黒神話:悟空 実績トロフィー#
全実績一覧#
| No | 名称 | 説明 | 種別 | 難度 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 黒神話 | 全実績の取得 | プラチナ | 極めて難しい |
| 2 | 火照黒雲 | 黒風大王(第一章ボス)撃破 | メインボス | 簡単 |
| 3 | 風起黄昏 | 黄風大聖(第二章ボス)撃破 | メインボス | 簡単 |
| 4 | 夜生白露 | 夜叉王(第三章ボス)撃破 | メインボス | 普通 |
| 5 | 曲度紫鴛 | 紫蛛児(第四章ボス)撃破 | メインボス | 普通 |
| 6 | 日落紅塵 | 紅孩児(第五章ボス)撃破 | メインボス | 普通 |
| 7 | 未竟 | 最終ボスの石猴撃破 | メインボス | 難しい |
| 8 | 大頭娃娃 | 幽魂撃破 | エリート | 簡単 |
| 9 | 金池長老 | 隠しボスの金池長老撃破 | 隠しボス | 普通 |
| 10 | 虎先鋒 | 虎先鋒撃破 | エリート | 簡単 |
| 11 | 石先鋒 | 石先鋒撃破 | エリート | 簡単 |
| 12 | 亢金龍 | 亢金龍撃破 | エリート | 普通 |
| 13 | 魔将と螳螂 | 魔将・螳螂撃破 | エリート | 普通 |
| 14 | 二郎神 | 隠しボスの二郎神・楊戩撃破 | 隠しボス | 極めて難しい |
| 15 | 四大天王 | 四大天王撃破 | 隠しボス | 難しい |
| 16 | 毒敵大王 | 毒敵大王撃破 | 隠しボス | 難しい |
| 17 | 碧臂螂 | 碧臂螂撃破 | 隠しボス | 難しい |
| 18 | 袁守誠 | 袁守誠のサブ完了 | サブ | 普通 |
| 19 | 蜘蛛精 | 蜘蛛精のサブ完了 | サブ | 普通 |
| 20 | 馬哥 | 馬哥の全会話完了 | サブ | 簡単 |
| 21 | 萍萍 | 萍萍のサブ完了 | サブ | 普通 |
| 22 | 悪い結末 | 「天命を奪われる」の悪いエンディング到達 | エンド | 簡単 |
| 23 | 良い結末 | 「天命に打ち勝つ」の良いエンディング到達 | エンド | 普通 |
| 24 | 真の結末 | 「斉天大聖」の真のエンディング到達 | エンド | 難しい |
| 25 | 隠し結末 | 「六根帰一」の隠しエンディング到達 | エンド | 極めて難しい |
| 26 | 精魄収集者 | 精魄50個の収集 | 収集 | 普通 |
| 27 | 百相真人 | 全精魄の収集 | 収集 | 難しい |
| 28 | 武器大師 | 全武器を最大まで強化 | 強化 | 難しい |
| 29 | 珍玩収集家 | 全珍玩の収集 | 収集 | 難しい |
| 30 | 披挂収集 | 全披挂セットの収集 | 収集 | 普通 |
| 31 | 丹薬専門家 | 全丹薬の錬成 | 収集 | 普通 |
| 32 | 書痴 | 影神図の全項目完了 | 収集 | 極めて難しい |
| 33 | 打坐悟道 | 全打坐ポイントの活性化 | 探索 | 簡単 |
| 34 | 土地廟 | 全土地廟(ファストトラベルポイント)の活性化 | 探索 | 普通 |
| 35 | 葫芦仙 | 全葫芦を最大まで強化 | 強化 | 普通 |
| 36 | 酒品収集家 | 全酒品の収集 | 収集 | 普通 |
全実績の詳細攻略#
隠しボスの場所#
二郎神・楊戩のチャレンジは浮屠塔の最上部に位置します。
全精魄一覧#
精魄は合計108個で、『水滸伝』の108好漢に対応しています。
エンディング系#
ゲームには4種類のエンディングがあります。悪いエンディング:第一章で幽魂に敗れる(最も早いが、わざと負ける必要あり)。良いエンディング:通常のクリアで六根を収集しきっていない場合。真のエンディング:2周目で石猴を撃破し、六根をすべて集める。隠しエンディング:楊戩のチャレンジを全て完了すると解放される特別な演出。なお良いエンディングと真のエンディングは同じ最終決戦を共有しますが、条件が異なります。
収集系#
見落としやすい実績#
| 実績 | 見落としのタイミング | ヒント |
|---|---|---|
| 悪い結末 | 第一章の幽魂戦 | 初めて幽魂と遭遇した際にわざと敗北すれば取得可能。以降は取得できません |
| 毒敵大王 | 第四章 | 盤絲洞の上層エリアで戦闘が発生します。見送ると戻れません |
| 袁守誠 | 第二章以降 | 第二章で袁守誠と会話することが必須で、後続のサブは各章に段階的に散らばっています |
| 馬哥 | 全章 | 馬哥の会話は全6章に分散しているため、どれか一章でも逃すと完了できません |
実績の難度評価#
| 難度 | 実績数 | 代表例 |
|---|---|---|
| 簡単 | 6 | 火照黒雲、風起黄昏、馬哥、悪い結末、打坐悟道、虎先鋒 |
| 普通 | 14 | 曲度紫鴛、日落紅塵、精魄収集者、披挂収集、土地廟 |
| 難しい | 10 | 未竟、四大天王、毒敵大王、武器大師、珍玩収集家 |
| 極めて難しい | 6 | 黒神話、二郎神、百相真人、書痴、隠し結末、真の結末 |
全実績の完了までおおよそ60〜120時間の想定です。
ボス難度ランキング#
| 順位 | ボス | 難度 | 説明 |
|---|---|---|---|
| 1 | 二郎神・楊戩 | 極めて難しい | 芭蕉扇で護盾を破り、石の巨躯形態では必殺技を正面から受け切り、定身術はタイミングを見計らって使用 |
| 6 | 黄風大聖 | 簡単 | 定風珠の入手で難度が大きく下がる。竜巻を回避すること |
実績解放のコツ#
ボス戦のコツ#
| ボス | 属性 | コツ |
|---|---|---|
| 黒風大王 | 火属性 | 序盤は棍法をレベル3まで高めてから挑むのがおすすめ。チャージ重攻撃を多用しよう |
| 黄風大聖 | 雷属性 | 定風珠を入手すれば難度が劇的に下がり、第一段階は速攻で仕留める |
| 夜叉王 | 冰属性 | 冰属性のエンチャントを活用し、第二段階のレーザーは横方向のドッジで回避 |
| 楊戩 | 雷+冰 | 芭蕉扇を装備し、法宝の技能で彼の護盾を破壊できる。定身術で連続技の中断を図ろう |
収集ルート#
| 章 | 重要収集 | 注意点 |
|---|---|---|
| 第一章 | 幽魂、金池長老、精魄×15 | 幽魂は一度倒すと再戦できない(精魄が必要) |
| 第二章 | 黄風大聖、袁守誠、石先鋒 | 袁守誠の会話を見落としやすいので注意 |
| 第三章 | 夜叉王、亢金龍、魔将 | 浮屠塔の隠しエリアは入念な探索が必要 |
| 第四章 | 紫蛛児、蜘蛛精サブ、毒敵大王 | 毒敵大王が最も見落としやすい |
| 第五章 | 紅孩児、萍萍サブ | 火焰山エリアには複数の隠し通路があります |
2周目の計画#
| 順序 | 目標 | 説明 |
|---|---|---|
| 1 | メインの高速進行 | 1周目の装備を活かして見慣れたステージを高速で突破 |
| 2 | 残り精魄の収集 | 1周目で取り逃した精魄をすべて回収 |
| 3 | 全影神図の収集 | すべての敵を少なくとも1回は撃破しておく |
| 4 | 真エンドの条件 | 六根をすべて集め、最終決戦で真エンドを解放 |
| 5 | 全武器の強化 | 2周目なら1周目では入手できない強化素材が手に入ります |
全実績の効率プラン#
| フェーズ | 内容 | 所要時間 | 実績数 |
|---|---|---|---|
| 第1フェーズ | 1周目のメイン進行(1〜6章完了) | 20〜30時間 | 12 |
| 第2フェーズ | 1周目のフリースタイル探索(精魄/珍玩/酒品/丹薬) | 10〜15時間 | 10 |
| 第3フェーズ | 2周目(収集の補充+真エンド+隠しエンド) | 15〜25時間 | 8 |
| 第4フェーズ | 詰め(武器最大+全影神図+全葫芦) | 5〜10時間 | 6 |
合計の想定は60〜120時間です。
よくある質問#
| 質問 | 回答 |
|---|---|
| 全実績に最少で何周必要ですか? | 最少2周です。隠しエンドは2周目の条件が必要で、真エンドにも2周目での六根収集が関わります。 |
| 悪い結末は1周目で解放できますか? | できます。初めて幽魂と遭遇した際にわざと敗北すれば取得でき、その後ロードして通常のプレイを続けられます。 |
| 精魄は全部でいくつですか? | 合計でおおよそ108個です。吸収可能な敵はすべて撃破し、精魄を拾う必要があります。 |
| 楊戩のチャレンジはどこですか? | 第三章の浮屠塔で楊戩のチャレンジストーンを見つけ、全チャレンジ(計6個)を完了すると隠しエンドが発生します。 |
| 打坐ポイントはいくつありますか? | 全20個で、全6章に散らばっています。各ポイントの活性化ごとに追加の能力アップが得られます。 |
| PCと家庭機で差異はありますか? | 各プラットフォームで実績は完全に同一です。PS5版にはプラチナトロフィーがあり、プラットフォーム限定の実績はありません。 |
| 1周目で全精魄は可能ですか? | 可能です。吸収可能な敵を1体も見落とさなければ、1周目で108精魄の収集が完了します。収集案内に沿って地点を一つずつ確認するのがおすすめです。 |
| 武器の最大強化にはどのくらい素材が必要ですか? | 武器ごとに必要な素材は異なります。全武器を最大まで強化すると合計でおおよそ20万霊石と、各章の特産素材の大量分が必要になります。 |
| 打坐ポイントは何個ありますか? | ゲーム全体で全20個、6章の各エリアに配置されています。各ポイントを活性化すると恒久的な能力アップが得られます。 |
| 2周目以降でモンスターの強度は上がりますか? | 2周目からモンスターのHPは約2倍に大きく上がり、攻撃力は約1.5倍になります。より高い難度を避けるため、収集系の実績は1周目でなるべく終わらせておくのがおすすめです。 |