车辆详解#
🏎️《极限竞速 地平线6》首发收录超过 550 辆真实授权车,是系列史上最庞大的首发名单。 本页不逐台列数值(车辆性能随补丁调整,且依赖个人手感),而是帮你建立「怎么挑车、怎么规划收藏」的框架。
一、车辆怎么分级#
本作沿用《极限竞速》的性能分级(Performance Index),用分数把车分进不同档位。 越高级的车越快、也越难驾驭。理解这个分级,才能选对适合当下的车。
| 等级 | 定位 | 适合场景 |
|---|---|---|
| D / C | 亲民街车、入门 | 新手练手、观光、摄影 |
| B / A | 性能车、跑车 | 多数常规赛事的主力区间 |
| S1 | 超跑、GT | 高速公路与场地赛 |
| S2 | 顶级超跑 | 高级挑战、环线,容错低 |
| X | 改装极限 | 直线加速、极限挑战 |
新手建议:从 B 到 A 级练起。S2 的操控陡升,常在公路赛里让新手全程失控。
二、按玩法挑车的思路#
| 玩法 | 推荐车辆取向 |
|---|---|
| 公路竞速 | 高下压力 GT、中置引擎(MR)跑车 |
| 越野 / 拉力 | 四驱、高行程 SUV 或拉力车 |
| 街头竞速 | 短轴距、轻量化、中低速扭矩强 |
| 漂移 | 后驱、大马力,重心偏后 |
| 山口(Touge) | 平衡型后驱,如经典 JDM 跑车 |
| 雪地 / 山地 | 四驱 + 雪胎 |
| 直线加速 | 高马力 + 后轮大宽胎 |
三、封面车与「Forza Edition」#
本作封面车为 2025 Toyota GR GT Prototype,另有一台山野跨界车 Land Cruiser 同作封面—— 一辆代表街头速度,一辆代表日本的山野。此外本作包含一批 Forza Edition 车辆, 通常是某款车型的特别版本,具备专属的涂装与优化属性,适合作为收藏或特定玩法的载体。
四、收藏与车展外获得#
随着手环推进,参与「探索日本」支线与各类赛事,你能解锁车展之外的车辆。本作有 15 台隐藏车 (见秘密车辆),通过「发现日本」任务触发线索,而非直接购买。 此外还有季度奖励车、车房宝物、拍卖行捡漏等途径。
五、品牌收藏体系#
| 阶段 | 奖励 |
|---|---|
| 集齐某品牌指定数量的车 | 解锁金币 / 专属车 |
| 单品牌全收集 | 更高的收藏里程碑奖励 |
| 跨品牌收藏进度 | 推动整体收藏等级 |
品牌收藏是稳定的资源来源。前期与其东买西买,不如挑一两个喜欢的品牌定点收集, 既能攒金币,又能拿专属车。
六、车库与「The Estate」#
本作新增 The Estate:一处可自定义的山地产权,你可以在这里建车库、活动空间、 甚至打造自己的赛道或城镇。它是展示收藏、停放爱车的地方,也是后期「拥有自己的嘉年华」的核心载体。 车辆的摆放、涂装与分享都围绕这里展开。
七、买车与拍卖行#
| 途径 | 说明 |
|---|---|
| 车展(Autoshow) | 直接购买大多数常规车 |
| 拍卖行(Auction House) | 玩家间交易,热点车常出现,也有低价捡漏机会 |
| 季节奖励 | 每周任务轮换的限定车 |
| 车房宝物 / 隐藏车 | 地图与探索获取,不可直接买 |
| 手环解锁 | 部分高阶车随手环等级开放购买 |
拍卖行小技巧:按「结束时间最短」排序,热门车的低价一口价常在深夜出现,竞标最后几秒出手更稳。
八、车辆资产运营建议#
- 首台车:先开上手秀给的车,别急着买,等对驾驶有感觉再选。
- 目标车:优先完成品牌收藏奖,回报稳定。
- 保留:每种玩法至少留 2-3 台车,避免临时换玩法时缺车。
- 清理:拍卖行处理冗余车辆,换取金币。
九、关于「哪台最强」的提醒#
没有绝对的「最强车」。同一条赛道,抓地构建、漂移构建、直线构建各有胜负。 本作刻意把「车辆强弱」做成了「车辆取向」而非「数值碾压」——真正拉开差距的, 是你有没有把车的定位与赛道的需求对上。
更详细的改装与加装顺序,见调校与改装页。