茶杯头 - 世界地图与关卡#

《茶杯头》(Cuphead)的世界由三座墨池岛与地狱岛组成:茶杯头和马克杯人在每一座岛上击败全部债主、收齐灵魂契约,才能通过骰子王的关卡前往下一座岛。本页汇总全部19场Boss战的真实生命值数据(按简单/普通/专家三列呈现,数值来自社区拆包与茶杯头维基交叉核对),并给出每场战斗的简单与专家难度机制差异。逐个Boss的完整打法见Boss大全。

本篇数据口径说明:

  • 生命值为战斗内实际伤害数值,非血条百分比;同一Boss在不同难度下的血量可能不同。
  • 「—」表示该难度无法挑战:骰子王与魔鬼两个最终战斗不提供简单难度。
  • 分段型Boss(蔬菜三人组、卡尔博士的机器人、幽灵列车、魔鬼)的血量按部位/阶段拆分,详见后文分段表。
  • 数据以普通难度为基准口径;专家模式的变化主要体现在弹幕速度与数量,血量仅小幅上调。

Boss生命值总表#

Boss 英文原名 关卡 简单 普通 专家
蔬菜三人组 The Root Pack 植物恐慌(Botanic Panic!) 900 1235 1300
古皮·勒格朗 Goopy Le Grande 黏液诡计(Ruse of an Ooze) 1000 1200 1400
希尔达·伯格 Hilda Berg 飞艇威胁(Threatenin’ Zeppelin) 2200 2600 3000
卡格尼·卡内欣 Cagney Carnation 花卉狂怒(Floral Fury) 1000 1300 1500
利比与克洛克斯 Ribby and Croaks 拳击馆大乱斗(Clip Joint Calamity) 1400 1700 1900
邦邦男爵夫人 Baroness Von Bon Bon 糖果摇摆(Sugarland Shimmy) 400 430 530
小丑贝皮 Beppi the Clown 嘉年华混战(Carnival Kerfuffle) 1200 1550 1850
大灯神吉米 Djimmi the Great 金字塔危机(Pyramid Peril) 2200 2600 3000
格里姆·火柴棍 Grim Matchstick 火焰嬉戏(Fiery Frolic) 1200 1700 1900
沃利·沃布尔斯 Wally Warbles 鸟舍大战(Aviary Action) 2000 2400 2800
蜂后哈尼博顿 Rumor Honeybottoms 蜂巢传令(Honeycomb Herald) 750 936 1064
布莱尼比尔德船长 Captain Brineybeard 射击与掠夺(Shootin N’ Lootin) 1000 1200 1400
卡拉·玛丽亚 Cala Maria 公海胡闹(High Seas Hi-Jinx!) 1900 2500 3000
莎莉·斯泰奇普雷 Sally Stageplay 戏剧狂热(Dramatic Fanatic) 1100 1400 1700
维尔纳·维尔曼 Werner Werman 鼠兵军团(Murine Corps) 1500 2000 2100
卡尔博士的机器人 Dr. Kahl’s Robot 垃圾场爵士(Junkyard Jive!) 1250 2075 2640
幽灵列车 Phantom Express 铁路之怒(Railroad Wrath) 1080 1350 1350
骰子王 King Dice 赌局取消(All Bets Are Off!) — 600 750
魔鬼 The Devil 地狱时光(One Hell of a Time) — 1900 2100

几点值得记住的结论:

  • 三岛血量最高的Boss是美人鱼卡拉·玛丽亚(专家3000),最低的是邦邦男爵夫人本体(普通430)——她的难度都藏在随机登场的糖果臣子里。
  • 幽灵列车是全游戏唯一一个普通与专家血量完全相同的Boss(1350),专家的难度全部来自更快的小怪与南瓜。
  • 骰子王本体血量不高,但加上九个小Boss,整场车轮战总血量达到普通5845、专家8370,是全游戏血量池最大的一战。

墨池岛一#

第一座岛共5场Boss战,其中蔬菜三人组、古皮·勒格朗与卡格尼·卡内欣开局即可挑战。

Boss 英文原名 生命值(简单/普通/专家) 阶段数 战斗类型
蔬菜三人组 The Root Pack 900/1235/1300 3 地面战
古皮·勒格朗 Goopy Le Grande 1000/1200/1400 3 地面战
希尔达·伯格 Hilda Berg 2200/2600/3000 6 飞机战
卡格尼·卡内欣 Cagney Carnation 1000/1300/1500 2 地面战
利比与克洛克斯 Ribby and Croaks 1400/1700/1900 3 地面战

一岛Boss要点#

  • 蔬菜三人组:土豆、洋葱、胡萝卜三阶段轮番登场。土豆阶段吐出的蚯蚓可以格挡蓄能量;洋葱阶段所有泪滴都可以左右走位躲避。简单难度会直接跳过洋葱阶段。
  • 古皮·勒格朗:蓝色史莱姆的三段进化——跳跃冲撞、巨型化、墓碑压顶。第二阶段的墓碑会限制走位,保持中距离等他跳跃落地后输出。
  • 希尔达·伯格:全游戏阶段数最多的Boss,普通难度六阶段(简单五阶段),从气球一路变到星座形态的完整飞机战。粉色的星形物体可以格挡,是攒能量的关键。
  • 卡格尼·卡内欣:普通难度只有两个阶段的花卉Boss,头部正下方是安全区。第一阶段的粉色种子可以格挡,优先清掉召唤的小花兵再打本体。
  • 利比与克洛克斯:青蛙兄弟拳击馆之战,击败后解锁第一座灵魂坟墓。两人合体的第三阶段弹幕密度陡增,是本岛的真正难关。

一岛推进链与推荐顺序#

解锁链:蔬菜三人组→利比与克洛克斯→灵魂坟墓一;古皮→希尔达·伯格→卡格尼·卡内欣(击败卡格尼后开放骰子屋,收齐契约放行二岛)。

推荐顺序:蔬菜三人组→古皮·勒格朗→利比与克洛克斯→卡格尼·卡内欣→希尔达·伯格。把唯一一场飞机战留到商店补齐武器与护符之后再打,会轻松很多。

墨池岛二#

第二座岛同样有5场Boss战,邦邦男爵夫人、小丑贝皮与大灯神吉米开局即可挑战,飞机战占比上升到五分之二。

Boss 英文原名 生命值(简单/普通/专家) 阶段数 战斗类型
邦邦男爵夫人 Baroness Von Bon Bon 400/430/530 4 地面战
小丑贝皮 Beppi the Clown 1200/1550/1850 4 地面战
大灯神吉米 Djimmi the Great 2200/2600/3000 5 飞机战
格里姆·火柴棍 Grim Matchstick 1200/1700/1900 3 飞机战
沃利·沃布尔斯 Wally Warbles 2000/2400/2800 3 飞机战

二岛Boss要点#

  • 邦邦男爵夫人:本体只有400/430/530点血,真正的战斗是前三阶段随机三连的糖果臣子——软糖领主、爆米花核、纸杯蛋糕、口香糖中士、华夫饼爵士三世的组合完全随机,运气差会连吃两场硬仗。
  • 小丑贝皮:嘉年华设施四阶段变形——鸭子射击、过山车、旋转木马再到巨人化。每个阶段的设施都能格挡粉色部件,节奏感极强。
  • 大灯神吉米:五阶段飞机战(简单四阶段),从灯神本体打到星座带,还藏着一个由针线木偶构成的隐藏阶段。全游戏最长的空战之一。
  • 格里姆·火柴棍:三头龙飞机战,三阶段的云层高度切换考验垂直走位。血量曲线(1200/1700/1900)说明简单难度砍掉了一个完整的大阶段。
  • 沃利·沃布尔斯:鸟笼三阶段——鸟蛋、啄木鸟玩偶再到拳击手套卫星。第二阶段钻进鸟嘴内部作战,是本岛最难的一段。

二岛推进链与推荐顺序#

解锁链:邦邦男爵夫人→沃利·沃布尔斯(或走近路);贝皮→格里姆·火柴棍(或走近路);大灯神吉米→灵魂坟墓二。

推荐顺序:邦邦男爵夫人→小丑贝皮→格里姆·火柴棍→沃利·沃布尔斯→大灯神吉米。地面战全部清完再碰三场飞机战,攒下的金币优先买足护符。

墨池岛三#

决战之岛,共7场Boss战,蜂后哈尼博顿与布莱尼比尔德船长开局即可挑战,难度整体上了一个台阶。

Boss 英文原名 生命值(简单/普通/专家) 阶段数 战斗类型
蜂后哈尼博顿 Rumor Honeybottoms 750/936/1064 3 地面战
布莱尼比尔德船长 Captain Brineybeard 1000/1200/1400 4 地面战
卡拉·玛丽亚 Cala Maria 1900/2500/3000 3 飞机战
莎莉·斯泰奇普雷 Sally Stageplay 1100/1400/1700 4 地面战
维尔纳·维尔曼 Werner Werman 1500/2000/2100 3 地面战
卡尔博士的机器人 Dr. Kahl’s Robot 1250/2075/2640 3 飞机战
幽灵列车 Phantom Express 1080/1350/1350 4 平台战

三岛Boss要点#

  • 蜂后哈尼博顿:血量偏低但阶段转换极快,守卫蜂的激光和升降平台是主要威胁。二阶段在书架上与巨型蜜蜂周旋时,粉色蜜蜂可以格挡。
  • 布莱尼比尔德船长:老海盗与他的幽灵船是两套血量一体的四阶段战斗——船炮、海浪、鱼群,最后船化身巨鱼吞掉船长。船首的粉色炮弹是关键格挡点。
  • 卡拉·玛丽亚:三岛血量之王。美人鱼三阶段——吐弹、石化凝视、骷髅巨浪。被石化凝视命中会变成木乃伊形态,只能移动不能开火。
  • 莎莉·斯泰奇普雷:四幕舞台剧,一阶段的伞兵与窗帘暗器都要记点。不攻击第一幕的丘比特装饰可以触发隐藏阶段。
  • 维尔纳·维尔曼:战壕老鼠的樱桃炸弹与坦克攻防战,第三阶段连人带猫屋一起被吸入吸尘器,弹幕反而变简单。
  • 卡尔博士的机器人:公认全游戏最难。普通难度总血量2075,三个部位加心脏分段计算,简单难度只有一阶段,专家难度弹幕全速运转。
  • 幽灵列车:把Boss战打成了平台推进关卡,跟着移动站台从车尾打到车头,四个部件分段计算血量。

三岛推进链与推荐顺序#

解锁链:蜂后→卡尔博士的机器人→莎莉;船长→卡拉·玛丽亚→莎莉;莎莉→幽灵列车与维尔纳(完成危险码头、崎岖山脊两个跑酷关卡也可以解锁维尔纳);幽灵列车→地狱岛。

推荐顺序:蜂后→船长→卡拉·玛丽亚→莎莉→维尔纳→幽灵列车→卡尔博士的机器人。把全站公认为难度天花板的机器人放在最后,用满配的武器与护符去挑战。

地狱岛:骰子王与魔鬼#

收齐三岛契约后进入地狱岛,最终两战都不提供简单难度——这也是简单难度无法真正通关的原因:简单难度下击败的债主不会掉落灵魂契约,骰子王会把你拦在骰子屋门口。

Boss 英文原名 生命值(普通/专家) 阶段数 备注
骰子王 King Dice 600/750 2+九小Boss 车轮战棋盘
魔鬼 The Devil 1900/2100 4 最终决战

骰子王:赌局取消(All Bets Are Off!)#

进入本体战之前要先打完他的棋盘游戏:格挡骰子前进,棋盘上1到9号格子固定对应九个小Boss(1醉酒三人组、2筹码贝蒂根、3雪茄威兹先生、4皮普与多特、5魔术兔霍帕斯、6赌马骷髅菲尔拉普、7轮盘舞女皮鲁莱塔、8芒果球曼戈斯汀、9台球钱姆斯先生),另设三个安全格与一个重新开始格。踩中带心的格子还能回血,这是全游戏唯一能在流程中回复生命的地方。

本体战只有卡牌冲锋一招:一排12张牌冲过来,其中4张红心牌可以连续格挡。专家难度下卡串更长,格挡节奏更考验,但攒超必杀也更快。含九个小Boss在内,整场总血量为普通5845、专家8370。

魔鬼:地狱时光(One Hell of a Time)#

一阶段是本体的665/735点血:三叉戟召唤弹球、环绕火球与追踪火球三种弹幕,配合山羊、蜘蛛、巨蛇三种变身,王座后的小恶魔不断骚扰。二至四阶段变成巨型头颅(合计1235/1365点血):

阶段 场景 生命值(普通/专家)
一阶段 王座厅地面战 665/735
二阶段 五座浮台打巨眼 570/630
三阶段 三座浮台,召唤双胖恶魔 475/525
四阶段 中央独台,泪滴全部可格挡 190/210

专家难度的变化都在细节里:弹球弹跳更快、火球更早开始追踪、扑克筹码下落更急、泪滴更密。一阶段结束时他会剥皮化骨钻进地洞,紧跟着的火焰墙逼你立刻跳下。

分段生命值详解#

四场战斗的血量分布在多个部位或成员上,单独列出。

蔬菜三人组#

部位 英文原名 简单 普通 专家
土豆萨鲁德 Sal Spudder 450 360 400
洋葱奥利 Ollie Bulb — 400 425
胡萝卜强西 Chauncey Chantenay 450 475 475
合计 — 900 1235 1300

简单难度下洋葱阶段被整体跳过,这就是简单900与普通1235差距巨大的原因。另外,洋葱登场后完全不攻击他,他会开心地离开,白萝卜霍勒斯·拉迪奇会跳出来替换他——这个隐藏阶段血量为普通230、专家260,且胡萝卜阶段会同时作战。

卡尔博士的机器人#

部位 简单 普通 专家
头部(天线激光) 250 150 180
胸口(圆柱机器人) 250 150 180
腹部(灯泡无人机) 250 150 180
心脏(阶段结算) 500 225 300
二阶段飞行头 — 280 360
三阶段卡尔博士 — 1120 1440
合计 1250 2075 2640

一阶段三个部位各自独立计算血量,全部打爆后心脏暴露;简单难度在心脏打爆后直接获胜,二三阶段整体跳过,这也是简单1250反而高于普通前四段之和的原因。专家模式下四个部位血量全部上调,且磁铁吸力、追踪炸弹速度、电网频率都会增强。

幽灵列车#

部位 英文原名 简单 普通 专家
盲眼幽灵 Blind Specter 400 425 425
列车长(骷髅) Conductor 320 325 325
棒棒糖恶灵(每只×2) Lollipop Ghouls 180 200 200
车头 Head of the Train — 200 200
合计 — 1080 1350 1350

简单难度打完两只棒棒糖恶灵就结束,车头阶段不出现。普通与专家血量完全相同,专家的差异在于车头奔跑更快、南瓜更频繁——它是全游戏唯一普通与专家同血量的Boss。

魔鬼#

部位 简单 普通 专家
一阶段本体 — 665 735
二至四阶段巨型头 — 1235 1365
合计 — 1900 2100

与骰子王一样,魔鬼不可用简单难度挑战(修改菜单强开的版本会在一阶段后直接结算,正式版本已修复为强制普通难度)。

简单与专家难度差异判据#

全游戏19场战斗的难度差异遵循两条铁律:简单难度靠删减阶段降难度,专家难度靠加速加密加血。逐场对照如下。

Boss 简单难度的机制变化 专家难度的机制变化
蔬菜三人组 跳过洋葱阶段,土豆一次只吐两颗泥球 弹幕速度大幅加快,胡萝卜召唤更多
古皮·勒格朗 三阶段减为两阶段 移动与冲撞更快
希尔达·伯格 六阶段减为五阶段 变身节奏加快,弹幕更密
卡格尼·卡内欣 两阶段减为一阶段 种子弹幕更快更密
利比与克洛克斯 三阶段减为两阶段 出招间隔缩短
邦邦男爵夫人 臣子组合更温和 臣子速度提升
小丑贝皮 四阶段减为三阶段 各设施运转加速
大灯神吉米 五阶段减为四阶段 星座与剑阵更凶
格里姆·火柴棍 三阶段减为两阶段 火球与星星更密
沃利·沃布尔斯 三阶段减为两阶段 投掷物加速
蜂后哈尼博顿 三阶段减为两阶段 蜂群召唤更快
布莱尼比尔德船长 四阶段减为三阶段 炮弹与海浪提速
卡拉·玛丽亚 三阶段减为两阶段 水弹与幽灵船加速
莎莉·斯泰奇普雷 四阶段减为三阶段 道具雨加快
维尔纳·维尔曼 三阶段减为两阶段 樱桃炸弹更快
卡尔博士的机器人 只保留一阶段 血量、弹速、电网全面强化
幽灵列车 四阶段减为三阶段(无车头) 血量不变,小怪加速
骰子王 不可选 卡串更长
魔鬼 不可选 全部弹幕提速

两条隐藏规则值得单独说明:其一,简单难度击败债主不掉落灵魂契约,所以简单只能练手、不能通关;其二,专家模式下格挡粉色物体依然有效且更划算——弹幕越快,超必杀能量攒得越快,这也是高手冲专家无伤评级的核心思路。

隐藏阶段与特殊机制#

  • 白萝卜霍勒斯·拉迪奇:蔬菜三人战中对洋葱奥利全程不出手触发,普通230、专家260点血,专家下冲刺速度与起跳频率都更高。这是全游戏最著名的和平主义彩蛋。
  • 莎莉的丈夫:莎莉舞台战的第一幕不攻击空中的丘比特装饰,后续阶段会触发丈夫持伞登场的隐藏演出。
  • 针线木偶库佩特:大灯神吉米的隐藏阶段,战斗中满足特定条件后出现,完成条件即可跳过部分流程。
  • 三场隐藏阶段在死亡后进度条都会被黑雾遮挡,无法查看自己死在哪个节点,这也是不少全S评级玩家的翻车点。

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  • 「美味最后一道菜」资料片的第四座岛另有7场Boss战与5场国王试炼,不在此表范围,见DLC攻略。

内容最后验证于 2026-07