成就攻略#
先说清楚一个最容易被误导的点:《茶杯头》(Cuphead)没有「每击败一个 Boss 就解锁一个对应成就」的机制。你在 Steam 上看到的成就,全部围绕「推进、评价、收集、特殊行为」这些维度设计,而不是把 40 多场 Boss 战逐个列成条目。网上流传的「击败某某 Boss 解锁某某成就」对照表基本都出自同一段编造内容,请以 Steam 成就页实时显示为准。
口径说明:Steam 平台共 42 个成就,其中本体 28 个(含 7 个隐藏)、DLC《最后的美餐》(The Delicious Last Course)追加 14 个(含 2 个隐藏)。DLC 的成就直接追加在同一条成就列表里,不单独开页面。下文成就中文名均为方便检索的参考译名,Steam 上的判定以内置触发条件为准。
成就分布总览#
| 类别 | 数量口径 | 代表成就 | 解锁要求(参考译名) |
|---|---|---|---|
| 通关推进 | 贯穿本体流程 | 留名(Taking Names) | 击败一个 Boss |
| 岛屿清空 | 本体三岛 | 漫步公园(A Walk in the Park) | 击败该岛全部 Boss |
| 评价冲刺 | 本体 | 治安官(Sheriff)等四个 | 对应范围内全部 A 评价以上 |
| 收集养成 | 本体 | 豪客(High Roller) | 收集全游戏金币 |
| 隐藏行为 | 本体 7 个 | 和平主义者(Pacifist) | 全程不杀小怪通关 |
| DLC 追加 | 14 个 | 向主厨致意(Compliments to the Chef) | 击败盐焗师通关 |
这张表是全篇的索引:推进类决定你能不能「打完」,评价类决定你打得「好不好」,收集类决定你「攒没攒够」,隐藏类考验「想不想得到」,DLC 类则是在第四岛上的第二轮全流程。下面逐类展开。
通关推进类:从第一个 Boss 到魔鬼#
本体流程成就完全对应三大岛的清空节奏,命名也在刻意模仿「升官」——从一个无名小卒一路做到一岛之主:
| 成就 | 解锁条件 |
|---|---|
| 留名(Taking Names) | 击败任意一个 Boss,流程里第一个拿到契约的对手就会解锁 |
| 漫步公园(A Walk in the Park) | 击败墨池岛一的全部 Boss |
| 集市一日(A Day at the Fair) | 击败墨池岛二的全部 Boss |
| 进城一趟(A Trip Downtown) | 击败墨池岛三的全部 Boss |
| 赌场之夜(Casino Night) | 通关赌场,完成对骰子王的最终考验 |
| 摇摆吧罪人(Swing You Sinner) | 击败魔鬼,拿到好结局的最终契约 |
这一组的完成顺序天然由地图推进决定,唯一的分支在结尾:打完赌场后你会面对魔鬼的最终战。这里专门提醒一件事——最终战之前请先整理存档,原因见下文隐藏成就一节。
评价冲刺类:A 与 S 的分水岭#
评价成就考验的不是「打过」,而是「打漂亮」。评价由剩余生命、格挡(弹反)次数、必杀槽积累和通关耗时共同结算,跑轰关卡与 Boss 战都参与评级:
| 成就 | 解锁条件 |
|---|---|
| 治安官(Sheriff) | 墨池岛一所有 Boss 战拿到 A 评价以上 |
| 老板(Boss) | 墨池岛二所有 Boss 战拿到 A 评价以上 |
| 镇长(Mayor) | 墨池岛三所有 Boss 战拿到 A 评价以上 |
| 国王(King) | 更高一层面的全岛 A 评价收官要求 |
| 献上好戏(Put on a Show) | 拿到一次 S 评价 |
四个「头衔」成就按岛屿层层递进,是全成就流程里最花时间的一档;而 S 评价要求一场战斗里几乎零失误——不挨打、弹反达标、必杀槽攒满、还要压时间,属于评分类的顶点。建议把这一类放在中后期,等各 Boss 的出招表都背熟之后再回头冲。
收集与养成类:金币、弹反与超必杀#
| 成就 | 解锁条件 |
|---|---|
| 弹反坚持(Parry Persistence) | 累计完成 20 次弹反 |
| 弹反秀场(Parry Performance) | 累计完成 100 次弹反 |
| 魔术师领主(Magician Lord) | 集齐全部超必杀技 |
| 金库满盈(Coffers Full) | 收集一个关卡的全部金币 |
| 豪客(High Roller) | 收集全游戏金币 |
| 黄油鸡蛋商(Butter-and-Egg Man) | 买空商店里的全部商品 |
这一类的关键词是「次数会累积、消费要规划」:弹反成就只要你平时养成弹反习惯,一两周目内就会自然完成;金币相关成就则要算一笔账——商店里武器、护符、超必杀加起来价格不菲,一次通关攒的钱不可能全买齐,所以买空商店和集齐超必杀实际都指向「多周目攒钱」这条线。第一周目优先买顺手的武器和护符,别为了省钱硬扛。
隐藏成就:不剧透只给方向的七个加两个#
本体 7 个隐藏成就里,有三个可以放心提前知道,因为它们直接影响你的存档策略:
- 和平主义者(Pacifist):全程不杀小怪通关所有跑轰关卡。跑轰关卡里很多敌人可以完全绕开,粉色物件照常弹反即可,这是全成就里公认最磨脾气的之一。
- 出卖灵魂(Selling Out):接受魔鬼的交易,触发坏结局。这就是前面提醒你整理存档的原因——想拿好结局成就就先别点那个「Yes」。
- 连掷六点(Rolling Sixes):无伤击败骰子王。赌场关卡走廊本身也是挑战的一部分,进最终战之前把状态留好。
其余四个隐藏成就的解锁方向各不相同,涉及秘密行为与特殊条件,Steam 页面上默认显示为问号,这里保留探索乐趣不做罗列,实际解锁时以游戏内提示为准。DLC 侧还有 2 个隐藏成就,其一为圣殿骑士(Paladin),与获得神圣遗物相关,同样属于后期解锁项。
DLC《最后的美餐》14 个成就#
DLC 成就围绕新地图墨池岛四与新角色圣杯小姐(Ms. Chalice)展开:
| 成就 | 解锁条件 |
|---|---|
| 游侠(Ranger) | 与墨池岛四的推进相关的第一档成就 |
| 荒野假期(A Vacation in the Wilds) | 与墨池岛四的清空相关的进阶成就 |
| 生龙活虎(Alive and Kicking) | 使用圣杯小姐击败 1 个 Boss |
| 奢靡(Decadent) | 使用圣杯小姐击败 10 个 Boss |
| 绝杀(Checkmate) | 完成国王大殿的全部冠军挑战 |
| 向主厨致意(Compliments to the Chef) | 击败盐焗师,通关 DLC 主线 |
| 圣殿骑士(Paladin) | 隐藏成就,与获得神圣遗物相关 |
两个圣杯小姐成就是「用她打满 10 个 Boss」的累积线,顺路推进主线就能自然完成大半;国王大殿的冠军挑战是独立于主线的 Boss rush 玩法,单挑难度不低,建议放在圣杯小姐练熟之后。剩余未列出的 DLC 成就同样以 Steam 成就页实时显示为准。
推荐完成顺序#
| 阶段 | 目标 | 说明 |
|---|---|---|
| 一周目 | 推进通关、攒金币 | 顺路拿留名、三岛清空、弹反积累,最后打到赌场前先备份存档 |
| 坏结局 | 出卖灵魂 | 读取备份前先接受一次魔鬼的交易,解锁坏结局 |
| 二周目 | 收集补全 | 补齐金币、买空商店、集齐超必杀,解锁收集类一串成就 |
| 回头冲评价 | 治安官到国王 | 背熟出招表后逐岛刷 A 评价,再挑一场拿 S 评价 |
| 特殊挑战 | 和平主义者等 | 跑轰不杀敌通关与其余隐藏项,耐心活 |
| DLC 阶段 | 墨池岛四 | 圣杯小姐累积成就、国王大殿、盐焗师主线与神圣遗物 |
按这个顺序走,大部分成就会在推进过程中顺路解锁,真正需要专项攻坚的只剩评分类和和平主义者两块硬骨头。
三个常见误区#
- 误区一:成就是按 Boss 一个个给的。 如开头所说,本体 28 个成就没有一条叫「击败某某 Boss」,三岛清空成就才是「击败全部 Boss」的正确表达形式。
- 误区二:坏结局会毁档。 接受魔鬼的交易后备份存档仍在,读取即可继续正常游玩,所以「出卖灵魂」放在任何阶段解锁都安全。
- 误区三:DLC 成就要重开新档。 DLC 成就在同一条列表里追加,现有存档进入墨池岛四即可继续解锁,圣杯小姐也可以在旧关卡使用。