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降世神通格斗游戏前瞻——7月23日发售 / Avatar Legends: The Fighting Game Preview — Launching July 23

2026年7月——由 Gameplay Group International 开发的《Avatar Legends: The Fighting Game》(降世神通格斗游戏)将于 7月23日 正式发售,登陆 PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X|S、Nintendo Switch、Switch 2 及 PC(Steam)平台。 这是降世神通(Avatar: The Last Airbender / 科拉传奇)IP 首次推出格斗游戏,凭借精美的手绘动画和完整的回滚代码网络支持,备受格斗游戏社区期待。

July 2026 — Avatar Legends: The Fighting Game, developed by Gameplay Group International, launches July 23 on PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, Switch 2, and PC (Steam). This is the first fighting game for the Avatar franchise (Avatar: The Last Airbender / The Legend of Korra), highly anticipated by the fighting game community for its beautiful hand-drawn animation and full rollback netcode.


游戏概览 / Game Overview

本作是一款 1v1 2D 格斗游戏,手绘动画风格完美还原了动画系列的视觉美学。游戏包含完整的街机模式、剧情模式、在线排位模式以及本地对战模式。

This is a 1v1 2D fighting game with hand-drawn animation that perfectly recreates the visual aesthetic of the animated series. The game includes full Arcade Mode, Story Mode, online Ranked Mode, and local versus play.

信息 / Info详情 / Details
开发商 / DeveloperGameplay Group International
发行商 / PublisherGameplay Group International
发售日 / Release Date2026年7月23日 / July 23, 2026
平台 / PlatformsPS5, PS4, Xbox Series X|S, Switch, Switch 2, PC (Steam)
价格 / Price$49.99 / ¥248(标准版 / Standard)$69.99 / ¥348(豪华版含季票 / Deluxe w/ season pass)
类型 / Genre2D格斗 / 2D Fighting
语言 / Languages中英日韩法德西意 / Multi-language
回滚代码 / Netcode完整回滚代码 / Full rollback netcode
跨平台 / Cross-platform全平台跨平台联机 / Full cross-platform play

角色阵容 / Roster

首发包含 12 名可玩角色,涵盖《降世神通:最后的气宗》和《科拉传奇》两个时代。

The launch roster includes 12 playable characters spanning both The Last Airbender and The Legend of Korra eras.

角色 / Character来源 / Origin御术 / Bending战斗风格 / Fighting Style难度 / Difficulty
安 / Aang最后的气宗 / TLA全部四元素(神通)/ All 4 Elements (Avatar)高速移动 + 元素切换 / Fast movement + element switching★★★★
科拉 / Korra科拉传奇 / LOK全部四元素(神通)/ All 4 Elements (Avatar)力量型 + 节奏压制 / Power + rhythmic pressure★★★
祖寇 / Zuko最后的气宗 / TLA火 / Fire近身压制 + 烈焰突进 / Close pressure + flame dash★★
卡塔拉 / Katara最后的气宗 / TLA水 / Water控场牵制 + 治疗 / Zoning + healing★★★
拓芙 / Toph最后的气宗 / TLA土 / Earth防守反击 + 地震陷阱 / Parry + seismic traps★★
艾洛 / Iroh最后的气宗 / TLA火 / Fire蓄力爆发 + 闪电红 / Charge burst + lightning redirection★★★★
阿祖拉 / Azula最后的气宗 / TLA火 + 蓝色闪电 / Fire + Blue Lightning压制型 + 飞行机动 / Rushdown + flight mobility★★★
索卡 / Sokka最后的气宗 / TLA无(剑术)/ None (Swordsmanship)武器流 + 道具 / Weapon-based + items★★
马可 / Mako科拉传奇 / LOK火 / Fire平衡型 / All-rounder
博林 / Bolin科拉传奇 / LOK土 / Earth近战压制 + 熔岩 / Rushdown + lava★★
北方琳 / Lin Beifong科拉传奇 / LOK土 / Earth防守反击 + 金属御术 / Parry + metalbending★★★
扎西尔 / Zaheer科拉传奇 / LOK气 / Air飞行机动 + 高速连击 / Flight + fast combos★★★★

季票(已公布)将追加 4 名角色:降世神通万图(火/土/水/气)、苏音(土/金属)、红莲(火/御血)、泰丽(气/忍者)。

The Season Pass (announced) will add 4 more characters: Avatar Wan (F/W/E/A), Suyin (Earth/Metal), Azulon (Fire/Bloodbending), Ty Lee (Air/Stealth).


御术系统 / Bending System

游戏的核心机制是”御术量表”(Chi Gauge),分四段填充,用于释放御术技能。

The core mechanic is the “Chi Gauge,” filling in four segments, used to execute Bending skills.

御术类型 / Bending Type特性 / Traits代表角色 / Representative克制 / Counters
水 / Water中距离牵制 + 可变轨迹 / Mid-range zoning + variable trajectory卡塔拉 / Katara克制火 / Counters Fire
土 / Earth近距离压制 + 防御强化 / Close pressure + defense buff拓芙 / Toph克制水 / Counters Water
火 / Fire远距离爆发 + 连段起始 / Long-range burst + combo starter祖寇 / Zuko克制气 / Counters Air
气 / Air高速机动 + 空中连段 / High mobility + aerial combos安(神通模式)/ Aang (Avatar Mode)克制土 / Counters Earth
神通 / Avatar全元素切换 + 终极技能 / Full element switching + ultimate安 / Aang, 科拉 / Korra无克制 / None

御术五行循环(御水→御火→御气→御土→御水)机制为游戏增加了深度:特定御术攻击对克制元素角色造成 1.25 倍伤害。

The Bending element cycle (Water→Fire→Air→Earth→Water) adds depth: certain Bending attacks deal 1.25x damage against counter-element characters.

Chi Gauge 系统详解 / Chi Gauge System:

量表段数 / Segments消耗 / Cost效果 / Effect
1 段 / 1 Segment满1段 / 1 bar full御术基础攻击强化 / Enhanced basic Bending attack
2 段 / 2 Segments满2段 / 2 bars fullEX 御术技能 / EX Bending Skill
3 段 / 3 Segments满3段 / 3 bars full超必杀技 / Super Bending Art
4 段 / 4 Segments满4段+状态要求 / 4 bars + state requirement神通化身(限神通角色)/ Avatar State (Avatar characters only)

游戏模式 / Game Modes

模式 / Mode说明 / Description最大人数 / Max Players
故事模式 / Story Mode原创剧情——降世神通vs科拉穿越时空联手 / Original story — Aang & Korra team up across time1人 / 1P
街机模式 / Arcade Mode经典8人淘汰赛 / Classic 8-player tournament1人 / 1P
排位赛 / Ranked完整天梯系统 / Full ladder system1v1
休闲赛 / Casual无排名匹配 / Unranked matchmaking1v1
本地对战 / Local VS离线对战 / Offline versus1v1-2P
在线大厅 / Online Lobby最多8人房间 / Up to 8-player room1-8人 / 1-8P
训练模式 / Training完整帧数据 + 连段练习 / Full frame data + combo practice1人 / 1P
重播系统 / Replay回放 + 逐帧分析 / Replay + frame-by-frame analysis

网络与跨平台 / Network & Cross-play

游戏使用 GGPO 回滚代码方案,是同类独立格斗游戏中网络支持最完整的作品之一。

The game uses GGPO rollback netcode, making it one of the best-supported indie fighting games in network infrastructure.

特性 / Feature支持情况 / Support
回滚代码 / Rollback Netcode完整 GGPO / Full GGPO
跨平台联机 / Cross-playPS5, PS4, Xbox, Switch, Switch 2, PC 全互通 / Full cross-platform
跨平台进度 / Cross-progressionSteam/Xbox/PS 账号互通 / Account linked
跨平台好友 / Cross-platform Friends支持 / Supported
排行榜 / Leaderboards全平台统一 / Unified across platforms
延迟补偿 / Latency4帧延迟上限 / 4f delay cap

画面与表现 / Visual Presentation

游戏采用全手绘2D动画,动画帧数超过 12,000 帧,由原动画工作室参与监修。

The game features full hand-drawn 2D animation with over 12,000 animation frames, supervised by the original animation studio.

平台 / Platform分辨率 / Resolution帧率 / Frame Rate加载时间 / Load Time
PS54K60fps<2秒 / <2s
Xbox Series X4K60fps<2秒 / <2s
Xbox Series S1440p60fps<3秒 / <3s
PS41080p60fps<5秒 / <5s
Switch 21080p (底座/Docked) 720p (手持/Handheld)60fps<3秒 / <3s
Switch720p (底座/Docked) 540p (手持/Handheld)60fps<5秒 / <5s
PC无上限 / Unlocked无上限 / Unlocked取决于硬件 / HW dependent

社区反响 / Community Reception

指标 / Metric数据 / Data
EVO 2026 参战人数 / EVO 2026 Registration2,847 人(首发当日即列为正式项目)/ 2,847 (added as official EVO game on announcement)
Steam 愿望单 / Steam Wishlists680,000+
Beta 测试用户 / Beta Test Users120,000+
格斗游戏社区评价 / FGC Reception非常正面——“年度最佳独立格斗游戏” / Highly positive — “Best indie FG of the year”
回滚代码测试 / Rollback Test跨太平洋延迟 200ms 下仍可玩 / Playable at 200ms trans-Pacific

编辑总结 / Editorial Summary

Avatar Legends: The Fighting Game 完美解决了改编格斗游戏的两个关键问题——尊重原作(手绘动画、原版配音、忠实还原的御术系统)和格斗游戏硬核品质(回滚代码、帧数据、深度连段系统)。对降世神通粉丝来说这是一封情书,对格斗游戏玩家来说这是一款值得认真对待的作品。

Avatar Legends: The Fighting Game solves two key problems of licensed fighting games — respecting the source material (hand-drawn animation, original voice actors, faithful Bending system) and delivering hardcore fighting game quality (rollback netcode, frame data, deep combo system). For Avatar fans, this is a love letter; for fighting game players, this is a title to take seriously.


本文由NTGame编辑团队撰写 / Written by the NTGame Editorial Team 发售日期以官方信息为准 / Release dates subject to change 相关攻略:Avatar Legends: The Fighting Game 完整攻略

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