成就攻略#
《降世神通传奇》(Avatar Legends: The Fighting Game)是一款 1v1 格斗游戏,2026年7月23日发售,由 Gameplay Group International 开发、PM Studios 发行。成就方面经人工核实的数据如下:Steam 与 Xbox 平台为 42 个成就,合计 1000G,其中 7 个隐藏;PlayStation 平台为 41 个奖杯外加 1 个白金奖杯。游戏共 12 名可玩角色,包括两位隐藏角色——梦魇科拉(Nightmare Korra)与神通状态昂(Avatar State Aang)。
本页只收录已核实的成就名与解锁条件,并给出全成就路线图。涉及完整条目的部分,请以 Steam / Xbox / PlayStation 成就页实时显示为准。
成就体系概况#
| 平台 | 数量 | 点数 | 隐藏项 | 说明 |
|---|---|---|---|---|
| Steam / Xbox | 42 个 | 1000G | 7 个 | 成就列表与分值以平台成就页为准 |
| PlayStation | 41 个 + 白金 | — | — | 白金条件通常为解锁其余全部奖杯 |
隐藏成就在解锁前不显示名称与条件。7 个隐藏项的具体名单请以游戏内成就页或平台成就页实时显示为准,本页不猜测、不编造。
成就类型与代表成就对照#
结合各模式玩法,42 个成就大致可以归为以下几类。表中英文均为成就原名,中文释义为直译,解锁条件为已核实信息。
| 类型 | 代表成就 | 中文释义 | 解锁条件 |
|---|---|---|---|
| 全成就 | Melon Lord | 西瓜领主 | 达成全部成就,最后解锁的收尾成就 |
| 街机模式 | Quarter Bender | 街机币御术师 | 街机模式全程不丢一局 |
| 角色养成 | Way of the Avatar | 化身之道 | Aang 与 Korra 各获得 10000 经验 |
| 角色试炼 | Master of All Forms | 万术之主 | 完成全部角色试炼 |
| 收集要素 | Absolute Balance | 绝对平衡 | 解锁画廊全部 118 件物品 |
| 训练模式 | Enlightenment Achieved | 达成觉悟 | 训练模式累计游玩 24 小时 |
| 线上对战 | The Boulder feels conflicted about playing 100 online matches | 巨石对打 100 场线上对战感到动摇 | 完成 100 场线上对局 |
| 剧情模式 | A Tale of Two Avatars | 两个化身的故事 | 完成剧情模式第一章 |
| 角色专用胜利 | Cloud Nine / Deal With It / MY HONOR!!! 等 | 九霄云外 / 接招吧 / 我的荣耀 | 使用对应角色各赢下一场对战 |
角色专用胜利类成就占了不小的比重,每一位角色都有属于自己的「赢一场」成就,风格化命名玩了不少原作梗。具体哪条成就对应哪位角色,以成就页描述为准。
全成就路线图#
以下路线按「先离线、后线上、长时成就并行」的顺序规划,耗时为按经验估算,供排期参考。
| 阶段 | 目标 | 关键成就 | 预计耗时 |
|---|---|---|---|
| 一 | 通剧情模式第一章并推进全章节 | A Tale of Two Avatars | 数小时 |
| 二 | 完成各角色试炼(学徒、进阶、大师三档) | Master of All Forms | 10 小时以上 |
| 三 | 换用不同角色赢对战,收集角色专用胜利 | Cloud Nine 等 | 随对局累计 |
| 四 | 清空街机模式且不丢一局 | Quarter Bender | 1-2 小时 |
| 五 | 攒画廊货币解锁全部 118 件物品 | Absolute Balance | 长线收集 |
| 六 | 训练模式累计 24 小时(可与挂机并行) | Enlightenment Achieved | 挂机 24 小时 |
| 七 | 打满 100 场线上对局 | The Boulder feels conflicted… | 随线上进度 |
| 八 | Aang 与 Korra 各攒 10000 经验 | Way of the Avatar | 正常游玩中累计 |
| 九 | 查漏补缺,达成全部成就 | Melon Lord | 收尾 |
几点执行建议:
- 训练模式挂机最早开始:Enlightenment Achieved 要求累计 24 小时,不需要操作,建议从第一天起就利用挂机时间攒时长。注意关闭主机自动休眠,掉线或休眠是否中断计时以游戏内为准。
- 角色试炼是本作最花功夫的部分:每个角色的试炼分学徒、进阶、大师三档,Master of All Forms 要求全部完成,建议结合连段练习同步推进。
- 画廊收集走长线:每件物品 500 币,118 件合计 59000 币,货币通过对战与各类模式游玩获得,具体掉落规则以游戏内实际显示为准。
- 线上成就不要求胜率:完成 100 场线上对局只看场次,回滚网络代码保证了匹配体验的流畅度,边打排位边顺路完成。
线上对战成就与网络体验#
线上部分的核心目标就是把场次打满。100 场线上对局成就只统计场次、不设胜率门槛,因此节奏可以完全由自己掌控:
| 要点 | 说明 |
|---|---|
| 网络代码 | 本作采用回滚网络代码(Rollback Netcode),对局流畅度有保障 |
| 跨平台联机 | 全平台支持,匹配池更大,攒场次更快 |
| 对局选择 | 排位与休闲均可计入场次(以成就描述为准),不必强求赢 |
| 顺路目标 | 换角色打线上可同步推进角色专用胜利类成就 |
一个高效打法:每天定一个固定场次目标,例如 15-20 场,一周左右即可完成 100 场。期间刻意轮换使用不同角色,Cloud Nine、Deal With It、MY HONOR!!! 这类「用对应角色赢一场」的成就也会顺路解锁一部分;赢不了就先攒场次,最后阶段再集中补胜利类成就。
全成就排期示例#
以每天 1-2 小时游戏时间、外加可挂机的环境为前提,给出一份参考排期:
| 时间 | 安排 | 覆盖目标 |
|---|---|---|
| 第 1 周 | 每天挂机训练 3-4 小时,晚上推剧情章节 | Enlightenment Achieved 过半,A Tale of Two Avatars |
| 第 2 周 | 角色试炼(学徒、进阶档)与街机模式 | Master of All Forms 推进,Quarter Bender |
| 第 3 周 | 线上定场次 + 换角色拿胜利成就 | 100 场对局、角色专用胜利 |
| 第 4 周起 | 大师档试炼收尾、画廊攒币、经验类累计 | Master of All Forms、Absolute Balance、Way of the Avatar |
| 收尾 | 对照成就页查漏补缺 | Melon Lord / 白金 |
排期仅供参照,实际节奏取决于你的对局胜率与挂机条件。核心原则只有一条:让 24 小时训练时长从第一天就开始积累,其余成就穿插进行。
最难成就分析#
Enlightenment Achieved(达成觉悟)#
训练模式累计 24 小时,是全成就耗时上最硬的一条。它不看操作、不看胜率,只看挂机时长,属于「早开早享受」的类型。实操要点:训练模式进入后放置即可累计;关闭自动休眠;手柄注意防误触。如果你每天挂机 4 小时,一周出头即可达成,完全可以和其他成就并行。
Master of All Forms(万术之主)#
完成全部角色试炼,覆盖 12 名角色、每档难度递进。它同时检验你对御术连段、气封锁与觉醒机制的掌握程度,是技术门槛最高的一条。建议先在自己主力角色上把三档试炼吃透,再逐个攻克其余角色;遇到卡关的试炼,回训练模式补对应连段比硬磨更有效率。
Quarter Bender(街机币御术师)#
街机模式全程不丢一局,容错要求高。稳妥做法是先在自己能稳定获胜的难度下练习通关路线,再正式冲击;一旦丢局就重开,不要恋战。难度选项是否影响解锁,以游戏内成就描述为准。
Absolute Balance(绝对平衡)#
解锁画廊全部 118 件物品。单价 500 币、总计 59000 币的收集量决定了它是长线工程,急不来。配合剧情、街机与线上对局攒币,把这笔「期货」摊到整个全成就周期里消化即可。
平台差异与白金奖杯#
| 平台 | 收尾条件 | 备注 |
|---|---|---|
| Steam / Xbox | 解锁 Melon Lord(西瓜领主) | 42 个成就、1000G 齐活 |
| PlayStation | 解锁白金奖杯 | 白金通常要求集齐其余全部奖杯 |
三个平台的成就内容基本同构,差异主要在计数与命名呈现上。全成就总体难度不高,真正的门槛只有时间——把 24 小时训练挂机排进日程,其余成就按路线图顺次清完即可。完整条目与分值以 Steam / Xbox / PlayStation 成就页实时显示为准。