徽章系统攻略#

徽章系统概述#

徽章(Badge)是超级马力欧兄弟惊奇中最重要的自定义系统:角色每次出发冒险前可以装备一枚徽章,从而获得新动作或被动增益。全作共有 24 枚徽章,分为三类:

徽章类型 数量 作用
动作徽章(Action Badges) 9 枚 赋予角色全新的主动动作
力量提升徽章(Boost Badges) 11 枚 提供各种被动辅助效果
高手徽章(Expert Badges) 4 枚 大幅改变玩法的进阶技巧

几点基本规则需要先弄清楚:

  • 一次只能装备一枚。徽章在角色选择界面装备,不能在关卡中途更换;但角色损失生命重新出发时可以重新挑选,相当于给了你随难度调整的机会。
  • 装备与否完全自由。不装备任何徽章也能正常通关,徽章是降低难度、辅助收集的工具,而不是必需品。
  • 三类的定位不同。动作徽章改变操作方式,需要适应新的按键习惯;力量提升徽章拿来就能用;高手徽章则明显改变游戏体验,适合熟练玩家。

动作徽章(共 9 枚)#

动作徽章会为角色添加一个原本没有的动作。因为操作习惯会被改变,建议新手先在简单关卡里试装,适应后再带上正式闯关。

帽子降落伞(Parachute Cap)#

装备后角色在空中按住 R 键即可张开帽子缓缓降落。这是全游戏的第一枚徽章,来自世界 1 水管岩高原(Pipe-Rock Plateau)的徽章之家教学关,通关教学即可获得。它几乎是新手期的万能选择:跨越宽沟、微调落点、避开突然冒出的敌人,都靠它在空中争取的额外时间。

攀墙跳跃(Wall-Climb Jump)#

装备后角色可以在墙壁上蹬墙起跳,垂直方向上的机动性大幅提升。对于需要沿井壁、峡谷反复折返攀升的关卡,这枚徽章能把原本绕远的路线直接拉直,是探索类关卡的强力工具。

藤蔓射击(Grappling Vine)#

装备后角色可以射出藤蔓,抓取远处的固定点把自己拉过去。部分高台与隐藏区域的路线会因它而豁然开朗,遇到够不着的平台时不妨先想想藤蔓能不能派上用场。

海豚踢(Dolphin Kick)#

装备后角色在水下按 R 键可以进行一段加速游动。水中关卡的移动效率明显提升,无论是追上随水流漂走的收集品,还是快速脱离危险区域,都比普通游泳从容得多。

飘飘跳跃(Floating High Jump)#

装备后角色的跳跃高度更高,并且能在跳跃顶点短暂漂浮。它同时改善了「跳得高」和「落得准」两件事,在平台间距较大的关卡里是攻守兼备的选择。

强力下蹲跳(Crouching High Jump)#

装备后角色下蹲蓄力再起跳,可以跳出远超常规的高度。蹲跳的节奏比普通跳跃慢半拍,更适合跳跃点固定、没有时间压力的探索场景,用来登上平时根本够不到的高台。

二连跳(Timed High Jump)#

装备后角色在跳跃过程中按对节奏再按一次跳跃键,就能在空中追加一跳、达到更高的高度。掌握节奏是关键,熟练后它带来的垂直机动性非常可观。

漂浮旋转(Boosting Spin Jump)#

装备后角色在空中按 R 键可以在旋转跳的同时小幅上升。它提供的是一种精细的空中修正能力:跳跃弧线差一点够到平台时,用它救回来非常有效。

提升速度(Fast Dash)#

装备后角色的地面移动速度显著加快。跑酷型关卡、限时收集关卡里它是效率神器;但速度快也意味着更难刹车,在窄平台关卡里要提前收势。

力量提升徽章(共 11 枚)#

力量提升徽章不改变操作方式,而是以被动效果提供帮助。这一类数量最多、覆盖面最广,从金币收集到形态控制都有。

奖赏金币(Coin Reward)#

装备后角色在游玩过程中可以获得额外金币进账。对于正在攒钱准备去苞普林商店购入其他徽章的玩家,这枚徽章是典型的「以币生币」投资。

回归跳跃(Safety Bounce)#

装备后角色掉进深坑、熔岩或毒沼泽时,可以自动回跳一次、回到安全地带。相当于一次免费的失误豁免,是所有徽章里对新手最直接的保命手段,特别适合挑战高难度关卡时佩戴。

吸取金币(Coin Magnet)#

装备后附近一定范围内的金币会被自动吸向角色。收集类关卡里它可以替你兜住那些来不及吃的金币,让你专注于路线本身而不是沿途拾取。

自动超级蘑菇(Auto Super Mushroom)#

装备后关卡开始时角色自动处于超级蘑菇状态。开场就有一击容错,对不擅长无伤前进的玩家非常友好,也能让「小马力欧一碰就死」的压力从开局就消失。

节奏跳跃(Rhythm Jump)#

装备后角色踩着音乐节拍跳跃就能获得金币奖励。既是一种收集增益,也是一种玩法调剂,在音乐感强的关卡里边跳边赚相当有趣。

出现!砖块(Add ! Blocks)#

装备后关卡中会追加「!」砖块。这类砖块能搭出额外的落脚点,无论是绕开危险路线还是够到高处的收集品,都多了一种解法。

探测(Sensor)#

装备后当附近藏有惊奇(Wonder)效果或 10 花币(10-Flower Coins)时,角色会有感应反应。做全收集时它是雷达一样的存在——感觉不对劲就停下来搜一搜,往往真能翻出好东西。

就是要大象(All Elephant Power)#

装备后角色吃下任何强化道具都会变成大象形态。想全程顶着大象造型闯关,就靠它。

就是要火焰(All Fire Power)#

装备后角色吃下任何强化道具都会变成火焰形态,可以持续投掷火球。远程攻击能力对怕近身的敌人是极大的助力,堪称输出型徽章。

就是要泡泡(All Bubble Power)#

装备后角色吃下任何强化道具都会变成泡泡形态,攻击方式变为发射泡泡陷阱敌人。控场思路的形态统一徽章。

就是要钻头(All Drill Power)#

装备后角色吃下任何强化道具都会变成钻头形态,可以钻入地面与特定地块。钻头形态的通行能力加上「无视道具种类」的统一效果,让探索变得非常顺畅。

高手徽章(共 4 枚)#

高手徽章数量最少,但每一枚都明显改变游戏体验。它们大多是为已经熟练掌握基础操作的玩家准备的进阶玩具。

喷射跑(Jet Run)#

装备后角色可以保持超高速持续冲刺。整个游戏的机动性被拉到极限,速通玩家和追求爽快感的玩家的最爱,但高速下对反应速度的要求也水涨船高。

弹簧(Spring Feet)#

装备后角色落地即弹、持续弹跳,跳跃高度明显提升。移动节奏完全变成另一种形态,适应之后能在连续跳跃的关卡里行云流水。

透明(Invisibility)#

装备后角色的身影会消失,敌人无法察觉你。潜行式地通过原本硬碰硬的区段成为可能,也是喜欢研究敌人行为规律的玩家的趣味选择。

哼唱音效(Sound Off)#

装备后游戏的音效会被阿卡贝拉(A Cappella)人声哼唱替换。它不改变任何战斗或移动能力,却是全游戏最有梗的一枚徽章——整场冒险变成一场欢乐的清唱剧,是通关后的终极彩蛋。

徽章获取途径#

徽章的获取不靠抽卡也不靠隐藏彩蛋堆砌,途径只有两条,且都清晰可见:

  1. 徽章挑战关卡(Badge Challenge)。各世界分布着专门的徽章挑战关卡,完成挑战即可获得对应徽章,无需额外花费。全游戏的第一枚徽章「帽子降落伞」就来自世界 1 水管岩高原的徽章之家教学。
  2. 苞普林商店购买。部分徽章可以在各世界的苞普林(Poplin)商店用花币购买。花币是游戏内的主要收集货币,平时多留意沿途的金币与 10 花币,商店里的徽章自然水到渠成。

最后一个获得方式最为特殊:**最终徽章「哼唱音效」**要等到通关游戏的最后一关「终极锦标赛 徽章总动员」(The Final-Final Test Badge Marathon)才能解锁。这一关本身就是对全作操作与徽章运用的综合大考,拿下的那一刻也意味着你的徽章图鉴正式收官。

装备规则与推荐用法#

装备与更换#

  • 在角色选择界面为本次冒险装备徽章,出发后不能中途更换。
  • 角色损失生命重新出发时可以重新装备,遇到卡关不妨换个思路。
  • 除了手动挑选,游戏还提供「王子的选择」(Prince’s Choice)选项,由系统随机为你装备一枚徽章——适合想找乐子的玩家。

场景推荐#

场景 推荐徽章 理由
新手闯关 帽子降落伞 空中缓降大幅降低跳跃失误的代价
怕掉坑送命 回归跳跃 深坑、熔岩、毒沼泽自动回跳一次
全收集巡查 探测 靠近惊奇或 10 花币时给出反应
攒钱买徽章 吸取金币或奖赏金币 被动增加金币进账
水中关卡 海豚踢 水下加速游动
探索高台 攀墙跳跃或藤蔓射击 垂直与远程机动能力
速通挑战 喷射跑或提升速度 持续高速移动
通关后消遣 哼唱音效 人声替换音效的欢乐体验

上表只是入门参考。24 枚徽章没有「标准答案」,同一关卡换一枚徽章往往就是全新的解法——这也正是本作鼓励反复游玩的乐趣所在。

收集目标#

把 24 枚徽章全部收入图鉴,是存档中 6 枚奖牌(Medal)所对应的目标之一。由于徽章只能通过徽章挑战关卡和苞普林商店两条途径获得,收集进度非常好规划:每到一个新世界,先扫一遍徽章挑战关卡,再看看商店货架上多了什么,余下的缺口基本都指向最后的「终极锦标赛 徽章总动员」。

对追求全收集的玩家来说,徽章图鉴的收官几乎是通关流程的自然延伸;而对休闲玩家来说,哪怕只常用那么两三枚,徽章系统也足以让每一次冒险的玩法都别有一番滋味。

内容最后验证于 2026-07