徽章系统攻略#
徽章系统概述#
徽章(Badge)是超级马力欧兄弟惊奇中最重要的自定义系统:角色每次出发冒险前可以装备一枚徽章,从而获得新动作或被动增益。全作共有 24 枚徽章,分为三类:
| 徽章类型 | 数量 | 作用 |
|---|---|---|
| 动作徽章(Action Badges) | 9 枚 | 赋予角色全新的主动动作 |
| 力量提升徽章(Boost Badges) | 11 枚 | 提供各种被动辅助效果 |
| 高手徽章(Expert Badges) | 4 枚 | 大幅改变玩法的进阶技巧 |
几点基本规则需要先弄清楚:
- 一次只能装备一枚。徽章在角色选择界面装备,不能在关卡中途更换;但角色损失生命重新出发时可以重新挑选,相当于给了你随难度调整的机会。
- 装备与否完全自由。不装备任何徽章也能正常通关,徽章是降低难度、辅助收集的工具,而不是必需品。
- 三类的定位不同。动作徽章改变操作方式,需要适应新的按键习惯;力量提升徽章拿来就能用;高手徽章则明显改变游戏体验,适合熟练玩家。
动作徽章(共 9 枚)#
动作徽章会为角色添加一个原本没有的动作。因为操作习惯会被改变,建议新手先在简单关卡里试装,适应后再带上正式闯关。
帽子降落伞(Parachute Cap)#
装备后角色在空中按住 R 键即可张开帽子缓缓降落。这是全游戏的第一枚徽章,来自世界 1 水管岩高原(Pipe-Rock Plateau)的徽章之家教学关,通关教学即可获得。它几乎是新手期的万能选择:跨越宽沟、微调落点、避开突然冒出的敌人,都靠它在空中争取的额外时间。
攀墙跳跃(Wall-Climb Jump)#
装备后角色可以在墙壁上蹬墙起跳,垂直方向上的机动性大幅提升。对于需要沿井壁、峡谷反复折返攀升的关卡,这枚徽章能把原本绕远的路线直接拉直,是探索类关卡的强力工具。
藤蔓射击(Grappling Vine)#
装备后角色可以射出藤蔓,抓取远处的固定点把自己拉过去。部分高台与隐藏区域的路线会因它而豁然开朗,遇到够不着的平台时不妨先想想藤蔓能不能派上用场。
海豚踢(Dolphin Kick)#
装备后角色在水下按 R 键可以进行一段加速游动。水中关卡的移动效率明显提升,无论是追上随水流漂走的收集品,还是快速脱离危险区域,都比普通游泳从容得多。
飘飘跳跃(Floating High Jump)#
装备后角色的跳跃高度更高,并且能在跳跃顶点短暂漂浮。它同时改善了「跳得高」和「落得准」两件事,在平台间距较大的关卡里是攻守兼备的选择。
强力下蹲跳(Crouching High Jump)#
装备后角色下蹲蓄力再起跳,可以跳出远超常规的高度。蹲跳的节奏比普通跳跃慢半拍,更适合跳跃点固定、没有时间压力的探索场景,用来登上平时根本够不到的高台。
二连跳(Timed High Jump)#
装备后角色在跳跃过程中按对节奏再按一次跳跃键,就能在空中追加一跳、达到更高的高度。掌握节奏是关键,熟练后它带来的垂直机动性非常可观。
漂浮旋转(Boosting Spin Jump)#
装备后角色在空中按 R 键可以在旋转跳的同时小幅上升。它提供的是一种精细的空中修正能力:跳跃弧线差一点够到平台时,用它救回来非常有效。
提升速度(Fast Dash)#
装备后角色的地面移动速度显著加快。跑酷型关卡、限时收集关卡里它是效率神器;但速度快也意味着更难刹车,在窄平台关卡里要提前收势。
力量提升徽章(共 11 枚)#
力量提升徽章不改变操作方式,而是以被动效果提供帮助。这一类数量最多、覆盖面最广,从金币收集到形态控制都有。
奖赏金币(Coin Reward)#
装备后角色在游玩过程中可以获得额外金币进账。对于正在攒钱准备去苞普林商店购入其他徽章的玩家,这枚徽章是典型的「以币生币」投资。
回归跳跃(Safety Bounce)#
装备后角色掉进深坑、熔岩或毒沼泽时,可以自动回跳一次、回到安全地带。相当于一次免费的失误豁免,是所有徽章里对新手最直接的保命手段,特别适合挑战高难度关卡时佩戴。
吸取金币(Coin Magnet)#
装备后附近一定范围内的金币会被自动吸向角色。收集类关卡里它可以替你兜住那些来不及吃的金币,让你专注于路线本身而不是沿途拾取。
自动超级蘑菇(Auto Super Mushroom)#
装备后关卡开始时角色自动处于超级蘑菇状态。开场就有一击容错,对不擅长无伤前进的玩家非常友好,也能让「小马力欧一碰就死」的压力从开局就消失。
节奏跳跃(Rhythm Jump)#
装备后角色踩着音乐节拍跳跃就能获得金币奖励。既是一种收集增益,也是一种玩法调剂,在音乐感强的关卡里边跳边赚相当有趣。
出现!砖块(Add ! Blocks)#
装备后关卡中会追加「!」砖块。这类砖块能搭出额外的落脚点,无论是绕开危险路线还是够到高处的收集品,都多了一种解法。
探测(Sensor)#
装备后当附近藏有惊奇(Wonder)效果或 10 花币(10-Flower Coins)时,角色会有感应反应。做全收集时它是雷达一样的存在——感觉不对劲就停下来搜一搜,往往真能翻出好东西。
就是要大象(All Elephant Power)#
装备后角色吃下任何强化道具都会变成大象形态。想全程顶着大象造型闯关,就靠它。
就是要火焰(All Fire Power)#
装备后角色吃下任何强化道具都会变成火焰形态,可以持续投掷火球。远程攻击能力对怕近身的敌人是极大的助力,堪称输出型徽章。
就是要泡泡(All Bubble Power)#
装备后角色吃下任何强化道具都会变成泡泡形态,攻击方式变为发射泡泡陷阱敌人。控场思路的形态统一徽章。
就是要钻头(All Drill Power)#
装备后角色吃下任何强化道具都会变成钻头形态,可以钻入地面与特定地块。钻头形态的通行能力加上「无视道具种类」的统一效果,让探索变得非常顺畅。
高手徽章(共 4 枚)#
高手徽章数量最少,但每一枚都明显改变游戏体验。它们大多是为已经熟练掌握基础操作的玩家准备的进阶玩具。
喷射跑(Jet Run)#
装备后角色可以保持超高速持续冲刺。整个游戏的机动性被拉到极限,速通玩家和追求爽快感的玩家的最爱,但高速下对反应速度的要求也水涨船高。
弹簧(Spring Feet)#
装备后角色落地即弹、持续弹跳,跳跃高度明显提升。移动节奏完全变成另一种形态,适应之后能在连续跳跃的关卡里行云流水。
透明(Invisibility)#
装备后角色的身影会消失,敌人无法察觉你。潜行式地通过原本硬碰硬的区段成为可能,也是喜欢研究敌人行为规律的玩家的趣味选择。
哼唱音效(Sound Off)#
装备后游戏的音效会被阿卡贝拉(A Cappella)人声哼唱替换。它不改变任何战斗或移动能力,却是全游戏最有梗的一枚徽章——整场冒险变成一场欢乐的清唱剧,是通关后的终极彩蛋。
徽章获取途径#
徽章的获取不靠抽卡也不靠隐藏彩蛋堆砌,途径只有两条,且都清晰可见:
- 徽章挑战关卡(Badge Challenge)。各世界分布着专门的徽章挑战关卡,完成挑战即可获得对应徽章,无需额外花费。全游戏的第一枚徽章「帽子降落伞」就来自世界 1 水管岩高原的徽章之家教学。
- 苞普林商店购买。部分徽章可以在各世界的苞普林(Poplin)商店用花币购买。花币是游戏内的主要收集货币,平时多留意沿途的金币与 10 花币,商店里的徽章自然水到渠成。
最后一个获得方式最为特殊:**最终徽章「哼唱音效」**要等到通关游戏的最后一关「终极锦标赛 徽章总动员」(The Final-Final Test Badge Marathon)才能解锁。这一关本身就是对全作操作与徽章运用的综合大考,拿下的那一刻也意味着你的徽章图鉴正式收官。
装备规则与推荐用法#
装备与更换#
- 在角色选择界面为本次冒险装备徽章,出发后不能中途更换。
- 角色损失生命重新出发时可以重新装备,遇到卡关不妨换个思路。
- 除了手动挑选,游戏还提供「王子的选择」(Prince’s Choice)选项,由系统随机为你装备一枚徽章——适合想找乐子的玩家。
场景推荐#
| 场景 | 推荐徽章 | 理由 |
|---|---|---|
| 新手闯关 | 帽子降落伞 | 空中缓降大幅降低跳跃失误的代价 |
| 怕掉坑送命 | 回归跳跃 | 深坑、熔岩、毒沼泽自动回跳一次 |
| 全收集巡查 | 探测 | 靠近惊奇或 10 花币时给出反应 |
| 攒钱买徽章 | 吸取金币或奖赏金币 | 被动增加金币进账 |
| 水中关卡 | 海豚踢 | 水下加速游动 |
| 探索高台 | 攀墙跳跃或藤蔓射击 | 垂直与远程机动能力 |
| 速通挑战 | 喷射跑或提升速度 | 持续高速移动 |
| 通关后消遣 | 哼唱音效 | 人声替换音效的欢乐体验 |
上表只是入门参考。24 枚徽章没有「标准答案」,同一关卡换一枚徽章往往就是全新的解法——这也正是本作鼓励反复游玩的乐趣所在。
收集目标#
把 24 枚徽章全部收入图鉴,是存档中 6 枚奖牌(Medal)所对应的目标之一。由于徽章只能通过徽章挑战关卡和苞普林商店两条途径获得,收集进度非常好规划:每到一个新世界,先扫一遍徽章挑战关卡,再看看商店货架上多了什么,余下的缺口基本都指向最后的「终极锦标赛 徽章总动员」。
对追求全收集的玩家来说,徽章图鉴的收官几乎是通关流程的自然延伸;而对休闲玩家来说,哪怕只常用那么两三枚,徽章系统也足以让每一次冒险的玩法都别有一番滋味。