スキルシステム#
『Stardew Valley』には5つのスキルがある——耕作、採掘、採集、釣り、戦闘。各スキルはレベル10まであり、レベル5とレベル10で特化の方向を選べる。特化の選び方がプレイスタイルを決める。
| レベル |
解放されるもの |
| レベル1 |
わら人形・初級肥料のレシピ |
| レベル2 |
石の柵・マヨネーズ製造機のレシピ |
| レベル3 |
蜂箱・速効肥料のレシピ |
| レベル4 |
燻製器・高級肥料のレシピ |
| レベル5 |
特化を選ぶ:耕農人(農作物の価値+10%)か牧場主(動物製品の価値+20%) |
| レベル6 |
チーズ製造機・織機・硬材柵のレシピ |
| レベル7 |
樹木肥料のレシピ |
| レベル8 |
採油機・樽・高級散水機のレシピ |
| レベル9 |
種まき機・イリジウム散水機のレシピ |
| レベル10 |
二次特化:耕農人→農業マスター(農作物の価値さらに+10%)か職人(加工品の価値+40%) |
おすすめ: レベル5は耕農人、レベル10は職人を選ぶのが良い。職人の道(醸造+ジャム作り)はゲーム中で最も儲かる道だ。
| レベル |
解放されるもの |
| レベル1 |
チェリーボムのレシピ |
| レベル3 |
鉱夫特製料理のレシピ |
| レベル4 |
溶鉱炉の強化——銅から鉄が作れる |
| レベル6 |
スーパーボムのレシピ |
| レベル7 |
溶鉱炉の強化——鉄から金が作れる |
| レベル8 |
イリジウムインゴットの溶鉱レシピ |
| レベル9 |
宝石複製機・高性能溶鉱炉のレシピ |
| レベル10 |
二次特化:採掘人→鍛冶屋(金属インゴットの価値+50%)か発掘者(石炭の出現率×2)/地質学者→宝石学者(宝石の価値+30%)か採掘屋(結晶球の出現率×2) |
おすすめ: レベル5は採掘人を選ぶのが良い(序盤は鉱石が不足する)。レベル10は発掘者(石炭は常に足りない)。
| レベル |
解放されるもの |
| レベル1 |
野生の種(春)のレシピ |
| レベル2 |
野生の種(夏)のレシピ |
| レベル3 |
窯・野生の種(秋)のレシピ |
| レベル4 |
野生の種(冬)のレシピ |
| レベル6 |
避雷針・野外調理ツールのレシピ |
| レベル7 |
野生の種(周年)のレシピ——どの季節でも蒔ける |
| レベル8 |
瞬間移動のトーテム:浜辺・山岳・牧場のレシピ |
| レベル9 |
雨のトーテムのレシピ |
| レベル10 |
二次特化:採集者→植物学者(採集品は常に最高品質)か追跡者(地図に採集品の位置が表示される)/森の子→伐木工(全ての木が硬材を落とす)か森番(木が種を多く落とす) |
おすすめ: レベル5は採集者(採集物が倍になる見返りが大きい)→レベル10は植物学者(採集品が全てゴールド品質になる序盤の恩恵は非常に大きい)。
| レベル |
解放されるもの |
| レベル1 |
訓練用ロッド |
| レベル3 |
カニ籠・海鮮チャウダーのレシピ |
| レベル5 |
特化を選ぶ:釣り人(魚の価値+25%)か蟹捕り(カニ籠の製作コスト-25%) |
| レベル6 |
回収機・スピナーのレシピ |
| レベル7 |
コークフロボブ・トレジャーフロボブ・リードフロボブのレシピ |
| レベル8 |
釣り餌製造機のレシピ |
| レベル9 |
マグネットフロボブ・罠のフロボブのレシピ |
| レベル10 |
二次特化:釣り人→釣名人(魚の価値+50%)か海賊(宝箱の出現率×2)/蟹捕り→水先案内人(カニ籠がゴミを出さない)か餌名人(カニ籠に餌が要らない) |
おすすめ: レベル5は釣り人(序盤の資金が大事)→レベル10は釣名人(魚の価値+50%)が強い。
総合スキル戦略#
| 序盤の重点(1年目) |
中盤の重点(2年目) |
終盤 |
| 耕作5レベル+釣り5レベル——儲けの土台 |
全スキルを10レベルまで——全レシピを解放 |
職人の道を全面的に——醸造+ジャム+保存食 |
| 採掘は早めに5レベルまで——爆弾のレシピを解放 |
採集7レベル+耕作6レベル——自動散水・周年の種 |
坑道+ドクロの洞窟を無限に深追い——イリジウム鉱・ダイヤ・自動採集 |
スキルの伸び方:
- 耕作: 遅い——主に作物の収穫で稼ぐ。季節ごとに収穫回数は限られる
- 採掘: 中間——鉱石+宝石+結晶球。爆弾での採掘が効率的
- 採集: 速い——毎日伸びる。野生の実拾い+伐採で安定して伸びる
- 釣り: もっとも速い——高難易度の魚(春の伝説の魚など)は一回で+100以上の経験値
- 戦闘: 中間——敵を倒す。坑道100階を一周でおよそ500-1000の経験値
特化のリセット#
選んだ特化を取り消したいなら——停車場近くの石像で10,000Gを払えば全ての特化をリセットできる
| 石像の場所 |
操作 |
費用 |
| 鉄道エリア(温泉の上)——バスを修繕していないと行けない |
10,000Gをささげる——全ての特化が取り消される——選び直せる |
10,000G |
注意: リセット後はレベル5とレベル10で特化を選び直す必要がある——リセット回数は無制限。
採集スキル詳解#
| レベル |
解放 |
解説 |
| 1 |
野生の果実の時期のお知らせ+採集した野生食品の回復量+10% |
春はイチゴの茂み、秋はブラックベリー |
| 2 |
野生の果実が売れる+野外ピクニックのレシピ |
野苺の収益は高くないが序盤の体力補給になる |
| 3 |
採集のドロップ率+20% |
野生の作物が増える=ギフト・料理の素材が増える |
| 4 |
採集した野生食品の回復量+20% |
序盤の探索で重要 |
| 5 |
採集者 |
採集者: 採集時にドロップが倍 |
| 6 |
避雷針が作れる |
高級散水機の核 |
| 7 |
果樹の価格-50% |
序盤は買わない——1年目の秋は計画できる |
| 8 |
避雷針の効率が上がる |
電池=高級散水機に直結 |
| 10 |
採集者→植物学者 |
果実に+4段階の品質 |
釣りスキル詳解#
| レベル |
解放 |
| 1 |
基礎ロッド |
| 2 |
釣りの宝箱が出始める+釣り餌のレシピ |
| 3 |
カニ籠のレシピ |
| 4 |
スピナーのレシピ——食いつく確率が上がる |
| 5 |
釣り人 |
| 6 |
罠のフロボブのレシピ+回収機のレシピ |
| 8 |
虫餌箱のレシピ |
| 9 |
泡のプリン料理のレシピ |
| 10 |
釣り人→水先案内人 |
好感度を速く上げる手引き#
| 方法 |
増加量 |
上限 |
| 贈り物(好物) |
+45 |
週2回 |
| 贈り物(大好物) |
+80 |
週2回 |
| 会話 |
+20 |
毎日1回 |
| 依頼の達成 |
+150 |
依頼ごとに |
| 祭りのダンス |
+100 |
年1回 |
| 映画・食事 |
+200 |
週1回 |
大好物の贈り物の参考: あらゆるNPCに好物・大好物がある——前の章のNPC好感度表を確認してほしい。
スキル経験値の稼ぎ方#
| スキル |
速く稼ぐ方法 |
| 耕作 |
高価格の作物を大量に植える(ブルーベリー・クローベリー・古代果実)+毎日散水=最速 |
| 採掘 |
爆採——ドクロの洞窟へ——壊した石は全て経験値になる |
| 採集 |
毎日地図を一周して採集品を全て拾う——春の野苺の茂みはただで大量の経験値が得られる |
| 釣り |
最も難しいゴールド品質の伝説魚を狙う——一匹で大量の経験値 |
| 戦闘 |
坑道を繰り返して階を周る——倒すほど経験値——ドクロの洞窟がもっとも効率的 |
経験値の詳細表#
耕作の経験値#
| 作物 |
経験値 |
収穫までの日数 |
10レベルまでに必要な回数 |
| パースニップ |
8 XP |
4日 |
1,875回 |
| カリフラワー |
23 XP |
12日 |
652回 |
| ジャガイモ |
14 XP |
6日 |
1,071回 |
| イチゴ |
18 XP |
8日(初)/4日(以降) |
833回(初収穫) |
| ブルーベリー |
22 XP |
13日(初)/4日(以降) |
681回(初収穫) |
| クローベリー |
20 XP |
7日(初)/4日(以降) |
750回(初収穫) |
| カボチャ |
31 XP |
13日 |
483回 |
| 古代果実 |
38 XP |
28日(初)/7日(以降) |
394回(初収穫) |
| スターフルーツ |
42 XP |
13日 |
357回 |
| 動物の世話(毎日) |
5 XP |
毎日撫でて収穫 |
— |
耕作の1→10レベルに必要な総合経験値: 15,000 XP
採掘の経験値#
| 行為 |
経験値 |
解説 |
| 石を一つ壊す |
1 XP |
あらゆる石——坑道でも牧場でも |
| 鉱石を掘る(銅・鉄・金・イリジウム) |
5 XP |
鉱石1個ごとに |
| 結晶球を開ける |
5 XP |
クリントに開けてもらう |
| 爆採(爆弾) |
1 XP/個 |
爆弾で壊れた石1個ごとに1 XP |
採集の経験値#
| 行為 |
経験値 |
解説 |
| 野生の採集品を拾う |
7 XP |
採集品1つごとに |
| 伐採(1本ごと) |
12 XP |
木1本ごと(最後のの一撃で) |
| 切り株を割る |
1 XP |
斧を振るい1回ごとに |
| 野生の種の収穫 |
7 XP |
採集品と同じ |
| 野苺の茂み |
0 XP |
経験値にならない |
釣りの経験値#
| 行為 |
経験値 |
解説 |
| 魚を1匹釣り上げる(簡単) |
10-20 XP |
魚種と品質による |
| 魚を1匹釣り上げる(普通) |
20-50 XP |
ナマズ・フグなど |
| 魚を1匹釣り上げる(難しい) |
50-110+ XP |
伝説の魚(110 XP) |
| ゴミを釣り上げる |
3 XP |
ゴミでも経験値になる |
| カニ籠の回収 |
5 XP |
籠1つごとに |
| パーフェット釣り(バーを最後まで保つ) |
経験値+50% |
さらに50%の経験値 |
戦闘の経験値#
| 怪物 |
HP |
経験値 |
効率 |
| 緑スライム |
24 |
3 XP |
0.125 |
| 塵の精霊 |
30 |
10 XP |
0.333 ⭐⭐⭐(戦闘経験値稼ぎに最適) |
| 影の兵士 |
81 |
15 XP |
0.185 |
| ゴースト |
62 |
15 XP |
0.242 |
| スケルトン |
45 |
10 XP |
0.222 |
| 大蛇 |
150 |
20 XP |
0.133 |
| ミイラ |
260 |
20 XP |
0.077 |
| 紫スライム |
500以上 |
25 XP |
0.05 |
各スキルの速い育て方#
耕作を速く#
| 戦略 |
詳細 |
経験値/季節 |
向く段階 |
| パースニップ大量栽培 |
1年目の春に100以上のパニパ——4日ごと収穫——一季節で6回 |
4,800以上 |
1年目の春(序盤でもっとも速い) |
| ブルーベリー畑 |
夏に200以上のブルーベリー——4日ごと収穫×7回 |
30,800以上 |
1年目の夏(大量の経験値) |
| 古代果実の温室 |
温室の古代果実は毎週収穫——120本×38 XP=4560 XP/週 |
18,240以上/月 |
2年目以降 |
| 動物世話 |
毎日撫でて製品を集める——受け身で伸びるが遅い |
約500/季節 |
長期 |
採掘を速く#
| 戦略 |
経験値/時間 |
解説 |
| 爆弾戦法(坑道40-80階) |
2,000-3,000 |
爆弾を50本持って坑道40-79階へ——石を壊しつつ鉄鉱を掘る——一石二鳥 |
| ドクロの洞窟爆採 |
3,000-5,000 |
大範囲の石を一気に壊す——1時間で大量の採掘経験値 |
| 結晶球開け |
1,000-2,000 |
結晶球を開けるたびに5 XP——ただし結晶球のコストが高い |
採集を速く#
| 戦略 |
経験値/季節 |
解説 |
| 地図巡回採集 |
約7,000-10,000 |
毎日地図を一周して採集品を全て拾う——20-30個/日 |
| 春の野生の実大発生 |
約3,000-5,000(3日) |
春15-18日——地図全体の野生の実の茂みが一気に増える——3日間夢中で拾う |
| 秋のブラックベリーの茂み |
約3,000-5,000(3日) |
秋8-11日——春の場合と同じ |
| 冬の種まき |
約3,000-5,000/季節 |
冬1に100以上の冬の種を蒔き、冬7に収穫——散水不要——純粋な収穫だけ |
| 植林伐採場 |
約5,000-8,000/季節 |
木を植える区画を作って毎日伐採と植え直し——採集経験値が高い |
釣りを速く#
| 戦略 |
経験値/時間 |
解説 |
| 鯉釣り(序盤) |
500-800 |
山岳の谷の湖——鯉はもっとも釣りやすい——1匹10-15 XP——腕を上げれば1時間で60匹 |
| パーフェット釣法 |
1,000-1,500 |
毎回パーフェットで+50%の経験値——成功率を高めることに集中する |
| 春の伝説の魚 |
2,000-3,000 |
春の雨の日に伝説の魚を狙う(1匹110 XP)——1投10-30秒——限界まで速い |
| 泡のプリン+釣り餌 |
釣りレベル+4 |
釣りの增益料理は餌の効果と重複する——より難しく経験値の多い魚を狙える |
| カニ籠放置 |
500-1,000(設置と回収) |
カニ籠を100個置いて毎日回収——1つ5 XP——完全に自動化できる |
戦闘を速く#
| 戦略 |
経験値/時間 |
解説 |
| 坑道40-79階で塵の精霊 |
2,000-3,000 |
40-79階は塵の精霊が多い——経験値も高い(10 XP)上に石炭も落ちる——見返りが大きい |
| 坑道80-119階で影の兵士 |
3,000-4,000 |
80-119階は影の兵士(15 XP)と影の魔術師が大量——経験値が高い |
| ドクロの洞窟1-50階 |
4,000-6,000 |
高経験値の敵が大量——装備が十分ならこれが最速 |
| ミイラ部屋+爆弾 |
5,000-8,000 |
ドクロの洞窟でミイラの部屋を探して爆弾で群れを一網打尽——ただし爆弾のコストが高い |
スキルの組み合わせ分析#
ベストな特化構成(プレイスタイル別)#
| プレイスタイル |
耕作 |
採掘 |
採集 |
釣り |
戦闘 |
解説 |
| 最も儲かる(醸造流れ) |
耕農人→職人 |
採掘人→鍛冶屋 |
採集者→植物学者 |
釣り人→釣名人 |
スカウト→デスペラード |
職人は加工品+40%——鍛冶屋はインゴット+50%——植物学者はゴールド品質の採集——全方位で儲かる |
| スピードクリア |
耕農人→農業マスター |
採掘人→発掘者 |
採集者→植物学者 |
釣り人→釣名人 |
ファイター→野蛮人 |
作物の生育が速い——石炭倍——レベル上げが速い |
| 自給自足 |
耕農人→職人 |
地質学者→宝石学者 |
採集者→追跡者 |
蟹捕り→餌名人 |
ファイター→ディフェンダー |
宝石+30%——採集品を地図で把握——カニ籠に餌不要——防御が高い |
| 動物流れ |
牧場主→養鶏人・牧羊人 |
採掘人→鍛冶屋 |
森の子→森番 |
蟹捕り→水先案内人 |
スカウト→デスペラード |
動物製品の価値が高い——樹液の価値+25%——カニ籠がゴミを出さない |
| 戦闘流れ |
耕農人→職人 |
地質学者→採掘屋 |
採集者→植物学者 |
釣り人→海賊 |
スカウト→デスペラード |
結晶球倍——釣りの宝箱倍——急所即死——敵との戦いに最適 |
特化選びの落とし穴#
| 落とし穴 |
解説 |
| 序盤で牧場主を選ぶ |
動物製品は季節を跨げない——動物のコストが高い——序盤は耕農人のほうが見返りが大きい |
| 釣りで蟹捕りを選ぶ |
カニ籠の序盤の投資が大きい(銅インゴット×3+木材×40/個)——元を取るまでが遅い——大規模にやらない限り不利 |
| 戦闘で防御の専門家を選ぶ |
+25防御は魅力的に見えるが、終盤の敵のダメージは50を超える——高火力で速く倒すほうがマシ |
| 植物学者を選ばない |
ゴールド品質の採集品は売値が倍——よく採集するならこれはゲーム全体でも最強級の特化だ |
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