装備の3段階体系#

3段階体系の総覧#

Phasmophobia の全装備は3つの段階(Tier 1 / Tier 2 / Tier 3)に分かれ、20種類の道具をカバーします。十字架、投影装置、EMFメーター、ろうそく、懐中電灯、手記ノート、ヘッドマウント装備、着火器、お香、モーションセンサー、ラジオ、カメラ、塩、サニティ薬、サウンドセンサー、スピリットボックス、温度計、三脚、UVライト、ビデオカメラ。

段階の違いは単なる数値のインフレではありません。高段階はしばしば装備の使い方を変えます。第3段階の EMF メーターは発生源の方向と距離を表示し、第3段階のお香は幽霊を完全に停止させ、第3段階の十字架は呪詛ハントを1回遮断できます。「どの段差が質的変化で、どれが小さな向上か」を理解することは、闇雲に全部を第3段階に買い替えるよりはるかに重要です。

重要な段差の対照表#

以下は各装備の3段階のコアとなる違いです(数値は攻略サイトの整理基準で、ゲーム内で再確認できます)。

装備 第1段階 第2段階 第3段階
十字架 阻止半径3メートル 阻止半径4メートル 半径4メートル + 呪詛ハントを1回遮断可
EMFメーター 針式ダイヤル デジタル表示 + 発光インジケータ 3.5メートル計測 + 画面に距離と方向表示
投影装置 基本のスキャン範囲 範囲拡大 7メートル広角スキャン
お香 約5秒追い払う 幽霊を減速 5メートル以内7秒 + 幽霊完全停止
塩 基本の撒き方 使用量増加 3回使用 + ハント中に塩を踏ませると減速可
サニティ薬 サニティ回復 回復量増加 10秒で回復 + 10秒のスプリント加速付き
ラジオ 20メートル集音範囲 範囲拡大 30メートル範囲 + 距離と方向の表示
ヘッドマウント装備 基本の映像転送 転送強化 ナイトビジョン機能付き
温度計 読み取りが不正確 精度向上 精度と応答の向上
ビデオカメラ 基本ナイトビジョン ナイトビジョン強化 ナイトビジョンと画質の向上
UVライト 基本のライト 明るさ向上 頭に装着でき両手が自由に
スピリットボックス 3メートル応答距離 4メートル + 応答率向上 5メートル + 応答率向上
フォトカメラ 重複撮影は黄色インジケータで警告 文字フェード表示 文字フェード表示
手記ノート 基本のノート レベル23で解放 高級ノート
懐中電灯 基本照明 明るさ向上 明るさと持続の向上
着火器 火源の点火 耐久向上 耐久向上
モーションセンサー 基本トリガー 感度向上 感度向上
サウンドセンサー 基本探知 範囲拡大 範囲拡大
三脚 基本スタンド 高さ調整可 高さ調整可
ろうそく 基本タイプ 改良版 改良版

各段階の正確な価格はゲーム内ショップを基準にしてください。上表は価格ではなく「段差」にフォーカスしています。

第3段階まで買う価値のある5つの装備#

すべての第3段階が買い得なわけではありませんが、次の5つの段差は質的変化です。変わるのは数字ではなくプレイそのものです。

第3段階 EMFメーター#

画面に EMF 発生源の距離と方向が直接表示され、幽霊部屋探しの効率が「部屋ごとのスキャン」から「矢印に従って歩く」に変わります。3.5メートル計測との組み合わせで、インタラクション地点の位置特定精度も大幅に上がります。リズムの速い試合では、ここで節約した時間は全チームのサニティです。

第3段階 十字架#

半径は第2段階と同じ(4メートル)ですが、「呪詛ハントを1回遮断できる」能力が追加されます。悪魔(Demon)のような低サニティ閾値の幽霊のハントタイミングには、第2段階では反応が間に合わないことがあります。第3段階のもう1回の遮断は、そのまま1命に等しいです。レベル80でインサニティを解放したら、必須の買い物です。

第3段階 お香#

第2段階は減速だけですが、第3段階は完全停止です。7秒間、5メートル以内の幽霊の動きを止めます。ハント中の7秒でできることは多くあります——廊下を走り切る、ロッカーに入る、ドアを閉める。生命維持ツールチェーンの最も硬い一環です。

第3段階 ラジオ#

30メートルの集音範囲に、距離と方向のインジケータが付きます。ラジオはもともと遠隔で幽霊部屋を見つける中核ツールで、第3段階の方向表示によって「離れた位置からの幽霊部屋特定」が安定した戦術になります。大型マップでの価値は特に高いです。

第3段階 ヘッドマウント装備#

ナイトビジョン内蔵で、「照明」と「映像転送」が一体になります。暗い部屋の設置作業で懐中電灯のために手を煩わせる必要がなく、VR プレイヤーとモニター担当の利益が最大です。

第1段階にも存在感のある装備#

いくつかの装備は、第1段階でも第2・第3段階に全面的に抑え込まれません。序盤の資金が苦しいときは飛ばさないでください。

  • 第1段階 UVライト:指紋判定の成立条件は段階と無関係です(照らし出せばよい)。第1段階で低難易度には十分です。
  • 第1段階 スピリットボックス:3メートルは短めですが、アマチュア難易度では応答条件が緩く、実用になります。
  • 第1段階 塩:足跡を作って指紋を調べるコアのロジックは変わりません。高段階にはハント中の減速が追加されるだけなので、予算が限られているなら先に他を買いましょう。

段階と証拠判定の関係#

高段階装備が証拠収集に与える影響は、ミス許容率に集中しています。

証拠 段階がもたらす判定差
スピリットボックス 第1段階3メートル/第2段階4メートル/第3段階5メートル、応答率は段階に比例して向上
ゴーストオーブ ビデオカメラの段階が高いほどナイトビジョンが鮮明で、暗部の点を見落としにくい
UV指紋 第3段階 UVライトは頭装着可能。ライトとカメラの二刀流作業が可能
投影 第3段階は7メートル広角で、シルエットのフレームアウトが大幅に減る
EMFレベル5 第3段階の方向表示で「どこでインタラクションしたか」が推測不要になる

メカニズム自体は段階で変わりません。指紋は変わらず2分で消え、氷点下の温度判定も同じ条件です。段階が変えるのは、これらの証拠を収集する速度と成功率です。

装備管理の基本原則#

  1. まず質的変化、後から小改善。予算は永遠に足りません。「第3段階 EMF → 第3段階 十字架 → 第3段階 お香 → 第3段階 ラジオ」の質的変化の順に買い、残りの段階アップグレードはゆっくり補完します。
  2. 消耗品は試合ごとに準備。お香、塩、サニティ薬は毎試合消費するカテゴリです。購入の優先順位は装備の購入優先度の解説を参照してください。
  3. 死亡した装備は割引されない。持ち込んだ装備は死亡時に落ちます。高段階の装備ほど失う痛みが大きい——全滅リスクの高い試合で全財産を背負わないこと。
  4. 難易度に合わせた装備構成。難易度ごとの装備段階の要求差は大きく、難易度別のリストは装備の購入優先度の解説を参照してください。

フォトカメラと重複メディアマーク#

QoL2(生活品質向上アップデート第2弾)は、撮影系装備に重複メディアマークを追加しました。第1段階のフォトカメラは、撮った写真が既存のものと重複すると黄色いインジケータで警告し、第2・3段階のフォトカメラは画面上にフェード表示で示します。写真収入を稼ぐとき、この機能は非常に便利です。アルバムを1枚ずつ見比べる必要がなく、表示を見るだけで撮る価値があるか分かります。録音機器も重複マークに対応しています。

装備と幽霊の相性#

装備段階の価値は、最終的には個別の幽霊に対して検証されます。

  • 悪魔(Demon)の試合:第3段階十字架(半径ボーナス + 呪詛ハント遮断)はほぼ必携です。
  • ガルー(Gallu)の試合:防御装備で怒らせる特性があります(新幽霊の詳解を参照)。お香の使用タイミングを組み直す必要があります。
  • 氷結系の試合:ブレーカー管理が装備段階より重要です。第3段階温度計の正確な読み取りで温度ラインをリアルタイム監視できます。
  • 鬼児(The Mimic)の試合:第3段階ラジオの30メートル範囲で、遠距離から高頻度の音を拾えます。「生耳では聞こえない」判定の盲区を補完します。
  • 霧影(The Wraith)系の試合:装備の助けは限定的(隠れ無効)ですが、第3段階お香の7秒停止が最も実用的な生存装備になります。

まとめ#

3段階体系の正しい開け方はこうです。第1段階は代用、第2段階がコストパフォーマンスの主力、第3段階はプレイを変える5つだけ買う。すべての数値はゲーム内ショップとジャーナルを基準にし、この表は段差のロジックの整理です。次はこの認識を持って支出へ向かいましょう。具体的な購入順序と難易度別の装備リストは、装備の購入優先度の解説を参照してください。

内容最后验证于 2026-07