上級テクニック#

このページは勝利率を明かに上げるが、自分では気づきにくい習慣を集めたもの。

汎用習慣#

  • リスポーン後はまず小マップを見る:味方の位置を確認し、一人で敵5人に向かって行かないようにする
  • すぐ逃げるのは臆病ではない:半分のHPで撤退し、ヒーリングで満タンになってから再投入するほうが無理に耐えるより有効
  • スキルがクールダウンしたら即報告:クイックコマンドで味方がいつ団戦が開けるかが分かる
  • 狙うターゲットは1つだけ:集中火力こそヒーリングを貫通できる唯一の方法
  • 効果音に注意:移動スキルとウルトラスキルには明らかな効果音が付き、視認より聴覚のほうが早い

照準#

テクニック 説明
よく出る位置に予備照準 照準は地面ではなく、相手がよく現れる高さに置く
フォローショットがポイントシューティングより優る 連射速度が速いヒーローは継続フォローショットが主
胴を撃っても勝てる ヘッドショットのために火力機会を犠牲に価値があるのはスナイパー型ヒーローのみ
交戦距離を縮める ショットガン型ヒーローは火力減衰が明かで、至近距離で打つほど効率が上がる
常に固定位置で撃ち続けてはならない 移動中に撃つことでスナイパーに撃たれるリスクが減少

移動#

原則 説明
常に遮蔽に寄せる 遮蔽があればいつでも交戦を中断可能
開けた場所の真ん中を歩かない 縁を歩き、射撃面を一側だけに縮める
退路を保つ 投入前にどう抜けるかを先に考える
高地優先 高い位置に立った者が先に相手を見かけ、いつでも飛び降りて離脱可能
ヒーラーの背後に立たない ヒーラー射線に遮る位置取りはヒーリングリソースの浪費に等しい

チーム連携#

  • 前衛に従って推進し、各々がターゲットを求めない
  • ヒーラーが切られたら即防衛に戻る、人を追いかけ続けない
  • 撤退は全員で、殿を残すのは通常1人多く捨てるに等しい
  • ウルトラスキルを報告、味方がいつ団戦を合わせられるかが分かるように
  • 人数が落ちたら即収束、人数不利のまま目標地点に留まらない

ウルトラスキル#

テクニック 説明
完璧なタイミングを待たない 全局面で使用されないウルトラスキルは価値ゼロ
相手が反制を使い切ったら発動 これがダメージ系ウルトラスキルの最も効率的な発動窓
コントロール命中後は即追従 制御された敵は回避できない
集団ウルトラスキルは事前に合図 ウルトラスキル2つを同時に広げたほうが前後に放つより効果的
撤退時に発動しない 撤退中のウルトラスキルはほぼ空振りしやすい

ヒーロー個別テクニックの方針#

タイプ テクニック方針
バンガード(防御) シールドで最初のバーストを受け止め、移動は撤退に温存
アサシン型デューリスト 相手が前衛に引き込まれた後に突っ込む
スナイパー型デューリスト 1ラウンド打ったら位置を変える
ストラテジスト 2つの経路が見渡せる位置に立ち、味方に貼り付かない
高機動ヒーロー 移動スキルは2回に分けて使い、離脱用の一段を残す

マップ活用#

  • 目標点周辺の回復パックの位置を記憶
  • 破壊可能地形を活用して新たな攻撃経路を開く
  • マップの縁に注意、強制移動スキルはこの場所で直接キル可能
  • 各マップの高所と背後回りのルートを把握するのは、マップの形状を覚えるより有用

設定最適化#

設定 推奨
感度 「素早く180度振り返れる」を基準に
視野範囲 90〜100
ワンクリックエイム 有効
味方HP表示 有効
垂直同期オフ 入力遅延を低減

観戦での学習#

上級者の対局を観戦する際は、操作だけでなく重点的に3つを見る:

  1. いつ投入を選択し、いつ撤退を選択したか
  2. 彼の位置取りは遮蔽と味方の間のどの位置にあったか
  3. ウルトラスキルをどのタイミングまで温存していたか

練習手法#

手法 説明
単点専項 各対局で一局面だけを意識、例えば移動のみを練習
固定ヒーロー 同じヒーローで10戦連続打ち、筋肉記憶を確立
デスの復習 各死亡後に一歩ずつ振り返り、どの手を省けただろうか
ロール体験 ロールを変えて数十戦打ち、味方の立場を理解

上級テクニックチェックリスト#

  • よく使うヒーロー3人以上の重要スキルクールダウンを記憶
  • 中断された状況でも正しいスキル順序を出せる
  • 2秒以内に「この波は打つか退くか」を判断できる
  • 相手の編成を見て開始時に正しいヒーローを選べる
  • 声を使わずクイックコマンドだけで一度団戦を完了できる

よくある質問#

質問 回答
射撃が下手でも遊べる? 遊べる。本作には精密照準に依存しないヒーローが多数いる
どうすれば早く上達するか ヒット率を上げるより死亡数を減らすほうが有効
レポートを見る必要がある? 必要。自身の死亡場面を見るのが最も有効
感度は重要? 重要だが、安定して使える数値を見つけば調整をやめてよい

内容最后验证于 2026-07