アイテムとクラフト#
アイテムとクラフト完全ガイド#
DIVE or DIE: 雨の子ら において、アイテムシステムは単なる収集と使用のツールにとどまりません。探索・生存・成長の中核を担う仕組みです。最も基本的な酸素タンクから最も稀な古代の遺物まで、すべてのアイテムが深淵への旅で固有の役割を果たします。
アイテムシステムをマスターすれば生存率は大きく向上し、さまざまな挑戦により効果的に対応できます。この攻略ページでは、すべてのアイテムタイプ、クラフトレシピ、最適な使用戦略、上級テクニックを網羅的に紹介します。
アイテムタイプ一覧#
ゲーム中のアイテムは主に次のカテゴリに分かれます:
装備系#
キャラクターを守り、ステータスを強化するアイテム。毎回のダイビングにおいて最重要の資産です。
消耗品#
一度だけ使用するアイテム。一時的なバフや回復効果を提供します。探索中は慎重な管理が必要です。
素材系#
上位アイテムのクラフトに必要な原材料。探索中に収集し、必要な装備の製作に使いましょう。
クエスト系#
ストーリー進行や特定タスクの完了に必要なアイテム。一般的にクラフトも廃棄もできません。
特殊系#
固有の効果や機能を持つアイテム。主にパズル解きや隠しエリアの開放に使われます。
装飾系#
外観を変更するアイテムで、ゲーム性能には影響しません。コレクションの達成感のために集めましょう。
装備系アイテム詳解#
ダイビングスーツ#
ダイビングスーツはキャラクターを守る基本装備です。種類ごとに防御力と機能が異なります。
基本ダイビングスーツ#
- 購入価格:50 水滴
- 基礎防御:10
- 特殊効果:なし
- 入手方法:初期装備 または NPC 購入
強化ダイビングスーツ#
- 購入価格:150 水滴
- 基礎防御:25
- 特殊効果:恐怖耐性 +10
- クラフト条件:基本ダイビングスーツ + 強化クリスタル ×3 + 防水ファブリック ×2
深淵ダイビングスーツ#
- 購入価格:300 水滴
- 基礎防御:50
- 特殊効果:恐怖耐性 +25、酸素回復速度 +15%
- クラフト条件:強化ダイビングスーツ + 深淵コアの欠片 ×5 + 古代クリスタル ×3
帰還者ダイビングスーツ#
- 購入価格:購入不可
- 基礎防御:80
- 特殊効果:恐怖耐性 +40、酸素回復 +30%、深淵知覚
- 入手方法:隠しクエストラインの完了
酸素装備#
酸素装備は水中に留まれる時間を決定します。現在の戦略に合った酸素装備の選び方が非常に重要です。
基本酸素タンク#
- 購入価格:30 水滴
- 酸素容量:100%
- 特殊効果:なし
- 入手方法:初期装備 または NPC 購入
拡張酸素タンク#
- 購入価格:80 水滴
- 酸素容量:150%
- 特殊効果:ダイビング時間 +20%
- クラフト条件:基本酸素タンク + 防水フィルム ×2 + 圧力バルブ ×1
深層酸素タンク#
- 購入価格:200 水滴
- 酸素容量:250%
- 特殊効果:ダイビング時間 +40%、酸素消費速度 -10%
- クラフト条件:拡張酸素タンク + 深層クリスタル ×3 + 酸素触媒 ×2
酸素リサイクラー#
- 購入価格:購入不可
- 酸素容量:200%
- 特殊効果:ダイビング時間 +60%、酸素リサイクル率 15%
- 入手方法:チャレンジダンジョンまたは特別イベント
武器系#
武器は戦闘の主工具です。適切な武器の選択が戦闘効率を大きく高めます。
ハープーン#
- 購入価格:40 水滴
- 基礎ダメージ:15
- 特殊効果:遠距離攻撃、大体型の対象に対し追加ダメージ 30%
- 入手方法:NPC 購入 または 探索入手
カッター#
- 購入価格:80 水滴
- 基礎ダメージ:25
- 特殊効果:高貫通力、大体型の対象への効果 -10%
- クラフト条件:ハープーン + 高炭素鋼 ×2 + スプリングユニット ×1
トルペードランチャー#
- 購入価格:200 水滴
- 基礎ダメージ:50(トルペード ×1 消費)
- 特殊効果:範囲ダメージ、ボスに対して追加ダメージ 20%
- クラフト条件:カッター + 深層爆薬 ×4 + 誘導システム ×3
ソニックウェポン#
- 購入価格:120 水滴
- 基礎ダメージ:20
- 特殊効果:威圧効果、敵を一時的に動けなくする
- クラフト条件:カッター + 共鳴クリスタル ×3 + 電源モジュール ×2
ツール系#
ツールは探索中の資源収集、パズル解き、環境への対応を助けます。
採集ネット#
- 購入価格:20 水滴
- 特殊効果:希少素材の取得率 +10%
- 入手方法:NPC 購入
スキャナー#
- 購入価格:60 水滴
- 特殊効果:付近の隠し通路と資源ポイントを表示
- クラフト条件:基本ダイビングスーツ部品 + シグナルモジュール ×2 + エネルギーバッテリー ×1
修理ツール#
- 購入価格:30 水滴
- 特殊効果:装備を高速修理、修理時間 50% 短縮
- 入手方法:NPC 購入 または 探索入手
深度探知機#
- 購入価格:購入不可
- 特殊効果:現在の深度の深淵レベルと危険係数を表示
- 入手方法:特定チャレンジの完了
消耗品系アイテム詳解#
酸素回復ポーション#
- 購入価格:15 水滴
- 効果:酸素量を 20% 回復
- 持続時間:即時
- クラフト条件:海草エキスの精製物 ×1 + 酸素触媒 ×1
恐怖耐性ポーション#
- 購入価格:25 水滴
- 効果:恐怖の上昇速度を 30% 削減
- 持続時間:180 秒
- クラフト条件:深層キノコ ×1 + 恐怖遮断素材 ×2
防御一時強化ポーション#
- 購入価格:20 水滴
- 効果:防御力を一時 20% 強化
- 持続時間:120 秒
- クラフト条件:強化クリスタル ×1 + 防御増強剤 ×1
速度向上ポーション#
- 購入価格:30 水滴
- 効果:移動速度 25% 向上
- 持続時間:90 秒
- クラフト条件:高速ジェル ×1 + 加速パーティクル ×2
完全回復ポーション#
- 購入価格:50 水滴
- 効果:酸素量 100% と恐怖値 50% を回復
- 持続時間:即時
- クラフト条件:海草エキスの精製物 + 酸素触媒 + 恐怖遮断素材
深淵爆弾#
- 購入価格:35 水滴
- 効果:範囲ダメージ 80、障害物を破壊
- 持続時間:即時
- クラフト条件:深層爆薬 ×3 + 起爆装置 ×1
照明弾#
- 購入価格:10 水滴
- 効果:60 秒間照明範囲を提供
- 持続時間:60 秒
- クラフト条件:発光パウダー ×1 + マグネシウム条 ×1
素材系アイテム詳解#
基本素材#
- 防水ファブリック — 廃船や廃墟建造物から収集。基本装備のクラフトに使用
- 高炭素鋼 — 深層の機械装置から入手
- 海草エキスの精製物 — 浅海エリアで採取
- 深層キノコ — 深層エリアで採取、希少
上級素材#
- 強化クリスタル — 中層エリア産出の希少鉱物
- 共鳴クリスタル — 深層エリア産出のエネルギー鉱物
- 酸素触媒 — 古代の科学技術遺跡から入手
- 速度ジェル — 特定の深淵生物の体内から抽出
希少素材#
- 深淵コアの欠片 — 極希少、深淵コア周辺エリアの産出
- 古代クリスタル — 古代遺跡最深部の古い鉱物
- 高速ジェル — 極めて高い希少度、特定のツールでしか採取できない
- 恐怖遮断素材 — 深淵コア周辺の特殊な堆積物
クラフトレシピ全集#
ゲーム中の主要クラフトレシピ完全一覧:
装備クラフト#
-
強化ダイビングスーツ = 基本ダイビングスーツ + 強化クリスタル ×3 + 防水ファブリック ×2
-
深淵ダイビングスーツ = 強化ダイビングスーツ + 深淵コアの欠片 ×5 + 古代クリスタル ×3
-
拡張酸素タンク = 基本酸素タンク + 防水フィルム ×2 + 圧力バルブ ×1
-
深層酸素タンク = 拡張酸素タンク + 深層クリスタル ×3 + 酸素触媒 ×2
武器クラフト#
-
カッター = ハープーン + 高炭素鋼 ×2 + スプリングユニット ×1
-
トルペードランチャー = カッター + 深層爆薬 ×4 + 誘導システム ×3
-
ソニックウェポン = カッター + 共鳴クリスタル ×3 + 電源モジュール ×2
消耗品クラフト#
-
酸素回復ポーション = 海草エキスの精製物 ×1 + 酸素触媒 ×1
-
恐怖耐性ポーション = 深層キノコ ×1 + 恐怖遮断素材 ×2
-
完全回復ポーション = 海草エキスの精製物 ×1 + 酸素触媒 ×1 + 恐怖遮断素材 ×2
-
深淵爆弾 = 深層爆薬 ×3 + 起爆装置 ×1
ツールクラフト#
-
スキャナー = 基本部品 ×1 + シグナルモジュール ×2 + エネルギーバッテリー ×1
-
修理ツール = 基本部品 ×3 + エネルギーバッテリー ×1 + ツール部品 ×2
アイテム入手源#
| アイテム | 主な入手源 | 補助入手源 | 想定数量 | 所在エリア |
|---|---|---|---|---|
| 基本ダイビングスーツ | 初期入手 | NPC 購入 | 1 | キャンプ |
| 強化ダイビングスーツ | NPC 購入 | 沈没船残骸ドロップ | 1 | 古代の見張り基地 |
| 深層酸素タンク | クラフト | 隠し宝箱 | 1 | ボス報酬 |
| ハープーン | NPC 購入 | 探索ドロップ | 1+ | 全エリア |
| トルペード | クラフト | ボスドロップ | 2-5 | 深層エリア |
| 鎮静剤 | クラフト | 避難所ストック | 3-5 | キャンプ |
| 修理キット | クラフト | 宝箱 | 2-3 | 全エリア |
| 発光藻類 | 採取 | 沈没船 | 20+ | 浅海エリア |
強化素材必要数#
| 強化対象 | 素材 | 必要数 | 入手難度 | 代替手段 | 予算目安 |
|---|---|---|---|---|---|
| 強化ダイビングスーツ | 強化クリスタル | 3 | 中 | なし | 150 水滴 |
| 強化ダイビングスーツ | 防水ファブリック | 2 | 低 | 沈没船収集 | 不要 |
| 深淵ダイビングスーツ | 深淵コアの欠片 | 5 | 極高 | なし | 300 水滴 |
| 深淵ダイビングスーツ | 古代クリスタル | 3 | 極高 | なし | 不要 |
| 深層酸素タンク | 深層クリスタル | 3 | 高 | チャレンジダンジョン | 200 水滴 |
| 深層酸素タンク | 酸素触媒 | 2 | 高 | 古代遺跡 | 不要 |
| カッター | 高炭素鋼 | 2 | 中 | 機械装置 | 80 水滴 |
| カッター | スプリングユニット | 1 | 中 | なし | 不要 |
| スキャナー | シグナルモジュール | 2 | 中 | NPC ショップ | 60 水滴 |
| スキャナー | エネルギーバッテリー | 1 | 低 | 沈没船 | 不要 |
アイテム最適使用戦略#
フェーズ一:序盤の準備#
序盤の戦略の重点は、基礎装備の整備と消耗品の備蓄です。
優先購入#
-
拡張酸素タンク — 最優先で購入、探索時間を延長
-
強化ダイビングスーツ — 基礎的な保護を提供
-
ハープーン — もっとも柔軟性の高い武器
-
基礎消耗品セット — 酸素回復ポーション ×5、恐怖耐性ポーション ×3
クラフト優先度#
-
スキャナー — 隠しエリアの発見を支援
-
基礎消耗品 — 酸素回復ポーションを自作して資金を節約
フェーズ二:中盤の成長#
中盤の戦略の重点は、装備品質の向上と上位機能の解放です。
装備強化#
-
深淵ダイビングスーツ — 優秀な防御と恐怖耐性を提供
-
深層酸素タンク — 探索時間を最大化
-
トルペードランチャー — ボス戦最強の武器
クラフト優先度#
-
深淵爆弾 — 障害物の高速撤去
-
ソニックウェポン — 多数の敵の制圧に最適
-
恐怖耐性ポーション — 大量に備蓄、深層探索の必須品
フェーズ三:終盤の準備#
終盤の戦略の重点は、隠し装備の入手と最終挑戦への備えです。
隠し装備#
-
帰還者ダイビングスーツ — 最上位の装備
-
酸素リサイクラー — 最高の酸素管理ツール
-
深度探知機 — 深淵探索の必須ツール
物資の備え#
-
完全回復ポーション ×10 — 最終戦闘の必需品
-
深淵爆弾 ×8 — 最終エリアの障害物撤去
-
トルペード ×15 — 最終ボス戦は大量のトルペードを要する
経済管理システム#
水滴の入手方法#
- 隠しエリアと宝箱の探索
- 敵撃破による戦利品
- 希少素材の収集と売却
- NPC タスク完了の報酬
- 隠し文献発見の報酬
水滴支出の優先度#
-
酸素装備 — 最優先の投資、探索時間を延長
-
防御装備 — 第二優先度、死亡リスクの低減
-
消耗品 — 探索深度に応じて備蓄
-
武器強化 — 戦闘ニーズに応じた強化を選択
素材の温存戦略#
- 基本素材 — 使う分だけ採取し、大量の買い溜めはしない
- 上級素材 — 50% を中盤のクラフト用に保持
- 希少素材 — すべて保持。終盤フェーズで大量の希少素材が必要
- クエスト素材 — 絶対に売却しない。一部クエストは特定素材を要求する
上級テクニックとコツ#
1. 一括クラフト戦略#
素材を一度に十分集めて消耗品を一括クラフトするのが最も効率が高い。
2. 装備ローテーション戦略#
装備を二セット用意する:深度探索用と高速帰還用に分ける。
3. 素材価格の監視#
NPC ショップの素材価格の変動を監視し、安い時に希少素材を大量購入する。
4. 消耗品の優先順位付け#
探索前に重要度順に携帯順序を決め、最も価値の高いアイテムを優先して携帯する。
5. クラフトルートの最適解#
一部の上級素材は低コストのクラフトルートから入手できる。高価素材の直接購入を避けよう。
6. 隠しクラフトレシピの発見#
特定のアイテム組み合わせを併用した場合にのみ解放される隠しクラフトレシピが存在する。
7. 装備耐久性の管理#
装備の耐久性は性能に影響する。耐久性が 30% を下回る前に早めに修理または交換しよう。
8. アイテム組み合わせ戦略#
一部のアイテム組み合わせはシナジー効果を生む。例:恐怖耐性ポーション + 深淵ダイビングスーツ = 恐怖リスクを大幅に低減。
アイテム収集ロードマップ#
第一段階の収集目標#
- 拡張酸素タンク
- 強化ダイビングスーツ
- ハープーン
- スキャナー
- 酸素回復ポーション 10 個
第二段階の収集目標#
- 深淵ダイビングスーツ
- 深層酸素タンク
- トルペードランチャー
- ソニックウェポン
- 恐怖耐性ポーション 50 個
第三段階の収集目標#
- 帰還者ダイビングスーツ
- 酸素リサイクラー
- 深度探知機
- 完全回復ポーション 30 個
- 深淵爆弾 10 個
隠しアイテム発見ガイド#
帰還者ダイビングスーツ入手手順#
- 雨の母の日記の断片を見つける
- 忘却図書館で関連文献をすべて読む
- 雨の民の隠し儀式を完了する
- 深淵コアの手前で帰還者の覚醒を受ける
酸素リサイクラー入手手順#
- チャレンジダンジョン「果てなき深海」を完了する
- 深層クリスタルを 50 個収集する
- 特定の時間帯に儀式を起動する
- 深淵コアの試練を受ける
深度探知機入手手順#
- 古代の科学技術遺跡を 3 か所見つける
- 各遺跡で特定チャレンジを完了する
- 全遺跡の鍵を収集する
- 中心広場で最終装置を起動する
アイテム価値評価#
S ランクアイテム#
- 帰還者ダイビングスーツ — 最高の防御と効果
- 酸素リサイクラー — 最高の酸素管理ツール
- 深層酸素タンク — 最強の探索能力
A ランクアイテム#
- 深淵ダイビングスーツ — 優れた防御と効果
- トルペードランチャー — 最強の攻撃武器
- ソニックウェポン — 高効率の場制圧
B ランクアイテム#
- 強化ダイビングスーツ — 良好な基礎防御
- 拡張酸素タンク — 妥当な酸素容量
- カッター — 信頼できる近接武器
C ランクアイテム#
- 基本ダイビングスーツ — 初期の保護
- 基本酸素タンク — 基本の酸素容量
- ハープーン — 入門向け武器
装備の真の価値#
各装備の真の価値を把握することが、より賢い支出判断につながります。
トップクラスの装備#
帰還者ダイビングスーツと深淵ダイビングスーツは最良の防御と特殊効果を提供します。予算が許すなら優先的に投資しましょう。
最良の酸素装備#
酸素リサイクラーは代替不能で、最良の酸素管理を提供します。深層酸素タンクも強力な選択肢です。
トップクラスの武器#
トルペードランチャーは最強の攻撃武器で、ボスに対して特に有効です。ソニックウェポンは群体制圧を提供します。両方を揃えることで戦闘の柔軟性が完成します。
隠しアイテム発見方法#
一部の隠しアイテムは次の特定方法でのみ入手可能です:
隠しクエスト報酬#
帰還者ダイビングスーツは雨の民クエストラインの完了が必要。酸素リサイクラーは「果てなき深海」チャレンジの完了が必要。深度探知機は古代の科学技術遺跡 3 か所の発見が必要。
環境からの発見#
深淵爆弾は特定の爆破可能な壁の後に隠されています。古代クリスタルは廃墟の最深部で入手可能。共鳴クリスタルは深淵コアの付近に存在します。
まとめ(その一)#
DIVE or DIE: 雨の子ら のアイテムシステムは深く、豊富で多層的なシステムです。習得すればゲーム効率が向上するだけでなく、ゲームの旅路がより豊かで意義あるものになります。
覚えておきましょう。適切なアイテム管理が成功の鍵です。水滴を無造作に使わず、計画的に装備を収集・強化してください。
クラフト効率ランキング#
| アイテム | 素材コスト | 製作時間 | 素材効率 | コストパフォーマンス | 推奨優先度 |
|---|---|---|---|---|---|
| 酸素回復ポーション | 低(2 素材) | 即時 | 高 | 極高 | P0 最高 |
| 恐怖耐性ポーション | 中(3 素材) | 10 秒 | 中 | 良好 | P1 高 |
| 修理キット | 中(6 素材) | 20 秒 | 高 | 優秀 | P1 高 |
| 深淵爆弾 | 高(4 素材) | 15 秒 | 中 | 良好 | P2 中 |
| スキャナー | 極高(4 素材) | 30 秒 | 極高 | 極佳 | P0 最高 |
アイテムグレード比較#
| アイテム | ベースグレード | 素材必要数 | 売却価格/価値 | S ランク素材数 | 入手難度 |
|---|---|---|---|---|---|
| 帰還者ダイビングスーツ | 最高 Tier 5 | 隠し | 購入不可 | 2 | 極難 |
| 酸素リサイクラー | 非常に高い Tier 4-5 | チャレンジ | 購入不可 | 1 | 極難 |
| 深淵ダイビングスーツ | 高 Tier 4 | 希少 | 300 水滴 | 5 | 困難 |
| トルペードランチャー | 高 Tier 3 | やや多め | 200 水滴 | 4 | 中程度 |
| ソニックウェポン | 中高 Tier 3 | やや多め | 120 水滴 | 3 | 中程度 |
| カッター | 中 Tier 2 | 基礎 | 80 水滴 | 2 | 簡単 |
| 拡張酸素タンク | 基礎 Tier 1-2 | 簡単 | 80 水滴 | 3 | 簡単 |
補足:アイテムシステム本編#
DIVE or DIE は豊富な装備・アイテムシステムを備えています。正しい装備選択と強化ルートが生存の鍵です。この攻略ページではすべての装備、消耗品、聖物、素材を詳細に分析し、最適選択の手助けをします。
装備カテゴリ#
装備スロット一覧#
| スロット | 機能 | 基礎デフォルト | 最高グレード | 選択可否 |
|---|---|---|---|---|
| ダイビングマスク | 視界範囲、恐怖耐性 | 基礎潜水マスク | 伝説 | 否 |
| ダイビングスーツ | 防御力、恐怖耐性、速度 | 標準ダイビングスーツ | 伝説 | 否 |
| 酸素ボンベ | 酸素容量、酸素効率 | 標準酸素ボンベ | 伝説 | 否 |
| 武器 | 攻撃力、射程 | 潜水ハーポーンガン | 伝説 | 可 |
| フィン | 遊泳速度、ダッシュ効率 | 基礎フィン | 希少 | 可 |
| ベルト | 携帯アイテム上限 | 基礎ベルト | 希少 | 可 |
| ネックレス | 特殊バフ | なし | 伝説 | 可 |
| 指輪 | 特殊バフ | なし | 伝説 | 可 |
ダイビングマスク比較#
全グレードのマスクデータ#
| 名称 | グレード | 視界範囲 | 恐怖耐性 | 特殊効果 | 入手方法 |
|---|---|---|---|---|---|
| 基礎潜水マスク | 基礎 | 12m | 0% | — | 初期装備 |
| 暗視ダイビングマスク | 上級 | 18m | 10% | 暗闇でも視界が衰えない | 製作:発光海藻 ×8、真珠 ×3、廃金属 ×5 |
| 広角ダイビングマスク | 上級 | 22m | 5% | 側方視界 +30% | 探索ドロップ |
| 深層探知スコープ | 希少 | 25m | 15% | 敵の弱点マークを表示 | 製作:真珠 ×10、発光海藻 ×15、深淵クリスタル ×3 |
| 恐怖の視界 | 希少 | 15m | 25% | 恐怖が高い状態でも視界が維持される | 隠しエリア報酬 |
| 深淵の眼 | 伝説 | 30m | 30% | 全周視界 + 壁越し探知 + 恐怖耐性 +25% | 製作:真珠 ×20、聖物の欠片 ×5、発光海藻 ×20、深淵コア ×1 |
マスク推奨#
| ゲーム進行段階 | 推奨 | 理由 |
|---|---|---|
| 序盤 | 基礎潜水マスク | 交換不要 |
| 前半 | 暗視ダイビングマスク | 暗闇での生存率が大幅向上 |
| 中盤 | 深層探知スコープ | 弱点マークで戦闘効率が飛躍的に向上 |
| 後半 | 恐怖の視界 | 深度が進むほど恐怖管理が最優先 |
| 終盤 | 深淵の眼 | 最強の万能性能と恐怖耐性 |
ダイビングスーツ比較#
全グレードのスーツデータ#
| 名称 | グレード | 防御 | 恐怖耐性 | 遊泳速度 | 特殊効果 | 入手方法 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 標準ダイビングスーツ | 基礎 | 5 | 0% | 1.0x | — | 初期装備 |
| 強化ダイビングスーツ | 上級 | 12 | 5% | 0.95x | 受けるダメージ 15% 軽減 | 製作:強化ゴム ×8、廃金属 ×5 |
| 防水強化スーツ | 希少 | 20 | 15% | 0.9x | 受けるダメージ 25% 軽減 + 出血無効 | 製作:強化ゴム ×20、真珠 ×8、深淵粘液 ×5 |
| 深潜防護服 | 希少 | 18 | 10% | 1.05x | 酸素消費 -10% | ボスドロップ |
| 機動ダイビングスーツ | 希少 | 10 | 5% | 1.2x | 回避の酸素消費 -30% | 製作:強化ゴム ×15、幽魂エキスの精製物 ×3 |
| 深淵ステーカ | 伝説 | 30 | 35% | 1.1x | ダメージ 40% 軽減 + 恐怖蓄積 -30% + 酸素消費 -15% | 製作:強化ゴム ×35、真珠 ×15、深淵コア ×3、聖物の欠片 ×5 |
スーツ推奨#
| ゲーム進行段階 | 推奨 | 理由 |
|---|---|---|
| 序盤 | 標準ダイビングスーツ | 当分足りる |
| 前半 | 強化ダイビングスーツ | 製作が簡単でコストパフォーマンス良好 |
| 中盤 | 防水強化スーツ | 25% 軽減は探索に非常に重要 |
| 深潜期 | 深潜防護服 | 10% の酸素節約はそのまま追加探索時間にあたる |
| 終盤 | 深淵ステーカ | 多機能面で最良 |
酸素ボンベ比較#
全グレードのボンベデータ#
| 名称 | グレード | 酸素容量 | 重量 | 酸素効率 | 特殊効果 | 入手方法 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 標準酸素ボンベ | 基礎 | 100 | 軽 | 1.0x | — | 初期装備 |
| 強化酸素ボンベ I | 上級 I | 150 | 中 | 1.0x | — | 製作:廃金属 ×8、海藻 ×5 |
| 強化酸素ボンベ II | 上級 II | 200 | 中 | 1.05x | — | 製作:廃金属 ×20、強化ゴム ×10 |
| 高圧酸素ボンベ | 希少 | 350 | やや重 | 1.1x | 酸素消費 -10% | 製作:廃金属 ×35、強化ゴム ×20、真珠 ×5、深淵結晶 ×3 |
| 複合酸素システム | 希少 | 300 | 中 | 1.15x | 酸素消費 -15% + 恐怖による加速消費 -50% | ボスドロップ |
| 再生バブル装置 | 伝説 | 200 | 非常に重 | 2.0x(再生) | 酸素がゆっくり再生:+5/秒 | 隠しエリア解放 |
| 永遠のバブル | 伝説 | 500 | 重 | 1.0x | 酸素消費 -20% + 恐怖が酸素消費に影響しない + 被弾で酸素を失わない | 製作:廃金属 ×50、強化ゴム ×35、聖物の欠片 ×5、深淵コア ×3 |
ボンベ推奨#
| ゲーム進行段階 | 推奨 | 理由 |
|---|---|---|
| 1 日目 | 標準 100 | 強化するまでとりあえず使用 |
| 2-5 日目 | 強化 I(150) | 最初の強化として最優先 |
| 5-12 日目 | 強化 II(200) | 30m 以上の探索に十分 |
| 12-20 日目 | 高圧酸素ボンベ 350 | 容量と効率の両方アップ |
| 20-30 日目 | 複合酸素システム | 恐怖加速消費 -50% は深層で非常に価値が高い |
| 終盤 | 永遠のバブル | 究極の酸素装備 |
フィン比較#
全グレードのフィンデータ#
| 名称 | グレード | 遊泳速度 | ダッシュ速度 | ダッシュ酸素消費 | 入手方法 |
|---|---|---|---|---|---|
| 基礎フィン | 基礎 | 1.0x | 1.0x | 3.5x | 初期装備 |
| 強化フィン | 上級 | 1.15x | 1.1x | 3.5x | 製作:廃金属 ×5、強化ゴム ×3 |
| ターボフィン | 希少 | 1.1x | 1.4x | 3.0x | 製作:強化ゴム ×10、発光海藻 ×8、触手の欠片 ×3 |
| 潮流フィン | 希少 | 1.3x | 1.0x | 2.5x | 探索ドロップ |
フィン推奨#
- 探索型推奨:潮流フィン — 通常速度での移動で酸素を節約、長距離探索向き
- 戦闘型推奨:ターボフィン — ダッシュが速く酸素も節約、戦闘の接近/離脱に最適
- 万能型推奨:強化フィン — 速度と製作コストのバランスが良い
ベルト比較#
| 名称 | グレード | 携帯容量 | 特殊効果 | 入手方法 |
|---|---|---|---|---|
| 基礎ベルト | 基礎 | 8 枠 | — | 初期装備 |
| ツールベルト | 上級 | 12 枠 | 消耗品の重量 -20% | 製作:強化ゴム ×5、廃金属 ×3 |
| 深淵バックパック | 希少 | 16 枠 | 素材のスタック上限 +50% | 製作:強化ゴム ×12、深淵粘液 ×3、触手の欠片 ×5 |
| 探検者ベルト | 希少 | 14 枠 | 聖物/特殊アイテム専用の独立収納 4 枠 | 隠しエリア |
ネックレス比較#
| 名称 | グレード | 効果 | 入手方法 |
|---|---|---|---|
| 鎮静ネックレス | 希少 | 恐怖蓄積速度 -20% | 製作:真珠 ×8、鎮静海藻 ×5、幽魂エキスの精製物 ×2 |
| 深淵のお守り | 伝説 | 恐怖蓄積 -35% + 深層(60m 以上)での恐怖増加 -50% | 聖物報酬 |
| 酸素の呼息 | 希少 | 酸素関連の支援効果 | 探索ドロップ |
| 守護のペンダント | 希少 | 60 秒ごとに自動でダメージを 1 回ブロック | 製作:真珠 ×12、深淵コア ×1、聖物の欠片 ×2 |
指輪比較#
| 名称 | グレード | 効果 | 入手方法 |
|---|---|---|---|
| 持久の指輪 | 希少 | ダッシュの酸素消費 -20% | 製作:真珠 ×5、深淵結晶 ×2、廃金属 ×10 |
| 恐怖のリング | 希少 | 恐怖 70% 超で攻撃力 +30% | 隠しエリア |
| 回復の指輪 | 希少 | 非戦闘時に酸素がゆっくり回復 +3/秒 | 製作:発光海藻 ×10、真珠 ×8、清水 ×3 |
| 保護の指輪 | 希少 | 被ダメージ軽減の支援効果 | 探索ドロップ |
| 深淵のリング | 伝説 | 全ステータス +10% + 聖物探知範囲 +50% | 全聖物収集の報酬 |
消耗品詳解#
全消耗品データ#
| 名称 | 効果 | 持続時間 | クールダウン | 製作素材 | 最大携帯数 |
|---|---|---|---|---|---|
| 小型酸素ポーション | 酸素を 20% 回復 | 即時 | 10 秒 | 海藻 ×5、貝殻 ×2 | 5 |
| 大型酸素ポーション | 酸素を 50% 回復 | 即時 | 10 秒 | 発光海藻 ×3、真珠 ×1、海藻 ×8 | 3 |
| 小型鎮静剤 | 恐怖を 20% 低下 | 即時 | 15 秒 | 鎮静海藻 ×3、貝殻 ×3 | 5 |
| 大型鎮静剤 | 恐怖を 40% 低下 | 即時 | 15 秒 | 鎮静海藻 ×6、真珠 ×2、清水 ×1 | 3 |
| 小型治療薬 | 生命を 20% 回復 | 即時 | 8 秒 | 海藻 ×5、貝殻 ×3 | 5 |
| 大型治療薬 | 生命を 50% 回復 | 即時 | 8 秒 | 発光海藻 ×5、真珠 ×2、サメのヒレ ×3 | 3 |
| 照明弾 | 広範囲を 10 秒間照明 | 10 秒 | 5 秒 | 発光海藻 ×2、廃金属 ×1 | 10 |
| フラッシュ弾 | 敵を 3 秒間盲目にする | 3 秒 | 20 秒 | 発光海藻 ×5、強化ゴム ×3 | 3 |
| 囮装置 | 敵の注意を 5 秒間引きつける | 5 秒 | 30 秒 | 廃金属 ×5、海藻 ×3、魚肉 ×2 | 2 |
消耗品クラフトルート#
| 素材 | → 製作可能な消耗品 |
|---|---|
| 海藻 | 小型酸素ポーション、小型治療薬、囮装置 |
| 発光海藻 | 大型酸素ポーション、大型治療薬、照明弾、フラッシュ弾 |
| 鎮静海藻 | 小型鎮静剤、大型鎮静剤 |
| 貝殻 | 小型酸素ポーション、小型鎮静剤、小型治療薬 |
| 真珠 | 大型酸素ポーション、大型鎮静剤、大型治療薬 |
| 廃金属 | 照明弾、フラッシュ弾、囮装置 |
| 強化ゴム | フラッシュ弾 |
| サメのヒレ | 大型治療薬 |
| 魚肉 | 囮装置 |
聖物システム#
聖物一覧#
聖物ストーリーの進行と究極エンディングの解放に不可欠な存在です。それぞれの聖物が固有の能力ボーナスを提供します。
| 聖物 | 発見エリア | 深度 | 能力ボーナス | 解放されるストーリー |
|---|---|---|---|---|
| 旧神の眼 | 古代神殿 | 50m | 恐怖耐性 +15% | 雨の母の背景設定が解放 |
| 深淵の心 | 深淵通路の深部 | 65m | 酸素消費 -10% | 深淵の真の起源が解放 |
| 雨の涙 | 虚空の深部 | 80m | 戦闘終了時に酸素 20% 回復 | 浄化エンディングラインが解放 |
| 忘却の石板 | 隠しエリア(忘却回廊) | 40m | 恐怖上限の抑制緩和 +20% | 隠しエンディングのヒントが解放 |
| 永遠の蝋燭 | 沈没船墓場の密室 | 35m | 暗闇での恐怖 -50% | 沈没船の歴史が解放 |
| 創世の水 | 古代神殿の最終密室 | 70m | 全ステータス +15% | 最終エンディングの選択が解放 |
聖物収集の推奨#
| # | 推奨 | 説明 |
|---|---|---|
| 1 | 深度順に収集する | 最も浅い忘却の石板(35m)から始めて段階的に下へ |
| 2 | 深淵のリング装備後が収集効率最高 | 探知範囲 +50% で素早く位置を特定できる |
| 3 | 各聖物には酸素を余分に 20% 確保する | 聖物は往々にして分岐の突き当たりに隠されている |
| 4 | 聖物 4 個収集で隠しエンディングライン解放 | 最低で眼、心、涙、石板が必要 |
| 5 | 全 6 聖物の収集で最終実績を獲得 | さらに最強指輪の深淵のリングが解放 |
素材と製作#
全素材リスト#
| 素材 | 希少度 | 入手方法 | 主な用途 |
|---|---|---|---|
| 海藻 | 普通 | 浅水層で採取 | 基礎ポーション、囮 |
| 貝殻 | 普通 | 浅水層で採取 | 基礎ポーション、製作 |
| 廃金属 | 普通 | 沈没船エリア、宝箱 | 武器強化、建築 |
| 木材 | 普通 | 浅水層で収集 | キャンプ建築 |
| 石 | 普通 | 洞窟の壁から採取 | 基礎建築 |
| 魚肉 | 普通 | 魚類の撃破・浅水層の収集 | 囮装置 |
| 強化ゴム | 中 | 珊瑚迷宮で採取、沈没船 | スーツ強化、上級製作 |
| 発光海藻 | 中 | 暗い洞窟、深層エリア | 上級ポーション、夜視装備 |
| サメのヒレ | 中 | 大型魚類の撃破 | 大型治療薬 |
| 真珠 | 希少 | 珊瑚迷宮の宝箱、深層の牡蠣 | 上級装備、聖物 |
| 鎮静海藻 | 希少 | 深淵の縁エリア | 鎮静剤、ネックレス |
| 触手の欠片 | 希少 | 触手系の撃破 | フィン、バックパック製作 |
| 深淵粘液 | 希少 | 触手系のドロップ | 防水強化スーツ、深淵バックパック |
| 深淵結晶 | 非常に希少 | 深淵通路の閃光の壁 | 高圧酸素ボンベ、指輪 |
| 幽魂エキスの精製物 | 非常に希少 | 幽魂系の撃破 | 機動ダイビングスーツ、鎮静ネックレス |
| 深淵コア | 極希少 | 深淵の守護者の撃破 | 伝説装備の製作 |
| 清水 | 極希少 | 隠し水源 | 大型鎮静剤、回復の指輪 |
| 聖物の欠片 | 伝説 | 各エリアの隠し位置 | 聖物、伝説装備 |
| 古代の硬貨 | 特殊 | 沈没船の亡霊のドロップ | ショップの特別取引 |
素材入手場所早見表#
| 深度範囲 | 入手可能な素材 |
|---|---|
| 0-15m(浅水層) | 海藻、貝殻、木材、石、魚肉 |
| 15-30m(珊瑚迷宮) | 強化ゴム、発光海藻、真珠、サメのヒレ |
| 20-40m(沈没船墓場) | 廃金属、強化ゴム、幽魂エキスの精製物、古代の硬貨 |
| 30-60m(深淵通路) | 鎮静海藻、深淵結晶、深淵粘液、触手の欠片 |
| 40-70m(古代神殿) | 清水、聖物の欠片、深淵コア |
| 60-100m(虚空の深部) | 聖物の欠片、全希少素材 |
装備強化ルート#
推奨強化ロードマップ#
Day 1-3: 酸素ボンベ 100→150(最優先!)
Day 3-5: 暗視ダイビングマスク(暗闇での安全な探索)
Day 5-7: 強化ダイビングスーツ(被ダメージ低減)
Day 7-10: ツールベルト(携帯スペース拡大)
Day 10-12: 酸素ボンベ 150→200
Day 12-15: 防水強化スーツ(25% 軽減)
Day 15-18: 高圧酸素ボンベ 350(深層の解放)
Day 18-20: 深層探知スコープ(弱点マーク)
Day 20-25: 複合酸素システム または 永遠のバブル
Day 25-30: 深淵ステーカ一式
Day 30+: 深淵の眼 + 深淵のリング + 永遠のバブル(究極構成)強化の総素材必要数#
| 素材 | 必要数量 | 主な入手源 |
|---|---|---|
| 海藻 | 120+ | 浅水層で毎日採取 |
| 貝殻 | 60+ | 浅水層で採取 |
| 廃金属 | 150+ | 沈没船墓場の反復探索 |
| 強化ゴム | 80+ | 珊瑚迷宮で採取 |
| 発光海藻 | 60+ | 暗い洞窟 |
| 真珠 | 40+ | 珊瑚迷宮/深層 |
| 鎮静海藻 | 15+ | 深淵の縁 |
| 触手の欠片 | 10+ | 触手系の撃破 |
| 深淵粘液 | 12+ | 触手系のドロップ |
| 深淵結晶 | 5+ | 深淵通路 |
| 深淵コア | 5+ | 深淵の守護者の撃破 |
| 聖物の欠片 | 15+ | 各エリアの探索 |
最適装備構成の推奨#
探索型ビルド#
適用シーン:長距離探索、資源収集、地図作成
| スロット | 推奨 | 代替 |
|---|---|---|
| ダイビングマスク | 深層探知スコープ | 暗視ダイビングマスク |
| ダイビングスーツ | 深潜防護服 | 防水強化スーツ |
| 酸素ボンベ | 永遠のバブル | 複合酸素システム |
| 武器 | ハーポーンガン III | インパクトガン II |
| フィン | 潮流フィン | 強化フィン |
| ベルト | 深淵バックパック | ツールベルト |
| ネックレス | 酸素の呼息 | 鎮静ネックレス |
| 指輪 | 回復の指輪 | 持久の指輪 |
ビルドの特徴:酸素効率を最大化、長時間の探索向き
戦闘型ビルド#
適用シーン:ボス戦、精鋭敵の処理、危険エリアへの深度進入
| スロット | 推奨 | 代替 |
|---|---|---|
| ダイビングマスク | 恐怖の視界 | 深淵の眼 |
| ダイビングスーツ | 深淵ステーカ | 防水強化スーツ |
| 酸素ボンベ | 永遠のバブル | 高圧酸素ボンベ |
| 武器 | 触手刃 III | インパクトガン III |
| フィン | ターボフィン | 強化フィン |
| ベルト | ツールベルト | 深淵バックパック |
| ネックレス | 守護のペンダント | 鎮静ネックレス |
| 指輪 | 恐怖のリング | 保護の指輪 |
ビルドの特徴:高ダメージ + 恐怖管理、极限戦闘向き
生存型ビルド#
適用シーン:初回の深層探索、高圧の恐怖環境
| スロット | 推奨 | 代替 |
|---|---|---|
| ダイビングマスク | 深淵の眼 | 恐怖の視界 |
| ダイビングスーツ | 深淵ステーカ | 防水強化スーツ |
| 酸素ボンベ | 複合酸素システム | 永遠のバブル |
| 武器 | ハーポーンガン III | 触手刃 I |
| フィン | 潮流フィン | ターボフィン |
| ベルト | 深淵バックパック | 探検者ベルト |
| ネックレス | 深淵のお守り | 鎮静ネックレス |
| 指輪 | 保護の指輪 | 回復の指輪 |
ビルドの特徴:极限の生存能力、恐怖が操作にほとんど影響しない
深度別推奨装備構成#
0-20m(浅水層)#
| スロット | 最低構成 | 推奨構成 |
|---|---|---|
| ダイビングマスク | 基礎潜水マスク | 暗視ダイビングマスク |
| ダイビングスーツ | 標準ダイビングスーツ | 強化ダイビングスーツ |
| 酸素ボンベ | 100-150 | 200 |
| 武器 | 基礎ハーポーンガン | ハーポーンガン I |
| フィン | 基礎フィン | 強化フィン |
| 消耗品 | 酸素ポーション ×1、照明弾 ×1 | 酸素ポーション ×2、照明弾 ×2、治療薬 ×1 |
20-40m(珊瑚迷宮 + 沈没船)#
| スロット | 最低構成 | 推奨構成 |
|---|---|---|
| ダイビングマスク | 暗視ダイビングマスク | 深層探知スコープ |
| ダイビングスーツ | 強化ダイビングスーツ | 防水強化スーツ |
| 酸素ボンベ | 200 | 250-350 |
| 武器 | ハーポーンガン I | ハーポーンガン II または インパクトガン I |
| フィン | 強化フィン | 潮流フィン |
| ベルト | 基礎ベルト | ツールベルト |
| 消耗品 | 酸素 ×2、照明弾 ×2、治療薬 ×2、鎮静剤 ×1 | 酸素 ×3、照明弾 ×3、治療薬 ×2、鎮静剤 ×2 |
40-60m(深淵通路)#
| スロット | 最低構成 | 推奨構成 |
|---|---|---|
| ダイビングマスク | 深層探知スコープ | 深淵の眼 |
| ダイビングスーツ | 防水強化スーツ | 深淵ステーカ |
| 酸素ボンベ | 350 | 350-500 |
| 武器 | ハーポーンガン II + インパクトガン I | 触手刃 I + インパクトガン II |
| フィン | ターボフィン | ターボフィン |
| ベルト | ツールベルト | 深淵バックパック |
| ネックレス | 鎮静ネックレス | 深淵のお守り |
| 指輪 | 持久の指輪 | 回復の指輪 |
| 消耗品 | 酸素 ×3、照明弾 ×3、治療薬 ×2、鎮静剤 ×3、フラッシュ弾 ×1 | 酸素 ×3、照明弾 ×4、治療薬 ×3、鎮静剤 ×3、フラッシュ弾 ×2 |
60-80m(古代神殿)#
| スロット | 最低構成 | 推奨構成 |
|---|---|---|
| ダイビングマスク | 恐怖の視界 | 深淵の眼 |
| ダイビングスーツ | 深層防護服 | 深淵ステーカ |
| 酸素ボンベ | 複合酸素システム | 永遠のバブル |
| 武器 | 触手刃 I + インパクトガン II | 触手刃 II + インパクトガン III |
| フィン | ターボフィン | ターボフィン |
| ベルト | 深淵バックパック | 探検者ベルト |
| ネックレス | 深淵のお守り | 守護のペンダント |
| 指輪 | 保護の指輪 | 恐怖のリング |
| 消耗品 | すべて満杯 | すべて満杯 + 予備素材による現地製作 |
80-100m(虚空の深部)#
⚠️ 警告:この深度は熟練者にとっても極めて大きな挑戦です
| スロット | 必須構成 | 予備 |
|---|---|---|
| ダイビングマスク | 深淵の眼 | — |
| ダイビングスーツ | 深淵ステーカ | — |
| 酸素ボンベ | 永遠のバブル | 複合酸素システム + 回復の指輪 |
| 武器 | 触手刃 III | — |
| フィン | ターボフィン | — |
| ベルト | 深淵バックパック | 探検者ベルト |
| ネックレス | 深淵のお守り | 守護のペンダント |
| 指輪 | 深淵のリング | 恐怖のリング |
| 消耗品 | 全消耗品を各最大携帯数まで | — |
虚空の深部への進入の前提条件:
- 聖物を最低 3 個収集済みであること
- 酸素容量 500 以上
- 恐怖耐性の合計 50% 以上(装備 + スキル)
- 鎮静剤を最低 6 個携帯すること
- 可能なら触手刃 III を揃えること(酸素回復効果が非常に重要)
総括#
DIVE or DIE の装備システムは奥が深いものの、シンプルな原則に従っています:出力より生存優先。酸素ボンベ > ダイビングスーツ > ダイビングマスク > 武器 が強化の優先順位です。聖物と装備構成をうまく活用し、深度に応じて異なるビルドを使い分けてこそ、深淵で最後まで生き残れます。