ダンジョン攻略#
ダンジョン(Dungeon)は『Destiny 2』におけるストライクとレイドの中間に位置する PvEコンテンツです。通常は 3〜6 人の協力が必要で、ストライクよりも複雑なメカニクスとより高価値のドロップを備えています。ダンジョンは装備と Lightレベルを稼ぐための重要な場です。
ダンジョン概述#
| 項目 | 説明 |
|---|---|
| 人数 | 3〜6 人 |
| 難易度 | 中高 |
| メカニクス | 多フェーズのボス戦 |
| ドロップ | ダンジョン専用装備、アデプト版、エキゾチック |
| 位置づけ | ストライクとレイドの中間 |
代表的なダンジョン一覧#
| ダンジョン | テーマ | 首領 | 特徴 |
|---|---|---|---|
| 暗幽の監獄 | ハイヴ | ハイヴの守兵 | 暗く深い階層構造 |
| 虚空の影 | 虚空 | 虚空の領主 | 虚空系の謎解き |
| ヴェクスの炉 | ヴェクス | ヴェクスの首領 | ヴェクス系のメカニクス |
| プレスの領域 | 影 | 影の王 | 影系のメカニクス |
| 深淵の眼 | 新目的地 | 深淵の守兵 | 探索重視の構成 |
ダンジョンメカニクスの要点#
ダンジョンのメカニクスは通常、ストライク戦より複雑ですが、レイドよりシンプルであり、練習を通じて習得するのに適しています。
| メカニクス | 説明 |
|---|---|
| 拾い物の投入 | アイテムを拾ってメカニクス地点に投げる |
| シールド破り | 対応元素でシールドを破壊する |
| 立ち位置 | 立ち位置でフェーズが開始される |
| 謎解き | 順序どおりの謎解き |
| 雑魚処理 | 増援を捌く |
ダンジョンのボス戦立ち回り#
フェーズの進行#
ダンジョンの首領戦は通常複数のフェーズに分かれ、各フェーズでは特定のメカニクスをこなして首領の守護状態を解き、その後で火力ウィンドウに入ります。
| フェーズ | 任務 | 火力 |
|---|---|---|
| 第一波 | 雑魚としかけの処理 | 短時間の出力 |
| 第二波 | メカニクスの完遂 | 短い出力 |
| 終盤 | 重要な火力ウィンドウ | 全力で爆発 |
火力ウィンドウのコツ#
- 火力の出るウィンドウの前に Super を満タンまで溜めておく。
- 火力強化スキルと火力強化のエキゾチックを活用する。
- 火力を同じ立ち位置に集中させる。
- ヘビー武器の弾薬を計画的に使う。
ダンジョンドロップ#
| ドロップ | 説明 |
|---|---|
| ダンジョン武器 | ダンジョン専用 |
| ダンジョン防具 | クラス向けセット |
| アデプト武器 | 改造可能 |
| エキゾチック | ダンジョン専用のエキゾチック |
ダンジョンとレイドの違い#
| 比較 | ダンジョン | レイド |
|---|---|---|
| 人数 | 3〜6 | 6 |
| 難易度 | 中高 | 最高 |
| メカニクス複雑度 | 中 | 高 |
| 報酬価値 | 高 | 最高 |
| Lightレベルの門戸 | 中 | 高 |
ダンジョンの推奨 Lightレベル#
| ダンジョン | 推奨 Lightレベル |
|---|---|
| 入門向けダンジョン | 推奨値に到達 |
| 上級向けダンジョン | 一段高い水準 |
| マスターダンジョン | 極めて高い水準 |
ダンジョンの開放期間#
ダンジョンは通常週間リセットで更新され、一部のダンジョンは特定のシーズンや過去の期間限定イベントでのみ開放されます。週間リセット後はダンジョンの鍵を再入手でき、ドロップも更新されます。
ダンジョン遊び方のアドバイス#
- ダンジョンはストライクからレイドへ移行するための訓練場として最適です。
- まずメカニクスに習熟し、その後に高速周回を狙う。
- 週間リセット後は Light強化に優れた報酬を優先して確保する。
- ダンジョン装備は外観も数値も価値が高い。
ダンジョンと Lightレベルの上昇#
ダンジョンは高い Lightレベルの装備をドロップし、装備 Lightの上限を目指す上で重要な獲得源です。ダンジョンを週次のプレイサイクルに組み込めば、キャラクターの強度を着実に高められます。