三大職業詳解#
『Destiny 2』の守護者(Guardian)はタイタン、ウォーロック、ハンターの三大職業に分かれます。各職業は独立したクラススキル、グレネード、Super、近接武器を持ち、さらにソーラー(烈焰)、ヴォイド(虚影)、アーク(圣光)の三属性それぞれに分岐サブクラスを備えています。職業の選択はビルドとチーム連携の第一歩です。
職業選びの概要#
| 職業 | 役割 | 中核となる強み | 向いているプレイヤー |
|---|---|---|---|
| タイタン | タンク / 陣地 / 制圧 | 壁生成で弾道を遮断、近接突撃 | 前線を引き受け突撃するのが好きなプレイヤー |
| ウォーロック | 支援 / 範囲 / バフ | ヒーリングバリケード、グレネードで一掃 | チームバフと火力の両方が好きなプレイヤー |
| ハンター | 機動 / 爆発 / 精密 | 回避ローリング、精密な爆発火力 | 身軽な立ち回りと出力が好きなプレイヤー |
タイタン職業詳解#
タイタンは『Destiny 2』における重重装の守護者で、突撃と陣地支配に定評があります。クラススキルである壁生成は、瞬時に弾丸や敵の弾道を遮断できる壁を生み出す能力であり、攻撃にも防御にも活かせます。
クラススキル#
| スキル | 説明 | 使い方の推奨 |
|---|---|---|
| 壁生成 | 敵の弾道を遮断する壁を生み出す | 味方の掩護、狭い通路の封鎖 |
| 高壁 | より高く広い壁(一部分岐) | 広範囲の掩護 |
| 堡塁 | 壁生成中に追加の防御を得る | 生存力の強化 |
代表的な Super#
| 分岐 | 属性 | Super | 特徴 |
|---|---|---|---|
| 要塞系 | アーク | 拘谨なるストーム | 電気の盾を伴う戦場の砦を召喚する |
| 溶岩突撃系 | ソーラー | 連射の速いグレネードと大槌 | 陣地を前進させる |
| 虚空の守り手 | ヴォイド | 守護者の盾 | チーム防御 |
タイタン推奨ビルド#
| ビルド | 属性 | 中核装備 | 遊び方 |
|---|---|---|---|
| 持続アーク | アーク | ポイント:持続とチェーンの強化 | 雑魚の一掃と占領 |
| ヴォイド守衛 | ヴォイド | 強力な盾と被ダメ軽減 | チームのタンク |
| ソーラー大槌 | ソーラー | 高威力のグレネード | ボス戦の出力 |
ウォーロック職業詳解#
ウォーロックは光の力の操作と範囲バフに特化した守護者です。クラススキルであるヒーリングバリケードまたは強化バリケードは、チームに継続回復や火力増強をもたらし、チームコンテンツでは極めて重要です。
クラススキル#
| スキル | 説明 | 使い方の推奨 |
|---|---|---|
| ヒーリングバリケード | 継続的に回復する力場を展開する | チームの体力ラインを安定させる |
| 強化バリケード | 火力を増強する力場を展開する | ボスの火力ウィンドウ |
| 点滅転移 | 短距離の瞬間移動 | ダメージの回避 |
代表的な Super#
| 分岐 | 属性 | Super | 特徴 |
|---|---|---|---|
| 黎明の憤怒 | ソーラー | 空中から投下する炎の剣 | 空中からの制圧 |
| ヴォイドの災厄 | ヴォイド | ニューヴァ・ボム、ニューヴァ・インパルス | 範囲爆発 |
| 嵐の召喚 | アーク | 雷嵐の衝撃 | 一掃とフィールド制御 |
ウォーロック推奨ビルド#
| ビルド | 属性 | 中核装備 | 遊び方 |
|---|---|---|---|
| 黎明重砲 | ソーラー | 増強グレネードとバリケード | チーム火力の底上げ |
| ヴォイドニューヴァ | ヴォイド | ニューヴァ爆発と被ダメ軽減 | 高爆発で一掃 |
| 嵐唤雷 | アーク | チェーン式雷嵐 | 集団の敵への戦術 |
ハンター職業詳解#
ハンターは精密さと機動性に秀でており、クラススキルの回避によって戦闘中にローリングやサイドステップを決め、爆発火力の武器と組み合わせることで非常に高いダメージを叩き出します。
クラススキル#
| スキル | 説明 | 使い方の推奨 |
|---|---|---|
| 回避 | ローリングとサイドステップ(近接のリセットやリロードに活用可) | 至近距離での回避、素早い再装填 |
| サイドステップ | 小さめの移動 | 立ち位置の調整 |
| 精密回避 | 回避後に短時間加速する | 追撃にも撤退にも |
代表的な Super#
| 分岐 | 属性 | Super | 特徴 |
|---|---|---|---|
| ゴールン手枪 | ソーラー | 精密射撃の炎の拳銃 | 単体への高爆発 |
| 幽霊の刃 | ヴォイド | 隠密とダガーの爆発火力 | 潜伏からの処刑 |
| アーク再編 | アーク | 稲妻の一撃と突き | 近接爆発 |
ハンター推奨ビルド#
| ビルド | 属性 | 中核装備 | 遊び方 |
|---|---|---|---|
| ゴールン精密 | ソーラー | 精密射撃の増強と再装填 | ボスの撃破 |
| ヴォイド幽霊 | ヴォイド | 隠密と爆発 | 潜伏暗殺 |
| アーク突き | アーク | 近接チェーン攻撃 | 素早い雑魚処理 |
職業の違い比較#
| 比較項目 | タイタン | ウォーロック | ハンター |
|---|---|---|---|
| 生存 | 高 | 中(バリケード頼み) | 中 |
| チームバフ | 中 | 高 | 中 |
| 単体爆発 | 中 | 高 | 非常に高い |
| 一掃 | 高 | 非常に高い | 中 |
| 機動 | 中 | 低 | 非常に高い |
職業の選び方#
職業選びは主に二つの観点で決めます。好きな戦闘スタイルと、自分のチームが特定の職能を必要としているかどうかです。
- 正面で前線を引き受け突撃するのが好きなプレイヤーはタイタンを選ぶ。
- チーム支援と範囲出力が好きなプレイヤーはウォーロックを選ぶ。
- 精密な立ち回りと極限の爆発が好きなプレイヤーはハンターを選ぶ。
- チームのレイドでは通常、ヒーリングや火力増強のバリケードを担うウォーロックが 1 名必要です。
- 全コンテンツを体験したいプレイヤーは、3 職業に各 1 キャラクターを育成するのも手です。
職業と属性サブクラスの組み合わせ#
各職業は異なる属性の下に分岐サブクラスを持っており、各サブクラスのスキルと Super の取捨選択については「光のサブクラス」ページを参照してください。職業と属性サブクラスを適切に組み合わせることがビルド強度の鍵です。