実績一覧#

現時点では、『Control: Resonant』の実績/トロフィーの完全なリストは公式からまだ発表されていません。以下はゲームの仕組みと目標タイプに基づく方向性の整理であり、確定した実績項目ではありません。公式が完全な実績リストを公開し次第、本ページは更新して補完します。

このページでは具体的な実績名や項目を作りません。実績目標のタイプと取得の考え方だけを解説します。

実績体系の説明#

本作は PlayStation 5、Xbox Series X|S、PC(Steam などのプラットフォーム)を横断しており、各プラットフォームにそれぞれ独自の実績/トロフィー体系があります。公式が完全なリストを開示していないため、本ページでは当面具体的な項目を列挙せず、プレイモジュールごとに考えられる目標の方向だけを整理します。

プラットフォーム 実績体系
PlayStation 5 PlayStation トロフィーシステム
Xbox Series X|S Xbox 実績システム
Steam Steam 実績システム

実績の考えられるタイプ方向#

本作のコアプレイと Remedy らしい実績設計を踏まえると、実績目標は以下の方向を中心に展開する可能性が高いです。

メイン進行系#

方向 説明
メインの重要節目の達成 ストーリー進行に伴い解放
特定エリアへの到達 各機能エリア関連
導入クエストの完了 チュートリアル関連

ボス撃破系#

方向 説明
ザ・アーティスト(The Artist)の撃破 市街中心部の導入クエストのボス
ザ・ダンサー(The Dancer)の撃破 西侵食エリアのボス
ザ・コレクティブ(The Collective)の撃破 公園エリアのボス

能力解放系#

方向 説明
移動能力の解放 ダブルジャンプ、滞空滑空、ダッシュ、換向、グラップル
レゾナンス能力の解放 弾幕、シールド、押し当てなど
異変体形態の解放 初級 3 形態と上級 3 形態

形態習熟系#

方向 説明
ストライク形態の使用 双刃ダガー関連
スickle 鎌刃形態の使用 集団掃討関連
スマッシュ形態の使用 重撃チャージ関連

収集完了系#

方向 説明
書類の収集 テキスト系収集
音響ログの収集 オーディオ系収集
エリア全収集 各エリアの収集品

サブ・探索系#

方向 説明
サブクエストの完了 掲示板とサブ関連
隠し要素の発動 屋上追跡、イカサマカラオケなど

実績と全収集の関連#

本作の全収集・全クリアはおよそ 50 時間かかるため、実績/トロフィーの達成はしばしば収集・サブ・探索の深さと結びついています。全実績を狙うことは、歪んだマンハッタンの隅々まで深く探索することを意味します。

目標 推定所要時間
メイン実績 メイン随伴で約 30 時間
全収集関連 全収集で約 50 時間
全実績 完全な探索と全収集が必要

実績取得の考え方#

ステップ 説明
1 メインに沿って進行し、能力と形態を解放する
2 探索を重視し、換向とグラップルを駆使して隠れた場所を探す
3 サブをこなす。サブにはマイルストーン型の目標がよく付随する
4 収集品を集める。収集品は多くの実績の土台になる
5 ボスを倒す。各レゾナントのボス関連

いくつかの説明#

説明項目 内容
リストは未完全開示 具体的な実績項目は公式の公開待ち
プラットフォームごとに異なる PlayStation、Xbox、Steam で体系が異なる
一気に到達は難しい 全実績には収集と探索の組み合わせが必要
公式補完待ち 今後公開され次第、本ページを更新します

いくつかの予測#

プレイモジュールから見ると、本作の実績はメイン、ボス、能力、形態、収集、サブの各次元をカバーする可能性が高いです。その中で「かく乱—実行」ループが依存する戦闘メカニクス(実行、反撃、支配ウィンドウなど)も実績目標の一部になる可能性が十分あります。

まとめ#

公式が完全な実績/トロフィーリストを公開したら、本ページは具体的な項目を補充します。それまでの間は、メイン進行・収集完了・探索を中核にして、将来の全実績のための土台を作ることをおすすめします。特に各レゾナントのボス、5 種の移動能力、6 種の異変体形態に注目してください。これらが最も実績目標になる可能性が高い節目です。

内容最后验证于 2026-07