武器図鑑:アサルトライフルと PDW#
当サイトの武器データの扱い方を先に説明します。公式は完全なダメージ・発射速度・撃殺所需時間(TTK)の数値表を公開していないため、本ページは精確な数値を捏造しません。公式とコミュニティが使う立ち位置の表現に置き換えて説明します。具体的な数値はゲーム内での実測を基準としてください。年度版の口径では収録されている武器は70丁を超えます。本ページはカテゴリごとに「どの場面でどの銃を選ぶか」を整理します。
アサルトライフル(Assault Rifle)#
立ち位置と選定の考え方#
アサルトライフルは全ゲームで交戦レンジの幅が最も広いカテゴリです。中距離が主戦場、近距離はスライドと壁際の据え撃ちで補い、遠距離は単発射撃でも戦えます。選定の判断軸は3つあります。
| 判断軸 | 傾向好み | 説明 |
|---|---|---|
| 交戦半径 | 中距離万能 vs 近距離寄り | アクセサリーのポイントは両端に振れますが、重心を決めるのは銃本体の素性です |
| マガジン容量 | 火力の持続性 | 弾数の少ない銃はリロードのタイミングへの要求が高くなります |
| リコイル特性 | 制御性 | 100 ポイントのアクセサリー制では、グリップとマズル系が手触りを大きく作り替えます |
確認済みの具体的武器#
| 武器 | カテゴリ | 出典の口径 | 立ち位置の説明 |
|---|---|---|---|
| M433 | アサルトライフル(NATO) | ファントムエディションの武器パック収録(「Glimmer」M433 アサルトライフル武器パック) | NATO 制式のアサルトライフルという立ち位置、本作のローンチ陣容では主力を担うカテゴリ |
| Mk 24 | アサルトライフル | シーズン5でリリースされた新銃 | 中〜長距離向けでマガジン容量は限定的——弾容量寄りのアクセサリーか、射撃のリズムを変えることで補います |
M433 がファントムエディション専属の武器パック(「Shrouded」M433 武器パック)に収録されていることは、本作の NATO 側アサルトライフル系統を代表するモデルであることを示しています。シーズン5の Mk 24 はアサルトライフルの交戦半径をさらに中〜長距離へ押し上げます——マガジン容量が限定的ということは、弾を撒いて押す銃ではなく、単発射撃の精度が優先の銃ということです。
アサルトライフルの構成の考え方#
- Conquest の大型マップ:中〜長距離の立ち位置を優先します(Mk 24 といった口径)。開けた地での撃ち合いが多いためです
- 市街マップ:交戦半径が縮むため、近距離寄りの銃 + スライドの恩恵が最大になります
- アサルトの2挺の主武器:1挺は近接向け、1挺は中〜長距離向け。戦場で銃を替えてもアクセサリーを組み替える必要がありません
個人防衛武器(PDW)#
立ち位置と選定の考え方#
PDW(個人防衛武器)の戦術上の立ち位置は「近距離の制圧と高機動」です。価値は遠距離にはなく、次の点にあります。
- 移動が速く、側面への回り込みや上下を使う立ち回りに向いています
- 近距離のストッピングパワーが強く、屋内で拠点を崩す際の既定の選択になります
- アサルトのスライドや低姿勢ダッシュを含むキネステティック・コンバットシステムと、生まれながらに相性が良くなります
確認済みの具体的武器#
| 武器 | カテゴリ | 出典の口径 | 立ち位置の説明 |
|---|---|---|---|
| RSPR | コンパクト PDW | シーズン5でリリースされた新銃 | ストッピングパワーが強く、同カテゴリでは射程の成績が上。リコイルは大きい(体感できるが抑え込める範囲) |
RSPR はシーズン5が PDW の交戦半径を引き上げようとした試みです。公式の口径は明確に「同カテゴリの中で射程がより良い」と述べています——つまり PDW の中で中距離をもう1枚分戦える一方で、その分だけリコイルは同カテゴリで目立ちます。抑え込めるプレイヤーにとっては「アサルトライフル並みの射程を持つ PDW」になります。
PDW の構成の考え方#
- 屋内戦(建物群、屋内の拠点):PDW の主戦場です。ストッピングパワー優先
- アサルトの Breacher 訓練パス:PDW を2挺目の主武器にして、家屋に進入する瞬間に銃を切り替えます
- サポートとエンジニアの自衛:主武器が近距離をカバーできない場合、PDW で近接の弱点を埋めます
2つのカテゴリの交戦半径比較#
| 距離帯 | アサルトライフル | PDW |
|---|---|---|
| 0-15 m | 使えますが、PDW ほど直接的ではありません | 優位区。ストッピングパワーがそのまま結果になります |
| 15-50 m | 主戦場 | RSPR のような「射程がより良い」口径のモデルなら戦えます |
| 50 m 以上 | 単発射撃で戦え、アクセサリーは精度寄りに振れます | 不利区。長居すべきではありません |
兵種システムとの関係#
| 兵種 | アサルトライフル | PDW |
|---|---|---|
| アサルト | 主力的な選択 + 2挺のうち距離側を担う | 2挺のうち近接側を担う |
| エンジニア | 選べる自衛策 | 対車両の合間に近接で身を守る手段 |
| サポート | より柔軟な火力を望む際の代替(本業は軽機関銃) | 展開式カバーを置いた後の近距離の警護 |
| リコン | あまり使いません | C4 による急襲型の系統における近接の補完 |
兵種ロックモードでは、各兵種は対応する種類の武器しか使えません。この「兵種と武器タイプの対応」という規則が存在する意味は、各兵種の武器選択をその役割の射程内に収めることにあります。
アクセサリー投入の優先順位#
100 ポイントのアクセサリーポイント制における、アサルトライフルと PDW に共通する投入順です。
- マズル:まずリコイルか、発砲時の煙(位置が露出する問題)を解決します
- グリップ:制御性への効果がもっとも直接的です
- サイト:交戦半径で選びます——近距離はレッドドット、中〜長距離は3倍前後
- マガジン:弾数への不安が大きい銃に投入します
- バレル・その他:余ったポイントを手触りの微調整に回します
具体的なポイント配分と試射の手順については「アクセサリーポイント制の改装システム」の項を参照してください。
シーズン5の新武器速覧#
シーズン5(2026 年 10 月 13 日開始)は新銃4丁をもたらします。シーズン全体では火器5丁、近接武器1種、装置1種、地上車両と空中車両が各1種の計画です。うち Mk 24(アサルトライフル)と RSPR(PDW)は本ページの範囲に属します。Z84M(弾帯式の軽機関銃)と ELR-40(ボルトアクションのスナイパーライフル)は「武器図鑑:軽機関銃とスナイパーライフル」を、4丁の完全な分解は「シーズン5新武器詳解」をそれぞれ参照してください。
よくある質問#
- どの銃の TTK が一番短いですか? 公式の数値表はありません。精確な数字を提示する説明はどれも信じられません。実際の手触りを基準にしてください——まず射撃場で試し、その後に実戦へ持ち込むのが順序です。
- PDW は中距離で戦えますか? RSPR の公式口径はまさに「同カテゴリの中で射程がより良い」です。戦えますが、リコイルという代償を受け入れる必要があります。
- Mk 24 はマガジンが少ないのですが? 公式の立ち位置はまさに「マガジン容量が限定的」です。アクセサリーで補うか、単発射撃の規律を鍛えるかのどちらかになります。