操作与设置#
《原神》(Genshin Impact) 支持 PC 键鼠、手机触屏以及手柄三种操作方式,三套布局的默认键位都不太一样。本页整理了 PC 版完整的默认键位、手机端触控布局与手柄按键对照,并顺带给出画面、音量、灵敏度、摇杆死区与快捷键自定义的设置建议。无论你习惯用哪种设备,都建议先进设置里把键位调顺,再开始逛提瓦特。
PC 键盘与鼠标键位总览#
下表是 PC 端默认键位,绝大部分都可以在「设置 → 键位」里自定义,只有「攻击、移动、冲刺」等少数核心按键锁定不可改。
移动与基础操作#
| 功能(Function) |
默认按键 |
说明 |
| 向前移动 |
W |
菜单界面中用于向上导航 |
| 向左移动 |
A |
菜单界面中用于向左导航 |
| 向后移动 |
S |
菜单界面中用于向下导航 |
| 向右移动 |
D |
菜单界面中用于向右导航 |
| 走路 / 跑步切换 |
左 Ctrl |
按下后角色由跑切换为慢走 |
| 冲刺(Sprint) |
左 Shift 或鼠标右键 |
按住持续冲刺,消耗体力 |
| 跳跃(Jump) |
空格 |
空中再按一次可打开风之翼滑翔 |
| 脱离 / 下落 |
X |
攀爬时按下直接从墙面脱离下落 |
| 重置视角 |
鼠标中键 |
一键将镜头拉回角色身后 |
| 长按元素视野(Elemental Sight) |
鼠标中键(长按) |
高亮附近可交互与元素线索 |
战斗操作#
| 功能 |
默认按键 |
说明 |
| 普通攻击 |
鼠标左键 |
连点打出多段连击 |
| 重击 / 蓄力 |
鼠标左键(长按) |
长按后触发对应的重击或蓄力攻击 |
| 瞄准模式 |
R |
弓系角色切换到瞄准视角,可精确打击弱点 |
| 元素攻击(Elemental Skill) |
E |
释放对应角色的元素攻击,部分角色长按有派出更强版本 |
| 元素爆发(Elemental Burst) |
Q |
元素能量充满时释放大招,短暂期间冻结元素 |
| 拾取 / 交互 |
F |
对话、捡拾、开箱、触发机关均使用 |
| 快捷使用小道具(Gadget) |
Z |
使用当前设置的小道具,长按可更换小道具槽位 |
| 特定玩法内交互 |
T |
特殊玩法场景的次要高精度交互键 |
| 切换角色 1 |
数字键 1 |
直接切换到队伍第 1 位角色 |
| 切换角色 2 |
数字键 2 |
直接切换到队伍第 2 位角色 |
| 切换角色 3 |
数字键 3 |
直接切换到队伍第 3 位角色 |
| 切换角色 4 |
数字键 4 |
直接切换到队伍第 4 位角色 |
| 切换角色并释放元素爆发 |
左 Alt + 对应数字键 |
快速抢时间连招,切换瞬间接大招 |
| 呼出切换轮盘 |
Tab |
用鼠标拖选四人小队的角色完成切换 |
| 任务追踪 |
V |
打开当前任务导航,长按可查看阶段目标 |
| 放弃挑战 |
P |
需要时可中止当前的限时或挑战内容 |
系统界面快捷按键#
| 功能 |
默认按键 |
说明 |
| 打开背包 |
B |
查看物品、圣遗物、小道具与材料 |
| 打开角色界面 |
C |
查看装备、查看武器、圣遗物与天赋培养 |
| 打开地图(Map) |
M |
查看提瓦特大地图与传送标记 |
| 打开队伍配置(Party) |
L |
编辑当前队伍,支援搭配 |
| 打开任务菜单(Quest) |
J |
任务跟踪、查看委托 |
| 打开冒险之证 |
F1 |
手册、历程与对应等级奖励 |
| 打开多人联机界面 |
F2 |
联机合作、加好友相关 |
| 打开祈愿界面 |
F3 |
进入祈愿抽取页面 |
| 打开纪行界面 |
F4 |
查看纪行任务与奖励 |
| 打开活动面板 |
F5 |
当期活动入口 |
| 尘歌壶镜像 |
F6 |
尘歌壶内打开壶中镜像 |
| 打开摆设界面 |
F7 |
尘歌壶内摆设布景 |
| 打开组队界面 |
O |
直接进入好友与组队 |
| 聊天界面 |
Enter |
打开输入框与对话窗口 |
| 通知详情 |
Y |
查看最新通知与邮件遗漏 |
| 隐藏主界面 |
/ |
按住隐藏全部界面元素,方便截图 |
| 打开派蒙菜单 / 暂停 |
Esc |
呼出主菜单并暂停游戏 |
战斗操作详解#
普通攻击、重击与元素循环#
| 操作 |
键位 |
用法说明 |
| 基础连击 |
鼠标左键连续点击 |
打出角色固定的普通攻击段数,端数与节奏随角色武器不同 |
| 中断重连 |
停下约一瞬再点 |
重置连击段数,方便重新组织输出循环 |
| 重击(按住蓄力) |
鼠标左键长按 |
单手剑突进斩、大剑转圈挥、长枪多段突刺,均消耗体力 |
| 下落攻击 |
空中按鼠标左键 |
从高处或风之翼滑翔中落下砸向地面,范围与伤害可观 |
| 元素攻击 |
E |
触发角色专属技能与元素附伤,短按/长按表现不同 |
| 元素爆发 |
Q |
需要积满能量条,多为范围控制或高伤害 |
| 战斗滑步 |
按住冲刺并改变方向 |
躲避攻击,无需垫步额外按键 |
切人与元素接力#
| 操作 |
说明 |
| 数字键切换 |
输出循环里先挂元素再切人,触发蒸发、融化、扩散或冻结等反应 |
| Tab 轮盘切换 |
需要精确选角时用轮盘,适合慢节奏寻敌 |
| 冲锋快速组合 |
冲刺 + 切换 + 元素,可以在靠近的同时完成挂元素,控制爆发节奏 |
| 接力冻结连招 |
冰角色上冻结后接水系入场二次冻结,双包来回切延长控制窗口 |
移动类操作:跑、爬、游泳与飞行#
陆上移动#
| 功能 |
操作 |
说明 |
| 冲刺 |
按住左 Shift 或鼠标右键 |
冲刺会消耗体力,体力条耗尽会窒息 |
| 慢走 |
左 Ctrl 切换 |
观察环境、收集物品或拍照时使用 |
| 重跳 |
跳跃后按鼠标左键下落 |
高处起飞前的位移技巧,配合下滑可漂移取道 |
| 功能 |
操作 |
说明 |
| 开始攀爬 |
面向岩壁持续向前 |
贴紧墙面进入攀爬 |
| 向上攀跃 |
空格 |
消耗体力,体力耗尽前中途松开会滑落 |
| 横向移动 |
A / D |
绕过突出的岩角保持爬行 |
| 脱离墙面 |
X |
主动脱离以避免耗费体力 |
| 封顶跳 |
快要到顶时空格 |
关键时刻省下最后一段体力翻上山顶 |
游泳与风之翼#
| 功能 |
操作 |
说明 |
| 下水 |
走入水域自动进入游泳 |
游泳同样消耗体力 |
| 冲刺泳 |
左键冲刺 |
速度更快但体力消耗明显翻倍 |
| 打开风之翼 |
先跳跃空中再按空格 |
从高处跃下更省体力,滑翔飞行 |
| 关闭风之翼下落 |
松开按住状态再有动作 |
收起翅膀做跃下落斩 |
手机端触控布局#
手机端所有操作都集中在虚拟按键上,默认布局可在设置里微调是否展示、是否旋转。
| 区域 |
按键 |
说明 |
| 左下角 |
虚拟摇杆 |
拇指控制角色移动,无死角 |
| 右下侧 |
攻击按钮 |
连点触发普攻,长按为蓄力重击 |
| 攻击按钮旁 |
冲刺按钮 |
短按冲刺 |
| 攻击按钮上 |
元素攻击按钮 |
青色水晶图标,点按释放技能,长按蓄力 |
| 右上侧 |
元素爆发按钮 |
对应元素颜色的能量一波,亮起可用 |
| 上方 |
切换角色按钮 |
显示队伍其余角色头像,点按直接切换 |
| 右上方 |
元素视野按钮 |
长按进入元素视野 |
| 右下方 |
跳跃按钮 |
空中小跳 |
| 右上角 |
暂停按钮 |
呼出暂停菜单 |
手机端手感建议#
| 建议 |
说明 |
| 顺手布局 |
跳跃可移动到顺手侧,避免战斗误触 |
| 连续切人 |
善用四角头像切换,别只靠拖拽顺序轮换 |
| 调高灵敏度 |
手机屏幕小,拉视角需要更快滑动,适当提高镜头灵敏度 |
| 防误触 |
战斗中手指离开虚拟攻击键区域,避免误触切角或大招 |
手柄布局(Xbox / PlayStation)#
手柄连接后可在「设置 → 操作方式」中切换为手柄控制。
手柄按键总览#
| 功能 |
Xbox 手柄 |
PlayStation 手柄 |
说明 |
| 移动(浅推走、深推跑) |
左摇杆 |
左摇杆 |
借推力大小自然切换走与跑 |
| 视角 |
右摇杆 |
右摇杆 |
默认移动镜头 |
| 冲刺(Sprint) |
RB |
R1 |
按住冲刺,可派生出快速转动 |
| 普攻 |
B |
○ |
左右轮流点按连打 |
| 重击 |
长按 B |
长按 ○ |
蓄力重击 |
| 元素攻击 |
RT |
R2 |
点按释放,长按蓄力 |
| 元素爆发 |
Y |
△ |
能量满时为解放爆发 |
| 跳跃 |
A |
✕ |
空中按开风之翼 |
| 交互 / 拾取 |
X |
□ |
对话、捡拾、翻越等 |
| 瞄准模式 |
LT |
L2 |
弓类角色切换瞄准入型 |
| 呼出快捷轮盘 |
LB |
L1 |
轮盘选选小道具与情绪 |
| 切换上一角色 |
十字键上 / 下 |
十字键上 / 下 |
按方向键或 L1 组合键 |
| 切换下一角色 |
十字键左 / 右 |
十字键左 / 右 |
队伍循环切换 |
| 打开暂停菜单 |
Menu / 开始键 |
选项键 |
呼出主菜单 |
手柄使用建议#
| 场景 |
建议 |
| 战斗 |
把冲刺与切人都调在顺手的方向键旁,配合左摇杆拉节奏 |
| 精确瞄准 |
弓系瞄准建议让使用 L2 / LT 蓄力,配合右摇杆细调 |
| 快捷轮盘 |
战斗中优先用轮盘循环切换,适合长时间摆放 |
| 风力强 |
手柄无法快速连按一号键时,改用轮盘慢慢切换接力 |
设置项详解#
画面设置#
| 设置项 |
推荐方案 |
说明 |
| 分辨率 |
显示器原生值 |
过度降档会明显模糊,推荐原生或略低 |
| 帧率上限 |
60 或「不限」 |
强卡追求流畅选不限,并配合最高刷新率 |
| 垂直同步 |
关闭 |
减少输入迟延,防撕裂时可打开 |
| 抗锯齿 |
TAA |
改善边缘清漪,代价小幅泛糊 |
| 阴影 |
中 |
开销敏感的性能大户 |
| 景深 |
关闭 |
战斗时更清晰,还能提帧 |
| 动态模糊 |
关闭 |
纯画质选项,镜镜头较快 |
| 体积雾 |
中 |
在特定地图吃性能,视硬件调 |
| 反射 / 水面 |
中 |
水域多时感知明显 |
| FSR / 渲染比例 |
默认 |
低端卡靠渲染比例减少负担 |
音频设置#
| 设置项 |
说明 |
| 总音量 |
控制整体音量 |
| 音乐音量 |
战斗与地图背景音乐混湿比 |
| 音效 / 语音音量 |
技能、环境音与角色对话复数 |
| 配音语言 |
中文 / 日文 / 韩文 / 英文可选 |
| 字幕 |
建议开启,对话与事件提示显示英文字幕 |
灵敏度与摇杆死区#
| 设置项 |
建议 |
说明 |
| 鼠标灵敏度 |
1.0–1.5 |
弓系可再向下微调一手 |
| 手机镜头灵敏度 |
较高档位 |
手机画面小,拉视角需要更快划动 |
| 手柄视角灵敏度 |
中等偏慢 |
精准瞄准时更稳健 |
| 摇杆死区 |
调到不漂移即可 |
死区过大手感迟钝,过小会乱飘 |
| 瞄准时的灵敏度 |
低 |
弓振或下落瞄准更精确 |
快捷键自定义#
自定义在「设置 → 键位」里完成,大部分操作可改到顺手的位置,但有几点注意:
| 建议 |
说明 |
| 不可改项 |
击难:左鼠标左键的普通攻击、移动键 WASD、专用于冲刺的鼠标右键等锁死 |
| 冲刺改用 Shift |
把冲刺挪到 Shift,与瞄准(R)不冲突 |
| 切换键放顺手位 |
把 1–4 与下大招的 Alt 组合固定成肌肉记忆 |
| 小道具别占 E |
小道具占用 T/Z,避免误碰到技能键 |
键鼠与手柄操作心得#
快速冻结连招#
用冰角色先手挂冰,立刻用数字键 → 下水角色接水在冻结区补上元素,反复点两轮直接冻结敌人。手速快时冰与水的「接冰」连续不断的冻结窗口能压到极致,这就是典型的双风冻思路——切换越快、硬占用越少,伤害窗口越长。练习时先别开 4K 画质,把切人的节奏打熟再说。
跑步 / 攀爬 / 重跳#
| 技巧 |
操作要点 |
| 走山 |
长按冲刺正常前进,途中保留一段空闲接下一次 |
| 爬高 |
贴边缘借空格起跳,能在壁间歇省体力 |
| 重跳 |
空跃 → 开局下落攻击,落地瞬间接冲刺,穿插赶路与下坠输出 |
| 滑翔绕路 |
从山顶开风之翼,用方向键压住起飞角度,跨峡谷更快 |
键鼠与手柄的选择#
| 设备 |
优点 |
缺点 |
| 键鼠 |
精确、快捷键多、快速连招 |
长时间无名氏手腕较大 |
| 手柄 |
坐姿舒适、摇杆细腻 |
预览界面切换动机较繁复 |
| 手机 |
随时可玩、触控顺手 |
屏幕伤害抢,锁运动空间小 |
两套设备日常体验内都够用,关键是「固定一套练熟」,不要混着来回,不然切换时机经常慢半步。
武器类型与操作差异#
| 武器 |
操作要点 |
适用风格 |
| 单手剑 |
连击快、重击突进 |
站线灵活、机动 |
| 大剑 |
攻速慢、重击范围大、破盾强 |
输出硬顶 |
| 皮长柄 |
攻速与范围平衡,重击可快速远战 |
平衡型 |
| 弓 |
板机瞄准蓄力,打弱点伤害高速 |
输出环境最佳 |
| 法器 |
普攻远程弹道、重击大范围 |
元素循环、附加范围 |
捕捉动物、钓鱼与交互#
| 玩法 |
操作 |
说明 |
| 捕捉动物 |
走近后按 F(/交互) |
成功捕捉后收入图鉴,可带进尘歌壶 |
| 钓鱼 |
装备钓竿小道具 → 水域持续按 F |
抛出后等浮标下沉,玩家按住收线 |
| 收线节奏 |
鱼挣扎时松手、平静期按住 |
反复几次即可把鱼收上来 |
| 交互类 |
全程用 F / T |
拾取、对话、读牌、开关机关都通用 |
钓鱼的小道具记得把快捷槽位换成钓竿,别到了水边才发现装的是留影机。
无障碍设置#
| 功能 |
说明 |
| 字幕开关 |
对话字幕是否显示,可开可关 |
| 语音覆盖 |
字幕文本可搭配中 / 英 / 日 / 韩音轨 |
| 字幕大小 |
主界面(温和较大)提供字幕文字大小调节 |
| 音量分离 |
音乐、音效、语音分开调,方便听清对话 |
| 简化操作 |
手机、手柄可把技能键放松避免误触 |
| 高对比提示 |
元素视野开启时可让元素元素线索更突出 |
常见操作问题#
| 问题 |
原因 |
解决 |
| 按键无反应 |
键被系统占用或键盘无冲 |
换绑到别的按键试试 |
| 连击失灵 |
点太快没吃下一段或正在切人 |
稳定节奏,别把切人夹在连段中间 |
| 大招按不出 |
能量没满或刚切换 |
先积累元素能量,看能量条亮了再按 Q |
| 冲刺按出广告 |
鼠标右键有时误触 |
快捷键改到 Shift 才能稳定冲刺 |
| 手柄摇杆乱飘 |
死区设置过小 |
逐步调大死区至停漂 |
| 卡键冲突 |
汉代码快捷键与你程序冲突 |
把无关程序快捷键去绑掉 |
| 手柄不识别 |
未在手柄模式切换 |
到设置里把控制器切到「手柄」再试 |
| 高延迟 |
网络或后台负载 |
检查网络 / 降低画质、关后台 |
操作是进入提瓦特的第一道门槛。键鼠给上限、手柄给舒适,手机则胜在随时随地的顺滑与按键配合。技能顺不顺手,说到底还是「把一套方式及对应的节奏练熟」,再配合画面与灵敏度调整,就能从入门一路顺到深渊末期。
本页面最后更新于 2026-07-25,内容基于当前游戏版本整理。