多人与车聚#
🤝《极限竞速 地平线6》是系列最「社交」的一作。它不只有竞速,还把「聚在一起展示车、一起建赛道」 做成了核心玩法。本页拆解这些多人玩法与社交空间。
一、Car Meets 车聚#
Car Meets 是本作新增的社交据点,灵感直接来自真实的大黑停车场(Daikoku Parking Area) ——横滨首都高速旁一个著名的汽车聚会圣地,每年每晚都有爱好者驱车聚集。
在车聚点里,你可以:
- 展示爱车:把车停好,展示你的涂装与改装。
- 停车社交:与其他玩家一起按各自风格停车、闲聊。
- 欣赏别人的作品:看别人的涂装与构建。
- 发起巡游:与朋友结对离开车聚点,一同上路。
车聚是「不急着比赛也能玩很久」的空间,也是分享涂装与调校最自然的地方。
二、CoLab 共建#
CoLab 是《地平线》EventLab 的强化版,支持多人合作的地图共建。
- 你可以在全地图任意位置创建事件:竞速、特技公园、障碍赛道、社交空间。
- 多人合作:与朋友一起搭建,而不是各自为战。
- 共建内容可分享给社区,让更多人游玩。
CoLab 把「创造」从单人变成了社交活动——它不只是做一条赛道,而是和朋友一起打造一个游乐场。
三、多人赛事类型#
| 类型 | 说明 |
|---|---|
| 时间竞速(Time Attack) | 比单圈 / 成绩,纯粹的速度竞争 |
| 直线聚会(Drag Meets) | 比直线加速,拼马力与后轮起步 |
| 规格赛(Spec Racing) | 统一规格车辆,纯拼技术 |
| 淘汰之王(The Eliminator) | 大逃杀式,逐步升级活到最后 |
| 巡回赛 | 与更多玩家同场的长程赛事 |
四、跨平台联机与共享进度#
本作支持 Xbox Series X|S 与 Windows PC / Steam 之间的跨平台联机,且进度共享—— 你在一台设备上的收藏、车库与进度,换到另一台也能同步。这对家里既有主机又有 PC 的玩家非常友好。
(请注意:PlayStation 5 版本计划 2026 年内稍后推出,届时联机与进度共享的范围以官方说明为准。)
五、没有朋友也能玩吗#
能。本作的多人内容分两类:
- 需要队友的:CoLab 共建、部分车队挑战。这类更需要有人一起。
- 可独自参与的:淘汰之王、时间竞速、公开巡回赛、Car Meets 车聚(进去看看别人的车、展示自己的车也一样)。
即便你全程单人玩,也可以随时「路过」车聚、加入一场公开赛事,不必为了社交而强迫自己组队。
六、社交礼仪与建议#
- 车聚:不抢道、慢慢开,享受展示与观赏。
- 共建:与朋友分工,先做骨架再补细节,避免互相覆盖。
- 公开赛:默认切换到商量好的规则与辅助,避免一场比赛各说各话。
七、为什么社交被放大#
Playground 把东京的「街道」与「赛车文化」当作本作的主题,而社交恰恰是赛车文化的重要部分。 大黑 PA 之所以传奇,正是因为「一群爱车的人聚在一起」这件事本身。 本作用 Car Meets 与 CoLab 把这种氛围搬进游戏,让你不只是一名车手,也是嘉年华的一员。
关于进度与长期养成,见进度与经济。
八、多人赛的规则与辅助#
公开多人赛通常需要与其他人达成一致的规则与辅助设置。进场前建议先确认:
- 用哪一档辅助(全关 / 部分)。
- 允许哪些车辆等级。
- 是否用规格赛统一车辆。
提前约定能避免「各说各话」的混乱,让比赛更公平、更有趣。
九、车队与好友系统#
- 车队:与好友组建车队,共同完成联赛与活动。
- 好友车库:可比较与分享收藏。
- 一起巡游:与好友结对走出车聚,一同上路。
十、社交的优势#
本作的社交不是「加个好友就完事」,而是深度融入玩法:
- 车聚里看别人的涂装与构建。
- 共建 EventLab 打造属于你们的赛道。
- 一起跑巡回赛、淘汰之王。
如果你有一起玩的朋友,本作的乐趣会成倍增加。
十一、单人也能享受社交#
即便全程独自玩,你也可以「路过」车聚、展示自己的车、观赏别人的作品、 加入一场公开赛事。社交不是强制,而是本作提供的另一种「开下去」的乐趣。