中后期关卡名录#

这一页的定位:诚实比全知重要#

《逃离后室》历经 Part 2 到 Part 5 与 1.0 后的持续更新,关卡池已经相当庞大——但也因此,社区资料对「全部关卡清单」的口径并不统一。这一页只做一件事:把多来源交叉核实过的中后期层级收拢成名录,并诚实标注哪些信息确定、哪些待核实。

对单个层级的深度攻略(流程、谜题、实体),确认细节后会以独立页面补充;在此之前,请把这一页当作「已知情报汇总」使用,而不是全流程攻略。

已核实层级的情报速览#

层级 已核实情报 备注
Level 94 名称含「Motion」,图像风格的层级 阴影设置建议中档(社区画质技巧口径)
Level Fun 与派对客实体相关的派对场景层级 1.4.1 补丁(2026-09-07)修复了 Level Fun+ 的问题
Level 421「Plastic Mariana」 废弃 M.E.G. 基地与儿童医院相连,含布鲁斯探索中心(Bruce’s Discovery Center)与球池区域 2026-08-27 上线,1.0 后的首个新废弃 M.E.G. 设施关卡
The End 多来源交叉出现 层级名「The End」本身就有叙事意味
街机厅 多来源交叉出现 场景主题为游戏厅
Level 188 多来源交叉出现 编号关卡
Level 52 多来源交叉出现 编号关卡
Level 55.1 多来源交叉出现 带小数编号的子层级形式
Level 6.1 多来源交叉出现 Level 6 的子层级编号
The Manila Room 多来源交叉出现 以房间命名的层级
Level 0.11 多来源交叉出现 Level 0 的子层级编号
Level 0.2 多来源交叉出现 Level 0 的子层级编号

杏仁水可出现于上列多数关卡——无论走到哪一层,「见到黄罐就捡」的纪律不变,数值见物品与消耗品图鉴。

三个值得单独说说的层级#

Level Fun:派对客的地盘#

Level Fun 的主题是「派对」,与派对客(Partygoer)实体绑定。关于这一层,已核实的要点:

  • 场景是派对风格的层级,派对客实体在此活动;
  • 2026-09-07 的 1.4.1 补丁专门修复了 Level Fun+ 的问题——说明官方仍在持续维护这层的内容;
  • 实体威胁的具体行为参数(刷新间隔、伤害值等)属社区整理口径,以实际遭遇为准。

进这层的心理准备:派对的颜色越鲜艳,越要保持听觉纪律——本作的通用生存法则(少说话、确认身份、补给预算)在任何层都不过时,见实体图鉴(二)听觉系。

Level 421「Plastic Mariana」:最新的大件#

Level 421 是 2026 年 8 月 27 日上线的新层级,也是 1.0 之后首个新「废弃 M.E.G. 设施」类关卡:

  • 场景设定:废弃的 M.E.G. 基地与儿童医院相连——探索组织的遗迹里嵌着 pediatric 的诡异,反差感是设计核心;
  • 标志性区域:布鲁斯探索中心(Bruce’s Discovery Center)与球池——「儿童游乐设施」语境在后室题材里的恐怖运用;
  • 背景意义:M.E.G. 基地枢纽(1.0 版后的关卡选择枢纽)与本层的「废弃 M.E.G. 基地」互为叙事呼应——活跃的据点与废弃的遗迹,讲的是同一个组织的故事。

新层级上线时间不长,社区对其细节的整理还在进行中。本层深度攻略待信息充分核实后补充。

Level 94「Motion」:画质技巧的又一用武之地#

Level 94 的命名与「图像 / 动态影像」相关(名称含 Motion,社区口径称图像风格关卡)。已核实的实用信息只有一条但很关键:阴影设置建议中档(Medium)——与 Level 37 泳池房间、Level 9 郊区同档。

画质档位的完整对照表见移动技巧与画质利用,规律是「越黑或雾越重的层级,阴影越往低/中档调」。

编号规律:子层级体系#

从名录里的 Level 0.2、Level 0.11、Level 6.1、Level 55.1 可以看出本作的编号习惯——小数编号代表主层级的子层级/变体:

编号形式 含义举例
Level 0.11 / 0.2 Level 0 的子层级(黄色房间的变体空间)
Level 6.1 Level 6 熄灯的子层级
Level 55.1 Level 55 的子层级

这个规律有两个实用价值:其一,见到小数编号的层级名就能预期它与主层级的亲缘关系(场景风格、威胁类型大概率同源);其二,攻略检索时,主层级的攻略页通常也适用于其子层级的基础生存法则——比如 Level 0 的流程习惯对 Level 0.x 子层级同样有参考价值。

哪些信息我们还不确定#

按本栏目的诚实原则,以下信息暂不作为既定事实陈述:

  • 关卡总数:各社区维基清单互有出入,总数待官方口径;
  • 上表各层级的详细流程:部分层级的公开资料为单一来源,未经交叉核实前不写入攻略;
  • 各层的实体配置:除已核实条目(如 Level Fun 的派对客、Level 10 麦田的 Faceling)外,其余层级的实体配置以实际遭遇为准;
  • 层级的推荐攻略顺序:枢纽的层级选择机制下,路线因人而异,全局规划思路见速通路线与常见卡点。

层级探索的通用 checklist#

不管去哪个新层级,这套进场流程都适用:

  • 出发前理智补满(安全层离场恢复机制用起来,见Level 37 泳池房间)
  • 杏仁水与恢复品按危险层标准携带
  • 全队约定会合点与身份确认方式
  • 语音切按键说话(默认安全假设:任何层都可能有听觉敏感实体)
  • 阴影 / 视野距离档位按层级特征调整
  • 进层先粗探结构、标记交互点,再按目标推进

持续更新计划#

本名录会随官方更新滚动维护:10 月 29 日「失物招领」上线后,若伴随层级相关内容调整会第一时间核对(本次更新的已核实内容是 7 款皮肤,见失物招领更新详解);官方预告的全新层级公布后,新层级会进入本页并逐步扩展为独立攻略页。

想先把实体威胁研究透,去实体图鉴(一)伪装系——认识你的敌人,是活着走完所有层级的前提。

内容最后验证于 2026-07