模组系统#
模组(Mods)是装备在武器与洁西个人槽位上的强化道具,用于提升战斗能力。模组分为武器模组与个人模组两类。
| 类型 |
数量 |
获取方式 |
| 武器模组 武器 Mods |
每把武器1-3个 |
敌人掉落、任务奖励、制造 |
| 个人模组 Personal Mods |
2-4个 |
敌人掉落、任务奖励、制造 |
模组稀有度#
| 稀有度 |
颜色 |
槽位 |
英文 |
| 顶级 精通 |
金色 Yellow |
3个 |
最高 Maximum |
武器模组#
所有武器模组表#
| 模组 |
效果 |
适用 |
| 伤害提升 Damage Boost |
增加武器基础伤害 |
所有 All |
| 射速提升 Fire Rate Boost |
增加武器射速 |
所有 All |
| 弹夹容量 Magazine Size Up |
增加弹夹容量 |
所有 All |
| 装弹速度 Reload 速度 Up |
减少装弹时间 |
所有 All |
| 爆头加成 Headshot Damage |
增加爆头伤害 |
所有 All |
| 精准度提升 Accuracy Boost |
减少扩散 |
所有 All |
| 射程提升 Range Boost |
增加有效射程 |
所有 All |
| 生命偷取 Life Leech |
伤害的一小部分回复生命 |
稀有+ 稀有+ |
| 能量偷取 Energy Leech |
伤害的一小部分回复能量 |
稀有+ 稀有+ |
| 溅射伤害 Splash Damage |
子弹造成小范围溅射伤害 |
稀有+ 稀有+ |
| 护盾伤害 Shield Damage |
对护盾造成额外伤害 |
稀有+ 稀有+ |
| 受伤敌人加伤 Damage vs Damaged |
对受伤敌人造成额外伤害 |
稀有+ 稀有+ |
个人模组#
所有个人模组表#
| 模组 |
效果 |
适用 |
| 生命提升 Health Boost |
增加最大生命值 |
所有 All |
| 生命恢复 Health Regen |
增加自动生命恢复速度 |
所有 All |
| 拾取物效果 Pickup Boost |
增加生命拾取物的恢复量 |
所有 All |
| 能量提升 Energy Boost |
增加最大能量值 |
所有 All |
| 能量恢复 Energy Regen |
增加能量恢复速度 |
所有 All |
| 闪避成本 Dodge Cost |
减少闪避的能量消耗 |
所有 All |
| 投掷成本 Launch Cost |
减少投掷的能量消耗 |
所有 All |
| 护盾效率 Shield Efficiency |
减少护盾维持的能量消耗 |
所有 All |
| 漂浮效率 Levitate Efficiency |
减少漂浮的能量消耗 |
所有 All |
| 夺取效率 Seize Efficiency |
减少夺取的能量消耗 |
所有 All |
| 技能伤害 Ability Damage |
增加所有能力的伤害 |
稀有+ 稀有+ |
| 伤害减免 Damage Reduction |
减少受到的伤害 |
稀有+ 稀有+ |
| 近战伤害 Melee Damage |
增加近战攻击伤害 |
稀有+ 稀有+ |
| 护盾强化 Shield Strength |
增加护盾耐久度 |
稀有+ 稀有+ |
| 击杀回复 Karmic Returns |
击杀敌人后回复生命和能量 |
超稀有+ Super 稀有+ |
| 免疫伤害 Immortal |
生命低于某值时免疫死亡 |
超稀有+ Super 稀有+ |
最佳模组配置#
通用配置#
| 类型 |
模组 |
说明 |
| 武器 武器 |
伤害提升 + 装弹速度 |
最大化持续输出 |
| 个人1 Personal 1 |
能量提升 |
更多能力使用 |
| 个人2 Personal 2 |
能量恢复 |
快速恢复能量 |
| 个人3 Personal 3 |
生命提升 |
增加生存能力 |
投掷特化配置#
| 类型 |
模组 |
说明 |
| 武器 武器 |
伤害提升 |
补足武器伤害 |
| 个人1 Personal 1 |
投掷成本减少 |
更多投掷 |
| 个人2 Personal 2 |
能量提升 |
更大能量池 |
| 个人3 Personal 3 |
技能伤害 |
投掷伤害翻倍 |
生存配置#
| 类型 |
模组 |
说明 |
| 武器 武器 |
生命偷取 |
攻击回血 |
| 个人1 Personal 1 |
生命提升 |
提高血量上限 |
| 个人2 Personal 2 |
生命恢复 |
快速恢复 |
| 个人3 Personal 3 |
伤害减免 |
减少伤害 |
Boss战配置#
| 类型 |
模组 |
说明 |
| 武器 武器 |
伤害提升 + 爆头/溅射 |
最大化对Boss输出 |
| 个人1 Personal 1 |
技能伤害 |
投掷打Boss |
| 个人2 Personal 2 |
能量提升 |
持续投掷 |
| 个人3 Personal 3 |
伤害减免 |
Boss伤害高 |
模组获取方式#
| 方式 |
稀有度 |
说明 |
| 击杀敌人 敌人 Drops |
中 Medium |
精英敌人掉落高稀有度模组 |
| 任务奖励 任务 奖励 |
高 高 |
特定任务给特定模组 |
| 对策板奖励 Board Countermeasures |
高 高 |
每日/每周任务奖励 |
| 制造系统 Crafting |
中 Medium |
消耗材料制作 |
| 收藏品 收集品 |
低 低 |
特定位置找到的固定模组 |
| 隐藏区域 Hidden Areas |
中 Medium |
秘密房间中的宝箱 |
| Jukebox 街机 Jukebox Expeditions |
极高 Very 高 |
最高效的刷模组方式 |
| 巷战街机 Shüm Arcade |
高 高 |
挑战模式奖励 |
模组制造#
| 材料 |
获取方式 |
用途 |
| 源力 Source |
破坏物品、击杀敌人 |
基础制造材料 |
| 组件 Components |
敌人掉落、收集品 |
升级稀有度 |
| 废弃模组 Scrap Mods |
分解无用模组 |
转化为材料 |
刷模组最佳路线#
| 路线 |
区域 |
效率 |
| 收容部循环 Containment Loop |
收容部 |
高,大量精英敌人 |
| 研究部循环 Research Loop |
研究部 |
中高,快速 |
| 地基深层 Foundation Deep |
地基DLC |
极高,大量资源 |
| 紧急调查 EZ Alert 任务 |
全地图 |
高,每日刷新 |
制造系统详解#
| 功能 |
材料 |
说明 |
| 升级稀有度 升级 Rarity |
组件 + 源力 |
模组升到下一稀有度 |
| 重铸属性 Re-roll Stats |
源力 + 低级模组 |
随机新属性 |
| 拆解 Dismantle |
无用模组 |
组件和源力 |
| 转化 Convert |
5个同稀有度模组 |
1个更高稀有度模组 |
制造材料效率#
| 操作 |
成本 |
源力 |
产出 |
| 拆解普通模组 Dismantle 普通 |
0 |
0 |
2组件 |
| 拆解优秀模组 Dismantle Improved |
0 |
0 |
5组件 |
| 拆解稀有模组 Dismantle 稀有 |
0 |
0 |
10组件 |
| 制造普通模组 Craft 普通 |
500 |
2 |
1随机普通模组 |
| 升级到优秀 升级 to Improved |
1000 |
5 |
属性提升 |
战斗模组专精#
| 槽位 |
模组 |
效果 |
| 个人1 Personal 1 |
投掷成本减少III |
投掷能耗降低30% |
| 个人2 Personal 2 |
技能伤害III |
投掷伤害增加45% |
| 个人3 Personal 3 |
能量恢复III |
能量恢复速度加快40% |
| 武器 武器 |
伤害III |
武器伤害增加25% |
| 槽位 |
模组 |
效果 |
| 个人1 Personal 1 |
护盾效率III |
护盾能耗降低40% |
| 个人2 Personal 2 |
伤害减免III |
承受伤害减少30% |
| 个人3 Personal 3 |
生命恢复III |
生命恢复速度加快50% |
| 武器 武器 |
生命偷取III |
5%伤害转为生命 |
| 槽位 |
模组 |
效果 |
| 个人1 Personal 1 |
夺取效率III |
夺取能耗降低40% |
| 个人2 Personal 2 |
夺取范围III |
夺取距离增加50% |
| 个人3 Personal 3 |
夺取持续时间III |
夺取时间延长80% |
| 武器 武器 |
伤害III |
补足武器伤害 |
模组稀有度颜色指南#
“模组可以让一把好武器变得不可思议。” —— 艾米丽·波普