终局内容#
终局内容总览#
| 内容 | 解锁时机 | 条件 |
|---|---|---|
| 对策板任务 Board Countermeasures | 通关后 | 能力点≥20 |
| 巷战街机 Shüm Arcade | 通关后 | 能力点≥25 |
| Jukebox 远征 Jukebox Expeditions | 完成特定支线 | 能力点≥25 |
| 自动贩卖机 Boss Vending Machine Boss | 任意时间 | 能力点≥10 |
| 收集品全收集 100% 收集品 | 通关后 | 全能力 Max abilities |
| 成就全解锁 成就 Hunt | 通关后 | — |
| 地基 DLC The Foundation | 通关后 | 能力点≥30 |
| AWE DLC | 通关后 | 能力点≥30 |
| 新游戏+ | 终极版 | — |
对策板任务终局#
通关后,对策板任务难度提升,奖励也更好
| 任务 | 难度 | 奖励 |
|---|---|---|
| 击杀50个敌人 | 中 Medium | 稀有模组 |
| 击杀3个Boss | 难 困难 | 超稀有模组 |
| 净化所有控制点 | 中 Medium | 材料包 |
| 无死亡击杀30个敌人 | 难 困难 | 超稀有个人模组 |
| 完成所有支线 | 很难 Very 困难 | 能力点×5 |
Jukebox 远征#
Jukebox 策略#
| 策略 | 说明 |
|---|---|
| 团队配合 Team Up | 单刷难度高,但可行 |
| 投掷优先 Launch Priority | 投掷是清理敌人的核心 |
| 生存模组 Survival Mods | 装备生命和伤害减免模组 |
| 能量管理 Energy Management | 确保足够的能量恢复模组 |
| 阶段目标 Phased Objectives | 每个远征有多个阶段目标 |
| 限时挑战 Time Limit | 某些远征模式有倒计时 |
| 模式 | 说明 |
|---|---|
| 生存 Survival | 在限定时间内存活 |
| 收集 Collection | 收集特定数量的物品 |
| 消灭 Elimination | 清空所有敌人 |
| 保护 Protection | 保护特定目标 |
巷战街机#
Shüm 是位于行政部的一台街机,提供各种挑战模式。完成挑战可获得奖励。
| 挑战 | 要求 | 奖励 |
|---|---|---|
| 投掷大师 Launch 精通 | 只用投掷击杀敌人 | 投掷相关模组 |
| 射击挑战 Shooting Challenge | 限时射击目标 | 武器模组 |
| 生存挑战 Survival Challenge | 在限定时间内存活 | 个人模组 |
| 无伤挑战 No-Hit Challenge | 不受伤完成战斗 | 超稀有模组 |
自动贩卖机Boss#
| 项目 | 说明 |
|---|---|
| 触发 Trigger | 踢自动贩卖机多次 |
| 位置 Location | 行政部后勤处 + 其他区域 |
| 战斗次数 Fights | 3次,每次升级 |
| 奖励 奖励 | 成就 + 稀有模组 |
| 编号 | 位置 | 难度 |
|---|---|---|
| 1 | 行政部 - 后勤处 | 简单 简单 |
| 2 | 维护部 - 中央通道 | 中等 Medium |
| 3 | 研究部 - 达林实验室 | 较难 困难 |
大师等级#
| 等级 | 条件 | 奖励 |
|---|---|---|
| 大师一级 Rank 1 | 100% 收集品 | 特殊成就 |
| 大师二级 Rank 2 | 全能力满级 | 全能力状态 |
| 大师三级 Rank 3 | 所有模组收集 | 顶级模组库 |
| 大师四级 Rank 4 | 所有对策板完成 | 最高完成度 |
| 大师五级 Rank 5 | 完成两个DLC | 100%游戏完成度 |
新游戏+#
| 项目 | 说明 |
|---|---|
| 解锁时机 解锁 | 终极版通关后 |
| 特点 特色 | 继承所有能力和模组 |
| 难度调整 难度 | 敌人更强,但你也更强 |
| 新增内容 New Content | 新的模组和挑战 |
终局推荐路线#
| 顺序 | 任务 | 收获 |
|---|---|---|
| 1 | 完成所有支线任务 | 获得能力点和模组 |
| 2 | 完成两个DLC | 新区域、新能力 |
| 3 | 100%收集品 | 全收集成就 |
| 4 | Jukebox 远征 | 顶级模组 |
| 5 | 巷战街机挑战 | 稀有模组 |
| 6 | 全成就补完 | 白金/全成就 |
| 7 | 新游戏+挑战 | 更高难度体验 |
终局模组推荐#
| 类型 | 模组 | 说明 |
|---|---|---|
| 武器 武器 | 伤害 III + 生命偷取III | 最大化伤害和续航 |
| 个人1 Personal 1 | 技能伤害III | 投掷伤害翻倍 |
| 个人2 Personal 2 | 能量恢复III | 永动机级别能量 |
| 个人3 Personal 3 | 能量提升III | 超大能量池 |
| 替代 Alternative | 伤害减免III | 面对高难Boss时使用 |
“太古屋不会永远被净化。但只要我们在这里,希斯就不会赢。” —— 艾米丽·波普