核心机制 / Core Mechanics#

冲刺系统 / Dash System#

冲刺是蔚蓝最核心的机制。Madeline在空中可以向8个方向冲刺一次,消耗一个冲刺能量。

Dash is Celeste’s most core mechanic. Madeline can dash in 8 directions once while airborne, consuming one dash energy.

冲刺方向详解 / Dash Direction Details#

方向 / Direction 按键 / Input 轨迹 / Trajectory 速度 / Speed 主要用途 / Primary Use
上 / Up ↑ + X 垂直向上 / Vertical up 中 / Medium 跳过障碍 / Jump obstacles
下 / Down ↓ + X 垂直向下 / Vertical down 快 / Fast 快速下落 / Quick descent
左 / Left ← + X 水平向左 / Horizontal left 快 / Fast 水平移动 / Horizontal movement
右 / Right → + X 水平向右 / Horizontal right 快 / Fast 水平移动 / Horizontal movement
左上 / Up-Left ↖ + X 45度斜向 / 45° diagonal 中 / Medium 跳过斜向障碍 / Diagonal obstacle
右上 / Up-Right ↗ + X 45度斜向 / 45° diagonal 中 / Medium 跳过斜向障碍 / Diagonal obstacle
左下 / Down-Left ↙ + X 45度斜向 / 45° diagonal 快 / Fast 快速斜向移动 / Quick diagonal
右下 / Down-Right ↘ + X 45度斜向 / 45° diagonal 快 / Fast 快速斜向移动 / Quick diagonal

冲刺刷新机制 / Dash Refresh Mechanics#

刷新方式 / Refresh Method 触发条件 / Trigger Condition 刷新时机 / Timing
落地刷新 / Ground Refresh 接触地面 / Touch ground 立即 / Instant
攀爬跳跃 / Climb Jump 从墙面跳跃 / Jump from wall 立即 / Instant
攀爬冲刺 / Climb Dash 攀爬中冲刺 / Dash while climbing 立即 / Instant
弹簧刷新 / Spring Refresh 踩到弹簧 / Step on spring 立即 / Instant
敌人弹跳 / Enemy Bounce 踩到敌人头顶 / Stomp on enemy 立即 / Instant
泡泡进入 / Bubble Enter 进入泡泡 / Enter bubble 立即 / Instant
传送块 / Teleport Block 传送后 / After teleport 立即 / Instant
红色泡泡 / Red Bubble 进入红色泡泡 / Enter red bubble 立即 / Instant
羽毛 / Feather 获得羽毛 / Get feather 获得冲刺能量 / Gain dash
梦之块 / Dream Block 穿过梦之块 / Pass through dream block 立即 / Instant

冲冲刺时间 / Dash Duration#

冲刺类型 / Dash Type 持续时间 / Duration 距离 / Distance
标准冲刺 / Standard 约0.2秒 / ~0.2s 约4格 / ~4 tiles
冲刺恢复 / Recovery 约0.1秒 / ~0.1s 无 / None
冲刺后空中 / Post-dash Air 无时间限制 / No time limit 直到落地 / Until landing

攀爬系统 / Climb System#

耐力机制 / Stamina Mechanics#

状态 / State 耐力消耗 / Drain 恢复速度 / Recovery 最大耐力 / Max Stamina
静态攀爬 / Static 10/秒 / 10/s 0 100
向上攀爬 / Climbing Up 15/秒 / 15/s 0 100
向下攀爬 / Climbing Down 8/秒 / 8/s 0 100
横向攀爬 / Climbing Sideways 10/秒 / 10/s 0 100
滑动 / Sliding 20/秒 / 20/s 0 100
松开攀爬 / Released 0 80/秒 / 80/s 100

攀爬技巧 / Climb Techniques#

技巧 / Technique 操作 / Input 难度 / Difficulty 用途 / Use
基础攀爬 / Basic Climb 靠墙+攀爬键 / Wall + Grab 简单 / Easy 基础墙面移动 / Basic wall movement
跳跃攀爬 / Jump Climb 攀爬中+跳跃 / Climb + Jump 简单 / Easy 向上跳跃 / Jump upward
侧面跳跃 / Sideways Jump 攀爬中+方向+跳跃 / Climb + Direction + Jump 中等 / Medium 横向跳跃 / Sideways jump
攀爬冲刺 / Climb Dash 攀爬中+冲刺 / Climb + Dash 中等 / Medium 快速脱离墙面 / Quick脱离墙面
墙面滑动 / Wall Slide 靠墙+向下 / Wall + Down 简单 / Easy 控制下降速度 / Control descent speed
连续蹬墙跳 / Chain Wall Jump 连续左右跳跃 / Alternating jumps 中等 / Medium 快速垂直移动 / Quick vertical movement

墙面类型 / Wall Types#

墙面类型 / Wall Type 攀爬效果 / Climb Effect 特殊属性 / Special Properties
普通墙 / Normal Wall 正常攀爬 / Normal climbing 无 / None
冰墙 / Ice Wall 无法攀爬 / Cannot climb 打滑,需要特定技巧 / Slips, requires specific techniques
棘刺墙 / Spike Wall 无法攀爬 / Cannot climb 触碰即死 / Instant death on contact
粘液墙 / Sticky Wall 正常攀爬 / Normal climbing 无特殊效果 / No special effect
热墙 / Hot Wall 正常攀爬 / Normal climbing 接触会受伤 / Takes damage on contact

反弹机制 / Bounce Mechanics#

弹簧 / Springs#

弹簧类型 / Spring Type 弹力 / Force 方向 / Direction 刷新冲刺 / Refresh Dash
普通弹簧 / Normal Spring 高 / High 向上 / Upward 是 / Yes
侧面弹簧 / Side Spring 高 / High 水平 / Horizontal 是 / Yes
下方弹簧 / Bottom Spring 高 / High 向上 / Upward 是 / Yes

反弹点 / Bounce Points#

类型 / Type 操作 / Input 效果 / Effect 刷新冲刺 / Refresh
踩敌人头 / Stomp Enemy 落在敌人头顶 / Land on enemy head 向上弹跳 / Bounce upward 是 / Yes
弹簧弹簧 / Spring Bounce 踩弹簧 / Step on spring 高弹跳 / High bounce 是 / Yes
草莓反弹 / Strawberry Bounce 踩草莓 / Step on strawberry 小弹跳 / Small bounce 否 / No
墙面反弹 / Wall Bounce 冲刺撞墙 / Dash into wall 反弹 / Bounce off 是 / Yes

弹性块 / Bounce Blocks#

块类型 / Block Type 弹力 / Force 方向 / Direction 刷新冲刺 / Refresh
黄色弹性块 / Yellow Bounce 高 / High 向上 / Upward 是 / Yes
蓝色弹性块 / Blue Bounce 中 / Medium 向上 / Upward 是 / Yes
红色弹性块 / Red Bounce 高 / High 水平 / Horizontal 是 / Yes

泡泡系统 / Bubble System#

泡泡类型 / Bubble Types#

泡泡类型 / Bubble Type 颜色 / Color 效果 / Effect 刷新冲刺 / Refresh
蓝色泡泡 / Blue Bubble 蓝色 / Blue 传送并给予冲刺 / Teleport and give dash 是 / Yes
红色泡泡 / Red Bubble 红色 / Red 传送并给予冲刺 / Teleport and give dash 是 / Yes
绿色泡泡 / Green Bubble 绿色 / Green 传送并给予冲刺 / Teleport and give dash 是 / Yes
黄色泡泡 / Yellow Bubble 黄色 / Yellow 传送并给予冲刺 / Teleport and give dash 是 / Yes

泡泡机制 / Bubble Mechanics#

机制 / Mechanic 描述 / Description
进入泡泡 / Enter Bubble 靠近泡泡自动进入 / Automatically enter when near
冲刺方向 / Dash Direction 冲刺方向决定传送方向 / Dash direction determines teleport direction
持续时间 / Duration 传送过程中无法操作 / Cannot control during teleport
刷新冲刺 / Refresh Dash 传送后刷新冲刺能量 / Refresh dash energy after teleport

传送块系统 / Teleport Block System#

传送块类型 / Teleport Block Types#

块类型 / Block Type 颜色 / Color 效果 / Effect
黄色传送块 / Yellow Teleport 黄色 / Yellow 传送并给予冲刺 / Teleport and give dash
蓝色传送块 / Blue Teleport 蓝色 / Blue 传送并给予冲刺 / Teleport and give dash
红色传送块 / Red Teleport 红色 / Red 传送并给予冲刺 / Teleport and give dash
绿色传送块 / Green Teleport 绿色 / Green 传送并给予冲刺 / Teleport and give dash

传送机制 / Teleport Mechanics#

机制 / Mechanic 描述 / Description
进入传送块 / Enter Block 冲刺进入传送块 / Dash into teleport block
传送方向 / Teleport Direction 冲刺方向决定传送方向 / Dash direction determines teleport direction
传送位置 / Teleport Location 传送到对应的同色块 / Teleport to matching color block
刷新冲刺 / Refresh Dash 传送后刷新冲刺能量 / Refresh dash energy after teleport
持续时间 / Duration 传送过程中无法操作 / Cannot control during teleport

羽毛系统 / Feather System#

羽毛是特殊的收集品,获得后可以无限飞行一段时间。

Feathers are special collectibles that allow unlimited flight for a period after collection.

羽毛机制 / Feather Mechanics#

机制 / Mechanic 描述 / Description
获得羽毛 / Get Feather 触碰羽毛获得 / Touch feather to obtain
飞行控制 / Flight Control 方向键控制飞行方向 / D-pad controls flight direction
飞行时间 / Flight Time 约2秒 / ~2 seconds
冲刺刷新 / Dash Refresh 获得羽毛时刷新 / Refresh when getting feather
碰撞伤害 / Collision Damage 碰到障碍物会死亡 / Death on touching obstacles

梦之块系统 / Dream Block System#

梦之块机制 / Dream Block Mechanics#

机制 / Mechanic 描述 / Description
穿过梦之块 / Pass Through 冲刺进入梦之块 / Dash into dream block
传送效果 / Teleport Effect 传送到块的另一侧 / Teleport to other side of block
刷新冲刺 / Refresh Dash 穿过后刷新冲刺能量 / Refresh dash energy after passing through
视觉效果 / Visual Effect 进入时有特殊视觉效果 / Special visual effect when entering

棘刺系统 / Spike System#

棘刺类型 / Spike Types#

棘刺类型 / Spike Type 方向 / Direction 触碰效果 / Contact Effect
地面棘刺 / Ground Spike 向上 / Upward 死亡 / Death
天花板棘刺 / Ceiling Spike 向下 / Downward 死亡 / Death
左侧棘刺 / Left Spike 向右 / Right 死亡 / Death
右侧棘刺 / Right Spike 向左 / Left 死亡 / Death
可移动棘刺 / Moving Spike 随方向变化 / Changes direction 死亡 / Death
梦境棘刺 / Dream Spike 特殊 / Special 传送 / Teleport

章节特殊机制 / Chapter-Specific Mechanics#

章节 / Chapter 特殊机制 / Special Mechanic 描述 / Description
第1章 / Ch.1 无 / None 基础机制 / Basic mechanics
第2章 / Ch.2 梦之块 / Dream Blocks 穿过特殊块传送 / Teleport through special blocks
第3章 / Ch.3 气流 / Air Currents 风会影响移动 / Wind affects movement
第4章 / Ch.4 雪球 / Snowballs 踩雪球弹跳 / Bounce off snowballs
第5章 / Ch.4 传送块 / Teleport Blocks 传送到同色块 / Teleport to same color blocks
第6章 / Ch.6 镜像 / Mirrors 镜像Madeline会模仿你的动作 / Mirror Madeline mimics your actions
第7章 / Ch.7 多种机制 / Multiple Mechanics 综合前几章机制 / Combines previous chapter mechanics
第8章 / Ch.8 核心块 / Core Blocks 碰触核心块改变状态 / Touch core blocks to change state
第9章 / Ch.9 告别机制 / Farewell Mechanics 新的粉色泡泡等新机制 / New pink bubbles and mechanics