核心机制#

冲刺系统#

冲刺方向详解#

方向 按键 轨迹 速度 主要用途
上 ↑ + X 垂直向上 240像素/秒 跳过障碍
下 ↓ + X 垂直向下 240像素/秒 快速下落
左 ← + X 水平向左 240像素/秒 水平移动
右 → + X 水平向右 240像素/秒 水平移动
左上 ↖ + X 45度斜向 240像素/秒 跳过斜向障碍
右上 ↗ + X 45度斜向 240像素/秒 跳过斜向障碍
左下 ↙ + X 45度斜向 240像素/秒 快速斜向移动
右下 ↘ + X 45度斜向 240像素/秒 快速斜向移动

冲刺刷新机制#

刷新方式 触发条件 刷新时机
落地刷新 接触地面 立即
攀爬跳跃 从墙面跳跃 立即
攀爬冲刺 攀爬中冲刺 立即
弹簧刷新 踩到弹簧 立即
敌人弹跳 踩到敌人头顶 立即
泡泡进入 进入泡泡 立即
传送块 传送后 立即
红色泡泡 进入红色泡泡 立即
羽毛 获得羽毛 获得冲刺能量
梦之块 穿过梦之块 立即

冲刺参数(源码口径)#

参数 数值 说明
冲刺速度 240像素/秒 8个方向速度完全一致
冲刺持续时间 0.15秒 全程匀速移动
冲刺冻结 4帧 冲刺起手的定身帧
冲刺距离 约4格半 240像素/秒 × 0.15秒 = 36像素
冲刺后空中 无时间限制 冲刺结束速度保留,直到落地或撞墙

攀爬系统#

体力机制#

攀爬消耗的是体力,不是移动速度,两者是完全独立的两套数值:体力决定「还能抓多久」,移动速度决定「移动有多快」。旧攻略常把下滑速度 80/秒 误写成体力消耗,下表均为源码口径的真实数值(celeste.ink 官方 wiki 与源码挖掘一致)。

体力基础属性#

属性 数值 说明
体力上限 110 所有消耗与阈值均基于该值计算
闪红阈值 ≤20(约18%) 头发开始闪红并伴随警示音
脱手阈值 0 体力耗尽强制脱手坠落
恢复:落地 瞬间回满110 接触任何可站立地面即回满
恢复:抓边缘 瞬间回满110 挂在平台边缘属于安全状态
恢复:体力水晶 瞬间回满110 拾取关卡中的绿色水晶

体力消耗速率#

动作 消耗 说明
抓墙不动 10/秒 纯握持的维持成本
向上攀爬 45.45/秒 持续动作中消耗最快的一项
向下攀爬 0 唯一不消耗体力的攀爬动作
爬墙跳 27.5/次 瞬时扣除,恰好是上限的四分之一
松手脱离 0 主动松手不额外扣减体力

注意区分:下滑速度最大 80/秒 是「移动速度」,不是体力消耗。向下攀爬既不耗体力,又是下墙最快的动作——体力紧张时向下爬永远比向上爬划算。

爬墙跳体力推演#

满体力 110 最多支持 4 次爬墙跳(27.5 × 4 = 110)。由于闪红阈值是 20,前 3 次跳跃后剩余体力都高于 20,全程不会闪红——这是最容易误判体力余量的陷阱。

跳跃次数 跳后剩余体力 是否闪红
第1次 82.5 否
第2次 55 否
第3次 27.5 否
第4次 0(脱手) 消耗瞬间清零坠落

头发没闪红不代表体力够再跳一次。长墙攀爬时要么数着次数跳,要么中途落地回满再继续。

wall boost(墙跳体力退还)#

爬墙跳后 0.2 秒内按住与起跳相反的方向键,可退还该次爬墙跳扣除的 27.5 体力,是长墙攀爬的核心省体力技巧。

步骤 操作 体力变化
1 抓墙起跳(爬墙跳) -27.5
2 0.2秒内按反方向键 +27.5(退还)
3 重新抓住墙面 净消耗 0

闪红状态的限制#

体力降到 20 以下(约 18%)时头发闪红,各项动作受限如下:

状态 是否允许 说明
继续抓现有墙 允许 可维持握持、继续上下爬
爬墙跳 允许 消耗剩余体力
起始抓握新墙 禁止 闪红后不能再抓上新的墙面
体力归零 强制脱手 坠落,需重新规划路线

中性抓墙跳#

抓住墙后按跳跃且不输入任何方向键,Madeline 会原地垂直起跳,起跳后仍可重新抓回同一面墙,或漂移到近处的另一面墙完成隔空抓握。体力上它与普通爬墙跳相同,扣除 27.5。该技巧用于狭窄烟囱地形原地升高,以及小间隙两侧墙壁间的交替攀爬。

常见误读对照#

误读说法 真实情况
向上攀爬消耗15/秒 实际为45.45/秒,是消耗最快的持续攀爬动作
向下攀爬消耗8/秒 向下攀爬不消耗体力,8/秒混淆了速度参数
滑动消耗20/秒 不存在该项消耗
最大耐力100 上限为110
松开攀爬恢复80/秒 80/秒是下滑移动速度;体力恢复只靠落地、抓边缘、体力水晶

攀爬技巧#

技巧 操作 难度 用途
基础攀爬 靠墙+攀爬键 简单 基础墙面移动
跳跃攀爬 攀爬中+跳跃 简单 向上跳跃
侧面跳跃 攀爬中+方向+跳跃 中等 横向跳跃
攀爬冲刺 攀爬中+冲刺 中等 快速脱离墙面
墙面滑动 靠墙+向下 简单 控制下降速度
连续蹬墙跳 连续左右跳跃 中等 快速垂直移动
wall boost 墙跳后0.2秒内按反方向 较难 退还27.5体力
中性抓墙跳 抓墙+跳跃不按方向 中等 原地升高、隔空抓墙

墙面类型#

墙面类型 攀爬效果 特殊属性
普通墙 正常攀爬 无
冰墙 无法攀爬 打滑,需要特定技巧
棘刺墙 无法攀爬 触碰即死
粘液墙 正常攀爬 无特殊效果
热墙 正常攀爬 接触会受伤

反弹机制#

弹簧#

弹簧类型 弹力 方向 刷新冲刺
普通弹簧 高 向上 是
侧面弹簧 高 水平 是
下方弹簧 高 向上 是

反弹点#

类型 操作 效果 刷新冲刺
踩敌人头 落在敌人头顶 向上弹跳 是
弹簧弹簧 踩弹簧 高弹跳 是
草莓反弹 踩草莓 小弹跳 否
墙面反弹 冲刺撞墙 反弹 是

弹性块#

块类型 弹力 方向 刷新冲刺
黄色弹性块 高 向上 是
蓝色弹性块 中 向上 是
红色弹性块 高 水平 是

泡泡系统#

泡泡类型#

泡泡类型 颜色 效果 刷新冲刺
蓝色泡泡 蓝色 传送并给予冲刺 是
红色泡泡 红色 传送并给予冲刺 是
绿色泡泡 绿色 传送并给予冲刺 是
黄色泡泡 黄色 传送并给予冲刺 是

泡泡机制#

机制 描述
进入泡泡 靠近泡泡自动进入
冲刺方向 冲刺方向决定传送方向
持续时间 传送过程中无法操作
刷新冲刺 传送后刷新冲刺能量

传送块系统#

传送块类型#

块类型 颜色 效果
黄色传送块 黄色 传送并给予冲刺
蓝色传送块 蓝色 传送并给予冲刺
红色传送块 红色 传送并给予冲刺
绿色传送块 绿色 传送并给予冲刺

传送机制#

机制 描述
进入传送块 冲刺进入传送块
传送方向 冲刺方向决定传送方向
传送位置 传送到对应的同色块
刷新冲刺 传送后刷新冲刺能量
持续时间 传送过程中无法操作

羽毛系统#

羽毛是特殊的收集品,获得后可以无限飞行一段时间

羽毛机制#

机制 描述
获得羽毛 触碰羽毛获得
飞行控制 方向键控制飞行方向
飞行时间 约2秒
冲刺刷新 获得羽毛时刷新
碰撞伤害 碰到障碍物会死亡

梦之块系统#

梦之块机制#

机制 描述
穿过梦之块 冲刺进入梦之块
传送效果 传送到块的另一侧
刷新冲刺 穿过后刷新冲刺能量
视觉效果 进入时有特殊视觉效果

棘刺系统#

棘刺类型#

棘刺类型 方向 触碰效果
地面棘刺 向上 死亡
天花板棘刺 向下 死亡
左侧棘刺 向右 死亡
右侧棘刺 向左 死亡
可移动棘刺 随方向变化 死亡
梦境棘刺 特殊 传送

章节特殊机制#

章节 特殊机制 描述
第1章 无 基础机制
第2章 梦之块 穿过特殊块传送
第3章 气流 风会影响移动
第4章 雪球 踩雪球弹跳
第5章 传送块 传送到同色块
第6章 镜像 镜像Madeline会模仿你的动作
第7章 多种机制 综合前几章机制
第8章 核心块 碰触核心块改变状态
第9章 告别机制 新的粉色泡泡等新机制

内容最后验证于 2026-07