核心机制#
冲刺系统#
冲刺方向详解#
| 方向 |
按键 |
轨迹 |
速度 |
主要用途 |
| 上 |
↑ + X |
垂直向上 |
240像素/秒 |
跳过障碍 |
| 下 |
↓ + X |
垂直向下 |
240像素/秒 |
快速下落 |
| 左 |
← + X |
水平向左 |
240像素/秒 |
水平移动 |
| 右 |
→ + X |
水平向右 |
240像素/秒 |
水平移动 |
| 左上 |
↖ + X |
45度斜向 |
240像素/秒 |
跳过斜向障碍 |
| 右上 |
↗ + X |
45度斜向 |
240像素/秒 |
跳过斜向障碍 |
| 左下 |
↙ + X |
45度斜向 |
240像素/秒 |
快速斜向移动 |
| 右下 |
↘ + X |
45度斜向 |
240像素/秒 |
快速斜向移动 |
冲刺刷新机制#
| 刷新方式 |
触发条件 |
刷新时机 |
| 落地刷新 |
接触地面 |
立即 |
| 攀爬跳跃 |
从墙面跳跃 |
立即 |
| 攀爬冲刺 |
攀爬中冲刺 |
立即 |
| 弹簧刷新 |
踩到弹簧 |
立即 |
| 敌人弹跳 |
踩到敌人头顶 |
立即 |
| 泡泡进入 |
进入泡泡 |
立即 |
| 传送块 |
传送后 |
立即 |
| 红色泡泡 |
进入红色泡泡 |
立即 |
| 羽毛 |
获得羽毛 |
获得冲刺能量 |
| 梦之块 |
穿过梦之块 |
立即 |
冲刺参数(源码口径)#
| 参数 |
数值 |
说明 |
| 冲刺速度 |
240像素/秒 |
8个方向速度完全一致 |
| 冲刺持续时间 |
0.15秒 |
全程匀速移动 |
| 冲刺冻结 |
4帧 |
冲刺起手的定身帧 |
| 冲刺距离 |
约4格半 |
240像素/秒 × 0.15秒 = 36像素 |
| 冲刺后空中 |
无时间限制 |
冲刺结束速度保留,直到落地或撞墙 |
攀爬系统#
体力机制#
攀爬消耗的是体力,不是移动速度,两者是完全独立的两套数值:体力决定「还能抓多久」,移动速度决定「移动有多快」。旧攻略常把下滑速度 80/秒 误写成体力消耗,下表均为源码口径的真实数值(celeste.ink 官方 wiki 与源码挖掘一致)。
体力基础属性#
| 属性 |
数值 |
说明 |
| 体力上限 |
110 |
所有消耗与阈值均基于该值计算 |
| 闪红阈值 |
≤20(约18%) |
头发开始闪红并伴随警示音 |
| 脱手阈值 |
0 |
体力耗尽强制脱手坠落 |
| 恢复:落地 |
瞬间回满110 |
接触任何可站立地面即回满 |
| 恢复:抓边缘 |
瞬间回满110 |
挂在平台边缘属于安全状态 |
| 恢复:体力水晶 |
瞬间回满110 |
拾取关卡中的绿色水晶 |
体力消耗速率#
| 动作 |
消耗 |
说明 |
| 抓墙不动 |
10/秒 |
纯握持的维持成本 |
| 向上攀爬 |
45.45/秒 |
持续动作中消耗最快的一项 |
| 向下攀爬 |
0 |
唯一不消耗体力的攀爬动作 |
| 爬墙跳 |
27.5/次 |
瞬时扣除,恰好是上限的四分之一 |
| 松手脱离 |
0 |
主动松手不额外扣减体力 |
注意区分:下滑速度最大 80/秒 是「移动速度」,不是体力消耗。向下攀爬既不耗体力,又是下墙最快的动作——体力紧张时向下爬永远比向上爬划算。
爬墙跳体力推演#
满体力 110 最多支持 4 次爬墙跳(27.5 × 4 = 110)。由于闪红阈值是 20,前 3 次跳跃后剩余体力都高于 20,全程不会闪红——这是最容易误判体力余量的陷阱。
| 跳跃次数 |
跳后剩余体力 |
是否闪红 |
| 第1次 |
82.5 |
否 |
| 第2次 |
55 |
否 |
| 第3次 |
27.5 |
否 |
| 第4次 |
0(脱手) |
消耗瞬间清零坠落 |
头发没闪红不代表体力够再跳一次。长墙攀爬时要么数着次数跳,要么中途落地回满再继续。
wall boost(墙跳体力退还)#
爬墙跳后 0.2 秒内按住与起跳相反的方向键,可退还该次爬墙跳扣除的 27.5 体力,是长墙攀爬的核心省体力技巧。
| 步骤 |
操作 |
体力变化 |
| 1 |
抓墙起跳(爬墙跳) |
-27.5 |
| 2 |
0.2秒内按反方向键 |
+27.5(退还) |
| 3 |
重新抓住墙面 |
净消耗 0 |
闪红状态的限制#
体力降到 20 以下(约 18%)时头发闪红,各项动作受限如下:
| 状态 |
是否允许 |
说明 |
| 继续抓现有墙 |
允许 |
可维持握持、继续上下爬 |
| 爬墙跳 |
允许 |
消耗剩余体力 |
| 起始抓握新墙 |
禁止 |
闪红后不能再抓上新的墙面 |
| 体力归零 |
强制脱手 |
坠落,需重新规划路线 |
中性抓墙跳#
抓住墙后按跳跃且不输入任何方向键,Madeline 会原地垂直起跳,起跳后仍可重新抓回同一面墙,或漂移到近处的另一面墙完成隔空抓握。体力上它与普通爬墙跳相同,扣除 27.5。该技巧用于狭窄烟囱地形原地升高,以及小间隙两侧墙壁间的交替攀爬。
常见误读对照#
| 误读说法 |
真实情况 |
| 向上攀爬消耗15/秒 |
实际为45.45/秒,是消耗最快的持续攀爬动作 |
| 向下攀爬消耗8/秒 |
向下攀爬不消耗体力,8/秒混淆了速度参数 |
| 滑动消耗20/秒 |
不存在该项消耗 |
| 最大耐力100 |
上限为110 |
| 松开攀爬恢复80/秒 |
80/秒是下滑移动速度;体力恢复只靠落地、抓边缘、体力水晶 |
攀爬技巧#
| 技巧 |
操作 |
难度 |
用途 |
| 基础攀爬 |
靠墙+攀爬键 |
简单 |
基础墙面移动 |
| 跳跃攀爬 |
攀爬中+跳跃 |
简单 |
向上跳跃 |
| 侧面跳跃 |
攀爬中+方向+跳跃 |
中等 |
横向跳跃 |
| 攀爬冲刺 |
攀爬中+冲刺 |
中等 |
快速脱离墙面 |
| 墙面滑动 |
靠墙+向下 |
简单 |
控制下降速度 |
| 连续蹬墙跳 |
连续左右跳跃 |
中等 |
快速垂直移动 |
| wall boost |
墙跳后0.2秒内按反方向 |
较难 |
退还27.5体力 |
| 中性抓墙跳 |
抓墙+跳跃不按方向 |
中等 |
原地升高、隔空抓墙 |
墙面类型#
| 墙面类型 |
攀爬效果 |
特殊属性 |
| 普通墙 |
正常攀爬 |
无 |
| 冰墙 |
无法攀爬 |
打滑,需要特定技巧 |
| 棘刺墙 |
无法攀爬 |
触碰即死 |
| 粘液墙 |
正常攀爬 |
无特殊效果 |
| 热墙 |
正常攀爬 |
接触会受伤 |
反弹机制#
| 弹簧类型 |
弹力 |
方向 |
刷新冲刺 |
| 普通弹簧 |
高 |
向上 |
是 |
| 侧面弹簧 |
高 |
水平 |
是 |
| 下方弹簧 |
高 |
向上 |
是 |
反弹点#
| 类型 |
操作 |
效果 |
刷新冲刺 |
| 踩敌人头 |
落在敌人头顶 |
向上弹跳 |
是 |
| 弹簧弹簧 |
踩弹簧 |
高弹跳 |
是 |
| 草莓反弹 |
踩草莓 |
小弹跳 |
否 |
| 墙面反弹 |
冲刺撞墙 |
反弹 |
是 |
弹性块#
| 块类型 |
弹力 |
方向 |
刷新冲刺 |
| 黄色弹性块 |
高 |
向上 |
是 |
| 蓝色弹性块 |
中 |
向上 |
是 |
| 红色弹性块 |
高 |
水平 |
是 |
泡泡系统#
泡泡类型#
| 泡泡类型 |
颜色 |
效果 |
刷新冲刺 |
| 蓝色泡泡 |
蓝色 |
传送并给予冲刺 |
是 |
| 红色泡泡 |
红色 |
传送并给予冲刺 |
是 |
| 绿色泡泡 |
绿色 |
传送并给予冲刺 |
是 |
| 黄色泡泡 |
黄色 |
传送并给予冲刺 |
是 |
泡泡机制#
| 机制 |
描述 |
| 进入泡泡 |
靠近泡泡自动进入 |
| 冲刺方向 |
冲刺方向决定传送方向 |
| 持续时间 |
传送过程中无法操作 |
| 刷新冲刺 |
传送后刷新冲刺能量 |
传送块系统#
传送块类型#
| 块类型 |
颜色 |
效果 |
| 黄色传送块 |
黄色 |
传送并给予冲刺 |
| 蓝色传送块 |
蓝色 |
传送并给予冲刺 |
| 红色传送块 |
红色 |
传送并给予冲刺 |
| 绿色传送块 |
绿色 |
传送并给予冲刺 |
传送机制#
| 机制 |
描述 |
| 进入传送块 |
冲刺进入传送块 |
| 传送方向 |
冲刺方向决定传送方向 |
| 传送位置 |
传送到对应的同色块 |
| 刷新冲刺 |
传送后刷新冲刺能量 |
| 持续时间 |
传送过程中无法操作 |
羽毛系统#
羽毛是特殊的收集品,获得后可以无限飞行一段时间
羽毛机制#
| 机制 |
描述 |
| 获得羽毛 |
触碰羽毛获得 |
| 飞行控制 |
方向键控制飞行方向 |
| 飞行时间 |
约2秒 |
| 冲刺刷新 |
获得羽毛时刷新 |
| 碰撞伤害 |
碰到障碍物会死亡 |
梦之块系统#
梦之块机制#
| 机制 |
描述 |
| 穿过梦之块 |
冲刺进入梦之块 |
| 传送效果 |
传送到块的另一侧 |
| 刷新冲刺 |
穿过后刷新冲刺能量 |
| 视觉效果 |
进入时有特殊视觉效果 |
棘刺系统#
棘刺类型#
| 棘刺类型 |
方向 |
触碰效果 |
| 地面棘刺 |
向上 |
死亡 |
| 天花板棘刺 |
向下 |
死亡 |
| 左侧棘刺 |
向右 |
死亡 |
| 右侧棘刺 |
向左 |
死亡 |
| 可移动棘刺 |
随方向变化 |
死亡 |
| 梦境棘刺 |
特殊 |
传送 |
章节特殊机制#
| 章节 |
特殊机制 |
描述 |
| 第1章 |
无 |
基础机制 |
| 第2章 |
梦之块 |
穿过特殊块传送 |
| 第3章 |
气流 |
风会影响移动 |
| 第4章 |
雪球 |
踩雪球弹跳 |
| 第5章 |
传送块 |
传送到同色块 |
| 第6章 |
镜像 |
镜像Madeline会模仿你的动作 |
| 第7章 |
多种机制 |
综合前几章机制 |
| 第8章 |
核心块 |
碰触核心块改变状态 |
| 第9章 |
告别机制 |
新的粉色泡泡等新机制 |