新手入门 / Beginner Guide#

基础操作 / Basic Controls#

PC 操作 / PC Controls#

按键 / Key 动作 / Action 描述 / Description
方向键 / Arrow Keys 移动 / Move 控制角色左右移动和蹲下 / Control character left/right movement and crouching
Z / Enter 跳跃 / Jump 按住可跳得更高,松手可中断跳跃 / Hold for higher jump, release to cancel
X / Shift 冲刺 / Dash 消耗一个冲刺能量,8方向可选 / Costs one dash, 8 directions available
C / Space 攀爬 / Climb 靠近墙壁时按住可攀爬,消耗耐力 / Hold near walls to climb, costs stamina
Esc / Enter 暂停 / Pause 打开暂停菜单 / Open pause menu

主机操作 / Console Controls#

按键 / Key (PlayStation) 按键 / Key (Xbox) 按键 / Key (Switch) 动作 / Action
左摇杆 / D-pad 左摇杆 / D-pad 左摇杆 / D-pad 移动 / Move
× / A A / A A / A 跳跃 / Jump
□ / X X / X X / X 冲刺 / Dash
R2 / RT RT / RT ZR / ZR 攀爬 / Grab
Options / Menu Menu / Menu + / + 暂停 / Pause

攀爬系统 / Climbing System#

基础攀爬 / Basic Climbing#

攀爬是蔚蓝的核心机制之一。当Madeline靠近墙壁时,按住攀爬键即可附着在墙上。

Climbing is one of Celeste’s core mechanics. When Madeline is near a wall, hold the grab button to attach to it.

攀爬类型 / Climb Type 操作 / Input 耐力消耗 / Stamina Cost 备注 / Notes
静态攀爬 / Static Climb 靠墙+攀爬键 / Near wall + Grab 中等 / Medium 最基础的攀爬方式 / Most basic climbing
跳跃攀爬 / Jump Climb 攀爬中按跳跃 / Press jump while climbing 低 / Low 可向上跳跃一小段 / Small upward jump
耐力管理 / Stamina Management 松开攀爬键 / Release grab 无 / None 耐力会快速恢复 / Stamina recovers quickly
墙面冲刺 / Wall Dash 特定墙面可冲刺 / Specific walls allow dash 冲刺能量 / Dash B面/C面技巧 / B-side/C-side technique

耐力条 / Stamina Bar#

攀爬时会显示耐力条,耗尽后会从墙上滑落。耐力恢复速度很快,松开攀爬键后会迅速充满。

The stamina bar appears when climbing. When depleted, you’ll fall from the wall. Stamina recovery is fast after releasing the grab button.

状态 / State 耐力消耗速度 / Drain Rate 恢复速度 / Recovery Rate
攀爬中 / Climbing 中等 / Medium 无 / None
滑动中 / Sliding 较快 / Faster 无 / None
松开 / Released 无 / None 极快 / Very Fast
蹲伏 / Crouching 无 / None 极快 / Very Fast

冲刺系统 / Dash System#

空中冲刺 / Air Dash#

冲刺是蔚蓝最关键的机制。Madeline在空中可以向8个方向冲刺一次。

Dash is Celeste’s most critical mechanic. Madeline can dash in 8 directions once while airborne.

冲刺方向 / Dash Direction 操作 / Input 用途 / Use Case
上 / Up ↑ + X 跳过障碍物 / Jump over obstacles
下 / Down ↓ + X 快速下落 / Quick descent
左 / Left ← + X 向左移动 / Move left
右 / Right → + X 向右移动 / Move right
左上 / Up-Left ↖ + X 斜向跳跃 / Diagonal jump
右上 / Up-Right ↗ + X 斜向跳跃 / Diagonal jump
左下 / Down-Left ↙ + X 快速左下移动 / Quick down-left
右下 / Down-Right ↘ + X 快速右下移动 / Quick down-right

冲刺刷新 / Dash Refresh#

在以下情况下冲刺能量会刷新:

Dash energy refreshes in the following situations:

刷新条件 / Refresh Condition 说明 / Description
落地 / Landing 落到地面时刷新 / Refresh when touching ground
攀爬跳跃 / Climb Jump 从墙面跳跃时刷新 / Refresh when jumping from wall
攀爬冲刺 / Climb Dash 攀爬中冲刺刷新 / Refresh when dashing while climbing
弹跳点 / Bounce Point 踩到弹簧或敌人时刷新 / Bounce off springs or enemies
泡泡 / Bubble 进入泡泡时刷新 / Enter a bubble to refresh
传送块 / Teleport Block 传送后刷新 / Refresh after teleporting

蹬墙跳 / Wall Jump#

蹬墙跳是快速穿越垂直区域的关键技巧。在墙上按跳跃键会向反方向跳出。

Wall jumping is key for traversing vertical areas quickly. Pressing jump while on a wall launches you in the opposite direction.

技巧 / Technique 操作 / Input 速度 / Speed 难度 / Difficulty
基础蹬墙跳 / Basic Wall Jump 攀爬+跳跃 / Grab + Jump 中等 / Medium 简单 / Easy
连续蹬墙跳 / Chain Wall Jump 连续左右交替 / Alternating left/right 快 / Fast 中等 / Medium
双墙跳 / Double Wall Jump 两面墙之间跳跃 / Jump between two walls 快 / Fast 中等 / Medium
单墙连续跳 / Single Wall Climb 反复跳同一面墙 / Repeatedly jump same wall 慢 / Slow 简单 / Easy

辅助模式介绍 / Assist Mode Introduction#

辅助模式让玩家可以自定义游戏难度,让更多人能够享受蔚蓝的体验。

Assist Mode lets players customize the game’s difficulty, allowing more people to enjoy Celeste’s experience.

辅助模式选项 / Assist Mode Options#

选项 / Option 默认值 / Default 范围 / Range 说明 / Description
游戏速度 / Game Speed 100% 30%-100% 调整游戏整体速度 / Adjust overall game speed
无敌模式 / Invincibility 关闭 / Off 开/关 / On/Off 角色不会受到伤害 / Character takes no damage
冲刺次数 / Dash Count 1 1-∞ 增加空中冲刺次数 / Increase air dash count
耐力消耗 / Stamina 正常 / Normal 正常/禁用/无限 / Normal/Disable/Infinite 调整攀爬耐力 / Adjust climbing stamina
落下速度 / Fall Speed 正常 / Normal 正常/慢速/极慢 / Normal/Slow/Very Slow 调整下落速度 / Adjust fall speed

如何启用辅助模式 / How to Enable Assist Mode#

  1. 在任意检查点或章节开始时暂停游戏 / Pause at any checkpoint or chapter start
  2. 选择"辅助模式"选项 / Select “Assist Mode” option
  3. 调整所需设置 / Adjust desired settings
  4. 确认更改 / Confirm changes

辅助模式注意事项 / Assist Mode Notes#

  • 启用辅助模式后,Steam成就将无法获得 / Enabling assist mode disables Steam achievements
  • 辅助模式会标记存档,显示"Assisted" / Assist mode marks save as “Assisted”
  • 可以随时启用或禁用辅助模式 / Can be enabled/disabled at any time
  • 不影响游戏剧情体验 / Does not affect story experience

新手建议 / Beginner Tips#

建议 / Tip 说明 / Description
不要害怕死亡 / Don’t fear death 死亡是学习的一部分,每次死亡都是进步 / Death is part of learning, each death is progress
善用检查点 / Use checkpoints 每个检查点都是安全的练习点 / Each checkpoint is a safe practice point
按住跳跃键 / Hold jump button 按住跳得更高,松手可中断 / Hold for higher jump, release to cancel
冲刺后有时间 / Post-dash time 冲击后有短暂的空中时间,规划下一步 / Brief air time after dash, plan next move
利用墙壁 / Use walls 墙壁是你的朋友,多练习蹬墙跳 / Walls are your friends, practice wall jumping
观察关卡 / Observe level 每个关卡都是精心设计的,观察规律 / Each level is carefully designed, observe patterns
保存冲刺 / Save dashes 有时不立即冲刺更好,保留能量 / Sometimes better to not dash immediately, save energy
重试 / Retry 按R键快速重试,不用等重生 / Press R to retry quickly, no need to wait for respawn

控制设置 / Control Settings#

设置 / Setting 推荐值 / Recommended 原因 / Reason
跳跃按键 / Jump Button A/Cross 符合平台跳跃游戏习惯 / Standard platformer convention
攀爬按键 / Climb Button R2/RT 食指控制,不影响跳跃 / Index finger control, doesn’t interfere with jump
重试按键 / Retry Button R1/RB 快速重试,不影响操作 / Quick retry without interfering
暂停按键 / Pause Button Options/Menu 防止误触 / Prevent accidental press

常见错误 / Common Mistakes#

错误 / Mistake 后果 / Consequence 解决方案 / Solution
忘记空中冲刺 / Forget air dash 掉落陷阱 / Fall into trap 养成习惯,冲刺后立即规划 / Build habit, plan immediately after dash
过度攀爬 / Over-climbing 耐力耗尽掉落 / Stamina depleted, fall 留意耐力条,及时松手 / Watch stamina bar, release in time
急于前进 / Rushing forward 反复死亡 / Repeated deaths 慢慢来,观察关卡节奏 / Take slow, observe level rhythm
不使用辅助模式 / Not using assist 体验受挫 / Frustrated experience 善用辅助模式享受游戏 / Use assist mode to enjoy the game
忽视重生点 / Ignoring respawn 远离安全区 / Far from safe zone 注意检查点位置,死亡后可快速重试 / Note checkpoint locations, quick retry after death