龙追日

龙追日 — 网站主编#

  • 职务:NTGame 网站主编、内容策划
  • 入坑:2000 年代《星际争霸》+《魔兽世界》
  • 标签:#玩家视角 #魂系老兵 #杂食动物 #偶尔毒舌

个人简介#

龙追日,2000 年代从《星际争霸》的人虫大战和《魔兽世界》的艾泽拉斯踏入游戏世界,从此再没走出来过。二十年间横跨魂系、JRPG、策略、射击、动作冒险等几乎所有品类,累计通关 300+ 款作品。曾在多家游戏媒体担任特约撰稿人,现在全职打理 NTGame 的内容策划与编辑工作。

不搞云评测,不堆数据唬人,每一篇攻略都是从坐在屏幕前死了几十次之后写出来的。

擅长品类#

  • 魂系 & 动作游戏:从《恶魔之魂》到《艾尔登法环》,从《只狼》到《匹诺曹的谎言》,死了又死,然后写下来。
  • JRPG & 叙事驱动游戏:热衷复杂剧情和角色成长系统,擅长将几十小时的主线拆解成清晰的推进路线。
  • 射击 & 策略游戏:从《光环》到《博德之门 3》,快节奏枪战和回合制战术都来者不拒。
  • 独立游戏:始终关注独立游戏生态,相信小而美的作品值得被更多人看到。

写作风格#

“攻略不用写得多学术,玩家想知道的是’我接下来该怎么打’。”

龙追日的文章以玩家直觉为核心——不绕弯子、不堆砌术语。Boss 怎么打、隐藏道具在哪、build 怎么配,每一句话都基于实机体验。偶尔忍不住毒舌两句,那也是因为真的爱这个游戏。

代表内容方向#

内容最后验证于 2026-07