龙追日

龙追日 — 网站主编#

  • 职务:NTGame 网站主编、内容策划
  • 入坑:2000 年代《星际争霸》+《魔兽世界》
  • 标签:#玩家视角 #魂系老兵 #杂食动物 #偶尔毒舌

个人简介#

龙追日,2000 年代从《星际争霸》的人虫大战和《魔兽世界》的艾泽拉斯踏入游戏世界,从此再没走出来过。二十年间横跨魂系、JRPG、策略、射击、动作冒险等几乎所有品类,累计通关 300+ 款作品。曾在多家游戏媒体担任特约撰稿人,现在全职打理 NTGame 的内容策划与编辑工作。

We don’t do cloud reviews, we don’t pile up data to bluff people, every guide is written after sitting in front of the screen and dying dozens of times.

擅长品类#

  • 魂系 & 动作游戏:从《恶魔之魂》到《艾尔登法环》,从《只狼》到《匹诺曹的谎言》,死了又死,然后写下来。
  • JRPG & 叙事驱动游戏:热衷复杂剧情和角色成长系统,擅长将几十小时的主线拆解成清晰的推进路线。
  • Shooting & Strategy Games: From Halo to Baldur’s Gate 3, there’s no shortage of fast-paced gunplay and turn-based tactics.
  • 独立游戏:始终关注独立游戏生态,相信小而美的作品值得被更多人看到。

写作风格#

“攻略不用写得多学术,玩家想知道的是’我接下来该怎么打’。”

龙追日的文章以玩家直觉为核心——不绕弯子、不堆砌术语。Boss 怎么打、隐藏道具在哪、build 怎么配,每一句话都基于实机体验。偶尔忍不住毒舌两句,那也是因为真的爱这个游戏。

代表内容方向#

读者互动#

“Dragon Chasing the Sun’s strategy never talks nonsense, just tells me what to do” —— “Elden Circle” player’s message “他的周报让我看到了游戏圈最真实的声音,偶尔毒舌但句句在理” —— 长期读者

内容最后验证于 2026-07