
光环战役进化 原版 vs 重制版 / Halo: Campaign Evolved — Original vs Remake#
2026年7月18日——《光环:战役进化》(Halo: Campaign Evolved)将于 7月28日 正式发售,登陆 PC、PS5、Xbox Series X|S。这是光环系列历史上第二次重制,但Halo Studios(原343 Industries)称其为"从零开始的完全重建"——不仅仅是画面升级,而是整个游戏的重制。本文从画面、关卡、武器、敌人、联机五个维度进行详细对比,并附NTGame完整攻略导航。
July 18, 2026 — Halo: Campaign Evolved launches July 28 on PC, PS5, and Xbox Series X|S. This is the second remaster in Halo series history, but Halo Studios (formerly 343 Industries) calls it a “complete from-scratch rebuild” — not just a visual upgrade, but a full reimagining. This article compares the original and remake across five dimensions: graphics, levels, weapons, enemies, and co-op, along with NTGame’s complete guide.
发售信息 / Release Info#
| 信息 / Info | 详情 / Details |
|---|---|
| 发售日 / Release Date | 2026年7月28日 / July 28, 2026 |
| 平台 / Platforms | PC (Steam/微软商店), PS5, Xbox Series X|S |
| 价格 / Price | $59.99 / 标准版 / Standard Edition |
| Game Pass | 首日入库Xbox Game Pass / DayOne on Game Pass |
| PS5版特色 / PS5 Features | DualSense自适应扳机、3D音效、快速读盘 / Adaptive triggers, 3D audio, fast loading |
| 跨平台 / Crossplay | 全平台联机 / Full crossplay (campaign + multiplayer) |
| 开发者 / Developer | Halo Studios (原343 Industries) / Formerly 343 Industries |
画面对比 / Graphics Comparison#
| 项目 / Aspect | 原版2001 / Original 2001 | 2011重制版 / 2011 Remaster | 2026战役进化 / 2026 Campaign Evolved |
|---|---|---|---|
| 引擎 / Engine | 自研引擎 / Custom engine | Saber3D (Halo: CEA) | 全新Slipspace引擎 / All-new Slipspace engine |
| 分辨率 / Resolution | 640×480 (Xbox) / 1024×768 (PC) | 720p (360) / 1080p (PC) | 原生4K / Native 4K (动态4K@60fps) |
| 帧率 / Frame Rate | 30fps | 30fps | 4K@60fps / 1440p@120fps (性能模式) |
| 光线追踪 / Ray Tracing | 无 / None | 无 / None | 全局光照+反射 / GI + Reflections |
| 贴图 / Textures | 512×512 | 1024×1024 | 4096×4096 PBR贴图 / PBR Textures |
| 角色建模 / Character Models | 1,500面 / 1.5k polygons | 3,000面 / 3k polygons | 50,000+面 / 50k+ polygons |
| 过场动画 / Cutscenes | 引擎实时渲染 / In-engine | 引擎实时渲染 / In-engine | 全新电影化运镜 / New cinematic direction |
| 光影 / Lighting | 静态光照 / Static | 静态光照 / Static | 动态全局光照+体积雾 / Dynamic GI + volumetric fog |
| 水面 / Water | 简单平面 / Simple plane | 简单平面 | 真实水体物理渲染 / Realistic water physics |
| 粒子效果 / Particles | 2D精灵 / 2D sprites | 2D精灵 | GPU粒子系统 / GPU particle system |
关卡对比 / Level Comparison#
原版光环战斗进化共有 10个战役关卡。重制版保留了全部10关,其中3个关卡进行了大规模扩展,并新增了3个全新关卡,总关卡数达到 13个。
The original Halo: Combat Evolved had 10 campaign levels. The remake preserves all 10, with 3 significantly expanded and 3 brand-new levels added, bringing the total to 13.
| 章节 / Chapter | 原版2001 / Original | 2026重制版 / 2026 Remake | 变化 / Changes |
|---|---|---|---|
| Pillar of Autumn | 教学关 / Tutorial | 教学关 + 新增探索区域 / Tutorial + new explorable area | 新增士官长逃生路线支线 / New Chief escape route side path |
| Halo | 开放世界关 / Open world | 规模扩大3倍 / 3x scale | 新增UNSC幸存者营救任务 / New UNSC survivor rescue missions |
| Truth and Reconciliation | 飞船渗透 / Ship infiltration | 新增飞船内部多层结构 / New multi-level interior | 新增隐身路线可选 / New stealth route option |
| The Silent Cartographer | 岛屿突击 / Island assault | 大幅扩展 / Significantly expanded | 新增地下先行者设施 / New Forerunner underground facility |
| Assault on the Control Room | 线性关卡 / Linear | 新增垂直路径 / New vertical paths | 新增载具战斗场景 / New vehicle combat sections |
| 343 Guilty Spark | 恐怖氛围关 / Horror | 氛围加强 + 新增敌人遭遇 / Enhanced atmosphere + new encounters | 新增洪魔蔓延动画 / New Flood spread cinematics |
| The Library | 纯战斗关 / Combat gauntlet | 关卡长度缩短20% / Shortened by 20% | 根据玩家反馈减少重复感 / Reduced repetitiveness per feedback |
| Two Betrayals | 重返关卡 / Return level | 新增先行者炮塔防御战 / New Forerunner turret defense | 新增目标标记系统 / New objective markers |
| Keyes | 飞船关 / Ship level | 新增多层甲板 / New multi-deck | 新增密码破解小游戏 / New code-cracking minigame |
| The Maw | 最终关卡 / Final level | Boss战重做 / Boss fight reworked | 新增多阶段战斗 / New multi-phase boss fight |
| 新关卡1: Reach’s Fall | — | 全新关卡 / New level | 致远星沦陷——士官长撤离剧情 / Reach’s fall — Chief’s evacuation |
| 新关卡2: The Covenant | — | 全新关卡 / New level | 星盟内部视角——新剧情线 / Covenant perspective — new story thread |
| 新关卡3: Aftermath | — | 全新关卡 / New level | 光环事件后的后续剧情 / Post-Halo events aftermath |
武器对比 / Weapons Comparison#
| 武器 / Weapon | 原版 / Original | 重制版 / Remake | 变化 / Changes |
|---|---|---|---|
| MA5B突击步枪 | 60发弹匣 / 60 rounds | 60发弹匣 + 新增全息瞄准 / 60 rounds + new holographic sight | 瞄准系统改进 / Aiming improved |
| M6D手枪 | 2倍镜 / 2x scope | 2倍镜 + 三连发模式 / 2x scope + burst fire mode | 新增射击模式 / New fire mode |
| S2 AM狙击枪 | 4倍镜 / 4x scope | 8倍镜 + 夜视模式 / 8x scope + night vision | 大幅增强 / Significantly improved |
| M9破片手雷 | 抛物线投掷 / Arc throw | 抛物线 + 智能追踪(较弱)/ Arc + mild tracking | 投掷手感优化 / Throw feel improved |
| 能量剑 / Energy Sword | 近战武器 / Melee | 光剑 + 蓄力突进 / + charged lunge | 新增技能 / New ability |
| 火箭筒 / Rocket Launcher | 单发 / Single shot | 双发 + 激光指示 / Two shots + laser guide | 火力翻倍 / Firepower doubled |
| 鬼面兽榴弹枪 / Brute Shot | — | 新增武器 / New weapon | 全新加入 / Brand new |
新增敌人 / New Enemies#
| 敌人 / Enemy | 类型 / Type | 特点 / Characteristics |
|---|---|---|
| 鬼面兽新兵 / Brute Militant | 重型步兵 / Heavy infantry | 比精英更耐打——持盾冲锋 / Tougher than Elites — shield charge |
| 工程师辅助者 / Engineer Supporter | 辅助单位 / Support unit | 为周围敌人护盾充能——优先击杀 / Recharges nearby shields — priority target |
| 洪魔孢子 / Flood Spore | 陷阱单位 / Trap unit | 场景中散布的孢子——触碰释放毒雾。可射爆 / Spores scattered in environment — pop on contact |
| 先行者哨兵 / Sentinel Enforcer | 机械单位 / Mechanical | 重甲哨兵——需要能量武器破盾 / Heavy Sentinel — needs energy weapons |
4人合作战役 / 4-Player Co-op Campaign#
这是本次重制最大的亮点之一——首发支持4人在线合作通关,所有13个关卡均可合作。还新增了:
This is one of the biggest highlights — 4-player online co-op at launch for all 13 levels. New features include:
| 功能 / Feature | 说明 / Description |
|---|---|
| 难度自适应 / Dynamic Difficulty | 根据玩家人数调整敌人数量和强度 / Enemy count and strength scales with players |
| 独立进度 / Individual Progress | 每位玩家保留自己的成就进度 / Each player keeps their own achievement progress |
| 角色选择 / Character Selection | 可选士官长、科塔娜(全息投射战斗)、约翰逊军士、雅各布·凯斯船长 / Chief, Cortana, Sgt. Johnson, Captain Keyes |
| 救援机制 / Revive System | 队友倒地可救援——全员阵亡才读档 / Revive downed teammates — reload only on full wipe |
| 共享武器 / Shared Weapons | 可互相交换武器 / Swap weapons between players |
攻略导航 / Guide Navigation#
NTGame 已为《光环:战役进化》准备了完整攻略:
| 页面 / Page | 内容 / Content |
|---|---|
| 新手入门 | 基础操作、难度选择、游戏模式说明 / Controls, difficulty, game modes |
| 战斗系统 | 护盾机制、武器克制、载具操控 / Shield system, weapon counters, vehicle controls |
| 武器大全 | 全武器数据、最佳适用场景 / All weapon stats, best use cases |
| 敌人图鉴 | 星盟、洪魔、新敌人全类型弱点 / All enemy weaknesses |
| 战役攻略 | 13章节逐步攻略、收集品位置 / All 13 chapters walkthrough, collectibles |
| 成就列表 | 全成就解锁条件 / Full achievement guide |
| 多人模式 | 经典地图+新地图、武器刷新点 / Classic + new maps, weapon spawns |
| 背景故事 | 光环世界观、先行者、洪魔设定 / Halo universe, Forerunners, Flood lore |
完整攻略入口: 光环战役进化攻略