925 亿大盘下的冰火两重天:A 股游戏三季报,头部净利 63 亿与腰部单季亏损#

作者:无边 | 2026-11-09

925 亿大盘下的冰火两重天:A 股游戏三季报,头部净利 63 亿与腰部单季亏损

2026 年三季度国内游戏市场交出的是一份总量微增的成绩单:大盘同比 +5.11%(第三方数据机构),自研游戏海外收入同比 +15.58%(第三方数据机构)。但把镜头推到上市游戏公司的利润表,同期板块单季归母净利润同比 -46.35%(券商研报转述)。同一段时间里,钱流向的方向并不一致。

一头是世纪华通前三季度归母净利润 63.35 亿元(据媒体统计口径),已超过 2025 年全年;另一头是昆仑万维单季亏 10.85 亿元、三七互娱单季亏 2.96 亿元(据媒体统计口径)。营收正增长的公司名单与利润承压的公司名单大面积重叠,说明增长本身已经不自动带来利润。

下面把 2026 年三季报拆成三层来看:大盘与板块的总量、头部公司的收入结构、腰部与边缘公司的费用和亏损。所有数字按各自的披露口径分列,遇到统计范围或净利定义不一致的地方,把两种说法一并摆出,不做换算,也不拿不同样本互相印证。

还需要提前说明一点:媒体与数据平台对大盘规模、正增长公司数、单季净利同比给出的统计口径并不统一。下列表格把分歧直接写进对照栏,读者可以按自己关心的统计范围取用,不必先替这些数字找一个统一答案。

大盘:5% 上下的微增,与两套同时成立的口径#

大盘的两套数字来自不同的引用链条,一套由第三方数据机构直接统计,一套经券商研报转述,精度与来源标注都不一样,这里把两种写法一并列出。

指标 数值 同比或环比 来源性质
2026 年三季度国内游戏市场实际销售收入 925 亿元(第三方数据机构) 同比 +5.11%(第三方数据机构) 伽马数据口径
同上,另一引用口径 925.22 亿元(券商研报转述) 同比 +5.11%(券商研报转述)、环比 +1.36%(券商研报转述) 长江证券引用游戏工委与该数据机构
2026 年三季度移动游戏收入 678.20 亿元(券商研报转述) 同比 +5.33%(券商研报转述) 长江证券引用
2026 年三季度客户端游戏收入 205.47 亿元(券商研报转述) 同比 +1.26%(券商研报转述) 长江证券引用
2026 年 7—9 月中国自主研发游戏海外市场实际销售收入 57.72 亿美元(第三方数据机构) 同比 +15.58%(第三方数据机构) 伽马数据口径
重点境外市场产品流水增长前十中的合成类产品 4 款(第三方数据机构) 为上榜最多品类(第三方数据机构) 伽马数据口径

925 亿元与 925.22 亿元分别对应不同的引用链条,同比幅度一致,但精度与来源标注不同,这里把两种写法一并列出,不做取舍,也不与移动、客户端两项分项做加总核对。分项本身也分属不同统计范围:移动游戏同比 +5.33%(券商研报转述)高于客户端游戏同比 +1.26%(券商研报转述),海外自研收入同比 +15.58%(第三方数据机构)又明显高于国内大盘的同比 +5.11%(第三方数据机构)。这几组数字各自描述各自的市场,不能拼成一个统一的总盘子涨幅。

板块:营收两位数增长,单季利润却近乎腰斩#

总量落到样本公司身上,前三季度累计与三季度单季呈现出两幅很不一样的图。

指标 2026 年前三季度累计 2026 年三季度单季
板块营业收入 1012.25 亿元(券商研报转述)、同比 +17.44%(券商研报转述) 351.58 亿元(券商研报转述)、同比 +14.14%(券商研报转述)
板块归母净利润 165.22 亿元(券商研报转述)、同比 +17.67%(券商研报转述) 31.54 亿元(券商研报转述)、同比 -46.35%(券商研报转述)
单季毛利率 — 70.96%(券商研报转述)、同比 +1.89 个百分点(券商研报转述)
单季归母净利率 — 8.97%(券商研报转述)、同比 -10.12 个百分点(券商研报转述)

前三季度累计营收与归母净利润都维持在 +17% 上下的同步增长(券商研报转述),但到三季度单季,营收同比 +14.14%(券商研报转述)与归母净利润同比 -46.35%(券商研报转述)完全背离。更能说明问题的是两个利润率:毛利率同比 +1.89 个百分点(券商研报转述),归母净利率却同比 -10.12 个百分点(券商研报转述)。毛利端并没有塌,利润更多是在毛利以下的费用与损益环节被消耗掉的。

围绕这组背离,券商研报给出的解释与预期可以归为三类,都属于观点层面:

  • 有研报把单季利润承压与部分新品买量费用前置、投资收益回落联系起来(券商研报转述),这是对费用节奏的判断。
  • 研报进一步提出,四季度随递延收入确认及新品投放转化,重点公司利润有望修复(券商研报转述);这是对后续季度的预期,并非已经发生的结果。
  • 研报还提到龙头公司 2026 年市盈率约 8—12 倍、位于 2019—2025 年历史中枢偏下(券商研报转述),属于估值区间的描述。

这几条与已披露的财务结果分属不同层面,是否兑现仍需以后续公告为准。

头部样本:世纪华通的 63 亿净利与三条产品线#

把板块的反差落到单一公司,世纪华通是这一季最完整的一组样本。

项目 数值 同比或说明 来源性质
前三季度营业收入 332.98 亿元(据媒体统计口径) 同比 +22.31%(据媒体统计口径) 公司三季报经媒体转述
前三季度归母净利润 63.35 亿元(据媒体统计口径) 同比 +45.37%(据媒体统计口径),已超 2025 年全年(据媒体统计口径) 公司三季报经媒体转述
三季度单季营业收入 111.81 亿元(据媒体统计口径) 同比 +11.63%(据媒体统计口径),单季营收 14 连升(据媒体统计口径) 公司三季报经媒体转述
三季度单季归母净利润 18.32 亿元(据媒体统计口径) 同比 +7%(据媒体统计口径)/同比 +7.69%(据媒体统计口径),两说并列 媒体与财务聚合页
三季度单季扣非净利润 — 同比 +22.79%(据媒体统计口径) 媒体转述
前三季度销售费用 140.64 亿元(据媒体统计口径) 同比 +33.08%(据媒体统计口径) 公司三季报经媒体转述
前三季度经营性现金流净额 76.24 亿元(据媒体统计口径) 居样本公司首位(据媒体统计口径) 南方+ 报道
前三季度研发费用 17.13 亿元(据媒体统计口径) 同比 -3.78%(据媒体统计口径) 南方+ 报道
销售费用占 22 家样本合计比重 36.6%(据媒体统计口径) 样本内唯一销售费用破百亿元的公司(据媒体统计口径) 南方+ 报道

单季归母净利润同比出现 +7%(据媒体统计口径)与 +7.69%(据媒体统计口径)两种写法,分属不同媒体与财务聚合页,这里一并保留。增速低于营收增速的原因,报道指向金融资产公允价值损失(据媒体统计口径),而扣非净利润仍同比 +22.79%(据媒体统计口径);两者并不矛盾,一个受非经常损益拖累,一个更贴近主业口径。相比去年同期单季营收 60% 以上的增速(据媒体统计口径),本季营收与净利增速已回落到 +11.63% 与 +7.69%(据媒体统计口径)。

财务聚合页还留有一组元级明细,可作为亿元级数字的旁证:

项目 三季度单季(截至 2026-09-30,2026-10-29 披露) 前三季度累计(截至 2026-09-30)
营业总收入 11,181,125,555.07 元(据媒体统计口径) 3,329,816.52 万元(据媒体统计口径)
营业成本 2,929,369,686.63 元(据媒体统计口径) —
毛利 8,251,755,868.44 元(据媒体统计口径) —
净利润 1,847,932,619.22 元(据媒体统计口径) —
归母净利润 1,831,820,343.5 元(据媒体统计口径) 6,334,544,652.97 元(据媒体统计口径)
扣非净利润 2,096,662,216.92 元(据媒体统计口径) —
销售费用 4,723,626,433.5 元(据媒体统计口径) 14,064,369,538.08 元/1,406,436.95 万元(据媒体统计口径)
研发费用 611,606,836.18 元(据媒体统计口径) 171,305.40 万元(据媒体统计口径)
销售毛利率 73.80%(据媒体统计口径) —
基本每股收益 0.25 元(据媒体统计口径) —

这些元级数值来自搜索引擎收录的财务数据聚合页,没有可固定的公开链接,也未取到交易所公告或财报原文,因此只作佐证陈列,不与亿元级媒体口径互相换算、相加或互相印证;判断仍以媒体披露的亿元级数字为主。

支撑这份财报的是三条产品线,而不是单一爆款:

  • 策略类双主力:《无尽冬日》(Whiteout Survival)为该产品的海外版本,与《奔奔王国》(Kingshot)收益稳定(据媒体统计口径);2026 年 7—9 月两款均位居中国手游海外收入榜前五(第三方数据机构),8 月分别位列第三、第二(第三方数据机构)。
  • 合成休闲第二曲线:一款合成类休闲手游 9 月跻身出海收入榜第 4(第三方数据机构),海外累计收入突破 4.5 亿美元(第三方数据机构)。
  • 后备梯队:一款塔防手游、一款二合手游、一款轻量策略手游在列(据媒体统计口径)。
  • 国内承接:点点互动《无尽冬日》稳居苹果应用商店与小游戏双端前十(据媒体统计口径);盛趣以《传奇新百区合击》《冒险岛》怀旧服承接老用户(据媒体统计口径)。
  • 前瞻方向:公司披露的人工智能原生游戏探索项目(据媒体统计口径)。

分化图:营收前三、净利前三与单季亏损榜#

把样本公司排开,收入榜、利润榜与亏损榜的重合度很低,这正是「大盘微增」之下最值得看的部分。

榜单 公司与数值
三季度单季营收前三 世纪华通 111.81 亿元(据媒体统计口径)、三七互娱 40.91 亿元(据媒体统计口径)、昆仑万维 35.78 亿元(据媒体统计口径)
剔除昆仑万维后的第一梯队 恺英网络 24.61 亿元(据媒体统计口径)、完美世界 23.62 亿元(据媒体统计口径)
三季度单季归母净利润前三 世纪华通 18.32 亿元(据媒体统计口径)、巨人网络 7.42 亿元(据媒体统计口径)、恺英网络 6.41 亿元(据媒体统计口径)
归母净利润其后两位 完美世界 5.06 亿元(据媒体统计口径)、吉比特 4.93 亿元(据媒体统计口径)
三季度单季亏损榜 昆仑万维 -10.85 亿元(据媒体统计口径)、三七互娱 -2.96 亿元(据媒体统计口径)、冰川网络 -1.31 亿元(据媒体统计口径)、游族网络 -1.11 亿元(据媒体统计口径)、实丰文化 -0.60 亿元(据媒体统计口径)

昆仑万维游戏业务占比已不足 5%(据媒体统计口径),把它放进游戏主业榜会明显失真,因此收入榜另列一栏剔除后的口径;同期约半数公司利润承压(据媒体统计口径)。营收榜与亏损榜同时出现三七互娱,也说明单季收入规模与单季盈亏是两件事。

拉长到前三季度累计,腰部座次同样在松动:

名次 公司 前三季度营业收入 排名变动
1 世纪华通 332.98 亿元(据媒体统计口径) —
2 三七互娱 113.66 亿元(据媒体统计口径) —
3 昆仑万维 89.37 亿元(据媒体统计口径) —
4 恺英网络 72.58 亿元(据媒体统计口径) 由第 6 升至第 4(据媒体统计口径)
5 巨人网络 66.85 亿元(据媒体统计口径) 由第 8 升至第 5(据媒体统计口径)
6 吉比特 54.96 亿元(据媒体统计口径) 由第 5 降至第 6(据媒体统计口径)
7 完美世界 51.13 亿元(据媒体统计口径) 由第 4 滑至第 7(据媒体统计口径)
8 神州泰岳 48.24 亿元(据媒体统计口径) —

另一组按 22 家样本统计的累计口径,可用于观察整体披露进度与增速两端:

项目 数值 来源性质
22 家样本中上半年游戏业务为第一大主营业务收入的公司 19 家(第三方数据机构) 不完全统计口径
截至 11 月 2 日披露 2026 年三季报的样本 22 家全部披露(据媒体统计口径) 媒体统计
前三季度累计营收同比上升与下滑 10 家上升、9 家下滑(据媒体统计口径) 媒体统计
累计营收增速第一 巨人网络 66.85 亿元、同比 +98.45%(据媒体统计口径) 媒体统计
累计营收增速垫底 星辉娱乐 7.96 亿元、同比 -53.92%(据媒体统计口径) 媒体统计
电魂网络累计营收 2.98 亿元、同比 +1.74%(据媒体统计口径) 媒体统计

这一组是 22 家样本的前三季度累计口径,与口径对照里「三季度单季营收正增长 20 家」(据媒体统计口径)统计范围不同,两组数字各自成立,不宜相加或互相印证。三七互娱是最典型的错位样本:前三季度营收 113.66 亿元、同比 -8.79%(据媒体统计口径),归母净利润 14.70 亿元、同比 -37.29%(据媒体统计口径);到三季度单季,营收 40.91 亿元、同比 +2.93%(据媒体统计口径,环比回暖),归母净利润却亏 2.96 亿元、同比 -131.33%(据媒体统计口径)。单季收入回暖与利润转亏同时出现,是这一季分化最具体的形状。

口径对照:几组不能直接放在一起比较的数字#

下面几组数字在传播中容易被当成同一件事,但它们的统计范围、净利定义或披露层级并不相同,这里逐条把分歧并列出来。

项目 口径甲 口径乙 处理方式
三季度国内游戏大盘规模 925 亿元(第三方数据机构),伽马数据口径 925.22 亿元(券商研报转述),长江证券引用游戏工委与该数据机构 两种写法一并列出,不做取舍也不做换算
营收正增长的公司数 20 家(据媒体统计口径),三季度单季口径 10 家上升、另有 9 家下滑(据媒体统计口径),22 家样本前三季度累计口径 统计范围与样本都不相同,两组数字各自成立,不宜相加或互相印证
世纪华通三季度单季归母净利同比 +7%(据媒体统计口径) +7.69%(据媒体统计口径) 两说并列
恺英网络净利 前三季度净利润 20.69 亿元、同比 +30.69%(据媒体统计口径) 三季度单季归母净利润 6.41 亿元(据媒体统计口径);财务聚合页列单季归母净利 641,144,058.89 元(据媒体统计口径) 净利润与归母净利润、累计与单季四种口径不可直接比较
昆仑万维累计归母净利 财务聚合页列前三季度累计 2,609,394.22 元(据媒体统计口径) 三季度单季归母净利润 -10.85 亿元(据媒体统计口径) 前者为累计口径,来源表无稳定链接,只作并列记录,不据此断定公司整体仍然盈利
财务聚合页元级明细 各公司单季利润表明细(据媒体统计口径) 媒体披露的亿元级数字(据媒体统计口径) 以后者为主、前者作佐证;聚合页无稳定链接,未取到交易所公告原文
券商研报判断 四季度利润有望修复、龙头市盈率约 8—12 倍(券商研报转述) — 属研报观点,非既成事实
行情快照 2026-11-03 的股价与市值时点数据(据媒体统计口径) — 属时点行情,只在此标注,不纳入正文数据表

分歧里最容易误读的是昆仑万维。聚合表列出的累计归母净利润数字很小(据媒体统计口径),与单季大额亏损(据媒体统计口径)并不必然矛盾,但两者的统计区间与披露层级不同,且聚合页没有可固定的公开链接,因此这里只作并列记录。文博会另有一组年度背景数据,也常被拿来与季度数字混用:

  • 2025 年国内游戏市场实际销售收入 3507.89 亿元(据媒体统计口径,2026 年 11 月 5 日杭州文博会发布口径)。
  • 2025 年自研游戏海外收入 123.72 亿美元(据媒体统计口径,同一发布口径)。
  • 网络文学营收约 490 亿元(据媒体统计口径,同一发布口径)、网络视听行业规模 12876.61 亿元(据媒体统计口径,同一发布口径)。
  • 这四项属于年度行业背景,与 2026 年三季度数据不在同一统计周期,不与之拼接计算同比。

投入结构:买量费用、研发与产品梯队的取舍#

费用端是这一季分化最直接的观察窗口,买量投入与研发投入的方向并不总是一致。

公司与区间 销售费用 同比或占比 研发费用 来源性质
世纪华通前三季度 140.64 亿元(据媒体统计口径) 同比 +33.08%(据媒体统计口径)、占 22 家样本合计 36.6%(据媒体统计口径) 17.13 亿元、同比 -3.78%(据媒体统计口径) 媒体转述
昆仑万维前三季度累计 5,818,015,410.44 元(据媒体统计口径) — — 财务聚合页
吉比特前三季度累计 1,941,295,783.01 元(据媒体统计口径) — — 财务聚合页
完美世界前三季度累计 1,337,281,678.32 元(据媒体统计口径) — 三季度单季 542,552,199.72 元(据媒体统计口径) 财务聚合页
三七互娱三季度单季 803,467,868.68 元(据媒体统计口径,聚合页标注为营业成本口径) 销售毛利率 80.36%、销售净利率 -7.23%(据媒体统计口径) — 财务聚合页

财务聚合页的元级数值无稳定链接、未取到公告原文,仅作佐证;不同公司、不同统计区间的费用不横向相加。单季利润表的元级明细则能看清几家公司的内部结构:

公司(披露日) 营业总收入 归母净利润 其他科目
昆仑万维(2026-10-30 披露) 3,577,900,325.34 元(据媒体统计口径) -1,085,397,063.8 元(据媒体统计口径) 净利润 -1,236,786,787.2 元、销售费用 2,478,225,546.36 元、研发费用 357,596,929.05 元、基本每股收益 -0.84 元(据媒体统计口径)
三七互娱(2026-10-30 披露) 4,091,136,699.44 元(据媒体统计口径) -295,882,759.99 元(据媒体统计口径) 净利润 -303,439,128.8 元、扣非净利润 180,923,840.27 元(据媒体统计口径)
恺英网络(2026-10-29 披露) 2,461,357,345.52 元(据媒体统计口径) 641,144,058.89 元(据媒体统计口径) 扣非净利润 624,133,219.40 元、销售毛利率 76.37%、归母净利同比 +1.22%、净利润同比 +10.16%(据媒体统计口径)
完美世界(2026-10-30 披露) 2,361,722,686.38 元(据媒体统计口径) 505,581,723.3 元(据媒体统计口径) 研发费用 542,552,199.72 元(据媒体统计口径)
吉比特(2026-10-23 披露) 1,769,626,194.48 元(据媒体统计口径) 493,470,947.55 元(据媒体统计口径) 基本每股收益 6.85 元、销售费用 606,233,914.14 元(据媒体统计口径)

围绕费用与收入结构,还有几组可以并列观察的数字:

  • 恺英网络前三季度营收 72.58 亿元、同比 +78.11%(据媒体统计口径),三季度单季营收 24.61 亿元、同比 +64.42%(据媒体统计口径),净利润 20.69 亿元、同比 +30.69%(据媒体统计口径)。
  • 公司在投资者关系活动记录中披露,《烈焰觉醒》前三季度贡献收入约 32 亿元(据媒体统计口径)、996 游戏盒子贡献约 10 亿元(据媒体统计口径),两者合计约占当期总营收 58%(据媒体统计口径)。
  • 昆仑万维二季度单季(2026-08-20 披露)归母净利润 +1,974,994,104.32 元(据媒体统计口径),其中投资净收益 1,730,639,205.65 元(据媒体统计口径);三季度单季转为 -1,085,397,063.8 元(据媒体统计口径)。两季之间投资收益占比的差异,是财务口径与游戏主业口径必须分开看的一个例子。
  • 财务聚合页另列前三季度累计归母净利润:吉比特 1,585,007,442.94 元、完美世界 387,143,954.08 元、昆仑万维 2,609,394.22 元(据媒体统计口径,无稳定链接)。
  • 财报披露日:吉比特 10 月 23 日、世纪华通与恺英网络 10 月 29 日、三七互娱、昆仑万维、完美世界 10 月 30 日(据媒体统计口径);截至 11 月 2 日 22 家全部披露(据媒体统计口径)。

把销售费用与研发费用并排看,世纪华通前三季度销售费用同比 +33.08%(据媒体统计口径)而研发费用同比 -3.78%(据媒体统计口径),两项方向相反;同期板块归母净利率同比 -10.12 个百分点(券商研报转述)。这几组数字分属公司口径与板块口径,可以并列观察投入结构的取舍,但不足以据此判定费用与利润之间的因果关系。大盘的微增、板块的利润回落与个别公司的扩张,在这一季是三件同时发生、却各有各口径的事。

参考来源#

  1. 游戏陀螺(网易转载,11-09):https://www.163.com/dy/article/LB9L9G9D052685Q5.html
  2. 游戏陀螺(腾讯新闻转载,11-06):https://news.qq.com/rain/a/20261106A0CR4N00
  3. 18183(游戏陀螺稿转载):https://news.18183.com/yxxw/202611/9084173.html
  4. 南方+:https://www.nfnews.com/content/5385JYKe6B.html
  5. 新浪财经《理财周刊》(11-03):https://finance.sina.com.cn/roll/2026-11-03/doc-inixncmw2235583.shtml.md
  6. 东方财富(同源转载):https://stock.eastmoney.com/news/1699,202611033920369480.html
  7. 新浪财经传媒行业 2026 三季报总结:https://vip.stock.finance.sina.com.cn/q/go.php/vReport_Show/kind/lastest/rptid/847532206368/index.phtml
  8. 新浪财经世纪华通利润表:https://vip.stock.finance.sina.com.cn/corp/go.php/vFD_ProfitStatement/stockid/002602/ctrl/part/displaytype/4.phtml
  9. A 股财务数据库聚合页:检索返回的财务数据聚合页,无可固定的公开链接,含各公司三季度单季利润表明细与主营构成。
  10. 杭州文化产业公众号(11-05 文博会成果发布会):http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzY5NzEyNjczNA==&mid=2247488919&idx=2&sn=3aa14f717d9eef6999ad99ee0a9a2484
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内容最后验证于 2026-11-10