ウィッチャー3 クラス・ビルド攻略#
「悪とは悪。大小も中庸も…その程度はどれでも関係ない。度合いは恣意的で、定義は曖昧に滲んでいる。二つの悪のどちらかを選ぶというなら……私はどちらも選ばないほうがましだ。」
ウィッチャー3には伝統的なスキルツリーシステムはありませんが、変異薬(ミュータント誘発薬)、シジル、武器種別、錬金術の組み合わせによってまったく異なる遊び方が作れます。各スクールには独自のアビリティと戦闘スタイルがあります。
コアメカニクス:
- 変異薬は受動的なバフを提供
- シジルが魔法の戦闘方式を決定
- 武器選択が基本の攻撃方式に影響
- 錬金術が追加の受動バフを提供
ビルド 1:重撃ストライク流#
コアメカニクス#
重撃ストライク流は重攻撃を核とし、筋力バフと強力なコンボで敵に壊滅的な打撃を与えます。シンプルながらぶっ飛ばすような一撃一撃での切り伏せを好むプレイヤーに向く構成です。
ステータス配分のおすすめ#
| ステータス |
優先度 |
効果 |
目標値 |
| 体力 |
★★★★★ |
HP増加 |
25+/25+ |
| 筋力 |
★★★★☆ |
物理ダメージ増加 |
20+ |
| 魔力 |
★★★☆☆ |
シジルダメージ増加 |
15+/15+ |
| 敏捷 |
★★☆☆☆ |
回避速度上昇 |
10+ |
| 知性 |
★☆☆☆☆ |
錬金効果増加 |
低め |
スキルツリーの選び方#
| スキル |
レベル |
効果 |
優先度 |
| パワフルブロー |
5/5 |
重攻撃ダメージ+100% |
★★★★★ |
| ストレンスブロー |
3/3 |
複数敵への重攻撃ダメージ上昇 |
★★★★☆ |
| クイックアタック |
3/3 |
軽攻撃速度+30% |
★★★☆☆ |
| デザスター |
5/5 |
弱点への重攻撃ダメージ+50% |
★★★★★ |
| エンダーブロー |
3/3 |
決闘攻撃ダメージ+100% |
★★★☆☆ |
| サードラッシュ |
2/2 |
回転攻撃範囲+20% |
★★☆☆☆ |
| リングブル |
2/2 |
旋風斬のスタミナ消費-20% |
★★★☆☆ |
装備のおすすめ#
| 部位 |
装備名 |
メイン属性 |
説明 |
| ヘッド |
グリフォン・ヘッドギア |
+筋力 |
筋力バフ増加 |
| チェスト |
グリフォン・スーツ |
+筋力・体力 |
セットボーナスで重攻撃ダメージ上昇 |
| ハンド |
グリフォン・グローブ |
+筋力 |
重攻撃ダメージ増加 |
| フット |
グリフォン・ブーツ |
+筋力 |
移動速度増加 |
| 武器 |
グリフォン銀剣 |
+筋力 |
高火力の銀剣 |
| 武器 |
グリフォン鋼剣 |
+筋力 |
高火力の鋼剣 |
シジルと錬金#
| 分類 |
選択 |
効果 |
| メインシジル |
イルデン |
ダメージトラップによる援護攻撃 |
| サブシジル |
クェン |
自らを守るシールド |
| サブシジル |
アード |
敵をノックバック |
| 剣油 |
任意のモンスター油 |
対象モンスターに+50%ダメージ |
| 薬品 |
スウォロー |
ダメージ上昇 |
戦闘戦略#
- まず軽攻撃でダメージ値を溜め、その後に重攻撃で刈り取る
- イルデントラップ + 重攻撃 — トラップ領域内でダメージ増幅
- ボス戦ではクェンシールドを使用 し、サバイバビリティを強化
- 集団敵に対しては旋風斬 で効率よく掃討
構成評価#
| 基準 |
評価 |
| 単体ダメージ |
★★★★★ |
| 全体ダメージ |
★★★☆☆ |
| サバイバビリティ |
★★★★☆ |
| 操作難易度 |
★★★☆☆ |
| バランス性 |
★★★★☆ |
ビルド 2:シジル流#
コアメカニクス#
シジル流は5つのシジルを使って戦うことに特化し、異なるシジル効果の組み合わせで強力な攻撃コンボを生み出します。魔法戦闘を好み、敵陣から距離を取りたいプレイヤーに向く構成です。
ステータス配分のおすすめ#
| ステータス |
優先度 |
効果 |
目標値 |
| 体力 |
★★★☆☆ |
HP増加 |
15+/15+ |
| 筋力 |
★★☆☆☆ |
物理ダメージ増加 |
10+ |
| 魔力 |
★★★★★ |
シジルダメージ増加 |
25+ |
| 敏捷 |
★★★☆☆ |
回避速度上昇 |
15+ |
| 知性 |
★★★★☆ |
シジルクールダウンと錬金効果 |
20+ |
スキルツリーの選び方#
| スキル |
レベル |
効果 |
優先度 |
| イグニ |
5/5 |
火炎爆発ダメージ+50% |
★★★★★ |
| アクシ |
5/5 |
敵制御継続時間+50% |
★★★★☆ |
| イルデン |
5/5 |
トラップ範囲+20% |
★★★★★ |
| クェン |
3/3 |
シールド吸収ダメージ+100% |
★★★★☆ |
| アード |
5/5 |
衝撃波ダメージ+50% |
★★★★☆ |
| シジルドクター |
3/3 |
シジル消費-30% |
★★★★★ |
| ルーンマスター |
2/2 |
ルーンダメージ+100% |
★★★☆☆ |
| エレメントマスター |
2/2 |
属性シジルダメージ+30% |
★★★★☆ |
装備のおすすめ#
| 部位 |
装備名 |
メイン属性 |
説明 |
| ヘッド |
オウル・ヘッドギア |
+魔力 |
シジルダメージ増加 |
| チェスト |
オウル・スーツ |
+魔力・知性 |
セットボーナスでシジルクールダウン上昇 |
| ハンド |
オウル・グローブ |
+魔力 |
シジルダメージ増加 |
| フット |
オウル・ブーツ |
+魔力 |
シジル消費減少 |
| 武器 |
シジル強化剣 |
+魔力 |
シジルダメージバフ |
シジルのコンボ#
定番コンボ#
| コンボ |
シジル1 |
シジル2 |
効果 |
ダメージ |
| 火炎トラップ |
イルデン |
イグニ |
トラップ内の燃焼 |
極高 |
| 制御コンボ |
アクシ |
アード |
制御+ノックバック |
中〜高 |
| シールド反撃 |
クェン |
イルデン |
シールド+トラップ |
中 |
| 突風コンボ |
アード |
イグニ |
ノックバック+火炎 |
高 |
戦闘戦略#
- まずイルデントラップを置き、その後イグニで火炎ダメージ
- ボスにはクェンシールド で持続戦闘を確保
- アードで敵を打ち返してからイグニ で最大ダメージ
- アクシはNPCの説得にも使える — この実用性は忘れないで
構成評価#
| 基準 |
評価 |
| 単体ダメージ |
★★★★☆ |
| 全体ダメージ |
★★★★★ |
| サバイバビリティ |
★★★★☆ |
| 操作難易度 |
★★★★☆ |
| バランス性 |
★★★★★ |
ビルド 3:弓矢流#
コアメカニクス#
弓矢流はクロスボウと弓を主兵器とし、特殊効果と遠距離優位性で敵を攻めます。遠隔攻撃や忍び撃ちを好むプレイヤーに向く構成です。
ステータス配分のおすすめ#
| ステータス |
優先度 |
効果 |
目標値 |
| 体力 |
★★★☆☆ |
HP増加 |
15+ |
| 筋力 |
★★☆☆☆ |
物理ダメージ増加 |
10+/10+ |
| 魔力 |
★★☆☆☆ |
シジルダメージ増加 |
10+ |
| 敏捷 |
★★★★★ |
弓矢ダメージと装填速度 |
25+/25+ |
| 知性 |
★★★☆☆ |
錬金効果増加 |
15+/15+ |
スキルツリーの選び方#
| スキル |
レベル |
効果 |
優先度 |
| ドリル |
5/5 |
装甲付き敵へのダメージ+50% |
★★★★★ |
| 爆発矢 |
3/3 |
命中後に爆発 |
★★★★☆ |
| 毒矢 |
3/3 |
持続毒ダメージ |
★★★★☆ |
| ロングマガジン |
2/2 |
クロスボウ弾数+50% |
★★★☆☆ |
| ファストアロー |
3/3 |
装填速度+30% |
★★★★☆ |
| キュッシャー |
5/5 |
頭部狙いのクリティカル率+50% |
★★★★★ |
| スパイク |
2/2 |
一度で複数の矢を射る |
★★★☆☆ |
装備のおすすめ#
| 部位 |
装備名 |
メイン属性 |
説明 |
| ヘッド |
ウルフ・ヘッドギア |
+敏捷 |
装填速度上昇 |
| チェスト |
ウルフ・スーツ |
+敏捷・体力 |
セットボーナスでクリティカル率上昇 |
| ハンド |
ウルフ・グローブ |
+敏捷 |
弓矢速度上昇 |
| フット |
ウルフ・ブーツ |
+敏捷 |
移動速度上昇 |
| 武器 |
ウルフ・クロスボウ |
+敏捷 |
高火力クロスボウ |
戦闘戦略#
- 潜行状態でクロスボウで背後を撃つ — 頭部撃ちは巨大ダメージ
- ファーボールで集団を薙ぎ払う
- ポイズンはボスへの持続ダメージに
- 弓は脆い敵の遠距離キルに最適
構成評価#
| 基準 |
評価 |
| 単体ダメージ |
★★★★☆ |
| 全体ダメージ |
★★★☆☆ |
| サバイバビリティ |
★★★☆☆ |
| 操作難易度 |
★★★★☆ |
| バランス性 |
★★★★☆ |
ビルド 4:二刀流#
コアメカニクス#
二刀流は鋼剣と銀剣を同時に使い、二種の武器の特性を活かして不同类型的敵を仕留めます。武器の切替を好み、あらゆる敵に対応したいプレイヤーに向く構成です。
ステータス配分のおすすめ#
| ステータス |
優先度 |
効果 |
目標値 |
| 体力 |
★★★★☆ |
HP増加 |
20+/20+ |
| 筋力 |
★★★☆☆ |
物理ダメージ増加 |
15+/15+ |
| 魔力 |
★★☆☆☆ |
シジルダメージ増加 |
10+/10+ |
| 敏捷 |
★★★★☆ |
回避速度上昇 |
20+/20+ |
| 知性 |
★★★☆☆ |
錬金効果増加 |
15+/15+ |
スキルツリーの選び方#
| スキル |
レベル |
効果 |
優先度 |
| ラピドアタック |
5/5 |
連続軽攻撃ダメージ+100% |
★★★★★ |
| コンボマスター |
3/3 |
コンボ速度+20% |
★★★★☆ |
| カウンター |
5/5 |
攻撃への反撃ダメージ+50% |
★★★★★ |
| ブロックガード |
3/3 |
ブロックのスタミナ消費-30% |
★★★☆☆ |
| ダヴ・ラッシュ |
2/2 |
転び時の無敵フレーム+100% |
★★★★☆ |
| ウエポンマスター |
2/2 |
全武器ダメージ+10% |
★★★☆☆ |
装備のおすすめ#
| 部位 |
装備名 |
メイン属性 |
説明 |
| ヘッド |
ベア・ヘッドギア |
+体力 |
高HPバフ |
| チェスト |
ベア・スーツ |
+体力・筋力 |
セットボーナスでガード効果上昇 |
| ハンド |
ベア・グローブ |
+筋力 |
物理ダメージ増加 |
| フット |
ベア・ブーツ |
+体力 |
HP増加 |
| 武器 |
ウルフ銀剣 |
+筋力 |
銀剣はモンスター向け |
| 武器 |
ウルフ鋼剣 |
+筋力 |
鋼剣は人型向け |
戦闘戦略#
- 人型敵には鋼剣 — モンスター以外に有効
- モンスターには銀剣 — モンスターダメージが大きい
- ガードと転びで反撃の隙を作る
- 剣油は敵タイプに応じて選択
構成評価#
| 基準 |
評価 |
| 単体ダメージ |
★★★★☆ |
| 全体ダメージ |
★★★☆☆ |
| サバイバビリティ |
★★★★☆ |
| 操作難易度 |
★★★☆☆ |
| バランス性 |
★★★★★ |
ビルド 5:錬金流#
コアメカニクス#
錬金流は薬品・爆弾・剣油で戦闘を補助し、多彩な化学効果で敵を削りにいきます。戦略的戦闘や環境を活かした戦いを好むプレイヤーに向く構成です。
ステータス配分のおすすめ#
| ステータス |
優先度 |
効果 |
目標値 |
| 体力 |
★★★☆☆ |
HP増加 |
15+/15+ |
| 筋力 |
★☆☆☆☆ |
物理ダメージ増加 |
10+/10+ |
| 魔力 |
★★☆☆☆ |
シジルダメージ増加 |
10+/10+ |
| 敏捷 |
★★☆☆☆ |
回避速度上昇 |
10+/10+ |
| 知性 |
★★★★★ |
錬金効果増加 |
25+/25+ |
スキルツリーの選び方#
| スキル |
レベル |
効果 |
優先度 |
| アルケミックマスター |
5/5 |
薬品効果+50% |
★★★★★ |
| バンブーマスター |
5/5 |
爆弾ダメージ+50% |
★★★★★ |
| ソードオイルマスター |
3/3 |
剣油継続時間+100% |
★★★★★ |
| ペルセヴェランス |
3/3 |
薬品継続時間+50% |
★★★★☆ |
| ファストブリュー |
2/2 |
調合速度+50% |
★★★☆☆ |
| バブーキャパシティ |
2/2 |
爆弾所持数+50% |
★★★★☆ |
装備のおすすめ#
| 部位 |
装備名 |
メイン属性 |
説明 |
| ヘッド |
ケラン・ヘッドギア |
+知性 |
錬金効果増加 |
| チェスト |
ケラン・スーツ |
+知性・魔力 |
セットボーナスで薬品効果上昇 |
| ハンド |
ケラン・グローブ |
+知性 |
錬金効果増加 |
| フット |
ケラン・ブーツ |
+知性 |
移動速度上昇 |
| 武器 |
任意 |
任意 |
錬金流はダメージを主に薬品に頼る |
戦闘戦略#
- 戦闘前の準備: 必要となる薬品と爆弾を事前にすべて調合
- 剣油は必須: 剣油が切れることは絶対に避ける
- 爆弾で状況を支配: 北風爆弾で凍結、火炎爆弾で大火、稲妻爆弾で麻痺
- 薬品で自己強化: スウォローでダメージ増、ブラック血でHP増、トリトンで毒耐性増
構成評価#
| 基準 |
評価 |
| 単体ダメージ |
★★★★☆ |
| 全体ダメージ |
★★★★★ |
| サバイバビリティ |
★★★★☆ |
| 操作難易度 |
★★★★☆ |
| バランス性 |
★★★★★ |
ビルド 6:混合流#
コアメカニクス#
混合流は複数の要素を統合し、全方面にバランスの取れた戦士を作ります。万能戦闘を好み、極端な偏りを避けたいプレイヤーに向く構成です。
ステータス配分のおすすめ#
| ステータス |
優先度 |
効果 |
目標値 |
| 体力 |
★★★★☆ |
HP増加 |
20+/20+ |
| 筋力 |
★★★☆☆ |
物理ダメージ増加 |
15+/15+ |
| 魔力 |
★★★☆☆ |
シジルダメージ増加 |
15+/15+ |
| 敏捷 |
★★★☆☆ |
回避速度上昇 |
15+/15+ |
| 知性 |
★★★☆☆ |
錬金効果増加 |
15+/15+ |
スキルツリーの選び方#
| スキル |
レベル |
効果 |
優先度 |
| バランスブロー |
3/3 |
全属性ダメージ+10% |
★★★☆☆ |
| シジル強化 |
3/3 |
シジル消費-20% |
★★★☆☆ |
| 体力強化 |
3/3 |
HP+15% |
★★★☆☆ |
| 錬金強化 |
3/3 |
錬金効果+20% |
★★★☆☆ |
| オールマイティ |
2/2 |
全システム+5% |
★★★★☆ |
装備のおすすめ#
| 部位 |
装備名 |
メイン属性 |
説明 |
| ヘッド |
汎用ヘッドギア |
+オールランド |
バランス型属性バフ |
| チェスト |
汎用スーツ |
+オールランド |
バランス型属性バフ |
| ハンド |
汎用手袋 |
+オールランド |
バランス型属性バフ |
| フット |
汎用ブーツ |
+オールランド |
バランス型属性バフ |
| 武器 |
万能剣 |
+オールランド |
バランス型攻撃スタイル |
戦闘戦略#
- 戦闘方式を柔軟に切替: 状況に応じて異なる戦法を使い分ける
- 偏りは避ける: いずれかのシステムにも一定の投資が必要
- あらゆる状況への適応: 混合流の強みは短所の不在
- マルチクリア向き: 混合流は周回でも高い性能を発揮
構成評価#
| 基準 |
評価 |
| 単体ダメージ |
★★★☆☆ |
| 全体ダメージ |
★★★☆☆ |
| サバイバビリティ |
★★★★☆ |
| 操作難易度 |
★★☆☆☆ |
| バランス性 |
★★★★☆ |
構成の選び方ガイド#
初心者向けのおすすめ#
| 経験レベル |
おすすめ構成 |
理由 |
| ウィッチャー3初体験 |
重撃ストライク流 |
シンプルで直感的、手軽に始められる |
| 他のRPG経験あり |
シジル流 |
魔法戦闘が面白い、多様性が高い |
| 忍び撃ち好き |
弓矢流 |
遠隔で潜行、安全な火力 |
上級者向けのおすすめ#
| プレイヤータイプ |
おすすめ構成 |
理由 |
| 火力の最大化重視 |
重撃ストライク流 |
単体ダメージ最高 |
| 戦略性重視 |
錬金流 |
化学効果が豊富、戦略性が高い |
| 全タイプ対応 |
混合流 |
短所がなく、適応力が高い |
構成切替の目安#
| 場面 |
おすすめ構成 |
| メインクエスト |
混合流 |
| ボス戦 |
重撃ストライク流 |
| 地図探索 |
弓矢流 |
| 高難度モード |
錬金流 |
| 軽やかプレイ |
二刀流 |
各スクールの実戦での立ち位置#
ウィッチャー3の構成システムはスキル・変異誘発薬・装備・錬金アイテムという4軸で成立し、ゲームの進捗によりスクールの強弱が大きく変わります。重撃ストライク流はグリフォン・スーツを軸に筋力を優先的にMAXへ振り、重攻撃ダメージ上昇スキルと組み合わせて単体火力を全スクール中最大まで引き上げ、ボス戦の首選構成です。シジル流はオウル・スーツを軸に知性が最重要で、シジル強度を200%以上まで重ねるとイルデン・トラップが戦闘エリア全体を覆い、イグニの灼熱効果と合わせて集団戦での掃討効率が極めて高いです。弓矢流はウルフ・スーツの遠隔バフに依存し、敏捷が装填速度に直結します。このスクールはメインクエストでは上記2種より劣りますが、探索や忍び撃ちの場面では代えがたい遠距離優位性を持ちます。錬金流は「Blood and Wine」DLCで大幅に強化され、高レベルの剣油と高レベル薬品の重ね合わせによりジェロットは戦闘中に持続回復しつつ追加の毒ダメージを与えられるため、最高難度の1周目プレイで最も強い選択です。