NIOH3(仁王3)武器システム詳解:スタイル別の全 19 種と補正の仕組み#
『NIOH3』の武器庫はシリーズ前作から倍に拡大しました:近接は合計 14 種で侍/忍者のスタイルに分かれ、ほかに遠隔 3 種。DLC1 で鉾盾(Yari & Shield)と忍鉾盾がさらに追加されます。本ページでは確認済みの全武器一覧と、武器の中核メカニクス——「3 能力から最高値採用」の補正、地獄武器、弓の急所一撃死——を提示します。各武器の武技リストやダメージ数値は公式未公表のため推測は避け、旧版攻略に残っていた不完全な 6 種の武器リストは公式の整理方針に沿って全面的に訂正済みです。
全武器一覧#
侍スタイルの近接武器(7 種)#
| 武器 | ポジションの傾向 |
|---|---|
| 太刀 | 標準的な侍の刀。攻防のバランス型 |
| 双刀 | 二刀流の高速連撃 |
| 槍 | 中距離の突き |
| 斧 | 高威力の重撃 |
| 大太刀 | 大きく振るう重刀 |
| 薙刀鎌 | 鎌と薙刀の複合武器 |
| 手甲 | 拳甲系の至近武器 |
忍者スタイルの近接武器(7 種)#
| 武器 | ポジションの傾向 |
|---|---|
| 忍刀 | 忍者の制式刀 |
| 忍双刀 | 忍者スタイルの二刀流 |
| 鎖鎌 | 鎌と鎖の複合武器 |
| 旋棍 | 短柄の回旋武器 |
| 手斧 | 投擲と近接の両用小型斧 |
| 機関棍 | 伸縮する棍 |
| 手甲鉤 | 忍者スタイルの爪甲 |
遠隔武器(3 種)#
| 武器 | 説明 |
|---|---|
| 弓 | 人間系の敵に対して急所一撃で即死(攻略サイトの確認済み整理方針) |
| 火縄銃 | 銃器による射撃 |
| 大筒 | 重火器 |
DLC1 追加(2 種)#
| 武器 | スタイル帰属 | 特徴 |
|---|---|---|
| 鉾盾(盾鉾) | 侍スタイル | 短い矛 + 盾の攻防一体型 |
| 忍鉾盾(忍盾鉾) | 忍者スタイル | 同源の設計に忍者スタイルの機動性を融合 |
合計:近接 14 + 遠隔 3 + DLC1 追加 2 = 19 種の武器。スタイル帰属は明確な境界線です——鎖鎌・旋棍・機関棍・手斧・手甲鉤は忍者スタイルに属し、侍スタイルでは使用できません。
武器補正:3 能力から最高値採用#
本作の武器ダメージ補正は「指定された 3 能力のうち最高値を適用」する方式です:
| 要点 | 説明 |
|---|---|
| ルール | 各武器に 3 つの能力値が指定され、そのうち最も高い 1 項目が適用される |
| 実戦 | 武器を持ち替える前に、その指定能力が自分のステータス配分の方向と合致するか確認する |
| 改造 | 鍛造・改造で武器の補正能力を書き換え可能。詳細はアイテムと装備システム詳解参照 |
このルールのおかげで「新しい武器を育てる」コストは前作よりずっと低くなりました:指定 3 能力のうち 1 つが自分の長所であれば、その武器は補正を発揮できます。
地獄武器#
地獄武器は武器体系でもっとも特殊なカテゴリです:
| メカニクス | 説明 |
|---|---|
| 入手 | 地獄(The Crucible)ステージのドロップ。1.06 バージョン以降はオープンマップの小地獄の戦闘でもドロップ |
| 代償 | 装備している間は、地獄内にいない場合でも生命侵蝕を受け続ける |
| リターン | ランダムな地獄武技を帯同。愛用度を最大まで育てるとその武技を習得できる |
地獄武器を使うかどうかは、本質的に「HP を代償に武技を得る」リスクの問題です。スタミナ維持の手段(守護霊技・魂代変身・回復アイテム)がしっかりしているほど、この武器の価値は高くなります。
遠隔武器の戦術的価値#
遠隔武器の本作における戦術的ポジションには、確認済みの手がかりが 2 つあります:
| 要点 | 説明 |
|---|---|
| 弓の急所一撃死 | 人間系の敵に対し、弓の急所への一撃は致命的 |
| 探索中の活用 | オープンマップで人間系の拠点の敵を先手から狙撃するのは、戦闘コストを下げる正当な手段です |
火縄銃と大筒の具体的な数値は公式未公表のため、当サイトでは表を埋めません。
武技と武器の関係#
| 要点 | 説明 |
|---|---|
| 武技のセット | 武技はカスタムセットが必要で、自動的にすべて携行するわけではない |
| 地獄武技 | 地獄武器はランダムな地獄武技を帯同し、愛用度を最大まで育てると習得 |
| 武技強化 | 侍スタイルは技研ぎ(Arts Proficiency)で強化 |
各武器の完全な武技表は公式未公表のため、当サイトでは項目を捏造しません。スキルシステムの説明は武技・忍術・陰陽術詳解参照。
スタイルと武器の組み合わせ#
| スタイル | 使用可能な近接 | 組み合わせの要点 |
|---|---|---|
| 侍スタイル | 太刀、双刀、槍、斧、大太刀、薙刀鎌、手甲 | 三段の構え・残心・Deflect の体系と連動 |
| 忍者スタイル | 忍刀、忍双刀、鎖鎌、旋棍、手斧、機関棍、手甲鉤 | 高速機動・Evade・忍術による立ち回りと連動 |
武器選びの実際の手順は:まず主軸のスタイルを決める → そのスタイルの 7 種から扱いやすいものを選ぶ → その武器の指定 3 能力がステータス配分と合致するか照らす。スタイル間の切り替え戦術は侍と忍者のダブルスタイル詳解参照。
よくある質問#
| 質問 | 回答 |
|---|---|
| 武器は何種類ある? | 近接 14 種(侍 7 + 忍者 7)+ 遠隔 3 種。DLC1 で鉾盾と忍鉾盾の 2 種が追加 |
| 鎖鎌は侍の武器? | いいえ、鎖鎌は忍者スタイルに属します。侍スタイルの 7 種に鎖鎌はありません |
| 弓は本当に 1 矢で仕留められる? | 人間系の敵には急所一撃で即死(攻略サイトの確認済み整理方針) |
| 地獄武器で常に HP が減るのは正常? | 正常です。それがメカニクスの代償。愛用度を最大まで育てると対応する地獄武技を習得できます |
| 各武器のダメージ数値はどこで確認? | 公式は項目別の数値を公表しておらず、当サイトでは作りません。ゲーム内の実データに準じます |
まとめ#
『NIOH3』の武器システムで憶えておくべきことは 3 つ:14 種の近接武器はスタイルに分かれており、スタイルをまたいで武器を借りる道はない。補正は「3 能力から最高値採用」で見積もり、新しい武器を育てるコストは想像より低い。地獄武器は「継続する出血と特殊武技の交換」というリスク取引です。各武器の完全な武技表については——公式が公表していないものは、当サイトは意図的に空白のままにし、前作の表にタイトルだけ付け替えて掲載するようなことはしません。
——龙追日、NTGame 編集長