カードとルーン完全収集#

カードはザ・イスアクで最も計画力を試される類の消費アイテムだ:同じカードの効果は各プレイで一定であり、いつ使い、どの階層で使うかが、そのプレイのリソース曲線とボス戦のプレッシャーを直接決める。本ページは現行バージョンの権威ある資料に基づき、大アルカナ、スートカード、逆位置カードとルーン体系の全効果の確定データ、実際の入手経路と実戦での使い方を列挙し、あわせて最も広く独り歩きしている誤った言説を訂正する。

カードスロットの基本ルール#

まずポケットスロットの仕組みを理解してから個別カードを見ると、誤用のほとんどを避けられる:

ルール 説明
スロット共用 カードとピルは同じポケットスロットを共有し、Q キーで使う。同時に保持できるのは 1 枚だけ
効果一定 同じカードの効果は各プレイで完全に同一。図柄を見れば安心して使える
ピルとの違い ピルは色と効果の対応関係が各プレイでランダムに再シャッフルされるが、カードにそうしたランダム性はない
大アルカナの規模 大アルカナは全 22 枚、No.は 0(愚者)から XXI(世界)まで

カードの効果一定という点は体系全体の土台だ:特定の場面にとっておくという計画は長期的に組める——「このプレイで効果が変わらないか」と心配する必要はない。プレイごとに変わるものはピルだけで、これこそが熟練プレイヤーがカード流を好む核心的な理由だ。

大アルカナ効果全表#

大アルカナはクラシカルなタロットカード(Tarot Cards)で全 22 枚。下表の効果はすべて現行バージョンの確定データだ:

No. カード 効果 使い方の推奨
0 愚者(The Fool) 本階層の開始部屋へ転送する 本階層のルートを組み直し、開始付近のエリアへ戻りたい時に使う
I 魔術師(The Magician) 本部屋の泪がホーミング弾になる ボス部屋に進入したら即使用。命中のプレッシャーが大幅に低下
II 女教皇(The High Priestess) ママの脚がフィールドで体力最大の敵を踏みつけ、300 ダメージをあたえる;空の部屋で使うと自分自身を踏む 体力 300 以下のボスには実質即死処理。ボスを確認してから使う
III 女皇帝(The Empress) 本部屋で Whore of Babylon 効果が発動:ダメージ +1.5、移動速度 +0.3 ボス部屋に進入したら即使用。火力と立ち回りの両面でリターン
IV 皇帝(The Emperor) 直接ボス部屋へ転送する スピードランの利器。本階層の雑魚を一掃したくない時に直接ボス戦へ飛ぶ
V 法王(The Hierophant) 満タンのソウルハートを 2 個ドロップ ソウルハートはハートコンテナを占有しない。耐圧価値が極めて高い
VI 恋人(The Lovers) 満タンの赤ハートを 2 個ドロップ 赤ハートが足りない時の安定した回復源
VII 戦車(The Chariot) 6 秒間無敵となり接触した敵にダメージをあたえる。期間中は泪を撃てない 弾幕が密な時に強行突破する足として。接近して残 HP の敵に体当わりもできる
VIII 正義(Justice) ランダム種別の心・鍵・ボム・コインを各 1 組ドロップ 4 種のリソースを一括で補填。逼迫時に優先度が最も高い
IX 隠者(The Hermit) 商店へ転送する 所持コインが足りるか確認してから使う
X 運命の輪(Wheel of Fortune) スロットマシンまたは占いマシンを 1 台生成する ギャンブル好きの楽しいカード。コインに余裕があればリターンが見込める
XI 力(Strength) 本部屋で Magic Mushroom の全能力上昇効果が発動。ただし回復はない ボス部屋で使用し、全能力バフを 1 ラウンド丸儲け
XII 吊るされた男(The Hanged Man) 本部屋で飛行能力を得る 岩と穴を飛び越え、地面の脅威を回避
XIII 死神(Death) 本部屋の全敵に 40 ダメージをあたえる 中盤までに雑魚を面状に一掃し、終盤の総仕上げにも使える
XIV 節制(Temperance) 献血マシン(Blood Donation Machine)を 1 台生成;グリーディーモードでは Demon Beggar の生成に変わる 体力に余裕がある時は現金化に使う。残り体力が少ない時は無理をしない
XV 悪魔(The Devil) 本部屋ダメージ +2 純粋な火力強化カード。ボス戦で直接使う;悪魔の部屋の取引は一切発動しない点に注意
XVI 塔(The Tower) ランダムな転がる雷ボムを 6 個ドロップ 壁爆破・石爆破・火力補填のどれにも使えるが、落下位置は避ける
XVII 星(The Star) トレジャー部屋(Treasure Room)へ転送;本階層にプラネタリウム部屋(Planetarium)がある場合はプラネタリウム部屋へ転送 プラネタリウム部屋の専用アイテムを狙う時の定向転送
XVIII 月(The Moon) 隠し部屋(Secret Room)へ転送し、ついでに壁を 1 面開けてくれる ボムを 1 個も使わず隠し部屋へ直行
XIX 太陽(The Sun) 全回復し、本部屋の全敵に 100 ダメージをあたえ、同時に全マップを明示する 回復・掃討・マップ開放の三役一体。残 HP 時は命 1 本分
XX 審判(Judgement) Beggar または Demon Beggar を生成、他に 2% 確率で特殊 Beggar を生成 コインを投じて報酬を得る安定した源
XXI 世界(The World) 全マップを明示する(スーパー隠し部屋を含まない) 商店・トレジャー部屋の位置が一目で分かり、ルート計画の頼もしい味方

価値の高い数枚の使い分けは個別に強調する価値がある:

  • 女教皇のママの脚は体力最大の対象を優先的に踏むが、空の部屋で使うと自分自身を踏む——ボス部屋に入りボスを確認してから使い、早めに無駄打ちしないこと;
  • 戦車は無敵中に泪を撃てない。保命と移動のスキルとして使い、火力を期待しないこと;
  • 月は隠し部屋へ転送時に壁を 1 面開けてくれる——開壁 1 回分が丸儲け。浮いたボムは隠し部屋の中身のために温存する;
  • 世界は全マップを明示するがスーパー隠し部屋(Super Secret Room)は含まれない。そちら探しには依然として壁を爆破して探る必要がある。

スートカードと特殊カード#

大アルカナの外に、カードプールにはトランプのスート類カードが大きく構える。数字 2 シリーズは最も典型的なリソース倍増器で、他のスートカードはそれぞれ個別の効果を持つ:

カード 効果
ジョーカー(Joker) 悪魔の部屋(Devil Room)または天使の部屋(Angel Room)へ転送
クローバー 2(2♣) 使用後、ボムの数量が倍
ダイヤ 2(2♦) 使用後、コインの数量が倍
ハート 2(2♥) 使用後、赤ハートの数量が倍
スペード 2(2♠) 使用後、鍵の数量が倍
その他の Q/K/A 等スートカード 各自独立した効果。具体的内容はゲーム内基準

数字 2 シリーズの論理は明快:リソースの基数が大きいほど倍化のリターンが大きい。コインが多く溜まった時にダイヤ 2 を、赤ハート所持数が高い時にハート 2 を使う。ジョーカーの価値は主导权にある——悪魔の部屋や天使の部屋の扉が開くのを受け身で待たず、入りたい時に入ればよく、悪魔流ルートを歩く時の核心カードだ。


逆位置大アルカナ#

大アルカナには逆位置バージョンの一套もある。カード名の末尾にクエスチョンマークが付く——例えば愚者?(The Fool?)。解禁方法:対応するテイントキャラクター(Tainted Characters)を使い、グリーディーモードの終盤ボス「アルティメットグリーディアー(Ultra Greedier)」を撃破すると、そのキャラクターに対応する逆位置カードが解禁される。

逆位置カードは正位置と同じ No.を共用するが効果はまったく異なる——正位置は通常のプレイ向け、逆位置はより極端な構築の考え方に向く。同じ No.で使い方が二通りあり、正逆二套を揃えることはカード実績ラインの重要な構成要素だ。各逆位置カードの具体的効果はゲーム内基準。解禁後はまず低層で 1 回試してから本筋の手順に組み込むのが推奨。

ルーンとソウルストーン#

カードスロットにはもう一つの独立した体系がある:ルーン(Runes)。現行バージョンにはハレフェル(Halophel)を代表に 7 種以上のルーンがあり、ソウルストーン(Soul Stones)も同じ体系に属する。ルーンとソウルストーンはいずれもチャレンジ(Challenge)で解禁される——対応するチャレンジを完了して初めてドロッププールに入る。

実用的なヒントをいくつか:

  • ルーンはカード・ピルとポケットスロットを共有する。ため込んで使わないと Q スロットを無駄にするだけ——消費アイテムの価値は使った瞬間に初めて実現される;
  • 対応チャレンジを完了するまで、関連ルーンはあなたのプレイ内に出現しない;
  • 各ルーンの具体的効果はゲーム内基準。解禁後はまず 1 回試用してから、常駐させる価値があるか判断する。

カードの実際の入手経路#

経路 説明
部屋の敵掃討 戦闘部屋の敵を一掃した後、確率でカードがドロップする
宝箱 普通の宝箱と金宝箱のどちらもカードが出現し得る
Beggar の報酬 Beggar にコインを投じると報酬としてカードを入手し得る
スロットマシンと占いマシン ギャンブル類マシンは確率でカードを吐出す
商店 カードの販売価格は 5 ペニー、割引効果と組み合わせると 3 ペニーまで低下
トリンケット補完 スペード A(Ace of Spades)トリンケットはカードドロップ確率を上昇させる——見つけたら拾う価値がある

特に強調すべき点:上記経路のドロップ確率はすべてキャラクターの幸運能力の影響で変動する。ゲーム内には「敵ドロップ 5%、宝箱 10%、隠し部屋 50%」のような固定の割合表は存在しない。こうした精緻なドロップ率の数字を示す言説はどれも信用できない。実際の確率はゲーム内基準だ。スペード A トリンケットはカードドロップを明確に上昇させる数少ない手段で、開始時に出会えたら優先的に取るのが推奨。

カード使用戦略#

場面に応じて使用タイミングを選ぶことは、カードを溜め込むこと自体より重要だ:

場面 推奨カード 考え方
ボス戦のバフ 魔術師、女皇帝、悪魔 入室したら本部屋のバフを使う:ホーミング化・ダメージ +1.5・ダメージ +2 はいずれも丸儲けの火力
ボス一撃処理 女教皇 300 ダメージは体力 300 以下のボスに対して即死処理。ボス戦開口で直接踏みつける
保命 戦車、太陽 戦車の 6 秒無敵で弾幕を強行突破;太陽は残 HP 時に全回復し、さらに本部屋 100 ダメージを伴う
リソース補填 法王、恋人、正義 法王はソウルハート 2 個で耐圧、恋人は赤ハート 2 個、正義は 4 種のリソースを各 1 組
探索とマップ開放 月、世界、星 月は隠し部屋へ直行、世界は全マップ明示、星はトレジャー部屋とプラネタリウム部屋を定位
スピードランでの階層飛ばし 皇帝、隠者、愚者 皇帝はボス部屋直行、隠者は商店直行、愚者は開始部屋に戻ってルートを再編成
ギャンブル経済 運命の輪、審判、ダイヤ 2 運命の輪はスロットマシンか占いマシンを生成、審判は Beggar を生成、ダイヤ 2 はコインを倍化してさらに 1 ラウンド賭る
悪魔流 ジョーカー 悪魔の部屋か天使の部屋へ積極的に転送し、ルートの主導権を自分の手に握る

よくある誤りの訂正#

最後に、独り歩きしているがゲームの仕組みとまったく合わない言説を訂正する:

誤り 真実
悪魔カードは悪魔との取引を発動し、赤ハート 1 個とアイテムを交換するもの 悪魔カード(XV)の効果は本部屋ダメージ +2 だけ。悪魔の部屋を開くものでも、赤ハートに関わる一切の取引に関わるものでもなく;本物の悪魔との取引は悪魔の部屋のアイテム台座の前でハートコンテナを対価に購入する
カードは「白 + 蓝」「蓝 + 黄」のように組み合わせて使える カードの組合せ使用は不可能。ポケットスロットは同時に 1 枚だけ保持でき、Q で現在の 1 枚を直接使う。ゲーム内に組合せカードのレシピは存在しない
カードのドロップ率に固定の割合表がある ドロップ確率は幸運能力で変動し、公式の固定数値表はなく、一桁まで精緻なドロップ率の言説はすべて捏造だ
カードの効果はピルと同じく各プレイでランダム カードの効果は一定で不変。各プレイでランダムなのはピルの色と効果の対応関係だけ

内容最后验证于 2026-07