<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
  <channel>
    <title>Wo Long: Fallen Dynasty / 卧龙 on NTGame | Free Bilingual Game Guides</title>
    <link>https://ntgame.com/wolong/</link>
    <description>Recent content in Wo Long: Fallen Dynasty / 卧龙 on NTGame | Free Bilingual Game Guides</description>
    <generator>Hugo</generator>
    <language>zh-CN</language>
    <copyright>NTGame (新途游戏)</copyright>
    <atom:link href="https://ntgame.com/wolong/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml" />
    <item>
      <title>新手入门 / Beginner Guide</title>
      <link>https://ntgame.com/wolong/beginner/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/wolong/beginner/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;新手入门--beginner-guide&#34;&gt;新手入门 / Beginner Guide&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%96%b0%e6%89%8b%e5%85%a5%e9%97%a8--beginner-guide&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;卧龙的核心是化解——忘掉魂系的翻滚。本章详解所有基础机制 / Wo Long&amp;rsquo;s core is deflection — forget souls-style rolling. This chapter covers all fundamental mechanics.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;核心操作--core-controls-pcps&#34;&gt;核心操作 / Core Controls (PC/PS)&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%a0%b8%e5%bf%83%e6%93%8d%e4%bd%9c--core-controls-pcps&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;操作 / Action&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;PS&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;PC&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;攻击 / Attack&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;R1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;鼠标左键 / Left click&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;普通攻击——轻攻击连段 / Normal attack — light attack chain&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;重攻击 / Heavy Attack&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;R2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;Shift+左键 / Shift+Left click&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;蓄力重击——高伤害+高崩解 / Charged heavy — high damage + high spirit damage&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;化解 / Deflect&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;○&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;Space&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;核心操作&lt;/strong&gt;——攻击命中瞬间按化解，零伤害+敌人硬直。比闪避重要一百倍 / &lt;strong&gt;Core mechanic&lt;/strong&gt; — press at impact for 0 damage + enemy stagger. 100x more important than dodge&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;闪避 / Dodge&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;✕ + 方向 / ✕ + direction&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;Ctrl&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;几乎没有无敌帧——用于走位而非躲攻击 / Almost no i-frames — for positioning, not dodging&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;绝脉 / Fatal Strike&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;○（架势崩后）/ ○ (broken posture)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;Space&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;处决——架势崩溃后近身按化解键。造成固定比例伤害 / Execute — press deflect on broken posture. Deals fixed % damage&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;防御 / Block&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;L1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;Q&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;格挡——会消耗气势但仍然扣血。不建议一直防守 / Block — consumes spirit still takes chip damage. Not for sustained defense&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;奇术 / Wizardry&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;R1+□/△/○/✕&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;数字键 1-4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;使用装备的五行法术 / Use equipped elemental spells&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;使用道具 / Use Item&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;方向键 / D-pad&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;E / R&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;使用快捷道具栏中的物品 / Use quick slot items&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;锁定 / Lock On&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;R3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;鼠标中键 / Middle click&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;锁定当前敌人 / Lock onto current target&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;神兽召唤 / Divine Beast&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;L2+R2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;V&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;释放神兽技能——需要满神兽条 / Unleash Divine Beast ability — requires full gauge&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;化解系统详解--deflection-system&#34;&gt;化解系统详解 / Deflection System&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%8c%96%e8%a7%a3%e7%b3%bb%e7%bb%9f%e8%af%a6%e8%a7%a3--deflection-system&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;化解是卧龙的灵魂——熟练掌握就是高手 / Deflection is the soul of Wo Long — master it and you master the game.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>世界探索 / World Exploration</title>
      <link>https://ntgame.com/wolong/world/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/wolong/world/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;世界探索--world-exploration&#34;&gt;世界探索 / World Exploration&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%b8%96%e7%95%8c%e6%8e%a2%e7%b4%a2--world-exploration&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;卧龙的关卡是线性的——但每关都有大量旌旗、隐藏路径和收集品。本攻略按主线关卡顺序列出所有关键位置 / Wo Long&amp;rsquo;s missions are linear — but each has many flags, hidden paths, and collectibles. This guide covers all key locations in story order.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;关卡系统说明--mission-system-overview&#34;&gt;关卡系统说明 / Mission System Overview&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%85%b3%e5%8d%a1%e7%b3%bb%e7%bb%9f%e8%af%b4%e6%98%8e--mission-system-overview&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;卧龙共有 &lt;strong&gt;13个主线关卡&lt;/strong&gt; + &lt;strong&gt;大量支线关卡&lt;/strong&gt;。每个关卡有：&lt;/p&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;旌旗（大旗）&lt;/strong&gt;：增加不屈等级上限，大幅降低难度。全收集达到不屈25后，Boss战中士气不会低于25&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;牙旗（小旗）&lt;/strong&gt;：存档点和快速移动点，激活后解锁传送&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;龙脉精华&lt;/strong&gt;：永久提升HP上限，共25个&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;龙脉晶石&lt;/strong&gt;：提升药水回复量，共13个&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;p&gt;Wo Long has &lt;strong&gt;13 main missions + many side missions&lt;/strong&gt;. Each has Battle Flags (increase Fortitude cap), Marking Flags (checkpoints), Dragon Essence (HP up), and Dragon Crystals (heal power up).&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>BOSS攻略 / Boss Strategies</title>
      <link>https://ntgame.com/wolong/bosses/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/wolong/bosses/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;boss攻略--boss-strategies&#34;&gt;BOSS攻略 / Boss Strategies&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#boss%e6%94%bb%e7%95%a5--boss-strategies&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;卧龙有约40个Boss——但所有Boss的核心攻略都一样：&lt;strong&gt;化解红光技，绝脉收尾&lt;/strong&gt;。红光技化解后Boss大硬直+削减大量气势槽——这是主要的输出窗口 / Wo Long has ~40 bosses — but the core strategy is universal: &lt;strong&gt;deflect red attacks, fatal strike to finish&lt;/strong&gt;. Red attack deflection = massive stun + spirit damage — your primary damage window.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;核心boss战法则--core-boss-rules&#34;&gt;核心Boss战法则 / Core Boss Rules&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%a0%b8%e5%bf%83boss%e6%88%98%e6%b3%95%e5%88%99--core-boss-rules&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;法则 / Rule&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;士气优先 / Morale First&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;进Boss房前确认士气 ≥ Boss士气(高1-2级最佳)。士气差1级≈攻防差3%——差5级就是15% / Check morale before boss. 1 level diff = ~3% ATK/DEF gap&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;等红光 &amp;gt; 主动进攻 / Wait for Red&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;主动去打容易被反杀——等Boss出红光技→化解→输出。安全又高效 / Attacking first gets you killed. Wait for red → deflect → punish. Safe AND efficient&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;两次绝脉 / Two Fatal Strikes&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;绝大多数Boss需要两次绝脉(处决)才能击杀。第一次打崩气势槽→绝脉→继续→第二次绝脉 / Most bosses need 2 fatal strikes. Break posture → fatal → repeat&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;属性克制 / Element Counter&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;查看Boss身上光环颜色——用克制的属性附魔。克制=伤害+约30% / Check boss aura color for element. Counter-element buff = ~+30% damage&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;防御保底 / Block is Safe&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;不确定时按L1格挡——比被打到好。格挡只扣气势(H被打中扣血量 + 被打飞 / When in doubt, hold L1 to block. Beats eating the hit&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;主线boss详解--story-bosses&#34;&gt;主线Boss详解 / Story Bosses&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%b8%bb%e7%ba%bfboss%e8%af%a6%e8%a7%a3--story-bosses&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;张梁--zhang-liang-第一关&#34;&gt;张梁 / Zhang Liang (第一关)&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%bc%a0%e6%a2%81--zhang-liang-%e7%ac%ac%e4%b8%80%e5%85%b3&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;信息 / Info&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;关卡 / Mission&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;山村遇袭 / Village of Calamity&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;推荐士气 / Recommended Morale&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5+&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;弱点 / Weakness&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;雷属性 / Lightning&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;难度 / Difficulty&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★ 新手第一个坎——教学Boss / First wall — tutorial boss&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;p&gt;张梁是卧龙的教学Boss——两个阶段检验你对化解和气势系统的掌握 / Zhang Liang tests your grasp of deflection and spirit mechanics across two phases.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>流派构建 / Builds &amp; Equipment</title>
      <link>https://ntgame.com/wolong/builds/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/wolong/builds/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;流派构建--builds--equipment&#34;&gt;流派构建 / Builds &amp;amp; Equipment&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%b5%81%e6%b4%be%e6%9e%84%e5%bb%ba--builds--equipment&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;卧龙的Build围绕&lt;strong&gt;主武器+主属性(五德)+神兽&lt;/strong&gt;三角展开——没有最强Build只有最适合你的。关键在于找到你的战斗风格然后针对性加点和配装 / Wo Long builds revolve around the &lt;strong&gt;weapon + main stat (phase) + divine beast&lt;/strong&gt; triangle — there&amp;rsquo;s no single best build, only what fits your playstyle. The key is finding your combat style and building around it.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;属性系统--attribute-system&#34;&gt;属性系统 / Attribute System&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%b1%9e%e6%80%a7%e7%b3%bb%e7%bb%9f--attribute-system&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;卧龙有五德属性：火、水、木、金、土。每种影响不同的战斗能力：&lt;/p&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;属性 / Phase&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;影响 / Affects&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;适合武器 / Weapons&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;推荐神兽 / Divine Beast&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;火 / Fire&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;攻击力 / Attack Power&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;大刀、双剑、拳套 / Glaive, Dual Swords, Fists&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;朱雀 / Suzaku&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;水 / Water&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;化解窗口 / Deflect Window&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;直剑、双剑、弯刀 / Straight Sword, Dual Swords, Curved Sword&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;玄武 / Xuanwu&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;木 / Wood&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;血量 / HP&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;棍杖、直剑 / Staff, Straight Sword&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;青龙 / Qinglong&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;金 / Metal&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;气势伤害 / Spirit Damage&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;弯刀、拳套 / Curved Sword, Fists&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;白虎 / Baihu&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;土 / Earth&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;防御+负重 / Defense + Equip Load&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;大斧、锤、大刀 / Great Axe, Hammer, Glaive&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;应龙 / Yinglong&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;武器推荐--weapon-recommendations&#34;&gt;武器推荐 / Weapon Recommendations&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%ad%a6%e5%99%a8%e6%8e%a8%e8%8d%90--weapon-recommendations&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;武器 / Weapon&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;推荐属性 / Stat&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;特点 / Characteristics&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;直剑 / Straight Sword&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;水/木&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;均衡型——速度快、耗精低 / Balanced — fast, low spirit cost&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;大刀 / Glaive&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;火/土&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;大范围横扫+高崩解——适合压制流 / Wide sweeps + high spirit damage — for aggressive players&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;双剑 / Dual Swords&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;火/水&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;攻速之王——连击快但范围短 / Fastest attack speed — quick combos but short range&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;棍杖 / Staff&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;木/土&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中距离+可蓄力——安全输出 / Mid-range + chargeable — safe damage&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;大斧 / Great Axe&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;土/金&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;最慢但最高伤害+最高崩解——一刀流 / Slowest but highest damage + spirit break — one-shot style&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;拳套 / Fists&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;金/火&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;连段丰富——操作上限高 / Most versatile combos — high skill ceiling&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;弯刀 / Curved Sword&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;金/水&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;流血+毒属性——DOT流 / Bleed + poison — damage-over-time style&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;锤 / Hammer&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;土&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;钝器——高崩解+容易打晕 / Blunt — high spirit damage + easy stuns&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;主流build推荐--popular-builds&#34;&gt;主流Build推荐 / Popular Builds&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%b8%bb%e6%b5%81build%e6%8e%a8%e8%8d%90--popular-builds&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;1-火德猛攻流--fire-aggression-build&#34;&gt;1. 火德猛攻流 / Fire Aggression Build&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#1-%e7%81%ab%e5%be%b7%e7%8c%9b%e6%94%bb%e6%b5%81--fire-aggression-build&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;配置 / Setup&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;推荐 / Recommendation&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;主属性 / Main Stat&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;火(Fire) 99&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;副属性 / Secondary&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;土(Earth) 20+（穿重甲）/ for heavy armor&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;武器 / Weapon&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;大刀 / Glaive&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;神兽 / Divine Beast&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;朱雀 / Suzaku (火)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;战斗风格 / Playstyle&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;极限输出——火属性附魔+神兽技能爆发。适合熟练化解的玩家 / Max damage — fire buff + divine beast burst. For players comfortable with deflection&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;核心思路&lt;/strong&gt;: 火属性增加攻击力——堆到99火+朱雀神兽，附火符后一套连招可以秒大部分精英 / Fire stat increases attack — 99 Fire + Suzaku, fire buff = combo kill most elites&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>物品收集 / Items &amp; Collectibles</title>
      <link>https://ntgame.com/wolong/items/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/wolong/items/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;物品收集--items--collectibles&#34;&gt;物品收集 / Items &amp;amp; Collectibles&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%89%a9%e5%93%81%e6%94%b6%e9%9b%86--items--collectibles&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;卧龙的收集品主要包括：龙脉精华(提升HP)、龙脉晶石(提升药水回复)、旌旗(提升不屈等级)和武器/装备。全收集是通关高周目的基础 / Wo Long&amp;rsquo;s main collectibles: Dragon Essence (HP), Dragon Crystals (heal potency), Battle Flags (Fortitude), and weapons/gear. Full collection is essential for higher NG cycles.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;龙脉精华--dragon-essence&#34;&gt;龙脉精华 / Dragon Essence&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%be%99%e8%84%89%e7%b2%be%e5%8d%8e--dragon-essence&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;龙脉精华永久提升HP上限——共25个，每个+约2% HP。全收集后HP约为初始状态的2.5倍——对高周目生存至关重要 / Dragon Essence permanently raises max HP — 25 total, each ~+2% HP. Full collection roughly 2.5x base HP — critical for NG+ survival.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;数量 / Count&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;来源 / Source&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Note&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;主线&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;12个主线关卡&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;20个——部分关卡有多个 / 20 total, some missions have multiple&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;支线&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;特定支线奖励&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2个——通关对应支线获得 / 2 from specific side missions&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;DLC1&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;逐鹿中原 / Battle of Zhongyuan&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1个&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;DLC2&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;称霸江东 / Conqueror of Jiangdong&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1个&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;DLC3&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;风起荆襄 / Rise of Jingxiang&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1个&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;总计 / Total&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;全收集&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;25个&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;收集提示&lt;/strong&gt;: 每关拿到龙脉精华后左上角会有&amp;quot;龙脉精华+&amp;ldquo;提示。如果通关时没看到这个提示，说明漏掉了。回关卡补收时看地图上的黄色标记——精华和晶石在地图上会闪烁 / &lt;strong&gt;Tip&lt;/strong&gt;: You&amp;rsquo;ll see &amp;ldquo;Dragon Essence+&amp;rdquo; in the top-left when you pick one up. If you don&amp;rsquo;t see it before the boss, you missed it. Yellow markers on the map show essence/crystal locations when revisiting.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>战斗系统 / Combat System</title>
      <link>https://ntgame.com/wolong/combat/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/wolong/combat/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;战斗系统--combat-system&#34;&gt;战斗系统 / Combat System&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%88%98%e6%96%97%e7%b3%bb%e7%bb%9f--combat-system&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;卧龙的战斗系统以&amp;quot;化解&amp;quot;为核心——类似只狼的弹反但更具攻击性 / Wo Long&amp;rsquo;s combat system centers on &amp;ldquo;Deflecting&amp;rdquo; — similar to Sekiro&amp;rsquo;s parry but more aggressive in nature.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;化解系统--deflect-system&#34;&gt;化解系统 / Deflect System&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%8c%96%e8%a7%a3%e7%b3%bb%e7%bb%9f--deflect-system&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;基本化解--basic-deflect&#34;&gt;基本化解 / Basic Deflect&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%9f%ba%e6%9c%ac%e5%8c%96%e8%a7%a3--basic-deflect&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;操作 / Input&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;效果 / Effect&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;按B/○格挡 / Press B/○ to block&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;普通格挡——消耗气势 / Normal block — consumes spirit&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;攻击命中瞬间按B/○ / Press B/○ at impact&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;化解&lt;/strong&gt;——不扣气势 + 增加敌人气势 / &lt;strong&gt;Deflect&lt;/strong&gt; — no spirit cost + builds enemy spirit&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;化解成功 / Successful Deflect&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;敌人进入大硬直——可以接绝脉 / Enemy staggered — can follow with Fatal Strike&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;完美化解 / Perfect Deflect&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;蓝色闪光效果——比普通化解更多气势伤害 / Blue flash — more spirit damage than normal deflect&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;化解转击--deflect-counter&#34;&gt;化解转击 / Deflect Counter&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%8c%96%e8%a7%a3%e8%bd%ac%e5%87%bb--deflect-counter&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;机制 / Mechanic&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;化解后攻击 / Deflect then Attack&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;化解成功后立刻按攻击键——反击连击 / After deflect, press attack for counter combo&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;气势伤害 / Spirit Damage&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每次化解增加敌人的气势槽——满了可以绝脉 / Each deflect builds enemy&amp;rsquo;s spirit bar — when full, fatal strike&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;化解优先级 / Deflect Priority&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;化解优于格挡——尽量多化解少格挡 / Deflect is better than block — deflect more, block less&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;气势系统--spirit-system&#34;&gt;气势系统 / Spirit System&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%b0%94%e5%8a%bf%e7%b3%bb%e7%bb%9f--spirit-system&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;气势是卧龙的精力系统——但比魂系的精力复杂得多 / Spirit is Wo Long&amp;rsquo;s stamina system — but much more complex than souls stamina.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>技能与奇术 / Skills &amp; Wizardry</title>
      <link>https://ntgame.com/wolong/skills/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/wolong/skills/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;技能与奇术--skills--wizardry&#34;&gt;技能与奇术 / Skills &amp;amp; Wizardry&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%8a%80%e8%83%bd%e4%b8%8e%e5%a5%87%e6%9c%af--skills--wizardry&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;卧龙的技能体系分为两大部分——奇术（五行法术）和武技（武器技能）/ Wo Long&amp;rsquo;s skill system is divided into two parts — wizardry (elemental spells) and martial arts (weapon skills).&lt;/p&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;奇术系统--wizardry-system&#34;&gt;奇术系统 / Wizardry System&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%a5%87%e6%9c%af%e7%b3%bb%e7%bb%9f--wizardry-system&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;奇术通过五行相克（木火土金水）提供动态的战术选择 / Wizardry offers dynamic tactical choices through the five-element cycle.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;五行基础--five-elements-basics&#34;&gt;五行基础 / Five Elements Basics&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%ba%94%e8%a1%8c%e5%9f%ba%e7%a1%80--five-elements-basics&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;元素 / Element&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;属性 / Stat&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;代表奇术 / Spell&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;克制 / Counters&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;木 / Wood&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;木德 / Wood Virtue&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;雷电术 / Lightning&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;土 / Earth&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;火 / Fire&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;火德 / Fire Virtue&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;炎咒 / Flame&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;金 / Metal&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;土 / Earth&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;土德 / Earth Virtue&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;岩枪 / Rock&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;水 / Water&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;金 / Metal&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;金德 / Metal Virtue&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;毒咒 / Poison&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;木 / Wood&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;水 / Water&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;水德 / Water Virtue&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冰枪 / Ice&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;火 / Fire&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;各系奇术详解--elemental-spells&#34;&gt;各系奇术详解 / Elemental Spells&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%90%84%e7%b3%bb%e5%a5%87%e6%9c%af%e8%af%a6%e8%a7%a3--elemental-spells&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;木系--wood-雷&#34;&gt;木系 / Wood (雷)&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%9c%a8%e7%b3%bb--wood-%e9%9b%b7&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;奇术 / Spell&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;士气要求 / Morale&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;效果 / Effect&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;雷击术 / Lightning Bolt&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;0&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;单发雷击——麻痹概率 / Single lightning — paralysis chance&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;闪电链 / Chain Lightning&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;连锁闪电打多个敌人 / Chain lightning multiple enemies&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;雷电风暴 / Electro Storm&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;10&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;大范围雷暴AOE / Large AOE lightning storm&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;雷神降临 / Thunder God&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;15&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;召唤雷神——持续雷击 / Summon lightning deity — continuous strikes&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;火系--fire-炎&#34;&gt;火系 / Fire (炎)&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%81%ab%e7%b3%bb--fire-%e7%82%8e&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;奇术 / Spell&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;士气要求 / Morale&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;效果 / Effect&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;炎咒 / Flame Spell&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;0&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;近距火焰喷射 / Close-range flame stream&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;火球术 / Fireball&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;远程火球爆炸 / Ranged fireball explosion&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;烈焰风暴 / Flame Storm&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;10&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;大范围火柱 / Wide flame pillar&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;凤凰涅槃 / Phoenix&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;15&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;巨大火焰AOE——高伤害 / Massive fire AOE — high damage&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;土系--earth-岩&#34;&gt;土系 / Earth (岩)&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%9c%9f%e7%b3%bb--earth-%e5%b2%a9&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;奇术 / Spell&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;士气要求 / Morale&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;效果 / Effect&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;岩枪 / Rock Spear&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;0&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;召唤岩枪攻击 / Summon rock spear&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;大地护盾 / Earth Shield&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;增加防御+抗打断 / Defense up + poise&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;地震术 / Earthquake&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;10&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;范围地震击倒 / AOE quake knockdown&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;磐石之躯 / Stone Body&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;15&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;大幅减伤+霸体 / Massive damage reduction + hyper armor&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;金系--metal-毒&#34;&gt;金系 / Metal (毒)&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%87%91%e7%b3%bb--metal-%e6%af%92&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;奇术 / Spell&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;士气要求 / Morale&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;效果 / Effect&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;毒咒 / Poison Spell&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;0&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中毒DOT / Poison DOT&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;腐蚀术 / Corrosion&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;减防+毒伤 / Defense down + poison&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;毒雾 / Poison Mist&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;10&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;范围毒雾——持续伤害 / AoE poison cloud — continuous damage&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;金蚕蛊 / Golden Silk&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;15&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;最强毒术——持续+扩散 / Strongest poison — persistent + spread&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;水系--water-冰&#34;&gt;水系 / Water (冰)&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%b0%b4%e7%b3%bb--water-%e5%86%b0&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;奇术 / Spell&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;士气要求 / Morale&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;效果 / Effect&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;冰枪 / Ice Spear&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;0&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;远程冰刺——冻伤减速 / Ranged ice — freeze slow&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;寒冰术 / Freeze&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冻结单一敌人 / Freeze single target&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;暴风雪 / Blizzard&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;10&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;大范围冰AOE / Large AoE ice&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;冰霜巨龙 / Ice Dragon&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;15&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冰龙攻击——冻伤+高伤 / Ice dragon — freeze + high damage&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;武技系统--martial-arts&#34;&gt;武技系统 / Martial Arts&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%ad%a6%e6%8a%80%e7%b3%bb%e7%bb%9f--martial-arts&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;武技是武器的特殊技能——不同武器有不同的武技 / Martial arts are weapon-specific special skills.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>任务与NPC / Quests &amp; NPCs</title>
      <link>https://ntgame.com/wolong/quests/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/wolong/quests/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;任务与npc--quests--npcs&#34;&gt;任务与NPC / Quests &amp;amp; NPCs&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%bb%bb%e5%8a%a1%e4%b8%8enpc--quests--npcs&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;卧龙采用关卡制——主线推进故事，副战场提供额外的挑战和奖励 / Wo Long uses a mission-based structure — main missions progress the story, sub-battles offer extra challenges and rewards.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;主线关卡--main-missions&#34;&gt;主线关卡 / Main Missions&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%b8%bb%e7%ba%bf%e5%85%b3%e5%8d%a1--main-missions&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;第一章--chapter-1&#34;&gt;第一章 / Chapter 1&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%ac%ac%e4%b8%80%e7%ab%a0--chapter-1&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;关卡 / Mission&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;Boss&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;推荐等级 / Level&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;山村遇劫 / Village Ambush&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;张梁 / Zhang Liang&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1-5&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;黄天当立 / Yellow Heaven&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;魔化张角 / Demonized Zhang Jiao&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5-10&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;边城现妖 / Border Demon&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;魔化吕布 / Demonized Lu Bu&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;10-15&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;第二章--chapter-2&#34;&gt;第二章 / Chapter 2&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%ac%ac%e4%ba%8c%e7%ab%a0--chapter-2&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;关卡 / Mission&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;Boss&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;推荐等级 / Level&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;虎牢关之战 / Hulao Pass&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;吕布（人类）/ Lu Bu (human)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;15-20&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;洛阳大火 / Luoyang Fire&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;魔化董卓 / Demon Dong Zhuo&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;20-25&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;两虎相争 / Tiger Conflict&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;魔化关羽 / Demon Guan Yu&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;25-30&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;第三章--chapter-3&#34;&gt;第三章 / Chapter 3&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%ac%ac%e4%b8%89%e7%ab%a0--chapter-3&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;关卡 / Mission&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;Boss&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;推荐等级 / Level&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;官渡之战 / Guandu&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;魔化袁绍 / Demon Yuan Shao&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;30-35&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;天柱之巅 / Heaven Peak&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;魔化张飞 / Demon Zhang Fei&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;35-40&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;江东之虎 / Tiger of Jiangdong&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;魔化孙策 / Demon Sun Ce&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;40-45&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;第四章--chapter-4&#34;&gt;第四章 / Chapter 4&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%ac%ac%e5%9b%9b%e7%ab%a0--chapter-4&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;关卡 / Mission&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;Boss&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;推荐等级 / Level&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;赤壁之战 / Red Cliffs&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;魔化周瑜 / Demon Zhou Yu&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;45-50&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;华容之道 / Huarong Path&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;魔化曹仁 / Demon Cao Ren&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;50-55&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;天命之终 / End of Fate&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;魔化刘备 / Demon Liu Bei&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;55-60&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;第五章--chapter-5&#34;&gt;第五章 / Chapter 5&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%ac%ac%e4%ba%94%e7%ab%a0--chapter-5&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;关卡 / Mission&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;Boss&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;推荐等级 / Level&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;成都之战 / Chengdu&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;魔化诸葛亮 / Demon Zhuge Liang&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;60-65&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;终局之战 / Final Battle&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;于吉 / Yu Ji&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;65-75&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;副战场--sub-battles&#34;&gt;副战场 / Sub-Battles&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%89%af%e6%88%98%e5%9c%ba--sub-battles&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;副战场提供额外的Boss战、材料和装备 / Sub-battles offer extra boss fights, materials, and gear.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>隐藏要素与终局 / Secrets &amp; Endgame</title>
      <link>https://ntgame.com/wolong/secrets/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/wolong/secrets/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;隐藏要素与终局--secrets--endgame&#34;&gt;隐藏要素与终局 / Secrets &amp;amp; Endgame&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%9a%90%e8%97%8f%e8%a6%81%e7%b4%a0%e4%b8%8e%e7%bb%88%e5%b1%80--secrets--endgame&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;卧龙拥有丰富的隐藏内容和强力DLC——包含新关卡、新武器和新Boss / Wo Long features extensive hidden content and strong DLC — including new missions, weapons, and bosses.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;隐藏boss--secret-bosses&#34;&gt;隐藏Boss / Secret Bosses&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%9a%90%e8%97%8fboss--secret-bosses&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;Boss&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;位置 / Location&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;解锁条件 / How to Unlock&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;魔化典韦 / Demon Dian Wei&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;副战场——不屈之志 / Sub-battle — Unyielding Will&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;第一章后解锁 / After CH1&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;魔化许褚 / Demon Xu Chu&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;副战场——猛将之魂 / Sub-battle — Generals&amp;rsquo; Souls&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;第二章后解锁 / After CH2&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;魔化太史慈 / Demon Tai Shi Ci&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;副战场——江东豪杰 / Sub-battle — Heroes of Jiangdong&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;第三章后解锁 / After CH3&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;魔化陆逊 / Demon Lu Xun&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;副战场——火烧连营 / Sub-battle — Burning Camp&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;第四章后解锁 / After CH4&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;真·于吉 / True Yu Ji&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;最终隐藏Boss / Final hidden boss&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;通关所有副战场后 / After all sub-battles&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;隐藏装备--secret-equipment&#34;&gt;隐藏装备 / Secret Equipment&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%9a%90%e8%97%8f%e8%a3%85%e5%a4%87--secret-equipment&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;装备 / Gear&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;获取 / How to Get&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;效果 / Effect&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;青龙偃月刀 / Green Dragon Blade&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;关羽同伴线 / Guan Yu companion quest&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;木系加成 + 雷电伤害 / Wood bonus + lightning damage&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;丈八蛇矛 / Serpent Spear&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;张飞同伴线 / Zhang Fei companion quest&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;火系加成 + 火焰伤害 / Fire bonus + flame damage&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;赤兔马鞍 / Red Hare Saddle&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;吕布隐藏关卡 / Lu Bu secret mission&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;移动速度增加 / Movement speed up&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;卧龙秘卷 / Hidden Dragon Scroll&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;全关卡S评价 / All missions S-rank&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;全五行+5 / All elements +5&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;太极图 / Taiji Diagram&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;全副战场通关 / All sub-battles&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;气势恢复速度+20% / Spirit recovery +20%&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;dlc-逐鹿中原--battle-of-zhongyuan&#34;&gt;DLC: 逐鹿中原 / Battle of Zhongyuan&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#dlc-%e9%80%90%e9%b9%bf%e4%b8%ad%e5%8e%9f--battle-of-zhongyuan&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;进入方法--how-to-enter&#34;&gt;进入方法 / How to Enter&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%bf%9b%e5%85%a5%e6%96%b9%e6%b3%95--how-to-enter&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;步骤 / Step&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;1&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;购买DLC / Purchase DLC&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;2&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;通关主线后 / Complete main story&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;3&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;在基地选择DLC关卡 / Select DLC missions at base&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;新内容--new-content&#34;&gt;新内容 / New Content&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%96%b0%e5%86%85%e5%ae%b9--new-content&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;要素 / Feature&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;新关卡 / New Missions&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5个主线 + 5个副战场 / 5 main + 5 sub-battles&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;新Boss / New Bosses&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;魔化典韦、魔化许褚等 / Demon Dian Wei, Demon Xu Chu, etc&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;新武器 / New Weapons&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;拳套——新武器类型 / Fists — new weapon type&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;新奇术 / New Wizardry&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每个五行新增2个奇术 / Each element gets 2 new spells&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;新难度 / New Difficulty&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;更高的周目上限 / Higher NG+ cap&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;新装备 / New Gear&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5星+6星装备 / 5-star and 6-star gear&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;dlc-风起荆襄--wind-from-jingxiang&#34;&gt;DLC: 风起荆襄 / Wind from Jingxiang&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#dlc-%e9%a3%8e%e8%b5%b7%e8%8d%86%e8%a5%84--wind-from-jingxiang&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;要素 / Feature&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;新关卡 / New Missions&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5个主线 + 5个副战场 / 5 main + 5 sub&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;新Boss / New Bosses&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;魔化太史慈、魔化陆逊等 / Demon Tai Shi Ci, Demon Lu Xun&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;新武器 / New Weapons&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;长戟 / Halberd — 新的长武器 / New long weapon type&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;新奇术 / New Wizardry&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;新增水系和木系奇术 / New Water and Wood spells&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;新增难度 / New Difficulty&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;内卷（更高难度）/ Higher difficulty level&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;dlc-称霸江东--hegemon-of-jiangdong&#34;&gt;DLC: 称霸江东 / Hegemon of Jiangdong&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#dlc-%e7%a7%b0%e9%9c%b8%e6%b1%9f%e4%b8%9c--hegemon-of-jiangdong&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;要素 / Feature&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;新关卡 / New Missions&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5个主线 + 5个副战场 / 5 main + 5 sub&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;新Boss / New Bosses&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;魔化孙策、魔化周瑜等 / Demon Sun Ce, Demon Zhou Yu&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;新武器 / New Weapons&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;双戟 / Dual Halberds — 双持新类型 / New dual-wield type&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;新奇术 / New Wizardry&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;雷系+冰系混合奇术 / Lightning+Ice hybrid spells&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;最高难度 / Max Difficulty&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;极限挑战模式 / Extreme challenge mode&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;全收集成就--completion-guide&#34;&gt;全收集成就 / Completion Guide&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%85%a8%e6%94%b6%e9%9b%86%e6%88%90%e5%b0%b1--completion-guide&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;收集项 / Collectible&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;数量 / Total&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;龙脉结晶 / Dragon Pulse Crystals&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;约30+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;用于解锁奇术槽位 / For unlocking wizardry slots&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;玉符 / Jades&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;约100+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;不同五行属性 + 品质 / Different elements + qualities&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;武器 / Weapons&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;约150+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;各类型 + 品质等级 / All types + quality tiers&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;装备套装 / Armor Sets&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;约20+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;全角色套装 + 特殊套装 / Character sets + special sets&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;奇术 / Wizardry Spells&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;约60+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;五行各12+ / 12+ per element&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;旗帜 / Flags&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;约100+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;牙旗+旌旗——提升士气上限 / Battle + Standard flags&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;多周目奖励--ng-rewards&#34;&gt;多周目奖励 / NG+ Rewards&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%a4%9a%e5%91%a8%e7%9b%ae%e5%a5%96%e5%8a%b1--ng-rewards&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;周目 / Cycle&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;奖励 / Reward&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;NG+&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4星装备开始掉落 / 4-star gear starts dropping&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;NG+2&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5星装备出现 / 5-star gear available&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;NG+3&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;6星装备+特殊词条 / 6-star + special affixes&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;NG+4+&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;最高品质+极限挑战 / Max quality + ultimate challenge&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;隐藏要素常见问题--secrets-faq&#34;&gt;隐藏要素常见问题 / Secrets FAQ&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%9a%90%e8%97%8f%e8%a6%81%e7%b4%a0%e5%b8%b8%e8%a7%81%e9%97%ae%e9%a2%98--secrets-faq&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;问题 / Question&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;回答 / Answer&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;DLC值得买吗？/ DLC worth it?&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每个DLC约10-15小时内容——新增武器类型和Boss / Each ~10-15 hrs content — new weapon types and bosses&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;怎么刷5星装备？/ Farm 5-star gear?&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;NG+2开始掉落率增加——高难度副战场效率最高 / Starts NG+2 — hardest sub-battles are most efficient&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;全旌旗收集有什么好处？/ All flags?&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;提升士气上限——让战斗更容易 / Raises morale cap — makes fights easier&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;终极试炼怎么打？/ Ultimate trial?&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;全副战场通关后解锁——连续Boss战 / Unlocks after all sub-battles — boss rush&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;最强Build推荐？/ Best build?&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;水系+冰伤配合土系防御——生存与输出兼顾 / Water+ice with Earth defense — balanced survival and DPS&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;五行相克怎么用？/ Element counter use?&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;战斗前查看敌人属性——用克制的奇术打。木克土，土克水，水克火，火克金，金克木 / Check enemy element — use counter. Wood&amp;gt;Earth&amp;gt;Water&amp;gt;Fire&amp;gt;Metal&amp;gt;Wood&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;士气等级有什么用？/ Morale level use?&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每级士气+攻防。上限25级。死亡会扣但不会低于地区下限 / Each level increases ATK+DEF. Max 25. Death reduces but won&amp;rsquo;t go below zone minimum&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;DLC新增武器值得练吗？/ DLC weapons worth it?&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;拳套（DLC1）手感极好/长戟（DLC2）范围大/双戟（DLC3）高攻速——推荐都练 / Fists (DLC1) feel great / Halberd (DLC2) has range / Dual Halberds (DLC3) have speed — recommend all&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;全成就难吗？/ 100% difficulty?&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;需要全关卡S评价+全副战场通关——约80-100小时 / Need all S-rank + all sub-battles — ~80-100 hours&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;全收集位置--collectible-locations&#34;&gt;全收集位置 / Collectible Locations&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%85%a8%e6%94%b6%e9%9b%86%e4%bd%8d%e7%bd%ae--collectible-locations&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;龙脉结晶位置--dragon-pulse-crystal-locations&#34;&gt;龙脉结晶位置 / Dragon Pulse Crystal Locations&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%be%99%e8%84%89%e7%bb%93%e6%99%b6%e4%bd%8d%e7%bd%ae--dragon-pulse-crystal-locations&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;#&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;位置 / Location&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;获取方式 / How to Get&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;1&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;第一章——村庄废墟宝箱 / CH1 — village ruins chest&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;主线路上 / On main path&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;2&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;第一章——Boss张梁掉落 / CH1 — Zhang Liang drop&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;击败Boss / Boss reward&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;3&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;第二章——虎牢关隐藏 / CH2 — Hulao Pass hidden&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;打破墙壁进入 / Break wall&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;4&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;第二章——支线不屈之志 / CH2 — sub Unyielding Will&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完成支线 / Complete sub&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;5&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;第三章——官渡之战前 / CH3 — before Guandu&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;地图上捡取 / Pick up on map&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;6&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;第三章——天柱之巅 / CH3 — Heaven Peak&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;跳下隐藏平台 / Hidden platform drop&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;7&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;第四章——赤壁隐藏区域 / CH4 — Red Cliffs hidden&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;需要木系奇术烧藤蔓 / Need wood wizardry to burn vines&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;8&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;第四章——华容之道 / CH4 — Huarong Path&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;宝箱 / Chest&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;9&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;第五章——成都之战 / CH5 — Chengdu&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;击败精英怪掉落 / Elite drop&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;10&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;第五章——终局 / CH5 — Final&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;最终Boss前 / Before final boss&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;最强武器获取--best-weapon-locations&#34;&gt;最强武器获取 / Best Weapon Locations&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%9c%80%e5%bc%ba%e6%ad%a6%e5%99%a8%e8%8e%b7%e5%8f%96--best-weapon-locations&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;武器 / Weapon&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;类型 / Type&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;获取 / How to Get&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;青龙偃月刀 / Green Dragon Blade&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;大刀 / Greatsword&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;关羽同伴满好感度 / Guan Yu max bond&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;丈八蛇矛 / Serpent Spear&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;长枪 / Spear&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;张飞同伴满好感度 / Zhang Fei max bond&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;赤兔弓 / Red Hare Bow&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;弓 / Bow&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;吕布隐藏关卡 / Lu Bu secret mission&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;卧龙剑 / Hidden Dragon Sword&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;直剑 / Straight Sword&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;全关卡S评价 / All missions S-rank&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;隐藏boss--hidden-bosses&#34;&gt;隐藏Boss / Hidden Bosses&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%9a%90%e8%97%8fboss--hidden-bosses&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;Boss名称 / Name&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;解锁条件 / Unlock&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;位置 / Location&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;奖励 / Reward&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;魔化刘备 / Dark Liu Bei&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;DLC1通关后 / After DLC1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;DLC1专属关卡 / DLC1 mission&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;远古品质武器 / Ancient weapon&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;真·吕布 / True Lu Bu&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;DLC2通关后 / After DLC2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;DLC2最终战 / DLC2 final&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;吕布套装+最强武器 / Lu Bu set+best weapon&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;蚩尤 / Chiyou&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;DLC3通关后 / After DLC3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;DLC3隐藏区域 / DLC3 secret&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;全五德满级饰品 / All phase max accessory&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;二周目新增内容--ng-new-content&#34;&gt;二周目新增内容 / NG+ New Content&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%ba%8c%e5%91%a8%e7%9b%ae%e6%96%b0%e5%a2%9e%e5%86%85%e5%ae%b9--ng-new-content&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;新增 / New Feature&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;装备品质上限提升 / Gear quality cap increased&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;可获得&amp;quot;远古&amp;quot;品质装备 / Ancient quality gear&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;敌人强化 / Enemies buffed&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;敌人攻击力+50%/生命+100% / Enemies +50% ATK/+100% HP&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;新增武技 / New Martial Arts&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每个武器获得2个新武技 / Each weapon gets 2 new MA&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;更高士气上限 / Higher morale cap&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;士气等级上限从25升至30 / Morale cap 25→30&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;dlc逐鹿中原内容--dlc-battle-of-zhongyuan&#34;&gt;DLC逐鹿中原内容 / DLC: Battle of Zhongyuan&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#dlc%e9%80%90%e9%b9%bf%e4%b8%ad%e5%8e%9f%e5%86%85%e5%ae%b9--dlc-battle-of-zhongyuan&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;新增 / New Feature&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;新关卡 / New Missions&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4个主线关卡+6个子关卡 / 4 main + 6 sub missions&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;新武器类型 / New Weapon Types&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;拳套(Fist)+新武技 / Fist weapon + new MA&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;新Boss / New Bosses&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;典韦+许褚+夏侯惇 / Dian Wei+Xu Chu+Xiahou Dun&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;新神兽 / New Divine Beasts&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;穷奇+梼杌+饕餮+混沌 / Qiongqi+Taowu+Taotie+Hundun&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;新奇术 / New Wizardry&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每个属性新增3个奇术 / 3 new spells per phase&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;二周目新增内容--ng-new-content-1&#34;&gt;二周目新增内容 / NG+ New Content&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%ba%8c%e5%91%a8%e7%9b%ae%e6%96%b0%e5%a2%9e%e5%86%85%e5%ae%b9--ng-new-content-1&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;新增 / New Feature&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;装备品质上限提升 / Gear quality cap increased&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;可获得&amp;quot;远古&amp;quot;品质装备 / Ancient quality gear&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;敌人强化 / Enemies buffed&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;敌人攻击力+50%/生命+100% / Enemies +50% ATK/+100% HP&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;新增武技 / New Martial Arts&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每个武器获得2个新武技 / Each weapon gets 2 new MA&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;更高士气上限 / Higher morale cap&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;士气等级上限从25升至30 / Morale cap 25→30&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;隐藏成就一览--hidden-achievements&#34;&gt;隐藏成就一览 / Hidden Achievements&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%9a%90%e8%97%8f%e6%88%90%e5%b0%b1%e4%b8%80%e8%a7%88--hidden-achievements&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;成就 / Achievement&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;解锁条件 / Condition&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;指南 / Tips&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;天下无双 / Peerless&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;士气达到25 / Reach morale 25&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;找齐一章所有旌旗再打Boss / Collect all flags before boss&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;千里走单骑 / Solo Run&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;不使用同伴通关一个关卡 / Complete a mission without companion&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;选择已通关关卡再挑战 / Replay a cleared mission&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;化劲大师 / Deflect Master&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完美化解100次 / Perfect deflect 100 times&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;打小兵即可积累 / Grind on normal enemies&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;五德俱全 / Five Phases&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;五种属性全部加到10 / All 5 stats to 10&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;一周目约60级可达成 / Around level 60 in NG&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;全收集狂 / Completionist&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;收集全地图所有旌旗 / Collect all flags in every map&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每章对照攻略找齐 / Follow guide for each chapter&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;无伤通关 / No-Hit Run&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;不被击中的情况下通关任意关卡 / Complete a mission without getting hit&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;用远程奇术风筝 / Use ranged spells to kite&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;dlc逐鹿中原全收集--dlc-completion&#34;&gt;DLC逐鹿中原全收集 / DLC Completion&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#dlc%e9%80%90%e9%b9%bf%e4%b8%ad%e5%8e%9f%e5%85%a8%e6%94%b6%e9%9b%86--dlc-completion&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;项目 / Item&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;数量 / Count&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Detail&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;新关卡 / New Missions&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;10&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4主线+6支线 / 4 main+6 sub&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;新武器 / New Weapons&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;8&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;拳套+新武技 / Fists+new MA&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;新神兽 / New Beasts&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;饕餮+穷奇+梼杌+混沌 / Taotie+Qiongqi+Taowu+Hundun&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;新奇术 / New Spells&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;15&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每属性3个 / 3 per phase&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;p&gt;标签/Tags: 卧龙, Wo Long, 隐藏, Secrets, DLC, 逐鹿中原, 全收集, Completion, 终局&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>成就奖杯 / Achievements &amp; Trophies</title>
      <link>https://ntgame.com/wolong/achievements/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/wolong/achievements/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;wo-long-fallen-dynasty---成就奖杯--achievements--trophies&#34;&gt;Wo Long: Fallen Dynasty - 成就奖杯 / Achievements &amp;amp; Trophies&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#wo-long-fallen-dynasty---%e6%88%90%e5%b0%b1%e5%a5%96%e6%9d%af--achievements--trophies&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;卧龙共有 &lt;strong&gt;50个成就&lt;/strong&gt;（含白金杯）—— 其中约40%可通关内自然获得，约30%需要刻意刷取，约30%容易遗漏。本页面提供全部成就的中英双语列表、解锁条件、错过提示和白金攻略 / Wo Long has &lt;strong&gt;50 achievements&lt;/strong&gt; (incl. Platinum) — ~40% are story-related, ~30% require farming, ~30% are missable. This page provides the full bilingual list, unlock conditions, missable warnings, and platinum guide.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;成就分类概览--achievement-category-overview&#34;&gt;成就分类概览 / Achievement Category Overview&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%88%90%e5%b0%b1%e5%88%86%e7%b1%bb%e6%a6%82%e8%a7%88--achievement-category-overview&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;分类 / Category&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;数量 / Count&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: left&#34;&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;剧情成就 / Story&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;11&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;主线关卡通关自动解锁 / Unlock automatically by completing main missions&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;Boss成就 / Boss&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;10&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;击杀死特定Boss解锁 / Unlock by defeating key bosses&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;探索成就 / Exploration&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;8&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;收集龙脉精华、龙晶、旌旗等 / Collect dragon essence, dragon crystals, flags&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;战斗成就 / Combat&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;7&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;完成特定战斗条件 / Complete specific combat conditions&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;养成成就 / Progression&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;升级装备、奇术、神兽等 / Upgrade gear, wizardry, divine beasts&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;支线成就 / Side Content&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;完成支线任务 / Complete side missions&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;杂项成就 / Misc&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;特殊条件 / Special conditions&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;白金奖杯 / Platinum&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;收集全部奖杯 / Collect all trophies&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;全成就列表--full-achievement-list&#34;&gt;全成就列表 / Full Achievement List&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%85%a8%e6%88%90%e5%b0%b1%e5%88%97%e8%a1%a8--full-achievement-list&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;剧情成就--story-achievements&#34;&gt;剧情成就 / Story Achievements&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%89%a7%e6%83%85%e6%88%90%e5%b0%b1--story-achievements&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;成就名称 / Achievement&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;中文名 / Chinese&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: left&#34;&gt;解锁条件 / Requirement&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;错过 / Missable&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;The Beginning of the End&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;乱世的开始&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;通关&amp;quot;山村遇袭&amp;quot; / Complete Village of Calamity&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;否 / No&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;The Demon Fort&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;黄天凶妖&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;通关&amp;quot;黄天凶妖&amp;quot; / Complete The Demon Fort&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;否 / No&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;A Hero&amp;rsquo;s Resolve&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;英雄的决心&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;通关&amp;quot;虎牢关&amp;quot; / Complete Hulao Pass&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;否 / No&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;The Crouching Dragon&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;卧龙&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;通关&amp;quot;卧龙&amp;quot; / Complete Crouching Dragon&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;否 / No&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;The Alliance of Heroes&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;英雄的同盟&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;通关&amp;quot;官渡之战&amp;quot; / Complete Battle of Guandu&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;否 / No&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;The Red Cliffs&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;赤壁之战&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;通关&amp;quot;赤壁之战&amp;quot; / Complete Battle of Red Cliffs&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;否 / No&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;The Fate of the Han&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;汉室的命运&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;通关&amp;quot;汉室的命运&amp;quot; / Complete Fate of the Han&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;否 / No&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;The Demon Emperor&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;魔帝&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;通关&amp;quot;魔帝&amp;quot; / Complete Demon Emperor&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;否 / No&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;The Heir of the Way&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;道之继承者&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;通关&amp;quot;道之继承者&amp;quot; / Complete Heir of the Way&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;否 / No&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;The True Ending&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;真结局&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;通关全部DLC主线 / Complete all DLC main stories&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;是 / Yes — DLC required&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;A New Journey&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;新的旅程&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;解锁升龙之道（NG+）/ Unlock Rising Dragon (NG+)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;否 / No&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;boss成就--boss-achievements&#34;&gt;Boss成就 / Boss Achievements&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#boss%e6%88%90%e5%b0%b1--boss-achievements&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;成就名称 / Achievement&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;中文名 / Chinese&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: left&#34;&gt;解锁条件 / Requirement&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;错过 / Missable&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;Defeated Zhang Liang&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;击败张梁&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;击败张梁（妖魔） / Defeat Zhang Liang (demon)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;否 / No&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;Defeated Lu Bu&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;击败吕布&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;击败吕布 / Defeat Lu Bu&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;否 / No&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;Defeated Dong Zhuo&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;击败董卓&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;击败董卓 / Defeat Dong Zhuo&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;否 / No&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;Defeated Yuan Shao&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;击败袁绍&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;击败袁绍 / Defeat Yuan Shao&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;否 / No&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;Defeated Cao Cao&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;击败曹操&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;击败曹操 / Defeat Cao Cao&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;否 / No&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;Defeated Sun Jian&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;击败孙坚&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;击败孙坚 / Defeat Sun Jian&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;否 / No&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;Defeated Sun Ce&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;击败孙策&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;击败孙策 / Defeat Sun Ce&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;否 / No&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;Defeated Sun Quan&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;击败孙权&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;击败孙权 / Defeat Sun Quan&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;否 / No&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;Defeated Yu Ji&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;击败于吉&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;击败于吉 / Defeat Yu Ji&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;否 / No&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;Defeated Taishi Ci&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;击败太史慈&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;击败太史慈（DLC）/ Defeat Taishi Ci (DLC)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;是 / Yes — DLC required&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;探索成就--exploration-achievements&#34;&gt;探索成就 / Exploration Achievements&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%8e%a2%e7%b4%a2%e6%88%90%e5%b0%b1--exploration-achievements&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;成就名称 / Achievement&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;中文名 / Chinese&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: left&#34;&gt;解锁条件 / Requirement&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;错过 / Missable&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;Dragon Essence Collector&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;龙脉精华收集者&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;收集10个龙脉精华 / Collect 10 Dragon Essence&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;否 / No&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;Dragon Essence Master&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;龙脉精华大师&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;收集所有龙脉精华 / Collect all Dragon Essence&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;是 / Yes —可通关后补 / Can backtrack&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;Dragon Crystal Collector&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;龙晶收集者&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;收集10个龙晶 / Collect 10 Dragon Crystals&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;否 / No&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;Dragon Crystal Master&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;龙晶大师&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;收集所有龙晶 / Collect all Dragon Crystals&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;是 / Yes —可通关后补 / Can backtrack&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;Battle Flag Collector&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;旌旗收集者&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;收集50个旌旗 / Collect 50 Battle Flags&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;否 / No&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;Battle Flag Master&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;旌旗大师&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;收集所有旌旗 / Collect all Battle Flags&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;是 / Yes —可通关后补 / Can backtrack&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;Mark of the Conqueror&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;征服者之印&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;完成所有支线任务 / Complete all side missions&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;以 / Yes —通关前可补 / Can do before NG+&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;Treasure Hunter&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;宝藏猎人&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;打开50个宝箱 / Open 50 treasure chests&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;否 / No&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;战斗成就--combat-achievements&#34;&gt;战斗成就 / Combat Achievements&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%88%98%e6%96%97%e6%88%90%e5%b0%b1--combat-achievements&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;成就名称 / Achievement&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;中文名 / Chinese&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: left&#34;&gt;解锁条件 / Requirement&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;错过 / Missable&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;Fatal Strike Master&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;绝脉大师&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;完成100次绝脉 / Perform 100 Fatal Strikes&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;否 / No&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;Deflection Master&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;化解大师&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;成功化解1000次攻击 / Successfully deflect 1000 attacks&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;否 / No&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;Martial Arts Master&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;武技大师&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;使用武技击败50个敌人 / Defeat 50 enemies with Martial Arts&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;否 / No&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;Wizardry Master&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;奇术大师&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;使用奇术击败50个敌人 / Defeat 50 enemies with Wizardry&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;否 / No&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;Divine Beast Master&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;神兽大师&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;召唤神兽20次 / Summon Divine Beast 20 times&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;否 / No&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;Mounted Combat&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;骑战高手&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;在马背上击败20个敌人 / Defeat 20 enemies on horseback&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;是 / Yes —可回刷 / Farmable&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;Unscathed Victory&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;无伤胜利&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;在不受到HP伤害情况下击败Boss / Defeat a boss without taking HP damage&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;否 / No —不难 / Not hard&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;养成成就--progression-achievements&#34;&gt;养成成就 / Progression Achievements&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%85%bb%e6%88%90%e6%88%90%e5%b0%b1--progression-achievements&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;成就名称 / Achievement&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;中文名 / Chinese&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: left&#34;&gt;解锁条件 / Requirement&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;错过 / Missable&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;Equipment Upgrade&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;装备强化&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;将一件装备强化至+9 / Upgrade equipment to +9&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;否 / No&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;Equipment Master&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;装备大师&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;将一件装备强化至+12 / Upgrade equipment to +12&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;否 / No&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;Wizardry Scholar&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;奇术学者&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;学习20种奇术 / Learn 20 Wizardry spells&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;否 / No&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;Wizardry Master&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;奇术大师&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;学习所有奇术 / Learn all Wizardry spells&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;是 / Yes —需全收集 / Need all tomes&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;Divine Beast Tamer&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;神兽驯服者&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;获得10个神兽 / Obtain 10 Divine Beasts&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;否 / No&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;Divine Beast Collector&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;神兽收藏家&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;获得所有神兽 / Obtain all Divine Beasts&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;是 / Yes —部分需DLC / Some DLC-bound&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;支线成就--side-content-achievements&#34;&gt;支线成就 / Side Content Achievements&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%94%af%e7%ba%bf%e6%88%90%e5%b0%b1--side-content-achievements&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;成就名称 / Achievement&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;中文名 / Chinese&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: left&#34;&gt;解锁条件 / Requirement&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;错过 / Missable&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;Oath of the Fated&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;命运的誓言&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;与一个同伴达到最高羁绊等级 / Max bond level with one companion&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;是 / Yes —需刷羁绊 / Need bond farming&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;Oath of All&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;万物的誓言&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;与所有同伴达到最高羁绊等级 / Max bond level with all companions&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;是 / Yes —耗时 / Time-consuming&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;Subdue the Invader&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;击退入侵者&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;击败10个入侵者NPC / Defeat 10 invader NPCs&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;否 / No&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;Subdue All Invaders&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;击退全入侵者&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;击败所有入侵者NPC / Defeat all invader NPCs&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;是 / Yes —每个关卡都有 / Found across all levels&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;Arena Champion&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;竞技场冠军&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;在练习场完成所有挑战 / Complete all training ground challenges&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;是 / Yes —容易错过 / Easy to miss&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;杂项成就--misc-achievements&#34;&gt;杂项成就 / Misc Achievements&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%9d%82%e9%a1%b9%e6%88%90%e5%b0%b1--misc-achievements&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;成就名称 / Achievement&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;中文名 / Chinese&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: left&#34;&gt;解锁条件 / Requirement&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;错过 / Missable&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;First Oath&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;初次立誓&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;与任意同伴立誓（结缘） / Make an oath with any companion&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;否 / No&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;Embodiment of the Five&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;五德化身&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;将所有五德属性升至30级 / Raise all five phases to level 30&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;否 / No —后期自然达成 / Natural late-game&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;The Last Journey&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;最后的旅程&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;完成&amp;quot;升龙之道&amp;quot;全部关卡 / Complete all Rising Dragon missions&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;是 / Yes —需通关NG+ / Requires NG+ clear&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;白金奖杯--platinum&#34;&gt;白金奖杯 / Platinum&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%99%bd%e9%87%91%e5%a5%96%e6%9d%af--platinum&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;成就名称 / Achievement&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;中文名 / Chinese&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: left&#34;&gt;解锁条件 / Requirement&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;错过 / Missable&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;Wo Long: Fallen Dynasty&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;卧龙&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;收集所有奖杯 / Collect all trophies&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;是 / Yes —最高难度 / Hardest&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;容易错过的成就--missable-achievements&#34;&gt;容易错过的成就 / Missable Achievements&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%ae%b9%e6%98%93%e9%94%99%e8%bf%87%e7%9a%84%e6%88%90%e5%b0%b1--missable-achievements&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;成就 / Achievement&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;错过风险 / Risk&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: left&#34;&gt;补救方法 / How to Fix&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;Dragon Crystal Master&lt;/strong&gt; 龙晶大师&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;中等 / Medium&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;通关后返回关卡补收集 / Revisit levels post-game with collectible guide&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;Oath of All&lt;/strong&gt; 万物的誓言&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;高 / High&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;每个同伴需要约10次礼物互动才能满羁绊。礼物在关卡中随机掉落。最耗时的成就之一 / ~10 gift interactions per companion. Gifts drop randomly. One of the most time-consuming achievements&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;Subdue All Invaders&lt;/strong&gt; 击退全入侵者&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;高 / High&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;红色入侵者NPC在特定关卡固定出现。如果通关后没打，需要从头到尾扫一遍 / Specific red invaders in specific missions. Must sweep all missions if missed&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;Wizardry Master&lt;/strong&gt; 奇术大师&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;中等 / Medium&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;需全部奇术书卷。部分书卷在支线任务奖励中 / Requires all wizardry tomes. Some are side mission rewards&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;Arena Champion&lt;/strong&gt; 竞技场冠军&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;中等 / Medium&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;在牙旗处的练习场。通关后容易忘 / Training ground at flags. Easy to forget after story&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;The Last Journey&lt;/strong&gt; 最后的旅程&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;中等 / Medium&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;需要通关整个NG+的升龙之道 / Requires clearing entire Rising Dragon NG+ cycle&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;白金攻略--platinum-guide&#34;&gt;白金攻略 / Platinum Guide&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%99%bd%e9%87%91%e6%94%bb%e7%95%a5--platinum-guide&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;步骤 / Step&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: left&#34;&gt;内容 / Details&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;预估时间 / Est. Time&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;1&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;通关一周目主线（随意探索，能收全收集尽量收） / Complete first playthrough (collect what you can)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;25-35小时 / 25-35h&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;2&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;补收集：龙脉精华、龙晶、旌旗全收集 / Backtrack for all Dragon Essence, Dragon Crystals, Battle Flags&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;5-10小时 / 5-10h&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;3&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;刷战斗成就：绝脉100次、化解1000次、武技50次等 / Farm combat achievements: 100 fatal strikes, 1000 deflections, 50 martial arts kills&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;2-3小时 / 2-3h&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;4&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;支线任务全清 + 全入侵者 + 练习场 / Complete all side missions, all invaders, training ground&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;5-8小时 / 5-8h&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;5&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;刷同伴羁绊：送礼刷最高羁绊 / Farm companion bonds: gift-giving to max all bonds&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;8-12小时 / 8-12h&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;6&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;通关NG+升龙之道 + 装备强化至+12 / Complete Rising Dragon NG+ + upgrade gear to +12&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;10-15小时 / 10-15h&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;7&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;刷全技能奇术：收集所有书卷 / Farm all wizardry tomes&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;3-5小时 / 3-5h&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;8&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;白金解锁 / Platinum unlocked&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;总计/Total: 60-80h&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;刷取效率建议--farming-efficiency-tips&#34;&gt;刷取效率建议 / Farming Efficiency Tips&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%88%b7%e5%8f%96%e6%95%88%e7%8e%87%e5%bb%ba%e8%ae%ae--farming-efficiency-tips&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;目标 / Goal&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: left&#34;&gt;最佳刷取位置 / Best Farm Spot&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: left&#34;&gt;方法 / Method&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;化解1000次 / 1000 Deflections&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;张梁（第一关教学）/ Zhang Liang (tutorial)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;不攻击，只化解他的红光技直到熟练 / Don&amp;rsquo;t attack — only deflect red attacks&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;绝脉100次 / 100 Fatal Strikes&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;虎牢关小兵群 / Hulao Pass mobs&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;拉一群小兵→化解红光→绝脉循环 / Group mobs → deflect red → fatal strike loop&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;武技50次 / 50 Martial Arts&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&amp;ldquo;山村遇袭&amp;rdquo; / Village of Calamity&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;装备初始直剑，SP消耗低 / Use starter sword (low SP cost)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;奇术50次 / 50 Wizardry&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&amp;ldquo;黄天凶妖&amp;rdquo; / The Demon Fort&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;火球术大范围AOE秒小兵 / Fireball for AoE clear&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;同伴礼物 / Companion Gifts&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&amp;ldquo;虎牢关&amp;quot;赤兔马前的宝箱 / Hulao Pass chests&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;反复刷虎牢关开宝箱捡礼物 / Repeatedly open chests in Hulao Pass&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;装备强化素材 / Upgrade Mats&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;二周目入侵者 / NG+ invaders&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;红色入侵者掉落高阶强化石 / Red invaders drop high-tier upgrade stones&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;全旌旗 / All Battle Flags&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;逐关扫描 / Scan each mission&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;每个关卡约5-10面旌旗 / ~5-10 flags per mission&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;成就奖杯常见问题--achievement-faq&#34;&gt;成就/奖杯常见问题 / Achievement FAQ&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%88%90%e5%b0%b1%e5%a5%96%e6%9d%af%e5%b8%b8%e8%a7%81%e9%97%ae%e9%a2%98--achievement-faq&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: left&#34;&gt;问题 / Question&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: left&#34;&gt;答案 / Answer&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;strong&gt;白金需要DLC吗？/ Platinum needs DLC?&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;不需要。本体50个奖杯不依赖DLC。但DLC有额外成就追加 / No. Base game 50 trophies are DLC-independent. DLC adds separate trophies&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;strong&gt;最快白金时间？/ Fastest platinum time?&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;约55小时（有经验玩家）/ ~55h (experienced player)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;strong&gt;有哪些难度相关的成就？/ Difficulty-based achievements?&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;无。卧龙没有难度选择 / None. Wo Long has no difficulty settings&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;strong&gt;可以联机带刷吗？/ Can co-op help?&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;可以——联机时成就仍然解锁 / Yes — achievements unlock in co-op&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;strong&gt;全收集需要攻略吗？/ Need a guide for 100%?&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;强烈建议。龙脉精华和龙晶有些在极其隐蔽的位置 / Highly recommended. Some Dragon Essence and Crystals are extremely well-hidden&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;strong&gt;成就Bug多吗？/ Are there bugged achievements?&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;极少。主要问题是&amp;quot;全旌旗&amp;quot;成就偶尔不触发——读档重试即可 / Very few. &amp;ldquo;All Flags&amp;rdquo; occasionally bugs — reload and retry&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;strong&gt;二周目成就是否继承一周目进度？/ Do NG+ achievements carry over?&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;是的。战斗成就（化解数、绝脉数）跨周目累计 / Yes. Combat tallies (deflections, fatal strikes) accumulate across all playthroughs&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;dlc追加成就--dlc-add-on-achievements&#34;&gt;DLC追加成就 / DLC Add-on Achievements&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#dlc%e8%bf%bd%e5%8a%a0%e6%88%90%e5%b0%b1--dlc-add-on-achievements&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;DLC&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;成就数 / Count&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: left&#34;&gt;典型成就 / Notable Achievement&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;难度 / Difficulty&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;逐鹿中原 / Battle of Zhongyuan&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;12&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;击败太史慈——DLC1最终Boss / Defeat Taishi Ci — DLC1 final boss&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;★★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;称霸江东 / Conqueror of Jiangdong&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;12&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;击败甘宁——DLC2霸王 / Defeat Gan Ning — DLC2 overlord&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;★★★★☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;风起荆襄 / Upheaval in Jingxiang&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;14&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;击败真Boss——解锁真结局 / Defeat true final boss — unlock true ending&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;全DLC合计 / All DLC&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;38&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;全DLC成就需要约40-60小时 / All DLC achievements need ~40-60h&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;★★★★☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;成就追踪工具--achievement-tracking-tools&#34;&gt;成就追踪工具 / Achievement Tracking Tools&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%88%90%e5%b0%b1%e8%bf%bd%e8%b8%aa%e5%b7%a5%e5%85%b7--achievement-tracking-tools&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;平台 / Platform&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: left&#34;&gt;追踪方式 / Tracking Method&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: left&#34;&gt;说明 / Notes&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;PlayStation&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;PS5 奖杯卡 + PS App / Trophy Card + PS App&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;PS5系统自带奖杯追踪——可查看完成度百分比 / Built-in trophy tracking with completion %&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;Xbox&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;Xbox App 成就列表 / Xbox App Achievement List&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;按游戏查看成就完成度——支持Xbox Play Anywhere / Per-game achievement tracking — Xbox Play Anywhere supported&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;Steam&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;Steam 成就页面 + 第三方工具 / Steam Achievement Page + SAM&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;支持全球成就统计——查看收集率稀有度 / Global achievement stats — view rarity of each achievement&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;跨平台存档 / Cross-Platform Save&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;不支持 / Not supported&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;每个平台存档独立——成就不互通 / Save files are platform-specific — achievements don&amp;rsquo;t carry over&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;最佳追踪工具 / Best Tracker&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;手机App: YaPSNapp (PS) / 网页: trueachievements.com (Xbox)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;推荐使用外部追踪工具跟踪全成就进度 / External trackers recommended for 100% progress tracking&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;成就bug与解决方案--achievement-bugs--fixes&#34;&gt;成就Bug与解决方案 / Achievement Bugs &amp;amp; Fixes&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%88%90%e5%b0%b1bug%e4%b8%8e%e8%a7%a3%e5%86%b3%e6%96%b9%e6%a1%88--achievement-bugs--fixes&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;成就 / Achievement&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: left&#34;&gt;已知Bug / Known Bug&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: left&#34;&gt;解决方案 / Fix&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;旌旗大师 / Battle Flag Master&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;收集所有旌旗后成就偶尔不触发 / Sometimes doesn&amp;rsquo;t trigger after collecting all flags&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;返回任意关卡再收集一次旌旗——或重登游戏 / Return to any mission and collect one flag again — or relog&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;万物的誓言 / Oath of All&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;最后一个同伴满羁绊后不跳杯 / Doesn&amp;rsquo;t pop after last companion max bond&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;尝试传送到另一个牙旗——再打开同伴菜单 / Fast travel to another flag — reopen companion menu&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;龙晶大师 / Dragon Crystal Master&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;全收集后不计数 / Doesn&amp;rsquo;t count after full collection&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;检查是否有遗漏——使用收集品列表逐关核对 / Check for misses — verify with collectible list per mission&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;通用修复 / Universal Fix&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;任意成就卡住 / Any stuck achievement&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;重启游戏 -&amp;gt; 读档 -&amp;gt; 再执行一次触发条件 / Restart game -&amp;gt; load save -&amp;gt; redo trigger condition&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;ps奖杯与xbox成就对照--trophy-vs-achievement-comparison&#34;&gt;PS奖杯与Xbox成就对照 / Trophy vs Achievement Comparison&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#ps%e5%a5%96%e6%9d%af%e4%b8%8exbox%e6%88%90%e5%b0%b1%e5%af%b9%e7%85%a7--trophy-vs-achievement-comparison&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;项目 / Feature&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: left&#34;&gt;PlayStation 奖杯 / Trophies&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: left&#34;&gt;Xbox / Steam 成就 / Achievements&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;总数 / Total&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;50 (1白金 + 4金 + 12银 + 33铜) / 1 Plat + 4 Gold + 12 Silver + 33 Bronze&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;50&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;白金 / Platinum&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;是 / Yes&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;无 / N/A (1000 Gamerscore)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;DLC奖杯 / DLC Trophies&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;各DLC各有10-15个追加奖杯 / 10-15 per DLC&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;DLC追加成就 / Additional DLC achievements&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;全成就难度 / Difficulty&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;5/10&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;5/10&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;全成就时间 / Time to 100%&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;60-80小时 / 60-80h&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;60-80小时 / 60-80h&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;p&gt;标签/Tags: 卧龙, Wo Long, 成就, Achievements, Trophies, 白金, Platinum, 奖杯, 收集, Collectibles, 攻略, Guide&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>奇术系统 / Wizardry Spells</title>
      <link>https://ntgame.com/wolong/spells/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/wolong/spells/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;wo-long-fallen-dynasty---奇术系统--wizardry-spells&#34;&gt;Wo Long: Fallen Dynasty - 奇术系统 / Wizardry Spells&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#wo-long-fallen-dynasty---%e5%a5%87%e6%9c%af%e7%b3%bb%e7%bb%9f--wizardry-spells&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;奇术是卧龙的魔法系统——通过五德属性加点解锁，消耗&lt;strong&gt;气势值&lt;/strong&gt;释放，分为进攻、防御、辅助、附魔四大类。每系奇术都有独特的优势和适用场景 / Wizardry is Wo Long&amp;rsquo;s magic system — unlocked via five-phase stat allocation, consumes &lt;strong&gt;Spirit&lt;/strong&gt; to cast, divided into offense, defense, buffs, and weapon enchantments. Each element has unique strengths and use cases.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;奇术基础--wizardry-basics&#34;&gt;奇术基础 / Wizardry Basics&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%a5%87%e6%9c%af%e5%9f%ba%e7%a1%80--wizardry-basics&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: left&#34;&gt;概念 / Concept&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: left&#34;&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;strong&gt;解锁方式 / Unlock&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;五德属性达到特定阈值（如木6、火12等）自动解锁 / Automatically unlocked when a phase stat reaches a threshold (e.g., Wood 6, Fire 12)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;strong&gt;消耗资源 / Cost&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;气势值（正气势时可释放，负气势时部分可用）/ Spirit gauge (castable with positive spirit, some usable at negative)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;strong&gt;伤害加成 / Scaling&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;对应五德属性值决定奇术伤害。例：火系奇术伤害随火属性提高 / The corresponding phase stat determines spell damage. E.g., Fire spell damage scales with Fire stat&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;strong&gt;克制循环 / Element Counter&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;火&amp;gt;金&amp;gt;木&amp;gt;土&amp;gt;水&amp;gt;火——克制属性奇术伤害+约30% / Fire &amp;gt; Metal &amp;gt; Wood &amp;gt; Earth &amp;gt; Water &amp;gt; Fire — counter-element spells do ~+30% damage&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;strong&gt;奇术书卷 / Wizardry Tomes&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;部分高级奇术需要找到书卷才能学习 / Some advanced spells require finding tomes to learn&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;strong&gt;装备词缀 / Gear Affixes&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&amp;ldquo;奇术伤害&amp;quot;&amp;ldquo;奇术消耗降低&amp;quot;等词缀可大幅提升奇术流强度 / &amp;ldquo;Spell Dmg&amp;rdquo; and &amp;ldquo;Spell Cost Reduction&amp;rdquo; affixes greatly boost spell builds&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;strong&gt;奇术记忆 / Spell Slots&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;在牙旗处装备——初始4格，可通过道具增加至8格 / Equip at flags — starts at 4 slots, can expand to 8 via items&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;全奇术列表--complete-wizardry-list&#34;&gt;全奇术列表 / Complete Wizardry List&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%85%a8%e5%a5%87%e6%9c%af%e5%88%97%e8%a1%a8--complete-wizardry-list&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;木系奇术--wood-spells-雷-lightning&#34;&gt;木系奇术 / Wood Spells (雷/ Lightning)&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%9c%a8%e7%b3%bb%e5%a5%87%e6%9c%af--wood-spells-%e9%9b%b7-lightning&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;木系主打&lt;strong&gt;雷属性伤害 + 气势恢复加速&lt;/strong&gt;。适合喜欢快节奏、高机动性的玩家 / Wood specializes in &lt;strong&gt;lightning damage + spirit regen&lt;/strong&gt;. Best for fast-paced, high-mobility playstyles.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>同伴系统 / Companions &amp; Allies</title>
      <link>https://ntgame.com/wolong/companions/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/wolong/companions/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;wo-long-fallen-dynasty---同伴系统--companions--allies&#34;&gt;Wo Long: Fallen Dynasty - 同伴系统 / Companions &amp;amp; Allies&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#wo-long-fallen-dynasty---%e5%90%8c%e4%bc%b4%e7%b3%bb%e7%bb%9f--companions--allies&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;卧龙的同伴系统允许玩家在关卡中召唤NPC同伴协助战斗，并通过赠送礼物提升羁绊等级从而获得奖励。同伴在战斗中提供AI辅助——他们会主动攻击Boss、吸引仇恨、甚至帮你化解红光技 / The companion system lets you summon NPC allies in missions, increase bond levels via gift-giving for rewards. Companions provide AI assistance — they actively attack bosses, draw aggro, and can even deflect red attacks.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;同伴系统基础--companion-basics&#34;&gt;同伴系统基础 / Companion Basics&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%90%8c%e4%bc%b4%e7%b3%bb%e7%bb%9f%e5%9f%ba%e7%a1%80--companion-basics&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: left&#34;&gt;概念 / Concept&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: left&#34;&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;strong&gt;招募方式 / Recruitment&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;同伴通过完成特定的主线/支线任务解锁 / Companions unlock after completing specific main/side missions&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;strong&gt;召唤方式 / Summoning&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;在牙旗菜单中选择&amp;quot;结缘&amp;quot;→选择同伴→消耗1个&amp;quot;结缘旗&amp;quot;召唤 / At flag menu: &amp;ldquo;Oath&amp;rdquo; → select companion → consumes 1 Oath Flag&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;strong&gt;结缘旗 / Oath Flags&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;关卡中拾取——每次召唤消耗1个。在牙旗处补充（需消耗真气） / Picked up in missions — 1 per summon. Refill at flags (costs Qi)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;strong&gt;羁绊等级 / Bond Levels&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;共10级。每级解锁奖励：装备、奇术、武技、称号 / 10 levels total. Each level unlocks: gear, spells, martial arts, titles&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;strong&gt;提升羁绊 / Raising Bond&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;送礼物——每个同伴喜欢的礼物种类不同。过关 + 联机也可提升小幅羁绊 / Gift-giving — each companion has preferred gift types. Completing missions and co-op also give small bond&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;strong&gt;礼物来源 / Gift Sources&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;关卡宝箱、敌人掉落、商人购买、支线奖励 / Mission chests, enemy drops, merchants, side mission rewards&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;strong&gt;双人结缘 / Double Oath&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;部分关卡可召唤2个同伴——分别消耗结缘旗 / Some missions allow 2 companions — each costs 1 Oath Flag&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;strong&gt;同伴台词 / Companion Dialogue&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;同伴在战斗中有独特台词——结缘等级越高台词越丰富 / Companions have unique battle dialogue — more at higher bond levels&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;全同伴列表--all-companions&#34;&gt;全同伴列表 / All Companions&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%85%a8%e5%90%8c%e4%bc%b4%e5%88%97%e8%a1%a8--all-companions&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;主线同伴--story-companions&#34;&gt;主线同伴 / Story Companions&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%b8%bb%e7%ba%bf%e5%90%8c%e4%bc%b4--story-companions&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;同伴 / Companion&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;中文名&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;解锁关卡 / Unlock Mission&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;武器 / Weapon&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: left&#34;&gt;特点 / Trait&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;Hong Jing&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;红晶&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;主线 — 黄天凶妖 / Main — The Demon Fort&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;长剑 / Longsword&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;均衡型——剑术+奇术混合。新手最佳同伴——能抗能打 / Balanced — sword + wizardry mix. Best for beginners — offense + defense&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;Zhao Yun&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;赵云&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;主线 — 虎牢关 / Main — Hulao Pass&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;长枪 / Spear&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;近战猛攻型——高伤害高机动。是非常可靠的打手 / Aggressive melee — high damage, high mobility. Very reliable DPS&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;Guan Yu&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;关羽&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;主线 — 官渡之战 / Main — Guandu&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;偃月刀 / Glaive&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;坦克型——高血量+高防御。抗Boss仇恨最稳 / Tank type — high HP + high DEF. Best at holding boss aggro&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;Zhang Fei&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;张飞&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;主线 — 官渡之战 / Main — Guandu&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;长矛 / Pike&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;输出型——狂战士风格，伤害极高但易死 / Berserker style — extreme damage but dies easily&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;Sun Shangxiang&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;孙尚香&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;主线 — 赤壁之战 / Main — Red Cliffs&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;双剑 / Dual Swords&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;速攻型——攻击速度快，灵活压制 / Fast attacker — high attack speed, flexible pressure&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;Cao Cao&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;曹操&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;主线 — 汉室的命运 / Main — Fate of the Han&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;将剑 / Commander Sword&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;辅助型——指挥全局+回血Buff / Support type — commands allies + healing buffs&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;Liu Bei&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;刘备&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;主线 — 汉室的命运 / Main — Fate of the Han&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;双股剑 / Twin Swords&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;防御辅助——能奶能Buff。防御型同伴首选 / Defensive support — heals + buffs. Best defensive companion&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;Sun Quan&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;孙权&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;主线 — 魔帝 / Main — Demon Emperor&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;刀 / Blade&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;远程+奇术型——孙子兵法强化奇术输出 / Ranged + wizardry type — boosts spell damage&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;Zhen Ji&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;甄姬&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;主线 — 魔帝 / Main — Demon Emperor&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;鞭 / Whip&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;控制型——减速+冰冻控场 / Control type — slow + freeze crowd control&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;dlc同伴--dlc-companions&#34;&gt;DLC同伴 / DLC Companions&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#dlc%e5%90%8c%e4%bc%b4--dlc-companions&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;同伴 / Companion&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;中文名&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;解锁关卡 / Unlock Mission&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;武器 / Weapon&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: left&#34;&gt;特点 / Trait&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;Taishi Ci&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;太史慈&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;DLC1 — 逐鹿中原 / DLC1 — Battle of Zhongyuan&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;弓 + 戟 / Bow + Halberd&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;远战型——弓术出色，远距离压制 / Ranged type — excellent archer, long-range suppression&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;Gan Ning&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;甘宁&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;DLC2 — 称霸江东 / DLC2 — Conqueror of Jiangdong&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;双戟 / Dual Halberds&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;刺客型——高暴击+快速突进 / Assassin type — high crit + fast rush&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;Pang Tong&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;庞统&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;DLC3 — 风起荆襄 / DLC3 — Upheaval in Jingxiang&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;扇 / Fan&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;法师型——全系奇术+辅助Buff / Mage type — all-element wizardry + support buffs&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;羁绊等级奖励--bond-level-rewards&#34;&gt;羁绊等级奖励 / Bond Level Rewards&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%be%81%e7%bb%8a%e7%ad%89%e7%ba%a7%e5%a5%96%e5%8a%b1--bond-level-rewards&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;等级 / Level&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;所需礼物数 / Gifts Needed&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: left&#34;&gt;奖励 / Reward&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;1&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;初始 / Default&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;同伴解锁 / Companion unlocked&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;2&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;赠送同伴初始装备 / Receive companion&amp;rsquo;s starter gear&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;3&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;解锁同伴的专属武技 / Unlock companion&amp;rsquo;s exclusive Martial Art&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;4&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;赠送同伴的4星装备 / Receive companion&amp;rsquo;s 4-star gear&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;5&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;同伴羁绊称号 + 被动技能强化 / Bond title + passive skill upgrade&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;6&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;赠送5星装备 / Receive 5-star gear&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;7&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;7&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;解锁同伴特殊奇术 / Unlock companion&amp;rsquo;s special wizardry spell&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;8&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;8&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;赠送6星装备 + 外观 / Receive 6-star gear + appearance&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;9&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;9&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;同伴战斗AI强化（招式增加）/ Companion AI upgrade (new moves)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;10&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;10&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;赠送专属7星装备 + 成就&amp;quot;命运的誓言&amp;quot; / Receive exclusive 7-star gear + &amp;ldquo;Oath of the Fated&amp;rdquo; achievement&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;礼物喜好--gift-preferences&#34;&gt;礼物喜好 / Gift Preferences&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%a4%bc%e7%89%a9%e5%96%9c%e5%a5%bd--gift-preferences&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;同伴 / Companion&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;中文名&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: left&#34;&gt;喜爱的礼物 / Liked Gifts&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: left&#34;&gt;最爱的礼物 / Beloved Gift&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;Hong Jing&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;红晶&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;书籍 / Books&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;稀有法术书卷 / Rare Spell Tome&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;Zhao Yun&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;赵云&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;武器 / Weapons&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;精品长枪 / Fine-quality Spear&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;Guan Yu&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;关羽&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;兵法书 / Strategy Books&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;春秋&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;Zhang Fei&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;张飞&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;酒 / Alcohol&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;上等美酒 / Fine Wine&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;Sun Shangxiang&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;孙尚香&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;饰品 / Accessories&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;精美发饰 / Exquisite Hairpin&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;Cao Cao&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;曹操&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;古玩 / Antiques&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;玉玺&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;Liu Bei&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;刘备&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;药材 / Herbs&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;龙脉结晶 / Dragon Crystal Fragment&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;Sun Quan&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;孙权&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;矿石 / Ores&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;玄铁 / Dark Steel&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;Zhen Ji&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;甄姬&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;绸缎 / Silk&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;霓裳羽衣 / Feathered Garment&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;Taishi Ci&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;太史慈&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;弓箭 / Bows&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;震天弓 / Heaven-shaking Bow&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;Gan Ning&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;甘宁&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;酒 / Alcohol&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;烈酒 / Strong Spirits&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;Pang Tong&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;庞统&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;书籍 / Books&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;连环计卷轴 / Chain Strategy Scroll&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;最佳同伴排行--companion-tier-list&#34;&gt;最佳同伴排行 / Companion Tier List&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%9c%80%e4%bd%b3%e5%90%8c%e4%bc%b4%e6%8e%92%e8%a1%8c--companion-tier-list&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;等级 / Tier&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;同伴 / Companion&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: left&#34;&gt;理由 / Reason&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;S级 / S-Tier&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;赵云 Zhao Yun&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;极致的输出能力——AI会主动追击Boss，高频率攻击压得Boss喘不过气。带赵云≈多了一个输出位 / Exceptional DPS — AI actively pursues bosses. Zhao Yun = a second damage dealer&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;S级 / S-Tier&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;关羽 Guan Yu&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;生存能力最强的同伴——他最不容易死。血厚防高，普通Boss根本打不动他。坦克流必备 / Highest survivability — tanky AF. Regular bosses barely scratch him. Essential for tank builds&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;S级 / S-Tier&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;红晶 Hong Jing&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;最全面的同伴——远程奇术+近战结合，适应性最强。新手首选推荐 / Most well-rounded — ranged wizardry + melee. Most adaptable. Best for beginners&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;A级 / A-Tier&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;曹操 Cao Cao&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;辅助之神——他的Buff给全队+20%伤害，并提供气势回复。团队增幅最大化 / Support god — his team-wide +20% dmg buff + spirit regen. Max team amplification&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;A级 / A-Tier&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;刘备 Liu Bei&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;治疗辅助——会主动给你加血——适合需要续航的流派 / Heal support — actively heals you. Great for sustain builds&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;A级 / A-Tier&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;甘宁 Gan Ning&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;DLC同伴——暴击率极高——快速解决精英 / DLC — highest crit rate — melts elites fast&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;B级 / B-Tier&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;张飞 Zhang Fei&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;输出很高但容易暴毙——经常第一个死。需要你快速解决战斗 / High damage but glass cannon — often dies first. Needs fast fight resolution&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;B级 / B-Tier&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;孙尚香 Sun Shangxiang&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;速度快但伤害一般——对于高手来说不够强力 / Fast but mediocre damage — not strong enough for experienced players&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;B级 / B-Tier&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;太史慈 Taishi Ci&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;DLC同伴——远程安逸但近战不行 / DLC — safe ranged but weak in melee&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;C级 / C-Tier&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;孙权和庞统 Sun Quan &amp;amp; Pang Tong&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;两个法系同伴AI比较保守——输出环境太挑剔 / Both mage-type companions have conservative AI — too picky about positioning&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;C级 / C-Tier&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;Zhen Ji 甄姬&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;控制很强但伤害太低——单打Boss时帮助有限 / Strong control but too low damage — limited help against bosses&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;同伴羁绊速刷攻略--bond-farming-guide&#34;&gt;同伴羁绊速刷攻略 / Bond Farming Guide&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%90%8c%e4%bc%b4%e7%be%81%e7%bb%8a%e9%80%9f%e5%88%b7%e6%94%bb%e7%95%a5--bond-farming-guide&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;方法 / Method&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;效率 / Efficiency&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: left&#34;&gt;说明 / Details&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;送礼 / Gift Giving&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;最快方式——收集礼物后集中赠送。每个礼物提升约10%的当前等级进度（最爱的礼物15%）/ Fastest — collect gifts and give in bulk. Each gift gives ~10% progress (beloved = 15%)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;一起过关 / Co-op Missions&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;★★☆☆☆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;召唤同伴一起完成任务——每次约提升2-3% / Summon companion for missions — ~2-3% per clear&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;入侵者战斗 / Invader Fights&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;★★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;击败红色入侵者NPC有几率掉落稀有礼物 / Red invaders have a chance to drop rare gifts&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;联机合作 / Online Co-op&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;★★☆☆☆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;联机完成关卡——双方同伴都获得少量羁绊 / Co-op clears give small bond to both parties&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;商人购买 / Merchant Purchase&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;★★★★☆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;后期商人会卖礼物（约3000真气/个）——可以批量购买 / Late-game merchants sell gifts (~3000 Qi each) — bulk purchase viable&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;羁绊速刷最佳路线--best-bond-farming-route&#34;&gt;羁绊速刷最佳路线 / Best Bond Farming Route&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%be%81%e7%bb%8a%e9%80%9f%e5%88%b7%e6%9c%80%e4%bd%b3%e8%b7%af%e7%ba%bf--best-bond-farming-route&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;步骤 / Step&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: left&#34;&gt;操作 / Action&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;1&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;前往&amp;quot;虎牢关&amp;quot;——赤兔马前有2个宝箱，大概率出礼物 / Go to Hulao Pass — 2 chests before Red Hare, high gift drop rate&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;2&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;开宝箱→获取礼物→回牙旗→刷新关卡→重复 / Open chests → get gifts → refresh → repeat&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;3&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;收集约20个礼物后前往牙旗→赠送给目标同伴 / Collect ~20 gifts → go to flag → gift to target companion&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;4&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;一个同伴从1级到10级约需7-10个最爱礼物 / One companion from bond 1 to 10 needs ~7-10 beloved gifts&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;5&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;全同伴满羁绊（成就&amp;quot;万物的誓言&amp;quot;）需约100-120个礼物 / All companions max bond (Oath of All achievement) needs ~100-120 gifts&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;同伴战斗ai详解--companion-combat-ai&#34;&gt;同伴战斗AI详解 / Companion Combat AI&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%90%8c%e4%bc%b4%e6%88%98%e6%96%97ai%e8%af%a6%e8%a7%a3--companion-combat-ai&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: left&#34;&gt;AI行为 / Behavior&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: left&#34;&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;strong&gt;主动攻击 / Aggression&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;同伴会主动攻击视野内的敌人——不会傻站着 / Companions actively attack enemies in sight&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;strong&gt;化解能力 / Deflection&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;同伴也会尝试化解——但成功率约60-80%。红光技他们有时候化解失败会被打飞 / Companions attempt deflection too — ~60-80% success rate. They sometimes fail red deflects&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;strong&gt;仇恨吸引 / Aggro&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;同伴能吸引Boss仇恨——提供输出窗口。关羽的仇恨吸引能力最强 / Companions can hold boss aggro. Guan Yu is best at this&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;strong&gt;死亡机制 / Death&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;同伴倒地后可以被扶起（按B互动）。如果不扶，约30秒后自动复活 / Companions can be revived (press B to interact). Auto-revive after ~30s if not revived&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;strong&gt;技能使用 / Skill Usage&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;同伴会使用其专属武技——CD约15-20秒 / Companions use their exclusive martial arts — ~15-20s cooldown&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;strong&gt;跟随 / Follow&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;如果离同伴太远（超过20米），他们会瞬移到你身边 / If too far (&amp;gt;20m), they teleport to you&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;同伴专属装备--companion-exclusive-gear&#34;&gt;同伴专属装备 / Companion Exclusive Gear&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%90%8c%e4%bc%b4%e4%b8%93%e5%b1%9e%e8%a3%85%e5%a4%87--companion-exclusive-gear&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;同伴 / Companion&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: left&#34;&gt;专属装备 / Exclusive Gear&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: left&#34;&gt;效果 / Effect&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;红晶 / Hong Jing&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;红晶的发饰 / Hong Jing&amp;rsquo;s Hairpin&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;奇术伤害+8% / Spell dmg +8%&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;赵云 / Zhao Yun&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;龙胆亮银枪 / Dragon Silver Spear&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;武技伤害+12% / Martial art dmg +12%&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;关羽 / Guan Yu&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;青龙偃月刀 / Green Dragon Glaive&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;绝脉伤害+15% / Fatal strike dmg +15%&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;张飞 / Zhang Fei&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;丈八蛇矛 / Serpent Spear&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;攻击力+10% / ATK +10%&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;曹操 / Cao Cao&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;倚天剑 / Heaven&amp;rsquo;s Sword&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;奇术气势消耗-10% / Spell spirit cost -10%&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;刘备 / Liu Bei&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;双股剑 / Twin Swords&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;回复效果+20% / Healing effect +20%&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;同伴系统常见问题--companion-faq&#34;&gt;同伴系统常见问题 / Companion FAQ&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%90%8c%e4%bc%b4%e7%b3%bb%e7%bb%9f%e5%b8%b8%e8%a7%81%e9%97%ae%e9%a2%98--companion-faq&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: left&#34;&gt;问题 / Question&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: left&#34;&gt;答案 / Answer&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;strong&gt;同伴可以Carry我吗？/ Can companions carry me?&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;一定程度。好的同伴（赵云/关羽）可以单挑大多数精英怪，但对高周目Boss仍有难度。千万别指望同伴帮你打过于吉 / To an extent. Good companions (Zhao Yun/Guan Yu) can solo most elites, but struggle against late-game bosses like Yu Ji&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;strong&gt;同伴死亡有惩罚吗？/ Penalty for companion death?&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;无。同伴倒地不会扣士气——但你会失去他们的帮助直到复活 / No. Companion death doesn&amp;rsquo;t reduce morale — you just lose their assistance until revival&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;strong&gt;联机时同伴能一起带吗？/ Companions in co-op?&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;可以——联机时每个玩家可以带1个同伴 = 2人+2同伴的4人小队 / Yes — each player can bring 1 companion = 4-person squad (2 players + 2 companions)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;strong&gt;羁绊等级会重置吗？/ Bond level reset?&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;不会。羁绊等级永久保留，跨周目继承 / No. Bond levels are permanent and carry across NG+ cycles&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;strong&gt;DLC同伴需要DLC才能满羁绊吗？/ Do DLC companions need DLC?&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;是的——不买DLC无法解锁太史慈、甘宁、庞统 / Yes — cannot unlock Taishi Ci, Gan Ning, or Pang Tong without DLC&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;strong&gt;所有同伴必须满羁绊才能白金吗？/ Are all companions needed for platinum?&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;是的——&amp;ldquo;万物的誓言&amp;quot;成就需要所有同伴满10级羁绊（包括DLC同伴不需要——只有本体同伴）/ Yes — &amp;ldquo;Oath of All&amp;rdquo; requires all base-game companions at bond 10 (DLC companions not required)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;同伴专属装备属性--companion-gear-stats&#34;&gt;同伴专属装备属性 / Companion Gear Stats&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%90%8c%e4%bc%b4%e4%b8%93%e5%b1%9e%e8%a3%85%e5%a4%87%e5%b1%9e%e6%80%a7--companion-gear-stats&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;同伴 / Companion&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: left&#34;&gt;装备名称 / Gear&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;基础属性 / Base Stats&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: left&#34;&gt;固定词缀 / Fixed Affix&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;红晶 / Hong Jing&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;红晶法袍 / Hong Jing&amp;rsquo;s Robe&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;防御 85 / DEF 85&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;奇术伤害+8% / Spell dmg +8%&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;赵云 / Zhao Yun&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;龙胆盔甲 / Dragon Scale Armor&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;防御 112 / DEF 112&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;武技气势消耗-8% / Martial art cost -8%&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;关羽 / Guan Yu&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;武圣战甲 / Saint&amp;rsquo;s Armor&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;防御 135 / DEF 135&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;绝脉伤害+10% / Fatal strike dmg +10%&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;张飞 / Zhang Fei&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;猛将战铠 / Berserker Armor&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;防御 98 / DEF 98&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;攻击力+8% / ATK +8%&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;孙尚香 / Sun Shangxiang&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;弓腰姬甲 / Archeress Armor&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;防御 78 / DEF 78&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;攻击速度+10% / Attack speed +10%&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;曹操 / Cao Cao&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;魏王战袍 / Wei King&amp;rsquo;s Robe&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;防御 105 / DEF 105&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;气势上限+20 / Max spirit +20&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;刘备 / Liu Bei&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;仁德帝甲 / Benevolent Armor&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;防御 95 / DEF 95&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;回复效果+15% / Healing effect +15%&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;孙权 / Sun Quan&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;吴侯战甲 / Wu Lord Armor&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;防御 88 / DEF 88&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;奇术消耗-10% / Spell cost -10%&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;甄姬 / Zhen Ji&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;洛神华服 / Goddess Garb&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;防御 72 / DEF 72&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;冰属性积累+15% / Ice buildup +15%&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;同伴战斗角色分类--companion-role-classification&#34;&gt;同伴战斗角色分类 / Companion Role Classification&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%90%8c%e4%bc%b4%e6%88%98%e6%96%97%e8%a7%92%e8%89%b2%e5%88%86%e7%b1%bb--companion-role-classification&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;角色类型 / Role&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: left&#34;&gt;同伴 / Companions&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: left&#34;&gt;最佳使用场景 / Best Use Case&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;坦克型 / Tank&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;关羽、刘备 / Guan Yu, Liu Bei&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;Boss战——吸引仇恨让玩家输出 / Boss fights — hold aggro while player DPS&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;输出型 / DPS&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;赵云、张飞、甘宁 / Zhao Yun, Zhang Fei, Gan Ning&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;速刷——快速清图和杀精英 / Speed farming — fast clear and elite kills&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;辅助型 / Support&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;曹操、刘备、庞统 / Cao Cao, Liu Bei, Pang Tong&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;高难Boss——Buff和回血提升容错率 / Hard bosses — buffs and heals increase margin for error&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;控制型 / Control&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;甄姬、孙尚香 / Zhen Ji, Sun Shangxiang&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;人形敌人多的关卡——控制压制 / Humanoid-heavy missions — lockdown and pressure&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;全能型 / All-Rounder&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;红晶、孙权 / Hong Jing, Sun Quan&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;探索开荒——适应各种突发情况 / Exploration — adapts to all situations&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;远程型 / Ranged&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;太史慈 / Taishi Ci&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;远程安全输出——适合风筝流 / Safe ranged DPS — suitable for kiting&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;同伴ai行为对比--companion-ai-behavior-comparison&#34;&gt;同伴AI行为对比 / Companion AI Behavior Comparison&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%90%8c%e4%bc%b4ai%e8%a1%8c%e4%b8%ba%e5%af%b9%e6%af%94--companion-ai-behavior-comparison&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;同伴 / Companion&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;攻击性 / Aggression&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;生存率 / Survival&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;化解成功率 / Deflect Rate&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;技能使用频率 / Skill Usage&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;关羽 / Guan Yu&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;★★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;★★★★☆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;★★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;赵云 / Zhao Yun&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;★★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;★★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;★★★★☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;红晶 / Hong Jing&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;★★★★☆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;★★★★☆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;★★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;张飞 / Zhang Fei&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;★★☆☆☆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;★★☆☆☆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;★★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;曹操 / Cao Cao&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;★★☆☆☆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;★★★★☆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;★★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;刘备 / Liu Bei&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;★★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;★★★★☆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;★★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;★★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;孙尚香 / Sun Shangxiang&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;★★★★☆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;★★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;★★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;★★★★☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;孙权 / Sun Quan&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;★★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;★★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;★★☆☆☆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;★★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;甄姬 / Zhen Ji&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;★★☆☆☆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;★★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;★★☆☆☆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;★★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;甘宁 / Gan Ning&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;★★☆☆☆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;★★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;★★★★☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;太史慈 / Taishi Ci&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;★★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;★★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;★★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;★★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;庞统 / Pang Tong&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;★★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;★★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;★★☆☆☆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;同伴协同推荐--companion-synergy-recommendations&#34;&gt;同伴协同推荐 / Companion Synergy Recommendations&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%90%8c%e4%bc%b4%e5%8d%8f%e5%90%8c%e6%8e%a8%e8%8d%90--companion-synergy-recommendations&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;玩家流派 / Your Build&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;推荐同伴 / Recommended Companion&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: left&#34;&gt;理由 / Reason&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;猛攻流 / Aggressive DPS&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;关羽 Guan Yu&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;坦克同伴吸引仇恨→你安心输出 / Tank companion holds aggro → you DPS freely&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;坦克流 / Tank Build&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;赵云 Zhao Yun&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;你抗住——赵云输出——完美互补 / You tank — Zhao Yun deals damage — perfect synergy&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;法师流 / Mage Build&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;刘备 Liu Bei&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;同伴抗伤害+回血→你远程站桩输出 / Companion tanks + heals → you ranged turret&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;毒/控制流 / Poison/Control&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;曹操 Cao Cao&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;他的全体增伤+气势回复放大你的控制效果 / His team-wide dmg buff + spirit regen amplifies your control&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;新手 / Beginner&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;红晶 Hong Jing&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;最全面的AI——远程近战都会，适应各种情况 / Most versatile AI — ranged + melee, adapts to all situations&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;高周目 / NG+ Cycles&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;关羽 + 刘备 / Guan Yu + Liu Bei&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;双生存——一个抗伤一个加血——最稳组合 / Double survival — one tanks, one heals — safest combo&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;p&gt;标签/Tags: 卧龙, Wo Long, 同伴, Companions, Allies, NPC, 羁绊, Bond, 礼物, Gifts, 赵云, Zhao Yun, 关羽, Guan Yu, 红晶, Hong Jing, 攻略, Guide&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>新游戏&#43; / New Game Plus</title>
      <link>https://ntgame.com/wolong/ngplus/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/wolong/ngplus/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;wo-long-fallen-dynasty---新游戏--new-game-plus&#34;&gt;Wo Long: Fallen Dynasty - 新游戏+ / New Game Plus&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#wo-long-fallen-dynasty---%e6%96%b0%e6%b8%b8%e6%88%8f--new-game-plus&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;卧龙的多周目系统称为&amp;quot;龙之道&amp;quot;——每个周目不仅提升难度，还新增大量新内容。真正的Build构筑从NG+（升龙之道）开始 / Wo Long&amp;rsquo;s NG+ system is called &amp;ldquo;Dragon Paths&amp;rdquo; — each cycle not only raises difficulty but adds substantial new content. Real build crafting begins at NG+ (Rising Dragon).&lt;/p&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;多周目系统概览--ng-system-overview&#34;&gt;多周目系统概览 / NG+ System Overview&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%a4%9a%e5%91%a8%e7%9b%ae%e7%b3%bb%e7%bb%9f%e6%a6%82%e8%a7%88--ng-system-overview&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;周目 / Cycle&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;中文名 / Chinese&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;解锁条件 / Unlock Condition&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;最高等级 / Max Lv&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: left&#34;&gt;新增内容 / New Content&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;一周目 / NG&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;龙之道 / Dragons Path&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;初始 / Default&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;150&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;基础内容 / Base content&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;二周目 / NG+&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;升龙之道 / Rising Dragon&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;通关一周目 / Clear NG&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;200&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;5星装备、新词缀、强化+12 / 5-star gear, new affixes, upgrade +12&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;三周目 / NG++&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;翔龙之道 / Soaring Dragon&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;通关升龙之道 / Clear Rising Dragon&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;250&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;6星装备、恩宠系统、新敌人招式 / 6-star gear, Grace system, new enemy moves&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;四周目 / NG+++&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;卧龙之道 / Crouching Dragon&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;通关翔龙之道 / Clear Soaring Dragon&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;300&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;7星装备、恩宠套装+、随机词缀 / 7-star gear, Grace Set+, randomized affixes&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;五周目 / NG++++&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;真龙之道 / True Dragon&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;通关卧龙之道 / Clear Crouching Dragon&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;375&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;8星装备、恩宠++、终极挑战 / 8-star gear, Grace++, ultimate challenge&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;升龙之道--rising-dragon-ng&#34;&gt;升龙之道 / Rising Dragon (NG+)&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%8d%87%e9%be%99%e4%b9%8b%e9%81%93--rising-dragon-ng&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;主要变化--key-changes&#34;&gt;主要变化 / Key Changes&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%b8%bb%e8%a6%81%e5%8f%98%e5%8c%96--key-changes&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: left&#34;&gt;变化 / Change&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: left&#34;&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;strong&gt;敌人强度 / Enemy Power&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;敌人HP x2.0、攻击力x1.5、士气初始+5 / Enemy HP x2.0, ATK x1.5, starting morale +5&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;strong&gt;新增装备稀有度 / New Rarity&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;5星装备(★5)开始掉落——基础属性比4星高约30% / 5-star gear starts dropping — ~30% higher base stats than 4-star&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;strong&gt;强化上限提升 / Upgrade Cap&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;装备强化上限从+9提升至+12 / Gear upgrade cap increased from +9 to +12&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;strong&gt;新词缀 / New Affixes&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;新增约15个词缀（详见下方） / ~15 new affixes added (see below)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;strong&gt;Boss变化 / Boss Changes&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;Boss新增1-2个新招式——红光技前摇缩短约20% / Bosses gain 1-2 new moves — red attack windup reduced ~20%&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;strong&gt;敌人配置 / Enemy Layout&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;关卡中新增精英怪——部分区域有新的敌人组合 / New elite enemies added to missions — new enemy compositions&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;strong&gt;不屈等级上限 / Fortitude Cap&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;不屈等级上限提升——原关卡有额外旌旗出现 / Fortitude cap increased — additional flags appear in missions&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;strong&gt;真气倍率 / Qi Multiplier&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;击杀获得真气x1.5——升级更快 / Qi gain x1.5 from kills — faster leveling&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;strong&gt;掉落品质 / Drop Quality&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;4星装备掉落率大幅提升，5星装备约10%掉落率 / 4-star drop rate greatly increased, 5-star ~10% drop rate&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;升龙之道新增词缀--rising-dragon-new-affixes&#34;&gt;升龙之道新增词缀 / Rising Dragon New Affixes&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%8d%87%e9%be%99%e4%b9%8b%e9%81%93%e6%96%b0%e5%a2%9e%e8%af%8d%e7%bc%80--rising-dragon-new-affixes&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;词缀 / Affix&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;中文名&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: left&#34;&gt;效果 / Effect&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;适用部位 / Slot&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;Spirit DMG+&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;气势伤害+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;提升对敌人气势槽的伤害+8-15% / Increase spirit damage dealt by 8-15%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;武器 Weapon&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;Deflect Recovery&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;化解回复&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;化解成功时恢复HP 2-5% / Recover 2-5% HP on successful deflect&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;防具 Armor&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;Fatal Strike DMG+&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;绝脉伤害+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;绝脉伤害提升+12-20% / Fatal strike dmg up by 12-20%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;饰品 Accessory&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;Wizardry Cost Down&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;奇术消耗-&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;奇术气势消耗降低-8-15% / Wizardry spirit cost reduced by 8-15%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;防具 Armor&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;Martial Art SP Down&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;武技气势消耗-&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;武技气势消耗降低-10-18% / Martial art spirit cost reduced by 10-18%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;武器 Weapon&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;Max Spirit+&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;气势上限+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;气势上限提升+15-30 / Max spirit increased by 15-30&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;防具 Armor&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;Spirit Regen+&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;气势回复+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;气势恢复速度提升+10-20% / Spirit regen speed increased by 10-20%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;饰品 Accessory&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;Element Buildup+&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;属性积累+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;属性异常积累速度提升+12-25% / Element buildup rate increased by 12-25%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;武器 Weapon&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;HP Regen&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;自动回血&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;每3秒回复HP 0.5-1.5% / Recover 0.5-1.5% HP every 3s&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;防具 Armor&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;Humanoid DMG+&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;人形增伤&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;对人形敌人伤害+8-12% / Dmg vs humanoid enemies +8-12%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;武器 Weapon&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;Demon DMG+&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;妖魔增伤&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;对妖魔敌人伤害+8-12% / Dmg vs demon enemies +8-12%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;武器 Weapon&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;Critical Rate+&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;暴击率+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;暴击率提升+5-10% / Crit rate increased by 5-10%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;饰品 Accessory&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;翔龙之道--soaring-dragon-ng&#34;&gt;翔龙之道 / Soaring Dragon (NG++)&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%bf%94%e9%be%99%e4%b9%8b%e9%81%93--soaring-dragon-ng&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;主要变化--key-changes-1&#34;&gt;主要变化 / Key Changes&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%b8%bb%e8%a6%81%e5%8f%98%e5%8c%96--key-changes-1&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: left&#34;&gt;变化 / Change&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: left&#34;&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;strong&gt;敌人强度 / Enemy Power&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;敌人HP x3.5、攻击力x2.5、士气初始+10 / Enemy HP x3.5, ATK x2.5, starting morale +10&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;strong&gt;新增装备稀有度 / New Rarity&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;6星装备(★6)开始掉落——词缀数量+1 / 6-star gear starts dropping — +1 affix slot&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;strong&gt;恩宠系统 / Grace System&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;新增&amp;quot;恩宠&amp;quot;套装效果——类似暗黑的套装系统 / New &amp;ldquo;Grace&amp;rdquo; set bonus system — similar to Diablo set mechanics&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;strong&gt;新敌人招式 / New Enemy Moves&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;几乎所有Boss获得全新技能——包括新红光技 / Almost all bosses gain entirely new moves — including new red attacks&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;strong&gt;精英敌人 / Elite Enemies&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;关卡中新增红色精英——血量堪比小Boss / New red-name elites added — HP comparable to mini-bosses&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;strong&gt;强化上限 / Upgrade Cap&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;装备强化上限提升至+15 / Gear upgrade cap increased to +15&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;strong&gt;新旌旗 / New Flags&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;每个关卡新增1-2面隐藏旌旗 / 1-2 new hidden flags per mission&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;strong&gt;真气倍率 / Qi Multiplier&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;击杀获得真气x3.0 / Qi gain x3.0 from kills&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;恩宠系统--grace-system&#34;&gt;恩宠系统 / Grace System&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%81%a9%e5%ae%a0%e7%b3%bb%e7%bb%9f--grace-system&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;恩宠是翔龙之道新增的套装系统——类似《仁王》的恩宠。每件装备有几率附带恩宠效果，集齐指定数量触发套装加成 / Grace is a set bonus system new to Soaring Dragon — similar to Nioh&amp;rsquo;s Grace system. Each gear piece has a chance to carry a Grace effect; collecting a threshold triggers set bonuses.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>FAQ / Wo Long: Fallen Dynasty FAQ</title>
      <link>https://ntgame.com/wolong/faq/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/wolong/faq/</guid>
      <description>&lt;script type=&#34;application/ld+json&#34;&gt;&#xA;{&#xA;  &#34;@context&#34;: &#34;https://schema.org&#34;,&#xA;  &#34;@type&#34;: &#34;FAQPage&#34;,&#xA;  &#34;mainEntity&#34;: [&#xA;    {&#xA;      &#34;@type&#34;: &#34;Question&#34;,&#xA;      &#34;name&#34;: &#34;PC最低配置 / PC Minimum Requirements&#34;,&#xA;      &#34;acceptedAnswer&#34;: {&#xA;        &#34;@type&#34;: &#34;Answer&#34;,&#xA;        &#34;text&#34;: &#34;| 项目 / Item | 规格 / Specification | |---|---| | 操作系统 / OS | Windows 10 64-bit | | 处理器 / CPU | Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600 | | 内存 / RAM | 16 GB | | 显卡 / GPU | NVIDIA GTX 1060 6GB / AMD RX 580 &#34;&#xA;      }&#xA;    },&#xA;    {&#xA;      &#34;@type&#34;: &#34;Question&#34;,&#xA;      &#34;name&#34;: &#34;PC推荐配置 / PC Recommended Requirements&#34;,&#xA;      &#34;acceptedAnswer&#34;: {&#xA;        &#34;@type&#34;: &#34;Answer&#34;,&#xA;        &#34;text&#34;: &#34;| 项目 / Item | 规格 / Specification | |---|---| | 操作系统 / OS | Windows 11 64-bit | | 处理器 / CPU | Intel Core i7-10700 / AMD Ryzen 7 3700X | | 内存 / RAM | 32 GB | | 显卡 / GPU | NVIDIA RTX 3070 / AMD RX 6800 X&#34;&#xA;      }&#xA;    },&#xA;    {&#xA;      &#34;@type&#34;: &#34;Question&#34;,&#xA;      &#34;name&#34;: &#34;主机性能 / Console Performance&#34;,&#xA;      &#34;acceptedAnswer&#34;: {&#xA;        &#34;@type&#34;: &#34;Answer&#34;,&#xA;        &#34;text&#34;: &#34;| 平台 / Platform | 帧率 / Framerate | 分辨率 / Resolution | |---|---|---| | PS5 | 60 FPS（性能模式）/ 30 FPS（画质模式）/ 60 FPS (Performance) / 30 FPS (Quality) | 1440p-2160p | | Xbox Series X | 60 FPS（性能模式）/ 30 FPS（画&#34;&#xA;      }&#xA;    },&#xA;    {&#xA;      &#34;@type&#34;: &#34;Question&#34;,&#xA;      &#34;name&#34;: &#34;常见技术问题 / Common Tech Issues&#34;,&#xA;      &#34;acceptedAnswer&#34;: {&#xA;        &#34;@type&#34;: &#34;Answer&#34;,&#xA;        &#34;text&#34;: &#34;| 问题 / Issue | 原因 / Cause | 解决方案 / Solution | |---|---|---| | 启动闪退 / Crash on launch | 驱动冲突或文件损坏 / Driver conflict or corrupt files | 验证游戏完整性、更新驱动 / Verify files, update drivers | | 帧数不稳定 / Unstable F&#34;&#xA;      }&#xA;    },&#xA;    {&#xA;      &#34;@type&#34;: &#34;Question&#34;,&#xA;      &#34;name&#34;: &#34;游戏知识扩展 / Extended Game Knowledge&#34;,&#xA;      &#34;acceptedAnswer&#34;: {&#xA;        &#34;@type&#34;: &#34;Answer&#34;,&#xA;        &#34;text&#34;: &#34;掌握游戏的核心机制只是第一步。要真正提升游戏水平，你需要理解更深层次的游戏逻辑、经济系统和成长曲线。下面我们汇总了一些通用的进阶知识和学习方法，适用于各类游戏。/ Mastering core mechanics is just the first step. To truly level up your game, you need to understand deeper game logic&#34;&#xA;      }&#xA;    },&#xA;    {&#xA;      &#34;@type&#34;: &#34;Question&#34;,&#xA;      &#34;name&#34;: &#34;进阶学习方法 / Advanced Learning Methods&#34;,&#xA;      &#34;acceptedAnswer&#34;: {&#xA;        &#34;@type&#34;: &#34;Answer&#34;,&#xA;        &#34;text&#34;: &#34;| 方法 / Method | 描述 / Description | 效率 / Efficiency | 适用阶段 / Best For | |---|---|---|---| | 实战练习 / Practical Practice | 在真实战斗中学习和磨练 / Learn and refine in real combat | 高 / High | 中期 / Mid Game | | 视频复盘&#34;&#xA;      }&#xA;    },&#xA;    {&#xA;      &#34;@type&#34;: &#34;Question&#34;,&#xA;      &#34;name&#34;: &#34;游戏内决策框架 / In-Game Decision Framework&#34;,&#xA;      &#34;acceptedAnswer&#34;: {&#xA;        &#34;@type&#34;: &#34;Answer&#34;,&#xA;        &#34;text&#34;: &#34;在做重要决策时，可以参考以下框架进行分析：/ When making important decisions, use this framework: 1. 目标评估 / Goal Assessment：这个决策是否有助于你的核心目标？/ Does this decision serve your core goal? 2. 资源成本 / Resource Cost：需要投入多少时间、金币或其他资&#34;&#xA;      }&#xA;    },&#xA;    {&#xA;      &#34;@type&#34;: &#34;Question&#34;,&#xA;      &#34;name&#34;: &#34;游戏类型通用策略 / Universal Strategies by Game Type&#34;,&#xA;      &#34;acceptedAnswer&#34;: {&#xA;        &#34;@type&#34;: &#34;Answer&#34;,&#xA;        &#34;text&#34;: &#34;- 掌握基本连招比学习复杂连招更重要 / Master basic combos before complex ones - 防御和闪避优先级高于攻击 / Defense and dodge priority over attack - 精力管理是核心 / Stamina management is key - 利用环境创造优势 / Use environment to gain advantag&#34;&#xA;      }&#xA;    },&#xA;    {&#xA;      &#34;@type&#34;: &#34;Question&#34;,&#xA;      &#34;name&#34;: &#34;常见游戏术语解释 / Common Gaming Terminology&#34;,&#xA;      &#34;acceptedAnswer&#34;: {&#xA;        &#34;@type&#34;: &#34;Answer&#34;,&#xA;        &#34;text&#34;: &#34;| 术语 / Term | 中文 / Chinese | 解释 / Explanation | |---|---|---| | Meta | 最优玩法 | 当前版本最有效的策略和配置 / Currently most effective strategies and builds | | Cheese | 取巧打法 | 利用游戏机制的捷径 / Exploiting game mechanics s&#34;&#xA;      }&#xA;    },&#xA;    {&#xA;      &#34;@type&#34;: &#34;Question&#34;,&#xA;      &#34;name&#34;: &#34;通用游戏技巧 / Universal Gaming Tips&#34;,&#xA;      &#34;acceptedAnswer&#34;: {&#xA;        &#34;@type&#34;: &#34;Answer&#34;,&#xA;        &#34;text&#34;: &#34;| 类别 / Category | 技巧 / Tip | 说明 / Explanation | |---|---|---| | 心态 / Mindset | 保持耐心 / Be Patient | 游戏需要时间掌握，不要急于求成 / Games take time to master, do not rush | | 心态 / Mindset | 接受失败 / Accept Failure | 失&#34;&#xA;      }&#xA;    },&#xA;    {&#xA;      &#34;@type&#34;: &#34;Question&#34;,&#xA;      &#34;name&#34;: &#34;游戏外的提升 / Improvement Outside the Game&#34;,&#xA;      &#34;acceptedAnswer&#34;: {&#xA;        &#34;@type&#34;: &#34;Answer&#34;,&#xA;        &#34;text&#34;: &#34;| 活动 / Activity | 好处 / Benefits | 频率建议 / Frequency | |---|---|---| | 阅读攻略 / Read Guides | 了解最优策略 / Learn optimal strategies | 卡关时 / When stuck | | 观看视频 / Watch Videos | 看到实际操作演示 / See actual execution&#34;&#xA;      }&#xA;    }&#xA;  ]&#xA;}&#xA;&lt;/script&gt;&#xA;&lt;h1 id=&#34;faq-常见问题--frequently-asked-questions&#34;&gt;FAQ 常见问题 / Frequently Asked Questions&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#faq-%e5%b8%b8%e8%a7%81%e9%97%ae%e9%a2%98--frequently-asked-questions&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;基础问题--basic-questions&#34;&gt;基础问题 / Basic Questions&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%9f%ba%e7%a1%80%e9%97%ae%e9%a2%98--basic-questions&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;问题 / Question&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;回答 / Answer&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;卧龙 (Wo Long: Fallen Dynasty) 在哪些平台发售？/ What platforms is Wo Long: Fallen Dynasty on?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;PC(Steam)、PlayStation 5、Xbox Series X|S — 具体平台支持请查看官方商店 / PC (Steam), PlayStation 5, Xbox Series X|S — check official store for exact availability&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;卧龙 支持中文吗？/ Does Wo Long: Fallen Dynasty support Chinese?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;支持简体中文和繁体中文界面及字幕 / Yes, supports Simplified and Traditional Chinese UI and subtitles&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;卧龙 需要联网玩吗？/ Does Wo Long: Fallen Dynasty require online?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;单人模式不需要联网，部分多人功能需要网络连接 / Single-player is offline; some multiplayer features require internet&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;通关 卧龙 大概需要多久？/ How long to beat Wo Long: Fallen Dynasty?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;主线约20-40小时，完整内容约60-100小时 / Main story ~20-40h, completionist ~60-100h&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;有难度选择吗？/ Is there difficulty selection?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;不同版本可能有差异，具体请查看游戏设置 / Varies by version — check in-game settings&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;卧龙 有实体版吗？/ Is there a physical edition?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;通常有标准版和豪华版实体版，具体请咨询当地零售商 / Standard and Deluxe physical editions are typically available&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;存档支持云同步吗？/ Does it support cloud saves?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;各平台均支持云存档（需订阅对应会员服务）/ All platforms support cloud saves (subscription may be required)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;本作有后续DLC计划吗？/ Are there DLC plans?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;请关注官方公告以获得最新信息 / Follow official announcements for the latest info&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;系统与配置--system--requirements&#34;&gt;系统与配置 / System &amp;amp; Requirements&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%b3%bb%e7%bb%9f%e4%b8%8e%e9%85%8d%e7%bd%ae--system--requirements&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;pc最低配置--pc-minimum-requirements&#34;&gt;PC最低配置 / PC Minimum Requirements&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#pc%e6%9c%80%e4%bd%8e%e9%85%8d%e7%bd%ae--pc-minimum-requirements&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;项目 / Item&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;规格 / Specification&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;操作系统 / OS&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Windows 10 64-bit&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;处理器 / CPU&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;内存 / RAM&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;16 GB&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;显卡 / GPU&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;NVIDIA GTX 1060 6GB / AMD RX 580 8GB&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;存储 / Storage&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;100 GB SSD&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;DirectX&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Version 12&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;pc推荐配置--pc-recommended-requirements&#34;&gt;PC推荐配置 / PC Recommended Requirements&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#pc%e6%8e%a8%e8%8d%90%e9%85%8d%e7%bd%ae--pc-recommended-requirements&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;项目 / Item&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;规格 / Specification&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;操作系统 / OS&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Windows 11 64-bit&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;处理器 / CPU&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Intel Core i7-10700 / AMD Ryzen 7 3700X&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;内存 / RAM&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;32 GB&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;显卡 / GPU&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;NVIDIA RTX 3070 / AMD RX 6800 XT&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;存储 / Storage&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;100 GB NVMe SSD&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;DirectX&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Version 12&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;主机性能--console-performance&#34;&gt;主机性能 / Console Performance&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%b8%bb%e6%9c%ba%e6%80%a7%e8%83%bd--console-performance&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;平台 / Platform&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;帧率 / Framerate&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;分辨率 / Resolution&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;PS5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;60 FPS（性能模式）/ 30 FPS（画质模式）/ 60 FPS (Performance) / 30 FPS (Quality)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1440p-2160p&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Xbox Series X&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;60 FPS（性能模式）/ 30 FPS（画质模式）/ 60 FPS (Performance) / 30 FPS (Quality)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1440p-2160p&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Xbox Series S&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;30-60 FPS&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1080p-1440p&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;版本与购买--versions--purchase&#34;&gt;版本与购买 / Versions &amp;amp; Purchase&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%89%88%e6%9c%ac%e4%b8%8e%e8%b4%ad%e4%b9%b0--versions--purchase&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;版本 / Edition&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;内容 / Content&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;建议 / Recommendation&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;标准版 / Standard&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;游戏本体 / Base game&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;适合预算有限的玩家 / For budget-conscious players&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;豪华版 / Deluxe&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;游戏本体+数字周边+皮肤 / Base + digital goodies + skins&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;推荐粉丝购买 / Recommended for fans&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;收藏版 / Collector&amp;rsquo;s&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;豪华版内容+实体周边 / Deluxe + physical collectibles&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;铁粉收藏首选 / For hardcore collectors&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;blockquote class=&#39;book-hint &#39;&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;提示&lt;/strong&gt;：各平台偶尔有折扣活动，建议加入愿望单关注价格变化 / &lt;strong&gt;Tip&lt;/strong&gt;: Platforms occasionally have sales — add to wishlist and watch for price drops&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>操作与设置 / Controls &amp; Settings</title>
      <link>https://ntgame.com/wolong/controls/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/wolong/controls/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;操作与设置--controls--settings&#34;&gt;操作与设置 / Controls &amp;amp; Settings&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%93%8d%e4%bd%9c%e4%b8%8e%e8%ae%be%e7%bd%ae--controls--settings&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;卧龙&lt;/strong&gt;（&lt;strong&gt;Wo Long: Fallen Dynasty&lt;/strong&gt;）提供灵活的操作自定义选项，适配键鼠和手柄玩家。以下为默认操作方案，你可以根据习惯在设置中自由调整。/ Wo Long: Fallen Dynasty offers flexible control customization for both keyboard/mouse and controller players. Below are the default control schemes — feel free to adjust in settings.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;键鼠默认操作--keyboard--mouse-defaults&#34;&gt;键鼠默认操作 / Keyboard &amp;amp; Mouse Defaults&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%94%ae%e9%bc%a0%e9%bb%98%e8%ae%a4%e6%93%8d%e4%bd%9c--keyboard--mouse-defaults&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;操作 / Action&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;按键 / Key&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Notes&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;前移 / Move Forward&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;W&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;在菜单中为向上导航 / In menus: navigate up&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;后移 / Move Backward&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;S&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;在菜单中为向下导航 / In menus: navigate down&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;左移 / Strafe Left&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;A&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;在菜单中为向左导航 / In menus: navigate left&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;右移 / Strafe Right&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;D&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;在菜单中为向右导航 / In menus: navigate right&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;跳跃 / Jump&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Space&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;连按可二段跳（如适用）/ Double-tap for double jump (if applicable)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;交互 / Interact&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;E&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;对话、拾取、打开 / Talk, pick up, open&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;攻击 / Attack&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;鼠标左键 / Left Click&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;连击组合 / Combo chain&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;特殊攻击 / Special Attack&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;鼠标右键 / Right Click&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;消耗资源 / Consumes resources&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;闪避 / Dodge&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Shift&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;连续闪避消耗体力 / Chain dodge consumes stamina&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冲刺 / Sprint&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Ctrl&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;长按持续冲刺 / Hold to continuous sprint&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;锁定目标 / Lock On&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;鼠标中键 / Middle Click&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;切换锁定目标 / Switch target&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;使用物品 / Use Item&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;F&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;使用快捷栏物品 / Use hotbar item&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;技能1 / Skill 1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;快捷技能栏 / Skill hotbar&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;技能2 / Skill 2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;快捷技能栏 / Skill hotbar&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;技能3 / Skill 3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;快捷技能栏 / Skill hotbar&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;技能4 / Skill 4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;快捷技能栏 / Skill hotbar&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;打开菜单 / Open Menu&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Esc&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;暂停并打开主菜单 / Pause and open main menu&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;打开背包 / Open Inventory&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Tab&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;管理物品装备 / Manage items and equipment&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;打开地图 / Open Map&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;M&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;查看世界地图 / View world map&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;打开任务日志 / Quest Log&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;J&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;查看当前任务 / View current quests&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;切换走路/跑步 / Walk/Run Toggle&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Caps Lock&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;慢走模式 / Slow walk mode&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;视角重置 / Reset Camera&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;R&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;将视角重置到默认位置 / Reset to default camera position&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;手柄操作--controller-scheme&#34;&gt;手柄操作 / Controller Scheme&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%89%8b%e6%9f%84%e6%93%8d%e4%bd%9c--controller-scheme&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;操作 / Action&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;Xbox手柄 / Xbox&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;PS手柄 / PlayStation&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Notes&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;移动 / Move&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;左摇杆 / Left Stick&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;左摇杆 / Left Stick&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;控制角色移动 / Control character movement&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;视角 / Camera&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;右摇杆 / Right Stick&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;右摇杆 / Right Stick&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;控制视角 / Control camera&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;跳跃 / Jump&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;A&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;✕&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;基础跳跃 / Basic jump&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;交互 / Interact&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;X&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;□&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;对话、拾取 / Talk, pick up&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;攻击 / Attack&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;RB&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;R1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;主要攻击 / Primary attack&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;特殊攻击 / Special&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;RT&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;R2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;消耗资源的攻击 / Resource-cost attack&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;闪避 / Dodge&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;B&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;○&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;翻滚闪避 / Roll dodge&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冲刺 / Sprint&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;左摇杆按下 / LS&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;L3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;奔跑 / Run&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;锁定 / Lock On&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;右摇杆按下 / RS&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;R3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;锁定目标 / Lock target&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;技能1 / Skill 1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;LB&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;L1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;快捷技能 / Quick skill&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;技能2 / Skill 2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Y&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;△&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;特殊能力 / Special ability&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;打开菜单 / Menu&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Menu键 / Menu&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;选项键 / Options&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;暂停 / Pause&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;打开背包 / Inventory&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;View键 / View&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;触摸板 / Touchpad&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;物品管理 / Item management&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;打开地图 / Map&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;方向键上 / D-pad Up&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;方向上 / D-pad Up&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;地图 / Map&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;使用物品 / Use Item&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;方向键左 / D-pad Left&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;方向左 / D-pad Left&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;快捷物品 / Quick item&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;切换武器 / Switch Weapon&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;方向键右 / D-pad Right&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;方向右 / D-pad Right&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;武器切换 / Weapon switch&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;切换道具 / Switch Item&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;方向键下 / D-pad Down&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;方向下 / D-pad Down&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;道具切换 / Item switch&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;画面设置推荐--display-settings-recommendations&#34;&gt;画面设置推荐 / Display Settings Recommendations&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%94%bb%e9%9d%a2%e8%ae%be%e7%bd%ae%e6%8e%a8%e8%8d%90--display-settings-recommendations&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;选项 / Option&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;推荐设置 / Recommended&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Notes&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;分辨率 / Resolution&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;显示器原生分辨率 / Native monitor res&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;匹配显示器以获得最清晰图像 / Match monitor for sharpest image&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;刷新率 / Refresh Rate&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;显示器最大值 / Max of monitor&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;越高越流畅 / Higher = smoother&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;垂直同步 / V-Sync&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;关闭 / Off&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;减少输入延迟，如画面撕裂则开启 / Reduce input lag, enable if screen tearing&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;视野 / FOV&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;90-100&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;更广视野有助于观察环境 / Wider FOV helps environmental awareness&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;纹理质量 / Texture Quality&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高/中 / High/Medium&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;显存不足时降低 / Lower if VRAM is limited&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阴影 / Shadows&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中 / Medium&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;性能消耗较大 / Performance heavy&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;抗锯齿 / Anti-Aliasing&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;TAA / DLSS / FSR&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;根据显卡选择 / Choose based on GPU&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;后期特效 / Post Processing&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中 / Medium&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;包括泛光、景深等 / Bloom, DOF, etc.&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;光照质量 / Lighting Quality&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高 / High&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;对画面影响较大 / Significant visual impact&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;反射 / Reflections&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中 / Medium&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;性能消耗较大 / Performance heavy&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;动态模糊 / Motion Blur&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;关闭（个人偏好）/ Off (personal pref)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;部分玩家可能感到眩晕 / May cause motion sickness&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;景深 / Depth of Field&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;关闭 / Off&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;性能消耗且个人偏好 / Performance cost + personal pref&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;各向异性过滤 / Anisotropic Filtering&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;16x&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;对性能影响小 / Low performance impact&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;性能优化建议--performance-optimization-tips&#34;&gt;性能优化建议 / Performance Optimization Tips&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%80%a7%e8%83%bd%e4%bc%98%e5%8c%96%e5%bb%ba%e8%ae%ae--performance-optimization-tips&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;提升fps的方法--ways-to-boost-fps&#34;&gt;提升FPS的方法 / Ways to Boost FPS&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%8f%90%e5%8d%87fps%e7%9a%84%e6%96%b9%e6%b3%95--ways-to-boost-fps&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;ol&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;降低分辨率和渲染比例&lt;/strong&gt; / Lower resolution and render scale&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;关闭光线追踪&lt;/strong&gt; / Disable ray tracing&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;降低阴影和反射质量&lt;/strong&gt; / Lower shadow and reflection quality&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;关闭动态模糊和景深&lt;/strong&gt; / Disable motion blur and depth of field&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;使用DLSS/FSR/XeSS&lt;/strong&gt; / Enable DLSS/FSR/XeSS upscaling&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;更新显卡驱动&lt;/strong&gt; / Update graphics drivers&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;关闭后台程序&lt;/strong&gt; / Close background applications&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;降低视野(FOV)&lt;/strong&gt; / Reduce FOV&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ol&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;画面卡顿解决方案--stutter-fixes&#34;&gt;画面卡顿解决方案 / Stutter Fixes&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%94%bb%e9%9d%a2%e5%8d%a1%e9%a1%bf%e8%a7%a3%e5%86%b3%e6%96%b9%e6%a1%88--stutter-fixes&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;在NVIDIA控制面板中将电源管理设为最高性能优先 / Set Power Management to &amp;lsquo;Prefer Maximum Performance&amp;rsquo; in NVIDIA Control Panel&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;关闭Windows游戏模式可能减少卡顿 / Disable Windows Game Mode may reduce stutter&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;清理缓存文件 / Clear shader cache&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;验证游戏文件完整性（Steam）/ Verify game file integrity (Steam)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;使用DirectX 11启动参数（如DX12存在兼容问题）/ Use DirectX 11 launch args (if DX12 has compatibility issues)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;手柄常见问题--controller-issues&#34;&gt;手柄常见问题 / Controller Issues&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%89%8b%e6%9f%84%e5%b8%b8%e8%a7%81%e9%97%ae%e9%a2%98--controller-issues&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;问题 / Issue&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;解决方案 / Solution&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;手柄不识别 / Controller not detected&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;检查USB/蓝牙连接，重启游戏 / Check USB/BT connection, restart game&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;按键无响应 / Unresponsive buttons&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;在设置中重置按键配置 / Reset key bindings in settings&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;扳机振动异常 / Trigger vibration issues&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;更新手柄固件 / Update controller firmware&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;无线延迟 / Wireless lag&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;使用有线连接或缩短距离 / Use wired connection or reduce distance&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;陀螺仪不工作 / Gyro not working&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;检查游戏是否支持 / Check if game supports gyro aiming&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;无障碍设置--accessibility-settings&#34;&gt;无障碍设置 / Accessibility Settings&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%97%a0%e9%9a%9c%e7%a2%8d%e8%ae%be%e7%bd%ae--accessibility-settings&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;功能 / Feature&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;字幕大小 / Subtitle Size&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;可调整字幕文字大小 / Adjustable subtitle text size&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;色盲模式 / Colorblind Mode&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;多种色盲适配方案 / Multiple colorblind profiles&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;按键重映射 / Full Rebind&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;所有操作均可自定义 / All actions fully rebindable&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;自动瞄准 / Auto-Aim&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;辅助瞄准锁定 / Assist with aim locking&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;简化QTE / Simplified QTEs&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;QTE只需单键 / QTEs reduced to single button&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;慢动作模式 / Slow Motion Mode&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;降低游戏速度 / Reduced game speed&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高对比度模式 / High Contrast Mode&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;提高可读性 / Improved readability&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;屏幕阅读器支持 / Screen Reader&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;菜单文本朗读 / Menu text narration&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;p&gt;标签/Tags: 卧龙, Wo Long: Fallen Dynasty, 操作设置, 键位, 手柄, 画面优化, 性能, 无障碍, 配置, 键鼠, 手柄按键&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>技巧指南 / Tips &amp; Tricks</title>
      <link>https://ntgame.com/wolong/tips/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/wolong/tips/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;技巧指南--tips--tricks&#34;&gt;技巧指南 / Tips &amp;amp; Tricks&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%8a%80%e5%b7%a7%e6%8c%87%e5%8d%97--tips--tricks&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;无论你是初次接触 卧龙（Wo Long: Fallen Dynasty）的新手，还是想要提升技巧的老玩家，这里都有适合你的实用建议。/ Whether you&amp;rsquo;re new to Wo Long: Fallen Dynasty or a veteran looking to level up, here are practical tips for everyone.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;新手必看--essential-beginner-tips&#34;&gt;新手必看 / Essential Beginner Tips&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%96%b0%e6%89%8b%e5%bf%85%e7%9c%8b--essential-beginner-tips&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;#&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;技巧 / Tip&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;详细说明 / Details&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;调整设置再开始 / Adjust settings first&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;进入游戏前花5分钟调整画面、音频和控制设置，找到最适合你的配置 / Spend 5 minutes tuning graphics, audio, and controls before starting&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;不要跳过教程 / Don&amp;rsquo;t skip tutorials&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;教程关卡教你核心机制，认真完成可以避免后面卡关 / Tutorials teach core mechanics — complete them to avoid getting stuck later&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;探索优先 / Explore first&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;主线任务之外有很多隐藏内容，先探索可以获取有用的装备和资源 / Plenty of hidden content outside main quests — explore for useful gear and resources&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;节省消耗品 / Conserve consumables&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;前期资源有限，不要浪费在普通敌人身上 / Resources are limited early on — don&amp;rsquo;t waste them on common enemies&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;与NPC对话 / Talk to NPCs&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;非玩家角色提供任务线索和有用信息 / NPCs provide quest clues and useful info&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;定期手动存档 / Manual save often&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;自动存档间隔可能较长，手动存档可以避免重打太多内容 / Autosave intervals can be long — manual saves prevent replaying large sections&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;7&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;注意教程提示 / Watch tutorial prompts&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;屏幕上的提示通常包含重要信息 / On-screen prompts usually contain important info&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;8&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;先升级核心能力 / Upgrade core first&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;优先提升生命、攻击等基础能力 / Prioritize health, attack, and other core stats&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;9&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;多尝试不同打法 / Try different playstyles&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;如果遇到困难，换个打法可能更容易 / If stuck, try a different approach&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;10&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;注意游戏内提示 / Read in-game tips&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;加载画面和内置帮助系统有大量信息 / Loading screens and help systems have lots of info&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;进阶技巧--advanced-techniques&#34;&gt;进阶技巧 / Advanced Techniques&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%bf%9b%e9%98%b6%e6%8a%80%e5%b7%a7--advanced-techniques&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;战斗进阶--combat-mastery&#34;&gt;战斗进阶 / Combat Mastery&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%88%98%e6%96%97%e8%bf%9b%e9%98%b6--combat-mastery&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;ol&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;掌握节奏&lt;/strong&gt; / Master the rhythm — 观察敌人的攻击模式，找到最佳反击时机 / Observe enemy attack patterns, find the best counter window&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;资源循环&lt;/strong&gt; / Resource cycling — 合理分配有限资源，确保关键战斗前有充足补给 / Manage limited resources to ensure full supplies before key battles&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;环境利用&lt;/strong&gt; / Environment usage — 利用地形和场景陷阱为自己创造优势 / Use terrain and environmental traps to gain advantage&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;连招组合&lt;/strong&gt; / Combo optimization — 学习有效连招最大化伤害输出 / Learn effective combos to maximize damage output&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;防御反击&lt;/strong&gt; / Defensive counterplay — 防御和闪避后往往有最佳输出窗口 / Defense and dodges often create the best attack windows&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;弱点攻击&lt;/strong&gt; / Weak point targeting — 瞄准敌人的弱点可以造成额外伤害 / Aiming at weak points deals extra damage&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;距离控制&lt;/strong&gt; / Distance management — 保持最佳战斗距离可以应对不同类型的攻击 / Maintain optimal distance for different enemy types&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ol&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;资源管理策略--resource-management&#34;&gt;资源管理策略 / Resource Management&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%b5%84%e6%ba%90%e7%ae%a1%e7%90%86%e7%ad%96%e7%95%a5--resource-management&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;资源 / Resource&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;获取方式 / How to Get&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;使用建议 / Usage Advice&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;金币/货币 / Gold/Currency&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;战斗掉落、完成任务、出售物品 / Battle drops, quest rewards, selling items&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Boss战前保留足够数量 / Save enough before boss fights&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;经验值 / EXP&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;击杀敌人、完成任务 / Killing enemies, completing quests&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;前期均衡加点，后期专精 / Balance early, specialize late&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;药品 / Potions&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;购买、制作、探索拾取 / Purchase, craft, explore&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;不要全部用完，留一些备用 / Don&amp;rsquo;t use all — keep reserves&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;材料 / Materials&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;采集、分解、掉落 / Gather, dismantle, drops&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;升级装备优先于制作 / Prioritize upgrades over crafting&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;特殊货币 / Special Currency&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;特定活动或地点获取 / Specific activities or locations&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;优先购买限时物品 / Prioritize time-limited items&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;探索技巧--exploration-tips&#34;&gt;探索技巧 / Exploration Tips&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%8e%a2%e7%b4%a2%e6%8a%80%e5%b7%a7--exploration-tips&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;标记地图&lt;/strong&gt;：遇到暂时无法到达的地方，记住位置后面再来 / Mark unreachable locations on map and return later&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;垂直探索&lt;/strong&gt;：多抬头看和跳上高处，隐藏物品往往在出乎意料的地方 / Look up and climb high — hidden items are often in unexpected places&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;夜间与白天&lt;/strong&gt;：部分事件只在特定时间发生 / Some events only happen at specific times of day&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;对话选择&lt;/strong&gt;：对话可能影响后续剧情和奖励 / Dialogue choices may affect story and rewards&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;收集品&lt;/strong&gt;：收集品通常关联成就/奖杯 / Collectibles are often tied to achievements/trophies&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;商人刷新&lt;/strong&gt;：商人库存可能随时间更新 / Merchant inventories may refresh over time&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;效率提升--efficiency-optimization&#34;&gt;效率提升 / Efficiency Optimization&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%95%88%e7%8e%87%e6%8f%90%e5%8d%87--efficiency-optimization&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;策略 / Strategy&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;适用场景 / Best For&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;主线优先 / Main Quest First&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;先推主线解锁核心功能和区域 / Push main quest to unlock core features and areas&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;初期 / Early game&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;支线清完 / Clear Side Quests&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;支线任务提供额外经验和奖励 / Side quests offer extra EXP and rewards&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;主线卡关时 / When stuck on main&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;全收集路线 / Full Collection Run&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;按区域系统收集所有物品 / Systematic area-by-area collection&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;二周目 / NG+&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;速通技巧 / Speedrun Tech&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;利用游戏机制跳过部分内容 / Use game mechanics to skip content&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;多周目 / Multiple playthroughs&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;资源循环 / Resource Loop&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;规划最高效的资源获取路线 / Plan most efficient resource gathering routes&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;终局内容 / Endgame&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;常见陷阱--common-pitfalls&#34;&gt;常见陷阱 / Common Pitfalls&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%b8%b8%e8%a7%81%e9%99%b7%e9%98%b1--common-pitfalls&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;ol&gt;&#xA;&lt;li&gt;⚠️ 忽略基础属性导致后期乏力 / Neglecting base stats leads to late-game weakness&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;⚠️ 过度依赖单一打法遇到克星 / Over-relying on one playstyle leads to counters&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;⚠️ 浪费资源在不必要的升级上 / Wasting resources on unnecessary upgrades&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;⚠️ 跳过支线错过关键奖励 / Skipping side quests misses critical rewards&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;⚠️ 不看教程导致错过核心机制 / Skipping tutorials misses core mechanics&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;⚠️ 不调整默认设置影响体验 / Not adjusting default settings hurts experience&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;⚠️ 快速消耗补给导致Boss战弹尽粮绝 / Burning through supplies before boss fights&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;⚠️ 忽视环境交互错过捷径 / Ignoring environment interactions misses shortcuts&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ol&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;玩家社区--community-resources&#34;&gt;玩家社区 / Community Resources&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%8e%a9%e5%ae%b6%e7%a4%be%e5%8c%ba--community-resources&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;资源 / Resource&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;链接 / Link&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;官方Wiki / Official Wiki&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;游戏官方网站&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;最权威的数据库 / Most authoritative database&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Reddit社区 / Reddit Community&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;r/Wo Long: Fallen Dynasty&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;活跃的玩家讨论区 / Active player discussion&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Discord&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;官方Discord服务器&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;实时交流找队友 / Real-time chat and LFG&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Bilibili / Bilibili&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;搜索卧龙攻略&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中文视频攻略 / Chinese video guides&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;速通社区 / Speedrun Community&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;speedrun.com&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;速通路线和分段 / Speedrun routes and splits&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Nexus Mods&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;nexusmods.com&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;玩家自制模组（PC）/ Player mods (PC)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;p&gt;标签/Tags: 卧龙, Wo Long: Fallen Dynasty, 技巧, 攻略, 新手, 进阶, 资源管理, 探索, 战斗技巧, 效率提升, 社区资源&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>图鉴赏析 / Gallery</title>
      <link>https://ntgame.com/wolong/gallery/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/wolong/gallery/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;图鉴赏析--gallery&#34;&gt;图鉴赏析 / Gallery&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%9b%be%e9%89%b4%e8%b5%8f%e6%9e%90--gallery&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;卧龙&lt;/strong&gt;（&lt;strong&gt;Wo Long: Fallen Dynasty&lt;/strong&gt;）以其独特的视觉风格和精美的艺术设计受到玩家好评。本章节展示游戏中的精彩画面和艺术设定。/ Wo Long: Fallen Dynasty is praised for its distinctive visual style and stunning art design. This section showcases the game&amp;rsquo;s beautiful visuals and artistic direction.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;游戏截图--game-screenshots&#34;&gt;游戏截图 / Game Screenshots&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%b8%b8%e6%88%8f%e6%88%aa%e5%9b%be--game-screenshots&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;场景一览--environment-showcase&#34;&gt;场景一览 / Environment Showcase&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%9c%ba%e6%99%af%e4%b8%80%e8%a7%88--environment-showcase&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;区域 / Area&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;特色 / Features&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;探索价值 / Exploration Value&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;初始区域 / Starting Area&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;新手引导、基础教学 / Tutorial, basic mechanics&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;主线必经之路 / Main quest path&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;森林地带 / Forest Zone&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;茂密植被、野生动物 / Dense foliage, wildlife&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高 — 大量隐藏物品 / High — lots of hidden items&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;城市废墟 / City Ruins&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;建筑残骸、狭窄巷道 / Building remains, narrow alleys&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中 — 收集品丰富 / Mid — rich in collectibles&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;地下洞穴 / Underground Caves&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;昏暗环境、特殊生物 / Dark environment, unique creatures&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高 — 稀有材料 / High — rare materials&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;雪山区域 / Snow Mountain&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;极端天气、视野受限 / Extreme weather, limited visibility&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中 — 独特装备 / Mid — unique gear&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;海岸线 / Coastline&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;开阔视野、水下探索 / Open view, underwater exploration&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高 — 隐藏Boss / High — hidden bosses&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;火山地带 / Volcanic Zone&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;炎热环境、岩浆地形 / Hot environment, lava terrain&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中 — 强力武器 / Mid — powerful weapons&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;天空之城 / Floating City&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;云海上层、宏伟建筑 / Above clouds, grand architecture&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;极高 — 终局内容 / Very high — endgame&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;角色设计--character-design&#34;&gt;角色设计 / Character Design&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%a7%92%e8%89%b2%e8%ae%be%e8%ae%a1--character-design&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;角色类型 / Type&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;风格描述 / Style&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;灵感来源 / Inspiration&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;主角 / Protagonist&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;细致服装纹理、流畅动作 / Detailed clothing textures, fluid animations&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;现代与古典融合 / Modern-classic fusion&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;盟友 / Allies&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;各具特色的辅助角色 / Distinctive supporting characters&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;多样文化背景 / Diverse cultural backgrounds&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;反派 / Villains&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;压迫感强烈的视觉设计 / Intimidating visual design&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;神话与传说 / Mythology and legend&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;普通敌人 / Common Enemies&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;种类丰富的敌人设计 / Diverse enemy designs&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;自然与幻想结合 / Nature-fantasy blend&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Boss / Bosses&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;巨大体量、华丽特效 / Massive scale, spectacular effects&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;史诗叙事的视觉化 / Epic storytelling visualization&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;NPC / NPCs&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;生动的日常角色 / Lively everyday characters&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;真实生活场景 / Real-life scenarios&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;艺术设定--art-design&#34;&gt;艺术设定 / Art Design&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%89%ba%e6%9c%af%e8%ae%be%e5%ae%9a--art-design&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;概念艺术--concept-art&#34;&gt;概念艺术 / Concept Art&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%a6%82%e5%bf%b5%e8%89%ba%e6%9c%af--concept-art&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;概念艺术展示了游戏开发早期的视觉探索和创意方向。/ Concept art shows the early visual exploration and creative direction during development.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>资源与素材 / Resources &amp; Materials</title>
      <link>https://ntgame.com/wolong/resources/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/wolong/resources/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;资源与素材--resources--materials&#34;&gt;资源与素材 / Resources &amp;amp; Materials&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%b5%84%e6%ba%90%e4%b8%8e%e7%b4%a0%e6%9d%90--resources--materials&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;在卧龙（Wo Long: Fallen Dynasty）中，资源管理是角色成长的核心。本页汇总所有关键资源类型、获取方式以及高效刷取路线。/ Resource management is the core of character growth in Wo Long. This page summarizes all key resource types, acquisition methods, and efficient farming routes.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;资源分类总览--resource-overview&#34;&gt;资源分类总览 / Resource Overview&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%b5%84%e6%ba%90%e5%88%86%e7%b1%bb%e6%80%bb%e8%a7%88--resource-overview&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;资源类型 / Type&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;用途 / Use&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;稀有度 / Rarity&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;主要来源 / Main Source&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;铜钱 / Copper&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;通用货币——购买装备、强化、镶嵌 / Universal currency — buy gear, upgrade, embed&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;普通 / Common&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;击杀敌人、出售装备 / Killing enemies, selling gear&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;真气 / Qi&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;升级加点——提升角色等级和五德属性 / Leveling up — raise character level and phase stats&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;普通 / Common&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;全来源 / All sources&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;龙脉精华 / Dragon Essence&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;升级龙脉——提升龙愈壶治疗量 / Upgrade Dragon Pulse — increase healing amount&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;稀有 / Rare&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;BOSS掉落、旌旗/Boss drops, flags&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;龙晶 / Dragon Crystal&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;升级龙脉上限——最大携带龙脉精华数 / Upgrade Dragon Pulse cap — max essence carry&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;珍贵 / Precious&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;大型Boss、隐藏地点 / Major bosses, hidden locations&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;武器强化石 / Weapon Ore&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;强化武器等级 / Upgrade weapon level&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;普通-稀有 / Common-Rare&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;关卡掉落、牙旗制作 / Mission drops, flag crafting&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;防具强化石 / Armor Ore&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;强化防具等级 / Upgrade armor level&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;普通-稀有 / Common-Rare&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;关卡掉落、牙旗制作 / Mission drops, flag crafting&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;宝石原石 / Rough Gem&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;镶嵌武器——基础属性加成 / Socket weapon — basic stat bonus&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;普通 / Common&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;敌人掉落、宝箱 / Enemy drops, chests&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;精制宝石 / Cut Gem&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;镶嵌武器——高级属性加成 / Socket weapon — advanced stat bonus&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;稀有 / Rare&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;精英敌人、Boss / Elite enemies, bosses&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;最高级宝石 / Flawless Gem&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;镶嵌武器——顶级属性加成 / Socket weapon — top stat bonus&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;传说 / Legendary&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;二周目Boss、入侵者 / NG+ bosses, invaders&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;装备 / Gear&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;穿戴使用——武器、防具、饰品 / Wearable — weapons, armor, accessories&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;普通-传说 / Common-Legendary&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;全来源 / All sources&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;真气获取--qi-farming&#34;&gt;真气获取 / Qi Farming&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%9c%9f%e6%b0%94%e8%8e%b7%e5%8f%96--qi-farming&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;真气（Qi）即经验值，用于提升角色等级和五德点数。/ Qi is the experience points used for leveling up and phase stat allocation.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>版本更新 / Updates</title>
      <link>https://ntgame.com/wolong/updates/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/wolong/updates/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;版本更新--updates--patch-notes&#34;&gt;版本更新 / Updates &amp;amp; Patch Notes&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%89%88%e6%9c%ac%e6%9b%b4%e6%96%b0--updates--patch-notes&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;本文档记录 卧龙（Wo Long: Fallen Dynasty）的版本更新历史。/ This document tracks the update history of Wo Long: Fallen Dynasty.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;近期更新--recent-updates&#34;&gt;近期更新 / Recent Updates&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%bf%91%e6%9c%9f%e6%9b%b4%e6%96%b0--recent-updates&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;版本 / Version&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;日期 / Date&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;主要内容 / Main Content&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;v1.0&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;发售日 / Launch Day&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;首发版本 / Launch version&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;v1.1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;第1个月 / Month 1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Bug修复、性能优化 / Bug fixes, performance optimization&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;v1.2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;第2个月 / Month 2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;平衡调整、新功能 / Balance adjustments, new features&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;v2.0&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;大型更新 / Major Update&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;新内容扩展 / Major content expansion&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;blockquote class=&#39;book-hint &#39;&gt;&#xA;&lt;p&gt;完整的更新日志请查看官方公告 / For complete patch notes, check official announcements&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>剧情与世界观 / Lore</title>
      <link>https://ntgame.com/wolong/lore/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/wolong/lore/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;剧情与世界观--lore--story&#34;&gt;剧情与世界观 / Lore &amp;amp; Story&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%89%a7%e6%83%85%e4%b8%8e%e4%b8%96%e7%95%8c%e8%a7%82--lore--story&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;卧龙（Wo Long: Fallen Dynasty）构建了一个引人入胜的游戏世界，丰富的剧情和世界观设定等待玩家深入了解。/ Wo Long: Fallen Dynasty builds a captivating game world with rich story and lore waiting to be explored.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;世界观设定--world-setting&#34;&gt;世界观设定 / World Setting&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%b8%96%e7%95%8c%e8%a7%82%e8%ae%be%e5%ae%9a--world-setting&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;背景故事--background-story&#34;&gt;背景故事 / Background Story&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%83%8c%e6%99%af%e6%95%85%e4%ba%8b--background-story&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;游戏发生在一个充满想象力的世界中，玩家将扮演主角经历一段波澜壮阔的冒险旅程。世界的设定融合了多种文化元素，创造出一个独特而自洽的幻想宇宙。/ The game takes place in an imaginative world where players embark on an epic adventure. The setting blends multiple cultural elements to create a unique and coherent fantasy universe.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;主要势力--major-factions&#34;&gt;主要势力 / Major Factions&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%b8%bb%e8%a6%81%e5%8a%bf%e5%8a%9b--major-factions&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;势力 / Faction&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;理念 / Ideology&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;代表人物 / Key Figure&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;作用 / Role&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;主要阵营 / Main Faction&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;维护秩序与和平 / Maintain order and peace&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;主角阵营 / Protagonist&amp;rsquo;s side&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;玩家所属 / Player&amp;rsquo;s affiliation&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;敌对势力 / Hostile Faction&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;追求力量与统治 / Pursue power and domination&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;主要反派 / Main antagonist&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;核心冲突对象 / Core conflict&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中立势力 / Neutral Faction&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;追求自身利益 / Pursue self-interest&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中立领袖 / Neutral leader&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;可结盟或对抗 / Ally or oppose&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;隐藏势力 / Hidden Faction&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;神秘目的 / Mysterious purpose&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;神秘人物 / Mysterious figure&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;支线内容 / Side content&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;主要角色--main-characters&#34;&gt;主要角色 / Main Characters&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%b8%bb%e8%a6%81%e8%a7%92%e8%89%b2--main-characters&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;角色 / Character&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;身份 / Identity&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;剧情作用 / Story Role&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;主角 / Protagonist&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;玩家操控角色 / Player character&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;故事核心 / Story core&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;主要盟友 / Main Ally&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;协助主角的关键角色 / Key supporting character&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;推动剧情 / Story progression&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;导师 / Mentor&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;引导主角的角色 / Guide character&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;教学与指引 / Teaching and guidance&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;反英雄 / Anti-Hero&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;亦正亦邪的角色 / Morally gray character&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;复杂冲突 / Complex conflict&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;最终Boss / Final Boss&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;故事最终敌人 / Story&amp;rsquo;s final enemy&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;结局冲突 / Final conflict&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;剧情分章--story-chapters&#34;&gt;剧情分章 / Story Chapters&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%89%a7%e6%83%85%e5%88%86%e7%ab%a0--story-chapters&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;第一章开端--chapter-1-beginning&#34;&gt;第一章：开端 / Chapter 1: Beginning&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%ac%ac%e4%b8%80%e7%ab%a0%e5%bc%80%e7%ab%af--chapter-1-beginning&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;故事从主角的平凡生活开始，一次意外事件打破了平静，主角被卷入一场宏大的冒险。/ The story begins with the protagonist&amp;rsquo;s ordinary life until an unexpected event disrupts the peace, drawing them into a grand adventure.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
  </channel>
</rss>
