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    <title>最后生还者第一部 on NTGame — 新途游戏攻略</title>
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    <description>Recent content in 最后生还者第一部 on NTGame — 新途游戏攻略</description>
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    <item>
      <title>常见问题</title>
      <link>https://ntgame.com/tlou1/faq/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>&lt;h1 id=&#34;常见问题&#34;&gt;常见问题&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%b8%b8%e8%a7%81%e9%97%ae%e9%a2%98&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;游戏基础&#34;&gt;游戏基础&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%b8%b8%e6%88%8f%e5%9f%ba%e7%a1%80&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;问题&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;回答&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;游戏时长？/ Game length?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;主线约15小时，主线+收集约20-25小时&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;有中文吗？/ Chinese support?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;支持中文界面和中文字幕&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;重制版和原版区别？/ Remake vs Original?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;画面完全重制，支持DualSense特性，收录DLC&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;难度有哪些？/ 难度 levels?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;轻量→简单→普通→困难→生还者→绝地&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;PC配置要求？/ PC requirements?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;最低GTX 1050，推荐RTX 3060&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;支持键鼠吗？/ KBM support?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;支持，但建议手柄游玩&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;有快速旅行吗？/ 快速 travel?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;没有传统快速旅行，但可通过工作台传送&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;可以跳过过场动画吗？/ Skip cutscenes?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;可以，但强烈建议不要跳过&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;剧情问题&#34;&gt;剧情问题&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%89%a7%e6%83%85%e9%97%ae%e9%a2%98&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;问题&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;回答&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;游戏是线性还是开放世界？/ Linear or open?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;半线性关卡设计，部分区域可自由探索&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;有分支结局吗？/ Multiple endings?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;只有一个结局，但情感冲击力极强&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;DLC「Left Behind」内容？/ DLC content?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;讲述艾莉和莱莉的故事，衔接正传&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;和电视剧版区别？/ TV series differences?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;剧版有大刀阔斧的改编，但主线精神一致&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;剧情触发条件？/ Trigger conditions?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;线性推进，没有分支选择&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;有隐藏剧情吗？/ Hidden story?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;收集品中有大量背景故事&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;艾莉免疫的原因？/ Why is Ellie immune?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;游戏中未明确说明，她是已知唯一免疫者&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;战斗与生存&#34;&gt;战斗与生存&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%88%98%e6%96%97%e4%b8%8e%e7%94%9f%e5%ad%98&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;问题&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;回答&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;资源会刷新吗？/ Respawn resources?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;不会，资源有限，需要精打细算&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;潜行还是硬刚？/ Stealth or combat?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;潜行更经济，硬刚浪费资源&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;砖头和瓶子有什么用？/ Bricks and bottles?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;投掷物可分敵注意力和击晕敌人&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;近战武器会坏吗？/ Melee breaks?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;会，维修和更换很重要&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;可以用消音器吗？/ Silencers?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;可以制作简易消音器，但耐久有限&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;有没有子弹时间？/ Bullet time?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;没有，但可以用聆听模式定位敌人&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;收集要素&#34;&gt;收集要素&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%94%b6%e9%9b%86%e8%a6%81%e7%b4%a0&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;问题&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;回答&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;有错过不可补的收集品吗？/ Missables?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;很多！超过30件会在通关后无法获取&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;通关后能自由探索吗？/ Free roam after?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;不能，需要手动选择章节重玩&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;全收集有奖励吗？/ Collection rewards?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;解锁武器升级和角色模型&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;最快的收集方式？/ Fastest collection method?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;章节选择模式 + 攻略指引&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;漫画书在哪？/ Comic books?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;共13本，散布在游戏各章节&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;成就奖杯&#34;&gt;成就/奖杯&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%88%90%e5%b0%b1%e5%a5%96%e6%9d%af&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;问题&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;回答&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Steam有多少成就？/ Steam achievements?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;29项&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;PS奖杯数量？/ PS trophies?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1白金 + 6金 + 8银 + 14铜&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;最难成就？/ Hardest achievement?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;绝地模式通关&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;有在线成就吗？/ Online required?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;没有，全部为单人成就&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;绝地模式有多难？/ Grounded difficulty?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;无HUD + 极低资源 + 敌人伤害极高&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;白金时间？/ Plat time?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;约25-35小时&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;技术问题&#34;&gt;技术问题&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%8a%80%e6%9c%af%e9%97%ae%e9%a2%98&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;问题&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;回答&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;PC版优化如何？/ PC optimization?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;首发有性能问题，现已基本修复&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;支持DLSS和FSR吗？/ DLSS/FSR?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;支持DLSS 3 + FSR 2&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;支持超宽屏吗？/ Ultrawide support?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;支持21:9和32:9&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;DualSense特性？/ DualSense features?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;自适应扳机 + 触觉反馈&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;加载时间？/ Load times?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;SSD加载约5秒&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;存档位置？/ Save location?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;在我的文档/顽皮狗/最后生还者中&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;游戏技巧&#34;&gt;游戏技巧&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%b8%b8%e6%88%8f%e6%8a%80%e5%b7%a7&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;技巧&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;充分利用聆听模式&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;隔墙定位敌人，规划路线&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;优先升级背包&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;增加资源携带量&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;新手不要怕跑&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;很多战斗场景可以完全绕过&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;砖头大法好&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;砖头+近战组合是最经济击杀方式&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;物资扫描&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;柜子、抽屉、尸体都不要放过&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;流弹和燃烧瓶&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;对大群敌人和巨无霸特攻&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;听对话有额外故事&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;艾莉和乔尔的对话丰富角色塑造&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;dlcleft-behindfaq&#34;&gt;DLC「Left Behind」FAQ&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#dlcleft-behindfaq&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;问题&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;回答&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;DLC有多长？/ DLC length?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;约2-3小时&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;DLC在剧情中的时间点？/ Timeline?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;穿插在正传冬季章节中&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;DLC的战斗更难吗？/ DLC difficulty?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;由于资源更少，确实更具挑战性&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;DLC有在线模式吗？/ DLC multiplayer?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;没有，全为单人剧情&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;需要通关正传才能玩DLC吗？/ Need to finish main?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;建议先玩正传到冬季章&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;DLC有成就吗？/ DLC trophies?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;有，包含在总奖杯列表内&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;更多问题解答&#34;&gt;更多问题解答&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e9%97%ae%e9%a2%98%e8%a7%a3%e7%ad%94&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;游戏机制深入&#34;&gt;游戏机制深入&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%b8%b8%e6%88%8f%e6%9c%ba%e5%88%b6%e6%b7%b1%e5%85%a5&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;问题&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;回答&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;聆听模式的范围有多大？/ Listen mode range?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;约30米，升级后可扩大到40米&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;循声者真的完全看不见吗？/ Clickers blind?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;是的，它们完全依靠听觉&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;巨无霸怎么打？/ How to kill Bloater?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;燃烧瓶+霰弹枪是最好的组合&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;有没有安全屋可以存档？/ Safe room saves?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每个章节有固定的自动存档点&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;武器升级是永久的吗？/ 武器 upgrades permanent?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;是，在同一周目中永久保留&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;乔尔能爬梯子吗？/ Joel climb ladders?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;可以触发，但不是自由攀爬&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;艾莉的AI会暴露玩家吗？/ Ellie AI expose player?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;不会，AI队友不会导致玩家被察觉&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;砖头和瓶子有区别吗？/ Brick vs bottle?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;瓶子声音不同，但功能一样&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;循声者能听见脚步声吗？/ Clickers hear footsteps?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;能，走路和跑步都会被听到&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;有没有水下关卡？/ Underwater sections?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;有少量水中探索，但无水下战斗&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;剧情细节faq&#34;&gt;剧情细节FAQ&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%89%a7%e6%83%85%e7%bb%86%e8%8a%82faq&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;问题&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;回答&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;火萤组织是好是坏？/ Fireflies good or bad?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;灰色组织——有崇高的理想但手段极端&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;马琳和艾莉的关系？/ Marlene and Ellie?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;马琳是艾莉母亲的朋友&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;比尔是个什么样的人？/ Bill&amp;rsquo;s character?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;偏执的生存主义者，乔尔的老朋友&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;亨利和山姆的故事？/ Henry and Sam?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;一对避难兄弟，弟弟山姆被感染&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;大卫教团的来历？/ David&amp;rsquo;s group?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;食物短缺导致的食人族团体&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;为什么火萤相信艾莉能制作疫苗？/ Fireflies&amp;rsquo; belief?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;因为艾莉的虫草菌发生了变异&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;生存模式极限玩法&#34;&gt;生存模式极限玩法&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%94%9f%e5%ad%98%e6%a8%a1%e5%bc%8f%e6%9e%81%e9%99%90%e7%8e%a9%e6%b3%95&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;策略&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;全程潜行 Stealth Only&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;尽可能不触发战斗，绕过所有可绕过的敌人&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;零资源 Zero 资源&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;不制作任何物品，只用捡到的武器&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;近战专精 Melee Only&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;只用近战武器杀敌，不使用枪支&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;无聆听模式 No Listen 模式&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;关闭聆听模式功能&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;绝地模式一命通关 Grounded Permadeath&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;全程不死亡一次通关&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;p&gt;| 绝地模式通关奖励|&#xA;| 解锁绝地模式专属角色模型|&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>《最后生还者第一部》中有超过85个神器（文档和录音带），散布在游戏的各个章节中</title>
      <link>https://ntgame.com/tlou1/artifacts/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/tlou1/artifacts/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;文档与录音&#34;&gt;文档与录音&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%96%87%e6%a1%a3%e4%b8%8e%e5%bd%95%e9%9f%b3&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;文档与录音系统概述&#34;&gt;文档与录音系统概述&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%96%87%e6%a1%a3%e4%b8%8e%e5%bd%95%e9%9f%b3%e7%b3%bb%e7%bb%9f%e6%a6%82%e8%bf%b0&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;《最后生还者第一部》中有超过85个神器（文档和录音带），散布在游戏的各个章节中。它们提供了丰富的背景故事，揭示了末日世界中的微观叙事&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;神器类型&#34;&gt;神器类型&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%a5%9e%e5%99%a8%e7%b1%bb%e5%9e%8b&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;|:&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;ndash;:|:&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;|:&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;ndash;:|&#xA;| 文字文档 Documents | 信件、笔记、海报、传单等| 约65 |&#xA;| 录音带 Audio Recordings | 可拾取的录音设备中的录音| 约20 |&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;按章节神器列表&#34;&gt;按章节神器列表&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%8c%89%e7%ab%a0%e8%8a%82%e7%a5%9e%e5%99%a8%e5%88%97%e8%a1%a8&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;第1章隔离区&#34;&gt;第1章：隔离区&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%ac%ac1%e7%ab%a0%e9%9a%94%e7%a6%bb%e5%8c%ba&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;|:&amp;mdash;&amp;ndash;:|:&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;ndash;:|:&amp;mdash;&amp;mdash;-:|:&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;:|:&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;|&#xA;| 1 | 笑话书笔记 Joke Book Note | 文档 | 乔尔公寓邮箱| 艾莉的笑话书来源 |&#xA;| 2 | 公寓楼安全通知 Safety Notice | 文档 | 公寓楼大厅| FEDRA的隔离区管理通知 |&#xA;| 3 | 邻居的留言 Neighbor&amp;rsquo;s Note | 文档 | 公寓楼走廊| 邻居在寻找家人 |&#xA;| 4 | 罗伯特的信件 Robert&amp;rsquo;s Contract | 文档 | 地下酒吧| 罗伯特与火萤的交易记录 |&#xA;| 5 | FEDRA搜查令 FEDRA Warrant | 文档 | FEDRA检查站| 通缉火萤成员的公告 |&#xA;| 6 | FEDRA报告| 文档 | 检查站办公室| 隔离区的每日情况报告 |&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Boss攻略</title>
      <link>https://ntgame.com/tlou1/bosses/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/tlou1/bosses/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;boss攻略&#34;&gt;Boss攻略&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#boss%e6%94%bb%e7%95%a5&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;boss战概述&#34;&gt;Boss战概述&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#boss%e6%88%98%e6%a6%82%e8%bf%b0&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;boss战表格&#34;&gt;Boss战表格&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#boss%e6%88%98%e8%a1%a8%e6%a0%bc&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;|:&amp;mdash;&amp;ndash;:|:&amp;mdash;-:|:&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;ndash;:|:&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;-:|:&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;-:|:&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;:|&#xA;| 1 | 巨无霸(体育馆) Bloater (Gym) | 比尔小镇 Bill&amp;rsquo;s Town | 乔尔 Joel | 中等 Medium | 燃烧瓶 + 霰弹|&#xA;| 2 | 巨无霸(实验室) Bloater (Lab) | 大学 University | 乔尔 Joel | 中等 Medium | 燃烧瓶 + 猎枪|&#xA;| 3 | 大卫 David | 湖畔度假村 Lakeside | 艾莉 Ellie | 困难 困难 | 弓箭 + 砍刀|&#xA;| 4 | 火萤守卫 Firefly Guards | 火萤医院 Firefly Lab | 乔尔 Joel | 困难-极高 困难-Extreme | 任意|&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Grounded 模式 is the highest difficulty in</title>
      <link>https://ntgame.com/tlou1/grounded/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/tlou1/grounded/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;绝地模式&#34;&gt;绝地模式&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%bb%9d%e5%9c%b0%e6%a8%a1%e5%bc%8f&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;绝地模式概述&#34;&gt;绝地模式概述&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%bb%9d%e5%9c%b0%e6%a8%a1%e5%bc%8f%e6%a6%82%e8%bf%b0&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;Grounded 模式 is the highest difficulty in The Last of Us. It not only increases enemy damage and AI but also removes HUD elements and drastically reduces resources. The Part I Remake retains Grounded 模式 with additional customization options.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;绝地模式与其他难度对比&#34;&gt;绝地模式与其他难度对比&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%bb%9d%e5%9c%b0%e6%a8%a1%e5%bc%8f%e4%b8%8e%e5%85%b6%e4%bb%96%e9%9a%be%e5%ba%a6%e5%af%b9%e6%af%94&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;|:&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;ndash;:|:&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;ndash;:|:&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;ndash;:|:&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;ndash;:|:&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;:|&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;绝地模式核心变化&#34;&gt;绝地模式核心变化&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%bb%9d%e5%9c%b0%e6%a8%a1%e5%bc%8f%e6%a0%b8%e5%bf%83%e5%8f%98%e5%8c%96&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;战斗变化&#34;&gt;战斗变化&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%88%98%e6%96%97%e5%8f%98%e5%8c%96&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;|:&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;-:|:&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;-:|:&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;:|&#xA;| 敌人伤害x3 | 被击中2-3次即死| 避免正面战斗|&#xA;| 无生命值显示 | 无法知道剩余血量| 通过画面效果判断|&#xA;| 无弹药计数器 | 无法知道剩余弹药| 需要手动估计|&#xA;| 近战更难 | 反击窗口缩小| 不要主动近战|&#xA;| 聆声关闭 | 无法透视敌人| 靠视听判断|&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>成就列表</title>
      <link>https://ntgame.com/tlou1/achievements/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/tlou1/achievements/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;成就指南&#34;&gt;成就指南&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%88%90%e5%b0%b1%e6%8c%87%e5%8d%97&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;成就系统概述&#34;&gt;成就系统概述&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%88%90%e5%b0%b1%e7%b3%bb%e7%bb%9f%e6%a6%82%e8%bf%b0&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;全成就表格&#34;&gt;全成就表格&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%85%a8%e6%88%90%e5%b0%b1%e8%a1%a8%e6%a0%bc&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;|&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;-|:&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;ndash;:|&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;ndash;|:&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;ndash;:|:&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;-:|&#xA;| 最后的生还者 The Last of Us | 白金 Platinum | 获得所有奖杯| 极高 Extreme | 否 No |&#xA;| 新的一天开始了 It Was All Worth It | 金 Gold | 完成游戏| 自动 Auto | 否 No |&#xA;| 寻找光明 Getting to Know You | 金 Gold | 完成湖畔度假村| 自动 Auto | 否 No |&#xA;| 再也没有 No Matter What | 金 Gold | 完成大学| 自动 Auto | 否 No |&#xA;| 好兄弟 Endure and Survive | 金 Gold | 完成匹兹堡| 自动 Auto | 否 No |&#xA;| 翻越群山 Mountain Summit | 金 Gold | 完成汤米定居地| 自动 Auto | 否 No |&#xA;| 我们该出发了 We Should Go | 金 Gold | 完成比尔小镇| 自动 Auto | 否 No |&#xA;| 一路走好 It Can&amp;rsquo;t Be For Nothing | 金 Gold | 完成隔离区| 自动 Auto | 否 No |&#xA;| 生还者 Survivor | 银 Silver | 以生存难度完成游戏| 高 困难 | 否 No |&#xA;| 拾荒者 Scavenger | 银 Silver | 找到所有收集品| 很高 Very 困难 | 是 Yes |&#xA;| 大师级工匠 Master Artisan | 银 Silver | 制造所有物品| 中等 Medium | 否 No |&#xA;| 鹰眼 Eagle Eye | 银 Silver | 找到所有火萤挂坠| 很高 Very 困难 | 是 Yes |&#xA;| 书虫 Bookworm | 银 Silver | 找到所有漫画书| 很高 Very 困难 | 是 Yes |&#xA;| 学者 Scholar | 银 Silver | 找到所有训练手册| 高 困难 | 是 Yes |&#xA;| 不要浪费时间 No Time Left | 银 Silver | 以绝地模式完成游戏| 极高 Extreme | 否 No |&#xA;| 做完了 So Great and So Small | 银 Silver | 找到所有可选对话| 很高 Very 困难 | 是 Yes |&#xA;| 觉醒 Awakenings | 铜 Bronze | 解锁聆听模式1级| 自动 Auto | 否 No |&#xA;| 伙伴搭档 That&amp;rsquo;s All I Got | 铜 Bronze | 完成郊区| 自动 Auto | 否 No |&#xA;| 求生本能 Survival Instincts | 铜 Bronze | 用聆听模式找到5个敌人| 自动 Auto | 否 No |&#xA;| 潜行大师 Sneak Thief | 铜 Bronze | 背刺暗杀25个敌人| 中等 Medium | 否 No |&#xA;| 消耗殆尽 Every Bullet Counts | 铜 Bronze | 爆头杀敌20人| 中等 Medium | 否 No |&#xA;| 敲击者 Brawler | 铜 Bronze | 近战击杀25个敌人| 中等 Medium | 否 No |&#xA;| 技能大师 Skilled | 铜 Bronze | 获得一次完整技能升级| 中等 Medium | 否 No |&#xA;| 开锁王 Shiv Master | 铜 Bronze | 打开所有刀片门| 高 困难 | 是 Yes |&#xA;| 盗墓者 Loot | 铜 Bronze | 打开所有保险箱| 高 困难 | 是 Yes |&#xA;| 大爆炸 Endure and Explode | 铜 Bronze | 用钉子炸弹击杀5个敌人| 中等 Medium | 否 No |&#xA;| 艺术爱好者 That&amp;rsquo;s Not Okay | 铜 Bronze | 触碰艾莉的每幅涂鸦| 中等 Medium | 是 Yes |&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>除了主要谜题外，游戏中还有一些隐藏的逻辑谜题：</title>
      <link>https://ntgame.com/tlou1/puzzles/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/tlou1/puzzles/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;谜题解答&#34;&gt;谜题解答&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%b0%9c%e9%a2%98%e8%a7%a3%e7%ad%94&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;谜题系统概述&#34;&gt;谜题系统概述&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%b0%9c%e9%a2%98%e7%b3%bb%e7%bb%9f%e6%a6%82%e8%bf%b0&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;全谜题表格&#34;&gt;全谜题表格&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%85%a8%e8%b0%9c%e9%a2%98%e8%a1%a8%e6%a0%bc&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;|:&amp;mdash;&amp;ndash;:|:&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;-:|:&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;ndash;:|:&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;:|:&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;-:|:&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;ndash;:|&#xA;| 1 | 木箱梯子| 城郊 Outskirts | 搬运| 简单 简单 | 2分钟 |&#xA;| 2 | 浮板过河| 比尔小镇 Bill&amp;rsquo;s Town | 浮动平台| 简单 简单 | 2分钟 |&#xA;| 3 | 卡车陷阱| 比尔小镇 Bill&amp;rsquo;s Town | 环境利用| 简单 简单 | 3分钟 |&#xA;| 4 | 木板桥| 比尔小镇 Bill&amp;rsquo;s Town | 平衡行走| 简单 简单 | 1分钟 |&#xA;| 5 | 安全门密码| 比尔小镇 Bill&amp;rsquo;s Town | 密码推理| 中等 Medium | 2分钟 |&#xA;| 6 | 书架攀爬| 匹兹堡 Pittsburgh | 推拉| 简单 简单 | 1分钟 |&#xA;| 7 | 浮板过河2| 匹兹堡 Pittsburgh | 浮动平台| 简单 简单 | 2分钟 |&#xA;| 8 | 发电机启动| 匹兹堡 Pittsburgh | 环境谜题| 简单 简单 | 2分钟 |&#xA;| 9 | 垃圾箱爬墙| 匹兹堡 Pittsburgh | 推箱| 简单 简单 | 2分钟 |&#xA;| 10 | 车厢穿行| 匹兹堡 Pittsburgh | 狭窄通过| 简单 简单 | 1分钟 |&#xA;| 11 | 木板桥2| 郊区 Suburbs | 平衡行走| 简单 简单 | 2分钟 |&#xA;| 12 | 吊桥放下| 汤米定居地 Tommy&amp;rsquo;s Dam | 环境互动| 简单 简单 | 3分钟 |&#xA;| 13 | 保险丝盒| 大学 University | 物品放置| 简单 简单 | 2分钟 |&#xA;| 14 | 长颈鹿天花板| 巴士仓库 Bus Depot | 视觉观察| 简单 简单 | 1分钟 |&#xA;| 15 | 垃圾箱爬墙2| 巴士仓库 Bus Depot | 推箱| 简单 简单 | 2分钟 |&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>敌人图鉴</title>
      <link>https://ntgame.com/tlou1/enemies/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>&lt;h1 id=&#34;敌人图鉴&#34;&gt;敌人图鉴&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%95%8c%e4%ba%ba%e5%9b%be%e9%89%b4&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;敌人系统概述&#34;&gt;敌人系统概述&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%95%8c%e4%ba%ba%e7%b3%bb%e7%bb%9f%e6%a6%82%e8%bf%b0&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;《最后生还者》中的敌人分为两大类：感染者和人类。每种敌人都有独特的攻击模式、弱点和应对策略&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;感染者图鉴&#34;&gt;感染者图鉴&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%84%9f%e6%9f%93%e8%80%85%e5%9b%be%e9%89%b4&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;感染阶段对比&#34;&gt;感染阶段对比&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%84%9f%e6%9f%93%e9%98%b6%e6%ae%b5%e5%af%b9%e6%af%94&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;|&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;-|:&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;:|:&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;:|:&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;-:|:&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;:|:&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;-:|:&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;ndash;:|:&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;:|&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;奔跑者&#34;&gt;奔跑者&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%a5%94%e8%b7%91%e8%80%85&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;|&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;|&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;ndash;|&#xA;| 外观 Appearance | 仍有人类形态，眼神疯狂|&#xA;| 行为 Behavior | 直接冲向玩家攻击|&#xA;| 攻击方式 Attack | 挥击 + 扑倒|&#xA;| 击杀方式 Kill Method | 任意武器均可|&#xA;| 数量 Density | 通常成群出现|&lt;/p&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;容易潜行暗杀 / 简单 stealth kill&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;可近战正面击败&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;砖头击中可击倒&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;建议用弓箭或9mm手枪节约弹药&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;潜行者&#34;&gt;潜行者&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%bd%9c%e8%a1%8c%e8%80%85&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;|&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;|&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;ndash;|&#xA;| 出现章节 Chapters | 匹兹堡下水道、大学、医院|&#xA;| 外观 Appearance | 皮肤溃烂，行动敏捷|&#xA;| 行为 Behavior | 躲藏并突袭玩家|&#xA;| 攻击方式 Attack | 快速扑击|&#xA;| 击杀方式 Kill Method | 快速射击或火攻|&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>角色介绍</title>
      <link>https://ntgame.com/tlou1/characters/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>&lt;h1 id=&#34;角色一览&#34;&gt;角色一览&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%a7%92%e8%89%b2%e4%b8%80%e8%a7%88&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;主要角色表格&#34;&gt;主要角色表格&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%b8%bb%e8%a6%81%e8%a7%92%e8%89%b2%e8%a1%a8%e6%a0%bc&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;|&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;|&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;|&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;-|&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;|&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;ndash;|&#xA;| 乔尔·米勒 Joel Miller | 52岁 | 主角，走私者| Troy Baker | 刘北辰 |&#xA;| 艾莉·威廉姆斯 Ellie Williams | 14岁 | 女主角，免疫者| Ashley Johnson | 孙宁 |&#xA;| 泰丝 Tess | 30多岁 | 乔尔的搭档| Annie Wersching | 周帅 |&#xA;| 马琳 Marlene | 35岁左右 | 火萤领袖| Merle Dandridge | 黄莺 |&#xA;| 比尔 Bill | 45岁左右 | 生存主义者| W. Earl Brown | 张欣 |&#xA;| 亨利 Henry | 24岁 | 匹兹堡幸存者| Brandon Scott | 赵路 |&#xA;| 山姆 Sam | 13岁 | 亨利的弟弟| Nadji Jeter | 王晓彤 |&#xA;| 汤米·米勒 Tommy Miller | 约40岁 | 乔尔的弟弟| Jeffrey Pierce | 王梓 |&#xA;| 大卫 David | 40岁左右 | 食人族领袖| Nolan North | 刘垚 |&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>剧情解析</title>
      <link>https://ntgame.com/tlou1/story/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>&lt;h1 id=&#34;剧情分析&#34;&gt;剧情分析&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%89%a7%e6%83%85%e5%88%86%e6%9e%90&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;故事背景&#34;&gt;故事背景&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%95%85%e4%ba%8b%e8%83%8c%e6%99%af&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;完整时间线&#34;&gt;完整时间线&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%ae%8c%e6%95%b4%e6%97%b6%e9%97%b4%e7%ba%bf&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;|&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;ndash;|&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;ndash;|&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;|&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;序章爆发日&#34;&gt;序章：爆发日&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%ba%8f%e7%ab%a0%e7%88%86%e5%8f%91%e6%97%a5&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;乔尔和他的女儿莎拉在奥斯汀的家中度过普通的一天。半夜，邻居的狗开始狂吠，随后发生了一系列恐怖事件。乔尔带着莎拉驾车逃亡，在试图逃离城市的路上，一名士兵接到命令射杀平民，莎拉中弹身亡。乔尔抱着女儿的尸体悲痛欲绝&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;第一章隔离区&#34;&gt;第一章：隔离区&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%ac%ac%e4%b8%80%e7%ab%a0%e9%9a%94%e7%a6%bb%e5%8c%ba&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;2033年，波士顿隔离区。乔尔和泰丝在一栋公寓楼内发现罗伯特背叛了他们，将武器卖给了火萤。他们追踪罗伯特到地下酒吧，杀死了他。随后，火萤领袖马琳提出一个交易：如果乔尔和泰丝将艾莉偷运出隔离区，债务一笔勾销。他们同意了&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;第二章城郊&#34;&gt;第二章：城郊&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%ac%ac%e4%ba%8c%e7%ab%a0%e5%9f%8e%e9%83%8a&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;乔尔和艾莉找到乔尔的旧识比尔。比尔是个偏执的生存主义者，他帮助修理车辆以换取电池。比尔发现防守小镇需要两人合作。在离开前，比尔给了乔尔一把猎枪和一封信&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;第三章比尔的小镇&#34;&gt;第三章：比尔的小镇&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%ac%ac%e4%b8%89%e7%ab%a0%e6%af%94%e5%b0%94%e7%9a%84%e5%b0%8f%e9%95%87&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;乔尔和艾莉找到乔尔的旧识比尔。比尔是个偏执的生存主义者，他帮助修理车辆以换取电池。比尔发现防守小镇需要两人合作。在离开前，比尔给了乔尔一把猎枪和一封信&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;车辆在匹兹堡被伏击摧毁。乔尔和艾莉在城市中穿行，遇到兄弟亨利和山姆。四人在废弃城市中合作求生，最终对抗一名狙击手并逃离匹兹堡&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;第四章匹兹堡&#34;&gt;第四章：匹兹堡&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%ac%ac%e5%9b%9b%e7%ab%a0%e5%8c%b9%e5%85%b9%e5%a0%a1&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;车辆在匹兹堡被伏击摧毁。乔尔和艾莉在城市中穿行，遇到兄弟亨利和山姆。四人在废弃城市中合作求生，最终对抗一名狙击手并逃离匹兹堡&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;第五章郊区&#34;&gt;第五章：郊区&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%ac%ac%e4%ba%94%e7%ab%a0%e9%83%8a%e5%8c%ba&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;四人在郊区暂住。山姆被感染但没有告诉他人。第二天早上，山姆对艾莉发起攻击，亨利被迫开枪打死弟弟，随后绝望自杀。乔尔和艾莉继续独自行走&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;第六章汤米的定居地&#34;&gt;第六章：汤米的定居地&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%ac%ac%e5%85%ad%e7%ab%a0%e6%b1%a4%e7%b1%b3%e7%9a%84%e5%ae%9a%e5%b1%85%e5%9c%b0&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;两人到达科罗拉多大学东校区，但火萤已经撤离到盐湖城。在离开时遭遇强盗袭击，乔尔被一根钢筋刺穿腹部，身受重伤&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;乔尔和艾莉到达怀俄明州杰克逊，找到乔尔的弟弟汤米建立的定居点。乔尔试图将艾莉交给汤米，但艾莉坚持要继续旅程。最终乔尔改变主意，与艾莉一起前往火萤&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;第七章大学&#34;&gt;第七章：大学&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%ac%ac%e4%b8%83%e7%ab%a0%e5%a4%a7%e5%ad%a6&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;两人到达科罗拉多大学东校区，但火萤已经撤离到盐湖城。在离开时遭遇强盗袭击，乔尔被一根钢筋刺穿腹部，身受重伤&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;第八章湖畔度假村&#34;&gt;第八章：湖畔度假村&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%ac%ac%e5%85%ab%e7%ab%a0%e6%b9%96%e7%95%94%e5%ba%a6%e5%81%87%e6%9d%91&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;艾莉带着重伤的乔尔藏身于湖畔度假村，独自外出寻找食物和药品。她遇到大卫和他的同伴。大卫伪装友善，实则计划抓住两人。艾莉被俘后被大卫追杀，最终在一家餐馆中用砍刀杀死大卫&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;乔尔驾车带着艾莉离开城市，驶向汤米的定居地。在车上，艾莉醒来询问发生了什么。乔尔欺骗她说火萤已经找到了其他免疫者，不再需要她。镜头转向远处山脉，两人驶向不确定的未来&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;第九章巴士仓库与医院&#34;&gt;第九章：巴士仓库与医院&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%ac%ac%e4%b9%9d%e7%ab%a0%e5%b7%b4%e5%a3%ab%e4%bb%93%e5%ba%93%e4%b8%8e%e5%8c%bb%e9%99%a2&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;春天，乔尔伤势恢复，两人继续前往盐湖城。到达火萤医院后，乔尔发现要制造疫苗需要杀死艾莉取出真菌。乔尔拒绝接受，独自杀死包括马琳在内的众多火萤成员，将昏迷的艾莉救出&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;结局&#34;&gt;结局&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%bb%93%e5%b1%80&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;乔尔驾车带着艾莉离开城市，驶向汤米的定居地。在车上，艾莉醒来询问发生了什么。乔尔欺骗她说火萤已经找到了其他免疫者，不再需要她。镜头转向远处山脉，两人驶向不确定的未来&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;感染阶段科普&#34;&gt;感染阶段科普&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%84%9f%e6%9f%93%e9%98%b6%e6%ae%b5%e7%a7%91%e6%99%ae&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;|&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;ndash;|&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;ndash;|&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;-|&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;|&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;关键角色动机分析&#34;&gt;关键角色动机分析&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%85%b3%e9%94%ae%e8%a7%92%e8%89%b2%e5%8a%a8%e6%9c%ba%e5%88%86%e6%9e%90&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;乔尔 Joel&lt;/strong&gt;: 失去女儿的创伤驱动他最初拒绝情感联系；最终选择了艾莉而非全世界&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;艾莉 Ellie&lt;/strong&gt;: 幸存者愧疚驱动她寻找意义；希望自己的生命有所价值&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;马琳 Marlene&lt;/strong&gt;: 相信疫苗值得一切代价，包括艾莉的生命&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;大卫 David&lt;/strong&gt;: 极端环境下的幸存者，扭曲的宗教信仰&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;剧情主题分析&#34;&gt;剧情主题分析&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%89%a7%e6%83%85%e4%b8%bb%e9%a2%98%e5%88%86%e6%9e%90&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;核心主题&#34;&gt;核心主题&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%a0%b8%e5%bf%83%e4%b8%bb%e9%a2%98&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;|:&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;:|:&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;ndash;|:&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;ndash;|&#xA;| 爱与失去 Love &amp;amp; Loss | 乔尔从失去莎拉到爱上艾莉| 序章 + 结局 |&#xA;| 生存与人性 Survival vs Humanity | 末日中如何保持人性| 匹兹堡猎人章节 |&#xA;| 牺牲与救赎 Sacrifice &amp;amp; Redemption | 一个人的生命是否值得全世界的希望| 医院结局 |&#xA;| 父女关系 Father-Daughter Bond | 乔尔和艾莉的关系演变| 全游戏贯穿 |&#xA;| 谎言与真相 Lies &amp;amp; Truth | 乔尔最后的谎言| 结尾对话 |&#xA;| 免疫的代价 Cost of Immunity | 艾莉的免疫是祝福还是诅咒| 全游戏 |&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>莱莉是艾莉在军事寄宿学校最好的朋友。她在爆发前夕失踪了三个星期——实际上她加入了</title>
      <link>https://ntgame.com/tlou1/leftbehind/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>&lt;h1 id=&#34;遗落-dlc&#34;&gt;遗落 DLC&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%81%97%e8%90%bd-dlc&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;dlc-概述&#34;&gt;DLC 概述&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#dlc-%e6%a6%82%e8%bf%b0&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;dlc-基本信息&#34;&gt;DLC 基本信息&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#dlc-%e5%9f%ba%e6%9c%ac%e4%bf%a1%e6%81%af&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;|&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;ndash;|&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;-|&#xA;| 游戏时长 Playtime | 约2-3小时|&#xA;| 设定时间 Timeline | 冬 (主剧情) + 爆发前 (回忆)|&#xA;| 特点 特色 | 双线叙事、探索波士顿商场|&#xA;| Part I 改进 | 更好的光影、面部动画和加载速度|&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;章节表格&#34;&gt;章节表格&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%ab%a0%e8%8a%82%e8%a1%a8%e6%a0%bc&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;|:&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;-:|:&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;-:|:&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;:|&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;-|&#xA;| 寻药 Medicine | 主剧情 Main | 湖畔度假村| 艾莉为乔尔找药|&#xA;| 重逢 Reunion | 回忆 Flashback | 波士顿| 莱莉带艾莉去商场|&#xA;| 商场探索 Mall Exploration | 回忆 Flashback | 波士顿商场| 探索各店铺|&#xA;| 万圣节商店 Halloween Store | 回忆 Flashback | 商店| 玩面具和吓人游戏|&#xA;| 旋转木马 Carousel | 回忆 Flashback | 商场中心| 两人对话|&#xA;| 水枪大战 Water Gun Fight | 回忆 Flashback | 美食广场| 水枪对战|&#xA;| 街机厅 Arcade | 回忆 Flashback | 游戏厅| 玩街机游戏|&#xA;| 大头贴 Photo Booth | 回忆 Flashback | 照相亭| 拍照片|&#xA;| 天台 Rooftop | 回忆 Flashback | 商场天台| 最终对话|&#xA;| 感染者突袭 Infected Attack | 回忆 Flashback | 商场内| 逃跑|&#xA;| 咬伤 Bite | 回忆 Flashback | 商场出口| 艾莉被咬|&#xA;| 决战餐厅 Restaurant Fight | 主剧情 Main | 湖畔餐厅| 战斗逃离|&#xA;| 回到乔尔 Back to Joel | 主剧情 Main | 度假村| 回到乔尔身边|&lt;/p&gt;</description>
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      <title>潜行暗杀</title>
      <link>https://ntgame.com/tlou1/stealth/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>&lt;h1 id=&#34;潜行指南&#34;&gt;潜行指南&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%bd%9c%e8%a1%8c%e6%8c%87%e5%8d%97&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;潜行系统概述&#34;&gt;潜行系统概述&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%bd%9c%e8%a1%8c%e7%b3%bb%e7%bb%9f%e6%a6%82%e8%bf%b0&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;潜行基本操作&#34;&gt;潜行基本操作&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%bd%9c%e8%a1%8c%e5%9f%ba%e6%9c%ac%e6%93%8d%e4%bd%9c&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;|&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;|:&amp;mdash;:|:&amp;ndash;:|&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;ndash;|&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;隐蔽系统&#34;&gt;隐蔽系统&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%9a%90%e8%94%bd%e7%b3%bb%e7%bb%9f&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;|&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;ndash;|:&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;-:|:&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;:|&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;|&#xA;| 高草丛 Tall Grass | 完全隐蔽 Full cover | 极低 Very Low | 移动会产生沙沙声|&#xA;| 阴影/黑暗角落 Shadows | 良好 Good | 低 Low | 需要关闭手电筒|&#xA;| 掩体后 Behind Cover | 中等 Medium | 中 Medium | 探身射击会暴露|&#xA;| 家具后 Behind Furniture | 中等 Medium | 中 Medium | 敌人近距离可能发现|&#xA;| 水中 Water | 良好 Good | 低 Low | 移动声音降低|&#xA;| 蹲伏移动中 Moving Crouched | 部分 Partial | 中 Medium | 移动增加被发现概率|&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>区域探索</title>
      <link>https://ntgame.com/tlou1/areas/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>&lt;h1 id=&#34;区域探索&#34;&gt;区域探索&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%8c%ba%e5%9f%9f%e6%8e%a2%e7%b4%a2&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;游戏区域概述&#34;&gt;游戏区域概述&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%b8%b8%e6%88%8f%e5%8c%ba%e5%9f%9f%e6%a6%82%e8%bf%b0&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;《最后生还者》的旅程横跨美国多个州和地区，从波士顿到盐湖城。每个区域都有独特的视觉风格、敌人类型和探索内容&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;全章节区域表格&#34;&gt;全章节/区域表格&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%85%a8%e7%ab%a0%e8%8a%82%e5%8c%ba%e5%9f%9f%e8%a1%a8%e6%a0%bc&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;|:&amp;mdash;&amp;ndash;:|:&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;ndash;:|:&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;-:|&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;-|:&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;:|:&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;:|&#xA;| 1 | 隔离区 Q-Zone | 马萨诸塞州波士顿 Boston, MA | 公寓、FEDRA检查站、地下酒吧| FEDRA士兵 | 30-45分钟 |&#xA;| 2 | 城郊 Outskirts | 波士顿郊区 Boston suburbs | 地铁站、国会大厦| 奔跑者、循声者、FEDRA | 45-60分钟 |&#xA;| 3 | 比尔小镇 Bill&amp;rsquo;s Town | 马萨诸塞州林肯 Lincoln, MA | 教堂、比尔的房子、高中| 奔跑者、循声者、巨无霸 | 60-90分钟 |&#xA;| 4 | 匹兹堡 Pittsburgh | 宾夕法尼亚州匹兹堡 Pittsburgh, PA | 酒店、书店、街道、下水道、工厂| 猎人、奔跑者、潜行者 | 120-150分钟 |&#xA;| 5 | 郊区 Suburbs | 匹兹堡郊区 Pittsburgh suburbs | 民宅、教堂、狙击手小屋| 猎人、循声者 | 45-60分钟 |&#xA;| 6 | 汤米定居地 Tommy&amp;rsquo;s Dam | 怀俄明州杰克逊 Jackson, WY | 水电站、汤米的定居地| FEDRA士兵 | 30-45分钟 |&#xA;| 7 | 大学 University | 科罗拉多州 Eastern CO | 学生宿舍、科学楼、实验室| 火萤、强盗、奔-跑者 | 60-90分钟 |&#xA;| 8 | 湖畔度假村 Lakeside | 科罗拉多山区 CO Mountains | 度假村、木材厂、餐馆| 食人族、奔跑者 | 90-120分钟 |&#xA;| 9 | 巴士仓库 Bus Depot | 盐湖城 Salt Lake City | 废弃仓库、火车场| 奔跑者、循声者 | 30-45分钟 |&#xA;| 10 | 火萤医院 Firefly Lab | 盐湖城 Salt Lake City | 医院各楼层| 火萤士兵 | 30-45分钟 |&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>升级改造</title>
      <link>https://ntgame.com/tlou1/upgrades/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/tlou1/upgrades/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;强化升级&#34;&gt;强化升级&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%bc%ba%e5%8c%96%e5%8d%87%e7%ba%a7&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;升级系统概述&#34;&gt;升级系统概述&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%8d%87%e7%ba%a7%e7%b3%bb%e7%bb%9f%e6%a6%82%e8%bf%b0&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;乔尔可以通过收集药丸来升级自身的技能。药丸散落在游戏世界的各个角落。升级在暂停菜单的&amp;quot;技能&amp;quot;页面进行&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;药丸升级&#34;&gt;药丸升级&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%8d%af%e4%b8%b8%e5%8d%87%e7%ba%a7&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;升级种类&#34;&gt;升级种类&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%8d%87%e7%ba%a7%e7%a7%8d%e7%b1%bb&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;|&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;|&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;-|:&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;-:|:&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;-:|&#xA;| 最大生命值 Max Health | 增加生命上限| 4 | 500 |&#xA;| 聆听模式距离 Listen 模式 Distance | 扩大聆听范围| 4 | 500 |&#xA;| 制造速度 Crafting 速度 | 加快制作速度| 3 | 300 |&#xA;| 武器晃动 武器 Sway | 减少瞄准晃动| 4 | 500 |&#xA;| 治疗速度 Healing 速度 | 加快治疗速度| 3 | 300 |&#xA;| 体力持续时间 Stamina Duration | 增加冲刺时间| 2 | 200 |&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;完整升级表格&#34;&gt;完整升级表格&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%ae%8c%e6%95%b4%e5%8d%87%e7%ba%a7%e8%a1%a8%e6%a0%bc&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;最大生命值&#34;&gt;最大生命值&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%9c%80%e5%a4%a7%e7%94%9f%e5%91%bd%e5%80%bc&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;|:&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;:|&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;|:&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;-:|:&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;:|&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;-|&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;聆听模式距离&#34;&gt;聆听模式距离&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%81%86%e5%90%ac%e6%a8%a1%e5%bc%8f%e8%b7%9d%e7%a6%bb&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;|:&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;:|&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;|:&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;-:|:&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;:|&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;-|&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>收集品指南</title>
      <link>https://ntgame.com/tlou1/collectibles/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>&lt;p&gt;|&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;-|:&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;:|&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;-|&#xA;| 工作台 Workbench | 工作台 | 公寓楼内|&#xA;| 火萤挂坠 #1 | 挂坠 Pendant | 公寓楼屋顶|&#xA;| 神器：医生笔记 Artifact: Doctor&amp;rsquo;s Note | 文档 | 隔离区检查站|&#xA;| 神器：FEDRA通告 | 文档 Artifact | 隔离区街道|&#xA;| 笑话书笔记 Joke Book Note | 文档 | 罗伯特的地下酒吧|&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;第2章城郊&#34;&gt;第2章：城郊&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%ac%ac2%e7%ab%a0%e5%9f%8e%e9%83%8a&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;|&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;-|:&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;:|&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;-|&#xA;| 工作台 Workbench | 工作台 | 地铁站|&#xA;| 神器：地铁幸存者留言 | 文档 Artifact | 地铁车厢|&#xA;| 神器：FEDRA命令 | 文档 Artifact | 地铁站办公室|&#xA;| 神器：泰丝的笔记 | 文档 Artifact | 国会大厦|&#xA;| 火萤挂坠 #2 | 挂坠 Pendant | 地铁站隧道|&#xA;| 训练手册 Training Manual | 训练手册 | 地铁站内|&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>武器指南</title>
      <link>https://ntgame.com/tlou1/weapons/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/tlou1/weapons/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;武器图鉴&#34;&gt;武器图鉴&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%ad%a6%e5%99%a8%e5%9b%be%e9%89%b4&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;全部武器概览&#34;&gt;全部武器概览&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%85%a8%e9%83%a8%e6%ad%a6%e5%99%a8%e6%a6%82%e8%a7%88&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;《最后生还者》提供了多样化的武器，每种都有独特的优势和升级路径。武器可以在工作台使用零件进行升级&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;武器表格&#34;&gt;武器表格&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%ad%a6%e5%99%a8%e8%a1%a8%e6%a0%bc&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;|&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;|&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;-|&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;ndash;|:&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;ndash;:|:&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;-:|:&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;-:|&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;武器详细数据&#34;&gt;武器详细数据&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%ad%a6%e5%99%a8%e8%af%a6%e7%bb%86%e6%95%b0%e6%8d%ae&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;9mm手枪&#34;&gt;9mm手枪&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#9mm%e6%89%8b%e6%9e%aa&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;|&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;|:&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;-:|:&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;-:|&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;升级项目 升级&lt;/strong&gt;: 弹匣容量、射速、换弹速度、伤害、精准度&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;左轮手枪&#34;&gt;左轮手枪&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%b7%a6%e8%bd%ae%e6%89%8b%e6%9e%aa&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;|&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;|:&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;-:|:&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;-:|&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;半自动猎枪&#34;&gt;半自动猎枪&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%8d%8a%e8%87%aa%e5%8a%a8%e7%8c%8e%e6%9e%aa&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;|&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;|:&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;-:|:&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;-:|&#xA;| 伤害 Damage | 极高 Extreme | 秒杀几乎所有敌人|&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;升级项目 升级&lt;/strong&gt;: 弹匣容量、射速、换弹速度、威力、瞄准镜&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;霰弹枪&#34;&gt;霰弹枪&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%9c%b0%e5%bc%b9%e6%9e%aa&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;|&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;|:&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;-:|:&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;-:|&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;升级项目 升级&lt;/strong&gt;: 弹匣容量、射速、换弹速度、威力、范围&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;弓&#34;&gt;弓&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%bc%93&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;|&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;|:&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;-:|:&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;-:|&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;升级项目 升级&lt;/strong&gt;: 拉弓速度、换箭速度、威力、爆炸箭头&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;火焰喷射器&#34;&gt;火焰喷射器&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%81%ab%e7%84%b0%e5%96%b7%e5%b0%84%e5%99%a8&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;|&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;|:&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;-:|:&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;-:|&#xA;| 伤害 Damage | 持续烧伤持续|&#xA;| 射速 Fire Rate | 持续喷射|&#xA;| 燃料容量 Capacity | 100单位|&#xA;| 最佳用途 | 感染者群|&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;升级项目 升级&lt;/strong&gt;: 燃料容量、喷射范围、燃烧伤害&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;冲锋枪&#34;&gt;冲锋枪&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%86%b2%e9%94%8b%e6%9e%aa&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;|&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;|:&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;-:|:&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;-:|&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;升级项目 升级&lt;/strong&gt;: 弹匣容量、威力、精准度&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;武器套&#34;&gt;武器套&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%ad%a6%e5%99%a8%e5%a5%97&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;|&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;|&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;|&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;-|:&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;ndash;:|&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;武器升级优先级&#34;&gt;武器升级优先级&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%ad%a6%e5%99%a8%e5%8d%87%e7%ba%a7%e4%bc%98%e5%85%88%e7%ba%a7&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;推荐升级顺序&#34;&gt;推荐升级顺序&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%8e%a8%e8%8d%90%e5%8d%87%e7%ba%a7%e9%a1%ba%e5%ba%8f&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;ol&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;猎枪 Hunting Rifle&lt;/strong&gt; - 威力(解锁后秒杀)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;弓 Bow&lt;/strong&gt; - 拉弓速度 + 爆炸箭&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;9mm手枪 9mm Pistol&lt;/strong&gt; - 射速 + 弹匣&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;霰弹枪 Shotgun&lt;/strong&gt; - 范围 + 威力&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;左轮 Revolver&lt;/strong&gt; - 换弹速度&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;冲锋枪 SMG&lt;/strong&gt; - 威力&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ol&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;各章节最佳武器&#34;&gt;各章节最佳武器&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%90%84%e7%ab%a0%e8%8a%82%e6%9c%80%e4%bd%b3%e6%ad%a6%e5%99%a8&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;|&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;-|&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;|&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;-|&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>新手入门</title>
      <link>https://ntgame.com/tlou1/beginner/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/tlou1/beginner/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;新手入门&#34;&gt;新手入门&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%96%b0%e6%89%8b%e5%85%a5%e9%97%a8&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;游戏概述&#34;&gt;游戏概述&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%b8%b8%e6%88%8f%e6%a6%82%e8%bf%b0&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;《最后生还者第一部》是顽皮狗经典作品的完全重制版，于2022年9月2日登陆PS5，2023年3月28日登陆PC。游戏设定在真菌感染爆发后的末日美国，玩家控制走私者乔尔护送少女艾莉穿越美国&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;控制器操作&#34;&gt;控制器操作&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%8e%a7%e5%88%b6%e5%99%a8%e6%93%8d%e4%bd%9c&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;|&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;-|&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;-|&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;ndash;|&#xA;| 视角 Camera | 右摇杆 Right Stick | 调整视角|&#xA;| 近战 Melee | 方块 Square | 近战攻击|&#xA;| 互动 Interact | 圆圈 Circle | 拾取物品|&#xA;| 暂停 Pause | 选项 按钮 | 打开菜单|&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;pc-键鼠控制&#34;&gt;PC 键鼠控制&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#pc-%e9%94%ae%e9%bc%a0%e6%8e%a7%e5%88%b6&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;|&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;-|&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;-|&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;ndash;|&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;难度模式&#34;&gt;难度模式&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%9a%be%e5%ba%a6%e6%a8%a1%e5%bc%8f&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;|&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;-|&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;|&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;-|&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;|&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;|&#xA;| 轻度 Light | 低 Low | 丰富 Abundant | 开启 On | 初次接触动作游戏|&#xA;| 普通 Moderate | 中等 Medium | 中等 Medium | 开启 On | 标准体验|&#xA;| 困难 困难 | 高 High | 较少 Scarce | 开启 On | 有经验的玩家|&#xA;| 生存 Survivor | 很高 Very High | 极少 Very Scarce | 有限 Limited | 寻求挑战|&#xA;| 绝地 Grounded | 极高 Extreme | 几乎无 Minimal | 关闭 Off | 终极挑战|&#xA;| 永久死亡 Permadeath | 可自定义 Custom | 可自定义 Custom | 视难度而定 | 硬核玩家|&lt;/p&gt;</description>
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    <item>
      <title>隐藏要素</title>
      <link>https://ntgame.com/tlou1/secrets/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>&lt;h1 id=&#34;隐藏内容&#34;&gt;隐藏内容&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%9a%90%e8%97%8f%e5%86%85%e5%ae%b9&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;隐藏内容概述&#34;&gt;隐藏内容概述&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%9a%90%e8%97%8f%e5%86%85%e5%ae%b9%e6%a6%82%e8%bf%b0&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;隐藏区域&#34;&gt;隐藏区域&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%9a%90%e8%97%8f%e5%8c%ba%e5%9f%9f&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;各章节隐藏区域&#34;&gt;各章节隐藏区域&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%90%84%e7%ab%a0%e8%8a%82%e9%9a%90%e8%97%8f%e5%8c%ba%e5%9f%9f&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;|:&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;-:|:&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;:|:&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;:|:&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;:|&#xA;| 隔离区 | 公寓楼天台| 火萤挂坠 #1 | 上楼到天台|&#xA;| 城郊 | 地铁隧道隐藏室| 训练手册 #1 | 跳下轨道后左转|&#xA;| 比尔小镇 | 富兰克的藏身处| 文档、补给| 从教堂后门走|&#xA;| 比尔小镇 | 高中储物室| 额外弹药| 体育馆二楼|&#xA;| 匹兹堡 | 酒店密室| 保险箱、漫画| 酒店三楼右侧房间|&#xA;| 匹兹堡 | 下水道游乐区| 多个收集品| 下水道中途|&#xA;| 匹兹堡 | 书店阁楼| 火萤挂坠 #9 | 书店后面楼梯|&#xA;| 郊区 | 教堂地下室| 火萤挂坠 #16 | 教堂内部楼梯|&#xA;| 大学 | 宿舍顶楼| 火萤挂坠 #19 | 宿舍楼的楼梯间|&#xA;| 湖畔 | 度假村地下室| 医疗包、零件| 度假村厨房后门|&lt;/p&gt;</description>
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      <title>战斗技巧</title>
      <link>https://ntgame.com/tlou1/combat/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>&lt;h1 id=&#34;战斗系统&#34;&gt;战斗系统&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%88%98%e6%96%97%e7%b3%bb%e7%bb%9f&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;战斗系统概述&#34;&gt;战斗系统概述&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%88%98%e6%96%97%e7%b3%bb%e7%bb%9f%e6%a6%82%e8%bf%b0&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;战斗基本系统&#34;&gt;战斗基本系统&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%88%98%e6%96%97%e5%9f%ba%e6%9c%ac%e7%b3%bb%e7%bb%9f&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;|&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;-|&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;ndash;|&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;ndash;|&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;|&#xA;| 瞄准 Aim | 半按L2进入瞄准 |&#xA;| 射击 Shoot | R2开火| R2 | 鼠标左键 Left Click |&#xA;| 盲射 Blind Fire | 不瞄准直接射击| L2+R2未瞄准时 | 直接射击 |&#xA;| 近战攻击 Melee | 使用近战武器或拳击| 方块 Square | F |&#xA;| 闪避 Dodge | 战斗中闪避敌人攻击| 方块+方向 Square+Direction | F+方向 |&#xA;| 蹲伏 Crouch | 进入潜行状态| 十字键下 D-Pad Down | Ctrl |&#xA;| 冲刺 Sprint | 快速移动，消耗体力| L1 (按住) | Shift (hold) |&#xA;| 聆听模式 Listen 模式 | 感知敌人位置| R1 (按住) | Q (hold) |&#xA;| 装弹 Reload | 手动装填| 三角 Triangle | R |&#xA;| 切换武器 Switch 武器 | 主/副武器切换| 十字键左右 D-Pad Left/Right | 鼠标滚轮 Mouse Wheel |&#xA;| 互动/终结 Interact/Finish | 拾取或处决倒地敌人| 圆圈 Circle | E |&lt;/p&gt;</description>
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      <title>制作系统</title>
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      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/tlou1/crafting/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;制造系统&#34;&gt;制造系统&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%88%b6%e9%80%a0%e7%b3%bb%e7%bb%9f&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;制造系统概述&#34;&gt;制造系统概述&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%88%b6%e9%80%a0%e7%b3%bb%e7%bb%9f%e6%a6%82%e8%bf%b0&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;制造系统是《最后生还者》生存体验的核心。玩家使用收集到的材料制作各种生存用品。在战斗中使用暂停菜单或快捷菜单进行制作。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;制造材料&#34;&gt;制造材料&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%88%b6%e9%80%a0%e6%9d%90%e6%96%99&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;基础材料&#34;&gt;基础材料&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%9f%ba%e7%a1%80%e6%9d%90%e6%96%99&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;|&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;-|:&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;:|&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;ndash;|&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;|&#xA;| 酒精 Alcohol | 🧪 | 燃烧瓶、烟雾弹| 搜刮|&#xA;| 布 Rag | 🧣 | 医疗包、燃烧瓶、烟雾弹| 搜刮|&#xA;| 胶带 Tape | 📼 | 钉子炸弹、升级武器| 搜刮|&#xA;| 剪刀 Scissors | ✂️ | 刀片、钉子炸弹| 搜刮|&#xA;| 绷带 Bandage | 🩹 | 医疗包| 搜刮|&#xA;| 木板 Wood | 🪵 | 制造箭矢| 搜刮|&#xA;| 火药 Explosive | 💥 | 钉子炸弹、升级| 搜刮|&#xA;| 刀片 Blade | 🔪 | 刀片| 制造或拾取|&lt;/p&gt;</description>
    </item>
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      <title>终局内容</title>
      <link>https://ntgame.com/tlou1/endgame/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/tlou1/endgame/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;终局内容&#34;&gt;终局内容&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%bb%88%e5%b1%80%e5%86%85%e5%ae%b9&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;终局内容概述&#34;&gt;终局内容概述&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%bb%88%e5%b1%80%e5%86%85%e5%ae%b9%e6%a6%82%e8%bf%b0&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;完成主线剧情后，《最后生还者第一部》提供了多种终局内容和重玩价值。包括新游戏+、章节选择、难度挑战等。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;After completing the main story, The Last of Us Part I offers various endgame content and replay value, including New Game+, 章节 Select, and difficulty challenges.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;new-game-内容&#34;&gt;New Game+ 内容&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#new-game-%e5%86%85%e5%ae%b9&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;继承内容表&#34;&gt;继承内容表&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%bb%a7%e6%89%bf%e5%86%85%e5%ae%b9%e8%a1%a8&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;|:&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;-:|:&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;ndash;|:&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;mdash;&amp;ndash;:|&#xA;| 武器升级 武器 升级 | 所有在工作台升级的武器属性| ✅ 是 |&#xA;| 乔尔技能 Joel&amp;rsquo;s 技能 | 所有药丸升级的技能等级| ✅ 是 |&#xA;| 零件 Parts | 当前持有的零件数量| ✅ 是 |&#xA;| 药丸 Pills | 当前持有的药丸数量| ✅ 是 |&#xA;| 武器 武器 Inventory | 所有获得的武器| ✅ 是 |&#xA;| 弹药 Ammo | 不继承，章节开始时会重置| ❌ 否 |&#xA;| 材料 Materials | 不继承，重置| ❌ 否 |&#xA;| 制造物品 Crafted 物品 | 不继承，重置| ❌ 否 |&#xA;| 训练手册 Training Manuals | 已收集的手册效果保留| ✅ 是 |&#xA;| 漫画书 Comic Books | 已收集的漫画书保留| ✅ 是 |&lt;/p&gt;</description>
    </item>
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