角色职业详解 / The Relic: First Guardian Character Classes
《遗物守卫》提供五大职业,每个职业有独特的初始属性、专属武器、专属遗物和独立的技能树。选择正确的职业对游戏体验至关重要。
The Relic: First Guardian offers five classes, each with unique starting stats, exclusive weapons, exclusive relics, and independent skill trees. Choosing the right class is crucial to your experience.
职业总览 / Class Overview
| 职业 / Class | 定位 / Role | 初始HP / Start HP | 初始精力 / Start STA | 攻击 / ATK | 防御 / DEF | 速度 / SPD | 难度 / Difficulty |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 守护者 / Guardian | 坦克 / Tank | 650 | 100 | 45 | 70 | 35 | ⭐ 简单 / Easy |
| 哨兵 / Sentinel | 均衡 / Balanced | 550 | 110 | 55 | 55 | 45 | ⭐ 简单 / Easy |
| 暗影 / Shadow | 刺客 / Assassin | 400 | 120 | 75 | 30 | 70 | ⭐⭐⭐ 困难 / Hard |
| 学者 / Scholar | 法师 / Mage | 380 | 130 | 65(魔) / 65(MAG) | 25 | 40 | ⭐⭐ 中等 / Medium |
| 猎人 / Ranger | 远程 / Ranged | 420 | 115 | 60 | 35 | 55 | ⭐⭐ 中等 / Medium |
守护者 / Guardian
职业概述 / Class Overview
守护者是团队的坚盾——高HP、高防御、重甲,擅长承受伤害并保护队友。专属巨剑虽然攻击速度慢,但每一击都带有强大的失衡效果。守护者的遗物以减伤和嘲讽为主,是难度最低但容错率最高的职业。
The Guardian is the team’s bulwark — high HP, high defense, heavy armor, excels at absorbing damage and protecting allies. The exclusive greatsword is slow but delivers powerful stagger. Guardian relics focus on damage reduction and taunting — lowest difficulty but highest error tolerance.
初始属性 / Starting Stats
| 属性 / Stat | 初始值 / Starting | Lv.50 基础值 / Lv.50 Base | 说明 / Description |
|---|---|---|---|
| HP | 650 | 2,800 | 全职业最高 / Highest of all classes |
| 精力 / Stamina | 100 | 140 | 中等偏低 / Medium-low |
| 攻击力 / ATK | 45 | 180 | 低——靠遗物弥补 / Low — supplement with relics |
| 魔法攻击 / MAG | 20 | 80 | 极低——不适合法术 / Very low — not for spells |
| 防御力 / DEF | 70 | 320 | 全职业最高 / Highest of all classes |
| 速度 / SPD | 35 | 90 | 全职业最低 / Lowest of all classes |
| 暴击率 / Crit | 5% | 12% | 低 / Low |
专属武器 / Exclusive Weapon: 巨剑 / Greatsword
| 武器 / Weapon | 攻击力 / ATK | 速度 / Speed | 精力消耗 / Stamina | 特殊效果 / Special |
|---|---|---|---|---|
| 守护者巨剑 / Guardian Greatsword | 85 | 慢 / Slow | 高 / High | 重击失衡+25% / Heavy stagger +25% |
| 暗蚀巨剑 / Blighted Greatsword | 110 | 慢 / Slow | 高 / High | 击杀回复5%HP / Kill heals 5% HP |
| 远古守护者之剑 / Ancient Guardian Blade | 145 | 中 / Medium | 中 / Medium | 完美弹反后下次攻击必暴击 / Perfect parry = guaranteed crit |
推荐遗物搭配 / Recommended Relics
| 遗物 / Relic | 品质 / Rarity | 被动效果 / Passive | 主动技能 / Active | 推荐理由 / Why |
|---|---|---|---|---|
| 守护者之盾 / Guardian Shield | 稀有 / Rare | 减伤15% / 15% DR | 格挡墙·3秒全队减伤30% / Block Wall · 3s 30% team DR | 核心防御遗物 / Core defensive relic |
| 钢铁意志 / Iron Will | 史诗 / Epic | 低于30%HP时防御+40% / +40% DEF below 30% HP | 不屈·3秒内不会死亡 / Unyielding · 3s death immunity | 低HP触发的保命技 / Low HP survival tool |
| 嘲讽图腾 / Taunt Totem | 稀有 / Rare | 嘲讽范围+20% / +20% taunt range | 挑衅·强制5米内敌人攻击自己5秒 / Provoke · force 5m enemies to attack you 5s | 拉仇恨神技 / Aggro tool |
适合人群 / Best For
适合喜欢稳健打法、不想频繁弹反、享受”不死”快感的玩家。新手首推职业。
For players who prefer steady gameplay, don’t want to parry constantly, and enjoy feeling “unkillable.” Top beginner pick.
哨兵 / Sentinel
职业概述 / Class Overview
哨兵是最均衡的职业——没有明显短板,近战能力扎实,精力恢复快,可以灵活切换攻防。长剑+盾的组合提供了可靠的攻防转换。哨兵适合喜欢多面手风格的玩家。
The Sentinel is the most balanced class — no glaring weaknesses, solid melee, fast stamina recovery, flexible offense-defense transitions. Sword + Shield provides reliable stance switching. Ideal for versatile playstyles.
初始属性 / Starting Stats
| 属性 / Stat | 初始值 / Starting | Lv.50 基础值 / Lv.50 Base | 说明 / Description |
|---|---|---|---|
| HP | 550 | 2,200 | 中等 / Medium |
| 精力 / Stamina | 110 | 160 | 全职业最高 / Highest of all classes |
| 攻击力 / ATK | 55 | 220 | 中等 / Medium |
| 魔法攻击 / MAG | 30 | 100 | 偏低 / Below average |
| 防御力 / DEF | 55 | 240 | 中等 / Medium |
| 速度 / SPD | 45 | 120 | 中等 / Medium |
| 暴击率 / Crit | 8% | 18% | 中等 / Medium |
专属武器 / Exclusive Weapon: 长剑+盾 / Sword & Shield
| 武器 / Weapon | 攻击力 / ATK | 速度 / Speed | 格挡率 / Block Rate | 特殊效果 / Special |
|---|---|---|---|---|
| 哨兵长剑 / Sentinel Sword | 65 | 中 / Medium | 60% | 弹反窗口+15% / +15% parry window |
| 暗蚀剑 / Blighted Blade | 82 | 中 / Medium | 55% | 弹反成功回复精力5% / Parry restores 5% stamina |
| 远古哨兵之剑 / Ancient Sentinel Blade | 105 | 快 / Fast | 70% | 守护者时刻延长至5秒 / Guardian Moment extended to 5s |
推荐遗物搭配 / Recommended Relics
| 遗物 / Relic | 品质 / Rarity | 被动效果 / Passive | 主动技能 / Active | 推荐理由 / Why |
|---|---|---|---|---|
| 哨兵之环 / Sentinel Ring | 稀有 / Rare | 精力恢复+20% / +20% STA regen | 精力涌泉·3秒精力无限 / Stamina Surge · 3s infinite STA | 核心精力遗物 / Core stamina relic |
| 弹反大师 / Parry Master | 史诗 / Epic | 弹反窗口+20% / +20% parry window | 完美时机·下3次弹反必成功 / Perfect Timing · next 3 parries guaranteed | 弹反流核心 / Parry build core |
| 守护者之心 / Guardian Heart | 稀有 / Rare | 每30秒回复5%HP / Heal 5% HP every 30s | 治疗光环·5秒内回复全队15%HP / Heal Aura · 5s heal team 15% | 生存+辅助 / Survival + support |
适合人群 / Best For
适合喜欢均衡打法、想体验弹反但又不想太极端的玩家。二周目首选。
For players who enjoy balanced gameplay, want parry体验 without extremes. Top NG+ pick.
暗影 / Shadow
职业概述 / Class Overview
暗影是最极端的职业——极低HP但极高的暴击率和攻击速度。双匕首的连击速度冠绝所有职业,配合暗影遗物的隐身和暴击加成,可以在敌人反应之前结束战斗。但极低的容错率意味着一次失误可能致命。
Shadow is the most extreme class — very low HP but the highest crit rate and attack speed. Dual daggers offer unmatched combo speed, and Shadow relics’ stealth and crit bonuses can end fights before enemies react. But the tiny error tolerance means one mistake can be fatal.
初始属性 / Starting Stats
| 属性 / Stat | 初始值 / Starting | Lv.50 基础值 / Lv.50 Base | 说明 / Description |
|---|---|---|---|
| HP | 400 | 1,600 | 全职业最低 / Lowest of all classes |
| 精力 / Stamina | 120 | 175 | 高 / High |
| 攻击力 / ATK | 75 | 300 | 全职业最高 / Highest of all classes |
| 魔法攻击 / MAG | 25 | 90 | 低 / Low |
| 防御力 / DEF | 30 | 130 | 全职业最低 / Lowest of all classes |
| 速度 / SPD | 70 | 190 | 全职业最高 / Highest of all classes |
| 暴击率 / Crit | 15% | 35% | 全职业最高 / Highest of all classes |
专属武器 / Exclusive Weapon: 双匕首 / Dual Daggers
| 武器 / Weapon | 攻击力 / ATK | 速度 / Speed | 暴击率加成 / Crit Bonus | 特殊效果 / Special |
|---|---|---|---|---|
| 暗影匕首 / Shadow Daggers | 45×2 | 极快 / Very Fast | +8% | 连击第4段必暴击 / 4th combo hit guaranteed crit |
| 暗蚀双刃 / Blighted Fangs | 58×2 | 极快 / Very Fast | +10% | 暴击回复3%HP / Crit heals 3% HP |
| 远古暗影之刃 / Ancient Shadow Blades | 72×2 | 极快 / Very Fast | +15% | 隐身状态下首次攻击必暴击+200% / Stealth first hit = guaranteed crit +200% |
推荐遗物搭配 / Recommended Relics
| 遗物 / Relic | 品质 / Rarity | 被动效果 / Passive | 主动技能 / Active | 推荐理由 / Why |
|---|---|---|---|---|
| 暗影斗篷 / Shadow Cloak | 稀有 / Rare | 暴击率+12% / +12% crit rate | 隐身·3秒不被敌人发现 / Stealth · 3s invisible | 核心刺客遗物 / Core assassin relic |
| 血之渴望 / Blood Thirst | 史诗 / Epic | 暴击回复4%HP / +4% HP on crit | 血猎·下次攻击吸血50% / Blood Hunt · next attack 50% lifesteal | 暗影唯一的续航手段 / Shadow’s only sustain |
| 暗影步 / Shadow Step | 史诗 / Epic | 闪避后下次攻击+30%伤害 / +30% damage after dodge | 暗影传送·瞬移至5米内敌人背后 / Shadow Teleport · blink behind enemy within 5m | 突进+爆发 / Gap close + burst |
适合人群 / Best For
适合经验丰富的魂系玩家、追求极致输出、喜欢”高风险高回报”的玩家。不推荐新手使用。
For experienced souls players who追求 extreme DPS and enjoy high-risk-high-reward. Not recommended for beginners.
学者 / Scholar
职业概述 / Class Overview
学者是唯一的纯法系职业——依靠法杖释放元素法术进行远程和范围攻击。学者的元素伤害加成全职业最高,配合元素反应链可以造成毁灭性的范围伤害。但近战能力极弱,被敌人贴身时非常脆弱。
Scholar is the sole pure magic class — using a staff to cast elemental spells for ranged and AoE attacks. Scholar has the highest elemental damage bonus of all classes, and with elemental reaction chains can deal devastating AoE damage. But melee capability is extremely weak, very vulnerable when enemies close in.
初始属性 / Starting Stats
| 属性 / Stat | 初始值 / Starting | Lv.50 基础值 / Lv.50 Base | 说明 / Description |
|---|---|---|---|
| HP | 380 | 1,500 | 极低 / Very low |
| 精力 / Stamina | 130 | 170 | 高 / High |
| 攻击力 / ATK | 30 | 120 | 极低——物理攻击弱 / Very low — weak physical |
| 魔法攻击 / MAG | 65 | 310 | 全职业最高 / Highest of all classes |
| 防御力 / DEF | 25 | 110 | 极低 / Very low |
| 速度 / SPD | 40 | 105 | 偏低 / Below average |
| 暴击率 / Crit | 6% | 15% | 中等偏低 / Below average |
专属武器 / Exclusive Weapon: 法杖 / Staff
| 武器 / Weapon | 魔法攻击 / MAG | 速度 / Speed | 法术伤害加成 / Spell Bonus | 特殊效果 / Special |
|---|---|---|---|---|
| 学者法杖 / Scholar’s Staff | 75 | 慢 / Slow | +20% | 元素反应伤害+15% / +15% reaction damage |
| 暗蚀法杖 / Blighted Staff | 95 | 慢 / Slow | +25% | 法术击杀回复魔法值 / Kill restores mana |
| 远古学者之杖 / Ancient Scholar Staff | 125 | 中 / Medium | +35% | 元素反应链范围+50% / Reaction chain AoE +50% |
推荐遗物搭配 / Recommended Relics
| 遗物 / Relic | 品质 / Rarity | 被动效果 / Passive | 主动技能 / Active | 推荐理由 / Why |
|---|---|---|---|---|
| 学者之书 / Scholar’s Book | 稀有 / Rare | 元素伤害+18% / +18% elemental | 元素精通·下5次法术无消耗 / Mastery · next 5 spells free | 核心法系遗物 / Core caster relic |
| 元素核心 / Elemental Core | 史诗 / Epic | 元素反应伤害+25% / +25% reaction dmg | 元素爆发·触发所有元素反应 / Elemental Burst · trigger all reactions | 反应流核心 / Reaction build core |
| 魔力涌泉 / Mana Spring | 稀有 / Rare | 法术消耗-15% / -15% spell cost | 魔力洪流·3秒法术无消耗 / Mana Flood · 3s free casting | 续航遗物 / Sustain relic |
适合人群 / Best For
适合喜欢远程输出、法术轰炸、元素反应链的玩家。有一定操作要求(走位躲避),但远程优势可以弥补近战劣势。
For players who enjoy ranged DPS, spell bombardment, and elemental reaction chains. Requires some skill (positioning), but range advantage compensates for melee weakness.
猎人 / Ranger
职业概述 / Class Overview
猎人是唯一的纯远程物理职业——使用长弓进行精准射击。猎人的弱点伤害加成全职业最高,配合遗物的精准射击能力可以在远距离高效消灭敌人。但弹药有限制(需要收集或制作),且近战能力较弱。
Ranger is the sole pure ranged physical class — using a longbow for precision shots. Ranger has the highest weak point damage bonus of all classes, and with relic-powered precision shots can efficiently eliminate enemies from range. But ammo is limited (must be collected or crafted), and melee capability is weak.
初始属性 / Starting Stats
| 属性 / Stat | 初始值 / Starting | Lv.50 基础值 / Lv.50 Base | 说明 / Description |
|---|---|---|---|
| HP | 420 | 1,700 | 中低 / Medium-low |
| 精力 / Stamina | 115 | 155 | 中高 / Medium-high |
| 攻击力 / ATK | 60 | 240 | 中高(远程)/ Medium-high (ranged) |
| 魔法攻击 / MAG | 20 | 80 | 低 / Low |
| 防御力 / DEF | 35 | 150 | 低 / Low |
| 速度 / SPD | 55 | 145 | 中高 / Medium-high |
| 暴击率 / Crit | 12% | 28% | 高 / High |
专属武器 / Exclusive Weapon: 长弓 / Longbow
| 武器 / Weapon | 攻击力 / ATK | 速度 / Speed | 射程 / Range | 特殊效果 / Special |
|---|---|---|---|---|
| 猎人长弓 / Hunter’s Bow | 70 | 中 / Medium | 远 / Long | 弱点伤害+25% / +25% weak point damage |
| 暗蚀弓 / Blighted Bow | 90 | 中 / Medium | 远 / Long | 弱点命中回复2%精力 / Weak hit restores 2% stamina |
| 远古猎人之弓 / Ancient Hunter Bow | 115 | 快 / Fast | 极远 / Very Long | 穿透射击·一箭命中多个敌人 / Pierce shot · hit multiple enemies |
推荐遗物搭配 / Recommended Relics
| 遗物 / Relic | 品质 / Rarity | 被动效果 / Passive | 主动技能 / Active | 推荐理由 / Why |
|---|---|---|---|---|
| 猎人之眼 / Hunter’s Eye | 稀有 / Rare | 弱点伤害+25% / +25% weak point | 精准标记·标记敌人弱点5秒·命中造成双倍 / Mark · highlight weak points 5s, double hit | 核心远程遗物 / Core ranged relic |
| 弹药回收 / Ammo Recovery | 史诗 / Epic | 弱点命中40%概率回收弹药 / 40% ammo recovery on weak | 弹药风暴·3秒内无限弹药 / Ammo Storm · 3s infinite ammo | 弹药续航 / Ammo sustain |
| 风之祝福 / Wind Blessing | 稀有 / Rare | 移速+15% / +15% move speed | 风步·3秒移速翻倍+免伤 / Wind Step · 3s double speed + damage immunity | 机动性核心 / Mobility core |
适合人群 / Best For
适合喜欢远程精准射击、打弱点、保持距离的玩家。弹药管理是额外挑战,但远程优势使许多Boss变得简单。
For players who enjoy ranged precision shooting, targeting weak points, and maintaining distance. Ammo management is an additional challenge, but range advantage makes many bosses much easier.
五大职业对比 / Class Comparison Table
| 对比项 / Comparison | 守护者 / Guardian | 哨兵 / Sentinel | 暗影 / Shadow | 学者 / Scholar | 猎人 / Ranger |
|---|---|---|---|---|---|
| 生存能力 / Survivability | ⭐⭐⭐⭐⭐ | ⭐⭐⭐⭐ | ⭐⭐ | ⭐ | ⭐⭐ |
| 物理输出 / Physical DPS | ⭐⭐ | ⭐⭐⭐ | ⭐⭐⭐⭐⭐ | ⭐ | ⭐⭐⭐⭐ |
| 魔法输出 / Magic DPS | ⭐ | ⭐ | ⭐ | ⭐⭐⭐⭐⭐ | ⭐ |
| 元素伤害 / Elemental | ⭐ | ⭐ | ⭐⭐ | ⭐⭐⭐⭐⭐ | ⭐⭐ |
| 机动性 / Mobility | ⭐ | ⭐⭐⭐ | ⭐⭐⭐⭐⭐ | ⭐⭐ | ⭐⭐⭐⭐ |
| 弹反效率 / Parry Efficiency | ⭐⭐⭐ | ⭐⭐⭐⭐⭐ | ⭐⭐⭐⭐ | ⭐ | ⭐⭐ |
| 新手友好度 / Beginner Friendly | ⭐⭐⭐⭐⭐ | ⭐⭐⭐⭐ | ⭐ | ⭐⭐⭐ | ⭐⭐⭐ |
| 后期潜力 / Late-game Potential | ⭐⭐⭐ | ⭐⭐⭐⭐ | ⭐⭐⭐⭐⭐ | ⭐⭐⭐⭐ | ⭐⭐⭐⭐ |
攻略持续更新中 / Guide continuously updated