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    <title>Sekiro: Shadows Die Twice / 只狼 on NTGame | Free Bilingual Game Guides</title>
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    <description>Recent content in Sekiro: Shadows Die Twice / 只狼 on NTGame | Free Bilingual Game Guides</description>
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    <language>zh-CN</language>
    <copyright>NTGame (新途游戏)</copyright>
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    <item>
      <title>新手入门 / Beginner Guide</title>
      <link>https://ntgame.com/sekiro/beginner/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>&lt;h1 id=&#34;新手入门--beginner-guide&#34;&gt;新手入门 / Beginner Guide&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%96%b0%e6%89%8b%e5%85%a5%e9%97%a8--beginner-guide&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;只狼的战斗系统与魂系截然不同——放弃翻滚，拥抱格挡。本章涵盖所有核心机制 / Sekiro&amp;rsquo;s combat is fundamentally different from souls games — abandon rolling, embrace parrying. This chapter covers all core mechanics.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;核心操作--core-controls-pcps&#34;&gt;核心操作 / Core Controls (PC/PS)&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%a0%b8%e5%bf%83%e6%93%8d%e4%bd%9c--core-controls-pcps&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;操作 / Action&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;PS&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;PC&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;攻击 / Attack&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;R1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;鼠标左键 / Left click&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;普通攻击——连续攻击压制敌人架势 / Normal attack — chain attacks to pressure posture&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;格挡 / Deflect&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;L1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;鼠标右键 / Right click&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;核心操作&lt;/strong&gt;——精准格挡（防反）增加敌人架势。比魂系盾牌重要一百倍 / &lt;strong&gt;Core mechanic&lt;/strong&gt; — precise deflect builds enemy posture. 100x more important than souls blocking&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;闪避 / Dodge&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;○&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;Space&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;几乎没有无敌帧——主要用于位移而非躲攻击 / Almost no i-frames — for positioning, not dodging&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;跳跃 / Jump&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;✕&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;Space(按住) / Hold Space&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;跳跃踩头（对下段危）/ Jump to head-stomp (vs sweep perilous attacks)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;钩绳 / Grappling Hook&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;R2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;Shift&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;飞檐走壁的核心——可抓钩到特定位置 / Core mobility — grapple to marked points&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;忍义手 / Prosthetic&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;L2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;Q&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;使用装备的忍义手工具 / Use equipped prosthetic tool&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;使用道具 / Use Item&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;□&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;E&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;使用快捷道具（药丸/葫芦）/ Use quick item (pellets/gourd)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;潜行 / Stealth&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;蹲伏+背后 / Crouch + behind&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;从背后暗杀秒杀——对大多数小兵和部分精英有效 / Backstab for instant kill — works on most mobs and some elites&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;忍杀 / Deathblow&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;△ + R1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;F&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;架势崩了后执行忍杀——减少敌人一条命 / Execute deathblow on broken posture — depletes one health node&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;锁定 / Lock On&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;R3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;鼠标中键 / Middle click&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;锁定敌人 / Lock-on to enemy&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;切换目标 / Switch Target&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;R3 → 方向 / R3 + direction&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;鼠标中键+方向 / Middle click + direction&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;在多个敌人间切换锁定 / Switch lock between multiple enemies&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;危 - 识破 / Mikiri Counter&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;见突刺危→○向前 / vs thrust → forward ○&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;识破突刺危——对突刺攻击使用可大幅增加架势伤害 / Counter thrust perilous — press dodge toward thrust for massive posture damage&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;危 - 跳跃踩头 / Jump Counter&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;见横扫危→跳跃 / vs sweep → jump&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;跳跃踩敌人头来化解横扫攻击 / Jump on enemy head to counter sweep attacks&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;架势系统详解--posture-system&#34;&gt;架势系统详解 / Posture System&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%9e%b6%e5%8a%bf%e7%b3%bb%e7%bb%9f%e8%af%a6%e8%a7%a3--posture-system&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;架势是只狼战斗的核心——比血量更重要 / Posture is the core of Sekiro&amp;rsquo;s combat — more important than HP.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>世界探索 / World Exploration</title>
      <link>https://ntgame.com/sekiro/world/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>&lt;h1 id=&#34;世界探索--world-exploration&#34;&gt;世界探索 / World Exploration&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%b8%96%e7%95%8c%e6%8e%a2%e7%b4%a2--world-exploration&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;只狼的世界相对紧凑但垂直——钩绳让每个区域都有大量垂直探索空间。按推荐推图顺序排列 / Sekiro&amp;rsquo;s world is compact but vertical — the grappling hook opens up extensive vertical exploration in every area. Ordered by recommended progression.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;区域总览--area-overview&#34;&gt;区域总览 / Area Overview&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%8c%ba%e5%9f%9f%e6%80%bb%e8%a7%88--area-overview&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;区域 / Area&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;推荐阶段 / Phase&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;主要Boss / Boss&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;鬼佛数 / Idols&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;破旧寺院 / Dilapidated Temple&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;全程 / All game&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;无 / None (hub)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;苇名城 城外 / Ashina Outskirts&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;初期 / Early&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;鬼庭形部雅孝 / Gyoubu Oniwa&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;4&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;龙泉河畔·平田宅邸 / Hirata Estate&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;初期(可选) / Early (optional)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;蝴蝶夫人 / Lady Butterfly&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;苇名城 主城 / Ashina Castle&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;中期 / Mid&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;苇名弦一郎 / Genichiro&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;6&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;坠落之谷 / Sunken Valley&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;中后期 / Mid-late&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;狮子猿 / Guardian Ape&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;4&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;金刚山·仙峰寺 / Senpou Temple&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;中后期 / Mid-late&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;假破戒僧 / Folding Screen Monkeys&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;苇名之底 / Ashina Depths&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;后期 / Late&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;无首狮子猿 / Headless Ape&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;4&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;源之宫 / Fountainhead Palace&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;终局 / Endgame&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;破戒僧 / Corrupted Monk + 樱龙 / Divine Dragon&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;5&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;苇名城 陷落后 / Ashina Burning&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;终局 / Endgame&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;苇名一心 / Isshin Ashina&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;怨恨之谷 / Demon Area&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;可选 / Optional&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;怨鬼 / Demon of Hatred&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;破旧寺院--dilapidated-temple&#34;&gt;破旧寺院 / Dilapidated Temple&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%a0%b4%e6%97%a7%e5%af%ba%e9%99%a2--dilapidated-temple&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;游戏枢纽区域——经过序章后到达。佛雕师所在的寺庙 / Game hub — reached after the prologue. Home of the Sculptor.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>BOSS攻略 / Boss Strategies</title>
      <link>https://ntgame.com/sekiro/bosses/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/sekiro/bosses/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;boss攻略--boss-strategies&#34;&gt;BOSS攻略 / Boss Strategies&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#boss%e6%94%bb%e7%95%a5--boss-strategies&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;只狼共有约40个Boss和精英敌人——本章按类型和难度排列所有关键Boss的详细打法 / Sekiro has ~40 bosses and mini-bosses — this chapter covers all critical boss strategies organized by type and difficulty.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;主线boss--story-bosses&#34;&gt;主线Boss / Story Bosses&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%b8%bb%e7%ba%bfboss--story-bosses&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;鬼庭形部雅孝--gyoubu-oniwa&#34;&gt;鬼庭形部雅孝 / Gyoubu Oniwa&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%ac%bc%e5%ba%ad%e5%bd%a2%e9%83%a8%e9%9b%85%e5%ad%9d--gyoubu-oniwa&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;信息 / Info&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;地点 / Location&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;苇名城城外——虎口阶梯 / Ashina Outskirts — Staircase&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;命数 / Health Nodes&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1条 / 1 node&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;弱点 / Weakness&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;钩绳攻击 / Grappling hook attack&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;打法:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;骑马Boss——机动性高。他用大范围横扫攻击 / Mounted boss — highly mobile. Wide sweeping attacks&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;核心策略&lt;/strong&gt;: 他跑远后按R2用钩绳飞到身边——空中攻击一刀然后落地继续输出 / &lt;strong&gt;Core strategy&lt;/strong&gt;: When he rides far, press R2 to grapple to him — mid-air attack then continue on ground&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;不要试图追他跑——等他跑开后用钩绳 / Don&amp;rsquo;t chase him — let him run and then grapple&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;他的攻击节奏清晰——连续格挡后反击。他起身举枪时是突刺危——识破 / Clear attack rhythm — deflect chain then counter. Spear wind-up = thrust perilous — mikiri&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;掉落：&lt;strong&gt;机关伞&lt;/strong&gt;（忍义手）/ Drops: &lt;strong&gt;Loaded Umbrella&lt;/strong&gt; (prosthetic)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;蝴蝶夫人--lady-butterfly&#34;&gt;蝴蝶夫人 / Lady Butterfly&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%9d%b4%e8%9d%b6%e5%a4%ab%e4%ba%ba--lady-butterfly&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;信息 / Info&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;地点 / Location&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;平田宅邸 / Hirata Estate&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;命数 / Health Nodes&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2条 / 2 nodes&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;弱点 / Weakness&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;手里剑（打断钢丝）/ Shuriken (wire interrupt)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;打法:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>物品收集 / Items &amp; Collectibles</title>
      <link>https://ntgame.com/sekiro/items/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/sekiro/items/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;物品收集--items--collectibles&#34;&gt;物品收集 / Items &amp;amp; Collectibles&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%89%a9%e5%93%81%e6%94%b6%e9%9b%86--items--collectibles&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;只狼的收集品主要集中在佛珠、葫芦种子和义手升级材料上——全部找齐是满血量和满义手的必要条件 / Sekiro&amp;rsquo;s collectibles focus on prayer beads, gourd seeds, and prosthetic upgrade materials — finding all is essential for max HP and full prosthetics.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;佛珠--prayer-beads&#34;&gt;佛珠 / Prayer Beads&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%bd%9b%e7%8f%a0--prayer-beads&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;每4颗佛珠可提升HP上限。全游戏共40颗（10次升级）/ Every 4 prayer beads increases max HP. 40 total beads (10 upgrades).&lt;/p&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;#&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;区域 / Area&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;来源 / Source&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Details&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;1-3&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;苇名城 城外 / Outskirts&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;精英：武士大将×2 + 赤鬼&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;城外区域的三位精英 / 3 mini-bosses in outskirts&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;苇名城 城外 / Outskirts&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;探索——屋顶钩绳上去的宝箱 / Grapple to rooftop chest&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;虎口阶梯火枪手后方的屋顶 / Rooftop behind staircase gunners&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;5-8&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;苇名城 主城 / Ashina Castle&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;精英：苇名流佐濑 + 武士大将 + 隐藏忍者×2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;主城内外的4位精英 / 4 mini-bosses in and around castle&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;9&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;苇名城 主城 / Ashina Castle&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;探索——天守阁顶部 / Ashina Castle top floor&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;弦一郎Boss房前的房间里 / Room before Genichiro&amp;rsquo;s arena&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;10&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;苇名城 主城 / Ashina Castle&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;探索——瞭望塔 / Watchtower&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;主城出门后的瞭望塔顶 / Watchtower outside Ashina Castle&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;11-13&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;平田宅邸 / Hirata Estate&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;精英：忍者猎人 + 武士大将 + 蝴蝶夫人 / Shinobi Hunter + General + Lady Butterfly&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;宅邸区域的3位精英 / 3 mini-bosses in Hirata&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;14&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;平田宅邸 / Hirata Estate&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;探索——竹林的木箱 / Bamboo grove wooden box&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;宅邸竹林深处的箱子里 / Deep in bamboo grove&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;15-18&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;坠落之谷 / Sunken Valley&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;精英：蛇眼白秋 + 长爪蜈蚣 + 狮子猿 + 探索&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;坠落之谷4颗 / 4 in Sunken Valley&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;19&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;坠落之谷 / Sunken Valley&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;探索——毒沼洞穴内的尸体 / Corpse in poison swamp cave&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;毒沼泽洞穴中 / Poison swamp cave&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;20-23&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;金刚山·仙峰寺 / Senpou Temple&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;精英：武僧×3 + 假破戒僧&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;仙峰寺4颗 / 4 in Senpou&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;24&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;金刚山·仙峰寺 / Senpou Temple&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;探索——寺院屋顶 / Temple rooftop&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;仙峰寺正殿屋顶 / Main hall rooftop&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;25-27&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;苇名之底 / Ashina Depths&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;精英：蛇眼 + 无首狮子猿 + 水生村破戒僧&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;苇名之底3颗 / 3 in Ashina Depths&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;28-31&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;源之宫 / Fountainhead Palace&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;精英：贵族×3 + 破戒僧（Boss）&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;源之宫4颗 / 4 in Fountainhead&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;32&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;源之宫 / Fountainhead Palace&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;探索——水下宝箱 / Underwater chest&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;源之宫水下区域 / Underwater area in Fountainhead&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;33-36&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;苇名城 陷落 / Ashina Burning&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;精英：赤鬼(二周目型) + 武士大将等 / Red Guard elites&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;剧情后期的主城敌人 / Late-game castle enemies&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;37&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;苇名城 陷落 / Ashina Burning&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;探索——屋顶 / Rooftop&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;燃烧的苇名城屋顶 / Burning Ashina rooftop&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;38-40&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;四周目+ / NG+ cycles&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;部分精英在二周目后会掉落额外的佛珠 / Some mini-bosses drop extra beads in NG+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;二周目新掉落 / New drops in NG+&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;blockquote class=&#39;book-hint &#39;&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;注意&lt;/strong&gt;：一周目最多可以找到36颗佛珠（9次升级）——剩余4颗在二周目获得 / &lt;strong&gt;Note&lt;/strong&gt;: 36 beads in NG (9 upgrades) — remaining 4 in NG+&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>战斗系统 / Combat System</title>
      <link>https://ntgame.com/sekiro/combat/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/sekiro/combat/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;战斗系统--combat-system&#34;&gt;战斗系统 / Combat System&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%88%98%e6%96%97%e7%b3%bb%e7%bb%9f--combat-system&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;只狼的战斗系统与所有魂系截然不同——核心是格挡而非翻滚，节奏极快 / Sekiro&amp;rsquo;s combat is fundamentally different from all souls games — the core is deflecting, not rolling, with a lightning-fast rhythm.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;格挡系统详解--deflection-system&#34;&gt;格挡系统详解 / Deflection System&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%a0%bc%e6%8c%a1%e7%b3%bb%e7%bb%9f%e8%af%a6%e8%a7%a3--deflection-system&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;格挡与完美格挡--block-vs-perfect-deflect&#34;&gt;格挡与完美格挡 / Block vs Perfect Deflect&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%a0%bc%e6%8c%a1%e4%b8%8e%e5%ae%8c%e7%be%8e%e6%a0%bc%e6%8c%a1--block-vs-perfect-deflect&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;动作 / Action&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;操作 / Input&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;效果 / Effect&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;格挡 / Block&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;按住L1 / Hold L1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;减伤但扣HP和架势——不推荐长期使用 / Reduces damage but costs HP and posture — not sustainable&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;完美格挡 / Perfect Deflect&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;攻击命中瞬间按L1 / Press L1 at impact&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;不扣HP + 大幅增加敌人架势——火花变大=成功 / No HP loss + massive posture damage — larger sparks = success&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;空中格挡 / Air Deflect&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;空中按L1 / L1 in air&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;可在空中格挡——对某些攻击有效 / Can deflect while airborne&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;架势机制--posture-system&#34;&gt;架势机制 / Posture System&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%9e%b6%e5%8a%bf%e6%9c%ba%e5%88%b6--posture-system&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;机制 / Mechanic&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;架势条 / Posture Bar&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;屏幕上方——你的左侧/敌人右侧。满格=崩溃 / Top of screen — yours left, enemy right. Full = broken&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;架势恢复 / Posture Recovery&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;不进攻时自动恢复。血量越低恢复越慢 / Auto-recovers when idle. Lower HP = slower recovery&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;攻击压制 / Attack Pressure&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;持续攻击敌人会阻止其架势恢复——保持进攻 / Continuous attacks prevent enemy posture recovery — stay aggressive&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;格挡扣架势 / Blocking Costs&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;普通格挡会扣你的架势——完美格挡不扣 / Normal block costs your posture — perfect deflect does not&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;危攻击应对--perilous-attack-counters&#34;&gt;危攻击应对 / Perilous Attack Counters&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%8d%b1%e6%94%bb%e5%87%bb%e5%ba%94%e5%af%b9--perilous-attack-counters&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;危类型 / Type&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;标识 / Indicator&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;应对方法 / Counter&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;突刺危 / Thrust&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;敌人收刀做突刺动作 / Blade pulled back for thrust&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;识破&lt;/strong&gt;——向前按○/Space / &lt;strong&gt;Mikiri&lt;/strong&gt; — forward dodge&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;横扫危 / Sweep&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;横向大范围横扫 / Wide horizontal swing&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;跳跃踩头&lt;/strong&gt;——跳跃后再次按跳 / &lt;strong&gt;Jump on head&lt;/strong&gt; — jump then jump again&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;抓取危 / Grab&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;双手张开冲过来 / Arms open charging&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;向后闪避或侧闪&lt;/strong&gt; / &lt;strong&gt;Backdash or side dodge&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;识破技巧--mikiri-tips&#34;&gt;识破技巧 / Mikiri Tips&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%af%86%e7%a0%b4%e6%8a%80%e5%b7%a7--mikiri-tips&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;技巧 / Tip&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;时机 / Timing&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;在突刺即将命中你的瞬间按○——不要太早 / Press dodge right before thrust connects — not too early&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;方向 / Direction&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;默认向后识破——但向前识破更安全且增加架势伤害 / Default is neutral — forward mikiri is safer and deals more posture damage&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;训练 / Practice&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;在破旧寺院的不死半兵卫处无限练习 / Practice infinitely at Dilapidated Temple&amp;rsquo;s undying soldier&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;忍杀系统--deathblow-system&#34;&gt;忍杀系统 / Deathblow System&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%bf%8d%e6%9d%80%e7%b3%bb%e7%bb%9f--deathblow-system&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;血量节点--health-nodes&#34;&gt;血量节点 / Health Nodes&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%a1%80%e9%87%8f%e8%8a%82%e7%82%b9--health-nodes&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;机制 / Mechanic&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;黄色菱形 / Yellow Diamonds&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;敌人血条上方的黄色菱形 = 需要忍杀的次数 / Diamonds above HP = deathblows needed&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;普通小兵 / Normal Soldiers&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1条命——可直接暗杀 / 1 node — can stealth kill&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;精英怪 / Elites&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1-2条命——通常2次忍杀 / 1-2 nodes — usually 2 deathblows&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;Boss&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2-3条命——最少2次最多3次忍杀 / 2-3 nodes — minimum 2, maximum 3 deathblows&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;架势崩溃 / Posture Break&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;打崩架势后接近敌人按R1/△处决 / On break, approach + R1/△ for deathblow&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;暗杀--stealth-deathblow&#34;&gt;暗杀 / Stealth Deathblow&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%9a%97%e6%9d%80--stealth-deathblow&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;场景 / Scenario&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;操作 / Action&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;背后暗杀 / Backstab&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;从敌人背后按住攻击——对小兵和部分精英有效 / Hold attack from behind — works on soldiers and some elites&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;空中暗杀 / Air Assassinate&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;从高处跳下暗杀——需要忍杀之技/空中暗杀技能 / Drop from height — needs skill&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;草丛暗杀 / Grass Assassinate&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;在草丛中潜伏后暗杀 / Ambush from grass&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;钩绳暗杀 / Grapple Assassinate&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;钩到敌人附近后空中暗杀——强推技能 / Grapple then air assassinate — recommended skill&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;忍义手战斗--prosthetic-combat&#34;&gt;忍义手战斗 / Prosthetic Combat&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%bf%8d%e4%b9%89%e6%89%8b%e6%88%98%e6%96%97--prosthetic-combat&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;忍义手 / Prosthetic&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;FP消耗 / Emblem Cost&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;战斗用途 / Combat Use&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;手里剑 / Shuriken&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;远程牵制+打断敌人攻击 / Ranged harass + interrupt&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;鞭炮 / Firecracker&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;惊吓野兽和骑马敌人——制造攻击窗口 / Staggers beasts and mounted enemies&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;机关长枪 / Spear&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3-4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;破甲+拉近距离——对铠甲敌人有特效 / Armor break + gap close — effective on armored&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;大炮 / Flame Vent&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3-4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;附火+烧灼——火异常累积 / Fire buff + burn — status buildup&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;锈丸 / Sabimaru&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2-3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;毒属性攻击——对特定敌人有奇效 / Poison attacks — devastating on specific enemies&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;口哨 / Finger Whistle&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;吸引注意力——升级后可使敌人自相残杀 / Distraction — upgraded version causes betrayal&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;鸦羽 / Mist Raven&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3-4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;瞬移闪避+反击——高级防御工具 / Teleport dodge + counter — advanced defense tool&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;吹火筒 / Flame Barrel&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;大范围火焰喷射 / Wide flame spray&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;忍义手升级路线--prosthetic-upgrade-path&#34;&gt;忍义手升级路线 / Prosthetic Upgrade Path&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%bf%8d%e4%b9%89%e6%89%8b%e5%8d%87%e7%ba%a7%e8%b7%af%e7%ba%bf--prosthetic-upgrade-path&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;升级等级 / Level&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;铁屑 / Scrap Iron&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;磁铁屑 / Magnetite&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;其他 / Other&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;效果 / Effect&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;+1&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;0&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;金钱 / Gold&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;基础增强 / Basic upgrade&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;+2&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;金钱 / Gold&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中等增强 / Medium upgrade&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;+3&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;0&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2-3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;特殊材料 / Special material&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;质变——解锁新模式 / Quality change — unlocks new mode&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;最终 / Final&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4-5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;死蜡瘤/脂蜡瘤 / Dead/Lump wax&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;最强形态 / Strongest form&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;boss战斗策略--boss-combat&#34;&gt;Boss战斗策略 / Boss Combat&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#boss%e6%88%98%e6%96%97%e7%ad%96%e7%95%a5--boss-combat&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;通用原则--general-principles&#34;&gt;通用原则 / General Principles&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%80%9a%e7%94%a8%e5%8e%9f%e5%88%99--general-principles&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;原则 / Principle&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;进攻是最好的防守 / Aggression Rules&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;持续攻击压制敌人架势恢复——直到敌人完美格挡你 / Keep attacking to suppress posture recovery — until enemy perfect deflects you&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;弹反节奏 / Deflect Rhythm&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每个敌人有固定的攻击节奏——记住以后可以无缝弹反 / Every enemy has fixed attack rhythm — learn for flawless deflection&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;血量优先 / HP First&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;削血量可以降低敌人架势恢复速度——先削血再打架势 / Chip HP to slow posture recovery — HP first, posture second&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;纸人管理 / Emblem Management&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;忍义手需要纸人——不要过度依赖。普通刀战是核心 / Prosthetics cost emblems — don&amp;rsquo;t over-rely. Sword is primary&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;各boss核心策略--key-boss-strategies&#34;&gt;各Boss核心策略 / Key Boss Strategies&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%90%84boss%e6%a0%b8%e5%bf%83%e7%ad%96%e7%95%a5--key-boss-strategies&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;Boss&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;核心策略 / Key Strategy&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;鬼庭形部雅孝 / Gyoubu Oniwa&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;用鞭炮惊吓他的马——创造大攻击窗口 / Firecracker to scare horse — creates huge opening&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;蝴蝶夫人 / Lady Butterfly&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;压制到死——她跳钢丝用手里剑打下来 / Pressure nonstop — shuriken when she jumps on wires&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;苇名弦一郎 / Genichiro Ashina&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;弹反他的弓箭——突进危用识破 / Deflect his arrows — mikiri his thrusts&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;狮子猿 / Guardian Ape&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;第一段死斗——第二段用长枪拉虫，弹反刀攻击 / Phase 1 deathmatch — Phase 2 spear pull, deflect sword&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;怨鬼 / Demon of Hatred&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;用爱哭鬼戒指——跳起来躲火攻击 / Use Malcontent ring — jump to avoid fire attacks&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;剑圣苇名一心 / Sword Saint Isshin&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;弦一郎阶段压着他打——一心阶段完美弹反 + 识破 / Aggressive on Genichiro — perfect deflect + mikiri on Isshin&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;战斗常见问题--combat-faq&#34;&gt;战斗常见问题 / Combat FAQ&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%88%98%e6%96%97%e5%b8%b8%e8%a7%81%e9%97%ae%e9%a2%98--combat-faq&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;问题 / Question&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;回答 / Answer&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;为什么弹反总失败？/ Can&amp;rsquo;t deflect?&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;注意不是按住L1——是在攻击命中瞬间按一下 / Don&amp;rsquo;t hold L1 — tap it right as attack connects&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;识破怎么按？/ How to mikiri?&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;看到&amp;quot;危&amp;quot;字+突刺动作——向前按○/Space / See &amp;ldquo;危&amp;rdquo; + thrust — press forward dodge&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;纸人不够用？/ Out of emblems?&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;找商人买——或刷苇名城的武士 / Buy from merchants — or farm Ashina soldiers&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;龙咳怎么办？/ Dragonrot?&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;用龙胤露滴治愈——不影响主线进度 / Cure with Dragons Blood Droplet — doesn&amp;rsquo;t affect story&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;不死半兵卫怎么无限练？/ Infinite practice?&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;在破旧寺院与他对话选择&amp;quot;挑战&amp;quot;——死了不会真死 / Talk at Dilapidated Temple — choose &amp;ldquo;challenge&amp;rdquo; — no real death&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;给精英怪上了两管血怎么办？/ Two health nodes?&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;需要两次忍杀——打崩架势两次。暗杀可以秒一条命 / Need 2 deathblows — break posture twice. Stealth kills one node instantly&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;实战技巧--advanced-combat-tips&#34;&gt;实战技巧 / Advanced Combat Tips&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%ae%9e%e6%88%98%e6%8a%80%e5%b7%a7--advanced-combat-tips&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;技巧 / Tip&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;拼刀节奏 / Blade Rhythm&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每个Boss的攻击有固定节奏——先听节奏再按格挡。熟悉后你可以闭着眼睛弹反 / Every boss has a fixed rhythm — listen first, then deflect. Once familiar, you can deflect blind&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;垫步绕后 / Step Dodge&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;虽然无无敌帧——但垫步可以快速绕到敌人背后。配合冲刺攻击使用 / No i-frames — but can quickly circle behind. Use with sprint attack&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;跳跃踩头追击 / Jump Stomp Chase&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;跳跃踩头后——落地前可以再接一次攻击。对下段危用完后可以继续连击 / After jump stomp — attack before landing. Follow up sweep perilous counter with combo&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;手里剑追斩 / Shuriken Chase&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;手里剑命中后按突进——可以快速接近被击中的敌人。对空中敌人效果更好 / Shuriken hit + rush — fast gap close. Better vs airborne enemies&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;鞭炮+追击 / Firecracker Chase&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;鞭炮吓到敌人后——立刻突进攻击。对野兽类敌人效果尤其好 / Firecracker stuns — immediately rush attack. Especially good vs beasts&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;雨天火焰 / Rain Fire&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;雨天使用大炮/火焰类忍义手——伤害降低。但雷电类伤害提升 / Rain reduces fire tool damage — but lightning damage increases&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;背后识别 / Backstab Awareness&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;未发现你的敌人——背后有蓝色光圈提示。可以暗杀 / Unaware enemies have blue aura behind them — can stealth kill&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;雨天战斗 / Rain Combat&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;雨天会影响火焰忍义手的伤害——但雷电伤害增加。注意环境对战斗的影响 / Rain reduces fire tool damage but increases lightning damage. Environment matters&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;精英怪暗杀 / Elite Stealth&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;大部分精英怪可以暗杀一条命——只剩一条血。利用这点降低难度 / Most elites can be stealth-killed for one health node — use this to reduce difficulty&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;精英怪应对--elite-enemy-tactics&#34;&gt;精英怪应对 / Elite Enemy Tactics&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%b2%be%e8%8b%b1%e6%80%aa%e5%ba%94%e5%af%b9--elite-enemy-tactics&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;精英怪 / Elite&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;策略 / Strategy&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;忍义手推荐 / Tool&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;武士大将 / Samurai General&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;先暗杀清掉周围小兵——然后面对面对决。注意他的居合斩 / Stealth clear mobs first — then duel. Watch for Iai slash&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;手里剑（打断）/ Shuriken (interrupt)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;蛇眼白藤/白秋 / Snake Eyes&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;枪兵——距离远但攻击慢。格挡她的连击后反击 / Spear user — long range but slow. Deflect combo then punish&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;机关伞（防子弹）/ Umbrella (bullet block)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;七本枪 / Seven Ashina Spears&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;识破他的突刺危是关键——不识字破极难打 / Mikiri his thrust is key — near impossible without it&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;长枪（拉近）/ Spear (pull close)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;孤影众 / Lone Shadow&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;快速连击型——注意他的踢击连段。弹反后立刻反击 / Fast combo type — watch for kick combos. Deflect then retaliate&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;鞭炮（制造空隙）/ Firecracker (create opening)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;苇名流 / Ashina Elite&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;极速居合斩——反应要快。用机关伞格挡或预判弹反 / Lightning fast Iai — need quick reflexes. Use umbrella or predict deflect&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;机关伞（防居合）/ Umbrella (block Iai)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;战斗中实用技巧--practical-combat-tips&#34;&gt;战斗中实用技巧 / Practical Combat Tips&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%88%98%e6%96%97%e4%b8%ad%e5%ae%9e%e7%94%a8%e6%8a%80%e5%b7%a7--practical-combat-tips&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;场景 / Situation&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;技巧 / Tip&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;被多个敌人包围 / Surrounded by multiple enemies&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;跳起来脱离包围——利用钩绳上屋顶——逐各个击破 / Jump out — grapple to roof — pick them off one by one&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;敌人格挡你的攻击 / Enemy deflects you&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;当敌人完美格挡你时——火花会变大——此时是你防御的时候了 / When enemy perfectly deflects — bigger sparks — it&amp;rsquo;s your turn to defend&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Boss恢复架势 / Boss recovers posture&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;扔手里剑可以阻止Boss架势恢复——保持攻击 / Toss shuriken to prevent posture recovery — stay aggressive&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;喝药时机 / Healing timing&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;BOSS出招后摇硬直时喝药——或者拉开足够距离 / Heal during boss&amp;rsquo;s recovery frames — or create enough distance&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;纸人快用完时 / Low on emblems&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;切换纯刀战——放弃忍义手——只狼的核心玩法就是刀 / Switch to pure sword — the core of Sekiro is the blade&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;死亡后心态爆炸 / Frustrated after death&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;深呼吸——只狼是节奏游戏——你越急越容易失误 / Breathe — Sekiro is a rhythm game — the more you panic, the more you fail&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;敌人伤害类型与应对--enemy-damage-types--counters&#34;&gt;敌人伤害类型与应对 / Enemy Damage Types &amp;amp; Counters&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%95%8c%e4%ba%ba%e4%bc%a4%e5%ae%b3%e7%b1%bb%e5%9e%8b%e4%b8%8e%e5%ba%94%e5%af%b9--enemy-damage-types--counters&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;伤害类型 / Damage Type&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;如何格挡 / How to Block&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;推荐应对 / Recommended Counter&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;物理斩击 / Physical Slash&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;普通格挡——完美格挡更佳 / Normal block — perfect deflect better&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完美格挡后反击 / Perfect deflect then counter&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;物理钝击 / Physical Blunt&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;普通格挡可挡 / Normal block works&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;赤鬼的抓取无法格挡——只能闪避 / Chained Ogre&amp;rsquo;s grab unblockable — dodge only&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;火属性 / Fire Damage&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;普通格挡会着火 / Normal block causes burn&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;使用朱雀伞格挡 / Use Suzaku Umbrella to block&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;恐怖攻击 / Terror Damage&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;普通格挡积累恐怖条 / Normal block builds terror&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;使用紫伞格挡——或神之飞雪降低恐怖积累 / Use Purple Umbrella — or Divine Confetti to reduce terror&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;灵属性攻击 / Ghost Damage&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;无格挡会重伤 / Blocking still hurts&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;神之飞雪附魔后可以格挡 / Divine Confetti buff enables blocking&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;突刺攻击 / Thrust&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;可以格挡——但识破更好 / Can block — mikiri is better&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;识破造成大量架势伤害 / Mikiri deals massive posture damage&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;横扫攻击 / Sweep&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;不能格挡——必须跳 / Cannot block — must jump&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;跳跃踩头造成架势伤害 / Jump stomp for posture damage&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;抓取攻击 / Grab&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;不能格挡——不能防御 / Cannot block — cannot defend&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;向后/侧向闪避——跑开 / Dodge back/side — run away&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;弹反节奏指南--deflect-rhythm-guide&#34;&gt;弹反节奏指南 / Deflect Rhythm Guide&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%bc%b9%e5%8f%8d%e8%8a%82%e5%a5%8f%e6%8c%87%e5%8d%97--deflect-rhythm-guide&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;Boss&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;攻击节奏 / Attack Rhythm&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;弹反建议 / Deflect Advice&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;鬼庭形部雅孝 / Gyoubu&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;慢→钩绳→慢→快 / Slow→grapple→slow→fast&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;钩绳后立刻攻击——然后格挡他的反击 / Grapple then attack — then deflect his counter&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;蝴蝶夫人 / Lady Butterfly&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;快→快→停→快 / Fast→fast→pause→fast&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;第三下容易误判——注意停顿 / Third hit is tricky — watch for pause&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;苇名弦一郎 / Genichiro&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;挡-挡-停-挡-挡-挡-识破 / D-D-P-D-D-D-M&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;经典节奏——记住后轻松弹反 / Classic rhythm — once memorized, easy&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;狮子猿P2 / Guardian Ape P2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;慢→慢→快→大硬直 / Slow→slow→fast→big opening&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;大范围横斩完美格挡后有大输出窗口 / Perfect deflect the big slash for huge punish&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;破戒僧 / Corrupted Monk&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;慢——旋转——快——慢 / Slow—spin—fast—slow&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;攻击前摇长——不要着急格挡 / Attacks are telegraphed — don&amp;rsquo;t rush deflect&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;剑圣一心 / Sword Saint Isshin&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;慢1—快2—慢3—快4—慢5 / S1-F2-S3-F4-S5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;他的延迟斩是最容易误判的——看闪光而非动作 / Delayed strikes — watch for flash, not animation&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;完美格挡与普通格挡收益对比--block-vs-perfect-deflect-comparison&#34;&gt;完美格挡与普通格挡收益对比 / Block vs Perfect Deflect Comparison&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%ae%8c%e7%be%8e%e6%a0%bc%e6%8c%a1%e4%b8%8e%e6%99%ae%e9%80%9a%e6%a0%bc%e6%8c%a1%e6%94%b6%e7%9b%8a%e5%af%b9%e6%af%94--block-vs-perfect-deflect-comparison&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;对比项 / Comparison&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;普通格挡 / Normal Block&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;完美格挡 / Perfect Deflect&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;血量伤害 / HP Damage&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;受到伤害 / Take damage&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;无伤害 / No damage&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;架势伤害(自己) / Self Posture&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;大幅增加架势 / Heavy posture increase&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;不增加架势 / No posture increase&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;架势伤害(敌人) / Enemy Posture&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;少量增加 / Small increase&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;大幅增加 / Huge increase&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;后续反击 / Follow-up&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;无优势 / No advantage&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;可立刻反击——流水技能增伤 / Instant counter — Flowing Water bonus&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;火花效果 / Spark Effect&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;小火花 / Small sparks&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;大火花+金属撞击声 / Big sparks + clang sound&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;推荐使用 / Recommended Use&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;不熟悉敌人节奏时 / When learning enemy rhythm&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;熟悉后应当100%使用 / Should be 100% after learning&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;战斗状态效果--status-effects-in-combat&#34;&gt;战斗状态效果 / Status Effects in Combat&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%88%98%e6%96%97%e7%8a%b6%e6%80%81%e6%95%88%e6%9e%9c--status-effects-in-combat&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;状态 / Status&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;累积方式 / Buildup&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;效果 / Effect&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;解除方式 / Cure&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;燃烧 / Burn&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;被火属性攻击命中 / Hit by fire attacks&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;持续掉血——动作加快 / HP drain — faster movement&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;翻滚3次或用水 / Roll 3 times or use water&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中毒 / Poison&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;被毒攻击命中 / Hit by poison attacks&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;持续掉血 / HP drain over time&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;使用解毒粉 / Use Antidote Powder&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;恐怖 / Terror&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;被灵体攻击命中 / Hit by ghost attacks&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;满条即死 / Instant death when full&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;紫伞格挡或后退远离 / Purple Umbrella or retreat&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;电击 / Shock&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;被雷击中 / Hit by lightning&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;短暂麻痹 / Brief paralysis&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;自动恢复——注意被雷劈到前雷反 / Auto-recover — reversal before being struck&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;p&gt;标签/Tags: 只狼, Sekiro, 战斗, Combat, 格挡, Deflect, 识破, Mikiri, 忍杀, Deathblow&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>技能与法术 / Skills &amp; Magic</title>
      <link>https://ntgame.com/sekiro/skills/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/sekiro/skills/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;技能与法术--skills--magic&#34;&gt;技能与法术 / Skills &amp;amp; Magic&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%8a%80%e8%83%bd%e4%b8%8e%e6%b3%95%e6%9c%af--skills--magic&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;只狼没有传统法术体系——技能通过技能树学习，忍义手提供工具型能力 / Sekiro has no traditional magic system — skills are learned through trees, and the prosthetic arm provides tool-based abilities.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;技能系统--skill-system&#34;&gt;技能系统 / Skill System&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%8a%80%e8%83%bd%e7%b3%bb%e7%bb%9f--skill-system&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;技能通过消耗技能点（经验值累积）在鬼佛处学习 / Skills are learned at Sculptor&amp;rsquo;s Idols using skill points (accumulated experience).&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;技能类型--skill-types&#34;&gt;技能类型 / Skill Types&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%8a%80%e8%83%bd%e7%b1%bb%e5%9e%8b--skill-types&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;类型 / Type&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;流派技能 / Combat Arts&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;主动攻击技能——装备后替代普通R1攻击 / Active attack skills — replaces normal R1 when equipped&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;被动技能 / Passive Skills&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;永久增益——自动生效 / Permanent buffs — always active&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;忍义手技能 / Prosthetic Skills&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;强化忍义手的功能——如追斩等 / Enhance prosthetic tools — like follow-up slash&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;体术技能 / Body Skills&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;增强移动和生存能力——如空中弹反 / Enhance movement and survival — like air deflect&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;技能树--skill-trees&#34;&gt;技能树 / Skill Trees&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%8a%80%e8%83%bd%e6%a0%91--skill-trees&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;1-忍者技能--shinobi-skills-初始可用&#34;&gt;1. 忍者技能 / Shinobi Skills (初始可用)&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#1-%e5%bf%8d%e8%80%85%e6%8a%80%e8%83%bd--shinobi-skills-%e5%88%9d%e5%a7%8b%e5%8f%af%e7%94%a8&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;技能 / Skill&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;点数 / SP&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;效果 / Effect&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;识破 / Mikiri Counter&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;识破突刺危——核心技能，优先学 / Counter thrust perilous — core skill, priority #1&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;空中弹反 / Air Deflect&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;可在空中完美格挡 / Perfect deflect while airborne&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;空中义手 / Air Prosthetic&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;可在空中使用忍义手 / Use prosthetic in air&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;钩绳攻击 / Grapple Attack&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;钩绳拉近后空中攻击 / Grapple + air attack&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;忍者之眼 / Shinobi Eye&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;识破架势伤害增加 / Mikiri deals more posture damage&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;流派技能：旋风斩 / Whirlwind Slash&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;前方大范围斩击 / Wide forward slash&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;2-苇名流--ashina-style-需找一心学习--need-isshin&#34;&gt;2. 苇名流 / Ashina Style (需找一心学习 / Need Isshin)&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#2-%e8%8b%87%e5%90%8d%e6%b5%81--ashina-style-%e9%9c%80%e6%89%be%e4%b8%80%e5%bf%83%e5%ad%a6%e4%b9%a0--need-isshin&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;技能 / Skill&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;点数 / SP&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;效果 / Effect&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;登鲤 / Ascending Carp&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;对HP高敌人增伤 / More damage vs high HP enemies&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;降鲤 / Descending Carp&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;对HP低敌人增伤 / More damage vs low HP enemies&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;绝技·苇名十字斩 / Ashina Cross&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;快速拔刀十字斩——高伤害 / Quick-draw cross slash — high damage&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;流派技能：一字斩 / Ichimonji&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;大幅下劈——高架势伤害 + 减少自己架势 / Heavy overhead — high posture damage + reduces own posture&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;一字斩二连 / Double Ichimonji&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;一连两次一字斩 / Two Ichimonji strikes in a row&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;3-仙峰寺--senpou-temple-需仙峰寺拳法书&#34;&gt;3. 仙峰寺 / Senpou Temple (需仙峰寺拳法书)&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#3-%e4%bb%99%e5%b3%b0%e5%af%ba--senpou-temple-%e9%9c%80%e4%bb%99%e5%b3%b0%e5%af%ba%e6%8b%b3%e6%b3%95%e4%b9%a6&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;技能 / Skill&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;点数 / SP&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;效果 / Effect&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;仙峰腿法 / Senpou Leaping Kicks&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;踢击连段——对横扫危有额外伤害 / Kick combo — extra damage vs sweeps&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;仙峰菩萨脚 / Senpou Sweeping Kick&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;大范围扫腿 / Wide sweeping kick&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;流派技能：仙峰寺拳法 / Senpou Fist&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;拳击连招——可打崩敌人架势 / Punch combo — can break posture&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;4-忍者功法--shinobi-martial-arts-需忍者功法书&#34;&gt;4. 忍者功法 / Shinobi Martial Arts (需忍者功法书)&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#4-%e5%bf%8d%e8%80%85%e5%8a%9f%e6%b3%95--shinobi-martial-arts-%e9%9c%80%e5%bf%8d%e8%80%85%e5%8a%9f%e6%b3%95%e4%b9%a6&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;技能 / Skill&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;点数 / SP&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;效果 / Effect&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;突刺 / Shadowrush&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;前方突刺——可蓄力 / Forward thrust — chargeable&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;连突 / Shadowfall&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;突刺后接跳劈 / Thrust + follow-up slash&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;5-苇名流奥义--ashina-esoteric-后期&#34;&gt;5. 苇名流·奥义 / Ashina Esoteric (后期)&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#5-%e8%8b%87%e5%90%8d%e6%b5%81%e5%a5%a5%e4%b9%89--ashina-esoteric-%e5%90%8e%e6%9c%9f&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;技能 / Skill&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;点数 / SP&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;效果 / Effect&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;绝技·龙闪 / Dragon Flash&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;超大范围剑气——满蓄力可穿透墙壁 / Massive blade beam — charged version penetrates walls&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;绝技·一文字 / One Mind&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;极速拔刀连斩 / Quick-draw flurry of slashes&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;流派技能推荐--best-combat-arts&#34;&gt;流派技能推荐 / Best Combat Arts&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%b5%81%e6%b4%be%e6%8a%80%e8%83%bd%e6%8e%a8%e8%8d%90--best-combat-arts&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;技能 / Combat Art&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;获取 / How to Get&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;用途 / Use&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;一字斩 / Ichimonji&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;苇名流——需要打弦一郎后 / Ashina — after Genichiro fight&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;最强架势伤害+自愈架势 / Best posture damage + posture restore&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;旋风斩 / Whirlwind Slash&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;忍者初始 / Shinobi start&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;前期群战 / Early crowd control&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;龙闪 / Dragon Flash&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;后期奥义 / Late game&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;远程清场 / Ranged clear&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;苇名十字斩 / Ashina Cross&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;苇名流 / Ashina&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高单体伤害 / High single-target&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;忍义手指南--prosthetic-guide&#34;&gt;忍义手指南 / Prosthetic Guide&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%bf%8d%e4%b9%89%e6%89%8b%e6%8c%87%e5%8d%97--prosthetic-guide&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;全忍义手列表--all-prosthetic-tools&#34;&gt;全忍义手列表 / All Prosthetic Tools&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%85%a8%e5%bf%8d%e4%b9%89%e6%89%8b%e5%88%97%e8%a1%a8--all-prosthetic-tools&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;忍义手 / Tool&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;获取 / Location&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;初始效果 / Initial Effect&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;手里剑 / Shuriken&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;破旧寺院——祭祀铃 / Dilapidated Temple — Bell&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;远程投掷——打断敌人攻击 / Thrown — interrupts attacks&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;鞭炮 / Firecracker&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;破旧寺院——祭祀铃后商人处 / After bell — merchant&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;惊吓野兽——制造攻击窗口 / Scares beasts — creates openings&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;机关长枪 / Spear&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;苇名城主城——天狗处 / Ashina Castle — Tengu&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;穿刺+拉近 / Pierce + pull&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;大炮 / Flame Vent&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;苇名城主城——武士候命间 / Ashina Castle — Antechamber&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;火焰喷射——附火 / Flame spray — fire buff&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;锈丸 / Sabimaru&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;苇名之底——蛇眼处 / Ashina Depths — Snake Eyes&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;毒属性攻击 / Poison damage&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;机关斧 / Loaded Axe&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;龙泉河边——平田宅 / Hirata Estate — riverside&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;破盾重击 / Shield break&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;鸦羽 / Mist Raven&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;平田宅——蝴蝶夫人后 / Hirata — after Lady Butterfly&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;瞬移回避 / Teleport dodge&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;口哨 / Finger Whistle&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;狮子猿巢穴 / Guardian Ape nest&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;吸引注意力 / Distraction&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;爱哭鬼 / Malcontent&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;狮子猿后——坛子贵人处 / After Ape — Pot Noble&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;震慑怨灵 / Stuns apparitions&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;神隐 / Divine Abduction&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;苇名之底——隐藏商人 / Ashina Depths — hidden merchant&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;使敌人转身/传送敌人 / Turn enemy around/teleport&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;吹火筒 / Flame Barrel&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;苇名城——资源商人 / Ashina — supply merchant&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;大范围火焰 / Wide fire&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;强力升级推荐--best-upgrades&#34;&gt;强力升级推荐 / Best Upgrades&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%bc%ba%e5%8a%9b%e5%8d%87%e7%ba%a7%e6%8e%a8%e8%8d%90--best-upgrades&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;忍义手 / Tool&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;最佳升级 / Best Upgrade&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;效果 / Effect&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;手里剑 / Shuriken&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;陀螺手里剑 / Spinning Shuriken&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;蓄力可穿透多个敌人 / Charge pierces multiple enemies&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;鞭炮 / Firecracker&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;大鞭炮 / Long Spark&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;更大范围和持续时间 / Larger radius + longer duration&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;机关长枪 / Spear&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;火车长枪 / Leaping Flame&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;突进+火焰 / Gap close + flame&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;鸦羽 / Mist Raven&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;雾鸦神 / Aged Mist Raven&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;自动瞬移到攻击者背后 / Auto-teleport behind attacker&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;爱哭鬼 / Malcontent&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;爱哭鬼×3 / Malcontent 3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;可用3次——对怨鬼有效 / 3 uses — works on Demon of Hatred&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;技能获取效率--skill-point-farming&#34;&gt;技能获取效率 / Skill Point Farming&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%8a%80%e8%83%bd%e8%8e%b7%e5%8f%96%e6%95%88%e7%8e%87--skill-point-farming&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;刷点位置 / Farm Spot&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;效率 / Efficiency&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;苇名城主城楼梯 / Ashina Castle stairs&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中等 / Medium&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;初期——蓝衣武士 / Early — blue-robed samurai&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;苇名之底水生村 / Hirata Water Village&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高 / High&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中期——火把村民 / Mid — torch villagers&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;虎口阶梯 / Stairway to Antechamber&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;极高 / Very High&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;后期——紫衣忍者循环 / Late — purple ninja loop&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;最终战场 / Final battlefield&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;最高 / Highest&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;终局——红甲武士群 / Endgame — red armored soldiers&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;技能点消耗--sp-cost-table&#34;&gt;技能点消耗 / SP Cost Table&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%8a%80%e8%83%bd%e7%82%b9%e6%b6%88%e8%80%97--sp-cost-table&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;技能点总数 / Total SP&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;下一级需要 / Next Level Cost&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;0-5&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;100-500经验 / 100-500 XP&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;5-10&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;600-2000经验 / 600-2000 XP&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;10-20&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2500-5000经验 / 2500-5000 XP&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;20-50&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;6000-10000+经验 / 6000-10000+ XP&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;50+&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;10000+经验 / 10000+ XP&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;技能常见问题--skills-faq&#34;&gt;技能常见问题 / Skills FAQ&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%8a%80%e8%83%bd%e5%b8%b8%e8%a7%81%e9%97%ae%e9%a2%98--skills-faq&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;问题 / Question&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;回答 / Answer&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;先学什么技能？/ First skills?&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;识破（最优先）→ 一字斩 → 空中弹反 → 钩绳攻击 / Mikiri (#1) → Ichimonji → Air Deflect → Grapple Attack&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;技能点可以洗吗？/ Can I respec?&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;不能——点了就不能撤回。选好再点 / No — skills are permanent. Choose wisely&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;忍义手哪个最好用？/ Best prosthetic?&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;手里剑（通用）+ 鞭炮（野兽Boss）+ 长枪（铠甲精英） / Shuriken (general) + Firecracker (beast bosses) + Spear (armored elites)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;纸人上限怎么提升？/ Increase emblem cap?&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;找削符师——每次提升上限/消耗金币 / Talk to Malcontent — increases cap for gold&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;全技能要多少点？/ All skills cost?&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;约75-80技能点——一周目刷不满，建议二周目 / ~75-80 SP — can&amp;rsquo;t max in one NG, need NG+&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;技能点获取效率最高？/ Best SP farm?&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;后期虎口阶梯——紫衣忍者无限刷新。装备+经验提升道具 / Antechamber late game — purple ninjas respawn. Use XP boosting items&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;忍义手升级优先级？/ Prosthetic upgrade priority?&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;手里剑→鞭炮→机关长枪→鸦羽→其他。优先升级常用的 / Shuriken → Firecracker → Spear → Mist Raven → rest&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;技能搭配推荐--skill-combos&#34;&gt;技能搭配推荐 / Skill Combos&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%8a%80%e8%83%bd%e6%90%ad%e9%85%8d%e6%8e%a8%e8%8d%90--skill-combos&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;初期推荐--early-game-build&#34;&gt;初期推荐 / Early Game Build&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%88%9d%e6%9c%9f%e6%8e%a8%e8%8d%90--early-game-build&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;技能 / Skill&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;树 / Tree&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;点数 / SP&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;原因 / Reason&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;识破 / Mikiri&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;忍者 / Shinobi&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;核心技能——必学 / Core — must-have&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;一字斩 / Ichimonji&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;苇名 / Ashina&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;最强架势伤害+自愈架势 / Best posture dmg + posture heal&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;空中弹反 / Air Deflect&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;忍者 / Shinobi&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;提高生存率 / Improves survival&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;手里剑 / Shuriken&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;忍义手 / Prosthetic&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;最常用忍义手 / Most used tool&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;钩绳攻击 / Grapple Attack&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;忍者 / Shinobi&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;快速接近 / Fast approach&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;中期推荐--mid-game-build&#34;&gt;中期推荐 / Mid Game Build&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%b8%ad%e6%9c%9f%e6%8e%a8%e8%8d%90--mid-game-build&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;技能 / Skill&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;树 / Tree&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;点数 / SP&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;原因 / Reason&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;一字斩二连 / Double Ichimonji&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;苇名 / Ashina&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;一字斩升级版 / Ichimonji upgrade&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;忍者之眼 / Shinobi Eye&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;忍者 / Shinobi&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;识破伤害+50% / Mikiri damage +50%&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;登鲤+降鲤 / Carp Skills&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;苇名 / Ashina&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;全阶段增伤 / All-phase damage up&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;鞭炮 / Firecracker&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;忍义手 / Prosthetic&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;野兽Boss神器 / Beasts counter&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;空中义手 / Air Prosthetic&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;忍者 / Shinobi&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;空中使用忍义手 / Use tools in air&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;后期推荐--late-game-build&#34;&gt;后期推荐 / Late Game Build&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%90%8e%e6%9c%9f%e6%8e%a8%e8%8d%90--late-game-build&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;技能 / Skill&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;树 / Tree&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;点数 / SP&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;原因 / Reason&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;龙闪 / Dragon Flash&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;苇名奥义 / Ashina Esoteric&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;远程剑气——清场+输出 / Ranged beam — clear + DPS&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;一文字 / One Mind&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;苇名奥义 / Ashina Esoteric&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;极速拔刀连 / Fast draw combo&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;忍杀之技 / Deathblow Skills&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;忍者 / Shinobi&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;暗杀强化 / Stealth enhance&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;爱哭鬼 / Malcontent&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;忍义手 / Prosthetic&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;怨鬼对策 / Demon counter&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;神隐 / Divine Abduction&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;忍义手 / Prosthetic&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;强制背对/传送 / Turn enemies&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;全部被动技能一览--all-passive-skills&#34;&gt;全部被动技能一览 / All Passive Skills&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%85%a8%e9%83%a8%e8%a2%ab%e5%8a%a8%e6%8a%80%e8%83%bd%e4%b8%80%e8%a7%88--all-passive-skills&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;技能 / Skill&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;效果 / Effect&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;树 / Tree&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;点数 / SP&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;忍者之眼 / Shinobi Eye&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;识破架势伤害+15% / Mikiri posture +15%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;忍者 / Shinobi&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;最终反击 / Last Chance&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;被破防时消耗纸人恢复 / Emergency recovery on break&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;忍者 / Shinobi&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;流水 / Flowing Water&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完美格挡后反击架势伤害+20% / Deflect counter posture +20%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;苇名 / Ashina&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;登鲤 / Ascending Carp&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;对空中敌人增伤 / More damage vs airborne&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;苇名 / Ashina&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;降鲤 / Descending Carp&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;对低HP敌人增伤 / More damage vs low HP&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;苇名 / Ashina&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;不死斬の奥義 / Mortal Blade Mastery&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;不死斩伤害+30% / Mortal Draw +30%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;苇名奥义 / Ashina Esoteric&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;体力增强 初/中/高 / HP Up Lv1-3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;HP上限+10%/15%/20% / Max HP +10/15/20%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;多重 / Multiple&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2/3/5&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;纸人增加 初/中/高 / Emblem Up Lv1-3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;纸人上限+3/6/10 / Emblem max +3/6/10&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;多重 / Multiple&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2/3/5&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;复生之力 / Resurrect Upgrade&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;复活积累速度加快 / Faster resurrect charge&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;忍者 / Shinobi&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;忍杀之技 / Stealth Deathblow&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;空中暗杀、钩绳暗杀解锁 / Air+grapple stealth kill&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;忍者 / Shinobi&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;各流派终极奥义对比--ultimate-skills-comparison&#34;&gt;各流派终极奥义对比 / Ultimate Skills Comparison&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%90%84%e6%b5%81%e6%b4%be%e7%bb%88%e6%9e%81%e5%a5%a5%e4%b9%89%e5%af%b9%e6%af%94--ultimate-skills-comparison&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;奥义 / Ultimate&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;树 / Tree&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;消耗纸人 / Emblem Cost&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;伤害类型 / Damage Type&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;推荐场景 / Best Use&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;龙闪 / Dragon Flash&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;苇名奥义 / Ashina Esoteric&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3 (蓄力5) / 3 (charge 5)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;远程剑气——可穿墙 / Ranged wave — penetrates walls&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;清远程兵、打多条敌人 / Clear ranged, multi-hit&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;一文字 / One Mind&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;苇名奥义 / Ashina Esoteric&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;极速拔刀连斩 / Fast draw flurry&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Boss近战输出 / Boss melee DPS&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;绝技不死斩 / Empowered Mortal Draw&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;苇名奥义 / Ashina Esoteric&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;黑色剑气——HP+架势都伤 / Black wave — HP+posture&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;单目标最高爆发 / Highest single-target burst&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;仙峰菩萨脚 / Senpou Sweeping Kick&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;仙峰寺 / Senpou&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;横扫——对下段危反击 / Sweep — counter to perilous&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;人形敌人压制 / Humanoid pressure&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;突刺·连突 / Shadowfall&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;忍者 / Shinobi Martial Arts&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;突进+跳劈 / Thrust + slam&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;拉开距离后突进 / Gap closer&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;p&gt;标签/Tags: 只狼, Sekiro, 技能, Skills, 忍义手, Prosthetic, 流派, Combat Art, 攻略, Guide&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>任务与NPC / Quests &amp; NPCs</title>
      <link>https://ntgame.com/sekiro/quests/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/sekiro/quests/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;任务与npc--quests--npcs&#34;&gt;任务与NPC / Quests &amp;amp; NPCs&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%bb%bb%e5%8a%a1%e4%b8%8enpc--quests--npcs&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;只狼的NPC支线数量不如魂系列多——但每个NPC都有深刻的故事和重要的影响 / Sekiro has fewer NPC quests than the souls series — but each character has a deep story and significant impact.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;主要npc--major-npcs&#34;&gt;主要NPC / Major NPCs&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%b8%bb%e8%a6%81npc--major-npcs&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;佛雕师--the-sculptor&#34;&gt;佛雕师 / The Sculptor&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%bd%9b%e9%9b%95%e5%b8%88--the-sculptor&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;信息 / Info&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;位置 / Location&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;破旧寺院 / Dilapidated Temple&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;功能 / Function&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;强化忍义手 / Upgrades prosthetic tools&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;所需材料 / Materials&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;铁屑、磁铁屑、蜡、金钱 / Scrap iron, magnetite, wax, gold&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;背景 / Lore&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;曾经的忍义手忍者——被称为&amp;quot;猩猩&amp;quot; / Former shinobi with prosthetic — called &amp;ldquo;Orangutan&amp;rdquo;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;结局 / Fate&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;怨鬼 = 佛雕师化身为怨恨之鬼 / Demon of Hatred = Sculptor transformed&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;变若之子--the-divine-heir-九郎--kuro&#34;&gt;变若之子 / The Divine Heir (九郎 / Kuro)&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%8f%98%e8%8b%a5%e4%b9%8b%e5%ad%90--the-divine-heir-%e4%b9%9d%e9%83%8e--kuro&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;信息 / Info&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;位置 / Location&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;苇名城主城——天守阁 / Ashina Castle — top floor&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;关系 / Relationship&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;狼的主人——你需要保护他 / Wolf&amp;rsquo;s master — you must protect him&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;重要物品 / Key Item&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;守护铃 / Protection Bell&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;结局影响 / Ending Impact&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;决定你能达成的结局——三个结局中有两个取决于他 / Determines possible endings — 2 of 3 endings depend on him&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;苇名一心--isshin-ashina&#34;&gt;苇名一心 / Isshin Ashina&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%8b%87%e5%90%8d%e4%b8%80%e5%bf%83--isshin-ashina&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;信息 / Info&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;位置 / Location&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;苇名城主城——天守阁上层 / Ashina Castle — upper floor&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;功能 / Function&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;传授苇名流技能 / Teaches Ashina Style skills&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;条件 / Condition&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;需要给他酒（龙泉/浊酒/猿酒）/ Need to offer him sake&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;奖励 / Reward&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;苇名流秘籍 / Ashina Style scroll&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;隐藏关系 / Hidden&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;天狗 = 一心假扮 / Tengu = Isshin disguised&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;永真--emma&#34;&gt;永真 / Emma&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%b0%b8%e7%9c%9f--emma&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;信息 / Info&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;位置 / Location&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;破旧寺院 / Dilapidated Temple&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;功能 / Function&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;治疗龙咳 / Cures Dragonrot&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;条件 / Condition&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;需要收集龙胤露滴 / Need Dragons Blood Droplets&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;奖励 / Reward&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;治愈能力——她也会给你重要信息 / Healing ability — also gives key information&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;支线任务--side-quests&#34;&gt;支线任务 / Side Quests&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%94%af%e7%ba%bf%e4%bb%bb%e5%8a%a1--side-quests&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;坛子贵人--pot-nobles&#34;&gt;坛子贵人 / Pot Nobles&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%9d%9b%e5%ad%90%e8%b4%b5%e4%ba%ba--pot-nobles&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;阶段 / Stage&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;位置 / Location&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;1-龙泉河边 / Fountainhead&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;平田宅邸河边 / Hirata riverside&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;给你宝物——需要给他鳗鱼 / Gives treasure — need to feed him eels&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;2-苇名之底 / Ashina Depths&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;隐藏森林后 / Behind Hidden Forest&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;第二只坛子贵人——收集宝鲤鳞片 / Second pot noble — collect carp scales&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;奖励 / Reward&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;各种稀有物品——最多可换到轻舟渡技能书 / Various rare items — up to a skill scroll&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;黑笠之狸--black-hat-badger&#34;&gt;黑笠之狸 / Black Hat Badger&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%bb%91%e7%ac%a0%e4%b9%8b%e7%8b%b8--black-hat-badger&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;阶段 / Stage&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;位置 / Location&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;1-初次相遇 / First Meet&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;苇名城主城——天守阁下层 / Ashina Castle — lower floor&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;商人——卖各种道具 / Merchant — sells items&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;2-搬家 / Moves&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;苇名之底 / Ashina Depths&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;出现在隐藏森林的篝火旁 / Appears near Hidden Forest idol&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;3-最终 / Final&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;苇名之底深处 / Deep Ashina Depths&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;最终对话后离开 / Leaves after final dialogue&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;奖励 / Reward&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;铁屑、磁铁屑、特殊道具 / Scrap iron, magnetite, special items&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;结局路线--ending-routes&#34;&gt;结局路线 / Ending Routes&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%bb%93%e5%b1%80%e8%b7%af%e7%ba%bf--ending-routes&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;只狼有三个主要结局 / Sekiro has three main endings.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>隐藏要素与终局 / Secrets &amp; Endgame</title>
      <link>https://ntgame.com/sekiro/secrets/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/sekiro/secrets/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;隐藏要素与终局--secrets--endgame&#34;&gt;隐藏要素与终局 / Secrets &amp;amp; Endgame&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%9a%90%e8%97%8f%e8%a6%81%e7%b4%a0%e4%b8%8e%e7%bb%88%e5%b1%80--secrets--endgame&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;只狼虽不是开放世界——但隐藏内容极其丰富，终局挑战深刻考验你的操作 / Sekiro may not be open world — but its hidden content is extremely rich, and the endgame challenges truly test your skills.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;隐藏区域--secret-areas&#34;&gt;隐藏区域 / Secret Areas&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%9a%90%e8%97%8f%e5%8c%ba%e5%9f%9f--secret-areas&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;平田宅邸--hirata-estate&#34;&gt;平田宅邸 / Hirata Estate&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%b9%b3%e7%94%b0%e5%ae%85%e9%82%b8--hirata-estate&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;信息 / Info&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;入口 / Entrance&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;破旧寺院——使用守护铃 / Dilapidated Temple — use Bell Charm&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;获得 / How to Get&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;从永真处或寺庙旁的祭祀铃处获得 / From Emma or the Bell at Dilapidated Temple&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;推荐等级 / Level&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中期——15-30技能点 / Mid-game — 15-30 SP&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;Boss / Bosses&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;忍者猎人 + 蝴蝶夫人 / Shinobi Hunter + Lady Butterfly&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;重要物品 / Key Items&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;雾鸦羽毛 + 各种忍义手材料 / Mist Raven Feathers + various prosthetic materials&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;隐藏Boss&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;再次回到平田宅邸（义父幻影）/ Return to Hirata (Owl illusion) — 需要义父守护铃 / Need Father&amp;rsquo;s Bell&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;仙峰寺隐藏区域--senpou-temple-secret&#34;&gt;仙峰寺隐藏区域 / Senpou Temple Secret&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%bb%99%e5%b3%b0%e5%af%ba%e9%9a%90%e8%97%8f%e5%8c%ba%e5%9f%9f--senpou-temple-secret&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;信息 / Info&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;入口 / Entrance&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;仙峰寺——寺院内部 / Senpou Temple — main hall&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;解锁 / Unlock&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;需要从主殿后面的洞跳下 / Jump down hole behind main hall&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;内容 / Content&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;变若之子、虫附者众、众多宝物 / Divine Child, Infested, many treasures&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;Boss / Boss&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;铠甲武士 / Armored Warrior&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;重要物品 / Key&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;干柿子+鲜柿子——龙之还乡结局必需 / Dried+Fresh Fruit — required for Return ending&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;苇名之底--ashina-depths&#34;&gt;苇名之底 / Ashina Depths&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%8b%87%e5%90%8d%e4%b9%8b%e5%ba%95--ashina-depths&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;信息 / Info&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;入口 / Entrance&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;苇名城下水道 / Ashina Castle sewers&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;区域内容 / Content&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;隐藏森林 + 水生村 / Hidden Forest + Water Village&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;Boss / Bosses&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;蛇眼白藤 + 无头狮子猿 / Snake Eyes + Headless Ape&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;隐藏Boss&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;双狮子猿 / Dual Apes&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;重要物品 / Key&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;馨香水莲 + 结宿之石 / Lotus + Stone of Awakening&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;龙泉河畔--fountainhead-palace&#34;&gt;龙泉河畔 / Fountainhead Palace&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%be%99%e6%b3%89%e6%b2%b3%e7%95%94--fountainhead-palace&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;信息 / Info&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;入口 / Entrance&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;苇名之底水生村——击败破戒僧后 / Ashina Depths Water Village — after Corrupted Monk&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;区域 / Area&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;最终的华丽区域——高塔+樱花树 / Final gorgeous area — towers + sakura tree&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;Boss / Bosses&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;破戒僧 + 苇名弦一郎 / Corrupted Monk + Genichiro&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;隐藏Boss / Secret Boss&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;樱龙 / Divine Dragon&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;重要物品 / Key&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冰泪——龙之还乡结局 / Frozen Tears — Return ending item&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;隐藏boss--secret-bosses&#34;&gt;隐藏Boss / Secret Bosses&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%9a%90%e8%97%8fboss--secret-bosses&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;Boss&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;位置 / Location&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;解锁 / Unlock&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;无首 / Headless&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;全图各地——共5个 / Throughout map — 5 total&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;需要神之飞雪 / Need Divine Confetti&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;七面武士 / Shichimen Warrior&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;全图各地——共3个 / Throughout map — 3 total&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;需要神之飞雪 / Need Divine Confetti&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;双狮子猿 / Dual Apes&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;苇名之底——打败狮子猿后返回 / Ashina Depths — return after Guardian Ape&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;自然解锁 / Natural&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;义父幻影 / Owl Illusion&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;平田宅邸——后期 / Hirata Estate — late game&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;需要义父守护铃 / Need Father&amp;rsquo;s Bell&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;怨恨之鬼 / Demon of Hatred&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;苇名城城外——后期 / Ashina outskirts — late game&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;自然遇到 / Natural encounter&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;无首攻略--headless-strategy&#34;&gt;无首攻略 / Headless Strategy&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%97%a0%e9%a6%96%e6%94%bb%e7%95%a5--headless-strategy&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;位置 / Location&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;难度 / Difficulty&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;策略 / Strategy&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;苇名城城外水下 / Ashina outskirts underwater&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中等 / Medium&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;需要潜水+水中战斗 / Need diving + underwater combat&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;苇名之底 / Ashina Depths&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中等 / Medium&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;神之飞雪必带 / Divine Confetti essential&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;仙峰寺水池 / Senpou Temple pond&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中等 / Medium&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;使用紫伞挡恐怖攻击 / Use lilac umbrella for terror&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;龙泉河畔 / Fountainhead&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高 / Hard&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;空间小+攻击频繁 / Tight space + frequent attacks&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;隐藏森林 / Hidden Forest&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中等 / Medium&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;注意隐身攻击 / Watch for stealth attacks&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;七面武士攻略--shichimen-warrior-strategy&#34;&gt;七面武士攻略 / Shichimen Warrior Strategy&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%b8%83%e9%9d%a2%e6%ad%a6%e5%a3%ab%e6%94%bb%e7%95%a5--shichimen-warrior-strategy&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;位置 / Location&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;策略 / Strategy&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;苇名之底洞穴 / Ashina Depths cave&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;神之飞雪+紫伞——恐怖攻击用伞挡 / Divine Confetti + purple umbrella — block terror&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;仙峰寺 / Senpou Temple&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;他死后会出现三阶段不死军团 / He spawns undead after death&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;龙泉河畔 / Fountainhead&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;最难的七面——空间限制 / Hardest — space restricted&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;怨恨之鬼--demon-of-hatred&#34;&gt;怨恨之鬼 / Demon of Hatred&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%80%a8%e6%81%a8%e4%b9%8b%e9%ac%bc--demon-of-hatred&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;方面 / Aspect&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;背景 / Lore&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;佛雕师化身——曾经的忍义手忍者怨恨之火爆发 / The Sculptor&amp;rsquo;s transformation — his hatred erupts&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;位置 / Location&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;苇名城城外——最终战时 / Ashina outskirts — during final invasion&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;推荐 / Recommended&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;击败后获得&amp;quot;爱哭鬼&amp;quot;强化材料 / Gives Malcontent upgrade material&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;阶段 / Phases&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3个阶段——阶段3有火圈AOE / 3 phases — phase 3 has fire ring AOE&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;阶段 / Phase&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;策略 / Strategy&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;1&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;近战砍腿——注意踩地和抓取 / Hit legs — watch for stomp and grab&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;2&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;火手挥击——跳起来躲火焰AOE / Fire hand sweep — jump to avoid fire AOE&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;3&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;火圈+连击——用爱哭鬼戒指震慑 / Fire ring + combos — use Malcontent to stun&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;多周目挑战--ng-challenges&#34;&gt;多周目挑战 / NG+ Challenges&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%a4%9a%e5%91%a8%e7%9b%ae%e6%8c%91%e6%88%98--ng-challenges&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;难度 / Difficulty&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;普通新周目 / Normal NG+&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;继承所有技能+忍义手——敌人变强 / Inherit all — enemies stronger&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;钟鬼模式 / Demon Bell Mode&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;敌人攻击+200%，掉落率+30% / Enemy attack +200%, drop rate +30%&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;交符模式 / Kuro&amp;rsquo;s Charm Challenge&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;不完美格挡会扣血——极高难度 / Imperfect blocking costs HP — extreme difficulty&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;钟鬼+交符 / Both Active&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;最高难度——几乎任何失误都致命 / Maximum difficulty — almost any mistake is fatal&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;回报--rewards&#34;&gt;回报 / Rewards&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%9b%9e%e6%8a%a5--rewards&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;挑战 / Challenge&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;奖励 / Reward&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;钟鬼 / Demon Bell&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;更好的掉落——更多材料+纸人 / Better drops — more materials + emblems&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;交符 / Kuro&amp;rsquo;s Charm&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;攻击力增加——以及成就感 / Attack power increase — and bragging rights&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;双开 / Both&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;全成就+真·通关 / Full achievements + true completion&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;全成就指引--achievement-guide&#34;&gt;全成就指引 / Achievement Guide&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%85%a8%e6%88%90%e5%b0%b1%e6%8c%87%e5%bc%95--achievement-guide&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;成就列表--achievement-list&#34;&gt;成就列表 / Achievement List&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%88%90%e5%b0%b1%e5%88%97%e8%a1%a8--achievement-list&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;成就 / Achievement&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;要求 / Requirement&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;难度 / Difficulty&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;只狼 / Sekiro&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;全部成就 / All achievements&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;全技能 / All Skills&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;点满所有技能树——需要大量刷 / Max all skill trees — heavy grind&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;全忍义手 / All Prosthetics&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;全工具+全升级 / All tools + all upgrades&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;全结局 / All Endings&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;三周目或存档备份 / 3 NG cycles or save backup&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;击败怨恨之鬼 / Defeat Demon&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;击败可选Boss / Defeat optional boss&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;全无首 / All Headless&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;击败5个无首 / Defeat 5 Headless&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;全七面 / All Shichimen&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;击败3个七面 / Defeat 3 Shichimen&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;全池塘/鲤鱼 / All Carp&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完成坛子贵人支线 / Complete Pot Noble quest&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★☆☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;最难成就--hardest-achievement&#34;&gt;最难成就 / Hardest Achievement&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%9c%80%e9%9a%be%e6%88%90%e5%b0%b1--hardest-achievement&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;成就 / Achievement&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;难度 / Difficulty&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;策略 / Strategy&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;全技能 / All Skills&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★☆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;后期刷虎口阶梯——紫衣忍者循环 / Farm Antechamber ninjas late game&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;修罗结局 / Shura Ending&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;背叛九郎——早期选择 / Betray Kuro — early choice&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;无首/七面全清 / All Headless&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;神之飞雪要够 / Farm Divine Confetti&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;隐藏要素常见问题--secrets-faq&#34;&gt;隐藏要素常见问题 / Secrets FAQ&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%9a%90%e8%97%8f%e8%a6%81%e7%b4%a0%e5%b8%b8%e8%a7%81%e9%97%ae%e9%a2%98--secrets-faq&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;问题 / Question&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;回答 / Answer&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;守护铃在哪里？/ Bell charm location?&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;破旧寺院后的祭祀铃——或永真给 / Bell near Dilapidated Temple — or from Emma&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;怎么无限刷神之飞雪？/ Farm Divine Confetti?&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;虎口阶梯的蓝衣武士/破旧寺院坛子贵人 / Blue robes at Antechamber / Pot Noble at temple&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;修罗结局怎么达成？/ Shura ending?&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;在义父选择时选择&amp;quot;舍弃九郎&amp;quot; / When Owl asks, choose &amp;ldquo;Obey the Iron Code&amp;rdquo;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;钟鬼在哪？/ Demon Bell location?&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;苇名之底——隐藏森林洞穴深处 / Ashina Depths — deep in Hidden Forest cave&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;交符怎么还？/ How to give Kuro&amp;rsquo;s Charm?&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;新周目开始时选择&amp;quot;交还守护铃&amp;quot; / At start of NG+, choose &amp;ldquo;Give Kuro&amp;rsquo;s Charm&amp;rdquo;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;全佛珠详细位置--all-prayer-bead-locations&#34;&gt;全佛珠详细位置 / All Prayer Bead Locations&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%85%a8%e4%bd%9b%e7%8f%a0%e8%af%a6%e7%bb%86%e4%bd%8d%e7%bd%ae--all-prayer-bead-locations&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;区域 / Area&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;数量 / Count&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;主要来源 / Source&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;是否可错过 / Missable?&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;苇名城城外 / Outskirts&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;精英Boss×3 + 宝箱×1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;否——随时可回去 / No — returnable&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;苇名城主城 / Castle&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;精英Boss×4 + 探索×1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;部分剧情后会变化 / Some change after story&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;平田宅邸 / Hirata&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;精英Boss×3 + 探索×1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;否 / No&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;坠落之谷 / Sunken Valley&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;精英Boss×3 + 宝箱×2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;否 / No&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;仙峰寺 / Senpou&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;精英Boss×4 + 探索×1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;否 / No&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;苇名之底 / Depths&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;精英Boss×3 + 探索×1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;否 / No&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;源之宫 / Fountainhead&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;精英Boss×4 + 水下宝箱×1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;否 / No&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;苇名城陷落 / Burning Castle&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;精英Boss×3 + 探索×1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;是——错过无法补 / Yes — missable&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;全葫芦种子详细位置--all-gourd-seed-locations&#34;&gt;全葫芦种子详细位置 / All Gourd Seed Locations&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%85%a8%e8%91%ab%e8%8a%a6%e7%a7%8d%e5%ad%90%e8%af%a6%e7%bb%86%e4%bd%8d%e7%bd%ae--all-gourd-seed-locations&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;#&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;区域 / Area&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;具体位置 / Exact Location&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;获取方式 / Method&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;苇名城城外 / Outskirts&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;城门外商人 / Merchant near gate&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;购买 800金币 / Buy 800 gold&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;苇名城主城 / Castle&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;下层尸体旁 / Lower floor corpse&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;拾取 / Pick up&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;平田宅邸 / Hirata&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;内院宝箱 / Inner courtyard chest&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;开箱 / Open chest&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;坠落之谷 / Sunken Valley&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;铁炮要塞前商人 / Merchant before Gun Fort&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;购买 1000金币 / Buy 1000 gold&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;仙峰寺 / Senpou&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;正门左侧通道 / Left of main gate&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;拾取 / Pick up&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;苇名之底 / Depths&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;隐藏森林商人 / Hidden Forest merchant&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;购买 1200金币 / Buy 1200 gold&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;7&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;源之宫 / Fountainhead&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;宫内宝箱 / Palace interior chest&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;开箱 / Open chest&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;8&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;苇名城陷落 / Burning&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;隐藏房间 / Hidden room&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;拾取 / Pick up&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;9&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;源之宫水下 / Fountainhead Underwater&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;水下宝箱 / Underwater chest&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;需要潜水技能 / Need diving skill&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;全琉璃获取周目规划--lapis-lazuli-per-ng-cycle&#34;&gt;全琉璃获取周目规划 / Lapis Lazuli Per NG Cycle&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%85%a8%e7%90%89%e7%92%83%e8%8e%b7%e5%8f%96%e5%91%a8%e7%9b%ae%e8%a7%84%e5%88%92--lapis-lazuli-per-ng-cycle&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;周目 / Cycle&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;可获取琉璃数 / Available Lapis&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;累计 / Total&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;一周目 / NG&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;6&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;二周目 / NG+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;12&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;三周目 / NG+2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;18&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;四周目 / NG+3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;24&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;blockquote class=&#39;book-hint &#39;&gt;&#xA;&lt;p&gt;全义手升级共需要 10颗琉璃——一周目拿6颗，二周目再拿4颗就够了 / All prosthetic upgrades need 10 Lapis — 6 in NG, 4 more in NG+ is enough&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>成就奖杯 / Achievements</title>
      <link>https://ntgame.com/sekiro/achievements/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>&lt;h1 id=&#34;只狼---成就奖杯--achievements--trophies&#34;&gt;只狼 - 成就奖杯 / Achievements &amp;amp; Trophies&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%8f%aa%e7%8b%bc---%e6%88%90%e5%b0%b1%e5%a5%96%e6%9d%af--achievements--trophies&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;只狼共有34个成就/奖杯（PC/PlayStation/Xbox）。白金难度较高（约7/10），完整解锁大约需要60-80小时（含多周目）。&#xA;包含全部Boss（主线+无头+七面武士）、忍义手全部升级（需琉璃）、技能/全流派招式、佛珠、念珠、琉璃、四个结局、不死斩、馨香水莲、源之香、常樱之花、父之铃铛、恶魔之铃、修罗结局、连战回想（供参考）。&#xA;Sekiro: Shadows Die Twice features 34 achievements/trophies. Platinum difficulty is high (7/10), requiring about 60-80 hours for full completion including multiple playthroughs. Includes all bosses (main + headless + schichimen), prosthetic tools upgrades (Lazulite), skills/all combat arts, prayer beads, prayer necklaces, Lapis Lazuli, 4 endings, mortal blade, Lotus of the Palace, everblossom, father&amp;rsquo;s bell demon bell, Shura ending, gauntlet of strength (for reference).&lt;/p&gt;</description>
    </item>
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      <title>FAQ / Sekiro: Shadows Die Twice FAQ</title>
      <link>https://ntgame.com/sekiro/faq/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/sekiro/faq/</guid>
      <description>&lt;script type=&#34;application/ld+json&#34;&gt;&#xA;{&#xA;  &#34;@context&#34;: &#34;https://schema.org&#34;,&#xA;  &#34;@type&#34;: &#34;FAQPage&#34;,&#xA;  &#34;mainEntity&#34;: [&#xA;    {&#xA;      &#34;@type&#34;: &#34;Question&#34;,&#xA;      &#34;name&#34;: &#34;PC最低配置 / PC Minimum Requirements&#34;,&#xA;      &#34;acceptedAnswer&#34;: {&#xA;        &#34;@type&#34;: &#34;Answer&#34;,&#xA;        &#34;text&#34;: &#34;| 项目 / Item | 规格 / Specification | |---|---| | 操作系统 / OS | Windows 10 64-bit | | 处理器 / CPU | Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600 | | 内存 / RAM | 16 GB | | 显卡 / GPU | NVIDIA GTX 1060 6GB / AMD RX 580 &#34;&#xA;      }&#xA;    },&#xA;    {&#xA;      &#34;@type&#34;: &#34;Question&#34;,&#xA;      &#34;name&#34;: &#34;PC推荐配置 / PC Recommended Requirements&#34;,&#xA;      &#34;acceptedAnswer&#34;: {&#xA;        &#34;@type&#34;: &#34;Answer&#34;,&#xA;        &#34;text&#34;: &#34;| 项目 / Item | 规格 / Specification | |---|---| | 操作系统 / OS | Windows 11 64-bit | | 处理器 / CPU | Intel Core i7-10700 / AMD Ryzen 7 3700X | | 内存 / RAM | 32 GB | | 显卡 / GPU | NVIDIA RTX 3070 / AMD RX 6800 X&#34;&#xA;      }&#xA;    },&#xA;    {&#xA;      &#34;@type&#34;: &#34;Question&#34;,&#xA;      &#34;name&#34;: &#34;主机性能 / Console Performance&#34;,&#xA;      &#34;acceptedAnswer&#34;: {&#xA;        &#34;@type&#34;: &#34;Answer&#34;,&#xA;        &#34;text&#34;: &#34;| 平台 / Platform | 帧率 / Framerate | 分辨率 / Resolution | |---|---|---| | PS5 | 60 FPS（性能模式）/ 30 FPS（画质模式）/ 60 FPS (Performance) / 30 FPS (Quality) | 1440p-2160p | | Xbox Series X | 60 FPS（性能模式）/ 30 FPS（画&#34;&#xA;      }&#xA;    },&#xA;    {&#xA;      &#34;@type&#34;: &#34;Question&#34;,&#xA;      &#34;name&#34;: &#34;常见技术问题 / Common Tech Issues&#34;,&#xA;      &#34;acceptedAnswer&#34;: {&#xA;        &#34;@type&#34;: &#34;Answer&#34;,&#xA;        &#34;text&#34;: &#34;| 问题 / Issue | 原因 / Cause | 解决方案 / Solution | |---|---|---| | 启动闪退 / Crash on launch | 驱动冲突或文件损坏 / Driver conflict or corrupt files | 验证游戏完整性、更新驱动 / Verify files, update drivers | | 帧数不稳定 / Unstable F&#34;&#xA;      }&#xA;    },&#xA;    {&#xA;      &#34;@type&#34;: &#34;Question&#34;,&#xA;      &#34;name&#34;: &#34;游戏知识扩展 / Extended Game Knowledge&#34;,&#xA;      &#34;acceptedAnswer&#34;: {&#xA;        &#34;@type&#34;: &#34;Answer&#34;,&#xA;        &#34;text&#34;: &#34;掌握游戏的核心机制只是第一步。要真正提升游戏水平，你需要理解更深层次的游戏逻辑、经济系统和成长曲线。下面我们汇总了一些通用的进阶知识和学习方法，适用于各类游戏。/ Mastering core mechanics is just the first step. To truly level up your game, you need to understand deeper game logic&#34;&#xA;      }&#xA;    },&#xA;    {&#xA;      &#34;@type&#34;: &#34;Question&#34;,&#xA;      &#34;name&#34;: &#34;进阶学习方法 / Advanced Learning Methods&#34;,&#xA;      &#34;acceptedAnswer&#34;: {&#xA;        &#34;@type&#34;: &#34;Answer&#34;,&#xA;        &#34;text&#34;: &#34;| 方法 / Method | 描述 / Description | 效率 / Efficiency | 适用阶段 / Best For | |---|---|---|---| | 实战练习 / Practical Practice | 在真实战斗中学习和磨练 / Learn and refine in real combat | 高 / High | 中期 / Mid Game | | 视频复盘&#34;&#xA;      }&#xA;    },&#xA;    {&#xA;      &#34;@type&#34;: &#34;Question&#34;,&#xA;      &#34;name&#34;: &#34;游戏内决策框架 / In-Game Decision Framework&#34;,&#xA;      &#34;acceptedAnswer&#34;: {&#xA;        &#34;@type&#34;: &#34;Answer&#34;,&#xA;        &#34;text&#34;: &#34;在做重要决策时，可以参考以下框架进行分析：/ When making important decisions, use this framework: 1. 目标评估 / Goal Assessment：这个决策是否有助于你的核心目标？/ Does this decision serve your core goal? 2. 资源成本 / Resource Cost：需要投入多少时间、金币或其他资&#34;&#xA;      }&#xA;    },&#xA;    {&#xA;      &#34;@type&#34;: &#34;Question&#34;,&#xA;      &#34;name&#34;: &#34;游戏类型通用策略 / Universal Strategies by Game Type&#34;,&#xA;      &#34;acceptedAnswer&#34;: {&#xA;        &#34;@type&#34;: &#34;Answer&#34;,&#xA;        &#34;text&#34;: &#34;- 掌握基本连招比学习复杂连招更重要 / Master basic combos before complex ones - 防御和闪避优先级高于攻击 / Defense and dodge priority over attack - 精力管理是核心 / Stamina management is key - 利用环境创造优势 / Use environment to gain advantag&#34;&#xA;      }&#xA;    },&#xA;    {&#xA;      &#34;@type&#34;: &#34;Question&#34;,&#xA;      &#34;name&#34;: &#34;常见游戏术语解释 / Common Gaming Terminology&#34;,&#xA;      &#34;acceptedAnswer&#34;: {&#xA;        &#34;@type&#34;: &#34;Answer&#34;,&#xA;        &#34;text&#34;: &#34;| 术语 / Term | 中文 / Chinese | 解释 / Explanation | |---|---|---| | Meta | 最优玩法 | 当前版本最有效的策略和配置 / Currently most effective strategies and builds | | Cheese | 取巧打法 | 利用游戏机制的捷径 / Exploiting game mechanics s&#34;&#xA;      }&#xA;    },&#xA;    {&#xA;      &#34;@type&#34;: &#34;Question&#34;,&#xA;      &#34;name&#34;: &#34;通用游戏技巧 / Universal Gaming Tips&#34;,&#xA;      &#34;acceptedAnswer&#34;: {&#xA;        &#34;@type&#34;: &#34;Answer&#34;,&#xA;        &#34;text&#34;: &#34;| 类别 / Category | 技巧 / Tip | 说明 / Explanation | |---|---|---| | 心态 / Mindset | 保持耐心 / Be Patient | 游戏需要时间掌握，不要急于求成 / Games take time to master, do not rush | | 心态 / Mindset | 接受失败 / Accept Failure | 失&#34;&#xA;      }&#xA;    },&#xA;    {&#xA;      &#34;@type&#34;: &#34;Question&#34;,&#xA;      &#34;name&#34;: &#34;游戏外的提升 / Improvement Outside the Game&#34;,&#xA;      &#34;acceptedAnswer&#34;: {&#xA;        &#34;@type&#34;: &#34;Answer&#34;,&#xA;        &#34;text&#34;: &#34;| 活动 / Activity | 好处 / Benefits | 频率建议 / Frequency | |---|---|---| | 阅读攻略 / Read Guides | 了解最优策略 / Learn optimal strategies | 卡关时 / When stuck | | 观看视频 / Watch Videos | 看到实际操作演示 / See actual execution&#34;&#xA;      }&#xA;    }&#xA;  ]&#xA;}&#xA;&lt;/script&gt;&#xA;&lt;h1 id=&#34;faq-常见问题--frequently-asked-questions&#34;&gt;FAQ 常见问题 / Frequently Asked Questions&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#faq-%e5%b8%b8%e8%a7%81%e9%97%ae%e9%a2%98--frequently-asked-questions&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;基础问题--basic-questions&#34;&gt;基础问题 / Basic Questions&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%9f%ba%e7%a1%80%e9%97%ae%e9%a2%98--basic-questions&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;问题 / Question&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;回答 / Answer&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;只狼 (Sekiro: Shadows Die Twice) 在哪些平台发售？/ What platforms is Sekiro: Shadows Die Twice on?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;PC(Steam)、PlayStation 5、Xbox Series X|S — 具体平台支持请查看官方商店 / PC (Steam), PlayStation 5, Xbox Series X|S — check official store for exact availability&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;只狼 支持中文吗？/ Does Sekiro: Shadows Die Twice support Chinese?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;支持简体中文和繁体中文界面及字幕 / Yes, supports Simplified and Traditional Chinese UI and subtitles&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;只狼 需要联网玩吗？/ Does Sekiro: Shadows Die Twice require online?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;单人模式不需要联网，部分多人功能需要网络连接 / Single-player is offline; some multiplayer features require internet&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;通关 只狼 大概需要多久？/ How long to beat Sekiro: Shadows Die Twice?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;主线约20-40小时，完整内容约60-100小时 / Main story ~20-40h, completionist ~60-100h&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;有难度选择吗？/ Is there difficulty selection?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;不同版本可能有差异，具体请查看游戏设置 / Varies by version — check in-game settings&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;只狼 有实体版吗？/ Is there a physical edition?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;通常有标准版和豪华版实体版，具体请咨询当地零售商 / Standard and Deluxe physical editions are typically available&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;存档支持云同步吗？/ Does it support cloud saves?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;各平台均支持云存档（需订阅对应会员服务）/ All platforms support cloud saves (subscription may be required)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;本作有后续DLC计划吗？/ Are there DLC plans?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;请关注官方公告以获得最新信息 / Follow official announcements for the latest info&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;系统与配置--system--requirements&#34;&gt;系统与配置 / System &amp;amp; Requirements&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%b3%bb%e7%bb%9f%e4%b8%8e%e9%85%8d%e7%bd%ae--system--requirements&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;pc最低配置--pc-minimum-requirements&#34;&gt;PC最低配置 / PC Minimum Requirements&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#pc%e6%9c%80%e4%bd%8e%e9%85%8d%e7%bd%ae--pc-minimum-requirements&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;项目 / Item&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;规格 / Specification&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;操作系统 / OS&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Windows 10 64-bit&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;处理器 / CPU&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;内存 / RAM&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;16 GB&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;显卡 / GPU&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;NVIDIA GTX 1060 6GB / AMD RX 580 8GB&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;存储 / Storage&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;100 GB SSD&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;DirectX&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Version 12&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;pc推荐配置--pc-recommended-requirements&#34;&gt;PC推荐配置 / PC Recommended Requirements&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#pc%e6%8e%a8%e8%8d%90%e9%85%8d%e7%bd%ae--pc-recommended-requirements&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;项目 / Item&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;规格 / Specification&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;操作系统 / OS&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Windows 11 64-bit&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;处理器 / CPU&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Intel Core i7-10700 / AMD Ryzen 7 3700X&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;内存 / RAM&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;32 GB&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;显卡 / GPU&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;NVIDIA RTX 3070 / AMD RX 6800 XT&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;存储 / Storage&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;100 GB NVMe SSD&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;DirectX&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Version 12&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;主机性能--console-performance&#34;&gt;主机性能 / Console Performance&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%b8%bb%e6%9c%ba%e6%80%a7%e8%83%bd--console-performance&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;平台 / Platform&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;帧率 / Framerate&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;分辨率 / Resolution&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;PS5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;60 FPS（性能模式）/ 30 FPS（画质模式）/ 60 FPS (Performance) / 30 FPS (Quality)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1440p-2160p&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Xbox Series X&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;60 FPS（性能模式）/ 30 FPS（画质模式）/ 60 FPS (Performance) / 30 FPS (Quality)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1440p-2160p&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Xbox Series S&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;30-60 FPS&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1080p-1440p&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;版本与购买--versions--purchase&#34;&gt;版本与购买 / Versions &amp;amp; Purchase&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%89%88%e6%9c%ac%e4%b8%8e%e8%b4%ad%e4%b9%b0--versions--purchase&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;版本 / Edition&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;内容 / Content&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;建议 / Recommendation&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;标准版 / Standard&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;游戏本体 / Base game&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;适合预算有限的玩家 / For budget-conscious players&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;豪华版 / Deluxe&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;游戏本体+数字周边+皮肤 / Base + digital goodies + skins&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;推荐粉丝购买 / Recommended for fans&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;收藏版 / Collector&amp;rsquo;s&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;豪华版内容+实体周边 / Deluxe + physical collectibles&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;铁粉收藏首选 / For hardcore collectors&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;blockquote class=&#39;book-hint &#39;&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;提示&lt;/strong&gt;：各平台偶尔有折扣活动，建议加入愿望单关注价格变化 / &lt;strong&gt;Tip&lt;/strong&gt;: Platforms occasionally have sales — add to wishlist and watch for price drops&lt;/p&gt;</description>
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      <title>操作与设置 / Controls &amp; Settings</title>
      <link>https://ntgame.com/sekiro/controls/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>&lt;h1 id=&#34;操作与设置--controls--settings&#34;&gt;操作与设置 / Controls &amp;amp; Settings&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%93%8d%e4%bd%9c%e4%b8%8e%e8%ae%be%e7%bd%ae--controls--settings&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;只狼&lt;/strong&gt;（&lt;strong&gt;Sekiro: Shadows Die Twice&lt;/strong&gt;）提供灵活的操作自定义选项，适配键鼠和手柄玩家。以下为默认操作方案，你可以根据习惯在设置中自由调整。/ Sekiro: Shadows Die Twice offers flexible control customization for both keyboard/mouse and controller players. Below are the default control schemes — feel free to adjust in settings.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;键鼠默认操作--keyboard--mouse-defaults&#34;&gt;键鼠默认操作 / Keyboard &amp;amp; Mouse Defaults&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%94%ae%e9%bc%a0%e9%bb%98%e8%ae%a4%e6%93%8d%e4%bd%9c--keyboard--mouse-defaults&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;操作 / Action&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;按键 / Key&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Notes&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;前移 / Move Forward&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;W&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;在菜单中为向上导航 / In menus: navigate up&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;后移 / Move Backward&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;S&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;在菜单中为向下导航 / In menus: navigate down&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;左移 / Strafe Left&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;A&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;在菜单中为向左导航 / In menus: navigate left&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;右移 / Strafe Right&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;D&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;在菜单中为向右导航 / In menus: navigate right&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;跳跃 / Jump&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Space&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;连按可二段跳（如适用）/ Double-tap for double jump (if applicable)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;交互 / Interact&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;E&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;对话、拾取、打开 / Talk, pick up, open&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;攻击 / Attack&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;鼠标左键 / Left Click&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;连击组合 / Combo chain&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;特殊攻击 / Special Attack&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;鼠标右键 / Right Click&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;消耗资源 / Consumes resources&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;闪避 / Dodge&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Shift&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;连续闪避消耗体力 / Chain dodge consumes stamina&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冲刺 / Sprint&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Ctrl&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;长按持续冲刺 / Hold to continuous sprint&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;锁定目标 / Lock On&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;鼠标中键 / Middle Click&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;切换锁定目标 / Switch target&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;使用物品 / Use Item&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;F&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;使用快捷栏物品 / Use hotbar item&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;技能1 / Skill 1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;快捷技能栏 / Skill hotbar&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;技能2 / Skill 2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;快捷技能栏 / Skill hotbar&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;技能3 / Skill 3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;快捷技能栏 / Skill hotbar&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;技能4 / Skill 4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;快捷技能栏 / Skill hotbar&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;打开菜单 / Open Menu&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Esc&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;暂停并打开主菜单 / Pause and open main menu&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;打开背包 / Open Inventory&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Tab&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;管理物品装备 / Manage items and equipment&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;打开地图 / Open Map&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;M&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;查看世界地图 / View world map&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;打开任务日志 / Quest Log&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;J&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;查看当前任务 / View current quests&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;切换走路/跑步 / Walk/Run Toggle&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Caps Lock&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;慢走模式 / Slow walk mode&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;视角重置 / Reset Camera&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;R&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;将视角重置到默认位置 / Reset to default camera position&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;手柄操作--controller-scheme&#34;&gt;手柄操作 / Controller Scheme&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%89%8b%e6%9f%84%e6%93%8d%e4%bd%9c--controller-scheme&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;操作 / Action&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;Xbox手柄 / Xbox&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;PS手柄 / PlayStation&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Notes&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;移动 / Move&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;左摇杆 / Left Stick&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;左摇杆 / Left Stick&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;控制角色移动 / Control character movement&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;视角 / Camera&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;右摇杆 / Right Stick&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;右摇杆 / Right Stick&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;控制视角 / Control camera&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;跳跃 / Jump&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;A&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;✕&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;基础跳跃 / Basic jump&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;交互 / Interact&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;X&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;□&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;对话、拾取 / Talk, pick up&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;攻击 / Attack&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;RB&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;R1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;主要攻击 / Primary attack&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;特殊攻击 / Special&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;RT&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;R2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;消耗资源的攻击 / Resource-cost attack&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;闪避 / Dodge&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;B&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;○&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;翻滚闪避 / Roll dodge&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冲刺 / Sprint&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;左摇杆按下 / LS&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;L3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;奔跑 / Run&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;锁定 / Lock On&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;右摇杆按下 / RS&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;R3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;锁定目标 / Lock target&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;技能1 / Skill 1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;LB&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;L1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;快捷技能 / Quick skill&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;技能2 / Skill 2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Y&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;△&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;特殊能力 / Special ability&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;打开菜单 / Menu&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Menu键 / Menu&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;选项键 / Options&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;暂停 / Pause&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;打开背包 / Inventory&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;View键 / View&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;触摸板 / Touchpad&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;物品管理 / Item management&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;打开地图 / Map&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;方向键上 / D-pad Up&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;方向上 / D-pad Up&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;地图 / Map&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;使用物品 / Use Item&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;方向键左 / D-pad Left&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;方向左 / D-pad Left&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;快捷物品 / Quick item&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;切换武器 / Switch Weapon&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;方向键右 / D-pad Right&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;方向右 / D-pad Right&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;武器切换 / Weapon switch&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;切换道具 / Switch Item&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;方向键下 / D-pad Down&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;方向下 / D-pad Down&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;道具切换 / Item switch&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;画面设置推荐--display-settings-recommendations&#34;&gt;画面设置推荐 / Display Settings Recommendations&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%94%bb%e9%9d%a2%e8%ae%be%e7%bd%ae%e6%8e%a8%e8%8d%90--display-settings-recommendations&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;选项 / Option&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;推荐设置 / Recommended&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Notes&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;分辨率 / Resolution&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;显示器原生分辨率 / Native monitor res&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;匹配显示器以获得最清晰图像 / Match monitor for sharpest image&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;刷新率 / Refresh Rate&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;显示器最大值 / Max of monitor&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;越高越流畅 / Higher = smoother&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;垂直同步 / V-Sync&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;关闭 / Off&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;减少输入延迟，如画面撕裂则开启 / Reduce input lag, enable if screen tearing&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;视野 / FOV&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;90-100&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;更广视野有助于观察环境 / Wider FOV helps environmental awareness&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;纹理质量 / Texture Quality&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高/中 / High/Medium&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;显存不足时降低 / Lower if VRAM is limited&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阴影 / Shadows&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中 / Medium&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;性能消耗较大 / Performance heavy&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;抗锯齿 / Anti-Aliasing&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;TAA / DLSS / FSR&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;根据显卡选择 / Choose based on GPU&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;后期特效 / Post Processing&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中 / Medium&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;包括泛光、景深等 / Bloom, DOF, etc.&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;光照质量 / Lighting Quality&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高 / High&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;对画面影响较大 / Significant visual impact&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;反射 / Reflections&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中 / Medium&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;性能消耗较大 / Performance heavy&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;动态模糊 / Motion Blur&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;关闭（个人偏好）/ Off (personal pref)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;部分玩家可能感到眩晕 / May cause motion sickness&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;景深 / Depth of Field&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;关闭 / Off&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;性能消耗且个人偏好 / Performance cost + personal pref&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;各向异性过滤 / Anisotropic Filtering&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;16x&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;对性能影响小 / Low performance impact&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;性能优化建议--performance-optimization-tips&#34;&gt;性能优化建议 / Performance Optimization Tips&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%80%a7%e8%83%bd%e4%bc%98%e5%8c%96%e5%bb%ba%e8%ae%ae--performance-optimization-tips&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;提升fps的方法--ways-to-boost-fps&#34;&gt;提升FPS的方法 / Ways to Boost FPS&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%8f%90%e5%8d%87fps%e7%9a%84%e6%96%b9%e6%b3%95--ways-to-boost-fps&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;ol&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;降低分辨率和渲染比例&lt;/strong&gt; / Lower resolution and render scale&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;关闭光线追踪&lt;/strong&gt; / Disable ray tracing&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;降低阴影和反射质量&lt;/strong&gt; / Lower shadow and reflection quality&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;关闭动态模糊和景深&lt;/strong&gt; / Disable motion blur and depth of field&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;使用DLSS/FSR/XeSS&lt;/strong&gt; / Enable DLSS/FSR/XeSS upscaling&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;更新显卡驱动&lt;/strong&gt; / Update graphics drivers&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;关闭后台程序&lt;/strong&gt; / Close background applications&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;降低视野(FOV)&lt;/strong&gt; / Reduce FOV&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ol&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;画面卡顿解决方案--stutter-fixes&#34;&gt;画面卡顿解决方案 / Stutter Fixes&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%94%bb%e9%9d%a2%e5%8d%a1%e9%a1%bf%e8%a7%a3%e5%86%b3%e6%96%b9%e6%a1%88--stutter-fixes&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;在NVIDIA控制面板中将电源管理设为最高性能优先 / Set Power Management to &amp;lsquo;Prefer Maximum Performance&amp;rsquo; in NVIDIA Control Panel&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;关闭Windows游戏模式可能减少卡顿 / Disable Windows Game Mode may reduce stutter&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;清理缓存文件 / Clear shader cache&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;验证游戏文件完整性（Steam）/ Verify game file integrity (Steam)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;使用DirectX 11启动参数（如DX12存在兼容问题）/ Use DirectX 11 launch args (if DX12 has compatibility issues)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;手柄常见问题--controller-issues&#34;&gt;手柄常见问题 / Controller Issues&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%89%8b%e6%9f%84%e5%b8%b8%e8%a7%81%e9%97%ae%e9%a2%98--controller-issues&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;问题 / Issue&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;解决方案 / Solution&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;手柄不识别 / Controller not detected&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;检查USB/蓝牙连接，重启游戏 / Check USB/BT connection, restart game&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;按键无响应 / Unresponsive buttons&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;在设置中重置按键配置 / Reset key bindings in settings&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;扳机振动异常 / Trigger vibration issues&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;更新手柄固件 / Update controller firmware&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;无线延迟 / Wireless lag&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;使用有线连接或缩短距离 / Use wired connection or reduce distance&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;陀螺仪不工作 / Gyro not working&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;检查游戏是否支持 / Check if game supports gyro aiming&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;无障碍设置--accessibility-settings&#34;&gt;无障碍设置 / Accessibility Settings&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%97%a0%e9%9a%9c%e7%a2%8d%e8%ae%be%e7%bd%ae--accessibility-settings&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;功能 / Feature&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;字幕大小 / Subtitle Size&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;可调整字幕文字大小 / Adjustable subtitle text size&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;色盲模式 / Colorblind Mode&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;多种色盲适配方案 / Multiple colorblind profiles&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;按键重映射 / Full Rebind&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;所有操作均可自定义 / All actions fully rebindable&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;自动瞄准 / Auto-Aim&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;辅助瞄准锁定 / Assist with aim locking&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;简化QTE / Simplified QTEs&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;QTE只需单键 / QTEs reduced to single button&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;慢动作模式 / Slow Motion Mode&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;降低游戏速度 / Reduced game speed&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高对比度模式 / High Contrast Mode&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;提高可读性 / Improved readability&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;屏幕阅读器支持 / Screen Reader&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;菜单文本朗读 / Menu text narration&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;p&gt;标签/Tags: 只狼, Sekiro: Shadows Die Twice, 操作设置, 键位, 手柄, 画面优化, 性能, 无障碍, 配置, 键鼠, 手柄按键&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>技巧指南 / Tips &amp; Tricks</title>
      <link>https://ntgame.com/sekiro/tips/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/sekiro/tips/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;技巧指南--tips--tricks&#34;&gt;技巧指南 / Tips &amp;amp; Tricks&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%8a%80%e5%b7%a7%e6%8c%87%e5%8d%97--tips--tricks&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;无论你是初次接触 只狼（Sekiro: Shadows Die Twice）的新手，还是想要提升技巧的老玩家，这里都有适合你的实用建议。/ Whether you&amp;rsquo;re new to Sekiro: Shadows Die Twice or a veteran looking to level up, here are practical tips for everyone.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;新手必看--essential-beginner-tips&#34;&gt;新手必看 / Essential Beginner Tips&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%96%b0%e6%89%8b%e5%bf%85%e7%9c%8b--essential-beginner-tips&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;#&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;技巧 / Tip&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;详细说明 / Details&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;调整设置再开始 / Adjust settings first&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;进入游戏前花5分钟调整画面、音频和控制设置，找到最适合你的配置 / Spend 5 minutes tuning graphics, audio, and controls before starting&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;不要跳过教程 / Don&amp;rsquo;t skip tutorials&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;教程关卡教你核心机制，认真完成可以避免后面卡关 / Tutorials teach core mechanics — complete them to avoid getting stuck later&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;探索优先 / Explore first&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;主线任务之外有很多隐藏内容，先探索可以获取有用的装备和资源 / Plenty of hidden content outside main quests — explore for useful gear and resources&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;节省消耗品 / Conserve consumables&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;前期资源有限，不要浪费在普通敌人身上 / Resources are limited early on — don&amp;rsquo;t waste them on common enemies&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;与NPC对话 / Talk to NPCs&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;非玩家角色提供任务线索和有用信息 / NPCs provide quest clues and useful info&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;定期手动存档 / Manual save often&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;自动存档间隔可能较长，手动存档可以避免重打太多内容 / Autosave intervals can be long — manual saves prevent replaying large sections&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;7&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;注意教程提示 / Watch tutorial prompts&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;屏幕上的提示通常包含重要信息 / On-screen prompts usually contain important info&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;8&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;先升级核心能力 / Upgrade core first&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;优先提升生命、攻击等基础能力 / Prioritize health, attack, and other core stats&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;9&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;多尝试不同打法 / Try different playstyles&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;如果遇到困难，换个打法可能更容易 / If stuck, try a different approach&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;10&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;注意游戏内提示 / Read in-game tips&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;加载画面和内置帮助系统有大量信息 / Loading screens and help systems have lots of info&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;进阶技巧--advanced-techniques&#34;&gt;进阶技巧 / Advanced Techniques&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%bf%9b%e9%98%b6%e6%8a%80%e5%b7%a7--advanced-techniques&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;战斗进阶--combat-mastery&#34;&gt;战斗进阶 / Combat Mastery&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%88%98%e6%96%97%e8%bf%9b%e9%98%b6--combat-mastery&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;ol&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;掌握节奏&lt;/strong&gt; / Master the rhythm — 观察敌人的攻击模式，找到最佳反击时机 / Observe enemy attack patterns, find the best counter window&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;资源循环&lt;/strong&gt; / Resource cycling — 合理分配有限资源，确保关键战斗前有充足补给 / Manage limited resources to ensure full supplies before key battles&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;环境利用&lt;/strong&gt; / Environment usage — 利用地形和场景陷阱为自己创造优势 / Use terrain and environmental traps to gain advantage&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;连招组合&lt;/strong&gt; / Combo optimization — 学习有效连招最大化伤害输出 / Learn effective combos to maximize damage output&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;防御反击&lt;/strong&gt; / Defensive counterplay — 防御和闪避后往往有最佳输出窗口 / Defense and dodges often create the best attack windows&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;弱点攻击&lt;/strong&gt; / Weak point targeting — 瞄准敌人的弱点可以造成额外伤害 / Aiming at weak points deals extra damage&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;距离控制&lt;/strong&gt; / Distance management — 保持最佳战斗距离可以应对不同类型的攻击 / Maintain optimal distance for different enemy types&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ol&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;资源管理策略--resource-management&#34;&gt;资源管理策略 / Resource Management&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%b5%84%e6%ba%90%e7%ae%a1%e7%90%86%e7%ad%96%e7%95%a5--resource-management&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;资源 / Resource&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;获取方式 / How to Get&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;使用建议 / Usage Advice&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;金币/货币 / Gold/Currency&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;战斗掉落、完成任务、出售物品 / Battle drops, quest rewards, selling items&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Boss战前保留足够数量 / Save enough before boss fights&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;经验值 / EXP&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;击杀敌人、完成任务 / Killing enemies, completing quests&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;前期均衡加点，后期专精 / Balance early, specialize late&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;药品 / Potions&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;购买、制作、探索拾取 / Purchase, craft, explore&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;不要全部用完，留一些备用 / Don&amp;rsquo;t use all — keep reserves&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;材料 / Materials&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;采集、分解、掉落 / Gather, dismantle, drops&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;升级装备优先于制作 / Prioritize upgrades over crafting&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;特殊货币 / Special Currency&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;特定活动或地点获取 / Specific activities or locations&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;优先购买限时物品 / Prioritize time-limited items&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;探索技巧--exploration-tips&#34;&gt;探索技巧 / Exploration Tips&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%8e%a2%e7%b4%a2%e6%8a%80%e5%b7%a7--exploration-tips&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;标记地图&lt;/strong&gt;：遇到暂时无法到达的地方，记住位置后面再来 / Mark unreachable locations on map and return later&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;垂直探索&lt;/strong&gt;：多抬头看和跳上高处，隐藏物品往往在出乎意料的地方 / Look up and climb high — hidden items are often in unexpected places&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;夜间与白天&lt;/strong&gt;：部分事件只在特定时间发生 / Some events only happen at specific times of day&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;对话选择&lt;/strong&gt;：对话可能影响后续剧情和奖励 / Dialogue choices may affect story and rewards&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;收集品&lt;/strong&gt;：收集品通常关联成就/奖杯 / Collectibles are often tied to achievements/trophies&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;商人刷新&lt;/strong&gt;：商人库存可能随时间更新 / Merchant inventories may refresh over time&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;效率提升--efficiency-optimization&#34;&gt;效率提升 / Efficiency Optimization&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%95%88%e7%8e%87%e6%8f%90%e5%8d%87--efficiency-optimization&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;策略 / Strategy&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;适用场景 / Best For&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;主线优先 / Main Quest First&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;先推主线解锁核心功能和区域 / Push main quest to unlock core features and areas&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;初期 / Early game&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;支线清完 / Clear Side Quests&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;支线任务提供额外经验和奖励 / Side quests offer extra EXP and rewards&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;主线卡关时 / When stuck on main&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;全收集路线 / Full Collection Run&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;按区域系统收集所有物品 / Systematic area-by-area collection&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;二周目 / NG+&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;速通技巧 / Speedrun Tech&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;利用游戏机制跳过部分内容 / Use game mechanics to skip content&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;多周目 / Multiple playthroughs&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;资源循环 / Resource Loop&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;规划最高效的资源获取路线 / Plan most efficient resource gathering routes&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;终局内容 / Endgame&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;常见陷阱--common-pitfalls&#34;&gt;常见陷阱 / Common Pitfalls&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%b8%b8%e8%a7%81%e9%99%b7%e9%98%b1--common-pitfalls&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;ol&gt;&#xA;&lt;li&gt;⚠️ 忽略基础属性导致后期乏力 / Neglecting base stats leads to late-game weakness&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;⚠️ 过度依赖单一打法遇到克星 / Over-relying on one playstyle leads to counters&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;⚠️ 浪费资源在不必要的升级上 / Wasting resources on unnecessary upgrades&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;⚠️ 跳过支线错过关键奖励 / Skipping side quests misses critical rewards&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;⚠️ 不看教程导致错过核心机制 / Skipping tutorials misses core mechanics&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;⚠️ 不调整默认设置影响体验 / Not adjusting default settings hurts experience&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;⚠️ 快速消耗补给导致Boss战弹尽粮绝 / Burning through supplies before boss fights&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;⚠️ 忽视环境交互错过捷径 / Ignoring environment interactions misses shortcuts&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ol&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;玩家社区--community-resources&#34;&gt;玩家社区 / Community Resources&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%8e%a9%e5%ae%b6%e7%a4%be%e5%8c%ba--community-resources&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;资源 / Resource&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;链接 / Link&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;官方Wiki / Official Wiki&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;游戏官方网站&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;最权威的数据库 / Most authoritative database&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Reddit社区 / Reddit Community&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;r/Sekiro: Shadows Die Twice&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;活跃的玩家讨论区 / Active player discussion&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Discord&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;官方Discord服务器&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;实时交流找队友 / Real-time chat and LFG&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Bilibili / Bilibili&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;搜索只狼攻略&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中文视频攻略 / Chinese video guides&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;速通社区 / Speedrun Community&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;speedrun.com&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;速通路线和分段 / Speedrun routes and splits&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Nexus Mods&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;nexusmods.com&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;玩家自制模组（PC）/ Player mods (PC)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;p&gt;标签/Tags: 只狼, Sekiro: Shadows Die Twice, 技巧, 攻略, 新手, 进阶, 资源管理, 探索, 战斗技巧, 效率提升, 社区资源&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>图鉴赏析 / Gallery</title>
      <link>https://ntgame.com/sekiro/gallery/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/sekiro/gallery/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;图鉴赏析--gallery&#34;&gt;图鉴赏析 / Gallery&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%9b%be%e9%89%b4%e8%b5%8f%e6%9e%90--gallery&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;只狼&lt;/strong&gt;（&lt;strong&gt;Sekiro: Shadows Die Twice&lt;/strong&gt;）以其独特的视觉风格和精美的艺术设计受到玩家好评。本章节展示游戏中的精彩画面和艺术设定。/ Sekiro: Shadows Die Twice is praised for its distinctive visual style and stunning art design. This section showcases the game&amp;rsquo;s beautiful visuals and artistic direction.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;游戏截图--game-screenshots&#34;&gt;游戏截图 / Game Screenshots&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%b8%b8%e6%88%8f%e6%88%aa%e5%9b%be--game-screenshots&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;场景一览--environment-showcase&#34;&gt;场景一览 / Environment Showcase&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%9c%ba%e6%99%af%e4%b8%80%e8%a7%88--environment-showcase&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;区域 / Area&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;特色 / Features&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;探索价值 / Exploration Value&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;初始区域 / Starting Area&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;新手引导、基础教学 / Tutorial, basic mechanics&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;主线必经之路 / Main quest path&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;森林地带 / Forest Zone&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;茂密植被、野生动物 / Dense foliage, wildlife&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高 — 大量隐藏物品 / High — lots of hidden items&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;城市废墟 / City Ruins&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;建筑残骸、狭窄巷道 / Building remains, narrow alleys&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中 — 收集品丰富 / Mid — rich in collectibles&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;地下洞穴 / Underground Caves&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;昏暗环境、特殊生物 / Dark environment, unique creatures&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高 — 稀有材料 / High — rare materials&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;雪山区域 / Snow Mountain&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;极端天气、视野受限 / Extreme weather, limited visibility&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中 — 独特装备 / Mid — unique gear&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;海岸线 / Coastline&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;开阔视野、水下探索 / Open view, underwater exploration&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高 — 隐藏Boss / High — hidden bosses&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;火山地带 / Volcanic Zone&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;炎热环境、岩浆地形 / Hot environment, lava terrain&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中 — 强力武器 / Mid — powerful weapons&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;天空之城 / Floating City&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;云海上层、宏伟建筑 / Above clouds, grand architecture&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;极高 — 终局内容 / Very high — endgame&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;角色设计--character-design&#34;&gt;角色设计 / Character Design&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%a7%92%e8%89%b2%e8%ae%be%e8%ae%a1--character-design&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;角色类型 / Type&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;风格描述 / Style&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;灵感来源 / Inspiration&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;主角 / Protagonist&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;细致服装纹理、流畅动作 / Detailed clothing textures, fluid animations&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;现代与古典融合 / Modern-classic fusion&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;盟友 / Allies&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;各具特色的辅助角色 / Distinctive supporting characters&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;多样文化背景 / Diverse cultural backgrounds&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;反派 / Villains&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;压迫感强烈的视觉设计 / Intimidating visual design&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;神话与传说 / Mythology and legend&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;普通敌人 / Common Enemies&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;种类丰富的敌人设计 / Diverse enemy designs&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;自然与幻想结合 / Nature-fantasy blend&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Boss / Bosses&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;巨大体量、华丽特效 / Massive scale, spectacular effects&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;史诗叙事的视觉化 / Epic storytelling visualization&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;NPC / NPCs&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;生动的日常角色 / Lively everyday characters&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;真实生活场景 / Real-life scenarios&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;艺术设定--art-design&#34;&gt;艺术设定 / Art Design&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%89%ba%e6%9c%af%e8%ae%be%e5%ae%9a--art-design&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;概念艺术--concept-art&#34;&gt;概念艺术 / Concept Art&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%a6%82%e5%bf%b5%e8%89%ba%e6%9c%af--concept-art&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;概念艺术展示了游戏开发早期的视觉探索和创意方向。/ Concept art shows the early visual exploration and creative direction during development.&lt;/p&gt;</description>
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      <title>版本更新 / Updates</title>
      <link>https://ntgame.com/sekiro/updates/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>&lt;h1 id=&#34;版本更新--updates--patch-notes&#34;&gt;版本更新 / Updates &amp;amp; Patch Notes&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%89%88%e6%9c%ac%e6%9b%b4%e6%96%b0--updates--patch-notes&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;本文档记录 只狼（Sekiro: Shadows Die Twice）的版本更新历史。/ This document tracks the update history of Sekiro: Shadows Die Twice.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;近期更新--recent-updates&#34;&gt;近期更新 / Recent Updates&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%bf%91%e6%9c%9f%e6%9b%b4%e6%96%b0--recent-updates&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;版本 / Version&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;日期 / Date&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;主要内容 / Main Content&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;v1.0&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;发售日 / Launch Day&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;首发版本 / Launch version&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;v1.1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;第1个月 / Month 1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Bug修复、性能优化 / Bug fixes, performance optimization&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;v1.2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;第2个月 / Month 2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;平衡调整、新功能 / Balance adjustments, new features&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;v2.0&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;大型更新 / Major Update&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;新内容扩展 / Major content expansion&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;blockquote class=&#39;book-hint &#39;&gt;&#xA;&lt;p&gt;完整的更新日志请查看官方公告 / For complete patch notes, check official announcements&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>剧情与世界观 / Lore</title>
      <link>https://ntgame.com/sekiro/lore/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/sekiro/lore/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;剧情与世界观--lore--story&#34;&gt;剧情与世界观 / Lore &amp;amp; Story&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%89%a7%e6%83%85%e4%b8%8e%e4%b8%96%e7%95%8c%e8%a7%82--lore--story&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;只狼（Sekiro: Shadows Die Twice）构建了一个引人入胜的游戏世界，丰富的剧情和世界观设定等待玩家深入了解。/ Sekiro: Shadows Die Twice builds a captivating game world with rich story and lore waiting to be explored.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;世界观设定--world-setting&#34;&gt;世界观设定 / World Setting&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%b8%96%e7%95%8c%e8%a7%82%e8%ae%be%e5%ae%9a--world-setting&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;背景故事--background-story&#34;&gt;背景故事 / Background Story&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%83%8c%e6%99%af%e6%95%85%e4%ba%8b--background-story&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;游戏发生在一个充满想象力的世界中，玩家将扮演主角经历一段波澜壮阔的冒险旅程。世界的设定融合了多种文化元素，创造出一个独特而自洽的幻想宇宙。/ The game takes place in an imaginative world where players embark on an epic adventure. The setting blends multiple cultural elements to create a unique and coherent fantasy universe.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;主要势力--major-factions&#34;&gt;主要势力 / Major Factions&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%b8%bb%e8%a6%81%e5%8a%bf%e5%8a%9b--major-factions&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;势力 / Faction&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;理念 / Ideology&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;代表人物 / Key Figure&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;作用 / Role&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;主要阵营 / Main Faction&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;维护秩序与和平 / Maintain order and peace&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;主角阵营 / Protagonist&amp;rsquo;s side&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;玩家所属 / Player&amp;rsquo;s affiliation&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;敌对势力 / Hostile Faction&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;追求力量与统治 / Pursue power and domination&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;主要反派 / Main antagonist&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;核心冲突对象 / Core conflict&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中立势力 / Neutral Faction&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;追求自身利益 / Pursue self-interest&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中立领袖 / Neutral leader&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;可结盟或对抗 / Ally or oppose&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;隐藏势力 / Hidden Faction&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;神秘目的 / Mysterious purpose&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;神秘人物 / Mysterious figure&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;支线内容 / Side content&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;主要角色--main-characters&#34;&gt;主要角色 / Main Characters&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%b8%bb%e8%a6%81%e8%a7%92%e8%89%b2--main-characters&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;角色 / Character&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;身份 / Identity&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;剧情作用 / Story Role&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;主角 / Protagonist&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;玩家操控角色 / Player character&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;故事核心 / Story core&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;主要盟友 / Main Ally&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;协助主角的关键角色 / Key supporting character&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;推动剧情 / Story progression&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;导师 / Mentor&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;引导主角的角色 / Guide character&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;教学与指引 / Teaching and guidance&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;反英雄 / Anti-Hero&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;亦正亦邪的角色 / Morally gray character&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;复杂冲突 / Complex conflict&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;最终Boss / Final Boss&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;故事最终敌人 / Story&amp;rsquo;s final enemy&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;结局冲突 / Final conflict&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;剧情分章--story-chapters&#34;&gt;剧情分章 / Story Chapters&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%89%a7%e6%83%85%e5%88%86%e7%ab%a0--story-chapters&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;第一章开端--chapter-1-beginning&#34;&gt;第一章：开端 / Chapter 1: Beginning&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%ac%ac%e4%b8%80%e7%ab%a0%e5%bc%80%e7%ab%af--chapter-1-beginning&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;故事从主角的平凡生活开始，一次意外事件打破了平静，主角被卷入一场宏大的冒险。/ The story begins with the protagonist&amp;rsquo;s ordinary life until an unexpected event disrupts the peace, drawing them into a grand adventure.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>挑战玩法 / Challenges</title>
      <link>https://ntgame.com/sekiro/challenges/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/sekiro/challenges/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;挑战玩法--challenges&#34;&gt;挑战玩法 / Challenges&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%8c%91%e6%88%98%e7%8e%a9%e6%b3%95--challenges&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;通关主线后，只狼（Sekiro: Shadows Die Twice）提供多种挑战玩法让你继续享受游戏。/ After completing the main story, Sekiro: Shadows Die Twice offers various challenge modes to keep you engaged.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;成就奖杯挑战--achievementtrophy-challenges&#34;&gt;成就/奖杯挑战 / Achievement/Trophy Challenges&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%88%90%e5%b0%b1%e5%a5%96%e6%9d%af%e6%8c%91%e6%88%98--achievementtrophy-challenges&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;难度 / Difficulty&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;数量 / Count&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;耗时 / Time&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;错过奖杯 / Missable&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;白金 / Platinum&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;60-100h&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;—&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;金 / Gold&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;若干 / Several&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;因奖杯而异 / Varies&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;部分可错过 / Some missable&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;银 / Silver&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;若干 / Several&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;因奖杯而异 / Varies&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;通常不可错过 / Usually not missable&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;铜 / Bronze&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;最多 / Most&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;因奖杯而异 / Varies&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;少数可错过 / Few missables&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;白金攻略建议--platinum-tips&#34;&gt;白金攻略建议 / Platinum Tips&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%99%bd%e9%87%91%e6%94%bb%e7%95%a5%e5%bb%ba%e8%ae%ae--platinum-tips&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;ol&gt;&#xA;&lt;li&gt;一周目自由探索，通关前清完所有收集 / Freely explore in first playthrough, clean up collections before end&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;注意可错过内容——部分奖杯在特定节点后无法获取 / Watch for missables — some trophies become unavailable after certain points&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;二周目补完剩余奖杯 / Clean up remaining trophies in NG+&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;利用SL备份存档处理多结局奖杯 / Use save backups for multiple ending trophies&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;在线奖杯需要提前规划 / Plan ahead for online trophies&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ol&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;自限挑战--self-imposed-challenges&#34;&gt;自限挑战 / Self-Imposed Challenges&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%87%aa%e9%99%90%e6%8c%91%e6%88%98--self-imposed-challenges&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;挑战名称 / Challenge Name&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;规则 / Rules&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;难度 / Difficulty&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;无伤通关 / No Damage Run&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;全程不受伤害 / Take no damage throughout&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;极高 / Extreme&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;最低等级 / Lowest Level Run&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;不升级通关 / Beat the game without leveling up&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高 / High&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;初始装备 / Starter Gear Only&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;只用初始武器和装备 / Use only starting gear&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高 / High&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;无技能 / No Skills&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;不学习任何技能 / Don&amp;rsquo;t learn any skills&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;极高 / Extreme&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;无死亡 / No Death Run&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;不允许死亡 / No deaths allowed&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;极高 / Extreme&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;速通 / Speedrun&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;尽可能快通关 / Complete the game as fast as possible&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中高 / Med-High&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;无辅助 / No Assist&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;关闭所有辅助功能 / Disable all assists&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中 / Medium&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;自限挑战准备--preparation&#34;&gt;自限挑战准备 / Preparation&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%87%aa%e9%99%90%e6%8c%91%e6%88%98%e5%87%86%e5%a4%87--preparation&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;熟悉游戏机制和敌人AI / Familiarize yourself with game mechanics and enemy AI&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;规划最佳路线 / Plan the optimal route&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;备份存档以防万一 / Backup saves just in case&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;查看其他玩家的挑战视频学习技巧 / Watch other players&amp;rsquo; challenge runs to learn techniques&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;二周目内容--new-game-plus&#34;&gt;二周目内容 / New Game Plus&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%ba%8c%e5%91%a8%e7%9b%ae%e5%86%85%e5%ae%b9--new-game-plus&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;特性 / Feature&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;继承内容 / Carry Over&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;装备、等级、技能/ Gear, level, skills&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;新增内容 / New Content&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;专属装备和敌人/ Exclusive gear and enemies&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;难度提升 / Difficulty Increase&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;敌人更强、AI更智能/ Stronger enemies, smarter AI&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;奖励加成 / Bonus Rewards&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;更多经验值和掉落/ More EXP and drops&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;新解锁 / New Unlocks&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;一周目无法获得的内容/ Content unavailable in first playthrough&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;多人挑战如适用-multiplayer-challenges-if-applicable&#34;&gt;多人挑战（如适用）/ Multiplayer Challenges (if applicable)&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%a4%9a%e4%ba%ba%e6%8c%91%e6%88%98%e5%a6%82%e9%80%82%e7%94%a8-multiplayer-challenges-if-applicable&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;pvp技巧--pvp-tips&#34;&gt;PvP技巧 / PvP Tips&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#pvp%e6%8a%80%e5%b7%a7--pvp-tips&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;了解当前版本的强势打法和应对策略 / Learn current meta strategies and counters&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;练习基本操作和连招 / Practice basic mechanics and combos&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;观察对手习惯并针对 / Observe opponent habits and adapt&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;合作挑战--co-op-challenges&#34;&gt;合作挑战 / Co-op Challenges&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%90%88%e4%bd%9c%e6%8c%91%e6%88%98--co-op-challenges&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;合理分工，发挥各自优势 / Divide roles to leverage each player&amp;rsquo;s strengths&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;沟通是关键 / Communication is key&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;互补Build可以最大化效率 / Complementary builds maximize efficiency&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;p&gt;标签/Tags: 只狼, Sekiro: Shadows Die Twice, 挑战, 成就, 奖杯, 自限玩法, 速通, 二周目, NG+, 白金攻略, 无伤挑战&lt;/p&gt;</description>
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      <title>实用资源 / Sekiro: Shadows Die Twice Guide Resources</title>
      <link>https://ntgame.com/sekiro/resources/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>&lt;h1 id=&#34;实用资源--resources&#34;&gt;实用资源 / Resources&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%ae%9e%e7%94%a8%e8%b5%84%e6%ba%90--resources&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;本文汇总 只狼攻略（Sekiro: Shadows Die Twice Guide）的各类实用资源，帮助玩家更快上手和深入游戏。/ This page collects useful resources for Sekiro: Shadows Die Twice Guide to help you get started and master the game.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;官方资源--official-resources&#34;&gt;官方资源 / Official Resources&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%ae%98%e6%96%b9%e8%b5%84%e6%ba%90--official-resources&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;资源 / Resource&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;链接 / Link&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;官方网站 / Official Website&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;搜索引擎搜索 Sekiro: Shadows Die Twice Guide 官网 / Search for official website&lt;/td&gt;&#xA; 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    <item>
      <title>流程攻略 / Walkthrough</title>
      <link>https://ntgame.com/sekiro/walkthrough/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/sekiro/walkthrough/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;流程攻略--walkthrough&#34;&gt;流程攻略 / Walkthrough&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%b5%81%e7%a8%8b%e6%94%bb%e7%95%a5--walkthrough&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;本文提供 只狼攻略（Sekiro: Shadows Die Twice Guide）的完整流程攻略，帮助你高效通关而不遗漏重要内容。/ This page provides a complete walkthrough for Sekiro: Shadows Die Twice Guide to help you clear the game efficiently without missing important content.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;流程概览--overview&#34;&gt;流程概览 / Overview&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%b5%81%e7%a8%8b%e6%a6%82%e8%a7%88--overview&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;游戏阶段--game-phases&#34;&gt;游戏阶段 / Game Phases&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%b8%b8%e6%88%8f%e9%98%b6%e6%ae%b5--game-phases&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;阶段 / Phase&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;时长 / Duration&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;主要内容 / Main Content&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;建议等级 / Level&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;初期 / Early&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5-10小时 / hours&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;教程、基础机制解锁 / Tutorial, basic mechanics&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1-10&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;前期 / Early-Mid&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;10-20小时 / hours&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;核心系统解锁、主线推进 / Core systems, main story&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;10-20&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中期 / Mid&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;20-30小时 / hours&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;开放世界探索、支线任务 / Open world, side quests&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;20-30&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;后期 / Late&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;30-40小时 / hours&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;主线高潮、强力装备 / Story climax, powerful gear&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;30-40&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;终局 / Endgame&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;40+小时 / hours&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;全收集、挑战内容 / 100% completion, challenges&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;40-50+&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;初期要点--early-game-tips&#34;&gt;初期要点 / Early Game Tips&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%88%9d%e6%9c%9f%e8%a6%81%e7%82%b9--early-game-tips&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;ol&gt;&#xA;&lt;li&gt;跟随主线指引解锁所有基础系统 / Follow main quest to unlock all basic systems&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;不要跳教程，核心机制都在前几小时解锁 / Don&amp;rsquo;t skip tutorials — core mechanics unlock in first few hours&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;优先升级基础能力（生命、攻击等）/ Prioritize basic stats (HP, ATK, etc.)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;探索起点区域获取基础装备 / Explore starting area for basic gear&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;与NPC对话接受初始支线任务 / Talk to NPCs for initial side quests&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;熟悉战斗节奏和基础连招 / Get familiar with combat rhythm and basic combos&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ol&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;中期策略--mid-game-strategy&#34;&gt;中期策略 / Mid Game Strategy&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%b8%ad%e6%9c%9f%e7%ad%96%e7%95%a5--mid-game-strategy&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;关注点 / Focus&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;建议 / Suggestion&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;主线 / Main Story&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;优先推进到解锁所有区域 / Prioritize until all areas unlocked&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;支线 / Side Quests&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每到一个新区域先清支线 / Clear side quests when entering new areas&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;装备 / Gear&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每章更新一次装备 / Upgrade gear once per chapter&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;收集 / Collectibles&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;路过时顺手收集，不用刻意 / Collect along the way, don&amp;rsquo;t grind&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;技能 / Skills&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;优先实用技能 / Prioritize practical skills&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;资源 / Resources&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;节省消耗品应对Boss战 / Save consumables for boss fights&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;后期冲刺--late-game-push&#34;&gt;后期冲刺 / Late Game Push&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%90%8e%e6%9c%9f%e5%86%b2%e5%88%ba--late-game-push&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;进入最终章前建议完成以下准备 / Before the final chapter, complete these preparations:&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>忍义手全升级指南 / Prosthetic Tools Guide</title>
      <link>https://ntgame.com/sekiro/prosthetics/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/sekiro/prosthetics/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;忍义手全升级指南--prosthetic-tools-guide&#34;&gt;忍义手全升级指南 / Prosthetic Tools Guide&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%bf%8d%e4%b9%89%e6%89%8b%e5%85%a8%e5%8d%87%e7%ba%a7%e6%8c%87%e5%8d%97--prosthetic-tools-guide&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;忍义手是只狼中最重要的战斗系统之一，提供远程攻击、特殊效果和战术多样性。本指南将详细介绍所有忍义手工具的获取方式、升级路线和最佳使用场景。 / Prosthetic tools are one of Sekiro&amp;rsquo;s most important combat systems, providing ranged attacks, special effects, and tactical variety. This guide covers all tools&amp;rsquo; acquisition, upgrade paths, and best use cases.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;忍义手概述--prosthetic-tools-overview&#34;&gt;忍义手概述 / Prosthetic Tools Overview&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%bf%8d%e4%b9%89%e6%89%8b%e6%a6%82%e8%bf%b0--prosthetic-tools-overview&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;游戏中共有 10 种忍义手工具，每种都有独特的战斗用途。工具可以通过升级获得更强的效果。 / There are 10 prosthetic tools, each with unique combat uses. Tools can be upgraded for stronger effects.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;工具 / Tool&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;类型 / Type&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;获取方式 / Acquisition&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;主要用途 / Main Use&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;手里剑 / Shuriken&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;投掷 / Throwing&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;初始 / Starting&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;远程骚扰 / Ranged harass&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;爪钩 / Grappling Hook&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;移动 / Movement&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;初始 / Starting&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;快速移动 / Quick movement&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;喷火筒 / Flame Vent&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;火焰 / Fire&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;不死聚落 / Undead Settlement&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;点燃敌人 / Ignite enemies&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;机关伞 / Loaded Umbrella&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;防御 / Defense&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;城邑 / Castle Town&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;弹反防御 / Deflect defense&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;扑翼 / Mist Raven&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;闪避 / Dodge&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;苇名城 / Ashina Castle&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;瞬移躲避 / Teleport dodge&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;喷筒 / Loaded Spear&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;穿刺 / Pierce&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;苇名城 / Ashina Castle&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;破防穿刺 / Break guard&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;音爆 / Divine Abduction&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;幻觉 / Illusion&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;仙峰寺 / Senpou Temple&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;敌人迷惑 / Confuse enemies&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;爆竹 / Firecrackers&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;恐惧 / Fear&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;城邑 / Castle Town&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;恐惧敌人 / Frighten enemies&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;锐斧 / Loaded Axe&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;重击 / Heavy&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;苇名城 / Ashina Castle&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;破防重击 / Break shield&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;水生呼吸 / Vent / Poison&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;毒素 / Poison&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;苇名之底 / Ashina Depths&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;毒素攻击 / Poison attack&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;手里剑--shuriken&#34;&gt;手里剑 / Shuriken&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%89%8b%e9%87%8c%e5%89%91--shuriken&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;获取方式--acquisition&#34;&gt;获取方式 / Acquisition&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%8e%b7%e5%8f%96%e6%96%b9%e5%bc%8f--acquisition&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;初始装备，跟随主线即可获得。 / Starting equipment, obtained through main story.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>念珠收集攻略 / Prayer Beads Guide</title>
      <link>https://ntgame.com/sekiro/prayer-beads/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/sekiro/prayer-beads/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;念珠收集攻略--prayer-beads-guide&#34;&gt;念珠收集攻略 / Prayer Beads Guide&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%bf%b5%e7%8f%a0%e6%94%b6%e9%9b%86%e6%94%bb%e7%95%a5--prayer-beads-guide&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;念珠是只狼中提升HP和架势槽上限的关键道具。每4颗念珠可以合成一个&amp;quot;佛珠&amp;quot;，永久提升角色属性。本指南将列出所有40颗念珠的位置和获取方式。 / Prayer Beads are key items for increasing HP and posture gauge capacity. Every 4 beads combine into a &amp;ldquo;Prayer Necklace&amp;rdquo; for permanent stat boosts. This guide lists all 40 beads&amp;rsquo; locations and acquisition methods.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;念珠系统概述--prayer-bead-system-overview&#34;&gt;念珠系统概述 / Prayer Bead System Overview&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%bf%b5%e7%8f%a0%e7%b3%bb%e7%bb%9f%e6%a6%82%e8%bf%b0--prayer-bead-system-overview&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;项目 / Item&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;详情 / Details&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;总数 / Total Count&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;40颗 / 40 beads&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;合成数量 / Necklaces&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;10个佛珠 / 10 Prayer Necklaces&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每佛珠加成 / Per Necklace&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;HP+约10% 架势槽+约10% / HP+~10% Posture+~10%&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;获取方式 / Acquisition&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;击败精英敌人、隐藏宝箱、NPC任务 / Elite enemies, hidden chests, NPC quests&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;苇名城区域--ashina-castle-area&#34;&gt;苇名城区域 / Ashina Castle Area&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%8b%87%e5%90%8d%e5%9f%8e%e5%8c%ba%e5%9f%9f--ashina-castle-area&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;苇名城邑--ashina-castle-town&#34;&gt;苇名城邑 / Ashina Castle Town&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%8b%87%e5%90%8d%e5%9f%8e%e9%82%91--ashina-castle-town&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;序号 / #&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;获取方式 / Method&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;位置 / Location&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;难度 / Difficulty&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;精英敌人·武士 / Elite samurai&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;城邑入口广场 / Castle town entrance plaza&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;★☆☆☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;精英敌人·枪兵 / Elite spearman&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;城邑城墙 / Castle town wall&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;★★☆☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;精英敌人·大将 / Elite general&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;城邑深处 / Castle town depths&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;★★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;苇名城内部--ashina-castle-interior&#34;&gt;苇名城内部 / Ashina Castle Interior&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%8b%87%e5%90%8d%e5%9f%8e%e5%86%85%e9%83%a8--ashina-castle-interior&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;序号 / #&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;获取方式 / Method&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;位置 / Location&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;难度 / Difficulty&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;精英敌人·武士 / Elite samurai&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;城门处 / Gate area&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;★★☆☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;精英敌人·忍者 / Elite ninja&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;城壁 / Castle walls&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;★★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;精英敌人·剑圣 / Elite swordsman&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;天守阁 / Main keep&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;★★★★☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;苇名城底部--ashina-castle-basement&#34;&gt;苇名城底部 / Ashina Castle Basement&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%8b%87%e5%90%8d%e5%9f%8e%e5%ba%95%e9%83%a8--ashina-castle-basement&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;序号 / #&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;获取方式 / Method&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;位置 / Location&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;难度 / Difficulty&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;7&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;精英敌人·巨人 / Elite giant&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;地下水道 / Underground waterway&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;★★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;8&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;精英敌人·忍者群 / Elite ninja group&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;隐藏通道 / Hidden passage&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;★★★★☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;不死聚落区域--undead-settlement-area&#34;&gt;不死聚落区域 / Undead Settlement Area&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%b8%8d%e6%ad%bb%e8%81%9a%e8%90%bd%e5%8c%ba%e5%9f%9f--undead-settlement-area&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;序号 / #&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;获取方式 / Method&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;位置 / Location&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;难度 / Difficulty&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;9&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;精英敌人·武士 / Elite samurai&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;村庄入口 / Village entrance&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;★☆☆☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;10&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;精英敌人·僧侣 / Elite monk&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;寺庙内 / Inside temple&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;★★☆☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;11&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;隐藏宝箱 / Hidden chest&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;水井旁 / Near well&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;★☆☆☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;12&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;NPC任务 / NPC quest&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;老人对话 / Elder dialogue&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;★☆☆☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;仙峰寺区域--senpou-temple-area&#34;&gt;仙峰寺区域 / Senpou Temple Area&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%bb%99%e5%b3%b0%e5%af%ba%e5%8c%ba%e5%9f%9f--senpou-temple-area&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;序号 / #&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;获取方式 / Method&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;位置 / Location&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;难度 / Difficulty&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;13&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;精英敌人·僧兵 / Elite monk soldier&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;寺庙正门 / Temple main gate&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;★★☆☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;14&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;精英敌人·武僧 / Elite martial monk&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;内殿 / Inner hall&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;★★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;15&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;精英敌人·金刚 / Elite金刚&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;地下 / Underground&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;★★★★☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;16&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;隐藏宝箱 / Hidden chest&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;山顶 / Mountain peak&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;★★☆☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;坠落之谷区域--sunken-valley-area&#34;&gt;坠落之谷区域 / Sunken Valley Area&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%9d%a0%e8%90%bd%e4%b9%8b%e8%b0%b7%e5%8c%ba%e5%9f%9f--sunken-valley-area&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;序号 / #&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;获取方式 / Method&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;位置 / Location&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;难度 / Difficulty&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;17&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;精英敌人·枪兵 / Elite gunner&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;谷底 / Valley bottom&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;★★☆☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;18&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;精英敌人·大炮兵 / Elite cannonner&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;悬崖边 / Cliff edge&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;★★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;19&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;精英敌人·蛇眼 / Elite snake eye&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;蛇谷 / Serpent valley&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;★★★★☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;20&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;隐藏宝箱 / Hidden chest&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;瀑布后 / Behind waterfall&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;★★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;苇名之底区域--ashina-depths-area&#34;&gt;苇名之底区域 / Ashina Depths Area&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%8b%87%e5%90%8d%e4%b9%8b%e5%ba%95%e5%8c%ba%e5%9f%9f--ashina-depths-area&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;序号 / #&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;获取方式 / Method&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;位置 / Location&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;难度 / Difficulty&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;21&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;精英敌人·水生 / Elite water creature&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;沼泽 / Swamp&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;★★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;22&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;精英敌人·怨灵 / Elite wraith&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;底部深处 / Deep depths&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;★★★★☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;23&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;精英敌人·蜈蚣 / Elite centipede&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;洞窟 / Cave&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;★★★★☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;24&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;隐藏宝箱 / Hidden chest&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;隐藏洞穴 / Hidden cave&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;★★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;源之宫区域--fountainhead-palace-area&#34;&gt;源之宫区域 / Fountainhead Palace Area&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%ba%90%e4%b9%8b%e5%ae%ab%e5%8c%ba%e5%9f%9f--fountainhead-palace-area&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;序号 / #&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;获取方式 / Method&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;位置 / Location&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;难度 / Difficulty&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;25&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;精英敌人·武士 / Elite samurai&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;宫殿入口 / Palace entrance&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;★★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;26&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;精英敌人·忍者 / Elite ninja&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;殿内 / Palace interior&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;★★★★☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;27&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;精英敌人·贵人 / Elite noble&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;大厅 / Grand hall&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;28&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;隐藏宝箱 / Hidden chest&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;屋顶 / Rooftop&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;★★★★☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;苇名城平田宅第--ashina-castle---hirata-estate&#34;&gt;苇名城·平田宅第 / Ashina Castle - Hirata Estate&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%8b%87%e5%90%8d%e5%9f%8e%e5%b9%b3%e7%94%b0%e5%ae%85%e7%ac%ac--ashina-castle---hirata-estate&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;序号 / #&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;获取方式 / Method&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;位置 / Location&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;难度 / Difficulty&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;29&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;精英敌人·盗贼 / Elite bandit&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;宅第入口 / Estate entrance&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;★★☆☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;30&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;精英敌人·武士 / Elite samurai&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中庭 / Courtyard&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;★★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;31&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;精英敌人·忍者 / Elite ninja&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;内部 / Interior&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;★★★★☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;32&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;隐藏宝箱 / Hidden chest&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;地下室 / Basement&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;★★☆☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;修罗结局特定区域--shura-ending-specific-areas&#34;&gt;修罗结局特定区域 / Shura Ending Specific Areas&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%bf%ae%e7%bd%97%e7%bb%93%e5%b1%80%e7%89%b9%e5%ae%9a%e5%8c%ba%e5%9f%9f--shura-ending-specific-areas&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;序号 / #&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;获取方式 / Method&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;位置 / Location&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;难度 / Difficulty&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;33&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;精英敌人·武士 / Elite samurai&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;苇名城·正门 / Ashina Castle main gate&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;★★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;34&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;精英敌人·大将 / Elite general&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;苇名城·天守阁 / Ashina Castle keep&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;★★★★☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;35&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;精英敌人·剑圣 / Elite swordsman&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;苇名城·最深处 / Ashina Castle deepest&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;其他获取方式--other-acquisition-methods&#34;&gt;其他获取方式 / Other Acquisition Methods&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%85%b6%e4%bb%96%e8%8e%b7%e5%8f%96%e6%96%b9%e5%bc%8f--other-acquisition-methods&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;npc任务--npc-quests&#34;&gt;NPC任务 / NPC Quests&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#npc%e4%bb%bb%e5%8a%a1--npc-quests&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;NPC&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;任务内容 / Quest&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;念珠奖励 / Bead Reward&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;雕佛师 / Sculptor&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;收集佛雕 / Collect Buddhist statues&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;1颗 / 1 bead&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;岐 / Emma&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完成药方 / Complete prescription&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;1颗 / 1 bead&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;苇名弦一郎 / Genichiro&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;击败后获得 / After defeat&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;1颗 / 1 bead&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;义父 / Owl&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;击败后获得 / After defeat&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;1颗 / 1 bead&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;商人购买--merchant-purchases&#34;&gt;商人购买 / Merchant Purchases&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%95%86%e4%ba%ba%e8%b4%ad%e4%b9%b0--merchant-purchases&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;商人 / Merchant&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;位置 / Location&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;价格 / Price&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;数量 / Count&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;城邑商人 / Castle Town Merchant&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;城邑 / Castle Town&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;500金钱 / 500 sen&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;1颗 / 1 bead&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;仙峰寺僧人 / Senpou Monk&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;仙峰寺 / Senpou Temple&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1000金钱 / 1000 sen&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;1颗 / 1 bead&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;源之宫商人 / Fountainhead Merchant&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;源之宫 / Fountainhead&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2000金钱 / 2000 sen&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;1颗 / 1 bead&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;念珠收集进度追踪--collection-progress-tracker&#34;&gt;念珠收集进度追踪 / Collection Progress Tracker&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%bf%b5%e7%8f%a0%e6%94%b6%e9%9b%86%e8%bf%9b%e5%ba%a6%e8%bf%bd%e8%b8%aa--collection-progress-tracker&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;使用以下表格追踪你的收集进度。打勾表示已获得。 / Use this table to track your progress. Check off as you obtain.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>连战模式攻略 / Gauntlet of Strength Guide</title>
      <link>https://ntgame.com/sekiro/gauntlet/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/sekiro/gauntlet/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;连战模式攻略--gauntlet-of-strength-guide&#34;&gt;连战模式攻略 / Gauntlet of Strength Guide&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%bf%9e%e6%88%98%e6%a8%a1%e5%bc%8f%e6%94%bb%e7%95%a5--gauntlet-of-strength-guide&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;连战模式是只狼的高难度挑战模式，要求玩家连续击败多个Boss而不死亡。本攻略将详细介绍所有连战路线的Boss顺序、策略和奖励。 / Gauntlet of Strength is Sekiro&amp;rsquo;s high-difficulty challenge mode, requiring players to defeat multiple bosses without dying. This guide covers all routes&amp;rsquo; boss orders, strategies, and rewards.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;连战模式概述--gauntlet-overview&#34;&gt;连战模式概述 / Gauntlet Overview&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%bf%9e%e6%88%98%e6%a8%a1%e5%bc%8f%e6%a6%82%e8%bf%b0--gauntlet-overview&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;项目 / Item&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;详情 / Details&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;解锁条件 / Unlock&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;通关游戏一次 / Complete game once&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;连战数量 / Gauntlet Count&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3个 / 3 gauntlets&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每连战Boss数 / Bosses per Gauntlet&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3-4个 / 3-4 bosses&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;失败惩罚 / Failure Penalty&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;从头开始 / Restart from beginning&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;奖励 / Rewards&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;新技能和外观 / New skills and cosmetics&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;修罗连战--shura-gauntlet&#34;&gt;修罗连战 / Shura Gauntlet&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%bf%ae%e7%bd%97%e8%bf%9e%e6%88%98--shura-gauntlet&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;boss顺序--boss-order&#34;&gt;Boss顺序 / Boss Order&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#boss%e9%a1%ba%e5%ba%8f--boss-order&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;序号 / #&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;Boss名称 / Boss&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;难度 / Difficulty&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;策略 / Strategy&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;苇名弦一郎 / Genichiro Ashina&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;★★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;保持压力，弹反为主 / Maintain pressure, focus on deflects&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;义父·苇名 / Owl (Father)&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;★★★★☆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;注意投技，利用破绽 / Watch for grabs, exploit openings&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;剑圣·一心 / Isshin the Sword Saint&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;全阶段保持耐心，弹反反击 / Be patient all phases, deflect and counter&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;详细策略--detailed-strategies&#34;&gt;详细策略 / Detailed Strategies&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%af%a6%e7%bb%86%e7%ad%96%e7%95%a5--detailed-strategies&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;苇名弦一郎 / Genichiro Ashina:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>回忆模式攻略 / Reflection of Strength Guide</title>
      <link>https://ntgame.com/sekiro/reflection/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/sekiro/reflection/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;回忆模式攻略--reflection-of-strength-guide&#34;&gt;回忆模式攻略 / Reflection of Strength Guide&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%9b%9e%e5%bf%86%e6%a8%a1%e5%bc%8f%e6%94%bb%e7%95%a5--reflection-of-strength-guide&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;回忆模式是只狼中允许玩家重新挑战已击败Boss的系统。本攻略将详细介绍回忆模式的机制、所有可重战的Boss、奖励和策略。 / Reflection of Strength allows players to replay defeated bosses in Sekiro. This guide covers the mechanic, all replayable bosses, rewards, and strategies.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;回忆模式概述--reflection-overview&#34;&gt;回忆模式概述 / Reflection Overview&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%9b%9e%e5%bf%86%e6%a8%a1%e5%bc%8f%e6%a6%82%e8%bf%b0--reflection-overview&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;项目 / Item&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;详情 / Details&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;解锁条件 / Unlock&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;击败任意Boss / Defeat any boss&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;位置 / Location&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;雕佛师 / Sculptor&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;功能 / Function&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;重战已击败的Boss / Replay defeated bosses&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;难度调整 / Difficulty&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;可选择不同难度 / Different difficulties available&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;奖励 / Rewards&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;技能经验、金钱 / Skill XP, sen&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;回忆模式机制--reflection-mechanics&#34;&gt;回忆模式机制 / Reflection Mechanics&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%9b%9e%e5%bf%86%e6%a8%a1%e5%bc%8f%e6%9c%ba%e5%88%b6--reflection-mechanics&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;基本机制--basic-mechanics&#34;&gt;基本机制 / Basic Mechanics&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%9f%ba%e6%9c%ac%e6%9c%ba%e5%88%b6--basic-mechanics&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;机制 / Mechanic&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Boss选择 / Boss selection&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;选择任意已击败的Boss / Choose any defeated boss&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;难度选择 / Difficulty selection&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;普通/强敌/修罗 / Normal/Remnant/Shura&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;恢复机制 / Recovery&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每次战斗后恢复所有道具 / All items restored after each fight&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;无限重试 / Unlimited retries&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;可以无限次重试 / Can retry indefinitely&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;难度等级--difficulty-levels&#34;&gt;难度等级 / Difficulty Levels&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%9a%be%e5%ba%a6%e7%ad%89%e7%ba%a7--difficulty-levels&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;难度 / Difficulty&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;推荐条件 / Recommended&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;普通 / Normal&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Boss原始难度 / Original boss difficulty&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;首次挑战 / First attempt&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;强敌 / Remnant&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Boss增强版本 / Enhanced boss version&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高周目 / High NG+&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;修罗 / Shura&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Boss最高难度 / Maximum difficulty&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;全收集后 / After full collection&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;可重战boss列表--replayable-boss-list&#34;&gt;可重战Boss列表 / Replayable Boss List&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%8f%af%e9%87%8d%e6%88%98boss%e5%88%97%e8%a1%a8--replayable-boss-list&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;第一章boss--chapter-1-bosses&#34;&gt;第一章Boss / Chapter 1 Bosses&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%ac%ac%e4%b8%80%e7%ab%a0boss--chapter-1-bosses&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;Boss / Boss&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;难度 / Difficulty&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;策略 / Strategy&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;推荐等级 / Lv&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;苇名弦一郎 / Genichiro&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;★★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;弹反为主，雷返 / Deflect-focused, lightning reversal&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;1+&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;鬼庭刑部 / Gyoubu Masataka&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;★★☆☆☆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;爪钩近身，保持压力 / Grapple close, maintain pressure&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;1+&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;蝶 / Lady Butterfly&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;★★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;空中攻击，手里剑 / Aerial attacks, shuriken&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;1+&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;第二章boss--chapter-2-bosses&#34;&gt;第二章Boss / Chapter 2 Bosses&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%ac%ac%e4%ba%8c%e7%ab%a0boss--chapter-2-bosses&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;Boss / Boss&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;难度 / Difficulty&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;策略 / Strategy&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;推荐等级 / Lv&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;苇名弦一郎·二阶段 / Genichiro Phase 2&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;★★★★☆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;雷返+弹反 / Lightning reversal + deflect&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;10+&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;幻影破戒僧 / Illusion Apostle&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;★★★★☆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;优先击杀幻影 / Kill illusions first&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;15+&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;火牛 / Blazing Bull&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;★★☆☆☆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;保持距离，绕后攻击 / Keep distance, flank&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;5+&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;第三章boss--chapter-3-bosses&#34;&gt;第三章Boss / Chapter 3 Bosses&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%ac%ac%e4%b8%89%e7%ab%a0boss--chapter-3-bosses&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;Boss / Boss&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;难度 / Difficulty&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;策略 / Strategy&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;推荐等级 / Lv&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;剑圣·一心 / Isshin the Sword Saint&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;全阶段耐心弹反 / Patient deflect all phases&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;20+&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;义父·苇名 / Owl (Father)&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;★★★★☆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;注意投技，利用破绽 / Watch grabs, exploit openings&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;15+&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;怨恨之鬼 / Demon of Hatred&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;★★★★☆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;保持距离，远程消耗 / Keep distance, kite&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;25+&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;第四章boss--chapter-4-bosses&#34;&gt;第四章Boss / Chapter 4 Bosses&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%ac%ac%e5%9b%9b%e7%ab%a0boss--chapter-4-bosses&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;Boss / Boss&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;难度 / Difficulty&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;策略 / Strategy&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;推荐等级 / Lv&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;巴之雷 / Lightning of Bal&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;★★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;雷返反击 / Lightning reversal counter&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;20+&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;幻影破戒僧·二阶段 / Apostle Phase 2&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;极度谨慎 / Extreme caution&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;30+&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;一心·全形态 / Isshin All Forms&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;终极弹反挑战 / Ultimate deflect challenge&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;35+&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;各boss回忆攻略--boss-reflection-guides&#34;&gt;各Boss回忆攻略 / Boss Reflection Guides&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%90%84boss%e5%9b%9e%e5%bf%86%e6%94%bb%e7%95%a5--boss-reflection-guides&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;苇名弦一郎--genichiro-ashina&#34;&gt;苇名弦一郎 / Genichiro Ashina&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%8b%87%e5%90%8d%e5%bc%a6%e4%b8%80%e9%83%8e--genichiro-ashina&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;弱点 / Weakness:&lt;/strong&gt; 雷返、空中攻击 / Lightning reversal, aerial attacks&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>全结局达成条件 / All Endings Guide</title>
      <link>https://ntgame.com/sekiro/endings/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/sekiro/endings/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;全结局达成条件--all-endings-guide&#34;&gt;全结局达成条件 / All Endings Guide&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%85%a8%e7%bb%93%e5%b1%80%e8%be%be%e6%88%90%e6%9d%a1%e4%bb%b6--all-endings-guide&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;只狼共有4种结局，每种结局需要完成不同的任务线和条件。本指南将详细介绍每个结局的达成条件、触发方式和剧情影响。 / Sekiro has 4 endings, each requiring different questlines and conditions. This guide covers each ending&amp;rsquo;s requirements, triggers, and story impact.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;结局概览--endings-overview&#34;&gt;结局概览 / Endings Overview&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%bb%93%e5%b1%80%e6%a6%82%e8%a7%88--endings-overview&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;结局 / Ending&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;触发条件 / Trigger&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;难度 / Difficulty&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;推荐周目 / Recommended&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;修罗 / Shura&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;击败义父 / Defeat Owl&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;★★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;一周目 / NG&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;断绝不死 / Immortal Severance&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;传递龙胤之血 / Give Dragons Blood&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;★★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;一周目 / NG&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;龙归故乡 / Dragons Homecoming&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;收集所有源之糖 / Collect all sugars&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;★★★★☆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;二周目 / NG+&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;美好结局 / Purification&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完成所有NPC任务 / Complete all NPC quests&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;二周目 / NG+&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;修罗结局--shura-ending&#34;&gt;修罗结局 / Shura Ending&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%bf%ae%e7%bd%97%e7%bb%93%e5%b1%80--shura-ending&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;达成条件--requirements&#34;&gt;达成条件 / Requirements&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%be%be%e6%88%90%e6%9d%a1%e4%bb%b6--requirements&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;条件 / Requirement&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;击败义父 / Defeat Owl&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;在苇名城天守阁击败义父 / Defeat Owl at Ashina Castle keep&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;拒绝断绝不死 / Refuse Immortal Severance&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;与一心对话时选择&amp;quot;拒绝&amp;quot; / Choose &amp;ldquo;Refuse&amp;rdquo; when talking to Isshin&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;击败苇名一心 / Defeat Isshin Ashina&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;修罗结局最终Boss / Final boss of Shura ending&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;详细步骤--detailed-steps&#34;&gt;详细步骤 / Detailed Steps&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%af%a6%e7%bb%86%e6%ad%a5%e9%aa%a4--detailed-steps&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;步骤 / Step&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;操作 / Action&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;击败苇名弦一郎 / Defeat Genichiro&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;主线必经 / Main story mandatory&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;前往苇名城天守阁 / Go to Ashina Castle keep&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;触发与义父的对话 / Trigger Owl dialogue&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;选择&amp;quot;背叛义父&amp;quot; / Choose &amp;ldquo;Betray Owl&amp;rdquo;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;触发Boss战 / Trigger boss fight&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;击败义父 / Defeat Owl&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;获得义父之记忆 / Get Father&amp;rsquo;s Memory&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;与一心对话 / Talk to Isshin&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;选择&amp;quot;拒绝&amp;quot; / Choose &amp;ldquo;Refuse&amp;rdquo;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;击败苇名一心 / Defeat Isshin Ashina&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;修罗结局最终Boss / Final boss&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;修罗结局剧情--shura-ending-story&#34;&gt;修罗结局剧情 / Shura Ending Story&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%bf%ae%e7%bd%97%e7%bb%93%e5%b1%80%e5%89%a7%e6%83%85--shura-ending-story&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;在修罗结局中，狼选择成为修罗，放弃了不死斩的力量。苇名城在战火中燃烧，狼最终成为了毁灭的化身。一心在被击败后，狼独自离开了燃烧的苇名城。 / In the Shura ending, Wolf chooses to become a demon of destruction, abandoning the Mortal Blade&amp;rsquo;s power. Ashina burns in war, and Wolf becomes the embodiment of destruction. After defeating Isshin, Wolf leaves the burning castle alone.&lt;/p&gt;</description>
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