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    <title>Red Dead Redemption 2 / 荒野大镖客2 on NTGame | Free Bilingual Game Guides</title>
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    <description>Recent content in Red Dead Redemption 2 / 荒野大镖客2 on NTGame | Free Bilingual Game Guides</description>
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    <language>zh-CN</language>
    <copyright>NTGame (新途游戏)</copyright>
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    <item>
      <title>荒野大镖客2 制作指南 / Red Dead Redemption 2 Crafting Guide</title>
      <link>https://ntgame.com/rdr2/crafting/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>&lt;h1 id=&#34;荒野大镖客2-制作系统指南--red-dead-redemption-2-crafting-guide&#34;&gt;荒野大镖客2 制作系统指南 / Red Dead Redemption 2 Crafting Guide&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%8d%92%e9%87%8e%e5%a4%a7%e9%95%96%e5%ae%a22-%e5%88%b6%e4%bd%9c%e7%b3%bb%e7%bb%9f%e6%8c%87%e5%8d%97--red-dead-redemption-2-crafting-guide&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;荒野大镖客2的制作系统深度丰富——从营火旁烹饪食物到捕兽人制作传说装备——掌握制作系统能让你在西部生存更轻松 / RDR2&amp;rsquo;s crafting system has surprising depth — from campfire cooking to the Trapper&amp;rsquo;s legendary gear — mastering it makes life in the West much easier.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;制作系统总览--crafting-system-overview&#34;&gt;制作系统总览 / Crafting System Overview&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%88%b6%e4%bd%9c%e7%b3%bb%e7%bb%9f%e6%80%bb%e8%a7%88--crafting-system-overview&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: left&#34;&gt;制作类型 / Type&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: left&#34;&gt;制作地点 / Location&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: left&#34;&gt;核心材料 / Core Materials&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: left&#34;&gt;产物 / Products&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;strong&gt;营火烹饪 / Campfire Cooking&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;任意营火 / Any campfire&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;肉类、草药、调料 / Meat, Herbs, Seasonings&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;食物、药品 / Food, Medicine&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;strong&gt;捕兽人制作 / Trapper Crafting&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;捕兽人商店 / Trapper Store&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;完美毛皮、动物材料 / Perfect Pelts, Animal Parts&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;服装、饰品、马具 / Clothing, Trinkets, Tack&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;strong&gt;营地升级 / Camp Upgrades&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;营地捐赠箱 / Camp Donation Box&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;金钱、动物材料 / Money, Animal Parts&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;营地设施/功能 / Camp Facilities&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;strong&gt;弹药制作 / Ammo Crafting&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;任何地方 / Anywhere&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;火药、弹壳、铅 / Gunpowder, Casings, Lead&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;特殊弹药 / Special Ammo&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;strong&gt;药剂制作 / Tonic Crafting&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;营火 / Campfire&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;草药、植物 / Herbs, Plants&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;补剂/药品 / Tonics/Medicines&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;strong&gt;捕兽人传说装备 / Legendary Crafting&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;捕兽人 / Trapper&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;传说动物材料 / Legendary Animal Parts&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;传说服装/饰品 / Legendary Gear&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;营火烹饪--campfire-cooking&#34;&gt;营火烹饪 / Campfire Cooking&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%90%a5%e7%81%ab%e7%83%b9%e9%a5%aa--campfire-cooking&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;营火是最基础的制作方式——只要有营火和食材就能做 / Campfire is the most basic crafting method — you just need a campfire and ingredients.&lt;/p&gt;</description>
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      <title>achievements</title>
      <link>https://ntgame.com/rdr2/achievements/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>&lt;h1 id=&#34;荒野大镖客2---成就奖杯--achievements--trophies&#34;&gt;荒野大镖客2 - 成就奖杯 / Achievements &amp;amp; Trophies&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%8d%92%e9%87%8e%e5%a4%a7%e9%95%96%e5%ae%a22---%e6%88%90%e5%b0%b1%e5%a5%96%e6%9d%af--achievements--trophies&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;荒野大镖客2共有约45个成就/奖杯（Steam/PlayStation/Xbox）。白金难度较高（约7/10），完整解锁大约需要150-200小时。&#xA;包含主线章节完成、荣誉值路线（高/低）、陌生人任务、营地升级、传说动物/鱼类、狩猎请求、恐龙骨、捕梦网、香烟卡、岩画、珍品、赏金猎人挑战、神射手/生存家/马术挑战、100%完整度等。&#xA;Red Dead Redemption 2 features approximately 45 achievements/trophies. Platinum difficulty is high (7/10), requiring about 150-200 hours for full completion. Includes story chapters completion, honor path (high/low), stranger missions, camp upgrades, legendary animals/fish, hunting requests, dinosaur bones, dreamcatchers, cigarette cards, rock carvings, exotics, bounty hunter challenges, sharpshooter/survivalist/horseman challenges, 100% completion checklist.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;全成就列表--full-achievement-list&#34;&gt;全成就列表 / Full Achievement List&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%85%a8%e6%88%90%e5%b0%b1%e5%88%97%e8%a1%a8--full-achievement-list&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;以下为荒野大镖客2全部成就的详细信息。&#xA;Below is the complete list of all Red Dead Redemption 2 achievements.&lt;/p&gt;</description>
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      <title>areas</title>
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      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>&lt;h1 id=&#34;地图探索--map-exploration-guide&#34;&gt;地图探索 / Map Exploration Guide&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%9c%b0%e5%9b%be%e6%8e%a2%e7%b4%a2--map-exploration-guide&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;荒野大镖客2的地图是美国游戏史上最细致、最生动的开放世界之一——约75平方公里的土地上充满了可发现的内容 / RDR2&amp;rsquo;s map is one of the most detailed and lively open worlds in gaming history — roughly 75 km² filled with discoverable content.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;五大州概览--five-states-overview&#34;&gt;五大州概览 / Five States Overview&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%ba%94%e5%a4%a7%e5%b7%9e%e6%a6%82%e8%a7%88--five-states-overview&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;州 / State&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;面积 / Area&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;地形 / Terrain&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;主要城镇 / Towns&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;探索等级 / Exploration&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;新汉诺威 / New Hanover&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;最大 / Largest&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;草原、丘陵、森林 / Plains, hills, forests&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;瓦伦丁、安尼斯堡 / Valentine, Annesburg&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;初学者友好 / Beginner-friendly&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;莱莫恩 / Lemoyne&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;大 / Large&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;沼泽、河流、农田 / Swamps, rivers, farmland&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;罗德、圣丹尼斯 / Rhodes, Saint Denis&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中等 / Medium&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;西伊丽莎白 / West Elizabeth&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中等 / Medium&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;山脉、森林、河谷 / Mountains, forests, valleys&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;黑水镇、草莓镇 / Blackwater, Strawberry&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中高 / Medium-High&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;安巴里诺 / Ambarino&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;大 / Large&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;雪山、峡谷、森林 / Snowy mountains, canyons, forests&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;无主要城镇 / No major towns&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高（有熊）/ High (bears)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;新奥斯汀 / New Austin&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;大 / Large&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;沙漠、高原、荒地 / Desert, plateaus, wasteland&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;犰狳镇、风滚草镇 / Armadillo, Tumbleweed&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高（尾声解锁）/ High (epilogue-only)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;新汉诺威--new-hanover&#34;&gt;新汉诺威 / New Hanover&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%96%b0%e6%b1%89%e8%af%ba%e5%a8%81--new-hanover&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;瓦伦丁--valentine&#34;&gt;瓦伦丁 / Valentine&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%93%a6%e4%bc%a6%e4%b8%81--valentine&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;信息 / Info&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;类型 / Type&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;繁荣的畜牧城镇 / Bustling livestock town&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;设施 / Facilities&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;马厩、枪械铺、杂货店、酒馆、邮局、诊所 / Stable, Gunsmith, General Store, Saloon, Post Office, Doctor&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;重要性 / Importance&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;第二章主要据点——游戏中最常访问的城镇之一 / Main Ch2 hub — most frequently visited town&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;特色 / Feature&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;定期牲畜拍卖 / Regular livestock auctions&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;p&gt;瓦伦丁是新手进入开放世界的第一个真正的城镇。它在第二章期间作为主要基地，拥有所有基本设施。镇上的酒馆是许多主线任务的重要场景 / Valentine is the first real town new players encounter. It serves as the main base during Chapter 2, with all basic facilities. The saloon is a key location for many story missions.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
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      <title>beginner</title>
      <link>https://ntgame.com/rdr2/beginner/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>&lt;h1 id=&#34;新手入门--beginner-guide&#34;&gt;新手入门 / Beginner Guide&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%96%b0%e6%89%8b%e5%85%a5%e9%97%a8--beginner-guide&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;荒野大镖客2的世界极其庞大且细节丰富。本章将帮助你快速上手，从操作基础到生存技巧——让你在西部活下去并活得精彩 / Red Dead Redemption 2&amp;rsquo;s world is vast and incredibly detailed. This chapter helps you get started quickly, from control basics to survival tips — keeping you alive and thriving in the West.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;核心操作--core-controls&#34;&gt;核心操作 / Core Controls&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%a0%b8%e5%bf%83%e6%93%8d%e4%bd%9c--core-controls&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;基本操作--basic-controls-ps5ps4&#34;&gt;基本操作 / Basic Controls (PS5/PS4)&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%9f%ba%e6%9c%ac%e6%93%8d%e4%bd%9c--basic-controls-ps5ps4&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;操作 / Action&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;按键 / Button&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;瞄准 / Aim&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;L2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;按住瞄准武器 / Hold to aim weapon&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;射击 / Shoot&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;R2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;射击瞄准的武器 / Fire aimed weapon&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;奔跑 / Sprint&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;×（连按）&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;连按×加速奔跑 / Mash × to sprint&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;跳跃 / Jump&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;□&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;跳过障碍或骑上马背 / Jump obstacles or mount horse&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;互动 / Interact&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;△&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;拾取、对话、上下马 / Pick up, talk, mount/dismount&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;鹰眼 / Eagle Eye&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;R3（按下右摇杆）&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;追踪足迹、标记动物 / Track footprints, mark animals&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;死神之眼 / Dead Eye&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;R3（右摇杆按下，瞄准时）&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;子弹时间——标记多个目标 / Bullet time — mark multiple targets&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;切换视角 / Camera&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;触控板按下 / Touchpad press&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;第三人称/第一人称切换 / Toggle third/first person&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;武器轮盘 / Weapon Wheel&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;L1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;切换武器和道具 / Switch weapons and items&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;地图 / Map&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;触控板/触摸屏 / Touchpad&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;打开地图导航 / Open map for navigation&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;骑马操作--horse-controls&#34;&gt;骑马操作 / Horse Controls&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%aa%91%e9%a9%ac%e6%93%8d%e4%bd%9c--horse-controls&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;操作 / Action&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;上马 / Mount&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;靠近马按△ / Approach horse and press △&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;加速 / Accelerate&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;连按×加速 / Mash × to speed up&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;慢行 / Slow&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;按住□减速 / Hold □ to slow down&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;跳跃障碍 / Jump Obstacles&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;靠近障碍时按□ / Press □ near obstacles&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;安抚马匹 / Calm Horse&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;按□降低马的紧张度 / Press □ to reduce horse anxiety&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;马匹加速冲刺 / Horse Sprint&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;× + L3向前 / × + L3 forward&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;马匹急停 / Horse Stop&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;按住□急停 / Hold □ to stop quickly&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;blockquote class=&#39;book-hint &#39;&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;马匹亲密度 / Horse Bonding&lt;/strong&gt;: 通过喂养、刷毛、骑乘提升亲密等级。等级越高，马匹越听话、越容易控制 / Increase bonding by feeding, brushing, and riding. Higher levels = more responsive, easier to control horse.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>bosses</title>
      <link>https://ntgame.com/rdr2/bosses/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/rdr2/bosses/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;boss攻略--boss-fights-guide&#34;&gt;BOSS攻略 / Boss Fights Guide&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#boss%e6%94%bb%e7%95%a5--boss-fights-guide&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;荒野大镖客2没有传统RPG式的Boss战——但帮派枪战、传奇动物狩猎和赏金猎人头目提供了高难度挑战 / RDR2 has no traditional RPG boss fights — but gang shootouts, legendary animal hunts, and bounty leaders provide high-difficulty challenges.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;传奇动物--legendary-animals&#34;&gt;传奇动物 / Legendary Animals&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%bc%a0%e5%a5%87%e5%8a%a8%e7%89%a9--legendary-animals&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;传奇动物列表--legendary-animal-list&#34;&gt;传奇动物列表 / Legendary Animal List&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%bc%a0%e5%a5%87%e5%8a%a8%e7%89%a9%e5%88%97%e8%a1%a8--legendary-animal-list&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;动物 / Animal&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;所在区域 / Region&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;建议武器 / Weapon&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;皮肤价格 / Pelt Price&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;特殊掉落 / Special Drop&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;传奇灰熊 / Legendary Bear&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;安巴里诺 / Ambarino&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;滚动块狙击 / Rolling Block&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;$60&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;灰熊爪项链 / Bear Claw Talisman&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;传奇雄鹿 / Legendary Buck&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;新汉诺威 / New Hanover&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;步枪 / Rifle&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;$25&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;雄鹿角小饰品 / Buck Antler Trinket&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;传奇狼 / Legendary Wolf&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;伊丽莎白 / West Elizabeth&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;连发步枪 / Repeater&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;$20&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;狼心护符 / Wolf Heart&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;传奇美洲狮 / Legendary Cougar&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;新奥斯汀 / New Austin&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;狙击 / Sniper&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;$30&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;美洲狮牙 / Cougar Fang&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;传奇野猪 / Legendary Boar&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;蓝水沼泽 / Bayou Nwa&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;霰弹 / Shotgun&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;$18&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;野猪獠牙 / Boar Tusk&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;传奇鳄鱼 / Legendary Alligator&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;沼泽 / Swamp&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;狙击 / Sniper&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;$45&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;鳄鱼牙项链 / Alligator Tooth&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;传奇麋鹿 / Legendary Elk&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;安巴里诺 / Ambarino&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;步枪 / Rifle&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;$22&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;麋鹿角 / Elk Antler&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;传奇白野牛 / Legendary White Bison&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;安巴里诺 / Ambarino&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;步枪 / Rifle&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;$35&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;白野牛角 / White Bison Horn&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;传奇狐狸 / Legendary Fox&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;伊丽莎白 / West Elizabeth&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;连发步枪 / Repeater&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;$15&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;狐狸爪 / Fox Claw&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;传奇狼獾 / Legendary Badger&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;新汉诺威 / New Hanover&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;连发步枪 / Repeater&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;$12&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;狼獾爪 / Badger Claw&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;传奇动物狩猎技巧--legendary-animal-hunting-tips&#34;&gt;传奇动物狩猎技巧 / Legendary Animal Hunting Tips&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%bc%a0%e5%a5%87%e5%8a%a8%e7%89%a9%e7%8b%a9%e7%8c%8e%e6%8a%80%e5%b7%a7--legendary-animal-hunting-tips&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;技巧 / Technique&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;使用鹰眼追踪 / Use Eagle Eye Track&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;金色粒子就是线索 / Gold particles = trail&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;保持下风处 / Stay Downwind&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;动物会闻到你的味道 / Animals smell you upwind&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;使用气味掩盖剂 / Use Cover Scent&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;大幅降低被发现的可能 / Drastically reduces detection&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;致命一击必须精准 / One-Shot Kill Required&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;如果第一枪没打死——它会逃跑消失 / If it escapes — it&amp;rsquo;s gone&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;推荐死眼标记头部 / Dead Eye Headshot&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;传奇动物的生命值远高于普通动物 / Legendary HP is much higher&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;传奇动物击杀地图标记 / Map Marks Kill&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;死后地图出现X标记——可以追踪 / X mark appears after kill&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;传奇动物装备制作 / Legendary Animal Gear Crafting&lt;/strong&gt;:&#xA;将皮毛带到圣丹尼斯或黑水镇的捕猎人处制作特殊装备 / Bring pelts to Trapper in St. Denis or Blackwater.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>camp</title>
      <link>https://ntgame.com/rdr2/camp/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/rdr2/camp/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;营地系统--camp--upgrades-guide&#34;&gt;营地系统 / Camp &amp;amp; Upgrades Guide&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%90%a5%e5%9c%b0%e7%b3%bb%e7%bb%9f--camp--upgrades-guide&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;营地是范德林德帮的移动基地——是你补给、互动和推进剧情的地方。升级营地对游戏体验至关重要 / The camp is the Van der Linde gang&amp;rsquo;s mobile base — where you resupply, interact, and advance the story. Upgrading the camp is crucial to the gameplay experience.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;营地位置变化--camp-locations-by-chapter&#34;&gt;营地位置变化 / Camp Locations by Chapter&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%90%a5%e5%9c%b0%e4%bd%8d%e7%bd%ae%e5%8f%98%e5%8c%96--camp-locations-by-chapter&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;章节 / Chapter&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;营地名称 / Camp Name&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;区域 / Region&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;特点 / Features&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;第1章 / Ch1&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;科尔特 / Colter&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;安巴里诺 / Ambarino&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;临时避难所——设施极少 / Temporary shelter — minimal facilities&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;第2章 / Ch2&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;马掌望台 / Horseshoe Overlook&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;新汉诺威 / New Hanover&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;第一个真正的营地——设施齐全 / First real camp — fully featured&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;第3章 / Ch3&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;克莱蒙斯湾 / Clemens Point&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;莱莫恩 / Lemoyne&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;湖边营地——风景优美 / Lakeside camp — scenic&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;第4章 / Ch4&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;鬼屋 / Shady Belle&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;莱莫恩 / Lemoyne&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;废弃种植园大宅 / Abandoned plantation mansion&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;第5章 / Ch5&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;(瓜玛岛临时营地) / (Guarma temp)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;瓜玛 / Guarma&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;临时——非可升级营地 / Temporary — not upgradeable&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;第6章 / Ch6&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;河狸洞穴 / Beaver Hollow&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;新汉诺威 / New Hanover&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;最后的营地——阴沉氛围 / Final camp — gloomy atmosphere&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;尾声 / Epilogue&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;比彻之愿 / Beecher&amp;rsquo;s Hope&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;西伊丽莎白 / West Elizabeth&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;约翰的家——永久基地 / John&amp;rsquo;s home — permanent base&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;营地升级总览--camp-upgrade-overview&#34;&gt;营地升级总览 / Camp Upgrade Overview&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%90%a5%e5%9c%b0%e5%8d%87%e7%ba%a7%e6%80%bb%e8%a7%88--camp-upgrade-overview&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;亚瑟的帐篷--arthurs-tent&#34;&gt;亚瑟的帐篷 / Arthur&amp;rsquo;s Tent&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%ba%9a%e7%91%9f%e7%9a%84%e5%b8%90%e7%af%b7--arthurs-tent&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;等级 / Level&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;价格 / Cost&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;解锁内容 / Unlocks&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;推荐度 / Rating&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;1-帆布帐篷 / Canvas Tent&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;$30&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;化妆镜（可换装）/ Wardrobe (change outfits)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;2-改良帐篷 / Improved Tent&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;$70&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;快速旅行地图&lt;/strong&gt; / &lt;strong&gt;Fast travel map&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;3-豪华帐篷 / Deluxe Tent&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;$120&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;更多存储空间 / More storage space&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;blockquote class=&#39;book-hint &#39;&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;重要&lt;/strong&gt;：第2级帐篷解锁快速旅行——应优先升级 / &lt;strong&gt;Important&lt;/strong&gt;: Level 2 unlocks fast travel — prioritize this upgrade.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>challenges</title>
      <link>https://ntgame.com/rdr2/challenges/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/rdr2/challenges/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;挑战任务--challenges-guide&#34;&gt;挑战任务 / Challenges Guide&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%8c%91%e6%88%98%e4%bb%bb%e5%8a%a1--challenges-guide&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;荒野大镖客2有9大类挑战，每类10个等级——合计90个挑战。完成全部挑战是100%完成度的关键 / RDR2 has 9 challenge categories, each with 10 ranks — 90 challenges total. Completing all challenges is key to 100% completion.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;挑战概览--challenges-overview&#34;&gt;挑战概览 / Challenges Overview&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%8c%91%e6%88%98%e6%a6%82%e8%a7%88--challenges-overview&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;挑战类型 / Challenge Type&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;主题 / Theme&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;难度 / Difficulty&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;耗时 / Time Cost&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;强盗 / Bandit&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;抢劫、偷窃 / Robbery, theft&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★☆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;10-15小时 / 10-15h&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;探险家 / Explorer&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;寻宝、探索 / Treasure hunting, exploration&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★☆☆☆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5-8小时 / 5-8h&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;赌徒 / Gambler&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;扑克、黑杰克、多米诺骨牌 / Poker, Blackjack, Dominoes&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;15-30小时 / 15-30h&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;马术 / Horseman&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;骑术、马匹驯服 / Riding, horse breaking&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;8-12小时 / 8-12h&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;武器大师 / Weapons Expert&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;各类武器击杀 / Various weapon kills&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★☆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;10-15小时 / 10-15h&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;神射手 / Sharpshooter&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;远程射击、狙击 / Long-range shooting, sniping&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5-10小时 / 5-10h&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;生存家 / Survivalist&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;狩猎、采集、烹饪 / Hunting, foraging, cooking&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;8-12小时 / 8-12h&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;赏金猎人 / Bounty Hunter&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;追捕通缉犯 / Capturing wanted criminals&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;8-12小时 / 8-12h&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;草药大师 / Herbalist&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;采集草药 / Herb collection&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;8-12小时 / 8-12h&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;强盗挑战--bandit-challenges&#34;&gt;强盗挑战 / Bandit Challenges&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%bc%ba%e7%9b%97%e6%8c%91%e6%88%98--bandit-challenges&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;等级 / Rank&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;要求 / Requirement&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;提示 / Tip&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;1&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;抢劫5家商店 / Rob 5 stores&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;在瓦伦丁和罗德各抢劫2-3次——戴面罩 / Rob in Valentine and Rhodes — wear a mask&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;2&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;抢劫50美元现金 / Rob $50 worth of cash&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;抢劫路人和商店累积 / Rob pedestrians and stores cumulatively&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;3&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;同一天内抢劫4家商店 / Rob 4 stores in one day&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;在圣丹尼斯有足够多的商店 / Saint Denis has enough stores for this&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;4&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;偷15匹马并出售 / Steal and sell 15 horses&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;在野外抓野马卖到克莱蒙斯湾的马贩子 / Catch wild horses, sell to horse fence at Clemens Point&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;5&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;抢劫3辆马车 / Rob 3 stagecoaches&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;在瓦伦丁到罗德的主干道上埋伏 / Ambush on the main road between Valentine and Rhodes&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;6&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;抢劫5辆火车 / Rob 5 trains&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;在隧道里抢劫火车——不会被追捕 / Rob trains in tunnels — no bounty&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;7&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;交出$200营地捐款 / Donate $200 to camp&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;快速方法——卖金条 / Fast method — sell gold bars&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;8&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;偷7辆马车/马车并卖给马贩子 / Steal 7 wagons and sell to fence&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;黑市马车贩子——在地图上标记 / Wagon fence — marked on map&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;9&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;在不死的情况下连续抢劫/杀死25个路人 / Rob/kill 25 people without dying&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;在偏远地区——不要引起通缉 / Remote area — avoid bounties&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;10&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;总额$2500的悬赏 / Accumulate $2500 bounty&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;累计各省悬赏——不需要同时拥有 / Cumulative across states — not simultaneous&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;探险家挑战--explorer-challenges&#34;&gt;探险家挑战 / Explorer Challenges&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%8e%a2%e9%99%a9%e5%ae%b6%e6%8c%91%e6%88%98--explorer-challenges&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;等级 / Rank&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;要求 / Requirement&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;提示 / Tip&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;1&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;购买1个藏宝图 / Buy 1 treasure map&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;在车站或邮局购买 / Buy at train stations or post offices&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;2&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完成杰克·霍尔藏宝图 / Complete Jack Hall treasure map&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;第一个藏宝图任务——到标记位置寻宝 / First treasure map — go to marked location&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;3&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完成高点藏宝图 / Complete High Stakes treasure map&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;获得第二个藏宝图并完成 / Get and complete the second map&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;4&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完成毒蛇之路藏宝图 / Complete Poisonous Trail map&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;需要通过随机事件获得 / Obtain through random events&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;5&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完成元素追踪藏宝图 / Complete Elemental Trail map&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;系列任务——需要逐步解开 / Series quest — solve step by step&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;6&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完成致命之路藏宝图 / Complete Deadly Path map&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;需要从隐藏小屋获取 / Obtain from hidden cabin&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;7&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;在地图外缘找到一个藏宝图位置 / Find treasure at map edge&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;地图边界附近的隐藏金条 / Hidden gold bar near map border&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;8&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;找到沉船宝藏 / Find shipwreck treasure&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;沼泽中的沉船——需要潜水 / Shipwreck in swamp — need to dive&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;9&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;找到所有传说中的藏宝图 / Find all legendary treasure maps&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完成所有藏宝图系列 / Complete all treasure map series&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;10&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;收集/发现全部19件宝藏 / Collect all 19 treasures&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完成所有系列+散落的金条 / All series + scattered gold bars&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;赌徒挑战--gambler-challenges&#34;&gt;赌徒挑战 / Gambler Challenges&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%b5%8c%e5%be%92%e6%8c%91%e6%88%98--gambler-challenges&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;blockquote class=&#39;book-hint &#39;&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;⚠ 最难挑战系列&lt;/strong&gt;——尤其是第8级和第10级 / The hardest challenge series — especially rank 8 and 10.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>characters</title>
      <link>https://ntgame.com/rdr2/characters/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/rdr2/characters/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;角色一览--characters-guide&#34;&gt;角色一览 / Characters Guide&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%a7%92%e8%89%b2%e4%b8%80%e8%a7%88--characters-guide&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;荒野大镖客2以其深刻的角色塑造闻名——每个角色都有完整的弧光、动机和命运。范德林德帮的每一位成员都栩栩如生 / RDR2 is renowned for its deep character development — every character has a complete arc, motivation, and destiny. Each member of the Van der Linde gang feels alive.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;范德林德帮核心成员--van-der-linde-gang-core-members&#34;&gt;范德林德帮核心成员 / Van der Linde Gang Core Members&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%8c%83%e5%be%b7%e6%9e%97%e5%be%b7%e5%b8%ae%e6%a0%b8%e5%bf%83%e6%88%90%e5%91%98--van-der-linde-gang-core-members&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;亚瑟摩根--arthur-morgan&#34;&gt;亚瑟·摩根 / Arthur Morgan&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%ba%9a%e7%91%9f%e6%91%a9%e6%a0%b9--arthur-morgan&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;信息 / Info&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;配音演员 / Voice Actor&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Roger Clark&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;年龄 / Age&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;36岁 (1899年) / 36 (1899)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;定位 / Role&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;主角·执法者 / Protagonist · Enforcer&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;特长 / Skills&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;枪法、狩猎、生存 / Gunplay, hunting, survival&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;p&gt;亚瑟是范德林德帮最资深的成员之一，从小被达奇和何西阿收养。他忠诚、务实，但随着故事发展开始质疑自己的生活方式。他的日记记录了他的内心变化——是游戏中最动人的叙事工具之一 / Arthur is one of the most senior members of the Van der Linde gang, adopted by Dutch and Hosea as a child. He is loyal and pragmatic, but begins to question his way of life as the story progresses. His journal is one of the game&amp;rsquo;s most touching narrative tools.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>collectibles</title>
      <link>https://ntgame.com/rdr2/collectibles/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/rdr2/collectibles/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;收集品--collectibles-guide&#34;&gt;收集品 / Collectibles Guide&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%94%b6%e9%9b%86%e5%93%81--collectibles-guide&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;荒野大镖客2拥有大量收集品——从144张香烟卡到30块恐龙骨，收集全需要耐心和规划 / RDR2 has a massive amount of collectibles — from 144 cigarette cards to 30 dinosaur bones, full collection requires patience and planning.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;香烟卡--cigarette-cards&#34;&gt;香烟卡 / Cigarette Cards&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%a6%99%e7%83%9f%e5%8d%a1--cigarette-cards&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;信息 / Info&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;总数 / Total&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;144张 / 144 cards&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;系列数 / Sets&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;12个系列（每系列12张）/ 12 sets (12 cards each)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;奖励 / Reward&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每集齐一整套可邮寄——获得金钱和成就/奖杯 / Mail complete sets for money and trophy&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;错过可能 / Missable&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;否——任何时候都可以收集 / No — collectible anytime&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;十二个系列--12-sets&#34;&gt;十二个系列 / 12 Sets&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%8d%81%e4%ba%8c%e4%b8%aa%e7%b3%bb%e5%88%97--12-sets&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;编号 / #&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;系列名称 / Set Name&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;主题 / Theme&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;美国名胜 I / American Icons I&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;美国地标——黄石、大峡谷等 / US landmarks — Yellowstone, Grand Canyon etc&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;美国名胜 II / American Icons II&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;更多美国地标 / More US landmarks&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;野生动物 / Wildlife&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;动物——熊、狼、鹰等 / Animals — bears, wolves, eagles etc&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;西部传奇 / Legends of the West&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;著名西部人物 / Famous Western figures&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;美丽女性 / Beauties of the West&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;西部女性人物 / Western women&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;艺术家 / Artists&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;著名画家和作品 / Famous painters and works&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;7&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;枪支 / Firearms&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;各种枪支的图文 / Various firearms illustrated&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;8&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;植物 / Flora&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;植物和草药 / Plants and herbs&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;9&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;鱼类 / Fish&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;各种鱼类 / Various fish species&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;10&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;元素 / Elements&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;自然元素——火、水、土、风 / Natural elements&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;11&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;世界奇观 / Wonders of the World&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;世界奇观 / World wonders&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;12&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;宝石 / Gemstones&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;各种宝石和矿物 / Various gems and minerals&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;香烟卡快速收集方法--fast-cigarette-card-method&#34;&gt;香烟卡快速收集方法 / Fast Cigarette Card Method&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%a6%99%e7%83%9f%e5%8d%a1%e5%bf%ab%e9%80%9f%e6%94%b6%e9%9b%86%e6%96%b9%e6%b3%95--fast-cigarette-card-method&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;步骤 / Step&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;方法 / Method&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;1&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;前往任何杂货店 / Go to any general store&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;2&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;购买&amp;quot;高级香烟&amp;quot;——最大数量 / Buy &amp;ldquo;Premium Cigarettes&amp;rdquo; — max quantity&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;3&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;打开物品栏→拆开香烟→获得卡片 / Open inventory → open cigarettes → get card&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;4&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;重复购买-开包-丢弃香烟（只保留卡片）/ Repeat buy-open-discard cigarettes (keep cards only)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;5&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;集齐后前往邮局邮寄 / Go to post office when set is complete&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;blockquote class=&#39;book-hint &#39;&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;成本估算&lt;/strong&gt;：每集齐144张大约需要$500-$800 / &lt;strong&gt;Cost estimate&lt;/strong&gt;: Approximately $500-$800 for all 144 cards.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>combat</title>
      <link>https://ntgame.com/rdr2/combat/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/rdr2/combat/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;战斗系统--combat-system&#34;&gt;战斗系统 / Combat System&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%88%98%e6%96%97%e7%b3%bb%e7%bb%9f--combat-system&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;荒野大镖客2的战斗系统以真实感著称——枪战具有重量感、弹药种类丰富、死眼系统提供战术优势 / RDR2&amp;rsquo;s combat is renowned for its realism — gunplay has weight, varied ammo types, and Dead Eye provides tactical advantage.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;死眼系统--dead-eye&#34;&gt;死眼系统 / Dead Eye&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%ad%bb%e7%9c%bc%e7%b3%bb%e7%bb%9f--dead-eye&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;死眼等级--dead-eye-levels&#34;&gt;死眼等级 / Dead Eye Levels&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%ad%bb%e7%9c%bc%e7%ad%89%e7%ba%a7--dead-eye-levels&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;等级 / Level&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;解锁方式 / Unlock&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;效果 / Effect&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;自动——第二章初期 / Auto — early Chapter 2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;瞄准时时间减慢 / Slow motion while aiming&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;任务&amp;quot;谁人无罪&amp;quot; / Mission &amp;ldquo;Who is Not Guilty&amp;rdquo;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;可手动标记目标——射击后自动锁定 / Manual paint targets — auto lock on fire&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;任务&amp;quot;轰炸&amp;quot; / Mission &amp;ldquo;Bombing&amp;rdquo;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;可以看到敌人弱点(红色) / See enemy weak spots (red)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;任务&amp;quot;城市之乐&amp;quot; / Mission &amp;ldquo;Joy of the City&amp;rdquo;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;标记后目标身上显示命中次数 / Shows hit count after paint&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;任务&amp;quot;再见,亲爱的朋友&amp;quot; / Mission &amp;ldquo;Goodbye, Dear Friend&amp;rdquo;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;击杀标记目标后自动恢复死眼能量 / Refill on kill&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;死眼使用技巧 / Dead Eye Tips&lt;/strong&gt;:&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>endgame</title>
      <link>https://ntgame.com/rdr2/endgame/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>&lt;h1 id=&#34;终局内容--endgame--post-game-guide&#34;&gt;终局内容 / Endgame &amp;amp; Post-Game Guide&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%bb%88%e5%b1%80%e5%86%85%e5%ae%b9--endgame--post-game-guide&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;当亚瑟·摩根的故事落下帷幕，荒野大镖客2的世界并未结束——尾声章节和终局内容提供了数十小时的可玩内容 / When Arthur Morgan&amp;rsquo;s story concludes, RDR2&amp;rsquo;s world is far from over — the epilogue chapters and endgame content offer dozens of hours of playable content.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;尾声第一部分--epilogue-part-1&#34;&gt;尾声第一部分 / Epilogue Part 1&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%b0%be%e5%a3%b0%e7%ac%ac%e4%b8%80%e9%83%a8%e5%88%86--epilogue-part-1&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;信息 / Info&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;扮演角色 / Playable Character&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;约翰·马斯顿 / John Marston&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;地点 / Location&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;西伊丽莎白-黑水镇附近 / West Elizabeth - near Blackwater&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;时长 / Length&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;约3-5小时 / ~3-5 hours&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;核心内容 / Core Content&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;约翰和艾比盖尔在牧场打工——努力重建生活 / John and Abigail work on a ranch — rebuilding their lives&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;尾声一任务列表--epilogue-1-mission-list&#34;&gt;尾声一任务列表 / Epilogue 1 Mission List&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%b0%be%e5%a3%b0%e4%b8%80%e4%bb%bb%e5%8a%a1%e5%88%97%e8%a1%a8--epilogue-1-mission-list&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;任务 / Mission&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;提示 / Tip&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;新的开始 / A New Beginning&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;约翰在牧场找工作 / John finds work at a ranch&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;熟悉约翰的操作 / Get used to John&amp;rsquo;s controls&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;牧场生活 / Ranch Life&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;学习牧场日常工作 / Learn daily ranch work&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;放牧——除草——修栅栏 / Herding — weeding — fencing&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;过去的重压 / The Weight of the Past&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;与莎迪相遇——老熟人登场 / Meet Sadie again — old friends return&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;剧情向——注意对话 / Story-focused — pay attention to dialogue&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;旧债未了 / Old Debts&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;与莎迪合作——开始攒钱买比彻之愿 / Work with Sadie — save for Beecher&amp;rsquo;s Hope&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;存钱买房！/ Save money for the farm!&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;父亲的罪 / Father&amp;rsquo;s Sins&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;约翰和杰克的关系——艾比盖尔离开 / John and Jack&amp;rsquo;s relationship — Abigail leaves&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;情感驱动的一章 / Emotionally driven&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;尾声第二部分--epilogue-part-2&#34;&gt;尾声第二部分 / Epilogue Part 2&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%b0%be%e5%a3%b0%e7%ac%ac%e4%ba%8c%e9%83%a8%e5%88%86--epilogue-part-2&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;信息 / Info&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;扮演角色 / Playable Character&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;约翰·马斯顿 / John Marston&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;地点 / Location&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;比彻之愿农场 + 新奥斯汀开放 / Beecher&amp;rsquo;s Hope + New Austin unlocks&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;时长 / Length&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;约5-8小时 / ~5-8 hours&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;核心内容 / Core Content&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;约翰买下农场——重建家园——为亚瑟复仇 / John buys the farm — rebuilds — avenges Arthur&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;尾声二任务列表--epilogue-2-mission-list&#34;&gt;尾声二任务列表 / Epilogue 2 Mission List&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%b0%be%e5%a3%b0%e4%ba%8c%e4%bb%bb%e5%8a%a1%e5%88%97%e8%a1%a8--epilogue-2-mission-list&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;任务 / Mission&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;奖励 / Reward&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;比彻之愿 / Beecher&amp;rsquo;s Hope&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;买卖农场——约翰的梦想成真 / Buy the farm — John&amp;rsquo;s dream comes true&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;家园/自由探索基地 / Home base&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;盖房子 / Building a House&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;和叔叔、查尔斯一起建房子 / Build the house with Uncle and Charles&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;解锁快速旅行/储存 / Unlock fast travel/storage&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;重建家园 / Home of the Gentry&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;购买牲畜和物资 / Buy livestock and supplies&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;农场开始运转 / Farm operational&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;美国毒蛇 / American Venom&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;最终任务——登上雪山——终结迈卡 / Final mission — climb the mountain — end Micah&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;终极对决&lt;/strong&gt; / &lt;strong&gt;Final showdown&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;blockquote class=&#39;book-hint &#39;&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;重要&lt;/strong&gt;：尾声完成后——整个地图（包括新奥斯汀）自由探索——以约翰的身份 / &lt;strong&gt;Important&lt;/strong&gt;: After the epilogue — the entire map (including New Austin) is free to explore as John.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>enemies</title>
      <link>https://ntgame.com/rdr2/enemies/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>&lt;h1 id=&#34;敌人与帮派--enemies--gangs&#34;&gt;敌人与帮派 / Enemies &amp;amp; Gangs&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%95%8c%e4%ba%ba%e4%b8%8e%e5%b8%ae%e6%b4%be--enemies--gangs&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;荒野大镖客2的敌对势力丰富多样——从敌对帮派到执法机构，再到致命的野生动物 / RDR2 features a diverse range of hostile forces — from rival gangs to law enforcement, and deadly wildlife.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;敌对帮派--hostile-gangs&#34;&gt;敌对帮派 / Hostile Gangs&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%95%8c%e5%af%b9%e5%b8%ae%e6%b4%be--hostile-gangs&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;奥德里斯科帮--odriscolls&#34;&gt;奥德里斯科帮 / O&amp;rsquo;Driscolls&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%a5%a5%e5%be%b7%e9%87%8c%e6%96%af%e7%a7%91%e5%b8%ae--odriscolls&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;信息 / Info&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;领袖 / Leader&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;科尔姆·奥德里斯科 / Colm O&amp;rsquo;Driscoll&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;势力范围 / Territory&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;新汉诺威全境 / All of New Hanover&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;成员规模 / Size&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;最大 — 约50+成员 / Largest — 50+ members&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;威胁等级 / Threat Level&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;主要活动 / Activities&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;抢劫、偷窃、绑架 / Robbery, theft, kidnapping&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;p&gt;奥德里斯科帮是范德林德帮的主要竞争对手。科尔姆和达奇之间有着多年的血仇。他们遍布新汉诺威各地——山丘、森林、废弃木屋都有他们的踪影 / The O&amp;rsquo;Driscolls are the primary rivals of the Van der Linde gang. Colm and Dutch share a long-standing blood feud. They are scattered throughout New Hanover — on hills, in forests, and abandoned cabins.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
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      <title>honor</title>
      <link>https://ntgame.com/rdr2/honor/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>&lt;h1 id=&#34;荣誉系统--honor-system-guide&#34;&gt;荣誉系统 / Honor System Guide&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%8d%a3%e8%aa%89%e7%b3%bb%e7%bb%9f--honor-system-guide&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;荣誉系统是荒野大镖客2的核心机制之一——你的每一个选择都会影响世界对你的反应 / The honor system is one of RDR2&amp;rsquo;s core mechanics — every choice you make affects how the world responds to you.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;荣誉系统概览--honor-system-overview&#34;&gt;荣誉系统概览 / Honor System Overview&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%8d%a3%e8%aa%89%e7%b3%bb%e7%bb%9f%e6%a6%82%e8%a7%88--honor-system-overview&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;信息 / Info&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;范围 / Range&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;-8（最低）到 +8（最高）/ -8 (lowest) to +8 (highest)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;显示 / Display&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;屏幕右下角——荣誉条 / Bottom-right corner — honor bar&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;影响范围 / Affects&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;商店价格、NPC态度、剧情结局、解锁内容 / Shop prices, NPC attitudes, story endings, unlockables&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;改变方式 / Changes&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;通过行为——打招呼、帮助/杀害、任务选择等 / Through actions — greeting, helping/killing, mission choices etc&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;荣誉等级详解--honor-level-details&#34;&gt;荣誉等级详解 / Honor Level Details&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%8d%a3%e8%aa%89%e7%ad%89%e7%ba%a7%e8%af%a6%e8%a7%a3--honor-level-details&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;高荣誉等级--high-honor-levels&#34;&gt;高荣誉等级 / High Honor Levels&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%ab%98%e8%8d%a3%e8%aa%89%e7%ad%89%e7%ba%a7--high-honor-levels&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;等级 / Level&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;荣誉值 / Honor&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;主要效果 / Main Effects&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;+8 传奇 / Legendary&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;最高 / Maximum&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;全商店最大折扣(50%)、NPC极其友好、最佳结局解锁 / Max store discount(50%), extremely friendly NPCs, best ending unlocked&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;+6 ~ +7 卓越 / Excellent&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;非常高 / Very High&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;商店折扣30-40%、特殊服装解锁、部分任务选项解锁 / 30-40% discount, special outfits, extra mission options&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;+4 ~ +5 良好 / Good&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高 / High&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;商店折扣20%、NPC普遍友善、救援型陌生人任务 / 20% discount, generally friendly NPCs, rescue stranger missions&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;+2 ~ +3 尚可 / Decent&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中上 / Above Average&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;商店折扣10%、部分NPC友善 / 10% discount, some friendly NPCs&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;低荣誉等级--low-honor-levels&#34;&gt;低荣誉等级 / Low Honor Levels&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%bd%8e%e8%8d%a3%e8%aa%89%e7%ad%89%e7%ba%a7--low-honor-levels&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;等级 / Level&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;荣誉值 / Honor&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;主要效果 / Main Effects&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;-8 恶名昭彰 / Notorious&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;最低 / Minimum&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;全商店加价50%、NPC逃跑或攻击、坏结局解锁、赏金猎人频繁追杀 / 50% markup, NPCs flee or attack, bad ending, relentless bounty hunters&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;-6 ~ -7 凶恶 / Vicious&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;非常低 / Very Low&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;加价30-40%、NPC不信任对话、土匪型陌生人任务、高悬赏 / 30-40% markup, distrustful NPCs, bandit stranger missions, high bounties&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;-4 ~ -5 卑劣 / Despicable&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;低 / Low&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;加价20%、NPC保持距离、死神之眼升级略快 / 20% markup, NPCs keep distance, slightly faster Dead Eye upgrades&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;-2 ~ -3 不正 / Dishonorable&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中下 / Below Average&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;加价10%、部分NPC态度冷淡 / 10% markup, some NPCs cold&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;中立荣誉--neutral-honor&#34;&gt;中立荣誉 / Neutral Honor&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%b8%ad%e7%ab%8b%e8%8d%a3%e8%aa%89--neutral-honor&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;等级 / Level&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;荣誉值 / Honor&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;效果 / Effects&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;-1 ~ +1 中立 / Neutral&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;平衡 / Balanced&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;标准商店价格、NPC正常反应、无特殊奖励或惩罚 / Standard prices, normal NPC reactions, no special bonuses or penalties&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;荣誉值变化行为表--honor-change-actions&#34;&gt;荣誉值变化行为表 / Honor Change Actions&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%8d%a3%e8%aa%89%e5%80%bc%e5%8f%98%e5%8c%96%e8%a1%8c%e4%b8%ba%e8%a1%a8--honor-change-actions&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;增加荣誉--honor-gain-actions&#34;&gt;增加荣誉 / Honor Gain Actions&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%a2%9e%e5%8a%a0%e8%8d%a3%e8%aa%89--honor-gain-actions&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;行为 / Action&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;变化量 / Change&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;可重复 / Repeatable&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;效率 / Efficiency&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;向路人打招呼 / Greet Strangers&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+1（微小）/ Tiny&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;✅ 无限 / Unlimited&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★☆ 最高效刷法 / Most efficient&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;帮助陌生人 / Help Strangers&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+5（小）/ Small&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;✅ 随机事件 / Random events&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;营救被绑架者 / Rescue Kidnapped&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+10（中）/ Medium&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;✅ 随机事件 / Random events&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;捐赠营地资金 / Donate to Camp&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+2（微小）/ Tiny&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;✅ 无限 / Unlimited&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★☆☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;捐赠营地物资 / Donate Items to Camp&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+2（微小）/ Tiny&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;✅&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★☆☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;放走囚犯 / Free Prisoners&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+10（中）/ Medium&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;✅ 随机 / Random&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;归还失物 / Return Lost Property&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+8（小中）/ Small-Med&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;✅&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;钓鱼放生 / Release Fish&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+1（微小）/ Tiny&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;✅ 无限 / Unlimited&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;决斗中不杀 / Spare in Duels&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+15（大）/ Large&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;✅ 特定 / Specific&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;主线选择仁慈选项 / Kind Story Choices&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+20-50（很大）/ Very Large&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;❌ 一次 / One-time&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;缴纳悬赏 / Pay Bounties&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+5（小）/ Small&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;✅&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★☆☆☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;降低荣誉--honor-loss-actions&#34;&gt;降低荣誉 / Honor Loss Actions&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%99%8d%e4%bd%8e%e8%8d%a3%e8%aa%89--honor-loss-actions&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;行为 / Action&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;变化量 / Change&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;可重复 / Repeatable&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;效率 / Efficiency&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;杀害无辜平民 / Kill Innocent Civilians&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;-20（大）/ Large&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;✅&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★ 最快降低 / Fastest drop&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;抢劫商店 / Rob Stores&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;-10（中）/ Medium&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;✅&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;偷窃马匹 / Steal Horses&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;-5（小）/ Small&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;✅&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;攻击路人 / Attack Strangers&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;-5（小）/ Small&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;✅&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;拖拽被捆绑的人 / Drag Tied-Up Person&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;-15（大）/ Large&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;✅ 可反复 / Repeatable&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★ 效率极高 / Very efficient&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;抢劫路人 / Rob Strangers&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;-5（小）/ Small&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;✅&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;杀害动物不剥皮 / Kill Animals Without Skinning&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;-3（微小）/ Tiny&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;✅&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★☆☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;虐待马匹 / Abuse Horse&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;-2（微小）/ Tiny&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;✅ 多次 / Multiple&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★☆☆☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;抢劫火车/马车 / Rob Trains/Stagecoaches&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;-10（中）/ Medium&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;✅&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;主线选择残忍选项 / Cruel Story Choices&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;-20-50（很大）/ Very Large&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;❌&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;荣誉值对游戏的影响--honor-effects-on-gameplay&#34;&gt;荣誉值对游戏的影响 / Honor Effects on Gameplay&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%8d%a3%e8%aa%89%e5%80%bc%e5%af%b9%e6%b8%b8%e6%88%8f%e7%9a%84%e5%bd%b1%e5%93%8d--honor-effects-on-gameplay&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;商店价格影响--shop-price-effects&#34;&gt;商店价格影响 / Shop Price Effects&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%95%86%e5%ba%97%e4%bb%b7%e6%a0%bc%e5%bd%b1%e5%93%8d--shop-price-effects&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;荣誉等级 / Honor Level&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;折扣/加价幅度 / Discount/Markup&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+6 ~ +8&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;-40% ~ -50%&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+4 ~ +5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;-20% ~ -30%&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+2 ~ +3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;-10% ~ -15%&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;-1 ~ +1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;标准价格 / Standard&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;-3 ~ -2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+10% ~ +15%&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;-5 ~ -4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+20% ~ +30%&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;-8 ~ -6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+40% ~ +50%&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;剧情结局影响--story-ending-effects&#34;&gt;剧情结局影响 / Story Ending Effects&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%89%a7%e6%83%85%e7%bb%93%e5%b1%80%e5%bd%b1%e5%93%8d--story-ending-effects&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;结局路径 / Ending Path&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;荣誉要求 / Honor Requirement&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;最佳结局（高荣誉+帮助约翰）/ Best Ending (High Honor+Help John)&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;荣誉值 ≥ +4&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;中等结局（低荣誉+帮助约翰）/ Medium Ending (Low Honor+Help John)&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;荣誉值 ≤ +3&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;最差结局（回去拿钱）/ Worst Ending (Go for Money)&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;任意荣誉——选择决定 / Any honor — choice determines&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;尾声额外对话 / Epilogue Extra Dialogue&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高荣誉有更多温暖回忆 / High honor unlocks warmer memories&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;服装解锁--outfit-unlocks&#34;&gt;服装解锁 / Outfit Unlocks&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%9c%8d%e8%a3%85%e8%a7%a3%e9%94%81--outfit-unlocks&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;荣誉要求 / Honor&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;解锁服装 / Outfit Unlock&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;高荣誉 / High Honor&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;传奇救世主套装 / Legend of the East outfit（需要100%完成度）/ (requires 100% completion)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;低荣誉 / Low Honor&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;土匪头目套装 / Bandit Leader outfit&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;中立 / Neutral&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;标准服装 / Standard outfits&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;荣誉策略--honor-strategies&#34;&gt;荣誉策略 / Honor Strategies&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%8d%a3%e8%aa%89%e7%ad%96%e7%95%a5--honor-strategies&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;一周目推荐高荣誉--first-playthrough-high-honor&#34;&gt;一周目推荐：高荣誉 / First Playthrough: High Honor&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%b8%80%e5%91%a8%e7%9b%ae%e6%8e%a8%e8%8d%90%e9%ab%98%e8%8d%a3%e8%aa%89--first-playthrough-high-honor&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;原因 / Reason&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;最佳剧情体验 / Best Story Experience&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高荣誉结局更加感人——亚瑟的救赎弧光完整呈现 / High honor ending is more emotional — Arthur&amp;rsquo;s redemption arc is fully realized&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;经济优势 / Economic Advantage&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;50%商店折扣——节省大量金钱 / 50% store discount — saves a lot of money&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;NPC态度友好 / Friendly NPCs&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;路人更愿意帮助你、提供信息 / NPCs are more willing to help and provide information&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;更多任务选项 / More Mission Options&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;部分陌生人任务仅在较高荣誉值下触发 / Some stranger missions only trigger at higher honor&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;二周目推荐低荣誉--second-playthrough-low-honor&#34;&gt;二周目推荐：低荣誉 / Second Playthrough: Low Honor&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%ba%8c%e5%91%a8%e7%9b%ae%e6%8e%a8%e8%8d%90%e4%bd%8e%e8%8d%a3%e8%aa%89--second-playthrough-low-honor&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;原因 / Reason&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;完整体验反派路线 / Complete Villain Experience&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;体验RDR2的另一面——做真正的亡命徒 / Experience the other side of RDR2 — be a true outlaw&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;不同对话和结局 / Different Dialogues and Ending&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;低荣誉的剧情内容和结局完全不同 / Completely different story content and ending&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;**死神之眼加速升级 / Faster Dead Eye Upgrade&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;低荣誉下死神之眼升级更快 / Dead Eye upgrades faster with low honor&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;土匪任务解锁 / Bandit Missions Unlock&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;特定土匪任务仅限低荣誉触发 / Certain bandit missions are low-honor only&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;荣誉快速刷法--honor-farming-methods&#34;&gt;荣誉快速刷法 / Honor Farming Methods&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%8d%a3%e8%aa%89%e5%bf%ab%e9%80%9f%e5%88%b7%e6%b3%95--honor-farming-methods&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;目标 / Goal&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;最快方法 / Fastest Method&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;时间 / Time&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;高荣誉满级 / Max High Honor&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;圣丹尼斯市场区——向每个路过的人打招呼——15分钟满 / Greet everyone in Saint Denis market — 15 min to max&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;~15分钟 / ~15 min&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;低荣誉满级 / Max Low Honor&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;在无人区屠杀平民+拖拽捆绑的人——10分钟满 / Massacre civilians in remote area + drag tied-up — 10 min to max&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;~10分钟 / ~10 min&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;中立到高荣誉 / Neutral to High&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;先钓鱼再全部放生——每一条鱼给微量荣誉 / Catch and release fish — tiny honor per fish&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;~30分钟 / ~30 min&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;中立到低荣誉 / Neutral to Low&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;在圣丹尼斯码头抢劫每个路人 / Rob every pedestrian at St Denis docks&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;~20分钟 / ~20 min&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;荣誉与悬赏系统联动--honor--bounty-system&#34;&gt;荣誉与悬赏系统联动 / Honor &amp;amp; Bounty System&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%8d%a3%e8%aa%89%e4%b8%8e%e6%82%ac%e8%b5%8f%e7%b3%bb%e7%bb%9f%e8%81%94%e5%8a%a8--honor--bounty-system&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;荣誉等级 / Honor&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;悬赏增长速率 / Bounty Growth Rate&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;赏金猎人频率 / Hunter Frequency&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高荣誉 / High&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;慢——犯罪时悬赏增长更慢 / Slow — bounties grow slower&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;低——很少被追捕 / Low — rarely hunted&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中立 / Neutral&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;正常 / Normal&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中等 / Medium&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;低荣誉 / Low&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;快——犯罪时悬赏激增 / Fast — bounties spike&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;极高——频繁追杀 / Very High — constant hunting&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;荣誉值视觉表现--honor-visual-effects&#34;&gt;荣誉值视觉表现 / Honor Visual Effects&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%8d%a3%e8%aa%89%e5%80%bc%e8%a7%86%e8%a7%89%e8%a1%a8%e7%8e%b0--honor-visual-effects&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;荣誉等级 / Honor&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;视觉表现 / Visual Effect&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;+8 最高 / Max&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;游戏画面略微偏暖色调、NPC微笑更多 / Slightly warm color tone, NPCs smile more&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;高荣誉 / High Honor&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;动物更容易接近、天空更清澈 / Animals are easier to approach, sky seems clearer&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;低荣誉 / Low Honor&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;NPC畏缩与害怕、游戏画面偏冷/暗 / NPCs cower and fear, colder/darker visuals&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;-8 最低 / Min&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;NPC看到你会逃跑、对话中威胁性选项增多 / NPCs flee on sight, more threatening dialogue options&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;荣誉系统洞察--honor-system-insights&#34;&gt;荣誉系统洞察 / Honor System Insights&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%8d%a3%e8%aa%89%e7%b3%bb%e7%bb%9f%e6%b4%9e%e5%af%9f--honor-system-insights&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;洞察 / Insight&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;荣誉不是道德评判 / Honor is Not Moral Judgment&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;系统不评判你——它模拟世界如何回应你的名声 / The system simulates how the world responds to your reputation&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;荣誉值影响收集品 / Honor Affects Collectibles&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;某些隐藏物品需要特定荣誉值才能触及 / Some hidden items require specific honor levels to access&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;快速旅行与荣誉 / Fast Travel and Honor&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高荣誉下快速旅行更便宜——低荣誉下某些路线不可用 / Fast travel is cheaper at high honor — some routes unavailable at low honor&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;荣誉随时间衰减 / Honor Decays Over Time&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;如果你长时间不作恶，杀死无辜者的&amp;quot;负荣誉&amp;quot;会缓慢衰减——但不会自动恢复成正 / Negative honor slowly decays if you don&amp;rsquo;t commit crimes — but won&amp;rsquo;t auto-recover to positive&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;动物与荣誉 / Animals and Honor&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高荣誉下——野生动物更不容易逃跑 / At high honor — wildlife spooks less easily&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;p&gt;标签/Tags: 荒野大镖客2, Red Dead Redemption 2, RDR2, 荣誉, Honor, 道德, Morality, 声望, Reputation, 攻略, Guide&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>hunting</title>
      <link>https://ntgame.com/rdr2/hunting/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/rdr2/hunting/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;狩猎与制作--hunting--crafting&#34;&gt;狩猎与制作 / Hunting &amp;amp; Crafting&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%8b%a9%e7%8c%8e%e4%b8%8e%e5%88%b6%e4%bd%9c--hunting--crafting&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;狩猎是RDR2中最重要也最有趣的生存活动之一。完美皮毛是制作升级装备的关键，从营地升级到传说背包，每一件都需要精心狩猎 / Hunting is one of the most important and rewarding activities in RDR2. Perfect pelts are essential for crafting upgrades — from camp improvements to the Legendary Satchel, every piece requires careful hunting.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;狩猎基础--hunting-basics&#34;&gt;狩猎基础 / Hunting Basics&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%8b%a9%e7%8c%8e%e5%9f%ba%e7%a1%80--hunting-basics&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;完美皮毛条件--perfect-pelt-requirements&#34;&gt;完美皮毛条件 / Perfect Pelt Requirements&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%ae%8c%e7%be%8e%e7%9a%ae%e6%af%9b%e6%9d%a1%e4%bb%b6--perfect-pelt-requirements&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;条件 / Condition&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;动物品质 / Animal Quality&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;必须是&lt;strong&gt;三星完美品质&lt;/strong&gt;的动物。用望远镜观察动物状态（一星/二星/三星）/ Must be &lt;strong&gt;3-star perfect quality&lt;/strong&gt;. Study animals with binoculars to see their star rating&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;武器正确 / Correct Weapon&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;不同的动物需要不同类型的武器才能获得完美皮毛——用错武器会降级为二星或一星 / Different animals require different weapon types — wrong weapon downgrades the pelt&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;一击必杀 / One-Shot Kill&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;命中要害（通常是头部）一击必杀。多枪射击会损伤皮毛 / Hit the vital area (usually the head) for a one-shot kill. Multiple shots damage the pelt&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;武器选择指南--weapon-selection-guide&#34;&gt;武器选择指南 / Weapon Selection Guide&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%ad%a6%e5%99%a8%e9%80%89%e6%8b%a9%e6%8c%87%e5%8d%97--weapon-selection-guide&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;动物类型 / Animal Type&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;推荐武器 / Recommended Weapon&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;弹药 / Ammo&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;小型动物（鼠、兔、鸟）/ Small (rats, rabbits, birds)&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;小动物弓 / Varmint Rifle&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;小动物弹药 / Varmint ammo&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;中型动物（狐、山猫、獾）/ Medium (fox, bobcat, badger)&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;连发步枪 / Repeater&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;连发步枪弹药/中空弹 / Repeater ammo/Express&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;大型动物（鹿、狼、美洲狮）/ Large (deer, wolf, cougar)&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;春田步枪 / Springfield Rifle&lt;/strong&gt; 或 &lt;strong&gt;捕猎步枪 / Rolling Block Rifle&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;步枪弹药/中空弹 / Rifle ammo/Express&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;巨型动物（熊、驼鹿、牛）/ Massive (bear, moose, bison)&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;捕猎步枪 / Rolling Block Rifle&lt;/strong&gt; 或 &lt;strong&gt;泵动式霰弹枪 / Pump Shotgun&lt;/strong&gt;（独头弹/ Slug）&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高速弹药/独头弹 / High Velocity/Slugs&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;传奇动物 / Legendary Animals&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;任何强力步枪&lt;/strong&gt;——传奇动物不受完美皮毛限制 / &lt;strong&gt;Any powerful rifle&lt;/strong&gt; — Legendary pelts aren&amp;rsquo;t graded&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;blockquote class=&#39;book-hint &#39;&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;建议&lt;/strong&gt;：在马上永远备着&lt;strong&gt;小动物弓&lt;/strong&gt;和&lt;strong&gt;春田步枪&lt;/strong&gt;——覆盖所有常见猎物 / &lt;strong&gt;Tip&lt;/strong&gt;: Always carry &lt;strong&gt;Varmint Rifle&lt;/strong&gt; + &lt;strong&gt;Springfield Rifle&lt;/strong&gt; on your horse — covers all common prey.&lt;/p&gt;</description>
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      <title>items</title>
      <link>https://ntgame.com/rdr2/items/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>&lt;h1 id=&#34;物品装备--items--equipment&#34;&gt;物品装备 / Items &amp;amp; Equipment&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%89%a9%e5%93%81%e8%a3%85%e5%a4%87--items--equipment&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;荒野大镖客2的物品系统涵盖武器、马匹装备、服装、食物与珍贵收藏品 / RDR2&amp;rsquo;s item system covers weapons, horse equipment, clothing, food, and valuable collectibles.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;武器大全--weapon-compendium&#34;&gt;武器大全 / Weapon Compendium&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%ad%a6%e5%99%a8%e5%a4%a7%e5%85%a8--weapon-compendium&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;左轮手枪--revolvers&#34;&gt;左轮手枪 / Revolvers&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%b7%a6%e8%bd%ae%e6%89%8b%e6%9e%aa--revolvers&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;左轮 / Revolver&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;伤害 / DMG&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;射速 / Rate&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;精度 / Acc&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;装弹 / Reload&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;弹容 / Cap&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;牛仔左轮 / Cattleman&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3/6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3/6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3/6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3/6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;6&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;斯科菲尔德 / Schofield&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4/6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3/6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3/6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3/6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;6&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;双动左轮 / Double-Action&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3/6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4/6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2/6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3/6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;6&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;勒马特 / LeMat&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4/6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3/6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3/6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2/6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;9&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;海军左轮 / Navy Revolver&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4/6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3/6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4/6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3/6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;6&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;推荐 / Recommendations&lt;/strong&gt;:&lt;/p&gt;</description>
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      <title>online</title>
      <link>https://ntgame.com/rdr2/online/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>&lt;h1 id=&#34;线上模式--red-dead-online&#34;&gt;线上模式 / Red Dead Online&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%ba%bf%e4%b8%8a%e6%a8%a1%e5%bc%8f--red-dead-online&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;Red Dead Online是荒野大镖客2的独立多人模式。在这片广阔的西部世界中创建你自己的角色，选择职业，与好友一起冒险或对抗 / Red Dead Online is RDR2&amp;rsquo;s standalone multiplayer mode. Create your own character, choose a role, and embark on adventures — or rivalries — with friends in the vast Wild West.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;线上模式概况--online-overview&#34;&gt;线上模式概况 / Online Overview&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%ba%bf%e4%b8%8a%e6%a8%a1%e5%bc%8f%e6%a6%82%e5%86%b5--online-overview&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;项目 / Feature&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;启动方式 / How to Start&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;从主菜单选择&amp;quot;Red Dead Online&amp;quot;——需要网络连接 / Select &amp;ldquo;Red Dead Online&amp;rdquo; from the main menu — requires internet&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;角色创建 / Character Creation&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;自定义你的男性/女性西部角色——外貌、服装、身材均可定制 / Customize your male/female Western character — appearance, clothing, physique&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;世界共享 / Shared World&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每个战局最多32名玩家 / Up to 32 players per session&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;经济系统 / Economy&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;美元（$）+ 金币（Gold Bars）双货币体系 / Dual currency: Dollars ($) + Gold Bars&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;等级系统 / Rank System&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;最高1000级——每级解锁新内容 / Max rank 1000 — new unlocks per rank&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;GTA+ / GTA+会员&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;包含RDO福利（如果订阅）/ Includes RDO benefits (if subscribed)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;职业系统--role-system&#34;&gt;职业系统 / Role System&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%81%8c%e4%b8%9a%e7%b3%bb%e7%bb%9f--role-system&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;花费金币解锁职业——每个职业都有专属的等级、技能和玩法 / Unlock roles with Gold Bars — each has unique ranks, skills, and gameplay.&lt;/p&gt;</description>
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      <title>quests</title>
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      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/rdr2/quests/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;任务攻略--missions-guide&#34;&gt;任务攻略 / Missions Guide&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%bb%bb%e5%8a%a1%e6%94%bb%e7%95%a5--missions-guide&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;荒野大镖客2拥有超过100个主线任务和大量支线内容——每个任务都精心设计，推动剧情或深化角色 / RDR2 features over 100 main missions and a wealth of side content — each carefully designed to advance the story or deepen characters.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;主线任务--main-story-missions&#34;&gt;主线任务 / Main Story Missions&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%b8%bb%e7%ba%bf%e4%bb%bb%e5%8a%a1--main-story-missions&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;第一章科尔特--chapter-1-colter&#34;&gt;第一章：科尔特 / Chapter 1: Colter&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%ac%ac%e4%b8%80%e7%ab%a0%e7%a7%91%e5%b0%94%e7%89%b9--chapter-1-colter&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;任务名称 / Mission&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;关键提示 / Key Tip&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;西部来的亡命徒 / Outlaws from the West&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;开场——跟随达奇在雪地中穿行 / Opening — follow Dutch through snow&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;熟悉移动和骑马控制 / Learn movement and horse controls&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;被记忆追赶 / Enter, Pursued by a Memory&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;救出被困的约翰 / Rescue stranded John&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;使用死亡之眼射断绳子 / Use Dead Eye to shoot rope&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;老朋友们 / Old Friends&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;与达奇和何西阿寻找补给 / Find supplies with Dutch and Hosea&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;跟随指引——不可自由行动 / Linear — follow directions&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;重拾心跳 / The Aftermath of Genesis&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;狩猎获取食物 / Hunt for food&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;学习狩猎基础 / Learn hunting basics&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;离开科尔特 / Leaving Colter&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;骑马下山前往新营地 / Ride down to new camp&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;注意控制马匹速度 / Control horse speed carefully&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;第二章马掌望台--chapter-2-horseshoe-overlook&#34;&gt;第二章：马掌望台 / Chapter 2: Horseshoe Overlook&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%ac%ac%e4%ba%8c%e7%ab%a0%e9%a9%ac%e6%8e%8c%e6%9c%9b%e5%8f%b0--chapter-2-horseshoe-overlook&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;任务名称 / Mission&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;奖励 / Reward&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;劫后余生 / The Aftermath of Genesis&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;安顿营地 / Settle into camp&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;自由探索开放 / Open world unlocks&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;讨债鬼 / The Spines of America&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;与斯特劳斯去收债 / Collect debts with Strauss&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;金钱 + 道德抉择 / Money + moral choice&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;谁怕黑？/ Who the Hell is Leviticus Cornwall?&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;劫持康沃尔的货物 / Hijack Cornwall&amp;rsquo;s goods&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;与康沃尔结仇 / Feud with Cornwall begins&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;美的追寻 / The Jewelry Store&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;抢劫珠宝店或黑市 / Rob jewelry store or fence&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;金钱 + 解锁销赃 / Money + unlock fence&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;好日子到头了 / The First Girl&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;救出被困的莎迪·阿德勒 / Rescue Sadie Adler&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;莎迪加入帮派 / Sadie joins gang&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;我们需要钱 / Money Lending and Other Sins I&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;继续收债任务 / Continue debt collecting&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;金钱 + 剧情推进 / Money + story progress&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;我们需要钱 II / Money Lending and Other Sins II&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;收债任务——托马斯·唐斯 / Debt collecting — Thomas Downes&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;亚瑟接触肺结核（剧情关键）/&lt;/strong&gt; Arthur exposed to TB (crucial)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;谁人无罪 / Who is Not Guilty&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;寻找肖恩——营救任务 / Find Sean — rescue mission&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;肖恩回归 / Sean returns&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;狩熊传说 / The Bear Hunter&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;与何西阿狩猎 / Hunt with Hosea&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;解锁传说动物狩猎 / Unlocks legendary hunting&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;酒鬼醉拳 / The Sheep and the Goats&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;在瓦伦丁偷羊 / Steal sheep in Valentine&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;金钱 + 与瓦伦丁结仇 / Money + feud with Valentine&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;告别酒 / Exit Pursued by a Bruised Ego&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;与达奇去钓鱼——途中遭遇 / Fishing trip with Dutch — encounter&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;剧情关键对话 / Key story dialogue&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;第三章克莱蒙斯湾--chapter-3-clemens-point&#34;&gt;第三章：克莱蒙斯湾 / Chapter 3: Clemens Point&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%ac%ac%e4%b8%89%e7%ab%a0%e5%85%8b%e8%8e%b1%e8%92%99%e6%96%af%e6%b9%be--chapter-3-clemens-point&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;任务名称 / Mission&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;关键选择 / Key Choice&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;新南方 / The New South&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;前往罗兹镇 / Visit Rhodes&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;无 / None&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;烟草的乐趣 / The Fine Joys of Tobacco&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;烧格雷家族的烟草田 / Burn Gray tobacco fields&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;选择帮哪边 / Choose which family to help&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;不友好的客人在此 / An Honest Mistake&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;与格雷家族的计划 / Plan with the Grays&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;无 / None&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;卖/骗 / Sodom? Back to Gomorrah&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;罗兹银行抢劫 / Rhodes bank heist&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;无 / None&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;血仇——古今皆有 / Blood Feuds, Ancient and Modern&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;布雷思韦特家袭击 / Attack Braithwaite manor&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;是否烧房子 / Burn the house or not&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;通往天堂之路 / The Battle of Shady Belle&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;占领Shady Belle / Take over Shady Belle&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;无 / None&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;第四章圣丹尼斯--chapter-4-saint-denis&#34;&gt;第四章：圣丹尼斯 / Chapter 4: Saint Denis&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%ac%ac%e5%9b%9b%e7%ab%a0%e5%9c%a3%e4%b8%b9%e5%b0%bc%e6%96%af--chapter-4-saint-denis&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;任务名称 / Mission&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;提示 / Tip&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;文明的乐趣 / The Joys of Civilization&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;到达圣丹尼斯 / Arrive in Saint Denis&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;探索城市——有很多支线 / Explore the city — many side quests&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;镀金的笼子 / The Gilded Cage&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;参加上流社会派对 / Attend high-society party&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;注意着装要求 / Dress code required&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;银行抢劫——古老的美国艺术 / Banking, The Old American Art&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;圣丹尼斯银行抢劫 / Saint Denis bank heist&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;关键转折——何西阿和莱恩尼死亡&lt;/strong&gt; / Key turning point — Hosea &amp;amp; Lenny die&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;天堂的麻烦 / Trouble in Paradise&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;逃离圣丹尼斯 / Escape Saint Denis&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;使用小船逃离 / Escape via boat&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;第五章瓜玛--chapter-5-guarma&#34;&gt;第五章：瓜玛 / Chapter 5: Guarma&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%ac%ac%e4%ba%94%e7%ab%a0%e7%93%9c%e7%8e%9b--chapter-5-guarma&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;任务名称 / Mission&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;注意 / Note&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;欢迎来到新世界 / Welcome to the New World&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;在瓜玛岛醒来 / Wake up on Guarma&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;线性关卡——没有支线 / Linear — no side content&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;自由之价 / A Kind and Benevolent Despot&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;与当地革命者合作 / Work with local revolutionaries&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;收藏品容易错过 / Collectibles easily missable&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;天堂的麻烦 / Hell Has No Fury&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;攻击当地种植园 / Attack local plantation&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;瓜玛的最后一个任务 / Last Guarma mission&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;第六章河狸洞--chapter-6-beaver-hollow&#34;&gt;第六章：河狸洞 / Chapter 6: Beaver Hollow&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%ac%ac%e5%85%ad%e7%ab%a0%e6%b2%b3%e7%8b%b8%e6%b4%9e--chapter-6-beaver-hollow&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;任务名称 / Mission&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;影响 / Impact&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;背叛 / Betrayal&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;达奇的行为越来越极端 / Dutch grows more extreme&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;帮派开始分裂 / Gang begins to fracture&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;现实之日 / The Realities of the Day&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;亚瑟面对自己的疾病 / Arthur faces his illness&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;角色转变的关键 / Key character turning point&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;救赎之路 / Redemption&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;帮助约翰逃跑 / Help John escape&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;关键选择：帮助约翰vs回去拿钱&lt;/strong&gt; / Key choice: Help John vs get money&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;美国毒药 / American Venom&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;亚瑟最后时刻 / Arthur&amp;rsquo;s final moments&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;结局——由荣誉值决定 / Ending — determined by honor&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;陌生人任务--stranger-missions&#34;&gt;陌生人任务 / Stranger Missions&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%99%8c%e7%94%9f%e4%ba%ba%e4%bb%bb%e5%8a%a1--stranger-missions&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;任务系列 / Series&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;发布人 / Giver&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;位置 / Location&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;任务数 / Count&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;奖励 / Rewards&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;枪手任务 / The Gunslinger&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;摄影师 / Photographer&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;瓦伦丁火车站 / Valentine Station&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;独特左轮×4 / Unique revolvers ×4&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;野生动物摄影师 / Wildlife Photographer&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阿尔伯特·梅森 / Albert Mason&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;各处 / Various&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;金钱+荣誉 / Money+Honor&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;地质学家 / Geologist&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;西奥多·莱文 / Theodore Levin&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;各处 / Various&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;30块恐龙骨 / 30 Dino bones&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;金钱+成就 / Money+Achievement&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;岩画 / Rock Carvings&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;弗朗西斯·辛克莱 / Francis Sinclair&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;各处 / Various&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;10&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;金钱+神秘奖励 / Money+Mystery reward&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;女巫的锅 / The Witch&amp;rsquo;s Cauldron&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;无标记 / Unmarked&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;安巴里诺 / Ambarino&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;独特项链 / Unique necklace&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;老兵 / The Veteran&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;哈米什 / Hamish&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;奥克里夫岬 / O&amp;rsquo;Creagh&amp;rsquo;s Run&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;独特马匹+钓鱼竿 / Unique horse+rod&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;寡妇 / The Widow&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;夏洛特 / Charlotte&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;安巴里诺 / Ambarino&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;剧情体验+荣誉 / Story experience+Honor&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;公爵夫人与动物 / Duchesses and Other Animals&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;玛格丽特夫人 / Madame Margaret&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;各处 / Various&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;金钱 / Money&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;艺术家之路 / The Artist&amp;rsquo;s Way&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;鲁洛 / Rouleau&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;圣丹尼斯 / Saint Denis&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;金钱 / Money&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;纯天然之美 / The Natural Beauty&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阿尔伯特·梅森（第2次）/ Albert Mason (2nd)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;各处 / Various&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;金钱+荣誉 / Money+Honor&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;一个善良的人/一个粗鄙的人 / The Good/The Bad&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;各种 / Various&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;各处 / Various&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;多 / Multiple&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;荣誉值+金钱 / Honor+Money&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;信仰考验 / A Test of Faith&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;不明 / Unknown&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;各处 / Various&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;10个捕梦网 / 10 Dreamcatchers&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;独特饰品 / Unique trinket&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;业余油画 / The Iniquitous&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;吉米·布鲁克斯 / Jimmy Brooks&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;瓦伦丁附近 / Near Valentine&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;金钱+荣誉 / Money+Honor&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;弗拉科的左轮 / Flaco&amp;rsquo;s Revolver&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;线索触发 / Clue-triggered&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;安巴里诺 / Ambarino&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;弗拉科的左轮 / Flaco&amp;rsquo;s Revolver&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;格兰杰的左轮 / Granger&amp;rsquo;s Revolver&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;线索触发 / Clue-triggered&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;新汉诺威 / New Hanover&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;格兰杰的左轮 / Granger&amp;rsquo;s Revolver&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;陌生人任务攻略提示--stranger-mission-tips&#34;&gt;陌生人任务攻略提示 / Stranger Mission Tips&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%99%8c%e7%94%9f%e4%ba%ba%e4%bb%bb%e5%8a%a1%e6%94%bb%e7%95%a5%e6%8f%90%e7%a4%ba--stranger-mission-tips&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;提示 / Tip&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;每章检查陌生人图标 / Check Stranger Icons Each Chapter&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;有些陌生人只在特定章节出现——错过可能永久失去 / Some strangers are chapter-specific — may be permanently missable&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;优先完成枪手任务 / Prioritize Gunslinger Quests&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;解锁4把独特左轮——其中一些是最好的武器 / Unlocks 4 unique revolvers — some are the best in class&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;老兵任务系列 / Veteran Quest Series&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完成后获得全游戏最好的马之一——布埃尔 / Rewards one of the best horses — Buell&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;寡妇任务系列 / Widow Quest Series&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;纯粹叙事体验——但亚瑟与夏洛特的互动非常打动人心 / Pure narrative — Arthur&amp;rsquo;s interactions with Charlotte are deeply moving&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;岩画+恐龙骨+捕梦网 / Rock Carvings+Bones+Dreamcatchers&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;这些收集型任务可以在任何时间完成——没有时间限制 / These collection quests can be done anytime — no time limit&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;赏金猎人任务--bounty-hunter-missions&#34;&gt;赏金猎人任务 / Bounty Hunter Missions&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%b5%8f%e9%87%91%e7%8c%8e%e4%ba%ba%e4%bb%bb%e5%8a%a1--bounty-hunter-missions&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;赏金任务 / Bounty&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;目标 / Target&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;赏金金额 / Reward&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;位置 / Location&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;小任务 / Small Bounties&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;各处通缉犯 / Various wanted&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;$20-50&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;各城镇公告板 / Town boards&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中型赏金 / Medium Bounties&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;帮派成员 / Gang members&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;$50-100&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;各城镇公告板 / Town boards&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;大型赏金 / Large Bounties&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;帮派头目 / Gang leaders&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;$100-200&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;大型公告板 / Large boards&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;传奇赏金 / Legendary Bounties&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;传奇罪犯 / Legendary criminals&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;$200-500&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;特定触发 / Specific triggers&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;任务金牌条件--gold-medal-mission-requirements&#34;&gt;任务金牌条件 / Gold Medal Mission Requirements&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%bb%bb%e5%8a%a1%e9%87%91%e7%89%8c%e6%9d%a1%e4%bb%b6--gold-medal-mission-requirements&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;要求类型 / Requirement&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;示例 / Example&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;提示 / Tip&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;时间限制 / Time Limit&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;在X分钟内完成任务 / Complete within X minutes&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;提前规划路线 / Plan route ahead&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;精准度 / Accuracy&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;命中率80%以上 / 80%+ accuracy&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;使用死亡之眼提高精度 / Use Dead Eye for precision&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;爆头数 / Headshots&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;至少10次爆头 / At least 10 headshots&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;标记头部——不要打身体 / Aim for heads — avoid body shots&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;无伤 / No Damage&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;不受到任何伤害 / Take no damage&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;保持在掩体后 / Stay behind cover&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;不使用药品 / No Tonics&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;不使用任何生命恢复 / No health restoration&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;谨慎作战 / Fight carefully&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;特殊条件 / Special&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;特定任务专属 / Mission-specific&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;提前阅读条件 / Read conditions beforehand&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;任务顺序建议--mission-order-recommendation&#34;&gt;任务顺序建议 / Mission Order Recommendation&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%bb%bb%e5%8a%a1%e9%a1%ba%e5%ba%8f%e5%bb%ba%e8%ae%ae--mission-order-recommendation&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;章节 / Chapter&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;推荐顺序 / Recommended Order&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;理由 / Reason&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;第一章 / Ch1&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;线性——无自由选择 / Linear — no choice&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;教学关卡 / Tutorial&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;第二章 / Ch2&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;先做狩猎任务→再收债→再推进主线 / Hunt first → debts → main story&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;尽早解锁快速旅行和传说动物 / Unlock fast travel + legendary hunting early&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;第三章 / Ch3&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;交替做格雷/布雷思韦特任务 / Alternate Gray/Braithwaite&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;平衡两个家族的信任度 / Balance both families&amp;rsquo; trust&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;第四章 / Ch4&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;优先做支线——主线一旦推进会有角色死亡 / Side quests first — main story kills characters&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;在推进关键剧情前完成所有支线 / Complete all side content before critical mission&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;第五章 / Ch5&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;线性——但仔细探索 / Linear — explore thoroughly&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;错过就无法返回 / Can&amp;rsquo;t return after leaving&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;第六章 / Ch6&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;全部支线优先——推进主线=终局 / ALL side content first — main story = endgame&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;第六章后世界变样 / World changes after Ch6&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;尾声 / Epilogue&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;自由探索——完成尾声中/尾生后的内容 / Free roam — complete epilogue content&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;解锁新奥斯汀等区域 / Unlock New Austin etc&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;p&gt;标签/Tags: 荒野大镖客2, Red Dead Redemption 2, RDR2, 任务, Missions, 主线, Story, 支线, Side Quests, 陌生人, Stranger, 攻略, Guide&lt;/p&gt;</description>
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      <title>secrets</title>
      <link>https://ntgame.com/rdr2/secrets/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>&lt;h1 id=&#34;隐藏要素--secrets--easter-eggs&#34;&gt;隐藏要素 / Secrets &amp;amp; Easter Eggs&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%9a%90%e8%97%8f%e8%a6%81%e7%b4%a0--secrets--easter-eggs&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;荒野大镖客2的世界充满了神秘——从超自然现象到隐藏的宝藏和流行文化致敬 / The RDR2 world is filled with mystery — from supernatural phenomena to hidden treasures and pop culture references.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;超自然现象--supernatural-events&#34;&gt;超自然现象 / Supernatural Events&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%b6%85%e8%87%aa%e7%84%b6%e7%8e%b0%e8%b1%a1--supernatural-events&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;ufo与外星人--ufos--aliens&#34;&gt;UFO与外星人 / UFOs &amp;amp; Aliens&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#ufo%e4%b8%8e%e5%a4%96%e6%98%9f%e4%ba%ba--ufos--aliens&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;现象 / Phenomenon&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;位置 / Location&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;触发条件 / Trigger&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;小屋外星人 / Cabin Alien&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;伊丽莎白某处 / West Elizabeth&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;午夜0-3点多次前往 / Visit midnight-3 AM multiple times&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;小屋内有外星人尸体——之后消失 / Alien corpse in cabin — later disappears&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;天空光点 / Sky Lights&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;新汉诺威 / New Hanover&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;特定天气+时间 / Specific weather + time&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;天空出现神秘的闪烁光点 / Mysterious flickering lights in sky&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;UFO坠毁 / UFO Crash&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;安巴里诺 / Ambarino&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;特定任务后返回 / Return after specific mission&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;一架外星飞船坠毁残骸 / Wreckage of alien craft&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;鬼魂与灵异--ghosts--hauntings&#34;&gt;鬼魂与灵异 / Ghosts &amp;amp; Hauntings&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%ac%bc%e9%ad%82%e4%b8%8e%e7%81%b5%e5%bc%82--ghosts--hauntings&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;灵异事件 / Event&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;位置 / Location&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;触发 / Trigger&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;鬼魂列车 / Ghost Train&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;新汉诺威铁路 / Railway, New Hanover&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;凌晨3点——特定路段 / 3 AM — specific track&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;哭泣的女人 / Weeping Woman&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;沼泽地区 / Swamp&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;夜晚——靠近水边 / Night — near water&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;无头鬼魂 / Headless Ghost&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;圣丹尼斯墓地 / St. Denis Cemetery&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;午夜12点 / Midnight&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;吸血鬼 / Vampire&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;圣丹尼斯 / St. Denis&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;收集5个神秘字条后 / After 5 mysterious notes&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;彩灯幽灵 / Ghost Lantern&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;蓝水沼泽 / Bayou Nwa&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;夜晚沼泽中飘动的灯火 / Floating lantern in swamp&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;吸血鬼遭遇详细 / Vampire Encounter Details&lt;/strong&gt;:&lt;/p&gt;</description>
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      <title>story</title>
      <link>https://ntgame.com/rdr2/story/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>&lt;h1 id=&#34;剧情与任务--story--missions&#34;&gt;剧情与任务 / Story &amp;amp; Missions&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%89%a7%e6%83%85%e4%b8%8e%e4%bb%bb%e5%8a%a1--story--missions&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;荒野大镖客2的故事横跨6个章节加一个尾声，讲述范德林德帮从巅峰到崩溃的全过程。本章提供全章节流程指南、关键选择和结局解析 / RDR2&amp;rsquo;s story spans 6 chapters plus an epilogue, chronicling the Van der Linde gang&amp;rsquo;s rise and fall. This chapter covers the full chapter walkthrough, key choices, and ending analysis.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;故事背景--story-background&#34;&gt;故事背景 / Story Background&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%95%85%e4%ba%8b%e8%83%8c%e6%99%af--story-background&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;1899年——美国西部的蛮荒时代正在落幕。执法官的步步紧逼和文明社会的扩张让匪帮的生存空间越来越小。道奇·范德林德领导的帮派在一次抢劫失败后被迫逃亡，试图在彻底的毁灭前找到最后的出路 / 1899 — the Wild West is dying. As law closes in and civilization expands, outlaws have fewer places to hide. After a failed heist, Dutch van der Linde&amp;rsquo;s gang is on the run, desperately seeking one last score before it&amp;rsquo;s all over.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
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      <title>weapons</title>
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      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>&lt;h1 id=&#34;武器图鉴--weapons-guide&#34;&gt;武器图鉴 / Weapons Guide&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%ad%a6%e5%99%a8%e5%9b%be%e9%89%b4--weapons-guide&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;荒野大镖客2拥有超过50种武器——从经典左轮到连发步枪，每种武器都有独特的操控感和伤害表现 / RDR2 features over 50 weapons — from classic revolvers to repeaters, each with unique handling and damage profiles.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;左轮手枪--revolvers&#34;&gt;左轮手枪 / Revolvers&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%b7%a6%e8%bd%ae%e6%89%8b%e6%9e%aa--revolvers&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;属性对比--stat-comparison&#34;&gt;属性对比 / Stat Comparison&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%b1%9e%e6%80%a7%e5%af%b9%e6%af%94--stat-comparison&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;武器 / Weapon&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;伤害 / DMG&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;射速 / ROF&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;精度 / ACC&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;装填 / REL&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;弹容 / CAP&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;获取 / Obtain&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;牛仔左轮 / Cattleman Revolver&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3/6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3/6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3/6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3/6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;初始 / Starter&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;斯科菲尔德左轮 / Schofield Revolver&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4/6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3/6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3/6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3/6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;枪械铺$120 / Gunsmith&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;双动左轮 / Double-Action Revolver&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3/6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5/6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2/6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3/6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;搜刮/拾取 / Loot/Pickup&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;勒马特左轮 / LeMat Revolver&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4/6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3/6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3/6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2/6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;9&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;圣丹尼斯枪械铺 / St Denis Gunsmith&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;海军左轮 / Navy Revolver&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4/6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3/6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4/6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3/6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;枪械铺 / Gunsmith&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;左轮推荐--revolver-recommendations&#34;&gt;左轮推荐 / Revolver Recommendations&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%b7%a6%e8%bd%ae%e6%8e%a8%e8%8d%90--revolver-recommendations&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;推荐场景 / Scenario&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;最佳选择 / Best Choice&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;理由 / Reason&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;新手入门 / Beginner&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;斯科菲尔德 / Schofield&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;伤害和精度均衡，容错率高 / Balanced stats, forgiving&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;PvP线上模式 / Online PvP&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;海军左轮 / Navy Revolver&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;精度最高，爆头率出色 / Best accuracy, great headshot rate&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;大容量需求 / Large Capacity&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;勒马特 / LeMat&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;9发弹容 + 内置霰弹 / 9 rounds + integrated shotgun&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;射速优先 / Rate of Fire&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;双动左轮 / Double-Action&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;射速最高但精度差 / Fastest fire rate, poor accuracy&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;经济实惠 / Budget&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;牛仔左轮 / Cattleman&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;免费初始，改装后也很强 / Free starter, good when customized&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;手枪--pistols&#34;&gt;手枪 / Pistols&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%89%8b%e6%9e%aa--pistols&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;武器 / Weapon&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;伤害 / DMG&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;射速 / ROF&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;精度 / ACC&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;装填 / REL&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;弹容 / CAP&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;获取 / Obtain&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;半自动手枪 / Semi-Automatic Pistol&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3/6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5/6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3/6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4/6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;10&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;枪械铺 / Gunsmith&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;毛瑟手枪 / Mauser Pistol&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3/6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5/6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3/6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4/6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;10&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;枪械铺 / Gunsmith&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;火山手枪 / Volcanic Pistol&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5/6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2/6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4/6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3/6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;8&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;枪械铺$170 / Gunsmith&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;午夜的手枪 / Midnight&amp;rsquo;s Pistol&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4/6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5/6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4/6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4/6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;10&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;击败枪手午夜 / Defeat Gunslinger Midnight&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;手枪-vs-左轮--pistol-vs-revolver&#34;&gt;手枪 vs 左轮 / Pistol vs Revolver&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%89%8b%e6%9e%aa-vs-%e5%b7%a6%e8%bd%ae--pistol-vs-revolver&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;对比项 / Comparison&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;手枪 / Pistol&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;左轮 / Revolver&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;射速 / Fire Rate&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;更快 / Faster&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;较慢 / Slower&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;装弹速度 / Reload Speed&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;更快 / Faster&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;较慢（一发发装）/ Slower (one-by-one)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;伤害 / Damage&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;通常较低 / Usually lower&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;通常较高 / Usually higher&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;弹容量 / Capacity&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;更大 (8-10发) / Larger (8-10)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;较小 (6发，勒马特9发) / Smaller (6, LeMat 9)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;推荐 / Recommendation&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;线上模式 / Online&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;剧情模式 / Story Mode&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;连发步枪--repeaters&#34;&gt;连发步枪 / Repeaters&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%bf%9e%e5%8f%91%e6%ad%a5%e6%9e%aa--repeaters&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;武器 / Weapon&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;伤害 / DMG&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;射速 / ROF&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;精度 / ACC&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;弹容 / CAP&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;获取方式 / Obtain&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;兰卡斯特连发步枪 / Lancaster Repeater&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3/6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4/6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4/6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;14&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;第二章枪械铺 / Ch2 Gunsmith&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;温彻斯特连发步枪 / Winchester Repeater&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3/6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4/6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3/6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;12&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;搜刮/拾取 / Loot/Pickup&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;埃文斯连发步枪 / Evans Repeater&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2/6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4/6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3/6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;26&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;枪械铺 / Gunsmith&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;利奇菲尔德连发步枪 / Litchfield Repeater&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4/6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3/6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3/6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;14&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;第四章枪械铺 / Ch4 Gunsmith&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;卡宾连发步枪 / Repeater Carbine&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3/6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3/6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4/6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;7&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;序章自动获得 / Prologue auto&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;连发步枪推荐--repeater-recommendations&#34;&gt;连发步枪推荐 / Repeater Recommendations&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%bf%9e%e5%8f%91%e6%ad%a5%e6%9e%aa%e6%8e%a8%e8%8d%90--repeater-recommendations&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;使用场景 / Use Case&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;最佳选择 / Best Choice&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;全游戏最佳/综合 / Best Overall&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;兰卡斯特 / Lancaster&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;持续火力/清兵 / Sustained Fire&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;埃文斯（26发）/ Evans (26 rounds)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高伤害/单发重击 / High Damage&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;利奇菲尔德 / Litchfield&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;前期过渡 / Early Game&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;卡宾连发 / Repeater Carbine&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;步枪--rifles&#34;&gt;步枪 / Rifles&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%ad%a5%e6%9e%aa--rifles&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;武器 / Weapon&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;伤害 / DMG&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;射速 / ROF&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;精度 / ACC&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;弹容 / CAP&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;获取方式 / Obtain&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;春田步枪 / Springfield Rifle&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5/6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2/6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4/6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;第二章枪械铺 / Ch2 Gunsmith&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;滚闭锁步枪 / Bolt Action Rifle&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5/6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3/6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5/6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;搜刮/拾取 / Loot/Pickup&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;捕猎步枪 / Rolling Block Rifle&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;6/6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2/6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5/6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;第六章枪械铺 / Ch6 Gunsmith&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;卡卡诺步枪 / Carcano Rifle&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5/6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3/6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5/6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;尾声枪械铺 / Epilogue Gunsmith&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;步枪使用场景--rifle-use-cases&#34;&gt;步枪使用场景 / Rifle Use Cases&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%ad%a5%e6%9e%aa%e4%bd%bf%e7%94%a8%e5%9c%ba%e6%99%af--rifle-use-cases&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;场景 / Scenario&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;推荐步枪 / Recommended&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;原因 / Reason&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;狩猎大型动物 / Large Game Hunting&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;春田步枪 / Springfield&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;一发入魂，完美皮毛 / One-shot, perfect pelts&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;远程清敌 / Long Range Combat&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;滚闭锁 / Bolt Action&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5发弹仓，精准稳定 / 5-round mag, precise&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;超远程狙击 / Extreme Range Sniping&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;捕猎步枪 / Rolling Block&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;最高伤害+最高精度 / Highest DMG + ACC&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;战斗狩猎两用 / Combat &amp;amp; Hunt Hybrid&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;滚闭锁 / Bolt Action&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;全能最佳 / Best all-rounder&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;霰弹枪--shotguns&#34;&gt;霰弹枪 / Shotguns&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%9c%b0%e5%bc%b9%e6%9e%aa--shotguns&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;武器 / Weapon&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;伤害 / DMG&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;射速 / ROF&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;精度 / ACC&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;弹容 / CAP&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;获取方式 / Obtain&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;泵动式霰弹枪 / Pump-Action Shotgun&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4/6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3/6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2/6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;第二章枪械铺 / Ch2 Gunsmith&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;半自动霰弹枪 / Semi-Auto Shotgun&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3/6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4/6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2/6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;第四章枪械铺 / Ch4 Gunsmith&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;双管霰弹枪 / Double-Barrel Shotgun&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5/6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2/6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2/6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;搜刮/拾取 / Loot/Pickup&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;短管霰弹枪 / Sawed-Off Shotgun&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4/6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2/6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2/6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;购买/拾取 / Buy/Loot&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;稀有霰弹枪 / Rare Shotgun&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5/6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3/6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2/6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;隐藏地点 / Hidden Location&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;霰弹枪弹药类型--shotgun-ammo-types&#34;&gt;霰弹枪弹药类型 / Shotgun Ammo Types&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%9c%b0%e5%bc%b9%e6%9e%aa%e5%bc%b9%e8%8d%af%e7%b1%bb%e5%9e%8b--shotgun-ammo-types&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;弹药 / Ammo&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;效果 / Effect&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;适用场景 / Use Case&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;鹿弹 / Buckshot&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;标准扩散弹，近距离致命 / Standard spread, deadly up close&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;常规战斗 / General combat&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;独头弹 / Slug&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;单发高伤，中距离可用 / Single high-damage projectile, mid-range&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中距离精确击杀 / Mid-range precision&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;燃烧弹 / Incendiary Buckshot&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;命中点燃目标 / Sets target on fire&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;群体控制 / Crowd control&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;爆炸弹 / Explosive Slug&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;命中爆炸 / Explosive on impact&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;载具/群体 / Vehicles/Groups&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;弓箭--bows&#34;&gt;弓箭 / Bows&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%bc%93%e7%ae%ad--bows&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;弓 / Bow&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;伤害 / DMG&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;射速 / ROF&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;精度 / ACC&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;获取方式 / Obtain&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;普通弓 / Regular Bow&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4/6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3/6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4/6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;第二章任务获得 / Ch2 Mission&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;改良弓 / Improved Bow&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5/6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3/6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4/6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;枪械铺购买 / Gunsmith Purchase&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;箭矢类型--arrow-types&#34;&gt;箭矢类型 / Arrow Types&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%ae%ad%e7%9f%a2%e7%b1%bb%e5%9e%8b--arrow-types&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;箭矢 / Arrow&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;效果 / Effect&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;用途 / Use&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;普通箭 / Standard Arrow&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;标准伤害 / Standard damage&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中大型动物狩猎 / Medium-Large game&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;小型猎物箭 / Small Game Arrow&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;非致命杀伤 / Non-lethal kill&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;小型动物（松鼠、兔）/ Small animals (squirrels, rabbits)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;毒箭 / Poison Arrow&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;持续毒素伤害 / Poison DoT&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;传奇动物/潜行 / Legendaries/Stealth&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;燃烧箭 / Fire Arrow&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;点燃目标 / Ignites target&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;群体伤害 / Crowd damage&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;爆炸箭 / Dynamite Arrow&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;命中爆炸 / Explodes on impact&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;群体/载具 / Crowds/Vehicles&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;改良箭 / Improved Arrow&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;穿透+高伤 / Penetration+High DMG&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;大型猎物/战斗 / Large game/Combat&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;投掷武器与近战--throwables--melee&#34;&gt;投掷武器与近战 / Throwables &amp;amp; Melee&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%8a%95%e6%8e%b7%e6%ad%a6%e5%99%a8%e4%b8%8e%e8%bf%91%e6%88%98--throwables--melee&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;投掷武器--throwable-weapons&#34;&gt;投掷武器 / Throwable Weapons&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%8a%95%e6%8e%b7%e6%ad%a6%e5%99%a8--throwable-weapons&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;武器 / Weapon&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;伤害 / DMG&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;范围 / Range&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;效果 / Effect&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;携带上限 / Max Carry&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;飞刀 / Throwing Knife&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3/6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中/Medium&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;可回收 / Recoverable&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;8&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;燃烧瓶 / Molotov Cocktail&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4/6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中/Medium&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;范围燃烧 / AoE Fire&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;炸药 / Dynamite&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;6/6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;大/Large&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;范围爆炸 / AoE Explosion&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;8&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;斧头 / Tomahawk&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4/6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中/Medium&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;可回收 / Recoverable&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;8&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;古代战斧 / Ancient Tomahawk&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5/6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中/Medium&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;可回收+高伤 / Recoverable+High DMG&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1（唯一）/ 1 (Unique)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;近战武器--melee-weapons&#34;&gt;近战武器 / Melee Weapons&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%bf%91%e6%88%98%e6%ad%a6%e5%99%a8--melee-weapons&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;武器 / Weapon&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;伤害 / DMG&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;速度 / Speed&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;获取方式 / Obtain&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;匕首 / Hunting Knife&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3/6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4/6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;初始 / Starter&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;砍刀 / Machete&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4/6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3/6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;隐藏地点 / Hidden&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;维京战斧 / Viking Axe&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4/6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3/6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;维京古墓 / Viking Tomb&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;海盗弯刀 / Pirate Sword&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4/6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4/6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;沼泽沉船 / Swamp Shipwreck&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;印第安战棍 / Native War Club&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5/6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2/6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;印第安营地 / Native Camp&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;碎瓶 / Broken Bottle&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2/6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4/6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;拾取 / Pickup&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;徒手 / Fists&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2/6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5/6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;默认 / Default&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;武器改装--weapon-customization&#34;&gt;武器改装 / Weapon Customization&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%ad%a6%e5%99%a8%e6%94%b9%e8%a3%85--weapon-customization&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;改装件效果--part-effects&#34;&gt;改装件效果 / Part Effects&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%94%b9%e8%a3%85%e4%bb%b6%e6%95%88%e6%9e%9c--part-effects&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;改装件 / Part&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;效果 / Effect&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;价格范围 / Price Range&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;枪管长度 / Barrel Length&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;短管：精度降低/拔枪快 / Short: less ACC, faster draw&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;$10-$40&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;瞄准器 / Sights&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;提升精度 / Improves accuracy&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;$10-$30&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;瞄准镜 / Scope&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;远程变焦/降低近战速度 / Zoom in, slower close combat&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;$20-$80&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;枪托 / Stock&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;后坐力控制 / Recoil control&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;$10-$40&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;握把 / Grip&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;武器操控 / Weapon handling&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;$5-$20&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;金属装饰 / Metal Engraving&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;外观（金银）/ Cosmetic (gold/silver)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;$30-$150&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;木材装饰 / Wood Engraving&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;外观 / Cosmetic&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;$15-$60&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;淬火处理 / Tempering&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;耐久+精度 / Durability+Accuracy&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;$30-$100&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;改装风格推荐--customization-style-guide&#34;&gt;改装风格推荐 / Customization Style Guide&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%94%b9%e8%a3%85%e9%a3%8e%e6%a0%bc%e6%8e%a8%e8%8d%90--customization-style-guide&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;风格 / Style&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;描述 / Description&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;推荐改装 / Recommended Mods&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;精准射手 / Precision&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;最大化精度和射程 / Max accuracy and range&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;长枪管+瞄准镜+淬火 / Long barrel+Scope+Tempering&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;速射 / Quick Draw&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;最大化拔枪速度和射速 / Max draw speed and fire rate&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;短枪管+定制握把 / Short barrel+Custom grip&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;隐形 / Stealth&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;降低声音和威胁 / Reduced noise and threat&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;消音改装（仅限特定武器）/ Suppressor mods (select weapons)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;豪华 / Luxury&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;纯外观升级 / Cosmetic only&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;金银装饰+优质木材 / Gold/Silver+Premium wood&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;武器维护--weapon-maintenance&#34;&gt;武器维护 / Weapon Maintenance&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%ad%a6%e5%99%a8%e7%bb%b4%e6%8a%a4--weapon-maintenance&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;维护等级 / Level&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;效果 / Effect&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;修复方法 / Fix&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;完美 / Perfect&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;100%属性 / 100% stats&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;定期使用枪油 / Regular gun oil&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;良好 / Good&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;90%属性 / 90% stats&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;枪油 / Gun oil&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;脏污 / Dirty&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;70%属性 — 明显卡壳 / 70% stats — notable jams&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;清洁 / Clean&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;极差 / Poor&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;40%属性 — 频繁卡壳 / 40% stats — frequent jams&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;枪械铺修理 / Gunsmith repair&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;损坏 / Broken&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;无法使用 / Unusable&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;枪械铺维修 / Gunsmith fix&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;清洁建议--cleaning-tips&#34;&gt;清洁建议 / Cleaning Tips&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%b8%85%e6%b4%81%e5%bb%ba%e8%ae%ae--cleaning-tips&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;武器类型 / Type&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;清洁频率 / Clean Frequency&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;主战武器（兰卡斯特、春田）/ Primary (Lancaster, Springfield)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每2-3场战斗后 / Every 2-3 fights&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;副武器（左轮）/ Sidearm (Revolver)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每3-4场战斗后 / Every 3-4 fights&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;狙击/稀有武器 / Sniper/Rare&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每次使用后 / After every use&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;霰弹枪 / Shotgun&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每5场战斗后 / Every 5 fights&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;弹药类型全解--ammo-type-guide&#34;&gt;弹药类型全解 / Ammo Type Guide&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%bc%b9%e8%8d%af%e7%b1%bb%e5%9e%8b%e5%85%a8%e8%a7%a3--ammo-type-guide&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;弹药 / Ammo Type&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;伤害倍率 / DMG Mult&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;穿透 / Pen&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;精度 / ACC&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;特殊效果 / Special&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;获取 / Obtain&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;普通 / Regular&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1.0x&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;标准 / Standard&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;标准 / Standard&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;无 / None&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;商店 / Stores&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;高速 / High Velocity&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1.0x&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+20%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+15%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;增加射程 / Increased range&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;枪械铺 / Gunsmith&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;分裂弹 / Split Point&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1.2x&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;标准 / Standard&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+15%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;减少死眼消耗 / Less DE drain&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;手工制作 / Crafted&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;空尖弹 / Hollow Point&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1.5x&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;-30%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;标准 / Standard&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;更大伤口 / Larger wound&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;枪械铺 / Gunsmith&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;爆炸弹 / Explosive&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3.0x&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;—&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;-20%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;范围爆炸 / AoE explosion&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;稀有配方 / Rare recipe&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;燃烧弹 / Incendiary&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2.0x&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;—&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;-10%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;点燃目标 / Ignites target&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;稀有配方 / Rare recipe&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;毒弹 / Poison&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1.5x&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;标准 / Standard&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;标准 / Standard&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;持续毒伤 / Poison DoT&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;稀有配方 / Rare recipe&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;独特武器位置--unique-weapon-locations&#34;&gt;独特武器位置 / Unique Weapon Locations&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%8b%ac%e7%89%b9%e6%ad%a6%e5%99%a8%e4%bd%8d%e7%bd%ae--unique-weapon-locations&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;武器 / Weapon&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;类型 / Type&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;位置 / Location&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;获取方法 / Method&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;奥蒂斯·米勒的左轮 / Otis Miller&amp;rsquo;s Revolver&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;左轮 / Revolver&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;新奥斯汀 / New Austin&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;隐藏洞穴宝箱 / Hidden cave chest&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;弗拉科的左轮 / Flaco&amp;rsquo;s Revolver&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;左轮 / Revolver&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;安巴里诺雪山 / Ambarino Snow&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;击败枪手弗拉科 / Defeat Flaco&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;格兰杰的左轮 / Granger&amp;rsquo;s Revolver&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;左轮 / Revolver&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;新汉诺威农场 / New Hanover Farm&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;击败枪手格兰杰 / Defeat Granger&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;卡洛威的左轮 / Calloway&amp;rsquo;s Revolver&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;左轮 / Revolver&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;圣丹尼斯 / Saint Denis&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完成枪手任务线 / Complete gunslinger quest&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;午夜的手枪 / Midnight&amp;rsquo;s Pistol&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;手枪 / Pistol&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;圣丹尼斯 / Saint Denis&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;击败枪手午夜 / Defeat Midnight&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;稀有霰弹枪 / Rare Shotgun&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;霰弹 / Shotgun&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;瓦森特/华生小屋 / Watson&amp;rsquo;s Cabin&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;地下室藏匿 / Basement hidden&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;稀有滚闭锁步枪 / Rare Bolt Action&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;步枪 / Rifle&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;随机事件 / Random Event&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;救下被囚禁的猎人 / Rescue trapped hunter&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;古代战斧 / Ancient Tomahawk&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;投掷 / Throwable&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;印第安人墓地 / Native Burial Ground&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;祭坛拾取 / Pick up from altar&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;维京头盔+战斧 / Viking Set&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;近战 / Melee&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;安巴里诺洞穴 / Ambarino Cave&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;维京遗址 / Viking ruins&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;海盗剑+帽子 / Pirate Set&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;近战 / Melee&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;沼泽沉船 / Swamp Shipwreck&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;潜水搜索 / Underwater search&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;p&gt;标签/Tags: 荒野大镖客2, Red Dead Redemption 2, RDR2, 武器, Weapons, 左轮, Revolver, 步枪, Rifle, 改装, Customization, 攻略, Guide&lt;/p&gt;</description>
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