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    <title>NTGame — 新途游戏</title>
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    <description>NTGame — 新途游戏：收录 252款游戏的中文攻略与前瞻指南</description>
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    <lastBuildDate>周日, 15 11月 2026 08:00:29 +0800</lastBuildDate>
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      <title>《宝可梦 朱/紫》帕底亚地区与开放世界导航</title>
      <link>https://ntgame.com/pokemon-scarlet-violet/paldea-open-world/</link>
      <pubDate>Sat, 14 Nov 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>《宝可梦 朱/紫》帕底亚地区与开放世界导航 — 本页梳理《宝可梦 朱/紫》帕底亚地区的舞台设定与开放世界机制，说明以伊比利亚半岛为灵感、四面环海、高山沙漠丘陵并存的地形，用一张地形与栖息环境对照表讲清宝可梦栖息于树上与河流等自然环境，并界定系列首个真正开放世界、非线性探索与待核实信息边界。</description>
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      <title>《宝可梦 朱/紫》三条主线：冠军之路、传说之路与星尘之路</title>
      <link>https://ntgame.com/pokemon-scarlet-violet/three-story-routes/</link>
      <pubDate>Sat, 14 Nov 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>《宝可梦 朱/紫》三条主线：冠军之路、传说之路与星尘之路 — 本页拆解《宝可梦 朱/紫》三条可任意顺序推进的主线，说明它们同为学院寻宝作业的一部分，用一张目标、前置与玩法对照表并列冠军之路的道馆挑战、传说之路的宝主与秘传调味料、星尘之路的天星队与自动对战功能，并写明未核实的专属前置与名单边界。</description>
    </item>
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      <title>《宝可梦 朱/紫》第零区与归乡之路</title>
      <link>https://ntgame.com/pokemon-scarlet-violet/area-zero-homecoming/</link>
      <pubDate>Sat, 14 Nov 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>《宝可梦 朱/紫》第零区与归乡之路 — 本页只写《宝可梦 朱/紫》第零区与归乡之路的已核实信息：完成冠军之路、传说之路、星尘之路三条主线后，与伙伴造访地区中心充满谜团的第零区，经归乡之路迎来主线剧情最高潮；并逐项列明剧情细节、可捕捉宝可梦与伙伴身份等待核实边界，不补写剧情。</description>
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      <title>《宝可梦 朱/紫》新手开局路线：从选伙伴到第一次太晶化</title>
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      <pubDate>Sat, 14 Nov 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>《宝可梦 朱/紫》新手开局路线：从选伙伴到第一次太晶化 — 本页把《宝可梦 朱/紫》已核实机制串成新手开局路线：从御三家中任选一只伙伴、学院课外活动寻宝、三条主线任选顺序、道馆无固定顺序，到第一次太晶化每场仅一次并须去宝可梦中心恢复，再补上自动对战功能与骑乘移动辅助；等级、道馆数量与具体顺序等数值一律写明待核实。</description>
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      <title>《宝可梦 朱/紫》朱与紫双版本差异：已核实信息与待核实清单</title>
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      <pubDate>Sat, 14 Nov 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>《宝可梦 朱/紫》朱与紫双版本差异：已核实信息与待核实清单 — 梳理《宝可梦 朱/紫》朱版与紫版在服装配色、建筑色调、博士人选与版本限定宝可梦上的差异，条目全部来自第三方聚合站，逐项标注第三方资料待官方核实，中文译名另注明未经官方核对；道馆无固定顺序与双版本顺序有差异两种口径并列而不作单边结论，附差异对照表、待核实清单与版本通信交换补齐帕底亚图鉴的说明。</description>
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      <title>《宝可梦 朱/紫》初始伙伴与开局自选：御三家选择的已知边界</title>
      <link>https://ntgame.com/pokemon-scarlet-violet/starter-partners/</link>
      <pubDate>Sat, 14 Nov 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>《宝可梦 朱/紫》初始伙伴与开局自选：御三家选择的已知边界 — 梳理《宝可梦 朱/紫》开局在御三家中自选伙伴的已知边界，御三家的具体名称与最终进化一律写明本项待官方资料核实、不凭记忆填名称；把初始伙伴与坐骑故勒顿、密勒顿严格区分，说明角色自定义脸型、发型、肤色以及培育时需关注的性格与个体值均来自第三方聚合站、逐项标注待官方核实，并附开局边界与培育项目的对照表。</description>
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      <title>《宝可梦 朱/紫》四灾兽与四大祠堂：方位、解谜与捕捉前置</title>
      <link>https://ntgame.com/pokemon-scarlet-violet/four-ruins-legends/</link>
      <pubDate>Sat, 14 Nov 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>《宝可梦 朱/紫》四灾兽与四大祠堂：方位、解谜与捕捉前置 — 梳理《宝可梦 朱/紫》四灾兽镇守四大祠堂的对应关系，古剑豹守朽木之祠东南、古鼎鹿守冻裂之祠西部、古玉鱼守火难之祠东北、古简蜗守尘土之祠西北，做名称、祠堂、方位、前置四行对照表；说明须通过解谜触发祠堂机关方可捕捉，附捕捉前置流程列表，注明祠堂方位来自百科条目转引、非官方一手，本项待官方资料核实。</description>
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      <title>《宝可梦 朱/紫》图鉴收集与趋同演化：海地鼠与地鼠为何不同种</title>
      <link>https://ntgame.com/pokemon-scarlet-violet/pokedex-collection/</link>
      <pubDate>Sat, 14 Nov 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>《宝可梦 朱/紫》图鉴收集与趋同演化：海地鼠与地鼠为何不同种 — 梳理《宝可梦 朱/紫》帕底亚图鉴中与过去已知宝可梦十分相似却属完全不同物种的趋同演化现象，说明新加入的海地鼠对应地鼠、两者在图鉴中属不同种宝可梦，并与系列过去的地区形态做对照表；帕底亚图鉴总数未核实，明确写明本项待官方资料核实，另梳理版本通信交换与太晶团体战等本作图鉴收集路径。</description>
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      <title>《宝可梦 朱/紫》性格与个体值：培育前该读懂哪几项信息</title>
      <link>https://ntgame.com/pokemon-scarlet-violet/breeding-stats/</link>
      <pubDate>Sat, 14 Nov 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>《宝可梦 朱/紫》性格与个体值：培育前该读懂哪几项信息 — 梳理《宝可梦 朱/紫》培育前该读懂的性格与个体值信息，性格影响属性加成、培育需关注个体值均来自二手聚合站、逐项标注待官方核实；努力值、特性、蛋群一手资料未核实，统一写本项待官方资料核实；区分培育属性与太晶化后的太晶属性，附项目、当前口径、处理方式汇总表与两者对照表。</description>
    </item>
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      <title>《宝可梦 朱/紫》太晶化机制全解：属性改写、加成与每场一次</title>
      <link>https://ntgame.com/pokemon-scarlet-violet/terastallization/</link>
      <pubDate>Sat, 14 Nov 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>《宝可梦 朱/紫》太晶化机制全解：属性改写、加成与每场一次 — 本页逐层拆解《宝可梦 朱/紫》的太晶化机制，说明太晶化后属性如何改写为太晶属性、弱点与抗性为何随之重算、属性一致伤害加成与招式属性一致时的更高加成，并厘清每场战斗仅能使用一次、使用后须前往宝可梦中心恢复的限制，同时把伤害倍率与计算公式留待官方资料核实。</description>
    </item>
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      <title>《宝可梦 朱/紫》太晶爆发与太晶团体战：招式学习器与四人协作</title>
      <link>https://ntgame.com/pokemon-scarlet-violet/tera-blast-tera-raid/</link>
      <pubDate>Sat, 14 Nov 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>《宝可梦 朱/紫》太晶爆发与太晶团体战：招式学习器与四人协作 — 本页并列讲解《宝可梦 朱/紫》两项由太晶化衍生的机制。太晶爆发是可通过招式学习器学习的一般属性招式，只有在太晶化的宝可梦使用时才会变为和太晶属性相同的属性；太晶团体战是四名玩家合作挑战太晶化野生宝可梦的模式，战斗节奏相互独立，挑战成功后可直接捕捉该宝可梦，并附两机制对照表与团体战流程列表。</description>
    </item>
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      <title>《宝可梦 朱/紫》属性克制阅读法：太晶化如何改写弱点与抗性</title>
      <link>https://ntgame.com/pokemon-scarlet-violet/type-matchups/</link>
      <pubDate>Sat, 14 Nov 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>《宝可梦 朱/紫》属性克制阅读法：太晶化如何改写弱点与抗性 — 本页以纯定性方式讲解《宝可梦 朱/紫》的属性克制阅读法，说明太晶化后弱点与抗性如何随太晶属性重算、属性一致伤害加成如何生效、太晶属性与招式属性一致时加成为何更高，以及太晶属性与原本属性可能不同带来的防守端含义，并把克制倍率表数值、伤害公式与属性数量统一列入待官方资料核实表。</description>
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      <title>《宝可梦 朱/紫》道馆挑战与冠军测验：无固定顺序的规则</title>
      <link>https://ntgame.com/pokemon-scarlet-violet/gym-challenge/</link>
      <pubDate>Sat, 14 Nov 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>《宝可梦 朱/紫》道馆挑战与冠军测验：无固定顺序的规则 — 本页讲解《宝可梦 朱/紫》道馆挑战与冠军测验的规则：道馆挑战没有固定顺序，在获得所有徽章之后可挑战特别测验冠军测验，顺利通过后将获得冠军级头衔，并说明它与三条主线中冠军之路的关系。道馆数量与馆主名单未核实一律留白，另把无固定顺序与朱紫道馆顺序有差异两种说法并列标注冲突。</description>
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      <title>《宝可梦 朱/紫》通关后内容：第零区、四灾兽与太晶团体战</title>
      <link>https://ntgame.com/pokemon-scarlet-violet/postgame-endgame/</link>
      <pubDate>Sat, 14 Nov 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>《宝可梦 朱/紫》通关后内容：第零区、四灾兽与太晶团体战 — 本页梳理《宝可梦 朱/紫》三条主线完成后的终局内容：第零区与归乡之路、四大祠堂解谜后捕捉古剑豹等四灾兽、四人太晶团体战挑战成功可直接捕捉、冠军测验与冠军级头衔，以及追加内容的进入前置。全页用终局内容、前置条件、已核实来源对照表组织，闪光与大量出现相关机制未核实一律留白。</description>
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      <title>《宝可梦 朱/紫》坐骑移动与自动对战：陆地、水上、空中与自动对战功能</title>
      <link>https://ntgame.com/pokemon-scarlet-violet/ride-letsgo/</link>
      <pubDate>Sat, 14 Nov 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>《宝可梦 朱/紫》坐骑移动与自动对战：陆地、水上、空中与自动对战功能 — 本页梳理《宝可梦 朱/紫》在帕底亚地区的移动与自动战斗机制，说明骑乘故勒顿于陆地、水上、空中探索的多形态移动，以及自动对战功能派遣同行宝可梦战斗、收集道具、在星尘之路攻入天星队基地的用法。至于故勒顿与密勒顿的版本对应及滑翔、涡轮加速等能力，因仅见二手聚合站，统一标注为第三方资料，待官方核实。</description>
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      <title>《宝可梦 朱/紫》野餐与三明治：互动、增益与四人联机</title>
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      <pubDate>Sat, 14 Nov 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>《宝可梦 朱/紫》野餐与三明治：互动、增益与四人联机 — 本页说明《宝可梦 朱/紫》野外野餐的已核实范围，包括在野外与宝可梦互动、制作三明治以获得增益效果，以及最多四名玩家本地或在线联机共同探索、交易、对战与野餐。三明治增益的具体效果未取到官方说明，本页明确写明本项待官方资料核实，不编造任何效果数值，并给出野餐功能、已核实内容与待核实边界的对照表。</description>
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      <title>《宝可梦 朱/紫》宝可入口站与联网：连接交换、神秘礼物与在线大赛</title>
      <link>https://ntgame.com/pokemon-scarlet-violet/trade-link-online/</link>
      <pubDate>Sat, 14 Nov 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>《宝可梦 朱/紫》宝可入口站与联网：连接交换、神秘礼物与在线大赛 — 本页整理《宝可梦 朱/紫》宝可入口站的连接交换、对战、神秘礼物与在线大赛四项功能，说明与手机端联动作品、云端管理服务的联动关系，并按官方商品信息列出 1 人、对战交换等 2~4 人、本地联机及互联网连接的联机人数表。联动的具体时间未取到官方说明，本页留白不写成事实，同时辨析百科转引与二手资料的边界。</description>
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    <item>
      <title>《宝可梦 朱/紫》零之秘宝总览：碧之假面、蓝之圆盘与新制服套装</title>
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      <pubDate>Sat, 14 Nov 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>《宝可梦 朱/紫》零之秘宝总览：碧之假面、蓝之圆盘与新制服套装 — 本页总览《宝可梦 朱/紫》大型付费追加内容《宝可梦 朱/紫 零之秘宝》，说明其以前篇碧之假面、后篇蓝之圆盘讲述一个连续故事的结构，前篇夏令营与北上乡、后篇交换留学与蓝莓学园的舞台，以及购买即获含春夏秋冬四季制服、朱版与紫版内容不同的新制服套装，并附前篇后篇对照表与官方商品信息表。</description>
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      <title>《宝可梦 朱/紫》追加内容准入门槛与发布时间线</title>
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      <pubDate>Sat, 14 Nov 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>《宝可梦 朱/紫》追加内容准入门槛与发布时间线 — 本页梳理《宝可梦 朱/紫 零之秘宝》的准入门槛与发布时间线：可继承本体保存数据，进入前篇主线须先开始课外活动的寻宝、到该节点约 3 小时因人而异，后篇到最后须先通关本体并完成前篇；另列出从 2023-02-27 到 2024-01-11 的七个发布节点，并说明单独购买与合辑盒装版的区别。</description>
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      <title>《宝可梦 朱/紫》版本更新沿革：从 1.0.1 到新一代主机免费更新</title>
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      <pubDate>Sat, 14 Nov 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>《宝可梦 朱/紫》版本更新沿革：从 1.0.1 到新一代主机免费更新 — 本页梳理《宝可梦 朱/紫》发售后的版本更新脉络，列出版本 1.0.1、版本 1.1.0、版本 2.0.2 及 2025 年 6 月 5 日发布的版本 4.0.0 各自已核实的概括性目的，说明新一代主机免费更新支持与升级、直购两条游玩路径，并将各版本具体修复项与更新日志原文列为待官方资料核实。</description>
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      <title>《宝可梦 朱/紫》容量、平台与语言规格：三套容量口径并列</title>
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      <pubDate>Sat, 14 Nov 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>《宝可梦 朱/紫》容量、平台与语言规格：三套容量口径并列 — 本页把《宝可梦 朱/紫》的容量拆成三套并列口径，分别列出下载版本体在原主机与新一代主机上的所需空间、发售前任天堂数字商店标示所需空间的调整沿革，以及百科帕底亚地区条目另记的所需空间，说明为何不写成单一确定值，并整理官方商品信息里的平台、类型、游戏人数、九种支持语言与发售地区。</description>
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    <item>
      <title>《宝可梦 朱/紫》销量与口碑背离：财报第六与评分分歧</title>
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      <pubDate>Sat, 14 Nov 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>《宝可梦 朱/紫》销量与口碑背离：财报第六与评分分歧 — 本页并列呈现《宝可梦 朱/紫》发售前三天突破 1000 万份的首销纪录、截至 2025 年 11 月超 2761 万份与财报累计 2866 万份三个销量数字，说明统计口径未核实的边界，列出本作列初代主机软件榜第 6 的同榜销量，把评分标注为百科转引，并附一段标明为分析的背离讨论。</description>
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      <title>《宝可梦 朱/紫》开发、发行与系列定位</title>
      <link>https://ntgame.com/pokemon-scarlet-violet/dev-publisher-info/</link>
      <pubDate>Sat, 14 Nov 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>《宝可梦 朱/紫》开发、发行与系列定位 — 本页梳理《宝可梦 朱/紫》的制作、发行与销售三方分工，列出第九世代正统作品定位、宝可梦发表会公布与全球同步发售的时间点、帕底亚地区舞台与系列首个真正开放世界，整理官方追加内容商品页所载平台、类型、人数与九种语言规格，并明确标注本体官方规格页未取到、部分信息未获官方页面直接确认。</description>
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      <title>《宝可梦 朱/紫》常见问题与术语表：哪些信息本栏目不写</title>
      <link>https://ntgame.com/pokemon-scarlet-violet/faq-glossary/</link>
      <pubDate>Sat, 14 Nov 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>《宝可梦 朱/紫》常见问题与术语表：哪些信息本栏目不写 — 本页把《宝可梦 朱/紫》事实卡的十二项未核实信息整理成问题、当前口径与本栏目处理方式对照表，说明为何图鉴总数、御三家名称、太晶倍率、各版本修复项与销量口径等不写具体数值，附术语中文对照表、三层来源口径说明，以及本栏目 25 页的完整索引。</description>
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