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    <title>Path of Exile 2 / 流放之路2 on NTGame | Free Bilingual Game Guides</title>
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    <description>Recent content in Path of Exile 2 / 流放之路2 on NTGame | Free Bilingual Game Guides</description>
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    <copyright>NTGame (新途游戏)</copyright>
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    <item>
      <title>新手入门 / Beginner</title>
      <link>https://ntgame.com/poe2/beginner/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>&lt;h1 id=&#34;新手入门--beginner-guide&#34;&gt;新手入门 / Beginner Guide&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%96%b0%e6%89%8b%e5%85%a5%e9%97%a8--beginner-guide&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;欢迎来到瓦尔克拉斯！本指南将帮助新玩家从零开始，顺利度过游戏前期，避开常见误区。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Welcome to Wraeclast! This guide will help new players start from zero, progress smoothly&#xA;through the early game, and avoid common pitfalls.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;第一章游戏开始--getting-started&#34;&gt;第一章：游戏开始 / Getting Started&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%ac%ac%e4%b8%80%e7%ab%a0%e6%b8%b8%e6%88%8f%e5%bc%80%e5%a7%8b--getting-started&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;职业选择建议--class-selection-advice&#34;&gt;职业选择建议 / Class Selection Advice&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%81%8c%e4%b8%9a%e9%80%89%e6%8b%a9%e5%bb%ba%e8%ae%ae--class-selection-advice&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;对于第一次游玩的新手，以下职业较为友好：&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;For first-time players, the following classes are more beginner-friendly:&lt;/p&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;职业 / Class&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;上手难度 / Difficulty&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;推荐理由 / Reason&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;战士 / Warrior&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;低 / Easy&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;近战高血量，容错率高 / High HP pool, forgiving melee&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;游侠 / Ranger&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中 / Medium&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;远程安全距离，操作直观 / Safe ranged gameplay&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;女巫 / Witch&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中 / Medium&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;召唤流自动战斗，适合懒人 / Minion playstyle, relaxed pace&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;佣兵 / Mercenary&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;低 / Easy&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;远程物理，装备平滑 / Ranged物理， gear progression&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;僧侣 / Monk&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高 / Hard&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;近战敏捷，操作要求高 / Melee evasion, high skill ceiling&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;女术士 / Sorceress&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高 / Hard&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;元素法师，需走位 / Elemental caster, positioning required&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;起始操作--first-steps&#34;&gt;起始操作 / First Steps&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%b5%b7%e5%a7%8b%e6%93%8d%e4%bd%9c--first-steps&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;ol&gt;&#xA;&lt;li&gt;完成序章区域（河岸断崖 / Riverbank）并进入小镇 &lt;strong&gt;克里格尔村 / Krigel Village&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;接受第一个任务并与 NPC &lt;strong&gt;乌娜 / Una&lt;/strong&gt; 对话获取初始技能宝石&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;装备武器并与 &lt;strong&gt;技能宝石插槽&lt;/strong&gt; 互动，装入你的第一个技能&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;按 &lt;code&gt;I&lt;/code&gt; 打开背包，按 &lt;code&gt;P&lt;/code&gt; 打开天赋树，熟悉界面布局&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;完成任务 &lt;strong&gt;&amp;ldquo;通往灾祸之路 / Road to Ruin&amp;rdquo;&lt;/strong&gt; 解锁第一个辅助宝石插槽&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ol&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;第二章战役流程概览--campaign-walkthrough&#34;&gt;第二章：战役流程概览 / Campaign Walkthrough&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%ac%ac%e4%ba%8c%e7%ab%a0%e6%88%98%e5%bd%b9%e6%b5%81%e7%a8%8b%e6%a6%82%e8%a7%88--campaign-walkthrough&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;PoE2 的战役分为 &lt;strong&gt;7 章（Acts）&lt;/strong&gt;，每章都有独特的地图环境和首领战。&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>职业 / Classes</title>
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      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>&lt;h1 id=&#34;职业详解--classes--ascendancies&#34;&gt;职业详解 / Classes &amp;amp; Ascendancies&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%81%8c%e4%b8%9a%e8%af%a6%e8%a7%a3--classes--ascendancies&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;流放之路2 提供了 &lt;strong&gt;6 个基础职业&lt;/strong&gt;，每个职业可以选择 &lt;strong&gt;2 个升华职业（Ascendancy）&lt;/strong&gt;，&#xA;共计 12 种进阶方向。职业决定了你的起始属性、天赋树起点和可用技能类型。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Path of Exile 2 offers &lt;strong&gt;6 base classes&lt;/strong&gt;, each with &lt;strong&gt;2 ascendancies&lt;/strong&gt;, for a total of&#xA;12 advanced specializations. Your class determines starting attributes, passive tree&#xA;position, and available skill types.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;战士--warrior&#34;&gt;战士 / Warrior&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%88%98%e5%a3%ab--warrior&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;战士是力量的化身，擅长近战物理攻击，拥有最高的基础生命和护甲。&#xA;适合喜欢正面战斗、操作稳健的玩家。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;The Warrior embodies strength, excelling at melee physical attacks with the highest&#xA;base life and armour. Ideal for players who enjoy straightforward, durable combat.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>技能宝石 / Skill Gems</title>
      <link>https://ntgame.com/poe2/skills/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/poe2/skills/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;技能宝石--skill-gems&#34;&gt;技能宝石 / Skill Gems&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%8a%80%e8%83%bd%e5%ae%9d%e7%9f%b3--skill-gems&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;技能宝石是流放之路2 的核心战斗系统。每个技能宝石对应一个主动技能或辅助效果，&#xA;通过装备上的插槽系统组合使用。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Skill gems are the core combat system of Path of Exile 2. Each gem corresponds to an&#xA;active skill or support effect, combined through the socket system on gear.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;技能宝石基础--skill-gem-basics&#34;&gt;技能宝石基础 / Skill Gem Basics&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%8a%80%e8%83%bd%e5%ae%9d%e7%9f%b3%e5%9f%ba%e7%a1%80--skill-gem-basics&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;宝石类型--gem-types&#34;&gt;宝石类型 / Gem Types&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%ae%9d%e7%9f%b3%e7%b1%bb%e5%9e%8b--gem-types&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;类型 / Type&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;颜色 / Color&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;主动技能宝石 / Active Skill Gem&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;红色/绿色/蓝色&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;提供可使用的主动技能&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;辅助宝石 / Support Gem&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;对应颜色&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;增强或改变主动技能的效果&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;光环宝石 / Aura Gem&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;多种颜色&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;提供持续性光环效果&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;诅咒宝石 / Curse Gem&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;蓝色/绿色&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;对敌人施加减益效果&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;插槽系统--socket-system&#34;&gt;插槽系统 / Socket System&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%8f%92%e6%a7%bd%e7%b3%bb%e7%bb%9f--socket-system&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;不同于初代，PoE2 的装备直接内置插槽：&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>流派构建 / Builds</title>
      <link>https://ntgame.com/poe2/builds/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/poe2/builds/</guid>
      <description>&lt;p&gt;{/* Path of Exile 2 builds guide — ascendancy choices, gear setups, skill links, passive tree, build tier list, league starter, endgame builds */}&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;流派构建基础--build-fundamentals&#34;&gt;流派构建基础 / Build Fundamentals&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%b5%81%e6%b4%be%e6%9e%84%e5%bb%ba%e5%9f%ba%e7%a1%80--build-fundamentals&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;流放之路2的Build构建围绕&lt;strong&gt;核心技能&lt;/strong&gt;展开——选择一个主技能，围绕它选择对应的&lt;strong&gt;辅助宝石&lt;/strong&gt;、&lt;strong&gt;装备词缀&lt;/strong&gt;和&lt;strong&gt;天赋&lt;/strong&gt;。所有Build都需要平衡伤害、生存和清图效率 / PoE2 builds center around a &lt;strong&gt;core skill&lt;/strong&gt; — choose one main skill, then select supporting &lt;strong&gt;support gems&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;gear affixes&lt;/strong&gt;, and &lt;strong&gt;passives&lt;/strong&gt;. Every build needs to balance damage, survivability, and clear speed.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;build选择要素--build-selection-factors&#34;&gt;Build选择要素 / Build Selection Factors&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#build%e9%80%89%e6%8b%a9%e8%a6%81%e7%b4%a0--build-selection-factors&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;要素 / Factor&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;重要性 / Importance&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Notes&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;伤害类型 / Damage Type&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;核心 / Core&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;元素/物理/混沌——决定天赋走向 / Elemental/Physical/Chaos — determines passive direction&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;生存机制 / Survival&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;必要 / Essential&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;护盾/护甲/闪避/格挡——至少选两个 / ES/Armour/Evasion/Block — pick at least two&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;清图能力 / Clear Speed&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;重要 / Important&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;范围伤害+移速决定刷图效率 / AoE + movespeed determines mapping efficiency&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;单体伤害 / Single Target&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;关键 / Critical&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;对Boss和终局内容的输出能力 / Boss and endgame damage output&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;造价 / Budget&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;实际 / Practical&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;入门Build vs 终局Build的装备成本差距 / Entry vs endgame gear cost difference&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;开荒build原则--league-starter-principles&#34;&gt;开荒Build原则 / League Starter Principles&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%bc%80%e8%8d%92build%e5%8e%9f%e5%88%99--league-starter-principles&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;开荒Build需要低装备门槛、平滑升级曲线和良好清图能力。推荐选择&lt;strong&gt;元素伤害&lt;/strong&gt;为主的Build——因为元素伤害在前期没有抗性穿透压力时输出最高。&lt;strong&gt;混沌伤害Build&lt;/strong&gt;开荒较慢——前期装备不好时伤害偏低 / League starters need low gear requirement, smooth leveling curve, and good clear speed. Prioritize &lt;strong&gt;elemental damage&lt;/strong&gt; builds — highest early damage without penetration pressure. &lt;strong&gt;Chaos builds&lt;/strong&gt; are slower to league start — low damage without proper gear.&lt;/p&gt;</description>
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      <title>BOSS攻略 / Bosses</title>
      <link>https://ntgame.com/poe2/bosses/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>&lt;p&gt;{/* Path of Exile 2 boss strategies — story bosses, map bosses, endgame bosses, mechanics, movement tips, atlas bosses, league bosses */}&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;剧情boss攻略--story-boss-guides&#34;&gt;剧情Boss攻略 / Story Boss Guides&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%89%a7%e6%83%85boss%e6%94%bb%e7%95%a5--story-boss-guides&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;第一章boss尸母莫薇儿--act-1-boss-merveil&#34;&gt;第一章Boss：尸母莫薇儿 / Act 1 Boss: Merveil&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%ac%ac%e4%b8%80%e7%ab%a0boss%e5%b0%b8%e6%af%8d%e8%8e%ab%e8%96%87%e5%84%bf--act-1-boss-merveil&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;位置&lt;/strong&gt;: 溺亡海岸/海穴 / Location: Drowned Coast / Sea Caves&#xA;&lt;strong&gt;推荐等级&lt;/strong&gt;: 12-16 / Recommended Level: 12-16&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;阶段一——人形态&lt;/strong&gt;: 莫薇儿使用&lt;strong&gt;冰霜弹幕&lt;/strong&gt;——发射扇形冰弹——横向移动躲避。&lt;strong&gt;潮汐波&lt;/strong&gt;——从场地边缘推来的水浪——跳跃或向后翻滚。&lt;strong&gt;召唤水元素&lt;/strong&gt;——召唤小型水元素杂兵——快速击杀避免被包围 / Phase 1 — Human Form: &lt;strong&gt;Frost Barrage&lt;/strong&gt; — cone ice projectiles — dodge sideways. &lt;strong&gt;Tidal Wave&lt;/strong&gt; — water wave from arena edge — jump or roll back. &lt;strong&gt;Summon Water Elemental&lt;/strong&gt; — small adds — kill quickly to avoid being surrounded.&lt;/p&gt;</description>
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      <title>任务指南 / Quests</title>
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      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>&lt;p&gt;{/* Path of Exile 2 quests guide — main story, side quests, endgame atlas quests, seasonal challenges, reward choices, achievements, daily quests */}&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;主线任务流程--main-quest-line&#34;&gt;主线任务流程 / Main Quest Line&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%b8%bb%e7%ba%bf%e4%bb%bb%e5%8a%a1%e6%b5%81%e7%a8%8b--main-quest-line&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;流放之路2的主线分为六章——每章包含多个区域和Boss战。全程约8-12小时(熟悉后)——新手第一次可能需要15-20小时 / PoE2&amp;rsquo;s main story spans six acts — each containing multiple zones and boss fights. Full run ~8-12 hours (experienced) — 15-20 hours for first time.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;第一章至第六章详细攻略--acts-1-6-detailed&#34;&gt;第一章至第六章详细攻略 / Acts 1-6 Detailed&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%ac%ac%e4%b8%80%e7%ab%a0%e8%87%b3%e7%ac%ac%e5%85%ad%e7%ab%a0%e8%af%a6%e7%bb%86%e6%94%bb%e7%95%a5--acts-1-6-detailed&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;章节 / Act&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;区域 / Zones&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;主线Boss / Boss&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;推荐等级 / Level Range&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;关键奖励 / Key Reward&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;第一章 / Act 1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;溺亡海岸、海穴、僧院、监狱 / Drowned Coast, Sea Caves, Monastery, Prison&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;莫薇儿 / Merveil&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1-16&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;海妖之泪、辅助宝石解锁&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;第二章 / Act 2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;森林营地、瓦尔遗迹、沙漠 / Forest Camp, Vaal Ruins, Desert&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;瓦尔超灵 / Vaal Oversoul&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;16-28&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;瓦尔宝石、铁匠解锁&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;第三章 / Act 3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;乌旗兵营、机械工厂、圣域 / Banner Barracks, Factory, Sanctum&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;乌旗守卫 / Risen Flagellant&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;28-45&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;附魔师解锁、升华点&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;第四章 / Act 4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;地狱前厅、熔炉、混沌神殿 / Hell&amp;rsquo;s Anteroom, Forge, Chaos Temple&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;玛拉凯 / Malachai&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;45-55&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;混沌核心、升华点&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;第五章 / Act 5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;被遗忘的图书馆、天文台、深渊 / Forgotten Library, Observatory, Abyss&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;深渊之主 / Lord of the Abyss&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;55-65&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;深渊之核、地图设备解锁&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;第六章 / Act 6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;最终审判场 / Final Trial Grounds&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;邪兽 / The Beast&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;65-72&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;邪兽之心、终极升华点&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;主线速推技巧&lt;/strong&gt;: 每个区域只做主线任务和相关的重要支线。跳过重复刷怪。在等级达到区域推荐等级+3时推进下一个区域。&lt;strong&gt;天赋之书&lt;/strong&gt;任务给的天赋点优先拿——提高效率。组队速推比单人快30-40%——但需要协调好 / &lt;strong&gt;Fast push tips&lt;/strong&gt;: Do only main quest + critical side quests per zone. Skip grinding. Move to next zone when level is zone+3. &lt;strong&gt;Book of Skill&lt;/strong&gt; quests granting passive points are priority. Party play is 30-40% faster than solo.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>隐藏要素 / Secrets</title>
      <link>https://ntgame.com/poe2/secrets/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/poe2/secrets/</guid>
      <description>&lt;p&gt;{/* Path of Exile 2 secrets guide — hidden zones, secret bosses, hidden recipes, easter eggs, achievements, special encounters, rare drops, hidden passive points */}&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;隐藏区域--hidden-zones&#34;&gt;隐藏区域 / Hidden Zones&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%9a%90%e8%97%8f%e5%8c%ba%e5%9f%9f--hidden-zones&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;第一章隐藏区域--act-1-hidden-zones&#34;&gt;第一章隐藏区域 / Act 1 Hidden Zones&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%ac%ac%e4%b8%80%e7%ab%a0%e9%9a%90%e8%97%8f%e5%8c%ba%e5%9f%9f--act-1-hidden-zones&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;被遗忘的洞穴 / Forgotten Caverns&lt;/strong&gt;: 在溺亡海岸的一个隐蔽瀑布后——用&lt;strong&gt;位移技能&lt;/strong&gt;穿过瀑布发现入口。里面有一个&lt;strong&gt;黄金宝箱&lt;/strong&gt;和一个独特戒指&amp;quot;溺亡者的低语&amp;quot;——+20冰霜抗性+冰霜伤害光环。每次创建新角色都可以来拿——是开荒期最强戒指之一 / &lt;strong&gt;Forgotten Caverns&lt;/strong&gt;: Behind a waterfall in the Drowned Coast — use &lt;strong&gt;mobility skill&lt;/strong&gt; to pass through. Contains a &lt;strong&gt;Golden Chest&lt;/strong&gt; and unique ring &amp;ldquo;Drowned Whisper&amp;rdquo; — +20 cold resist + cold damage aura. Can be looted per new character — one of the strongest leveling rings.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
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      <title>终局 / Endgame</title>
      <link>https://ntgame.com/poe2/endgame/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>&lt;h1 id=&#34;终局内容--endgame&#34;&gt;终局内容 / Endgame&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%bb%88%e5%b1%80%e5%86%85%e5%ae%b9--endgame&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;当你完成第 7 章战役后，真正的冒险才刚刚开始。终局内容是 PoE2 最核心的玩法，&#xA;包括异界地图探索、首领挑战、装备打造和角色深度定制。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Once you complete Act 7, the real adventure begins. The endgame is the core of PoE2,&#xA;featuring atlas exploration, boss challenges, gear crafting, and deep character customization.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;异界地图系统--atlas-mapping-system&#34;&gt;异界地图系统 / Atlas Mapping System&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%bc%82%e7%95%8c%e5%9c%b0%e5%9b%be%e7%b3%bb%e7%bb%9f--atlas-mapping-system&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;基本概念--core-concepts&#34;&gt;基本概念 / Core Concepts&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%9f%ba%e6%9c%ac%e6%a6%82%e5%bf%b5--core-concepts&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;异界地图系统是 PoE2 终局的主要刷图模式：&lt;/p&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;术语 / Term&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;地图 / Map&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;可进入的随机区域，由地图物品开启&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;地图等级 / Map Tier&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1-16 级，等级越高怪物越强掉落越好&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;异界天赋树 / Atlas Passive Tree&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;影响地图产出和词缀的全局天赋&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;守望石 / Watchstone&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;提升地图等级和奖励的道具&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;词缀 / Modifiers&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;地图上的词缀增加难度与奖励&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;觉醒等级 / Awakening Level&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;影响地图掉落和首领难度&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;地图流程--map-progression&#34;&gt;地图流程 / Map Progression&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%9c%b0%e5%9b%be%e6%b5%81%e7%a8%8b--map-progression&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;ol&gt;&#xA;&lt;li&gt;在 &lt;strong&gt;藏身处 (Hideout)&lt;/strong&gt; 的地图仪中插入地图物品&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;打开传送门进入地图区域&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;清理地图内的怪物，找到地图首领&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;击败首领获得掉落和下一等级的地图&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;积累守望石提升异界等级&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ol&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;地图词缀说明--map-modifiers&#34;&gt;地图词缀说明 / Map Modifiers&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%9c%b0%e5%9b%be%e8%af%8d%e7%bc%80%e8%af%b4%e6%98%8e--map-modifiers&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;词缀 / Modifier&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;效果 / Effect&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;难度 / Difficulty&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;增加怪物数量&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;更多怪物 = 更多掉落&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;低&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;增加物品数量&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;直接提升掉落数量&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;怪物增伤&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;怪物伤害 +X%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;元素反射&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;攻击反射元素伤害&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;物理反射&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;攻击反射物理伤害&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;无法回复&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;生命/魔力无法自然回复&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;时空锁链&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;玩家减速&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;新手提示：&lt;/strong&gt; 反射词缀对特定流派非常危险，建议使用与你的伤害类型&#xA;不匹配的地图词缀，或使用 &lt;strong&gt;反射免疫&lt;/strong&gt; 天赋点。&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>装备 / Items</title>
      <link>https://ntgame.com/poe2/items/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>&lt;h1 id=&#34;装备与交易--items--trading&#34;&gt;装备与交易 / Items &amp;amp; Trading&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%a3%85%e5%a4%87%e4%b8%8e%e4%ba%a4%e6%98%93--items--trading&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;装备是你在瓦尔克拉斯生存和战斗的根本。本指南涵盖装备类型、通货系统、&#xA;交易市场以及基础打造方法。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Equipment is your lifeline in Wraeclast. This guide covers gear types, currency system,&#xA;the trading marketplace, and basic crafting methods.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;装备类型--gear-types&#34;&gt;装备类型 / Gear Types&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%a3%85%e5%a4%87%e7%b1%bb%e5%9e%8b--gear-types&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;武器--weapons&#34;&gt;武器 / Weapons&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%ad%a6%e5%99%a8--weapons&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;类型 / Type&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;职业倾向 / Class Affinity&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;特点 / Characteristics&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;单手剑 / One-Handed Sword&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;游侠、僧侣&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;攻速快，暴击高&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;双手剑 / Two-Handed Sword&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;战士、佣兵&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;伤害高，范围大&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;单手锤 / One-Handed Mace&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;战士&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;基础伤害高，攻速慢&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;双手锤 / Two-Handed Mace&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;战士&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;最高基础伤害&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;法杖 / Staff&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;女术士、女巫&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;法术伤害，施法速度&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;魔杖 / Wand&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;女术士、女巫&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;法术伤害 + 施法速度&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;弓 / Bow&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;游侠&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;远程物理/元素&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;弩 / Crossbow&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;佣兵&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;远程物理，高单体&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;长棍 / Quarterstaff&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;僧侣&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;攻速快，连击系统&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;防具--armour&#34;&gt;防具 / Armour&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%98%b2%e5%85%b7--armour&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;类型 / Type&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;部位 / Slot&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;防御侧重 / Defense Focus&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;头盔 / Helmet&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;头部&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;护甲/护盾 + 生命&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;胸甲 / Body Armour&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;躯干&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;最高防御值 + 插槽&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;手套 / Gloves&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;手部&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;攻击速度 + 命中&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;鞋子 / Boots&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;脚部&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;移动速度 + 闪避&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;腰带 / Belt&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;腰部&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;生命 + 抗性&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;护身符 / Amulet&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;颈部&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;属性 + 伤害&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;戒指 / Ring&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;手指&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;抗性 + 伤害&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;防具基底类型--armour-base-types&#34;&gt;防具基底类型 / Armour Base Types&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%98%b2%e5%85%b7%e5%9f%ba%e5%ba%95%e7%b1%bb%e5%9e%8b--armour-base-types&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;基底 / Base&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;防御类型 / Defense&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;适合职业 / Classes&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;铁铠 / Iron Plate&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;护甲 / Armour&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;战士、佣兵&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;皮甲 / Leather&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;闪避 / Evasion&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;游侠、僧侣&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;布甲 / Cloth&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;能量护盾 / ES&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;女术士、女巫&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;锁甲 / Chainmail&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;护甲+闪避&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;僧侣、佣兵&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;混织甲 / Hybrid&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;护甲+护盾&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;战士、女巫&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;装备稀有度--item-rarity&#34;&gt;装备稀有度 / Item Rarity&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%a3%85%e5%a4%87%e7%a8%80%e6%9c%89%e5%ba%a6--item-rarity&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;稀有度 / Rarity&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;颜色 / Color&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;词缀数量 / Affix Count&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;备注 / Notes&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;普通 / Normal&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;白色&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;0&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;基底&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;魔法 / Magic&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;蓝色&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1-2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;可升级&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;稀有 / Rare&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;黄色&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3-6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;主力装备&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;独特 / Unique&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;橙色&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;固定词缀&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;特殊效果&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;通货系统--currency-system&#34;&gt;通货系统 / Currency System&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%80%9a%e8%b4%a7%e7%b3%bb%e7%bb%9f--currency-system&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;PoE2 的通货物品既是货币（用于交易），也是打造材料（用于修改装备）。&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>装备制作 / Crafting</title>
      <link>https://ntgame.com/poe2/crafting/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/poe2/crafting/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;装备制作指南--crafting-guide&#34;&gt;装备制作指南 / Crafting Guide&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%a3%85%e5%a4%87%e5%88%b6%e4%bd%9c%e6%8c%87%e5%8d%97--crafting-guide&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;制作（Crafting）是流放之路2 中最深奥也最强大的系统之一。合理利用通货和工艺台可以&#xA;将一件普通装备变成极品。本指南将详细介绍所有制作方法与策略。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Crafting is one of the deepest and most powerful systems in Path of Exile 2. Using currency&#xA;and the crafting bench wisely can turn a normal item into a masterpiece. This guide covers&#xA;all methods and strategies.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;通货类型与效果--orb-types--effects&#34;&gt;通货类型与效果 / Orb Types &amp;amp; Effects&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%80%9a%e8%b4%a7%e7%b1%bb%e5%9e%8b%e4%b8%8e%e6%95%88%e6%9e%9c--orb-types--effects&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;基础通货--basic-currency&#34;&gt;基础通货 / Basic Currency&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%9f%ba%e7%a1%80%e9%80%9a%e8%b4%a7--basic-currency&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;以下是游戏中最重要的制作通货及其用途：&lt;/p&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;通货 / Currency&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;效果 / Effect&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;稀有度 / Rarity&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;最佳用途 / Best Use&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;蜕变石 / Orb of Transmutation&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;将白色装备变为蓝色（魔法）装备，附加 1-2 条词缀&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;常见 / Common&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;前期快速提升白装&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;增幅石 / Orb of Augmentation&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;为蓝色装备增加 1 条额外词缀&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;常见 / Common&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;补齐蓝色装备缺的词缀&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;改造石 / Orb of Alteration&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;重新随机蓝色装备的所有词缀&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;常见 / Common&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;洗出理想的前缀/后缀组合&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;混沌石 / Chaos Orb&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;重新随机稀有装备的所有词缀&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中等 / Uncommon&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;重铸整件装备，适合后期&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;崇高石 / Exalted Orb&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;为稀有装备增加 1 条新词缀&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;稀有 / Rare&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;赌最后一条词缀，价值最高&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;剥离石 / Annulment Orb&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;从稀有装备移除 1 条随机词缀&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;稀有 / Rare&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;移除废词缀，配合崇高使用&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;神圣石 / Divine Orb&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;重新随机装备词缀的数值范围&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中等 / Uncommon&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;调整词缀数值到最佳范围&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;富豪石 / Regal Orb&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;将蓝色装备升级为稀有装备&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中等 / Uncommon&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;蓝色极品词缀后升级为稀有&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;点金石 / Alchemy Orb&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;将白色装备直接变为稀有装备&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中等 / Uncommon&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;快速制作开荒装备&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;高级通货--advanced-currency&#34;&gt;高级通货 / Advanced Currency&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%ab%98%e7%ba%a7%e9%80%9a%e8%b4%a7--advanced-currency&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;通货 / Currency&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;效果 / Effect&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;稀有度 / Rarity&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;最佳用途 / Best Use&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;丰收工艺 / Harvest Craft&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;定向替换词缀类型&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;赛季限定 / League&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;定向做装的最佳手段&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;裂隙石 / Breach Splinter&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;制作裂隙专属词缀装备&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;稀有 / Rare&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;追加强力裂隙词缀&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;化石 / Fossil&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;定向增加特定类型词缀&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;稀有 / Rare&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;特定构筑的定制化制作&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;先驱石 / Harbinger Orb&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;重新随机前缀等级&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;稀有 / Rare&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;提升词缀Tier&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;纳瓦之语 / Awakener Orb&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;合并两件装备的势力词缀&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;传说 / Very Rare&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;终极端装备制作&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;工艺台制作--bench-crafting&#34;&gt;工艺台制作 / Bench Crafting&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%b7%a5%e8%89%ba%e5%8f%b0%e5%88%b6%e4%bd%9c--bench-crafting&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;工艺台基础--bench-basics&#34;&gt;工艺台基础 / Bench Basics&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%b7%a5%e8%89%ba%e5%8f%b0%e5%9f%ba%e7%a1%80--bench-basics&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;藏身处中的 &lt;strong&gt;工艺台 (Crafting Bench)&lt;/strong&gt; 是最稳定的制作工具：&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>异界图鉴 / Atlas</title>
      <link>https://ntgame.com/poe2/atlas/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/poe2/atlas/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;异界图鉴--atlas-endgame&#34;&gt;异界图鉴 / Atlas Endgame&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%bc%82%e7%95%8c%e5%9b%be%e9%89%b4--atlas-endgame&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;异界图鉴（Atlas）是流放之路2 终局的核心内容。通过探索不同的地图，击败守卫和&#xA;首领，你可以逐步解锁整个异界，获得最丰厚的奖励。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;The Atlas is the core endgame system in Path of Exile 2. By exploring different maps,&#xA;defeating guardians and bosses, you can gradually unlock the entire Atlas and access&#xA;the most rewarding content.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;异界图鉴基础--atlas-basics&#34;&gt;异界图鉴基础 / Atlas Basics&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%bc%82%e7%95%8c%e5%9b%be%e9%89%b4%e5%9f%ba%e7%a1%80--atlas-basics&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;什么是异界图鉴-what-is-the-atlas&#34;&gt;什么是异界图鉴？/ What is the Atlas?&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e5%bc%82%e7%95%8c%e5%9b%be%e9%89%b4-what-is-the-atlas&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;异界图鉴是一个由地图节点组成的网状结构。你通过在地图仪中插入地图物品来进入&#xA;对应的地图区域。每张地图都有自己独特的布局、怪物和首领。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;术语 / Term&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;地图节点 / Map Node&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;异界图鉴上的一个可进入区域&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;地图等级 / Map Tier&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1-16 级，决定怪物强度和掉落品质&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;地图品级 / Map Rarity&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;白色(普通) → 黄色(魔法) → 红色(稀有) → 传说&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;地图词缀 / Map Mods&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;增加难度同时增加掉落数量的词缀&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;守望石 / Watchstone&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;插入地图仪中提升周围地图等级&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;觉醒等级 / Awakening Level&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;解锁强力词缀和掉落奖励&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;异界天赋 / Atlas Passives&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;影响地图产出和玩法的天赋点&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;地图间的连接--map-connections&#34;&gt;地图间的连接 / Map Connections&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%9c%b0%e5%9b%be%e9%97%b4%e7%9a%84%e8%bf%9e%e6%8e%a5--map-connections&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;连接类型 / Type&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;自然连接 / Natural&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;地图之间固有的道路连接&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;守望石连接 / Watchstone&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;通过守望石开辟的新连接路径&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;圣甲虫连接 / Scarab&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;使用圣甲虫临时开辟的通道&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;BOSS传送门 / Boss Portal&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;击败守卫后解锁的首领区域入口&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;异界天赋树--atlas-passive-tree&#34;&gt;异界天赋树 / Atlas Passive Tree&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%bc%82%e7%95%8c%e5%a4%a9%e8%b5%8b%e6%a0%91--atlas-passive-tree&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;天赋概述--overview&#34;&gt;天赋概述 / Overview&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%a4%a9%e8%b5%8b%e6%a6%82%e8%bf%b0--overview&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;异界天赋树是一个独立的全局被动树，影响所有地图的产出和玩法。你通过完成地图和&#xA;击败守卫获得异界天赋点。&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>通货与交易 / Currency</title>
      <link>https://ntgame.com/poe2/currency/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/poe2/currency/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;通货与交易--currency--trading&#34;&gt;通货与交易 / Currency &amp;amp; Trading&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%80%9a%e8%b4%a7%e4%b8%8e%e4%ba%a4%e6%98%93--currency--trading&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;通货（Currency）是流放之路2 的经济命脉。它们既是制作装备的消耗品，也是玩家之间&#xA;交易的主要媒介。了解每种通货的价值和用途，是提升游戏效率的关键。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Currency is the lifeblood of Path of Exile 2&amp;rsquo;s economy. It serves both as crafting&#xA;consumables and as the primary medium for player trading. Understanding each currency&amp;rsquo;s&#xA;value and use is key to efficient progression.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;所有通货物品详解--all-currency-items&#34;&gt;所有通货物品详解 / All Currency Items&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%89%80%e6%9c%89%e9%80%9a%e8%b4%a7%e7%89%a9%e5%93%81%e8%af%a6%e8%a7%a3--all-currency-items&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;核心通货--core-currency&#34;&gt;核心通货 / Core Currency&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%a0%b8%e5%bf%83%e9%80%9a%e8%b4%a7--core-currency&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;以下是流放之路2 中最核心的通货物品及其当前价值等级：&lt;/p&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;通货 / Currency&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;功能 / Function&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;掉率 / Drop Rate&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;交易价值 / Trade Value&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;混沌石 / Chaos Orb&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;重置稀有装备词缀 / Re-roll rare item mods&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中等&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;基准通货 / Base currency&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;崇高石 / Exalted Orb&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;为稀有装备增加词缀 / Add a mod to rare item&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;稀有&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;约 150-200 混沌石&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;神圣石 / Divine Orb&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;重置词缀数值 / Re-roll mod values&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中等&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;约 20-30 混沌石&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;点金石 / Alchemy Orb&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;白装变稀金 / Normal to rare&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;常见&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;约 1-2 混沌石&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;混沌碎片 / Chaos Shard&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;20 个合成 1 混沌石&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;常见&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;几乎无价值&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;富豪石 / Regal Orb&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;蓝装升稀有 / Magic to rare&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中等&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;约 2-3 混沌石&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;改造石 / Orb of Alteration&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;重置蓝色词缀 / Re-roll magic mods&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;常见&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;约 0.5-1 混沌石（每20个）&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;蜕变石 / Orb of Transmutation&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;白装变蓝装 / Normal to magic&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;非常常见&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;极低价值&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;增幅石 / Orb of Augmentation&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;蓝色添加词缀 / Add a mod to magic&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;非常常见&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;极低价值&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;剥离石 / Annulment Orb&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;移除随机稀有词缀 / Remove random rare mod&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;稀有&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;约 50-70 混沌石&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;制作通货--crafting-currency&#34;&gt;制作通货 / Crafting Currency&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%88%b6%e4%bd%9c%e9%80%9a%e8%b4%a7--crafting-currency&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;通货 / Currency&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;功能 / Function&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;掉率 / Drop Rate&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;交易价值 / Trade Value&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;化石 / Fossil&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;定向制作特定词缀 / Targeted crafting&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;稀有&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5-50 混沌石（视类型）&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;圣甲虫 / Scarab&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;地图追加奖励机制 / Add map mechanics&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中等&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2-20 混沌石（视类型）&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;枯萎油 / Blight Oil&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;给地图上油增加词缀 / Anoint maps&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中等&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3-15 混沌石&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;裂隙碎片 / Breach Splinter&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;兑换裂隙石 / Exchange for Breachstone&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;常见&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;0.5-1 混沌石&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;先驱碎片 / Harbinger Shard&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;兑换先驱石 / Exchange for Harbinger Orb&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;常见&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;0.5-1 混沌石&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;六分仪 / Sextant&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;为地图仪插槽添加词缀 / Add map device mods&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中等&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5-10 混沌石&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;祝福石 / Blessing Orb&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;重置传奇装备词缀 / Re-roll unique item mods&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中等&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3-5 混沌石&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;宝石匠棱镜 / Gemcutter&amp;rsquo;s Prism&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;提升宝石品质 / Improve gem quality&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中等&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2-5 混沌石&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;瓦尔宝珠 / Vaal Orb&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;腐化装备，随机改变 / Corrupt item, random outcome&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中等&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3-8 混沌石&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;传奇通货--legendary-currency&#34;&gt;传奇通货 / Legendary Currency&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%bc%a0%e5%a5%87%e9%80%9a%e8%b4%a7--legendary-currency&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;通货 / Currency&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;功能 / Function&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;价值 / Value&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;镜湖石 / Mirror Shard&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;20 片合成 1 面镜子&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;极高 / 100+ 崇高石&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;镜子 / Mirror of Kalandra&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;复制一件装备（不可消耗原装）&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;游戏中最贵 / Most expensive item&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;启蒙石 / Enlighten Support&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;降低光环魔力保留&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;20-40 混沌石&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;增幅辅助 / Enhance Support&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;提升品质效果&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;10-20 混沌石&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;延长辅助 / Empower Support&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;提升技能宝石等级&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;30-80 混沌石&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;交易系统--trading-system&#34;&gt;交易系统 / Trading System&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%ba%a4%e6%98%93%e7%b3%bb%e7%bb%9f--trading-system&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;官方交易网站--official-trade-site&#34;&gt;官方交易网站 / Official Trade Site&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%ae%98%e6%96%b9%e4%ba%a4%e6%98%93%e7%bd%91%e7%ab%99--official-trade-site&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;流放之路2 主要使用官方交易网站进行玩家间交易：&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>升华职业 / Ascendancy</title>
      <link>https://ntgame.com/poe2/ascendancy/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/poe2/ascendancy/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;升华职业指南--ascendancy-classes&#34;&gt;升华职业指南 / Ascendancy Classes&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%8d%87%e5%8d%8e%e8%81%8c%e4%b8%9a%e6%8c%87%e5%8d%97--ascendancy-classes&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;升华职业（Ascendancy）是流放之路2 中每个基础职业的进阶方向。选择正确的升华&#xA;职业对你的构筑方向至关重要。本指南详细分析每个升华的特点、最佳搭配和升华流程。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Ascendancies are advanced specializations for each base class in Path of Exile 2.&#xA;Choosing the right ascendancy is crucial for your build direction. This guide analyzes&#xA;each ascendancy&amp;rsquo;s strengths, best pairings, and the ascending process.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;升华系统概述--ascendancy-system-overview&#34;&gt;升华系统概述 / Ascendancy System Overview&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%8d%87%e5%8d%8e%e7%b3%bb%e7%bb%9f%e6%a6%82%e8%bf%b0--ascendancy-system-overview&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;基本规则--basic-rules&#34;&gt;基本规则 / Basic Rules&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%9f%ba%e6%9c%ac%e8%a7%84%e5%88%99--basic-rules&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;规则 / Rule&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每个基础职业有 2 个升华&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;战士/游侠/女术士/僧侣/佣兵/女巫 各 2 个 = 12 个总升华&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;最多 8 个升华天赋点&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;通过完成迷宫试炼获得&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;不可更改&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;选择升华后无法更改，除非重置角色&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;升华天赋与基础天赋叠加&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;升华天赋独立于基础天赋树&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;升华点获取--ascendancy-point-acquisition&#34;&gt;升华点获取 / Ascendancy Point Acquisition&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%8d%87%e5%8d%8e%e7%82%b9%e8%8e%b7%e5%8f%96--ascendancy-point-acquisition&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;试炼 / Trial&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;获得点数 / Points&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;解锁条件 / Unlock Condition&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;第一次升华试炼 / First Trial&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+2 点&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完成第 5 章首领战，进入普通迷宫&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;第二次升华试炼 / Second Trial&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+2 点&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完成第 6 章支线，进入残酷迷宫&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;第三次升华试炼 / Third Trial&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+2 点&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完成第 7 章支线，进入无情迷宫&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;第四次升华试炼 / Fourth Trial&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+2 点&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;终局异界地图中收集迷宫碎片&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;总计 / Total&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;8 点&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;战士升华--warrior-ascendancies&#34;&gt;战士升华 / Warrior Ascendancies&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%88%98%e5%a3%ab%e5%8d%87%e5%8d%8e--warrior-ascendancies&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;战争使者--warbringer&#34;&gt;战争使者 / Warbringer&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%88%98%e4%ba%89%e4%bd%bf%e8%80%85--warbringer&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;战争使者是团队中的坚盾，通过战吼和光环支援队友：&lt;/p&gt;</description>
    </item>
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      <title>技能宝石 / Skill Gems</title>
      <link>https://ntgame.com/poe2/gems/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/poe2/gems/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;技能宝石指南--skill-gems&#34;&gt;技能宝石指南 / Skill Gems&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%8a%80%e8%83%bd%e5%ae%9d%e7%9f%b3%e6%8c%87%e5%8d%97--skill-gems&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;技能宝石是流放之路2 战斗系统的核心。本指南深入介绍宝石的标签系统、品质与腐化&#xA;机制、高级辅助组合以及各职业的最佳技能选择。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Skill gems are the heart of the combat system in Path of Exile 2. This guide dives deep&#xA;into gem tags, quality and corruption mechanics, advanced support combos, and the best&#xA;skills for each class.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;宝石标签系统--gem-tag-system&#34;&gt;宝石标签系统 / Gem Tag System&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%ae%9d%e7%9f%b3%e6%a0%87%e7%ad%be%e7%b3%bb%e7%bb%9f--gem-tag-system&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;什么是标签-what-are-tags&#34;&gt;什么是标签？/ What Are Tags?&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e6%a0%87%e7%ad%be-what-are-tags&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;每个技能宝石都有多个标签（Tag），决定了它可以被哪些辅助宝石支持和受哪些天赋影响：&lt;/p&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;标签 / Tag&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;含义 / Meaning&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;示例技能 / Example&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;攻击 / Attack&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;基于武器伤害的技能&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;分裂箭 / Split Arrow&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;法术 / Spell&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;基于技能本身伤害的法术&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;火球 / Fireball&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;投射物 / Projectile&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;发射飞行物的技能&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;箭雨 / Rain of Arrows&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;范围 / Area&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;影响一片区域的技能&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;裂地猛击 / Ground Slam&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;近战 / Melee&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;近战攻击技能&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;地震打击 / Earthquake Strike&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;召唤 / Minion&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;召唤生物的技能&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;召唤骷髅 / Summon Skeleton&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;光环 / Aura&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;提供持续性光环效果的技能&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;愤怒 / Anger&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;诅咒 / Curse&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;对敌人施加减益效果&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;元素要害 / Elemental Weakness&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;持续时间 / Duration&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;有持续时间的技能&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;毒箭 / Poison Arrow&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;触发 / Trigger&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;满足条件自动触发的技能&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;击中触发攻击 / Cast on Critical&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;位移 / Movement&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;提供移动能力的技能&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冲刺 / Dash&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;物理 / Physical&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;造成物理伤害&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;震波 / Shockwave&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;火焰 / Fire&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;造成火焰伤害&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;火球 / Fireball&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冰霜 / Cold&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;造成冰霜伤害&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冰霜新星 / Frost Nova&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;闪电 / Lightning&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;造成闪电伤害&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;闪电链 / Chain Lightning&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;混沌 / Chaos&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;造成混沌伤害&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;混沌之箭 / Chaos Bolt&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;标签的作用--tag-functions&#34;&gt;标签的作用 / Tag Functions&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%a0%87%e7%ad%be%e7%9a%84%e4%bd%9c%e7%94%a8--tag-functions&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;作用 / Function&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;辅助宝石兼容性&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;辅助宝石只能支持拥有对应标签的主动技能&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;天赋加成&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;天赋树上的节点只增强拥有对应标签的技能&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;装备词缀&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;某些装备词缀只对特定标签技能生效&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;宝石颜色&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;标签决定宝石的颜色（红/绿/蓝）&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;所有技能宝石分类--all-skill-gems-by-category&#34;&gt;所有技能宝石分类 / All Skill Gems by Category&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%89%80%e6%9c%89%e6%8a%80%e8%83%bd%e5%ae%9d%e7%9f%b3%e5%88%86%e7%b1%bb--all-skill-gems-by-category&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;物理技能--physical-skills&#34;&gt;物理技能 / Physical Skills&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%89%a9%e7%90%86%e6%8a%80%e8%83%bd--physical-skills&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;技能 / Skill&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;标签 / Tags&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;效果 / Effect&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;推荐职业 / Class&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;地震打击 / Earthquake Strike&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;攻击, 近战, 范围, 物理&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;地面冲击波造成范围物理伤害&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;战士&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;裂地猛击 / Ground Slam&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;攻击, 近战, 范围, 物理&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;前方扇形区域猛击&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;战士&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;震波 / Shockwave&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;法术, 范围, 物理&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;地面释放震荡波&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;战士, 僧侣&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;分裂箭 / Split Arrow&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;攻击, 投射物, 物理&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;同时发射多支箭矢&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;游侠&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;爆炸箭 / Explosive Arrow&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;攻击, 投射物, 范围, 火焰&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;箭矢命中后爆炸&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;佣兵&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;弹幕 / Barrage&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;攻击, 投射物, 物理&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;连续快速发射多发弹药&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;游侠, 佣兵&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;穿甲弹 / Armor Piercing Round&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;攻击, 投射物, 物理&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;忽视部分护甲的弹药&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;佣兵&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;元素技能--elemental-skills&#34;&gt;元素技能 / Elemental Skills&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%85%83%e7%b4%a0%e6%8a%80%e8%83%bd--elemental-skills&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;技能 / Skill&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;标签 / Tags&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;效果 / Effect&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;推荐职业 / Class&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;火球 / Fireball&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;法术, 投射物, 火焰&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;发射燃烧的火球&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;女术士&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冰霜新星 / Frost Nova&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;法术, 范围, 冰霜&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;圆形冰霜爆发，冰冻敌人&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;女术士&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;闪电链 / Chain Lightning&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;法术, 投射物, 闪电&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;闪电在敌人之间跳跃&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;女术士&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冰霜弹 / Frost Bolt&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;法术, 投射物, 冰霜&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;发射冰霜弹减速敌人&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;女术士&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;闪电打击 / Lightning Strike&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;攻击, 近战, 投射物, 闪电&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;近战攻击附带闪电投射物&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;僧侣&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;风暴之拳 / Storm Fist&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;攻击, 近战, 闪电&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;闪电附体的近战拳击&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;僧侣&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;火焰图腾 / Flame Totem&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;法术, 图腾, 火焰&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;放置火焰喷射图腾&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;战士(图腾使)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;混沌技能--chaos-skills&#34;&gt;混沌技能 / Chaos Skills&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%b7%b7%e6%b2%8c%e6%8a%80%e8%83%bd--chaos-skills&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;技能 / Skill&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;标签 / Tags&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;效果 / Effect&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;推荐职业 / Class&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;混沌之箭 / Chaos Bolt&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;法术, 投射物, 混沌&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;发射混沌能量弹&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;女巫&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;毒箭 / Poison Arrow&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;攻击, 投射物, 混沌&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;箭矢附带持续混沌伤害&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;游侠&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;枯萎 / Wither&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;法术, 范围, 混沌, 持续时间&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;缓慢削减敌人抗性&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;女巫&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;暗黑契约 / Dark Pact&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;法术, 混沌, 召唤&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;牺牲召唤物造成混沌爆炸&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;女巫&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;毒蛇打击 / Viper Strike&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;攻击, 近战, 混沌&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;近战毒伤攻击&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;游侠, 僧侣&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;召唤技能--minion-skills&#34;&gt;召唤技能 / Minion Skills&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%8f%ac%e5%94%a4%e6%8a%80%e8%83%bd--minion-skills&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;技能 / Skill&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;标签 / Tags&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;效果 / Effect&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;推荐职业 / Class&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;召唤骷髅 / Summon Skeleton&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;法术, 召唤&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;召唤骷髅战士&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;女巫&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;亡灵大军 / Undead Legion&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;法术, 召唤, 范围&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;召唤多只亡灵生物&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;女巫&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;召唤僵尸 / Summon Zombie&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;法术, 召唤&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;召唤缓慢但强力的僵尸&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;女巫&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;召唤幽魂 / Summon Spectre&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;法术, 召唤&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;召唤已击杀怪物的灵魂&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;女巫&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;召唤魔像 / Summon Golem&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;法术, 召唤&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;召唤提供光环加成的魔像&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;所有职业&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;光环与诅咒--auras--curses&#34;&gt;光环与诅咒 / Auras &amp;amp; Curses&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%85%89%e7%8e%af%e4%b8%8e%e8%af%85%e5%92%92--auras--curses&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;技能 / Skill&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;标签 / Tags&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;效果 / Effect&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;推荐职业 / Class&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;愤怒 / Anger&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;光环, 火焰&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;附加火焰伤害光环&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;元素伤害职业&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;憎恨 / Hatred&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;光环, 冰霜&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;附加冰霜伤害光环&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;物理转冰职业&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;雷霆 / Wrath&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;光环, 闪电&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;附加闪电伤害光环&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;闪电伤害职业&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;元素要害 / Elemental Weakness&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;诅咒, 范围&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;降低目标元素抗性&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;法术职业&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;暗影印记 / Assassins Mark&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;诅咒, 范围&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;增加暴击率&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;暴击职业&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;时空锁链 / Temporal Chains&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;诅咒, 范围, 持续时间&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;减速敌人&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;控制流派&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;绝望 / Despair&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;诅咒, 范围, 混沌&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;降低混沌抗性&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;混沌职业&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;辅助宝石深度指南--support-gem-deep-guide&#34;&gt;辅助宝石深度指南 / Support Gem Deep Guide&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%be%85%e5%8a%a9%e5%ae%9d%e7%9f%b3%e6%b7%b1%e5%ba%a6%e6%8c%87%e5%8d%97--support-gem-deep-guide&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;顶级辅助宝石--top-tier-support-gems&#34;&gt;顶级辅助宝石 / Top-Tier Support Gems&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%a1%b6%e7%ba%a7%e8%be%85%e5%8a%a9%e5%ae%9d%e7%9f%b3--top-tier-support-gems&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;辅助宝石 / Support&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;效果 / Effect&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;适配技能 / Best With&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;优先级 / Priority&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;元素穿透 / Elemental Penetration&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;忽视 20% 元素抗性&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;任何元素技能&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;⭐⭐⭐⭐⭐&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;施法回响 / Spell Echo&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;重复施法（-15% 伤害）&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;法术技能&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;⭐⭐⭐⭐⭐&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;暴击机率 / Increased Critical Strikes&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;暴击率 +50%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;所有攻击/法术&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;⭐⭐⭐⭐⭐&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;快速攻击 / Faster Attacks&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;攻击速度 +30%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;攻击技能&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;⭐⭐⭐⭐⭐&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;扩大範圍 / Increased Area of Effect&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;范围 +30%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;范围技能&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;⭐⭐⭐⭐&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;生命偷取 / Life Leech&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;伤害 2% 转为生命&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高伤害技能&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;⭐⭐⭐⭐&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;连锁 / Chain&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+2 连锁次数&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;投射物技能&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;⭐⭐⭐⭐&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;穿透 / Pierce&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+3 穿透&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;投射物技能&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;⭐⭐⭐⭐&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;护体 / Fortify&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;击中获得护体减伤&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;近战技能&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;⭐⭐⭐⭐&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;多重投射物 / Multiple Projectiles&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+2 投射物数量&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;投射物技能&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;⭐⭐⭐⭐&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;进阶辅助组合--advanced-support-combos&#34;&gt;进阶辅助组合 / Advanced Support Combos&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%bf%9b%e9%98%b6%e8%be%85%e5%8a%a9%e7%bb%84%e5%90%88--advanced-support-combos&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;技能 / Skill&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;辅助组合 / Support Combo&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;效果 / Result&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;火球 / Fireball&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;多重投射物 + 连锁 + 元素穿透 + 几率点燃&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;8发火球连锁清屏&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冰霜新星 / Frost Nova&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;施法回响 + 扩大範圍 + 元素穿透 + 暴击机率&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;大范围冰冻 + 高暴击&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;地震打击 / Earthquake Strike&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;近战物理 + 扩大範圍 + 护体 + 生命偷取&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高伤害 + 高生存&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;分裂箭 / Split Arrow&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;快速攻击 + 穿透 + 暴击机率 + 连锁&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;全屏箭矢清图&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;召唤骷髅 / Summon Skeleton&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;召唤物伤害 + 召唤物生命 + 多重召唤 + 暴击&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;骷髅大军碾压&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;闪电链 / Chain Lightning&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;连锁 + 元素穿透 + 施法回响 + 暴击机率&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;超级闪电链全场&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;辅助宝石属性需求表--support-gem-attribute-requirements&#34;&gt;辅助宝石属性需求表 / Support Gem Attribute Requirements&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%be%85%e5%8a%a9%e5%ae%9d%e7%9f%b3%e5%b1%9e%e6%80%a7%e9%9c%80%e6%b1%82%e8%a1%a8--support-gem-attribute-requirements&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;辅助宝石 / Support&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;力量需求 / Str Req&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;敏捷需求 / Dex Req&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;智力需求 / Int Req&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;近战物理伤害&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;65&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;0&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;0&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;快速攻击&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;0&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;55&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;0&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;施法回响&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;0&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;0&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;65&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;元素穿透&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;0&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;0&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;75&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;护体&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;70&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;0&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;0&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;连锁&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;0&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;70&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;0&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;生命偷取&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;60&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;0&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;0&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;暴击机率&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;0&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;60&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;0&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;多重投射物&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;0&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;65&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;0&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;扩大範圍&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;0&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;0&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;60&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;宝石品质系统--gem-quality-system&#34;&gt;宝石品质系统 / Gem Quality System&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%ae%9d%e7%9f%b3%e5%93%81%e8%b4%a8%e7%b3%bb%e7%bb%9f--gem-quality-system&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;品质提升方法--quality-enhancement&#34;&gt;品质提升方法 / Quality Enhancement&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%93%81%e8%b4%a8%e6%8f%90%e5%8d%87%e6%96%b9%e6%b3%95--quality-enhancement&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;方法 / Method&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;消耗 / Cost&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;效果 / Effect&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;宝石匠的棱镜&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1 个棱镜 = +1% 品质&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每 1% 品质提升 0.5% 技能效果&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完美棱镜&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;用于 20% 品质后升级&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;突破上限至 23%&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;瓦尔腐化&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1 个瓦尔宝珠&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;随机效果，品质可能达到 23%+&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;品质奖励表--quality-rewards&#34;&gt;品质奖励表 / Quality Rewards&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%93%81%e8%b4%a8%e5%a5%96%e5%8a%b1%e8%a1%a8--quality-rewards&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;宝石类型 / Type&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;每 1% 品质加成 / Bonus per 1%&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;主动技能宝石&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+0.5% 技能效果（伤害/范围/持续时间）&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;辅助宝石&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+0.5% 辅助效果&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;光环宝石&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+0.5% 光环效果&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;诅咒宝石&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+0.5% 诅咒效果&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;召唤宝石&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+0.5% 召唤物伤害&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;品质-vs-等级对比--quality-vs-level-comparison&#34;&gt;品质 vs 等级对比 / Quality vs Level Comparison&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%93%81%e8%b4%a8-vs-%e7%ad%89%e7%ba%a7%e5%af%b9%e6%af%94--quality-vs-level-comparison&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;强化方式 / Method&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;成本 / Cost&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;收益 / Benefit&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;优先度 / Priority&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;升级到 20 级&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;击杀怪物自动升级&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+30-40% 技能效果&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;⭐⭐⭐⭐⭐ 第一优先&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;品质 0-20%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;约 20 个棱镜&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+10% 技能效果&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;⭐⭐⭐⭐ 第二优先&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;瓦尔腐化&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1 个瓦尔宝珠&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;随机，可能 21 级或 23% 品质&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;⭐⭐⭐ 赌脸&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完美棱镜 20-23%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;昂贵&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+1.5% 技能效果&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;⭐⭐ 极致追求&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;宝石腐化系统--gem-corruption-vaal&#34;&gt;宝石腐化系统 / Gem Corruption (Vaal)&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%ae%9d%e7%9f%b3%e8%85%90%e5%8c%96%e7%b3%bb%e7%bb%9f--gem-corruption-vaal&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;腐化结果表--corruption-outcomes&#34;&gt;腐化结果表 / Corruption Outcomes&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%85%90%e5%8c%96%e7%bb%93%e6%9e%9c%e8%a1%a8--corruption-outcomes&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;结果 / Outcome&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;概率 / Probability&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;效果 / Effect&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;宝石等级 +1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;~25%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;等级上限提升到 21&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;宝石品质 +10%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;~25%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;品质上限提升到 23%&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;无变化&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;~25%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;什么都没有发生&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;变为瓦尔版本&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;~12.5%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;获得强力的瓦尔技能版本&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;变成其他宝石&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;~12.5%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;随机变为同色同类型的其他宝石&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;值得腐化的宝石--gems-worth-corrupting&#34;&gt;值得腐化的宝石 / Gems Worth Corrupting&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%80%bc%e5%be%97%e8%85%90%e5%8c%96%e7%9a%84%e5%ae%9d%e7%9f%b3--gems-worth-corrupting&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;宝石类型 / Gem Type&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;推荐度&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;理由 / Reason&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;主力输出技能&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;⭐⭐⭐⭐⭐&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;21 级 = 巨大伤害提升&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;光环宝石&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;⭐⭐⭐⭐&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;21 级光环 = 更大范围/效果&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;辅助宝石&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;⭐⭐⭐&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;23% 品质辅助效果可观&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;稀有辅助（启蒙/增幅/延长）&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;⭐⭐&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;成本太高，不建议随便赌&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;普通蓝色/绿色宝石&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;⭐&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;价值不高，不值得&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;技能升等攻略--gem-leveling-guide&#34;&gt;技能升等攻略 / Gem Leveling Guide&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%8a%80%e8%83%bd%e5%8d%87%e7%ad%89%e6%94%bb%e7%95%a5--gem-leveling-guide&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;升级速度对比--leveling-speed-comparison&#34;&gt;升级速度对比 / Leveling Speed Comparison&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%8d%87%e7%ba%a7%e9%80%9f%e5%ba%a6%e5%af%b9%e6%af%94--leveling-speed-comparison&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;升级方式 / Method&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;速度 / Speed&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;成本 / Cost&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;推荐场景 / Scenario&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;正常刷图升级&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;慢 / Slow&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;免费&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;日常&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;使用菁英击杀&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中 / Medium&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;免费&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;需要快速升特定技能&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;购买高等级宝石&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;快 / Fast&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;混沌石&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;赛季中期替换&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;使用宝石匠实验室&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;极快 / Very Fast&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;昂贵&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高端赛季玩家&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;推荐宝石等级门槛--recommended-gem-levels&#34;&gt;推荐宝石等级门槛 / Recommended Gem Levels&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%8e%a8%e8%8d%90%e5%ae%9d%e7%9f%b3%e7%ad%89%e7%ba%a7%e9%97%a8%e6%a7%9b--recommended-gem-levels&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;游戏阶段 / Stage&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;推荐宝石等级 / Gem Level&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Notes&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;战役 1-20 级&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1-5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;跟着进度自然升级&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;战役 20-40 级&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5-10&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;确保主力技能跟上等级&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;战役 40-60 级&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;10-15&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;伤害开始瓶颈，技能等级很关键&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;异界初期 60-75 级&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;15-18&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;尽快推高主力技能等级&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;异界中期 75-90 级&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;18-20&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;追求 20 级&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;异界后期 90+ 级&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;20+ 或 21 (腐化)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;极致输出追求&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;各职业最佳技能--best-skills-by-class&#34;&gt;各职业最佳技能 / Best Skills by Class&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%90%84%e8%81%8c%e4%b8%9a%e6%9c%80%e4%bd%b3%e6%8a%80%e8%83%bd--best-skills-by-class&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;战士--warrior&#34;&gt;战士 / Warrior&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%88%98%e5%a3%ab--warrior&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;玩法 / Playstyle&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;推荐技能 / Recommended Skills&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;辅助组合 / Supports&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;地震流 / Earthquake&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;地震打击 + 裂地猛击 + 震波&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;近战物理 + 护体 + 扩大範圍&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;猛击流 / Slam&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;裂地猛击 + 震荡波&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;暴击 + 生命偷取 + 击退&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;图腾辅助 / Totem&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;火焰图腾 + 先祖图腾&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;图腾生命 + 燃烧伤害&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;游侠--ranger&#34;&gt;游侠 / Ranger&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%b8%b8%e4%be%a0--ranger&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;玩法 / Playstyle&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;推荐技能 / Recommended Skills&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;辅助组合 / Supports&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;物理弓 / Physical Bow&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;分裂箭 + 弹幕 + 龙卷射击&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;快速攻击 + 穿透 + 连锁&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;毒箭 / Poison&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;毒箭 + 毒蛇打击&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;几率中毒 + 混沌伤害&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;陷阱 / Traps&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;火焰陷阱 + 冰冻陷阱&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;陷阱伤害 + 多重陷阱&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;女术士--sorceress&#34;&gt;女术士 / Sorceress&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%a5%b3%e6%9c%af%e5%a3%ab--sorceress&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;玩法 / Playstyle&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;推荐技能 / Recommended Skills&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;辅助组合 / Supports&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;火焰法 / Fire&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;火球 + 烈焰风暴&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;施法回响 + 多重投射物 + 元素穿透&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冰霜法 / Frost&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冰霜新星 + 冰霜弹&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;扩大範圍 + 暴击 + 冰冻几率&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;闪电法 / Lightning&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;闪电链 + 电弧&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;连锁 + 元素穿透 + 暴击&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;僧侣--monk&#34;&gt;僧侣 / Monk&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%83%a7%e4%be%a3--monk&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;玩法 / Playstyle&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;推荐技能 / Recommended Skills&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;辅助组合 / Supports&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;风暴流 / Storm&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;风暴之拳 + 雷霆一击&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;快速攻击 + 元素穿透 + 暴击&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;连击流 / Combo&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;疾风击 + 闪电打击&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;护体 + 生命偷取 + 暴击&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;毒流 / Poison&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;毒蛇打击 + 暗影突袭&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;几率中毒 + 混沌伤害 + 快速攻击&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;佣兵--mercenary&#34;&gt;佣兵 / Mercenary&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%bd%a3%e5%85%b5--mercenary&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;玩法 / Playstyle&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;推荐技能 / Recommended Skills&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;辅助组合 / Supports&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;爆炸弩 / Explosive&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;爆炸箭 + 炮击&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;范围 + 点燃 + 多重投射物&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;穿甲弩 / Armor Pierce&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;穿甲弹 + 弹幕&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;穿透 + 快速攻击 + 暴击&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;辅助战术 / Support&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;标记目标 + 火力压制&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;增伤 + 减速&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;女巫--witch&#34;&gt;女巫 / Witch&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%a5%b3%e5%b7%ab--witch&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;玩法 / Playstyle&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;推荐技能 / Recommended Skills&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;辅助组合 / Supports&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;召唤骷髅 / Skeleton&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;召唤骷髅 + 亡灵大军&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;召唤伤 + 召唤生命 + 多重召唤&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;混沌 DoT&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;混沌之箭 + 枯萎 + 暗黑契约&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;混沌伤害 + 持续时间 + 法术凝聚&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;混合召唤 / Hybrid&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;召唤骷髅 + 混沌之箭&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;召唤伤 + 法术伤害平衡&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;技能连击套路--skill-combos&#34;&gt;技能连击套路 / Skill Combos&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%8a%80%e8%83%bd%e8%bf%9e%e5%87%bb%e5%a5%97%e8%b7%af--skill-combos&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;元素连击--elemental-combo&#34;&gt;元素连击 / Elemental Combo&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%85%83%e7%b4%a0%e8%bf%9e%e5%87%bb--elemental-combo&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;pre tabindex=&#34;0&#34;&gt;&lt;code&gt;冰霜新星（控场冻结）&#xA;  ↓ 冰缓 + 冰冻&#xA;火球（对冰冻敌人 +50% 伤害）&#xA;  ↓ 点燃&#xA;闪电链（对点燃敌人额外暴击）&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h3 id=&#34;物理爆发--physical-burst&#34;&gt;物理爆发 / Physical Burst&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%89%a9%e7%90%86%e7%88%86%e5%8f%91--physical-burst&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;pre tabindex=&#34;0&#34;&gt;&lt;code&gt;战吼（增伤 + 嘲讽）&#xA;  ↓&#xA;地震打击（第一波范围伤害）&#xA;  ↓&#xA;裂地猛击（单体终结技）&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;h3 id=&#34;召唤诅咒--summon--curse&#34;&gt;召唤+诅咒 / Summon + Curse&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%8f%ac%e5%94%a4%e8%af%85%e5%92%92--summon--curse&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;pre tabindex=&#34;0&#34;&gt;&lt;code&gt;元素要害（降低敌人元素抗性）&#xA;  ↓&#xA;愤怒光环（附加火焰伤害）&#xA;  ↓&#xA;召唤骷髅（亡灵大军输出）&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;宝石管理技巧--gem-management-tips&#34;&gt;宝石管理技巧 / Gem Management Tips&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%ae%9d%e7%9f%b3%e7%ae%a1%e7%90%86%e6%8a%80%e5%b7%a7--gem-management-tips&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;技巧 / Tip&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;保持 2 套技能&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;一套清图 + 一套打 Boss&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;辅助宝石灵活替换&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;不同场景可以换辅助宝石&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;不要扔辅助宝石&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每种辅助宝石至少保留 1 个&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;宝石仓库标签&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;按颜色和类型分类存放&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;关注新赛季改动&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每个赛季都有宝石平衡调整&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;利用技能面板 (G)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;详细查看 DPS、范围、冷却等数据&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;常见宝石误区--common-gem-mistakes&#34;&gt;常见宝石误区 / Common Gem Mistakes&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%b8%b8%e8%a7%81%e5%ae%9d%e7%9f%b3%e8%af%af%e5%8c%ba--common-gem-mistakes&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;误区 / Mistake&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;后果 / Consequence&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;正确做法 / Correct&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;只用一个输出技能&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;缺少应对不同场景的手段&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;至少 2 个输出技能轮换&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;忽视辅助宝石等级&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;辅助效果大打折扣&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;辅助宝石尽量跟上等级&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;不关注宝石标签&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;辅助宝石可能不生效&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;确认辅助宝石标签匹配&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;过度依赖单一伤害&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;遇到免疫的怪物很痛苦&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;备选不同伤害类型的技能&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;宝石品质为 0%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;浪费 10% 的潜在伤害&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;用棱镜提升品质到 20%&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;p&gt;tags: [宝石, gems, skill gems, 技能宝石, support gems, 辅助宝石, 品质, quality, poe2, 流放之路2]&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>终局Boss / Endgame Bosses</title>
      <link>https://ntgame.com/poe2/endbosses/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/poe2/endbosses/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;终局boss攻略--endgame-pinnacle-bosses&#34;&gt;终局Boss攻略 / Endgame Pinnacle Bosses&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%bb%88%e5%b1%80boss%e6%94%bb%e7%95%a5--endgame-pinnacle-bosses&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;当你在异界地图中积累足够的守望石和觉醒等级后，就可以挑战 PoE2 中最强大的巅峰 Boss。&#xA;这些战斗是游戏中最困难的内容，需要完美的配装、对机制的理解和熟练的操作。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Once you&amp;rsquo;ve accumulated enough Watchstones and Awakening Levels in the Atlas, you can&#xA;challenge the most powerful pinnacle bosses in PoE2. These are the hardest encounters&#xA;in the game, requiring perfect gearing, mechanical understanding, and skilled execution.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;巅峰boss总览--pinnacle-boss-overview&#34;&gt;巅峰Boss总览 / Pinnacle Boss Overview&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%b7%85%e5%b3%b0boss%e6%80%bb%e8%a7%88--pinnacle-boss-overview&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;Boss / Boss&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;区域 / Zone&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;解锁要求 / Unlock&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;觉醒等级 / Awakening Lv&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;推荐等级 / Rec. Lv&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;塑界者 / The Shaper&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;塑界领域 / Shaper&amp;rsquo;s Realm&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4颗守望石 + 塑界碎片x4 / 4 Watchstones + 4 Shaper Frags&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;85+&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;裂界者 / The Eradicator&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;裂界领域 / Eradicator&amp;rsquo;s Domain&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;裂界石x4 + 觉醒等级3 / 4 Eradicator Stones + Awakening 3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;83+&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;虚空之主 / The Void Lord&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;虚空领域 / Void Domain&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;觉醒等级8 + 虚空碎片x8 / Awakening 8 + 8 Void Fragments&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;8+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;90+&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;烈焰先驱 / Flameweaver&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;炼狱领域 / Infernal Domain&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;烈焰印记x3 + T16地图 / 3 Flame Seals + T16 Map&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;6+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;87+&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冰霜女王 / Frost Queen&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冰封领域 / Frozen Domain&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冰霜印记x3 + T16地图 / 3 Frost Seals + T16 Map&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;6+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;87+&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;风暴使者 / Stormcaller&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;风暴领域 / Storm Domain&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;风暴印记x3 + T16地图 / 3 Storm Seals + T16 Map&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;6+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;87+&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;终局之影 / The Uber Shadow&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;暗影领域 / Shadow Domain&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;上述6个Boss各击败一次 / Defeat all 6 bosses once&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;9+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;93+&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;解锁流程--unlock-progression&#34;&gt;解锁流程 / Unlock Progression&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%a7%a3%e9%94%81%e6%b5%81%e7%a8%8b--unlock-progression&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;ol&gt;&#xA;&lt;li&gt;完成剧情后进入异界地图阶段&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;收集守望石提升地图等级至 T16&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;在特定地图中收集Boss碎片（每个区域对应不同的碎片）&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;在地图仪中使用碎片开启Boss传送门&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;击败Boss获得觉醒等级提升&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;觉醒等级9后解锁终局之影&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ol&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;塑界者--the-shaper&#34;&gt;塑界者 / The Shaper&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%a1%91%e7%95%8c%e8%80%85--the-shaper&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;战斗机制--mechanics&#34;&gt;战斗机制 / Mechanics&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%88%98%e6%96%97%e6%9c%ba%e5%88%b6--mechanics&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;阶段 / Phase&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;技能 / Skill&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;效果 / Effect&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;应对方式 / Counter&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;P1 — 初始 / Initial&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;虚空球 / Void Orb&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;场上出现旋转的虚空球，接触受高伤害+减速 / Rotating orbs — high dmg + slow on contact&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;远程职业保持距离，近战利用翻滚穿过 / Ranged keep distance, melee roll through&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;P1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;虚空步 / Void Step&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;瞬间传送至玩家背后攻击 / Instant teleport behind player&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;传送后立即翻滚躲避后续连击 / Roll immediately after teleport&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;P1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;塑界脉冲 / Shaper Pulse&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;大范围圆形脉冲波 / Large circular pulse wave&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;跳跃或翻滚通过波之间的间隙 / Jump or roll through gaps&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;P2 — 75% HP&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;虚空形态 / Void Form&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;塑界者无敌，召唤4个虚空球 / Boss invulnerable, summons 4 Void Orbs&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;快速击杀所有虚空球解除无敌 / Kill all Void Orbs quickly&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;P2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;反弹护盾 / Reflect Shield&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;生成反射投射物的护盾 / Generates shield that reflects projectiles&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;近战攻击不会触发反射 / Melee attacks are safe&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;P3 — 50% HP&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;双重虚空 / Double Void&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;同时召唤2组虚空球 / Summons 2 sets of Void Orbs&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;优先处理虚空球，注意走位 / Priority on orbs, watch positioning&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;P3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;虚空弹幕 / Void Barrage&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;全屏密集弹幕攻击 / Full-screen dense barrage&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;利用场地柱子躲避 / Use arena pillars for cover&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;P4 — 25% HP&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;终末虚空 / Final Void&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;虚空球加速旋转+弹幕加强 / Orbs speed up + barrage intensified&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;开启防御技能+位移保命 / Pop defensive skills + mobility&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;掉落表--loot-table&#34;&gt;掉落表 / Loot Table&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%8e%89%e8%90%bd%e8%a1%a8--loot-table&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;物品 / Item&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;类型 / Type&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;掉落率 / Drop Rate&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;价值 / Value&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;塑界之玉 / Shaper&amp;rsquo;s Orb&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;任务物品 / Quest&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;100%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;解锁觉醒任务链 / Unlocks Awakening questline&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;塑界者手套 / Shaper&amp;rsquo;s Gloves&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;独特手套 / Unique Gloves&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;~5%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高——顶级法系手套 / High — BiS caster gloves&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;塑界者之刃 / Shaper&amp;rsquo;s Blade&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;独特武器 / Unique Sword&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;~3%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中高——法术伤害+元素穿透 / Med-High — spell dmg + ele pen&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;塑界者之冠 / Shaper&amp;rsquo;s Crown&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;独特头盔 / Unique Helm&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;~2%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;极高——稀有掉落 / Very High — rare drop&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;觉醒石碎片 / Awakening Stone Shard&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;材料 / Material&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;100% (1-3个)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;合成觉醒石 / Craft Awakening Stone&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;神圣石 / Divine Orb&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;通货 / Currency&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;80% (1-3个)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1-3 Divine&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;配装要求--gearing-requirements&#34;&gt;配装要求 / Gearing Requirements&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%85%8d%e8%a3%85%e8%a6%81%e6%b1%82--gearing-requirements&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;属性 / Stat&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;最低要求 / Minimum&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;推荐 / Recommended&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;备注 / Notes&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;生命 / Life&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4000&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5000+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;近战需要更高 / Melee needs more&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;能量护盾 / ES&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3000&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4500+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;法系流派 / Caster builds&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;火焰抗性 / Fire Resist&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;75%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;80%+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;满抗最低要求 / Cap is minimum&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冰霜抗性 / Cold Resist&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;75%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;80%+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;塑界者有冰伤技能 / Shaper has cold skills&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;闪电抗性 / Lightning Resist&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;75%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;80%+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;混沌抗性 / Chaos Resist&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;30%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;60%+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;虚空伤害视为混沌 / Void dmg is chaos&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;有效DPS / Effective DPS&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;100,000&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;200,000+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阶段转换有输出窗口 / Phase transitions have DPS windows&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;移动速度 / Move Speed&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;20%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;30%+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;躲技能的关键 / Key for dodging&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;裂界者--the-eradicator&#34;&gt;裂界者 / The Eradicator&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%a3%82%e7%95%8c%e8%80%85--the-eradicator&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;战斗机制--mechanics-1&#34;&gt;战斗机制 / Mechanics&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%88%98%e6%96%97%e6%9c%ba%e5%88%b6--mechanics-1&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;阶段 / Phase&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;技能 / Skill&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;效果 / Effect&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;应对方式 / Counter&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;P1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;元素转换 / Element Shift&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;周期性切换火→冰→电→混沌 / Cycles Fire→Cold→Light→Chaos&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;注意Boss颜色变化预判技能 / Watch color change to predict skills&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;P1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;元素盾 / Element Shield&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;对应当前元素的护盾 / Shield matching current element&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;用相克元素攻击破盾 / Use opposing element to break&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;P1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;元素弹幕 / Element Barrage&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;发射对应元素的投射物 / Fires matching element projectiles&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;横向移动躲避 / Strafe sideways&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;P2 — 66% HP&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;同化 / Assimilate&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;吸收场地上的元素水晶 / Absorbs elemental crystals on field&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;抢先破坏水晶防止Boss吸收 / Destroy crystals before boss&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;P2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;元素新星 / Element Nova&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;全屏元素爆炸 / Full-screen elemental explosion&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;躲在场地障碍物后 / Hide behind obstacles&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;P3 — 33% HP&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;终极转换 / Ultimate Shift&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;更快切换所有元素 / Faster cycles through all elements&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;需要多元素伤害才能破盾 / Need multi-element damage&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;掉落表--loot-table-1&#34;&gt;掉落表 / Loot Table&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%8e%89%e8%90%bd%e8%a1%a8--loot-table-1&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;物品 / Item&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;类型 / Type&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;掉落率 / Drop Rate&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;价值 / Value&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;裂界者精华 / Eradicator Essence&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;制作材料 / Craft Mat&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;100%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;元素装备制作 / Elemental crafting&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;转换之靴 / Boots of Shifting&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;独特鞋子 / Unique Boots&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;~6%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中——元素抗性上限+5% / Med — +5% max ele res&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;合成核心 / Synthesis Core&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;材料 / Material&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;~8%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;词缀转移至新基底 / Transfer affixes to new base&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;元素调和之戒 / Elemental Harmony Ring&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;独特戒指 / Unique Ring&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;~3%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中高——全元素伤害 / Med-High — all elemental dmg&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;觉醒石碎片 / Awakening Stone Shard&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;材料 / Material&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;100% (1-2个)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;合成觉醒石 / Craft Awakening Stone&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;配装要求--gearing-requirements-1&#34;&gt;配装要求 / Gearing Requirements&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%85%8d%e8%a3%85%e8%a6%81%e6%b1%82--gearing-requirements-1&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;属性 / Stat&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;最低要求 / Minimum&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;推荐 / Recommended&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;生命 / Life&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3500&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4500+&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;全元素抗性 / All Elemental Res&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;75%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;80%+&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;混沌抗性 / Chaos Resist&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;30%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;50%+&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;有效DPS / Effective DPS&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;80,000&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;150,000+&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;多元素伤害 / Multi-Element Dmg&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;至少2种 / At least 2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3种元素 / 3 elements&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;虚空之主--the-void-lord&#34;&gt;虚空之主 / The Void Lord&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%99%9a%e7%a9%ba%e4%b9%8b%e4%b8%bb--the-void-lord&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;战斗机制--mechanics-2&#34;&gt;战斗机制 / Mechanics&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%88%98%e6%96%97%e6%9c%ba%e5%88%b6--mechanics-2&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;虚空之主是觉醒等级8后解锁的终极挑战，拥有最复杂的机制组合。&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>刷图策略 / Farming</title>
      <link>https://ntgame.com/poe2/farming/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/poe2/farming/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;刷图策略--farming-strategies&#34;&gt;刷图策略 / Farming Strategies&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%88%b7%e5%9b%be%e7%ad%96%e7%95%a5--farming-strategies&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;在流放之路2 的终局阶段，如何高效刷图直接决定了你的装备提升速度和通货积累效率。&#xA;本指南涵盖从地图洗练到终局赚钱策略的所有内容。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;In Path of Exile 2&amp;rsquo;s endgame, how efficiently you farm directly determines your gear&#xA;progression and currency accumulation. This guide covers everything from map rolling&#xA;to endgame profit strategies.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;地图洗练指南--map-rolling-guide&#34;&gt;地图洗练指南 / Map Rolling Guide&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%9c%b0%e5%9b%be%e6%b4%97%e7%bb%83%e6%8c%87%e5%8d%97--map-rolling-guide&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;地图品质系统--map-quality-system&#34;&gt;地图品质系统 / Map Quality System&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%9c%b0%e5%9b%be%e5%93%81%e8%b4%a8%e7%b3%bb%e7%bb%9f--map-quality-system&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;品质 / Quality&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;需求通货 / Currency&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;效果 / Effect&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;推荐度 / Recommendation&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;普通 / Normal&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;无 / None&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;基础词缀 / Base mods&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;不推荐——浪费地图 / Not recommended — waste of maps&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;魔法 / Magic&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;点金石 x1 / 1 Transmute&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1条词缀 / 1 mod&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;廉价——适合初期 / Cheap — good for early game&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;稀有 / Rare&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;点金石 x1 + 增幅石 x1 / 1 Alch + 1 Aug&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4-6条词缀 / 4-6 mods&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;推荐——标准洗法&lt;/strong&gt; / &lt;strong&gt;Recommended — standard&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;腐化 / Corrupted&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;瓦尔宝珠 x1 / 1 Vaal&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;随机改变词缀 / Randomly changes mods&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高风险高回报 / High risk high reward&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;觉醒 / Awakened&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;觉醒石 x1 / 1 Awakening Stone&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;解锁隐藏词缀池 / Unlocks hidden mod pool&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;后期专用 / Late game only&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;地图洗练策略--map-rolling-strategy&#34;&gt;地图洗练策略 / Map Rolling Strategy&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%9c%b0%e5%9b%be%e6%b4%97%e7%bb%83%e7%ad%96%e7%95%a5--map-rolling-strategy&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;地图等级 / Tier&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;洗练方法 / Rolling Method&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;词缀数量 / Mods&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;建议通货 / Currency Budget&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;T1-T5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;点金直接开 / Alch and go&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4-5条 / 4-5 mods&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每图&amp;lt;1混沌 / &amp;lt;1 Chaos per map&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;T6-T10&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;点金+单次增幅 / Alch + 1 Aug&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5-6条 / 5-6 mods&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1-2混沌 / 1-2 Chaos&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;T11-T13&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;点金+混沌石洗/ / Alch + Chaos spam&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;6条 / 6 mods&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3-5混沌 / 3-5 Chaos&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;T14-T16&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;点金+重铸直到好词缀 / Alch + scour until good&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;6条理想词缀 / 6 ideal mods&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5-15混沌 / 5-15 Chaos&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;地图词缀选择--map-mod-selection&#34;&gt;地图词缀选择 / Map Mod Selection&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%9c%b0%e5%9b%be%e8%af%8d%e7%bc%80%e9%80%89%e6%8b%a9--map-mod-selection&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;词缀 / Mod&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;效果 / Effect&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;难度 / Difficulty&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;推荐 / Recommend&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;怪物数量 +X% / Pack Size +X%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;更多怪物 = 更多掉落 / More mobs = more loot&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;低 / Low&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;物品数量 +X% / Item Quantity +X%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;直接增加掉落 / Direct loot increase&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;低 / Low&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;稀有怪物数量 +X% / Rare Monsters +X%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;更多稀有怪 = 更多掉落 / More rares = more loot&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中 / Medium&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;怪物增伤 / Monster Damage&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;怪物伤害提高 / Monsters deal more dmg&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中 / Medium&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★☆☆ — 看流派 / depends on build&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;怪物生命 / Monster Life&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;怪物血量提高 / Monsters have more HP&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高 / High&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★☆☆☆ — 拖慢效率 / slows clear&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;无法回复 / No Regen&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;生命/魔力无法自然回复 / No life/mana regen&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;极高 / Extreme&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;除非流派有特殊回复手段 / Unless build has special recovery&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;元素反射 / Elemental Reflect&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;攻击反射元素伤害 / Attack reflects ele dmg&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;极高 / Extreme&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;完全避免&lt;/strong&gt; / &lt;strong&gt;AVOID&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;时空锁链 / Temporal Chains&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;玩家减速 / Player slowed&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中高 / Med-High&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;视流派——对近战影响大 / Depends — hurts melee more&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;圣甲虫系统--scarab-system&#34;&gt;圣甲虫系统 / Scarab System&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%9c%a3%e7%94%b2%e8%99%ab%e7%b3%bb%e7%bb%9f--scarab-system&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;圣甲虫是可以放入地图仪的特殊物品，为地图增加额外机制和奖励。&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>市场交易 / Market</title>
      <link>https://ntgame.com/poe2/market/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/poe2/market/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;市场交易指南--market--trading-guide&#34;&gt;市场交易指南 / Market &amp;amp; Trading Guide&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%b8%82%e5%9c%ba%e4%ba%a4%e6%98%93%e6%8c%87%e5%8d%97--market--trading-guide&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;流放之路2 的经济系统是游戏最深的玩法之一。理解通货价值、市场价格波动和交易策略，&#xA;可以让你在不增加刷图时间的情况下显著提升角色装备水平。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Path of Exile 2&amp;rsquo;s economy is one of the deepest aspects of the game. Understanding&#xA;currency values, market fluctuations, and trading strategies can significantly boost&#xA;your gear progression without spending more time mapping.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;通货市场--currency-market&#34;&gt;通货市场 / Currency Market&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%80%9a%e8%b4%a7%e5%b8%82%e5%9c%ba--currency-market&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;通货价值一览--currency-value-overview&#34;&gt;通货价值一览 / Currency Value Overview&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%80%9a%e8%b4%a7%e4%bb%b7%e5%80%bc%e4%b8%80%e8%a7%88--currency-value-overview&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;通货 / Currency&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;用途 / Use&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;相对价值 / Relative Value&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;获取方式 / Acquisition&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;改造石 / Orb of Alteration&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;魔法物品词缀重铸 / Reroll magic item mods&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;基础单位 / Base unit&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;卖未鉴定稀有装 / Sell unID&amp;rsquo;d rares&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;增幅石 / Orb of Augmentation&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;魔法物品增加词缀 / Add mod to magic item&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2:1 改造 / 2:1 Alteration&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;怪物掉落 / Monster drops&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;工匠石 / Orb of Jeweller&amp;rsquo;s&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;装备插槽变更 / Change socket count&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3:1 增幅 / 3:1 Augmentation&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;从插槽商人购买 / Buy from socket vendor&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;链接石 / Orb of Fusing&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;装备插槽链接 / Link sockets&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4:1 工匠 / 4:1 Jeweller&amp;rsquo;s&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;怪物掉落 + 裂隙奖励 / Drops + breach rewards&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;混沌石 / Chaos Orb&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;稀有物品词缀重铸 / Reroll rare item mods&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;核心交易单位&lt;/strong&gt; / &lt;strong&gt;Core trading unit&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;地图掉落 + BOSS / Map drops + bosses&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;点金石 / Orb of Alchemy&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;普通→稀有 / Normal → Rare&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2:1 混沌 / 2:1 Chaos&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;怪物掉落 / Monster drops&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;重铸石 / Orb of Scouring&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;稀有→普通 / Rare → Normal&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2:1 混沌 / 2:1 Chaos&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;怪物掉落 / Monster drops&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;神圣石 / Divine Orb&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;词缀数值重铸 / Reroll mod values&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;150-200 混沌 / Chaos&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;T14+地图 + BOSS / T14+ maps + bosses&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;崇高石 / Exalted Orb&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;稀有物品增加词缀 / Add mod to rare item&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;80-120 混沌 / Chaos&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高等级地图 + BOSS / High-tier maps + bosses&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;瓦尔宝珠 / Vaal Orb&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;腐化装备——随机结果 / Corrupt item — random&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3-5 混沌 / Chaos&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;裂隙 + 瓦尔区域 / Breach + Vaal zones&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;觉醒石 / Awakening Stone&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;地图觉醒升级 / Upgrade map awakening&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;30-50 混沌 / Chaos&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;觉醒Boss掉落 / Awakening boss drops&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;通货比例趋势--currency-ratio-trends&#34;&gt;通货比例趋势 / Currency Ratio Trends&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%80%9a%e8%b4%a7%e6%af%94%e4%be%8b%e8%b6%8b%e5%8a%bf--currency-ratio-trends&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;赛季阶段 / Stage&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;崇高:混沌 / Ex:Chaos&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;神圣:混沌 / Divine:Chaos&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;瓦尔:混沌 / Vaal:Chaos&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;开荒第1周 / Week 1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1:40-60&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1:80-120&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1:2-3&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;开荒第2周 / Week 2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1:60-80&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1:100-150&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1:3-4&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中期（1个月）/ Mid (1 month)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1:80-120&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1:150-200&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1:4-5&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;后期（2个月）/ Late (2 months)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1:100-150&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1:180-250&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1:5-6&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;赛季末 / League End&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1:120-200&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1:200-350&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1:6-10&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;价格查询--price-checking&#34;&gt;价格查询 / Price Checking&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%bb%b7%e6%a0%bc%e6%9f%a5%e8%af%a2--price-checking&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;查询工具--price-check-tools&#34;&gt;查询工具 / Price Check Tools&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%9f%a5%e8%af%a2%e5%b7%a5%e5%85%b7--price-check-tools&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;工具 / Tool&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;类型 / Type&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;费用 / Cost&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;推荐度 / Rating&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Notes&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;官方交易网站 / Official Trade Site&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;网页 / Web&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;免费 / Free&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;最权威——所有交易在此完成 / Most authoritative — all trades here&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;PoE Ninja&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;网页 / Web&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;免费 / Free&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;数据统计+历史走势图 / Stats + historical charts&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Awakened PoE Trade&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;第三方客户端 / 3rd Party App&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;免费 / Free&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★☆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;游戏内快捷键查询 / In-game hotkey price check&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Path of Exile Trade Macro&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;第三方客户端 / 3rd Party App&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;免费 / Free&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;被官方推荐过——但功能有限 / Officially endorsed — but limited&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;PoE Overlay&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;第三方客户端 / 3rd Party App&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;付费 / Paid&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★☆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;功能全面——整合查询+交易 / Full-featured — check + trade&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;价格查询技巧--price-check-tips&#34;&gt;价格查询技巧 / Price Check Tips&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%bb%b7%e6%a0%bc%e6%9f%a5%e8%af%a2%e6%8a%80%e5%b7%a7--price-check-tips&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;技巧 / Tip&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;比对多个同词缀装备&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;不要只看第一个结果——看多个类似物品的中位价 / Don&amp;rsquo;t check only 1 result — check median of several similar items&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;注意词缀等级&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;同词缀T1和T5价格天差地别——注意词缀等级 / T1 vs T5 mod tier — huge price difference&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;关注在线状态&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;如果所有低价卖家都不在线——那个价格没有实际意义 / If all low-price sellers are offline — that price is irrelevant&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;考虑物品基底&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;同样的词缀在不同基底上价格不同——高物等基底更值钱 / Same mods on different bases differ — high ilvl bases worth more&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;赛季时间因素&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;赛季初价格高——赛季末价格暴跌——时机很重要 / Early league = high prices — late league = crash — timing matters&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;腐化物品折扣&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;腐化物品一般比未腐化便宜 30-50% / Corrupted items are generally 30-50% cheaper than uncorrupted&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;交易礼仪--trading-etiquette&#34;&gt;交易礼仪 / Trading Etiquette&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%ba%a4%e6%98%93%e7%a4%bc%e4%bb%aa--trading-etiquette&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;规则 / Rule&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;即时交易 / Prompt Trade&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;你发布求购信息后——卖家邀请你要尽快接受 / When seller invites after your inquiry — accept promptly&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;一口价交易 / Firm Price&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;标了价格就是一口价——不要砍价 / Listed price is firm — don&amp;rsquo;t haggle&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;价格欺诈 / Price Fixing&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;不要故意标低价然后不卖——为了压价 / Don&amp;rsquo;t list low and not sell — to manipulate market&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;库存管理 / Stock Management&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;卖掉的物品及时下架——避免被M后说已卖 / Remove sold items promptly — avoid &amp;ldquo;sold already&amp;rdquo; replies&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;批量折扣 / Bulk Discount&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;大量购买时通常可以要求10-20%折扣 / Bulk buys usually get 10-20% discount&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;还价自由 / Negotiation&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;没有标价的物品可以自由还价——但也要合理 / Unpriced items are negotiable — but be reasonable&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;勿刷屏 / No Spam&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;不要在交易频道重复发同样的信息 / Don&amp;rsquo;t repeat same message in trade chat&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;感谢 / Thank You&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;交易完成后说谢谢——保持社区友好 / Say thanks after trade — keep community friendly&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;倒卖策略--flipping-strategies&#34;&gt;倒卖策略 / Flipping Strategies&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%80%92%e5%8d%96%e7%ad%96%e7%95%a5--flipping-strategies&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;快速倒卖--fast-flipping&#34;&gt;快速倒卖 / Fast Flipping&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%bf%ab%e9%80%9f%e5%80%92%e5%8d%96--fast-flipping&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;策略 / Strategy&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;操作方法 / Method&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;利润率 / Margin&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;风险 / Risk&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;通货倒卖 / Currency Flip&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;低价买崇高→高价卖混沌 / Buy Exalted low → sell for Chaos high&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5-15%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;低——市场需求大 / Low — high demand&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;圣甲虫倒卖 / Scarab Flip&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;收购低价圣甲虫→批量高价卖出 / Buy cheap scarabs → sell in bulk high&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;10-25%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;低——稳定需求 / Low — stable demand&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;地图倒卖 / Map Flip&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;低价收地图→洗成好词缀高价卖 / Buy cheap maps → roll good mods → sell&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;20-40%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中——需要洗图成本 / Med — rolling cost&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;精华倒卖 / Essence Flip&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;收购低价精华→合成高等级卖 / Buy cheap essences → upgrade → sell&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;15-30%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;低——精华稳定需求 / Low — stable demand&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;深度倒卖--deep-flipping&#34;&gt;深度倒卖 / Deep Flipping&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%b7%b1%e5%ba%a6%e5%80%92%e5%8d%96--deep-flipping&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;策略 / Strategy&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;操作方法 / Method&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;利润率 / Margin&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;需要知识 / Knowledge Needed&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;装备倒卖 / Gear Flip&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;低价买入高潜力装备→洗牌后高价卖 / Buy high-potential gear cheap → re-craft → sell&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;50-200%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高——需要懂词缀价值 / High — know mod values&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;做装材料配件 / Craft Mat Arbitrage&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;在不同时间低价买入做装材料——高价时卖出 / Buy craft mats low at off-peak — sell at peak&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;20-50%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中——需要关注市场走势 / Med — watch market trends&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;赛季初期预测 / League Start Prediction&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;在赛季开始前预判流行Build→提前收购相关装备 / Predict meta builds pre-league → stock related gear&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;100-500%+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;极高——需要判断力 / Extreme — need foresight&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;独特装备投机 / Unique Speculation&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;收购被低估的独特装备——等待Build流行 → 价格暴涨 / Buy undervalued uniques — wait for meta shift → price spikes&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;100-1000%+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;极高——高风险高回报 / Extreme — high risk high reward&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;做装赚钱--crafting-for-profit&#34;&gt;做装赚钱 / Crafting for Profit&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%81%9a%e8%a3%85%e8%b5%9a%e9%92%b1--crafting-for-profit&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;做装策略--crafting-strategies&#34;&gt;做装策略 / Crafting Strategies&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%81%9a%e8%a3%85%e7%ad%96%e7%95%a5--crafting-strategies&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;策略 / Strategy&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;投资 / Investment&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;预期收益 / Expected Return&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;难度 / Difficulty&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;生命+抗性装 / Life + Res Gear&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5-20混沌 / Chaos&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;30-100混沌 / Chaos&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★☆☆☆☆ 简单 / Easy&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;元素武器 / Elemental Weapons&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;20-100混沌 / Chaos&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;100-500混沌 / Chaos&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★☆☆☆ 中低 / Low-Med&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;物理武器 / Physical Weapons&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;50-200混沌 / Chaos&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;200-1000+混沌 / Chaos&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★☆ 高 / High&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;法杖/魔杖 / Staves/Wands&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;30-150混沌 / Chaos&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;100-800混沌 / Chaos&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★☆☆ 中 / Medium&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;珠宝 / Jewels&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;10-50混沌 / Chaos&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;50-300混沌 / Chaos&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★☆☆☆ 中低 / Low-Med&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;独特装备腐化 / Unique Corruption&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;30-100混沌 / Chaos&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;100-500+混沌 / Chaos&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★☆☆ 中 / Medium&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;热门做装基底--popular-crafting-bases&#34;&gt;热门做装基底 / Popular Crafting Bases&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%83%ad%e9%97%a8%e5%81%9a%e8%a3%85%e5%9f%ba%e5%ba%95--popular-crafting-bases&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;基底 / Base&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;类型 / Type&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;物等要求 / ilvl Req&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;目标词缀 / Target Mods&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;售价范围 / Price Range&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;铁护甲 / Iron Armour&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;身体护甲 / Body&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;ilvl 80+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;生命+抗性+护甲% / Life + res + armour%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;20-100混沌 / Chaos&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;丝绸手套 / Silk Gloves&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;手套 / Gloves&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;ilvl 75+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;攻速+暴击+抗性 / AS + crit + res&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;30-150混沌 / Chaos&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;法术法杖 / Spell Staff&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;武器 / Weapon&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;ilvl 80+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;法术伤害+施法速度+附加伤害 / Spell dmg + cast speed + added dmg&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;50-500混沌 / Chaos&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;物理弓 / Physical Bow&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;弓 / Bow&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;ilvl 82+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;物理DPS+攻速+暴击率 / Phys DPS + AS + crit&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;100-1000+混沌 / Chaos&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;元素魔杖 / Elemental Wand&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;魔杖 / Wand&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;ilvl 80+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;元素伤害+施法速度+附加元素 / Ele dmg + cast speed + added ele&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;30-200混沌 / Chaos&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;皮靴 / Leather Boots&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;鞋子 / Boots&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;ilvl 75+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;移速+生命+抗性 / MS + life + res&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;20-80混沌 / Chaos&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;翠绿珠宝 / Emerald Jewel&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;珠宝 / Jewel&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;ilvl 70+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;生命+暴击+攻速/法速 / Life + crit + AS/CS&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;20-200混沌 / Chaos&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;做装工艺选择--crafting-method-selection&#34;&gt;做装工艺选择 / Crafting Method Selection&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%81%9a%e8%a3%85%e5%b7%a5%e8%89%ba%e9%80%89%e6%8b%a9--crafting-method-selection&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;方法 / Method&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;消耗 / Cost&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;适用场景 / Best For&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;风险 / Risk&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;混沌石重铸 / Chaos Spam&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每手1混沌 / 1 Chaos per roll&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;快速做生命抗性装 / Fast life+res gear&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;低——稳定出词 / Low&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;改造石增幅 / Alt + Aug&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;改造x2 + 增幅x1 / 2 Alt + 1 Aug&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;做精准2词缀装备 / Precision 2-mod items&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中——看运气 / Med&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;富豪石+重铸 / Regal + Scour&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;富豪x1 + 重铸x1 / 1 Regal + 1 Scour&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;从魔法物品变稀有 / Magic → Rare&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高——成本较高 / High&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;精华工艺 / Essence Craft&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;精华x1 / 1 Essence&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;保证1条特定T1词缀 / Guaranteed 1 specific T1 mod&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中——精华成本 / Med&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;觉醒工艺 / Awakened Craft&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;觉醒石x1 / 1 Awakening Stone&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;终局顶级装备 / Endgame top-tier gear&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;极高 / Extreme&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;腐化工艺 / Vaal Craft&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;瓦尔宝珠x1 / 1 Vaal Orb&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;赌博——可能毁装备 / Gamble — could brick item&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;极高——不可逆 / Extreme — irreversible&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;市场分析工具--market-analysis-tools&#34;&gt;市场分析工具 / Market Analysis Tools&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%b8%82%e5%9c%ba%e5%88%86%e6%9e%90%e5%b7%a5%e5%85%b7--market-analysis-tools&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;工具 / Tool&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;功能 / Function&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;使用场景 / Use Case&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;官方交易记录查询 / Official Trade History&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;查看历史成交记录 / View historical trades&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;判断价格趋势 / Judge price trends&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;PoE Ninja 走势图 / PoE Ninja Charts&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;画出价格随时间的变化曲线 / Price charts over time&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;决定出售/买入时机 / Decide buy/sell timing&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Craft of Exile&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;模拟做装概率 / Simulate crafting odds&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;计算做装成本 / Calculate crafting cost&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;PoE Trade Macro 价格预测 / Price Prediction&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;根据数据库预测合理价格 / Predict fair prices from database&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;快速定价 / Quick pricing&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;市场价格追踪Bot / Market Tracking Bot&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Discord Bot——实时追踪通货币价 / Discord Bot — real-time currency prices&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;随时掌握市场动态 / Real-time market awareness&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;仓库标签管理--stash-tab-management&#34;&gt;仓库标签管理 / Stash Tab Management&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%bb%93%e5%ba%93%e6%a0%87%e7%ad%be%e7%ae%a1%e7%90%86--stash-tab-management&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;标签 / Tab&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;存什么 / What to Store&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;数量 / Quantity&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;备注 / Notes&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;通货标签 / Currency Tab&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;所有通货 / All currency&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1个 / 1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;自动整理——必买 / Auto-sort — must buy&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;地图标签 / Map Tab&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;所有地图 / All maps&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1-2个 / 1-2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;自动分类——强烈推荐 / Auto-sort — highly recommended&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;碎片标签 / Fragment Tab&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;印记/碎片/圣甲虫 / Seals/frags/scarabs&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1个 / 1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;整理碎片——推荐 / Organize frags — recommended&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;独特装备标签 / Unique Tab&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;独特装备收藏 / Unique collection&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1-4个 / 1-4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;收藏专用 / Collection only&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;稀有装备标签 / Rare Gear Tab&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;待鉴定/待出售的稀有装备 / UnID&amp;rsquo;d / for-sale rares&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2-4个 / 2-4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;按物等和部位分类 / Sort by ilvl and slot&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;做装材料标签 / Craft Mat Tab&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;精华/油瓶/觉醒材料 / Essences/oils/awakening mats&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1-2个 / 1-2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;按等级排序 / Sort by tier&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;溢价出售标签 / Premium Sale Tab&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;标价出售的装备 / Priced items for sale&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5-10个 / 5-10&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;公开标签——自动发布交易 / Public tab — auto-publishes&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;垃圾标签 / Dump Tab&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;待整理的杂项 / Unsorted items&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1-2个 / 1-2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;刷图时快速丢入 / Quick dump while mapping&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;赛季经济周期--league-economy-cycle&#34;&gt;赛季经济周期 / League Economy Cycle&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%b5%9b%e5%ad%a3%e7%bb%8f%e6%b5%8e%e5%91%a8%e6%9c%9f--league-economy-cycle&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;阶段 / Phase&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;时间 / Time&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;特点 / Characteristics&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;最佳策略 / Best Strategy&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;开荒期 / Launch&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;第1-3天 / Days 1-3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;通货稀缺——玩家都在冲剧情 / Currency scarce — everyone rushing campaign&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;卖剧情掉落——抢第一波市场 / Sell story drops — first to market wins&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;早期异界 / Early Maps&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;第4-7天 / Days 4-7&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;通货币价剧烈波动 / Currency ratios fluctuate wildly&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;专注地图池建立——不要过早做装 / Focus on map pool — don&amp;rsquo;t craft early&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中期稳定 / Mid Stable&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;第2-3周 / Weeks 2-3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;市场趋于稳定——主流Build成形 / Market stabilizes — meta builds emerge&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;做装出售+倒卖——收益最大化 / Craft for sale + flip — max profit&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;后期饱和 / Late Saturation&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;第4-6周 / Weeks 4-6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;顶级装备价格下跌——通货贬值 / Top gear prices drop — currency devalues&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;收低价优质装备——后期转卖 / Buy quality gear cheap — resell later&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;赛季末 / League End&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;第7-12周 / Weeks 7-12&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;玩家减少——市场冷清 / Player count drops — market slows&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;清仓出货——准备新赛季 / Liquidate — prepare for next league&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;交易安全--trade-safety&#34;&gt;交易安全 / Trade Safety&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%ba%a4%e6%98%93%e5%ae%89%e5%85%a8--trade-safety&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;风险 / Risk&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;防范措施 / Prevention&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;钓鱼链接 / Phishing Links&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;假装交易网站发送假链接 / Fake trade site links&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;只使用官方交易网站 / Only use official trade site&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;换货欺诈 / Item Swap&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;交易时快速换成不同物品 / Quickly swap items during trade&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;交易前确认物品名字+属性 / Confirm item name + mods before trade&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;通货骗局 / Currency Scam&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;报错通货数量 / Report wrong currency count&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;鼠标悬浮确认数量再点接受 / Hover to confirm count before accept&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;虚假标价 / Fake Listing&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;标低价吸引买家——然后推荐其他物品 / Low price bait → recommend other items&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;查看卖家其他物品——判断可信度 / Check seller&amp;rsquo;s other listings&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;账号盗取 / Account Theft&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;通过假网站盗取Steam/GGG账号 / Steal Steam/GGG account via fake site&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;开启双重验证 / Enable 2FA&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;交易平台对比--trading-platform-comparison&#34;&gt;交易平台对比 / Trading Platform Comparison&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%ba%a4%e6%98%93%e5%b9%b3%e5%8f%b0%e5%af%b9%e6%af%94--trading-platform-comparison&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;平台 / Platform&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;费用 / Fee&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;便捷性 / Convenience&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;用户量 / User Base&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;推荐用途 / Best For&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;官方交易网站 / Official Trade Site&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;免费 / Free&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★☆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;最大 / Largest&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;所有装备和通货交易 / All item + currency trades&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;PoE Ninja&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;免费 / Free&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;大 / Large&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;价格查询和研究 / Price research + charts&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Discord交易群 / Discord Trade Groups&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;免费 / Free&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中 / Medium&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;通货批量交易 / Bulk currency trades&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;第三方交易平台 / 3rd Party Sites&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;可能有佣金 / May have fee&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★☆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中 / Medium&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;具体类型的物品交易 / Specific item types&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Reddit交易帖 / Reddit Trading&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;免费 / Free&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★☆☆☆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;小 / Small&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;独特物品/收藏品 / Uniques + collectibles&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;做装出售流程--selling-crafted-gear&#34;&gt;做装出售流程 / Selling Crafted Gear&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%81%9a%e8%a3%85%e5%87%ba%e5%94%ae%e6%b5%81%e7%a8%8b--selling-crafted-gear&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;步骤 / Step&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;操作 / Action&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Notes&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;确定目标词缀组合 / Define target mod combo&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;研究当前流行Build缺少什么装备 / Research what meta builds are missing&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;收购基底 + 材料 / Acquire bases + materials&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;批量收购降低单价 / Bulk buy to reduce unit cost&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;执行做装循环 / Execute craft loop&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;一次准备10-20个基底——批量制作 / Prepare 10-20 bases — batch craft&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;评估产出 / Evaluate results&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;哪些值得卖+哪些继续加工+哪些放弃 / Sellable + further craft + vendor&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;标价上架 / Price and list&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;参考市场价格——比最低价略低以便快速出售 / Slightly below lowest price for fast sale&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;管理销售 / Manage sales&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;及时回复买家——快速完成交易 / Respond promptly — complete trades fast&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;市场供需判断--supply--demand-analysis&#34;&gt;市场供需判断 / Supply &amp;amp; Demand Analysis&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%b8%82%e5%9c%ba%e4%be%9b%e9%9c%80%e5%88%a4%e6%96%ad--supply--demand-analysis&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;指标 / Indicator&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;高需求信号 / High Demand Signal&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;低需求信号 / Low Demand Signal&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;搜索频率 / Search Frequency&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;同一物品多人M你 / Multiple whispers for same item&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;上架后无人问津 / No interest after listing&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;同类物品数量 / Similar Items Listed&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;同词缀物品只有几件 / Only a few similar items&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;同类物品几十页 / Dozens of pages of similar items&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;价格波动 / Price Movement&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;价格持续上涨 / Price trending up&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;价格持续下跌 / Price trending down&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Build流行度 / Build Popularity&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;主流Build的核心装备 / Core gear for meta build&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冷门Build的装备 / Gear for niche build&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;赛季时间 / League Timing&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;赛季中期——玩家开始花大钱提升 / Mid-league — players start investing&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;赛季末——玩家AFK了 / End-league — players quit&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;常见交易陷阱--common-trading-pitfalls&#34;&gt;常见交易陷阱 / Common Trading Pitfalls&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%b8%b8%e8%a7%81%e4%ba%a4%e6%98%93%e9%99%b7%e9%98%b1--common-trading-pitfalls&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;陷阱 / Trap&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;后果 / Consequence&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;避免方法 / Avoidance&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;追高价 / Chasing Highs&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;在高点买入——之后价格暴跌 / Buy at peak — price crashes&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;等价格稳定后再买——不要FOMO / Wait for stability — don&amp;rsquo;t FOMO&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;杀低 / Panic Selling&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;在最低点卖出——亏本 / Sell at bottom — take loss&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;不缺钱就等反弹——不要急出 / Hold if not desperate — don&amp;rsquo;t panic&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;低估做装成本 / Underestimating Costs&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;做出来发现成本高于售价 / Craft cost &amp;gt; sell price&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;做装前用模拟工具计算成本 / Simulate cost before crafting&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;不看词缀等级 / Ignoring Mod Tiers&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;以为T5词缀很值钱——其实一文不值 / Think T5 mod is valuable — worthless&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;学会识别所有词缀的T1/T2形态 / Learn T1/T2 forms of all mods&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;忽视国际服vs国服差异 / Ignoring Realm Differences&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;国际服价格参考了国服——导致误判 / CN realm prices ≠ International&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;只看自己所在服务器的价格 / Only check your realm&amp;rsquo;s market&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;一次买太多 / Buying Too Much&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;大量购入后价格下跌——套牢 / Buy bulk → price drops → bag-holding&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;分批买入——降低风险 / Buy in batches — reduce risk&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;总结--summary&#34;&gt;总结 / Summary&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%80%bb%e7%bb%93--summary&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;成功的交易需要三个要素：&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>FAQ / Path of Exile 2 FAQ</title>
      <link>https://ntgame.com/poe2/faq/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/poe2/faq/</guid>
      <description>&lt;script type=&#34;application/ld+json&#34;&gt;&#xA;{&#xA;  &#34;@context&#34;: &#34;https://schema.org&#34;,&#xA;  &#34;@type&#34;: &#34;FAQPage&#34;,&#xA;  &#34;mainEntity&#34;: [&#xA;    {&#xA;      &#34;@type&#34;: &#34;Question&#34;,&#xA;      &#34;name&#34;: &#34;PC最低配置 / PC Minimum Requirements&#34;,&#xA;      &#34;acceptedAnswer&#34;: {&#xA;        &#34;@type&#34;: &#34;Answer&#34;,&#xA;        &#34;text&#34;: &#34;| 项目 / Item | 规格 / Specification | |---|---| | 操作系统 / OS | Windows 10 64-bit | | 处理器 / CPU | Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600 | | 内存 / RAM | 16 GB | | 显卡 / GPU | NVIDIA GTX 1060 6GB / AMD RX 580 &#34;&#xA;      }&#xA;    },&#xA;    {&#xA;      &#34;@type&#34;: &#34;Question&#34;,&#xA;      &#34;name&#34;: &#34;PC推荐配置 / PC Recommended Requirements&#34;,&#xA;      &#34;acceptedAnswer&#34;: {&#xA;        &#34;@type&#34;: &#34;Answer&#34;,&#xA;        &#34;text&#34;: &#34;| 项目 / Item | 规格 / Specification | |---|---| | 操作系统 / OS | Windows 11 64-bit | | 处理器 / CPU | Intel Core i7-10700 / AMD Ryzen 7 3700X | | 内存 / RAM | 32 GB | | 显卡 / GPU | NVIDIA RTX 3070 / AMD RX 6800 X&#34;&#xA;      }&#xA;    },&#xA;    {&#xA;      &#34;@type&#34;: &#34;Question&#34;,&#xA;      &#34;name&#34;: &#34;主机性能 / Console Performance&#34;,&#xA;      &#34;acceptedAnswer&#34;: {&#xA;        &#34;@type&#34;: &#34;Answer&#34;,&#xA;        &#34;text&#34;: &#34;| 平台 / Platform | 帧率 / Framerate | 分辨率 / Resolution | |---|---|---| | PS5 | 60 FPS（性能模式）/ 30 FPS（画质模式）/ 60 FPS (Performance) / 30 FPS (Quality) | 1440p-2160p | | Xbox Series X | 60 FPS（性能模式）/ 30 FPS（画&#34;&#xA;      }&#xA;    },&#xA;    {&#xA;      &#34;@type&#34;: &#34;Question&#34;,&#xA;      &#34;name&#34;: &#34;常见技术问题 / Common Tech Issues&#34;,&#xA;      &#34;acceptedAnswer&#34;: {&#xA;        &#34;@type&#34;: &#34;Answer&#34;,&#xA;        &#34;text&#34;: &#34;| 问题 / Issue | 原因 / Cause | 解决方案 / Solution | |---|---|---| | 启动闪退 / Crash on launch | 驱动冲突或文件损坏 / Driver conflict or corrupt files | 验证游戏完整性、更新驱动 / Verify files, update drivers | | 帧数不稳定 / Unstable F&#34;&#xA;      }&#xA;    },&#xA;    {&#xA;      &#34;@type&#34;: &#34;Question&#34;,&#xA;      &#34;name&#34;: &#34;游戏知识扩展 / Extended Game Knowledge&#34;,&#xA;      &#34;acceptedAnswer&#34;: {&#xA;        &#34;@type&#34;: &#34;Answer&#34;,&#xA;        &#34;text&#34;: &#34;掌握游戏的核心机制只是第一步。要真正提升游戏水平，你需要理解更深层次的游戏逻辑、经济系统和成长曲线。下面我们汇总了一些通用的进阶知识和学习方法，适用于各类游戏。/ Mastering core mechanics is just the first step. To truly level up your game, you need to understand deeper game logic&#34;&#xA;      }&#xA;    },&#xA;    {&#xA;      &#34;@type&#34;: &#34;Question&#34;,&#xA;      &#34;name&#34;: &#34;进阶学习方法 / Advanced Learning Methods&#34;,&#xA;      &#34;acceptedAnswer&#34;: {&#xA;        &#34;@type&#34;: &#34;Answer&#34;,&#xA;        &#34;text&#34;: &#34;| 方法 / Method | 描述 / Description | 效率 / Efficiency | 适用阶段 / Best For | |---|---|---|---| | 实战练习 / Practical Practice | 在真实战斗中学习和磨练 / Learn and refine in real combat | 高 / High | 中期 / Mid Game | | 视频复盘&#34;&#xA;      }&#xA;    },&#xA;    {&#xA;      &#34;@type&#34;: &#34;Question&#34;,&#xA;      &#34;name&#34;: &#34;游戏内决策框架 / In-Game Decision Framework&#34;,&#xA;      &#34;acceptedAnswer&#34;: {&#xA;        &#34;@type&#34;: &#34;Answer&#34;,&#xA;        &#34;text&#34;: &#34;在做重要决策时，可以参考以下框架进行分析：/ When making important decisions, use this framework: 1. 目标评估 / Goal Assessment：这个决策是否有助于你的核心目标？/ Does this decision serve your core goal? 2. 资源成本 / Resource Cost：需要投入多少时间、金币或其他资&#34;&#xA;      }&#xA;    },&#xA;    {&#xA;      &#34;@type&#34;: &#34;Question&#34;,&#xA;      &#34;name&#34;: &#34;游戏类型通用策略 / Universal Strategies by Game Type&#34;,&#xA;      &#34;acceptedAnswer&#34;: {&#xA;        &#34;@type&#34;: &#34;Answer&#34;,&#xA;        &#34;text&#34;: &#34;- 掌握基本连招比学习复杂连招更重要 / Master basic combos before complex ones - 防御和闪避优先级高于攻击 / Defense and dodge priority over attack - 精力管理是核心 / Stamina management is key - 利用环境创造优势 / Use environment to gain advantag&#34;&#xA;      }&#xA;    },&#xA;    {&#xA;      &#34;@type&#34;: &#34;Question&#34;,&#xA;      &#34;name&#34;: &#34;常见游戏术语解释 / Common Gaming Terminology&#34;,&#xA;      &#34;acceptedAnswer&#34;: {&#xA;        &#34;@type&#34;: &#34;Answer&#34;,&#xA;        &#34;text&#34;: &#34;| 术语 / Term | 中文 / Chinese | 解释 / Explanation | |---|---|---| | Meta | 最优玩法 | 当前版本最有效的策略和配置 / Currently most effective strategies and builds | | Cheese | 取巧打法 | 利用游戏机制的捷径 / Exploiting game mechanics s&#34;&#xA;      }&#xA;    },&#xA;    {&#xA;      &#34;@type&#34;: &#34;Question&#34;,&#xA;      &#34;name&#34;: &#34;通用游戏技巧 / Universal Gaming Tips&#34;,&#xA;      &#34;acceptedAnswer&#34;: {&#xA;        &#34;@type&#34;: &#34;Answer&#34;,&#xA;        &#34;text&#34;: &#34;| 类别 / Category | 技巧 / Tip | 说明 / Explanation | |---|---|---| | 心态 / Mindset | 保持耐心 / Be Patient | 游戏需要时间掌握，不要急于求成 / Games take time to master, do not rush | | 心态 / Mindset | 接受失败 / Accept Failure | 失&#34;&#xA;      }&#xA;    },&#xA;    {&#xA;      &#34;@type&#34;: &#34;Question&#34;,&#xA;      &#34;name&#34;: &#34;游戏外的提升 / Improvement Outside the Game&#34;,&#xA;      &#34;acceptedAnswer&#34;: {&#xA;        &#34;@type&#34;: &#34;Answer&#34;,&#xA;        &#34;text&#34;: &#34;| 活动 / Activity | 好处 / Benefits | 频率建议 / Frequency | |---|---|---| | 阅读攻略 / Read Guides | 了解最优策略 / Learn optimal strategies | 卡关时 / When stuck | | 观看视频 / Watch Videos | 看到实际操作演示 / See actual execution&#34;&#xA;      }&#xA;    }&#xA;  ]&#xA;}&#xA;&lt;/script&gt;&#xA;&lt;h1 id=&#34;faq-常见问题--frequently-asked-questions&#34;&gt;FAQ 常见问题 / Frequently Asked Questions&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#faq-%e5%b8%b8%e8%a7%81%e9%97%ae%e9%a2%98--frequently-asked-questions&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;基础问题--basic-questions&#34;&gt;基础问题 / Basic Questions&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%9f%ba%e7%a1%80%e9%97%ae%e9%a2%98--basic-questions&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;问题 / Question&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;回答 / Answer&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;流放之路2 (Path of Exile 2) 在哪些平台发售？/ What platforms is Path of Exile 2 on?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;PC(Steam)、PlayStation 5、Xbox Series X|S — 具体平台支持请查看官方商店 / PC (Steam), PlayStation 5, Xbox Series X|S — check official store for exact availability&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;流放之路2 支持中文吗？/ Does Path of Exile 2 support Chinese?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;支持简体中文和繁体中文界面及字幕 / Yes, supports Simplified and Traditional Chinese UI and subtitles&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;流放之路2 需要联网玩吗？/ Does Path of Exile 2 require online?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;单人模式不需要联网，部分多人功能需要网络连接 / Single-player is offline; some multiplayer features require internet&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;通关 流放之路2 大概需要多久？/ How long to beat Path of Exile 2?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;主线约20-40小时，完整内容约60-100小时 / Main story ~20-40h, completionist ~60-100h&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;有难度选择吗？/ Is there difficulty selection?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;不同版本可能有差异，具体请查看游戏设置 / Varies by version — check in-game settings&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;流放之路2 有实体版吗？/ Is there a physical edition?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;通常有标准版和豪华版实体版，具体请咨询当地零售商 / Standard and Deluxe physical editions are typically available&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;存档支持云同步吗？/ Does it support cloud saves?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;各平台均支持云存档（需订阅对应会员服务）/ All platforms support cloud saves (subscription may be required)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;本作有后续DLC计划吗？/ Are there DLC plans?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;请关注官方公告以获得最新信息 / Follow official announcements for the latest info&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;系统与配置--system--requirements&#34;&gt;系统与配置 / System &amp;amp; Requirements&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%b3%bb%e7%bb%9f%e4%b8%8e%e9%85%8d%e7%bd%ae--system--requirements&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;pc最低配置--pc-minimum-requirements&#34;&gt;PC最低配置 / PC Minimum Requirements&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#pc%e6%9c%80%e4%bd%8e%e9%85%8d%e7%bd%ae--pc-minimum-requirements&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;项目 / Item&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;规格 / Specification&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;操作系统 / OS&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Windows 10 64-bit&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;处理器 / CPU&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;内存 / RAM&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;16 GB&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;显卡 / GPU&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;NVIDIA GTX 1060 6GB / AMD RX 580 8GB&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;存储 / Storage&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;100 GB SSD&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;DirectX&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Version 12&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;pc推荐配置--pc-recommended-requirements&#34;&gt;PC推荐配置 / PC Recommended Requirements&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#pc%e6%8e%a8%e8%8d%90%e9%85%8d%e7%bd%ae--pc-recommended-requirements&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;项目 / Item&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;规格 / Specification&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;操作系统 / OS&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Windows 11 64-bit&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;处理器 / CPU&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Intel Core i7-10700 / AMD Ryzen 7 3700X&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;内存 / RAM&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;32 GB&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;显卡 / GPU&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;NVIDIA RTX 3070 / AMD RX 6800 XT&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;存储 / Storage&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;100 GB NVMe SSD&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;DirectX&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Version 12&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;主机性能--console-performance&#34;&gt;主机性能 / Console Performance&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%b8%bb%e6%9c%ba%e6%80%a7%e8%83%bd--console-performance&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;平台 / Platform&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;帧率 / Framerate&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;分辨率 / Resolution&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;PS5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;60 FPS（性能模式）/ 30 FPS（画质模式）/ 60 FPS (Performance) / 30 FPS (Quality)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1440p-2160p&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Xbox Series X&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;60 FPS（性能模式）/ 30 FPS（画质模式）/ 60 FPS (Performance) / 30 FPS (Quality)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1440p-2160p&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Xbox Series S&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;30-60 FPS&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1080p-1440p&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;版本与购买--versions--purchase&#34;&gt;版本与购买 / Versions &amp;amp; Purchase&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%89%88%e6%9c%ac%e4%b8%8e%e8%b4%ad%e4%b9%b0--versions--purchase&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;版本 / Edition&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;内容 / Content&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;建议 / Recommendation&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;标准版 / Standard&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;游戏本体 / Base game&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;适合预算有限的玩家 / For budget-conscious players&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;豪华版 / Deluxe&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;游戏本体+数字周边+皮肤 / Base + digital goodies + skins&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;推荐粉丝购买 / Recommended for fans&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;收藏版 / Collector&amp;rsquo;s&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;豪华版内容+实体周边 / Deluxe + physical collectibles&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;铁粉收藏首选 / For hardcore collectors&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;blockquote class=&#39;book-hint &#39;&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;提示&lt;/strong&gt;：各平台偶尔有折扣活动，建议加入愿望单关注价格变化 / &lt;strong&gt;Tip&lt;/strong&gt;: Platforms occasionally have sales — add to wishlist and watch for price drops&lt;/p&gt;</description>
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      <title>操作与设置 / Controls &amp; Settings</title>
      <link>https://ntgame.com/poe2/controls/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/poe2/controls/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;操作与设置--controls--settings&#34;&gt;操作与设置 / Controls &amp;amp; Settings&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%93%8d%e4%bd%9c%e4%b8%8e%e8%ae%be%e7%bd%ae--controls--settings&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;流放之路2&lt;/strong&gt;（&lt;strong&gt;Path of Exile 2&lt;/strong&gt;）提供灵活的操作自定义选项，适配键鼠和手柄玩家。以下为默认操作方案，你可以根据习惯在设置中自由调整。/ Path of Exile 2 offers flexible control customization for both keyboard/mouse and controller players. Below are the default control schemes — feel free to adjust in settings.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;键鼠默认操作--keyboard--mouse-defaults&#34;&gt;键鼠默认操作 / Keyboard &amp;amp; Mouse Defaults&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%94%ae%e9%bc%a0%e9%bb%98%e8%ae%a4%e6%93%8d%e4%bd%9c--keyboard--mouse-defaults&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;操作 / Action&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;按键 / Key&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Notes&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;前移 / Move Forward&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;W&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;在菜单中为向上导航 / In menus: navigate up&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;后移 / Move Backward&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;S&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;在菜单中为向下导航 / In menus: navigate down&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;左移 / Strafe Left&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;A&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;在菜单中为向左导航 / In menus: navigate left&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;右移 / Strafe Right&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;D&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;在菜单中为向右导航 / In menus: navigate right&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;跳跃 / Jump&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Space&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;连按可二段跳（如适用）/ Double-tap for double jump (if applicable)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;交互 / Interact&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;E&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;对话、拾取、打开 / Talk, pick up, open&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;攻击 / Attack&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;鼠标左键 / Left Click&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;连击组合 / Combo chain&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;特殊攻击 / Special Attack&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;鼠标右键 / Right Click&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;消耗资源 / Consumes resources&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;闪避 / Dodge&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Shift&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;连续闪避消耗体力 / Chain dodge consumes stamina&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冲刺 / Sprint&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Ctrl&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;长按持续冲刺 / Hold to continuous sprint&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;锁定目标 / Lock On&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;鼠标中键 / Middle Click&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;切换锁定目标 / Switch target&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;使用物品 / Use Item&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;F&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;使用快捷栏物品 / Use hotbar item&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;技能1 / Skill 1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;快捷技能栏 / Skill hotbar&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;技能2 / Skill 2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;快捷技能栏 / Skill hotbar&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;技能3 / Skill 3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;快捷技能栏 / Skill hotbar&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;技能4 / Skill 4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;快捷技能栏 / Skill hotbar&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;打开菜单 / Open Menu&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Esc&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;暂停并打开主菜单 / Pause and open main menu&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;打开背包 / Open Inventory&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Tab&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;管理物品装备 / Manage items and equipment&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;打开地图 / Open Map&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;M&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;查看世界地图 / View world map&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;打开任务日志 / Quest Log&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;J&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;查看当前任务 / View current quests&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;切换走路/跑步 / Walk/Run Toggle&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Caps Lock&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;慢走模式 / Slow walk mode&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;视角重置 / Reset Camera&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;R&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;将视角重置到默认位置 / Reset to default camera position&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;手柄操作--controller-scheme&#34;&gt;手柄操作 / Controller Scheme&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%89%8b%e6%9f%84%e6%93%8d%e4%bd%9c--controller-scheme&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;操作 / Action&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;Xbox手柄 / Xbox&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;PS手柄 / PlayStation&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Notes&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;移动 / Move&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;左摇杆 / Left Stick&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;左摇杆 / Left Stick&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;控制角色移动 / Control character movement&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;视角 / Camera&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;右摇杆 / Right Stick&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;右摇杆 / Right Stick&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;控制视角 / Control camera&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;跳跃 / Jump&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;A&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;✕&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;基础跳跃 / Basic jump&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;交互 / Interact&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;X&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;□&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;对话、拾取 / Talk, pick up&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;攻击 / Attack&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;RB&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;R1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;主要攻击 / Primary attack&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;特殊攻击 / Special&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;RT&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;R2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;消耗资源的攻击 / Resource-cost attack&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;闪避 / Dodge&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;B&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;○&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;翻滚闪避 / Roll dodge&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冲刺 / Sprint&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;左摇杆按下 / LS&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;L3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;奔跑 / Run&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;锁定 / Lock On&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;右摇杆按下 / RS&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;R3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;锁定目标 / Lock target&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;技能1 / Skill 1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;LB&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;L1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;快捷技能 / Quick skill&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;技能2 / Skill 2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Y&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;△&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;特殊能力 / Special ability&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;打开菜单 / Menu&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Menu键 / Menu&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;选项键 / Options&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;暂停 / Pause&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;打开背包 / Inventory&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;View键 / View&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;触摸板 / Touchpad&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;物品管理 / Item management&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;打开地图 / Map&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;方向键上 / D-pad Up&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;方向上 / D-pad Up&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;地图 / Map&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;使用物品 / Use Item&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;方向键左 / D-pad Left&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;方向左 / D-pad Left&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;快捷物品 / Quick item&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;切换武器 / Switch Weapon&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;方向键右 / D-pad Right&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;方向右 / D-pad Right&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;武器切换 / Weapon switch&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;切换道具 / Switch Item&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;方向键下 / D-pad Down&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;方向下 / D-pad Down&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;道具切换 / Item switch&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;画面设置推荐--display-settings-recommendations&#34;&gt;画面设置推荐 / Display Settings Recommendations&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%94%bb%e9%9d%a2%e8%ae%be%e7%bd%ae%e6%8e%a8%e8%8d%90--display-settings-recommendations&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;选项 / Option&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;推荐设置 / Recommended&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Notes&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;分辨率 / Resolution&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;显示器原生分辨率 / Native monitor res&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;匹配显示器以获得最清晰图像 / Match monitor for sharpest image&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;刷新率 / Refresh Rate&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;显示器最大值 / Max of monitor&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;越高越流畅 / Higher = smoother&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;垂直同步 / V-Sync&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;关闭 / Off&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;减少输入延迟，如画面撕裂则开启 / Reduce input lag, enable if screen tearing&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;视野 / FOV&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;90-100&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;更广视野有助于观察环境 / Wider FOV helps environmental awareness&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;纹理质量 / Texture Quality&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高/中 / High/Medium&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;显存不足时降低 / Lower if VRAM is limited&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阴影 / Shadows&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中 / Medium&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;性能消耗较大 / Performance heavy&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;抗锯齿 / Anti-Aliasing&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;TAA / DLSS / FSR&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;根据显卡选择 / Choose based on GPU&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;后期特效 / Post Processing&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中 / Medium&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;包括泛光、景深等 / Bloom, DOF, etc.&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;光照质量 / Lighting Quality&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高 / High&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;对画面影响较大 / Significant visual impact&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;反射 / Reflections&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中 / Medium&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;性能消耗较大 / Performance heavy&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;动态模糊 / Motion Blur&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;关闭（个人偏好）/ Off (personal pref)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;部分玩家可能感到眩晕 / May cause motion sickness&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;景深 / Depth of Field&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;关闭 / Off&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;性能消耗且个人偏好 / Performance cost + personal pref&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;各向异性过滤 / Anisotropic Filtering&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;16x&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;对性能影响小 / Low performance impact&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;性能优化建议--performance-optimization-tips&#34;&gt;性能优化建议 / Performance Optimization Tips&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%80%a7%e8%83%bd%e4%bc%98%e5%8c%96%e5%bb%ba%e8%ae%ae--performance-optimization-tips&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;提升fps的方法--ways-to-boost-fps&#34;&gt;提升FPS的方法 / Ways to Boost FPS&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%8f%90%e5%8d%87fps%e7%9a%84%e6%96%b9%e6%b3%95--ways-to-boost-fps&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;ol&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;降低分辨率和渲染比例&lt;/strong&gt; / Lower resolution and render scale&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;关闭光线追踪&lt;/strong&gt; / Disable ray tracing&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;降低阴影和反射质量&lt;/strong&gt; / Lower shadow and reflection quality&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;关闭动态模糊和景深&lt;/strong&gt; / Disable motion blur and depth of field&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;使用DLSS/FSR/XeSS&lt;/strong&gt; / Enable DLSS/FSR/XeSS upscaling&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;更新显卡驱动&lt;/strong&gt; / Update graphics drivers&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;关闭后台程序&lt;/strong&gt; / Close background applications&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;降低视野(FOV)&lt;/strong&gt; / Reduce FOV&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ol&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;画面卡顿解决方案--stutter-fixes&#34;&gt;画面卡顿解决方案 / Stutter Fixes&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%94%bb%e9%9d%a2%e5%8d%a1%e9%a1%bf%e8%a7%a3%e5%86%b3%e6%96%b9%e6%a1%88--stutter-fixes&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;在NVIDIA控制面板中将电源管理设为最高性能优先 / Set Power Management to &amp;lsquo;Prefer Maximum Performance&amp;rsquo; in NVIDIA Control Panel&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;关闭Windows游戏模式可能减少卡顿 / Disable Windows Game Mode may reduce stutter&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;清理缓存文件 / Clear shader cache&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;验证游戏文件完整性（Steam）/ Verify game file integrity (Steam)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;使用DirectX 11启动参数（如DX12存在兼容问题）/ Use DirectX 11 launch args (if DX12 has compatibility issues)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;手柄常见问题--controller-issues&#34;&gt;手柄常见问题 / Controller Issues&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%89%8b%e6%9f%84%e5%b8%b8%e8%a7%81%e9%97%ae%e9%a2%98--controller-issues&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;问题 / Issue&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;解决方案 / Solution&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;手柄不识别 / Controller not detected&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;检查USB/蓝牙连接，重启游戏 / Check USB/BT connection, restart game&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;按键无响应 / Unresponsive buttons&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;在设置中重置按键配置 / Reset key bindings in settings&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;扳机振动异常 / Trigger vibration issues&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;更新手柄固件 / Update controller firmware&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;无线延迟 / Wireless lag&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;使用有线连接或缩短距离 / Use wired connection or reduce distance&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;陀螺仪不工作 / Gyro not working&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;检查游戏是否支持 / Check if game supports gyro aiming&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;无障碍设置--accessibility-settings&#34;&gt;无障碍设置 / Accessibility Settings&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%97%a0%e9%9a%9c%e7%a2%8d%e8%ae%be%e7%bd%ae--accessibility-settings&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;功能 / Feature&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;字幕大小 / Subtitle Size&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;可调整字幕文字大小 / Adjustable subtitle text size&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;色盲模式 / Colorblind Mode&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;多种色盲适配方案 / Multiple colorblind profiles&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;按键重映射 / Full Rebind&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;所有操作均可自定义 / All actions fully rebindable&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;自动瞄准 / Auto-Aim&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;辅助瞄准锁定 / Assist with aim locking&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;简化QTE / Simplified QTEs&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;QTE只需单键 / QTEs reduced to single button&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;慢动作模式 / Slow Motion Mode&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;降低游戏速度 / Reduced game speed&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高对比度模式 / High Contrast Mode&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;提高可读性 / Improved readability&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;屏幕阅读器支持 / Screen Reader&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;菜单文本朗读 / Menu text narration&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;p&gt;标签/Tags: 流放之路2, Path of Exile 2, 操作设置, 键位, 手柄, 画面优化, 性能, 无障碍, 配置, 键鼠, 手柄按键&lt;/p&gt;</description>
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      <title>流放之路2 进阶技巧 / Path of Exile 2 Advanced Tips</title>
      <link>https://ntgame.com/poe2/tips/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/poe2/tips/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;流放之路2-进阶技巧--path-of-exile-2-advanced-tips&#34;&gt;流放之路2 进阶技巧 / Path of Exile 2 Advanced Tips&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%b5%81%e6%94%be%e4%b9%8b%e8%b7%af2-%e8%bf%9b%e9%98%b6%e6%8a%80%e5%b7%a7--path-of-exile-2-advanced-tips&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;流放之路2的深度远超表面——掌握这些进阶技巧可以让你事半功倍 / Path of Exile 2&amp;rsquo;s depth goes far beyond the surface — mastering these advanced tips will double your efficiency.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;操作技巧--mechanics-tips&#34;&gt;操作技巧 / Mechanics Tips&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%93%8d%e4%bd%9c%e6%8a%80%e5%b7%a7--mechanics-tips&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: left&#34;&gt;技巧 / Tip&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: left&#34;&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: left&#34;&gt;适用场景 / Use Case&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;strong&gt;WASD移动+LMB攻击 / WASD Move + LMB Attack&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;默认鼠标移动可改为WASD+左键攻击模式——精准走位+同时攻击 / Switch to WASD + left-click attack for precision movement + simultaneous attacking&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;BOSS战——特别是有地面技能时 / Boss fights — especially with ground effects&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;strong&gt;一键喝药 / Instant Flask Macro&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;药剂可以设置&amp;quot;满蓝自动喝&amp;quot;&amp;ldquo;受伤自动喝&amp;rdquo;——在设置中配置自动饮用 / Set flasks to &amp;ldquo;auto-use when full&amp;rdquo; or &amp;ldquo;auto-use when hit&amp;rdquo; in options&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;全程有效——减少操作负担 / Always useful — reduces micro&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;strong&gt;技能切换栏 / Skill Swap Bar&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;使用Tab键切换技能栏——可以设置2套技能快速切换 / Use Tab to swap skill bars — set up 2 skill sets for quick switching&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;清图技能+Boss技能分离 / Clear skill vs Boss skill separation&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;strong&gt;鼠标悬停查看信息 / Hover Tooltips&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;按住Alt键查看物品的隐藏信息(等级要求、隐藏词缀范围) / Hold Alt to see hidden item info (level req, hidden affix ranges)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;鉴定装备时必用 / Always when ID&amp;rsquo;ing gear&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;strong&gt;地图快捷操作 / Map Shortcuts&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;在地图上按住Ctrl+左键可以直接传送——无需先关闭地图 / Ctrl+click on map to teleport directly — no need to close map first&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;大量跑图时节省时间 / Saves time during heavy mapping&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;strong&gt;Ctrl+点击快速操作 / Ctrl+Click Shortcuts&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;Ctrl+点击快速移动/买卖/拆分物品——几乎所有交互面板都支持 / Ctrl+click for quick move/sell/split — works in almost all panels&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;仓库管理和交易时 / Stash management and trading&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;wasd移动深度设置--wasd-movement-deep-setup&#34;&gt;WASD移动深度设置 / WASD Movement Deep Setup&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#wasd%e7%a7%bb%e5%8a%a8%e6%b7%b1%e5%ba%a6%e8%ae%be%e7%bd%ae--wasd-movement-deep-setup&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;流放之路2的WASD移动是受玩家欢迎的最大改进之一——但很多人没有优化设置 / WASD movement in PoE2 is one of the most welcome improvements — but many haven&amp;rsquo;t optimized the settings.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
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