小型地图攻略#
小图为什么是主力图#
小型地图是《恐鬼症》的效率核心:房间少(10~16 个)、找鬼房快、猎杀时长短(最低档 15 秒、最高档 30 秒)、可同时点亮的灯多达 9 盏——理智压力与运输成本都是全游戏最低的。无论练手、刷钱还是高难度挑战,小图都是出场率最高的选择。
通用参数先记牢:
| 参数 | 小图数值 |
|---|---|
| 灯光上限 | 9 盏 |
| 猎杀时长(低/中/高设置) | 15 / 20 / 30 秒 |
| 房间数区间 | 10~16 个 |
| 适合场景 | 新手练习、高效刷钱、疯狂难度冲分 |
七张完整小图一览:
| 地图 | 房间数 | 结构 | 特点 |
|---|---|---|---|
| 6 Tanglewood Drive | 12 | 两层住宅 | 教学图标杆,电闸在地下室或车库 |
| 42 Edgefield Road | 16 | 住宅 | 房间略多但动线简单 |
| 10 Ridgeview Court | 16 | 三层住宅 | 垂直动线,楼梯口是布防要点 |
| 13 Willow Street | 10(地面 7 + 地下 3) | 两层无二楼 | 全游戏最小鬼房池 |
| Grafton Farmhouse | 14 | 三层农舍 | 开放结构,视线长 |
| Camp Woodwind | 11 | 单层营地 | 电闸仅一个可能位置 |
| Nell’s Diner | 14 | 单层餐厅 | 开放动线,走廊极长 |
6 Tanglewood Drive:新手第一图#
基本信息:12 个房间、两层住宅、电闸固定在地下室或车库两个可能位置之一。2026 年 3 月(第 0.16.0.0 版)做过视觉重做,同时移除了厨房的绕圈跑点(loop 点)——旧攻略里的厨房安全区打法已失效。
打法要点:
- 进门后先扫车库和地下室定位电闸,两个位置都在一楼边缘,找起来快。
- 房间少意味着鬼房排除法效率极高:温度计扫两轮基本锁定。
- 二楼的三间卧室是高发鬼房,楼梯口的灯常开可保理智与撤离视线。
- 厨房绕圈点被移除后,猎杀应对回归标准流程——就近入柜,别指望绕桌子溜鬼。
万圣节活动:Tanglewood 是绯红之眼活动地图池的成员之一,活动季的人流量全图最高。
42 Edgefield Road:十六房间的标准小图#
基本信息:16 个房间、典型美式住宅结构。它是小图里房间数偏多的一张,找鬼房略慢,但住宅动线规整,容易形成稳定的布防节奏。
打法要点:
- 楼上卧室群与楼下客厅厨房是两大高发区,温度计扫楼顺序固定化能提速。
- 房间多、门多,紫外指纹的采集要重点守门——鬼摸门后两分钟内指纹有效,守门比全场乱照高效。
- 它同样在绯红之眼活动地图池中,活动季练图优先级高。
10 Ridgeview Court:三层垂直结构#
基本信息:16 个房间、三层住宅。垂直动线意味着楼层间往返时间长,布防规划比平层图更重要。
打法要点:
- 先确定鬼在哪一层,再搬运设备——三层楼跑冤枉路的理智与时间成本都高。
- 楼梯口是天然撤离通道,猎杀时向下跑比横向穿房间快。
- 三层结构里摄像头与传感器的布点要覆盖楼梯,防鬼跨层游走时断线。
13 Willow Street:最小的鬼房池#
基本信息:全游戏最小的鬼房池——10 个房间(地面 7 + 地下 3),没有二楼,也没有车库。2026 年 7 月(第 0.18.0.0 版)全面视觉重做,随后第 0.18.0.1 版修复了鬼可以触及藏身点的问题(重做初期的bug:躲柜子里也会被抓)。
打法要点:
- 鬼房池小意味着排除法极快,是全游戏刷局效率最高的图之一——练等级、刷钱都合适。
- 房间少、距离短,装备从卡车搬运的往返成本低,单人友好度全图最高。
- 注意 0.18.0.1 之前的版本里藏身点曾被鬼「隔柜抓人」,确保游戏更新到修复后的版本再练躲藏。
- 它也在绯红之眼活动池中。
Grafton Farmhouse:三层开放农舍#
基本信息:14 个房间、三层农舍结构。开放布局带来长视线——目视判定(速度判鬼、显形观察)的条件全小图最好。
打法要点:
- 长走廊与开放式起居区适合「远观判鬼」:亡魂的爆发、赤鬼的显形都能隔 room 观察。
- 农舍的门与窗多,猎杀时利用多出口绕圈是基本功。
- 它是绯红之眼活动池成员,活动季的血月报酬在小图里算高的。
Camp Woodwind:单层营地#
基本信息:11 个房间、单层营地。电闸只有 1 个可能位置——全游戏电闸最稳定的大图级福利,进图直接奔着已知点位走。
打法要点:
- 电闸位置固定,布防动线可以完全模板化,是全站推荐的「肌肉记忆练手图」。
- 营地是开放帐篷结构,夜间黑暗环境占比高,理智管理比室内图更吃灯位规划。
- 同为绯红之眼活动池成员。
Nell’s Diner:长走廊餐厅#
基本信息:14 个房间、单层餐厅。开放动线加极长主走廊,是本作少见的「商业空间」小图。
打法要点:
- 长走廊意味着直线撤离快,但被鬼锁定在走廊尽头时直线跑是下策——提前规划侧向逃入点。
- 餐厅的隔间与吧台提供了大量互动物品,骚灵在这张图的表现会非常「精彩」。
- 它在绯红之眼活动池中。
七图效率对照表#
| 地图 | 鬼房池大小 | 电闸确定性 | 练手友好度 | 活动池 |
|---|---|---|---|---|
| 6 Tanglewood | 12 房间 | 2 个可能位(地下室/车库) | 极高(教学图) | 是 |
| 42 Edgefield | 16 房间 | 逐图记忆 | 高 | 是 |
| 10 Ridgeview | 16 房间 | 逐图记忆 | 中(三层跑图) | 否 |
| 13 Willow | 10 房间 | 逐图记忆 | 极高(最小池) | 是 |
| Grafton Farmhouse | 14 房间 | 逐图记忆 | 高 | 是 |
| Camp Woodwind | 11 房间 | 1 个可能位 | 极高 | 是 |
| Nell’s Diner | 14 房间 | 逐图记忆 | 高 | 是 |
电闸位置的具体点位需要逐图在游戏内记忆,本表只给出「可能位置数量」;『活动』列指该图是否属于绯红之眼活动地图池(活动地图池另含标准版 Point Hope,见中型地图攻略)。
刷钱效率与等级路线#
- 练手期(0~15 级):6 Tanglewood 与 13 Willow 交替,前者学流程、后者练排除法。
- 攒钱期(15~50 级):Camp Woodwind 的固定电闸 + 小鬼房池让它成为稳定刷钱位;组队时四角色分工能把一局压进十分钟级别(分工见多人合作分工)。
- 万圣节活动期:优先在活动池八图(七张小图里的六张 + 标准版 Point Hope)里做合同,活动报酬与双倍经验窗口叠加(日程见万圣节活动攻略)。
小图的共同纪律#
- 先电闸后房间:小图电闸位置有限,进门第一件事永远按各图点位找电闸。
- 灯多但别浪费:九盏灯上限对小图很宽裕,但鬼房间那盏永远要关——黑暗才能引互动。
- 猎杀短不等于能浪:15 秒的猎杀在小图里依然能追过你——小图的走廊短,逃脱路线反而少,就近入柜永远是对的。
- 一张图打一百局:小图的价值在熟练度。固定一两张图刷到烂,比七张图各打十局效率高得多。