守望先锋2重装英雄攻略#
重装英雄总览#
| 英雄 |
难度 |
生命值 |
护盾类型 |
定位 |
| D.Va |
★★ |
350 + 300机甲 |
无 |
高机动突袭 |
| 莱因哈特 |
★ |
625 |
大型前方护盾 |
正面推进 |
| 温斯顿 |
★★ |
450 |
圆顶护盾 |
跳跃突袭 |
| 查莉娅 |
★★★ |
275 |
能量护盾(自身) |
中距离保护 |
| 路霸 |
★ |
650 |
无 |
钩杀+自愈 |
| 西格玛 |
★★★ |
350 |
动能护盾 |
浮空远程 |
| 破坏球 |
★★★ |
550 |
无 |
极高机动骚扰 |
| 奥丽莎 |
★ |
550 |
铁壁护盾 |
站桩坦克 |
| 女王 |
★★ |
425 |
无 |
近战出血 |
| 拉玛刹 |
★★ |
450 |
屏障(虚空) |
双形态坦克 |
| 毛加 |
★★ |
450 |
无 |
双枪持续伤害 |
D.Va#
基础信息#
| 属性 |
数值 |
| 生命值 |
350(英雄)+ 450(机甲)/ 350 hero + 450 mech |
| 难度 |
★★ |
| 护盾 |
无固定护盾,矩阵吸收 |
| 矩阵 |
右键,吸收前方投射物 |
技能详解#
| 技能 |
按键 |
效果 |
冷却 |
| 机甲融合弹 |
左键 |
双持机枪,近距离散射 |
— |
| 防御矩阵 |
右键 |
吸收前方投射物 |
资源制 |
| 冲刺推进 |
Shift |
加速飞行并撞人 |
5秒 |
| 微型飞弹 |
E |
发射一簇导弹 |
8秒 |
| 自毁 |
Q |
弹射机甲爆炸,范围大伤 |
充能 |
| 跳出机甲 |
被动 |
机甲被摧毁后弹出小D.Va |
— |
核心玩法#
D.Va是高机动坦克,适合突袭敌方后排和保护己方辅助。防御矩阵是游戏中最强的防御技能之一,可以吸收大量伤害和终极技能。微型飞弹提供额外输出,冲刺推进用于机动和撞击。
核心技巧#
- 冲刺推进可以撞人造成伤害并推回敌人
- 自毁可以用来清场或逼迫敌人移动位置
- 保护后排比突袭更重要——根据情况选择策略
克制关系#
| 被克制于 |
可克制 |
| 查莉娅(矩阵无法吸收光束) |
法老之鹰、堡垒(矩阵吸收) |
莱因哈特#
基础信息#
| 属性 |
数值 |
| 生命值 |
625 |
| 难度 |
★ |
| 护盾 |
大型能量护盾(1400HP)/ Large Barrier (1400 HP) |
| 武器 |
火箭重锤 |
技能详解#
| 技能 |
按键 |
效果 |
冷却 |
| 火箭重锤 |
左键 |
挥舞重锤,范围近战伤害 |
— |
| 能量护盾 |
右键 |
展开大型前方护盾 |
资源制 |
| 烈焰打击 |
E |
发射穿透火焰弹 |
6秒 |
| 冲锋 |
Shift |
冲向目标,撞墙高伤害 |
10秒 |
| 莱因哈特之怒 |
Q |
击倒前方所有敌人 |
充能 |
核心玩法#
莱因哈特是最经典的重装英雄,也是新手坦克的首选。护盾保护后排,重锤在近距离造成毁灭伤害。冲锋需要谨慎使用——成功的冲锋可以秒杀敌人,失败则可能送命。烈焰打击用于远距离消耗和充能大招
核心技巧#
- 护盾可以放下自动恢复,不要让护盾完全破碎
- 冲锋可以穿过敌方护盾,但会被D.Va矩阵吸收
- 烈焰打击可以穿透多个敌人
- 莱因哈特之怒可以被闪避或格挡——寻找侧翼机会
克制关系#
| 被克制于 |
可克制 |
| 远程消耗、空中英雄 |
近距离目标、无位移英雄 |
温斯顿#
基础信息#
| 属性 |
数值 |
| 生命值 |
450 |
| 难度 |
★★ |
| 护盾 |
圆顶屏障(700HP)/ Barrier Projector (700 HP) |
| 武器 |
电击枪(连锁闪电)/ Tesla Cannon |
技能详解#
| 技能 |
按键 |
效果 |
冷却 |
| 电击枪 |
左键 |
连锁闪电,自动命中范围内敌人 |
— |
| 二次喷射 |
右键 |
蓄力电弧,远程精准伤害 |
2秒 |
| 跳跃背包 |
Shift |
跳跃到目标位置 |
6秒 |
| 屏障发射器 |
E |
放置圆顶护盾 |
13秒 |
| 原始暴怒 |
Q |
变成巨型猩猩,近战击退 |
充能 |
核心玩法#
温斯顿是突袭型坦克,专为对付后排辅助设计。跳跃背包让他可以快速切入敌方后排,电击枪自动命中降低了瞄准需求。圆顶护盾提供团队掩护。原始暴怒让他变成近战搅局者
核心技巧#
- 跳跃背包可以二段跳——先跳再按跳跃背包可以跳得更远
- 电击枪可以同时命中多个目标——适合对付聚集的敌人
- 原始暴怒可以连续跳跃,用于在空中调整位置
- 护盾可以放置在高台上保护自己和队友
克制关系#
| 被克制于 |
可克制 |
| 布里吉塔(击退)、路霸(钩) |
低机动辅助、猎空、源氏 |
查莉娅#
基础信息#
| 属性 |
数值 |
| 生命值 |
275 |
| 难度 |
★★★ |
| 护盾 |
粒子屏障(自身)/ Particle Barrier (self) |
| 武器 |
粒子炮光束/能量弹 |
技能详解#
| 技能 |
按键 |
效果 |
冷却 |
| 粒子炮 |
左键 |
光束持续伤害 |
— |
| 能量弹 |
右键 |
抛射能量弹,范围伤害 |
— |
| 粒子屏障 |
Shift |
自身护盾,吸收伤害增加能量 |
10秒 |
| 投射屏障 |
E |
队友护盾,吸收伤害增加能量 |
8秒 |
| 重力喷涌 |
Q |
将敌人拉向中心点 |
充能 |
核心玩法#
查莉娅是独特的能量坦克——通过吸收伤害来增强自身。每次护盾吸收伤害都会增加能量等级(最高100),能量越高伤害越强。需要精确判断何时使用护盾来最大化能量获取
核心技巧#
- 投射屏障可以保护被集火的队友同时增加自身能量
- 高能量(80+)时光束伤害非常可观
- 重力喷涌是游戏中最强的团控大招之一
- 不要同时使用两个屏障——交替使用以维持能量
克制关系#
| 被克制于 |
可克制 |
| 远程消耗、不触发屏障的攻击 |
近距离目标、D.Va |
基础信息#
| 属性 |
数值 |
| 生命值 |
650(全游戏最高) |
| 难度 |
★ |
| 护盾 |
无 |
| 武器 |
碎片枪(散弹)/ Scrap Gun |
技能详解#
| 技能 |
按键 |
效果 |
冷却 |
| 碎片枪 |
左键 |
散弹近距离射击 |
— |
| 链钩 |
右键 |
抛出钩子,命中拉回敌人 |
6秒 |
| 内爆 |
Shift |
吸入烟雾回复300生命 |
8秒 |
| 屠夫狂欢 |
Q |
扫射并击退所有前方敌人 |
充能 |
核心玩法#
路霸是自给自足的近战坦克。链钩是标志性技能——钩中脆皮英雄可以一套秒杀。650HP加上自愈让他极为耐打。但他没有护盾,无法保护队友,需要通过击杀来创造空间
核心技巧#
- 钩+右键+近战=经典秒杀连招
- 内爆可以减少受到的伤害30%——在被集火时使用
- 链钩可以打断敌方终极技能
- 钩子可以穿过莱因哈特护盾和D.Va矩阵
克制关系#
| 被克制于 |
可克制 |
| 远程消耗、治疗禁疗 |
源氏、猎空(近距爆发) |
西格玛#
基础信息#
| 属性 |
数值 |
| 生命值 |
350 |
| 难度 |
★★★ |
| 护盾 |
动能护盾(可投掷)/ Kinetic Grasp |
| 武器 |
超光速粒子 |
技能详解#
| 技能 |
按键 |
效果 |
冷却 |
| 超光速粒子 |
左键 |
发射弹跳能量球 |
— |
| 石头 |
右键 |
抛掷大石块,击倒敌人 |
10秒 |
| 动能俘获 |
Shift |
吸收伤害转化为临时生命 |
10秒 |
| 实验屏障 |
E |
投掷可回收护盾 |
资源制 |
| 引力乱流 |
Q |
浮空敌人并砸下 |
充能 |
核心玩法#
西格玛是远程坦克,适合中远距离站位。超光速粒子有弹跳效果,可以利用墙壁攻击掩体后的敌人。石头是强力控制技能,可以击倒敌方坦克。引力乱流是大范围团控终极技能
核心技巧#
- 超光速粒子可以弹跳2次——利用墙壁攻击掩体后方
- 动能俘获吸收的伤害转化为额外生命——可以对抗高伤害大招
- 实验屏障可以远程投掷——适合保护后排
- 引力乱流可以被护盾和矩阵影响——选择好释放角度
克制关系#
| 被克制于 |
可克制 |
| 高机动近战(源氏、猎空) |
固定站位英雄、空中英雄 |
破坏球#
基础信息#
| 属性 |
数值 |
| 生命值 |
550 |
| 难度 |
★★★ |
| 护盾 |
无固定护盾,适应性护盾临时生命 |
| 武器 |
四联机枪 |
技能详解#
| 技能 |
按键 |
效果 |
冷却 |
| 四联机枪 |
左键 |
机枪持续射击 |
— |
| 抓钩 |
Shift |
抓住墙壁荡秋千 |
5秒 |
| 适应性护盾 |
E |
根据附近敌人数获得临时生命 |
10秒 |
| 下砸 |
空格(空中) |
空中下砸,范围击飞 |
10秒 |
| 超级球 |
Q |
放置地雷区域 |
充能 |
核心玩法#
破坏球是机动性最高的坦克,利用抓钩进行快速移动和打击。适合绕后骚扰敌方辅助,下砸提供范围控制。适应性护盾让他在敌群中也能存活。超级球可以封锁大面积区域
克制关系#
| 被克制于 |
可克制 |
| 路霸(钩打断抓钩)、布里吉塔(击退) |
低机动辅助、固定站位英雄 |
奥丽莎#
基础信息#
| 属性 |
数值 |
| 生命值 |
275 + 275护甲 |
| 难度 |
★ |
| 护盾 |
无固定护盾(已移除)/ No fixed shield (removed) |
| 武器 |
螺旋枪 |
技能详解#
| 技能 |
按键 |
效果 |
冷却 |
| 螺旋枪 |
左键 |
发射旋转飞镖 |
— |
| 能量标枪 |
右键 |
投掷标枪,击退并眩晕 |
6秒 |
| 铁壁 |
Shift |
减伤50%,免疫控制,获得护甲 |
12秒 |
| 旋转标枪 |
E |
旋转标枪击退并加速 |
8秒 |
| 超强能量 |
Q |
范围吸引并蓄力伤害 |
充能 |
核心玩法#
奥丽莎是站桩型坦克,拥有极强的正面防御能力。铁壁是核心生存技能,可以在关键时刻免疫大量伤害和控制。旋转标枪可以推开近身敌人。适合在地图关键点位坚守
奥丽莎是站桩型坦克,正面防御极强。强固防御是她最重要的自保技能。
克制关系#
| 被克制于 |
可克制 |
| 侧翼突袭、远程消耗 |
近距离目标、无位移英雄 |
基础信息#
| 属性 |
数值 |
| 生命值 |
425 |
| 难度 |
★★ |
| 护盾 |
无 |
| 武器 |
刮刀 + 斧头 |
技能详解#
| 技能 |
按键 |
效果 |
冷却 |
| 刮刀 |
左键 |
散弹枪射击 |
— |
| 斧头 |
右键 |
投掷斧头,造成出血并拉回 |
6秒 |
| 嗜血狂怒 |
Shift |
移速+护甲加成,队友获得临时生命 |
12秒 |
| 狂暴冲锋 |
E |
范围出血伤害 |
8秒 |
| 碎骨碾压 |
Q |
冲锋并施加全范围禁疗 |
充能 |
核心玩法#
女王是近战出血型坦克,擅长在混战中持续造成伤害。出血效果会持续伤害并回复自身生命。斧头可以拉回敌人,创造击杀机会。碎骨碾压是强力的大范围禁疗终极技能
克制关系#
| 被克制于 |
可克制 |
| 远程消耗、治疗型阵容 |
近距离目标、低机动英雄 |
拉玛刹#
基础信息#
| 属性 |
数值 |
| 生命值 |
450 |
| 难度 |
★★ |
| 护盾 |
虚空屏障(可部署)/ Void Barrier |
| 武器 |
虚空加速器 + 虚空漩涡 |
技能详解#
| 技能 |
按键 |
效果 |
冷却 |
| 虚空加速器 |
左键 |
远程弹幕射击 |
— |
| 虚空漩涡 |
右键 |
投掷减速区域 |
8秒 |
| 虚空屏障 |
E |
部署前方护盾 |
12秒 |
| 原始形态 |
Shift |
变为近战形态,增加护甲和击退 |
10秒 |
| 万物湮灭 |
Q |
持续范围伤害,附近有敌人持续 |
充能 |
核心玩法#
拉玛刹拥有双形态——远程的常规形态和近战的原始形态。常规形态适合中远距离输出,原始形态则提供近战爆发和控制。万物湮灭是持续性大招,需要靠近敌人才能维持
拉玛刹有两种形态——远程的重拳形态和近战的破法者形态。普通形态适合对线拉扯,切换时机是关键。
克制关系#
| 被克制于 |
可克制 |
| 高机动英雄、远程消耗 |
中距离目标、固定站位英雄 |
基础信息#
| 属性 |
数值 |
| 生命值 |
450 |
| 难度 |
★★ |
| 护盾 |
无 |
| 武器 |
双持加特林 |
技能详解#
| 技能 |
按键 |
效果 |
冷却 |
| 加特林 |
左键 |
双持加特林持续射击 |
— |
| 冲撞 |
Shift |
冲锋并击退敌人 |
8秒 |
| 咆哮 |
E |
创建围栏区域,双方无法逃离 |
12秒 |
| 不屈 |
被动 |
|
|
| 嗜血竞技场 |
Q |
吸血范围伤害 |
充能 |
核心玩法#
毛加是近战输出型坦克,双持加特林造成持续伤害并通过生命偷取回复。冲撞提供位移和控制,咆哮可以将敌人困在固定区域。适合在敌群中战斗,利用高持续伤害和生命偷取生存
毛加是近战输出型坦克,双链炮能造成持续伤害并带有吸血效果。
克制关系#
| 被克制于 |
可克制 |
| 远程消耗、禁疗效果 |
近距离目标、低机动英雄 |
重装英雄选择建议#
| 场景 |
推荐英雄 |
| 需要保护后排 |
莱因哈特、西格玛、奥丽莎 |
| 需要突袭后排 |
温斯顿、D.Va、破坏球 |
| 需要近距离输出 |
路霸、女王、毛加 |
| 需要远程压制 |
西格玛、拉玛刹 |
| 需要团队增益 |
查莉娅、女王、温斯顿 |
| 需要区域封锁 |
毛加、奥丽莎、破坏球 |
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