守望先锋2输出英雄攻略#
输出英雄总览#
| 英雄 |
难度 |
射击类型 |
生命值 |
定位 |
| 源氏 |
★★★ |
抛射+近战 |
200 |
侧翼骚扰 |
| 卡西迪 |
★★ |
直射 |
225 |
中距离输出 |
| 法老之鹰 |
★★ |
抛射 |
200 |
空中压制 |
| 死神 |
★ |
直射(散弹) |
250 |
近距离切入 |
| 士兵76 |
★ |
直射 |
200 |
全能输出 |
| 黑影 |
★★ |
直射 |
200 |
骚扰+信息 |
| 托比昂 |
★★ |
抛射+炮台 |
200 |
区域控制 |
| 狂鼠 |
★★ |
抛射 |
200 |
区域封锁 |
| 美 |
★★ |
抛射+冰霜 |
250 |
控制+封锁 |
| 堡垒 |
★ |
直射(切换) |
250 |
高输出火力 |
| 半藏 |
★★★ |
抛射(弓箭) |
200 |
远程狙击 |
| 秩序之光 |
★ |
抛射+光束 |
100+125护盾 |
区域控制 |
| 猎空 |
★★ |
直射 |
150 |
高机动骚扰 |
| 艾什 |
★★ |
直射(狙击) |
200 |
中远距离 |
| 回声 |
★★★ |
抛射+直射 |
200 |
空中灵活 |
| 索杰恩 |
★★ |
直射+能量 |
200 |
全能输出 |
基础信息#
| 属性 |
数值 |
| 生命值 |
200 |
| 难度 |
★★★ |
| 射击方式 |
风之刃(右键三发散射)/ Shuriken (3-round burst) |
| 移动技能 |
跳跃+二段跳 |
技能详解#
| 技能 |
按键 |
效果 |
冷却 |
| 旋风手里剑 |
右键 |
3发散射手里剑 |
— |
| 影 |
Shift |
快速冲刺,击杀刷新 |
8秒 |
| 闪 |
E |
反弹投射物,持续2秒 |
8秒 |
| 龙刃 |
Q |
拔出龙刃,高伤害近战 |
充能 |
核心玩法#
源氏是高机动性的侧翼英雄,擅长骚扰敌方后排(尤其是狙击手和支援英雄)。
克制关系#
| 被克制于 |
可克制 |
| 温斯顿、D.Va、莫伊拉、布里吉塔 |
半藏、禅雅塔、天使、低机动辅助 |
卡西迪#
基础信息#
| 属性 |
数值 |
| 生命值 |
225 |
| 难度 |
★★ |
| 射击方式 |
和平主义者左轮 |
| 移动技能 |
战术翻滚 |
技能详解#
| 技能 |
按键 |
效果 |
冷却 |
| 和平主义者 |
左键 |
6发左轮,伤害衰减明显 |
— |
| 精准射击 |
右键 |
精准射击模式,高伤害 |
— |
| 战术翻滚 |
Shift |
翻滚并重装弹药 |
6秒 |
| 磁性手雷 |
E |
追踪手雷,造成伤害和减速 |
10秒 |
核心玩法#
卡西迪是中距离稳定的直射输出英雄。左键单点伤害高但需要精准瞄准,右键精准射击适合近距离爆发。翻滚用于快速换弹和位移,磁性手雷是追击或自保的关键技能
卡西迪是擅长中距离的即时命中英雄,伤害输出稳定。左键伤害高,右键连发用于近距离。
克制关系#
| 被克制于 |
可克制 |
| 长距离狙击手、高机动侧翼 |
猎空、法老之鹰(中距离)、死神 |
法老之鹰#
基础信息#
| 属性 |
数值 |
| 生命值 |
200 |
| 难度 |
★★ |
| 射击方式 |
火箭弹(抛射)/ Rocket (Projectile) |
| 移动技能 |
喷射背包持续飞行 |
技能详解#
| 技能 |
按键 |
效果 |
冷却 |
| 弹幕火箭 |
左键 |
发射爆炸火箭弹 |
— |
| 弹震冲击 |
右键 |
冲击波击退敌人 |
9秒 |
| 喷射背包 |
Shift |
向上飞行 |
10秒 |
| 悬停 |
空格(长按) |
消耗燃料持续悬停 |
燃料制 |
| 弹幕火箭(终极)/ Barrage |
Q |
原地倾泻大量火箭弹 |
充能 |
核心玩法#
法老之鹰是空中压制型英雄,利用飞行优势从高处轰炸敌人。保持空中优势,利用火箭弹的溅射伤害压制地面目标。注意敌方直射英雄(如士兵76)会是你的主要威胁。与天使配合(双飞组合)能极大提升生存能力。
克制关系#
| 被克制于 |
可克制 |
| 士兵76、卡西迪、黑百合、回声 |
低机动坦克(莱因哈特、路霸) |
基础信息#
| 属性 |
数值 |
| 生命值 |
250 |
| 难度 |
★ |
| 射击方式 |
散弹枪(近距离)/ Hellfire Shotguns |
| 移动技能 |
暗影步传送 |
技能详解#
| 技能 |
按键 |
效果 |
冷却 |
| 死亡绽放 |
被动 |
击杀敌人掉落血球回复生命 |
— |
| 亡者散弹 |
左键 |
双枪散弹,近距高伤 |
— |
| 幽灵形态 |
Shift |
免疫伤害并加速,持续3秒 |
6秒 |
| 暗影步 |
E |
短距离传送 |
8秒 |
| 死亡绽放 |
Q |
原地旋转射击,范围高伤 |
充能 |
核心玩法#
死神是近距离爆发英雄,适合在坦克身边作战和侧翼切入。散弹枪在近距离伤害极高,被动回血让他有很强的持续作战能力。幽灵形态是核心保命技能,用于撤退或调整位置
克制关系#
| 被克制于 |
可克制 |
| 远程输出、高机动英雄 |
重装英雄(尤其莱因哈特、温斯顿) |
士兵76#
基础信息#
| 属性 |
数值 |
| 生命值 |
200 + 再生光环 |
| 难度 |
★ |
| 射击方式 |
脉冲步枪直射 |
| 移动技能 |
螺旋火箭冲刺 |
技能详解#
| 技能 |
按键 |
效果 |
冷却 |
| 螺旋火箭 |
右键 |
发射爆炸火箭 |
8秒 |
| 生命力再生 |
E |
部署治疗站,恢复自身和队友生命 |
15秒 |
| 冲刺 |
Shift |
加速移动 |
无冷却 |
| 战术目镜 |
Q |
自动瞄准最近敌人 |
充能 |
克制关系#
| 被克制于 |
可克制 |
| 高机动侧翼(猎空、源氏) |
法老之鹰、回声(空中目标) |
基础信息#
| 属性 |
数值 |
| 生命值 |
200 |
| 难度 |
★★ |
| 射击方式 |
奥迪冲锋枪直射 |
| 移动技能 |
隐身+加速 |
技能详解#
| 技能 |
按键 |
效果 |
冷却 |
| 电磁脉冲 |
右键 |
使敌人技能失效1秒 |
8秒 |
| 隐身 |
Shift |
隐身并加速,持续5秒 |
被打破后4秒 |
| 闪现 |
E |
投掷信标,可传送回去 |
6秒 |
| 电磁脉冲(大招)/ EMP |
Q |
范围沉默敌方并破盾 |
充能 |
克制关系#
| 被克制于 |
可克制 |
| 高反应速度玩家、莫伊拉(可探测隐身) |
路霸、西格玛、依赖技能英雄 |
基础信息#
| 属性 |
数值 |
| 生命值 |
150(全游戏最低) |
| 难度 |
★★ |
| 射击方式 |
脉冲双枪直射 |
| 移动技能 |
闪现×3 |
技能详解#
| 技能 |
按键 |
效果 |
冷却 |
| 闪现 |
Shift |
短距离瞬移,最多储存3次 |
3秒/次 |
| 回溯 |
E |
回到3秒前的位置和血量 |
12秒 |
| 脉冲炸弹 |
Q |
粘性炸弹,高范围伤害 |
充能 |
核心玩法#
猎空是最高机动性的英雄,适合侧翼骚扰和刺客型玩法。150HP极其脆弱,需要利用闪现和回溯来规避伤害。目标是切入敌方后排击杀辅助,然后安全撤离。猎空需要很高的操作水平才能发挥最大价值
克制关系#
| 被克制于 |
可克制 |
| 布里吉塔、莫伊拉、托比昂炮台 |
低机动辅助(禅雅塔、天使) |
基础信息#
| 属性 |
数值 |
| 生命值 |
250 |
| 难度 |
★★ |
| 射击方式 |
冰霜冲击枪(冰锥+光束) |
| 移动技能 |
冰墙封路 |
技能详解#
| 技能 |
按键 |
效果 |
冷却 |
| 冰锥 |
左键 |
冰锥远程射击 |
— |
| 冰霜光束 |
右键 |
|
|
| 冰墙 |
E |
创建冰墙阻挡通道 |
12秒 |
| 急冻 |
Shift |
冰冻自己回血,免疫伤害 |
12秒 |
| 暴风雪 |
Q |
范围冻结区域 |
充能 |
核心玩法#
美是控制型输出英雄,擅长封锁通道和分割战场。冰墙是战略级技能,可以切断敌人退路或保护队友。急冻是强力保命技能。适合中距离战斗,利用冰墙创造战术优势
克制关系#
| 被克制于 |
可克制 |
| 远程输出、高机动英雄 |
重装英雄(冰墙分割) |
基础信息#
| 属性 |
数值 |
| 生命值 |
200 |
| 难度 |
★★ |
| 射击方式 |
爆破弹(抛射+弹跳)/ Frag Launcher |
| 移动技能 |
炸弹跳 |
技能详解#
| 技能 |
按键 |
效果 |
冷却 |
| 爆破弹 |
左键 |
发射弹跳爆破弹 |
— |
| 额外炸弹 |
右键 |
抛掷遥控炸弹 |
8秒 |
| 铁夹 |
E |
放置地面陷阱 |
10秒 |
| 炸弹轮胎 |
Q |
遥控炸弹车,爆炸高伤 |
充能 |
核心玩法#
狂鼠是区域封锁型英雄,擅长在狭窄空间造成大量伤害。爆破弹可以在墙壁间弹跳,铁夹控制关键通道。炸弹轮胎是强力团战大招,适合从侧翼释放
克制关系#
| 被克制于 |
可克制 |
| 空中英雄、远距离输出 |
低机动重装(莱因哈特、路霸) |
基础信息#
| 属性 |
数值 |
| 生命值 |
250(100护甲) |
| 难度 |
★ |
| 射击方式 |
步枪/加特林模式切换 |
| 移动技能 |
无特殊移动技能 |
技能详解#
| 技能 |
按键 |
效果 |
冷却 |
| 步枪模式 |
左键 |
普通步枪射击 |
— |
| 加特林模式 |
右键 |
变形为炮台,高持续输出 |
8秒 |
| 隐匿榴弹 |
E |
发射榴弹,自我推进 |
10秒 |
| 约束护盾 |
Q |
远程火炮,3发大范围炸弹 |
充能 |
核心玩法#
堡垒是固定火力点英雄,加特林模式输出极高但机动性为零。选择好架枪位置是关键——高台或有掩护的位置最佳。适合防守模式,在进攻时需要团队掩护
克制关系#
| 被克制于 |
可克制 |
| 侧翼突袭、灵活英雄 |
固定位置防守、护盾英雄 |
基础信息#
| 属性 |
数值 |
| 生命值 |
200 |
| 难度 |
★★★ |
| 射击方式 |
弓箭(蓄力抛射)/ Storm Bow |
| 移动技能 |
爬墙 |
技能详解#
| 技能 |
按键 |
效果 |
冷却 |
| 风暴弓 |
左键 |
蓄力弓箭,完全蓄力225伤害 |
— |
| 风暴箭 |
右键 |
快速连射5发箭 |
10秒 |
| 探测箭 |
E |
标记区域内敌人位置 |
12秒 |
| 龙击 |
Shift |
向前冲刺一小段距离 |
6秒 |
| 龙魂 |
Q |
释放龙形能量穿越地图 |
充能 |
核心玩法#
半藏是高伤害狙击型英雄,蓄力满的箭可以一箭爆头击杀200HP英雄。探测箭提供信息优势,风暴箭适合近距离自卫。需要高超的预判和瞄准能力
克制关系#
| 被克制于 |
可克制 |
| 高机动英雄(猎空、源氏) |
低机动坦克、固定站位敌人 |
已在上方详细介绍。猎空是OW2标志性的高机动英雄。
基础信息#
| 属性 |
数值 |
| 生命值 |
200 |
| 难度 |
★★ |
| 射击方式 |
邦迪特步枪(直射)/ Viper |
| 移动技能 |
短筒散弹跳 |
技能详解#
| 技能 |
按键 |
效果 |
冷却 |
| 邦迪特步枪 |
左键 |
直射步枪,腰射+瞄准 |
— |
| 瞄准镜 |
右键 |
开镜瞄准,伤害和弹道更精确 |
— |
| 炸药 |
E |
投掷炸药,可被射击引爆 |
10秒 |
| 短筒散弹 |
Shift |
击退自身和敌人 |
10秒 |
| 鲍勃 |
Q |
召唤巨型机器人冲锋 |
充能 |
核心玩法#
艾什是中远距离狙击型英雄,开镜后伤害极高。炸药适合范围压制,短筒散弹用于自保或推人。鲍勃是一个优秀的团战大招,能吸收伤害并造成威胁
克制关系#
| 被克制于 |
可克制 |
| 高机动侧翼、近距离突袭 |
法老之鹰、中距离目标 |
基础信息#
| 属性 |
数值 |
| 生命值 |
200 |
| 难度 |
★★★ |
| 射击方式 |
三角射击(三连发)/ Tri-Shot |
| 移动技能 |
飞行 |
技能详解#
| 技能 |
按键 |
效果 |
冷却 |
| 三角射击 |
左键 |
三角形弹幕射击 |
— |
| 粘性炸弹 |
右键 |
投掷粘性炸弹群 |
6秒 |
| 聚焦光线 |
Shift |
对低血量目标造成额外伤害 |
12秒 |
| 飞行 |
E |
短暂飞行,可中途转向 |
12秒 |
| 复制 |
Q |
复制敌方英雄3秒 |
充能 |
核心玩法#
回声是高机动空中英雄,类似法老之鹰但更灵活。三角射击适合中近距离,粘性炸弹爆发高。复制是游戏中最具创意的终极技能——可以变成敌方英雄使用他们的技能
克制关系#
| 被克制于 |
可克制 |
| 直射英雄(士兵76、卡西迪) |
低机动辅助、地面坦克 |
索杰恩#
基础信息#
| 属性 |
数值 |
| 生命值 |
200 + 35护盾 |
| 难度 |
★★ |
| 射击方式 |
直射步枪+电磁炮 |
| 移动技能 |
滑铲 |
技能详解#
| 技能 |
按键 |
效果 |
冷却 |
| 能量步枪 |
左键 |
直射步枪,命中充能 |
— |
| 电磁炮 |
右键 |
释放电磁能量弹,减速敌人 |
12秒 |
| 滑铲 |
Shift |
高速滑铲,可跳转为高跳 |
7秒 |
| 超频 |
Q |
电磁炮自动充能,穿透敌人 |
充能 |
核心玩法#
索杰恩是全能型输出英雄,左键步枪可以持续输出并充能电磁炮。满充能的右键爆头可以造成毁灭性伤害。滑铲提供高机动性,超频是团战终结技
克制关系#
| 被克制于 |
可克制 |
| 高机动英雄、近距离突袭 |
中远距离目标、低机动英雄 |
秩序之光#
基础信息#
| 属性 |
数值 |
| 生命值 |
100 + 125护盾 |
| 难度 |
★ |
| 射击方式 |
光子发射器(光束/光球) |
| 移动技能 |
传送门 |
技能详解#
| 技能 |
按键 |
效果 |
冷却 |
| 光束 |
左键 |
光束持续伤害,充能增伤 |
— |
| 光球 |
右键 |
慢速光球,蓄力伤害 |
— |
| 光子哨戒炮 |
E |
放置自动激光炮台,最多3个 |
10秒 |
| 传送门 |
Shift |
创建双向传送门 |
12秒 |
| 光子屏障 |
Q |
全图大型护盾 |
充能 |
核心玩法#
秩序之光是区域控制型英雄,光子哨戒炮可以封锁区域,传送门提供战略机动性。光束武器需要持续命中来充能增伤。适合防守模式,在进攻时需要配合团队推进
秩序之光是一名区域控制型英雄——哨戒炮台封锁区域,传送门提供机动支援。
克制关系#
| 被克制于 |
可克制 |
| 范围伤害、远程输出 |
固定站位英雄、缺乏位移英雄 |
输出英雄选择建议#
| 场景 |
推荐英雄 |
| 需要远距离狙击 |
半藏、艾什、黑百合 |
| 需要侧翼骚扰 |
源氏、猎空、黑影 |
| 需要空中压制 |
法老之鹰、回声 |
| 需要近距离爆发 |
死神、美 |
| 需要稳定输出 |
士兵76、卡西迪、索杰恩 |
| 需要区域封锁 |
狂鼠、托比昂、堡垒 |
| 需要控制效果 |
美、黑影 |
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