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    <title>北欧灰烬 on NTGame — 新途游戏攻略</title>
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    <description>Recent content in 北欧灰烬 on NTGame — 新途游戏攻略</description>
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    <copyright>NTGame 新途游戏</copyright>
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    <item>
      <title>新手入门</title>
      <link>https://ntgame.com/nordicashes/beginner/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>&lt;h1 id=&#34;新手入门指南&#34;&gt;新手入门指南&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%96%b0%e6%89%8b%e5%85%a5%e9%97%a8%e6%8c%87%e5%8d%97&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;欢迎来到北欧灰烬的世界本页面将教你从零开始掌握游戏的基础知识和生存技巧让你在第一局游戏中就能走得更远&#34;&gt;欢迎来到《北欧灰烬》的世界！本页面将教你从零开始，掌握游戏的基础知识和生存技巧，让你在第一局游戏中就能走得更远&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%ac%a2%e8%bf%8e%e6%9d%a5%e5%88%b0%e5%8c%97%e6%ac%a7%e7%81%b0%e7%83%ac%e7%9a%84%e4%b8%96%e7%95%8c%e6%9c%ac%e9%a1%b5%e9%9d%a2%e5%b0%86%e6%95%99%e4%bd%a0%e4%bb%8e%e9%9b%b6%e5%bc%80%e5%a7%8b%e6%8e%8c%e6%8f%a1%e6%b8%b8%e6%88%8f%e7%9a%84%e5%9f%ba%e7%a1%80%e7%9f%a5%e8%af%86%e5%92%8c%e7%94%9f%e5%ad%98%e6%8a%80%e5%b7%a7%e8%ae%a9%e4%bd%a0%e5%9c%a8%e7%ac%ac%e4%b8%80%e5%b1%80%e6%b8%b8%e6%88%8f%e4%b8%ad%e5%b0%b1%e8%83%bd%e8%b5%b0%e5%be%97%e6%9b%b4%e8%bf%9c&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;游戏目标&#34;&gt;游戏目标&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%b8%b8%e6%88%8f%e7%9b%ae%e6%a0%87&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;阶段&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;时间&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;目标&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;前期&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;0:00 - 5:00&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;清理敌人，收集经验宝石升级基础武器&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中期&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5:00 - 12:00&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;积累武器和技能，形成初步Build&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;后期&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;12:00 - 18:00&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Build成型，应对大量敌人&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;决战&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;18:00 - 20:00&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;击败关卡Boss&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;无尽&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;20:00+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;在无尽模式中继续生存&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;基础操作&#34;&gt;基础操作&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%9f%ba%e7%a1%80%e6%93%8d%e4%bd%9c&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;移动和攻击&#34;&gt;移动和攻击&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%a7%bb%e5%8a%a8%e5%92%8c%e6%94%bb%e5%87%bb&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;在《北欧灰烬》中，角色的攻击是自动进行的。你需要专注于走位和资源管理。角色会自动攻击最近的敌人，但你需要注意躲避弹幕和包围。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;操作表&#34;&gt;操作表&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%93%8d%e4%bd%9c%e8%a1%a8&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;功能&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;键盘&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;手柄&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;移动&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;方向键&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;左摇杆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;控制角色在场景中移动&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;交互&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;E&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;X 键&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;与场景中的特殊物体互动&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;暂停&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Escape&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Start&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;暂停游戏查看状态&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;升级选择&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;自动弹出&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;自动弹出&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;升级时选择新武器或强化&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冲刺&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Space&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;RB&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;短距离无敌冲刺（需解锁）&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;地图查看&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;M&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;用户界面&#34;&gt;用户界面&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%94%a8%e6%88%b7%e7%95%8c%e9%9d%a2&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;了解游戏界面是成为高手的第一步。以下是游戏主界面的各个部分&lt;/p&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;UI元素&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;位置&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;生命值条&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;左上角&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;显示当前生命值和最大生命值&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;等级和经验&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;左上角&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;当前等级和升级所需经验&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;武器栏&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;左下角&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;显示已装备的所有武器&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;道具栏&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;武器栏右侧&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;显示携带的主动和被动道具&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;计时器&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;上方中央&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;显示当前游戏经过时间&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;金币&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;右上角&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;当前局内收集的金币数量&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;小地图&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;右下角&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;显示场景地图和敌人位置&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Boss血条&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;上方&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Boss生命值条&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;第一局游戏&#34;&gt;第一局游戏&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%ac%ac%e4%b8%80%e5%b1%80%e6%b8%b8%e6%88%8f&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;步骤一选择角色&#34;&gt;步骤一：选择角色&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%ad%a5%e9%aa%a4%e4%b8%80%e9%80%89%e6%8b%a9%e8%a7%92%e8%89%b2&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;游戏开始时，你只能使用默认角色。随着游戏进程，可以解锁更多角色。&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>角色图鉴</title>
      <link>https://ntgame.com/nordicashes/characters/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>&lt;h1 id=&#34;角色图鉴&#34;&gt;角色图鉴&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%a7%92%e8%89%b2%e5%9b%be%e9%89%b4&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;北欧灰烬中有多位以北欧神话为原型的可玩角色每位角色都有独特的基础属性主动技能和被动天赋选择合适的角色是成功的一半&#34;&gt;《北欧灰烬》中有多位以北欧神话为原型的可玩角色。每位角色都有独特的基础属性、主动技能和被动天赋。选择合适的角色是成功的一半&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%8c%97%e6%ac%a7%e7%81%b0%e7%83%ac%e4%b8%ad%e6%9c%89%e5%a4%9a%e4%bd%8d%e4%bb%a5%e5%8c%97%e6%ac%a7%e7%a5%9e%e8%af%9d%e4%b8%ba%e5%8e%9f%e5%9e%8b%e7%9a%84%e5%8f%af%e7%8e%a9%e8%a7%92%e8%89%b2%e6%af%8f%e4%bd%8d%e8%a7%92%e8%89%b2%e9%83%bd%e6%9c%89%e7%8b%ac%e7%89%b9%e7%9a%84%e5%9f%ba%e7%a1%80%e5%b1%9e%e6%80%a7%e4%b8%bb%e5%8a%a8%e6%8a%80%e8%83%bd%e5%92%8c%e8%a2%ab%e5%8a%a8%e5%a4%a9%e8%b5%8b%e9%80%89%e6%8b%a9%e5%90%88%e9%80%82%e7%9a%84%e8%a7%92%e8%89%b2%e6%98%af%e6%88%90%e5%8a%9f%e7%9a%84%e4%b8%80%e5%8d%8a&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;角色基础属性&#34;&gt;角色基础属性&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%a7%92%e8%89%b2%e5%9f%ba%e7%a1%80%e5%b1%9e%e6%80%a7&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;所有角色都有以下基础属性，初始值因角色而异：&lt;/p&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;属性&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;移动速度&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;基础移动速度&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;攻击速度&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;攻击频率倍率&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;初始角色&#34;&gt;初始角色&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%88%9d%e5%a7%8b%e8%a7%92%e8%89%b2&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;埃里克&#34;&gt;埃里克&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%9f%83%e9%87%8c%e5%85%8b&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;埃里克是平衡型角色，适合所有玩家，没有明显的弱点。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;属性&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;数值&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;HP&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;100&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;ATK&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1.0x&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;DEF&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;0%&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;SPD&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1.0x&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;ASPD&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1.0x&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;解锁条件&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;初始可用&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;主动技能&lt;/strong&gt;: 战吼 - 提升周围所有武器攻击力50%，持续5秒，冷却25秒。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;被动天赋&lt;/strong&gt;: 维京坚韧 - 每升一级恢复5%生命值。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;升级强化&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;效果&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;等级2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;战吼持续时间+2秒&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;等级4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;攻击力+10%&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;等级6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;战吼冷却-5秒&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;等级8&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每级生命恢复+3%&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;布伦希尔德&#34;&gt;布伦希尔德&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%b8%83%e4%bc%a6%e5%b8%8c%e5%b0%94%e5%be%b7&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;属性&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;数值&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;HP&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;80&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;ATK&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;0.9x&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;DEF&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5%&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;SPD&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1.2x&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;ASPD&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1.3x&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;解锁条件&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;通关第一章&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;主动技能&lt;/strong&gt;: 女武神之翼 - 短时间内大幅提升移动速度和攻击速度，持续4秒。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;被动天赋&lt;/strong&gt;: 神选者 - 每10秒自动释放一次小范围冲击波。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;升级强化&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;效果&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;等级2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冲击波伤害+50%&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;等级4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;移动速度+10%&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;等级6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;女武神之翼冷却-8秒&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;等级8&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;暴击率+10%&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;索尔&#34;&gt;索尔&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%b4%a2%e5%b0%94&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;索尔是雷电之神，拥有强大的范围伤害能力。&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>武器图鉴</title>
      <link>https://ntgame.com/nordicashes/weapons/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/nordicashes/weapons/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;武器图鉴&#34;&gt;武器图鉴&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%ad%a6%e5%99%a8%e5%9b%be%e9%89%b4&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;北欧灰烬的武器系统是游戏的核心每把武器都有独特的攻击方式和进化路线特定武器组合可以进化为更强大的形态这是游戏中最关键的机制之一&#34;&gt;《北欧灰烬》的武器系统是游戏的核心。每把武器都有独特的攻击方式和进化路线。特定武器组合可以进化为更强大的形态，这是游戏中最关键的机制之一&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%8c%97%e6%ac%a7%e7%81%b0%e7%83%ac%e7%9a%84%e6%ad%a6%e5%99%a8%e7%b3%bb%e7%bb%9f%e6%98%af%e6%b8%b8%e6%88%8f%e7%9a%84%e6%a0%b8%e5%bf%83%e6%af%8f%e6%8a%8a%e6%ad%a6%e5%99%a8%e9%83%bd%e6%9c%89%e7%8b%ac%e7%89%b9%e7%9a%84%e6%94%bb%e5%87%bb%e6%96%b9%e5%bc%8f%e5%92%8c%e8%bf%9b%e5%8c%96%e8%b7%af%e7%ba%bf%e7%89%b9%e5%ae%9a%e6%ad%a6%e5%99%a8%e7%bb%84%e5%90%88%e5%8f%af%e4%bb%a5%e8%bf%9b%e5%8c%96%e4%b8%ba%e6%9b%b4%e5%bc%ba%e5%a4%a7%e7%9a%84%e5%bd%a2%e6%80%81%e8%bf%99%e6%98%af%e6%b8%b8%e6%88%8f%e4%b8%ad%e6%9c%80%e5%85%b3%e9%94%ae%e7%9a%84%e6%9c%ba%e5%88%b6%e4%b9%8b%e4%b8%80&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;武器基础机制&#34;&gt;武器基础机制&lt;a class=&#34;anchor&#34; 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href=&#34;#%e4%bc%a4%e5%ae%b3%e7%b1%bb%e5%9e%8b%e7%9b%b8%e6%80%a7&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;伤害类型&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;效果&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;克制&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;物理&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;基础伤害类型&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;无特别克制&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;火焰&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;造成燃烧效果(DOT)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冰霜系敌人&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冰霜&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;减速敌人&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;火焰系敌人&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;雷电&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;连锁攻击多个敌人&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;水中敌人&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;毒素&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;持续伤害叠加&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高血量敌人&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;神圣&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;对不死系额外伤害&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;亡灵/尸鬼&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;近战武器&#34;&gt;近战武器&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%bf%91%e6%88%98%e6%ad%a6%e5%99%a8&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;维京战斧&#34;&gt;维京战斧&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%bb%b4%e4%ba%ac%e6%88%98%e6%96%a7&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;基础近战武器，围绕角色旋转攻击。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;等级&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;伤害&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;范围&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;冷却&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;10&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2.0m&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1.0s&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;14&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2.1m&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;0.95s&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;18&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2.2m&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;0.90s&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;23&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2.4m&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;0.85s&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;28&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2.6m&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;0.80s&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;34&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2.8m&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;0.75s&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;7&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;40&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3.0m&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;0.70s&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;8&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;50&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3.5m&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;0.60s&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;进化路径-维京战斧--攻击力提升被动--巨人之斧---范围翻倍伤害100&#34;&gt;&lt;strong&gt;进化路径&lt;/strong&gt;: 维京战斧 + 攻击力提升被动 = &lt;strong&gt;巨人之斧&lt;/strong&gt; - 范围翻倍，伤害+100%&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%bf%9b%e5%8c%96%e8%b7%af%e5%be%84-%e7%bb%b4%e4%ba%ac%e6%88%98%e6%96%a7--%e6%94%bb%e5%87%bb%e5%8a%9b%e6%8f%90%e5%8d%87%e8%a2%ab%e5%8a%a8--%e5%b7%a8%e4%ba%ba%e4%b9%8b%e6%96%a7---%e8%8c%83%e5%9b%b4%e7%bf%bb%e5%80%8d%e4%bc%a4%e5%ae%b3100&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;铁剑&#34;&gt;铁剑&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%93%81%e5%89%91&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;向前方扇形区域挥砍。&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>敌人图鉴</title>
      <link>https://ntgame.com/nordicashes/enemies/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/nordicashes/enemies/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;敌人图鉴&#34;&gt;敌人图鉴&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%95%8c%e4%ba%ba%e5%9b%be%e9%89%b4&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;北欧灰烬中有大量基于北欧神话设计的敌人了解每种敌人的特点和行为模式是高效刷图和生存的关键&#34;&gt;《北欧灰烬》中有大量基于北欧神话设计的敌人。了解每种敌人的特点和行为模式是高效刷图和生存的关键&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%8c%97%e6%ac%a7%e7%81%b0%e7%83%ac%e4%b8%ad%e6%9c%89%e5%a4%a7%e9%87%8f%e5%9f%ba%e4%ba%8e%e5%8c%97%e6%ac%a7%e7%a5%9e%e8%af%9d%e8%ae%be%e8%ae%a1%e7%9a%84%e6%95%8c%e4%ba%ba%e4%ba%86%e8%a7%a3%e6%af%8f%e7%a7%8d%e6%95%8c%e4%ba%ba%e7%9a%84%e7%89%b9%e7%82%b9%e5%92%8c%e8%a1%8c%e4%b8%ba%e6%a8%a1%e5%bc%8f%e6%98%af%e9%ab%98%e6%95%88%e5%88%b7%e5%9b%be%e5%92%8c%e7%94%9f%e5%ad%98%e7%9a%84%e5%85%b3%e9%94%ae&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;普通敌人&#34;&gt;普通敌人&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%99%ae%e9%80%9a%e6%95%8c%e4%ba%ba&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;普通敌人是每关的基础敌人，数量最多。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;尸鬼&#34;&gt;尸鬼&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%b0%b8%e9%ac%bc&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;最基础的亡灵敌人，缓慢但数量庞大。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;属性&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;数值&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;HP&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;10&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;伤害&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;速度&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1.0&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;经验值&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;金币&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;行为模式&lt;/strong&gt;: 缓慢向玩家移动。没有特殊攻击方式。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;对策--策略-前期的主要经验来源利用范围武器快速清理&#34;&gt;&lt;strong&gt;对策 / 策略&lt;/strong&gt;: 前期的主要经验来源。利用范围武器快速清理。&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%af%b9%e7%ad%96--%e7%ad%96%e7%95%a5-%e5%89%8d%e6%9c%9f%e7%9a%84%e4%b8%bb%e8%a6%81%e7%bb%8f%e9%aa%8c%e6%9d%a5%e6%ba%90%e5%88%a9%e7%94%a8%e8%8c%83%e5%9b%b4%e6%ad%a6%e5%99%a8%e5%bf%ab%e9%80%9f%e6%b8%85%e7%90%86&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;哥布林&#34;&gt;哥布林&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%93%a5%e5%b8%83%e6%9e%97&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;小型快速敌人。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;属性&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;数值&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;HP&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;6&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;伤害&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;速度&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2.5&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;经验值&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;金币&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;行为模式&lt;/strong&gt;: 高速接近玩家，会从侧面绕后包围。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;对策--策略-容易被范围武器秒杀但要注意它们从各个方向的突袭&#34;&gt;&lt;strong&gt;对策 / 策略&lt;/strong&gt;: 容易被范围武器秒杀，但要注意它们从各个方向的突袭。&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%af%b9%e7%ad%96--%e7%ad%96%e7%95%a5-%e5%ae%b9%e6%98%93%e8%a2%ab%e8%8c%83%e5%9b%b4%e6%ad%a6%e5%99%a8%e7%a7%92%e6%9d%80%e4%bd%86%e8%a6%81%e6%b3%a8%e6%84%8f%e5%ae%83%e4%bb%ac%e4%bb%8e%e5%90%84%e4%b8%aa%e6%96%b9%e5%90%91%e7%9a%84%e7%aa%81%e8%a2%ad&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;狼&#34;&gt;狼&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%8b%bc&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;野生的掠食者。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;属性&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;数值&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;HP&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;15&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;伤害&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;8&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;速度&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2.0&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;经验值&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;金币&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;行为模式&lt;/strong&gt;: 直线冲向玩家，速度快但血量一般。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;对策--策略-利用击退武器控制距离不要被狼群包围&#34;&gt;&lt;strong&gt;对策 / 策略&lt;/strong&gt;: 利用击退武器控制距离，不要被狼群包围。&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%af%b9%e7%ad%96--%e7%ad%96%e7%95%a5-%e5%88%a9%e7%94%a8%e5%87%bb%e9%80%80%e6%ad%a6%e5%99%a8%e6%8e%a7%e5%88%b6%e8%b7%9d%e7%a6%bb%e4%b8%8d%e8%a6%81%e8%a2%ab%e7%8b%bc%e7%be%a4%e5%8c%85%e5%9b%b4&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;亡灵弓箭手&#34;&gt;亡灵弓箭手&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%ba%a1%e7%81%b5%e5%bc%93%e7%ae%ad%e6%89%8b&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;远程攻击敌人。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;属性&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;数值&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;HP&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;12&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;伤害&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;10&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;速度&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;0.5&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;经验值&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;金币&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;行为模式&lt;/strong&gt;: 保持距离射击玩家，射出缓慢移动的箭矢。&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Boss攻略</title>
      <link>https://ntgame.com/nordicashes/bosses/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/nordicashes/bosses/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;boss攻略&#34;&gt;Boss攻略&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#boss%e6%94%bb%e7%95%a5&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;boss通用机制&#34;&gt;Boss通用机制&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#boss%e9%80%9a%e7%94%a8%e6%9c%ba%e5%88%b6&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;机制&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Boss出现时间&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;关卡计时18:00时出现&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Boss战持续&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;约2分钟，击败后过关&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Boss血量缩放&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;随关卡难度和角色等级增加&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阶段变化&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;血量降至50%和25%时进入新阶段&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;掉落奖励&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;金币、经验宝石、概率掉落遗物&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;第一章boss巨魔之王&#34;&gt;第一章Boss：巨魔之王&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%ac%ac%e4%b8%80%e7%ab%a0boss%e5%b7%a8%e9%ad%94%e4%b9%8b%e7%8e%8b&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;基本信息&#34;&gt;基本信息&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%9f%ba%e6%9c%ac%e4%bf%a1%e6%81%af&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;属性&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;数值&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;HP&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3000&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;基础伤害&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;25&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;攻击方式&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3种&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阶段&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;掉落&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;金币×80, 经验宝石×30&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;攻击模式&#34;&gt;攻击模式&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%94%bb%e5%87%bb%e6%a8%a1%e5%bc%8f&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;攻击&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;描述&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;应对方法&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;重锤砸击&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Boss举起锤子，延迟后砸向玩家位置&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;看到起手动作后向侧方闪避&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;地震波&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;砸地后释放三波扩散的地震波&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;跳跃或从地震波间隙中躲避&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;召唤小巨魔&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;召唤2-3个小巨魔协助战斗&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;用范围AOE快速清理小怪&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;阶段变化&#34;&gt;阶段变化&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%98%b6%e6%ae%b5%e5%8f%98%e5%8c%96&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;阶段&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;血量条件&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;新增攻击&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;第一阶段&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;100% - 50%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;基础3种攻击模式&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;第二阶段&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;50% - 0%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;释放暗影弹幕，攻击频率+30%&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;推荐build&#34;&gt;推荐Build&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%8e%a8%e8%8d%90build&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;武器&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;理由&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冰霜新星&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;减速Boss，增加躲闪空间&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;飞斧&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;自动追踪，可以专注于走位&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;闪电链&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;清理召唤的小怪&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;神圣光环&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;近距离持续伤害&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;第二章boss霜巨人王&#34;&gt;第二章Boss：霜巨人王&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%ac%ac%e4%ba%8c%e7%ab%a0boss%e9%9c%9c%e5%b7%a8%e4%ba%ba%e7%8e%8b&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;约顿海姆的统治者，巨大的冰霜巨人。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;基本信息-1&#34;&gt;基本信息&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%9f%ba%e6%9c%ac%e4%bf%a1%e6%81%af-1&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;属性&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;数值&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;HP&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;6000&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;基础伤害&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;40&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;攻击方式&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4种&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阶段&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;掉落&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;金币×120, 经验宝石×50, 概率遗物&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;攻击模式-1&#34;&gt;攻击模式&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%94%bb%e5%87%bb%e6%a8%a1%e5%bc%8f-1&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;攻击&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;描述&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;应对方法&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冰霜吐息&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;扇形范围冰霜吐息，减速玩家&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;绕到Boss背后输出&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冰柱坠落&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;从空中召唤冰柱坠落&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;注意地面阴影，保持移动&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;霜冻新星&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;全屏冰霜冲击波&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;在冲击波到达前使用冲刺躲避&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;巨人践踏&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;踩踏地面造成全屏震击&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;跳跃或使用无敌技能规避&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;阶段变化-1&#34;&gt;阶段变化&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%98%b6%e6%ae%b5%e5%8f%98%e5%8c%96-1&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;阶段&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;血量条件&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;变化&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;第一阶段&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;100% - 66%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;基础冰霜吐息和冰柱&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;第二阶段&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;66% - 33%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;增加霜冻新星，速度提升&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;第三阶段&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;33% - 0%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;全技能齐发，增加巨人践踏&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;推荐build-1&#34;&gt;推荐Build&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%8e%a8%e8%8d%90build-1&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;武器&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;理由&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;火焰吐息&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;火焰克制冰霜，额外伤害&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;雷电链&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;无视冰霜抗性&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;巨人之斧(进化)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高范围伤害&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;治疗道具&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;保持血量健康&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;第三章boss火焰巨人苏尔特尔&#34;&gt;第三章Boss：火焰巨人苏尔特尔&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%ac%ac%e4%b8%89%e7%ab%a0boss%e7%81%ab%e7%84%b0%e5%b7%a8%e4%ba%ba%e8%8b%8f%e5%b0%94%e7%89%b9%e5%b0%94&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;穆斯贝尔海姆的统治者，火焰巨人。&#xA;穆斯贝尔海姆的统治者，火焰巨人。&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>物品道具</title>
      <link>https://ntgame.com/nordicashes/items/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/nordicashes/items/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;物品道具&#34;&gt;物品道具&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%89%a9%e5%93%81%e9%81%93%e5%85%b7&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;在北欧灰烬的地图上会刷新各种可拾取物品合理利用这些物品可以极大提升你的生存能力和战斗效率&#34;&gt;在《北欧灰烬》的地图上会刷新各种可拾取物品。合理利用这些物品可以极大提升你的生存能力和战斗效率&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%9c%a8%e5%8c%97%e6%ac%a7%e7%81%b0%e7%83%ac%e7%9a%84%e5%9c%b0%e5%9b%be%e4%b8%8a%e4%bc%9a%e5%88%b7%e6%96%b0%e5%90%84%e7%a7%8d%e5%8f%af%e6%8b%be%e5%8f%96%e7%89%a9%e5%93%81%e5%90%88%e7%90%86%e5%88%a9%e7%94%a8%e8%bf%99%e4%ba%9b%e7%89%a9%e5%93%81%e5%8f%af%e4%bb%a5%e6%9e%81%e5%a4%a7%e6%8f%90%e5%8d%87%e4%bd%a0%e7%9a%84%e7%94%9f%e5%ad%98%e8%83%bd%e5%8a%9b%e5%92%8c%e6%88%98%e6%96%97%e6%95%88%e7%8e%87&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;基础拾取物&#34;&gt;基础拾取物&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%9f%ba%e7%a1%80%e6%8b%be%e5%8f%96%e7%89%a9&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;经验宝石&#34;&gt;经验宝石&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%bb%8f%e9%aa%8c%e5%ae%9d%e7%9f%b3&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;红色或蓝色的菱形宝石，击杀敌人掉落。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;类型&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;经验值&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;外观&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;备注&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;小型经验&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;小红宝石&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;普通敌人掉落&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中型经验&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;15&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中红宝石&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;精英敌人掉落&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;大型经验&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;50&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;蓝色经验&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;30&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;蓝宝石&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;经验加成后出现&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;彩虹经验&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;100&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;彩虹色&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;特殊事件获得&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;治疗宝石&#34;&gt;治疗宝石&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%b2%bb%e7%96%97%e5%ae%9d%e7%9f%b3&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;绿色心形宝石，恢复生命值。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;类型&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;恢复量&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;外观&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;出现条件&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;小心心&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+10 HP&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;小绿心&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;击杀敌人概率掉落&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中心心&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+25 HP&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中绿心&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;击杀精英掉落&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;大心心&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+50 HP&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;满血恢复&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;100% HP&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;金色心&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;极其稀有&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;金币&#34;&gt;金币&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%87%91%e5%b8%81&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;金色圆形硬币，用于局外永久升级。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;类型&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;金币数量&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;备注&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;铜币&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;最常见，普通敌人掉落&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;银币&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;精英敌人掉落&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;金币&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;25&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Boss掉落&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;宝箱金币&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;20-50&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;宝箱内获得&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;幸运金币&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;50&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;稀有掉落&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;拾取范围物品&#34;&gt;拾取范围物品&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%8b%be%e5%8f%96%e8%8c%83%e5%9b%b4%e7%89%a9%e5%93%81&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;磁铁&#34;&gt;磁铁&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%a3%81%e9%93%81&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;增加拾取范围的蓝色道具。&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>神器系统</title>
      <link>https://ntgame.com/nordicashes/artifacts/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/nordicashes/artifacts/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;神器系统&#34;&gt;神器系统&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%a5%9e%e5%99%a8%e7%b3%bb%e7%bb%9f&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;神器是北欧灰烬中的永久升级系统每次游戏结束后获得的经验可以解锁和升级神器所有局内效果永久生效并累积&#34;&gt;神器是《北欧灰烬》中的永久升级系统。每次游戏结束后获得的经验可以解锁和升级神器，所有局内效果永久生效并累积。&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%a5%9e%e5%99%a8%e6%98%af%e5%8c%97%e6%ac%a7%e7%81%b0%e7%83%ac%e4%b8%ad%e7%9a%84%e6%b0%b8%e4%b9%85%e5%8d%87%e7%ba%a7%e7%b3%bb%e7%bb%9f%e6%af%8f%e6%ac%a1%e6%b8%b8%e6%88%8f%e7%bb%93%e6%9d%9f%e5%90%8e%e8%8e%b7%e5%be%97%e7%9a%84%e7%bb%8f%e9%aa%8c%e5%8f%af%e4%bb%a5%e8%a7%a3%e9%94%81%e5%92%8c%e5%8d%87%e7%ba%a7%e7%a5%9e%e5%99%a8%e6%89%80%e6%9c%89%e5%b1%80%e5%86%85%e6%95%88%e6%9e%9c%e6%b0%b8%e4%b9%85%e7%94%9f%e6%95%88%e5%b9%b6%e7%b4%af%e7%a7%af&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;神器基础机制&#34;&gt;神器基础机制&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%a5%9e%e5%99%a8%e5%9f%ba%e7%a1%80%e6%9c%ba%e5%88%b6&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;机制&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;解锁方式&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;消耗经验点数(EXP Points)解锁&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;升级方式&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;消耗更多经验升级，每级效果递增&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;效果类型&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;全局被动加成，对所有角色生效&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;最大等级&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每个神器最多10级&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;重置费用&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;500金币可重置所有神器点数&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;经验点数获取&#34;&gt;经验点数获取&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%bb%8f%e9%aa%8c%e7%82%b9%e6%95%b0%e8%8e%b7%e5%8f%96&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;获取方式&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;点数&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;通关关卡&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;100-500&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;根据关卡难度&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完成成就&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;200-1000&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;一次性奖励&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每日挑战&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;100-300&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每天首次完成&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;无尽模式&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每小时+200&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;根据生存时间&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;s级神器&#34;&gt;S级神器&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#s%e7%ba%a7%e7%a5%9e%e5%99%a8&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;奥丁之眼&#34;&gt;奥丁之眼&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%a5%a5%e4%b8%81%e4%b9%8b%e7%9c%bc&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;提升暴击率和暴击伤害。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;等级&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;暴击率&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;暴击伤害&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;升级消耗&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+2%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+10%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;100&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+4%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+15%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;200&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+6%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+20%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;400&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+8%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+25%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;700&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+10%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+30%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1000&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+12%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+40%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1500&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;7&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+14%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+50%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2000&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;8&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+16%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+60%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3000&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;9&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+18%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+80%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4000&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;10&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+20%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+100%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5000&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;推荐度----几乎所有build都需要的核心神器&#34;&gt;&lt;strong&gt;推荐度&lt;/strong&gt;: ★★★★★ - 几乎所有Build都需要的核心神器。&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%8e%a8%e8%8d%90%e5%ba%a6----%e5%87%a0%e4%b9%8e%e6%89%80%e6%9c%89build%e9%83%bd%e9%9c%80%e8%a6%81%e7%9a%84%e6%a0%b8%e5%bf%83%e7%a5%9e%e5%99%a8&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;瓦尔哈拉祝福&#34;&gt;瓦尔哈拉祝福&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%93%a6%e5%b0%94%e5%93%88%e6%8b%89%e7%a5%9d%e7%a6%8f&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;提升基础攻击力。&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>升级系统</title>
      <link>https://ntgame.com/nordicashes/upgrades/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/nordicashes/upgrades/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;升级系统&#34;&gt;升级系统&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%8d%87%e7%ba%a7%e7%b3%bb%e7%bb%9f&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;北欧灰烬的升级系统是局内成长的核心每次升级时你将从三个随机选项中选择一个来强化你的角色合理的升级选择是通关的关键&#34;&gt;《北欧灰烬》的升级系统是局内成长的核心。每次升级时，你将从三个随机选项中选择一个来强化你的角色。合理的升级选择是通关的关键。&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%8c%97%e6%ac%a7%e7%81%b0%e7%83%ac%e7%9a%84%e5%8d%87%e7%ba%a7%e7%b3%bb%e7%bb%9f%e6%98%af%e5%b1%80%e5%86%85%e6%88%90%e9%95%bf%e7%9a%84%e6%a0%b8%e5%bf%83%e6%af%8f%e6%ac%a1%e5%8d%87%e7%ba%a7%e6%97%b6%e4%bd%a0%e5%b0%86%e4%bb%8e%e4%b8%89%e4%b8%aa%e9%9a%8f%e6%9c%ba%e9%80%89%e9%a1%b9%e4%b8%ad%e9%80%89%e6%8b%a9%e4%b8%80%e4%b8%aa%e6%9d%a5%e5%bc%ba%e5%8c%96%e4%bd%a0%e7%9a%84%e8%a7%92%e8%89%b2%e5%90%88%e7%90%86%e7%9a%84%e5%8d%87%e7%ba%a7%e9%80%89%e6%8b%a9%e6%98%af%e9%80%9a%e5%85%b3%e7%9a%84%e5%85%b3%e9%94%ae&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;升级基础机制&#34;&gt;升级基础机制&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%8d%87%e7%ba%a7%e5%9f%ba%e7%a1%80%e6%9c%ba%e5%88%b6&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;机制&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;升级需求&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每级所需经验递增，公式: 100 × (当前等级 + 1)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;升级选项&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每次从3个随机选项中选1个&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;重选机会&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;可使用重选刷新选项(取决于神器和遗物)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;最大等级&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;局内等级无上限&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;自动拾取&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;升级时全屏经验自动回收&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;每级所需经验表&#34;&gt;每级所需经验表&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%af%8f%e7%ba%a7%e6%89%80%e9%9c%80%e7%bb%8f%e9%aa%8c%e8%a1%a8&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;等级&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;所需经验&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;累计经验&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1→2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;200&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;200&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2→3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;300&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;500&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3→4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;400&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;900&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4→5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;500&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1400&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5→6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;600&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2000&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;6→7&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;700&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2700&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;7→8&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;800&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3500&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;8→9&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;900&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4400&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;9→10&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1000&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5400&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;10→15&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1100-1500&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;约12000&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;15→20&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1600-2000&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;约21000&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;20→25&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2100-2500&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;约33000&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;25→30&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2600-3000&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;约47000&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;30→50&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3100-5000&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;约130000&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;升级选项类型&#34;&gt;升级选项类型&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%8d%87%e7%ba%a7%e9%80%89%e9%a1%b9%e7%b1%bb%e5%9e%8b&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;新武器&#34;&gt;新武器&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%96%b0%e6%ad%a6%e5%99%a8&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;获得一把新的随机武器。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;稀有度&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;概率&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;普通武器&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;60%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;基础武器如铁剑、飞斧&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;稀有武器&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;30%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;元素武器如闪电链、火焰吐息&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;史诗武器&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;8%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;召唤类武器&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;传说武器&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;特殊武器，极其稀有&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;武器升级&#34;&gt;武器升级&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%ad%a6%e5%99%a8%e5%8d%87%e7%ba%a7&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;升级已有武器，提升其等级。&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>关卡攻略</title>
      <link>https://ntgame.com/nordicashes/stages/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/nordicashes/stages/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;关卡攻略&#34;&gt;关卡攻略&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%85%b3%e5%8d%a1%e6%94%bb%e7%95%a5&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;北欧灰烬的关卡基于北欧神话中的九界设计每个关卡都有独特的敌人配置地形和环境效果了解每个关卡的特点可以帮助你更好地制定策略&#34;&gt;《北欧灰烬》的关卡基于北欧神话中的九界设计。每个关卡都有独特的敌人配置、地形和环境效果。了解每个关卡的特点可以帮助你更好地制定策略&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%8c%97%e6%ac%a7%e7%81%b0%e7%83%ac%e7%9a%84%e5%85%b3%e5%8d%a1%e5%9f%ba%e4%ba%8e%e5%8c%97%e6%ac%a7%e7%a5%9e%e8%af%9d%e4%b8%ad%e7%9a%84%e4%b9%9d%e7%95%8c%e8%ae%be%e8%ae%a1%e6%af%8f%e4%b8%aa%e5%85%b3%e5%8d%a1%e9%83%bd%e6%9c%89%e7%8b%ac%e7%89%b9%e7%9a%84%e6%95%8c%e4%ba%ba%e9%85%8d%e7%bd%ae%e5%9c%b0%e5%bd%a2%e5%92%8c%e7%8e%af%e5%a2%83%e6%95%88%e6%9e%9c%e4%ba%86%e8%a7%a3%e6%af%8f%e4%b8%aa%e5%85%b3%e5%8d%a1%e7%9a%84%e7%89%b9%e7%82%b9%e5%8f%af%e4%bb%a5%e5%b8%ae%e5%8a%a9%e4%bd%a0%e6%9b%b4%e5%a5%bd%e5%9c%b0%e5%88%b6%e5%ae%9a%e7%ad%96%e7%95%a5&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;第一章米德加德&#34;&gt;第一章：米德加德&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%ac%ac%e4%b8%80%e7%ab%a0%e7%b1%b3%e5%be%b7%e5%8a%a0%e5%be%b7&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;人类世界，新手的第一站。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;属性&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;数值&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;推荐等级&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1-10&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;关卡时长&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;20分钟&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;解锁条件&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;初始可用&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Boss&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;巨魔之王&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;地形&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;草地、森林、河流&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;环境效果&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;无&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;敌人配置&#34;&gt;敌人配置&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%95%8c%e4%ba%ba%e9%85%8d%e7%bd%ae&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;敌人类型&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;出现时间&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;比例&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;尸鬼&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;0:00-20:00&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;40%&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;哥布林&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;0:00-20:00&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;30%&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;狼&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3:00-20:00&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;20%&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;亡灵弓箭手&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;8:00-20:00&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;10%&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;精英尸鬼&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5:00+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每90秒1只&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;通关要点&#34;&gt;通关要点&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%80%9a%e5%85%b3%e8%a6%81%e7%82%b9&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;要点&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;熟悉操作&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;利用此关卡熟悉基本操作&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;试验武器&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;尝试不同的武器组合&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;积累金币&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;此关卡难度最低，适合刷金币&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;解锁角色&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;一些角色在此关解锁&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;第二章约顿海姆&#34;&gt;第二章：约顿海姆&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%ac%ac%e4%ba%8c%e7%ab%a0%e7%ba%a6%e9%a1%bf%e6%b5%b7%e5%a7%86&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;冰霜巨人的国度。&#xA;冰霜巨人的国度。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;属性&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;数值&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;推荐等级&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;10-20&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;关卡时长&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;20分钟&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;解锁条件&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;通关第一章&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Boss&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;霜巨人王&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;地形&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冰原、雪山、冰洞&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;环境效果&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;低温：移动速度降低10%，冰霜伤害+20%&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;敌人配置-1&#34;&gt;敌人配置&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%95%8c%e4%ba%ba%e9%85%8d%e7%bd%ae-1&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;敌人类型&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;出现时间&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;比例&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冰霜精灵&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;0:00-20:00&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;35%&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;巨人&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2:00-20:00&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;25%&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;狼&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;0:00-20:00&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;20%&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;尸鬼&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5:00-20:00&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;15%&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;精英巨人&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3:00+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每60秒1只&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;通关要点-1&#34;&gt;通关要点&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%80%9a%e5%85%b3%e8%a6%81%e7%82%b9-1&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;要点&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;火焰武器优先&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;火焰克制冰霜系敌人&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;注意移速&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;环境降速，建议拿移速被动&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;躲避巨人&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;巨人攻击前摇长但伤害高&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;清理冰精灵&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;飞行单位不受地形限制&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;第三章穆斯贝尔海姆&#34;&gt;第三章：穆斯贝尔海姆&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%ac%ac%e4%b8%89%e7%ab%a0%e7%a9%86%e6%96%af%e8%b4%9d%e5%b0%94%e6%b5%b7%e5%a7%86&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;火焰巨人的国度，烈火之地。&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>战斗系统</title>
      <link>https://ntgame.com/nordicashes/combat/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/nordicashes/combat/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;战斗系统&#34;&gt;战斗系统&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%88%98%e6%96%97%e7%b3%bb%e7%bb%9f&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;北欧灰烬的战斗系统看似简单自动攻击但实际上包含了许多深层的机制掌握这些战斗技巧将让你的生存率大幅提升&#34;&gt;《北欧灰烬》的战斗系统看似简单（自动攻击），但实际上包含了许多深层的机制。掌握这些战斗技巧将让你的生存率大幅提升。&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%8c%97%e6%ac%a7%e7%81%b0%e7%83%ac%e7%9a%84%e6%88%98%e6%96%97%e7%b3%bb%e7%bb%9f%e7%9c%8b%e4%bc%bc%e7%ae%80%e5%8d%95%e8%87%aa%e5%8a%a8%e6%94%bb%e5%87%bb%e4%bd%86%e5%ae%9e%e9%99%85%e4%b8%8a%e5%8c%85%e5%90%ab%e4%ba%86%e8%ae%b8%e5%a4%9a%e6%b7%b1%e5%b1%82%e7%9a%84%e6%9c%ba%e5%88%b6%e6%8e%8c%e6%8f%a1%e8%bf%99%e4%ba%9b%e6%88%98%e6%96%97%e6%8a%80%e5%b7%a7%e5%b0%86%e8%ae%a9%e4%bd%a0%e7%9a%84%e7%94%9f%e5%ad%98%e7%8e%87%e5%a4%a7%e5%b9%85%e6%8f%90%e5%8d%87&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;核心战斗机制&#34;&gt;核心战斗机制&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%a0%b8%e5%bf%83%e6%88%98%e6%96%97%e6%9c%ba%e5%88%b6&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;自动攻击&#34;&gt;自动攻击&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%87%aa%e5%8a%a8%e6%94%bb%e5%87%bb&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;角色会自动攻击距离最近的敌人。武器的攻击方式取决于武器类型。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;武器类型&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;攻击逻辑&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;近战&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;攻击范围内的最近敌人&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;远程&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;发射投射物追踪或直线攻击&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;范围&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;周期性释放范围效果&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;召唤&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;召唤单位自动索敌&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;伤害计算&#34;&gt;伤害计算&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%bc%a4%e5%ae%b3%e8%ae%a1%e7%ae%97&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;因素&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;公式&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;基础伤害&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;武器等级对应的基础值&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;攻击力加成&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;基础伤害 × (1 + 攻击力%)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;暴击判定&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;若暴击，则 × (1 + 暴击伤害%)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;防御减免&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;最终伤害 × (1 - 敌人防御%)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;元素克制&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;克制时 × 1.3-1.5，被抗时 × 0.7-0.8&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;遗物加成&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;各类遗物提供的独立乘区&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;伤害计算公式&#34;&gt;伤害计算公式&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%bc%a4%e5%ae%b3%e8%ae%a1%e7%ae%97%e5%85%ac%e5%bc%8f&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;pre tabindex=&#34;0&#34;&gt;&lt;code&gt;最终伤害 = [(基础伤害 × 攻击力倍率) × 暴击倍率(如有)] × 防御减免 × 元素倍率 × 遗物倍率&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;走位技巧&#34;&gt;走位技巧&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%b5%b0%e4%bd%8d%e6%8a%80%e5%b7%a7&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;环形走位&#34;&gt;环形走位&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%8e%af%e5%bd%a2%e8%b5%b0%e4%bd%8d&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;最基础的生存技巧，围绕一个中心点做圆周运动。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;优势&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;劣势&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;持续输出&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;容易被追踪弹幕命中&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;敌人自然聚拢&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;对高速敌人效果差&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;风筝走位&#34;&gt;风筝走位&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%a3%8e%e7%ad%9d%e8%b5%b0%e4%bd%8d&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;边后退边攻击，保持与敌人的距离。&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>流派构建</title>
      <link>https://ntgame.com/nordicashes/builds/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/nordicashes/builds/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;流派构建&#34;&gt;流派构建&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%b5%81%e6%b4%be%e6%9e%84%e5%bb%ba&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;build基础概念&#34;&gt;Build基础概念&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#build%e5%9f%ba%e7%a1%80%e6%a6%82%e5%bf%b5&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;概念&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;核心武器&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Build的核心输出武器，优先满级&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;辅助武器&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;补充伤害或提供控制&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;被动技能&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;强化核心武器的被动加成&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;进化组合&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;核心武器+特定被动=终极武器&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;角色配合&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;角色天赋与Build的匹配度&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;s级build推荐&#34;&gt;S级Build推荐&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#s%e7%ba%a7build%e6%8e%a8%e8%8d%90&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;1-雷电法王&#34;&gt;1. 雷电法王&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#1-%e9%9b%b7%e7%94%b5%e6%b3%95%e7%8e%8b&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;组件&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;推荐选择&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;核心武器&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;闪电链 → 雷神之怒(进化)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;副武器&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冰霜新星(控场)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;第三武器&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;乌鸦群(补刀)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;推荐被动&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;范围提升、冷却缩减、攻击力&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;推荐角色&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;索尔 (雷电伤害+25%)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;难度&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★☆☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;优先级&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;升级选择&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;闪电链 (优先满级)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;范围提升被动&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冷却缩减被动&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冰霜新星&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;攻击力被动&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;2-极寒冰爆&#34;&gt;2. 极寒冰爆&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#2-%e6%9e%81%e5%af%92%e5%86%b0%e7%88%86&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;组件&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;推荐选择&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;核心武器&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冰霜新星 → 永恒寒冬(进化)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;副武器&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;维京战斧 → 巨人之斧(进化)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;第三武器&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;神圣光环 → 瓦尔哈拉之光&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;推荐被动&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冷却缩减、攻击力、防御&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;推荐角色&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;海姆达尔 (防御+生存)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;难度&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;优先级&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;升级选择&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冰霜新星 (优先满级)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冷却缩减被动&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;防御被动&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;维京战斧&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;神圣光环&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;3-召唤大军&#34;&gt;3. 召唤大军&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#3-%e5%8f%ac%e5%94%a4%e5%a4%a7%e5%86%9b&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;组件&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;推荐选择&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;核心武器&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;乌鸦群 → 奥丁之眼(进化)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;副武器&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;亡灵战士 → 英灵战士(进化)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;第三武器&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;毒蛇之牙(持续伤害)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;推荐被动&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;召唤强化、攻击力、生命上限&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;推荐角色&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;洛基 (分身额外战力)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;难度&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;优先级&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;升级选择&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;乌鸦群 (优先满级)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;召唤强化被动&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;亡灵战士&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;攻击力被动&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;生命上限被动&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;a级build推荐&#34;&gt;A级Build推荐&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#a%e7%ba%a7build%e6%8e%a8%e8%8d%90&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;4-神圣裁决&#34;&gt;4. 神圣裁决&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#4-%e7%a5%9e%e5%9c%a3%e8%a3%81%e5%86%b3&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;组件&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;推荐选择&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;核心武器&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;神圣光环 → 瓦尔哈拉之光(进化)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;副武器&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;铁剑 → 圣剑(进化)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;第三武器&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;火焰吐息(范围伤害)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;推荐被动&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;防御提升、攻击力、范围&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;推荐角色&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;布伦希尔德 (机动性)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;难度&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★☆☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;5-剧毒折磨&#34;&gt;5. 剧毒折磨&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#5-%e5%89%a7%e6%af%92%e6%8a%98%e7%a3%a8&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;组件&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;推荐选择&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;核心武器&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;毒蛇之牙 → 耶梦加得之毒(进化)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;副武器&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;火焰吐息 → 穆斯贝尔之火(进化)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;第三武器&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;飞斧 → 永恒回旋镖(进化)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;推荐被动&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;弹射提升、攻击力、冷却缩减&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;推荐角色&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;芬里尔 (斩杀效果)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;难度&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;6-远程狙击&#34;&gt;6. 远程狙击&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#6-%e8%bf%9c%e7%a8%8b%e7%8b%99%e5%87%bb&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;组件&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;推荐选择&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;核心武器&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;长弓 → 神弓(进化)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;副武器&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;飞斧 → 永恒回旋镖(进化)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;第三武器&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;闪电链(清场)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;推荐被动&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;穿透提升、攻击力、暴击率&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;推荐角色&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;埃里克 (均衡属性)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;难度&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;build协同表&#34;&gt;Build协同表&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#build%e5%8d%8f%e5%90%8c%e8%a1%a8&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;武器组合&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;协同效果&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;评分&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;闪电链 + 冰霜新星&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;控制+范围清场&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;S&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冰霜新星 + 维京战斧&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;减速+近战安全输出&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;A&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;乌鸦群 + 亡灵战士&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;双召唤压制&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;S&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;角色专属build&#34;&gt;角色专属Build&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%a7%92%e8%89%b2%e4%b8%93%e5%b1%9ebuild&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;角色&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;推荐Build&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;理由&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;埃里克&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;雷电法王&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;均衡属性适合任何Build&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;布伦希尔德&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;神圣裁决&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高移速+神圣武器风筝&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;索尔&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;雷电法王 (专属)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;被动强化雷电伤害&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;洛基&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;召唤大军&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;分身+召唤数量优势&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;弗蕾亚&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;遗物流派 (任意)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;遗物效果+20%&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;海姆达尔&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;极寒冰爆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;防御+控制完美配合&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;芬里尔&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;剧毒折磨&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;斩杀+DOT完美配合&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;新手build推荐&#34;&gt;新手Build推荐&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%96%b0%e6%89%8bbuild%e6%8e%a8%e8%8d%90&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;Build名称&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;核心武器&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;上手难度&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;通关能力&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冰火两重天&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冰霜新星+火焰吐息&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★☆☆☆☆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;飞斧风暴&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;飞斧+维京战斧&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★☆☆☆☆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;光暗交织&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;神圣光环+乌鸦群&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★☆☆☆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;build进阶技巧&#34;&gt;Build进阶技巧&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#build%e8%bf%9b%e9%98%b6%e6%8a%80%e5%b7%a7&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;技巧&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;6武器原则&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;最多拿6把武器(含进化)，空位留给被动&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;进化优先&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;优先完成核心武器的进化&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;被动搭配&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;武器和被动要相互配合&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;散件过渡&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;前期用散件过渡，后期换核心&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;不要固执&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;根据RNG调整Build方向&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;build实战案例分析&#34;&gt;Build实战案例分析&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#build%e5%ae%9e%e6%88%98%e6%a1%88%e4%be%8b%e5%88%86%e6%9e%90&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;案例1雷电法王通关海姆冥界&#34;&gt;案例1：雷电法王通关海姆冥界&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%a1%88%e4%be%8b1%e9%9b%b7%e7%94%b5%e6%b3%95%e7%8e%8b%e9%80%9a%e5%85%b3%e6%b5%b7%e5%a7%86%e5%86%a5%e7%95%8c&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;项目&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;详情&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;角色&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;索尔(Lv8，全强化)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;最终武器&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;雷神之怒(Lv8)、永恒寒冬(Lv7)、奥丁之眼(Lv6)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;关键被动&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;CDR Lv5、AoE Lv4、ATK Lv6&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;遗物&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;奥丁智慧(传说)、雷神碎片(史诗)、世界树之核(稀有)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;最终等级&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;52&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;通关时间&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;19:47&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;击杀数&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;7254&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;案例2冰霜永冻流无尽模式45分钟&#34;&gt;案例2：冰霜永冻流无尽模式45分钟&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%a1%88%e4%be%8b2%e5%86%b0%e9%9c%9c%e6%b0%b8%e5%86%bb%e6%b5%81%e6%97%a0%e5%b0%bd%e6%a8%a1%e5%bc%8f45%e5%88%86%e9%92%9f&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;项目&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;详情&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;角色&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;海姆达尔(Lv6)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;最终武器&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;永恒寒冬(Lv8)、瓦尔哈拉之光(Lv8)、英灵战士(Lv6)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;关键被动&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;DEF Lv6、CDR Lv5、HP Lv5&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;遗物&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;霜巨人心(史诗)、女武神之翼(稀有)、洛基面具(史诗)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;最终等级&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;78&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;生存时间&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;45:32&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;击杀数&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;15840&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;build常见误区&#34;&gt;Build常见误区&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#build%e5%b8%b8%e8%a7%81%e8%af%af%e5%8c%ba&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;误区&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;原因&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;正确做法&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;拿太多武器&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;想尝试所有武器&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;专注2-4把核心武器升级&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;强行追求进化&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;运气不好一直没凑齐&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;没有进化也能通关&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;忽略移速&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;认为移速不重要&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;移速=生存=输出时间&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>技能系统</title>
      <link>https://ntgame.com/nordicashes/skills/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/nordicashes/skills/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;技能系统&#34;&gt;技能系统&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%8a%80%e8%83%bd%e7%b3%bb%e7%bb%9f&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;除武器外北欧灰烬还有丰富的主动和被动技能系统角色技能是每个角色的独特能力而技能树则提供了额外的定制化选项&#34;&gt;除武器外，《北欧灰烬》还有丰富的主动和被动技能系统。角色技能是每个角色的独特能力，而技能树则提供了额外的定制化选项。&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%99%a4%e6%ad%a6%e5%99%a8%e5%a4%96%e5%8c%97%e6%ac%a7%e7%81%b0%e7%83%ac%e8%bf%98%e6%9c%89%e4%b8%b0%e5%af%8c%e7%9a%84%e4%b8%bb%e5%8a%a8%e5%92%8c%e8%a2%ab%e5%8a%a8%e6%8a%80%e8%83%bd%e7%b3%bb%e7%bb%9f%e8%a7%92%e8%89%b2%e6%8a%80%e8%83%bd%e6%98%af%e6%af%8f%e4%b8%aa%e8%a7%92%e8%89%b2%e7%9a%84%e7%8b%ac%e7%89%b9%e8%83%bd%e5%8a%9b%e8%80%8c%e6%8a%80%e8%83%bd%e6%a0%91%e5%88%99%e6%8f%90%e4%be%9b%e4%ba%86%e9%a2%9d%e5%a4%96%e7%9a%84%e5%ae%9a%e5%88%b6%e5%8c%96%e9%80%89%e9%a1%b9&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;主动技能&#34;&gt;主动技能&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%b8%bb%e5%8a%a8%e6%8a%80%e8%83%bd&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;每个角色拥有一个独特的主动技能，有独立的冷却时间。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;角色&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;技能名称&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;效果&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;冷却&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;埃里克&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;战吼&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;提升周围武器攻击力50%，持续5秒&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;25秒&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;布伦希尔德&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;女武神之翼&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;提升移速和攻速，持续4秒&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;20秒&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;索尔&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;雷神之锤&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;全屏雷电打击&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;35秒&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;洛基&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;幻影分身&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;创建2个分身协助战斗&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;30秒&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;弗蕾亚&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;弗蕾亚之触&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;恢复30%生命值&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;40秒&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;海姆达尔&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;彩虹桥&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;传送至安全位置并获得无敌&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;30秒&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;芬里尔&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;狂野撕咬&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;扇形范围伤害+吸血&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;20秒&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;主动技能使用策略&#34;&gt;主动技能使用策略&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%b8%bb%e5%8a%a8%e6%8a%80%e8%83%bd%e4%bd%bf%e7%94%a8%e7%ad%96%e7%95%a5&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;技能&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;最佳使用时机&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;注意事项&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;战吼&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;怪物密集时&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;配合范围武器效果拔群&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;女武神之翼&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;被包围或Boss战中&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;用于突破包围&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;雷神之锤&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;大群敌人出现时&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;击杀越多收益越高&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;幻影分身&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;升级前使用&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;分身继承武器效果&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;弗蕾亚之触&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;血量低于50%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;不要等到残血再用&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;彩虹桥&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Boss技能即将命中时&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;预判使用&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;狂野撕咬&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;配合AOE控血后收割&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;残血敌人更多时收益更高&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;技能等级强化&#34;&gt;技能等级强化&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%8a%80%e8%83%bd%e7%ad%89%e7%ba%a7%e5%bc%ba%e5%8c%96&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;角色每升2级(偶数级)时，可以选择强化角色的主动技能或被动天赋。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;角色&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;Lv2&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;Lv4&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;Lv6&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;Lv8&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;埃里克&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;战吼+2秒&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;ATK+10%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;战吼-5秒CD&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每级恢复+3%&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;布伦希尔德&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冲击波+50%伤&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;SPD+10%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;翅膀-8秒CD&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;暴击率+10%&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;索尔&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;雷锤+30%伤&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;HP+25&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;雷电伤+15%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;雷锤-10秒CD&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;洛基&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;分身+1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;分身+40%伤&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;重选+1次&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;闪避+15%&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;弗蕾亚&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;治疗+10%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;遗物效果+10%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;触手-10秒CD&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;范围+20%&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;海姆达尔&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;无敌+2秒&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;DEF+10%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;彩虹桥-5秒CD&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;SPD+10%&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;芬里尔&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;撕咬+40%伤&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;吸血+5%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;SPD+15%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;斩杀线40%&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;技能树系统&#34;&gt;技能树系统&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%8a%80%e8%83%bd%e6%a0%91%e7%b3%bb%e7%bb%9f&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;技能点获取&#34;&gt;技能点获取&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%8a%80%e8%83%bd%e7%82%b9%e8%8e%b7%e5%8f%96&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;方式&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;获得数量&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;角色升级&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每5级+1点&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;游戏内角色等级&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;通关关卡&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+2点&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;首次通关额外+1&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完成成就&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+1-3点&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;特定成就奖励&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;无尽模式&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每10分钟+1点&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;无尽模式奖励&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;技能树分支&#34;&gt;技能树分支&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%8a%80%e8%83%bd%e6%a0%91%e5%88%86%e6%94%af&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;分支&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;效果方向&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;推荐度&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;战斗之路&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;攻击力、暴击、伤害加成&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;生存之路&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;生命值、防御、恢复&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;财富之路&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;金币、经验、掉落率&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;技巧之路&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冷却、速度、弹射&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;战斗之路技能&#34;&gt;战斗之路技能&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%88%98%e6%96%97%e4%b9%8b%e8%b7%af%e6%8a%80%e8%83%bd&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;技能&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;效果&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;前置&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;点数消耗&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;武器大师&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;武器伤害+5%/级&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;无&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2/级&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;致命打击&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;暴击率+2%/级&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;武器大师Lv1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2/级&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;毁灭者&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;暴击伤害+10%/级&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;致命打击Lv1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2/级&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;元素亲和&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;元素伤害+8%/级&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;武器大师Lv3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3/级&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;弹幕专家&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;投射物+1/级&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;致命打击Lv3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3/级&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;终极武器&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;进化武器伤害+20%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;毁灭者Lv2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;生存之路技能&#34;&gt;生存之路技能&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%94%9f%e5%ad%98%e4%b9%8b%e8%b7%af%e6%8a%80%e8%83%bd&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;技能&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;效果&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;前置&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;点数消耗&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;铁壁&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;防御+3%/级&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;无&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2/级&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;生命源泉&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;HP+20/级&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;铁壁Lv1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2/级&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;再生&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每秒恢复1HP/级&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;生命源泉Lv1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2/级&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;不屈意志&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;低于30%HP时减伤30%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;铁壁Lv3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;躲避大师&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;闪避率+3%/级&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;再生Lv2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2/级&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;护盾掌握&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;护盾效果+30%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;不屈意志Lv1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;财富之路技能&#34;&gt;财富之路技能&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%b4%a2%e5%af%8c%e4%b9%8b%e8%b7%af%e6%8a%80%e8%83%bd&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;技能&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;效果&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;前置&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;点数消耗&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;贪婪&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;金币获取+15%/级&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;无&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2/级&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;经验渴求&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;经验获取+10%/级&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;贪婪Lv1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2/级&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;寻宝者&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;稀有物品掉落率+10%/级&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;贪婪Lv2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2/级&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;幸运星&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;重选次数+1/级&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;经验渴求Lv2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3/级&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;丰收&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;治疗宝石掉落+20%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;寻宝者Lv1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;技巧之路技能&#34;&gt;技巧之路技能&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%8a%80%e5%b7%a7%e4%b9%8b%e8%b7%af%e6%8a%80%e8%83%bd&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;技能&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;效果&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;前置&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;点数消耗&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;疾风&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;移动速度+5%/级&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;无&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2/级&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;迅捷&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;攻击速度+4%/级&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;疾风Lv1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2/级&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冷却大师&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冷却缩减+4%/级&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;迅捷Lv1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2/级&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;弹射专家&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;弹射次数+1/级&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冷却大师Lv1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;穿透大师&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;穿透次数+1/级&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;弹射专家Lv1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;时间操控&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;主动技能冷却-15%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冷却大师Lv3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;技能点分配建议&#34;&gt;技能点分配建议&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%8a%80%e8%83%bd%e7%82%b9%e5%88%86%e9%85%8d%e5%bb%ba%e8%ae%ae&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;玩法风格&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;优先路线&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;加点策略&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;新手通用&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;生存→战斗→技巧→财富&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;先点铁壁和生命源泉&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;输出狂魔&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;战斗→技巧→生存→财富&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;武器大师和致命打击优先&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;生存至上&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;生存→战斗→技巧→财富&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;铁壁和再生优先满&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;速通刷钱&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;财富→战斗→技巧→生存&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;贪婪和经验渴求优先&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;技能等级上限&#34;&gt;技能等级上限&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%8a%80%e8%83%bd%e7%ad%89%e7%ba%a7%e4%b8%8a%e9%99%90&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;技能类别&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;每级点数&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;最大等级&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;满级所需总点数&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;基础技能&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;10&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;进阶技能&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;9&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;终极技能&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;技能重置&#34;&gt;技能重置&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%8a%80%e8%83%bd%e9%87%8d%e7%bd%ae&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;项目&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;重置消耗&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;300金币&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;重置方式&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;主菜单 → 技能树 → 重置&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;是否返还点数&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;100%返还所有技能点&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;重置冷却&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;无限制&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;技能与build配合&#34;&gt;技能与Build配合&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%8a%80%e8%83%bd%e4%b8%8ebuild%e9%85%8d%e5%90%88&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;Build类型&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;推荐技能路线&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;雷电法王&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;战斗→技巧 (元素亲和+冷却大师)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;极寒冰爆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;战斗→生存 (元素亲和+铁壁)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;召唤大军&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;技巧→战斗 (冷却大师+武器大师)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;神圣裁决&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;生存→战斗 (铁壁+武器大师)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;剧毒折磨&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;技巧→财富 (冷却大师+经验渴求)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;技能树全览图&#34;&gt;技能树全览图&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%8a%80%e8%83%bd%e6%a0%91%e5%85%a8%e8%a7%88%e5%9b%be&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;第一层技能&#34;&gt;第一层技能&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%ac%ac%e4%b8%80%e5%b1%82%e6%8a%80%e8%83%bd&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;技能&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;分支&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;效果&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;点数&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;最大等级&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;武器大师&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;战斗&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;伤害+5%/级&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;铁壁&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;生存&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;防御+3%/级&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;贪婪&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;财富&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;金币+15%/级&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;疾风&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;技巧&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;移速+5%/级&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;第二层技能&#34;&gt;第二层技能&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%ac%ac%e4%ba%8c%e5%b1%82%e6%8a%80%e8%83%bd&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;技能&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;前置&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;效果&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;点数&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;最大等级&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;致命打击&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;武器大师Lv1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;暴击率+2%/级&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;生命源泉&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;铁壁Lv1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;HP+20/级&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;经验渴求&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;贪婪Lv1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;经验+10%/级&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;迅捷&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;疾风Lv1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;攻速+4%/级&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;第三层技能&#34;&gt;第三层技能&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%ac%ac%e4%b8%89%e5%b1%82%e6%8a%80%e8%83%bd&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;技能&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;前置&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;效果&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;点数&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;最大等级&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;毁灭者&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;致命打击Lv1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;暴伤+10%/级&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;再生&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;生命源泉Lv1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每秒恢复1HP/级&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;寻宝者&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;贪婪Lv2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;稀有掉落+10%/级&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冷却大师&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;迅捷Lv1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;CDR+4%/级&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;技能加点方案推荐&#34;&gt;技能加点方案推荐&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%8a%80%e8%83%bd%e5%8a%a0%e7%82%b9%e6%96%b9%e6%a1%88%e6%8e%a8%e8%8d%90&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;方案a均衡发展新手推荐&#34;&gt;方案A：均衡发展(新手推荐)&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%96%b9%e6%a1%88a%e5%9d%87%e8%a1%a1%e5%8f%91%e5%b1%95%e6%96%b0%e6%89%8b%e6%8e%a8%e8%8d%90&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;加点顺序&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;技能&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;等级&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;消耗点数&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;铁壁&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;6&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;生命源泉&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;武器大师&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;6&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;疾风&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冷却大师&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;总计&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;-&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;-&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;24&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;方案b极限输出&#34;&gt;方案B：极限输出&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%96%b9%e6%a1%88b%e6%9e%81%e9%99%90%e8%be%93%e5%87%ba&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;加点顺序&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;技能&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;等级&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;消耗点数&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;武器大师&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;10&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;致命打击&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;10&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;毁灭者&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;10&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冷却大师&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;6&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;总计&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;-&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;-&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;36&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;方案c铁壁生存&#34;&gt;方案C：铁壁生存&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%96%b9%e6%a1%88c%e9%93%81%e5%a3%81%e7%94%9f%e5%ad%98&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;加点顺序&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;技能&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;等级&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;消耗点数&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;铁壁&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;10&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;生命源泉&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;10&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;再生&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;10&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;不屈意志&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;总计&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;-&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;-&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;33&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;技能冷却时间对照&#34;&gt;技能冷却时间对照&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%8a%80%e8%83%bd%e5%86%b7%e5%8d%b4%e6%97%b6%e9%97%b4%e5%af%b9%e7%85%a7&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;技能级别&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;基础冷却&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;冷却大师Lv1&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;冷却大师Lv3&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;冷却大师Lv5&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;短CD技能(20秒)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;20.0秒&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;19.2秒&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;17.6秒&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;16.0秒&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中CD技能(30秒)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;30.0秒&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;28.8秒&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;26.4秒&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;24.0秒&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;长CD技能(40秒)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;40.0秒&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;38.4秒&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;35.2秒&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;32.0秒&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>隐藏要素</title>
      <link>https://ntgame.com/nordicashes/secrets/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/nordicashes/secrets/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;隐藏要素&#34;&gt;隐藏要素&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%9a%90%e8%97%8f%e8%a6%81%e7%b4%a0&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;北欧灰烬中隐藏着许多秘密内容包括隐藏角色秘密武器和各种彩蛋这些内容需要特定条件才能解锁很多甚至不需要常规游戏流程&#34;&gt;《北欧灰烬》中隐藏着许多秘密内容，包括隐藏角色、秘密武器和各种彩蛋。这些内容需要特定条件才能解锁，很多甚至不需要常规游戏流程。&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%8c%97%e6%ac%a7%e7%81%b0%e7%83%ac%e4%b8%ad%e9%9a%90%e8%97%8f%e7%9d%80%e8%ae%b8%e5%a4%9a%e7%a7%98%e5%af%86%e5%86%85%e5%ae%b9%e5%8c%85%e6%8b%ac%e9%9a%90%e8%97%8f%e8%a7%92%e8%89%b2%e7%a7%98%e5%af%86%e6%ad%a6%e5%99%a8%e5%92%8c%e5%90%84%e7%a7%8d%e5%bd%a9%e8%9b%8b%e8%bf%99%e4%ba%9b%e5%86%85%e5%ae%b9%e9%9c%80%e8%a6%81%e7%89%b9%e5%ae%9a%e6%9d%a1%e4%bb%b6%e6%89%8d%e8%83%bd%e8%a7%a3%e9%94%81%e5%be%88%e5%a4%9a%e7%94%9a%e8%87%b3%e4%b8%8d%e9%9c%80%e8%a6%81%e5%b8%b8%e8%a7%84%e6%b8%b8%e6%88%8f%e6%b5%81%e7%a8%8b&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;隐藏角色&#34;&gt;隐藏角色&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%9a%90%e8%97%8f%e8%a7%92%e8%89%b2&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;奥丁&#34;&gt;奥丁&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%a5%a5%e4%b8%81&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;北欧神话的最高神，拥有所有元素的掌控力。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;属性&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;数值&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;HP&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;100&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;ATK&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1.2x&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;DEF&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;10%&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;SPD&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1.0x&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;ASPD&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1.0x&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;主动技能&lt;/strong&gt;: 永恒之眼 - 全屏敌人暴露弱点，所有攻击对其造成双倍伤害，持续5秒。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;被动天赋&lt;/strong&gt;: 全知全能 - 所有元素伤害+15%。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;解锁条件&lt;/strong&gt;: 在单局游戏中集齐并进化至少4种不同元素的武器。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;解锁方法详细步骤&#34;&gt;解锁方法详细步骤&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%a7%a3%e9%94%81%e6%96%b9%e6%b3%95%e8%af%a6%e7%bb%86%e6%ad%a5%e9%aa%a4&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;步骤&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;操作&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;选择任意角色，推荐索尔&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;收集雷电、冰霜、火焰、神圣4种武器&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;将其中至少4种进化为终极武器&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;通关该局游戏&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;返回主菜单，奥丁解锁&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;耶梦加得&#34;&gt;耶梦加得&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%80%b6%e6%a2%a6%e5%8a%a0%e5%be%97&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;环绕中庭的巨蛇，范围伤害专家。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;属性&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;数值&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;HP&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;150&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;ATK&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1.1x&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;DEF&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;15%&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;SPD&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;0.8x&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;ASPD&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;0.9x&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;主动技能&lt;/strong&gt;: 深渊缠绕 - 全屏敌人被缠绕无法移动，持续3秒。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;被动天赋&lt;/strong&gt;: 毒鳞 - 近战攻击附带毒素效果。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;解锁条件-在无尽模式中存活超过40分钟&#34;&gt;&lt;strong&gt;解锁条件&lt;/strong&gt;: 在无尽模式中存活超过40分钟。&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%a7%a3%e9%94%81%e6%9d%a1%e4%bb%b6-%e5%9c%a8%e6%97%a0%e5%b0%bd%e6%a8%a1%e5%bc%8f%e4%b8%ad%e5%ad%98%e6%b4%bb%e8%b6%85%e8%bf%8740%e5%88%86%e9%92%9f&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;拉塔托斯克&#34;&gt;拉塔托斯克&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%8b%89%e5%a1%94%e6%89%98%e6%96%af%e5%85%8b&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;在世界树上奔跑的使者，速度型角色。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;属性&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;数值&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;HP&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;60&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;ATK&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;0.8x&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;DEF&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;0%&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;SPD&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1.8x&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;ASPD&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1.5x&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;主动技能&lt;/strong&gt;: 树间穿梭 - 在短时间内无限冲刺。&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>成就指南</title>
      <link>https://ntgame.com/nordicashes/achievements/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/nordicashes/achievements/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;成就指南&#34;&gt;成就指南&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%88%90%e5%b0%b1%e6%8c%87%e5%8d%97&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;北欧灰烬拥有丰富的成就系统完成成就可以获得金币经验点数和特殊奖励本页面列出所有成就及其解锁条件&#34;&gt;《北欧灰烬》拥有丰富的成就系统，完成成就可以获得金币、经验点数和特殊奖励。本页面列出所有成就及其解锁条件。&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%8c%97%e6%ac%a7%e7%81%b0%e7%83%ac%e6%8b%a5%e6%9c%89%e4%b8%b0%e5%af%8c%e7%9a%84%e6%88%90%e5%b0%b1%e7%b3%bb%e7%bb%9f%e5%ae%8c%e6%88%90%e6%88%90%e5%b0%b1%e5%8f%af%e4%bb%a5%e8%8e%b7%e5%be%97%e9%87%91%e5%b8%81%e7%bb%8f%e9%aa%8c%e7%82%b9%e6%95%b0%e5%92%8c%e7%89%b9%e6%ae%8a%e5%a5%96%e5%8a%b1%e6%9c%ac%e9%a1%b5%e9%9d%a2%e5%88%97%e5%87%ba%e6%89%80%e6%9c%89%e6%88%90%e5%b0%b1%e5%8f%8a%e5%85%b6%e8%a7%a3%e9%94%81%e6%9d%a1%e4%bb%b6&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;进度成就&#34;&gt;进度成就&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%bf%9b%e5%ba%a6%e6%88%90%e5%b0%b1&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;成就名称&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;解锁条件&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;奖励&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;初入九界&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完成第一局游戏&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;100金币&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;米德加德守护者&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;通关米德加德&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;200金币，解锁下一关&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;约顿海姆征服者&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;通关约顿海姆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;300金币，解锁布伦希尔德&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;烈焰行者&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;通关穆斯贝尔海姆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;400金币，解锁索尔&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;迷雾穿越者&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;通关尼福尔海姆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;500金币，解锁海姆达尔&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;死亡挑战者&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;通关海姆冥界&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;800金币，解锁隐藏角色线索&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;诸神黄昏&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;通关全部章节&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1000金币，解锁无尽模式&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;击杀成就&#34;&gt;击杀成就&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%87%bb%e6%9d%80%e6%88%90%e5%b0%b1&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;成就名称&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;解锁条件&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;奖励&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;尸鬼猎手&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;击杀1000尸鬼&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;100金币&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;尸鬼屠夫&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;击杀5000尸鬼&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;200金币，经验点数×50&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;巨人杀手&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;击杀100巨人&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;100金币&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;巨人屠戮者&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;击杀500巨人&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;200金币，经验点数×50&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;精灵之友&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;击杀1000精灵&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;100金币&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;恶魔终结者&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;击杀500恶魔&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;200金币&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;百人斩&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;单局击杀100敌人&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;50金币&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;千人斩&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;单局击杀1000敌人&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;200金币&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;万人斩&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;单局击杀10000敌人&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;500金币，称号&amp;quot;屠戮者&amp;quot;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;等级成就&#34;&gt;等级成就&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%ad%89%e7%ba%a7%e6%88%90%e5%b0%b1&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;成就名称&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;解锁条件&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;奖励&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;升级入门&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;达到等级10&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;50金币&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中级战士&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;达到等级25&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;100金币&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高级战士&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;达到等级40&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;200金币&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;传说战士&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;达到等级60&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;500金币&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;半神&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;达到等级80&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;800金币，称号&amp;quot;半神&amp;quot;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;真神&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;达到等级100&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1500金币，称号&amp;quot;真神&amp;quot;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;收集成就&#34;&gt;收集成就&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%94%b6%e9%9b%86%e6%88%90%e5%b0%b1&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;成就名称&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;解锁条件&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;奖励&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;武器收藏家&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;解锁10种不同武器&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;100金币&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;武器大师&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;解锁所有武器&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;500金币，经验点数×200&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;遗物收集者&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;收集10种不同遗物&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;100金币&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;遗物大师&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;收集所有遗物&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;500金币，经验点数×200&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;角色收集者&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;解锁5个角色&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;200金币&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;角色大师&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;解锁所有角色&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;500金币，称号&amp;quot;收藏家&amp;quot;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;进化大师&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完成10次武器进化&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;200金币&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;全进化&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完成所有武器进化&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;500金币，经验点数×300&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;金钱成就&#34;&gt;金钱成就&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%87%91%e9%92%b1%e6%88%90%e5%b0%b1&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;成就名称&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;解锁条件&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;奖励&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;第一桶金&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;累计获得1000金币&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;100金币&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;小金库&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;累计获得10000金币&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;300金币&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;大富翁&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;累计获得100000金币&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;500金币&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;金库&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;累计获得1000000金币&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2000金币，称号&amp;quot;富豪&amp;quot;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;挑战成就&#34;&gt;挑战成就&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%8c%91%e6%88%98%e6%88%90%e5%b0%b1&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;成就名称&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;解锁条件&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;奖励&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;生存者&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;在无尽模式存活15分钟&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;200金币&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;不屈者&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;在无尽模式存活30分钟&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;500金币&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;永恒者&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;在无尽模式存活60分钟&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1000金币，称号&amp;quot;永恒&amp;quot;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;弹幕大师&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;在不升级的情况下存活10分钟&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;300金币&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;无伤通关&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;满血通关任意章节&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;500金币&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;速度之星&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;在15分钟内通关任意章节&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;300金币&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;禁武器挑战&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;不携带任何武器通关第一章&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;800金币&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;只有一个&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;只使用一把武器通关&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;500金币&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;每日成就&#34;&gt;每日成就&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%af%8f%e6%97%a5%e6%88%90%e5%b0%b1&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;成就名称&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;解锁条件&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;奖励&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每日玩家&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完成一次每日挑战&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;100金币&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每周玩家&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完成7次每日挑战&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;500金币&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;忠实玩家&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完成30次每日挑战&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1000金币&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每日冠军&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;在每日挑战中排名前10%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;300金币&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;隐藏成就&#34;&gt;隐藏成就&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%9a%90%e8%97%8f%e6%88%90%e5%b0%b1&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;成就名称&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;解锁条件&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;奖励&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;秘密发现者&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;找到第一个秘密&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;200金币&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;彩蛋猎人&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;触发3个彩蛋&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;300金币&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;开发者朋友&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;进入开发者房间&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;500金币，特殊皮肤&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;探索者&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;在所有关卡中找到隐藏区域&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;500金币&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;羊驼骑士&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;解锁羊驼皮肤&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;100金币(娱乐成就)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;成就完成度奖励&#34;&gt;成就完成度奖励&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%88%90%e5%b0%b1%e5%ae%8c%e6%88%90%e5%ba%a6%e5%a5%96%e5%8a%b1&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;完成度&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;奖励&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;25%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;经验点数×500&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;50%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;经验点数×1000&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;75%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;经验点数×2000，金色称号&amp;quot;成就猎人&amp;quot;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;100%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;经验点数×5000，彩虹称号&amp;quot;完美主义者&amp;quot;，隐藏角色线索&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;成就分类统计&#34;&gt;成就分类统计&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%88%90%e5%b0%b1%e5%88%86%e7%b1%bb%e7%bb%9f%e8%ae%a1&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;分类&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;数量&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;总奖励金币&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;总经验点数&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;进度成就&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;7&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3300&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;0&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;击杀成就&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;9&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1450&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;100&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;等级成就&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3150&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;0&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;收集成就&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;8&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2300&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;700&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;金钱成就&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2900&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;0&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;挑战成就&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;8&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3600&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;0&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每日成就&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1900&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;0&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;隐藏成就&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1600&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;0&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;**总计&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;51&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;20200&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;800&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;成就难度评级&#34;&gt;成就难度评级&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%88%90%e5%b0%b1%e9%9a%be%e5%ba%a6%e8%af%84%e7%ba%a7&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;成就&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;难度&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;耗时&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;技巧要求&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;初入九界&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★☆☆☆☆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5分钟&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;无&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;千人斩&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★☆☆☆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;万人斩&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;真神&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;无伤通关&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2小时+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;极高走位要求&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;禁武器挑战&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3小时+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;极高策略要求&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;全成就/100%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;100小时+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;全方面精通&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;成就解锁顺序建议&#34;&gt;成就解锁顺序建议&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%88%90%e5%b0%b1%e8%a7%a3%e9%94%81%e9%a1%ba%e5%ba%8f%e5%bb%ba%e8%ae%ae&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;为了最高效地解锁成就，建议按以下顺序进行：&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>终局内容</title>
      <link>https://ntgame.com/nordicashes/endgame/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/nordicashes/endgame/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;终局内容&#34;&gt;终局内容&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%bb%88%e5%b1%80%e5%86%85%e5%ae%b9&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;无尽模式&#34;&gt;无尽模式&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%97%a0%e5%b0%bd%e6%a8%a1%e5%bc%8f&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;通关全部5个章节后解锁。在无尽模式中，敌人无限刷新，难度持续增加。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;属性&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;数值&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;解锁条件&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;通关全部5章&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;游戏时长&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;无限制(直到死亡)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;难度增长&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每5分钟敌人属性+10%&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;刷新速度&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;随时间指数增长&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Boss&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每10分钟出现一次精英Boss&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;无尽模式难度曲线&#34;&gt;无尽模式难度曲线&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%97%a0%e5%b0%bd%e6%a8%a1%e5%bc%8f%e9%9a%be%e5%ba%a6%e6%9b%b2%e7%ba%bf&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;时间&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;敌人HP倍率&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;生成速度&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;精英频率&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;0-10分钟&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1.0x&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;正常&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每60秒&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;10-20分钟&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1.5x&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1.5x&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每45秒&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;20-30分钟&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2.0x&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2.0x&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每30秒&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;30-40分钟&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3.0x&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3.0x&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每20秒&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;40-50分钟&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4.5x&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4.0x&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每15秒&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;50-60分钟&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;6.0x&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5.0x&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每10秒&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;60+分钟&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;8.0x+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;8.0x+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每5秒&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;无尽模式奖励&#34;&gt;无尽模式奖励&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%97%a0%e5%b0%bd%e6%a8%a1%e5%bc%8f%e5%a5%96%e5%8a%b1&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;生存时间&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;金币奖励&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;经验点数&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;额外奖励&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;10分钟&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;100&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;50&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;-&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;20分钟&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;300&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;100&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;-&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;30分钟&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;500&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;200&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;随机遗物&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;40分钟&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;800&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;300&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;解锁耶梦加得线索&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;50分钟&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1200&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;500&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;金色遗物&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;60分钟&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2000&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;800&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;传说遗物&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;高难度模式&#34;&gt;高难度模式&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%ab%98%e9%9a%be%e5%ba%a6%e6%a8%a1%e5%bc%8f&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;通关后解锁的更高难度选项。&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>进阶技巧</title>
      <link>https://ntgame.com/nordicashes/tips/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/nordicashes/tips/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;进阶技巧&#34;&gt;进阶技巧&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%bf%9b%e9%98%b6%e6%8a%80%e5%b7%a7&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;你已经掌握了基础玩法现在来学习一些进阶技巧让你的游戏水平更上一层楼这些技巧来自社区高玩和速通玩家的经验总结&#34;&gt;你已经掌握了基础玩法，现在来学习一些进阶技巧，让你的游戏水平更上一层楼。这些技巧来自社区高玩和速通玩家的经验总结&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%bd%a0%e5%b7%b2%e7%bb%8f%e6%8e%8c%e6%8f%a1%e4%ba%86%e5%9f%ba%e7%a1%80%e7%8e%a9%e6%b3%95%e7%8e%b0%e5%9c%a8%e6%9d%a5%e5%ad%a6%e4%b9%a0%e4%b8%80%e4%ba%9b%e8%bf%9b%e9%98%b6%e6%8a%80%e5%b7%a7%e8%ae%a9%e4%bd%a0%e7%9a%84%e6%b8%b8%e6%88%8f%e6%b0%b4%e5%b9%b3%e6%9b%b4%e4%b8%8a%e4%b8%80%e5%b1%82%e6%a5%bc%e8%bf%99%e4%ba%9b%e6%8a%80%e5%b7%a7%e6%9d%a5%e8%87%aa%e7%a4%be%e5%8c%ba%e9%ab%98%e7%8e%a9%e5%92%8c%e9%80%9f%e9%80%9a%e7%8e%a9%e5%ae%b6%e7%9a%84%e7%bb%8f%e9%aa%8c%e6%80%bb%e7%bb%93&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;生存技巧&#34;&gt;生存技巧&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%94%9f%e5%ad%98%e6%8a%80%e5%b7%a7&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;走位进阶&#34;&gt;走位进阶&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%b5%b0%e4%bd%8d%e8%bf%9b%e9%98%b6&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;技巧&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;难度&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;圆形走位&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;以某一点为圆心做圆周运动&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★☆☆☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;8字走位&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;8字形路线，躲避追踪弹幕&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;墙角战术&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;利用墙角限制敌人接近方向&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★☆☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;诱饵战术&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;引诱敌人聚集后AOE清场&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;极限闪避&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;在弹幕到达前瞬间变向&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;紧急情况处理&#34;&gt;紧急情况处理&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%b4%a7%e6%80%a5%e6%83%85%e5%86%b5%e5%a4%84%e7%90%86&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;情况&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;应对方法&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;被包围&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;使用冲刺向敌人最薄弱的反向突围&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Boss锁定&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;保持垂直于Boss方向的移动&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;血量危急&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;放弃输出，全力寻找治疗宝石&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;弹幕封路&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;寻找弹幕间隙，最小幅度移动&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;精英+Boss同时&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;风筝精英，同时注意Boss攻击&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;资源管理&#34;&gt;资源管理&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%b5%84%e6%ba%90%e7%ae%a1%e7%90%86&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;经验宝石管理&#34;&gt;经验宝石管理&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%bb%8f%e9%aa%8c%e5%ae%9d%e7%9f%b3%e7%ae%a1%e7%90%86&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;技巧&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;不要立即拾取&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;让经验宝石聚集后一次性用磁铁拾取&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Boss前留经验&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Boss战前留一些经验宝石，升级回血&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;利用磁铁时机&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;大量经验堆积时使用磁铁&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;经验宝石轨迹&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;了解掉落规律，主动迎向掉落方向&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;金币最大化&#34;&gt;金币最大化&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%87%91%e5%b8%81%e6%9c%80%e5%a4%a7%e5%8c%96&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;技巧&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;优先升级金币神器&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;矮人工艺尽早满级&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;选择金币关卡&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每日挑战金币翻倍时刷&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;宝箱必开&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;宝箱金币收益稳定&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;贪婪圣坛&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;看到务必使用&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;速通技巧&#34;&gt;速通技巧&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%80%9f%e9%80%9a%e6%8a%80%e5%b7%a7&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;速通build&#34;&gt;速通Build&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%80%9f%e9%80%9abuild&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;组件&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;选择&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;角色&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;布伦希尔德 (高移速)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;核心武器&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;闪电链 → 雷神之怒&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;辅助武器&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;飞斧 → 永恒回旋镖&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;关键被动&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;移动速度 + 经验加成&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;神器优先&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;移速 + 攻击力 + 经验&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;速通路线&#34;&gt;速通路线&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%80%9f%e9%80%9a%e8%b7%af%e7%ba%bf&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;时间&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;操作&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;0:00-2:00&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;快速清怪升级，拿范围武器&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2:00-5:00&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;集中升级核心武器到4级&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;10:00-15:00&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完成武器进化&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;15:00-18:00&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;全输出向升级&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;速通数据参考&#34;&gt;速通数据参考&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%80%9f%e9%80%9a%e6%95%b0%e6%8d%ae%e5%8f%82%e8%80%83&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;指标&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;新手速通&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;高手速通&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;通关时间&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;18-20分钟&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;12-15分钟&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;最终等级&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;25-30&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;40-50&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;击杀数&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2000-3000&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5000-8000&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;金币获得&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;300-500&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;800-1200&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;优化策略&#34;&gt;优化策略&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%bc%98%e5%8c%96%e7%ad%96%e7%95%a5&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;伤害最大化&#34;&gt;伤害最大化&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%bc%a4%e5%ae%b3%e6%9c%80%e5%a4%a7%e5%8c%96&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;策略&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;提升效果&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;暴击率堆到100%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每击必暴，伤害稳定&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冷却缩减堆到上限80%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;攻击频率×5&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;穿透&amp;gt;弹射&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;穿透直线收益高于弹射&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;元素克制优先&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;根据关卡选择元素类型&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;防御最大化&#34;&gt;防御最大化&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%98%b2%e5%be%a1%e6%9c%80%e5%a4%a7%e5%8c%96&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;策略&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;提升效果&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;防御堆到75%+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;受到的伤害减免75%&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;闪避率30%+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;配合防御，生存能力质变&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;HP 300+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;硬吃技能也能存活&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;生命恢复&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每秒恢复可抵消环境伤害&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;隐藏技巧&#34;&gt;隐藏技巧&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%9a%90%e8%97%8f%e6%8a%80%e5%b7%a7&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;技巧&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;升级时暂停&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;升级时游戏暂停，可以利用时间思考选择&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;武器栏管理&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;不满意的武器可以在菜单中丢弃(限1次/局)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;圣坛刷新&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;离开视野再回来，圣坛效果可能刷新&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Boss攻击预判&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Boss攻击前摇时就有伤害判定区域提示&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;双磁铁叠加&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;连续两个磁铁效果可叠加，持续60秒&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;地图角落&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;角落生成敌人更少，适合喘息&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;关卡特定技巧&#34;&gt;关卡特定技巧&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%85%b3%e5%8d%a1%e7%89%b9%e5%ae%9a%e6%8a%80%e5%b7%a7&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;关卡&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;特定技巧&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;米德加德&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;利用河流分隔敌人，逐个击破&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;约顿海姆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冰面滑行效果可以利用来快速移动&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;穆斯贝尔海姆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;站在已熄灭的熔岩上不会受到伤害&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;尼福尔海姆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;声音提示比视觉更重要&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;海姆冥界&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每个房间清空后再进入下一个&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;高手进阶数据&#34;&gt;高手进阶数据&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%ab%98%e6%89%8b%e8%bf%9b%e9%98%b6%e6%95%b0%e6%8d%ae&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;段位&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;通关时间&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;无尽模式&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;最高难度&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;新手&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;20分钟&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;10分钟&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;普通&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中级&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;15-18分钟&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;20分钟&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;困难&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高级&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;12-15分钟&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;30分钟&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;噩梦&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;专家&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;10-12分钟&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;45分钟&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;地狱&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;传说&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;8-10分钟&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;60分钟+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;诸神黄昏&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;社区推荐设置&#34;&gt;社区推荐设置&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%a4%be%e5%8c%ba%e6%8e%a8%e8%8d%90%e8%ae%be%e7%bd%ae&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;设置&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;推荐值&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;自动拾取&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;开启&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;减少操作负担&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;伤害数字&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;关闭&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;减少屏幕杂乱&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;屏幕震动&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;关闭&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;减少视觉干扰&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;弹幕透明度&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;70%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;看清地面预警&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;操作提示&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;关闭(熟练后)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;减少干扰&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;角色专属技巧&#34;&gt;角色专属技巧&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%a7%92%e8%89%b2%e4%b8%93%e5%b1%9e%e6%8a%80%e5%b7%a7&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;角色&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;核心技巧&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;进阶玩法&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;埃里克&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;利用战吼在怪物密集时爆发输出&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;战吼配合范围武器可以瞬间清屏&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;布伦希尔德&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;女武神之翼在突破包围时使用&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;翅膀期间尽量穿越危险区域收集物品&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;索尔&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;雷神之锤留到有大量敌人时再用&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;配合磁铁使用，一次收集所有掉落&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;洛基&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;分身继承你当前的武器配置&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;升级前释放分身收益最大&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;弗蕾亚&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;血量低于50%就用治疗&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;不要等残血，治疗有冷却时间&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;海姆达尔&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;彩虹桥可以穿墙&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;利用地形墙后传送&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;芬里尔&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;狂野撕咬吸血效果显著&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;在怪物密集时使用瞬间满血&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;帧率与游戏性能&#34;&gt;帧率与游戏性能&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%b8%a7%e7%8e%87%e4%b8%8e%e6%b8%b8%e6%88%8f%e6%80%a7%e8%83%bd&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;设置&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;推荐值&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;性能影响&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;分辨率&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1920×1080&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;基础&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;画质&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;弹幕密集时帧率下降&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;粒子效果&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;低&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;显著提升帧率&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阴影&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;关闭&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;小幅提升&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;垂直同步&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;关闭&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;减少输入延迟&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;帧率上限&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;60或144&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;根据显示器刷新率&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;键盘手柄快捷键优化&#34;&gt;键盘/手柄快捷键优化&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%94%ae%e7%9b%98%e6%89%8b%e6%9f%84%e5%bf%ab%e6%8d%b7%e9%94%ae%e4%bc%98%e5%8c%96&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;操作&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;键盘推荐&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;手柄推荐&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;移动&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;WASD&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;左摇杆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冲刺&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;鼠标侧键&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;RB&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;技能&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Q&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;LB&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;交互&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;E&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;X&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;暂停&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Escape&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Start&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;快速查看地图&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Tab (按住)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Select(按住)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;避免疲劳的技巧&#34;&gt;避免疲劳的技巧&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%81%bf%e5%85%8d%e7%96%b2%e5%8a%b3%e7%9a%84%e6%8a%80%e5%b7%a7&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;建议&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;定时休息&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每玩1小时休息10分钟&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;调整坐姿&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;保持屏幕与眼睛的距离&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;使用手柄&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;键盘长时间操作容易手酸&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;降低亮度&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;弹幕游戏屏幕闪烁较多&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;开启色盲模式&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;非色盲玩家也能减少视觉疲劳&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;</description>
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      <title>挑战模式</title>
      <link>https://ntgame.com/nordicashes/challenges/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/nordicashes/challenges/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;挑战模式&#34;&gt;挑战模式&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%8c%91%e6%88%98%e6%a8%a1%e5%bc%8f&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;北欧灰烬的挑战模式为老玩家提供了额外的游戏内容和奖励包括每日挑战每周挑战和各种特殊规则挑战&#34;&gt;《北欧灰烬》的挑战模式为老玩家提供了额外的游戏内容和奖励。包括每日挑战、每周挑战和各种特殊规则挑战。&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%8c%97%e6%ac%a7%e7%81%b0%e7%83%ac%e7%9a%84%e6%8c%91%e6%88%98%e6%a8%a1%e5%bc%8f%e4%b8%ba%e8%80%81%e7%8e%a9%e5%ae%b6%e6%8f%90%e4%be%9b%e4%ba%86%e9%a2%9d%e5%a4%96%e7%9a%84%e6%b8%b8%e6%88%8f%e5%86%85%e5%ae%b9%e5%92%8c%e5%a5%96%e5%8a%b1%e5%8c%85%e6%8b%ac%e6%af%8f%e6%97%a5%e6%8c%91%e6%88%98%e6%af%8f%e5%91%a8%e6%8c%91%e6%88%98%e5%92%8c%e5%90%84%e7%a7%8d%e7%89%b9%e6%ae%8a%e8%a7%84%e5%88%99%e6%8c%91%e6%88%98&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;每日挑战&#34;&gt;每日挑战&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%af%8f%e6%97%a5%e6%8c%91%e6%88%98&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;每天刷新的固定挑战，所有玩家使用相同的规则和种子。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;属性&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;数值&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;刷新时间&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每天UTC 0:00&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;角色选择&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;系统指定&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;关卡&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;系统指定&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;难度&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;随机(普通-噩梦)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;特殊规则&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1-3个随机修改器&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;每日挑战奖励&#34;&gt;每日挑战奖励&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%af%8f%e6%97%a5%e6%8c%91%e6%88%98%e5%a5%96%e5%8a%b1&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;排名&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;金币奖励&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;经验点数&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;额外奖励&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;参与奖&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;100&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;50&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;-&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;前50%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;200&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;100&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;随机遗物&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;前25%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;300&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;200&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;稀有遗物&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;前10%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;500&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;300&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;史诗遗物&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;前1%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1000&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;500&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;传说遗物&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;每日挑战修改器&#34;&gt;每日挑战修改器&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%af%8f%e6%97%a5%e6%8c%91%e6%88%98%e4%bf%ae%e6%94%b9%e5%99%a8&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;修改器&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;效果&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;影响&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;玻璃大炮&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;攻击力+100%，HP-50%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;铁壁&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;防御+50%，移动速度-30%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;贫瘠之地&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;无治疗宝石掉落&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;弹幕地狱&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;所有远程敌人弹幕翻倍&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;速度快进&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;敌人移动速度+50%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;精英横行&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;精英出现频率翻倍&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;武器限制&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;最多携带4把武器&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;时间紧迫&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;游戏时长缩短至15分钟&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;黑暗降临&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;视野范围-50%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;元素暴走&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;所有敌人获得随机元素&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;每日挑战策略&#34;&gt;每日挑战策略&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%af%8f%e6%97%a5%e6%8c%91%e6%88%98%e7%ad%96%e7%95%a5&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;修改器组合&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;推荐策略&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;精英横行 + 速度快进&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;控制武器必备，风筝战术&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;黑暗降临 + 弹幕地狱&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;扩大视野遗物，声音提示辅助&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;每周挑战&#34;&gt;每周挑战&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%af%8f%e5%91%a8%e6%8c%91%e6%88%98&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;每周刷新，比每日挑战更有挑战性。&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>遗物指南</title>
      <link>https://ntgame.com/nordicashes/relics/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/nordicashes/relics/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;遗物指南&#34;&gt;遗物指南&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%81%97%e7%89%a9%e6%8c%87%e5%8d%97&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;遗物基础机制&#34;&gt;遗物基础机制&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%81%97%e7%89%a9%e5%9f%ba%e7%a1%80%e6%9c%ba%e5%88%b6&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;机制&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;获取方式&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Boss掉落、宝箱、遗物房、圣坛&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;稀有度&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;普通(白色) → 稀有(蓝色) → 史诗(紫色) → 传说(金色)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;叠加规则&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;同名遗物不可叠加，不同遗物效果叠加&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;遗物栏&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;初始3个，可通过升级增加至6个&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;替换&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;可丢弃现有遗物替换新遗物&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;遗物稀有度概率&#34;&gt;遗物稀有度概率&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%81%97%e7%89%a9%e7%a8%80%e6%9c%89%e5%ba%a6%e6%a6%82%e7%8e%87&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;来源&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;普通&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;稀有&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;史诗&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;传说&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;普通Boss&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;60%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;30%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;8%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2%&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;精英Boss&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;30%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;40%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;20%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;10%&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;金色宝箱&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;20%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;40%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;30%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;10%&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;遗物房&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;10%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;30%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;40%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;20%&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每日挑战奖励&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;0%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;20%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;50%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;30%&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;s级遗物&#34;&gt;S级遗物&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#s%e7%ba%a7%e9%81%97%e7%89%a9&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;奥丁的智慧&#34;&gt;奥丁的智慧&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%a5%a5%e4%b8%81%e7%9a%84%e6%99%ba%e6%85%a7&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;所有武器攻击力+30%。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;稀有度&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;效果加成&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;普通&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+20%&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;稀有&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+30%&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;史诗&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+40%&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;传说&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+60%&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;推荐度----几乎是每个build必选的泛用增伤遗物&#34;&gt;&lt;strong&gt;推荐度&lt;/strong&gt;: ★★★★★ - 几乎是每个Build必选的泛用增伤遗物。&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%8e%a8%e8%8d%90%e5%ba%a6----%e5%87%a0%e4%b9%8e%e6%98%af%e6%af%8f%e4%b8%aabuild%e5%bf%85%e9%80%89%e7%9a%84%e6%b3%9b%e7%94%a8%e5%a2%9e%e4%bc%a4%e9%81%97%e7%89%a9&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;世界树之核&#34;&gt;世界树之核&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%b8%96%e7%95%8c%e6%a0%91%e4%b9%8b%e6%a0%b8&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;每升一级，所有武器+1等级(直到该武器满级)。&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>背景故事</title>
      <link>https://ntgame.com/nordicashes/lore/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/nordicashes/lore/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;背景故事&#34;&gt;背景故事&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%83%8c%e6%99%af%e6%95%85%e4%ba%8b&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;北欧灰烬的故事以北欧神话为基础融入了原创的叙事元素了解背景故事可以让你更深入地体验游戏世界&#34;&gt;《北欧灰烬》的故事以北欧神话为基础，融入了原创的叙事元素。了解背景故事可以让你更深入地体验游戏世界&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%8c%97%e6%ac%a7%e7%81%b0%e7%83%ac%e7%9a%84%e6%95%85%e4%ba%8b%e4%bb%a5%e5%8c%97%e6%ac%a7%e7%a5%9e%e8%af%9d%e4%b8%ba%e5%9f%ba%e7%a1%80%e8%9e%8d%e5%85%a5%e4%ba%86%e5%8e%9f%e5%88%9b%e7%9a%84%e5%8f%99%e4%ba%8b%e5%85%83%e7%b4%a0%e4%ba%86%e8%a7%a3%e8%83%8c%e6%99%af%e6%95%85%e4%ba%8b%e5%8f%af%e4%bb%a5%e8%ae%a9%e4%bd%a0%e6%9b%b4%e6%b7%b1%e5%85%a5%e5%9c%b0%e4%bd%93%e9%aa%8c%e6%b8%b8%e6%88%8f%e4%b8%96%e7%95%8c&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;世界观概述&#34;&gt;世界观概述&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%b8%96%e7%95%8c%e8%a7%82%e6%a6%82%e8%bf%b0&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;时间线&#34;&gt;时间线&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%97%b6%e9%97%b4%e7%ba%bf&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;时代&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;事件&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;对应游戏内容&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;诸神黄昏前&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;九界和平，众神统治&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;背景设定&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;诸神黄昏&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;众神之战，世界毁灭&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;最终Boss战的背景&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;灰烬时代&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;新世界诞生，黑暗蔓延&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;游戏当前时间线&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;重生时代&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;英雄崛起，重建世界&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;游戏结局&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;九界设定&#34;&gt;九界设定&lt;a class=&#34;anchor&#34; 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     &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;背景故事-米德加德是人类最后的堡垒诸神黄昏后大部分人类已经消失留下的村庄被亡灵和怪物占据玩家从此地出发踏上拯救世界的旅程&#34;&gt;&lt;strong&gt;背景故事&lt;/strong&gt;: 米德加德是人类最后的堡垒。诸神黄昏后，大部分人类已经消失，留下的村庄被亡灵和怪物占据。玩家从此地出发，踏上拯救世界的旅程。&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%83%8c%e6%99%af%e6%95%85%e4%ba%8b-%e7%b1%b3%e5%be%b7%e5%8a%a0%e5%be%b7%e6%98%af%e4%ba%ba%e7%b1%bb%e6%9c%80%e5%90%8e%e7%9a%84%e5%a0%a1%e5%9e%92%e8%af%b8%e7%a5%9e%e9%bb%84%e6%98%8f%e5%90%8e%e5%a4%a7%e9%83%a8%e5%88%86%e4%ba%ba%e7%b1%bb%e5%b7%b2%e7%bb%8f%e6%b6%88%e5%a4%b1%e7%95%99%e4%b8%8b%e7%9a%84%e6%9d%91%e5%ba%84%e8%a2%ab%e4%ba%a1%e7%81%b5%e5%92%8c%e6%80%aa%e7%89%a9%e5%8d%a0%e6%8d%ae%e7%8e%a9%e5%ae%b6%e4%bb%8e%e6%ad%a4%e5%9c%b0%e5%87%ba%e5%8f%91%e8%b8%8f%e4%b8%8a%e6%8b%af%e6%95%91%e4%b8%96%e7%95%8c%e7%9a%84%e6%97%85%e7%a8%8b&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;约顿海姆&#34;&gt;约顿海姆&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%ba%a6%e9%a1%bf%e6%b5%b7%e5%a7%86&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;属性&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;统治者&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;霜巨人王&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;主要种族&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;霜巨人、冰霜精灵&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;环境&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冰原、雪山&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;神话对应&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;巨人(Sigyn)的国度&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;游戏关卡&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;第二章&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;背景故事-约顿海姆是霜巨人的领地诸神黄昏中巨人族与诸神战斗现在他们在自己的国度中积蓄力量准备向南方的米德加德进军&#34;&gt;&lt;strong&gt;背景故事&lt;/strong&gt;: 约顿海姆是霜巨人的领地。诸神黄昏中，巨人族与诸神战斗，现在他们在自己的国度中积蓄力量，准备向南方的米德加德进军。&lt;a class=&#34;anchor&#34; 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     &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;主要种族&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;火焰巨人、恶魔&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;环境&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;火山、熔岩&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;神话对应&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;火焰巨人的国度，苏尔特尔的领地&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;游戏关卡&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;第三章&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;背景故事-穆斯贝尔海姆是火焰巨人的家园苏尔特尔在诸神黄昏中烧毁了阿斯加德现在他的火焰之力仍在蔓延威胁着其他世界&#34;&gt;&lt;strong&gt;背景故事&lt;/strong&gt;: 穆斯贝尔海姆是火焰巨人的家园。苏尔特尔在诸神黄昏中烧毁了阿斯加德，现在他的火焰之力仍在蔓延，威胁着其他世界。&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%83%8c%e6%99%af%e6%95%85%e4%ba%8b-%e7%a9%86%e6%96%af%e8%b4%9d%e5%b0%94%e6%b5%b7%e5%a7%86%e6%98%af%e7%81%ab%e7%84%b0%e5%b7%a8%e4%ba%ba%e7%9a%84%e5%ae%b6%e5%9b%ad%e8%8b%8f%e5%b0%94%e7%89%b9%e5%b0%94%e5%9c%a8%e8%af%b8%e7%a5%9e%e9%bb%84%e6%98%8f%e4%b8%ad%e7%83%a7%e6%af%81%e4%ba%86%e9%98%bf%e6%96%af%e5%8a%a0%e5%be%b7%e7%8e%b0%e5%9c%a8%e4%bb%96%e7%9a%84%e7%81%ab%e7%84%b0%e4%b9%8b%e5%8a%9b%e4%bb%8d%e5%9c%a8%e8%94%93%e5%bb%b6%e5%a8%81%e8%83%81%e7%9d%80%e5%85%b6%e4%bb%96%e4%b8%96%e7%95%8c&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;尼福尔海姆&#34;&gt;尼福尔海姆&lt;a class=&#34;anchor&#34; 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href=&#34;#%e8%83%8c%e6%99%af%e6%95%85%e4%ba%8b-%e5%b0%bc%e7%a6%8f%e5%b0%94%e6%b5%b7%e5%a7%86%e6%98%af%e6%9c%80%e5%8f%a4%e8%80%81%e7%9a%84%e4%b8%96%e7%95%8c%e4%b9%8b%e4%b8%80%e6%b0%b8%e6%81%92%e7%9a%84%e8%bf%b7%e9%9b%be%e5%92%8c%e5%af%92%e5%86%b7%e7%ac%bc%e7%bd%a9%e7%9d%80%e8%bf%99%e7%89%87%e5%9c%9f%e5%9c%b0%e8%af%b8%e7%a5%9e%e9%bb%84%e6%98%8f%e5%90%8e%e8%bf%99%e9%87%8c%e7%9a%84%e4%ba%a1%e7%81%b5%e5%8a%9b%e9%87%8f%e4%b8%8d%e6%96%ad%e5%a2%9e%e9%95%bf&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;海姆冥界&#34;&gt;海姆冥界&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%b5%b7%e5%a7%86%e5%86%a5%e7%95%8c&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;属性&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;统治者&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;海拉(Hela)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;主要种族&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;亡灵、恶魔&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;环境&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;墓地、暗影&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;神话对应&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;亡者的归宿，海拉的领地&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;游戏关卡&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;第五章&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;背景故事-海姆冥界是死者之地由死亡女神海拉统治诸神黄昏后海拉的力量空前强大她指挥着亡灵大军意图统治所有世界&#34;&gt;&lt;strong&gt;背景故事&lt;/strong&gt;: 海姆冥界是死者之地，由死亡女神海拉统治。诸神黄昏后，海拉的力量空前强大，她指挥着亡灵大军，意图统治所有世界。&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%83%8c%e6%99%af%e6%95%85%e4%ba%8b-%e6%b5%b7%e5%a7%86%e5%86%a5%e7%95%8c%e6%98%af%e6%ad%bb%e8%80%85%e4%b9%8b%e5%9c%b0%e7%94%b1%e6%ad%bb%e4%ba%a1%e5%a5%b3%e7%a5%9e%e6%b5%b7%e6%8b%89%e7%bb%9f%e6%b2%bb%e8%af%b8%e7%a5%9e%e9%bb%84%e6%98%8f%e5%90%8e%e6%b5%b7%e6%8b%89%e7%9a%84%e5%8a%9b%e9%87%8f%e7%a9%ba%e5%89%8d%e5%bc%ba%e5%a4%a7%e5%a5%b9%e6%8c%87%e6%8c%a5%e7%9d%80%e4%ba%a1%e7%81%b5%e5%a4%a7%e5%86%9b%e6%84%8f%e5%9b%be%e7%bb%9f%e6%b2%bb%e6%89%80%e6%9c%89%e4%b8%96%e7%95%8c&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;阿斯加德&#34;&gt;阿斯加德&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%98%bf%e6%96%af%e5%8a%a0%e5%be%b7&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;属性&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;统治者&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;已陨落&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;主要种族&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;英灵战士(Einherjar)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;环境&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;金色殿堂、彩虹桥遗迹&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;神话对应&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阿萨神族的家园&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;游戏关卡&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;隐藏关卡&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;背景故事-阿斯加德曾经是众神的居所诸神黄昏中这里经历了最惨烈的战斗奥丁索尔等众神在此陨落现在这里只剩下残垣断壁和游荡的英灵战士&#34;&gt;&lt;strong&gt;背景故事&lt;/strong&gt;: 阿斯加德曾经是众神的居所。诸神黄昏中，这里经历了最惨烈的战斗，奥丁、索尔等众神在此陨落。现在这里只剩下残垣断壁和游荡的英灵战士。&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%83%8c%e6%99%af%e6%95%85%e4%ba%8b-%e9%98%bf%e6%96%af%e5%8a%a0%e5%be%b7%e6%9b%be%e7%bb%8f%e6%98%af%e4%bc%97%e7%a5%9e%e7%9a%84%e5%b1%85%e6%89%80%e8%af%b8%e7%a5%9e%e9%bb%84%e6%98%8f%e4%b8%ad%e8%bf%99%e9%87%8c%e7%bb%8f%e5%8e%86%e4%ba%86%e6%9c%80%e6%83%a8%e7%83%88%e7%9a%84%e6%88%98%e6%96%97%e5%a5%a5%e4%b8%81%e7%b4%a2%e5%b0%94%e7%ad%89%e4%bc%97%e7%a5%9e%e5%9c%a8%e6%ad%a4%e9%99%a8%e8%90%bd%e7%8e%b0%e5%9c%a8%e8%bf%99%e9%87%8c%e5%8f%aa%e5%89%a9%e4%b8%8b%e6%ae%8b%e5%9e%a3%e6%96%ad%e5%a3%81%e5%92%8c%e6%b8%b8%e8%8d%a1%e7%9a%84%e8%8b%b1%e7%81%b5%e6%88%98%e5%a3%ab&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;主要角色背景&#34;&gt;主要角色背景&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%b8%bb%e8%a6%81%e8%a7%92%e8%89%b2%e8%83%8c%e6%99%af&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;角色&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;背景故事&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;埃里克&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;最后一批维京战士之一，从诸神黄昏的战场上幸存下来。他手持祖传的战斧，发誓要重建人类的荣耀。&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;布伦希尔德&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;女武神之一，在诸神黄昏中失去了姐妹。她现在以凡人之身行走在九界中，寻找复活姐妹的方法。&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;索尔&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;雷神索尔在诸神黄昏中与耶梦加得同归于尽，但他的力量在灰烬中重生，附身于一位新的战士。&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;洛基&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;诡计之神洛基在诸神黄昏中存活了下来。他的动机不明，时而帮助时而妨碍玩家。&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;弗蕾亚&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;爱与战争女神，失去了丈夫奥德。她在九界中流浪，寻找关于诸神黄昏真相的线索。&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;海姆达尔&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;彩虹桥的守护者，在诸神黄昏中受伤但幸存。现在他帮助英雄们穿越九界。&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;芬里尔&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;魔狼芬里尔，被诸神束缚了多年。诸神黄昏后获得自由，现在以自己的意志行动。&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;奥丁&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;众神之父，在诸神黄昏中陨落。但他的灵魂以某种形式存在，指引着新的英雄。&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;关键剧情物品&#34;&gt;关键剧情物品&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%85%b3%e9%94%ae%e5%89%a7%e6%83%85%e7%89%a9%e5%93%81&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;物品&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;游戏内对应&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;永恒之枪&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;奥丁的武器，不会错过目标&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;隐藏武器&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;雷神之锤&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;索尔的锤子，召唤雷电&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;技能/武器&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;彩虹桥&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;连接九界的通道&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;海姆达尔技能/关卡连接&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;世界树&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;支撑九界的巨树&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;遗物/关卡背景&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;诸神黄昏核心&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;诸神黄昏力量的源泉&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;最终Boss掉落&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;北欧神话对照表&#34;&gt;北欧神话对照表&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%8c%97%e6%ac%a7%e7%a5%9e%e8%af%9d%e5%af%b9%e7%85%a7%e8%a1%a8&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;游戏元素&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;神话原型&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;差异&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;九界&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;北欧神话的九界&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;基本忠实还原&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;诸神黄昏&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;北欧神话的末日之战&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;游戏设定在诸神黄昏之后&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;英灵殿&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;战死者的殿堂&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;关卡背景&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;女武神&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;引导战死者的女神&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;布伦希尔德原型&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;尸鬼&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;北欧传说中的亡灵&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;基本忠实还原&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;巨魔&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;北欧民间传说生物&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;作为Boss出现&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;矮人&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;北欧神话的工匠种族&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;遗物和工艺相关&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;精灵&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;北欧神话的灵体生物&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;作为敌人出现&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;故事理论&#34;&gt;故事理论&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%95%85%e4%ba%8b%e7%90%86%e8%ae%ba&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;理论&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;灰烬重生&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;游戏标题&amp;quot;北欧灰烬&amp;quot;暗示旧世界毁灭后新世界的诞生&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;循环命运&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;北欧神话有世界毁灭与重生的循环，暗示游戏可能有多重结局&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;隐藏真相&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;诸神黄昏可能并非自然发生，而是某种阴谋的结果&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;游戏内文本引用&#34;&gt;游戏内文本引用&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%b8%b8%e6%88%8f%e5%86%85%e6%96%87%e6%9c%ac%e5%bc%95%e7%94%a8&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;来源&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;文本&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;含义&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;开场画面&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&amp;ldquo;从灰烬中，新的世界升起&amp;rdquo;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;游戏主题的核心表达&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;奥丁对话&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&amp;ldquo;诸神黄昏不是结束，而是开始&amp;rdquo;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;暗示循环命运&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;海拉对话&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&amp;ldquo;死亡只是一扇门&amp;rdquo;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;亡者国度的哲学&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;索尔对话&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&amp;ldquo;我的锤子在呼唤我&amp;rdquo;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;角色背景暗示&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;开发者访谈摘录&#34;&gt;开发者访谈摘录&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%bc%80%e5%8f%91%e8%80%85%e8%ae%bf%e8%b0%88%e6%91%98%e5%bd%95&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;主题&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;引用&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;世界观&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&amp;ldquo;我们想要创造一个既有北欧神话真实感，又有新鲜叙事的游戏世界。&amp;rdquo;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;角色设计&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&amp;ldquo;每个角色都代表了北欧神话中某个重要的原型，但我们都做了独特的改编。&amp;rdquo;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;故事主题&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&amp;ldquo;灰烬既是毁灭的象征，也是新生的象征——这是游戏的核心主题。&amp;rdquo;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;神话生物对照&#34;&gt;神话生物对照&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%a5%9e%e8%af%9d%e7%94%9f%e7%89%a9%e5%af%b9%e7%85%a7&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;游戏内敌人&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;神话原型&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;神话描述&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;尸鬼&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;北欧传说亡灵&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;北欧传说中死后留在墓中的亡灵，拥有超人的力量&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;巨魔&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;北欧民间传说&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;北欧神话中的巨人生物，生活在山洞和森林中&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;精灵&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;北欧神话精灵&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;北欧神话中与自然相关的灵体生物&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;巨人&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;约顿海姆的居民&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;与诸神敌对的存在，分为霜巨人、火巨人等&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;恶魔&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;基督教影响&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;游戏中加入了部分基督教恶魔元素作为敌人&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;英灵战士&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;战死英灵&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;战死后被女武神选中进入英灵殿的勇士&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;场景中的神话元素&#34;&gt;场景中的神话元素&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%9c%ba%e6%99%af%e4%b8%ad%e7%9a%84%e7%a5%9e%e8%af%9d%e5%85%83%e7%b4%a0&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;场景&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;神话元素&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;含义&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;米德加德森林&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;世界树的根须&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;世界树贯穿九界&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;约顿海姆冰原&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;赫瓦格密尔之泉&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;世界最初的泉水&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;穆斯贝尔海姆火山&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;苏尔特尔的火焰剑&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;毁灭之火&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;尼福尔海姆迷雾&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;原初的迷雾&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;创世前的状态&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;海姆冥界大门&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;加姆(地狱犬)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冥界的守卫者&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;社区理论集锦&#34;&gt;社区理论集锦&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%a4%be%e5%8c%ba%e7%90%86%e8%ae%ba%e9%9b%86%e9%94%a6&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;理论&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;提出者&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;证据&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;灰烬 = 新世界种子&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;社区玩家&amp;quot;诸神守卫&amp;quot;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;游戏标题暗示，开场动画暗示&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;玩家 = 奥丁转世&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;社区玩家&amp;quot;英灵殿&amp;quot;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;奥丁隐藏角色可用&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;九界正在融合&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;社区玩家&amp;quot;世界树&amp;quot;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;关卡之间有相同的背景元素&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>游戏画廊</title>
      <link>https://ntgame.com/nordicashes/gallery/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/nordicashes/gallery/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;游戏画廊&#34;&gt;游戏画廊&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%b8%b8%e6%88%8f%e7%94%bb%e5%bb%8a&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;《北欧灰烬》以北欧神话为背景，以其独特的手绘美术风格和黑暗氛围著称。本页面收集整理了游戏中的各类精美画面和概念艺术&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;《北欧灰烬》以北欧神话为背景，以其独特的手绘美术风格和黑暗氛围著称。本页面收集整理了游戏中的各类精美画面和概念艺术&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;场景美图&#34;&gt;场景美图&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%9c%ba%e6%99%af%e7%be%8e%e5%9b%be&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;九界风貌&#34;&gt;九界风貌&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%b9%9d%e7%95%8c%e9%a3%8e%e8%b2%8c&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;区域&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;北欧对应&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;视觉风格&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;氛围&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;灰烬森林&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中庭/ Midgard&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;烧焦的树木+灰烬飘落&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;荒凉/凄凉&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冰霜苔原&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;尼福尔海姆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冰雪覆盖的荒野+冰川&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冰冷/孤寂&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;火焰深渊&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;穆斯贝尔海姆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;岩浆河流+火焰巨人&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;炙热/危险&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;迷雾沼泽&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;赫尔海姆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;绿色迷雾+枯树&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;压抑/恐惧&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;金色平原&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阿斯加德(废墟)/ Asgard (ruins)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;破碎的金色建筑+残阳&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;悲伤/庄严&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;世界树根&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;世界树&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;巨大树根+发光符文&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;神秘/神圣&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;英灵殿遗迹&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;英灵殿&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;倒塌的殿堂+战士亡魂&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;史诗/悲壮&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;深海之渊&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;深海&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;黑暗水域+巨大海蛇&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;幽闭/恐惧&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;黄昏之地&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;黄昏之地&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;永恒的黄昏+破碎的大地&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;绝望/终结&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;氛围变化&#34;&gt;氛围变化&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%b0%9b%e5%9b%b4%e5%8f%98%e5%8c%96&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;场景&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;时间/状态&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;视觉效果&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;灰烬森林(白天)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;正常探索&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;灰色天空+微弱阳光&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;灰烬森林(战斗)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;遭遇大量敌人&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;红色血光+屏幕震动&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冰霜苔原(暴风雪)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;恶劣天气事件&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;能见度降低+雪粒特效&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;火焰深渊(熔岩喷发)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;环境危险事件&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;岩浆喷泉+火雨&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;金色平原(日落)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;特殊时刻&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;天空变为金色和紫色&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;世界树根(激活符文后)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;解谜完成后&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;符文发光+粒子效果&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;角色概念图&#34;&gt;角色概念图&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%a7%92%e8%89%b2%e6%a6%82%e5%bf%b5%e5%9b%be&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;可选角色&#34;&gt;可选角色&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%8f%af%e9%80%89%e8%a7%92%e8%89%b2&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;角色&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;背景&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;武器&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;美术风格&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;埃里克&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;维京战士——寻找被掳走的家人&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;双手斧&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;粗犷+伤痕累累的脸&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;西格丽德&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;女武神——从不朽的沉睡中苏醒&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;长矛+盾牌&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;优雅+银白色铠甲&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;洛基&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;诡计之神伪装成凡人&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;双匕首 + 魔法&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;狡猾+善变的微笑&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;布伦希尔德&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;被诅咒的英灵战士&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;巨剑&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;刚毅+眼中燃烧的灵魂之火&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;芬里尔之子&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;狼与巨人的后裔&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;利爪+野兽形态&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;半人半狼+野性&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;角色概念演变&#34;&gt;角色概念演变&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%a7%92%e8%89%b2%e6%a6%82%e5%bf%b5%e6%bc%94%e5%8f%98&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;角色&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;早期概念&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;最终版本&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;改变&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;埃里克&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;更年轻的战士——无伤疤&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;成熟+伤痕——体现战斗经验&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;增加故事感&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;西格丽德&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;更传统的女武神铠甲&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;更独特的铠甲——北欧风格 + 个人元素&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;突出个性&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;洛基&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完全人形——无神性特征&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;微妙的神性暗示——闪烁的眼睛 + 影子异常&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;增加神秘感&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;武器设计&#34;&gt;武器设计&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%ad%a6%e5%99%a8%e8%ae%be%e8%ae%a1&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;武器类型&#34;&gt;武器类型&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%ad%a6%e5%99%a8%e7%b1%bb%e5%9e%8b&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;武器&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;基础伤害&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;攻击速度&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;特殊效果&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;单手剑&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;60&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;快&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;连击加成&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;双手斧&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;120&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;慢&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;破甲 + 范围&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;长矛&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;75&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;距离 + 穿刺&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;双匕首&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;40&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;极快&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;暴击加成&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;战锤&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;140&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;极慢&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;眩晕 + 重击&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;弓&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;50&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;远程 + 弱点射击&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;法杖&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;65&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;元素伤害&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;盾牌&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;30&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;慢&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;格挡 + 反击&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;传奇武器&#34;&gt;传奇武器&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%bc%a0%e5%a5%87%e6%ad%a6%e5%99%a8&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;武器名称&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;类型&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;效果&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;获取方式&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;雷神之锤(残片)/ Mjolnir (Shard)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;战锤&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;召唤闪电攻击&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;火焰深渊BOSS掉落&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;永恒之枪(仿制)/ Gungnir (Replica)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;长矛&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;投掷后返回&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;金色平原隐藏宝箱&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;胜利之剑(残片)/ Gram (Shard)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;双手剑&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;击杀后回复生命&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;英灵殿遗迹隐藏Boss&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;世界树之弓&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;弓&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;箭矢分裂 + 追踪&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;世界树根谜题奖励&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;尼德霍格之牙&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;匕首&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;毒液累积 + 吸血&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;深海之渊精英怪掉落&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;怪物设计&#34;&gt;怪物设计&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%80%aa%e7%89%a9%e8%ae%be%e8%ae%a1&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;普通怪物&#34;&gt;普通怪物&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%99%ae%e9%80%9a%e6%80%aa%e7%89%a9&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;怪物&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;北欧灵感&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;行为&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;弱点&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;灰烬行者&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;尸鬼&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;缓慢移动——近战攻击&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;火焰伤害&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冰霜射手&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冰霜巨人侦察兵&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;远程射击——保持距离&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;移动中攻击时易被打断&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;火焰小鬼&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;火巨人侍从&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;快速移动——自爆攻击&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;击退后无法自爆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;沼泽幽灵&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;无归之魂&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;相位移动——毒气攻击&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;神圣/光属性伤害&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;暗影猎手&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;黑暗精灵&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;潜行+偷袭&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;范围攻击显形&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;boss设计&#34;&gt;BOSS设计&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#boss%e8%ae%be%e8%ae%a1&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;BOSS&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;灵感来源&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;阶段数&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;美术亮点&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;灰烬之王&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;苏尔特尔&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;燃烧的王冠+熔岩皮肤&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冰霜女王&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;赫拉斯瓦尔格&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冰晶王座+冰霜长袍&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;世界蛇(幼体)/ 世界 Serpent (Young)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;耶梦加得&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;巨大的蛇身环绕战场&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;亡灵女武神&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;赫尔&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;半面美丽+半面腐烂&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;黄昏之神&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;洛基&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;诡计之神的真实面目&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;概念艺术集&#34;&gt;概念艺术集&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%a6%82%e5%bf%b5%e8%89%ba%e6%9c%af%e9%9b%86&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;类别&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;数量&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;环境概念&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;80+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;九界各区域的概念设计&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;角色概念&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;50+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;主要角色+NPC的设计演变&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;怪物概念&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;100+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;全部怪物类型概念设计&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;武器概念&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;60+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;各种武器的设计图&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;UI概念&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;30+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;界面设计演变&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;过场动画分镜&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;40+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;关键剧情场景分镜&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;原画集&#34;&gt;原画集&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%8e%9f%e7%94%bb%e9%9b%86&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;封面设计&#34;&gt;封面设计&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%b0%81%e9%9d%a2%e8%ae%be%e8%ae%a1&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;版本&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;封面描述&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;画师&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;标准版&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;埃里克站在灰烬森林中面对巨人&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Studio Nordic Art Team&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;豪华版&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;西格丽德在金色平原上飞翔&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Studio Nordic Art Team&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;收藏版&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;九界全景图——世界树连接各个领域&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Studio Nordic Art Team&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;画册章节&#34;&gt;画册章节&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%94%bb%e5%86%8c%e7%ab%a0%e8%8a%82&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;章节&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;内容&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;页数&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;第一章: 世界之始&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;早期概念+世界观设定&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;30&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;第二章: 角色设计&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;主角+配角的设计过程&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;45&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;第三章: 怪物图鉴&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;全怪物概念设计&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;60&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;第四章: 武器与装备&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;装备设计+演变&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;35&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;第五章: 环境艺术&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;九界的概念艺术&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;50&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;第六章: 最终渲染&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;游戏内最终效果对比&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;25&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;游戏截图集&#34;&gt;游戏截图集&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%b8%b8%e6%88%8f%e6%88%aa%e5%9b%be%e9%9b%86&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;场景&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;描述&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;最佳视角&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;灰烬森林与巨人&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;远处巨人在烧毁的森林中行走&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;南部山丘&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冰霜苔原的极光&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;绿色极光照耀冰雪大地&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;北部高地&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;火焰深渊的熔岩瀑布&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;熔岩从悬崖倾泻而下&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;东侧观景台&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;世界树根部的符文&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;发光的古老符文包围树干&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;树根最低处&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;金色平原的残阳&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;金色落日映照破碎的神殿&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中央废墟顶部&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;英灵殿之门&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;巨大的英灵殿入口&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;正前方&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;艺术创作团队&#34;&gt;艺术创作团队&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%89%ba%e6%9c%af%e5%88%9b%e4%bd%9c%e5%9b%a2%e9%98%9f&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;职位&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;人员&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;贡献&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;艺术总监&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;安德斯·约翰逊&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;整体美术风格把控&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;主概念画师&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;莉娜·伯格&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;角色+怪物概念设计&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;环境美术&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;埃里克·斯文森&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;九界环境设计&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;角色美术&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;英格丽德·诺德&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3D角色模型&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;特效美术&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;奥拉夫·彼得森&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;粒子+光影特效&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;UI美术&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;弗雷娅·安德森&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;用户界面设计&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;过场动画&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;比约恩·拉尔森&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;过场动画分镜+渲染&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;概念艺术创作过程&#34;&gt;概念艺术创作过程&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%a6%82%e5%bf%b5%e8%89%ba%e6%9c%af%e5%88%9b%e4%bd%9c%e8%bf%87%e7%a8%8b&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;阶段&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;工具&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;时间&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;草图&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;快速捕捉灵感&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;线稿&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;细化轮廓&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;上色&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;基础色+阴影&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;光影&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;加入光影效果&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;细化&lt;/td&gt;&#xA; 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