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    <title>Nioh 2 / 仁王2 on NTGame | Free Bilingual Game Guides</title>
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    <description>Recent content in Nioh 2 / 仁王2 on NTGame | Free Bilingual Game Guides</description>
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    <copyright>NTGame (新途游戏)</copyright>
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    <item>
      <title>新手入门 / Beginner Guide</title>
      <link>https://ntgame.com/nioh2/beginner/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>&lt;h1 id=&#34;新手入门--beginner-guide&#34;&gt;新手入门 / Beginner Guide&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%96%b0%e6%89%8b%e5%85%a5%e9%97%a8--beginner-guide&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;仁王2的战斗系统比魂系复杂得多——三种架势、残心、妖怪化、魂核……本章帮你理清所有基础 / Nioh 2&amp;rsquo;s combat is far more complex than souls games — three stances, Ki Pulse, Yokai Shift, Soul Cores&amp;hellip; This chapter clears the basics.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;核心操作--core-controls-pcps&#34;&gt;核心操作 / Core Controls (PC/PS)&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%a0%b8%e5%bf%83%e6%93%8d%e4%bd%9c--core-controls-pcps&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;操作 / Action&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;PS&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;PC&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;轻攻击 / Quick Attack&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;□&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;鼠标左键 / Left click&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;快速连击——各架势攻击动作不同 / Fast chain — different moves per stance&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;重攻击 / Strong Attack&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;△&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;鼠标右键 / Right click&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高伤害/高削精——节奏慢 / High damage/ki damage — slower&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;武技 / Active Skill&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;R1+□/△&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;鼠标侧键 / Mouse side&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;装备的武器技能——各武器独立 / Equipped weapon skills — unique per weapon&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;闪避 / Dodge&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;✕&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;Space&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;有无敌帧——比魂系短但可用 / Has i-frames — shorter than souls but usable&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;残心 / Ki Pulse&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;R1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;R&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;最重要的操作&lt;/strong&gt;——攻击后按R1回收精力。不残心打不了几下就没精力了 / &lt;strong&gt;THE most important&lt;/strong&gt; — press after attacks to recover ki. No pulse = exhausted in seconds&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;防御 / Block&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;L1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;Q&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;格挡——消耗精力。精力为0时被打会破防 / Block — consumes ki. Zero ki = guard break&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;妖怪技 / Yokai Ability&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;R2+□/△/○&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;R+1/2/3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;使用装备的魂核技能——不消耗精力 / Use equipped Soul Core skills — costs zero ki&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;妖怪化 / Yokai Shift&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;R2+○&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;R+左键&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;变身妖怪——有独立HP条，大幅提升攻防 / Transform into Yokai — separate HP bar, major buffs&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;Burst Counter&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;R2+△&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;R+右键&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;反制红光攻击——三种类型见下文 / Counter red-glow attacks — 3 types below&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;切换武器 / Weapon Swap&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;方向左/右 / D-pad left/right&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;1/2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;近战武器两把随时切换 / Two melee weapons, swap anytime&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;切换架势 / Stance Switch&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;上=R1+✕ / 中=R1+○ / 下=R1+△&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;鼠标滚轮 / Scroll&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;战斗中随时切换架势——不同动作+不同武技 / Switch stances mid-combat — different movesets&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;锁定 / Lock On&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;R3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;鼠标中键 / Middle click&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;锁定敌人 / Lock onto enemy&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;道具 / Item&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;方向上下 / D-pad up/down&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;E/R&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;使用快捷道具栏中物品 / Use quick slot items&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;残心系统详解--ki-pulse-system&#34;&gt;残心系统详解 / Ki Pulse System&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%ae%8b%e5%bf%83%e7%b3%bb%e7%bb%9f%e8%af%a6%e8%a7%a3--ki-pulse-system&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;残心是仁王2的精髓——不会残心等于不会玩 / Ki Pulse is the soul of Nioh 2 — not pulsing = not playing correctly.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>世界探索 / World Exploration</title>
      <link>https://ntgame.com/nioh2/world/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>&lt;h1 id=&#34;世界探索--world-exploration&#34;&gt;世界探索 / World Exploration&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%b8%96%e7%95%8c%e6%8e%a2%e7%b4%a2--world-exploration&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;仁王2的关卡是任务制的——从大地图选择关卡进入。每关有木灵、温泉、隐藏道具、置物袋和大量可探索区域。本章提供关键关卡攻略和全探索技巧 / Nioh 2 uses a mission-based structure — select from the world map. Each mission has Kodama, hot springs, hidden items, kodama bowls, and extensive exploration areas. This chapter covers key mission walkthroughs and exploration mastery.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;主线关卡列表--main-mission-list&#34;&gt;主线关卡列表 / Main Mission List&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%b8%bb%e7%ba%bf%e5%85%b3%e5%8d%a1%e5%88%97%e8%a1%a8--main-mission-list&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;章节 / Chapter&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;关卡 / Mission&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;地区 / Region&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;推荐等级 / Lvl&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;Boss&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;1&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;暗影之都 / Dark Realm&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;美浓 / Mino&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;1-10&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;马头鬼 / Mezuki&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;2&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;妖怪之海 / Sea of Yokai&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;近江 / Omi&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;10-20&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;夜叉 / Yasha&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;3&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;白刃之塔 / The Blade&amp;rsquo;s Tower&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;摄津 / Settsu&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;20-30&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;镰鼬 / Kamaitachi&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;4&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;鬼火之村 / Phantom Village&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;越后 / Echigo&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;30-40&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;雪女 / Yuki-Onna&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;5&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;双龙之城 / Twin Dragons&amp;rsquo; Keep&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;大和 / Yamato&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;40-50&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;双Boss / Dual Boss&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;6&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;觉醒之焰 / Flame of Awakening&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;近江 / Omi&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;50-60&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;大岳丸 / Otakemaru&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;全章节完整列表--complete-chapter-list&#34;&gt;全章节完整列表 / Complete Chapter List&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%85%a8%e7%ab%a0%e8%8a%82%e5%ae%8c%e6%95%b4%e5%88%97%e8%a1%a8--complete-chapter-list&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;章节 / Chapter&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;关卡数 / Missions&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;地区 / Setting&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;主要敌人 / Main Enemies&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;觉醒篇 / Awakening&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;3主线 + 2支线 / 3 main + 2 side&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;美浓 / Mino&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;马头鬼、夜刀神 / Mezuki, Yatsu-no-Kami&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;飞翔篇 / Soaring&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;3主线 + 3支线 / 3 main + 3 side&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;近江 / Omi&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;夜叉、镰鼬 / Yasha, Kamaitachi&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;暗影篇 / Shadow&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;3主线 + 4支线 / 3 main + 4 side&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;越后 / Echigo&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;雪女、火车 / Yuki-Onna, Kamaitachi&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;旭光篇 / Dawn&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;3主线 + 4支线 / 3 main + 4 side&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;大和 / Yamato&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;双面款待、酒吞童子 / Dual boss, Shuten Doji&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;薄明篇 / Twilight&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;3主线 + 4支线 / 3 main + 4 side&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;近江 / Omi&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;大岳丸、祸梦鬼 / Otakemaru, Magara Naotaka&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;关卡详解--mission-walkthroughs&#34;&gt;关卡详解 / Mission Walkthroughs&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%85%b3%e5%8d%a1%e8%af%a6%e8%a7%a3--mission-walkthroughs&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;第一章-暗影之都--chapter-1-dark-realm&#34;&gt;第一章: 暗影之都 / Chapter 1: Dark Realm&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%ac%ac%e4%b8%80%e7%ab%a0-%e6%9a%97%e5%bd%b1%e4%b9%8b%e9%83%bd--chapter-1-dark-realm&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;全游戏第一关——同时包含最基础的教程和最经典的新人杀手马头鬼。&lt;strong&gt;推荐探索路线&lt;/strong&gt;: 初始神社→左路过桥→击败第一个精英敌人(夜叉兵)→拿到&amp;quot;守护灵召唤符&amp;quot;→右路进入村庄→第二个神社→马头鬼Boss房 / The game&amp;rsquo;s first mission — tutorial zone + newbie-killer Mezuki. &lt;strong&gt;Recommended path&lt;/strong&gt;: first shrine → cross left bridge → kill first elite (yokai soldier) → get Guardian Spirit Talisman → right path to village → second shrine → Mezuki boss room.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>BOSS攻略 / Boss Strategies</title>
      <link>https://ntgame.com/nioh2/bosses/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/nioh2/bosses/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;boss攻略--boss-guide&#34;&gt;Boss攻略 / Boss Guide&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#boss%e6%94%bb%e7%95%a5--boss-guide&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;仁王2的Boss设计以高伤害、快节奏、多阶段为特色。每个Boss都有独特的攻击模式和弱点。本文将覆盖主线及主要支线Boss的打法——重点讲解应对策略、弱点利用和逃课玩法 / Nioh 2&amp;rsquo;s bosses feature high damage, fast pace, and multi-phase design. Each boss has unique attack patterns and weaknesses. This guide covers all main and major side bosses — focusing on counter-strategies, weakness exploitation, and safe tactics.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;boss通用机制--universal-boss-mechanics&#34;&gt;Boss通用机制 / Universal Boss Mechanics&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#boss%e9%80%9a%e7%94%a8%e6%9c%ba%e5%88%b6--universal-boss-mechanics&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;机制 / Mechanic&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;精力伤害 &amp;gt; 血量伤害 / Ki Damage &amp;gt; HP Damage&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Boss精力空了=大硬直→可以打一套完整连段。前期精力伤害比HP伤害更重要 / Boss at zero Ki = big stun → full combo window. Prioritize Ki damage over HP in early phase&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;Boss精力在人类/妖状态不同 / Boss Ki differs by form&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;人类Boss精力恢复极快——必须持续压制不让回精。妖怪Boss有两条精力条(被打光一条就瘫痪)/ Human bosses regen Ki fast — constant pressure needed. Yokai bosses have two Ki bars (one break = stagger)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;混沌状态 / Confusion&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;同时上两种属性异常(水火雷等) → Boss精力不恢复+受到伤害增加50%——终极爆发窗口 / Two elemental statuses at once → Boss Ki stops regen + 50% damage taken — ultimate burst window&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;妖怪化应对 / Yokai Shift&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;对妖怪Boss时——完美格挡红色攻击=大硬直。妖怪化状态下(用妖力槽)的连续攻击可以快速清空Boss精力 / Perfect block red attacks for big stun on yokai bosses. Yokai Shift rapid attacks quickly drain boss Ki&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;Boss战前的准备 / Pre-Boss Prep&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;进雾门之前上好Buff(护身符、金刚符、结界符)。提前吃仙药把药自动补充调好 / Buff before entering fog gate (Protection, Steel, Barrier talismans). Pre-configure Elixir auto-restock&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;主线boss攻略--main-story-boss-guide&#34;&gt;主线Boss攻略 / Main Story Boss Guide&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%b8%bb%e7%ba%bfboss%e6%94%bb%e7%95%a5--main-story-boss-guide&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;第一章--region-1&#34;&gt;第一章 / Region 1&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%ac%ac%e4%b8%80%e7%ab%a0--region-1&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;1-马头鬼--mezuki&#34;&gt;1. 马头鬼 / Mezuki&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#1-%e9%a9%ac%e5%a4%b4%e9%ac%bc--mezuki&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;属性 / Attribute&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;信息 / Info&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;弱点 / Weakness&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;雷/水 / Lightning/Water&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;抗性 / Resistance&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;风 / Wind&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;掉落 / Drops&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;马头鬼魂核 / Mezuki Soul Core&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;难度 / Difficulty&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★☆☆☆ (新手劝退Boss但本身不难)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;打法&lt;/strong&gt;: 马头鬼是新手第一个劝退Boss。它的攻击大开大合: 斧头横扫→侧闪，马头下砸→向后闪，前冲突刺→向侧面闪。&lt;strong&gt;核心策略&lt;/strong&gt;: 站在马头鬼左侧绕背——它的攻击判定在正面和右侧较大。下砸后是最大输出窗口(约2秒)。注意它变红光(变身)后增加前冲+二连横扫 combo——此时保持中距离等它出完连段再上 / &lt;strong&gt;Strategy&lt;/strong&gt;: Mezuki is the first newbie wall. Attacks are telegraphed: axe sweep → dodge sideways, head slam → dodge back, charge → dodge sideways. &lt;strong&gt;Core tactic&lt;/strong&gt;: Circle to its left side — hitboxes are worst in front and right. Head slam = biggest window (~2s). Watch for red aura (transformation) with new charge + double sweep combo — stay mid-range and punish after its combo ends.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>流派构建 / Builds &amp; Equipment</title>
      <link>https://ntgame.com/nioh2/builds/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/nioh2/builds/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;流派构建--builds--equipment&#34;&gt;流派构建 / Builds &amp;amp; Equipment&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%b5%81%e6%b4%be%e6%9e%84%e5%bb%ba--builds--equipment&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;仁王2的Build深度是所有魂系游戏中最高的——武器+守护灵+魂核+套装+词缀，组合无限。本攻略覆盖从开荒到终局的实用配装方案 / Nioh 2 has the deepest build system of any souls-like — weapons + Guardian Spirits + Soul Cores + sets + affixes create infinite combinations. This guide covers practical builds from early game to endgame.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;武器流派--weapon-builds&#34;&gt;武器流派 / Weapon Builds&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%ad%a6%e5%99%a8%e6%b5%81%e6%b4%be--weapon-builds&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;1-双刀水形剑流--dual-swords-water-sword-build&#34;&gt;1. 双刀水形剑流 / Dual Swords Water Sword Build&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#1-%e5%8f%8c%e5%88%80%e6%b0%b4%e5%bd%a2%e5%89%91%e6%b5%81--dual-swords-water-sword-build&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;配置 / Setup&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;推荐 / Recommendation&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;主武器 / Main Weapon&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;双刀 / Dual Swords&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;推荐守护灵 / Guardian Spirit&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;提马鹫 / Tengen Kujaku&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;核心武技 / Core Skill&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;水形剑(Water Sword) / 十字斩(Cross Slash)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;推荐套装 / Set&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;金吾套 / Kingo&amp;rsquo;s Set&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;难度 / Difficulty&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;p&gt;双刀攻速快+水形剑持续输出爆炸——配合提马鹫(全属性吸收)+阴阳术增强。&lt;strong&gt;操作要点&lt;/strong&gt;：水形剑要在敌人精力耗尽后才释放，否则容易被反击。十字斩作为追击技——敌人精力空后接十字斩打最大伤害。&lt;strong&gt;属性加点&lt;/strong&gt;：主心(体)+副武(技)，保证双刀伤害的同时兼顾负重穿中甲 / Dual Swords&amp;rsquo; fast speed + Water Sword sustained DPS — pair with Tengen Kujaku (all-element absorb) + Onmyo buffs. &lt;strong&gt;Key timing&lt;/strong&gt;: Only use Water Sword after enemy ki is depleted, or you&amp;rsquo;ll get interrupted. Cross Slash as a follow-up for max damage on zero-ki enemies. &lt;strong&gt;Stat priority&lt;/strong&gt;: Main Heart + secondary Skill for damage while wearing medium armor.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>物品收集 / Items &amp; Collectibles</title>
      <link>https://ntgame.com/nioh2/items/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/nioh2/items/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;物品收集--items--collectibles&#34;&gt;物品收集 / Items &amp;amp; Collectibles&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%89%a9%e5%93%81%e6%94%b6%e9%9b%86--items--collectibles&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;仁王2的收集要素丰富：木灵、温泉、遗发、精华、装备掉落，以及魂核、绘卷、制作书等深度收集内容。合理的收集策略可以大幅降低游戏难度 / Nioh 2 has rich collectibles: Kodama, hot springs, locks of hair, Amrita, gear drops, plus Soul Cores, Scrolls, and smithing texts. Smart collection strategies significantly reduce game difficulty.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;木灵--kodama&#34;&gt;木灵 / Kodama&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%9c%a8%e7%81%b5--kodama&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;每个主线关卡有3-9只木灵。提交给神社的大木灵获得永久加成——全收集后药草掉落率+9、仙药上限+9、精华获得量大幅提升 / Each main mission has 3-9 Kodama. Submit to Great Kodama shrine for permanent bonuses — full collection = herb drop +9, elixir cap +9, massive Amrita gain boost.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;木灵-buff-表--kodama-buffs&#34;&gt;木灵 Buff 表 / Kodama Buffs&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%9c%a8%e7%81%b5-buff-%e8%a1%a8--kodama-buffs&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;提交数 / Submitted&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;效果 / Effect&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;药草掉落率 +1 / Herb drop rate +1&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;10&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;仙药(血瓶)掉落率 +1 / Elixir drop rate +1&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;15&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;药草回复量 +1 / Herb heal amount +1&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;20&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;仙药上限 +1 / Elixir capacity +1&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;25&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;精华获得量 +1% / Amrita earned +1%&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;30+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;继续叠加奖励——最高25级 / Stacking continues — max 25 levels&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;木灵全收集的收益&lt;/strong&gt;: 每关的仙药(血瓶)上限从默认的3瓶提升到8瓶(全木灵后)。加上掉落率提升，你几乎不会缺药——这是降低游戏难度最直接的途径 / &lt;strong&gt;Full Kodama benefit&lt;/strong&gt;: Elixir cap goes from default 3 to 8 (with all Kodama). Combined with drop rate boost, you&amp;rsquo;ll rarely run out of heals — the single biggest difficulty reducer.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>战斗系统 / Combat System</title>
      <link>https://ntgame.com/nioh2/combat/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/nioh2/combat/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;战斗系统--combat-system&#34;&gt;战斗系统 / Combat System&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%88%98%e6%96%97%e7%b3%bb%e7%bb%9f--combat-system&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;仁王2的战斗系统是系列最复杂的——融合了魂系的难度、忍龙的快节奏和独特的残心系统 / Nioh 2&amp;rsquo;s combat system is the most complex in the series — blending souls difficulty, Ninja Gaiden speed, and the unique Ki Pulse system.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;架式系统--stance-system&#34;&gt;架式系统 / Stance System&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%9e%b6%e5%bc%8f%e7%b3%bb%e7%bb%9f--stance-system&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;每种武器有上中下三段架式——切换架式改变攻击模组 / Every weapon has High, Mid, and Low stances — switching stances changes attack movesets.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;上段--high-stance&#34;&gt;上段 / High Stance&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%b8%8a%e6%ae%b5--high-stance&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;属性 / Attribute&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;攻击力 / Damage&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;最高 / Highest&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;攻速 / Speed&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;最慢 / Slowest&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;精力消耗 / Ki Cost&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;最大 / Highest&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;削韧 / Stagger&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;最高 / Highest&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;适用 / Best For&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;大伤害窗口、破角 / Big damage windows, horn break&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;中段--mid-stance&#34;&gt;中段 / Mid Stance&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%b8%ad%e6%ae%b5--mid-stance&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;属性 / Attribute&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;攻击力 / Damage&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中等 / Medium&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;攻速 / Speed&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中等 / Medium&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;精力消耗 / Ki Cost&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中等 / Medium&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;削韧 / Stagger&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中等 / Medium&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;适用 / Best For&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;万金油——格挡性能最好 / All-rounder — best blocking&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;下段--low-stance&#34;&gt;下段 / Low Stance&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%b8%8b%e6%ae%b5--low-stance&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;属性 / Attribute&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;攻击力 / Damage&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;最低 / Lowest&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;攻速 / Speed&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;最快 / Fastest&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;精力消耗 / Ki Cost&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;最小 / Lowest&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;削韧 / Stagger&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;最低 / Lowest&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;适用 / Best For&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;快速位移+躲避 / Fast movement + evasion&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;残心系统--ki-pulse&#34;&gt;残心系统 / Ki Pulse&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%ae%8b%e5%bf%83%e7%b3%bb%e7%bb%9f--ki-pulse&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;残心是仁王的核心机制——攻击后按R1回精力 / Ki Pulse is Nioh&amp;rsquo;s core mechanic — press R1 after attacking to recover ki.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>技能与法术 / Skills &amp; Magic</title>
      <link>https://ntgame.com/nioh2/skills/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/nioh2/skills/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;技能与法术--skills--magic&#34;&gt;技能与法术 / Skills &amp;amp; Magic&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%8a%80%e8%83%bd%e4%b8%8e%e6%b3%95%e6%9c%af--skills--magic&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;仁王2的技能系统极其庞大——武器技能树、阴阳术、忍术和魂核系统提供了无限的可能性 / Nioh 2&amp;rsquo;s skill system is massive — weapon skill trees, Onmyo magic, ninjutsu, and soul cores offer infinite possibilities.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;武器技能树--weapon-skill-trees&#34;&gt;武器技能树 / Weapon Skill Trees&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%ad%a6%e5%99%a8%e6%8a%80%e8%83%bd%e6%a0%91--weapon-skill-trees&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;每种武器有独立的技能树——使用武器获得熟练度解锁 / Every weapon has its own skill tree — gain proficiency by using the weapon.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;刀技能--sword-skills&#34;&gt;刀技能 / Sword Skills&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%88%80%e6%8a%80%e8%83%bd--sword-skills&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;技能 / Skill&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;熟练度 / Prof&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;效果 / Effect&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;居合 / Iai Quickdraw&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;12万 / 120k&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;蓄力拔刀斩——最高单发伤害之一 / Charged draw cut — one of highest single-hit&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;剑气 / Sword Ki&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;6万 / 60k&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;前方剑气——削精高 / Forward blade blast — high ki damage&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;夜叉一文字 / Tiger Blade&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;18万 / 180k&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;突进+多段斩击 / Rush + multi-slash&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;流影斩 / Flowing Shadow&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;9万 / 90k&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;后撤+反击——安全牵制 / Backstep + counter — safe harass&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;双刀技能--dual-sword-skills&#34;&gt;双刀技能 / Dual Sword Skills&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%8f%8c%e5%88%80%e6%8a%80%e8%83%bd--dual-sword-skills&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;技能 / Skill&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;熟练度 / Prof&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;效果 / Effect&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;十字斩 / Sign of the Cross&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;12万 / 120k&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;快速交叉斩——双刀核心技能 / Fast cross slash — dual sword core&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;水形剑 / Water Sword&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;9万 / 90k&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;持续连击——混沌时极强 / Continuous flurry — strong under confusion&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;风神 / Wind God&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;6万 / 60k&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;回旋攻击——范围大 / Spinning attack — wide range&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;大太刀技能--odachi-skills&#34;&gt;大太刀技能 / Odachi Skills&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%a4%a7%e5%a4%aa%e5%88%80%e6%8a%80%e8%83%bd--odachi-skills&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;技能 / Skill&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;熟练度 / Prof&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;效果 / Effect&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;雪月花 / Snow Moon Flower&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;15万 / 150k&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;三连重击——大太刀最强输出 / 3-hit heavy combo — odachi best DPS&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;吊瓶月 / Moonlit Snow&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;12万 / 120k&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;下劈+上挑 / Overhead smash + uppercut&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;呼禽月 / Swallow&amp;rsquo;s Wing&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;6万 / 60k&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;后撤斩——安全输出 / Backstep slash — safe damage&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;阴阳术--onmyo-magic&#34;&gt;阴阳术 / Onmyo Magic&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%98%b4%e9%98%b3%e6%9c%af--onmyo-magic&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;阴阳术提供魔法/增益效果——需要阴阳道奥传解锁 / Onmyo magic provides spells/buffs — unlocked through Onmyo skill tree.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>任务与NPC / Quests &amp; NPCs</title>
      <link>https://ntgame.com/nioh2/quests/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>&lt;h1 id=&#34;任务与npc--quests--npcs&#34;&gt;任务与NPC / Quests &amp;amp; NPCs&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%bb%bb%e5%8a%a1%e4%b8%8enpc--quests--npcs&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;仁王2采用关卡制——主线关卡推进故事，支线任务提供额外挑战和丰厚奖励 / Nioh 2 uses a mission-based structure — main missions advance the story, sub-missions offer extra challenges and rewards.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;主线关卡--main-missions&#34;&gt;主线关卡 / Main Missions&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%b8%bb%e7%ba%bf%e5%85%b3%e5%8d%a1--main-missions&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;第一章--chapter-1&#34;&gt;第一章 / Chapter 1&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%ac%ac%e4%b8%80%e7%ab%a0--chapter-1&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;关卡 / Mission&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;地点 / Location&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;Boss&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;等级 / Level&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;暗影的蠢动 / Shadow&amp;rsquo;s Awakening&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;庵/山村 / Hermitage village&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;马头鬼 / Enenra&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1-10&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;祸鬼之城 / City of Oni&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;城下町 / Castle town&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;夜叉 / Yasha-no-Kami&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;10-20&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;黄金城池 / Golden Castle&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;大阪城 / Osaka Castle&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;大坂城的鬼 / Oni of Osaka&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;20-30&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;第二章--chapter-2&#34;&gt;第二章 / Chapter 2&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%ac%ac%e4%ba%8c%e7%ab%a0--chapter-2&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;关卡 / Mission&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;地点 / Location&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;Boss&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;等级 / Level&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;蠢动的神威 / Divine Power&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;神社 / Shrine&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;镰鼬 / Kamaitachi&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;30-40&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;虚幻的梦路 / Dream Path&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;村庄 / Village&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;烟烟罗 / Yatsu-no-Kami&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;40-50&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;霸王的大海 / Tyrant&amp;rsquo;s Sea&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;海边 / Seaside&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;海入道 / Umi-bozu&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;50-60&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;第三章--chapter-3&#34;&gt;第三章 / Chapter 3&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%ac%ac%e4%b8%89%e7%ab%a0--chapter-3&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;关卡 / Mission&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;地点 / Location&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;Boss&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;等级 / Level&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;黑暗的波涛 / Dark Tide&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;水乡 / Water country&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;牛鬼 / Gyuki&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;60-70&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;幻影的古城 / Phantom Castle&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;古城 / Old castle&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;浅井长政 / Azai Nagamasa&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;70-80&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;仁王的盛名 / Benevolent King&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;战场 / Battlefield&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;柴田胜家 / Shibata Katsuie&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;80-90&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;第四章--chapter-4&#34;&gt;第四章 / Chapter 4&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%ac%ac%e5%9b%9b%e7%ab%a0--chapter-4&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;关卡 / Mission&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;地点 / Location&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;Boss&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;等级 / Level&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;灭亡的晚钟 / Death Bell&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;寺庙 / Temple&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;真柄直隆 / Magara Naotaka&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;90-100&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;三途川的决死 / River of Death&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;河边 / Riverside&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;大嶽丸 / Otakemaru&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;100-110&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;白川的羁绊 / Bond of White River&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;白川 / White River&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;酒吞童子 / Shuten Doji&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;110-120&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;支线任务--sub-missions&#34;&gt;支线任务 / Sub-Missions&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%94%af%e7%ba%bf%e4%bb%bb%e5%8a%a1--sub-missions&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;重要支线--important-sub-missions&#34;&gt;重要支线 / Important Sub-Missions&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%87%8d%e8%a6%81%e6%94%af%e7%ba%bf--important-sub-missions&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;支线 / Sub-Mission&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;解锁 / Unlock&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;奖励 / Reward&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;三柱之荒神 / Three Pillars&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;第二章 / CH2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;守护灵/真神 / Guardian Spirit&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;驱鬼的妖刀 / Demon Sword&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;第二章 / CH2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;特殊武器 / Special weapon&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;孤高的武士 / Lone Samurai&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;第三章 / CH3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;锻造材料 / Smithing materials&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;忍者的遗言 / Ninja&amp;rsquo;s Last Words&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;第三章 / CH3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;忍术奥传 / Ninjutsu mystic art&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;阴阳师的秘术 / Onmyo Secrets&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;第四章 / CH4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阴阳术奥传 / Onmyo mystic art&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;魔王的遗宝 / Demon King&amp;rsquo;s Legacy&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;通关后 / After story&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;最高品质装备 / Max quality gear&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;支线解锁条件--sub-mission-unlocks&#34;&gt;支线解锁条件 / Sub-Mission Unlocks&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%94%af%e7%ba%bf%e8%a7%a3%e9%94%81%e6%9d%a1%e4%bb%b6--sub-mission-unlocks&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;条件 / Condition&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;完成主线 / Complete Main&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;大部分支线需要先通关对应主线 / Most sub-missions need main mission completion&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;达到等级 / Level Req&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;某些支线需要角色达到特定等级 / Some require specific character level&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;完成前置支线 / Prereq Sub&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;部分支线需要先完成前面的支线 / Some sub-missions chain together&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;npc角色--characters&#34;&gt;NPC角色 / Characters&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#npc%e8%a7%92%e8%89%b2--characters&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;NPC&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;关系 / Role&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;功能 / Function&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;无悔 / Mumyo&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;铁匠 / Blacksmith&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;武器+装备锻造/升级 / Crafting + upgrading&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;藤吉郎 / Tokichiro&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;同伴/商人 / Companion/Merchant&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;主线关键NPC + 购物 / Story key + shopping&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;阿国 / Okuni&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阴阳师 / Onmyo mage&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阴阳术传授 / Onmyo magic teacher&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;半蔵 / Hanzo&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;忍者 / Ninja&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;忍术传授 / Ninjutsu teacher&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;服部半蔵 / Hattori Hanzo&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;特殊任务NPC / Special quest NPC&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;忍者任务线 / Ninja questline&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;千子留 / Senji&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;魂核NPC / Soul core NPC&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;魂核识别 + 管理 / Soul core identification + management&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;阴阳师与忍者--onmyo--ninja&#34;&gt;阴阳师与忍者 / Onmyo &amp;amp; Ninja&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%98%b4%e9%98%b3%e5%b8%88%e4%b8%8e%e5%bf%8d%e8%80%85--onmyo--ninja&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;师傅 / Teacher&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;位置 / Location&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;学习内容 / Teaches&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;阿国 / Okuni&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;据点/基地 / Base&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阴阳术——从基础到奥传 / Onmyo magic — basic to mystic art&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;半蔵 / Hanzo&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;据点/基地 / Base&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;忍术——从基础到奥传 / Ninjutsu — basic to mystic art&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;无明 / Mumei&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;据点/基地 / Base&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;守护灵技能 / Guardian Spirit skills&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;据点功能--hub-features&#34;&gt;据点功能 / Hub Features&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%8d%ae%e7%82%b9%e5%8a%9f%e8%83%bd--hub-features&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;设施 / Facility&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;功能 / Function&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;神社 / Shrine&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;存档 + 升级 + 守护灵更换 + 魂核管理 / Save + level up + guardian spirit + soul core&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;铁匠铺 / Forge&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;锻造 + 升级 + 镶嵌词条 / Craft + upgrade + embed affixes&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;隐世茶馆 / Teahouse&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;联机匹配——稀人召唤 / Online matchmaking — summon&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;道场 / Dojo&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;练习模式——测试武器连段 / Practice mode — test weapon combos&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;多周目--new-game-plus&#34;&gt;多周目 / New Game Plus&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%a4%9a%e5%91%a8%e7%9b%ae--new-game-plus&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;周目 / Cycle&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;名称 / Name&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;难度 / Difficulty&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;新增 / New&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;1周目 / NG&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;武士 / Samurai&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;标准 / Standard&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;基础内容 / Basic&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;2周目 / NG+&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;强者 / Strong&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高 / High&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;绿色神珍装备出现 / Divine gear&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;3周目 / NG+2&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;修罗 / Demon&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;更高 / Higher&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;橙色神器装备 + 新词条 / Ethereal gear + new affixes&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;4周目 / NG+3&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;顿悟 / Wise&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;极高 / Very High&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;更高品质 + 地狱词条 / Higher quality + underworld affixes&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;5周目 / NG+4&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;奈落 / Nioh&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;最高 / Maximum&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;最高难度 + 最深仁王 / Max difficulty + Depths&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;任务常见问题--quests-faq&#34;&gt;任务常见问题 / Quests FAQ&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%bb%bb%e5%8a%a1%e5%b8%b8%e8%a7%81%e9%97%ae%e9%a2%98--quests-faq&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;问题 / Question&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;回答 / Answer&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;支线要不要做完？/ Do all subs?&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;推荐做完——解锁技能、守护灵和最高难度 / Recommended — unlock skills, spirits, and NG+ cycles&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;什么时候进二周目？/ When to NG+?&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;通关主线后直接进——装备在二周目会快速更新 / After main story — gear upgrades fast in NG+&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;稀人是什么？/ What is a visitor?&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;其他玩家被你召唤协助过关——类似于魂系的太阳战士 / Other players summoned to help — like souls&amp;rsquo; Sunbro&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;常暗是什么？/ Yokai Realm?&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;妖怪领域的紫色区域——残心可以清理 / Purple yokai area — ki pulse cleanses&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;木灵有什么用？/ Kodama?&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;收集木灵增加神社提供物品的掉落率 + 回血 / Collect to increase shrine item drops + healing&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;温泉有什么用？/ Hot springs?&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每个温泉永久增加体力上限——全收集约+500HP / Each spring permanently increases max HP — full collection ~+500 HP&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;道场练习有用吗？/ Dojo practice useful?&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;非常重要——可以无风险测试武器连段和熟悉Boss招式 / Very important — risk-free test weapon combos and learn boss patterns&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;茶室有什么用？/ Teahouse use?&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;联机匹配和稀人召唤——也可以自定义称号和外观 / Online matchmaking + visitor summon — also customize titles and appearance&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;锻造屋升级材料哪刷？/ Forge upgrade mats?&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;各章节Boss+精英掉落。高周目掉更高级材料 / Bosses + elite drops per chapter. Higher NG = better materials&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;通关后必做--post-game-checklist&#34;&gt;通关后必做 / Post-Game Checklist&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%80%9a%e5%85%b3%e5%90%8e%e5%bf%85%e5%81%9a--post-game-checklist&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;项目 / Task&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;奖励 / Reward&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;优先级 / Priority&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;完成全支线 / All sub-missions&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;解锁奥传技能+守护灵 / Mystic arts + guardian spirits&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高 / High&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;收集全木灵 / All kodama&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;最大神社增益 / Max shrine bonus&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中 / Medium&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;收集全温泉 / All hot springs&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;额外体力+成就 / Bonus HP + achievement&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中 / Medium&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;刷装备到180级+ / Farm gear to 180+&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;准备进二周目 / Prepare for NG+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高 / High&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;全武器熟练度120万 / All weapon 1.2M prof&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;全奥传技能 / All mystic arts&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;低 / Low&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;挑战奈落狱 / Underworld challenge&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;最强装备 + 深层解锁 / Best gear + Depths&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;终局 / Endgame&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;支线任务类型--sub-mission-types&#34;&gt;支线任务类型 / Sub-Mission Types&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%94%af%e7%ba%bf%e4%bb%bb%e5%8a%a1%e7%b1%bb%e5%9e%8b--sub-mission-types&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;类型 / Type&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;奖励特点 / Rewards&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;讨伐 / Hunt&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;击败指定敌人1-3只 / Defeat 1-3 target enemies&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;技能点+武器 / SP + weapons&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;守护 / Defend&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;保护NPC一段时间 / Protect NPC for duration&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;守护灵碎片+精华 / Spirit shards + Amrita&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;挑战 / Challenge&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;特殊条件——如无装备或限时 / Special conditions — no gear or timed&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;稀有饰品+称号 / Rare accessories + titles&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;双Boss / Dual Boss&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;同时面对两个Boss / Face two bosses at once&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;最高级装备+技能 / Best gear + skills&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;高周目任务变化--ng-quest-changes&#34;&gt;高周目任务变化 / NG+ Quest Changes&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%ab%98%e5%91%a8%e7%9b%ae%e4%bb%bb%e5%8a%a1%e5%8f%98%e5%8c%96--ng-quest-changes&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;要素 / Element&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;NG(一周目) / NG&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;NG+(修罗) / Strong&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;NG+2(仁王) / Demon&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;NG+3+(悟+) / Wise+&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;敌人等级 / Enemy Lv&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;匹配玩家 / Match player&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;玩家+20 / Player+20&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;玩家+50 / Player+50&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;750固定 / Fixed 750&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;装备稀有度 / Gear Rarity&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;紫色最高 / Max purple&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;绿色出现 / Green appears&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;橙色出现 / Orange appears&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;绿色+橙色 / Green+Orange&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;精华掉落 / Amrita&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;基础 / Base&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2倍 / x2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5倍 / x5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;10倍 / x10&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;新任务 / New Missions&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;无 / None&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;新增&amp;quot;修罗&amp;quot;任务 / Strong missions&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;新增&amp;quot;仁王&amp;quot;任务 / Demon missions&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;新增&amp;quot;奈落狱&amp;quot; / Depths&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;装备加值 / Gear +Value&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;无 / None&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+1~+5出现&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+5~+15出现&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+15~+30出现&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;刷装备最佳任务--best-farming-missions&#34;&gt;刷装备最佳任务 / Best Farming Missions&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%88%b7%e8%a3%85%e5%a4%87%e6%9c%80%e4%bd%b3%e4%bb%bb%e5%8a%a1--best-farming-missions&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;目的 / Goal&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;任务 / Mission&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;区域 / Region&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;策略 / Strategy&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;刷武器技能 / Weapon Skills&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;邪恶武士 / Evil Samurai&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;浅草 / Asakusa&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;双Boss——击杀武士后神社重置 / Kill samurai -&amp;gt; shrine reset&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;刷魂核 / Soul Cores&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;妖怪的梦路 / Dream Path&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;薄明篇 / Dawn&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;大量妖怪敌人——路线短——效率高 / Many yokai — short route — efficient&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;刷精华升级 / Amrita Farm&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;映于眼 / Mirror&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;暗影篇 / Shadow&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;有武士+妖怪——精华最多的主线 / Samurai+yokai — highest amrita main mission&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;刷装备加值 / +Value Farm&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;两道焰 / Two Flames&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;旭光篇 / Sunrise&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;双Boss+大量宝箱 / Dual boss + many chests&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;刷制作材料 / Craft Mats&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;三恶和尚 / 3 Evil Monks&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;薄明篇 / Dawn&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3个Boss级敌人——固定掉落 / 3 boss-level enemies — fixed drops&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;p&gt;标签/Tags: 仁王2, Nioh 2, 任务, Quests, 关卡, Missions, NPC, 多周目, NG+&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>隐藏要素与终局 / Secrets &amp; Endgame</title>
      <link>https://ntgame.com/nioh2/secrets/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/nioh2/secrets/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;隐藏要素与终局--secrets--endgame&#34;&gt;隐藏要素与终局 / Secrets &amp;amp; Endgame&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%9a%90%e8%97%8f%e8%a6%81%e7%b4%a0%e4%b8%8e%e7%bb%88%e5%b1%80--secrets--endgame&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;仁王2的终局内容极其丰富——奈落狱、深层和DLC提供了数百小时的挑战 / Nioh 2&amp;rsquo;s endgame is incredibly rich — the Underworld, Depths, and DLCs offer hundreds of hours of challenge.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;隐藏boss--secret-bosses&#34;&gt;隐藏Boss / Secret Bosses&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%9a%90%e8%97%8fboss--secret-bosses&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;Boss&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;解锁 / Unlock&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;位置 / Location&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;真·大嶽丸 / True Otakemaru&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;通关所有主线+支线 / All main + sub missions&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;最终决战 / Final battle&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;九尾狐 / Nine-Tailed Fox&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;DLC3通关 / DLC3 clear&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;DLC3最终关 / DLC3 final&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;威廉 / William&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;支线任务 / Sub-mission&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;仁王1联动 / Nioh 1 crossover&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;玛利亚 / Maria&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;DLC2支线 / DLC2 sub-mission&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;南蛮人联动 / Southern Barbarian&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;真田幸村 / Sanada Yukimura&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;DLC1主线 / DLC1 main&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;大阪夏之阵 / Summer Siege&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;奈落狱--the-underworld&#34;&gt;奈落狱 / The Underworld&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%a5%88%e8%90%bd%e7%8b%b1--the-underworld&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;奈落狱是仁王2的终局迷宫——108层挑战 / The Underworld is Nioh 2&amp;rsquo;s endgame dungeon — 108 floors of challenge.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>妖怪技 / Yokai Abilities</title>
      <link>https://ntgame.com/nioh2/yokaiabilities/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/nioh2/yokaiabilities/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;妖怪技--yokai-abilities&#34;&gt;妖怪技 / Yokai Abilities&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%a6%96%e6%80%aa%e6%8a%80--yokai-abilities&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;妖怪技是仁王2的核心战斗资源——通过装备魂核(Soul Core)获得，不消耗精力，只消耗妖力(Anima)。合理使用妖怪技是区分高手和新手的关键 / Yokai Abilities are Nioh 2&amp;rsquo;s core combat resource — gained by equipping Soul Cores, cost zero Ki, and only consume Anima. Mastering them separates experts from beginners.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;妖怪技系统概览--yokai-ability-overview&#34;&gt;妖怪技系统概览 / Yokai Ability Overview&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%a6%96%e6%80%aa%e6%8a%80%e7%b3%bb%e7%bb%9f%e6%a6%82%e8%a7%88--yokai-ability-overview&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;概念 / Concept&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;妖怪技 / Yokai Ability&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每个魂核提供一个主动技能——按R2+□/△/○释放 / Each Soul Core grants an active skill — press R2+□/△/○ to activate&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;妖力 / Anima&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;妖怪技消耗资源——攻击命中、击杀敌人、受击、使用守护灵召唤都会增加妖力 / Resource consumed by Yokai Abilities — gained from attacking, killing, taking damage, and Guardian Spirit summons&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;妖力上限 / Max Anima&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;由守护灵基础值+魂核词缀+套装效果决定 / Determined by Guardian Spirit base + Soul Core affixes + set bonuses&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;不消耗精力 / No Ki Cost&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;妖怪技不消耗精力条——是精力耗尽时的最佳输出手段 / Yokai Abilities cost zero Ki — optimal DPS when depleted&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;妖怪化中免费 / Free During Shift&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;妖怪化形态下使用妖怪技不消耗妖力 / In Yokai Shift form, abilities cost no Anima&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;魂核稀有度 / Core Rarity&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;魂核分灰色(普通)→蓝色(稀有)→紫色(珍贵)→橙色(神宝)。高稀有度=更多词缀+更高属性 / Core rarities: Common → Rare → Exotic → Divine. Higher = more affixes + better stats&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;妖力管理系统--anima-management-system&#34;&gt;妖力管理系统 / Anima Management System&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%a6%96%e5%8a%9b%e7%ae%a1%e7%90%86%e7%b3%bb%e7%bb%9f--anima-management-system&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;机制 / Mechanic&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;描述 / Description&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;推荐 / Recommendation&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;攻击获得妖力 / Anima on Hit&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每次近战攻击命中获得少量妖力——攻速快的武器(旋棍/手甲)积攒更快 / Each melee hit grants small Anima — fast weapons (Tonfa/Fists) build fastest&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;击杀获得妖力 / Anima on Kill&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;击杀敌人获得大量妖力——清群怪时妖力源源不断 / Killing enemies grants large Anima — endless during mob clearing&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;受击获得妖力 / Anima on Hit Taken&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;被击中也会涨妖力——高风险高回报 / Taking damage also builds Anima — high risk, high reward&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;吸收精华获得妖力 / Anima on Amrita&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;词缀&amp;quot;吸收精华时回复妖力&amp;quot;——配合夺灵符效果极佳 / &amp;ldquo;Anima on Amrita gain&amp;rdquo; affix — pairs perfectly with Extraction Talisman&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;妖怪化回妖力 / Anima Recovery (Shift)&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;妖怪化形态下妖力自动缓慢恢复 / Anima auto-recovers slowly during Yokai Shift&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;守护灵召唤回妖力 / Anima on Spirit Summon&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;使用守护灵召唤(九十九武器)时恢复大量妖力 / Guardian Spirit summon restores large Anima&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;妖力词缀优先级--anima-affix-priority&#34;&gt;妖力词缀优先级 / Anima Affix Priority&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%a6%96%e5%8a%9b%e8%af%8d%e7%bc%80%e4%bc%98%e5%85%88%e7%ba%a7--anima-affix-priority&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;词缀 / Affix&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;效果 / Effect&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;优先级 / Priority&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;妖力回复量 +X.X&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;提升每次命中获得的妖力 / Increases Anima gained per hit&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;吸收精华时回复妖力 +X&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每吸收精华获得额外妖力 / Bonus Anima per Amrita absorbed&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;妖怪技伤害 +X%&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;提升妖怪技造成的伤害 / Increases Yokai Ability damage&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;使用妖怪技时回复妖力&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;妖怪技命中时额外回妖——永动机核心 / Extra Anima on ability hit — infinite loop core&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;精力耗尽时回复妖力&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;精力归零时获得妖力——保底机制 / Gain Anima at zero Ki — safety net&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;敌人常世中妖力 +X%&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;敌人在常世中时提升妖力获取 / Bonus Anima vs enemies in Yokai Realm&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;全魂核妖怪技分类--all-soul-core-yokai-abilities&#34;&gt;全魂核妖怪技分类 / All Soul Core Yokai Abilities&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%85%a8%e9%ad%82%e6%a0%b8%e5%a6%96%e6%80%aa%e6%8a%80%e5%88%86%e7%b1%bb--all-soul-core-yokai-abilities&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;猛系brute妖怪技--brute-type-abilities&#34;&gt;猛系(Brute)妖怪技 / Brute Type Abilities&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%8c%9b%e7%b3%bbbrute%e5%a6%96%e6%80%aa%e6%8a%80--brute-type-abilities&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;魂核 / Core&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;妖怪技效果 / Ability Effect&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;妖力消耗 / Anima Cost&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;冷却 / Cooldown&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;评价 / Rating&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;马头鬼 / Mezuki&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;召唤马头鬼向前冲刺斩击——高伤害+击飞 / Charge forward with huge slash — high dmg + launch&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5.0&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;短 / Short&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★ 前期最强 / Best early core&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;独脚足轻 / Gaki&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;咬住敌人吸血——回复HP / Bite enemy to drain HP&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3.0&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;极短 / Very Short&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★☆☆ 新手保命 / Beginner survival&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;猿鬼 / Enki&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;跳起后下砸——范围伤害+击倒 / Leap and slam — AoE + knockdown&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4.0&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;短 / Short&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★☆ 压制技 / Pressure tool&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;鬼火 / Yoki&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;快速三连斩——削精优秀 / Quick 3-slash combo — great ki dmg&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4.5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;短 / Short&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★☆ 万能 / Versatile&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;巨僧 / Giant Monk&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;大范围横扫——击飞周围敌人 / Wide sweep — launch all around&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;6.0&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中 / Medium&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★☆☆ 清群怪 / Mob clear&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;妖鬼 / Aberrant&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;向前方喷射妖气——范围持续伤害 / Spray yokai breath forward — AoE DoT&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5.0&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中 / Medium&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★☆☆ 持续输出 / Sustained DPS&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;生剥鬼 / Namahage&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;旋转攻击——连续伤害+击退 / Spin attack — multi-hit + knockback&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5.5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中 / Medium&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★☆ 霸体技 / Hyper armor&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;肉瘤怪 / Waira&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;投掷肉瘤——远程攻击+毒积累 / Throw projectile — ranged + poison buildup&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3.5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;短 / Short&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★☆☆☆ 远程 / Ranged option&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;迅系feral妖怪技--feral-type-abilities&#34;&gt;迅系(Feral)妖怪技 / Feral Type Abilities&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%bf%85%e7%b3%bbferal%e5%a6%96%e6%80%aa%e6%8a%80--feral-type-abilities&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;魂核 / Core&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;妖怪技效果 / Ability Effect&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;妖力消耗 / Anima Cost&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;冷却 / Cooldown&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;评价 / Rating&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;镰鼬 / Kamaitachi&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高速旋转切割——多段伤害+移动 / Fast spinning slash — multi-hit + movement&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5.0&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;短 / Short&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★ 机动输出 / Mobile DPS&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;乌鸦天狗 / Tengu&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;召唤旋风——持续范围伤害 + 吸怪 / Summon whirlwind — AoE DoT + vacuum&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;6.0&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中 / Medium&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★☆ 控场 / Crowd control&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;姑获鸟 / Ubume&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冲刺抓取——抓中后连续啄击 / Dash grab — peck combo on hit&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4.5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;短 / Short&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★☆ 追击技 / Chase tool&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;敷次郎 / Shikigami&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;召唤分身攻击——额外输出 / Summon clone to attack — bonus DPS&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5.0&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中 / Medium&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★☆☆ 辅助输出 / Support DPS&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;涂壁 / Nurikabe&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;变为墙壁撞击——高削韧+破防 / Wall charge — high stagger + guard break&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;6.0&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;长 / Long&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★☆ 破防技 / Guard break&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;一反木棉 / Itsumade&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;羽毛散射——远程多段 / Feather volley — ranged multi-hit&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4.0&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;短 / Short&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★☆☆ 远程压制 / Ranged pressure&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;鬼火(蓝) / Blue Yoki&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冰属性冲刺——减速+冻伤积累 / Ice charge — slow + freeze buildup&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4.5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;短 / Short&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★☆ 属性积累 / Status buildup&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;滑瓢 / Nuribotoke&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;隐身突袭——背后高伤害 / Stealth strike — high back damage&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5.0&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中 / Medium&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★☆☆ 偷袭 / Ambush&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;幻系phantom妖怪技--phantom-type-abilities&#34;&gt;幻系(Phantom)妖怪技 / Phantom Type Abilities&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%b9%bb%e7%b3%bbphantom%e5%a6%96%e6%80%aa%e6%8a%80--phantom-type-abilities&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;魂核 / Core&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;妖怪技效果 / Ability Effect&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;妖力消耗 / Anima Cost&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;冷却 / Cooldown&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;评价 / Rating&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;烟烟罗 / Yatsu-no-Kami&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;召唤毒蛇——远程锁定攻击 + 毒积累 / Summon snake — homing attack + poison&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;6.0&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中 / Medium&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★ 远程自动追踪 / Auto-homing&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;大太法师 / Giant Toad&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;舌击+吞咬——单发高伤害 / Tongue lash + swallow — single high dmg&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5.5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中 / Medium&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★☆ 单体爆发 / Single burst&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;两面宿傩 / Dual-Headed&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;雷电范围攻击——高伤害+麻痹 / Lightning AoE — high dmg + shock&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;7.0&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;长 / Long&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★ 高伤AOE / High AoE&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;九尾 / Nine-Tails&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;召唤狐火——自动追踪多段 / Foxfire summon — auto-homing multi-hit&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;6.5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中 / Medium&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★ 追踪神技 / Tracking god&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;白虎 / Byakko&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;雷属性冲刺+爪击——快速突进 / Lightning charge + claw — fast gap close&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5.0&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;短 / Short&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★☆ 突进技 / Gap closer&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;玄武 / Genbu&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;召唤冰柱——范围冻结 / Ice pillar summon — AoE freeze&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;6.0&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中 / Medium&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★☆ 控场/ Control&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;朱雀 / Suzaku&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;火焰冲击波——范围火伤 / Flame shockwave — AoE fire&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5.5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;短 / Short&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★ 综合最强 / Best overall&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;葛叶狐 / Karasu Tengu&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;乌鸦群攻击——持续追踪 / Crow swarm — persistent tracking&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5.0&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中 / Medium&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★☆☆ 持续骚扰 / Harass&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;妖力管理核心技巧--anima-management-tips&#34;&gt;妖力管理核心技巧 / Anima Management Tips&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%a6%96%e5%8a%9b%e7%ae%a1%e7%90%86%e6%a0%b8%e5%bf%83%e6%8a%80%e5%b7%a7--anima-management-tips&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;技巧 / Technique&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;操作 / Input&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;效果 / Effect&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;连段中穿插妖怪技 / Weave Into Combos&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;轻攻击x3 → 妖怪技 → 残心 → 继续连段 / 3 quick attack → ability → Ki Pulse → continue&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;最大化妖力效率 + 不中断压制 / Max efficiency + maintain pressure&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;残心取消妖怪技后摇 / Ki Pulse Cancel&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;妖怪技后立刻按R1取消硬直 / Ability → immediately R1 to cancel recovery&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;避免硬直被打——流畅连段 / Avoid punish — smooth chains&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;精力耗尽时必放 / Use When Out of Ki&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;精力条空了立刻放妖怪技——不消耗精力 / Zero Ki → immediately use ability — costs no Ki&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;精力归零时的救命输出 / Emergency DPS at zero Ki&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;妖怪化中无限连 / Infinite Shift Combos&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;妖怪化形态下妖怪技不耗妖力——连续释放 / Yokai Shift → abilities cost 0 Anima — spam freely&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;妖怪化时的最高DPS / Max DPS during shift&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;守护灵召唤后连击 / Summon Then Spam&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;守护灵召唤命中后大量回妖——立刻接妖怪技 / Summon hit → massive Anima gain → immediate ability&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;极限爆发连段 / Extreme burst combo&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;换魂核重置冷却 / Swap Core Reset&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;战斗中在菜单切换守护灵——新守护灵的魂核冷却重置 / Switch Guardian Spirit mid-fight — new spirit&amp;rsquo;s cores reset cooldown&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;双套魂核轮流放 / Double core rotation&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;最佳build搭配--best-build-recommendations&#34;&gt;最佳Build搭配 / Best Build Recommendations&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%9c%80%e4%bd%b3build%e6%90%ad%e9%85%8d--best-build-recommendations&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;Build流派 / Build Type&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;推荐守护灵 / Spirit&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;主魂核 / Main Core&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;副魂核 / Secondary&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;核心策略 / Core Strategy&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;妖怪化流 / Yokai Shift&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;九尾 / Nine-Tails (Brute)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;朱雀 / Suzaku&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;马头鬼 / Mezuki&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;快速积攒妖怪条→变身→免费妖怪技连发 / Fast gauge build → shift → free ability spam&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;妖力循环流 / Anima Loop&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;大蛤蟆 / Gyuki (Feral)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;烟烟罗 / Yatsu-no-Kami&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;镰鼬 / Kamaitachi&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;妖怪技命中回妖→再放→永动机 / Ability hit regens Anima → repeat → infinite&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;属性异常流 / Status Effect&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;葛叶狐 / Byakko (Feral)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;鬼火(各属性) / Elemental Yoki&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;两面宿傩 / Twins&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;快速积累水火雷毒——混沌状态 / Fast element buildup — Discord status&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;物理爆发流 / Phys Burst&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;朱雀 / Suzaku (Phantom)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;马头鬼 / Mezuki&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;大太法师 / Toad&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;物理妖怪技高伤+近战加成 / High phys ability dmg + melee buff&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;坦克持久流 / Tank Sustain&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;玄武 / Genbu (Phantom)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;涂壁 / Nurikabe&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;巨僧 / Giant Monk&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高韧性+霸体妖怪技——换血打法 / High toughness + hyper armor — trade blows&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;速攻流 / Speed Build&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;镰鼬 / Kamaitachi (Feral)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;镰鼬 / Kamaitachi&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;姑获鸟 / Ubume&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高速移动+快速压制——打完就跑 / Fast movement + quick pressure — hit and run&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;魂核词缀洗练推荐--recommended-core-affixes&#34;&gt;魂核词缀洗练推荐 / Recommended Core Affixes&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%ad%82%e6%a0%b8%e8%af%8d%e7%bc%80%e6%b4%97%e7%bb%83%e6%8e%a8%e8%8d%90--recommended-core-affixes&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;魂核位置 / Core Slot&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;建议词缀1 / Affix 1&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;建议词缀2 / Affix 2&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;建议词缀3 / Affix 3&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;主魂核 / Main Core&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;妖怪技伤害 +X%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;妖力回复量 +X&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;吸收精华时回复妖力&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;副魂核1 / Sub Core 1&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;近战伤害 +X%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;攻击力 +X&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;武技伤害 +X%&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;副魂核2 / Sub Core 2&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;属性积累 +X%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;防御力 +X&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;精力恢复速度 +X%&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;魂核稀有度与强化--core-rarity--upgrade&#34;&gt;魂核稀有度与强化 / Core Rarity &amp;amp; Upgrade&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%ad%82%e6%a0%b8%e7%a8%80%e6%9c%89%e5%ba%a6%e4%b8%8e%e5%bc%ba%e5%8c%96--core-rarity--upgrade&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;稀有度 / Rarity&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;颜色 / Color&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;最低词缀数 / Min Affixes&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;最大等级 / Max Level&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;获得周目 / NG Cycle&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;普通 / Common&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;灰色 / Grey&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;20&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;一周目 / NG&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;稀有 / Rare&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;蓝色 / Blue&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;40&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;一周目 / NG&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;珍贵 / Exotic&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;紫色 / Purple&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;60&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;一周目后期 / Late NG&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;神宝 / Divine&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;橙色 / Orange&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;120&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;二周目+ / NG+&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;以太神宝 / Ethereal&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;绿色 / Green&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;150&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;四周目+ / NG+++&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;魂核综合强度排行榜--core-tier-list&#34;&gt;魂核综合强度排行榜 / Core Tier List&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%ad%82%e6%a0%b8%e7%bb%bc%e5%90%88%e5%bc%ba%e5%ba%a6%e6%8e%92%e8%a1%8c%e6%a6%9c--core-tier-list&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;等级 / Tier&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;魂核 / Core&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;理由 / Reason&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;S级 / S-Tier&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;马头鬼 / Mezuki&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高伤+击飞——全期通用 / High dmg + launch — universal use&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;S级 / S-Tier&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;朱雀 / Suzaku&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;火焰AOE+短CD——综合最强 / Fire AoE + short CD — best all-rounder&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;S级 / S-Tier&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;烟烟罗 / Yatsu-no-Kami&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;自动追踪——打Boss不空枪 / Auto-homing — never misses on bosses&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;S级 / S-Tier&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;镰鼬 / Kamaitachi&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高机动+多段伤害 / High mobility + multi-hit&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;A级 / A-Tier&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;鬼火 / Yoki&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;万能三连斩——任何Build都能用 / Versatile 3-slash — works in any build&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;A级 / A-Tier&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;两面宿傩 / Twins&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;最高单发伤害顶点 / Highest single-hit ceiling&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;A级 / A-Tier&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;九尾 / Nine-Tails&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;追踪多段+妖化加成 / Tracking + shift synergy&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;A级 / A-Tier&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;大太法师 / Toad&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高削精+破防 / High ki dmg + guard break&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;B级 / B-Tier&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;猿鬼 / Enki&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;下砸压制——PVP好用 / Slam pressure — great in PVP&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;B级 / B-Tier&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;涂壁 / Nurikabe&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;破防特化——打人形Boss / Guard break specialist — vs humanoids&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;B级 / B-Tier&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;生剥鬼 / Namahage&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;霸体旋转变向 / Hyper armor spin&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;C级 / C-Tier&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;肉瘤怪 / Waira&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;远程可用但伤害低 / Ranged but low dmg&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;C级 / C-Tier&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;独脚足轻 / Gaki&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;只有初期有用 / Early game only&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;妖力build装备推荐--anima-build-gear-recommendations&#34;&gt;妖力Build装备推荐 / Anima Build Gear Recommendations&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%a6%96%e5%8a%9bbuild%e8%a3%85%e5%a4%87%e6%8e%a8%e8%8d%90--anima-build-gear-recommendations&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;装备 / Gear&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;效果 / Effect&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;获取 / Source&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;大蛤蟆守护灵 / Gyuki&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;妖力自动恢复+妖怪技伤害+20% / Auto Anima regen + 20% ability dmg&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;DLC2主线 / DLC2 Main&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;九尾守护灵 / Nine-Tails&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;妖怪化持续时间+妖力积累 / Shift duration + Anima gain&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;DLC2通关 / DLC2 Clear&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;金葫芦套装 / Golden Gourd&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;妖力恢复速度+30% / Anima recovery +30%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;第三章支线 / Ch3 Side&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;妖怪化增幅套装 / Shiftling Set&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;妖怪化中妖力消耗减半 / Half Anima cost during shift&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;绘卷掉落 / Scroll drops&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;怨灵鬼魂核常驻 / Oni Core&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;妖力回复量词缀叠加 / Stack Anima gain affixes&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;多周目刷取 / NG+ farm&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;blockquote class=&#39;book-hint &#39;&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;核心思路&lt;/strong&gt;：妖力Build的终极目标是&amp;quot;永动机&amp;quot;——妖怪技命中回妖→妖怪技命中回妖……无限循环。配合夺灵符+妖力词缀，可以实现无限妖怪技 / &lt;strong&gt;Core idea&lt;/strong&gt;: The ultimate Anima build goal is &amp;ldquo;perpetual motion&amp;rdquo; — ability hit regens Anima → repeat infinitely. With Extraction Talisman + Anima affixes, infinite abilities are achievable&lt;/p&gt;</description>
    </item>
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      <title>魂核系统 / Soul Core System</title>
      <link>https://ntgame.com/nioh2/soulcores/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/nioh2/soulcores/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;魂核系统--soul-core-system&#34;&gt;魂核系统 / Soul Core System&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%ad%82%e6%a0%b8%e7%b3%bb%e7%bb%9f--soul-core-system&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;魂核(Soul Core)是仁王2最具特色的系统之一。击杀妖怪敌人后掉落，装备在守护灵上提供妖怪技(主动技能)+属性加成+词缀效果。合理搭配魂核是Build的核心 / Soul Cores are one of Nioh 2&amp;rsquo;s most distinctive systems. Dropped by Yokai enemies, they equip onto Guardian Spirits to grant Yokai Abilities (active skills) + stat bonuses + affix effects. Proper core synergy is the heart of any build.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;魂核基础机制--core-basics&#34;&gt;魂核基础机制 / Core Basics&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%ad%82%e6%a0%b8%e5%9f%ba%e7%a1%80%e6%9c%ba%e5%88%b6--core-basics&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;概念 / Concept&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;获取方式 / Acquisition&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;击杀妖怪敌人掉落——Boss类必掉。越高难度掉落的稀有度越高 / Dropped by Yokai kills — guaranteed from Bosses. Higher difficulties yield better rarities&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;装备数量 / Equip Slots&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每个守护灵最多装备2个魂核(共可装备4个：主守护灵x2+副守护灵x2) / Each Guardian Spirit equips up to 2 cores (4 total: primary x2 + secondary x2)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;妖怪技 / Yokai Ability&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每个魂核有一个主动技能——按R2+□/△/○使用 / Each core grants one active skill — press R2+□/△/○&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;词缀加成 / Affix Bonuses&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每个魂核有1-5个随机词缀——取决于稀有度 / Each core has 1-5 random affixes — based on rarity&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;属性加成 / Stat Bonus&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;魂核提升特定属性(体力/攻击力/防御力等)——数值随等级提升 / Cores boost specific stats (HP/ATK/DEF etc.) — scales with level&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;守护灵契合度 / Spirit Attunement&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;魂核与守护灵的类型匹配(猛/迅/幻)会获得额外加成——不匹配仍然可用但缺少契合度奖励 / Matching core type to spirit (Brute/Feral/Phantom) grants bonus — mismatched cores still work but lack attunement&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;重量 / Weight&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每个魂核有重量——影响总负重。不同魂核重量不同(1.0-3.0) / Each core has weight — affects equip load. Ranges from 1.0 to 3.0&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;魂核契合度系统--attunement-system&#34;&gt;魂核契合度系统 / Attunement System&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%ad%82%e6%a0%b8%e5%a5%91%e5%90%88%e5%ba%a6%e7%b3%bb%e7%bb%9f--attunement-system&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;守护灵类型 / Spirit Type&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;匹配魂核类型 / Matched Core&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;契合度奖励 / Attunement Bonus&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;猛 / Brute&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;猛系魂核 / Brute Cores&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;妖怪技伤害 +10% + 妖力上限 +1.0&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;迅 / Feral&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;迅系魂核 / Feral Cores&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;妖力回复速度 +15% + 精力恢复速度 +10%&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;幻 / Phantom&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;幻系魂核 / Phantom Cores&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;妖怪技消耗妖力 -10% + 防御力 +50&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;blockquote class=&#39;book-hint &#39;&gt;&#xA;&lt;p&gt;不匹配的魂核仍然可以装备和使用妖怪技——只是缺少上述加成 / Mismatched cores can still be equipped and used — just miss the attunement bonus&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>新游戏&#43; / NG&#43; Guide</title>
      <link>https://ntgame.com/nioh2/ngplus/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/nioh2/ngplus/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;新游戏--ng-guide&#34;&gt;新游戏+ / NG+ Guide&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%96%b0%e6%b8%b8%e6%88%8f--ng-guide&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;仁王2的&amp;quot;真&amp;quot;开始——通关一周目后解锁的强者之道。每个周目都增加挑战等级上限、新词缀、新装备等级、恩宠(恩惠)套装和以太品质装备 / Nioh 2&amp;rsquo;s &amp;ldquo;true&amp;rdquo; beginning — Way of the Strong unlocks after clearing NG. Each cycle raises level caps, adds new affixes, gear tiers, Grace sets, and Ethereal-quality gear.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;周目系统总览--ng-cycle-overview&#34;&gt;周目系统总览 / NG+ Cycle Overview&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%91%a8%e7%9b%ae%e7%b3%bb%e7%bb%9f%e6%80%bb%e8%a7%88--ng-cycle-overview&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;周目 / Cycle&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;名称 / Name&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;解锁条件 / Unlock&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;等级上限 / Lvl Cap&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;装备等级上限 / Gear +Value&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;新增内容 / New Content&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;一周目 / NG&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;武士之道 / Way of the Samurai&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;默认 / Default&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;300&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+0&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;基础游戏 / Base game&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;二周目 / NG+1&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;强者之道 / Way of the Strong&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;通关武士之道 / Clear NG&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;400&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+10&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;神宝装备+新词缀 / Divine gear + new affixes&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;三周目 / NG+2&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;修罗之道 / Way of the Demon&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;通关强者之道 / Clear NG+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;550&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+20&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;恩宠套装+以太装备 / Grace sets + Ethereal gear&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;四周目 / NG+3&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;顿悟之道 / Way of the Wise&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;通关修罗之道 / Clear NG++&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;650&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+30&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;更高恩宠等级 / Higher Grace tiers&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;五周目 / NG+4&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;仁王之道 / Way of the Nioh&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;通关顿悟之道 / Clear NG+++&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;750&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+50&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;最终难度+最高等级 / Max difficulty + final tier&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;各周目详细说明--detailed-cycle-breakdown&#34;&gt;各周目详细说明 / Detailed Cycle Breakdown&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%90%84%e5%91%a8%e7%9b%ae%e8%af%a6%e7%bb%86%e8%af%b4%e6%98%8e--detailed-cycle-breakdown&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;二周目强者之道--way-of-the-strong&#34;&gt;二周目：强者之道 / Way of the Strong&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%ba%8c%e5%91%a8%e7%9b%ae%e5%bc%ba%e8%80%85%e4%b9%8b%e9%81%93--way-of-the-strong&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;项目 / Feature&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;解锁条件 / Unlock&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;击倒最终Boss大岳丸(一周目) / Defeat final boss Otakemaru (NG)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;等级上限 / Level Cap&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;300 → 400&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;装备等级 / Gear Level&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;装备强化上限从+0变为+10 / Gear upgrade cap increases from +0 to +10&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;新增稀有度 / New Rarity&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;神宝(橙色)装备和魂核——词缀更多更高级 / Divine (orange) gear and cores — more affixes, higher tiers&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;新词缀 / New Affixes&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;追加攻击、武技增伤、恩宠触发条件相关的词缀 / Bonus attack, skill damage, Grace trigger condition affixes&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;难度变化 / Difficulty&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;敌人血量x2、攻击x1.5、部分敌人位置变化 + 新红怪出现 / 2x HP, 1.5x ATK, repositioned enemies + new red enemies&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;解锁功能 / New Feature&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;铁匠铺&amp;quot;重铸&amp;quot;新增词缀池扩大——可以洗出更多高级词缀 / Blacksmith &amp;ldquo;Temper&amp;rdquo; pool expanded — more high-tier affixes available&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;推荐打法 / Strategy&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;速推主线——只打主线关卡，跳过所有支线。50级以内差距可以直接碾压 / Rush main missions only — skip side quests. Within 50 levels, you can power through&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;收益重点 / Farm Focus&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;刷神宝装备+神宝魂核——为三周目做准备 / Farm Divine gear + Divine cores — prepare for NG++&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;三周目修罗之道--way-of-the-demon&#34;&gt;三周目：修罗之道 / Way of the Demon&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%b8%89%e5%91%a8%e7%9b%ae%e4%bf%ae%e7%bd%97%e4%b9%8b%e9%81%93--way-of-the-demon&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;项目 / Feature&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;解锁条件 / Unlock&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;击倒大岳丸(强者之道) / Defeat Otakemaru (NG+)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;等级上限 / Level Cap&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;400 → 550&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;装备等级 / Gear Level&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;装备强化上限变为+20 / Gear upgrade cap increases to +20&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;新增稀有度 / New Rarity&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;以太神宝(绿色)装备和魂核——5词缀起步 / Ethereal (green) gear and cores — 5 affixes minimum&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;新系统 / New System&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;恩宠(Grace)套装&lt;/strong&gt;——比固定套装更灵活的随机套装效果 / &lt;strong&gt;Grace Sets&lt;/strong&gt; — random set bonuses more flexible than fixed sets&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;难度变化 / Difficulty&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;敌人血量x4、攻击x2.5、所有关卡增加新敌人类型——妖怪种类更丰富 / 4x HP, 2.5x ATK, new enemy types in all missions&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;解锁功能 / New Feature&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;绘卷(Scroll)系统——可重复挑战的高难副本——掉落恩宠装备 / Scroll system — repeatable challenge dungeons — drop Grace gear&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;推荐打法 / Strategy&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;凑齐一套恩宠套装是关键——&amp;ldquo;弁庆&amp;quot;或&amp;quot;素盏鸣尊&amp;quot;是最好的前期恩宠 / Building a Grace set is essential — &amp;ldquo;Izanagi&amp;rdquo; or &amp;ldquo;Susano&amp;rdquo; are best early Grace options&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;收益重点 / Farm Focus&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;刷以太装备+恩宠套装+高质量绘卷 / Farm Ethereal gear + Grace sets + high-quality Scrolls&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;四周目顿悟之道--way-of-the-wise&#34;&gt;四周目：顿悟之道 / Way of the Wise&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%9b%9b%e5%91%a8%e7%9b%ae%e9%a1%bf%e6%82%9f%e4%b9%8b%e9%81%93--way-of-the-wise&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;项目 / Feature&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;解锁条件 / Unlock&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;击倒大岳丸(修罗之道) / Defeat Otakemaru (NG++)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;等级上限 / Level Cap&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;550 → 650&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;装备等级 / Gear Level&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;装备强化上限变为+30 / Gear upgrade cap increases to +30&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;新内容 / New Content&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;新恩宠等级——原来的恩宠出现&amp;rdquo;+&amp;ldquo;版本(如素盏鸣尊+)，效果更强 / New Grace tiers — &amp;ldquo;+&amp;rdquo; versions of existing Graces (e.g., Susano+) with stronger effects&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;难度变化 / Difficulty&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;敌人血量x6、攻击x4、几乎每个精英怪都被替换成更难的版本 / 6x HP, 4x ATK, nearly all elites replaced by harder variants&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;解锁功能 / New Feature&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;奈落狱(Underworld)开放——108层地狱挑战——最核心的终局内容 / Depths of the Underworld unlocked — 108-floor challenge — core endgame&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;推荐打法 / Strategy&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;需要完整成型的Build——没有一套优秀的恩宠套装会很难推进 / Requires a fully finished build — no Grace set = very hard progression&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;收益重点 / Farm Focus&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;刷&amp;rdquo;+版本&amp;quot;恩宠+最高等级绘卷+奈落狱深层 / Farm &amp;ldquo;+&amp;rdquo; Graces + max Scrolls + deep Underworld&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;五周目仁王之道--way-of-the-nioh&#34;&gt;五周目：仁王之道 / Way of the Nioh&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%ba%94%e5%91%a8%e7%9b%ae%e4%bb%81%e7%8e%8b%e4%b9%8b%e9%81%93--way-of-the-nioh&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;项目 / Feature&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;解锁条件 / Unlock&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;击倒大岳丸(顿悟之道) / Defeat Otakemaru (NG+++)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;等级上限 / Level Cap&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;650 → 750&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;装备等级 / Gear Level&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;装备强化上限变为+50 / Gear upgrade cap increases to +50&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;新内容 / New Content&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;所有恩宠最终等级——最高稀有度的全部词缀——+50强化装备 / All Graces at final tier — max rarity affixes — +50 gear&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;难度变化 / Difficulty&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;敌人血量x10、攻击x6、全Boss新增一招——连招更致命 / 10x HP, 6x ATK, all bosses gain new moves — deadlier combos&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;解锁功能 / New Feature&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;深处(Depths 6+)——奈落狱第6层以后——最难的终局挑战 / Depths 6+ — the hardest endgame challenge&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;推荐打法 / Strategy&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完美Build验证场——所有属性必须达标：足够的减伤、回血、伤害。没有短板 / Build verification — all stats must be capped: dmg reduction, healing, DPS. No weak points allowed&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;收益重点 / Farm Focus&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;刷完美词缀的+50装备 + 奈落狱深处通关 / Farm perfect-rolled +50 gear + clear Depths&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;恩宠套装完整列表--complete-grace-set-list&#34;&gt;恩宠套装完整列表 / Complete Grace Set List&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%81%a9%e5%ae%a0%e5%a5%97%e8%a3%85%e5%ae%8c%e6%95%b4%e5%88%97%e8%a1%a8--complete-grace-set-list&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;恩宠 / Grace&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;2件效果 / 2pc&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;4件效果 / 4pc&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;6件效果 / 6pc&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;7件效果 / 7pc&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;推荐Build / Build&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;素盏鸣尊 / Susano&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;近距离伤害+3.0%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;武技伤害+5.0%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;近距离伤害+8.0%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;武技伤害+12.0%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;物理武技流 / Skill DPS&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;伊邪那岐 / Izanagi&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;精力恢复速度+5%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;攻击力+50&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;近距离伤害+6.0%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;精力恢复速度+20%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;通用物理 / Universal phys&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;伊邪那美 / Izanami&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;减伤+3.0%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;防御力+100&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;体力+500&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;减伤+8.0%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;坦克Build / Tank build&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;天照 / Amaterasu&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;体力恢复+20&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;吸收精华时恢复体力+50&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;近距离伤害+5.0%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;体力自动恢复+100&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;持续作战 / Sustain&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;月读 / Tsukuyomi&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阴阳术伤害+5%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阴阳术力+50&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阴阳术命中时回妖+3.0&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阴阳术减CD+15%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阴阳术Build / Onmyo&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;猿田彦 / Sarutahiko&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;妖怪化持续时间+5%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;累积精华时妖怪条+5%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;妖怪化中近距离伤害+8.0%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;妖怪化持续时间+15%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;妖怪化流 / Yokai Shift&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;大国主 / Okuninushi&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;妖力回复量+1.0&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;妖怪技伤害+8.0%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;使用妖怪技时回妖+2.0&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;妖怪技伤害+15.0%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;妖力Build / Anima&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;建御雷 / Takemikazuchi&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;雷积累+5%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;雷伤害+8.0%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;雷异常敌人减伤+10%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;雷伤害+15.0%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;雷属性流 / Lightning&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;迦具土 / Kagutsuchi&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;火积累+5%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;火伤害+8.0%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;火异常敌人增伤+10%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;火伤害+15.0%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;火属性流 / Fire&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;罔象女 / Mizuhame&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;水积累+5%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;水伤害+8.0%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;水异常敌人精力恢复-30%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;水伤害+15.0%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;水属性流 / Water&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;淡岛 / Tsukuyomi+&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;忍术伤害+8%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;忍术力+50&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;忍术命中时回妖+3.0&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;忍术减CD+20%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;忍者Build / Ninja&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;思兼 / Omoikane&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;精华获得量+5%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;幸运+30&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;装备掉落率+8%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;神宝掉落率+15%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;刷装备Build / Farming&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;blockquote class=&#39;book-hint &#39;&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;+版本(如素盏鸣尊+)&lt;/strong&gt;：四周目顿悟之道开始出现的强化版恩宠——数值是普通版x1.5 / &lt;strong&gt;+ versions&lt;/strong&gt;: Appear from NG+++ (Way of the Wise) — stats are 1.5x of regular version&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>氏族系统 / Clan System</title>
      <link>https://ntgame.com/nioh2/clans/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/nioh2/clans/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;氏族系统--clan-system&#34;&gt;氏族系统 / Clan System&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%b0%8f%e6%97%8f%e7%b3%bb%e7%bb%9f--clan-system&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;氏族(Clan)是仁王2的联机阵营系统——玩家加入一个氏族后，通过联机合作获得功勋(Glory)，在茶室(Hidden Teahouse)兑换稀有物品。氏族提供永久被动加成，选对氏族等于白送一套强力词缀 / Clans are Nioh 2&amp;rsquo;s online faction system — join a clan, earn Glory through co-op, and exchange it for rare items at the Hidden Teahouse. Each clan grants permanent passive bonuses — picking the right clan is like getting a free set of powerful affixes.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;氏族系统概览--clan-system-overview&#34;&gt;氏族系统概览 / Clan System Overview&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%b0%8f%e6%97%8f%e7%b3%bb%e7%bb%9f%e6%a6%82%e8%a7%88--clan-system-overview&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;概念 / Concept&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;什么是氏族 / What is a Clan&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;玩家加入的在线阵营——影响联机匹配池 + 提供被动加成 / Online faction — affects co-op matchmaking pool + provides passive bonuses&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;如何加入 / How to Join&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;通关第一章后解锁茶室——在茶室中选择想要加入的氏族 / Unlock Hidden Teahouse after Chapter 1 — select your clan there&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;氏族加成 / Clan Bonus&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每氏族提供1种独特被动加成——所有模式下生效 / Each clan offers 1 unique passive bonus — active in all modes&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;氏族等级 / Clan Level&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;通过贡献功勋提升——等级越高加成越强 / Level up by contributing Glory — higher level = stronger bonuses&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;功勋 / Glory&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;联机货币——通过常世同行、召唤稀人、被召唤获得 / Online currency — earned from co-op expeditions, summons, being summoned&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;切换氏族 / Switching&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;随时可以切换——但当前氏族的等级会保留(不会重置) / Switch anytime — current clan level is preserved (no reset)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;茶室 / Hidden Teahouse&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;铁匠铺旁边的房间——联机大厅+兑换商店 / Room next to the blacksmith — online hub + exchange shop&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;全氏族列表--complete-clan-list&#34;&gt;全氏族列表 / Complete Clan List&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%85%a8%e6%b0%8f%e6%97%8f%e5%88%97%e8%a1%a8--complete-clan-list&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;攻击型氏族--offensive-clans&#34;&gt;攻击型氏族 / Offensive Clans&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%94%bb%e5%87%bb%e5%9e%8b%e6%b0%8f%e6%97%8f--offensive-clans&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;氏族 / Clan&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;加成效果 / Bonus Effect&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;满级加成 / Max Level&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;适合Build / Best Build&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;加藤 / Kato&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;近距离攻击伤害 +2.0%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+5.0%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;近战物理 / Melee DPS&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;本多 / Honda&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;武技伤害 +3.0%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+7.5%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;武技流 / Skill build&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;前田 / Maeda&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;背面攻击伤害 +5.0%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+12.0%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;背刺流 / Backstab build&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;真田 / Sanada&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;绝境(低血量)时伤害 +8.0%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+18.0%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;压血流 / Low HP build&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;井伊 / Ii&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;上段攻击伤害 +4.0%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+10.0%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;上段Build / High stance&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;武田 / Takeda&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;攻击力 +30(常世中翻倍)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+80(常世+160)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;常世作战 / Yokai Realm&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;伊达 / Date&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;属性伤害 +5.0%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+12.0%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;属性异常流 / Status build&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;上杉 / Uesugi&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;守护灵召唤伤害 +8.0%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+18.0%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;守护灵流 / Spirit build&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;防御型氏族--defensive-clans&#34;&gt;防御型氏族 / Defensive Clans&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%98%b2%e5%be%a1%e5%9e%8b%e6%b0%8f%e6%97%8f--defensive-clans&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;氏族 / Clan&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;加成效果 / Bonus Effect&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;满级加成 / Max Level&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;适合Build / Best Build&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;德川 / Tokugawa&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;减伤 +3.0%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+7.5%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;坦克Build / Tank build&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;丰臣 / Toyotomi&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;吸收精华时恢复体力 +30&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+80&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;精华流生存 / Amrita sustain&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;毛利 / Mori&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;远程伤害减半概率 +5.0%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+12.0%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;抗远程 / Ranged defense&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;黑田 / Kuroda&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;防御力 +50&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+150&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;全Build通用 / Universal DEF&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;蜂须贺 / Hachisuka&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;毒/麻痹抗性 +20&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+50&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;抗性Build / Resist build&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;大友 / Otomo&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;火/水/雷抗性 +10&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+25&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;属性抗性 / Element resist&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;长宗我部 / Chosokabe&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;体力 +200&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+500&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;血量Build / HP build&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;岛津 / Shimazu&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;刚力丹效果提升 +20%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+50%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;道具强化 / Item buff&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;功能型氏族--utility-clans&#34;&gt;功能型氏族 / Utility Clans&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%8a%9f%e8%83%bd%e5%9e%8b%e6%b0%8f%e6%97%8f--utility-clans&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;氏族 / Clan&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;加成效果 / Bonus Effect&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;满级加成 / Max Level&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;适合Build / Best Build&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;藤堂 / Todo&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;装备掉落率 +3.0%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+8.0%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;刷装备 / Farming gear&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;小早川 / Kobayakawa&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;神宝掉落率 +1.0%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+3.0%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;刷神宝 / Divine farming&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;吉川 / Kikkawa&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;精华获得量 +5.0%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+12.0%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;升级刷精 / XP farming&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;福岛 / Fukushima&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;幸运动 +20&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+50&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;全掉落提升 / All drops up&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;岛左近 / Shimasa&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;忍术/阴阳术道具掉落 +5%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+12%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;法术材料 / Jutsu mats&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;明智 / Akechi&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阴阳术力 +30&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+80&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阴阳术Build / Onmyo build&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;服部 / Hattori&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;忍术力 +30&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+80&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;忍者Build / Ninja build&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;杂贺 / Saika&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;弹药掉落率 +8.0%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+20.0%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;远程Build / Ranged build&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;特殊型氏族--special-clans&#34;&gt;特殊型氏族 / Special Clans&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%89%b9%e6%ae%8a%e5%9e%8b%e6%b0%8f%e6%97%8f--special-clans&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;氏族 / Clan&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;加成效果 / Bonus Effect&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;满级加成 / Max Level&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;适合Build / Best Build&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;足利 / Ashikaga&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;妖怪化持续时间 +5.0%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+12.0%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;妖怪化流 / Yokai Shift&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;松平 / Matsudaira&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;妖力回复量 +1.0&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+2.5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;妖力Build / Anima build&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;浅井 / Azai&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;精力恢复速度 +5.0%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+12.0%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;精力管理 / Ki management&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;今川 / Imagawa&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阴阳术/忍术容量 +1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;法术容量 / Jutsu capacity&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;织田 / Oda&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;混沌(敌人双属性)时增伤 +5.0%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+12.0%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;混沌流 / Discord build&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;北条 / Hojo&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;木灵效果提升 +10%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+25%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;探索收集 / Exploration&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;宇喜多 / Ukita&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;灵石使用效果提升 +15%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+35%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;灵石强化 / Stone buff&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;酒井 / Sakai&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;联机时全属性 +5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+15&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;联机专用 / Co-op build&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;功勋系统详解--glory-system&#34;&gt;功勋系统详解 / Glory System&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%8a%9f%e5%8b%8b%e7%b3%bb%e7%bb%9f%e8%af%a6%e8%a7%a3--glory-system&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;功勋获取方式--glory-sources&#34;&gt;功勋获取方式 / Glory Sources&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%8a%9f%e5%8b%8b%e8%8e%b7%e5%8f%96%e6%96%b9%e5%bc%8f--glory-sources&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;活动 / Activity&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;获得功勋 / Glory Gained&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;效率 / Efficiency&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;常世同行(推图) / Co-op Expedition&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;50-100/关&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;最佳功勋来源——推图+拿功勋两不误 / Best source — clear missions + earn Glory&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;召唤稀人 / Summon Visitor&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;10-30/次&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;自己当房主——被帮助也给功勋 / As host — still get Glory for being helped&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;被召唤为稀人 / Be a Visitor&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;100-200/关&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;帮助别人功勋最多&lt;/strong&gt;——开了匹配就去帮人 / &lt;strong&gt;Best Glory farm&lt;/strong&gt; — queue to help others&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;血刀冢PVP / Revenant PVP&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;20-50/次&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★☆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;打红色幻影——有一定风险但收益不错 / Fight revenants — some risk but good reward&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;义之刃 / Benevolent Grave&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;10-20/次&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★☆☆☆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;放置义之刃被召唤——被动获取 / Plant graces for passive gains&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;每日首胜 / First Win&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;50-100/天&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;一次性 / Daily&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每天第一次联机活动额外给功勋 / Bonus Glory for first daily co-op&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;功勋消耗--glory-spending&#34;&gt;功勋消耗 / Glory Spending&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%8a%9f%e5%8b%8b%e6%b6%88%e8%80%97--glory-spending&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;兑换物品 / Item&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;功勋价格 / Glory Cost&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;推荐 / Recommendation&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;酒盅 / Ochoko Cup&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;100&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;联机必需品——召唤稀人或常世同行 / Co-op essential — summon or expedition&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★ 常买 / Always buy&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;灵石(小) / Spirit Stone (S)&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;200&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;升级装备用——不推荐买 / Gear upgrade mat — not recommended&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★☆☆☆☆ 太贵 / Too expensive&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;灵石(中) / Spirit Stone (M)&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;500&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;同上 / Same as above&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★☆☆☆☆ 不值 / Not worth&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;熟客券 / Customer Ticket&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;300&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;铁匠铺打折——长期玩的话值得 / Blacksmith discount — worth it long-term&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★☆ 推荐 / Recommended&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;锻造材料包 / Material Pack&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;400&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;含各色碎片——做装备用 / Assorted fragments — gear crafting&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★☆☆ 有需要再买 / Situational&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;阴阳术书卷 / Onmyo Scroll&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;800&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;学习新阴阳术——优先解锁 / Learn new Onmyo — priority unlock&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★ 优先 / Priority&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;忍术书卷 / Ninjutsu Scroll&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;800&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;学习新忍术 / Learn new Ninjutsu&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★ 优先 / Priority&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;特殊幻化外观 / Special Transmog&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1,000-3,000&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;外观装备——纯收藏 / Cosmetic gear — cosmetic only&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★☆☆☆ 外观党 / Fashion&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;称号码 / Title Token&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;500&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;称号兑换——收集向 / Title exchange — collection&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★☆☆ 收集党 / Collector&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;工艺书 / Smithing Text&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2,000-5,000&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;制作特定装备——高周目后期才需要 / Craft specific gear — only needed late-game&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★☆ 后期买 / Late game&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;最佳氏族推荐--best-clan-recommendations&#34;&gt;最佳氏族推荐 / Best Clan Recommendations&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%9c%80%e4%bd%b3%e6%b0%8f%e6%97%8f%e6%8e%a8%e8%8d%90--best-clan-recommendations&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;按build类型推荐--by-build-type&#34;&gt;按Build类型推荐 / By Build Type&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%8c%89build%e7%b1%bb%e5%9e%8b%e6%8e%a8%e8%8d%90--by-build-type&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;Build类型 / Build Type&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;推荐氏族 / Recommended Clan&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;理由 / Reason&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;物理近战 / Melee DPS&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;加藤 / Kato&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;近距离伤害+5%——简单粗暴直接提伤 / Flat +5% melee dmg — simple and effective&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;武技流 / Skill Build&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;本多 / Honda&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;武技伤害+7.5%——大部分Build都依赖武技 / +7.5% skill dmg — most builds rely on skills&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;坦克流 / Tank Build&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;德川 / Tokugawa&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;减伤+7.5%——最纯粹的防御加成 / +7.5% dmg reduction — purest defense bonus&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;阴阳术流 / Onmyo Build&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;明智 / Akechi&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阴阳术力+80——直接提升阴阳术伤害和效果 / +80 Onmyo power — directly boosts magic dmg&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;忍者流 / Ninja Build&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;服部 / Hattori&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;忍术力+80——忍者Build首选 / +80 Ninjutsu power — top ninja pick&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;刷装备 / Farming&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;藤堂 / Todo&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;装备掉落率+8%——提高刷装备效率 / +8% gear drop rate — farm efficiency&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;妖怪化流 / Yokai Shift&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;足利 / Ashikaga&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;妖怪化时间+12%——延长变身时间 / +12% shift duration — longer transformations&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;妖力Build / Anima Build&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;松平 / Matsudaira&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;妖力回复+2.5——妖力循环更流畅 / +2.5 Anima gain — smoother Anima cycling&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;属性异常流 / Status Build&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;伊达 / Date&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;属性伤害+12%——直接提升水火雷伤害 / +12% element dmg — direct fire/water/lightning boost&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;混沌流 / Discord Build&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;织田 / Oda&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;混沌时增伤+12%——高周目必备 / +12% dmg vs Discord enemies — essential late game&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;按周目推荐--by-ng-cycle&#34;&gt;按周目推荐 / By NG+ Cycle&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%8c%89%e5%91%a8%e7%9b%ae%e6%8e%a8%e8%8d%90--by-ng-cycle&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;周目 / Cycle&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;推荐氏族 / Clan&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;原因 / Reason&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;一周目 / NG&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;加藤 / Kato&lt;/strong&gt; 或 &lt;strong&gt;德川 / Tokugawa&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;前期缺伤害→加藤；总暴毙→德川 / Early game needs dmg → Kato; keeps dying → Tokugawa&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;二周目 / NG+&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;本多 / Honda&lt;/strong&gt; 或 &lt;strong&gt;服部 / Hattori&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;武技流成型用本田；忍术流用服部 / Skill build → Honda; Ninja → Hattori&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;三周目 / NG++&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;伊达 / Date&lt;/strong&gt; 或 &lt;strong&gt;织田 / Oda&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;属性异常和混沌在高周目更关键 / Status effects and Discord become critical&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;四周目+ / NG+++&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;松平 / Matsudaira&lt;/strong&gt; 或 &lt;strong&gt;足利 / Ashikaga&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;妖力和妖怪化是终局Build核心 / Anima and Yokai Shift are endgame core&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;刷功勋最佳氏族--best-clans-for-glory-farming&#34;&gt;刷功勋最佳氏族 / Best Clans for Glory Farming&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%88%b7%e5%8a%9f%e5%8b%8b%e6%9c%80%e4%bd%b3%e6%b0%8f%e6%97%8f--best-clans-for-glory-farming&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;氏族 / Clan&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;理由 / Reason&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;藤堂 / Todo&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;提高装备掉落率=更多可卖装备=更多精华=更多功勋效率 / More gear drops = more sellable loot = more Amrita efficiency&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;吉川 / Kikkawa&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;精华获得+12%——快速升级+消耗精华快 / +12% Amrita gain — faster leveling + more Amrita to spend&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;福岛 / Fukushima&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;幸运+50——功勋兑换也看脸——高幸运提高掉落质量 / +50 Luck — better drop quality = better items to sell/exchange&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;茶室系统--hidden-teahouse&#34;&gt;茶室系统 / Hidden Teahouse&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%8c%b6%e5%ae%a4%e7%b3%bb%e7%bb%9f--hidden-teahouse&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;茶室功能--teahouse-functions&#34;&gt;茶室功能 / Teahouse Functions&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%8c%b6%e5%ae%a4%e5%8a%9f%e8%83%bd--teahouse-functions&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;功能 / Function&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;氏族选择 / Clan Selection&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;在这里加入/切换氏族 / Join or switch clans here&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;功勋兑换 / Glory Exchange&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;用功勋购买物品(见上表) / Spend Glory on items (see table above)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;联机匹配 / Co-op Matching&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;发起或搜索联机游戏——常世同行、召唤稀人 / Start or search for co-op — Expeditions, Summon Visitors&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;称号系统 / Title System&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完成特定成就获得称号——装备称号获得额外属性 / Complete achievements for titles — equip titles for bonus stats&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;排行版 / Leaderboard&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;查看氏族等级排行——氏族总功勋越多奖励越多 / View clan rankings — more total Glory = better clan rewards&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;消息板 / Bulletin Board&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;查看系统消息+联机邀请 / Check system messages + co-op invites&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;称号系统--title-system&#34;&gt;称号系统 / Title System&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%a7%b0%e5%8f%b7%e7%b3%bb%e7%bb%9f--title-system&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;称号类型 / Title Type&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;获取条件 / Condition&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;属性加成 / Stat Bonus&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;举例 / Example&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;战斗称号 / Combat&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;击杀特定数量敌人 / Kill X enemies&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;攻击力+5~20&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;妖怪杀手(击杀500妖怪) / Yokai Slayer&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;武器称号 / Weapon&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;用特定武器击杀 / Kill with specific weapon&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;该武器伤害+2%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;太刀达人(太刀击杀1000) / Katana Master&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;联机称号 / Co-op&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;联机一定次数 / Co-op X times&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;联机时全属性+3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;常世同行者 / Expeditionist&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;收集称号 / Collection&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;收集全木灵/温泉等 / Collect all Kodama&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;幸运+10&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;木灵爱好者 / Kodama Lover&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;挑战称号 / Challenge&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;通过特定挑战 / Complete specific challenge&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;体力+50&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;修罗(通过修罗之道) / Demon Slayer&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;称号推荐--recommended-titles&#34;&gt;称号推荐 / Recommended Titles&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%a7%b0%e5%8f%b7%e6%8e%a8%e8%8d%90--recommended-titles&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;称号 / Title&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;获取方法 / Method&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;属性加成 / Stat&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;推荐理由 / Why&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;妖怪杀手 / Yokai Slayer&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;杀500个妖怪 / Kill 500 Yokai&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;攻击力+15&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;简单易刷+全Build通用 / Easy farm + universal&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;精华收集者 / Amrita Collector&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;收集100万精华 / Collect 1M Amrita&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;精华获得量+3%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;长期收益——越刷越多 / Long-term gains&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;武器大师 / Weapon Master&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;换武器击杀各100 / 100 kills with all weapons&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;近距离伤害+3%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;解锁最难但回报最高 / Hardest but best reward&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;稀人常驻 / Frequent Visitor&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;被召唤50次 / Summoned 50 times&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;联机时攻击力+30&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;联机玩家必备 / Co-op essential&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;全木灵 / All Kodama&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;收集全部木灵 / Collect all Kodama&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;幸运+15&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;集齐全图鉴的奖励 / Completionist reward&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;氏族等级与功勋加成--clan-level--glory-bonus&#34;&gt;氏族等级与功勋加成 / Clan Level &amp;amp; Glory Bonus&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%b0%8f%e6%97%8f%e7%ad%89%e7%ba%a7%e4%b8%8e%e5%8a%9f%e5%8b%8b%e5%8a%a0%e6%88%90--clan-level--glory-bonus&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;氏族等级 / Clan Level&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;所需功勋 / Glory Needed&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;加成倍率 / Bonus Multiplier&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;备注 / Notes&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;0&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;x1.0&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;默认 / Default&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;500&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;x1.1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;小幅提升 / Small boost&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1,500&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;x1.2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中等提升 / Medium boost&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3,000&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;x1.35&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;明显提升 / Noticeable boost&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5,000&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;x1.5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;大幅提升 / Large boost&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;8,000&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;x1.7&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;显著提升 / Significant boost&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;7&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;12,000&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;x1.9&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;极显著 / Very significant&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;8&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;18,000&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;x2.0&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;满级加成x2 / Max x2 multiplier&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;9&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;25,000&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;x2.0&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;不再增加加成——但等级显示提升 / Bonus caps at x2, but level continues&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;10&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;35,000&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;x2.0&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;满级 / Max level&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;blockquote class=&#39;book-hint &#39;&gt;&#xA;&lt;p&gt;氏族等级10为最高等级——加成满级为x2倍基础值。到达8级(18,000功勋)已达成满加成 / Clan level 10 is max — bonus caps at 2x base value. Level 8 (18,000 Glory) reaches max bonus&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>FAQ / Nioh 2 FAQ</title>
      <link>https://ntgame.com/nioh2/faq/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/nioh2/faq/</guid>
      <description>&lt;script type=&#34;application/ld+json&#34;&gt;&#xA;{&#xA;  &#34;@context&#34;: &#34;https://schema.org&#34;,&#xA;  &#34;@type&#34;: &#34;FAQPage&#34;,&#xA;  &#34;mainEntity&#34;: [&#xA;    {&#xA;      &#34;@type&#34;: &#34;Question&#34;,&#xA;      &#34;name&#34;: &#34;PC最低配置 / PC Minimum Requirements&#34;,&#xA;      &#34;acceptedAnswer&#34;: {&#xA;        &#34;@type&#34;: &#34;Answer&#34;,&#xA;        &#34;text&#34;: &#34;| 项目 / Item | 规格 / Specification | |---|---| | 操作系统 / OS | Windows 10 64-bit | | 处理器 / CPU | Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600 | | 内存 / RAM | 16 GB | | 显卡 / GPU | NVIDIA GTX 1060 6GB / AMD RX 580 &#34;&#xA;      }&#xA;    },&#xA;    {&#xA;      &#34;@type&#34;: &#34;Question&#34;,&#xA;      &#34;name&#34;: &#34;PC推荐配置 / PC Recommended Requirements&#34;,&#xA;      &#34;acceptedAnswer&#34;: {&#xA;        &#34;@type&#34;: &#34;Answer&#34;,&#xA;        &#34;text&#34;: &#34;| 项目 / Item | 规格 / Specification | |---|---| | 操作系统 / OS | Windows 11 64-bit | | 处理器 / CPU | Intel Core i7-10700 / AMD Ryzen 7 3700X | | 内存 / RAM | 32 GB | | 显卡 / GPU | NVIDIA RTX 3070 / AMD RX 6800 X&#34;&#xA;      }&#xA;    },&#xA;    {&#xA;      &#34;@type&#34;: &#34;Question&#34;,&#xA;      &#34;name&#34;: &#34;主机性能 / Console Performance&#34;,&#xA;      &#34;acceptedAnswer&#34;: {&#xA;        &#34;@type&#34;: &#34;Answer&#34;,&#xA;        &#34;text&#34;: &#34;| 平台 / Platform | 帧率 / Framerate | 分辨率 / Resolution | |---|---|---| | PS5 | 60 FPS（性能模式）/ 30 FPS（画质模式）/ 60 FPS (Performance) / 30 FPS (Quality) | 1440p-2160p | | Xbox Series X | 60 FPS（性能模式）/ 30 FPS（画&#34;&#xA;      }&#xA;    },&#xA;    {&#xA;      &#34;@type&#34;: &#34;Question&#34;,&#xA;      &#34;name&#34;: &#34;常见技术问题 / Common Tech Issues&#34;,&#xA;      &#34;acceptedAnswer&#34;: {&#xA;        &#34;@type&#34;: &#34;Answer&#34;,&#xA;        &#34;text&#34;: &#34;| 问题 / Issue | 原因 / Cause | 解决方案 / Solution | |---|---|---| | 启动闪退 / Crash on launch | 驱动冲突或文件损坏 / Driver conflict or corrupt files | 验证游戏完整性、更新驱动 / Verify files, update drivers | | 帧数不稳定 / Unstable F&#34;&#xA;      }&#xA;    },&#xA;    {&#xA;      &#34;@type&#34;: &#34;Question&#34;,&#xA;      &#34;name&#34;: &#34;游戏知识扩展 / Extended Game Knowledge&#34;,&#xA;      &#34;acceptedAnswer&#34;: {&#xA;        &#34;@type&#34;: &#34;Answer&#34;,&#xA;        &#34;text&#34;: &#34;掌握游戏的核心机制只是第一步。要真正提升游戏水平，你需要理解更深层次的游戏逻辑、经济系统和成长曲线。下面我们汇总了一些通用的进阶知识和学习方法，适用于各类游戏。/ Mastering core mechanics is just the first step. To truly level up your game, you need to understand deeper game logic&#34;&#xA;      }&#xA;    },&#xA;    {&#xA;      &#34;@type&#34;: &#34;Question&#34;,&#xA;      &#34;name&#34;: &#34;进阶学习方法 / Advanced Learning Methods&#34;,&#xA;      &#34;acceptedAnswer&#34;: {&#xA;        &#34;@type&#34;: &#34;Answer&#34;,&#xA;        &#34;text&#34;: &#34;| 方法 / Method | 描述 / Description | 效率 / Efficiency | 适用阶段 / Best For | |---|---|---|---| | 实战练习 / Practical Practice | 在真实战斗中学习和磨练 / Learn and refine in real combat | 高 / High | 中期 / Mid Game | | 视频复盘&#34;&#xA;      }&#xA;    },&#xA;    {&#xA;      &#34;@type&#34;: &#34;Question&#34;,&#xA;      &#34;name&#34;: &#34;游戏内决策框架 / In-Game Decision Framework&#34;,&#xA;      &#34;acceptedAnswer&#34;: {&#xA;        &#34;@type&#34;: &#34;Answer&#34;,&#xA;        &#34;text&#34;: &#34;在做重要决策时，可以参考以下框架进行分析：/ When making important decisions, use this framework: 1. 目标评估 / Goal Assessment：这个决策是否有助于你的核心目标？/ Does this decision serve your core goal? 2. 资源成本 / Resource Cost：需要投入多少时间、金币或其他资&#34;&#xA;      }&#xA;    },&#xA;    {&#xA;      &#34;@type&#34;: &#34;Question&#34;,&#xA;      &#34;name&#34;: &#34;游戏类型通用策略 / Universal Strategies by Game Type&#34;,&#xA;      &#34;acceptedAnswer&#34;: {&#xA;        &#34;@type&#34;: &#34;Answer&#34;,&#xA;        &#34;text&#34;: &#34;- 掌握基本连招比学习复杂连招更重要 / Master basic combos before complex ones - 防御和闪避优先级高于攻击 / Defense and dodge priority over attack - 精力管理是核心 / Stamina management is key - 利用环境创造优势 / Use environment to gain advantag&#34;&#xA;      }&#xA;    },&#xA;    {&#xA;      &#34;@type&#34;: &#34;Question&#34;,&#xA;      &#34;name&#34;: &#34;常见游戏术语解释 / Common Gaming Terminology&#34;,&#xA;      &#34;acceptedAnswer&#34;: {&#xA;        &#34;@type&#34;: &#34;Answer&#34;,&#xA;        &#34;text&#34;: &#34;| 术语 / Term | 中文 / Chinese | 解释 / Explanation | |---|---|---| | Meta | 最优玩法 | 当前版本最有效的策略和配置 / Currently most effective strategies and builds | | Cheese | 取巧打法 | 利用游戏机制的捷径 / Exploiting game mechanics s&#34;&#xA;      }&#xA;    },&#xA;    {&#xA;      &#34;@type&#34;: &#34;Question&#34;,&#xA;      &#34;name&#34;: &#34;通用游戏技巧 / Universal Gaming Tips&#34;,&#xA;      &#34;acceptedAnswer&#34;: {&#xA;        &#34;@type&#34;: &#34;Answer&#34;,&#xA;        &#34;text&#34;: &#34;| 类别 / Category | 技巧 / Tip | 说明 / Explanation | |---|---|---| | 心态 / Mindset | 保持耐心 / Be Patient | 游戏需要时间掌握，不要急于求成 / Games take time to master, do not rush | | 心态 / Mindset | 接受失败 / Accept Failure | 失&#34;&#xA;      }&#xA;    },&#xA;    {&#xA;      &#34;@type&#34;: &#34;Question&#34;,&#xA;      &#34;name&#34;: &#34;游戏外的提升 / Improvement Outside the Game&#34;,&#xA;      &#34;acceptedAnswer&#34;: {&#xA;        &#34;@type&#34;: &#34;Answer&#34;,&#xA;        &#34;text&#34;: &#34;| 活动 / Activity | 好处 / Benefits | 频率建议 / Frequency | |---|---|---| | 阅读攻略 / Read Guides | 了解最优策略 / Learn optimal strategies | 卡关时 / When stuck | | 观看视频 / Watch Videos | 看到实际操作演示 / See actual execution&#34;&#xA;      }&#xA;    }&#xA;  ]&#xA;}&#xA;&lt;/script&gt;&#xA;&lt;h1 id=&#34;faq-常见问题--frequently-asked-questions&#34;&gt;FAQ 常见问题 / Frequently Asked Questions&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#faq-%e5%b8%b8%e8%a7%81%e9%97%ae%e9%a2%98--frequently-asked-questions&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;基础问题--basic-questions&#34;&gt;基础问题 / Basic Questions&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%9f%ba%e7%a1%80%e9%97%ae%e9%a2%98--basic-questions&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;问题 / Question&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;回答 / Answer&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;仁王2 (Nioh 2) 在哪些平台发售？/ What platforms is Nioh 2 on?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;PC(Steam)、PlayStation 5、Xbox Series X|S — 具体平台支持请查看官方商店 / PC (Steam), PlayStation 5, Xbox Series X|S — check official store for exact availability&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;仁王2 支持中文吗？/ Does Nioh 2 support Chinese?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;支持简体中文和繁体中文界面及字幕 / Yes, supports Simplified and Traditional Chinese UI and subtitles&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;仁王2 需要联网玩吗？/ Does Nioh 2 require online?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;单人模式不需要联网，部分多人功能需要网络连接 / Single-player is offline; some multiplayer features require internet&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;通关 仁王2 大概需要多久？/ How long to beat Nioh 2?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;主线约20-40小时，完整内容约60-100小时 / Main story ~20-40h, completionist ~60-100h&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;有难度选择吗？/ Is there difficulty selection?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;不同版本可能有差异，具体请查看游戏设置 / Varies by version — check in-game settings&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;仁王2 有实体版吗？/ Is there a physical edition?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;通常有标准版和豪华版实体版，具体请咨询当地零售商 / Standard and Deluxe physical editions are typically available&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;存档支持云同步吗？/ Does it support cloud saves?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;各平台均支持云存档（需订阅对应会员服务）/ All platforms support cloud saves (subscription may be required)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;本作有后续DLC计划吗？/ Are there DLC plans?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;请关注官方公告以获得最新信息 / Follow official announcements for the latest info&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;系统与配置--system--requirements&#34;&gt;系统与配置 / System &amp;amp; Requirements&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%b3%bb%e7%bb%9f%e4%b8%8e%e9%85%8d%e7%bd%ae--system--requirements&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;pc最低配置--pc-minimum-requirements&#34;&gt;PC最低配置 / PC Minimum Requirements&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#pc%e6%9c%80%e4%bd%8e%e9%85%8d%e7%bd%ae--pc-minimum-requirements&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;项目 / Item&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;规格 / Specification&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;操作系统 / OS&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Windows 10 64-bit&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;处理器 / CPU&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;内存 / RAM&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;16 GB&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;显卡 / GPU&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;NVIDIA GTX 1060 6GB / AMD RX 580 8GB&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;存储 / Storage&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;100 GB SSD&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;DirectX&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Version 12&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;pc推荐配置--pc-recommended-requirements&#34;&gt;PC推荐配置 / PC Recommended Requirements&lt;a class=&#34;anchor&#34; 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     &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;DirectX&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Version 12&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;主机性能--console-performance&#34;&gt;主机性能 / Console Performance&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%b8%bb%e6%9c%ba%e6%80%a7%e8%83%bd--console-performance&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;平台 / Platform&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;帧率 / Framerate&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;分辨率 / Resolution&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;PS5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;60 FPS（性能模式）/ 30 FPS（画质模式）/ 60 FPS (Performance) / 30 FPS (Quality)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1440p-2160p&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Xbox Series X&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;60 FPS（性能模式）/ 30 FPS（画质模式）/ 60 FPS (Performance) / 30 FPS (Quality)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1440p-2160p&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Xbox Series S&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;30-60 FPS&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1080p-1440p&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;版本与购买--versions--purchase&#34;&gt;版本与购买 / Versions &amp;amp; Purchase&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%89%88%e6%9c%ac%e4%b8%8e%e8%b4%ad%e4%b9%b0--versions--purchase&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;版本 / Edition&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;内容 / Content&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;建议 / Recommendation&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;标准版 / Standard&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;游戏本体 / Base game&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;适合预算有限的玩家 / For budget-conscious players&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;豪华版 / Deluxe&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;游戏本体+数字周边+皮肤 / Base + digital goodies + skins&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;推荐粉丝购买 / Recommended for fans&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;收藏版 / Collector&amp;rsquo;s&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;豪华版内容+实体周边 / Deluxe + physical collectibles&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;铁粉收藏首选 / For hardcore collectors&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;blockquote class=&#39;book-hint &#39;&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;提示&lt;/strong&gt;：各平台偶尔有折扣活动，建议加入愿望单关注价格变化 / &lt;strong&gt;Tip&lt;/strong&gt;: Platforms occasionally have sales — add to wishlist and watch for price drops&lt;/p&gt;</description>
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      <title>操作与设置 / Controls &amp; Settings</title>
      <link>https://ntgame.com/nioh2/controls/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>&lt;h1 id=&#34;操作与设置--controls--settings&#34;&gt;操作与设置 / Controls &amp;amp; Settings&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%93%8d%e4%bd%9c%e4%b8%8e%e8%ae%be%e7%bd%ae--controls--settings&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;仁王2&lt;/strong&gt;（&lt;strong&gt;Nioh 2&lt;/strong&gt;）提供灵活的操作自定义选项，适配键鼠和手柄玩家。以下为默认操作方案，你可以根据习惯在设置中自由调整。/ Nioh 2 offers flexible control customization for both keyboard/mouse and controller players. Below are the default control schemes — feel free to adjust in settings.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;键鼠默认操作--keyboard--mouse-defaults&#34;&gt;键鼠默认操作 / Keyboard &amp;amp; Mouse Defaults&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%94%ae%e9%bc%a0%e9%bb%98%e8%ae%a4%e6%93%8d%e4%bd%9c--keyboard--mouse-defaults&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;操作 / Action&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;按键 / Key&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Notes&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;前移 / Move Forward&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;W&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;在菜单中为向上导航 / In menus: navigate up&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;后移 / Move Backward&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;S&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;在菜单中为向下导航 / In menus: navigate down&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;左移 / Strafe Left&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;A&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;在菜单中为向左导航 / In menus: navigate left&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;右移 / Strafe Right&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;D&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;在菜单中为向右导航 / In menus: navigate right&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;跳跃 / Jump&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Space&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;连按可二段跳（如适用）/ Double-tap for double jump (if applicable)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;交互 / Interact&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;E&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;对话、拾取、打开 / Talk, pick up, open&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;攻击 / Attack&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;鼠标左键 / Left Click&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;连击组合 / Combo chain&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;特殊攻击 / Special Attack&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;鼠标右键 / Right Click&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;消耗资源 / Consumes resources&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;闪避 / Dodge&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Shift&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;连续闪避消耗体力 / Chain dodge consumes stamina&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冲刺 / Sprint&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Ctrl&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;长按持续冲刺 / Hold to continuous sprint&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;锁定目标 / Lock On&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;鼠标中键 / Middle Click&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;切换锁定目标 / Switch target&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;使用物品 / Use Item&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;F&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;使用快捷栏物品 / Use hotbar item&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;技能1 / Skill 1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;快捷技能栏 / Skill hotbar&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;技能2 / Skill 2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;快捷技能栏 / Skill hotbar&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;技能3 / Skill 3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;快捷技能栏 / Skill hotbar&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;技能4 / Skill 4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;快捷技能栏 / Skill hotbar&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;打开菜单 / Open Menu&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Esc&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;暂停并打开主菜单 / Pause and open main menu&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;打开背包 / Open Inventory&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Tab&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;管理物品装备 / Manage items and equipment&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;打开地图 / Open Map&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;M&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;查看世界地图 / View world map&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;打开任务日志 / Quest Log&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;J&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;查看当前任务 / View current quests&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;切换走路/跑步 / Walk/Run Toggle&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Caps Lock&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;慢走模式 / Slow walk mode&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;视角重置 / Reset Camera&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;R&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;将视角重置到默认位置 / Reset to default camera position&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;手柄操作--controller-scheme&#34;&gt;手柄操作 / Controller Scheme&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%89%8b%e6%9f%84%e6%93%8d%e4%bd%9c--controller-scheme&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;操作 / Action&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;Xbox手柄 / Xbox&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;PS手柄 / PlayStation&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Notes&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;移动 / Move&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;左摇杆 / Left Stick&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;左摇杆 / Left Stick&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;控制角色移动 / Control character movement&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;视角 / Camera&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;右摇杆 / Right Stick&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;右摇杆 / Right Stick&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;控制视角 / Control camera&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;跳跃 / Jump&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;A&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;✕&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;基础跳跃 / Basic jump&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;交互 / Interact&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;X&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;□&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;对话、拾取 / Talk, pick up&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;攻击 / Attack&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;RB&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;R1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;主要攻击 / Primary attack&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;特殊攻击 / Special&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;RT&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;R2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;消耗资源的攻击 / Resource-cost attack&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;闪避 / Dodge&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;B&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;○&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;翻滚闪避 / Roll dodge&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冲刺 / Sprint&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;左摇杆按下 / LS&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;L3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;奔跑 / Run&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;锁定 / Lock On&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;右摇杆按下 / RS&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;R3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;锁定目标 / Lock target&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;技能1 / Skill 1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;LB&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;L1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;快捷技能 / Quick skill&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;技能2 / Skill 2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Y&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;△&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;特殊能力 / Special ability&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;打开菜单 / Menu&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Menu键 / Menu&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;选项键 / Options&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;暂停 / Pause&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;打开背包 / Inventory&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;View键 / View&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;触摸板 / Touchpad&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;物品管理 / Item management&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;打开地图 / Map&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;方向键上 / D-pad Up&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;方向上 / D-pad Up&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;地图 / Map&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;使用物品 / Use Item&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;方向键左 / D-pad Left&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;方向左 / D-pad Left&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;快捷物品 / Quick item&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;切换武器 / Switch Weapon&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;方向键右 / D-pad Right&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;方向右 / D-pad Right&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;武器切换 / Weapon switch&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;切换道具 / Switch Item&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;方向键下 / D-pad Down&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;方向下 / D-pad Down&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;道具切换 / Item switch&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;画面设置推荐--display-settings-recommendations&#34;&gt;画面设置推荐 / Display Settings Recommendations&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%94%bb%e9%9d%a2%e8%ae%be%e7%bd%ae%e6%8e%a8%e8%8d%90--display-settings-recommendations&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;选项 / Option&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;推荐设置 / Recommended&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Notes&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;分辨率 / Resolution&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;显示器原生分辨率 / Native monitor res&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;匹配显示器以获得最清晰图像 / Match monitor for sharpest image&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;刷新率 / Refresh Rate&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;显示器最大值 / Max of monitor&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;越高越流畅 / Higher = smoother&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;垂直同步 / V-Sync&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;关闭 / Off&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;减少输入延迟，如画面撕裂则开启 / Reduce input lag, enable if screen tearing&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;视野 / FOV&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;90-100&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;更广视野有助于观察环境 / Wider FOV helps environmental awareness&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;纹理质量 / Texture Quality&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高/中 / High/Medium&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;显存不足时降低 / Lower if VRAM is limited&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阴影 / Shadows&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中 / Medium&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;性能消耗较大 / Performance heavy&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;抗锯齿 / Anti-Aliasing&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;TAA / DLSS / FSR&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;根据显卡选择 / Choose based on GPU&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;后期特效 / Post Processing&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中 / Medium&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;包括泛光、景深等 / Bloom, DOF, etc.&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;光照质量 / Lighting Quality&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高 / High&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;对画面影响较大 / Significant visual impact&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;反射 / Reflections&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中 / Medium&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;性能消耗较大 / Performance heavy&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;动态模糊 / Motion Blur&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;关闭（个人偏好）/ Off (personal pref)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;部分玩家可能感到眩晕 / May cause motion sickness&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;景深 / Depth of Field&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;关闭 / Off&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;性能消耗且个人偏好 / Performance cost + personal pref&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;各向异性过滤 / Anisotropic Filtering&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;16x&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;对性能影响小 / Low performance impact&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;性能优化建议--performance-optimization-tips&#34;&gt;性能优化建议 / Performance Optimization Tips&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%80%a7%e8%83%bd%e4%bc%98%e5%8c%96%e5%bb%ba%e8%ae%ae--performance-optimization-tips&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;提升fps的方法--ways-to-boost-fps&#34;&gt;提升FPS的方法 / Ways to Boost FPS&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%8f%90%e5%8d%87fps%e7%9a%84%e6%96%b9%e6%b3%95--ways-to-boost-fps&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;ol&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;降低分辨率和渲染比例&lt;/strong&gt; / Lower resolution and render scale&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;关闭光线追踪&lt;/strong&gt; / Disable ray tracing&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;降低阴影和反射质量&lt;/strong&gt; / Lower shadow and reflection quality&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;关闭动态模糊和景深&lt;/strong&gt; / Disable motion blur and depth of field&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;使用DLSS/FSR/XeSS&lt;/strong&gt; / Enable DLSS/FSR/XeSS upscaling&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;更新显卡驱动&lt;/strong&gt; / Update graphics drivers&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;关闭后台程序&lt;/strong&gt; / Close background applications&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;降低视野(FOV)&lt;/strong&gt; / Reduce FOV&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ol&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;画面卡顿解决方案--stutter-fixes&#34;&gt;画面卡顿解决方案 / Stutter Fixes&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%94%bb%e9%9d%a2%e5%8d%a1%e9%a1%bf%e8%a7%a3%e5%86%b3%e6%96%b9%e6%a1%88--stutter-fixes&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;在NVIDIA控制面板中将电源管理设为最高性能优先 / Set Power Management to &amp;lsquo;Prefer Maximum Performance&amp;rsquo; in NVIDIA Control Panel&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;关闭Windows游戏模式可能减少卡顿 / Disable Windows Game Mode may reduce stutter&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;清理缓存文件 / Clear shader cache&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;验证游戏文件完整性（Steam）/ Verify game file integrity (Steam)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;使用DirectX 11启动参数（如DX12存在兼容问题）/ Use DirectX 11 launch args (if DX12 has compatibility issues)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;手柄常见问题--controller-issues&#34;&gt;手柄常见问题 / Controller Issues&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%89%8b%e6%9f%84%e5%b8%b8%e8%a7%81%e9%97%ae%e9%a2%98--controller-issues&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;问题 / Issue&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;解决方案 / Solution&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;手柄不识别 / Controller not detected&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;检查USB/蓝牙连接，重启游戏 / Check USB/BT connection, restart game&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;按键无响应 / Unresponsive buttons&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;在设置中重置按键配置 / Reset key bindings in settings&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;扳机振动异常 / Trigger vibration issues&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;更新手柄固件 / Update controller firmware&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;无线延迟 / Wireless lag&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;使用有线连接或缩短距离 / Use wired connection or reduce distance&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;陀螺仪不工作 / Gyro not working&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;检查游戏是否支持 / Check if game supports gyro aiming&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;无障碍设置--accessibility-settings&#34;&gt;无障碍设置 / Accessibility Settings&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%97%a0%e9%9a%9c%e7%a2%8d%e8%ae%be%e7%bd%ae--accessibility-settings&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;功能 / Feature&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;字幕大小 / Subtitle Size&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;可调整字幕文字大小 / Adjustable subtitle text size&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;色盲模式 / Colorblind Mode&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;多种色盲适配方案 / Multiple colorblind profiles&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;按键重映射 / Full Rebind&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;所有操作均可自定义 / All actions fully rebindable&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;自动瞄准 / Auto-Aim&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;辅助瞄准锁定 / Assist with aim locking&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;简化QTE / Simplified QTEs&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;QTE只需单键 / QTEs reduced to single button&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;慢动作模式 / Slow Motion Mode&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;降低游戏速度 / Reduced game speed&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高对比度模式 / High Contrast Mode&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;提高可读性 / Improved readability&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;屏幕阅读器支持 / Screen Reader&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;菜单文本朗读 / Menu text narration&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;p&gt;标签/Tags: 仁王2, Nioh 2, 操作设置, 键位, 手柄, 画面优化, 性能, 无障碍, 配置, 键鼠, 手柄按键&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>技巧指南 / Tips &amp; Tricks</title>
      <link>https://ntgame.com/nioh2/tips/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/nioh2/tips/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;技巧指南--tips--tricks&#34;&gt;技巧指南 / Tips &amp;amp; Tricks&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%8a%80%e5%b7%a7%e6%8c%87%e5%8d%97--tips--tricks&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;无论你是初次接触 仁王2（Nioh 2）的新手，还是想要提升技巧的老玩家，这里都有适合你的实用建议。/ Whether you&amp;rsquo;re new to Nioh 2 or a veteran looking to level up, here are practical tips for everyone.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;新手必看--essential-beginner-tips&#34;&gt;新手必看 / Essential Beginner Tips&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%96%b0%e6%89%8b%e5%bf%85%e7%9c%8b--essential-beginner-tips&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;#&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;技巧 / Tip&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;详细说明 / Details&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;调整设置再开始 / Adjust settings first&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;进入游戏前花5分钟调整画面、音频和控制设置，找到最适合你的配置 / Spend 5 minutes tuning graphics, audio, and controls before starting&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;不要跳过教程 / Don&amp;rsquo;t skip tutorials&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;教程关卡教你核心机制，认真完成可以避免后面卡关 / Tutorials teach core mechanics — complete them to avoid getting stuck later&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;探索优先 / Explore first&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;主线任务之外有很多隐藏内容，先探索可以获取有用的装备和资源 / Plenty of hidden content outside main quests — explore for useful gear and resources&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;节省消耗品 / Conserve consumables&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;前期资源有限，不要浪费在普通敌人身上 / Resources are limited early on — don&amp;rsquo;t waste them on common enemies&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;与NPC对话 / Talk to NPCs&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;非玩家角色提供任务线索和有用信息 / NPCs provide quest clues and useful info&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;定期手动存档 / Manual save often&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;自动存档间隔可能较长，手动存档可以避免重打太多内容 / Autosave intervals can be long — manual saves prevent replaying large sections&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;7&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;注意教程提示 / Watch tutorial prompts&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;屏幕上的提示通常包含重要信息 / On-screen prompts usually contain important info&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;8&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;先升级核心能力 / Upgrade core first&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;优先提升生命、攻击等基础能力 / Prioritize health, attack, and other core stats&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;9&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;多尝试不同打法 / Try different playstyles&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;如果遇到困难，换个打法可能更容易 / If stuck, try a different approach&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;10&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;注意游戏内提示 / Read in-game tips&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;加载画面和内置帮助系统有大量信息 / Loading screens and help systems have lots of info&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;进阶技巧--advanced-techniques&#34;&gt;进阶技巧 / Advanced Techniques&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%bf%9b%e9%98%b6%e6%8a%80%e5%b7%a7--advanced-techniques&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;战斗进阶--combat-mastery&#34;&gt;战斗进阶 / Combat Mastery&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%88%98%e6%96%97%e8%bf%9b%e9%98%b6--combat-mastery&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;ol&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;掌握节奏&lt;/strong&gt; / Master the rhythm — 观察敌人的攻击模式，找到最佳反击时机 / Observe enemy attack patterns, find the best counter window&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;资源循环&lt;/strong&gt; / Resource cycling — 合理分配有限资源，确保关键战斗前有充足补给 / Manage limited resources to ensure full supplies before key battles&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;环境利用&lt;/strong&gt; / Environment usage — 利用地形和场景陷阱为自己创造优势 / Use terrain and environmental traps to gain advantage&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;连招组合&lt;/strong&gt; / Combo optimization — 学习有效连招最大化伤害输出 / Learn effective combos to maximize damage output&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;防御反击&lt;/strong&gt; / Defensive counterplay — 防御和闪避后往往有最佳输出窗口 / Defense and dodges often create the best attack windows&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;弱点攻击&lt;/strong&gt; / Weak point targeting — 瞄准敌人的弱点可以造成额外伤害 / Aiming at weak points deals extra damage&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;距离控制&lt;/strong&gt; / Distance management — 保持最佳战斗距离可以应对不同类型的攻击 / Maintain optimal distance for different enemy types&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ol&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;资源管理策略--resource-management&#34;&gt;资源管理策略 / Resource Management&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%b5%84%e6%ba%90%e7%ae%a1%e7%90%86%e7%ad%96%e7%95%a5--resource-management&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;资源 / Resource&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;获取方式 / How to Get&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;使用建议 / Usage Advice&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;金币/货币 / Gold/Currency&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;战斗掉落、完成任务、出售物品 / Battle drops, quest rewards, selling items&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Boss战前保留足够数量 / Save enough before boss fights&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;经验值 / EXP&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;击杀敌人、完成任务 / Killing enemies, completing quests&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;前期均衡加点，后期专精 / Balance early, specialize late&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;药品 / Potions&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;购买、制作、探索拾取 / Purchase, craft, explore&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;不要全部用完，留一些备用 / Don&amp;rsquo;t use all — keep reserves&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;材料 / Materials&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;采集、分解、掉落 / Gather, dismantle, drops&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;升级装备优先于制作 / Prioritize upgrades over crafting&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;特殊货币 / Special Currency&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;特定活动或地点获取 / Specific activities or locations&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;优先购买限时物品 / Prioritize time-limited items&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;探索技巧--exploration-tips&#34;&gt;探索技巧 / Exploration Tips&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%8e%a2%e7%b4%a2%e6%8a%80%e5%b7%a7--exploration-tips&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;标记地图&lt;/strong&gt;：遇到暂时无法到达的地方，记住位置后面再来 / Mark unreachable locations on map and return later&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;垂直探索&lt;/strong&gt;：多抬头看和跳上高处，隐藏物品往往在出乎意料的地方 / Look up and climb high — hidden items are often in unexpected places&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;夜间与白天&lt;/strong&gt;：部分事件只在特定时间发生 / Some events only happen at specific times of day&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;对话选择&lt;/strong&gt;：对话可能影响后续剧情和奖励 / Dialogue choices may affect story and rewards&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;收集品&lt;/strong&gt;：收集品通常关联成就/奖杯 / Collectibles are often tied to achievements/trophies&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;商人刷新&lt;/strong&gt;：商人库存可能随时间更新 / Merchant inventories may refresh over time&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;效率提升--efficiency-optimization&#34;&gt;效率提升 / Efficiency Optimization&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%95%88%e7%8e%87%e6%8f%90%e5%8d%87--efficiency-optimization&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;策略 / Strategy&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;适用场景 / Best For&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;主线优先 / Main Quest First&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;先推主线解锁核心功能和区域 / Push main quest to unlock core features and areas&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;初期 / Early game&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;支线清完 / Clear Side Quests&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;支线任务提供额外经验和奖励 / Side quests offer extra EXP and rewards&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;主线卡关时 / When stuck on main&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;全收集路线 / Full Collection Run&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;按区域系统收集所有物品 / Systematic area-by-area collection&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;二周目 / NG+&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;速通技巧 / Speedrun Tech&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;利用游戏机制跳过部分内容 / Use game mechanics to skip content&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;多周目 / Multiple playthroughs&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;资源循环 / Resource Loop&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;规划最高效的资源获取路线 / Plan most efficient resource gathering routes&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;终局内容 / Endgame&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;常见陷阱--common-pitfalls&#34;&gt;常见陷阱 / Common Pitfalls&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%b8%b8%e8%a7%81%e9%99%b7%e9%98%b1--common-pitfalls&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;ol&gt;&#xA;&lt;li&gt;⚠️ 忽略基础属性导致后期乏力 / Neglecting base stats leads to late-game weakness&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;⚠️ 过度依赖单一打法遇到克星 / Over-relying on one playstyle leads to counters&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;⚠️ 浪费资源在不必要的升级上 / Wasting resources on unnecessary upgrades&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;⚠️ 跳过支线错过关键奖励 / Skipping side quests misses critical rewards&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;⚠️ 不看教程导致错过核心机制 / Skipping tutorials misses core mechanics&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;⚠️ 不调整默认设置影响体验 / Not adjusting default settings hurts experience&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;⚠️ 快速消耗补给导致Boss战弹尽粮绝 / Burning through supplies before boss fights&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;⚠️ 忽视环境交互错过捷径 / Ignoring environment interactions misses shortcuts&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ol&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;玩家社区--community-resources&#34;&gt;玩家社区 / Community Resources&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%8e%a9%e5%ae%b6%e7%a4%be%e5%8c%ba--community-resources&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;资源 / Resource&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;链接 / Link&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;官方Wiki / Official Wiki&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;游戏官方网站&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;最权威的数据库 / Most authoritative database&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Reddit社区 / Reddit Community&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;r/Nioh 2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;活跃的玩家讨论区 / Active player discussion&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Discord&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;官方Discord服务器&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;实时交流找队友 / Real-time chat and LFG&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Bilibili / Bilibili&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;搜索仁王2攻略&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中文视频攻略 / Chinese video guides&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;速通社区 / Speedrun Community&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;speedrun.com&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;速通路线和分段 / Speedrun routes and splits&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Nexus Mods&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;nexusmods.com&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;玩家自制模组（PC）/ Player mods (PC)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;p&gt;标签/Tags: 仁王2, Nioh 2, 技巧, 攻略, 新手, 进阶, 资源管理, 探索, 战斗技巧, 效率提升, 社区资源&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>图鉴赏析 / Gallery</title>
      <link>https://ntgame.com/nioh2/gallery/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/nioh2/gallery/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;图鉴赏析--gallery&#34;&gt;图鉴赏析 / Gallery&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%9b%be%e9%89%b4%e8%b5%8f%e6%9e%90--gallery&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;仁王2&lt;/strong&gt;（&lt;strong&gt;Nioh 2&lt;/strong&gt;）以其独特的视觉风格和精美的艺术设计受到玩家好评。本章节展示游戏中的精彩画面和艺术设定。/ Nioh 2 is praised for its distinctive visual style and stunning art design. This section showcases the game&amp;rsquo;s beautiful visuals and artistic direction.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;游戏截图--game-screenshots&#34;&gt;游戏截图 / Game Screenshots&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%b8%b8%e6%88%8f%e6%88%aa%e5%9b%be--game-screenshots&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;场景一览--environment-showcase&#34;&gt;场景一览 / Environment Showcase&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%9c%ba%e6%99%af%e4%b8%80%e8%a7%88--environment-showcase&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;区域 / Area&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;特色 / Features&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;探索价值 / Exploration Value&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;初始区域 / Starting Area&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;新手引导、基础教学 / Tutorial, basic mechanics&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;主线必经之路 / Main quest path&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;森林地带 / Forest Zone&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;茂密植被、野生动物 / Dense foliage, wildlife&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高 — 大量隐藏物品 / High — lots of hidden items&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;城市废墟 / City Ruins&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;建筑残骸、狭窄巷道 / Building remains, narrow alleys&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中 — 收集品丰富 / Mid — rich in collectibles&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;地下洞穴 / Underground Caves&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;昏暗环境、特殊生物 / Dark environment, unique creatures&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高 — 稀有材料 / High — rare materials&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;雪山区域 / Snow Mountain&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;极端天气、视野受限 / Extreme weather, limited visibility&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中 — 独特装备 / Mid — unique gear&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;海岸线 / Coastline&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;开阔视野、水下探索 / Open view, underwater exploration&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高 — 隐藏Boss / High — hidden bosses&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;火山地带 / Volcanic Zone&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;炎热环境、岩浆地形 / Hot environment, lava terrain&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中 — 强力武器 / Mid — powerful weapons&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;天空之城 / Floating City&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;云海上层、宏伟建筑 / Above clouds, grand architecture&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;极高 — 终局内容 / Very high — endgame&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;角色设计--character-design&#34;&gt;角色设计 / Character Design&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%a7%92%e8%89%b2%e8%ae%be%e8%ae%a1--character-design&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;角色类型 / Type&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;风格描述 / Style&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;灵感来源 / Inspiration&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;主角 / Protagonist&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;细致服装纹理、流畅动作 / Detailed clothing textures, fluid animations&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;现代与古典融合 / Modern-classic fusion&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;盟友 / Allies&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;各具特色的辅助角色 / Distinctive supporting characters&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;多样文化背景 / Diverse cultural backgrounds&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;反派 / Villains&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;压迫感强烈的视觉设计 / Intimidating visual design&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;神话与传说 / Mythology and legend&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;普通敌人 / Common Enemies&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;种类丰富的敌人设计 / Diverse enemy designs&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;自然与幻想结合 / Nature-fantasy blend&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Boss / Bosses&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;巨大体量、华丽特效 / Massive scale, spectacular effects&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;史诗叙事的视觉化 / Epic storytelling visualization&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;NPC / NPCs&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;生动的日常角色 / Lively everyday characters&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;真实生活场景 / Real-life scenarios&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;艺术设定--art-design&#34;&gt;艺术设定 / Art Design&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%89%ba%e6%9c%af%e8%ae%be%e5%ae%9a--art-design&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;概念艺术--concept-art&#34;&gt;概念艺术 / Concept Art&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%a6%82%e5%bf%b5%e8%89%ba%e6%9c%af--concept-art&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;概念艺术展示了游戏开发早期的视觉探索和创意方向。/ Concept art shows the early visual exploration and creative direction during development.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>版本更新 / Updates</title>
      <link>https://ntgame.com/nioh2/updates/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>&lt;h1 id=&#34;版本更新--updates--patch-notes&#34;&gt;版本更新 / Updates &amp;amp; Patch Notes&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%89%88%e6%9c%ac%e6%9b%b4%e6%96%b0--updates--patch-notes&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;本文档记录 仁王2（Nioh 2）的版本更新历史。/ This document tracks the update history of Nioh 2.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;近期更新--recent-updates&#34;&gt;近期更新 / Recent Updates&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%bf%91%e6%9c%9f%e6%9b%b4%e6%96%b0--recent-updates&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;版本 / Version&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;日期 / Date&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;主要内容 / Main Content&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;v1.0&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;发售日 / Launch Day&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;首发版本 / Launch version&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;v1.1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;第1个月 / Month 1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Bug修复、性能优化 / Bug fixes, performance optimization&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;v1.2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;第2个月 / Month 2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;平衡调整、新功能 / Balance adjustments, new features&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;v2.0&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;大型更新 / Major Update&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;新内容扩展 / Major content expansion&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;blockquote class=&#39;book-hint &#39;&gt;&#xA;&lt;p&gt;完整的更新日志请查看官方公告 / For complete patch notes, check official announcements&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>剧情与世界观 / Lore</title>
      <link>https://ntgame.com/nioh2/lore/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/nioh2/lore/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;剧情与世界观--lore--story&#34;&gt;剧情与世界观 / Lore &amp;amp; Story&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%89%a7%e6%83%85%e4%b8%8e%e4%b8%96%e7%95%8c%e8%a7%82--lore--story&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;仁王2（Nioh 2）构建了一个引人入胜的游戏世界，丰富的剧情和世界观设定等待玩家深入了解。/ Nioh 2 builds a captivating game world with rich story and lore waiting to be explored.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;世界观设定--world-setting&#34;&gt;世界观设定 / World Setting&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%b8%96%e7%95%8c%e8%a7%82%e8%ae%be%e5%ae%9a--world-setting&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;背景故事--background-story&#34;&gt;背景故事 / Background Story&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%83%8c%e6%99%af%e6%95%85%e4%ba%8b--background-story&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;游戏发生在一个充满想象力的世界中，玩家将扮演主角经历一段波澜壮阔的冒险旅程。世界的设定融合了多种文化元素，创造出一个独特而自洽的幻想宇宙。/ The game takes place in an imaginative world where players embark on an epic adventure. The setting blends multiple cultural elements to create a unique and coherent fantasy universe.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;主要势力--major-factions&#34;&gt;主要势力 / Major Factions&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%b8%bb%e8%a6%81%e5%8a%bf%e5%8a%9b--major-factions&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;势力 / Faction&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;理念 / Ideology&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;代表人物 / Key Figure&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;作用 / Role&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;主要阵营 / Main Faction&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;维护秩序与和平 / Maintain order and peace&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;主角阵营 / Protagonist&amp;rsquo;s side&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;玩家所属 / Player&amp;rsquo;s affiliation&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;敌对势力 / Hostile Faction&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;追求力量与统治 / Pursue power and domination&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;主要反派 / Main antagonist&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;核心冲突对象 / Core conflict&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中立势力 / Neutral Faction&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;追求自身利益 / Pursue self-interest&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中立领袖 / Neutral leader&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;可结盟或对抗 / Ally or oppose&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;隐藏势力 / Hidden Faction&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;神秘目的 / Mysterious purpose&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;神秘人物 / Mysterious figure&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;支线内容 / Side content&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;主要角色--main-characters&#34;&gt;主要角色 / Main Characters&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%b8%bb%e8%a6%81%e8%a7%92%e8%89%b2--main-characters&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;角色 / Character&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;身份 / Identity&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;剧情作用 / Story Role&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;主角 / Protagonist&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;玩家操控角色 / Player character&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;故事核心 / Story core&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;主要盟友 / Main Ally&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;协助主角的关键角色 / Key supporting character&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;推动剧情 / Story progression&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;导师 / Mentor&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;引导主角的角色 / Guide character&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;教学与指引 / Teaching and guidance&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;反英雄 / Anti-Hero&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;亦正亦邪的角色 / Morally gray character&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;复杂冲突 / Complex conflict&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;最终Boss / Final Boss&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;故事最终敌人 / Story&amp;rsquo;s final enemy&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;结局冲突 / Final conflict&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;剧情分章--story-chapters&#34;&gt;剧情分章 / Story Chapters&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%89%a7%e6%83%85%e5%88%86%e7%ab%a0--story-chapters&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;第一章开端--chapter-1-beginning&#34;&gt;第一章：开端 / Chapter 1: Beginning&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%ac%ac%e4%b8%80%e7%ab%a0%e5%bc%80%e7%ab%af--chapter-1-beginning&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;故事从主角的平凡生活开始，一次意外事件打破了平静，主角被卷入一场宏大的冒险。/ The story begins with the protagonist&amp;rsquo;s ordinary life until an unexpected event disrupts the peace, drawing them into a grand adventure.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>终局玩法 / Endgame Content</title>
      <link>https://ntgame.com/nioh2/endgame/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/nioh2/endgame/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;终局玩法--endgame-content&#34;&gt;终局玩法 / Endgame Content&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%bb%88%e5%b1%80%e7%8e%a9%e6%b3%95--endgame-content&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;《仁王2》的终局内容极其丰富——从一周目通关后的新游戏+到深层奈落狱，提供了数百小时的深度玩法。本攻略详解终局所有内容。&#xA;Nioh 2&amp;rsquo;s endgame is incredibly deep — from NG+ cycles after the first playthrough to the Depths of the Underworld, offering hundreds of hours of content. This guide details everything.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;周目系统--ng-cycle-system&#34;&gt;周目系统 / NG+ Cycle System&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%91%a8%e7%9b%ae%e7%b3%bb%e7%bb%9f--ng-cycle-system&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;五周目难度阶梯--five-difficulty-tiers&#34;&gt;五周目难度阶梯 / Five Difficulty Tiers&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%ba%94%e5%91%a8%e7%9b%ae%e9%9a%be%e5%ba%a6%e9%98%b6%e6%a2%af--five-difficulty-tiers&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;周目 / Cycle&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;名称 / Name&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;解锁条件 / Unlock&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;敌人等级 / Enemy Lv&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;推荐等级 / Recommended Lv&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;一周目 / NG&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;武士之道 / Way of the Samurai&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;初始解锁 / Default&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1-100&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1-100&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;二周目 / NG+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;强者之道 / Way of the Strong&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;通关一周目主线 / Clear NG main&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;100-200&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;100-150&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;三周目 / NG++&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;修罗之道 / Way of the Demon&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;通关二周目主线 / Clear NG+ main&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;200-300&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;150-200&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;四周目 / NG+++&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;顿悟之道 / Way of the Wise&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;通关三周目主线 / Clear NG++ main&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;300-400&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;200-250&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;五周目 / NG++++&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;仁王之道 / Way of the Nioh&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;通关四周目主线 / Clear NG+++ main&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;400-500&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;250-300&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;各周目新增内容--new-content-per-cycle&#34;&gt;各周目新增内容 / New Content Per Cycle&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%90%84%e5%91%a8%e7%9b%ae%e6%96%b0%e5%a2%9e%e5%86%85%e5%ae%b9--new-content-per-cycle&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;周目 / Cycle&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;新增内容 / New Content&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;二周目 / NG+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;绿色稀有度装备(神器) / Green rarity gear (Divine)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;三周目 / NG++&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;新技能+恩宠套装效果 / New skills + Grace set effects&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;四周目 / NG+++&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;橙色稀有度装备(神宝) / Orange rarity gear (Ethereal)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;五周目 / NG++++&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;最高等级装备+最高难度敌人 / Max level gear + max difficulty enemies&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;奈落狱--the-underworld&#34;&gt;奈落狱 / The Underworld&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%a5%88%e8%90%bd%e7%8b%b1--the-underworld&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;奈落狱结构--underworld-structure&#34;&gt;奈落狱结构 / Underworld Structure&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%a5%88%e8%90%bd%e7%8b%b1%e7%bb%93%e6%9e%84--underworld-structure&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;区域 / Area&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;层数 / Floors&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;敌人等级 / Enemy Lv&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;主要奖励 / Main Rewards&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;普通层 / Normal Floors&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1-30&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;350-450&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;神宝装备+地狱素材 / Ethereal gear + Hell materials&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;深层层 / Depths&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1-30 (6-108)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;450-600&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;最高等级神宝+特殊恩宠 / Max ethereal + special graces&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;奈落狱通关建议--underworld-tips&#34;&gt;奈落狱通关建议 / Underworld Tips&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%a5%88%e8%90%bd%e7%8b%b1%e9%80%9a%e5%85%b3%e5%bb%ba%e8%ae%ae--underworld-tips&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;建议 / Tip&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;带够回复品 / Bring Enough Heals&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;奈落狱没有篝火——打完一整层才能返回 / No shrines in Underworld — must clear full floor&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;利用地藏像 / Use Jizo Statues&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;地藏像提供buff——善用 / Jizo statues give buffs — use them wisely&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;学习敌人配置 / Learn Enemy Layouts&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每层的敌人配置固定——背板后轻松应对 / Fixed enemy layouts per floor — learn and dominate&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;备好克制武器 / Prepare Counter Weapons&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;针对不同敌人类型准备不同武器 / Prepare different weapons for different enemy types&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;猫又又很重要 / Cat is Important&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;带上猫又又守护灵——它会在你濒死时救你 / Bring it as guardian spirit — saves you when dying&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;守护灵--guardian-spirits&#34;&gt;守护灵 / Guardian Spirits&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%ae%88%e6%8a%a4%e7%81%b5--guardian-spirits&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;全守护灵列表--all-guardian-spirits&#34;&gt;全守护灵列表 / All Guardian Spirits&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%85%a8%e5%ae%88%e6%8a%a4%e7%81%b5%e5%88%97%e8%a1%a8--all-guardian-spirits&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;守护灵 / Spirit&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;类型 / Type&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;获取方式 / Acquisition&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;属性 / Element&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;真神 / Kato&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;攻击型 / Offensive&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;初始 / Starting&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;火 / Fire&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;玄武 / Genbu&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;防御型 / Defensive&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;第二章主线 / Ch.2 Main&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;水 / Water&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;朱雀 / Suzaku&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;回复型 / Healing&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;第三章主线 / Ch.3 Main&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;火 / Fire&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;白虎 / Byakko&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;攻击型 / Offensive&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;第四章主线 / Ch.4 Main&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;雷 / Lightning&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;麒麟 / Kiryoki&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;均衡型 / Balanced&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;支线任务 / Side quest&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;雷 / Lightning&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;九尾狐 / Nine-Tails&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;攻击+回复型 / Off+Heal&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;五周目解锁 / NG++++&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;火 / Fire&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;白泽 / Haku&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;功能型 / Utility&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;特定BOSS掉落 / Specific boss&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;水 / Water&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;魂魄 / Tamamo-no-Mae&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;攻击型 / Offensive&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;DLC2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;雷 / Lightning&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;守护灵推荐--guardian-spirit-recommendations&#34;&gt;守护灵推荐 / Guardian Spirit Recommendations&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%ae%88%e6%8a%a4%e7%81%b5%e6%8e%a8%e8%8d%90--guardian-spirit-recommendations&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;玩法风格 / Playstyle&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;推荐守护灵 / Recommended Spirit&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;新手 / Beginner&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;真神(高攻击) / Kato (high attack)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;防御流 / Defensive&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;玄武(高防御) / Genbu (high defense)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;妖怪技流 / Yokai Ability&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;蜘蛛(快速回妖) / Spider (fast anima regen)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;近战猛攻 / Melee Aggression&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;白虎(近战加成) / Byakko (melee bonuses)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;混合流派 / Hybrid&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;白泽(均衡+功能性) / Haku (balanced + utility)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;妖怪技能--yokai-abilities&#34;&gt;妖怪技能 / Yokai Abilities&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%a6%96%e6%80%aa%e6%8a%80%e8%83%bd--yokai-abilities&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;最强妖怪技能--best-yokai-abilities&#34;&gt;最强妖怪技能 / Best Yokai Abilities&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%9c%80%e5%bc%ba%e5%a6%96%e6%80%aa%e6%8a%80%e8%83%bd--best-yokai-abilities&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;妖怪技能 / Yokai Ability&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;来源怪物 / Source Monster&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;效果 / Effect&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;推荐度 / Rating&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;怨灵鬼 / Onryoki&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;怨灵鬼 / Onryoki boss&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;大范围旋转攻击——高伤害 / Wide spin attack — high damage&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;独眼鬼 / One-Eyed Oni&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;独眼鬼 / One-Eyed Oni&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;跳跃锤击——破防 + 范围 / Jump smash — stagger + AoE&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;大太法师 / Daidara Bocchi&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;大太法师 / Daidara Bocchi&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;巨大手臂横扫——击飞效果 / Giant arm sweep — knockback&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;夜刀神 / Yatsu-no-Kami&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;夜刀神 / Yatsu-no-Kami boss&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;蛇群攻击——毒素积累 / Snake swarm — poison buildup&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;酒吞童子 / Shuten Doji&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;酒吞童子 / Shuten Doji boss&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;以武器挥击——范围+易伤 / Weapon swing — AoE + vulnerability&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;妖怪技核心build--soul-core-core-builds&#34;&gt;妖怪技核心build / Soul Core Core Builds&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%a6%96%e6%80%aa%e6%8a%80%e6%a0%b8%e5%bf%83build--soul-core-core-builds&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;Build名称 / Name&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;核心魂核 / Core Cores&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;玩法 / Playstyle&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;妖力全开 / Max Anima&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;夜刀神+蜘蛛+胧车 / Yatsu-no-Kami+Spider+胧车&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;快速回妖——持续释放妖怪技 / Fast anima regen — spam abilities&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;混沌之王 / Chaos King&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;怨灵鬼+大岳丸+白虎 / Onryoki+Oda+Byakko&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;叠加两种属性造成混沌 / Stack 2 elements for Confusion&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;坦克 / Tank&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;独眼鬼+牛头鬼+玄武 / One-Eyed+Gyuki+Genbu&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高防御+高韧性 / High defense + high toughness&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;爆发一击 / Burst Damage&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;真神+大太法师+九尾 / Kato+Daidara+Nine-Tails&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;妖怪技爆发伤害 / Yokai ability burst damage&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;全成就奖杯指南--achievementtrophy-guide&#34;&gt;全成就/奖杯指南 / Achievement/Trophy Guide&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%85%a8%e6%88%90%e5%b0%b1%e5%a5%96%e6%9d%af%e6%8c%87%e5%8d%97--achievementtrophy-guide&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;成就名称 / Achievement&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;条件 / Condition&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;难度 / Difficulty&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;故事通关 / Story Clear&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;一周目主线 / Clear 1st cycle&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★☆☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;全支线 / All Side Quests&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完成全部支线 / All side quests&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;五周目通关 / NG++++ Clear&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;仁王之道通关 / Clear Way of the Nioh&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;奈落狱108 / Underworld 108&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;通过奈落狱所有层 / Clear all Underworld floors&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;深层30 / Depths 30&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;通过深层30层 / Clear Depths 30&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;全守护灵 / All Guardian Spirits&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;获得所有守护灵 / Collect all spirits&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;全温泉 / All Hot Springs&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;找到所有温泉 / Find all hot springs&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;最高等级 / Max Level&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;角色达到750级 / Reach level 750&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;全木灵 / All Kodama&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;找到所有木灵 / Find all Kodama&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;全武器熟练度 / All Weapon Prof&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;全部武器类型熟练度达到最高 / Max proficiency all weapon types&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;武器选择全攻略--weapon-selection-guide&#34;&gt;武器选择全攻略 / Weapon Selection Guide&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%ad%a6%e5%99%a8%e9%80%89%e6%8b%a9%e5%85%a8%e6%94%bb%e7%95%a5--weapon-selection-guide&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;11种武器类型--11-weapon-types&#34;&gt;11种武器类型 / 11 Weapon Types&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#11%e7%a7%8d%e6%ad%a6%e5%99%a8%e7%b1%bb%e5%9e%8b--11-weapon-types&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;武器 / Weapon&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;难度 / Difficulty&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;推荐属性 / Main Stat&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;特点 / Specialty&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;打刀 / Katana&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★☆☆☆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;心 / Heart&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;均衡——适合新手 / Balanced — beginner friendly&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;双刀 / Dual Swords&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;心+技 / Heart+Skill&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;快速连击——高攻速 / Fast combos — high attack speed&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;大太刀 / Odachi&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;刚+心 / Stamina+Heart&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;大范围——高伤害 / Wide range — high damage&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;太刀 / Spear&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;体+武 / Body+Strength&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;长距离——控制型 / Long range — control type&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;斧 / Axe&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★☆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;刚+武 / Stamina+Strength&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;极高伤害——慢速 / Extreme damage — slow&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;锁镰 / Kusarigama&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;技+忍 / Skill+Ninjutsu&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;复杂的连招——高上限 / Complex combos — high skill ceiling&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;大锤 / Hammer&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★☆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;刚+武 / Stamina+Strength&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;重击——高崩解 / Heavy strikes — high break&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;机关棍 / Switchglaive&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;咒+体 / Magic+Body&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;形态切换——非常灵活 / Form switching — very flexible&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;薙刀镰 / Splitstaff&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★☆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;咒+技 / Magic+Skill&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;棍/棒双形态 / Staff/rod dual form&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;手甲 / Fists&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;技+体 / Skill+Body&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;极速连击——高难精通 / Very fast — hard to master&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;机关棍 / Tonfa&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★☆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;技+体 / Skill+Body&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;破角最佳——高崩解 / Best for horns — high break&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;新手推荐武器--beginner-weapon-recommendations&#34;&gt;新手推荐武器 / Beginner Weapon Recommendations&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%96%b0%e6%89%8b%e6%8e%a8%e8%8d%90%e6%ad%a6%e5%99%a8--beginner-weapon-recommendations&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;推荐顺序 / Rank&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;武器 / Weapon&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;理由 / Reason&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;打刀 / Katana&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;攻防均衡——招式易上手 / Balanced offense/defense — easy moveset&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;双刀 / Dual Swords&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;攻速快——武技实用 / Fast attack speed — useful skills&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;大太刀 / Odachi&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;范围大——削精快 / Wide range — fast ki damage&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;太刀 / Spear&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;安全距离——保持距离打 / Safe distance — range control&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;忍者与阴阳术--ninjutsu--onmyo-magic&#34;&gt;忍者与阴阳术 / Ninjutsu &amp;amp; Onmyo Magic&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%bf%8d%e8%80%85%e4%b8%8e%e9%98%b4%e9%98%b3%e6%9c%af--ninjutsu--onmyo-magic&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;推荐忍术--recommended-ninjutsu&#34;&gt;推荐忍术 / Recommended Ninjutsu&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%8e%a8%e8%8d%90%e5%bf%8d%e6%9c%af--recommended-ninjutsu&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;忍术 / Ninjutsu&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;效果 / Effect&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;优先级 / Priority&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;快速攻击/Quick-change Scroll&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;死亡时自动复活 / Auto-revive on death&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;虎躯术 / Tiger Running Scroll&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;大幅度增加移速+奔跑速度 / Greatly increased move+run speed&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;麻痹术 / Paralytic Trap&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;放置麻痹陷阱 / Place paralyze trap&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;炸药术 / Explosive Trap&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;放置爆炸陷阱 / Place explosive trap&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;烟雾弹 / Smoke Ball&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;制造烟雾——隐形 / Create smoke — invisibility&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;推荐阴阳术--recommended-onmyo-magic&#34;&gt;推荐阴阳术 / Recommended Onmyo Magic&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%8e%a8%e8%8d%90%e9%98%b4%e9%98%b3%e6%9c%af--recommended-onmyo-magic&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;阴阳术 / Onmyo&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;效果 / Effect&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;优先级 / Priority&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;结界符 / Barrier Talisman&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;加快妖力恢复+自动驱散常世 / Fast anima regen + auto-yokai realm&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;迟缓符 / Sloth Talisman&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;大幅度降低敌人速度 / Greatly slow enemies&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;护身符 / Protection Talisman&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;减伤50% / Reduce damage by 50%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;克金符 / Weakness Talisman&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;降低敌人防御 / Reduce enemy defense&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;修罗符 / Carnage Talisman&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;增加攻击力但降低防御 / Increase ATK, reduce DEF&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;养生符 / Rejuvenation Talisman&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;持续恢复HP / Continuous HP regen&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;夺灵符 / Extraction Talisman&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;攻击可掉落精华 / Attacks drop amrita&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;p&gt;标签/Tags: 仁王2, Nioh 2, 终局, Endgame, 五周目, NG+, 奈落狱, Underworld, 攻略, Guide&lt;/p&gt;</description>
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