<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
  <channel>
    <title>Nier: Automata / 尼尔：机械纪元 on NTGame | Free Bilingual Game Guides</title>
    <link>https://ntgame.com/nier-automata/</link>
    <description>Recent content in Nier: Automata / 尼尔：机械纪元 on NTGame | Free Bilingual Game Guides</description>
    <generator>Hugo</generator>
    <language>zh-CN</language>
    <copyright>NTGame (新途游戏)</copyright>
    <atom:link href="https://ntgame.com/nier-automata/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml" />
    <item>
      <title>新手入门指南 / Beginner Guide</title>
      <link>https://ntgame.com/nier-automata/beginner/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/nier-automata/beginner/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;新手入门指南--beginner-guide&#34;&gt;新手入门指南 / Beginner Guide&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%96%b0%e6%89%8b%e5%85%a5%e9%97%a8%e6%8c%87%e5%8d%97--beginner-guide&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;难度选择--difficulty-selection&#34;&gt;难度选择 / Difficulty Selection&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%9a%be%e5%ba%a6%e9%80%89%e6%8b%a9--difficulty-selection&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Easy（简单）&lt;/strong&gt;：自动战斗辅助，适合只想体验剧情的玩家。POD 会自动攻击，受到伤害自动回复，操控要求最低。游戏自带部分自动芯片（Auto-Heal、Auto-Use Item 等）。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Normal（普通）&lt;/strong&gt;：推荐初见的默认难度。敌人伤害和血量适中，需要基本的操作技巧。完美闪避（Perfect Dodge）不是必须但很有帮助。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Hard（困难）&lt;/strong&gt;：适合有动作游戏经验的玩家。敌人伤害大幅提高，战斗更加紧张。需要熟练使用完美闪避、芯片搭配和连招系统。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Very Hard（极难）&lt;/strong&gt;：几乎一切攻击都能一击必杀。不推荐首轮选择。适合挑战极限的玩家。在此难度下，角色死亡非常频繁，几乎需要无伤通关。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;em&gt;Difficulty selection affects damage multipliers, enemy HP, and auto-assist features. Easy mode includes auto-combat chips. Very Hard mode is essentially a one-hit-kill challenge.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;角色操作基础--basic-character-controls&#34;&gt;角色操作基础 / Basic Character Controls&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%a7%92%e8%89%b2%e6%93%8d%e4%bd%9c%e5%9f%ba%e7%a1%80--basic-character-controls&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;移动与视角--movement--camera&#34;&gt;移动与视角 / Movement &amp;amp; Camera&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%a7%bb%e5%8a%a8%e4%b8%8e%e8%a7%86%e8%a7%92--movement--camera&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;使用 WASD（左摇杆）控制角色移动。视角用鼠标（右摇杆）调整。游戏默认视角距离较近，可以在设置中调整。战斗时建议将视角拉远一格以获得更好的视野。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;锁定目标（Lock-On）使用 Ctrl（右摇杆按下）。锁定后可更精确地攻击目标，但在面对多个敌人时可能限制移动。锁定状态下切换目标使用鼠标滚轮（左右拨动摇杆）。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;基础攻击--basic-attacks&#34;&gt;基础攻击 / Basic Attacks&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%9f%ba%e7%a1%80%e6%94%bb%e5%87%bb--basic-attacks&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;轻攻击（Light Attack）&lt;/strong&gt;：鼠标左键 / X 键。快速出招，伤害较低，适合起手和连段衔接。连续按轻攻击可打出标准的 5 连段。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;重攻击（Heavy Attack）&lt;/strong&gt;：鼠标右键 / Y 键。伤害高，判定强，但出招较慢。重攻击通常用于连招终结技和破防。&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>剧情全解析 / Story Analysis</title>
      <link>https://ntgame.com/nier-automata/story/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/nier-automata/story/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;剧情全解析--complete-story-analysis&#34;&gt;剧情全解析 / Complete Story Analysis&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%89%a7%e6%83%85%e5%85%a8%e8%a7%a3%e6%9e%90--complete-story-analysis&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;故事背景--story-background&#34;&gt;故事背景 / Story Background&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%95%85%e4%ba%8b%e8%83%8c%e6%99%af--story-background&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;《尼尔：机械纪元》的故事设定在公元 11945 年。在遥远的过去，一种被称为&amp;quot;白盐症&amp;quot;（White Chlorination Syndrome）的致命疾病肆虐全球，感染的人类会突然变成盐晶体。与此同时，名为&amp;quot;Gestalt&amp;quot;（灵魂体）和&amp;quot;Replicant&amp;quot;（复制体）的计划试图延续人类文明。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;在被遗忘的千年后，外星人入侵地球，带来了它们的武器——机械生命体（Machine Lifeforms）。人类逃亡月球，制造了人造人部队 YoRHa，开启了夺回地球的漫长战争。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;em&gt;The story is set in the year 11945 AD, thousands of years after the events of the original Nier. Humanity has fled to the Moon after alien invasion, deploying the YoRHa android forces to reclaim Earth from the Machine Lifeforms.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;序章--prologue&#34;&gt;序章 / Prologue&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%ba%8f%e7%ab%a0--prologue&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;游戏以一场空中突袭战开始。2B 和 9S 被派遣到地球表面执行摧毁大型机械生命体的任务。然而，在他们刚刚登陆时，一个巨大的机械生命体&amp;quot;恩格斯&amp;quot;（Engels）出现并摧毁了 2B 的飞行装置。两人被迫在城市废墟中与恩格斯展开搏斗。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;这场战斗实际上是训练关——让玩家熟悉基本的操作和战斗系统。击败恩格斯后，2B 和 9S 首次与抵抗军接触，得知地球上的生存状况比预想的更加复杂。&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>战斗系统 / Combat System</title>
      <link>https://ntgame.com/nier-automata/combat/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/nier-automata/combat/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;战斗系统详解--combat-system-guide&#34;&gt;战斗系统详解 / Combat System Guide&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%88%98%e6%96%97%e7%b3%bb%e7%bb%9f%e8%af%a6%e8%a7%a3--combat-system-guide&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;战斗基础--combat-fundamentals&#34;&gt;战斗基础 / Combat Fundamentals&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%88%98%e6%96%97%e5%9f%ba%e7%a1%80--combat-fundamentals&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;《尼尔：机械纪元》的战斗系统融合了白金工作室标志性的高速动作设计与 RPG 养成元素。本攻略将深入解析战斗的每个方面，帮助你从新手成长为高手。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;em&gt;Nier: Automata&amp;rsquo;s combat system combines PlatinumGames&amp;rsquo; signature high-speed action with RPG progression elements. This guide breaks down every aspect of combat to help you master the game.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;攻击模式--attack-types&#34;&gt;攻击模式 / Attack Types&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%94%bb%e5%87%bb%e6%a8%a1%e5%bc%8f--attack-types&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;轻攻击（Light Attack / 鼠标左键 / X）&lt;/strong&gt;：&lt;/p&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;快速出招，低伤害，低硬直&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;标准轻连击：5 次连续攻击&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;可取消闪避或跳跃&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;空中轻攻击：3 次连击&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;重攻击（Heavy Attack / 鼠标右键 / Y）&lt;/strong&gt;：&lt;/p&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;慢速出招，高伤害，高硬直&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;蓄力重击：长按重攻击可蓄力，释放强力攻击&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;空中重攻击：下劈攻击，可击飞敌人&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;可在连招中作为终结技&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;POD 射击（POD Fire / E / RT）&lt;/strong&gt;：&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>角色介绍 / Characters</title>
      <link>https://ntgame.com/nier-automata/characters/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/nier-automata/characters/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;角色介绍--characters&#34;&gt;角色介绍 / Characters&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%a7%92%e8%89%b2%e4%bb%8b%e7%bb%8d--characters&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;主要角色--main-characters&#34;&gt;主要角色 / Main Characters&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%b8%bb%e8%a6%81%e8%a7%92%e8%89%b2--main-characters&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;2byorha-no2-type-b&#34;&gt;2B（YoRHa No.2 Type B）&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#2byorha-no2-type-b&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;声优 / VA&lt;/strong&gt;：石川由依（日语） / Kira Buckland（英语）&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;型号 / Model&lt;/strong&gt;：Battler（战斗型）→ 实际为 Executioner（处刑型 2E）&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;武器偏好 / Weapon Preference&lt;/strong&gt;：小型剑、大型剑&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;角色概述 / Overview&lt;/strong&gt;：&#xA;2B 是《尼尔：机械纪元》的封面角色和主要操控角色之一。她隶属于 YoRHa 部队，被派遣到地球表面执行消灭机械生命体的任务。2B 外表冷静、言语简洁、行动果敢，展现出完美的军人素养。然而在沉静的外表下，她内心承受着巨大的情感负担。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;关键剧情 / Key Story Points&lt;/strong&gt;：&lt;/p&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;2B 的真实型号是 2E（Executioner），她的秘密任务是监视 9S&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;每当 9S 发现 YoRHa 真相时，2B 必须处决他并重置他的记忆&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;这导致 2B 和 9S 的相遇、战斗和分离已经重复了无数次&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;在 Route C 中，2B 被逻辑病毒感染，请求 A2 杀死她&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;战斗风格 / Combat Style&lt;/strong&gt;：&#xA;2B 是全能型战士，可装备两把不同武器分别用于轻重攻击。她的动作华丽流畅，适合各种战斗场景。POD 系统全面提升，没有特殊冷却惩罚。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;经典台词 / Famous Quote&lt;/strong&gt;：&#xA;&amp;ldquo;一切都按照计划进行。&amp;quot;（表面上）&#xA;&amp;ldquo;我一直在重复这件事……一次又一次。&amp;quot;（真正的心声）&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>武器图鉴 / Weapons</title>
      <link>https://ntgame.com/nier-automata/weapons/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/nier-automata/weapons/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;武器图鉴--weapon-catalog&#34;&gt;武器图鉴 / Weapon Catalog&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%ad%a6%e5%99%a8%e5%9b%be%e9%89%b4--weapon-catalog&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;武器系统概述--weapon-system-overview&#34;&gt;武器系统概述 / Weapon System Overview&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%ad%a6%e5%99%a8%e7%b3%bb%e7%bb%9f%e6%a6%82%e8%bf%b0--weapon-system-overview&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;《尼尔：机械纪元》共有 &lt;strong&gt;39 把武器&lt;/strong&gt;，分为四类：小型剑（Small Sword）、大型剑（Large Sword）、长矛（Spear）和格斗武器（Combat Bracer）。每把武器都有独特的连招模式、攻击判定和升级材料需求。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;em&gt;There are 39 weapons in Nier: Automata across four categories. Each weapon has unique combo patterns, attack properties, and upgrade material requirements.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;武器等级--weapon-levels&#34;&gt;武器等级 / Weapon Levels&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%ad%a6%e5%99%a8%e7%ad%89%e7%ba%a7--weapon-levels&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;等级&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;效果&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;解锁内容&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Lv.1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;基础属性&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;基础连招&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Lv.2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;攻击力 +20%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;新连招&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Lv.3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;攻击力 +40%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;武器技能&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Lv.4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;攻击力 +60%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;隐藏故事（武器物语）&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;p&gt;每把武器升级到 Lv.4 后会解锁该武器的背景故事。这些故事片段拼凑起来构成了游戏世界观的另一维度。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;升级材料--upgrade-materials&#34;&gt;升级材料 / Upgrade Materials&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%8d%87%e7%ba%a7%e6%9d%90%e6%96%99--upgrade-materials&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;材料&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;常见获取方式&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;铁矿石 / Iron Ore&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;地图拾取、敌人掉落&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;铜矿石 / Copper Ore&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;地图拾取、商人购买&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;银矿石 / Silver Ore&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;地图拾取、Bunker 商店&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;金矿石 / Gold Ore&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;沙漠区域、Boss 掉落&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;水晶 / Crystal&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;机械生命体掉落&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;琥珀 / Amber&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;大型机械生命体掉落&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;孔雀石 / Malachite&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;稀有掉落、竞技场&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;天然橡胶 / Natural Rubber&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;机械生命体掉落&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;破损电路 / Broken Circuit&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;机械生命体掉落&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;改装零件 / Reformed Parts&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高级机械生命体掉落&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;生锈的收集物 / Rusted Collection&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;地图拾取&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完整的收集物 / Complete Collection&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;合成获得&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;升级材料表--upgrade-material-table&#34;&gt;升级材料表 / Upgrade Material Table&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%8d%87%e7%ba%a7%e6%9d%90%e6%96%99%e8%a1%a8--upgrade-material-table&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;武器升级到 Lv.2 需要基础材料（铁矿石等），Lv.3 需要中级材料，Lv.4 需要稀有材料和大量 G。总升级费用约为 200,000 G。&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>芯片系统 / Chip System</title>
      <link>https://ntgame.com/nier-automata/chips/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/nier-automata/chips/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;芯片系统--chip-system&#34;&gt;芯片系统 / Chip System&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%8a%af%e7%89%87%e7%b3%bb%e7%bb%9f--chip-system&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;芯片系统概述--overview&#34;&gt;芯片系统概述 / Overview&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%8a%af%e7%89%87%e7%b3%bb%e7%bb%9f%e6%a6%82%e8%bf%b0--overview&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;芯片（Plug-in Chip）是《尼尔：机械纪元》中最核心的角色定制系统。通过在躯干、头部、手臂和腿部四个槽位装备芯片，你可以大幅提升角色的战斗能力和生存能力。每块芯片占用一定容量（Capacity），你需要在有限的容量内合理搭配。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;em&gt;Plug-in Chips are the core customization system in Nier: Automata. By equipping chips in four slots (Body, Head, Arms, Legs), you can significantly enhance your combat capabilities and survivability. Each chip consumes capacity, requiring strategic loadout management.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;芯片槽位--chip-slots&#34;&gt;芯片槽位 / Chip Slots&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%8a%af%e7%89%87%e6%a7%bd%e4%bd%8d--chip-slots&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;槽位&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;主要功能&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;躯干 (Body)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;HP 相关、防御相关芯片&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;头部 (Head)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;感知相关、辅助功能芯片&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;手臂 (Arms)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;攻击力、暴击、武器相关芯片&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;腿部 (Legs)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;移动、闪避、跳跃相关芯片&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;芯片品质--chip-quality&#34;&gt;芯片品质 / Chip Quality&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%8a%af%e7%89%87%e5%93%81%e8%b4%a8--chip-quality&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;芯片按边框形状分为四个品质等级：&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>POD 系统与技能 / POD System &amp; Skills</title>
      <link>https://ntgame.com/nier-automata/pod/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/nier-automata/pod/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;pod-系统与技能--pod-system--skills&#34;&gt;POD 系统与技能 / POD System &amp;amp; Skills&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#pod-%e7%b3%bb%e7%bb%9f%e4%b8%8e%e6%8a%80%e8%83%bd--pod-system--skills&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;pod-概述--pod-overview&#34;&gt;POD 概述 / POD Overview&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#pod-%e6%a6%82%e8%bf%b0--pod-overview&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;POD（Personal Onboard Device）是 YoRHa 战士的标准配备，是一种浮游支援型机器人。POD 提供远程火力支援、技能释放和探索辅助功能。在《尼尔：机械纪元》中，POD 系统是战斗的重要组成部分。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;em&gt;POD (Personal Onboard Device) is standard equipment for YoRHa soldiers, floating support robots that provide ranged fire support, skill activation, and exploration assistance.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;pod-基础功能--basic-functions&#34;&gt;POD 基础功能 / Basic Functions&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#pod-%e5%9f%ba%e7%a1%80%e5%8a%9f%e8%83%bd--basic-functions&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;POD 射击 / POD Fire&lt;/strong&gt;：&#xA;持续按住射击键（默认 E / RT）进行远程射击。POD 可以独立瞄准，射击方向与角色移动方向可以不同。在近战连招过程中穿插射击可以保持持续输出。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;POD 技能 / POD Skill&lt;/strong&gt;：&#xA;每个 POD 可以装备一个技能。按下技能键（默认 Q / LB）释放技能。技能有独立的冷却时间。技能效果和冷却时间可以通过升级 POD 来增强。&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>支线任务攻略 / Side Quests</title>
      <link>https://ntgame.com/nier-automata/quests/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/nier-automata/quests/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;支线任务攻略--side-quest-guide&#34;&gt;支线任务攻略 / Side Quest Guide&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%94%af%e7%ba%bf%e4%bb%bb%e5%8a%a1%e6%94%bb%e7%95%a5--side-quest-guide&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;支线任务概述--overview&#34;&gt;支线任务概述 / Overview&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%94%af%e7%ba%bf%e4%bb%bb%e5%8a%a1%e6%a6%82%e8%bf%b0--overview&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;《尼尔：机械纪元》包含大量支线任务（Side Quests），它们不仅是经验和金币的重要来源，更补充了游戏的世界观和角色背景。有些支线任务有时间限制——在推进主线到特定节点后可能无法完成。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;em&gt;Side quests in Nier: Automata are essential for experience, money, and world-building. Some quests are time-limited and may become unavailable after certain story milestones.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;注意事项--important-notes&#34;&gt;注意事项 / Important Notes&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%b3%a8%e6%84%8f%e4%ba%8b%e9%a1%b9--important-notes&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;ol&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;时间限制&lt;/strong&gt;：部分支线任务只在特定章节可用。建议在每个主线阶段推进前先清理可用支线&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;通关后&lt;/strong&gt;：完成主要结局后，Chapter Select 可以回到任意章节补做遗漏的支线&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Boss 影响&lt;/strong&gt;：某些 Boss 被击败后，相关区域的支线可能无法接取或完成&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;角色专属&lt;/strong&gt;：部分支线只有特定角色（2B/9S/A2）才能接取&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;支线奖励&lt;/strong&gt;：包括稀有芯片、武器、POD 程序和关键升级材料&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ol&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;支线接取地点--quest-locations&#34;&gt;支线接取地点 / Quest Locations&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%94%af%e7%ba%bf%e6%8e%a5%e5%8f%96%e5%9c%b0%e7%82%b9--quest-locations&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;区域&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;主要 NPC&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;任务数量&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;抵抗营地&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;德波露/波波露、阿涅莫宁、商人&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;~15&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;城市废墟&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;各处幸存者、机械生命体&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;~10&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;沙漠区域&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;抵抗军成员、机械生命体&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;~6&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;森林王国&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;帕斯卡、机械生命体&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;~8&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;游乐园&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;和平机械生命体&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;~3&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;水没都市&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;抵抗军侦查员&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;~4&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;工厂&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;偶然遇见的 NPC&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;~3&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Bunker&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;通信官、补给官&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;~5&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;抵抗营地支线--resistance-camp-quests&#34;&gt;抵抗营地支线 / Resistance Camp Quests&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%8a%b5%e6%8a%97%e8%90%a5%e5%9c%b0%e6%94%af%e7%ba%bf--resistance-camp-quests&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;物资运送--delivery-requests&#34;&gt;物资运送 / Delivery Requests&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%89%a9%e8%b5%84%e8%bf%90%e9%80%81--delivery-requests&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;任务名称&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;接取条件&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;流程&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;奖励&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;运送物资&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Route A 开始&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;从抵抗营地运送物资到城市废墟的抵抗军据点&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2,000 G + EXP&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;运送物资·续&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完成&amp;quot;运送物资&amp;quot;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;需要更远距离的物资运送&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3,000 G + 芯片&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;再续·运送物资&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完成前两阶段&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;运送到沙漠区域&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5,000 G + 稀有材料&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;攻略要点&lt;/strong&gt;：这些任务有时间限制，建议在 Route A 早期完成。注意途中会遭遇机械生命体袭击。&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Route A 流程攻略 / Route A Walkthrough</title>
      <link>https://ntgame.com/nier-automata/route-a/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/nier-automata/route-a/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;route-a-流程攻略--route-a-walkthrough&#34;&gt;Route A 流程攻略 / Route A Walkthrough&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#route-a-%e6%b5%81%e7%a8%8b%e6%94%bb%e7%95%a5--route-a-walkthrough&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;route-a-概述--overview&#34;&gt;Route A 概述 / Overview&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#route-a-%e6%a6%82%e8%bf%b0--overview&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;Route A 是《尼尔：机械纪元》的第一个周目，以 2B 的视角展开。你将完成从抵达地球到击败夏娃的完整主线剧情。本篇攻略将详细指引你通过每一个章节，包含重要收集品、Boss 战策略和支线建议。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;em&gt;Route A is the first playthrough from 2B&amp;rsquo;s perspective. This guide covers the complete main story from arrival on Earth to defeating Eve, including collectibles, boss strategies, and side quest recommendations.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;推荐等级&lt;/strong&gt;：Lv.1 → Lv.35（随剧情增长）&#xA;&lt;strong&gt;预计时间&lt;/strong&gt;：约 8-12 小时（含支线约 15-20 小时）&#xA;&lt;strong&gt;解锁&lt;/strong&gt;：完成后解锁 Route B&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;序章空降作战--prologue-air-drop&#34;&gt;序章：空降作战 / Prologue: Air Drop&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%ba%8f%e7%ab%a0%e7%a9%ba%e9%99%8d%e4%bd%9c%e6%88%98--prologue-air-drop&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;空中射击战--aerial-shooting&#34;&gt;空中射击战 / Aerial Shooting&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%a9%ba%e4%b8%ad%e5%b0%84%e5%87%bb%e6%88%98--aerial-shooting&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;游戏以经典的横版射击关卡开始。控制飞行装置射击机械生命体。注意收集场景中的道具。这一阶段无法存档，必须一次性通过。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;要点&lt;/strong&gt;：&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Route B 流程攻略 / Route B Walkthrough</title>
      <link>https://ntgame.com/nier-automata/route-b/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/nier-automata/route-b/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;route-b-流程攻略--route-b-walkthrough&#34;&gt;Route B 流程攻略 / Route B Walkthrough&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#route-b-%e6%b5%81%e7%a8%8b%e6%94%bb%e7%95%a5--route-b-walkthrough&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;route-b-概述--overview&#34;&gt;Route B 概述 / Overview&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#route-b-%e6%a6%82%e8%bf%b0--overview&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;Route B 是游戏的第二个周目，以 9S 的视角重新体验 Route A 的故事。虽然主要事件相同，但 9S 拥有独特的黑客能力，可以解锁新的路径、秘密信息和额外内容。Route B 并非简单的重复——它加入了大量新要素，深刻改变了故事的意义。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;em&gt;Route B is the second playthrough from 9S&amp;rsquo;s perspective, revisiting the same events with new gameplay mechanics and story revelations. 9S&amp;rsquo;s hacking ability opens new paths and secrets, transforming the narrative&amp;rsquo;s meaning.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;推荐等级&lt;/strong&gt;：Lv.25+（继承 Route A 的等级和数据）&#xA;&lt;strong&gt;预计时间&lt;/strong&gt;：约 5-8 小时（含新增内容约 8-10 小时）&#xA;&lt;strong&gt;解锁&lt;/strong&gt;：完成后解锁 Route C&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;route-b-新要素--new-features-in-route-b&#34;&gt;Route B 新要素 / New Features in Route B&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#route-b-%e6%96%b0%e8%a6%81%e7%b4%a0--new-features-in-route-b&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;黑客系统--hacking-system&#34;&gt;黑客系统 / Hacking System&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%bb%91%e5%ae%a2%e7%b3%bb%e7%bb%9f--hacking-system&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;9S 的核心能力是黑客攻击。通过按下黑客键（默认 Shift 或对应按键），可以进入黑客小游戏。&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Route C/D 流程攻略 / Route C/D Walkthrough</title>
      <link>https://ntgame.com/nier-automata/route-c/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/nier-automata/route-c/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;route-cd-流程攻略--route-cd-walkthrough&#34;&gt;Route C/D 流程攻略 / Route C/D Walkthrough&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#route-cd-%e6%b5%81%e7%a8%8b%e6%94%bb%e7%95%a5--route-cd-walkthrough&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;route-c-概述--overview&#34;&gt;Route C 概述 / Overview&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#route-c-%e6%a6%82%e8%bf%b0--overview&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;Route C 是《尼尔：机械纪元》故事的真正高潮。发生在 Route B 事件数周后，YoRHa 部队遭受逻辑病毒攻击，Bunker 陷入混乱。故事分三条线展开：2B 在崩溃的 Bunker 中挣扎，A2 在地球表面继续狩猎，9S 被帕斯卡村庄修复后踏上复仇之路。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;em&gt;Route C is where the true story of Nier: Automata unfolds. Weeks after Route B, a logic virus cripples YoRHa command. The narrative splits into three perspectives converging on the mysterious Tower that has emerged from the desert.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;推荐等级&lt;/strong&gt;：Lv.40+&#xA;&lt;strong&gt;预计时间&lt;/strong&gt;：约 5-8 小时&#xA;&lt;strong&gt;结局&lt;/strong&gt;：根据最终选择获得 Ending C 或 D，之后解锁 Ending E&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>全结局指南 / All Endings Guide</title>
      <link>https://ntgame.com/nier-automata/endings/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/nier-automata/endings/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;全结局指南--all-endings-guide&#34;&gt;全结局指南 / All Endings Guide&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%85%a8%e7%bb%93%e5%b1%80%e6%8c%87%e5%8d%97--all-endings-guide&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;结局概述--overview&#34;&gt;结局概述 / Overview&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%bb%93%e5%b1%80%e6%a6%82%e8%bf%b0--overview&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;《尼尔：机械纪元》共有 &lt;strong&gt;26 个结局&lt;/strong&gt;（字母 A-Z）。其中 5 个主要结局（A-E）推进故事主线，21 个次要结局（F-Z）是搞笑或提前结束类型的结局。获得全部结局是白金成就/全成就的必要条件之一。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;em&gt;Nier: Automata features 26 endings (A-Z). Five are main story endings (A-E), while 21 are joke/early endings (F-Z). Collecting all endings is required for the platinum trophy.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;结局分类--ending-categories&#34;&gt;结局分类 / Ending Categories&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%bb%93%e5%b1%80%e5%88%86%e7%b1%bb--ending-categories&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;类型&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;数量&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;主要结局&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;A-E（5个）&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;推进主线故事&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;搞笑结局&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;F-Z（21个）&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;特定条件下的提前结束&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;主要结局--main-endings-a-e&#34;&gt;主要结局 / Main Endings (A-E)&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%b8%bb%e8%a6%81%e7%bb%93%e5%b1%80--main-endings-a-e&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;ending-a-flowers-for-machines&#34;&gt;Ending A: Flowers for M[A]chines&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#ending-a-flowers-for-machines&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;属性&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;内容&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;触发条件&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完成 Route A（击败夏娃）&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;可操作角色&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2B&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;结局概要&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2B 击败夏娃，9S 感染逻辑病毒并被接入机械网络&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;解锁内容&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;解锁 Route B&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;备注&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;一周目的标准结局&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;ending-b-or-not-to-be&#34;&gt;Ending B: Or not to [B]e&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#ending-b-or-not-to-be&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;属性&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;内容&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;触发条件&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完成 Route B（以 9S 视角通关）&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;可操作角色&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;9S&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;结局概要&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;从 9S 视角体验结局，看到 2B 在暗处的真实反应&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;解锁内容&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;解锁 Route C&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;备注&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;揭示了 2B 真实身份的关键线索&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;ending-c-childrens-end&#34;&gt;Ending C: [C]hildren&amp;rsquo;s End&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#ending-c-childrens-end&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;属性&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;内容&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;触发条件&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Route C 最终选择中，操作 A2 帮助 9S&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;可操作角色&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;A2&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;结局概要&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;A2 牺牲自己拯救 9S，9S 存活&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;解锁内容&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;解锁 Ending E 条件（配合 D 任一）&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;备注&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&amp;ldquo;宽容&amp;quot;路线的结局&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;ending-d-dreams-of-a-fading-world&#34;&gt;Ending D: [D]reams of a Fading World&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#ending-d-dreams-of-a-fading-world&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;属性&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;内容&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;触发条件&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Route C 最终选择中，操作 9S 攻击 A2&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;可操作角色&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;9S&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;结局概要&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;9S 和 A2 同归于尽&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;解锁内容&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;解锁 Ending E 条件（配合 C 任一）&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;备注&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&amp;ldquo;复仇&amp;quot;路线的结局&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;ending-e-end-of-yorha&#34;&gt;Ending E: [E]nd of YoRHa&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#ending-e-end-of-yorha&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;属性&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;内容&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;触发条件&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完成 C 或 D 后，在标题画面选择&amp;quot;接受&amp;rdquo;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;可操作角色&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;POD 042/153（射击关卡）&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;结局概要&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;POD 违抗程序修复 2B、9S 和 A2，三人重生&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;解锁内容&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Chapter Select、标题画面变化&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;备注&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;真正的结局，需要玩家&amp;quot;献出存档&amp;quot;帮助他人&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ending E 详细攻略 / Ending E Detailed Guide&lt;/strong&gt;：&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Boss 攻略 / Boss Guide</title>
      <link>https://ntgame.com/nier-automata/bosses/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/nier-automata/bosses/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;boss-攻略--boss-guide&#34;&gt;Boss 攻略 / Boss Guide&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#boss-%e6%94%bb%e7%95%a5--boss-guide&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;boss-战概述--overview&#34;&gt;Boss 战概述 / Overview&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#boss-%e6%88%98%e6%a6%82%e8%bf%b0--overview&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;《尼尔：机械纪元》拥有丰富多样的 Boss 战，每场 Boss 都有独特的攻击模式和阶段变化。本攻略将详细解析每一场主要 Boss 战的机制和攻略策略。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;em&gt;Nier: Automata features diverse and memorable boss battles. Each boss has unique attack patterns and phases. This guide breaks down strategies for every major encounter.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;序章-boss--prologue-bosses&#34;&gt;序章 Boss / Prologue Bosses&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%ba%8f%e7%ab%a0-boss--prologue-bosses&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;恩格斯序章-engels-prologue&#34;&gt;恩格斯（序章）/ Engels (Prologue)&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%81%a9%e6%a0%bc%e6%96%af%e5%ba%8f%e7%ab%a0-engels-prologue&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;属性&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;内容&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;出现地点&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;城市废墟·空降着陆点&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;出现章节&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;序章&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;推荐等级&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Lv.1-2&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;弱点&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;脚 → 核心&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;攻击模式&lt;/strong&gt;：&lt;/p&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;脚踩：抬起脚踩向地面，范围较小但有前摇&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;导弹发射：从背部发射多枚导弹&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;手臂横扫：手臂横向扫击&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;攻略&lt;/strong&gt;：&lt;/p&gt;&#xA;&lt;ol&gt;&#xA;&lt;li&gt;攻击脚步使 Boss 失衡跪下&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;跳到背部攻击核心&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;注意躲避导弹（可以向侧面奔跑）&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;这是一场教学战斗，难度不高&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Boss 血量降到一定程度触发剧情结束战斗&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ol&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;恩格斯工厂-engels-factory&#34;&gt;恩格斯（工厂）/ Engels (Factory)&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%81%a9%e6%a0%bc%e6%96%af%e5%b7%a5%e5%8e%82-engels-factory&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;属性&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;内容&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;出现地点&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;工厂底部&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;出现章节&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Route A·工厂&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;推荐等级&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Lv.15-20&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;新增攻击模式&lt;/strong&gt;：&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>钓鱼系统 / Fishing System</title>
      <link>https://ntgame.com/nier-automata/fishing/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/nier-automata/fishing/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;钓鱼系统--fishing-system&#34;&gt;钓鱼系统 / Fishing System&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%92%93%e9%b1%bc%e7%b3%bb%e7%bb%9f--fishing-system&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;钓鱼概述--overview&#34;&gt;钓鱼概述 / Overview&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%92%93%e9%b1%bc%e6%a6%82%e8%bf%b0--overview&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;钓鱼是《尼尔：机械纪元》中的休闲收集玩法。在各个水域使用鱼饵可以钓到不同的鱼类。钓鱼不仅是完成收集率的手段，也是获取稀有材料和金币的有效途径。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;em&gt;Fishing is a relaxing side activity in Nier: Automata. Using different baits at various fishing spots, you can catch a variety of fish. Fishing is not just for completion — it is also a good source of rare materials and gold.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;如何钓鱼--how-to-fish&#34;&gt;如何钓鱼 / How to Fish&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%a6%82%e4%bd%95%e9%92%93%e9%b1%bc--how-to-fish&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;ol&gt;&#xA;&lt;li&gt;前往钓鱼点（地图上的三叶草标记）&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;装备鱼饵（在道具菜单中装备）&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;靠近水边，按互动键开始钓鱼&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;等待浮标下沉&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;在浮标下沉时按下按键收线&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;快速连击按键收线（某些大鱼需要快速连击）&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ol&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;钓鱼装备--fishing-equipment&#34;&gt;钓鱼装备 / Fishing Equipment&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%92%93%e9%b1%bc%e8%a3%85%e5%a4%87--fishing-equipment&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;游戏不需要特殊的钓鱼装备。所有钓鱼相关的操作都通过道具和互动完成。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;鱼饵类型 / Bait Types&lt;/strong&gt;：&lt;/p&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;鱼饵&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;获取方式&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;适用鱼种&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;普通鱼饵&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;抵抗营地商人&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;基础鱼种&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高级鱼饵&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Bunker 商人&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;稀有鱼种&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;沙丁鱼饵&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;合成或商店&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;食肉鱼种&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;发光鱼饵&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;支线任务奖励&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;深水鱼种&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;机械鱼饵&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;击败特定敌人掉落&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;机械鱼种&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;全鱼种图鉴--complete-fish-catalog&#34;&gt;全鱼种图鉴 / Complete Fish Catalog&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%85%a8%e9%b1%bc%e7%a7%8d%e5%9b%be%e9%89%b4--complete-fish-catalog&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;沙漠绿洲--desert-oasis&#34;&gt;沙漠绿洲 / Desert Oasis&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%b2%99%e6%bc%a0%e7%bb%bf%e6%b4%b2--desert-oasis&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;鱼种&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;鱼饵&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;稀有度&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;用途&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;沙漠鲶鱼&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;普通鱼饵&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;可食用&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;绿洲鲫鱼&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;普通鱼饵&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;可食用&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;沙暴鱼&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高级鱼饵&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;材料&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;黄金鲶鱼&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高级鱼饵&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;稀有材料&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;沙漠巨骨舌鱼&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;沙丁鱼饵&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;珍贵材料&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;水没都市--flooded-city&#34;&gt;水没都市 / Flooded City&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%b0%b4%e6%b2%a1%e9%83%bd%e5%b8%82--flooded-city&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;鱼种&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;鱼饵&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;稀有度&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;用途&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;都市鲈鱼&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;普通鱼饵&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;可食用&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;黑鲷&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;普通鱼饵&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;可食用&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;机械鲑鱼&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;机械鱼饵&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;改装零件材料&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;水母鱼&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;发光鱼饵&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;稀有材料&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;都市巨鳗&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;沙丁鱼饵&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;珍贵材料&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;噬人鱼&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;沙丁鱼饵&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;危险！会反咬&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;注意&lt;/strong&gt;：噬人鱼和都市巨鳗在收线过程中如果操作失误会导致角色被咬伤（损失HP）。水没都市的 Ending M 就是被大型鱼吞噬。&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>黑客系统 / Hacking System</title>
      <link>https://ntgame.com/nier-automata/hacking/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/nier-automata/hacking/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;黑客系统--hacking-system&#34;&gt;黑客系统 / Hacking System&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%bb%91%e5%ae%a2%e7%b3%bb%e7%bb%9f--hacking-system&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;黑客概述--overview&#34;&gt;黑客概述 / Overview&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%bb%91%e5%ae%a2%e6%a6%82%e8%bf%b0--overview&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;黑客系统（Hacking System）是 9S 的专属能力，也是 Route B 的核心玩法。通过入侵敌人的系统，9S 可以在不直接交战的情况下消灭对手，或解锁隐藏的路径和信息。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;em&gt;Hacking is 9S&amp;rsquo;s exclusive ability and the core mechanic of Route B. By invading enemy systems, 9S can eliminate opponents without direct combat or unlock hidden paths and information.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;如何黑客--how-to-hack&#34;&gt;如何黑客 / How to Hack&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%a6%82%e4%bd%95%e9%bb%91%e5%ae%a2--how-to-hack&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;ol&gt;&#xA;&lt;li&gt;锁定目标（按下锁定键）&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;在目标附近按下黑客键（默认 Shift）&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;进入黑客小游戏&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;成功完成小游戏后触发效果&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ol&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;黑客范围&lt;/strong&gt;：9S 的黑客距离受芯片&amp;quot;黑客连接距离 UP&amp;quot;影响。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;黑客冷却&lt;/strong&gt;：每次黑客后需要等待冷却（受&amp;quot;黑客冷却缩短&amp;quot;芯片影响）。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;黑客小游戏--hacking-minigame&#34;&gt;黑客小游戏 / Hacking Minigame&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%bb%91%e5%ae%a2%e5%b0%8f%e6%b8%b8%e6%88%8f--hacking-minigame&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;黑客小游戏是一种特殊的 STG（射击游戏）模式。你的意识进入敌人的系统内部，以子弹射击的方式攻击敌人的核心。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;基本规则--basic-rules&#34;&gt;基本规则 / Basic Rules&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%9f%ba%e6%9c%ac%e8%a7%84%e5%88%99--basic-rules&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;ol&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;控制&lt;/strong&gt;：使用 WASD（左摇杆）移动，鼠标（右摇杆）瞄准&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;射击&lt;/strong&gt;：自动射击，或按射击键加速&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;目标&lt;/strong&gt;：击中所有红色核心&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;生命&lt;/strong&gt;：有 3 格 HP，被敌人子弹击中会减少&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;通关条件&lt;/strong&gt;：摧毁所有核心&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ol&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;小游戏技巧--minigame-tips&#34;&gt;小游戏技巧 / Minigame Tips&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%b0%8f%e6%b8%b8%e6%88%8f%e6%8a%80%e5%b7%a7--minigame-tips&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;技巧&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;保持移动&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;静止是最大的敌人，持续做不规则移动&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;优先清理弹幕&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;先击破发射子弹的敌人，再攻击核心&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;利用无敌帧&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;被击中后有短暂无敌，可以借机突破密集弹幕&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;掌握节奏&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;部分 Boss 的黑客有固定弹幕模式，背板可解&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;不要贪心&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;如果发现自己要承受太多伤害，先撤退&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;不同敌人黑客难度--enemy-hacking-difficulty&#34;&gt;不同敌人黑客难度 / Enemy Hacking Difficulty&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%b8%8d%e5%90%8c%e6%95%8c%e4%ba%ba%e9%bb%91%e5%ae%a2%e9%9a%be%e5%ba%a6--enemy-hacking-difficulty&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;敌人类型&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;黑客难度&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;小游戏复杂度&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;小型机械生命体&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;简单，1-2 个核心&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中型机械生命体&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中等，有护盾&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;大型机械生命体&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;较难，有弹幕防御&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;精英机械生命体&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;困难，多层防御&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Boss 级敌人（可黑客时）&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;极难，密集弹幕&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;黑客效果--hacking-effects&#34;&gt;黑客效果 / Hacking Effects&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%bb%91%e5%ae%a2%e6%95%88%e6%9e%9c--hacking-effects&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;对敌人的效果--effects-on-enemies&#34;&gt;对敌人的效果 / Effects on Enemies&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%af%b9%e6%95%8c%e4%ba%ba%e7%9a%84%e6%95%88%e6%9e%9c--effects-on-enemies&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;效果&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;适用敌人&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;自爆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;直接消灭目标，造成范围伤害&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;小型/中型&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;转换为友军&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;暂时控制目标，使其攻击其他敌人&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中小型&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;大量伤害&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;对大型敌人造成约 30% HP 伤害&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;大型/精英&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;眩晕&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;使目标短暂失去行动能力&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;所有类型&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;强制倒地&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;使目标倒地，可接地面追击&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;人形敌人&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;对环境的效果--effects-on-environment&#34;&gt;对环境的效果 / Effects on Environment&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%af%b9%e7%8e%af%e5%a2%83%e7%9a%84%e6%95%88%e6%9e%9c--effects-on-environment&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;效果&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;打开加密门&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;黑客访问加密终端解锁通道&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;读取机密信息&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;获取关于 YoRHa 和机械网络的隐藏档案&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;解锁加密宝箱&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;获得稀有芯片和材料&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;启动机关&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;操纵环境机关&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;关闭警报&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;使区域的警报系统失效&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;对-npc-的效果--effects-on-npcs&#34;&gt;对 NPC 的效果 / Effects on NPCs&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%af%b9-npc-%e7%9a%84%e6%95%88%e6%9e%9c--effects-on-npcs&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;效果&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;读取记忆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;访问友好机械生命体的记忆，获取信息&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;修复&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;黑客修复受损的机械生命体&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;升级&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;为帕斯卡村庄的机械生命体升级&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;黑客相关芯片--hacking-chips&#34;&gt;黑客相关芯片 / Hacking Chips&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%bb%91%e5%ae%a2%e7%9b%b8%e5%85%b3%e8%8a%af%e7%89%87--hacking-chips&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;芯片名称&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;效果&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;推荐等级&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;黑客攻击 UP&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;增加黑客造成的伤害&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+6&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;黑客冷却缩短&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;减少黑客冷却时间&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+6&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;黑客连接距离 UP&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;增加可黑客的距离&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+6&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;黑客防御 UP&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;黑客小游戏中减少受到的伤害&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+4&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;9S 推荐芯片组合&lt;/strong&gt;：&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>收集品大全 / Collections</title>
      <link>https://ntgame.com/nier-automata/collections/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/nier-automata/collections/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;收集品大全--collections-guide&#34;&gt;收集品大全 / Collections Guide&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%94%b6%e9%9b%86%e5%93%81%e5%a4%a7%e5%85%a8--collections-guide&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;收集品概述--overview&#34;&gt;收集品概述 / Overview&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%94%b6%e9%9b%86%e5%93%81%e6%a6%82%e8%bf%b0--overview&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;《尼尔：机械纪元》包含多种收集品。全收集是获得白金奖杯/全成就的必要条件。本攻略将分类介绍所有收集品的数量和获取方式。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;em&gt;Nier: Automata features various collectibles. 100% collection is required for the platinum trophy. This guide covers all collectible categories and how to obtain them.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;收集品分类--collectible-categories&#34;&gt;收集品分类 / Collectible Categories&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%94%b6%e9%9b%86%e5%93%81%e5%88%86%e7%b1%bb--collectible-categories&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;类别&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;总数&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;是否影响成就&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;武器 / Weapons&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;39&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;是&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;POD 程序 / POD Programs&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;15&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;是&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;POD 外观 / POD Skins&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;否&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;档案 / Archives&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;大量&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;是&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;鱼种 / Fish&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;约 30&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;是&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;单元数据 / Unit Data&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;大量&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;是&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;结局 / Endings&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;26&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;是&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;音乐 / Music&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;约 60&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;否（成就无关）&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;发型 / Hairstyles&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;否&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;武器收集--weapon-collection&#34;&gt;武器收集 / Weapon Collection&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%ad%a6%e5%99%a8%e6%94%b6%e9%9b%86--weapon-collection&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;数量39&#34;&gt;数量：39&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%95%b0%e9%87%8f39&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;获取方式分类&lt;/strong&gt;：&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>竞技场攻略 / Colosseum Guide</title>
      <link>https://ntgame.com/nier-automata/arena/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/nier-automata/arena/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;竞技场攻略--colosseum-guide&#34;&gt;竞技场攻略 / Colosseum Guide&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%ab%9e%e6%8a%80%e5%9c%ba%e6%94%bb%e7%95%a5--colosseum-guide&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;竞技场概述--overview&#34;&gt;竞技场概述 / Overview&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%ab%9e%e6%8a%80%e5%9c%ba%e6%a6%82%e8%bf%b0--overview&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;竞技场（Colosseum）是《尼尔：机械纪元》中的挑战模式，分布在游戏世界的各个角落。完成竞技场挑战可以获得稀有武器、芯片和大量 G。每个竞技场包含多个难度级别。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;em&gt;Colosseums are challenge modes in Nier: Automata, offering multiple difficulty tiers with rare weapons, chips, and gold as rewards.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;竞技场基本信息--basic-info&#34;&gt;竞技场基本信息 / Basic Info&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%ab%9e%e6%8a%80%e5%9c%ba%e5%9f%ba%e6%9c%ac%e4%bf%a1%e6%81%af--basic-info&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;竞技场&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;地点&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;推荐等级&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;段位数量&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;沙漠竞技场&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;沙漠中心&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Lv.30+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;森林竞技场&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;森林王国&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Lv.40+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;水没都市竞技场&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Flooded City&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Lv.50+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;p&gt;每个竞技场分三个段位：初级（Beginner）、中级（Intermediate）、高级（Advanced）。建议按顺序挑战。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;沙漠竞技场--desert-colosseum&#34;&gt;沙漠竞技场 / Desert Colosseum&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%b2%99%e6%bc%a0%e7%ab%9e%e6%8a%80%e5%9c%ba--desert-colosseum&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;位置--location&#34;&gt;位置 / Location&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%bd%8d%e7%bd%ae--location&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;沙漠中心区域，一个被岩石环绕的圆形场地。入口处有一个竞技场管理员。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;初级挑战--beginner&#34;&gt;初级挑战 / Beginner&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%88%9d%e7%ba%a7%e6%8c%91%e6%88%98--beginner&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;属性&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;内容&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;推荐等级&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Lv.30+&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;敌人&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中型机械生命体 x波次&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;波次数量&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;时间限制&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;无&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;奖励&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;芯片 + 10,000 G&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;攻略&lt;/strong&gt;：&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>隐藏要素 / Secret Content</title>
      <link>https://ntgame.com/nier-automata/secret/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/nier-automata/secret/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;隐藏要素--secret-content&#34;&gt;隐藏要素 / Secret Content&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%9a%90%e8%97%8f%e8%a6%81%e7%b4%a0--secret-content&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;隐藏要素概述--overview&#34;&gt;隐藏要素概述 / Overview&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%9a%90%e8%97%8f%e8%a6%81%e7%b4%a0%e6%a6%82%e8%bf%b0--overview&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;《尼尔：机械纪元》充满了隐藏内容，从神秘商店到隐藏 Boss 再到打破第四面墙的彩蛋。发现这些隐藏要素是游戏中最令人兴奋的体验之一。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;em&gt;Nier: Automata is filled with hidden content, from mysterious shops to secret bosses to fourth-wall-breaking Easter eggs. Discovering these secrets is one of the most rewarding experiences in the game.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;埃米尔的商店--emils-shop&#34;&gt;埃米尔的商店 / Emil&amp;rsquo;s Shop&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%9f%83%e7%b1%b3%e5%b0%94%e7%9a%84%e5%95%86%e5%ba%97--emils-shop&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;埃米尔是谁-who-is-emil&#34;&gt;埃米尔是谁？/ Who is Emil?&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%9f%83%e7%b1%b3%e5%b0%94%e6%98%af%e8%b0%81-who-is-emil&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;埃米尔是来自前作《尼尔》的角色，曾经是人类少年，后被改造成活武器。他拥有强大的魔法力量和超过 8000 年的寿命。在《尼尔：机械纪元》中，他作为一个神秘商人出现，在世界各地开设临时商店。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;如何找到埃米尔的商店--how-to-find-emils-shop&#34;&gt;如何找到埃米尔的商店 / How to Find Emil&amp;rsquo;s Shop&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%a6%82%e4%bd%95%e6%89%be%e5%88%b0%e5%9f%83%e7%b1%b3%e5%b0%94%e7%9a%84%e5%95%86%e5%ba%97--how-to-find-emils-shop&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;埃米尔的商店出现在世界各地，位置不固定。寻找方法：&lt;/p&gt;&#xA;&lt;ol&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;地面标记&lt;/strong&gt;：地面上出现红色/黑色的魔法阵标记，表示埃米尔曾在这里出现过&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;区域&lt;/strong&gt;：埃米尔出现的区域包括：&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;城市废墟·购物中心附近&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;沙漠绿洲&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;森林入口&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;水没都市桥头&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;出现条件&lt;/strong&gt;：埃米尔在游戏早期就开始出现（Route A 即可），但隐藏商品需要后期才能购买&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ol&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;埃米尔的商品--emils-merchandise&#34;&gt;埃米尔的商品 / Emil&amp;rsquo;s Merchandise&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%9f%83%e7%b1%b3%e5%b0%94%e7%9a%84%e5%95%86%e5%93%81--emils-merchandise&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;商品&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;价格&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;出现条件&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;普通芯片&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5,000 G&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;第一次访问&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;稀有芯片&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;10,000 G&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Route B+&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;恶魔之咲（武器）&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;20,000 G&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;击败至少 3 个埃米尔分身&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;魔女之咒（武器）&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;20,000 G&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;击败至少 3 个埃米尔分身&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;恶魔之拳（武器）&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;20,000 G&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;击败至少 3 个埃米尔分身&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;神秘物资&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;15,000 G&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Route C&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;埃米尔的分身--emil-clones&#34;&gt;埃米尔的分身 / Emil Clones&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%9f%83%e7%b1%b3%e5%b0%94%e7%9a%84%e5%88%86%e8%ba%ab--emil-clones&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;埃米尔制造了多个分身前往世界各地。击败这些分身可以获得稀有材料和剧情信息。&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>DLC 内容 / DLC Content</title>
      <link>https://ntgame.com/nier-automata/dlc/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/nier-automata/dlc/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;dlc-内容--dlc-content&#34;&gt;DLC 内容 / DLC Content&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#dlc-%e5%86%85%e5%ae%b9--dlc-content&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;dlc-概述--overview&#34;&gt;DLC 概述 / Overview&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#dlc-%e6%a6%82%e8%bf%b0--overview&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;《尼尔：机械纪元》的主要 DLC 为 &lt;strong&gt;&amp;ldquo;3C3C1D119440927&amp;rdquo;&lt;/strong&gt;（名称来自游戏中的代码），在 Game of the YoRHa Edition 和 The End of YoRHa Edition 中已包含。本 DLC 新增了三个竞技场挑战、专属服装和武器。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;em&gt;The main DLC for Nier: Automata is titled &amp;ldquo;3C3C1D119440927&amp;rdquo;, included in the Game of the YoRHa Edition and The End of YoRHa Edition. It adds three new colosseum challenges, exclusive costumes, and weapons.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;dlc-解锁条件--dlc-unlock-conditions&#34;&gt;DLC 解锁条件 / DLC Unlock Conditions&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#dlc-%e8%a7%a3%e9%94%81%e6%9d%a1%e4%bb%b6--dlc-unlock-conditions&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;DLC 内容&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;解锁条件&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;三个新增竞技场&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Route A 进行到一定程度（抵达抵抗营地后）&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;专属服装&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完成对应竞技场挑战&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;专属武器&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完成对应竞技场挑战&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;新增成就&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完成 DLC 全部内容&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;新增竞技场--new-colosseums&#34;&gt;新增竞技场 / New Colosseums&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%96%b0%e5%a2%9e%e7%ab%9e%e6%8a%80%e5%9c%ba--new-colosseums&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;DLC 增加了三个新的竞技场，比原版竞技场难度更高：&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>成就奖杯 / Achievements &amp; Trophies</title>
      <link>https://ntgame.com/nier-automata/achievements/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/nier-automata/achievements/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;成就奖杯--achievements--trophies&#34;&gt;成就奖杯 / Achievements &amp;amp; Trophies&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%88%90%e5%b0%b1%e5%a5%96%e6%9d%af--achievements--trophies&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;成就奖杯概述--overview&#34;&gt;成就奖杯概述 / Overview&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%88%90%e5%b0%b1%e5%a5%96%e6%9d%af%e6%a6%82%e8%bf%b0--overview&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;《尼尔：机械纪元》在 PS4 上有 48 个奖杯（1 白金 + 3 金 + 7 银 + 37 铜），在 Steam 上有 47 个成就。本攻略将逐一解释每个成就的解锁条件和方法。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;em&gt;Nier: Automata has 48 trophies on PS4 (1 Platinum + 3 Gold + 7 Silver + 37 Bronze) and 47 achievements on Steam. This guide covers each achievement&amp;rsquo;s unlock condition and method.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;成就分类--achievement-categories&#34;&gt;成就分类 / Achievement Categories&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%88%90%e5%b0%b1%e5%88%86%e7%b1%bb--achievement-categories&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;类型&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;数量&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;剧情成就&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;~10&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;推进主线自动获得&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;战斗成就&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;~10&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;战斗相关的挑战&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;收集成就&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;~10&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;收集品相关&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;支线成就&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;~5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;支线任务相关&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;钓鱼成就&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;~3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;钓鱼相关&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;结局成就&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;~5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;全结局相关&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;杂项成就&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;~5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;各种特殊条件&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;白金奖杯--platinum-trophy&#34;&gt;白金奖杯 / Platinum Trophy&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%99%bd%e9%87%91%e5%a5%96%e6%9d%af--platinum-trophy&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;人类之魂--the-soul-of-humanity&#34;&gt;人类之魂 / The Soul of Humanity&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%ba%ba%e7%b1%bb%e4%b9%8b%e9%ad%82--the-soul-of-humanity&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;PS4 白金奖杯&lt;/strong&gt; / Steam 全成就达成&lt;/p&gt;</description>
    </item>
  </channel>
</rss>
