LoL S16 全球总决赛本周开战:LPL 四队直通瑞士轮与凌晨观赛全指南#
文 / 无边(NTGame 编辑)
各位朋友好,我是无边。写手游和网游观察久了,作息本来就常年跟着版本更新和跨服活动走,但接下来这一个月,我得把闹钟再往深处调一调——2026 英雄联盟全球总决赛(S16)本周开战。《英雄联盟》(League of Legends) 今年的世界赛定档 10 月 15 日至 11 月 14 日,全程在美国举办,横跨洛杉矶、得州艾伦与纽约三座城市,19 支队伍要在 31 天里决出召唤师杯的归属。换成北京时间,首场入围赛在 10 月 16 日凌晨 2 点打响,决赛则要熬到 11 月 15 日凌晨 3 点——对国内观众来说,这是一场从秋天看到初冬的凌晨马拉松。
先交代一下背景:上个月名古屋亚运会上,《英雄联盟》项目中国队缺席、韩国队 3-0 卫冕,我们站内已经写过收官日前瞻和决赛赛果复盘两篇。那是国家队层面的赛事,而两周之后开打的世界赛,才是俱乐部体系里分量最重的一座奖杯。LPL 观众等这份赛程表已经等了整整一年,这篇文章就把赛程结构、四队形势和凌晨观赛安排一次性理清楚。
一、赛事总览:三城三阶段,19 队 31 天#
本届全球总决赛的主题为「THIS IS OUR MOMENT」,中文宣传口径是「风起今朝」。赛事横跨三座城市,对应三个阶段:
- 入围赛:洛杉矶 Riot Games Arena,当地 10 月 15 日至 18 日;
- 瑞士轮与淘汰赛前段:得克萨斯州艾伦市的 Credit Union of Texas Event Center,瑞士轮为当地 10 月 23 日至 31 日,八强与半决赛为当地 11 月 3 日至 8 日;
- 总决赛:纽约布鲁克林巴克莱中心,当地 11 月 14 日。
参赛规模为 19 支队伍:LPL、LCK、LEC、LCS、LCP 五个赛区各占 3 至 4 席,CBLOL 拿到 2 席,再加上国际赛事成绩带来的席位加成。其中 15 支队伍直通瑞士轮,剩下 4 支要通过入围赛争夺最后 1 个瑞士轮席位——这也是本届赛制里最残酷的一道窄门。
直通与入围赛的分布值得单独看一眼:LCK 与 LPL 全员直通,LCK 的四队是 Gen.G、Hanwha Life Esports、T1、Dplus KIA,LPL 的四队是 AL、BLG、TES、IG;LEC 的 G2 与 Movistar KOI 直通,Karmine Corp 打入围赛;LCS 的 Team Liquid Alienware 与 LYON 直通,Cloud9 打入围赛;LCP 的 Team Secret Whales 与 CTBC Flying Oyster 直通,MVK Esports 打入围赛;CBLOL 的 LOS 直通,FURIA 打入围赛。四个入围赛席位正好来自四个不同赛区,双败 BO5 的赛制下,这四支队伍里只有一支能摸到瑞士轮的门。
二、完整赛程表(北京时间)#
先上一张全阶段总览表,时间均为北京时间:
| 阶段 | 北京时间 | 场地 | 参赛队伍 |
|---|---|---|---|
| 入围赛 | 10 月 16 日~19 日 每日凌晨 2:00 | 洛杉矶 Riot Games Arena | 4 队双败,仅 1 队晋级 |
| 瑞士轮前段 | 10 月 24 日~27 日 每日凌晨 1:00 | 得州艾伦 Credit Union of Texas Event Center | 16 队第 1~3 轮 |
| 瑞士轮后段 | 10 月 29 日~31 日 每日凌晨 4:00 | 得州艾伦 Credit Union of Texas Event Center | 2-0 抢线与 1-2 生死局 |
| 瑞士轮收官日 | 11 月 1 日 凌晨 1:00 | 得州艾伦 Credit Union of Texas Event Center | 决胜轮,定八强最后席位 |
| 八强赛 | 11 月 4 日~7 日 每日早上 6:00 | 得州艾伦 Credit Union of Texas Event Center | 8 队 BO5 |
| 半决赛 | 11 月 8 日~9 日 早上 6:00 | 得州艾伦 Credit Union of Texas Event Center | 4 队 BO5 |
| 总决赛 | 11 月 15 日 凌晨 3:00 | 纽约布鲁克林巴克莱中心 | BO5 |
入围赛和瑞士轮的细节再分开看。入围赛在洛杉矶当地每日上午 11 时开赛,对应北京时间次日凌晨 2:00,具体对阵抽签已定,结果以官方公布为准;瑞士轮的节奏则分成两个档期:
| 轮次 | 北京时间 | 说明 |
|---|---|---|
| 第 1~3 轮 | 10 月 24 日~27 日 每日凌晨 1:00 | LPL 四队 10 月 24 日凌晨 1:00 首秀 |
| 第 4~5 轮 | 10 月 29 日~31 日 每日凌晨 4:00 | 多为 2-0 抢出线权与 1-2 生死局 |
| 收官日 | 11 月 1 日 凌晨 1:00 | 决胜轮,瑞士轮出线名额全部落定 |
三个关键抽签节点也值得记在日历上:
| 节点 | 北京时间 | 说明 |
|---|---|---|
| 入围赛抽签 | 已完成(10 月 10 日 CBLOL 决赛后进行) | 对阵以官方公布为准 |
| 瑞士轮首轮抽签 | 10 月 18 日入围赛结束后 | 决定 LPL 四队首轮对手 |
| 八强抽签 | 10 月 31 日 | 两个 3-0 对阵两个 3-2,其余四队互抽 |
为什么同一届赛事会出现凌晨 2 点、凌晨 1 点、早上 6 点三种开赛时间?原因很简单:三个阶段的比赛日开赛时间各不相同,而三座城市又分处不同时区。入围赛在洛杉矶,当地 11 时开赛,对应北京时间次日凌晨 2:00;瑞士轮与八强、半决赛在得州艾伦,当地中午 12 时或下午 3 时、下午 4 时开赛,分别对应北京时间凌晨 1:00、凌晨 4:00 与早上 6:00;总决赛在纽约,当地下午 2 时开赛,对应北京时间 11 月 15 日凌晨 3:00。换句话说,越到赛事后段,国内观众的观赛时间反而越接近正常作息——除了 11 月 1 日凌晨的瑞士轮收官日和 11 月 15 日凌晨的决赛,要把作息再拨回去一次。
三、赛制拆解:4 队争 1 席的入围赛与五轮瑞士轮#
入围赛:双败 BO5,容错为零。 参赛的四支队伍与赛区来源如下:
| 队伍 | 赛区 | 席位性质 |
|---|---|---|
| Karmine Corp(KC) | LEC | 赛区三号席位 |
| Cloud9(C9) | LCS | 赛区三号席位 |
| MVK Esports(MVK) | LCP | 赛区三号席位 |
| FURIA(FUR) | CBLOL | 赛区二号席位 |
赛制采用双败淘汰、全程 BO5,只有 1 队能活着走进瑞士轮。这意味着哪怕只输两个 BO5,一年努力就结束了。抽签已于 10 月 10 日进行,具体对阵以官方公布为准。值得注意的是,入围赛里没有 LPL 和 LCK 的队伍——两个头部赛区的全部队伍都拿到了直通资格,这也是本届与往届最大的区别之一;而 KC 与 C9 这类曾在世界赛舞台留下过名字的老牌队伍落到打入围赛的位置,本身就是本届赛区实力格局的一个注脚。
瑞士轮:16 队五轮,3 胜晋级、3 负淘汰。 规则结构与近两年一致:前两轮的普通局为 BO1,决定晋级或淘汰的生死局为 BO3(此细节为多家中文媒体口径一致,官方规则原文未逐轮细化)。流程上,首轮抽签按官方分四档进行,第一档对第四档、第二档对第三档,同赛区回避;第二轮起改为按相同战绩随机配对,已交手过的队伍不会重复对阵,且从第二轮起允许同赛区队伍交手——也就是说,LPL 内战、LCK 内战都可能在瑞士轮中段出现。打到第 4、5 轮时,场上的队伍只剩两种处境:2-0 抢出线权的连胜组,和 1-2 悬崖边的生死组,这也是凌晨 4 点档最需要取舍看哪几场的时段。
淘汰赛:从八强起全部 BO5。 八强赛与半决赛都在得州艾伦进行,八强抽签 10 月 31 日出炉,对阵结构是两个 3-0 对两个 3-2、四个 3-1 的队伍互相抽签。这个设计的意图很直接:瑞士轮阶段打得越顺、越早出线的队伍,八强抽到的对手理论上越挣扎。
四、LPL 四队:新王、底蕴、上限与情怀#
LPL 本届的四支出征队伍全部直通瑞士轮,四支队伍在官方抽签分池里正好从第一档排到第四档:
| 种子 | 队伍 | 晋级方式 | 抽签分池 |
|---|---|---|---|
| 一号种子 | AL(Anyone’s Legend) | 2026 LPL Split 3(夏季赛)冠军 | 第一档 |
| 二号种子 | BLG(Bilibili Gaming) | 全年积分 | 第二档 |
| 三号种子 | TES(TOP Esports) | 资格赛胜者组突围 | 第三档 |
| 四号种子 | IG(Invictus Gaming) | 资格赛败者组杀出 | 第四档 |
AL:队史首冠的新王。 AL 在 2026 LPL Split 3 决赛 3-1 击败 BLG,拿下队史第一个 LPL 冠军,以一号种子身份进入第一档。作为联赛新王首次登上世界赛舞台,他们身上没有历史包袱,反而可能是四支 LPL 队伍里心态最轻的一支。
BLG:积分积累的底蕴。 BLG 靠全年积分稳拿二号种子,落在第二档。夏季赛决赛输给 AL 并没有动摇他们的席位,这支队伍的稳定性和大赛经验,是 LPL 在瑞士轮里最不需要担心的那一档底气。
TES:胜者组突围的上限。 TES 从资格赛胜者组直接突围,以三号种子进入第三档。第三档意味着首轮大概率碰上第二档的对手,其中就包括同赛区的 BLG——好在首轮抽签同赛区回避,这场 LPL 内战最早也要等到第二轮。
IG:从入围赛出局到直通的翻身。 IG 的晋级剧本最有戏剧性:资格赛首轮 1-3 负于 TES 掉入败者组,随后在败者组决赛 3-1 击败 JDG,抢下 LPL 最后一个世界赛席位,也让 JDG 连续第三年无缘世界赛。TheShy 与 Rookie 自回归 IG 后连续第二年携手出征世界赛,而两人上一次一起站在世界赛最高领奖台,正是 2018 年随 iG 夺下的 LPL 首冠。别忘了去年的对照:2025 年 IG 同样以四号种子参赛,却在入围赛 1-3 负于 T1 直接出局;今年赛制下四队全部免打入围赛,IG 直接从瑞士轮起步。
按官方首轮「第一档对第四档、第二档对第三档、同赛区回避」的规则,IG 首轮对手将从第一档产生,同赛区回避排掉 AL 之后,潜在对手为 Gen.G、G2 与 Team Liquid Alienware(此为媒体推演,最终以抽签为准)。对 IG 来说,首轮抽到谁都不轻松,但反过来说,这也是检验这支老牌豪门成色的第一道考题。
五、其他赛区格局:T1 的四连冠与各赛区的悬念#
LCK 四队全员直通:Gen.G(GEN)、Hanwha Life Esports(HLE)、T1 与 Dplus KIA(DK)。其中最重量级的话题毫无疑问是 T1——2023、2024、2025 三连冠在手的他们,本届冲击的是史无前例的 四连冠。今年的主题曲官方 MV 也以 Faker 为核心人物,官方显然清楚这支队的话题分量。另值得一提的是,Gen.G 与 T1 虽然同处 LCK,但一支在第一档、一支在第三档,首轮不会相遇。
其他赛区的席位与悬念如下:
| 赛区 | 直通瑞士轮 | 打入围赛 |
|---|---|---|
| LCK | Gen.G、Hanwha Life Esports、T1、Dplus KIA | 无 |
| LPL | AL、BLG、TES、IG | 无 |
| LEC | G2、Movistar KOI | Karmine Corp |
| LCS | Team Liquid Alienware、LYON | Cloud9 |
| LCP | Team Secret Whales、CTBC Flying Oyster | MVK Esports |
| CBLOL | LOS | FURIA |
几个值得盯的悬念,按赛区分开说:
- LEC:G2 的门面与 KOI 的成色。 G2 与 Movistar KOI 双双直通瑞士轮,Karmine Corp 要从洛杉矶的入围赛打起——LEC 能有几支队伍站到八强,第一道考验就在这。
- LCS:一档与入围赛的巨大落差。 Team Liquid Alienware 拿到第一档席位,意味着抽签时他们的起点比大多数队伍高出一截;而 LYON 以三档直通、Cloud9 却要从入围赛双败赛制里杀出来。同一个赛区三支队伍横跨三个位置,LCS 内部的竞争激烈程度可见一斑。
- LCP:第二档里的黑马伏笔。 Team Secret Whales 直通并落入第二档,CTBC Flying Oyster 在第四档,MVK Esports 打入围赛。第二档意味着 TSW 首轮对手是第三档队伍——如果他们把握住首轮,很可能搅乱第二轮的配对格局。
- CBLOL:LOS 直通与 FURIA 的地狱难度。 LOS 直通并拿到第二档,首轮对手将是第三档队伍;FURIA 则要和 KC、C9、MVK 三支队伍争唯一的瑞士轮门票,10 月 10 日的抽签结果出来前,谁都不敢说自己抽到了好签。
官方抽签分池(四档各 4 队)如下,瑞士轮首轮由第一档对第四档、第二档对第三档:
| 档位 | 队伍 |
|---|---|
| 第一档 | Gen.G(LCK)、AL(LPL)、Team Liquid Alienware(LCS)、G2(LEC) |
| 第二档 | LOS(CBLOL)、Team Secret Whales(LCP)、Hanwha Life Esports(LCK)、BLG(LPL) |
| 第三档 | LYON(LCS)、Movistar KOI(LEC)、T1(LCK)、TES(LPL) |
| 第四档 | CTBC Flying Oyster(LCP)、IG(LPL)、Dplus KIA(LCK)、入围赛胜者 |
这份分池里最值得玩味的是 T1 的位置:作为冲击四连冠的卫冕三冠王,他们今年落在第三档,首轮对手要从第二档产生,同赛区回避排掉 HLE 之后,潜在对手为 LOS、Team Secret Whales 与 BLG(推演口径,以抽签为准)。对想要四连冠的队伍来说,瑞士轮第一场就没有热身局可打;反过来,如果 LPL 的 BLG 在首轮抽到 T1,那将是一开场就拉满的话题之战。
再看入围赛:KC、C9、MVK、FUR 四队全程 BO5 的双败赛制,如果胜者组决赛的败者能从败者组一路杀回,最后一场晋级战还可能是同一对对手的二次交手。唯一一张瑞士轮门票花落谁家,10 月 19 日凌晨就能见分晓。
顺带一提,今年的主题曲《Know My Name》于 10 月上旬发布,游戏内配套的主题皮肤为 True Damage「Know My Name」亚索——开赛前后登录游戏就能看到满屏的世界赛氛围。
六、凌晨观赛指南:三个档期的作息建议#
先把整届赛事按周拆成一份观赛日历,方便直接抄进日历应用:
| 周次 | 日期(北京时间) | 阶段与节点 | 国内观赛档期 |
|---|---|---|---|
| 第 1 周 | 10 月 16 日~19 日 | 入围赛,4 队争 1 席 | 每日凌晨 2:00 |
| 第 1 周末 | 10 月 18 日~19 日 | 入围赛结束后进行瑞士轮首轮抽签 | —— |
| 第 2 周 | 10 月 24 日~27 日 | 瑞士轮第 1~3 轮,LPL 四队 24 日首秀 | 每日凌晨 1:00 |
| 第 3 周 | 10 月 29 日~31 日 | 瑞士轮第 4~5 轮 | 每日凌晨 4:00 |
| 第 3 周末 | 10 月 31 日 | 八强抽签 | —— |
| 第 3 周末 | 11 月 1 日 | 瑞士轮收官日(决胜轮) | 凌晨 1:00 |
| 第 4 周 | 11 月 4 日~7 日 | 八强赛 | 每日早上 6:00 |
| 第 4 周末 | 11 月 8 日~9 日 | 半决赛 | 早上 6:00 |
| 第 5 周 | 11 月 12 日~14 日 | Worlds Fan Fest(曼哈顿 Pier 36) | —— |
| 第 5 周 | 11 月 15 日 | 总决赛(纽约巴克莱中心) | 凌晨 3:00 |
本届赛程对国内观众不算友好,但也不是没有规律。按开赛时间可以分成四个档期,作息策略完全不同:
| 开赛档期 | 对应阶段 | 建议安排 |
|---|---|---|
| 凌晨 2:00 | 入围赛(10 月 16 日~19 日) | 无 LPL 与 LCK 队伍,优先级低;挑关键场次看,其余次日补回放 |
| 凌晨 1:00 | 瑞士轮 10 月 24 日~27 日、11 月 1 日 | 每场 BO1 约 2~3 小时,看完约 4 点可睡;LPL 四队 10 月 24 日首秀值得全勤 |
| 凌晨 4:00 | 瑞士轮 10 月 29 日~31 日 | 与瑞士轮生死局重合,全届最折磨的时段;建议定闹钟只看 LPL 场次与出线关键局 |
| 早上 6:00 | 八强与半决赛(11 月 4 日~9 日) | 全届最友好时段,早起即可完整观看,不必熬夜 |
| 凌晨 3:00 | 总决赛(11 月 15 日) | 周六深夜开场,可以按周末节奏放心熬 |
按媒体口径做个对照:2022 年北美举办的 S 赛曾把小组赛排在凌晨 4 点、八强与半决赛排在凌晨 5 点、决赛排在早上 8 点,而本届瑞士轮前段凌晨 1 点档、八强凌晨 6 点档的整体分布,对国内观众已经是北美办赛条件下相当可以接受的安排了。
观赛渠道清单如下:
| 平台 | 内容 |
|---|---|
| B 站英雄联盟赛事官方直播间 | 中文解说,重大场次有多路解说与二路流 |
| 虎牙、斗鱼官方直播间 | 中文解说 |
| 掌上英雄联盟 APP | 赛程提醒与实时比分,凌晨定闹钟的好帮手 |
| LoL Esports 官网与游戏客户端 | 英文原声流 |
| B 站、虎牙官方账号 | 次日完整回放与集锦 |
实际操作建议按阶段拆开:
- 入围赛(10 月 16 日~19 日):没有 LPL 与 LCK 队伍,不必全勤。想看唯一一张门票的归属可以盯最后一天的晋级战,其余交给次日回放。
- 瑞士轮第 1~3 轮(10 月 24 日~27 日):凌晨 1 点档,BO1 一场约 2~3 小时,看到 3 点半左右评估战况再决定是否继续;10 月 24 日 LPL 四队首秀建议全勤。
- 瑞士轮第 4~5 轮与收官(10 月 29 日~11 月 1 日):凌晨 4 点档最折磨,用掌上英雄联盟盯对阵表,只挑 LPL 场次与出线关键局,11 月 1 日凌晨 1 点的决胜轮值得豁出去一次。
- 八强与半决赛(11 月 4 日~9 日):早上 6 点档,调回正常作息,起个早床比熬夜舒服得多。
- 总决赛(11 月 15 日):周六深夜开场,按周末节奏放心熬,凌晨 3 点开赛,看完天还没亮。
哔哩哔哩英雄联盟赛事官方账号 10 月 8 日已发布完整赛程日历,日期口径与本文一致:入围赛 10 月 16 日~19 日、瑞士轮 10 月 24 日~11 月 1 日、八强 11 月 4 日~7 日、半决赛 11 月 8 日~9 日、决赛 11 月 15 日。
另外两个场外玩法:官方预测活动 Pick’Em 与 Crystal Ball 已于 10 月 10 日下午开放,入围赛阶段的预测在首场比赛开始前锁定,想玩的观众要抓紧;如果计划去现场,总决赛所在的纽约还会在 11 月 12 日至 14 日于曼哈顿 Pier 36 举办为期三天的 Worlds Fan Fest,与决赛周末正好衔接。
七、本届与往届相比,值得注意的几件事#
- LPL 四队全部免打入围赛。 去年 LPL 的四号种子 IG 就是要先打入围赛,结果 1-3 负于 T1 出局;今年 15 支直通加 4 队争 1 席的新格局下,LPL 四队从瑞士轮起步,最折腾的前置环节被拿掉了。
- 第二轮起允许同赛区交手。 瑞士轮中后段可能出现 LPL 内战或 LCK 内战,同赛区队伍提前相遇不再是抽签回避就能躲开的事,赛程后段的戏剧性会更强。
- 抽签分池直接决定首轮难度。 AL 落在第一档意味着首轮对手从第四档产生(同赛区回避排掉 IG),而 IG 首轮要从第一档里抽对手——同为 LPL 队伍,开局难度完全是两个世界。
- 八强抽签规则值得记住。 10 月 31 日抽签时,两个 3-0 队伍对阵两个 3-2 队伍、其余四队互抽,瑞士轮全胜的队伍在八强拿到的理论优势比往年分组更大。
- 官方活动节奏更完整。 Pick’Em、Crystal Ball、Worlds Fan Fest 三个活动贯穿全程,观赛之外的参与感比往年更成体系。
结语#
从 10 月 16 日凌晨 2 点洛杉矶的第一声「欢迎来到召唤师峡谷」,到 11 月 15 日凌晨 3 点巴克莱中心的 BO5 决胜,这一个月里有三条故事线值得全程跟下去:第一条是 T1 的四连冠之问——历史上还没有队伍能把召唤师杯连握四年,他们每一场都在改写或者终结这个悬念;第二条是 LPL 的夺杯之路,AL、BLG、TES、IG 四支风格迥异的队伍,从第一档到第四档各踞一池,合力冲击把奖杯带回中国;第三条是入围赛那 1 张门票的归属,KC、C9、MVK、FUR 四队里注定有三支带着一年努力空手回家,这种残酷本身就是世界赛的一部分。
凌晨的闹钟确实难受,但瑞士轮凌晨 1 点档看完正好睡个回笼觉,八强早上 6 点档起个早,这份赛程表其实已经把国内观众的作息照顾到了北美办赛能做到的极限。Pick’Em 的预测窗口还开着,日历也可以先标好——赛事开打后,站内会跟进赛果与复盘。我们瑞士轮见。
——无边,NTGame 编辑