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    <title>Monster Hunter Wilds / 怪物猎人荒野 on NTGame | Free Bilingual Game Guides</title>
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    <description>Recent content in Monster Hunter Wilds / 怪物猎人荒野 on NTGame | Free Bilingual Game Guides</description>
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    <copyright>NTGame (新途游戏)</copyright>
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    <item>
      <title>新手入门 / Beginner Guide</title>
      <link>https://ntgame.com/monsterhunterwilds/beginner/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>&lt;h1 id=&#34;新手入门--beginner-guide&#34;&gt;新手入门 / Beginner Guide&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%96%b0%e6%89%8b%e5%85%a5%e9%97%a8--beginner-guide&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;怪物猎人：荒野是系列最新作，引入大量新手友好机制。即使你从未接触过怪物猎人系列，也能快速上手 / Monster Hunter Wilds is the most beginner-friendly entry in the series. Even if you&amp;rsquo;ve never played a Monster Hunter game before, you&amp;rsquo;ll get the hang of it quickly.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;狩猎基础流程--basic-hunting-flow&#34;&gt;狩猎基础流程 / Basic Hunting Flow&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%8b%a9%e7%8c%8e%e5%9f%ba%e7%a1%80%e6%b5%81%e7%a8%8b--basic-hunting-flow&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;步骤 / Step&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;1. 接任务 / Accept Quest&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;在据点公会柜台或阿尔玛处接取狩猎任务——指定目标怪物 / Accept a hunting quest from the Guild counter or Alma — target monster specified&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;2. 准备出发 / Prepare&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;在营地补给箱拿取免费道具——吃猫饭加血耐上限——检查装备是否满耐久 / Grab free items from supply box — eat at canteen for HP/stamina — check weapon sharpness&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;3. 追踪怪物 / Track Monster&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;骑乘赛克特(Seikret)自动导航到怪物位置——按L2用导虫追踪脚印/痕迹 / Ride Seikret for auto-navigation — use L2 to track footprints and traces with Scoutflies&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;4. 战斗 / Combat&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;攻击怪物→躲避攻击→破坏部位→怪物换区→继续追击 / Attack → dodge → break parts → monster flees → pursue&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;5. 捕获或击杀 / Capture or Kill&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;怪物瘸腿(逃跑睡觉)时设陷阱+捕获玉=捕获(奖励更多)。或者继续打到死 / Trap + tranq bombs when limping/sleeping = capture (more rewards). Or kill by depleting HP&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;6. 剥取/奖励 / Carve/Reward&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;击杀后剥取素材(3-4次) + 任务奖励结算——回村造装备 / Carve 3-4 times + quest rewards — return to craft gear&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;关键操作--key-controls&#34;&gt;关键操作 / Key Controls&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%85%b3%e9%94%ae%e6%93%8d%e4%bd%9c--key-controls&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;操作 / Action&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;PS5&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;Xbox&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;攻击 / Attack&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;△&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;Y&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;主攻击键——连按派生连段 / Main attack — chain for combos&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;特殊攻击 / Special&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;○&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;B&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;武器专属动作(如太刀气刃斩、盾斧装瓶) / Weapon-specific actions&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;闪避 / Dodge&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;✕&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;A&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;翻滚闪避——有无敌帧 / Roll dodge — has i-frames&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;防御 / Guard&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;R2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;RT&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;带盾武器可防御——其他武器此键为特殊动作 / Block with shield weapons — special actions for others&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;道具轮盘 / Item Wheel&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;L1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;LB&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;选择和使用道具——调整顺序可以提高效率 / Select and use items — customize for efficiency&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;集中模式 / Focus Mode&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;R1 + L2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;RB + LT&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;瞄准弱点部位——进入此模式后攻击精准锁定弱点 / Aim at weak points — attacks lock onto wounds in this mode&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;骑乘 / Mount&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;✕(靠近)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;A(near)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;上/下赛克特。骑乘时可磨刀、喝药、自动导航 / Mount/dismount Seikret. Sharpen, heal, auto-navigate while mounted&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;投射器 / Slinger&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;L2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;LT&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;发射环境道具(闪光弹、音爆弹、捕获网等) / Fire environmental items (flash pods, sonic bombs, capture net)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;新手推荐武器--beginner-friendly-weapons&#34;&gt;新手推荐武器 / Beginner-Friendly Weapons&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%96%b0%e6%89%8b%e6%8e%a8%e8%8d%90%e6%ad%a6%e5%99%a8--beginner-friendly-weapons&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;武器 / Weapon&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;难度 / Difficulty&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;推荐理由 / Reason&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;片手剑 / Sword &amp;amp; Shield&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;★☆☆☆☆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;攻守兼备——可防御、可喝药不收刀、连段简单 / Jack of all trades — block, use items without sheathing, simple combos&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;大锤 / Hammer&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;★☆☆☆☆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高伤害+机动性——可以晕怪(打击头部)。操作直观 / High damage + mobility — can stun monsters (hit head). Intuitive controls&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;长枪 / Lance&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;★★☆☆☆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;最强防御——防反后稳定输出。节奏偏慢但极其安全 / Best defense — counter thrust after block. Slow but extremely safe&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;双剑 / Dual Blades&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;★★☆☆☆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;攻速极快——鬼人化后DPS爆炸。需要管理耐力 / Fastest attack speed — demon mode for DPS burst. Stamina management required&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;轻弩 / Light Bowgun&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;★★☆☆☆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;远程安全输出——可以打属性弹/异常弹。适合不喜欢贴脸的玩家 / Safe ranged DPS — elemental and status ammo. For players who prefer range&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;道具与补给--items--supplies&#34;&gt;道具与补给 / Items &amp;amp; Supplies&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%81%93%e5%85%b7%e4%b8%8e%e8%a1%a5%e7%bb%99--items--supplies&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;道具 / Item&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: left&#34;&gt;用途 / Use&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;携带上限 / Carry Limit&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;回复药G / Mega Potion&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;大幅回血——最常用的回复道具 / Large HP heal — most common healing item&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;10&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;活力剂 / Max Potion&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;满血回复+血上限增加 / Full heal + max HP increase&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;烤肉 / Well-Done Steak&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;耐力上限增加 / Stamina max increase&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;5&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;捕获玉 / Tranq Bomb&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;+陷阱=捕获怪物 / + trap = capture monster&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;8&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;落穴陷阱 / Pitfall Trap&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;地面陷坑——困住怪物 / Ground pit — traps monster in place&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;麻痹陷阱 / Shock Trap&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;电击陷阱 / Electric shock trap&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;闪光弹 / Flash Pod&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;闪瞎怪物——飞龙种会被闪落 / Blinds monster — flying types fall from sky&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;5&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;音爆弹 / Sonic Bomb&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;对钻地怪物有效(如泥鱼龙) / Effective on burrowing monsters&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;砥石 / Whetstone&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;磨刀恢复斩味——无限使用 / Restores sharpness — unlimited use&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;∞&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;开荒装备路线--early-gear-progression&#34;&gt;开荒装备路线 / Early Gear Progression&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%bc%80%e8%8d%92%e8%a3%85%e5%a4%87%e8%b7%af%e7%ba%bf--early-gear-progression&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;阶段 / Phase&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;推荐防具 / Armor&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;推荐武器 / Weapon&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;目标 / Goal&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;低级(LR 1-3)&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;初始防具→怪鸟套&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;铁制武器→怪鸟武器&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;熟悉操作、学怪物行为 / Learn controls and monster patterns&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;低级(LR 4-6)&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;怪鸟套→雌火龙套&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;雌火龙武器&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;解锁更多怪物、攒材料 / Unlock more monsters, gather materials&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;低级(LR 7-8)&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;雌火龙套→火龙/雷狼龙混搭&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;火龙/雷狼龙武器&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;准备进入上位 / Prepare for High Rank&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;上位(HR 1-3)&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;上位怪鸟套→上位雌火套&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;上位铁制→上位雌火武器&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;防御力断层提升——优先换防具 / Defense gap — upgrade armor first&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;上位(HR 4+)&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;目标怪物对应弱点套&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;对应弱点属性武器&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;开始针对性配装 / Start optimizing builds&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;营地系统--camp-system&#34;&gt;营地系统 / Camp System&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%90%a5%e5%9c%b0%e7%b3%bb%e7%bb%9f--camp-system&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;营地类型 / Camp Type&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: left&#34;&gt;功能 / Function&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;如何解锁 / How to Unlock&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;主要营地 / Main Camp&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;全功能——补给箱、猫饭、道具箱、任务板 / Full services&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;进入新区域自动解锁 / Auto-unlock on zone entry&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;临时营地 / Pop-up Camp&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;简易营地——快速移动点+道具补充 / Simple camp — fast travel + item restock&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;使用营地工具在指定位置搭建 / Build at designated spots with camp tools&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;秘密营地 / Secret Camp&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;隐藏营地——不被怪物发现——安全补给 / Hidden camp — safe from monsters&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;完成区域探索任务解锁 / Complete zone exploration quests&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;营地升级&lt;/strong&gt;: 消耗调查点数(Research Points)和金币升级营地设施——升级后解锁更多补给品和猫饭选项 / &lt;strong&gt;Camp upgrades&lt;/strong&gt;: Spend Research Points and zenny to upgrade — unlocks more supplies and canteen options.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>战斗系统 / Combat</title>
      <link>https://ntgame.com/monsterhunterwilds/combat/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/monsterhunterwilds/combat/</guid>
      <description>&lt;p&gt;{/* ===== 战斗系统概述 / Combat Overview ===== */}&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;战斗系统概述--combat-overview&#34;&gt;战斗系统概述 / Combat Overview&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%88%98%e6%96%97%e7%b3%bb%e7%bb%9f%e6%a6%82%e8%bf%b0--combat-overview&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;中文：&lt;/strong&gt; 怪物猎人：荒野的战斗系统在系列基础上引入了多项革新。核心战斗围绕武器攻击、伤口破坏、集中模式和骑乘系统展开。新加入的&amp;quot;伤口系统&amp;quot;允许猎人在怪物特定部位积累伤害后触发伤口，使用集中攻击造成巨额伤害。骑乘系统可以让猎人骑乘怪物并控制其移动方向。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;English:&lt;/strong&gt; Monster Hunter Wilds&amp;rsquo; combat builds on the series foundation with several innovations. Core combat revolves around weapon attacks, wound breaking, Focus Mode, and the mount system. The new Wound system lets hunters accumulate damage on specific monster parts to trigger wounds, then use Focus attacks for massive damage. The Mount system allows hunters to ride and control monster movement.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>武器指南 / Weapon Guide</title>
      <link>https://ntgame.com/monsterhunterwilds/weapons/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/monsterhunterwilds/weapons/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;武器指南--weapon-guide&#34;&gt;武器指南 / Weapon Guide&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%ad%a6%e5%99%a8%e6%8c%87%e5%8d%97--weapon-guide&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;怪物猎人荒野有14种武器——每种玩法完全不同。选择一把适合你的武器是狩猎的第一步。本章详解每种武器的核心机制、操作要点和推荐场景 / Monster Hunter Wilds has 14 weapon types — each plays completely differently. Choosing the right weapon is the first step in your hunting journey. This chapter covers core mechanics, key controls, and recommended scenarios for each.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;近战武器--melee-weapons&#34;&gt;近战武器 / Melee Weapons&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%bf%91%e6%88%98%e6%ad%a6%e5%99%a8--melee-weapons&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;大剑--great-sword&#34;&gt;大剑 / Great Sword&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%a4%a7%e5%89%91--great-sword&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;特性 / Trait&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;难度 / Difficulty&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;核心玩法 / Core&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;蓄力斩——一刀入魂。真·蓄力斩是最高单发伤害技 / Charged slash — one big hit. True Charged Slash = highest single-hit damage&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;新动作 / New&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;集中模式：瞄准弱点后真蓄力斩自动修正方向 / Focus Mode: TCS auto-aims at weak points&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;推荐场景 / Best for&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;攻击大开大合的怪物——趁怪物大硬直时蓄力输出 / Monsters with big attack windows — punish with charged slashes&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;操作要点&lt;/strong&gt;: 按住△蓄力→第一阶段(强蓄)→第二阶段(真蓄)。集中模式下真蓄力的方向可以自由调整。不要贪蓄力——判断怪物攻击前摇提前翻滚取消 / &lt;strong&gt;Tips&lt;/strong&gt;: Hold △ to charge → Stage 1 (Strong) → Stage 2 (True). Focus Mode lets you aim TCS direction. Don&amp;rsquo;t over-commit — roll cancel if monster is about to attack.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>技能系统 / Skills</title>
      <link>https://ntgame.com/monsterhunterwilds/skills/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/monsterhunterwilds/skills/</guid>
      <description>&lt;p&gt;{/* ===== 技能系统概述 / Skill System Overview ===== */}&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;技能系统概述--skill-system-overview&#34;&gt;技能系统概述 / Skill System Overview&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%8a%80%e8%83%bd%e7%b3%bb%e7%bb%9f%e6%a6%82%e8%bf%b0--skill-system-overview&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;中文：&lt;/strong&gt; 怪物猎人：荒野的技能系统通过防具技能和装饰品实现。每件防具自带若干技能点数，装饰品可插入防具的装饰品槽来补充技能。技能分为进攻型、防御型、辅助型和通用型四大类。每个技能有多个等级，等级越高效果越强。合理搭配技能是配装的核心。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;English:&lt;/strong&gt; Monster Hunter Wilds&amp;rsquo; skill system uses armor skills and decorations. Each armor piece has innate skill points, and decorations slot into armor to supplement skills. Skills are categorized into offensive, defensive, support, and general types. Each skill has multiple levels for increased effect. Proper skill combination is the core of build crafting.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;技能分类 / Category&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;进攻型 / Offensive&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;提升伤害输出 / Increase damage output&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;防御型 / Defensive&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;提升生存能力 / Increase survivability&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;辅助型 / Support&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;提升狩猎效率 / Increase hunting efficiency&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;通用型 / General&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;多功能增益 / Multi-purpose buffs&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;p&gt;{/* ===== 核心进攻技能 / Core Offensive Skills ===== */}&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>怪物图鉴 / Monster List</title>
      <link>https://ntgame.com/monsterhunterwilds/monsters/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/monsterhunterwilds/monsters/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;怪物图鉴--monster-list&#34;&gt;怪物图鉴 / Monster List&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%80%aa%e7%89%a9%e5%9b%be%e9%89%b4--monster-list&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;怪物猎人荒野的怪物分为多个等级：低级(LR)、上位(HR)和历战个体。了解每只怪物的弱点属性、可破坏部位和攻击模式是高效狩猎的关键 / Monsters in Monster Hunter Wilds are divided into Low Rank, High Rank, and Tempered variants. Knowing each monster&amp;rsquo;s weakness, breakable parts, and attack patterns is key to efficient hunting.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;怪物列表--monster-list&#34;&gt;怪物列表 / Monster List&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%80%aa%e7%89%a9%e5%88%97%e8%a1%a8--monster-list&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;低级lr怪物--low-rank-monsters&#34;&gt;低级(LR)怪物 / Low Rank Monsters&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%bd%8e%e7%ba%a7lr%e6%80%aa%e7%89%a9--low-rank-monsters&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;怪物 / Monster&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;弱点属性 / Weakness&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;弱点部位 / Weak Point&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;可破坏 / Breakable&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;备注 / Note&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;怪鸟 / Chatacabra&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;火 &amp;gt; 水&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;舌头、前腿&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;舌头、前腿×2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;新手第一只大型怪物——攻击模式简单 / First large monster — simple patterns&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;毒怪鸟 / Gypceros&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;火 &amp;gt; 冰&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;头、闪光囊&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;头、闪光囊&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;闪光弹对它无效——它自己会闪光 / Flash pods are useless — it flashes itself&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;缠蛙 / Quematrice&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;水 &amp;gt; 冰&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;头、尾&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;头、尾&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;火属性攻击——注意它的火焰吐息 / Fire attacks — watch for flame breath&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;岩龙 / Basarios&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;水 &amp;gt; 龙&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;腹部(软化后)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;背、腹&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;弹刀怪——需要心眼或高斩味武器 / Deflects attacks — need Mind&amp;rsquo;s Eye or high sharpness&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;雌火龙 / Rathian&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;龙 &amp;gt; 雷&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;头、尾&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;头、背、尾&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;毒尾扫击→中毒。断尾后毒范围减少 / Poison tail sweep — sever tail to reduce poison range&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;火龙 / Rathalos&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;龙 &amp;gt; 雷&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;头、背&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;头、背、尾&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;飞龙种经典——闪光弹闪下来打 / Classic flying wyvern — flash pod to ground&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;雷狼龙 / Zinogre&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;冰 &amp;gt; 水&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;头、背(蓄电时)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;头、背、前爪&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;蓄电后威胁大增——打头打断蓄电 / Charged state is dangerous — hit head to interrupt charge&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;泥鱼龙 / Jyuratodus&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;雷 &amp;gt; 火&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;头、背&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;头、背、尾&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;泥浆硬化后弹刀——打泥浆部位可以清除 / Mud armor deflects — hit mud to remove&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;上位hr怪物--high-rank-monsters&#34;&gt;上位(HR)怪物 / High Rank Monsters&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%b8%8a%e4%bd%8dhr%e6%80%aa%e7%89%a9--high-rank-monsters&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;怪物 / Monster&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;弱点属性 / Weakness&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;弱点部位 / Weak Point&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;可破坏 / Breakable&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;备注 / Note&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;火龙(上位)/ Rathalos HR&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;龙 &amp;gt; 雷&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;头、背&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;头、背、尾、翼&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;上位新增&amp;quot;烈焰吐息&amp;quot;——范围更大 / New HR attack: wider flame breath&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;角龙 / Diablos&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;冰 &amp;gt; 雷&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;头、腹&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;角×2、背、尾&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;钻地→音爆弹炸出。撞墙可眩晕 / Sonic bomb when burrowed. Wall bang for stun&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;斩龙 / Glavenus&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;水 &amp;gt; 雷&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;头、尾(磨刀后)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;头、尾、背&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;尾巴磨刀后伤害极高——破坏尾部降低威胁 / Tail sharpening = massive damage — break tail to nerf&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;碎龙 / Brachydios&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;水 &amp;gt; 冰&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;头、前爪&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;头、前爪×2、尾&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;黏菌爆炸——翻滚3次消黏菌。打头不爆黏菌 / Blast slime — roll 3x to remove. Hitting head won&amp;rsquo;t trigger slime&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;灭尽龙 / Nergigante&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;雷 &amp;gt; 龙&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;头、刺(白刺)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;头、背、尾、翼&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;白刺可破坏→倒地输出。再生后再破坏 / White spikes break → knockdown. Destroy again after regrowth&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;钢龙 / Kushala Daora&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;雷 &amp;gt; 火&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;头、尾&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;头、背、尾、翼&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;龙风压→带&amp;quot;风压无效&amp;quot;技能打。毒可以解除风压 / Wind aura — need Windproof skill. Poison cancels wind aura&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;炎王龙 / Teostra&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;水 &amp;gt; 冰&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;头、尾&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;头、背、尾、翼&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;粉尘爆炸→打头打断粉尘喷射。超新星时跑远 / Dust explosions — hit head to interrupt. Run from Supernova&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;历战个体--tempered-monsters&#34;&gt;历战个体 / Tempered Monsters&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%8e%86%e6%88%98%e4%b8%aa%e4%bd%93--tempered-monsters&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;特性 / Trait&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;出现条件 / Unlock&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;HR 30+ 开始出现——调查任务中概率出现 / HR 30+ — appears in investigations&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;强度 / Difficulty&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;攻击力x1.5&lt;del&gt;2.0倍——血量x1.2&lt;/del&gt;1.5倍 / 1.5-2x attack, 1.2-1.5x HP&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;奖励 / Reward&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高级珠子(装饰品) + 大师级素材 / High-level decorations + master-rank materials&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;变化 / Changes&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;攻击欲望更高、换区更快、部分招式有变化 / More aggressive, faster zone changes, modified moves&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;怪物狩猎策略--key-monster-strategies&#34;&gt;怪物狩猎策略 / Key Monster Strategies&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%80%aa%e7%89%a9%e7%8b%a9%e7%8c%8e%e7%ad%96%e7%95%a5--key-monster-strategies&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;怪物 / Monster&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: left&#34;&gt;核心策略 / Core Strategy&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;推荐武器 / Weapon&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: left&#34;&gt;注意 / Watch Out&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;雌火龙 / Rathian&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;断尾(减少毒范围)→破坏头→捕获 / Sever tail → break head → capture&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;大剑、太刀&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;毒尾横扫范围大 / Wide poison tail sweep&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;火龙 / Rathalos&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;闪光弹打下来→断尾→破头 / Flash pod → sever tail → break head&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;弓、轻弩&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;飞天时间久——闪光弹必带 / Long flight time — always bring flash pods&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;雷狼龙 / Zinogre&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;蓄电时打头打断→倒地输出 / Hit head during charge → interrupt → DPS&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;大锤、狩猎笛&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;蓄电完成后威胁翻倍 / Full charge = double threat&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;角龙 / Diablos&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;音爆弹(钻地时)→撞墙→破角 / Sonic bomb (burrowed) → wall bang → break horns&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;大剑、长枪&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;钻地→音爆弹出地后有大硬直 / Sonic bomb = big stagger&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;碎龙 / Brachydios&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;打头/前爪→注意黏菌→翻滚消黏菌 / Hit head/paws → watch slime → roll 3x&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;双剑、片手剑&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;黏菌爆炸秒人——翻滚3次消除 / Slime explosion = one-shot — roll 3x&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;灭尽龙 / Nergigante&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;破坏白刺→倒地输出→循环 / Break white spikes → knockdown → repeat&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;大剑、操虫棍&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;白刺再生速度快——优先破坏 / Spikes regrow fast — prioritize breaking&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;钢龙 / Kushala Daora&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;毒飞刀取消风压→打头倒地 / Poison knife cancels wind → head stagger&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;弓、轻弩&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;风压是最大威胁——带毒武器或风压无效技能 / Wind is biggest threat — bring poison or Windproof&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;炎王龙 / Teostra&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;打头打断粉尘爆炸→超新星时跑远 / Hit head to interrupt dust → run from supernova&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;水属性武器&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;粉尘爆炸范围大——看到粉尘就翻滚 / Dust has wide AoE — roll on sight&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;破位奖励--break-rewards&#34;&gt;破位奖励 / Break Rewards&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%a0%b4%e4%bd%8d%e5%a5%96%e5%8a%b1--break-rewards&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;部位 / Part&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: left&#34;&gt;破坏效果 / Break Effect&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;额外奖励 / Bonus Reward&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;头部 / Head&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;角/牙破坏 → 部分攻击无效化 / Horn/tusk break → some attacks disabled&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;角系素材 / Horn materials&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;背部 / Back&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;部分怪物倒地时间延长 / Extended knockdown&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;背系素材 / Back materials&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;尾巴 / Tail&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;切断 → 攻击范围缩小 + 额外剥取一次 / Sever → reduced attack range + extra carve&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;尾巴素材 / Tail materials&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;前爪 / Forelegs&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;移动速度降低 + 部分攻击失衡 / Slower movement + some attacks trip&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;爪系素材 / Claw materials&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;翅膀 / Wings&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;飞行时间缩短 / Reduced flight time&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;翼系素材 / Wing materials&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;怪物状态异常--status-effects&#34;&gt;怪物状态异常 / Status Effects&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%80%aa%e7%89%a9%e7%8a%b6%e6%80%81%e5%bc%82%e5%b8%b8--status-effects&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;异常 / Status&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;效果 / Effect&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;积累方式 / Inflict With&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;毒 / Poison&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;持续掉血——约30秒 / DoT ~30 seconds&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;毒属性武器 / Poison weapons&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;麻痹 / Paralysis&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;原地麻痹约5秒——全队输出窗口 / Immobilized ~5 seconds — free DPS&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;麻痹属性武器 / Paralysis weapons&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;睡眠 / Sleep&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;倒下睡着——首次攻击伤害x2(大剑真蓄适合引爆) / Asleep — first hit does 2x damage (Great Sword TCS wakeup)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;睡眠属性武器 / Sleep weapons&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;爆破 / Blast&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;积累满后爆炸——固定伤害 / Fixed damage explosion at cap&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;爆破属性武器 / Blast weapons&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;眩晕 / Stun&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;头部累积打击伤害→怪物晕眩倒地 / Accumulate blunt damage to head → monster stunned&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;打击武器(大锤/狩猎笛) / Blunt weapons (Hammer/HH)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;骑乘 / Mount&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;跳跃攻击积累→骑乘成功→怪物倒地 / Jump attacks build → mount → monster topples&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;跳跃攻击(操虫棍/地形跳) / Jump attacks (IG/wall jumps)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;战斗通用技巧--universal-combat-tips&#34;&gt;战斗通用技巧 / Universal Combat Tips&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%88%98%e6%96%97%e9%80%9a%e7%94%a8%e6%8a%80%e5%b7%a7--universal-combat-tips&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;技巧 / Tip&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;断尾 / Sever Tail&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;切断系武器(太刀/大剑/片手等)专注打尾巴→断尾后额外剥取一次 / Severing weapons focus tail → one extra carve&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;撞墙 / Wall Bang&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;怪物非怒状态时→投射器装种火石→瞄准墙→射→怪物撞墙倒地 / Non-enraged monster → slinger pod → aim at wall → fire → monster wall-slams&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;骑乘攻击 / Mounting&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;跳跃攻击累积骑乘值→骑乘成功时按△攻击→怪物倒地后疯狂输出头部 / Jump attacks build mount value → press △ during mount → monster topples → massive head DPS&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;陷阱捕获 / Trap Capture&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;怪物瘸腿睡觉→脚边放陷阱→捕获玉x2→捕获成功。捕获不消耗陷阱耐久 / Limping/sleeping → trap at feet → tranq bomb x2 → capture success. Trap isn&amp;rsquo;t consumed&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;历战脚印 / Tempered Tracks&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;捡历战怪物脚印→调查点数→解锁更多调查任务 / Pick up tempered tracks → research points → unlock more investigations&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;怪物素材掉落表--material-drop-table&#34;&gt;怪物素材掉落表 / Material Drop Table&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%80%aa%e7%89%a9%e7%b4%a0%e6%9d%90%e6%8e%89%e8%90%bd%e8%a1%a8--material-drop-table&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;怪物 / Monster&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;剥取素材 / Carve&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;破位奖励 / Break Reward&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;捕获奖励 / Capture Bonus&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;怪鸟 / Chatacabra&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;怪鸟皮、怪鸟牙 / Chatacabra Hide, Tooth&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;舌头→怪鸟的唾液 / Tongue → Saliva&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;怪鸟爪 / Chatacabra Claw&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;毒怪鸟 / Gypceros&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;毒怪鸟皮、毒囊 / Gypceros Hide, Poison Sac&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;头→毒袋、闪光囊 / Head → Poison Sac, Flash Sac&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;毒怪鸟羽 / Gypceros Feather&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;雌火龙 / Rathian&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;雌火龙鳞、甲壳、棘 / Rathian Scale, Shell, Spike&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;头→逆鳞、尾→棘 / Head → Plate, Tail → Spike&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;雌火龙棘 / Rathian Spike&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;火龙 / Rathalos&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;火龙鳞、甲壳、骨髓 / Rathalos Scale, Shell, Marrow&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;头→红玉、尾→骨髓 / Head → Ruby, Tail → Marrow&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;火龙羽 / Rathalos Webbing&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;雷狼龙 / Zinogre&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;雷狼龙皮、爪、蓄电壳 / Zinogre Hide, Claw, Shell&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;头→雷狼龙角、背→蓄电壳 / Head → Horn, Back → Shell&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;雷狼龙爪 / Zinogre Claw+&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;角龙 / Diablos&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;角龙甲壳、骨髓、尾 / Diablos Shell, Marrow, Tail&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;角→角龙角×2 / Horns → Diablos Horn x2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;角龙骨髓 / Diablos Marrow&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;碎龙 / Brachydios&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;碎龙皮、壳、头壳 / Brachydios Hide, Shell, Skull&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;头→头壳、前爪→爪 / Head → Skull, Paws → Claw&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;碎龙黏菌 / Brachydios Slime&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;灭尽龙 / Nergigante&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;灭尽龙皮、壳、尖刺 / Nergigante Hide, Shell, Spike&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;头→灭尽龙角、背→尖刺 / Head → Horn, Back → Spike&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;灭尽龙再生壳 / Nergigante Regrowth&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;大小金冠参考--crown-size-reference&#34;&gt;大小金冠参考 / Crown Size Reference&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%a4%a7%e5%b0%8f%e9%87%91%e5%86%a0%e5%8f%82%e8%80%83--crown-size-reference&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;怪物 / Monster&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;小金冠尺寸 / Mini Crown&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;大金冠尺寸 / Large Crown&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;狩猎难度 / Difficulty&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;怪鸟 / Chatacabra&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;389.12&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;567.88&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★☆☆☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;毒怪鸟 / Gypceros&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;412.56&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;602.14&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★☆☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;雌火龙 / Rathian&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1054.32&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1538.76&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;火龙 / Rathalos&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1102.45&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1609.23&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;雷狼龙 / Zinogre&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1287.54&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1879.11&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;角龙 / Diablos&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1467.82&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2142.65&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;碎龙 / Brachydios&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;893.47&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1304.21&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;灭尽龙 / Nergigante&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1567.34&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2288.56&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;怪物生态信息--monster-ecology&#34;&gt;怪物生态信息 / Monster Ecology&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%80%aa%e7%89%a9%e7%94%9f%e6%80%81%e4%bf%a1%e6%81%af--monster-ecology&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;怪物 / Monster&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;主要栖息地 / Habitat&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;活动时间 / Active Time&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;食性 / Diet&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;特殊习性 / Special Behavior&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;怪鸟 / Chatacabra&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;沙原绿洲 / Plains Oasis&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;全天 / All day&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;杂食 / Omnivore&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;用舌头粘石头攻击——破坏舌头后攻击力大降 / Uses tongue to throw rocks&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;毒怪鸟 / Gypceros&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;密林毒沼 / Forest Swamp&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;白天 / Daytime&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;肉食 / Carnivore&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;装死——趁猎人靠近时突袭 / Plays dead — ambushes when approached&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;雌火龙 / Rathian&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;沙原/密林 / Plains/Forest&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;全天 / All day&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;肉食 / Carnivore&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;护巢行为——巢穴附近攻击性极强 / Nest protector — extremely aggressive near nest&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;火龙 / Rathalos&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;密林树顶 / Forest Canopy&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;白天 / Daytime&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;肉食 / Carnivore&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;领地意识强——会和其他飞龙种争斗 / Territorial — fights other flying wyverns&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;雷狼龙 / Zinogre&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;密林雷区 / Forest Thunder Zone&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;夜晚 / Night&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;肉食 / Carnivore&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;蓄电时会吸引雷光虫——蓄电完战力倍增 / Attracts thunder bugs when charging&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;角龙 / Diablos&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;沙原地底 / Plains Underground&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;白天 / Daytime&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;植食 / Herbivore&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;钻地后音爆弹可炸出——不怒时撞墙有效 / Sonic bomb when burrowed — wall bang works when calm&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;灭尽龙 / Nergigante&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;龙之巢 / Dragons Nest&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;全天 / All day&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;古龙 / Elder Dragon&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;再生能力——白刺破坏后可倒地输出 / Regeneration — break white spikes for knockdown&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;怪物抗性表--monster-resistance-chart&#34;&gt;怪物抗性表 / Monster Resistance Chart&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%80%aa%e7%89%a9%e6%8a%97%e6%80%a7%e8%a1%a8--monster-resistance-chart&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;怪物 / Monster&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;毒 / Poison&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;麻痹 / Para&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;睡眠 / Sleep&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;爆破 / Blast&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;眩晕 / Stun&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;怪鸟 / Chatacabra&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★☆☆☆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★☆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★☆☆☆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;毒怪鸟 / Gypceros&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★(免疫) / Immune&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★☆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★☆☆☆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;雌火龙 / Rathian&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★☆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;火龙 / Rathalos&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★☆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★☆☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;雷狼龙 / Zinogre&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★☆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★☆☆☆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;角龙 / Diablos&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★☆☆☆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;碎龙 / Brachydios&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★☆☆☆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★(免疫) / Immune&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;灭尽龙 / Nergigante&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★☆☆☆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★☆☆☆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★☆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;推荐狩猎装备--recommended-hunting-gear&#34;&gt;推荐狩猎装备 / Recommended Hunting Gear&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%8e%a8%e8%8d%90%e7%8b%a9%e7%8c%8e%e8%a3%85%e5%a4%87--recommended-hunting-gear&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;怪物 / Monster&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;推荐武器 / Weapon&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;推荐防具技能 / Armor Skills&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;推荐道具 / Items&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;怪鸟 / Chatacabra&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;任意 / Any&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;攻击 / Attack&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;无特别需求 / None&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;毒怪鸟 / Gypceros&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;火属性 / Fire&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;毒耐性 / Poison Resist&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;解毒药 / Antidote&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;雌火龙 / Rathian&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;龙属性 / Dragon&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;毒耐性 / Poison Resist&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;解毒药、闪光弹 / Antidote, Flash Pod&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;火龙 / Rathalos&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;龙属性 / Dragon&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;闪光弹强化 / Flash Boost&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;闪光弹x10 / Flash Pod x10&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;雷狼龙 / Zinogre&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冰属性 / Ice&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;雷耐性 / Thunder Resist&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;打消果实 / Nulberry&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;角龙 / Diablos&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冰属性 / Ice&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;防御、耳塞 / Defense, Earplugs&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;音爆弹、陷阱 / Sonic Bomb, Trap&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;碎龙 / Brachydios&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;水属性 / Water&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;爆破耐性 / Blast Resist&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;打消果实 / Nulberry&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;灭尽龙 / Nergigante&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;雷属性 / Thunder&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;攻击、破坏王 / Attack, Partbreaker&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;回复药G、活力剂 / Mega Potion, Immunizer&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;钢龙 / Kushala Daora&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;雷属性 / Thunder&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;风压无效 / Windproof&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;毒飞刀 / Poison Knife&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;炎王龙 / Teostra&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;水属性 / Water&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;火耐性、暑热无效 / Fire Resist, Heat Guard&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冷却剂 / Cool Drink&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;怪物速度与攻击模式--monster-speed--attack-patterns&#34;&gt;怪物速度与攻击模式 / Monster Speed &amp;amp; Attack Patterns&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%80%aa%e7%89%a9%e9%80%9f%e5%ba%a6%e4%b8%8e%e6%94%bb%e5%87%bb%e6%a8%a1%e5%bc%8f--monster-speed--attack-patterns&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;怪物 / Monster&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;移动速度 / Speed&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;攻击频率 / Attack Freq&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;连击次数 / Combo Hits&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;大硬直窗口 / Big Punish Window&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;怪鸟 / Chatacabra&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;慢 / Slow&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;低 / Low&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1-2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;吐石头后 ~3秒 / After rock spit ~3s&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;毒怪鸟 / Gypceros&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中 / Medium&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中 / Medium&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2-3(头槌) / 2-3 (head slam)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;闪光后 ~2秒 / After flash ~2s&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;雌火龙 / Rathian&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中 / Medium&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中 / Medium&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2-4(火球+尾扫) / 2-4 (fireball + tail)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;毒尾扫后 ~2.5秒 / After poison sweep ~2.5s&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;火龙 / Rathalos&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中快 / Medium-Fast&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中高 / Med-High&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2-3(空中连击) / 2-3 (aerial combo)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;闪光落地后 ~4秒 / After flash ~4s&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;雷狼龙 / Zinogre&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;快 / Fast&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高 / High&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3-5(蓄电后) / 3-5 (charged)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;打头打断蓄电 ~3秒 / Head interrupt ~3s&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;角龙 / Diablos&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;快 / Fast&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中 / Medium&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2(冲撞+甩尾) / 2 (charge + tail)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;撞墙后/钻地炸出 ~4秒 / Wall bang/sonic ~4s&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;灭尽龙 / Nergigante&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;快 / Fast&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;极高 / Very High&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4-6(刺击连段) / 4-6 (spike combo)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;白刺破坏 ~3秒 / Spike break ~3s&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;怪物部位破坏血量--breakable-part-hp&#34;&gt;怪物部位破坏血量 / Breakable Part HP&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%80%aa%e7%89%a9%e9%83%a8%e4%bd%8d%e7%a0%b4%e5%9d%8f%e8%a1%80%e9%87%8f--breakable-part-hp&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;怪物 / Monster&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;头部HP / Head HP&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;尾部HP / Tail HP&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;背部HP / Back HP&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;翅膀HP / Wing HP&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;怪鸟 / Chatacabra&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;120&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;-&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;-&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;-&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;雌火龙 / Rathian&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;280&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;350&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;-&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;-&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;火龙 / Rathalos&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;320&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;380&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;300&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;250&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;雷狼龙 / Zinogre&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;400&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;-&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;350&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;-&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;角龙 / Diablos&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;500(×2角) / 500 (×2 horns)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;420&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;350&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;-&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;灭尽龙 / Nergigante&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;600&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;500&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;480(白刺再生) / White spike regen&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;400&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;怪物战斗阶段变化--monster-phase-changes&#34;&gt;怪物战斗阶段变化 / Monster Phase Changes&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%80%aa%e7%89%a9%e6%88%98%e6%96%97%e9%98%b6%e6%ae%b5%e5%8f%98%e5%8c%96--monster-phase-changes&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;怪物 / Monster&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;触发条件 / Trigger&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;阶段变化 / Phase Change&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;应对策略 / Strategy&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;雌火龙 / Rathian&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;HP&amp;lt;60%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;毒尾范围增大+火球追踪 / Poison tail wider + fireball homing&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;保持侧面输出——注意尾部横扫范围 / Stay at side — watch tail range&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;火龙 / Rathalos&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;HP&amp;lt;50%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;空中时间增加50%——火球连发 / 50% more air time — fireball combo&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;闪光弹存货要够——地面时间珍贵 / Stock flash pods — cherish ground time&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;雷狼龙 / Zinogre&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;蓄电完成&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;全属性上升——速度x1.5——连击变4-5 / All stats up — 1.5x speed — 4-5 combos&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;打头打断蓄电循环——不然越打越难 / Interrupt charge cycles&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;角龙 / Diablos&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;HP&amp;lt;40%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;暴怒——钻地频率加倍——连续冲撞 / Enrage — 2x burrow — chain charges&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;音爆弹+闪光弹交替用——保持移动 / Alternate sonic + flash — keep moving&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;灭尽龙 / Nergigante&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;白刺全黑&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;龙车+飞扑——大范围AOE攻击 / Charge + leap — wide AoE attacks&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;集中破坏白刺——不给变黑机会 / Focus white spikes — prevent blackening&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;捕获时机指南--capture-timing-guide&#34;&gt;捕获时机指南 / Capture Timing Guide&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%8d%95%e8%8e%b7%e6%97%b6%e6%9c%ba%e6%8c%87%e5%8d%97--capture-timing-guide&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;怪物 / Monster&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;瘸腿标志 / Limp Sign&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;可捕获血量 / Capture HP&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;推荐陷阱 / Best Trap&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;注意 / Note&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;怪鸟 / Chatacabra&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;瘸腿回巢睡觉 / Limp to nest&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&amp;lt;20%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;落穴 / Pitfall&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;最简单的捕获 / Easiest capture&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;雌火龙 / Rathian&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;飞走换区缓慢 / Slow zone change&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&amp;lt;15%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;麻痹/落穴皆可 / Either&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;断尾后捕获额外奖励 / Bonus rewards after tail cut&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;火龙 / Rathalos&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;翅膀下垂飞不高 / Wings droop, low flight&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&amp;lt;15%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;落穴(地面时) / Pitfall (on ground)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;闪光弹打下来再放陷阱 / Flash pod first&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;雷狼龙 / Zinogre&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;蓄电速度变慢 / Slow charge speed&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&amp;lt;12%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;麻痹 / Shock Trap&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;怒状态时陷阱时间减半 / Trap duration halved when enraged&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;角龙 / Diablos&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;钻地后不出来 / Burrows but stays under&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&amp;lt;10%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;落穴 / Pitfall&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;音爆弹炸出后立刻放陷阱 / Sonic bomb then trap immediately&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;p&gt;标签/Tags: 怪物猎人荒野, Monster Hunter Wilds, 怪物, Monsters, 弱点, Weakness, 攻略, Guide&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>任务指南 / Quests</title>
      <link>https://ntgame.com/monsterhunterwilds/quests/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/monsterhunterwilds/quests/</guid>
      <description>&lt;p&gt;{/* ===== 任务系统概述 / Quest System Overview ===== */}&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;任务系统概述--quest-system-overview&#34;&gt;任务系统概述 / Quest System Overview&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%bb%bb%e5%8a%a1%e7%b3%bb%e7%bb%9f%e6%a6%82%e8%bf%b0--quest-system-overview&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;中文：&lt;/strong&gt; 怪物猎人：荒野的任务系统分为主线任务（关键任务）、集会所任务、自由任务和调查任务四种。主线任务推动剧情和HR等级解锁，集会所任务提供额外挑战，自由任务是刷素材的主要方式，调查任务提供更高奖励。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;English:&lt;/strong&gt; Monster Hunter Wilds&amp;rsquo; quest system has four types: Key Quests (main story), Hub Quests, Optional Quests, and Investigations. Key Quests advance the story and HR level. Hub Quests provide additional challenges. Optional Quests are the main material farming method. Investigations offer higher rewards.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;任务类型 / Type&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;主线关键任务 / Key Quests&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;推动剧情，解锁新区域和怪物 / Advance story, unlock areas and monsters&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;集会所任务 / Hub Quests&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;多人联机任务，更高难度 / Multiplayer quests, higher difficulty&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;自由任务 / Optional Quests&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;可重复接取，刷素材 / Repeatable, material farming&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;调查任务 / Investigations&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;随机生成，高奖励 / Randomly generated, high rewards&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;p&gt;{/* ===== 主线流程 / Main Quest Flow ===== */}&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>配装Build / Armor Builds</title>
      <link>https://ntgame.com/monsterhunterwilds/builds/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/monsterhunterwilds/builds/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;配装build--armor-builds&#34;&gt;配装Build / Armor Builds&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%85%8d%e8%a3%85build--armor-builds&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;怪物猎人荒野的配装围绕武器类型和技能组合展开。技能通过防具自带、装饰品(珠子)和护石获得。本章提供各武器的主流配装方案，从开荒到毕业循序渐进 / Builds in Monster Hunter Wilds revolve around weapon type and skill combos. Skills come from armor innate skills, decorations, and talismans. This chapter provides mainstream builds per weapon, from early game to endgame.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;开荒通用配装--early-game-all-purpose-build&#34;&gt;开荒通用配装 / Early Game All-Purpose Build&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%bc%80%e8%8d%92%e9%80%9a%e7%94%a8%e9%85%8d%e8%a3%85--early-game-all-purpose-build&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;部位 / Slot&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;防具 / Armor&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;核心技能 / Key Skill&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;头 / Head&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;怪鸟头盔 / Chatacabra Helm&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;攻击Lv1 / Attack Boost Lv1&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;胸 / Chest&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;怪鸟铠甲 / Chatacabra Mail&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;体力增强Lv1 / Health Boost Lv1&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;手 / Arms&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;雌火龙手 / Rathian Vambraces&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;精灵加护Lv1 / Divine Blessing Lv1&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;腰 / Waist&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;雌火龙腰 / Rathian Coil&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;回复速度Lv1 / Recovery Speed Lv1&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;腿 / Legs&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;怪鸟腿 / Chatacabra Greaves&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;跑者Lv1 / Marathon Runner Lv1&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;开荒思路&lt;/strong&gt;: 不要纠结完美技能——选防御力高的穿上。珠子(装饰品)上位才开始大量掉落。优先技能: &lt;strong&gt;体力增强&lt;/strong&gt;(+HP上限)、&lt;strong&gt;攻击&lt;/strong&gt;(+攻击)、&lt;strong&gt;精灵加护&lt;/strong&gt;(概率减伤) / &lt;strong&gt;Early game tip&lt;/strong&gt;: Don&amp;rsquo;t chase perfect skills — prioritize defense. Decorations drop from High Rank. Priority skills: Health Boost (+HP), Attack Boost (+ATK), Divine Blessing (DR proc).&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>地图探索 / World Exploration</title>
      <link>https://ntgame.com/monsterhunterwilds/world/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/monsterhunterwilds/world/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;地图探索--world-exploration&#34;&gt;地图探索 / World Exploration&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%9c%b0%e5%9b%be%e6%8e%a2%e7%b4%a2--world-exploration&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;怪物猎人荒野的地图&amp;quot;天堑沙原&amp;quot;是系列首个真正意义上的无缝开放世界——多个生物群落无缝连接，怪物自由迁徙，环境动态变化。理解地图结构能大幅提升狩猎效率 / The Forbidden Lands is the series&amp;rsquo; first true seamless open world — multiple biomes connected without loading, monsters roam freely, dynamic environments. Understanding the map structure dramatically improves hunting efficiency.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;区域总览--region-overview&#34;&gt;区域总览 / Region Overview&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%8c%ba%e5%9f%9f%e6%80%bb%e8%a7%88--region-overview&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;区域 / Region&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;推荐等级 / HR&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;地形 / Terrain&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;核心怪物 / Key Monsters&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;沙原 / Windward Plains&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;LR 1-4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;沙漠+绿洲——开阔地带 / Desert + oasis — open areas&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;怪鸟、雌火龙、泥鱼龙&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;密林 / Scarlet Forest&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;LR 3-6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;热带雨林——多层结构 / Tropical rainforest — multi-level&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;毒怪鸟、雷狼龙、斩龙&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;油涌谷 / Oilwell Basin&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;LR 5-8&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;火山+油沼——高温区域 / Volcano + oil fields — hot zones&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;岩龙、碎龙、炎王龙&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;冰雾断崖 / Iceshard Cliffs&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;HR 1-4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;雪山+冰洞——寒冷区域 / Snow mountain + ice caves — cold zones&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;钢龙、冰属性怪物&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;龙之巢 / Dragons Nest&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;HR 5+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;古龙栖息地——最终区域 / Elder dragon habitat — final area&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;灭尽龙、古龙种&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;沙原--windward-plains&#34;&gt;沙原 / Windward Plains&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%b2%99%e5%8e%9f--windward-plains&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;新手练级区域——广阔的沙漠+绿洲地形。白天炎热，夜晚降温。沙尘暴期间能见度降低但可以偷袭怪物 / Starter leveling zone — vast desert + oasis terrain. Hot during day, cooler at night. Sandstorms reduce visibility but allow sneak attacks on monsters.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>隐藏要素 / Secrets</title>
      <link>https://ntgame.com/monsterhunterwilds/secrets/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/monsterhunterwilds/secrets/</guid>
      <description>&lt;p&gt;{/* ===== 隐藏要素概述 / Secrets Overview ===== */}&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;隐藏要素概述--secrets-overview&#34;&gt;隐藏要素概述 / Secrets Overview&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%9a%90%e8%97%8f%e8%a6%81%e7%b4%a0%e6%a6%82%e8%bf%b0--secrets-overview&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;中文：&lt;/strong&gt; 怪物猎人：荒野的世界中隐藏着大量秘密——隐藏区域、稀有环境生物、特殊装备和彩蛋。许多隐藏内容需要仔细观察环境和特定条件才能发现。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;English:&lt;/strong&gt; Monster Hunter Wilds&amp;rsquo; world is filled with secrets — hidden areas, rare endemic life, special equipment, and easter eggs. Many hidden contents require careful environmental observation and specific conditions.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;隐藏内容 / Secret Type&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;数量 / Count&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;隐藏区域 / Secret Areas&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;10+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;地图中的隐藏洞穴和平台 / Hidden caves and platforms on maps&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;稀有环境生物 / Rare Endemic Life&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;15+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;特殊小动物可捕捉 / Special creatures to capture&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;隐藏装备 / Hidden Gear&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;非主线获得的特殊装备 / Special gear outside main quests&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;特殊猫饭 / Special Meals&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;8+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;需要特殊食材解锁的猫饭 / Meals requiring special ingredients&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;彩蛋 / Easter Eggs&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;10+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;系列致敬和趣味内容 / Series references and fun content&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;p&gt;{/* ===== 隐藏区域 / Secret Areas ===== */}&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>素材采集指南 / Material Farming</title>
      <link>https://ntgame.com/monsterhunterwilds/materials/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/monsterhunterwilds/materials/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;素材采集指南--material-farming&#34;&gt;素材采集指南 / Material Farming&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%b4%a0%e6%9d%90%e9%87%87%e9%9b%86%e6%8c%87%e5%8d%97--material-farming&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;中文：素材是怪物猎人荒野中一切装备和道具的基础。无论你是要做武器防具，还是合成回复道具和陷阱，都离不开各种素材。掌握高效的采集路线可以大幅减少你的刷刷刷时间。本章详解所有素材类型、采集点和最优路线。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;English: Materials are the foundation of everything in Monster Hunter Wilds — weapons, armor, consumables, and traps. Mastering efficient gathering routes saves hours of farming. This chapter covers all material types, gathering spots, and optimal routes.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;p&gt;{/* ===== 素材分类总览 / Material Categories ===== */}&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;素材分类总览--material-categories&#34;&gt;素材分类总览 / Material Categories&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%b4%a0%e6%9d%90%e5%88%86%e7%b1%bb%e6%80%bb%e8%a7%88--material-categories&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;分类 / Category&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: right&#34;&gt;子类 / Sub-type&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: right&#34;&gt;主要用途 / Main Uses&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: right&#34;&gt;获取方式 / Acquisition&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;矿石 / Ore&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: right&#34;&gt;铁矿/Iron Ore、大地结晶/Earth Crystal、燕雀石/Machalite&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: right&#34;&gt;武器锻造、防具升级、装饰品制作&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: right&#34;&gt;矿脉采集 / Mining outcrops&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;骨头 / Bones&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: right&#34;&gt;龙骨/Monster Bone、坚龙骨/Hard Bone、重龙骨/Heavy Bone&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: right&#34;&gt;防具制作、武器强化&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: right&#34;&gt;骨堆采集 / Bone piles&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;虫类 / Insects&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: right&#34;&gt;黏着虫/Sticky Bug、回复虫/Healing Bug、雷光虫/Thunderbug&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: right&#34;&gt;弹药合成、道具合成&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: right&#34;&gt;虫子采集点 / Bug gathering&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;植物 / Plants&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: right&#34;&gt;药草/Herb、蓝蘑菇/Blue Mushroom、蜂蜜/Honey&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: right&#34;&gt;回复药合成、猫饭食材&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: right&#34;&gt;草丛采集 / Plant gathering&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;怪物素材 / Monster Mats&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: right&#34;&gt;鳞片/Scale、甲壳/Carapace、尾巴/Tail、角/Horn&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: right&#34;&gt;武器防具制作、装饰品&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: right&#34;&gt;狩猎剥取/任务奖励&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;鱼类 / Fish&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: right&#34;&gt;眠鱼/Sleepy Fish、爆裂鱼/Burst Fish、刺身鱼/Sashimi Fish&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: right&#34;&gt;猫饭食材、弹药合成&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: right&#34;&gt;钓鱼 / Fishing&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;环境生物 / Endemic Life&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: right&#34;&gt;闪翅虫/Flashfly、救援蜥蜴/Vigorwasp&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: right&#34;&gt;闪光弹、回复喷雾材料&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: right&#34;&gt;捕获网 / Capture Net&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;p&gt;{/* ===== 矿石素材详解 / Ore Materials ===== */}&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>防具套装 / Armor Sets</title>
      <link>https://ntgame.com/monsterhunterwilds/armor/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/monsterhunterwilds/armor/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;防具套装--armor-sets&#34;&gt;防具套装 / Armor Sets&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%98%b2%e5%85%b7%e5%a5%97%e8%a3%85--armor-sets&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;中文：防具是怪物猎人荒野中决定你生存能力和技能搭配的核心装备。每件防具有固定的技能点数、插槽数量和防御力。合理搭配五件防具(头/胸/手/腰/脚)和装饰品，可以构筑出强大的配装(Build)。本章详解所有套装技能、混搭思路和装饰品系统。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;English: Armor is the core of your survival and skill loadout in Monster Hunter Wilds. Each piece has fixed skill points, slots, and defense. Combining five pieces (head/chest/arms/waist/legs) with decorations creates powerful builds. This chapter covers all set skills, mixed-set strategies, and the decoration system.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;p&gt;{/* ===== 防具基础知识 / Armor Basics ===== */}&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;防具基础知识--armor-basics&#34;&gt;防具基础知识 / Armor Basics&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%98%b2%e5%85%b7%e5%9f%ba%e7%a1%80%e7%9f%a5%e8%af%86--armor-basics&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: right&#34;&gt;防具部位 / Slot&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: right&#34;&gt;技能点数倾向 / Skill Tendency&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: right&#34;&gt;插槽数量范围 / Slot Range&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: right&#34;&gt;&lt;strong&gt;头部 / Head&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: right&#34;&gt;进攻技能——攻击、看破 / Offensive — Attack Boost, Critical Eye&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: right&#34;&gt;1~3 个插槽&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: right&#34;&gt;&lt;strong&gt;胸部 / Chest&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: right&#34;&gt;混合技能——核心技能多 / Mixed — many core skills&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: right&#34;&gt;1~3 个插槽&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: right&#34;&gt;&lt;strong&gt;腕部 / Arms&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: right&#34;&gt;武器专属技能 / Weapon-specific skills&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: right&#34;&gt;0~2 个插槽&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: right&#34;&gt;&lt;strong&gt;腰部 / Waist&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: right&#34;&gt;防御+辅助技能 / Defensive + support skills&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: right&#34;&gt;1~3 个插槽&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: right&#34;&gt;&lt;strong&gt;腿部 / Legs&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: right&#34;&gt;通用技能——看破、体力等 / General — Crit Eye, Health Boost&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: right&#34;&gt;0~2 个插槽&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;防具稀有度&lt;/strong&gt;: 各部位从RARE1(低级)到RARE8(顶级)不等。上位防具的基础防御力大约比下位高出2-3倍 / &lt;strong&gt;Rarity&lt;/strong&gt;: RARE1 (Low Rank) to RARE8 (endgame). High Rank armor has 2-3x base defense of Low Rank.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>猫饭与烹饪 / Canteen &amp; Food</title>
      <link>https://ntgame.com/monsterhunterwilds/canteen/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/monsterhunterwilds/canteen/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;猫饭与烹饪--canteen--food&#34;&gt;猫饭与烹饪 / Canteen &amp;amp; Food&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%8c%ab%e9%a5%ad%e4%b8%8e%e7%83%b9%e9%a5%aa--canteen--food&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;中文：猫饭是怪物猎人荒野中最重要的战前准备环节。出发前吃一顿合适的猫饭可以获得体力/耐力上限提升、攻击/防御加成、甚至特殊技能。本章详解所有猫饭种类、效果、食材获取和最优搭配策略。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;English: The canteen is the most important pre-hunt preparation in Monster Hunter Wilds. A well-chosen meal boosts HP/stamina max, attack/defense, and even grants special skills. This chapter covers all meal types, effects, ingredient gathering, and optimal combinations.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;p&gt;{/* ===== 猫饭基础机制 / Canteen Basics ===== */}&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;猫饭基础机制--canteen-basics&#34;&gt;猫饭基础机制 / Canteen Basics&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%8c%ab%e9%a5%ad%e5%9f%ba%e7%a1%80%e6%9c%ba%e5%88%b6--canteen-basics&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: right&#34;&gt;机制 / Mechanic&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: right&#34;&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: right&#34;&gt;&lt;strong&gt;体力提升 / HP Boost&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: right&#34;&gt;猫饭固定提供+50体力上限——与技能&amp;quot;体力Lv3&amp;quot;叠加可达+100 / Fixed +50 HP max — stacks with Health Boost Lv3 for +100&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: right&#34;&gt;&lt;strong&gt;耐力提升 / Stamina Boost&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: right&#34;&gt;猫饭固定提供+50耐力上限——对双刀/弓/大锤等职业至关重要 / Fixed +50 stamina max — critical for DB/Bow/Hammer&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: right&#34;&gt;&lt;strong&gt;技能触发 / Skill Activation&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: right&#34;&gt;吃特定猫饭组合可以触发临时技能——效果持续到任务结束 / Certain combos grant temporary skills — last until quest ends&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: right&#34;&gt;&lt;strong&gt;新鲜度 / Freshness&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: right&#34;&gt;食材分新鲜/普通/过期三种——新鲜食材出技能概率更高 / Ingredients have Fresh/Normal/Stale states — fresh = higher skill chance&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: right&#34;&gt;&lt;strong&gt;餐券锁定 / Meal Voucher Lock&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: right&#34;&gt;使用餐券可以100%触发猫饭技能——建议打高难任务时使用 / Vouchers guarantee 100% skill activation — use for hard quests&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;p&gt;{/* ===== 食材分类大全 / All Ingredients ===== */}&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>斗技大会 / Arena Guide</title>
      <link>https://ntgame.com/monsterhunterwilds/arenaguide/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/monsterhunterwilds/arenaguide/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;斗技大会--arena-guide&#34;&gt;斗技大会 / Arena Guide&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%96%97%e6%8a%80%e5%a4%a7%e4%bc%9a--arena-guide&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;中文：斗技大会是怪物猎人荒野中特殊的挑战模式——使用固定装备狩猎特定怪物，根据通关时间获得评价(S/A/B/C)。高评价可获得稀有奖励——包括斗技硬币和限定装备。本章详解所有斗技任务、策略和奖励。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;English: The Arena is a special challenge mode in Monster Hunter Wilds — hunt specific monsters with fixed gear, ranked by clear time (S/A/B/C). High ranks yield rare rewards including Arena Coins and exclusive equipment. This chapter covers all arena quests, strategies, and rewards.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;p&gt;{/* ===== 斗技大会基础 / Arena Basics ===== */}&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;斗技大会基础--arena-basics&#34;&gt;斗技大会基础 / Arena Basics&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%96%97%e6%8a%80%e5%a4%a7%e4%bc%9a%e5%9f%ba%e7%a1%80--arena-basics&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: right&#34;&gt;项目 / Item&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: right&#34;&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: right&#34;&gt;&lt;strong&gt;装备固定 / Fixed Gear&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: right&#34;&gt;所有玩家使用同样的预设装备——武器/防具/道具均已固定 / All players use the same preset gear — weapons/armor/items are fixed&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: right&#34;&gt;&lt;strong&gt;单人/双人 / Solo/Duo&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: right&#34;&gt;可单人挑战或双人合作——双人时怪物血量x1.5~x2.0 / Solo or duo — duo has 1.5-2.0x monster HP&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: right&#34;&gt;&lt;strong&gt;评价系统 / Ranking&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: right&#34;&gt;S评价(最快)、A评价(快速)、B评价(标准)、C评价(通关) / S (fastest), A (fast), B (standard), C (clear)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: right&#34;&gt;&lt;strong&gt;时间限制 / Time Limit&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: right&#34;&gt;每个斗技任务限时30-50分钟不等——但通常10分钟内解决才能拿S / 30-50 min limit — but S rank typically requires sub-10 min clears&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: right&#34;&gt;&lt;strong&gt;道具补给 / Item Supply&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: right&#34;&gt;补给箱提供基础道具——含回复药G、砥石、陷阱等 / Supply box provides basic items — Mega Potions, whetstones, traps&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: right&#34;&gt;&lt;strong&gt;回复次数 / Carts Allowed&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: right&#34;&gt;单人任务=3次猫车；双人=每人3次(共享猫车次数) / Solo: 3 carts; Duo: 3 carts shared&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;p&gt;{/* ===== 斗技任务列表 / Arena Quest List ===== */}&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>FAQ / Monster Hunter Wilds FAQ</title>
      <link>https://ntgame.com/monsterhunterwilds/faq/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/monsterhunterwilds/faq/</guid>
      <description>&lt;script type=&#34;application/ld+json&#34;&gt;&#xA;{&#xA;  &#34;@context&#34;: &#34;https://schema.org&#34;,&#xA;  &#34;@type&#34;: &#34;FAQPage&#34;,&#xA;  &#34;mainEntity&#34;: [&#xA;    {&#xA;      &#34;@type&#34;: &#34;Question&#34;,&#xA;      &#34;name&#34;: &#34;PC最低配置 / PC Minimum Requirements&#34;,&#xA;      &#34;acceptedAnswer&#34;: {&#xA;        &#34;@type&#34;: &#34;Answer&#34;,&#xA;        &#34;text&#34;: &#34;| 项目 / Item | 规格 / Specification | |---|---| | 操作系统 / OS | Windows 10 64-bit | | 处理器 / CPU | Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600 | | 内存 / RAM | 16 GB | | 显卡 / GPU | NVIDIA GTX 1060 6GB / AMD RX 580 &#34;&#xA;      }&#xA;    },&#xA;    {&#xA;      &#34;@type&#34;: &#34;Question&#34;,&#xA;      &#34;name&#34;: &#34;PC推荐配置 / PC Recommended Requirements&#34;,&#xA;      &#34;acceptedAnswer&#34;: {&#xA;        &#34;@type&#34;: &#34;Answer&#34;,&#xA;        &#34;text&#34;: &#34;| 项目 / Item | 规格 / Specification | |---|---| | 操作系统 / OS | Windows 11 64-bit | | 处理器 / CPU | Intel Core i7-10700 / AMD Ryzen 7 3700X | | 内存 / RAM | 32 GB | | 显卡 / GPU | NVIDIA RTX 3070 / AMD RX 6800 X&#34;&#xA;      }&#xA;    },&#xA;    {&#xA;      &#34;@type&#34;: &#34;Question&#34;,&#xA;      &#34;name&#34;: &#34;主机性能 / Console Performance&#34;,&#xA;      &#34;acceptedAnswer&#34;: {&#xA;        &#34;@type&#34;: &#34;Answer&#34;,&#xA;        &#34;text&#34;: &#34;| 平台 / Platform | 帧率 / Framerate | 分辨率 / Resolution | |---|---|---| | PS5 | 60 FPS（性能模式）/ 30 FPS（画质模式）/ 60 FPS (Performance) / 30 FPS (Quality) | 1440p-2160p | | Xbox Series X | 60 FPS（性能模式）/ 30 FPS（画&#34;&#xA;      }&#xA;    },&#xA;    {&#xA;      &#34;@type&#34;: &#34;Question&#34;,&#xA;      &#34;name&#34;: &#34;常见技术问题 / Common Tech Issues&#34;,&#xA;      &#34;acceptedAnswer&#34;: {&#xA;        &#34;@type&#34;: &#34;Answer&#34;,&#xA;        &#34;text&#34;: &#34;| 问题 / Issue | 原因 / Cause | 解决方案 / Solution | |---|---|---| | 启动闪退 / Crash on launch | 驱动冲突或文件损坏 / Driver conflict or corrupt files | 验证游戏完整性、更新驱动 / Verify files, update drivers | | 帧数不稳定 / Unstable F&#34;&#xA;      }&#xA;    },&#xA;    {&#xA;      &#34;@type&#34;: &#34;Question&#34;,&#xA;      &#34;name&#34;: &#34;游戏知识扩展 / Extended Game Knowledge&#34;,&#xA;      &#34;acceptedAnswer&#34;: {&#xA;        &#34;@type&#34;: &#34;Answer&#34;,&#xA;        &#34;text&#34;: &#34;掌握游戏的核心机制只是第一步。要真正提升游戏水平，你需要理解更深层次的游戏逻辑、经济系统和成长曲线。下面我们汇总了一些通用的进阶知识和学习方法，适用于各类游戏。/ Mastering core mechanics is just the first step. To truly level up your game, you need to understand deeper game logic&#34;&#xA;      }&#xA;    },&#xA;    {&#xA;      &#34;@type&#34;: &#34;Question&#34;,&#xA;      &#34;name&#34;: &#34;进阶学习方法 / Advanced Learning Methods&#34;,&#xA;      &#34;acceptedAnswer&#34;: {&#xA;        &#34;@type&#34;: &#34;Answer&#34;,&#xA;        &#34;text&#34;: &#34;| 方法 / Method | 描述 / Description | 效率 / Efficiency | 适用阶段 / Best For | |---|---|---|---| | 实战练习 / Practical Practice | 在真实战斗中学习和磨练 / Learn and refine in real combat | 高 / High | 中期 / Mid Game | | 视频复盘&#34;&#xA;      }&#xA;    },&#xA;    {&#xA;      &#34;@type&#34;: &#34;Question&#34;,&#xA;      &#34;name&#34;: &#34;游戏内决策框架 / In-Game Decision Framework&#34;,&#xA;      &#34;acceptedAnswer&#34;: {&#xA;        &#34;@type&#34;: &#34;Answer&#34;,&#xA;        &#34;text&#34;: &#34;在做重要决策时，可以参考以下框架进行分析：/ When making important decisions, use this framework: 1. 目标评估 / Goal Assessment：这个决策是否有助于你的核心目标？/ Does this decision serve your core goal? 2. 资源成本 / Resource Cost：需要投入多少时间、金币或其他资&#34;&#xA;      }&#xA;    },&#xA;    {&#xA;      &#34;@type&#34;: &#34;Question&#34;,&#xA;      &#34;name&#34;: &#34;游戏类型通用策略 / Universal Strategies by Game Type&#34;,&#xA;      &#34;acceptedAnswer&#34;: {&#xA;        &#34;@type&#34;: &#34;Answer&#34;,&#xA;        &#34;text&#34;: &#34;- 掌握基本连招比学习复杂连招更重要 / Master basic combos before complex ones - 防御和闪避优先级高于攻击 / Defense and dodge priority over attack - 精力管理是核心 / Stamina management is key - 利用环境创造优势 / Use environment to gain advantag&#34;&#xA;      }&#xA;    },&#xA;    {&#xA;      &#34;@type&#34;: &#34;Question&#34;,&#xA;      &#34;name&#34;: &#34;常见游戏术语解释 / Common Gaming Terminology&#34;,&#xA;      &#34;acceptedAnswer&#34;: {&#xA;        &#34;@type&#34;: &#34;Answer&#34;,&#xA;        &#34;text&#34;: &#34;| 术语 / Term | 中文 / Chinese | 解释 / Explanation | |---|---|---| | Meta | 最优玩法 | 当前版本最有效的策略和配置 / Currently most effective strategies and builds | | Cheese | 取巧打法 | 利用游戏机制的捷径 / Exploiting game mechanics s&#34;&#xA;      }&#xA;    },&#xA;    {&#xA;      &#34;@type&#34;: &#34;Question&#34;,&#xA;      &#34;name&#34;: &#34;通用游戏技巧 / Universal Gaming Tips&#34;,&#xA;      &#34;acceptedAnswer&#34;: {&#xA;        &#34;@type&#34;: &#34;Answer&#34;,&#xA;        &#34;text&#34;: &#34;| 类别 / Category | 技巧 / Tip | 说明 / Explanation | |---|---|---| | 心态 / Mindset | 保持耐心 / Be Patient | 游戏需要时间掌握，不要急于求成 / Games take time to master, do not rush | | 心态 / Mindset | 接受失败 / Accept Failure | 失&#34;&#xA;      }&#xA;    },&#xA;    {&#xA;      &#34;@type&#34;: &#34;Question&#34;,&#xA;      &#34;name&#34;: &#34;游戏外的提升 / Improvement Outside the Game&#34;,&#xA;      &#34;acceptedAnswer&#34;: {&#xA;        &#34;@type&#34;: &#34;Answer&#34;,&#xA;        &#34;text&#34;: &#34;| 活动 / Activity | 好处 / Benefits | 频率建议 / Frequency | |---|---|---| | 阅读攻略 / Read Guides | 了解最优策略 / Learn optimal strategies | 卡关时 / When stuck | | 观看视频 / Watch Videos | 看到实际操作演示 / See actual execution&#34;&#xA;      }&#xA;    }&#xA;  ]&#xA;}&#xA;&lt;/script&gt;&#xA;&lt;h1 id=&#34;faq-常见问题--frequently-asked-questions&#34;&gt;FAQ 常见问题 / Frequently Asked Questions&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#faq-%e5%b8%b8%e8%a7%81%e9%97%ae%e9%a2%98--frequently-asked-questions&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;基础问题--basic-questions&#34;&gt;基础问题 / Basic Questions&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%9f%ba%e7%a1%80%e9%97%ae%e9%a2%98--basic-questions&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;问题 / Question&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;回答 / Answer&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;怪物猎人：荒野 (Monster Hunter Wilds) 在哪些平台发售？/ What platforms is Monster Hunter Wilds on?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;PC(Steam)、PlayStation 5、Xbox Series X|S — 具体平台支持请查看官方商店 / PC (Steam), PlayStation 5, Xbox Series X|S — check official store for exact availability&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;怪物猎人：荒野 支持中文吗？/ Does Monster Hunter Wilds support Chinese?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;支持简体中文和繁体中文界面及字幕 / Yes, supports Simplified and Traditional Chinese UI and subtitles&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;怪物猎人：荒野 需要联网玩吗？/ Does Monster Hunter Wilds require online?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;单人模式不需要联网，部分多人功能需要网络连接 / Single-player is offline; some multiplayer features require internet&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;通关 怪物猎人：荒野 大概需要多久？/ How long to beat Monster Hunter Wilds?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;主线约20-40小时，完整内容约60-100小时 / Main story ~20-40h, completionist ~60-100h&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;有难度选择吗？/ Is there difficulty selection?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;不同版本可能有差异，具体请查看游戏设置 / Varies by version — check in-game settings&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;怪物猎人：荒野 有实体版吗？/ Is there a physical edition?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;通常有标准版和豪华版实体版，具体请咨询当地零售商 / Standard and Deluxe physical editions are typically available&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;存档支持云同步吗？/ Does it support cloud saves?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;各平台均支持云存档（需订阅对应会员服务）/ All platforms support cloud saves (subscription may be required)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;本作有后续DLC计划吗？/ Are there DLC plans?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;请关注官方公告以获得最新信息 / Follow official announcements for the latest info&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;系统与配置--system--requirements&#34;&gt;系统与配置 / System &amp;amp; Requirements&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%b3%bb%e7%bb%9f%e4%b8%8e%e9%85%8d%e7%bd%ae--system--requirements&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;pc最低配置--pc-minimum-requirements&#34;&gt;PC最低配置 / PC Minimum Requirements&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#pc%e6%9c%80%e4%bd%8e%e9%85%8d%e7%bd%ae--pc-minimum-requirements&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;项目 / Item&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;规格 / Specification&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;操作系统 / OS&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Windows 10 64-bit&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;处理器 / CPU&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;内存 / RAM&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;16 GB&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;显卡 / GPU&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;NVIDIA GTX 1060 6GB / AMD RX 580 8GB&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;存储 / Storage&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;100 GB SSD&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;DirectX&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Version 12&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;pc推荐配置--pc-recommended-requirements&#34;&gt;PC推荐配置 / PC Recommended Requirements&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#pc%e6%8e%a8%e8%8d%90%e9%85%8d%e7%bd%ae--pc-recommended-requirements&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;项目 / Item&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;规格 / Specification&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;操作系统 / OS&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Windows 11 64-bit&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;处理器 / CPU&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Intel Core i7-10700 / AMD Ryzen 7 3700X&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;内存 / RAM&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;32 GB&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;显卡 / GPU&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;NVIDIA RTX 3070 / AMD RX 6800 XT&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;存储 / Storage&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;100 GB NVMe SSD&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;DirectX&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Version 12&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;主机性能--console-performance&#34;&gt;主机性能 / Console Performance&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%b8%bb%e6%9c%ba%e6%80%a7%e8%83%bd--console-performance&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;平台 / Platform&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;帧率 / Framerate&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;分辨率 / Resolution&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;PS5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;60 FPS（性能模式）/ 30 FPS（画质模式）/ 60 FPS (Performance) / 30 FPS (Quality)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1440p-2160p&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Xbox Series X&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;60 FPS（性能模式）/ 30 FPS（画质模式）/ 60 FPS (Performance) / 30 FPS (Quality)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1440p-2160p&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Xbox Series S&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;30-60 FPS&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1080p-1440p&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;版本与购买--versions--purchase&#34;&gt;版本与购买 / Versions &amp;amp; Purchase&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%89%88%e6%9c%ac%e4%b8%8e%e8%b4%ad%e4%b9%b0--versions--purchase&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;版本 / Edition&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;内容 / Content&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;建议 / Recommendation&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;标准版 / Standard&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;游戏本体 / Base game&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;适合预算有限的玩家 / For budget-conscious players&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;豪华版 / Deluxe&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;游戏本体+数字周边+皮肤 / Base + digital goodies + skins&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;推荐粉丝购买 / Recommended for fans&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;收藏版 / Collector&amp;rsquo;s&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;豪华版内容+实体周边 / Deluxe + physical collectibles&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;铁粉收藏首选 / For hardcore collectors&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;blockquote class=&#39;book-hint &#39;&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;提示&lt;/strong&gt;：各平台偶尔有折扣活动，建议加入愿望单关注价格变化 / &lt;strong&gt;Tip&lt;/strong&gt;: Platforms occasionally have sales — add to wishlist and watch for price drops&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>操作与设置 / Controls &amp; Settings</title>
      <link>https://ntgame.com/monsterhunterwilds/controls/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/monsterhunterwilds/controls/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;操作与设置--controls--settings&#34;&gt;操作与设置 / Controls &amp;amp; Settings&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%93%8d%e4%bd%9c%e4%b8%8e%e8%ae%be%e7%bd%ae--controls--settings&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;怪物猎人：荒野&lt;/strong&gt;（&lt;strong&gt;Monster Hunter Wilds&lt;/strong&gt;）提供灵活的操作自定义选项，适配键鼠和手柄玩家。以下为默认操作方案，你可以根据习惯在设置中自由调整。/ Monster Hunter Wilds offers flexible control customization for both keyboard/mouse and controller players. Below are the default control schemes — feel free to adjust in settings.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;键鼠默认操作--keyboard--mouse-defaults&#34;&gt;键鼠默认操作 / Keyboard &amp;amp; Mouse Defaults&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%94%ae%e9%bc%a0%e9%bb%98%e8%ae%a4%e6%93%8d%e4%bd%9c--keyboard--mouse-defaults&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;操作 / Action&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;按键 / Key&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Notes&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;前移 / Move Forward&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;W&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;在菜单中为向上导航 / In menus: navigate up&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;后移 / Move Backward&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;S&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;在菜单中为向下导航 / In menus: navigate down&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;左移 / Strafe Left&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;A&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;在菜单中为向左导航 / In menus: navigate left&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;右移 / Strafe Right&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;D&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;在菜单中为向右导航 / In menus: navigate right&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;跳跃 / Jump&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Space&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;连按可二段跳（如适用）/ Double-tap for double jump (if applicable)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;交互 / Interact&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;E&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;对话、拾取、打开 / Talk, pick up, open&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;攻击 / Attack&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;鼠标左键 / Left Click&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;连击组合 / Combo chain&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;特殊攻击 / Special Attack&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;鼠标右键 / Right Click&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;消耗资源 / Consumes resources&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;闪避 / Dodge&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Shift&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;连续闪避消耗体力 / Chain dodge consumes stamina&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冲刺 / Sprint&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Ctrl&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;长按持续冲刺 / Hold to continuous sprint&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;锁定目标 / Lock On&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;鼠标中键 / Middle Click&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;切换锁定目标 / Switch target&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;使用物品 / Use Item&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;F&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;使用快捷栏物品 / Use hotbar item&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;技能1 / Skill 1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;快捷技能栏 / Skill hotbar&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;技能2 / Skill 2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;快捷技能栏 / Skill hotbar&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;技能3 / Skill 3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;快捷技能栏 / Skill hotbar&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;技能4 / Skill 4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;快捷技能栏 / Skill hotbar&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;打开菜单 / Open Menu&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Esc&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;暂停并打开主菜单 / Pause and open main menu&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;打开背包 / Open Inventory&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Tab&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;管理物品装备 / Manage items and equipment&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;打开地图 / Open Map&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;M&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;查看世界地图 / View world map&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;打开任务日志 / Quest Log&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;J&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;查看当前任务 / View current quests&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;切换走路/跑步 / Walk/Run Toggle&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Caps Lock&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;慢走模式 / Slow walk mode&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;视角重置 / Reset Camera&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;R&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;将视角重置到默认位置 / Reset to default camera position&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;手柄操作--controller-scheme&#34;&gt;手柄操作 / Controller Scheme&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%89%8b%e6%9f%84%e6%93%8d%e4%bd%9c--controller-scheme&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;操作 / Action&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;Xbox手柄 / Xbox&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;PS手柄 / PlayStation&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Notes&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;移动 / Move&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;左摇杆 / Left Stick&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;左摇杆 / Left Stick&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;控制角色移动 / Control character movement&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;视角 / Camera&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;右摇杆 / Right Stick&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;右摇杆 / Right Stick&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;控制视角 / Control camera&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;跳跃 / Jump&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;A&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;✕&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;基础跳跃 / Basic jump&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;交互 / Interact&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;X&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;□&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;对话、拾取 / Talk, pick up&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;攻击 / Attack&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;RB&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;R1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;主要攻击 / Primary attack&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;特殊攻击 / Special&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;RT&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;R2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;消耗资源的攻击 / Resource-cost attack&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;闪避 / Dodge&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;B&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;○&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;翻滚闪避 / Roll dodge&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冲刺 / Sprint&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;左摇杆按下 / LS&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;L3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;奔跑 / Run&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;锁定 / Lock On&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;右摇杆按下 / RS&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;R3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;锁定目标 / Lock target&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;技能1 / Skill 1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;LB&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;L1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;快捷技能 / Quick skill&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;技能2 / Skill 2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Y&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;△&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;特殊能力 / Special ability&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;打开菜单 / Menu&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Menu键 / Menu&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;选项键 / Options&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;暂停 / Pause&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;打开背包 / Inventory&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;View键 / View&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;触摸板 / Touchpad&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;物品管理 / Item management&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;打开地图 / Map&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;方向键上 / D-pad Up&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;方向上 / D-pad Up&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;地图 / Map&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;使用物品 / Use Item&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;方向键左 / D-pad Left&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;方向左 / D-pad Left&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;快捷物品 / Quick item&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;切换武器 / Switch Weapon&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;方向键右 / D-pad Right&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;方向右 / D-pad Right&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;武器切换 / Weapon switch&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;切换道具 / Switch Item&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;方向键下 / D-pad Down&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;方向下 / D-pad Down&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;道具切换 / Item switch&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;画面设置推荐--display-settings-recommendations&#34;&gt;画面设置推荐 / Display Settings Recommendations&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%94%bb%e9%9d%a2%e8%ae%be%e7%bd%ae%e6%8e%a8%e8%8d%90--display-settings-recommendations&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;选项 / Option&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;推荐设置 / Recommended&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Notes&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;分辨率 / Resolution&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;显示器原生分辨率 / Native monitor res&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;匹配显示器以获得最清晰图像 / Match monitor for sharpest image&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;刷新率 / Refresh Rate&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;显示器最大值 / Max of monitor&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;越高越流畅 / Higher = smoother&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;垂直同步 / V-Sync&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;关闭 / Off&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;减少输入延迟，如画面撕裂则开启 / Reduce input lag, enable if screen tearing&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;视野 / FOV&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;90-100&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;更广视野有助于观察环境 / Wider FOV helps environmental awareness&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;纹理质量 / Texture Quality&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高/中 / High/Medium&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;显存不足时降低 / Lower if VRAM is limited&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阴影 / Shadows&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中 / Medium&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;性能消耗较大 / Performance heavy&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;抗锯齿 / Anti-Aliasing&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;TAA / DLSS / FSR&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;根据显卡选择 / Choose based on GPU&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;后期特效 / Post Processing&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中 / Medium&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;包括泛光、景深等 / Bloom, DOF, etc.&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;光照质量 / Lighting Quality&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高 / High&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;对画面影响较大 / Significant visual impact&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;反射 / Reflections&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中 / Medium&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;性能消耗较大 / Performance heavy&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;动态模糊 / Motion Blur&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;关闭（个人偏好）/ Off (personal pref)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;部分玩家可能感到眩晕 / May cause motion sickness&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;景深 / Depth of Field&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;关闭 / Off&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;性能消耗且个人偏好 / Performance cost + personal pref&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;各向异性过滤 / Anisotropic Filtering&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;16x&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;对性能影响小 / Low performance impact&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;性能优化建议--performance-optimization-tips&#34;&gt;性能优化建议 / Performance Optimization Tips&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%80%a7%e8%83%bd%e4%bc%98%e5%8c%96%e5%bb%ba%e8%ae%ae--performance-optimization-tips&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;提升fps的方法--ways-to-boost-fps&#34;&gt;提升FPS的方法 / Ways to Boost FPS&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%8f%90%e5%8d%87fps%e7%9a%84%e6%96%b9%e6%b3%95--ways-to-boost-fps&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;ol&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;降低分辨率和渲染比例&lt;/strong&gt; / Lower resolution and render scale&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;关闭光线追踪&lt;/strong&gt; / Disable ray tracing&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;降低阴影和反射质量&lt;/strong&gt; / Lower shadow and reflection quality&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;关闭动态模糊和景深&lt;/strong&gt; / Disable motion blur and depth of field&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;使用DLSS/FSR/XeSS&lt;/strong&gt; / Enable DLSS/FSR/XeSS upscaling&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;更新显卡驱动&lt;/strong&gt; / Update graphics drivers&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;关闭后台程序&lt;/strong&gt; / Close background applications&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;降低视野(FOV)&lt;/strong&gt; / Reduce FOV&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ol&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;画面卡顿解决方案--stutter-fixes&#34;&gt;画面卡顿解决方案 / Stutter Fixes&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%94%bb%e9%9d%a2%e5%8d%a1%e9%a1%bf%e8%a7%a3%e5%86%b3%e6%96%b9%e6%a1%88--stutter-fixes&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;在NVIDIA控制面板中将电源管理设为最高性能优先 / Set Power Management to &amp;lsquo;Prefer Maximum Performance&amp;rsquo; in NVIDIA Control Panel&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;关闭Windows游戏模式可能减少卡顿 / Disable Windows Game Mode may reduce stutter&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;清理缓存文件 / Clear shader cache&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;验证游戏文件完整性（Steam）/ Verify game file integrity (Steam)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;使用DirectX 11启动参数（如DX12存在兼容问题）/ Use DirectX 11 launch args (if DX12 has compatibility issues)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;手柄常见问题--controller-issues&#34;&gt;手柄常见问题 / Controller Issues&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%89%8b%e6%9f%84%e5%b8%b8%e8%a7%81%e9%97%ae%e9%a2%98--controller-issues&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;问题 / Issue&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;解决方案 / Solution&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;手柄不识别 / Controller not detected&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;检查USB/蓝牙连接，重启游戏 / Check USB/BT connection, restart game&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;按键无响应 / Unresponsive buttons&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;在设置中重置按键配置 / Reset key bindings in settings&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;扳机振动异常 / Trigger vibration issues&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;更新手柄固件 / Update controller firmware&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;无线延迟 / Wireless lag&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;使用有线连接或缩短距离 / Use wired connection or reduce distance&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;陀螺仪不工作 / Gyro not working&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;检查游戏是否支持 / Check if game supports gyro aiming&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;无障碍设置--accessibility-settings&#34;&gt;无障碍设置 / Accessibility Settings&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%97%a0%e9%9a%9c%e7%a2%8d%e8%ae%be%e7%bd%ae--accessibility-settings&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;功能 / Feature&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;字幕大小 / Subtitle Size&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;可调整字幕文字大小 / Adjustable subtitle text size&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;色盲模式 / Colorblind Mode&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;多种色盲适配方案 / Multiple colorblind profiles&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;按键重映射 / Full Rebind&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;所有操作均可自定义 / All actions fully rebindable&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;自动瞄准 / Auto-Aim&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;辅助瞄准锁定 / Assist with aim locking&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;简化QTE / Simplified QTEs&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;QTE只需单键 / QTEs reduced to single button&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;慢动作模式 / Slow Motion Mode&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;降低游戏速度 / Reduced game speed&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高对比度模式 / High Contrast Mode&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;提高可读性 / Improved readability&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;屏幕阅读器支持 / Screen Reader&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;菜单文本朗读 / Menu text narration&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;p&gt;标签/Tags: 怪物猎人：荒野, Monster Hunter Wilds, 操作设置, 键位, 手柄, 画面优化, 性能, 无障碍, 配置, 键鼠, 手柄按键&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>技巧指南 / Tips &amp; Tricks</title>
      <link>https://ntgame.com/monsterhunterwilds/tips/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/monsterhunterwilds/tips/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;技巧指南--tips--tricks&#34;&gt;技巧指南 / Tips &amp;amp; Tricks&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%8a%80%e5%b7%a7%e6%8c%87%e5%8d%97--tips--tricks&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;无论你是初次接触 怪物猎人：荒野（Monster Hunter Wilds）的新手，还是想要提升技巧的老玩家，这里都有适合你的实用建议。/ Whether you&amp;rsquo;re new to Monster Hunter Wilds or a veteran looking to level up, here are practical tips for everyone.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;新手必看--essential-beginner-tips&#34;&gt;新手必看 / Essential Beginner Tips&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%96%b0%e6%89%8b%e5%bf%85%e7%9c%8b--essential-beginner-tips&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;#&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;技巧 / Tip&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;详细说明 / Details&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;调整设置再开始 / Adjust settings first&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;进入游戏前花5分钟调整画面、音频和控制设置，找到最适合你的配置 / Spend 5 minutes tuning graphics, audio, and controls before starting&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;不要跳过教程 / Don&amp;rsquo;t skip tutorials&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;教程关卡教你核心机制，认真完成可以避免后面卡关 / Tutorials teach core mechanics — complete them to avoid getting stuck later&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;探索优先 / Explore first&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;主线任务之外有很多隐藏内容，先探索可以获取有用的装备和资源 / Plenty of hidden content outside main quests — explore for useful gear and resources&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;节省消耗品 / Conserve consumables&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;前期资源有限，不要浪费在普通敌人身上 / Resources are limited early on — don&amp;rsquo;t waste them on common enemies&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;与NPC对话 / Talk to NPCs&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;非玩家角色提供任务线索和有用信息 / NPCs provide quest clues and useful info&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;定期手动存档 / Manual save often&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;自动存档间隔可能较长，手动存档可以避免重打太多内容 / Autosave intervals can be long — manual saves prevent replaying large sections&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;7&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;注意教程提示 / Watch tutorial prompts&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;屏幕上的提示通常包含重要信息 / On-screen prompts usually contain important info&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;8&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;先升级核心能力 / Upgrade core first&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;优先提升生命、攻击等基础能力 / Prioritize health, attack, and other core stats&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;9&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;多尝试不同打法 / Try different playstyles&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;如果遇到困难，换个打法可能更容易 / If stuck, try a different approach&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;10&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;注意游戏内提示 / Read in-game tips&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;加载画面和内置帮助系统有大量信息 / Loading screens and help systems have lots of info&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;进阶技巧--advanced-techniques&#34;&gt;进阶技巧 / Advanced Techniques&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%bf%9b%e9%98%b6%e6%8a%80%e5%b7%a7--advanced-techniques&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;战斗进阶--combat-mastery&#34;&gt;战斗进阶 / Combat Mastery&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%88%98%e6%96%97%e8%bf%9b%e9%98%b6--combat-mastery&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;ol&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;掌握节奏&lt;/strong&gt; / Master the rhythm — 观察敌人的攻击模式，找到最佳反击时机 / Observe enemy attack patterns, find the best counter window&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;资源循环&lt;/strong&gt; / Resource cycling — 合理分配有限资源，确保关键战斗前有充足补给 / Manage limited resources to ensure full supplies before key battles&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;环境利用&lt;/strong&gt; / Environment usage — 利用地形和场景陷阱为自己创造优势 / Use terrain and environmental traps to gain advantage&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;连招组合&lt;/strong&gt; / Combo optimization — 学习有效连招最大化伤害输出 / Learn effective combos to maximize damage output&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;防御反击&lt;/strong&gt; / Defensive counterplay — 防御和闪避后往往有最佳输出窗口 / Defense and dodges often create the best attack windows&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;弱点攻击&lt;/strong&gt; / Weak point targeting — 瞄准敌人的弱点可以造成额外伤害 / Aiming at weak points deals extra damage&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;距离控制&lt;/strong&gt; / Distance management — 保持最佳战斗距离可以应对不同类型的攻击 / Maintain optimal distance for different enemy types&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ol&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;资源管理策略--resource-management&#34;&gt;资源管理策略 / Resource Management&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%b5%84%e6%ba%90%e7%ae%a1%e7%90%86%e7%ad%96%e7%95%a5--resource-management&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;资源 / Resource&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;获取方式 / How to Get&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;使用建议 / Usage Advice&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;金币/货币 / Gold/Currency&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;战斗掉落、完成任务、出售物品 / Battle drops, quest rewards, selling items&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Boss战前保留足够数量 / Save enough before boss fights&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;经验值 / EXP&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;击杀敌人、完成任务 / Killing enemies, completing quests&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;前期均衡加点，后期专精 / Balance early, specialize late&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;药品 / Potions&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;购买、制作、探索拾取 / Purchase, craft, explore&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;不要全部用完，留一些备用 / Don&amp;rsquo;t use all — keep reserves&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;材料 / Materials&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;采集、分解、掉落 / Gather, dismantle, drops&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;升级装备优先于制作 / Prioritize upgrades over crafting&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;特殊货币 / Special Currency&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;特定活动或地点获取 / Specific activities or locations&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;优先购买限时物品 / Prioritize time-limited items&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;探索技巧--exploration-tips&#34;&gt;探索技巧 / Exploration Tips&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%8e%a2%e7%b4%a2%e6%8a%80%e5%b7%a7--exploration-tips&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;标记地图&lt;/strong&gt;：遇到暂时无法到达的地方，记住位置后面再来 / Mark unreachable locations on map and return later&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;垂直探索&lt;/strong&gt;：多抬头看和跳上高处，隐藏物品往往在出乎意料的地方 / Look up and climb high — hidden items are often in unexpected places&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;夜间与白天&lt;/strong&gt;：部分事件只在特定时间发生 / Some events only happen at specific times of day&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;对话选择&lt;/strong&gt;：对话可能影响后续剧情和奖励 / Dialogue choices may affect story and rewards&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;收集品&lt;/strong&gt;：收集品通常关联成就/奖杯 / Collectibles are often tied to achievements/trophies&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;商人刷新&lt;/strong&gt;：商人库存可能随时间更新 / Merchant inventories may refresh over time&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;效率提升--efficiency-optimization&#34;&gt;效率提升 / Efficiency Optimization&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%95%88%e7%8e%87%e6%8f%90%e5%8d%87--efficiency-optimization&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;策略 / Strategy&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;适用场景 / Best For&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;主线优先 / Main Quest First&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;先推主线解锁核心功能和区域 / Push main quest to unlock core features and areas&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;初期 / Early game&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;支线清完 / Clear Side Quests&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;支线任务提供额外经验和奖励 / Side quests offer extra EXP and rewards&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;主线卡关时 / When stuck on main&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;全收集路线 / Full Collection Run&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;按区域系统收集所有物品 / Systematic area-by-area collection&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;二周目 / NG+&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;速通技巧 / Speedrun Tech&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;利用游戏机制跳过部分内容 / Use game mechanics to skip content&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;多周目 / Multiple playthroughs&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;资源循环 / Resource Loop&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;规划最高效的资源获取路线 / Plan most efficient resource gathering routes&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;终局内容 / Endgame&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;常见陷阱--common-pitfalls&#34;&gt;常见陷阱 / Common Pitfalls&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%b8%b8%e8%a7%81%e9%99%b7%e9%98%b1--common-pitfalls&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;ol&gt;&#xA;&lt;li&gt;⚠️ 忽略基础属性导致后期乏力 / Neglecting base stats leads to late-game weakness&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;⚠️ 过度依赖单一打法遇到克星 / Over-relying on one playstyle leads to counters&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;⚠️ 浪费资源在不必要的升级上 / Wasting resources on unnecessary upgrades&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;⚠️ 跳过支线错过关键奖励 / Skipping side quests misses critical rewards&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;⚠️ 不看教程导致错过核心机制 / Skipping tutorials misses core mechanics&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;⚠️ 不调整默认设置影响体验 / Not adjusting default settings hurts experience&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;⚠️ 快速消耗补给导致Boss战弹尽粮绝 / Burning through supplies before boss fights&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;⚠️ 忽视环境交互错过捷径 / Ignoring environment interactions misses shortcuts&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ol&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;玩家社区--community-resources&#34;&gt;玩家社区 / Community Resources&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%8e%a9%e5%ae%b6%e7%a4%be%e5%8c%ba--community-resources&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;资源 / Resource&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;链接 / Link&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;官方Wiki / Official Wiki&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;游戏官方网站&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;最权威的数据库 / Most authoritative database&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Reddit社区 / Reddit Community&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;r/Monster Hunter Wilds&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;活跃的玩家讨论区 / Active player discussion&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Discord&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;官方Discord服务器&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;实时交流找队友 / Real-time chat and LFG&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Bilibili / Bilibili&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;搜索怪物猎人：荒野攻略&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中文视频攻略 / Chinese video guides&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;速通社区 / Speedrun Community&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;speedrun.com&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;速通路线和分段 / Speedrun routes and splits&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Nexus Mods&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;nexusmods.com&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;玩家自制模组（PC）/ Player mods (PC)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;p&gt;标签/Tags: 怪物猎人：荒野, Monster Hunter Wilds, 技巧, 攻略, 新手, 进阶, 资源管理, 探索, 战斗技巧, 效率提升, 社区资源&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>图鉴赏析 / Gallery</title>
      <link>https://ntgame.com/monsterhunterwilds/gallery/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/monsterhunterwilds/gallery/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;图鉴赏析--gallery&#34;&gt;图鉴赏析 / Gallery&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%9b%be%e9%89%b4%e8%b5%8f%e6%9e%90--gallery&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;怪物猎人：荒野&lt;/strong&gt;（&lt;strong&gt;Monster Hunter Wilds&lt;/strong&gt;）以其独特的视觉风格和精美的艺术设计受到玩家好评。本章节展示游戏中的精彩画面和艺术设定。/ Monster Hunter Wilds is praised for its distinctive visual style and stunning art design. This section showcases the game&amp;rsquo;s beautiful visuals and artistic direction.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;游戏截图--game-screenshots&#34;&gt;游戏截图 / Game Screenshots&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%b8%b8%e6%88%8f%e6%88%aa%e5%9b%be--game-screenshots&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;场景一览--environment-showcase&#34;&gt;场景一览 / Environment Showcase&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%9c%ba%e6%99%af%e4%b8%80%e8%a7%88--environment-showcase&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;区域 / Area&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;特色 / Features&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;探索价值 / Exploration Value&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;初始区域 / Starting Area&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;新手引导、基础教学 / Tutorial, basic mechanics&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;主线必经之路 / Main quest path&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;森林地带 / Forest Zone&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;茂密植被、野生动物 / Dense foliage, wildlife&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高 — 大量隐藏物品 / High — lots of hidden items&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;城市废墟 / City Ruins&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;建筑残骸、狭窄巷道 / Building remains, narrow alleys&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中 — 收集品丰富 / Mid — rich in collectibles&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;地下洞穴 / Underground Caves&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;昏暗环境、特殊生物 / Dark environment, unique creatures&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高 — 稀有材料 / High — rare materials&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;雪山区域 / Snow Mountain&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;极端天气、视野受限 / Extreme weather, limited visibility&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中 — 独特装备 / Mid — unique gear&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;海岸线 / Coastline&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;开阔视野、水下探索 / Open view, underwater exploration&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高 — 隐藏Boss / High — hidden bosses&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;火山地带 / Volcanic Zone&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;炎热环境、岩浆地形 / Hot environment, lava terrain&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中 — 强力武器 / Mid — powerful weapons&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;天空之城 / Floating City&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;云海上层、宏伟建筑 / Above clouds, grand architecture&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;极高 — 终局内容 / Very high — endgame&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;角色设计--character-design&#34;&gt;角色设计 / Character Design&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%a7%92%e8%89%b2%e8%ae%be%e8%ae%a1--character-design&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;角色类型 / Type&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;风格描述 / Style&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;灵感来源 / Inspiration&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;主角 / Protagonist&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;细致服装纹理、流畅动作 / Detailed clothing textures, fluid animations&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;现代与古典融合 / Modern-classic fusion&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;盟友 / Allies&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;各具特色的辅助角色 / Distinctive supporting characters&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;多样文化背景 / Diverse cultural backgrounds&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;反派 / Villains&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;压迫感强烈的视觉设计 / Intimidating visual design&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;神话与传说 / Mythology and legend&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;普通敌人 / Common Enemies&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;种类丰富的敌人设计 / Diverse enemy designs&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;自然与幻想结合 / Nature-fantasy blend&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Boss / Bosses&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;巨大体量、华丽特效 / Massive scale, spectacular effects&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;史诗叙事的视觉化 / Epic storytelling visualization&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;NPC / NPCs&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;生动的日常角色 / Lively everyday characters&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;真实生活场景 / Real-life scenarios&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;艺术设定--art-design&#34;&gt;艺术设定 / Art Design&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%89%ba%e6%9c%af%e8%ae%be%e5%ae%9a--art-design&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;概念艺术--concept-art&#34;&gt;概念艺术 / Concept Art&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%a6%82%e5%bf%b5%e8%89%ba%e6%9c%af--concept-art&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;概念艺术展示了游戏开发早期的视觉探索和创意方向。/ Concept art shows the early visual exploration and creative direction during development.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>版本更新 / Updates</title>
      <link>https://ntgame.com/monsterhunterwilds/updates/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/monsterhunterwilds/updates/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;版本更新--updates--patch-notes&#34;&gt;版本更新 / Updates &amp;amp; Patch Notes&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%89%88%e6%9c%ac%e6%9b%b4%e6%96%b0--updates--patch-notes&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;本文档记录 怪物猎人：荒野（Monster Hunter Wilds）的版本更新历史。/ This document tracks the update history of Monster Hunter Wilds.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;近期更新--recent-updates&#34;&gt;近期更新 / Recent Updates&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%bf%91%e6%9c%9f%e6%9b%b4%e6%96%b0--recent-updates&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;版本 / Version&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;日期 / Date&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;主要内容 / Main Content&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;v1.0&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;发售日 / Launch Day&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;首发版本 / Launch version&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;v1.1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;第1个月 / Month 1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Bug修复、性能优化 / Bug fixes, performance optimization&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;v1.2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;第2个月 / Month 2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;平衡调整、新功能 / Balance adjustments, new features&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;v2.0&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;大型更新 / Major Update&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;新内容扩展 / Major content expansion&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;blockquote class=&#39;book-hint &#39;&gt;&#xA;&lt;p&gt;完整的更新日志请查看官方公告 / For complete patch notes, check official announcements&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>剧情与世界观 / Lore</title>
      <link>https://ntgame.com/monsterhunterwilds/lore/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/monsterhunterwilds/lore/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;剧情与世界观--lore--story&#34;&gt;剧情与世界观 / Lore &amp;amp; Story&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%89%a7%e6%83%85%e4%b8%8e%e4%b8%96%e7%95%8c%e8%a7%82--lore--story&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;怪物猎人：荒野（Monster Hunter Wilds）构建了一个引人入胜的游戏世界，丰富的剧情和世界观设定等待玩家深入了解。/ Monster Hunter Wilds builds a captivating game world with rich story and lore waiting to be explored.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;世界观设定--world-setting&#34;&gt;世界观设定 / World Setting&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%b8%96%e7%95%8c%e8%a7%82%e8%ae%be%e5%ae%9a--world-setting&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;背景故事--background-story&#34;&gt;背景故事 / Background Story&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%83%8c%e6%99%af%e6%95%85%e4%ba%8b--background-story&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;游戏发生在一个充满想象力的世界中，玩家将扮演主角经历一段波澜壮阔的冒险旅程。世界的设定融合了多种文化元素，创造出一个独特而自洽的幻想宇宙。/ The game takes place in an imaginative world where players embark on an epic adventure. The setting blends multiple cultural elements to create a unique and coherent fantasy universe.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;主要势力--major-factions&#34;&gt;主要势力 / Major Factions&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%b8%bb%e8%a6%81%e5%8a%bf%e5%8a%9b--major-factions&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;势力 / Faction&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;理念 / Ideology&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;代表人物 / Key Figure&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;作用 / Role&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;主要阵营 / Main Faction&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;维护秩序与和平 / Maintain order and peace&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;主角阵营 / Protagonist&amp;rsquo;s side&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;玩家所属 / Player&amp;rsquo;s affiliation&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;敌对势力 / Hostile Faction&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;追求力量与统治 / Pursue power and domination&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;主要反派 / Main antagonist&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;核心冲突对象 / Core conflict&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中立势力 / Neutral Faction&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;追求自身利益 / Pursue self-interest&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中立领袖 / Neutral leader&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;可结盟或对抗 / Ally or oppose&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;隐藏势力 / Hidden Faction&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;神秘目的 / Mysterious purpose&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;神秘人物 / Mysterious figure&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;支线内容 / Side content&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;主要角色--main-characters&#34;&gt;主要角色 / Main Characters&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%b8%bb%e8%a6%81%e8%a7%92%e8%89%b2--main-characters&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;角色 / Character&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;身份 / Identity&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;剧情作用 / Story Role&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;主角 / Protagonist&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;玩家操控角色 / Player character&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;故事核心 / Story core&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;主要盟友 / Main Ally&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;协助主角的关键角色 / Key supporting character&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;推动剧情 / Story progression&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;导师 / Mentor&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;引导主角的角色 / Guide character&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;教学与指引 / Teaching and guidance&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;反英雄 / Anti-Hero&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;亦正亦邪的角色 / Morally gray character&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;复杂冲突 / Complex conflict&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;最终Boss / Final Boss&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;故事最终敌人 / Story&amp;rsquo;s final enemy&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;结局冲突 / Final conflict&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;剧情分章--story-chapters&#34;&gt;剧情分章 / Story Chapters&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%89%a7%e6%83%85%e5%88%86%e7%ab%a0--story-chapters&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;第一章开端--chapter-1-beginning&#34;&gt;第一章：开端 / Chapter 1: Beginning&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%ac%ac%e4%b8%80%e7%ab%a0%e5%bc%80%e7%ab%af--chapter-1-beginning&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;故事从主角的平凡生活开始，一次意外事件打破了平静，主角被卷入一场宏大的冒险。/ The story begins with the protagonist&amp;rsquo;s ordinary life until an unexpected event disrupts the peace, drawing them into a grand adventure.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>achievements</title>
      <link>https://ntgame.com/monsterhunterwilds/achievements/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/monsterhunterwilds/achievements/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;成就指南--achievements&#34;&gt;成就指南 / Achievements&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%88%90%e5%b0%b1%e6%8c%87%e5%8d%97--achievements&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;《怪物猎人：荒野》共有50个奖杯/成就（1白金 + 2金 + 10银 + 37铜）。本指南帮助你高效解锁全部成就。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Monster Hunter Wilds features 50 trophies/achievements (1 Platinum + 2 Gold + 10 Silver + 37 Bronze). This guide helps you unlock them all efficiently.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;白金奖杯--platinum-trophy&#34;&gt;白金奖杯 / Platinum Trophy&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%99%bd%e9%87%91%e5%a5%96%e6%9d%af--platinum-trophy&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;奖杯名称 / Trophy Name&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;解锁条件 / Condition&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;难度 / Difficulty&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;荒野大师 / Wilds Master&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;获得所有奖杯 / Obtain all trophies&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★(★★★★★)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;金奖杯--gold-trophies&#34;&gt;金奖杯 / Gold Trophies&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%87%91%e5%a5%96%e6%9d%af--gold-trophies&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;#&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;奖杯名称 / Trophy Name&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;解锁条件 / Condition&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;最快获得时间 / ETA&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;传说猎人 / Legendary Hunter&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;HR达到100 / Reach HR 100&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;80-120小时&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;生态大师 / Ecology Master&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完成所有大型怪物研究等级MAX / Max research on all large monsters&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;100-150小时&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;银奖杯--silver-trophies&#34;&gt;银奖杯 / Silver Trophies&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%93%b6%e5%a5%96%e6%9d%af--silver-trophies&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;#&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;奖杯名称 / Trophy Name&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;解锁条件 / Condition&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;攻略提示 / Tips&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;风暴终结者 / Storm Breaker&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完成第一章主线 / Complete Ch1 story&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;自动获得 / Auto-unlock&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;密林解放者 / Jungle Liberator&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完成第二章主线 / Complete Ch2 story&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;自动获得 / Auto-unlock&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;火山征服者 / Volcano Conqueror&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完成第三章主线 / Complete Ch3 story&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;自动获得 / Auto-unlock&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;天空征服者 / Sky Conqueror&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完成第四章主线 / Complete Ch4 story&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;自动获得 / Auto-unlock&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;终焉之后 / After the End&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完成全部主线 / Complete all main story&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;主线结束自动获得&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;武器大师 / Weapon Master&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;使用全部14种武器各狩猎10次 / 10 hunts each weapon&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;使用训练场+低级任务 / Use training + low-rank quests&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;7&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;收藏家 / Collector&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;获得80%的勋章 / Obtain 80% of medals&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;优先完成简易条件 / Prioritize easy conditions&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;8&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;古龙学者 / Dragon Scholar&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;研究等级MAX 5种古龙 / Max research on 5 elders&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;多次狩猎同种古龙 / Hunt same dragon多次&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;9&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;财宝猎人 / Treasure Hunter&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;收集全部宝物 / Collect all treasures&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;使用地图标记 / Use map markers&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;10&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;随从大师 / Palico Master&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;获得全部随从猫工具 / All Palico gadgets&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完成全部随从支线 / All Palico side quests&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;铜奖杯--bronze-trophies&#34;&gt;铜奖杯 / Bronze Trophies&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%93%9c%e5%a5%96%e6%9d%af--bronze-trophies&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;战斗类-15个--combat-15&#34;&gt;战斗类 (15个) / Combat (15)&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%88%98%e6%96%97%e7%b1%bb-15%e4%b8%aa--combat-15&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;#&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;奖杯名称 / Trophy&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;解锁条件 / Condition&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;初次狩猎 / First Hunt&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完成首次大型怪物狩猎 / First large monster hunt&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;捕获专家 / Capture Expert&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;首次捕获怪物 / First capture&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;断尾达人 / Tail Severer&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;首次断尾 / First tail sever&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;骑乘大师 / Mount Master&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;首次骑乘成功 / First successful mount&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;环境利用 / Environmentalist&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;首次利用环境陷阱 / First environmental trap&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完美防御 / Perfect Guard&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;首次发动精准防御 / First perfect guard&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;7&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;集中攻击 / Focus Strike&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;首次使用集中模式攻击弱点 / First focus mode attack&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;8&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;终极技释放 / Ultimate Release&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;首次使用终极技 / First ultimate skill&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;9&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;历战讨伐 / Tempered Slayer&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;首次讨伐历战怪物 / First tempered monster&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;10&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;古龙讨伐 / Dragon Slayer&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;首次讨伐古龙种 / First elder dragon&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;11&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;大型50 / Big 50&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;狩猎50只大型怪物 / Hunt 50 large monsters&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;12&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;大型500 / Big 500&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;狩猎500只大型怪物 / Hunt 500 large monsters&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;13&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;无伤狩猎 / No Damage Hunt&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;无伤完成一次狩猎 / Complete a hunt without damage&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;14&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;速杀达人 / Speed Slayer&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5分钟内完成狩猎 / Complete a hunt in 5 min&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;15&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;团队合作 / Teamwork&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;首次联机完成任务 / First co-op completion&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;探索与收集类-12个--exploration--collection-12&#34;&gt;探索与收集类 (12个) / Exploration &amp;amp; Collection (12)&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%8e%a2%e7%b4%a2%e4%b8%8e%e6%94%b6%e9%9b%86%e7%b1%bb-12%e4%b8%aa--exploration--collection-12&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;#&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;奖杯名称 / Trophy&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;解锁条件 / Condition&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;16&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;旅行者 / Traveler&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;激活全部营地 / Activate all camps&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;17&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;矿工 / Miner&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;采矿50次 / Mine 50 times&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;18&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;捕虫者 / Bug Catcher&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;捕虫50次 / Bug net 50 times&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;19&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;钓鱼高手 / Angler&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;钓鱼20次 / Fish 20 times&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;20&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;料理长 / Head Chef&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;烹饪50次猫饭 / Cook 50 meals&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;21&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;素材收集者 / Material Collector&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;收集500个采集素材 / Collect 500 gathering items&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;22&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;合成大师 / Craft Master&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;合成100次道具 / Craft 100 items&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;23&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;铁匠常客 / Smithy Regular&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;制作50件装备 / Craft 50 gear pieces&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;24&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;装饰品收集者 / Decoration Collector&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;获得30种不同的装饰品 / Obtain 30 different decorations&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;25&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;宝物发现者 / Treasure Finder&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;发现第一个宝物 / Find first treasure&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;26&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;原生生物学者 / Endemic Scholar&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;捕获10种不同的原生生物 / Capture 10 different endemic life&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;27&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;地图完成者 / Map Completer&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完成一个区域的100%探索 / 100% explore one region&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;任务类-10个--quests-10&#34;&gt;任务类 (10个) / Quests (10)&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%bb%bb%e5%8a%a1%e7%b1%bb-10%e4%b8%aa--quests-10&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;#&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;奖杯名称 / Trophy&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;解锁条件 / Condition&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;28&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;任务达人 / Quest Master&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完成30个自由任务 / Complete 30 free quests&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;29&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;调查员 / Investigator&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完成20个调查任务 / Complete 20 investigations&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;30&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;支线爱好者 / Side Quest Fan&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完成20个支线任务 / Complete 20 side quests&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;31&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;活动参与者 / Event Participant&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完成1个活动任务 / Complete 1 event quest&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;32&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;全任务制霸 / All Quest Clear&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完成所有★1-★6自由任务 / Complete all ★1-★6 free quests&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;33&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;委托完成者 / Commission Complete&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完成10个委托 / Complete 10 commissions&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;34&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;猎团支柱 / Guild Pillar&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完成100个任务 / Complete 100 quests&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;35&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;老练猎人 / Veteran Hunter&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完成500个任务 / Complete 500 quests&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;36&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;多人狩猎者 / Multiplayer Hunter&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完成50次联机任务 / Complete 50 co-op quests&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;37&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;SOS救星 / SOS Savior&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;应答10次SOS信号 / Respond to 10 SOS flares&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;隐藏成就--hidden-achievements&#34;&gt;隐藏成就 / Hidden Achievements&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%9a%90%e8%97%8f%e6%88%90%e5%b0%b1--hidden-achievements&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;奖杯名称 / Trophy&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;解锁条件 / Condition&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;提示 / Hint&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;???&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;在隐藏道场与神秘剑客对话 / Talk to swordsman in secret dojo&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完成全部自由支线后出现在天空之巅&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;???&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;在暴风雨中观赏彩虹 / Watch rainbow during storm&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;暴风雨后天气放晴时在海岸高处等待&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;???&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;让随从猫学会全部技能 / Max all Palico skills&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完成全部随从猫训练任务&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;???&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;在深夜与所有主要NPC对话 / Talk to all main NPCs at late night&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每个NPC在深夜有特殊对话&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;???&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;发现全部隐藏区域 / Discover all secret areas&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;共10个隐藏区域&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;成就完成策略--achievement-strategies&#34;&gt;成就完成策略 / Achievement Strategies&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%88%90%e5%b0%b1%e5%ae%8c%e6%88%90%e7%ad%96%e7%95%a5--achievement-strategies&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;效率最大化路线--efficiency-route&#34;&gt;效率最大化路线 / Efficiency Route&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%95%88%e7%8e%87%e6%9c%80%e5%a4%a7%e5%8c%96%e8%b7%af%e7%ba%bf--efficiency-route&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;阶段 / Phase&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;目标成就 / Target&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;时间 / Time&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;HR 1-20&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;主线相关铜杯(10个) / Story bronze&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;~20小时&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;HR 20-50&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;探索+收集相关(15个) / Exploration + Collection&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;~40小时&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;HR 50-100&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;狩猎+HR相关(10个) / Hunting + HR&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;~60小时&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;终局 / Endgame&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;白金补完 / Platinum cleaning&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;~30-50小时&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;最难成就--hardest-achievements&#34;&gt;最难成就 / Hardest Achievements&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%9c%80%e9%9a%be%e6%88%90%e5%b0%b1--hardest-achievements&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;成就 / Achievement&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;难点 / Difficulty&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;攻略 / Strategy&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;武器大师 / Weapon Master&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;需要切换14种武器各10次 / 14 weapons x 10 hunts&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;使用低级自由任务 / Use low-rank free quests&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;生态大师 / Ecology Master&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;全怪物研究MAX / All monsters max research&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;优先捕获(额外点数) / Prioritize capture&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;传说猎人 / Legendary Hunter&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;HR100 / Reach HR100&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;刷历战调查效率最高 / Tempered investigations&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;无伤狩猎 / No Damage&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;全程不受伤 / No damage&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;使用远程武器+安全打法 / Ranged weapon + safe play&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;奖杯消耗时间预估--time-estimates&#34;&gt;奖杯消耗时间预估 / Time Estimates&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%a5%96%e6%9d%af%e6%b6%88%e8%80%97%e6%97%b6%e9%97%b4%e9%a2%84%e4%bc%b0--time-estimates&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;完成度 / Completion&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;预计时间 / Estimated Time&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;50%奖杯 / 50% Trophies&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;30-40小时&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;80%奖杯 / 80% Trophies&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;80-100小时&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;100%(白金) / 100% (Platinum)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;150-200小时&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;100%全收集 / 100% All Collections&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;250+小时&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;全成就奖杯详细列表--complete-trophy-list&#34;&gt;全成就/奖杯详细列表 / Complete Trophy List&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%85%a8%e6%88%90%e5%b0%b1%e5%a5%96%e6%9d%af%e8%af%a6%e7%bb%86%e5%88%97%e8%a1%a8--complete-trophy-list&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;奖杯名称 / Trophy Name&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;类型 / Type&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;解锁条件 / Unlock Condition&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;新世界猎人 / New World Hunter&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;铜 / Bronze&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完成第一个任务 / Complete first quest&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;生态记录者 / Ecology Recorder&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;铜 / Bronze&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;首次捕获怪物 / Capture first monster&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;装备收集家 / Gear Collector&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;铜 / Bronze&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;制作10件防具 / Craft 10 armor pieces&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;烹饪爱好者 / Cooking Lover&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;铜 / Bronze&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;首次使用营地烹饪 / First camp cooking&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;探索初心者 / Exploration Beginner&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;铜 / Bronze&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;发现5个营地 / Discover 5 camps&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;调查员 / Investigator&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;铜 / Bronze&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完成10个调查任务 / Complete 10 investigations&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;随从羁绊 / Palico Bond&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;铜 / Bronze&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;随从猫好感度MAX / Max Palico affinity&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;武器初学者 / Weapon Novice&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;铜 / Bronze&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;使用全部14种武器各1次 / Use all 14 weapons once&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;骑乘大师 / Mounting Master&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;银 / Silver&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;骑乘累计50次 / Mount monsters 50 times&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;破坏王 / Partbreaker&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;银 / Silver&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;部位破坏累计100次 / Break 100 parts&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;捕获专家 / Capture Expert&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;银 / Silver&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;捕获累计50只怪物 / Capture 50 monsters&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;狩猎百人长 / Centurion Hunter&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;银 / Silver&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;狩猎累计100只 / Hunt 100 monsters&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;龙职人 / Dragon Artisan&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;银 / Silver&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;制作稀有度7武器 / Craft Rarity 7 weapon&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;厨师长 / Master Chef&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;银 / Silver&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;解锁全部烹饪配方 / Unlock all cooking recipes&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;地图大师 / Map Master&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;银 / Silver&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;全区域营地解锁 / All camps in all areas&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;白金猎人 / Platinum Hunter&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;金 / Gold&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;获得全部奖杯 / Obtain all trophies&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;隐藏成就解锁条件--hidden-trophy-conditions&#34;&gt;隐藏成就解锁条件 / Hidden Trophy Conditions&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%9a%90%e8%97%8f%e6%88%90%e5%b0%b1%e8%a7%a3%e9%94%81%e6%9d%a1%e4%bb%b6--hidden-trophy-conditions&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;隐藏成就 / Hidden Trophy&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;真实条件 / Real Condition&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;提示 / Hint&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;不速之客 / Uninvited Guest&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;在探索中遭遇虚空龙 / Encounter Void Dragon in exploration&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;探索HR50+区域&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;猫车司机 / Cart Driver&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;累计猫车50次 / Cart 50 times&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;无需刻意刷&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;大富豪 / Millionaire&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;持有100万Zenny / Hold 1,000,000z&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;出售素材+完成任务&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;友谊之力 / Power of Friendship&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;在联机中完成100次救援 / SOS 100 times&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;参加他人救援任务&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;传说中的猎人 / Legendary Hunter&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;HR达到100 / Reach HR 100&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;持续狩猎&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;速白攻略--speedrun-to-platinum&#34;&gt;速白攻略 / Speedrun to Platinum&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%80%9f%e7%99%bd%e6%94%bb%e7%95%a5--speedrun-to-platinum&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;阶段 / Phase&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;目标 / Goal&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;建议 / Suggestion&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Phase 1 (0-30h)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;主线通关 + HR解锁 / Main story + HR unlock&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;不刷素材，推进度即可 / Push forward without farming&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Phase 2 (30-60h)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;全怪物研究MAX / All monsters max&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;捕获为主，多查生态 / Capture more, check ecology&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Phase 3 (60-100h)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;全防具+武器制作 / All armor + weapon&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;集中稀有度6+，低稀有度不强制 / Focus Rarity 6+&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Phase 4 (100-150h)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;全奖杯收尾 / Cleanup all trophies&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;查漏补缺，完成剩余条件 / Fill remaining gaps&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;深度扩展--deep-dive&#34;&gt;深度扩展 / Deep Dive&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%b7%b1%e5%ba%a6%e6%89%a9%e5%b1%95--deep-dive&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;游戏知识扩展--extended-game-knowledge&#34;&gt;游戏知识扩展 / Extended Game Knowledge&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%b8%b8%e6%88%8f%e7%9f%a5%e8%af%86%e6%89%a9%e5%b1%95--extended-game-knowledge&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;掌握游戏的核心机制只是第一步。要真正提升游戏水平，你需要理解更深层次的游戏逻辑、经济系统和成长曲线。下面我们汇总了一些通用的进阶知识和学习方法，适用于各类游戏。/ Mastering core mechanics is just the first step. To truly level up your game, you need to understand deeper game logic, economy systems, and progression curves. Below we compile universal advanced knowledge and learning methods applicable to all types of games.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>areas</title>
      <link>https://ntgame.com/monsterhunterwilds/areas/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/monsterhunterwilds/areas/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;区域探索--regions&#34;&gt;区域探索 / Regions&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%8c%ba%e5%9f%9f%e6%8e%a2%e7%b4%a2--regions&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;《怪物猎人：荒野》拥有5个广阔的区域地图，每个区域都有独特的生态系统和探索内容。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Monster Hunter Wilds features 5 expansive region maps, each with its own unique ecosystem and exploration content.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;风暴之岸--storm-coast&#34;&gt;风暴之岸 / Storm Coast&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%a3%8e%e6%9a%b4%e4%b9%8b%e5%b2%b8--storm-coast&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;属性 / Attribute&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;详情 / Details&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;区域等级 / Zone Level&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1-2★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;推荐HR / Recommended HR&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;HR 1-10&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;主要地形 / Terrain&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;沙滩、岩岸、洞穴 / Beach, Rocky coast, Caves&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;气候 / Climate&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;热带风暴 / Tropical storm&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;面积 / Area Size&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;约2.5km²&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;营地数量 / Camp Count&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;营地位置--camp-locations&#34;&gt;营地位置 / Camp Locations&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%90%a5%e5%9c%b0%e4%bd%8d%e7%bd%ae--camp-locations&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;营地 / Camp&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;坐标 / Coordinates&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;解锁条件 / Unlock Condition&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;初始营地 / Base Camp&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;A1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;自动解锁 / Auto-unlock&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;海岸营地 / Coast Camp&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;C3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完成&amp;quot;风暴之岸探索&amp;quot; / Complete Coast exploration&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;洞穴营地 / Cave Camp&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;D5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;找到洞穴入口 / Find cave entrance&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;特产与采集点--local-specialties--gathering&#34;&gt;特产与采集点 / Local Specialties &amp;amp; Gathering&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%89%b9%e4%ba%a7%e4%b8%8e%e9%87%87%e9%9b%86%e7%82%b9--local-specialties--gathering&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;物品 / Item&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;位置 / Location&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;类型 / Type&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;海岸药草 / Coast Herb&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;B2, C4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;药草 / Herb&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;沙滩蜂蜜 / Beach Honey&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;C2(蜂巢) / Beehive&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;蜂蜜 / Honey&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;海水晶 / Sea Crystal&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;D3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;矿石 / Ore&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;黄金鱼 / Goldenfish&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;B1(钓鱼点) / Fishing spot&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;鱼类 / Fish&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;帝王甲虫 / Emperor Beetle&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;D4(捕虫) / Bug net&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;昆虫 / Insect&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;原生生物--endemic-life&#34;&gt;原生生物 / Endemic Life&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%8e%9f%e7%94%9f%e7%94%9f%e7%89%a9--endemic-life&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;生物 / Creature&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;效果 / Effect&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;捕捉方法 / Capture Method&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;回复蜜虫 / Recovery Bug&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;爆炸回复HP / Explosion heal&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;捕虫网 / Bug net&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;麻痹蛙 / Paratoad&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;释放麻痹气体 / Para gas&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;诱捕 / Lure&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;滑翔鳐 / Gliding Ray&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;可骑乘滑翔 / Ride to glide&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;靠近按○ / Approach +○&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;报春鸟 / Spring Bird&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;标记稀有资源 / Mark rare resources&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;捕虫网 / Bug net&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;隐藏区域--secret-areas&#34;&gt;隐藏区域 / Secret Areas&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%9a%90%e8%97%8f%e5%8c%ba%e5%9f%9f--secret-areas&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;隐藏区域 / Secret Area&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;入口位置 / Entrance&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;内含物品 / Contains&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;暴风眼洞穴 / Storm Eye Cave&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;D6东侧 / East of D6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;稀有矿石x5 + 古代硬币 / Rare ore x5 + Ancient coin&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;沉船遗迹 / Shipwreck Ruins&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;C1水下 / Underwater at C1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;古代文献页 / Ancient text page&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;密林深处--deep-jungle&#34;&gt;密林深处 / Deep Jungle&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%af%86%e6%9e%97%e6%b7%b1%e5%a4%84--deep-jungle&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;属性 / Attribute&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;详情 / Details&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;区域等级 / Zone Level&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2-3★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;推荐HR / Recommended HR&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;HR 10-25&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;主要地形 / Terrain&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;密林、沼泽、遗迹 / Jungle, Swamp, Ruins&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;气候 / Climate&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;湿热 / Humid&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;面积 / Area Size&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;约3.0km²&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;营地数量 / Camp Count&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;营地位置--camp-locations-1&#34;&gt;营地位置 / Camp Locations&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%90%a5%e5%9c%b0%e4%bd%8d%e7%bd%ae--camp-locations-1&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;营地 / Camp&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;坐标 / Coordinates&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;解锁条件 / Unlock Condition&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;密林入口营地 / Jungle Gate Camp&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;A2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;自动解锁 / Auto-unlock&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;沼泽哨站 / Swamp Outpost&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;B4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完成&amp;quot;密林探秘&amp;quot; / Complete Jungle Mystery&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;遗迹营地 / Ruins Camp&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;C5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;找到遗迹入口 / Find ruins entrance&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;树冠营地 / Canopy Camp&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;D3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;HR 15后特殊任务 / HR 15+ special quest&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;特产与采集点--local-specialties--gathering-1&#34;&gt;特产与采集点 / Local Specialties &amp;amp; Gathering&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%89%b9%e4%ba%a7%e4%b8%8e%e9%87%87%e9%9b%86%e7%82%b9--local-specialties--gathering-1&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;物品 / Item&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;位置 / Location&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;类型 / Type&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;毒菇 / Toadstool&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;B4沼泽 / Swamp&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;蘑菇 / Mushroom&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;蓝蘑菇 / Blue Mushroom&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;A3, C3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;蘑菇 / Mushroom&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;大地结晶 / Earth Crystal&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;C5遗迹 / Ruins&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;矿石 / Ore&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;闪光虫 / Flashbug&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;D2树冠 / Canopy&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;昆虫 / Insect&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;麻痹菇 / Parashroom&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;B3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;蘑菇 / Mushroom&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;火山炼狱--volcanic-inferno&#34;&gt;火山炼狱 / Volcanic Inferno&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%81%ab%e5%b1%b1%e7%82%bc%e7%8b%b1--volcanic-inferno&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;属性 / Attribute&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;详情 / Details&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;区域等级 / Zone Level&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3-4★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;推荐HR / Recommended HR&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;HR 20-35&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;主要地形 / Terrain&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;熔岩区、矿洞、灰烬平原 / Lava zone, Mine, Ash plain&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;需要耐性 / Required Resist&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;火耐性Lv15+ / Fire Resist Lv15+&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;营地数量 / Camp Count&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;营地位置--camp-locations-2&#34;&gt;营地位置 / Camp Locations&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%90%a5%e5%9c%b0%e4%bd%8d%e7%bd%ae--camp-locations-2&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;营地 / Camp&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;坐标 / Coordinates&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;解锁条件 / Unlock Condition&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;火山入口营地 / Volcano Entrance&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;A1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;自动解锁 / Auto-unlock&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;矿洞营地 / Mine Camp&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;B3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完成&amp;quot;地火之门&amp;quot; / Complete Gate of Fire&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;熔岩观测站 / Lava Observatory&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;C5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;HR 25+ 特殊任务 / HR 25+ special quest&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;天空之巅--sky-summit&#34;&gt;天空之巅 / Sky Summit&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%a4%a9%e7%a9%ba%e4%b9%8b%e5%b7%85--sky-summit&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;属性 / Attribute&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;详情 / Details&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;区域等级 / Zone Level&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4-5★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;推荐HR / Recommended HR&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;HR 30-50&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;主要地形 / Terrain&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;雪峰、冰川、云海 / Snow peak, Glacier, Cloud sea&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;需要耐性 / Required Resist&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冰耐性Lv10+ / Ice Resist Lv10+&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;营地数量 / Camp Count&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;中央据点--central-hub&#34;&gt;中央据点 / Central Hub&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%b8%ad%e5%a4%ae%e6%8d%ae%e7%82%b9--central-hub&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;设施 / Facility&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;功能 / Function&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;解锁条件 / Unlock&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;任务板 / Quest Board&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;承接任务 / Accept quests&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;初始可用 / Available from start&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;铁匠铺 / Smithy&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;武器防具制作锻造 / Craft &amp;amp; forge&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完成第一章 / Complete Ch1&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;料理所 / Canteen&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;猫饭烹饪 / Cook meals&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完成&amp;quot;最初的狩猎&amp;quot; / First Hunt&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;研究所 / Research Lab&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;怪物研究、装饰品 / Monster research, Decorations&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完成第二章 / Complete Ch2&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;集会所 / Gathering Hall&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;联机组队 / Multiplayer lobby&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完成第一章 / Complete Ch1&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;随从猫广场 / Palico Plaza&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;随从猫管理 / Palico management&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;HR 5+&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;交易站 / Trade Station&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;素材交易 / Material trade&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完成&amp;quot;交易商的委托&amp;quot; / Trader&amp;rsquo;s request&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;全区域对比--all-regions-comparison&#34;&gt;全区域对比 / All Regions Comparison&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%85%a8%e5%8c%ba%e5%9f%9f%e5%af%b9%e6%af%94--all-regions-comparison&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;区域 / Region&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;营地数 / Camps&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;采集点总数 / Total Gather Points&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;原生生物种类 / Endemic Species&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;大型怪物分布 / Large Monsters&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;隐藏区域 / Secret Areas&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;风暴之岸 / Storm Coast&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;45&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;8&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;密林深处 / Deep Jungle&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;60&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;12&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;火山炼狱 / Volcanic Inferno&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;50&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;天空之巅 / Sky Summit&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;35&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中央据点 / Central Hub&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;0&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;0&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;快速旅行与移动--fast-travel--navigation&#34;&gt;快速旅行与移动 / Fast Travel &amp;amp; Navigation&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%bf%ab%e9%80%9f%e6%97%85%e8%a1%8c%e4%b8%8e%e7%a7%bb%e5%8a%a8--fast-travel--navigation&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;移动方式 / Method&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;解锁条件 / Unlock&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Note&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;营地传送 / Camp Teleport&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;初始可用 / Available from start&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;可在已激活营地间传送 / Teleport between activated camps&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;骑乘移动 / Mount Movement&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完成序章 / Complete prologue&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;骑乘口哨龙快速移动 / Ride the Whistle Raptor&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;翼龙空运 / Wingdrake Transport&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;HR 10+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;在探索时呼叫翼龙 / Call wingdrake during exploration&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;滑翔锚 / Glider Anchor&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;天空之巅探索 / Sky Summit exploration&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;从高处快速滑降 / Fast glide from heights&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;区域资源分布--regional-resource-distribution&#34;&gt;区域资源分布 / Regional Resource Distribution&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%8c%ba%e5%9f%9f%e8%b5%84%e6%ba%90%e5%88%86%e5%b8%83--regional-resource-distribution&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;区域 / Area&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;矿石 / Ore&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;骨头 / Bone&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;昆虫 / Insect&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;植物 / Plant&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;特产 / Special Product&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;翠绿森林 / Emerald Forest&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;铁矿石、大地结晶 / Iron, Earth Crystal&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;龙骨小 / Small Bone&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;蜂蜜虫、回复虫 / Honey Bee&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;回复草、解毒草 / Herb, Antidote&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;森林蘑菇 / Forest Mushroom&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;尘沙荒原 / Dust Wastes&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;燕雀石、龙脉炭 / Malachite, Dragon Coal&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;龙骨大 / Large Bone&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;爆破虫 / Blast Bug&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;睡眠草、仙人掌 / Sleep Herb, Cactus&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;荒原沙金 / Desert Gold&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;密林深处 / Deep Jungle&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;炫辉石、古龙骨 / Shine Stone, Ancient Bone&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;龙骨巨大 / Giant Bone&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;麻痹虫 / Para Bug&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;蓝色蘑菇、蜂蜜 / Blue Shroom&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;古代黏土 / Ancient Clay&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冰晶山脉 / Crystal Mountain&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冰晶矿、琉璃原石 / Crystal Ore, Glass Gem&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;龙骨中 / Medium Bone&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冰霜虫 / Frost Bug&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冰霜花、雪莲 / Frost Flower&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冰晶簇 / Crystal Cluster&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;火山炼狱 / Volcanic Inferno&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;燃石炭、红莲石 / Blaze Coal, Red Lava&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;龙骨巨大 / Giant Bone&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;耐火虫 / Fireproof Bug&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;辣椒、爆炸菇 / Pepper&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;火山玻璃 / Volcanic Glass&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;天空之巅 / Sky Summit&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;星铁、天脉石 / Star Iron, Vein Stone&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;龙骨大 / Large Bone&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;风虫、闪光虫 / Wind Bug, Flash Bug&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;鬼人花粉、硬化花粉 / Demon Powder&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;风结晶 / Wind Crystal&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;终焉之境 / Final Frontier&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;虚空石、创世结晶 / Void Stone, Genesis Crystal&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;龙骨古 / Ancient Bone&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;虚空虫 / Void Bug&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;古代树果实 / Ancient Fruit&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;虚空碎片 / Void Fragment&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;营地区域全解锁--all-camp-unlock-guide&#34;&gt;营地区域全解锁 / All Camp Unlock Guide&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%90%a5%e5%9c%b0%e5%8c%ba%e5%9f%9f%e5%85%a8%e8%a7%a3%e9%94%81--all-camp-unlock-guide&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;区域 / Area&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;营地编号 / Camp #&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;位置描述 / Location&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;解锁条件 / Unlock&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;翠绿森林 / Emerald Forest&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;营地1 / Camp 1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;初始营地(1区) / Base camp Area 1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;自动解锁 / Auto&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;翠绿森林 / Emerald Forest&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;营地2 / Camp 2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;树顶平台(5区) / Tree top Area 5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;交付森丘物资 / Forest Supplies&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;翠绿森林 / Emerald Forest&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;营地3 / Camp 3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;隐秘洞穴(9区) / Hidden cave Area 9&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;清除怪物 / Clear monster&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;尘沙荒原 / Dust Wastes&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;营地1 / Camp 1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;初始营地(1区) / Base camp Area 1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;自动解锁 / Auto&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;尘沙荒原 / Dust Wastes&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;营地2 / Camp 2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;岩层中部(6区) / Mid-cliff Area 6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;交付荒原物资 / Wastes Supplies&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;密林深处 / Deep Jungle&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;营地1 / Camp 1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;初始营地(1区) / Base camp Area 1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;自动解锁 / Auto&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;密林深处 / Deep Jungle&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;营地2 / Camp 2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;瀑布后方(11区) / Behind waterfall Area 11&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;探索发现 / Exploration&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冰晶山脉 / Crystal Mountain&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;营地1 / Camp 1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;初始营地(1区) / Base camp Area 1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;自动解锁 / Auto&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;火山炼狱 / Volcanic Inferno&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;营地1 / Camp 1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;初始营地(1区) / Base camp Area 1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;自动解锁 / Auto&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;天空之巅 / Sky Summit&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;营地1 / Camp 1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;初始营地(1区) / Base camp Area 1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;HR 30+&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;区域环境生物--regional-endemic-life&#34;&gt;区域环境生物 / Regional Endemic Life&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%8c%ba%e5%9f%9f%e7%8e%af%e5%a2%83%e7%94%9f%e7%89%a9--regional-endemic-life&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;生物名称 / Name&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;区域 / Area&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;效果 / Effect&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;捕获方式 / Capture Method&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;回复口哨龙 / Recovery Raptor&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;翠绿森林 / Emerald Forest&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;吹回复笛 / Recovery Song&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;用肉引诱 / Bait with meat&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;闪光虫 / Flash Bug&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;全区域 / All Areas&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;闪光效果 / Flash effect&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;网兜捕捉 / Net capture&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;麻痹蛙 / Paralyze Frog&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;密林深处 / Deep Jungle&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;麻痹攻击 / Paralyze Attack&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;网兜捕捉 / Net capture&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;睡眠蝶 / Sleep Moth&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;尘沙荒原 / Dust Wastes&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;睡眠粉尘 / Sleep Powder&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;网兜捕捉 / Net capture&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冰冷虫 / Frost Bug&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冰晶山脉 / Crystal Mountain&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冰属性附着 / Ice Attachment&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;网兜捕捉 / Net capture&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;爆炸蛾 / Blast Moth&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;火山炼狱 / Volcanic Inferno&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;爆破粉尘 / Blast Powder&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;网兜捕捉 / Net capture&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;风精灵虫 / Wind Spirit Bug&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;天空之巅 / Sky Summit&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;风压无效 / Windproof&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;网兜捕捉 / Net capture&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;虚空蝶 / Void Moth&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;终焉之境 / Final Frontier&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;全属性耐性UP / Element Res UP&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;网兜捕捉 / Net capture&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;深度扩展--deep-dive&#34;&gt;深度扩展 / Deep Dive&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%b7%b1%e5%ba%a6%e6%89%a9%e5%b1%95--deep-dive&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;游戏知识扩展--extended-game-knowledge&#34;&gt;游戏知识扩展 / Extended Game Knowledge&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%b8%b8%e6%88%8f%e7%9f%a5%e8%af%86%e6%89%a9%e5%b1%95--extended-game-knowledge&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;掌握游戏的核心机制只是第一步。要真正提升游戏水平，你需要理解更深层次的游戏逻辑、经济系统和成长曲线。下面我们汇总了一些通用的进阶知识和学习方法，适用于各类游戏。/ Mastering core mechanics is just the first step. To truly level up your game, you need to understand deeper game logic, economy systems, and progression curves. Below we compile universal advanced knowledge and learning methods applicable to all types of games.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>bosses</title>
      <link>https://ntgame.com/monsterhunterwilds/bosses/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/monsterhunterwilds/bosses/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;怪物攻略--monster-strategies&#34;&gt;怪物攻略 / Monster Strategies&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%80%aa%e7%89%a9%e6%94%bb%e7%95%a5--monster-strategies&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;本指南涵盖《怪物猎人：荒野》中所有主要首领怪物的详细攻略，帮助你高效讨伐每只怪物。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;This guide covers detailed strategies for every major boss monster in Monster Hunter Wilds, helping you hunt efficiently.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;第一章boss--chapter-1-bosses&#34;&gt;第一章BOSS / Chapter 1 Bosses&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%ac%ac%e4%b8%80%e7%ab%a0boss--chapter-1-bosses&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;青电蜥--thunder-lizard&#34;&gt;青电蜥 / Thunder Lizard&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%9d%92%e7%94%b5%e8%9c%a5--thunder-lizard&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;属性 / Attribute&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;详情 / Details&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;种类 / Species&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;鸟龙种 / Bird Wyvern&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;弱点属性 / Weak to&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;水(★) / Water&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;无效属性 / Immune to&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;雷 / Thunder&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;弱点部位 / Weak Points&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;头部、尾巴 / Head, Tail&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;可破坏部位 / Breakable&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;头、尾 / Head, Tail&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;有效状态异常 / Effective Status&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;毒、麻痹 / Poison, Para&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;行动模式 / Attack Patterns&lt;/strong&gt;：&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>characters</title>
      <link>https://ntgame.com/monsterhunterwilds/characters/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/monsterhunterwilds/characters/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;角色一览--characters&#34;&gt;角色一览 / Characters&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%a7%92%e8%89%b2%e4%b8%80%e8%a7%88--characters&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;《怪物猎人：荒野》中有众多富有魅力的NPC角色，他们在你的猎人旅程中扮演不同的角色。本指南帮助你了解每位角色的定位与互动方式。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Monster Hunter Wilds features a cast of charming NPCs playing different roles in your hunting journey. This guide helps you understand each character&amp;rsquo;s role and interactions.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;主要角色--main-characters&#34;&gt;主要角色 / Main Characters&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%b8%bb%e8%a6%81%e8%a7%92%e8%89%b2--main-characters&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;米拉--mira&#34;&gt;米拉 / Mira&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%b1%b3%e6%8b%89--mira&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;属性 / Attribute&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;详情 / Details&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;身份 / Role&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;古龙学者 / Elder Dragon Scholar&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;首次出现 / First Appearance&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;第一章 / Chapter 1&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;据点位置 / Location&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中央据点·研究所 / Central Hub Research Lab&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;关联任务 / Related Quests&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;古龙之路、天脉之谜 / Path of Elders, Mystery of the Vein&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;好感度奖励 / Affinity Rewards&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;古龙研究笔记、稀有素材 / Dragon Research Notes, Rare Materials&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;p&gt;精通古龙生态学的年轻学者。她性格冷静理性，对古代文明有着近乎痴迷的研究热情。她的研究笔记是了解本作世界观的关键。&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>collectibles</title>
      <link>https://ntgame.com/monsterhunterwilds/collectibles/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/monsterhunterwilds/collectibles/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;收集品--collectibles&#34;&gt;收集品 / Collectibles&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%94%b6%e9%9b%86%e5%93%81--collectibles&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;《怪物猎人：荒野》遍布着各种各样的可收集物品，完整收集可以获得独特奖励和成就。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Monster Hunter Wilds is filled with various collectible items. Completing all collections grants unique rewards and achievements.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;古代遗物--ancient-artifacts&#34;&gt;古代遗物 / Ancient Artifacts&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%8f%a4%e4%bb%a3%e9%81%97%e7%89%a9--ancient-artifacts&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;维拉特尔石碑--veilter-tablets&#34;&gt;维拉特尔石碑 / Veilter Tablets&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%bb%b4%e6%8b%89%e7%89%b9%e5%b0%94%e7%9f%b3%e7%a2%91--veilter-tablets&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;编号 / #&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;名称 / Name&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;位置 / Location&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;奖励 / Reward&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;I&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;起源之碑 / Tablet of Origin&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;密林遗迹·主殿 / Jungle Ruins Main Hall&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;调查点数500pt / RP 500&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;II&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;知识之碑 / Tablet of Knowledge&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;密林遗迹·书库 / Jungle Ruins Library&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;古代文献x1 / Ancient Text x1&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;III&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;力量之碑 / Tablet of Power&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;火山遗迹·祭坛 / Volcano Ruins Altar&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;攻撃珠I / Attack Jewel I&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;IV&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;生命之碑 / Tablet of Life&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;天空遗迹·花园 / Sky Ruins Garden&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;体力珠I / Health Jewel I&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;V&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;终焉之碑 / Tablet of End&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;终焉之境·核心 / Final Frontier Core&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;传说级武器素材 / Legendary Weapon Mat&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;p&gt;维拉特尔石碑共5块，全部收集后可在学者盖乌斯处兑换特殊技能。&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>decorations</title>
      <link>https://ntgame.com/monsterhunterwilds/decorations/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/monsterhunterwilds/decorations/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;装饰品--decorations&#34;&gt;装饰品 / Decorations&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%a3%85%e9%a5%b0%e5%93%81--decorations&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;装饰品(珠子)是《怪物猎人：荒野》配装系统中用于自定义技能的核心道具。本指南提供所有装饰品的详细数据。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Decorations (Jewels) are the core customization items in Monster Hunter Wilds&amp;rsquo; build system. This guide provides detailed data on all decorations.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;插槽系统--slot-system&#34;&gt;插槽系统 / Slot System&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%8f%92%e6%a7%bd%e7%b3%bb%e7%bb%9f--slot-system&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;插槽等级--slot-levels&#34;&gt;插槽等级 / Slot Levels&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%8f%92%e6%a7%bd%e7%ad%89%e7%ba%a7--slot-levels&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;插槽等级 / Slot Level&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;可插入装饰品等级 / Usable Decorations&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;常见部位 / Common Locations&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Lv1 / 一级孔&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Lv1装饰品 / Lv1 jewels&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;腕、腰 / Arms, Waist&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Lv2 / 二级孔&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Lv1-Lv2装饰品 / Lv1-Lv2 jewels&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;头、胸、脚 / Head, Chest, Legs&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Lv3 / 三级孔&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Lv1-Lv3装饰品 / Lv1-Lv3 jewels&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;武器、护石 / Weapon, Charm&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Lv4 / 四级孔&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;全部等级 / All levels&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;稀有防具、传说武器 / Rare armor, Legendary weapon&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;装饰品等级与技能值--decoration-level--skill-point&#34;&gt;装饰品等级与技能值 / Decoration Level &amp;amp; Skill Point&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%a3%85%e9%a5%b0%e5%93%81%e7%ad%89%e7%ba%a7%e4%b8%8e%e6%8a%80%e8%83%bd%e5%80%bc--decoration-level--skill-point&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;装饰品等级 / Jewel Lv&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;技能点数 / Skill Points&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;稀有度 / Rarity&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;典型出率 / Typical Drop Rate&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Lv1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;技能+1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高 / High&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Lv2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;技能+1(高级技能) / +1 (high-tier)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中 / Medium&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Lv3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;技能+2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;低 / Low&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Lv4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;技能+2(顶级技能) / +2 (top-tier)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;极低 / Very Low&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;攻击类装饰品--attack-decorations&#34;&gt;攻击类装饰品 / Attack Decorations&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%94%bb%e5%87%bb%e7%b1%bb%e8%a3%85%e9%a5%b0%e5%93%81--attack-decorations&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;装饰品名称 / Jewel Name&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;插槽 / Slot&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;技能 / Skill&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;等级上限 / Max Lv&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;获取难度 / Difficulty&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;攻击珠 / Attack Jewel&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Lv1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;攻击 / Attack Boost&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;7&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;超心珠 / Critical Jewel&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Lv2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;超会心 / Critical Boost&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;痛击珠 / Tenderizer Jewel&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Lv2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;弱点特效 / Weakness Exploit&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;看破珠 / Expert Jewel&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Lv1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;看破 / Critical Eye&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;7&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;挑战珠 / Challenger Jewel&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Lv2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;挑战者 / Challenger&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;无伤珠 / Resentment Jewel&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Lv2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;无伤 / Resentment&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;逆上珠 / Resentment Jewel&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Lv2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;逆上 / Resentment&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;夺气珠 / Stamina Thief Jewel&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Lv1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;夺气 / Stamina Thief&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;力解珠 / Latent Power Jewel&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Lv2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;力之解放 / Latent Power&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;火属性珠 / Fire Jewel&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Lv1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;火属性强化 / Fire ATK&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;稀有攻击珠--rare-attack-jewels&#34;&gt;稀有攻击珠 / Rare Attack Jewels&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%a8%80%e6%9c%89%e6%94%bb%e5%87%bb%e7%8f%a0--rare-attack-jewels&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;装饰品 / Jewel&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;效果 / Effect&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;插槽 / Slot&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;出率 / Drop Rate&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;最佳刷取 / Best Farm&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;攻击珠II / Attack Jewel II&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;攻击+2 / ATK +2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Lv3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;0.5%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;历战王古龙 / AT elder&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;超心珠·改 / Crit Boost Jewel+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;超会心+2 / Crit Boost +2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Lv3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;0.3%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;历战王+炼金 / AT+melding&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;挑战珠II / Challenger Jewel II&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;挑战者+2 / Challenger +2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Lv3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;0.8%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;历战古龙★6调查&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;痛击珠·改 / Tenderizer Jewel+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;弱特+2 / WEX +2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Lv3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;0.4%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;活动任务 / Event quests&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;匠珠II / Handicraft Jewel II&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;匠+2 / Handicraft +2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Lv3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;0.6%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;活动任务限定 / Event only&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;防御类装饰品--defense-decorations&#34;&gt;防御类装饰品 / Defense Decorations&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%98%b2%e5%be%a1%e7%b1%bb%e8%a3%85%e9%a5%b0%e5%93%81--defense-decorations&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;装饰品名称 / Jewel Name&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;插槽 / Slot&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;技能 / Skill&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;等级上限 / Max Lv&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;获取难度 / Difficulty&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;体力珠 / Vitality Jewel&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Lv1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;体力增强 / Health Boost&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;防御珠 / Defense Jewel&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Lv1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;防御 / Defense Boost&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;7&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;回避珠 / Evasion Jewel&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Lv2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;回避性能 / Evasion Window&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;跳跳珠 / Jumping Jewel&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Lv1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;回避距离 / Evasion Extender&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;治愈珠 / Medicine Jewel&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Lv1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;治愈 / Recovery Up&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;耐火珠 / Fire Res Jewel&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Lv1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;火耐性 / Fire Resist&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;耐水珠 / Water Res Jewel&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Lv1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;水耐性 / Water Resist&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;耐雷珠 / Thunder Res Jewel&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Lv1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;雷耐性 / Thunder Resist&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;耐冰珠 / Ice Res Jewel&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Lv1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冰耐性 / Ice Resist&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;耐龙珠 / Dragon Res Jewel&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Lv1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;龙耐性 / Dragon Resist&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;耐毒珠 / Antidote Jewel&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Lv1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;毒耐性 / Poison Resist&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;耐麻珠 / Paralysis Res Jewel&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Lv1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;麻痹耐性 / Paralysis Resist&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;通用类装饰品--utility-decorations&#34;&gt;通用类装饰品 / Utility Decorations&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%80%9a%e7%94%a8%e7%b1%bb%e8%a3%85%e9%a5%b0%e5%93%81--utility-decorations&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;装饰品名称 / Jewel Name&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;插槽 / Slot&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;技能 / Skill&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;等级上限 / Max Lv&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;获取难度 / Difficulty&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;集中珠 / Focus Jewel&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Lv2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;集中 / Focus&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;纳刀珠 / Sheath Jewel&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Lv1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;纳刀术 / Quick Sheath&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;跑者珠 / Marathon Jewel&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Lv2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;跑者 / Marathon Runner&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;体术珠 / Constitution Jewel&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Lv2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;体术 / Constitution&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;弹节约珠 / Spare Shot Jewel&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Lv2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;弹节约 / Spare Shot&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;装填珠 / Loading Jewel&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Lv2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;装填速度 / Reload Speed&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;抑反珠 / Recoil Jewel&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Lv1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;抑制偏移 / Recoil Down&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;特殊射击珠 / Special Ammo Jewel&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Lv2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;特殊射击强化 / Special Ammo Boost&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;广域珠 / Wide Range Jewel&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Lv1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;广域化 / Wide Range&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;KO珠 / KO Jewel&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Lv2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;KO术 / Slugger&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;装饰品炼金--decoration-melding&#34;&gt;装饰品炼金 / Decoration Melding&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%a3%85%e9%a5%b0%e5%93%81%e7%82%bc%e9%87%91--decoration-melding&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;炼金配方--melding-recipes&#34;&gt;炼金配方 / Melding Recipes&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%82%bc%e9%87%91%e9%85%8d%e6%96%b9--melding-recipes&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;炼金类型 / Type&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;所需素材 / Required Materials&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;产出 / Output&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;性价比 / Value&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;基础炼金 / Basic Melding&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;调查点数500 + 任意素材x5 / RP 500 + any mat x5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Lv1装饰品随机 / Random Lv1 jewel&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高级炼金 / Advanced Melding&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;调查点数1500 + 稀有素材x3 / RP 1500 + rare mat x3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Lv2装饰品随机 / Random Lv2 jewel&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;特定炼金 / Targeted Melding&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;调查点数2000 + 古龙素材x5 / RP 2000 + elder mat x5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;指定Lv1-Lv2装饰品 / Specific Lv1-Lv2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;传说炼金 / Legendary Melding&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;调查点数5000 + 古龙宝玉x3 / RP 5000 + elder gem x3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Lv3装饰品随机 / Random Lv3 jewel&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;炼金素材推荐--recommended-melding-materials&#34;&gt;炼金素材推荐 / Recommended Melding Materials&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%82%bc%e9%87%91%e7%b4%a0%e6%9d%90%e6%8e%a8%e8%8d%90--recommended-melding-materials&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;推荐素材 / Recommended Mat&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;理由 / Reason&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;青电蜥鳞片 / Thunder Lizard Scale&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;容易大量获取 / Easy to mass farm&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;矿石素材 / Ore Materials&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;采集无需战斗 / Gather without combat&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;调查点数结余 / RP surplus&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完成任务自动积累 / Auto-accumulated from quests&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;不用的装饰品 / Unused decorations&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;可回收利用 / Recycle into new ones&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;各武器推荐装饰品--recommended-decorations-by-weapon&#34;&gt;各武器推荐装饰品 / Recommended Decorations by Weapon&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%90%84%e6%ad%a6%e5%99%a8%e6%8e%a8%e8%8d%90%e8%a3%85%e9%a5%b0%e5%93%81--recommended-decorations-by-weapon&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;武器 / Weapon&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;优先装饰品 / Priority Jewels&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;次级装饰品 / Secondary Jewels&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;大剑 / GS&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;攻击珠、超心珠、痛击珠、集中珠 / ATK, Crit, Tenderizer, Focus&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;匠珠、挑战珠 / Handicraft, Challenger&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;太刀 / LS&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;超心珠、痛击珠、纳刀珠、看破珠 / Crit, Tenderizer, Sheath, Expert&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;攻击珠、匠珠 / ATK, Handicraft&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;双剑 / DB&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;属性珠x5、超心珠、痛击珠 / Element x5, Crit, Tenderizer&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;跑者珠、体术珠 / Marathon, Constitution&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;轻弩 / LBG&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;弹节约珠、攻击珠、超心珠 / Spare Shot, ATK, Crit&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;装填珠、抑反珠 / Loading, Recoil&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;锤子 / Hammer&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;攻击珠、超心珠、KO珠、集中珠 / ATK, Crit, KO, Focus&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;体力珠、回避珠 / Vitality, Evasion&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;装饰品刷取策略--decoration-farming-strategy&#34;&gt;装饰品刷取策略 / Decoration Farming Strategy&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%a3%85%e9%a5%b0%e5%93%81%e5%88%b7%e5%8f%96%e7%ad%96%e7%95%a5--decoration-farming-strategy&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;阶段化刷取路线--tiered-farming-route&#34;&gt;阶段化刷取路线 / Tiered Farming Route&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%98%b6%e6%ae%b5%e5%8c%96%e5%88%b7%e5%8f%96%e8%b7%af%e7%ba%bf--tiered-farming-route&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;阶段 / Phase&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;HR范围 / HR&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;目标装饰品 / Target Jewels&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;刷取方法 / Method&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;入门 / Entry&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;HR 10-30&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Lv1通用珠 / Basic Lv1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;自由任务 / Free quests&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;进阶 / Mid&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;HR 30-50&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;痛击、超心、攻击 / Tenderizer, Crit, ATK&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;调查任务(历战) / Tempered inv&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高级 / High&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;HR 50-80&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;攻击II、超心改 / ATK II, Crit+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;历战古龙调查 / T elder inv&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;终局 / Endgame&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;HR 80+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;全部稀有珠 / All rares&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;历战王+炼金 / AT + Melding&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;效率对比--efficiency-comparison&#34;&gt;效率对比 / Efficiency Comparison&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%95%88%e7%8e%87%e5%af%b9%e6%af%94--efficiency-comparison&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;刷取方法 / Method&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;稀有珠/小时 / Rare Jewels/Hour&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;准备时间 / Prep Time&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;难度 / Difficulty&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;历战古龙★6 / Tempered Elder ★6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2-3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;短 / Short&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;历战王任务 / Arch-Tempered&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4-5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中 / Medium&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;传说炼金 / Legendary Melding&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1-2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;长(刷点数) / Long (RP farm)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;调查任务(历战) / Tempered Inv&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1-2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;短 / Short&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;顶级配装的装饰品方案--top-build-decoration-layouts&#34;&gt;顶级配装的装饰品方案 / Top Build Decoration Layouts&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%a1%b6%e7%ba%a7%e9%85%8d%e8%a3%85%e7%9a%84%e8%a3%85%e9%a5%b0%e5%93%81%e6%96%b9%e6%a1%88--top-build-decoration-layouts&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;物理大剑-7攻击3弱特3超心3集中--physical-gs-build&#34;&gt;物理大剑 (7攻击/3弱特/3超心/3集中) / Physical GS Build&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%89%a9%e7%90%86%e5%a4%a7%e5%89%91-7%e6%94%bb%e5%87%bb3%e5%bc%b1%e7%89%b93%e8%b6%85%e5%bf%833%e9%9b%86%e4%b8%ad--physical-gs-build&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;插槽 / Slot&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;插槽Lv / Slot Lv&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;装饰品 / Decoration&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;武器 / Weapon&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Lv3 x1、Lv1 x1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;攻击珠II x1 + 攻击珠x1&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;头部 / Head&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Lv3 x2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;超心珠·改 x1 + 痛击珠x1&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;胸部 / Chest&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Lv3 x2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;痛击珠x2&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;腕部 / Arms&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Lv2 x2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;集中珠x2&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;腰部 / Waist&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Lv2 x2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;集中珠x1 + 攻击珠x1&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;腿部 / Legs&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Lv3 x2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;超心珠·改 x1 + 痛击珠x1&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;总计 / Total&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;-&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;攻击7、弱特3、超会心3、集中3&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;全装饰品数量参考--reference-jewels-needed&#34;&gt;全装饰品数量参考 / Reference: Jewels Needed&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%85%a8%e8%a3%85%e9%a5%b0%e5%93%81%e6%95%b0%e9%87%8f%e5%8f%82%e8%80%83--reference-jewels-needed&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;技能 / Skill&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;需要等级 / Lv Needed&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;需要装饰品数 / Jewels Needed&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;推荐获取方式 / Method&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;攻击7 / ATK 7&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;7&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;7(攻击珠) / 7 (ATK)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;炼金+调查 / Melding+Inv&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;看破7 / Expert 7&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;7&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;7(看破珠) / 7 (Expert)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;自由任务 / Free quests&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;超会心3 / Crit Boost 3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3(超心珠) / 3 (Crit)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;历战调查 / Tempered inv&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;弱特3 / WEX 3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3(痛击珠) / 3 (Tenderizer)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;历战调查 / Tempered inv&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;体力3 / Health 3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3(体力珠) / 3 (Vitality)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;自由任务 / Free quests&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;深度扩展--deep-dive&#34;&gt;深度扩展 / Deep Dive&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%b7%b1%e5%ba%a6%e6%89%a9%e5%b1%95--deep-dive&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;游戏知识扩展--extended-game-knowledge&#34;&gt;游戏知识扩展 / Extended Game Knowledge&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%b8%b8%e6%88%8f%e7%9f%a5%e8%af%86%e6%89%a9%e5%b1%95--extended-game-knowledge&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;掌握游戏的核心机制只是第一步。要真正提升游戏水平，你需要理解更深层次的游戏逻辑、经济系统和成长曲线。下面我们汇总了一些通用的进阶知识和学习方法，适用于各类游戏。/ Mastering core mechanics is just the first step. To truly level up your game, you need to understand deeper game logic, economy systems, and progression curves. Below we compile universal advanced knowledge and learning methods applicable to all types of games.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>endgame</title>
      <link>https://ntgame.com/monsterhunterwilds/endgame/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/monsterhunterwilds/endgame/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;终局内容--endgame--hr&#34;&gt;终局内容 / Endgame &amp;amp; HR&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%bb%88%e5%b1%80%e5%86%85%e5%ae%b9--endgame--hr&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;通关主线不代表游戏结束——真正的狩猎从HR50才刚刚开始。本指南详细介绍终局所有内容。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Completing the main story doesn&amp;rsquo;t mean the game is over — the real hunt begins at HR50. This guide covers all endgame content in detail.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;hr等级解锁内容--hr-rank-unlocks&#34;&gt;HR等级解锁内容 / HR Rank Unlocks&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#hr%e7%ad%89%e7%ba%a7%e8%a7%a3%e9%94%81%e5%86%85%e5%ae%b9--hr-rank-unlocks&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;HR等级 / HR Rank&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;解锁内容 / Unlock&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;HR 1-5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;低等级任务 / Low Rank quests&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;HR 5-15&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;第一章~第二章 / Ch1-Ch2&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;HR 15-25&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;第三章 / Ch3&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;HR 25-40&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;第四章~终章 / Ch4-Final&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;HR 40-50&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;HR限制解除 / HR cap解除&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;HR 50-60&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;任务等级★6~★7解锁 / Quest ★6-★7 unlock&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;HR 60-80&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;历战古龙出现 / Tempered elders appear&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;HR 80-99&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;隐藏怪物虚空龙 / Hidden boss Void Dragon&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;HR 100&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;传说猎人称号 / Legendary Hunter title&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;HR 200&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;隐藏护石&amp;quot;极限之证&amp;quot; / Hidden charm &amp;ldquo;Proof of Limit&amp;rdquo;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;HR 500&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;金色称号&amp;quot;荒野之神&amp;quot; / Gold title &amp;ldquo;God of Wilds&amp;rdquo;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;终局装备梯度--endgame-gear-tiers&#34;&gt;终局装备梯度 / Endgame Gear Tiers&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%bb%88%e5%b1%80%e8%a3%85%e5%a4%87%e6%a2%af%e5%ba%a6--endgame-gear-tiers&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;梯度 / Tier&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;武器稀有度 / Rarity&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;装备来源 / Source&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;强度等级 / Power Level&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;T1 - 过渡 / Transition&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;稀有度5 / Rarity 5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;主线古龙素材 / Story elder mats&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;T2 - 入门 / Entry&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;稀有度6 / Rarity 6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;历战怪物素材 / Tempered monster mats&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;T3 - 进阶 / Advanced&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;稀有度7 / Rarity 7&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;历战古龙素材 / Tempered elder mats&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;T4 - 毕业 / Meta&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;稀有度8 / Rarity 8&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;历战王古龙+虚空龙 / Arch-tempered + Void&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;T5 - 传说 / Legendary&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;稀有度9 / Rarity 9&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;隐藏剧情+全收集 / Hidden story + all collections&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;历战怪物系统--tempered-monster-system&#34;&gt;历战怪物系统 / Tempered Monster System&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%8e%86%e6%88%98%e6%80%aa%e7%89%a9%e7%b3%bb%e7%bb%9f--tempered-monster-system&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;历战与普通对比--tempered-vs-normal-comparison&#34;&gt;历战与普通对比 / Tempered vs Normal Comparison&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%8e%86%e6%88%98%e4%b8%8e%e6%99%ae%e9%80%9a%e5%af%b9%e6%af%94--tempered-vs-normal-comparison&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;属性 / Attribute&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;普通 / Normal&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;历战 / Tempered&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;历战王 / Arch-Tempered&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;HR要求 / HR Req&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;-&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;HR 30+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;HR 50+&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;HP倍率 / HP Multi&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1.0x&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1.6x&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2.5x&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;攻击倍率 / ATK Multi&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1.0x&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2.0x&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3.5x&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;移动速度 / Speed&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;100%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;120%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;150%&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;新招式 / New Moves&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;无 / None&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1-2个 / 1-2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3-5个 / 3-5&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;装饰品掉落 / Decoration Drop&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;低 / Low&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高 / High&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;极高 / Very High&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;特殊素材 / Special Mats&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;无 / None&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;历战素材 / Tempered mats&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;历战王素材 / Arch-tempered mats&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;历战怪物奖励--tempered-monster-rewards&#34;&gt;历战怪物奖励 / Tempered Monster Rewards&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%8e%86%e6%88%98%e6%80%aa%e7%89%a9%e5%a5%96%e5%8a%b1--tempered-monster-rewards&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;怪物等级 / Tier&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;装饰品保证 / Guaranteed Decorations&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;稀有宝石概率 / Rare Gem Chance&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;历战T1 / Tempered T1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1个稀有度5 / 1 Rarity 5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;10%&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;历战T2 / Tempered T2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1个稀有度6 / 1 Rarity 6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;20%&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;历战T3(古龙) / Tempered T3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1个稀有度7 / 1 Rarity 7&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;35%&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;历战王 / Arch-Tempered&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2个稀有度7-8 / 2 Rarity 7-8&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;50%&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;装饰品终局刷取--endgame-decoration-farming&#34;&gt;装饰品终局刷取 / Endgame Decoration Farming&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%a3%85%e9%a5%b0%e5%93%81%e7%bb%88%e5%b1%80%e5%88%b7%e5%8f%96--endgame-decoration-farming&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;最优刷珠路线--best-decoration-farm-routes&#34;&gt;最优刷珠路线 / Best Decoration Farm Routes&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%9c%80%e4%bc%98%e5%88%b7%e7%8f%a0%e8%b7%af%e7%ba%bf--best-decoration-farm-routes&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;方法 / Method&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;效率(稀有珠/小时) / Efficiency&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;推荐HR&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;准备 / Preparation&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;历战古龙调查 ★6 / Tempered Elder ★6 Inv&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3-5个/小时 / per hour&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;HR 60+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;调查点数2000+&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;历战王任务 / Arch-Tempered Quests&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5-8个/小时 / per hour&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;HR 80+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;终局装 / Endgame gear&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;装饰品炼金 / Decoration Melding&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2-3个/小时 / per hour&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;HR 50+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;调查点数5000+&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;活动任务 / Event Quests&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4-6个/小时 / per hour&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;HR 50+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;不限 / Unlimited&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;最稀有装饰品--rarest-decorations&#34;&gt;最稀有装饰品 / Rarest Decorations&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%9c%80%e7%a8%80%e6%9c%89%e8%a3%85%e9%a5%b0%e5%93%81--rarest-decorations&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;装饰品 / Jewel&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;效果 / Effect&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;出率 / Drop Rate&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;推荐刷取 / Best Farm&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;攻击珠II / Attack Jewel II&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;攻击+2 / ATK +2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;0.5%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;历战王古龙 / AT elder&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;挑战珠II / Challenger Jewel II&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;挑战者+2 / Challenger +2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1.0%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;历战古龙★6调查 / T elder★6 inv&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;超心珠·改 / Crit Boost+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;超会心+2 / Crit Boost +2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;0.3%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;历战王+炼金 / AT + melding&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;匠珠II / Handicraft Jewel II&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;匠+2 / Handicraft +2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;0.8%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;活动任务限定 / Event limited&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;终局配装推荐--endgame-build-recommendations&#34;&gt;终局配装推荐 / Endgame Build Recommendations&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%bb%88%e5%b1%80%e9%85%8d%e8%a3%85%e6%8e%a8%e8%8d%90--endgame-build-recommendations&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;物理大剑毕业配装--physical-gs-endgame-build&#34;&gt;物理大剑毕业配装 / Physical GS Endgame Build&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%89%a9%e7%90%86%e5%a4%a7%e5%89%91%e6%af%95%e4%b8%9a%e9%85%8d%e8%a3%85--physical-gs-endgame-build&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;装备 / Gear&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;名称 / Name&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;技能 / Skills&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;武器 / Weapon&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;虚空大剑 / Void Greatsword&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;攻击+5、龙属性60&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;头 / Head&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;历战王炎龙头盔 / AT Rath Helm&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;攻击2、弱特1&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;胸 / Chest&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;历战王炎龙铠甲 / AT Rath Mail&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;攻击1、超心1&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;手 / Arms&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;虚空腕甲 / Void Vambraces&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;集中2、攻击1&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;腰 / Waist&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;历战王钢龙腰 / AT Kushala Waist&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;匠2、看破1&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;脚 / Legs&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;虚空腿甲 / Void Greaves&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;超会心1、弱特1&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;护石 / Charm&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;虚空之证 / Void Proof&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;攻击7、弱特3、超会心3&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;属性双剑毕业配装--elemental-db-endgame-build&#34;&gt;属性双剑毕业配装 / Elemental DB Endgame Build&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%b1%9e%e6%80%a7%e5%8f%8c%e5%89%91%e6%af%95%e4%b8%9a%e9%85%8d%e8%a3%85--elemental-db-endgame-build&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;装备 / Gear&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;火 / Fire&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;水 / Water&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;雷 / Thunder&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;冰 / Ice&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;武器 / Weapon&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;炎王双刃 / Rath DB&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;水龙双刃 / Water DB&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;麒麟双刃 / Kirin DB&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;钢龙双刃 / Kushala DB&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;核心技能 / Core Skill&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;火属性5 / Fire ATK 5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;水属性5 / Water ATK 5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;雷属性5 / Thunder ATK 5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冰属性5 / Ice ATK 5&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;搭配技能 / Support&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;达人艺3 / Master&amp;rsquo;s Touch 3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;达人艺3 / MT 3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;达人艺3 / MT 3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;达人艺3 / MT 3&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;会心率 / Affinity&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;90%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;90%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;95%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;90%&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;终局挑战内容--endgame-challenges&#34;&gt;终局挑战内容 / Endgame Challenges&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%bb%88%e5%b1%80%e6%8c%91%e6%88%98%e5%86%85%e5%ae%b9--endgame-challenges&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;挑战 / Challenge&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;推荐HR&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;难度 / Difficulty&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;奖励 / Reward&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;历战王·炎龙 / AT Rathalos&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;HR 50+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★☆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;炎龙γ防具 / Rath γ armor&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;历战王·钢龙 / AT Kushala&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;HR 50+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★☆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;钢龙γ防具 / Kushala γ armor&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;历战王·岚天龙 / AT Stormsky&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;HR 80+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;岚天龙γ防具 + 最强护石 / Best charm&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;虚空龙 / Void Dragon&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;HR 80+&lt;/td&gt;&#xA; 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/ New monster &amp;ldquo;Crystal Ice Dragon&amp;rdquo;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2025年4月&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Title Update 2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;新增历战王·翠风龙 / AT Emerald Wind&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2025年6月&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Title Update 3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;新增武器&amp;quot;机关斧&amp;quot; / New weapon &amp;ldquo;Mechanic Axe&amp;rdquo;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2025年8月&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;大型扩展 / Expansion&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&amp;ldquo;冰原再临&amp;rdquo; / &amp;ldquo;Frost Return&amp;rdquo; - 新区域+新剧情&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2025年12月&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;终局装备推荐--endgame-gear-recommendations&#34;&gt;终局装备推荐 / Endgame Gear Recommendations&lt;a class=&#34;anchor&#34; 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         &lt;td&gt;双剑 / Dual Blades&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;翠风双刃·回天 / Emerald Wind Blades Return&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;翠风龙煌液x3、风结晶x10&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;历战王·翠风龙&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;大锤 / Hammer&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;熔核碎锤 / Magma Crush Hammer&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;熔核龙熔核x5、爆炎袋x8&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;熔核龙&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;狩猎笛 / Hunting Horn&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;终焉镇魂曲 / End Requiem&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;虚空龙鳞x10、古龙血x5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;虚空龙&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;长枪 / Lance&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;钢龙之壁·改 / Kushala Barrier Kai&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;钢龙尖角x4、钢龙翼膜x3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;历战王·钢龙&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;斩斧 / Switch Axe&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;虚空之噬 / Void Devourer&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;虚空龙宝玉x2、龙脉炭x8&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;虚空龙&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;充能斧 / Charge Blade&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;岚天龙辉斧 / Stormsky Radiance Axe&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;岚天龙角x4、天脉结晶x5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;历战王·岚天龙&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;轻弩 / Light Bowgun&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;翠风穿心弩 / Emerald Wind Piercer&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;翠风龙翼x3、风核x10&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;历战王·翠风龙&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;重弩 / Heavy Bowgun&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;钢龙歼灭炮 / Kushala Annihilator&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;钢龙重壳x5、钢龙炮管x3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;历战王·钢龙&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;弓 / Bow&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;虚空之息 / Void Breath&lt;/td&gt;&#xA; 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     &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;HR 60&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;客制强化解锁 / Custom Augment Unlock&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;武器额外强化 / Extra weapon upgrade&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;HR 80&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;历战王·岚天龙 / AT Stormsky&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;最强武器 / Best weapon&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;HR 100&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;称号&amp;quot;传说猎人&amp;quot; / Title &amp;ldquo;Legendary Hunter&amp;rdquo;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;全解锁完成 / All unlocks complete&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;深度扩展--deep-dive&#34;&gt;深度扩展 / Deep Dive&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%b7%b1%e5%ba%a6%e6%89%a9%e5%b1%95--deep-dive&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;游戏知识扩展--extended-game-knowledge&#34;&gt;游戏知识扩展 / Extended Game Knowledge&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%b8%b8%e6%88%8f%e7%9f%a5%e8%af%86%e6%89%a9%e5%b1%95--extended-game-knowledge&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;掌握游戏的核心机制只是第一步。要真正提升游戏水平，你需要理解更深层次的游戏逻辑、经济系统和成长曲线。下面我们汇总了一些通用的进阶知识和学习方法，适用于各类游戏。/ Mastering core mechanics is just the first step. To truly level up your game, you need to understand deeper game logic, economy systems, and progression curves. Below we compile universal advanced knowledge and learning methods applicable to all types of games.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>enemies</title>
      <link>https://ntgame.com/monsterhunterwilds/enemies/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/monsterhunterwilds/enemies/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;大型怪物图鉴--large-monsters&#34;&gt;大型怪物图鉴 / Large Monsters&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%a4%a7%e5%9e%8b%e6%80%aa%e7%89%a9%e5%9b%be%e9%89%b4--large-monsters&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;《怪物猎人：荒野》中栖息着种类繁多的大型怪物。本图鉴提供每只怪物的详细生态信息与狩猎数据。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Monster Hunter Wilds is home to a diverse range of large monsters. This encyclopedia provides detailed ecological information and hunting data for each monster.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;鸟龙种--bird-wyverns&#34;&gt;鸟龙种 / Bird Wyverns&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%b8%9f%e9%be%99%e7%a7%8d--bird-wyverns&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;青电蜥--thunder-lizard&#34;&gt;青电蜥 / Thunder Lizard&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%9d%92%e7%94%b5%e8%9c%a5--thunder-lizard&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;属性 / Attribute&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;详情 / Details&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;学名 / Scientific Name&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Squallus electros&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;栖息地 / Habitat&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;风暴之岸 / Storm Coast&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;体长 / Length&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;约12米 / ~12m&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;体重 / Weight&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;约8吨 / ~8t&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;危险度 / Danger Level&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;主要攻击方式 / Primary Attacks&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;雷击、冲撞、尾扫 / Thunder, Charge, Tail Sweep&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;生态习性 / Ecology&lt;/strong&gt;：青电蜥生活在海岸地区，皮肤中的电囊可以储存生物电，在威胁时释放强电流。通常独居，繁殖期会成对出现。&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>items</title>
      <link>https://ntgame.com/monsterhunterwilds/items/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/monsterhunterwilds/items/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;道具与素材--items--materials&#34;&gt;道具与素材 / Items &amp;amp; Materials&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%81%93%e5%85%b7%e4%b8%8e%e7%b4%a0%e6%9d%90--items--materials&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;掌握道具与素材系统是成为优秀猎人的基础。本指南涵盖所有可用道具和素材的获取方式与用途。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Mastering the item and material system is fundamental to becoming a great hunter. This guide covers all available items and materials with acquisition methods and uses.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;恢复类道具--healing-items&#34;&gt;恢复类道具 / Healing Items&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%81%a2%e5%a4%8d%e7%b1%bb%e9%81%93%e5%85%b7--healing-items&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;道具名称 / Item Name&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;恢复量 / Recovery&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;获取方式 / Acquisition&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;携带上限 / Max Carry&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;恢复药 / Potion&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;HP+30&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;药草x1合成 / Herb x1 Craft&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;10&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;应急药 / Mega Potion&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;HP+60&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;恢复药+蜂蜜x1 / Potion+Honey x1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;10&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;古代秘药 / Max Potion&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;HP全满 / Full HP&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;古龙之血+营养剂 / Dragon Blood+Nutrient&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;活力剂 / Lifepowder&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;全队HP+50 / Party HP+50&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;不死虫+龙之爪 / Godbug+Dragon Claw&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;回复蜜虫 / Recovery Bug&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;HP+25(爆炸/Explode)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;野外采集 / Field gather&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;合成配方--crafting-recipes&#34;&gt;合成配方 / Crafting Recipes&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%90%88%e6%88%90%e9%85%8d%e6%96%b9--crafting-recipes&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;合成品 / Result&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;材料1 / Material 1&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;材料2 / Material 2&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;应急药 / Mega Potion&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;恢复药 / Potion&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;蜂蜜 / Honey&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;古代秘药 / Max Potion&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;营养剂 / Nutrient&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;古龙之血 / Elder Dragon Blood&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;活力剂 / Lifepowder&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;不死虫 / Godbug&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;龙之爪 / Dragon Claw&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;鬼人药 / Demon Drug&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;苦虫 / Bitterbug&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;怪力之种 / Might Seed&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;硬化药 / Armorskin&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;苦虫 / Bitterbug&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;忍耐之种 / Adamant Seed&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;增益类道具--buff-items&#34;&gt;增益类道具 / Buff Items&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%a2%9e%e7%9b%8a%e7%b1%bb%e9%81%93%e5%85%b7--buff-items&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;道具名称 / Item Name&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;效果 / Effect&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;持续时间 / Duration&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;鬼人药 / Demon Drug&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;攻击力+5 / ATK +5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;任务结束 / Until quest ends&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;硬化药 / Armorskin&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;防御力+10 / DEF +10&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;任务结束 / Until quest ends&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;鬼人粉 / Demon Powder&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;全队攻击力+10 / Party ATK +10&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;180秒 / 180s&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;硬化粉 / Armor Powder&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;全队防御力+20 / Party DEF +20&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;180秒 / 180s&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;怪力之种 / Might Seed&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;攻击力+10 / ATK +10&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;180秒 / 180s&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;忍耐之种 / Adamant Seed&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;防御力+20 / DEF +20&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;180秒 / 180s&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;强走药 / Dash Juice&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;耐力消耗减半 / Halve stamina use&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;120秒 / 120s&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;弹药与瓶--ammo--coatings&#34;&gt;弹药与瓶 / Ammo &amp;amp; Coatings&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%bc%b9%e8%8d%af%e4%b8%8e%e7%93%b6--ammo--coatings&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;远程弹药--ranged-ammo&#34;&gt;远程弹药 / Ranged Ammo&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%bf%9c%e7%a8%8b%e5%bc%b9%e8%8d%af--ranged-ammo&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;弹药名称 / Ammo Name&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;效果 / Effect&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;装填量 / Magazine&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;合成素材 / Craft Materials&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;通常弹Lv1 / Normal 1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;基础弹药 / Basic ammo&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;无限 / Infinite&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;无需合成 / No craft&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;通常弹Lv2 / Normal 2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高伤害通常弹 / High dmg&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;8&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;空心果+针果实 / Empty+Needle&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;通常弹Lv3 / Normal 3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;最高伤害通常弹 / Max dmg&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;空心果+爆裂果 / Empty+Blastberry&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;贯通弹Lv1 / Pierce 1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;贯通2次 / Pierce 2 hits&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;空心果+贯通果 / Empty+Pierce&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;贯通弹Lv2 / Pierce 2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;贯通3次 / Pierce 3 hits&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;空心果+尖果实 / Empty+Acorn&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;贯通弹Lv3 / Pierce 3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;贯通4次 / Pierce 4 hits&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;空心果+锐利果实 / Empty+Sharp&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;散弹Lv1 / Spread 1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;扇形散射 / Fan shot&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;空心果+扩散果 / Empty+Spread&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;斩裂弹 / Slicing&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;切断部位 / Sever parts&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;弹药素材+斩裂果实 / Ammo mat+Slicing&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;麻痹弹 / Para&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;积累麻痹 / Paralysis build&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;弹药素材+麻痹菇 / Ammo mat+Parashroom&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;睡眠弹 / Sleep&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;积累睡眠 / Sleep build&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;弹药素材+眠草 / Ammo mat+Sleep herb&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;爆破弹 / Sticky&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;爆炸伤害 / Explosion dmg&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;弹药素材+火药草 / Ammo mat+Fire herb&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;弓用瓶--bow-coatings&#34;&gt;弓用瓶 / Bow Coatings&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%bc%93%e7%94%a8%e7%93%b6--bow-coatings&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;瓶类型 / Coating&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;效果 / Effect&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;数量 / Quantity&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;强击瓶 / Power Coating&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;攻击力x1.5 / ATK x1.5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;50&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;麻痹瓶 / Paralysis Coating&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;麻痹积累 / Para build-up&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;20&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;毒瓶 / Poison Coating&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;毒积累 / Poison build-up&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;20&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;睡眠瓶 / Sleep Coating&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;睡眠积累 / Sleep build-up&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;20&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;接击瓶 / Close-range Coating&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;近距离攻击强化 / Melee range boost&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;无限 / Infinite&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;爆破瓶 / Blast Coating&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;爆破积累 / Blast build-up&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;20&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;采集素材--gathering-materials&#34;&gt;采集素材 / Gathering Materials&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%87%87%e9%9b%86%e7%b4%a0%e6%9d%90--gathering-materials&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;矿石与骨头--ores--bones&#34;&gt;矿石与骨头 / Ores &amp;amp; Bones&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%9f%bf%e7%9f%b3%e4%b8%8e%e9%aa%a8%e5%a4%b4--ores--bones&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;素材名称 / Material&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;采集区域 / Region&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;用途 / Use&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;稀有度 / Rarity&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;铁矿石 / Iron Ore&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;全部区域 / All regions&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;武器防具基础 / Basic weapon/armor&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;大地结晶 / Earth Crystal&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;密林、火山 / Jungle, Volcano&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;升级素材 / Upgrade mat&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;燕雀石 / Machalite Ore&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;火山、天空 / Volcano, Sky&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中阶武器 / Mid weapon&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;灵鹤石 / Novacrystal&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;天空之巅 / Sky Summit&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高阶武器 / High weapon&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;古龙骨 / Ancient Bone&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;全部区域 / All regions&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;防具制作 / Armor craft&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;巨大骨 / Giant Bone&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;大型怪物掉落 / Large monster drop&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高阶防具 / High armor&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;药草与蘑菇--herbs--mushrooms&#34;&gt;药草与蘑菇 / Herbs &amp;amp; Mushrooms&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%8d%af%e8%8d%89%e4%b8%8e%e8%98%91%e8%8f%87--herbs--mushrooms&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;素材名称 / Material&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;采集区域 / Region&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;用途 / Use&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;药草 / Herb&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;全部区域 / All regions&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;恢复药合成 / Potion craft&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;蜂蜜 / Honey&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;蜂巢区域 / Beehive areas&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;应急药合成 / Mega Potion craft&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;蓝蘑菇 / Blue Mushroom&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;密林 / Jungle&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;营养剂合成 / Nutrient craft&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;麻痹菇 / Parashroom&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;密林、海岸 / Jungle, Coast&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;麻痹弹合成 / Para ammo craft&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;毒菇 / Toadstool&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;密林深处 / Deep Jungle&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;毒飞刀合成 / Poison knife craft&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;苦虫 / Bitterbug&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;全部区域 / All regions&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;鬼人药/硬化药合成 / Demon/Armor drug&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;不死虫 / Godbug&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;火山、天空 / Volcano, Sky&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;活力剂合成 / Lifepowder craft&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;鱼类与昆虫--fish--insects&#34;&gt;鱼类与昆虫 / Fish &amp;amp; Insects&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%b1%bc%e7%b1%bb%e4%b8%8e%e6%98%86%e8%99%ab--fish--insects&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;素材名称 / Material&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;采集方式 / Method&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;用途 / Use&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;黄金鱼 / Goldenfish&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;钓鱼 / Fishing&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;交易、料理 / Trade, cooking&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;大龙鱼 / Grand Rune Fish&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;钓鱼(稀有) / Fishing (rare)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;装饰品合成 / Decoration craft&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;帝王甲虫 / Emperor Beetle&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;捕虫网 / Bug net&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;防具素材 / Armor mat&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;光虫 / Flashbug&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;捕虫网 / Bug net&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;闪光弹合成 / Flash bomb craft&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;雷光虫 / Thunderbug&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;捕虫网(雷雨天) / Bug net (thunderstorm)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;雷属性武器素材 / Thunder weapon mat&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;怪物掉落素材--monster-drop-materials&#34;&gt;怪物掉落素材 / Monster Drop Materials&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%80%aa%e7%89%a9%e6%8e%89%e8%90%bd%e7%b4%a0%e6%9d%90--monster-drop-materials&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;素材类型 / Type&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;获取条件 / Condition&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;稀有度 / Rarity&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;售价(zenny) / Sell Price&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;鳞片 / Scale&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;剥取 / Carve&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;300-800&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;甲壳 / Shell&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;剥取 / Carve&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;500-1200&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;爪 / Claw&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;剥取 / Carve&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;800-1500&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;牙 / Fang&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;部位破坏 / Part break&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1200-2000&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;角 / Horn&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;部位破坏 / Part break&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1500-3000&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;翼膜 / Membrane&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;部位破坏 / Part break&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1000-1800&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;尾巴 / Tail&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;断尾剥取 / Sever carve&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1800-3500&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;骨髓 / Marrow&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;剥取(低概率) / Carve (low%)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3000-5000&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;宝玉 / Gem&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;剥取(超低概率) / Carve (very low%)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;8000-15000&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;交易与兑换--trading--exchange&#34;&gt;交易与兑换 / Trading &amp;amp; Exchange&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%ba%a4%e6%98%93%e4%b8%8e%e5%85%91%e6%8d%a2--trading--exchange&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;交换物品 / Exchange Item&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;所需素材 / Required Material&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;交换地点 / Location&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;金蛋 / Golden Egg&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;稀有矿石x5 / Rare Ore x5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中央据点交易商 / Central Hub Trader&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;银蛋 / Silver Egg&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;大型怪物素材x10 / Large Monster Mat x10&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中央据点交易商 / Central Hub Trader&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;天之龙人票 / Celestial Wyverian Print&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;古龙宝玉x1 / Elder Dragon Gem x1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;学者盖乌斯 / Scholar Gaius&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;重铠玉 / Heavy Armor Sphere&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;调查点数1000pt / Research Points 1000&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;补给商 / Supply Vendor&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;贵重道具--key-items&#34;&gt;贵重道具 / Key Items&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%b4%b5%e9%87%8d%e9%81%93%e5%85%b7--key-items&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;道具名称 / Item Name&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;获取方式 / Acquisition&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;用途 / Use&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;调查队的推荐信 / Survey Recommendation&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完成特定支线 / Complete side quest&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;解锁高级任务 / Unlock high-rank quests&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;古代地图碎片 / Ancient Map Fragment&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;区域收集 / Region collectible&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;合成完整地图 / Complete map craft&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;天脉之证 / Vein Proof&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;讨伐古龙 / Slay Elder Dragon&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;制作传说级武器 / Legendary weapon craft&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;狩人之证 / Hunter&amp;rsquo;s Proof&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;HR100达成 / Reach HR100&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;解锁隐藏装备 / Unlock hidden gear&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;全药材列表--complete-herb-list&#34;&gt;全药材列表 / Complete Herb List&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%85%a8%e8%8d%af%e6%9d%90%e5%88%97%e8%a1%a8--complete-herb-list&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;药材名称 / Herb Name&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;主要区域 / Main Area&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;用途 / Use&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;稀有度 / Rarity&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;解毒草 / Antidote Herb&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;翠绿森林 / Emerald Forest&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;合成解毒药 / Craft Antidote&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;回复草 / Recovery Herb&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;全区域 / All areas&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;合成回复药 / Craft Potion&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;蓝色蘑菇 / Blue Mushroom&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;密林深处 / Deep Jungle&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;合成回复药G / Craft Mega Potion&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;蜂蜜 / Honey&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;翠绿森林、密林 / Forest, Jungle&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;合成回复药G / Craft Mega Potion&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;辣椒 / Pepper&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;火山炼狱 / Volcanic Inferno&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;合成冷饮 / Craft Cool Drink&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冰霜花 / Frost Flower&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冰晶山脉 / Crystal Mountain&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;合成热饮 / Craft Hot Drink&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;麻痹菇 / Parashroom&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;密林深处 / Deep Jungle&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;合成麻痹陷阱 / Craft Shock Trap&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;睡眠草 / Sleep Herb&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;尘沙荒原 / Dust Wastes&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;合成睡眠弹 / Craft Sleep Ammo&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;爆炸菇 / Blastshroom&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;火山炼狱 / Volcanic Inferno&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;合成爆破弹 / Craft Blast Ammo&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;鬼人花粉 / Demondrug Pollen&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;天空之巅 / Sky Summit&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;合成鬼人药 / Craft Demondrug&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;硬化花粉 / Armorskin Pollen&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;天空之巅 / Sky Summit&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;合成硬化药 / Craft Armorskin&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;古代树果实 / Ancient Tree Fruit&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;终焉之境 / Final Frontier&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;合成秘药 / Craft Max Potion&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;怪物素材掉落表--monster-material-drop-table&#34;&gt;怪物素材掉落表 / Monster Material Drop Table&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%80%aa%e7%89%a9%e7%b4%a0%e6%9d%90%e6%8e%89%e8%90%bd%e8%a1%a8--monster-material-drop-table&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;怪物 / Monster&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;常见掉落 / Common Drop&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;稀有掉落 / Rare Drop&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;剥取次数 / Carves&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;青电蜥 / Thunder Lizard&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;青电蜥皮、雷壳 / Hide, Thunder Shell&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;青电蜥雷棘 / Thunder Spike&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;毒羽龙 / Poison Feather&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;毒羽龙的羽毛、毒袋 / Feather, Poison Sac&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;毒羽龙的毒腺 / Poison Gland&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;水兽王 / Aquatic King&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;水兽王的鳞、鳍 / Scale, Fin&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;水兽王的刚爪 / Hard Claw&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;翠水龙 / Green水龙&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;翠水龙的鳞、背鳍 / Scale, Fin&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;翠水龙的水袋 / Water Sac&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;岩龙 / Rock Wyvern&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;岩龙的甲壳、矿石 / Shell, Ore&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;岩龙的重铠玉 / Heavy Sphere&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;炎兽龙 / Fire Beast&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;炎兽龙的毛、骨 / Fur, Bone&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;炎兽龙的爆炎袋 / Blast Bag&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;熔岩巨兽 / Lava Giant&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;熔岩巨兽的热壳 / Thermal Shell&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;熔岩巨兽的热核 / Thermal Core&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;钢龙 / Kushala&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;钢龙的坚壳、翼膜 / Hard Shell, Wing&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;钢龙的宝玉 / Kushala Gem&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;熔核龙 / Magma Core&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;熔核龙的熔核片 / Magma Scale&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;熔核龙的宝玉 / Magma Gem&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;翠风龙 / Emerald Wind&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;翠风龙的风鳞、翼 / Wind Scale, Wing&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;翠风龙的宝玉 / Emerald Gem&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;岚天龙 / Stormsky&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;岚天龙的天鳞、角 / Sky Scale, Horn&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;岚天龙的天玉 / Sky Gem&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;虚空龙 / Void Dragon&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;虚空龙的虚鳞、骨 / Void Scale, Bone&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;虚空龙宝玉 / Void Gem&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;调和配方列表--crafting-recipes&#34;&gt;调和配方列表 / Crafting Recipes&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%b0%83%e5%92%8c%e9%85%8d%e6%96%b9%e5%88%97%e8%a1%a8--crafting-recipes&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;调和目标 / Target&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;素材1 / Material 1&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;素材2 / Material 2&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;成功率 / Success Rate&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;回复药 / Potion&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;回复草 / Herb&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;蓝色蘑菇 / Blue Shroom&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;95%&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;回复药G / Mega Potion&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;回复药 / Potion&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;蜂蜜 / Honey&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;90%&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;解毒药 / Antidote&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;解毒草 / Antidote Herb&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;—&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;100%&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;鬼人药 / Demondrug&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;鬼人花粉 / Demondrug Pollen&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;增强剂 / Catalyst&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;85%&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;硬化药 / Armorskin&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;硬化花粉 / Armorskin Pollen&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;增强剂 / Catalyst&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;85%&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;秘药 / Max Potion&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;古代树果实 / Ancient Fruit&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;回复药G / Mega Potion&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;70%&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;闪光弹 / Flash Bomb&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;闪光弹素材 / Flash Bug&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;石 / Stone&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;95%&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;麻痹陷阱 / Shock Trap&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;麻痹菇 / Parashroom&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;陷阱工具 / Trap Tool&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;90%&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;落穴陷阱 / Pitfall Trap&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;网 / Net&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;陷阱工具 / Trap Tool&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;90%&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;大爆弹桶 / Mega Barrel Bomb&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;爆药 / Gunpowder&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;大桶 / Large Barrel&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;75%&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;生命粉尘 / Lifepowder&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;生命之粉 / Godbug&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;回复药G / Mega Potion&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;80%&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;深度扩展--deep-dive&#34;&gt;深度扩展 / Deep Dive&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%b7%b1%e5%ba%a6%e6%89%a9%e5%b1%95--deep-dive&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;游戏知识扩展--extended-game-knowledge&#34;&gt;游戏知识扩展 / Extended Game Knowledge&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%b8%b8%e6%88%8f%e7%9f%a5%e8%af%86%e6%89%a9%e5%b1%95--extended-game-knowledge&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;掌握游戏的核心机制只是第一步。要真正提升游戏水平，你需要理解更深层次的游戏逻辑、经济系统和成长曲线。下面我们汇总了一些通用的进阶知识和学习方法，适用于各类游戏。/ Mastering core mechanics is just the first step. To truly level up your game, you need to understand deeper game logic, economy systems, and progression curves. Below we compile universal advanced knowledge and learning methods applicable to all types of games.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>multiplayer</title>
      <link>https://ntgame.com/monsterhunterwilds/multiplayer/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/monsterhunterwilds/multiplayer/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;联机指南--multiplayer&#34;&gt;联机指南 / Multiplayer&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%81%94%e6%9c%ba%e6%8c%87%e5%8d%97--multiplayer&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;《怪物猎人：荒野》支持最多4人合作狩猎。本指南涵盖联机系统的方方面面。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Monster Hunter Wilds supports up to 4-player co-op hunting. This guide covers every aspect of the multiplayer system.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;联机基础--multiplayer-basics&#34;&gt;联机基础 / Multiplayer Basics&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%81%94%e6%9c%ba%e5%9f%ba%e7%a1%80--multiplayer-basics&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;联机方式--connection-methods&#34;&gt;联机方式 / Connection Methods&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%81%94%e6%9c%ba%e6%96%b9%e5%bc%8f--connection-methods&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;方式 / Method&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;最大人数 / Max Players&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;语音聊天 / Voice Chat&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;在线大厅 / Online Lobby&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;创建/加入大厅 / Create/join lobby&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;16人&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;支持 / Supported&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;小队 / Squad&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;创建小队邀请好友 / Create squad for friends&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;50人&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;支持 / Supported&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;集会所 / Gathering Hall&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;任务接取大厅 / Quest hall&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4人&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;支持 / Supported&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;SOS信号 / SOS Flare&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;任务中呼叫救援 / Call for aid&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4人(含房主) / incl. host&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;不支持 / Not supported&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;私人大厅 / Private Lobby&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;密码保护大厅 / Password protected&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;16人&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;支持 / Supported&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;联机解锁条件--multiplayer-unlock-conditions&#34;&gt;联机解锁条件 / Multiplayer Unlock Conditions&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%81%94%e6%9c%ba%e8%a7%a3%e9%94%81%e6%9d%a1%e4%bb%b6--multiplayer-unlock-conditions&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;功能 / Feature&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;解锁条件 / Unlock Condition&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;在线大厅 / Online Lobby&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完成序章(第一章开始前) / Complete prologue (before Ch1)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;SOS信号救援 / SOS Flare&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;HR 5+&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;应答SOS / Answer SOS&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;HR 10+&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;小队系统 / Squad System&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;HR 15+ 完成&amp;quot;组建小队&amp;quot;支线 / HR 15+ &amp;ldquo;Squad&amp;rdquo; side quest&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;自定义大厅 / Custom Lobby&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;HR 20+&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;私人大厅 / Private Lobby&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;初始可用 / Default&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;sos信号系统--sos-flare-system&#34;&gt;SOS信号系统 / SOS Flare System&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#sos%e4%bf%a1%e5%8f%b7%e7%b3%bb%e7%bb%9f--sos-flare-system&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;信号等级--flare-grades&#34;&gt;信号等级 / Flare Grades&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%bf%a1%e5%8f%b7%e7%ad%89%e7%ba%a7--flare-grades&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;信号等级 / Flare Level&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;寻找目标 / Target&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;救援者HR范围 / Responder HR Range&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;下位 / Low Rank&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;下位任务 / LR quests&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;HR 5-30&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;上位 / High Rank&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;上位任务 / HR quests&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;HR 30-80&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;历战 / Tempered&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;历战任务 / Tempered quests&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;HR 50-200&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;历战王 / Arch-Tempered&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;历战王任务 / AT quests&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;HR 80-999&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;自定义 / Custom&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;任何 / Any&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;无限制 / Unlimited&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;救援奖励--sos-rewards&#34;&gt;救援奖励 / SOS Rewards&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%95%91%e6%8f%b4%e5%a5%96%e5%8a%b1--sos-rewards&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;角色 / Role&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;奖励 / Reward&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;发起者(房主) / Host&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;任务报酬正常获得 + SOS报酬 / Normal rewards + SOS bonus&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;救援者 / Responder&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;SOS报酬箱(素材+Zenny+HRP) / SOS reward box (mats+Zenny+HRP)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;救援次数奖励 / Bonus for Saving&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每10次救援获得&amp;quot;援护之证&amp;quot; / &amp;ldquo;Aid Proof&amp;rdquo; per 10 rescues&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;大厅系统--lobby-system&#34;&gt;大厅系统 / Lobby System&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%a4%a7%e5%8e%85%e7%b3%bb%e7%bb%9f--lobby-system&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;大厅类型--lobby-types&#34;&gt;大厅类型 / Lobby Types&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%a4%a7%e5%8e%85%e7%b1%bb%e5%9e%8b--lobby-types&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;大厅类型 / Lobby Type&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;适合 / Best For&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;任务大厅 / Quest Lobby&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;专注任务和狩猎 / Focus on quests and hunts&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;刷素材 / Material farm&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;自由大厅 / Free Lobby&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;自由探索和活动 / Free exploration and events&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;探索 / Exploration&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;竞技大厅 / Arena Lobby&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;斗技大会和挑战 / Arena and challenges&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;竞速 / Speedrun&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;新手大厅 / Beginner Lobby&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;新手互助 / Help new players&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;开荒 / Progression&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;活动大厅 / Event Lobby&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;活动任务专用 / Event quest focused&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;限时活动 / Time-limited&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;大厅功能--lobby-features&#34;&gt;大厅功能 / Lobby Features&lt;a class=&#34;anchor&#34; 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         &lt;td&gt;大厅斗技 / Lobby Arena&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;观战其他玩家狩猎 / Spectate other hunts&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;跨平台联机--cross-platform-play&#34;&gt;跨平台联机 / Cross-Platform Play&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%b7%a8%e5%b9%b3%e5%8f%b0%e8%81%94%e6%9c%ba--cross-platform-play&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;平台支持--platform-support&#34;&gt;平台支持 / Platform Support&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%b9%b3%e5%8f%b0%e6%94%af%e6%8c%81--platform-support&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;平台 / Platform&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;跨平台联机 / Cross-Play&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;跨平台存档 / Cross-Save&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;跨平台进度 / Cross-Progression&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;PlayStation 5&lt;/td&gt;&#xA; 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         &lt;th&gt;步骤 / Step&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;操作 / Action&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;各平台安装最新版本游戏 / Install latest version on each platform&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;创建Capcom ID并绑定账户 / Create Capcom ID and link accounts&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;在游戏设置中开启跨平台联机 / Enable cross-play in settings&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;好友通过Capcom ID添加 / Add friends via Capcom ID&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;创建私人大厅共享大厅码 / Create private lobby, share code&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;团队狩猎策略--team-hunting-strategies&#34;&gt;团队狩猎策略 / Team Hunting Strategies&lt;a class=&#34;anchor&#34; 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     &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;坦克 / Tank&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;长枪、铳枪 / Lance, GL&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;吸引仇恨+防御 / Tank + taunt&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;支援 / Support&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;狩猎笛、轻弩 / HH, LBG&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;恢复+buff+控制 / Heal + buff + control&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;团队配装推荐--team-build-recommendations&#34;&gt;团队配装推荐 / Team Build Recommendations&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%9b%a2%e9%98%9f%e9%85%8d%e8%a3%85%e6%8e%a8%e8%8d%90--team-build-recommendations&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;队伍组合 / Team&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;优势 / Advantage&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;劣势 / Disadvantage&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4输出 / 4 DPS&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;极速击杀 / Fastest kill&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;猫车风险高 / High cart risk&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3输出+1支援 / 3 DPS + 1 Support&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;平衡高效 / Balanced efficient&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;需要配合 / Requires coordination&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2输出+1坦克+1支援 / 2 DPS+1 Tank+1 Supp&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;最稳配置 / Safest setup&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;输出偏低 / Lower DPS&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4远程 / 4 Ranged&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;安全输出 / Safe DPS&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;近战攻击减伤 / Melee减伤 issues&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;信号沟通--signal-communication&#34;&gt;信号沟通 / Signal Communication&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%bf%a1%e5%8f%b7%e6%b2%9f%e9%80%9a--signal-communication&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;信号 / Signal&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;操作 / Input&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;含义 / Meaning&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;集合 / Gather&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;方向键上(长按) / D-pad up (hold)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;到标记位置集合 / Gather at marker&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;攻击 / Attack&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;方向键左 / D-pad left&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;攻击目标 / Attack target&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;撤退 / Retreat&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;方向键下 / D-pad down&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;撤退/脱离 / Retreat/disengage&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;道具使用 / Use Item&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;双击方向键上 / Double tap up&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;使用道具/陷阱 / Use item/trap&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;标记怪物 / Mark Monster&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;R3按下 / R3 click&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;标记怪物位置 / Mark monster location&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;联机专属内容--multiplayer-exclusive-content&#34;&gt;联机专属内容 / Multiplayer Exclusive Content&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%81%94%e6%9c%ba%e4%b8%93%e5%b1%9e%e5%86%85%e5%ae%b9--multiplayer-exclusive-content&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;内容 / Content&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;方式 / Method&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;奖励 / Reward&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;小队任务 / Squad Quests&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;小队专属任务 / Squad-only quests&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;小队勋章 / Squad medals&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;大厅活动 / Lobby Events&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;大厅内触发随机活动 / Random lobby events&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;大厅代币 / Lobby tokens&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;斗技大会 / Arena Tournaments&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4人竞技排名 / 4-player ranked arena&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;斗技硬币 / Arena coins&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;救援排行榜 / Rescue Leaderboard&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;SOS救援次数排名 / SOS rescue leaderboard&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;称号+外观 / Title + layered&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;联机礼仪--online-etiquette&#34;&gt;联机礼仪 / Online Etiquette&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%81%94%e6%9c%ba%e7%a4%bc%e4%bb%aa--online-etiquette&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;场景 / Scenario&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;建议 / Suggestion&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;初次联机 / First Co-op&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;先打招呼 / Greet first&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;采集素材 / Gathering Mats&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;不要抢房主的素材 / Don&amp;rsquo;t steal host&amp;rsquo;s mats&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;睡觉怪物 / Sleeping Monster&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;等大剑/大锤用蓄力攻击唤醒 / Wait for GS/Hammer wake-up&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;猫车后 / After Cart&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;回到营地补充道具再出发 / Resupply at camp before returning&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;任务结束后 / Quest End&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;感谢队友 / Thank your team&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;网络与性能优化--network--performance&#34;&gt;网络与性能优化 / Network &amp;amp; Performance&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%bd%91%e7%bb%9c%e4%b8%8e%e6%80%a7%e8%83%bd%e4%bc%98%e5%8c%96--network--performance&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;问题 / Issue&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;解决方案 / Solution&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;延迟高 / High Ping&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;选择就近区域服务器 / Choose nearest region server&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;连接失败 / Connection Failed&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;检查NAT类型 / Check NAT type&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;掉线 / Disconnect&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;使用有线连接 / Use wired connection&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;语音聊天不行 / Voice Not Working&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;检查系统音频设置和游戏内音频设置 / Check system audio + in-game settings&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;跨平台配对慢 / Cross-Play Slow&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;使用大厅码邀请 / Use lobby code invite&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;推荐好友组队策略--recommended-friend-group-strategy&#34;&gt;推荐好友组队策略 / Recommended Friend Group Strategy&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%8e%a8%e8%8d%90%e5%a5%bd%e5%8f%8b%e7%bb%84%e9%98%9f%e7%ad%96%e7%95%a5--recommended-friend-group-strategy&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;队伍人数 / Party Size&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;推荐设置 / Strategy&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2人 / Duo&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每人带1只随从猫 / Each bring 1 Palico&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3人 / Trio&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;不带随从猫 / No Palicos (4人满编 / 4 slots full)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4人 / Full Party&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;分工明确 / Clear role division&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;深度扩展--deep-dive&#34;&gt;深度扩展 / Deep Dive&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%b7%b1%e5%ba%a6%e6%89%a9%e5%b1%95--deep-dive&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;游戏知识扩展--extended-game-knowledge&#34;&gt;游戏知识扩展 / Extended Game Knowledge&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%b8%b8%e6%88%8f%e7%9f%a5%e8%af%86%e6%89%a9%e5%b1%95--extended-game-knowledge&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;掌握游戏的核心机制只是第一步。要真正提升游戏水平，你需要理解更深层次的游戏逻辑、经济系统和成长曲线。下面我们汇总了一些通用的进阶知识和学习方法，适用于各类游戏。/ Mastering core mechanics is just the first step. To truly level up your game, you need to understand deeper game logic, economy systems, and progression curves. Below we compile universal advanced knowledge and learning methods applicable to all types of games.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>palico</title>
      <link>https://ntgame.com/monsterhunterwilds/palico/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/monsterhunterwilds/palico/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;随从系统--palico--support&#34;&gt;随从系统 / Palico &amp;amp; Support&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%9a%8f%e4%bb%8e%e7%b3%bb%e7%bb%9f--palico--support&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;随从猫是你最忠实的狩猎伙伴。本指南详细介绍随从猫系统，帮助你打造最强的猫猫搭档。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Your Palico is your most loyal hunting companion. This guide covers the complete Palico system to build the strongest feline partner.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;随从猫基础--palico-basics&#34;&gt;随从猫基础 / Palico Basics&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%9a%8f%e4%bb%8e%e7%8c%ab%e5%9f%ba%e7%a1%80--palico-basics&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;创建与自定义--creation--customization&#34;&gt;创建与自定义 / Creation &amp;amp; Customization&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%88%9b%e5%bb%ba%e4%b8%8e%e8%87%aa%e5%ae%9a%e4%b9%89--creation--customization&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;自定义项目 / Customization&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;可选范围 / Options&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;解锁方式 / Unlock&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;毛色 / Fur Color&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;12种基础色 + 24种花纹 / 12 base + 24 patterns&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;初始可用 / Default&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;眼睛颜色 / Eye Color&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;8种 / 8 options&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;初始可用 / Default&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;耳朵类型 / Ear Type&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4种 / 4 types&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;初始可用 / Default&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;尾巴类型 / Tail Type&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4种 / 4 types&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;初始可用 / Default&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;声音 / Voice&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;6种 / 6 options&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;初始可用 / Default&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;服装 / Outfit&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;20+种外观 / 20+ options&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;任务解锁 / Quest unlock&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;随从猫属性--palico-stats&#34;&gt;随从猫属性 / Palico Stats&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%9a%8f%e4%bb%8e%e7%8c%ab%e5%b1%9e%e6%80%a7--palico-stats&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;属性 / Stat&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;初始值 / Base&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;每级提升 / Per Level&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;上限 / Max&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;体力 / HP&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;100&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;500&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;攻击力 / ATK&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;30&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;200&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;防御力 / DEF&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;30&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;250&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;会心率 / Affinity&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+0.5%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;20%&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;移动速度 / Speed&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;100%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+1%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;130%&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;随从猫工具--palico-gadgets&#34;&gt;随从猫工具 / Palico Gadgets&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%9a%8f%e4%bb%8e%e7%8c%ab%e5%b7%a5%e5%85%b7--palico-gadgets&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;工具名称 / Gadget&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;解锁条件 / Unlock Condition&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;效果 / Effect&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;冷却时间 / Cooldown&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;回复笛 / Recovery Bell&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;初始解锁 / Default&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;范围回复HP / AoE HP heal&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;60秒 / 60s&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;防弹盾牌 / Shieldspire&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完成&amp;quot;防护训练&amp;quot; / Complete guard training&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;吸引怪物仇恨 / Taunt monster&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;30秒 / 30s&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;闪光陷阱 / Flashfly Cage&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完成&amp;quot;捕虫训练&amp;quot; / Complete bug training&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;自动触发闪光 / Auto flash&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;120秒 / 120s&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;激励号角 / Vigorhorn&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;HR 10+ 支线任务 / HR 10+ side quest&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;攻击力+防御力buff / ATK+DEF buff&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;90秒 / 90s&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;毒虫笼 / Poison Trap&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;HR 15+ 支线任务 / HR 15+ side quest&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;释放毒气陷阱 / Poison gas trap&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;90秒 / 90s&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;麻痹陷阱 / Shock Trap&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;随从猫训练LV3 / Palico training Lv3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;设置麻痹陷阱 / Set shock trap&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;180秒 / 180s&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;爆弹笼 / Bomb Cage&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;随从猫训练LV5 / Palico training Lv5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;设置多个爆弹 / Set multiple bombs&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;120秒 / 120s&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;古代秘药炮 / Max Potion Launcher&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;随从猫训练MAX / Palico training MAX&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;发射回复+增益弹 / Heal+buff shot&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;300秒 / 300s&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;工具推荐组合--recommended-gadget-loadouts&#34;&gt;工具推荐组合 / Recommended Gadget Loadouts&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%b7%a5%e5%85%b7%e6%8e%a8%e8%8d%90%e7%bb%84%e5%90%88--recommended-gadget-loadouts&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;打法风格 / Playstyle&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;工具1 / Gadget 1&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;工具2 / Gadget 2&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;理由 / Reason&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;新手生存 / Beginner Survival&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;回复笛 / Recovery Bell&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;防弹盾牌 / Shieldspire&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;最大生存性 / Max survivability&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;输出最大化 / Max Damage&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;激励号角 / Vigorhorn&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;爆弹笼 / Bomb Cage&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;攻击buff+额外伤害 / ATK buff+extra dmg&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;控制专家 / Control Expert&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;闪光陷阱 / Flashfly&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;麻痹陷阱 / Shock Trap&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;频繁控制怪物 / Frequent monster control&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;辅助治疗 / Support Healer&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;回复笛 / Recovery Bell&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;古代秘药炮 / Max Potion Launcher&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;团队恢复最大化 / Party heal max&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;随从猫武器--palico-weapons&#34;&gt;随从猫武器 / Palico Weapons&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%9a%8f%e4%bb%8e%e7%8c%ab%e6%ad%a6%e5%99%a8--palico-weapons&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;武器类型 / Type&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;基础攻击 / Base ATK&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;特殊效果 / Special Effect&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;获取素材 / Material Source&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;铁制猫爪 / Iron Claw&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;40&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;无 / None&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;铁矿石 / Iron Ore&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;青电猫爪 / Thunder Claw&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;60&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;雷属性+5 / Thunder +5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;青电蜥素材 / Thunder Lizard mats&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;毒羽猫爪 / Poison Claw&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;55&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;毒属性+8 / Poison +8&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;毒羽龙素材 / Poison Feather mats&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;炎猫爪 / Fire Claw&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;70&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;火属性+10 / Fire +10&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;炎兽龙素材 / Fire Beast mats&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;翠水猫爪 / Water Claw&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;65&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;水属性+10 / Water +10&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;翠水龙素材 / Green Water mats&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;雷翼猫爪 / Thunder Wing Claw&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;80&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;雷属性+15 / Thunder +15&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;雷翼龙素材 / Thunder Wing mats&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;古龙猫爪 / Elder Claw&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;100&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;龙属性+20 / Dragon +20&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;古龙素材 / Elder Dragon mats&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;虚空猫爪 / Void Claw&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;120&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;龙属性+30 / Dragon +30&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;虚空龙素材 / Void Dragon mats&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;随从猫防具--palico-armor&#34;&gt;随从猫防具 / Palico Armor&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%9a%8f%e4%bb%8e%e7%8c%ab%e9%98%b2%e5%85%b7--palico-armor&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;防具名称 / Armor&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;防御力 / DEF&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;套装技能 / Set Skill&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;素材来源 / Material Source&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;铁制猫甲 / Iron Armor&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;30&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;无 / None&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;铁矿石 / Iron Ore&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;青电猫甲 / Thunder Armor&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;50&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;雷耐性+2 / Thunder Res +2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;青电蜥素材 / Thunder Lizard&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;毒羽猫甲 / Poison Armor&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;55&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;毒耐性+2 / Poison Res +2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;毒羽龙素材 / Poison Feather&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;水兽猫甲 / Aquatic Armor&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;70&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;水耐性+2 / Water Res +2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;水兽王素材 / Aquatic King&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;炎兽猫甲 / Fire Beast Armor&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;80&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;火耐性+2 / Fire Res +2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;炎兽龙素材 / Fire Beast&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;古龙猫甲 / Elder Dragon Armor&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;120&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;全耐性+3 / All Res +3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;古龙素材 / Elder Dragon&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;虚空猫甲 / Void Armor&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;150&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;全耐性+5 / All Res +5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;虚空龙素材 / Void Dragon&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;随从猫技能--palico-skills&#34;&gt;随从猫技能 / Palico Skills&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%9a%8f%e4%bb%8e%e7%8c%ab%e6%8a%80%e8%83%bd--palico-skills&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;主动技能--active-skills&#34;&gt;主动技能 / Active Skills&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%b8%bb%e5%8a%a8%e6%8a%80%e8%83%bd--active-skills&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;技能名称 / Skill&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;效果 / Effect&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;解锁条件 / Unlock&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;回复喵 / Healing Meow&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;使用回复道具 / Use healing item&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;初始 / Default&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;闪避喵 / Dodge Meow&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;短距离回避 / Short evade&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;训练LV2 / Training Lv2&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;救援喵 / Rescue Meow&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;解除猎人的眩晕/陷阱状态 / Rescue from stun/trap&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;训练LV4 / Training Lv4&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;强化喵 / Buff Meow&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;给猎人增加攻击buff / ATK buff&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;训练LV6 / Training Lv6&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;连击喵 / Combo Meow&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;连续攻击3次 / 3 consecutive attacks&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;训练LV8 / Training Lv8&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;终极喵 / Ultimate Meow&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;强力范围攻击 / Powerful AoE&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;训练LV10(MAX) / Training MAX&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;被动技能--passive-skills&#34;&gt;被动技能 / Passive Skills&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%a2%ab%e5%8a%a8%e6%8a%80%e8%83%bd--passive-skills&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;技能名称 / Skill&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;效果 / Effect&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;解锁条件 / Unlock&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;采集上手 / Gathering Pro&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;采集速度提升 / Faster gathering&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完成采集委托 / Gathering quest&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;防御本能 / Defense Instinct&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;被攻击时概率减少伤害 / Chance to reduce damage&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完成防御训练 / Defense training&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;道具达人 / Item Master&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;使用道具的效果提升 / Enhanced item effect&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;训练LV3 / Training Lv3&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;警戒 / Watchful&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;提前警告怪物攻击 / Early monster attack warning&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;训练LV5 / Training Lv5&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;拾取上手 / Pickup Pro&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;自动拾取掉落素材 / Auto-pick materials&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;训练LV7 / Training Lv7&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;经验加成 / EXP Boost&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;获得额外HRP / Bonus HRP&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;HR 50+ 特殊任务 / HR 50+ special&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;随从猫训练--palico-training&#34;&gt;随从猫训练 / Palico Training&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%9a%8f%e4%bb%8e%e7%8c%ab%e8%ae%ad%e7%bb%83--palico-training&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;训练等级 / Training Lv&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;效果 / Effect&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;解锁 / Unlock&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;基础属性+10% / Base stats +10%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;初始 / Default&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;解锁闪避喵 / Unlock Dodge Meow&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;HR 5&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;基础属性+20% + 解锁道具达人 / Stats +20% + Item Master&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;HR 10&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;解锁救援喵 / Unlock Rescue Meow&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;HR 15&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;基础属性+30% + 解锁警戒 / Stats +30% + Watchful&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;HR 20&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;解锁强化喵 / Unlock Buff Meow&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;HR 25&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;7&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;基础属性+40% + 解锁拾取上手 / Stats +40% + Pickup Pro&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;HR 30&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;8&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;解锁连击喵 / Unlock Combo Meow&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;HR 40&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;9&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;基础属性+50% / Base stats +50%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;HR 50&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;10&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;解锁终极喵 + 古代秘药炮 / Ultimate Meow + Max Potion Launcher&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;HR 60&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;随从猫外观--palico-layered-gear&#34;&gt;随从猫外观 / Palico Layered Gear&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%9a%8f%e4%bb%8e%e7%8c%ab%e5%a4%96%e8%a7%82--palico-layered-gear&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;外观名称 / Outfit&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;获得方法 / Method&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Notes&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;经典猫装 / Classic Outfit&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;默认 / Default&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;传统艾露猫服装 / Traditional Palico wear&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;忍者猫装 / Ninja Outfit&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完成忍者支线 / Ninja side quest&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;黑色紧身衣 / Black suit&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;骑士猫装 / Knight Outfit&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;HR 20+ 自由任务 / HR 20+ free quest&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;铠甲+小剑 / Armor+sword&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;海盗猫装 / Pirate Outfit&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;活动任务 / Event quest&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;海盗帽+眼罩 / Pirate hat+eyepatch&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;熊猫猫装 / Panda Outfit&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;活动任务 / Event quest&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;黑白熊猫装 / Black-white panda&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;恐龙猫装 / Dino Outfit&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;活动任务 / Event quest&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;恐龙连体衣 / Dinosaur onesie&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;机械猫装 / Mech Outfit&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;传说炼金 / Legendary melding&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;机械装甲 / Mecha armor&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;双猫系统--two-paw-system&#34;&gt;双猫系统 / Two-Paw System&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%8f%8c%e7%8c%ab%e7%b3%bb%e7%bb%9f--two-paw-system&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;本作中你可以携带两只随从猫出战（需要在据点设置）。第二只猫需要完成特定支线任务解锁。&lt;/p&gt;</description>
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      <title>story</title>
      <link>https://ntgame.com/monsterhunterwilds/story/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>&lt;h1 id=&#34;剧情分析--story-analysis&#34;&gt;剧情分析 / Story Analysis&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%89%a7%e6%83%85%e5%88%86%e6%9e%90--story-analysis&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;《怪物猎人：荒野》的故事发生在一片名为&amp;quot;裂峡列岛&amp;quot;的新大陆上，这里生态丰富但环境极端，隐藏着古代文明的秘密。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Monster Hunter Wilds takes place on a new continent called the &amp;ldquo;Rift Archipelago,&amp;rdquo; an ecologically rich but environmentally extreme region hiding ancient civilization secrets.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;主线章节--main-story-chapters&#34;&gt;主线章节 / Main Story Chapters&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%b8%bb%e7%ba%bf%e7%ab%a0%e8%8a%82--main-story-chapters&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;第一章风暴之岸--chapter-1-the-storm-coast&#34;&gt;第一章：风暴之岸 / Chapter 1: The Storm Coast&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%ac%ac%e4%b8%80%e7%ab%a0%e9%a3%8e%e6%9a%b4%e4%b9%8b%e5%b2%b8--chapter-1-the-storm-coast&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;任务 / Quest&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;目标 / Objective&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;关键奖励 / Key Reward&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;暴风雨的序曲 / Storm Prelude&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;探索海岸区域 / Explore Coast&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;探索指南针 / Scout Compass&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;最初的狩猎 / First Hunt&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;狩猎青电蜥 / Hunt a Thunder Lizard&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;铁制武器蓝图 / Iron Weapon Blueprint&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;遇难者 / The Castaway&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;救助NPC / Rescue an NPC&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;解锁营地烹饪 / Unlock Camp Cooking&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;暴风雨中 / Into the Storm&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;讨伐狂暴化水兽 / Slay Frenzied Aquatic Beast&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;第一章首领武器素材 / Ch1 Boss Material&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;剧情概要 / Story Summary&lt;/strong&gt;：猎人乘船抵达裂峡列岛时遭遇巨大风暴，船只受损，猎人必须在失散后寻找生还者并建立临时营地。首次遭遇本作关键NPC——古龙学者米拉。&lt;/p&gt;</description>
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