猎手职业 / Hunter Classes
职业概览 / Class Overview
《雾落猎手》首发版本共有6个猎手职业,每个职业拥有独特的主动技能、被动技能和初始装备。选择适合你的职业是成功的第一步。
Mistfall Hunter launches with 6 hunter classes, each with unique active skills, passive skills, and starting gear. Choosing the right class is the first step to success.
| 职业 / Class | 定位 / Role | 难度 / Difficulty | 生存能力 / Survival | 输出能力 / DPS |
|---|---|---|---|---|
| 夜刃 / Nightblade | 近战刺客 / Melee Assassin | ★★★☆☆ | ★★★☆☆ | ★★★★★ |
| 圣盾 / Paladin | 坦克辅助 / Tank Support | ★★☆☆☆ | ★★★★★ | ★★★☆☆ |
| 游侠 / Wayfarer | 远程输出 / Ranged DPS | ★★★☆☆ | ★★★☆☆ | ★★★★☆ |
| 咒术师 / Hexer | 法术伤害 / Magic DPS | ★★★★☆ | ★★☆☆☆ | ★★★★★ |
| 斥候 / Scout | 侦查支援 / Recon Support | ★★★☆☆ | ★★★★☆ | ★★★☆☆ |
| 狂战士 / Berserker | 近战重装 / Melee Heavy | ★★★★★ | ★★★☆☆ | ★★★★★ |
夜刃 / Nightblade
背景 / Lore
夜刃是暗影中的舞者——擅长利用黑暗和速度优势瞬间击杀目标。他们是雾落之地最致命的刺客。
Nightblades are dancers in the shadows — experts at using darkness and speed to instantly eliminate targets. They are the deadliest assassins in the Mistfall lands.
能力 / Abilities
| 技能 / Skill | 类型 / Type | 冷却 / Cooldown | 效果 / Effect |
|---|---|---|---|
| 暗影突袭 / Shadow Strike | 主动 / Active | 12秒 / 12s | 瞬移到目标背后——下次攻击必暴击 / Teleport behind target — next attack guaranteed crit |
| 隐身 / Shadow Cloak | 主动 / Active | 25秒 / 25s | 进入隐身状态8秒——攻击后显形 / Enter stealth for 8s — revealed on attack |
| 处决大师 / Execution Master | 被动 / Passive | — | 背刺伤害+30%——处决回复10%HP / Backstab damage +30% — execution restores 10% HP |
| 暗影步 / Shadow Step | 被动 / Passive | — | 闪避后移速+20%持续2秒 / +20% move speed for 2s after dodge |
推荐Build / Recommended Build
| 项目 / Item | 推荐 / Recommendation | 备选 / Alternative |
|---|---|---|
| 主武器 / Primary | 双匕首 / Dual Daggers | 短剑+手弩 / Shortsword+Hand Crossbow |
| 防具 / Armor | 轻甲(刺客套)/ Light Armor (Assassin Set) | 中甲(斥候套)/ Medium (Scout Set) |
| 道具 / Consumables | 治疗包+烟雾弹+闪光弹 / Medkit+Smoke+Flash | 耐力药+投掷飞刀 / Stamina Pot+Throwing Knife |
| 属性优先级 / Stat Priority | 灵巧>暴击>耐力 / Dexterity>Crit>Stamina | — |
团队定位 / Team Role
夜刃是团队的爆发输出——负责秒杀高价值目标(敌方猎人和精英怪物)。不负责正面战斗——潜行绕后才是正确玩法。
Nightblade is the team’s burst damage — responsible for eliminating high-value targets (enemy hunters and elite monsters). Not for frontline combat — flanking from stealth is the correct playstyle.
圣盾 / Paladin
背景 / Lore
圣盾是雾落之地的守护者——曾经的光明骑士在迷雾中坚守信念,保护弱者和同伴。
Paladins are the guardians of the Mistfall lands — former holy knights who uphold their faith in the mist, protecting the weak and their comrades.
能力 / Abilities
| 技能 / Skill | 类型 / Type | 冷却 / Cooldown | 效果 / Effect |
|---|---|---|---|
| 圣光壁垒 / Holy Barrier | 主动 / Active | 20秒 / 20s | 生成护盾吸收500伤害——持续8秒 / Generate shield absorbing 500 damage — 8s duration |
| 守护之击 / Guardian Strike | 主动 / Active | 15秒 / 15s | 前方扇形范围攻击——造成高仇恨 / Frontal cone AoE — generates high threat |
| 钢铁意志 / Iron Will | 被动 / Passive | — | 受到伤害-15%——韧性回复速度+50% / Incoming damage -15% — poise regen +50% |
| 团队壁垒 / Team Bulwark | 被动 / Passive | — | 10米内队友获得20%伤害减免 / Allies within 10m gain 20% damage reduction |
推荐Build / Recommended Build
| 项目 / Item | 推荐 / Recommendation | 备选 / Alternative |
|---|---|---|
| 主武器 / Primary | 长剑+盾牌 / Longsword+Shield | 战锤+步枪 / Warhammer+Rifle |
| 防具 / Armor | 重甲(圣盾套)/ Heavy Armor (Paladin Set) | 中甲(骑士套)/ Medium (Knight Set) |
| 道具 / Consumables | 治疗包×2+耐力药 / Medkit×2+Stamina Pot | 烟雾弹+闪光弹 / Smoke+Flash |
| 属性优先级 / Stat Priority | 力量>体质>耐力 / Strength>Vitality>Stamina | — |
团队定位 / Team Role
圣盾是团队的主坦克——负责吸引敌人火力、保护队友、在前排站稳。有圣盾的队伍生存率大幅提升。
Paladin is the team’s main tank — responsible for drawing enemy fire, protecting teammates, and holding the frontline. Teams with a Paladin have significantly higher survival rates.
游侠 / Wayfarer
背景 / Lore
游侠是雾落之地的探索者——穿越迷雾森林和古老遗迹的独行侠,精通远程狙击和生存技巧。
Wayfarers are the explorers of the Mistfall lands — lone wanderers traversing misty forests and ancient ruins, masters of ranged sniping and survival techniques.
能力 / Abilities
| 技能 / Skill | 类型 / Type | 冷却 / Cooldown | 效果 / Effect |
|---|---|---|---|
| 精准射击 / Precision Shot | 主动 / Active | 10秒 / 10s | 下一次远程攻击必定暴击——额外+50%爆头伤害 / Next ranged attack guaranteed crit — +50% headshot damage |
| 鹰眼 / Eagle Eye | 主动 / Active | 30秒 / 30s | 10秒内透视120米内敌人——标记弱点 / See enemies within 120m for 10s — mark weak points |
| 远行者 / Longstrider | 被动 / Passive | — | 移动速度+10%——下落伤害减少50% / Move speed +10% — fall damage reduced 50% |
| 荒野生存 / Wild Survival | 被动 / Passive | — | 使用治疗道具效率+25%——毒抗+30% / Healing item efficiency +25% — poison resist +30% |
推荐Build / Recommended Build
| 项目 / Item | 推荐 / Recommendation | 备选 / Alternative |
|---|---|---|
| 主武器 / Primary | 长弓+匕首 / Longbow+Dagger | 步枪+短剑 / Rifle+Shortsword |
| 防具 / Armor | 中甲(游侠套)/ Medium (Wayfarer Set) | 轻甲(斥候套)/ Light (Scout Set) |
| 道具 / Consumables | 治疗包+陷阱+闪光弹 / Medkit+Trap+Flash | 远程弹药包 / Ranged Ammo Pack |
| 属性优先级 / Stat Priority | 灵巧>感知>耐力 / Dexterity>Perception>Stamina | — |
团队定位 / Team Role
游侠是团队的狙击手和侦查兵——负责远程火力压制、探测敌情、标记目标。游侠是地图意识最强的职业。
Wayfarer is the team’s sniper and scout — responsible for ranged fire suppression, reconnaissance, and target marking. Wayfarers have the best map awareness.
咒术师 / Hexer
背景 / Lore
咒术师操控远古元素之力——火焰、冰霜、雷电皆为其所用。他们是行走的法术炮台,但身体极其脆弱。
Hexers command the power of ancient elements — fire, frost, and lightning all bend to their will. They are walking spell batteries, but extremely fragile.
能力 / Abilities
| 技能 / Skill | 类型 / Type | 冷却 / Cooldown | 效果 / Effect |
|---|---|---|---|
| 元素爆破 / Elemental Burst | 主动 / Active | 18秒 / 18s | 释放元素能量——对前方范围造成300+元素伤害 / Release elemental energy — 300+ elemental AoE damage |
| 咒术护盾 / Hex Shield | 主动 / Active | 22秒 / 22s | 生成持续5秒的元素护盾——抵消200伤害 / Elemental shield for 5s — absorb 200 damage |
| 元素精通 / Elemental Mastery | 被动 / Passive | — | 元素伤害+20%——元素抗性+15% / Elemental damage +20% — elemental resist +15% |
| 法力回流 / Mana Reflux | 被动 / Passive | — | 击杀敌人回复10%法力——暴击回5% / Kill enemy restores 10% mana — crit restores 5% |
推荐Build / Recommended Build
| 项目 / Item | 推荐 / Recommendation | 备选 / Alternative |
|---|---|---|
| 主武器 / Primary | 法杖+匕首 / Staff+Dagger | 元素剑+咒术球 / Elemental Sword+Orb |
| 防具 / Armor | 布甲(咒术师套)/ Cloth (Hexer Set) | 轻甲(刺客套)/ Light (Assassin Set) |
| 道具 / Consumables | 治疗包+法力药+火焰瓶 / Medkit+Mana Pot+Fire Flask | 耐力药+闪光弹 / Stamina Pot+Flash |
| 属性优先级 / Stat Priority | 智力>精神>耐力 / Intelligence>Spirit>Stamina | — |
团队定位 / Team Role
咒术师是团队的法术炮台——负责范围清怪、元素爆发和控制。需要队友保护——被近身后极其脆弱。
Hexer is the team’s spell artillery — responsible for AoE clear, elemental burst, and crowd control. Requires team protection — extremely vulnerable when engaged in melee.
斥候 / Scout
背景 / Lore
斥候是雾落之地的耳目——他们掌握着最先进的侦查技术,能在敌人发现他们之前就已掌握全局。
Scouts are the eyes and ears of the Mistfall lands — they master the most advanced reconnaissance techniques, grasping the full picture before enemies even detect them.
能力 / Abilities
| 技能 / Skill | 类型 / Type | 冷却 / Cooldown | 效果 / Effect |
|---|---|---|---|
| 侦查无人机 / Recon Drone | 主动 / Active | 30秒 / 30s | 释放无人机侦察大范围区域——标记所有敌人和物资 / Deploy drone to scout large area — mark all enemies and loot |
| 诱饵装置 / Decoy Device | 主动 / Active | 20秒 / 20s | 放置全息诱饵——吸引敌人注意14秒 / Place holographic decoy — attracts enemies for 14s |
| 侦测专家 / Detection Expert | 被动 / Passive | — | 探测范围+30%——陷阱发现距离+50% / Detection range +30% — trap discovery range +50% |
| 战术标记 / Tactical Marking | 被动 / Passive | — | 标记目标后全队对其伤害+10% / Marked targets take +10% damage from entire team |
推荐Build / Recommended Build
| 项目 / Item | 推荐 / Recommendation | 备选 / Alternative |
|---|---|---|
| 主武器 / Primary | 手弩+短剑 / Hand Crossbow+Shortsword | 步枪+匕首 / Rifle+Dagger |
| 防具 / Armor | 轻甲(斥候套)/ Light (Scout Set) | 中甲(游侠套)/ Medium (Wayfarer Set) |
| 道具 / Consumables | 治疗包+陷阱×2+信号火炬 / Medkit+Trap×2+Signal Flare | 烟雾弹+闪光弹 / Smoke+Flash |
| 属性优先级 / Stat Priority | 感知>灵巧>智力 / Perception>Dexterity>Intelligence | — |
团队定位 / Team Role
斥候是团队的信息核心——提供全队视野、标记高价值目标、控制区域。一个好的斥候让队伍永远不会被偷袭。
Scout is the team’s information core — providing full team vision, marking high-value targets, and controlling areas. A good scout ensures the team is never ambushed.
狂战士 / Berserker
背景 / Lore
狂战士是战场上的风暴——他们的怒火化作无边力量,以摧枯拉朽之势碾碎一切阻碍。但他们必须控制愤怒,否则将被吞噬。
Berserkers are storms on the battlefield — their fury transforms into boundless power, crushing all obstacles with overwhelming force. But they must control their rage, or be consumed by it.
能力 / Abilities
| 技能 / Skill | 类型 / Type | 冷却 / Cooldown | 效果 / Effect |
|---|---|---|---|
| 狂怒爆发 / Frenzy Burst | 主动 / Active | 20秒 / 20s | 10秒内攻击速度+40%——每次攻击回复2%HP / 10s — attack speed +40% — each attack heals 2% HP |
| 战吼 / War Cry | 主动 / Active | 30秒 / 30s | 怒吼——8秒内全队伤害+15%——仇恨转移到自身 / Roar — team damage +15% for 8s — aggro to self |
| 不屈意志 / Unyielding Will | 被动 / Passive | — | HP低于30%时获得30%减伤——伤害+20% / Below 30% HP: 30% damage reduction — damage +20% |
| 嗜血 / Bloodlust | 被动 / Passive | — | 击杀敌人回复15%HP——暴击率+5%持续10秒(可叠加) / Kill enemy heals 15% HP — crit rate +5% for 10s (stackable) |
推荐Build / Recommended Build
| 项目 / Item | 推荐 / Recommendation | 备选 / Alternative |
|---|---|---|
| 主武器 / Primary | 双手大斧+投掷斧 / Greataxe+Throwing Axe | 巨剑+手枪 / Greatsword+Pistol |
| 防具 / Armor | 重甲(狂战套)/ Heavy (Berserker Set) | 中甲(圣盾套)/ Medium (Paladin Set) |
| 道具 / Consumables | 治疗包×2+耐力药×2 / Medkit×2+Stamina Pot×2 | 火焰瓶+闪光弹 / Fire Flask+Flash |
| 属性优先级 / Stat Priority | 力量>体质>暴击 / Strength>Vitality>Crit | — |
团队定位 / Team Role
狂战士是团队的近战核心输出——冲入敌阵制造混乱、吸引火力、造成大量伤害。高操作难度但回报极高。
Berserker is the team’s melee carry — charging into enemy lines, creating chaos, drawing fire, and dealing massive damage. High skill ceiling but extremely rewarding.
猎手对比表 / Hunter Comparison Table
| 维度 / Aspect | 夜刃 / NB | 圣盾 / PAL | 游侠 / WFR | 咒术师 / HEX | 斥候 / SCT | 狂战士 / BRK |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 生命值 / HP | 中 / Medium | 极高 / Very High | 中 / Medium | 低 / Low | 中高 / Med-High | 高 / High |
| 耐力 / Stamina | 极高 / Very High | 高 / High | 中高 / Med-High | 低 / Low | 高 / High | 中 / Medium |
| 近战伤害 / Melee | 高 / High | 中 / Medium | 低 / Low | 低 / Low | 中 / Medium | 极高 / Very High |
| 远程伤害 / Ranged | 中 / Medium | 中低 / Med-Low | 极高 / Very High | 高 / High | 中高 / Med-High | 中低 / Med-Low |
| 机动性 / Mobility | 极高 / Very High | 低 / Low | 高 / High | 中 / Medium | 中 / Medium | 中 / Medium |
| 团队价值 / Team Value | 中 / Medium | 极高 / Very High | 高 / High | 中 / Medium | 极高 / Very High | 中 / Medium |
阵容推荐 / Team Composition Recommendations
| 阵容 / Comp | 组合 / Lineup | 打法风格 / Playstyle | 适应地图 / Best Map |
|---|---|---|---|
| 标准队 / Standard | 圣盾+游侠+咒术师 / Pal+WFR+Hex | 稳步推进——坦克抗伤远程输出 / Slow push — tank+range DPS | 所有地图 / All maps |
| 刺客队 / Assassin | 夜刃+斥候+夜刃 / NB+SCT+NB | 潜行伏击——高爆发秒杀 / Stealth ambush — burst delete | 废墟之城 / Ruined City |
| 狂战队 / Berserk | 狂战+圣盾+游侠 / BRK+Pal+WFR | 双前排碾压——硬碰硬 / Double frontline — brute force | 永夜森林 / Eternal Forest |
| 远程队 / Ranged | 游侠+游侠+咒术师 / WFR+WFR+Hex | 火力覆盖——不近身 / Firepower coverage — no melee | 霜裂峰 / Frostpeak |
| 均衡队 / Balanced | 夜刃+圣盾+游侠 / NB+Pal+WFR | 万金油——适应任何情况 / Jack-of-all-trades — adapt to any situation | 所有地图 / All maps |
猎手升级路线 / Hunter Upgrade Path
| 等级 / Level | 解锁内容 / Unlocks | 所需魂石 / Soulstones Required |
|---|---|---|
| 1-5 | 基础技能+初始装备 / Basic skills+starting gear | 0 |
| 6-10 | 进阶技能+额外道具槽 / Advanced skills+extra item slot | 5000 |
| 11-15 | 天赋点+专属外观 / Talent points+class skin | 15000 |
| 16-20 | 终极技能强化+传说装备解锁 / Ultimate skill upgrade+legendary gear | 30000 |
| 21-25 | 巅峰天赋+称号 / Paragon talents+title | 50000 |
标签 / Tags: 猎手, hunter, 职业, class, 夜刃, paladin, 游侠, wayfarer, 咒术师, hexer, 斥候, scout, 狂战士, berserker