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    <title>Minecraft / 我的世界 on NTGame | Free Bilingual Game Guides</title>
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    <description>Recent content in Minecraft / 我的世界 on NTGame | Free Bilingual Game Guides</description>
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    <copyright>NTGame (新途游戏)</copyright>
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    <item>
      <title>新手入门 / Beginner</title>
      <link>https://ntgame.com/minecraft/beginner/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>&lt;h2 id=&#34;新手入门--beginner-guide&#34;&gt;新手入门 / Beginner Guide&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%96%b0%e6%89%8b%e5%85%a5%e9%97%a8--beginner-guide&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;欢迎来到我的世界！本章将帮助你从零开始，掌握游戏的基础知识与生存技巧。 / Welcome to Minecraft! This chapter will help you start from scratch and master the basics of the game.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Welcome to Minecraft. This chapter will help you start from scratch and master the basics.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;首次进入世界--first-10-minutes&#34;&gt;首次进入世界 / First 10 Minutes&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%a6%96%e6%ac%a1%e8%bf%9b%e5%85%a5%e4%b8%96%e7%95%8c--first-10-minutes&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;当你创建一个新世界后，你会随机出生在某个生物群系中。首先确认周围环境： / When you create a new world, you spawn in a random biome. First, assess your surroundings:&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;When you create a new world, you spawn in a random biome. First, assess your surroundings:&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>生存模式 / Survival</title>
      <link>https://ntgame.com/minecraft/survival/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>&lt;h2 id=&#34;生存模式--survival-mode&#34;&gt;生存模式 / Survival Mode&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%94%9f%e5%ad%98%e6%a8%a1%e5%bc%8f--survival-mode&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;生存模式是我的世界的核心玩法。你需要管理生命值与饱食度，建造庇护所，采集资源，并击败怪物。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Survival mode is the core of Minecraft. You must manage health and hunger, build shelters, gather resources, and fight monsters.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;生命与饱食度--health-and-hunger&#34;&gt;生命与饱食度 / Health and Hunger&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%94%9f%e5%91%bd%e4%b8%8e%e9%a5%b1%e9%a3%9f%e5%ba%a6--health-and-hunger&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;生命值--health&#34;&gt;生命值 / Health&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%94%9f%e5%91%bd%e5%80%bc--health&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;玩家有 20 点生命值（10 颗心）&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;自然恢复需要饱食度达到 18 以上（9 个鸡腿）&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;恢复速度为每 4 秒 1 点生命值&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;伤害来源包括：怪物攻击、摔落、岩浆、火焰、溺水、饥饿、仙人掌等&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;饱食度--hunger&#34;&gt;饱食度 / Hunger&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%a5%b1%e9%a3%9f%e5%ba%a6--hunger&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;显示为 20 点饱食度（10 个鸡腿）&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;疾跑、跳跃、挖掘都会消耗饱食度&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;不同食物恢复的饱食度不同&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;饱食度归零后会开始消耗饥饿值，并持续受到伤害&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;食物 / Food&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;饱食度恢复 / Hunger Restored&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;饱食饱和度 / Saturation&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;牛排 / Steak&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;8&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;12.8&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;熟猪排 / Cooked Porkchop&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;8&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;12.8&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;面包 / Bread&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;6&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;金苹果 / Golden Apple&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;9.6&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;烤土豆 / Baked Potato&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;6&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;胡萝卜 / Carrot&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4.8&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;甜浆果 / Sweet Berries&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1.2&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;腐肉 / Rotten Flesh&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;0.8&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;庇护所建造--shelter-building&#34;&gt;庇护所建造 / Shelter Building&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%ba%87%e6%8a%a4%e6%89%80%e5%bb%ba%e9%80%a0--shelter-building&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;临时庇护所--temporary-shelter&#34;&gt;临时庇护所 / Temporary Shelter&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%b8%b4%e6%97%b6%e5%ba%87%e6%8a%a4%e6%89%80--temporary-shelter&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;挖山挖洞是最快的方式&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;用泥土或圆石搭建 5x4x3 的小屋&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;安装门（Door）防止怪物进入&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;内部放置工作台、熔炉、床和箱子&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;永久基地--permanent-base&#34;&gt;永久基地 / Permanent Base&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%b0%b8%e4%b9%85%e5%9f%ba%e5%9c%b0--permanent-base&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#xA;&lt;p&gt;选址要点 / Key factors for base location:&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>合成系统 / Crafting</title>
      <link>https://ntgame.com/minecraft/crafting/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/minecraft/crafting/</guid>
      <description>&lt;h2 id=&#34;合成系统--crafting-system&#34;&gt;合成系统 / Crafting System&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%90%88%e6%88%90%e7%b3%bb%e7%bb%9f--crafting-system&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;我的世界拥有丰富的合成系统。从基础的工作台到复杂的酿造台，每个工作站都有独特的用途。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Minecraft has a rich crafting system. From the basic crafting table to the complex brewing stand, each workstation has unique uses.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;工作台--crafting-table&#34;&gt;工作台 / Crafting Table&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%b7%a5%e4%bd%9c%e5%8f%b0--crafting-table&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;工作台（Crafting Table）是最重要的工作站，提供 3x3 的合成网格。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;The crafting table is the most important workstation, providing a 3x3 crafting grid.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;重要配方 / Key Recipe&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;材料 / Materials&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;产物 / Result&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;木棍 / Stick&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;木板 x2 竖直&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;木棍 x4&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;火把 / Torch&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;木棍 + 煤炭或木炭&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;火把 x4&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;箱子 / Chest&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;木板 x8 围圈&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;箱子 x1&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;床 / Bed&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;羊毛 x3 + 木板 x3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;床 x1&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;梯子 / Ladder&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;木棍 x7 H 形&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;梯子 x3&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;铁砧 / Anvil&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;铁块 x3 + 铁锭 x4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;铁砧 x1&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;附魔台 / Enchanting Table&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;钻石 x2 + 黑曜石 x4 + 书 x1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;附魔台 x1&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;末影箱 / Ender Chest&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;黑曜石 x8 + 末影之眼 x1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;末影箱 x1&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;熔炉--furnace&#34;&gt;熔炉 / Furnace&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%86%94%e7%82%89--furnace&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;熔炉（Furnace）用于烧制食物和冶炼矿石。&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>战斗与装备 / Combat &amp; Gear</title>
      <link>https://ntgame.com/minecraft/combat/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/minecraft/combat/</guid>
      <description>&lt;h2 id=&#34;战斗与装备--combat--gear&#34;&gt;战斗与装备 / Combat &amp;amp; Gear&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%88%98%e6%96%97%e4%b8%8e%e8%a3%85%e5%a4%87--combat--gear&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;我的世界中的战斗系统涉及多种武器、盔甲和状态效果。掌握这些知识将帮助你在冒险中生存。 / Minecraft&amp;rsquo;s combat system involves various weapons, armor, and status effects. Mastering these will help you survive.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Minecraft&amp;rsquo;s combat system involves various weapons, armor, and status effects. Mastering these will help you survive.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;武器系统--weapons&#34;&gt;武器系统 / Weapons&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%ad%a6%e5%99%a8%e7%b3%bb%e7%bb%9f--weapons&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;剑--sword&#34;&gt;剑 / Sword&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%89%91--sword&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#xA;&lt;p&gt;剑是近战主力武器，攻击范围较近但伤害稳定。 / The sword is the primary melee weapon with stable damage but short range.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;材质 / Material&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;伤害 / Damage&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;耐久度 / Durability&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;附魔能力 / Enchantability&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;木剑 / Wooden&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;59&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;15&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;石剑 / Stone&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;131&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;铁剑 / Iron&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;250&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;14&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;金剑 / Golden&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;32&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;22&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;钻石剑 / Diamond&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;7&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1561&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;10&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;下界合金剑 / Netherite&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;8&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2031&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;15&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;斧--axe&#34;&gt;斧 / Axe&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%96%a7--axe&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#xA;&lt;p&gt;斧头伤害高于剑，但攻速较慢，适合一击脱离战术。 / Axes deal more damage than swords but attack slower, suitable for hit-and-run tactics.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>生物群系 / Biomes</title>
      <link>https://ntgame.com/minecraft/biomes/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/minecraft/biomes/</guid>
      <description>&lt;h2 id=&#34;生物群系--biomes&#34;&gt;生物群系 / Biomes&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%94%9f%e7%89%a9%e7%be%a4%e7%b3%bb--biomes&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;我的世界拥有超过 60 种生物群系，每个群系都有独特的地形、生物和资源。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Minecraft has over 60 biomes, each with unique terrain, mobs, and resources.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;温暖群系--warm-biomes&#34;&gt;温暖群系 / Warm Biomes&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%b8%a9%e6%9a%96%e7%be%a4%e7%b3%bb--warm-biomes&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;平原--plains&#34;&gt;平原 / Plains&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%b9%b3%e5%8e%9f--plains&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;地形 / Terrain&lt;/strong&gt;: 平坦开阔，草色鲜绿&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;常见生物 / Mobs&lt;/strong&gt;: 牛、羊、猪、鸡、马&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;资源 / Resources&lt;/strong&gt;: 橡树、草、花、村庄&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;变种 / Variants&lt;/strong&gt;: 向日葵平原（Sunflower Plains）&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;沙漠--desert&#34;&gt;沙漠 / Desert&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%b2%99%e6%bc%a0--desert&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;地形 / Terrain&lt;/strong&gt;: 沙地广阔，有仙人掌和枯死灌木&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;常见生物 / Mobs&lt;/strong&gt;: 兔子、僵尸村民（村庄）&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;资源 / Resources&lt;/strong&gt;: 沙子、砂岩、仙人掌、沙漠水井、沙漠神殿&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;特点 / Feature&lt;/strong&gt;: 从来不下雨&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;热带草原--savanna&#34;&gt;热带草原 / Savanna&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%83%ad%e5%b8%a6%e8%8d%89%e5%8e%9f--savanna&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;地形 / Terrain&lt;/strong&gt;: 台地起伏，金合欢树散布&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;常见生物 / Mobs&lt;/strong&gt;: 牛、羊、马、鸡&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;资源 / Resources&lt;/strong&gt;: 金合欢木、村庄&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;变种 / Variants&lt;/strong&gt;: 高原热带草原（Savanna Plateau）、被风蚀的热带草原（Windswept Savanna）&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;恶地--badlands&#34;&gt;恶地 / Badlands&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%81%b6%e5%9c%b0--badlands&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;地形 / Terrain&lt;/strong&gt;: 红色和橙色陶瓦层叠，地表裸露&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;常见生物 / Mobs&lt;/strong&gt;: 金色兔子&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;资源 / Resources&lt;/strong&gt;: 陶瓦、红沙、金矿（露天）、废弃矿井&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;变种 / Variants&lt;/strong&gt;: 被风蚀的恶地（Eroded Badlands）、恶地高原（Badlands Plateau）&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;丛林--jungle&#34;&gt;丛林 / Jungle&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%b8%9b%e6%9e%97--jungle&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;地形 / Terrain&lt;/strong&gt;: 茂密高树，地形崎岖&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;常见生物 / Mobs&lt;/strong&gt;: 鹦鹉、豹猫、熊猫、鸡&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;资源 / Resources&lt;/strong&gt;: 可可豆、丛林原木、竹子、西瓜、丛林神殿&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;变种 / Variants&lt;/strong&gt;: 丛林边缘（Jungle Edge）、竹林（Bamboo Jungle）&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;樱花群系--cherry-grove&#34;&gt;樱花群系 / Cherry Grove&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%a8%b1%e8%8a%b1%e7%be%a4%e7%b3%bb--cherry-grove&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;地形 / Terrain&lt;/strong&gt;: 粉色樱花树散布于山丘&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;常见生物 / Mobs&lt;/strong&gt;: 牛、羊&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;资源 / Resources&lt;/strong&gt;: 樱花原木、粉色花瓣&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;特点 / Feature&lt;/strong&gt;: 1.20 新增，地面覆盖粉红色粒子&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;温带群系--temperate-biomes&#34;&gt;温带群系 / Temperate Biomes&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%b8%a9%e5%b8%a6%e7%be%a4%e7%b3%bb--temperate-biomes&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;森林--forest&#34;&gt;森林 / Forest&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%a3%ae%e6%9e%97--forest&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;地形 / Terrain&lt;/strong&gt;: 密集的橡树和桦树&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;常见生物 / Mobs&lt;/strong&gt;: 狼、牛、羊、猪、鸡&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;资源 / Resources&lt;/strong&gt;: 橡木、桦木、花、蘑菇&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;变种 / Variants&lt;/strong&gt;: 繁花森林（Flower Forest）、桦木森林（Birch Forest）&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;针叶林--taiga&#34;&gt;针叶林 / Taiga&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%92%88%e5%8f%b6%e6%9e%97--taiga&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;地形 / Terrain&lt;/strong&gt;: 云杉林覆盖，常有狼群&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;常见生物 / Mobs&lt;/strong&gt;: 狼、狐狸、牛、羊、鸡&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;资源 / Resources&lt;/strong&gt;: 云杉木、甜浆果、村庄&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;变种 / Variants&lt;/strong&gt;: 巨型针叶林（Giant Tree Taiga）、雪针叶林（Snowy Taiga）&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;黑森林--dark-forest&#34;&gt;黑森林 / Dark Forest&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%bb%91%e6%a3%ae%e6%9e%97--dark-forest&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;地形 / Terrain&lt;/strong&gt;: 浓密黑暗橡树，光照低&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;常见生物 / Mobs&lt;/strong&gt;: 敌对生物生成率高&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;资源 / Resources&lt;/strong&gt;: 深色橡木、蘑菇、林地府邸&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;特点 / Feature&lt;/strong&gt;: 白天也有怪物生成&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;沼泽--swamp&#34;&gt;沼泽 / Swamp&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%b2%bc%e6%b3%bd--swamp&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;地形 / Terrain&lt;/strong&gt;: 浅水区、藤蔓垂挂、黏土块&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;常见生物 / Mobs&lt;/strong&gt;: 史莱姆（夜间）、女巫小屋&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;资源 / Resources&lt;/strong&gt;: 橡木、藤蔓、蓝莓、睡莲、黏土&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;特点 / Feature&lt;/strong&gt;: 水位低，能见度差&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;寒冷群系--cold-biomes&#34;&gt;寒冷群系 / Cold Biomes&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%af%92%e5%86%b7%e7%be%a4%e7%b3%bb--cold-biomes&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;雪原--snowy-plains&#34;&gt;雪原 / Snowy Plains&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%9b%aa%e5%8e%9f--snowy-plains&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;地形 / Terrain&lt;/strong&gt;: 冰雪覆盖的荒原&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;常见生物 / Mobs&lt;/strong&gt;: 兔子、流浪者（骷髅变种）&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;资源 / Resources&lt;/strong&gt;: 雪、冰、北极熊（冰刺平原）&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;变种 / Variants&lt;/strong&gt;: 冰刺平原（Ice Spikes）、冰洋（Frozen Ocean）&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;积雪针叶林--snowy-taiga&#34;&gt;积雪针叶林 / Snowy Taiga&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%a7%af%e9%9b%aa%e9%92%88%e5%8f%b6%e6%9e%97--snowy-taiga&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;地形 / Terrain&lt;/strong&gt;: 雪覆针叶林&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;常见生物 / Mobs&lt;/strong&gt;: 狼、狐狸、北极熊&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;资源 / Resources&lt;/strong&gt;: 云杉木、甜浆果&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;特点 / Feature&lt;/strong&gt;: 降雪覆盖所有方块&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;冰洋--frozen-ocean&#34;&gt;冰洋 / Frozen Ocean&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%86%b0%e6%b4%8b--frozen-ocean&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;地形 / Terrain&lt;/strong&gt;: 冰封海面&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;常见生物 / Mobs&lt;/strong&gt;: 北极熊、流浪者&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;资源 / Resources&lt;/strong&gt;: 冰、蓝冰&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;山地群系--mountain-biomes&#34;&gt;山地群系 / Mountain Biomes&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%b1%b1%e5%9c%b0%e7%be%a4%e7%b3%bb--mountain-biomes&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;风袭丘陵--windswept-hills&#34;&gt;风袭丘陵 / Windswept Hills&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%a3%8e%e8%a2%ad%e4%b8%98%e9%99%b5--windswept-hills&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;地形 / Terrain&lt;/strong&gt;: 陡峭山壁、暴露岩石&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;常见生物 / Mobs&lt;/strong&gt;: 羊、山羊&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;资源 / Resources&lt;/strong&gt;: 煤矿、铁矿、绿宝石矿&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;变种 / Variants&lt;/strong&gt;: 风袭沙砾丘陵（Windswept Gravelly Hills）&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;草甸--meadow&#34;&gt;草甸 / Meadow&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%8d%89%e7%94%b8--meadow&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;地形 / Terrain&lt;/strong&gt;: 鲜花盛开的绿色山地&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;常见生物 / Mobs&lt;/strong&gt;: 牛、羊、兔子、驴&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;资源 / Resources&lt;/strong&gt;: 多种花卉&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;樱花山丘--cherry-hills&#34;&gt;樱花山丘 / Cherry Hills&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%a8%b1%e8%8a%b1%e5%b1%b1%e4%b8%98--cherry-hills&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;地形 / Terrain&lt;/strong&gt;: 1.20 新增，樱花树覆盖的缓坡&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;常见生物 / Mobs&lt;/strong&gt;: 被动生物&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;水域群系--ocean-biomes&#34;&gt;水域群系 / Ocean Biomes&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%b0%b4%e5%9f%9f%e7%be%a4%e7%b3%bb--ocean-biomes&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;海洋类型 / Ocean Type&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;深度 / Depth&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;海底 / Ocean Floor&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;特征 / Features&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;暖水海洋 / Warm Ocean&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;浅&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;沙子&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;珊瑚礁、海泡菜、热带鱼&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;温水海洋 / Lukewarm Ocean&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中等&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;沙子&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;海带&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冷水海洋 / Cold Ocean&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;深&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;沙砾&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;海带&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冻洋 / Frozen Ocean&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;深&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;沙砾&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;浮冰、北极熊&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;洞穴群系--cave-biomes&#34;&gt;洞穴群系 / Cave Biomes&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%b4%9e%e7%a9%b4%e7%be%a4%e7%b3%bb--cave-biomes&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;洞穴类型 / Cave Type&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;特征 / Features&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;1.18+ 变化 / Changes&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;常规洞穴 / Normal Cave&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;随机通道&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;更深更大&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;繁茂洞穴 / Lush Cave&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;杜鹃花丛、发光浆果&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;新的地下植被&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;滴水石洞 / Dripstone Cave&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;滴水石锥、钟乳石&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1.17 新增&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;深暗之域 / Deep Dark&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;幽匿方块，循声守卫&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1.19 新增，听觉感知&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;下界生物群系--nether-biomes&#34;&gt;下界生物群系 / Nether Biomes&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%b8%8b%e7%95%8c%e7%94%9f%e7%89%a9%e7%be%a4%e7%b3%bb--nether-biomes&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;下界群系 / Nether Biome&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;地形 / Terrain&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;生物 / Mobs&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;资源 / Resources&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;下界荒地 / Nether Wastes&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;红色荒原&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;僵尸猪灵、恶魂&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;下界石英、金矿&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;诡异森林 / Warped Forest&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;蓝色诡异菌林&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;末影人&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;诡异菌、诡异木板&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;绯红森林 / Crimson Forest&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;红色绯菌林&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;疣猪兽、猪灵&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;绯红木板、下界疣&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;灵魂沙峡谷 / Soul Sand Valley&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;灵魂沙，蓝色迷雾&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;恶魂、骷髅&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;灵魂沙、灵魂土&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;玄武岩三角洲 / Basalt Deltas&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;灰色玄武岩柱&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;岩浆怪&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;玄武岩、黑石&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;末地生物群系--the-end-biomes&#34;&gt;末地生物群系 / The End Biomes&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%9c%ab%e5%9c%b0%e7%94%9f%e7%89%a9%e7%be%a4%e7%b3%bb--the-end-biomes&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;末地群系 / End Biome&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;特征 / Feature&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;生物 / Mobs&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;末地 / The End&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;主岛，黑曜石平台&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;末影龙&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;末地外岛 / End Highlands&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;外部岛屿&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;潜影贝、末影人&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;末地荒地 / End Barrens&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;外部岛屿边缘&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;末影人&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;末地小岛 / Small End Islands&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;小块浮岛&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;末影人&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;生物群系搜索技巧--biome-finding-tips&#34;&gt;生物群系搜索技巧 / Biome Finding Tips&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%94%9f%e7%89%a9%e7%be%a4%e7%b3%bb%e6%90%9c%e7%b4%a2%e6%8a%80%e5%b7%a7--biome-finding-tips&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;使用 /locate&lt;/strong&gt; — 输入 &lt;code&gt;/locate biome minecraft:desert&lt;/code&gt; 快速定位&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;地图制作 / Mapping&lt;/strong&gt; — 用制图台和纸张制作探险地图&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;从高处观察 / High Ground&lt;/strong&gt; — 爬到山顶或高塔上俯瞰周围&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;沿河流走 / Follow Rivers&lt;/strong&gt; — 河流是自然通道，通向不同群系&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;鞘翅飞行 / Elytra Flight&lt;/strong&gt; — 获得鞘翅后从高空快速探索&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;群系地图种子--biome-seed-recommendations&#34;&gt;群系地图种子 / Biome Seed Recommendations&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%be%a4%e7%b3%bb%e5%9c%b0%e5%9b%be%e7%a7%8d%e5%ad%90--biome-seed-recommendations&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;种子 / Seed&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;版本 / Version&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;特点 / Features&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;-169056347&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Java 1.20+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;出生点附近樱花群系+竹林的完美组合 / Cherry + Bamboo near spawn&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;215190248&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Java 1.20+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;所有森林群系环绕出生点——木材资源丰富 / All forest biomes near spawn&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;89798031268542&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Bedrock&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;沙漠神殿+村庄+掠夺者前哨站聚集 / Desert temple+village+outpost cluster&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;-402644222203852&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Java 1.21+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;群系过渡密集——各种资源近在咫尺 / Biome-dense — all resources nearby&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;835067427228&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Java 1.19+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;红树林沼泽+远古城市群系靠近出生点 / Mangrove swamp+Ancient City near spawn&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;群系基地选址--base-location-by-biome&#34;&gt;群系基地选址 / Base Location by Biome&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%be%a4%e7%b3%bb%e5%9f%ba%e5%9c%b0%e9%80%89%e5%9d%80--base-location-by-biome&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;群系 / Biome&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;优势 / Advantage&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;劣势 / Disadvantage&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;建议 / Tip&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;平原 / Plains&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;平坦易建——视野开阔 / Flat — open view&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;资源有限 / Limited resources&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;前期最佳选址 / Best early base spot&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;森林 / Forest&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;木材充足——动物多 / Lots of wood + animals&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;怪物容易从树后偷袭 / Mobs ambush from trees&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;清理树木后再建 / Clear trees first&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;山地 / Mountains&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;风景好——矿石多 / Scenic + lots of ores&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;不平整——建大型建筑困难 / Uneven — hard to build large&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;利用山洞空间 / Use cave space&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;沙漠 / Desert&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;仙人掌+沙子+沙漠神殿 / Cactus+sand+temple&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;缺水缺木 / No water+wood&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;后期传送点 / Later game outpost&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;海洋群系 / Ocean&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;丰富海底遗迹 / Rich underwater ruins&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;建造困难+溺尸多 / Hard building+drowned&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;水下呼吸药水必备 / Water breathing required&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;code&gt;#生物群系&lt;/code&gt; &lt;code&gt;#Minecraft&lt;/code&gt; &lt;code&gt;#地形&lt;/code&gt; &lt;code&gt;#资源分布&lt;/code&gt; &lt;code&gt;#探险&lt;/code&gt; &lt;code&gt;#下界&lt;/code&gt; &lt;code&gt;#末地&lt;/code&gt;&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>红石科技 / Redstone</title>
      <link>https://ntgame.com/minecraft/redstone/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/minecraft/redstone/</guid>
      <description>&lt;h2 id=&#34;红石科技--redstone&#34;&gt;红石科技 / Redstone&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%ba%a2%e7%9f%b3%e7%a7%91%e6%8a%80--redstone&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;红石是 Minecraft 中的&amp;quot;电力&amp;quot;系统，可以用来建造从简单开关到复杂计算机的各种装置。 / Redstone is Minecraft&amp;rsquo;s &amp;ldquo;electricity&amp;rdquo; system, used to build everything from simple switches to complex computers.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Redstone is the electricity system in Minecraft, used to build everything from simple switches to complex computers.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;基础元件--basic-components&#34;&gt;基础元件 / Basic Components&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%9f%ba%e7%a1%80%e5%85%83%e4%bb%b6--basic-components&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;红石粉--redstone-dust&#34;&gt;红石粉 / Redstone Dust&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%ba%a2%e7%9f%b3%e7%b2%89--redstone-dust&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;放置 / Placement&lt;/strong&gt;: 铺在地上形成线缆 / Placed on the ground to form cables&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;信号强度 / Signal Strength&lt;/strong&gt;: 0-15，随距离衰减 / 0-15, decays with distance&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;最大距离 / Max Distance&lt;/strong&gt;: 15 格（无中继器时） / 15 blocks (without repeaters)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;获取 / Obtaining&lt;/strong&gt;: 挖掘红石矿石，每块掉落 4-5 个红石粉 / Mine redstone ore, each drops 4-5 redstone dust&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;红石火把--redstone-torch&#34;&gt;红石火把 / Redstone Torch&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%ba%a2%e7%9f%b3%e7%81%ab%e6%8a%8a--redstone-torch&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;功能 / Function&lt;/strong&gt;: 持续发出 15 级信号 / Continuously emits level 15 signal&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;特性 / Property&lt;/strong&gt;: 被激活时会熄灭（反转信号） / Extinguishes when powered (inverts signal)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;合成 / Crafting&lt;/strong&gt;: 红石粉 x1 + 木棍 x1 / 1 redstone dust + 1 stick&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;延时 / Delay&lt;/strong&gt;: 1 刻（0.1 秒）响应延迟 / 1 tick (0.1 second) response delay&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;拉杆--lever&#34;&gt;拉杆 / Lever&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%8b%89%e6%9d%86--lever&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;功能 / Function&lt;/strong&gt;: 开关信号，手动控制 / On/off signal control, manual control&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;放置 / Placement&lt;/strong&gt;: 可放在方块任一面 / Can be placed on any side of a block&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;合成 / Crafting&lt;/strong&gt;: 圆石 x1 + 木棍 x1 / 1 cobblestone + 1 stick&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;按钮--button&#34;&gt;按钮 / Button&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%8c%89%e9%92%ae--button&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;类型 / Type&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;材料 / Material&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;激活时间 / Activation Time&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;木按钮 / Wooden Button&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;任意木板&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1.5 秒后自动关闭&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;石按钮 / Stone Button&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;石头&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1 秒后自动关闭&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;红石中继器--redstone-repeater&#34;&gt;红石中继器 / Redstone Repeater&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%ba%a2%e7%9f%b3%e4%b8%ad%e7%bb%a7%e5%99%a8--redstone-repeater&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;功能 / Function&lt;/strong&gt;: 延长信号至 15 格，可设置 1-4 刻延迟 / Extends signal to 15 blocks, with adjustable 1-4 tick delay&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;合成 / Crafting&lt;/strong&gt;: 红石火把 x2 + 红石粉 x1 + 石头 x1 / 2 redstone torches + 1 redstone dust + 1 cobblestone&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;锁定 / Locking&lt;/strong&gt;: 侧面可被另一个中继器锁定 / Side can be locked by another repeater&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;红石比较器--redstone-comparator&#34;&gt;红石比较器 / Redstone Comparator&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%ba%a2%e7%9f%b3%e6%af%94%e8%be%83%e5%99%a8--redstone-comparator&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;功能 / Function&lt;/strong&gt;: 比较或减算两个信号强度 / Compare or subtract two signal strengths&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;两种模式 / Two Modes&lt;/strong&gt;:&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;比较模式 / Compare Mode&lt;/strong&gt;: 若 A 大于等于 B，输出 A，否则输出 0 / If A &amp;gt;= B, output A; otherwise output 0&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;减法模式 / Subtract Mode&lt;/strong&gt;: 输出 A 减 B（必须大于 0） / Output A - B (must be &amp;gt; 0)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;合成 / Crafting&lt;/strong&gt;: 下界石英 x1 + 红石火把 x3 + 石头 x1 / 1 nether quartz + 3 redstone torches + 1 cobblestone&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;红石块--redstone-block&#34;&gt;红石块 / Redstone Block&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%ba%a2%e7%9f%b3%e5%9d%97--redstone-block&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;功能 / Function&lt;/strong&gt;: 可移动的 15 级信号源 / Movable level 15 signal source&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;合成 / Crafting&lt;/strong&gt;: 红石粉 x9 / 9 redstone dust&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;用途 / Use&lt;/strong&gt;: 活塞推动时保持供电 / Maintains power when pushed by piston&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;逻辑门--logic-gates&#34;&gt;逻辑门 / Logic Gates&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%80%bb%e8%be%91%e9%97%a8--logic-gates&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;逻辑门是红石计算机的基础，用红石元件实现布尔运算。 / Logic gates are the foundation of redstone computers, implementing boolean operations with redstone components.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>物品与附魔 / Items &amp; Enchanting</title>
      <link>https://ntgame.com/minecraft/items/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/minecraft/items/</guid>
      <description>&lt;h2 id=&#34;物品与附魔--items--enchanting&#34;&gt;物品与附魔 / Items &amp;amp; Enchanting&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%89%a9%e5%93%81%e4%b8%8e%e9%99%84%e9%ad%94--items--enchanting&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;本章介绍 Minecraft 中所有物品分类、附魔系统、药水酿造和信标效果。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;This chapter covers all item categories, enchanting system, potion brewing, and beacon effects.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;物品分类--item-categories&#34;&gt;物品分类 / Item Categories&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%89%a9%e5%93%81%e5%88%86%e7%b1%bb--item-categories&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;工具--tools&#34;&gt;工具 / Tools&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%b7%a5%e5%85%b7--tools&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;工具 / Tool&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;用途 / Use&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;最佳材质 / Best Material&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;镐 / Pickaxe&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;挖掘矿石和石块&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;下界合金 / Netherite&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;斧 / Axe&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;砍树、作为武器&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;下界合金 / Netherite&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;锹 / Shovel&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;挖掘泥土、沙子&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;下界合金 / Netherite&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;锄 / Hoe&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;耕种土地&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;下界合金 / Netherite&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;钓鱼 / Fishing竿 / Fishing Rod&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;钓鱼 / Fishing、钩拉实体&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;无材质&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;剪刀 / Shears&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;剪羊毛、采树叶&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;铁 / Iron&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;打火石 / Flint and Steel&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;点火&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;不可升级&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;指南针 / Compass&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;指向出生点&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;与磁石合成指向特定位置&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;时钟 / Clock&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;显示时间&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;不可升级&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;火药 / Gunpowder&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;烟花、TNT&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;不可升级&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;望远镜 / Spyglass&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;放大视野&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;铜 + 紫水晶碎片&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;食物--food&#34;&gt;食物 / Food&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%a3%9f%e7%89%a9--food&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;食物 / Food&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;饱食度 / Hunger&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;饱和度 / Saturation&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;备注 / Notes&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;金苹果 / Golden Apple&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;9.6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;附魔金苹果效果更强但极其稀有&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;牛排 / Steak&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;8&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;12.8&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;牛的产物，性价比极高&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;胡萝卜金 / Golden Carrot&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;14.4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;最佳饱和度食物&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;迷之炖菜 / Suspicious Stew&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;7.2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;带有随机状态效果&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;南瓜派 / Pumpkin Pie&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;8&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4.8&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;容易量产&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;蛋糕 / Cake&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;14（总量）&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2.8&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;放置后食用&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;矿物与金属--minerals--metals&#34;&gt;矿物与金属 / Minerals &amp;amp; Metals&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%9f%bf%e7%89%a9%e4%b8%8e%e9%87%91%e5%b1%9e--minerals--metals&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;物品 / Item&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;来源 / Source&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;用途 / Use&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;煤炭 / Coal&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;煤矿石&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;燃料、火把&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;铁锭 / Iron Ingot&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冶炼铁矿石&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;工具、盔甲、铁砧&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;金锭 / Gold Ingot&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冶炼金矿石&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;金苹果、下界合金、动力铁轨&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;钻石 / Diamond&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;钻石矿石&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;顶级工具和盔甲&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;下界合金锭 / Netherite Ingot&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;远古残骸合成&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;最强工具和盔甲&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;绿宝石 / Emerald&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;绿宝石矿石、交易&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;村民交易货币&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;青金石 / Lapis Lazuli&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;青金石矿石&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;附魔材料&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;附魔大全--enchantment-compendium&#34;&gt;附魔大全 / Enchantment Compendium&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%99%84%e9%ad%94%e5%a4%a7%e5%85%a8--enchantment-compendium&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;剑附魔--sword-enchantments&#34;&gt;剑附魔 / Sword Enchantments&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%89%91%e9%99%84%e9%ad%94--sword-enchantments&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;附魔 / Enchantment&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;最高等级 / Max Level&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;效果 / Effect&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;锋利 / Sharpness&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;V&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每级增加 1.25 伤害&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;亡灵杀手 / Smite&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;V&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;对亡灵生物（僵尸、骷髅等）增伤&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;节肢杀手 / Bane of Arthropods&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;V&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;对节肢生物（蜘蛛、蜜蜂等）增伤&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;击退 / Knockback&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;II&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;将敌人击退更远&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;火焰附加 / Fire Aspect&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;II&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;点燃目标 4 秒&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;抢夺 / Looting&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;III&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;增加生物掉落物数量&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;横扫之刃 / Sweeping Edge&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;III&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;增加横扫伤害（Java 版）&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;工具附魔--tool-enchantments&#34;&gt;工具附魔 / Tool Enchantments&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%b7%a5%e5%85%b7%e9%99%84%e9%ad%94--tool-enchantments&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;附魔 / Enchantment&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;适用工具 / Tool&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;最高等级 / Max Level&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;效果 / Effect&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;效率 / Efficiency&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;所有工具&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;V&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;增加挖掘速度&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;时运 / Fortune&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;镐、斧、锹、锄&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;III&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;增加掉落物数量&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;精准采集 / Silk Touch&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;镐、斧、锹&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;I&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;直接采集方块本身&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;经验修补 / Mending&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;所有工具和盔甲&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;I&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;经验球修复物品耐久&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;弓附魔--bow-enchantments&#34;&gt;弓附魔 / Bow Enchantments&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%bc%93%e9%99%84%e9%ad%94--bow-enchantments&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;附魔 / Enchantment&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;最高等级 / Max Level&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;效果 / Effect&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;力量 / Power&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;V&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每级增加 25% 伤害&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冲击 / Punch&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;II&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;击退目标&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;火矢 / Flame&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;I&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;点燃目标 5 秒&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;无限 / Infinity&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;I&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;射箭不消耗箭矢&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;经验修补 / Mending&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;I&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;经验修复（与无限冲突）&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;盔甲附魔--armor-enchantments&#34;&gt;盔甲附魔 / Armor Enchantments&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%9b%94%e7%94%b2%e9%99%84%e9%ad%94--armor-enchantments&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;附魔 / Enchantment&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;最高等级 / Max Level&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;效果 / Effect&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;保护 / Protection&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;IV&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;减少大部分伤害&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;火焰保护 / Fire Protection&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;IV&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;减少火焰伤害&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;爆炸保护 / Blast Protection&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;IV&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;减少爆炸伤害&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;弹射物保护 / Projectile Protection&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;IV&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;减少弹射物伤害&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;摔落保护 / Feather Falling&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;IV&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;减少摔落伤害（仅靴子）&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;荆棘 / Thorns&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;III&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;反弹伤害给攻击者&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;水下呼吸 / Respiration&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;III&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;延长水下呼吸（仅头盔）&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;水下速掘 / Aqua Affinity&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;I&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;水下正常挖掘（仅头盔）&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冰霜行者 / Frost Walker&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;II&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;水面结冰（仅靴子）&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;灵魂疾行 / Soul Speed&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;III&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;在灵魂沙上加速（仅靴子）&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;风爆 / Wind Burst&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;III&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1.21 新增，受击时上升&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;三叉戟附魔--trident-enchantments&#34;&gt;三叉戟附魔 / Trident Enchantments&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%b8%89%e5%8f%89%e6%88%9f%e9%99%84%e9%ad%94--trident-enchantments&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;附魔 / Enchantment&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;最高等级 / Max Level&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;效果 / Effect&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;穿刺 / Impaling&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;V&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;对水生生物伤害增加&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;忠诚 / Loyalty&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;III&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;投掷后返回手中&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;引雷 / Channeling&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;I&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;雷暴时召唤闪电&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;激流 / Riptide&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;III&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;在水中或雨天冲刺&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;药水酿造--potion-brewing&#34;&gt;药水酿造 / Potion Brewing&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%8d%af%e6%b0%b4%e9%85%bf%e9%80%a0--potion-brewing&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;基础药水流程--base-potion-flow&#34;&gt;基础药水流程 / Base Potion Flow&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%9f%ba%e7%a1%80%e8%8d%af%e6%b0%b4%e6%b5%81%e7%a8%8b--base-potion-flow&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#xA;&lt;pre tabindex=&#34;0&#34;&gt;&lt;code&gt;水瓶 + 下界疣 -&amp;gt; 粗制的药水（基础）&#xA;Water Bottle + Nether Wart -&amp;gt; Awkward Potion (Base)&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;效果药水 / Effect Potion&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;材料 / Ingredient&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;效果 / Effect&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;治疗 / Healing&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;闪烁的西瓜片&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;瞬间恢复 4 点生命&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;再生 / Regeneration&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;恶魂之泪&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每 2.5 秒恢复 1 点生命&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;力量 / Strength&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;烈焰粉&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;增加 3 点近战伤害&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;迅捷 / Swiftness&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;糖&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;增加 20% 移动速度&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;夜视 / Night Vision&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;金胡萝卜&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;看清黑暗区域&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;隐身 / Invisibility&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;发酵蛛眼（夜视 +）&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;实体不可见&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;抗火 / Fire Resistance&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;岩浆膏&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;免疫火焰和岩浆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;水肺 / Water Breathing&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;河豚&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;水下呼吸&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;跳跃增强 / Leaping&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;兔子脚&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;跳跃高度提升&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;缓降 / Slow Falling&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;幻翼膜&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;缓慢下落，免疫摔落伤害&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;药水改良表--potion-modification&#34;&gt;药水改良表 / Potion Modification&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%8d%af%e6%b0%b4%e6%94%b9%e8%89%af%e8%a1%a8--potion-modification&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;改良类型 / Type&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;材料 / Material&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;效果 / Effect&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;延长持续时间 / Extend Duration&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;红石粉 / Redstone&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;持续时间 x2.7 / Duration x2.7&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;增强效力 / Amplify Effect&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;荧石粉 / Glowstone&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;效果等级 II 或范围增加 / Effect level II or increased range&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;变为喷溅型 / Splash Potion&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;火药 / Gunpowder&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;可投掷 / Throwable&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;变为滞留型 / Lingering Potion&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;龙息 / Dragon&amp;rsquo;s Breath&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;留下效果区域 / Leaves effect area&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;信标效果--beacon-effects&#34;&gt;信标效果 / Beacon Effects&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%bf%a1%e6%a0%87%e6%95%88%e6%9e%9c--beacon-effects&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;信标（Beacon）是一个提供区域增益效果的金字塔结构。&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>世界探索 / World Exploration</title>
      <link>https://ntgame.com/minecraft/world/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/minecraft/world/</guid>
      <description>&lt;h2 id=&#34;世界探索--world-exploration&#34;&gt;世界探索 / World Exploration&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%b8%96%e7%95%8c%e6%8e%a2%e7%b4%a2--world-exploration&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;我的世界的世界是程序化生成的，包含多个维度和丰富的建筑结构。本章是探险者的全面指南。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Minecraft&amp;rsquo;s world is procedurally generated with multiple dimensions and structures. This is your explorer&amp;rsquo;s guide.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;世界生成--world-generation&#34;&gt;世界生成 / World Generation&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%b8%96%e7%95%8c%e7%94%9f%e6%88%90--world-generation&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;种子系统--seed-system&#34;&gt;种子系统 / Seed System&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%a7%8d%e5%ad%90%e7%b3%bb%e7%bb%9f--seed-system&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;世界种子 / World Seed&lt;/strong&gt; — 一个数字或文本字符串，决定整个世界的地形&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;相同的种子产生完全相同的世界&lt;/strong&gt;（相同版本下）&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;使用 &lt;code&gt;/seed&lt;/code&gt; 命令查看当前世界的种子&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;可以在创建世界时输入特定种子&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;地形生成--terrain-generation&#34;&gt;地形生成 / Terrain Generation&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%9c%b0%e5%bd%a2%e7%94%9f%e6%88%90--terrain-generation&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#xA;&lt;p&gt;1.21 版本中，世界生成分为以下几个层次：&lt;/p&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;高度层 / Y-level&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;描述 / Description&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;320 (最高 / Max)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;山脉顶峰，云层之上 / Mountain peaks, above the clouds&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;256&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;云层高度（基岩版为 128）/ Cloud level (Bedrock: 128)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;128&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;传统最高高度 / Traditional max height&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;63&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;海平面 / Sea Level&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;0&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;基岩层起始 / Bedrock layer start&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;-32&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;深层钻石生成区 / Deep diamond generation zone&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;-64&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;世界最低点，基岩层 / World bottom, bedrock layer&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;生物群系分布--biome-distribution&#34;&gt;生物群系分布 / Biome Distribution&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%94%9f%e7%89%a9%e7%be%a4%e7%b3%bb%e5%88%86%e5%b8%83--biome-distribution&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;温度决定 / Temperature-based&lt;/strong&gt; — 温暖群系靠近赤道（世界中心），寒冷群系靠近两极&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;地形高度 / Elevation&lt;/strong&gt; — 低洼处倾向于海洋和沼泽，高处倾向于山地&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;随机变异 / Random Variation&lt;/strong&gt; — 同一温度带内可能出现多种群系&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;主世界建筑结构--overworld-structures&#34;&gt;主世界建筑结构 / Overworld Structures&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%b8%bb%e4%b8%96%e7%95%8c%e5%bb%ba%e7%ad%91%e7%bb%93%e6%9e%84--overworld-structures&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;村庄--village&#34;&gt;村庄 / Village&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%9d%91%e5%ba%84--village&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;生物群系 / Biomes&lt;/strong&gt;: 平原、沙漠、针叶林、雪原、热带草原&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;居民 / Inhabitants&lt;/strong&gt;: 村民、铁傀儡、猫&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;战利品 / Loot&lt;/strong&gt;: 箱子内的食物、工具、绿宝石&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;探索价值 / Exploration Value&lt;/strong&gt;: 交易、免费床、初始工具 / Trading, free beds, starter tools&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;沙漠神殿--desert-pyramid&#34;&gt;沙漠神殿 / Desert Pyramid&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%b2%99%e6%bc%a0%e7%a5%9e%e6%ae%bf--desert-pyramid&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;生物群系 / Biome&lt;/strong&gt;: 沙漠 / Desert&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;宝藏 / Treasure&lt;/strong&gt;: 隐藏密室中的 TNT 和宝箱&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;陷阱 / Trap&lt;/strong&gt;: 压力板连接 TNT，破坏压力板即可安全取宝&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;资源 / Resources&lt;/strong&gt;: 陶瓦、砂岩 / Terracotta, sandstone&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;丛林神殿--jungle-pyramid&#34;&gt;丛林神殿 / Jungle Pyramid&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%b8%9b%e6%9e%97%e7%a5%9e%e6%ae%bf--jungle-pyramid&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;生物群系 / Biome&lt;/strong&gt;: 丛林 / Jungle&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;陷阱 / Trap&lt;/strong&gt;: 发射器射出箭矢&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;宝藏 / Treasure&lt;/strong&gt;: 两个箱子，内含钻石、铁锭等&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;谜题 / Puzzle&lt;/strong&gt;: 拉杆组合打开隐藏房间&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;沼泽小屋--swamp-hut&#34;&gt;沼泽小屋 / Swamp Hut&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%b2%bc%e6%b3%bd%e5%b0%8f%e5%b1%8b--swamp-hut&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;生物群系 / Biome&lt;/strong&gt;: 沼泽 / Swamp&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;居民 / Inhabitants&lt;/strong&gt;: 女巫和一只黑猫 / Witch and a black cat&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;战利品 / Loot&lt;/strong&gt;: 酿造台、红石粉、药水材料 / Brewing stand, redstone, potion ingredients&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;林地府邸--woodland-mansion&#34;&gt;林地府邸 / Woodland Mansion&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%9e%97%e5%9c%b0%e5%ba%9c%e9%82%b8--woodland-mansion&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;生物群系 / Biome&lt;/strong&gt;: 黑森林 / Dark Forest&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;规模 / Size&lt;/strong&gt;: 大型多层建筑 / Large multi-story building&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;居民 / Inhabitants&lt;/strong&gt;: 卫道士、唤魔者、恼鬼 / Vindicator, Evoker, Vex&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;战利品 / Loot&lt;/strong&gt;: 钻石、金苹果、附魔书、不死图腾 / Diamonds, golden apples, enchanted books, totems of undying&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;海底神殿--ocean-monument&#34;&gt;海底神殿 / Ocean Monument&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%b5%b7%e5%ba%95%e7%a5%9e%e6%ae%bf--ocean-monument&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;生物群系 / Biome&lt;/strong&gt;: 深海 / Deep Ocean&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;居民 / Inhabitants&lt;/strong&gt;: 守卫者、远古守卫者 / Guardian, Elder Guardian&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;战利品 / Loot&lt;/strong&gt;: 海绵、海晶灯、金块 / Sponge, sea lanterns, gold blocks&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;挑战 / Challenge&lt;/strong&gt;: 挖掘疲劳效果，需要牛奶解除 / Mining Fatigue effect, needs milk to cure&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;沉船--shipwreck&#34;&gt;沉船 / Shipwreck&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%b2%89%e8%88%b9--shipwreck&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;生物群系 / Biome&lt;/strong&gt;: 所有海洋 / All oceans&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;战利品 / Loot&lt;/strong&gt;: 藏宝图、食物、铁锭 / Treasure maps, food, iron ingots&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;结构 / Structure&lt;/strong&gt;: 船头、船身、船尾各有箱子 / Chests in bow, hull, and stern&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;埋藏的宝藏--buried-treasure&#34;&gt;埋藏的宝藏 / Buried Treasure&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%9f%8b%e8%97%8f%e7%9a%84%e5%ae%9d%e8%97%8f--buried-treasure&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;如何找到 / How to Find&lt;/strong&gt;: 使用沉船中的藏宝图 / Use treasure map from shipwreck&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;标记 / Marker&lt;/strong&gt;: 地图上的红叉 / Red X on the map&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;宝藏 / Treasure&lt;/strong&gt;: 海洋之心、铁锭、钻石、心形旗帜图案 / Heart of the Sea, iron, diamonds, heart banner pattern&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;试炼密室--trial-chambers&#34;&gt;试炼密室 / Trial Chambers&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%af%95%e7%82%bc%e5%af%86%e5%ae%a4--trial-chambers&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;生物群系 / Biome&lt;/strong&gt;: 地下（Y -40 到 -20）/ Underground (Y -40 to -20)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;新增 / New in&lt;/strong&gt;: 1.21 版本 / Version 1.21&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;特色&lt;/strong&gt;: 试炼刷怪笼（Trial Spawner）、试炼钥匙、重锤（Mace）&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;战利品 / Loot&lt;/strong&gt;: 1.21 新武器和装备 / New 1.21 weapons and gear&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;下界--the-nether&#34;&gt;下界 / The Nether&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%b8%8b%e7%95%8c--the-nether&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;下界是地狱般的维度，包含独特的资源和生物。&lt;/p&gt;</description>
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      <title>多人联机 / Multiplayer</title>
      <link>https://ntgame.com/minecraft/multiplayer/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/minecraft/multiplayer/</guid>
      <description>&lt;h2 id=&#34;多人联机--multiplayer&#34;&gt;多人联机 / Multiplayer&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%a4%9a%e4%ba%ba%e8%81%94%e6%9c%ba--multiplayer&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;与朋友一起玩 Minecraft 可以带来更多乐趣。本章介绍服务器搭建、Realms、小游戏和 PvP 技巧。 / Playing Minecraft with friends brings more fun. This chapter covers server setup, Realms, minigames, and PvP tips.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Playing Minecraft with friends brings more fun. This chapter covers server setup, Realms, minigames, and PvP tips.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;联机方式--ways-to-play-together&#34;&gt;联机方式 / Ways to Play Together&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%81%94%e6%9c%ba%e6%96%b9%e5%bc%8f--ways-to-play-together&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;局域网联机--lan-play&#34;&gt;局域网联机 / LAN Play&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%b1%80%e5%9f%9f%e7%bd%91%e8%81%94%e6%9c%ba--lan-play&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;平台&lt;/strong&gt;: Java 版和基岩版均支持 / &lt;strong&gt;Platform&lt;/strong&gt;: Both Java and Bedrock editions supported&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;步骤 / Steps&lt;/strong&gt;:&#xA;&lt;ol&gt;&#xA;&lt;li&gt;进入世界后按 Esc 打开菜单 / After entering the world, press Esc to open the menu&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;点击&amp;quot;对局域网开放&amp;quot;（Open to LAN） / Click &amp;ldquo;Open to LAN&amp;rdquo;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;设置游戏模式和是否允许作弊 / Set game mode and whether to allow cheats&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;同一局域网内的玩家可以在多人列表中找到房间 / Players on the same LAN can find the room in the multiplayer list&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ol&gt;&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;minecraft-realms&#34;&gt;Minecraft Realms&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#minecraft-realms&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#xA;&lt;p&gt;Realms 是 Mojang 官方提供的托管服务器服务。 / Realms is Mojang&amp;rsquo;s official hosted server service.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
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      <title>建筑指南 / Building</title>
      <link>https://ntgame.com/minecraft/building/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/minecraft/building/</guid>
      <description>&lt;h2 id=&#34;建筑指南--building-guide&#34;&gt;建筑指南 / Building Guide&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%bb%ba%e7%ad%91%e6%8c%87%e5%8d%97--building-guide&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;在 Minecraft 中，建筑是游戏的核心玩法之一。从简陋的泥土小屋到宏伟的城堡，掌握建筑技巧能将你的世界变得更加美丽。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Building is one of the core gameplay elements in Minecraft. From humble dirt huts to grand castles, mastering building techniques makes your world beautiful.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;建筑风格--architectural-styles&#34;&gt;建筑风格 / Architectural Styles&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%bb%ba%e7%ad%91%e9%a3%8e%e6%a0%bc--architectural-styles&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;Minecraft 支持多种建筑风格，每种都有独特的外观和建造要求。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;风格 / Style&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;特点 / Features&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;推荐群系 / Recommended Biomes&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;难度 / Difficulty&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中世纪 / Medieval&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;石砖、尖顶、城墙、城堡 / Stone bricks, spires, walls, castles&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;平原、森林 / Plains, Forest&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;现代 / Modern&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;混凝土、玻璃、简洁线条 / Concrete, glass, clean lines&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;平原、沙漠 / Plains, Desert&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;日式 / Japanese&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;红木、瓦顶、推拉门 / Dark oak, tiled roofs, sliding doors&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;竹林、樱花林 / Bamboo, Cherry Grove&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;哥特式 / Gothic&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;深色石砖、拱门、彩色玻璃 / Dark stone, arches, stained glass&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;黑森林、沼泽 / Dark Forest, Swamp&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;乡村 / Rustic&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;原木、木板、自然融合 / Logs, planks, natural blend&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;平原、针叶林 / Plains, Taiga&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;奇幻 / Fantasy&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;夸张造型、发光方块、悬浮结构 / Exaggerated shapes, glow blocks, floating&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;蘑菇岛、末地 / Mushroom, End&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;地下城 / Dungeon&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;挖掘洞穴、地下要塞、隐藏房间 / Cave digs, underground forts, hidden rooms&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;山地、地下 / Mountains, Underground&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;蒸汽朋克 / Steampunk&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;铜、齿轮装饰、烟囱 / Copper, gear deco, chimneys&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;沙漠、荒地 / Desert, Badlands&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;童话 / Fairytale&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;色彩鲜艳、曲线造型、花园 / Bright colors, curves, gardens&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;森林、樱花林 / Forest, Cherry Grove&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;水下 / Underwater&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;海晶石、玻璃穹顶、海绵 / Prismarine, glass domes, sponge&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;海洋 / Ocean&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;方块调色板--block-palette&#34;&gt;方块调色板 / Block Palette&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%96%b9%e5%9d%97%e8%b0%83%e8%89%b2%e6%9d%bf--block-palette&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;选择合适的方块组合是建筑的关键。以下是一些常用调色板：&lt;/p&gt;</description>
    </item>
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      <title>地点与遗迹 / Locations &amp; Structures</title>
      <link>https://ntgame.com/minecraft/locations/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/minecraft/locations/</guid>
      <description>&lt;h2 id=&#34;地点与遗迹--locations--structures&#34;&gt;地点与遗迹 / Locations &amp;amp; Structures&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%9c%b0%e7%82%b9%e4%b8%8e%e9%81%97%e8%bf%b9--locations--structures&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;我的世界有超过 30 种自然生成的遗迹和建筑，遍布主世界、下界和末地。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Minecraft has over 30 naturally generated structures across the Overworld, Nether, and End.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;主世界遗迹--overworld-structures&#34;&gt;主世界遗迹 / Overworld Structures&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%b8%bb%e4%b8%96%e7%95%8c%e9%81%97%e8%bf%b9--overworld-structures&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;村庄--village&#34;&gt;村庄 / Village&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%9d%91%e5%ba%84--village&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;生成 / Spawn&lt;/strong&gt;: 平原、沙漠、热带草原、针叶林、积雪针叶林&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;建筑 / Buildings&lt;/strong&gt;: 房屋、水井、铁匠铺、教堂、图书馆、农场、会合点&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;村民 / Villagers&lt;/strong&gt;: 不同职业村民交易各种物品&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;战利品 / Loot&lt;/strong&gt;: 箱子包含面包、绿宝石、苹果、铁锭、书等&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;变种 / Variants&lt;/strong&gt;: 平原村、沙漠村、热带草原村、针叶林村、雪村&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;p&gt;村庄是前期的安全港湾，有铁傀儡保护并提供免费物资。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Villages are safe havens early game with iron golem protection and free resources.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;沙漠神殿--desert-temple&#34;&gt;沙漠神殿 / Desert Temple&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%b2%99%e6%bc%a0%e7%a5%9e%e6%ae%bf--desert-temple&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;生成 / Spawn&lt;/strong&gt;: 沙漠群系&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;结构 / Structure&lt;/strong&gt;: 三层建筑，中央有蓝色陶瓦装饰&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;战利品 / Loot&lt;/strong&gt;: 钻石、金锭、铁锭、绿宝石、马铠、附魔书&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;陷阱 / Trap&lt;/strong&gt;: 地下室中间的 TNT 炸药（压力板触发）&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;探险提示 / Tips&lt;/strong&gt;: 挖开蓝色陶瓦中央进入地下室，注意不要踩到压力板&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;p&gt;沙漠神殿的 TNT 陷阱可以拆除，蓝色陶瓦下面的通道直达宝箱。&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>附魔指南 / Enchanting</title>
      <link>https://ntgame.com/minecraft/enchanting/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/minecraft/enchanting/</guid>
      <description>&lt;h2 id=&#34;附魔指南--enchanting-guide&#34;&gt;附魔指南 / Enchanting Guide&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%99%84%e9%ad%94%e6%8c%87%e5%8d%97--enchanting-guide&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;附魔（Enchanting）是 Minecraft 中增强装备的核心机制。通过附魔台、铁砧和村民交易，你可以为武器、工具和盔甲添加强大的属性加成。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Enchanting is the core gear enhancement mechanic in Minecraft. Through the enchanting table, anvil, and villager trading, you can add powerful properties to weapons, tools, and armor.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;附魔台基础知识--enchanting-table-basics&#34;&gt;附魔台基础知识 / Enchanting Table Basics&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%99%84%e9%ad%94%e5%8f%b0%e5%9f%ba%e7%a1%80%e7%9f%a5%e8%af%86--enchanting-table-basics&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;要使用附魔台，你需要经验等级（XP Levels）和青金石（Lapis Lazuli）。书架围成的数量决定可附魔的等级上限。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;书架数量 / Bookshelves&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;最大附魔等级 / Max Enchant Level&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;附魔强度 / Enchant Power&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;0&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;8&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;最低 / Lowest&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;14&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;低 / Low&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;10&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;20&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中 / Medium&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;15&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;30&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高 / High&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;16+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;30（上限 / Cap）&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;最高 / Maximum&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;书架摆放规则--bookshelf-placement-rules&#34;&gt;书架摆放规则 / Bookshelf Placement Rules&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%b9%a6%e6%9e%b6%e6%91%86%e6%94%be%e8%a7%84%e5%88%99--bookshelf-placement-rules&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;书架必须与附魔台相隔 1 格（中间可放空气或火把）&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;书架与附魔台必须在同一高度或相差 1 格&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;书架与附魔台之间不能有方块阻挡（地毯、台阶等也算阻挡）&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;最多 15 个书架产生效果（30 级附魔）&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;最佳布局：附魔台在中间，周围 3x3 去四角 + 第二层 3x3 去四角 + 四角高一层&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;所有附魔列表--complete-enchantment-list&#34;&gt;所有附魔列表 / Complete Enchantment List&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%89%80%e6%9c%89%e9%99%84%e9%ad%94%e5%88%97%e8%a1%a8--complete-enchantment-list&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;剑附魔--sword-enchantments&#34;&gt;剑附魔 / Sword Enchantments&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%89%91%e9%99%84%e9%ad%94--sword-enchantments&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;附魔 / Enchantment&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;最高等级 / Max&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;冲突 / Conflicts&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;适用物品 / Applies To&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;效果 / Effect&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;锋利 / Sharpness&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;V&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;亡灵杀手、节肢杀手 / Smite, Bane&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;剑 / Sword&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每级 +1.25 伤害 / +1.25 damage per level&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;亡灵杀手 / Smite&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;V&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;锋利、节肢杀手 / Sharpness, Bane&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;剑 / Sword&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;对亡灵增伤 / Extra damage to undead&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;节肢杀手 / Bane of Arthropods&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;V&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;锋利、亡灵杀手 / Sharpness, Smite&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;剑 / Sword&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;对节肢生物增伤 / Extra damage to arthropods&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;击退 / Knockback&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;II&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;无 / None&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;剑 / Sword&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;击退敌人 / Knockback enemies&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;火焰附加 / Fire Aspect&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;II&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;无 / None&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;剑 / Sword&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;点燃目标 4 秒 / Set target on fire for 4s&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;抢夺 / Looting&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;III&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;无 / None&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;剑 / Sword&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;增加掉落物概率 / Increase drop chance&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;横扫之刃 / Sweeping Edge&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;III&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;无 / None&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;剑（Java） / Sword (Java)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;增加横扫伤害 / Increase sweep damage&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;工具附魔--tool-enchantments&#34;&gt;工具附魔 / Tool Enchantments&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%b7%a5%e5%85%b7%e9%99%84%e9%ad%94--tool-enchantments&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;附魔 / Enchantment&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;最高等级 / Max&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;冲突 / Conflicts&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;适用物品 / Applies To&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;效果 / Effect&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;效率 / Efficiency&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;V&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;无 / None&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;所有工具 / All tools&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;增加挖掘速度 / Increases mining speed&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;时运 / Fortune&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;III&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;精准采集 / Silk Touch&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;镐、斧、锹、锄 / Pick, Axe, Shovel, Hoe&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;增加掉落物 / Increases drops&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;精准采集 / Silk Touch&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;I&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;时运 / Fortune&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;镐、斧、锹 / Pick, Axe, Shovel&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;采集方块本身 / Collect block itself&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;经验修补 / Mending&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;I&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;无限 / Infinity&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;所有装备 / All gear&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;经验球修复耐久 / XP repairs durability&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;耐久 / Unbreaking&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;III&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;无 / None&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;所有装备 / All gear&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;概率不消耗耐久 / Chance to not consume durability&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;弓附魔--bow-enchantments&#34;&gt;弓附魔 / Bow Enchantments&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%bc%93%e9%99%84%e9%ad%94--bow-enchantments&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;附魔 / Enchantment&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;最高等级 / Max&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;冲突 / Conflicts&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;效果 / Effect&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;力量 / Power&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;V&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;无 / None&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每级 +25% 箭矢伤害 / +25% arrow damage per level&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冲击 / Punch&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;II&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;无 / None&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;击退目标 / Push target back&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;火矢 / Flame&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;I&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;无 / None&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;点燃目标 5 秒 / Set target on fire for 5s&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;无限 / Infinity&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;I&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;经验修补 / Mending&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;射箭不消耗箭矢 / Shoot without consuming arrows&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;经验修补 / Mending&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;I&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;无限 / Infinity&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;经验修复 / XP repair&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;弩附魔--crossbow-enchantments&#34;&gt;弩附魔 / Crossbow Enchantments&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%bc%a9%e9%99%84%e9%ad%94--crossbow-enchantments&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;附魔 / Enchantment&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;最高等级 / Max&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;效果 / Effect&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;快速装填 / Quick Charge&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;III&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每级减少 0.25 秒装填时间 / -0.25s reload per level&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;多重射击 / Multishot&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;I&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;一次射出 3 支箭 / Shoot 3 arrows at once&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;穿透 / Piercing&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;IV&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;箭穿透实体数量 / Arrows pierce through entities&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;经验修补 / Mending&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;I&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;经验修复 / XP repair&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;盔甲附魔--armor-enchantments&#34;&gt;盔甲附魔 / Armor Enchantments&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%9b%94%e7%94%b2%e9%99%84%e9%ad%94--armor-enchantments&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;附魔 / Enchantment&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;最高等级 / Max&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;冲突 / Conflicts&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;适用部位 / Slot&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;效果 / Effect&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;保护 / Protection&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;IV&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;火焰/爆炸/弹射物保护 / Fire/Blast/Proj Prot&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;所有 / All&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;减少所有伤害 / Reduces all damage&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;火焰保护 / Fire Protection&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;IV&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;保护等 / Protection etc.&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;所有 / All&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;减少火焰伤害 / Reduces fire damage&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;爆炸保护 / Blast Protection&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;IV&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;保护等 / Protection etc.&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;所有 / All&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;减少爆炸伤害 / Reduces blast damage&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;弹射物保护 / Projectile Protection&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;IV&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;保护等 / Protection etc.&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;所有 / All&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;减少弹射物伤害 / Reduces projectile damage&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;荆棘 / Thorns&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;III&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;无 / None&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;所有 / All&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;反弹伤害给攻击者 / Reflects damage to attacker&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;摔落保护 / Feather Falling&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;IV&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;无 / None&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;靴子 / Boots&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;减少摔落伤害 / Reduces fall damage&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;水下呼吸 / Respiration&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;III&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;无 / None&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;头盔 / Helmet&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;延长水下呼吸 / Extends underwater breathing&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;水下速掘 / Aqua Affinity&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;I&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;无 / None&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;头盔 / Helmet&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;水下正常挖掘 / Normal mining underwater&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冰霜行者 / Frost Walker&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;II&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;深海探索者 / Depth Strider&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;靴子 / Boots&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;水面结冰 / Freeze water surface&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;灵魂疾行 / Soul Speed&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;III&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;无 / None&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;靴子 / Boots&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;灵魂沙上加速 / Speed on soul sand&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;风爆 / Wind Burst&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;III&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;无 / None&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;头盔 / Helmet&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1.21 新，受击产生风爆 / 1.21 new, wind burst on hit&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;三叉戟附魔--trident-enchantments&#34;&gt;三叉戟附魔 / Trident Enchantments&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%b8%89%e5%8f%89%e6%88%9f%e9%99%84%e9%ad%94--trident-enchantments&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;附魔 / Enchantment&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;最高等级 / Max&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;冲突 / Conflicts&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;效果 / Effect&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;穿刺 / Impaling&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;V&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;无 / None&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;对水生生物增伤 / Extra damage to aquatic mobs&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;忠诚 / Loyalty&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;III&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;激流 / Riptide&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;投掷后返回 / Returns after throwing&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;引雷 / Channeling&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;I&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;激流 / Riptide&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;雷暴时召唤闪电 / Summon lightning in storm&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;激流 / Riptide&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;III&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;忠诚、引雷 / Loyalty, Channeling&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;水中/雨中冲刺 / Dash in water/rain&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;钓鱼--fishing竿附魔--fishing-rod-enchantments&#34;&gt;钓鱼 / Fishing竿附魔 / Fishing Rod Enchantments&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%92%93%e9%b1%bc--fishing%e7%ab%bf%e9%99%84%e9%ad%94--fishing-rod-enchantments&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;附魔 / Enchantment&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;最高等级 / Max&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;效果 / Effect&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;海之眷顾 / Luck of the Sea&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;III&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;增加宝藏几率 / Increase treasure chance&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;饵钓 / Lure&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;III&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;减少等待时间 / Reduce wait time&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;经验修补 / Mending&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;I&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;经验修复 / XP repair&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;附魔概率与机制--enchantment-probability--mechanics&#34;&gt;附魔概率与机制 / Enchantment Probability &amp;amp; Mechanics&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%99%84%e9%ad%94%e6%a6%82%e7%8e%87%e4%b8%8e%e6%9c%ba%e5%88%b6--enchantment-probability--mechanics&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;附魔等级公式--enchant-level-formula&#34;&gt;附魔等级公式 / Enchant Level Formula&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%99%84%e9%ad%94%e7%ad%89%e7%ba%a7%e5%85%ac%e5%bc%8f--enchant-level-formula&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#xA;&lt;p&gt;附魔台显示的 3 个选项各有不同的强度。影响附魔结果的因素包括：&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>农耕指南 / Farming</title>
      <link>https://ntgame.com/minecraft/farming/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/minecraft/farming/</guid>
      <description>&lt;h2 id=&#34;农耕指南--farming-guide&#34;&gt;农耕指南 / Farming Guide&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%86%9c%e8%80%95%e6%8c%87%e5%8d%97--farming-guide&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;农耕（Farming）是 Minecraft 生存中最重要的食物来源和资源循环系统。掌握耕地、种植、养殖和村民交易能让你在游戏中衣食无忧。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Farming is the most important food source and resource cycle in Minecraft survival. Mastering farmland, crops, breeding, and villager trading keeps you well-fed and wealthy.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;作物种植--crop-farming&#34;&gt;作物种植 / Crop Farming&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%bd%9c%e7%89%a9%e7%a7%8d%e6%a4%8d--crop-farming&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;基础作物--basic-crops&#34;&gt;基础作物 / Basic Crops&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%9f%ba%e7%a1%80%e4%bd%9c%e7%89%a9--basic-crops&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;作物 / Crop&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;种子来源 / Seed Source&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;生长时间 / Growth Time&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;每作物经验 / XP per Crop&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;最佳用途 / Best Use&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;小麦 / Wheat&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;草方块破坏 / Break grass&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5-30 分钟/min / min&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;0.5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;面包、堆肥、村民交易 / Bread, compost, villager trade&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;胡萝卜 / Carrot&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;僵尸掉落/村庄 / Zombie drop/village&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5-30 分钟/min / min&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;0.5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;金胡萝卜、猪繁殖 / Golden carrot, pig breeding&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;马铃薯 / Potato&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;僵尸掉落/村庄 / Zombie drop/village&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5-30 分钟/min / min&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;0.5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;烤马铃薯、烹饪 / Baked potato, cooking&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;甜菜根 / Beetroot&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;村庄/自然生成 / Village/natural&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5-30 分钟/min / min&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;0.5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;甜菜汤、红色染料 / Beetroot soup, red dye&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;甜浆果 / Sweet Berries&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;针叶林自然生成 / Taiga natural&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;可变 / Varies&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;0.5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;快速食用、狐狸繁殖 / Quick eat, fox breeding&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;发光浆果 / Glow Berries&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;洞穴藤蔓 / Cave Vines&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;可变 / Varies&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;0.5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;洞穴光源、装饰 / Cave lighting, decor&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;南瓜 / Pumpkin&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;村庄/废弃传送门 / Village/ruined portal&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;10-40 分钟/min / min&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2.0&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;建造铁傀儡、金合欢交易 / Iron golem build, trading&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;西瓜 / Melon&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;村庄/废弃传送门 / Village/ruined portal&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;10-40 分钟/min / min&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2.0&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;闪烁的西瓜片、交易 / Glistering melon, trading&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;竹子 / Bamboo&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;沉船/丛林宝箱 / Shipwreck/jungle chest&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;最快（约1分钟）/ Fastest (~1 min)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1.0&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;脚手架、燃料、熊猫繁殖 / Scaffolding, fuel, panda&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;甘蔗 / Sugar Cane&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;水源附近自然生成 / Near water natural&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;约 3-5 分钟/min / ~3-5 min&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;0.5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;糖、纸、书 / Sugar, paper, books&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;仙人掌 / Cactus&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;沙漠自然生成 / Desert natural&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;约 3-5 分钟/min / ~3-5 min&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;0.5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;绿宝石交易、绿色染料 / Emerald trade, green dye&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;可可豆 / Cocoa Beans&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;丛林树 / Jungle tree&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;约 3-5 分钟/min / ~3-5 min&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;0.5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;棕色染料、曲奇 / Brown dye, cookies&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;作物生长条件--crop-growth-conditions&#34;&gt;作物生长条件 / Crop Growth Conditions&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%bd%9c%e7%89%a9%e7%94%9f%e9%95%bf%e6%9d%a1%e4%bb%b6--crop-growth-conditions&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;条件 / Condition&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;效果 / Effect&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;光照 ≥ 9（或阳光）/ Light ≥ 9 (or sunlight)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;作物可以生长 / Crops can grow&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;附近有水（4格内）/ Water within 4 blocks&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;耕地湿润（生长加速）/ Farmland hydrates (growth speed up)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;同一格作物 / Single crop per block&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;常规速度 / Normal speed&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;骨粉使用 / Bone Meal use&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;立即增加生长阶段 / Instantly advance growth stage&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;播种密度 / Planting density&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;9×9 以水为中心最大 / 9×9 with water at center&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;作物生长阶段--crop-growth-stages&#34;&gt;作物生长阶段 / Crop Growth Stages&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%bd%9c%e7%89%a9%e7%94%9f%e9%95%bf%e9%98%b6%e6%ae%b5--crop-growth-stages&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;阶段 / Stage&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;外观特征 / Visual&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;收获 / Harvest&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;第一阶段 / Stage 1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;小苗 / Small sprout&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;不会掉落作物 / No crop drops&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;第二-三阶段 / Stages 2-3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中等苗 / Medium sprout&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;通常掉落 1 个 / Usually drops 1&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;第四-五阶段 / Stages 4-5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;大苗 / Large sprout&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;掉落 1-2 个 / Drops 1-2&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;第六-七阶段 / Stages 6-7&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;成熟 / Mature&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;掉落 1-3 个（时运增加）/ Drops 1-3 (Fortune increases)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;自动农场设计--auto-farm-designs&#34;&gt;自动农场设计 / Auto Farm Designs&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%87%aa%e5%8a%a8%e5%86%9c%e5%9c%ba%e8%ae%be%e8%ae%a1--auto-farm-designs&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;简易水收割农场--simple-water-harvest-farm&#34;&gt;简易水收割农场 / Simple Water Harvest Farm&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%ae%80%e6%98%93%e6%b0%b4%e6%94%b6%e5%89%b2%e5%86%9c%e5%9c%ba--simple-water-harvest-farm&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;组件 / Component&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;材料 / Material&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;数量 / Qty&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;耕地 / Farmland&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;锄头犁地 / Hoe-tilled dirt&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;80 格 (8×10 区域)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;水源 / Water Source&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;水桶 / Water Bucket&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1（中心）/ 1 (center)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;种植作物 / Crop&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;任意种子/作物 / Any seed/crop&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;80 个 / pieces&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;漏斗矿车 / Hopper Minecart&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;漏斗+矿车 / Hopper + Minecart&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1 (或漏斗收集系统)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;启动开关 / Switch&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;拉杆+红石 / Lever + Redstone&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;原理&lt;/strong&gt;: 成熟后打破水源边的方块，水流冲走所有作物到收集点。&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>敌对生物 / Hostile Mobs</title>
      <link>https://ntgame.com/minecraft/enemies/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/minecraft/enemies/</guid>
      <description>&lt;h2 id=&#34;敌对生物--hostile-mobs&#34;&gt;敌对生物 / Hostile Mobs&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%95%8c%e5%af%b9%e7%94%9f%e7%89%a9--hostile-mobs&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;我的世界中有超过 40 种敌对生物（Hostile Mobs），它们在黑暗处或特定条件下生成。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Minecraft has over 40 hostile mobs that spawn in darkness or under specific conditions.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;基础敌对生物--basic-hostile-mobs&#34;&gt;基础敌对生物 / Basic Hostile Mobs&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%9f%ba%e7%a1%80%e6%95%8c%e5%af%b9%e7%94%9f%e7%89%a9--basic-hostile-mobs&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;僵尸--zombie&#34;&gt;僵尸 / Zombie&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%83%b5%e5%b0%b8--zombie&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;生成 / Spawn&lt;/strong&gt;: 光照等级 0，任何主世界生物群系&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;掉落物 / Drops&lt;/strong&gt;: 腐肉 0-2、胡萝卜（稀有）、马铃薯（稀有）、铁锭（稀有）&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;特性 / Traits&lt;/strong&gt;: 阳光下燃烧、会捡起物品、村民变僵尸村民&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;变种 / Variants&lt;/strong&gt;: 溺尸（Drowned）、尸壳（Husk）、僵尸村民（Zombie Villager）&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;p&gt;僵尸是最常见的敌对生物，适合新手练习战斗。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Zombies are the most common hostile mob, great for practicing combat.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;骷髅--skeleton&#34;&gt;骷髅 / Skeleton&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%aa%b7%e9%ab%85--skeleton&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;生成 / Spawn&lt;/strong&gt;: 光照等级 0，主世界和下界&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;掉落物 / Drops&lt;/strong&gt;: 骨头 0-2、箭矢 0-2&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;特性 / Traits&lt;/strong&gt;: 远程攻击（射箭）、阳光下燃烧&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;变种 / Variants&lt;/strong&gt;: 流浪者（Stray，穿衣服的寒冷版）、凋灵骷髅（Wither Skeleton，下界）&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;p&gt;骷髅射手是远程威胁，需要靠近战斗或使用盾牌格挡。&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>探索指南 / Exploration</title>
      <link>https://ntgame.com/minecraft/exploration/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/minecraft/exploration/</guid>
      <description>&lt;h2 id=&#34;探索指南--exploration-guide&#34;&gt;探索指南 / Exploration Guide&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%8e%a2%e7%b4%a2%e6%8c%87%e5%8d%97--exploration-guide&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;Minecraft 的世界广阔无垠。探索是游戏最大的乐趣之一——发现新的生物群系、寻找稀有建筑、挖掘隐藏的宝藏。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;The Minecraft world is vast and limitless. Exploration is one of the greatest joys — discovering new biomes, finding rare structures, and uncovering hidden treasure.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;主世界生物群系大全--overworld-biome-compendium&#34;&gt;主世界生物群系大全 / Overworld Biome Compendium&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%b8%bb%e4%b8%96%e7%95%8c%e7%94%9f%e7%89%a9%e7%be%a4%e7%b3%bb%e5%a4%a7%e5%85%a8--overworld-biome-compendium&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;温带群系--temperate-biomes&#34;&gt;温带群系 / Temperate Biomes&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%b8%a9%e5%b8%a6%e7%be%a4%e7%b3%bb--temperate-biomes&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;群系 / Biome&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;温度 / Temp&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;树木 / Trees&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;特色生物 / Unique Mobs&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;建筑 / Structures&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;资源 / Resources&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;平原 / Plains&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;0.8&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;橡树少量 / Few oaks&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;马、驴 / Horse, Donkey&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;村庄、井 / Village, Well&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;草、花、村庄农田 / Grass, flowers, village farms&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;向日葵平原 / Sunflower Plains&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;0.8&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;橡树少量 / Few oaks&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;马、驴 / Horse, Donkey&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;村庄 / Village&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;大量向日葵（黄色染料）/ Lots of sunflowers (yellow dye)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;森林 / Forest&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;0.7&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;橡树+桦树 / Oak + Birch&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;狼 / Wolf&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;小屋 / Cottage&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;大量木材、花 / Lots of wood, flowers&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;繁花森林 / Flower Forest&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;0.7&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;橡树+桦树 / Oak + Birch&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;兔子、狼 / Rabbit, Wolf&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;无 / None&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;所有种类花 / All flower types&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;黑森林 / Dark Forest&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;0.7&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;深色橡树 / Dark Oak&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;林地府邸 / Woodland Mansion&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;林地府邸 / Mansion&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;深色橡木、蘑菇 / Dark oak, mushrooms&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;桦木森林 / Birch Forest&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;0.6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;桦树 / Birch&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;狼 / Wolf&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;无 / None&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;大量桦木 / Lots of birch wood&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;针叶林 / Taiga&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;0.3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;云杉 / Spruce&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;狼、狐狸 / Wolf, Fox&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;村庄 / Village&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;甜浆果、云杉木 / Sweet berries, spruce&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;竹林 / Bamboo Jungle&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;0.95&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;丛林+竹子 / Jungle + Bamboo&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;熊猫 / Panda&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;丛林神殿 / Jungle Temple&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;竹子、丛林木 / Bamboo, jungle wood&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;原始针叶林 / Old Growth Taiga&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;0.3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;大型云杉 / Large Spruce&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;狼、狐狸 / Wolf, Fox&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;无 / None&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;苔石、巨型云杉 / Mossy cobble, giant spruce&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;寒冷群系--cold-biomes&#34;&gt;寒冷群系 / Cold Biomes&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%af%92%e5%86%b7%e7%be%a4%e7%b3%bb--cold-biomes&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;群系 / Biome&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;温度 / Temp&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;特征 / Features&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;特色生物 / Unique Mobs&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;建筑 / Structures&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;注意事项 / Notes&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;雪原 / Snowy Plains&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;0.0&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;大量雪、冰 / Snow, ice&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;兔子、流浪者 / Rabbit, Stray&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;村庄、要塞 / Village, Stronghold&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;水源会结冰 / Water freezes&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;雪山坡 / Snowy Slopes&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;-0.3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;陡峭地形/ Steep terrain&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;山羊 / Goat&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;无 / None&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;山羊会撞人 / Goats ram players&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冰刺之地 / Ice Spikes&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;0.0&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高冰柱 / Tall ice spikes&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;兔子/ Rabbit&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;无 / None&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;浮冰柱子 / Packed ice pillars&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冻洋 / Frozen Ocean&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;0.0&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冰面海洋 / Ice ocean&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;北极熊 / Polar Bear&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;沉船 / Shipwreck&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;船在上面划不动 / Boats glide slowly&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;积雪山坡 / Snowy Slopes&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;-0.3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;山羊生成 / Goat spawn&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;山羊 / Goat&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;无 / None&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;山羊角掉落 / Goat horn drop&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冰峰 / Frozen Peaks&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;-0.7&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高度极高 / Very high&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;山羊 / Goat&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;无 / None&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;浮冰和蓝冰 / Packed + Blue ice&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;炎热群系--hot-biomes&#34;&gt;炎热群系 / Hot Biomes&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%82%8e%e7%83%ad%e7%be%a4%e7%b3%bb--hot-biomes&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;群系 / Biome&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;温度 / Temp&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;特征 / Features&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;特色生物 / Unique Mobs&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;建筑 / Structures&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;资源 / Resources&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;沙漠 / Desert&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2.0&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;大面积沙子 / Vast sand&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;尸壳、兔子 / Husk, Rabbit&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;村庄、金字塔 / Village, Pyramid&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;沙子、砂岩、仙人掌 / Sand, sandstone, cactus&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;热带草原 / Savanna&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1.2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;相思木 / Acacia&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;马、驴 / Horse, Donkey&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;村庄 / Village&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;相思木、金合欢 / Acacia wood&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;荒地 / Badlands&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2.0&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;红沙+陶瓦 / Red sand + terracotta&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;无特有 / None unique&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;废弃矿井 / Abandoned Mineshaft&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;金矿（露天）/ Gold (exposed)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;丛林 / Jungle&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;0.95&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高大树木 / Tall trees&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;豹猫、鹦鹉 / Ocelot, Parrot&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;金字塔 / Jungle Temple&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;可可豆、西瓜 / Cocoa, melon&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;稀疏丛林 / Sparse Jungle&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;0.95&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;较矮丛林 / Shorter jungle&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;豹猫 / Ocelot&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;无 / None&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;丛林木较少 / Less jungle wood&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;热带高原 / Savanna Plateau&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1.0&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高原地形 / Plateau terrain&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;马、驴 / Horse, Donkey&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;村庄 / Village&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;相思木 / Acacia&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;水生群系--aquatic-biomes&#34;&gt;水生群系 / Aquatic Biomes&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%b0%b4%e7%94%9f%e7%be%a4%e7%b3%bb--aquatic-biomes&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;群系 / Biome&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;温度 / Temp&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;底部 / Floor&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;建筑 / Structures&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;特色 / Features&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;海洋 / Ocean&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;0.5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;沙砾 / Gravel&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;沉船、海底废墟 / Shipwreck, Ruins&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;鳕鱼、鲑鱼 / Cod, Salmon&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;深海 / Deep Ocean&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;0.5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;沙砾 / Gravel&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;海底神殿 / Ocean Monument&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;守卫者、远古守卫者 / Guardian, Elder Guardian&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;暖水海洋 / Warm Ocean&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;0.8&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;沙子 / Sand&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;珊瑚礁 / Coral Reef&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;海豚、热带鱼、珊瑚 / Dolphin, Tropical Fish, Coral&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;温水海洋 / Lukewarm Ocean&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;0.7&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;沙子 / Sand&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;沉船 / Shipwreck&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;鳕鱼、热带鱼 / Cod, Tropical Fish&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冷水海洋 / Cold Ocean&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;0.3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;沙砾 / Gravel&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;沉船 / Shipwreck&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;鳕鱼、鲑鱼 / Cod, Salmon&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冻洋 / Frozen Ocean&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;0.0&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冰+沙砾 / Ice + Gravel&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;沉船 / Shipwreck&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;北极熊、流浪者 / Polar Bear, Stray&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;河流 / River&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;0.5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;沙子+沙砾 / Sand + Gravel&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;无 / None&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;连接海洋、分隔大陆 / Connects oceans, splits land&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冻河 / Frozen River&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;0.0&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冰面 / Ice surface&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;无 / None&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冰面步行 / Walk on ice surface&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;特殊群系--special-biomes&#34;&gt;特殊群系 / Special Biomes&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%89%b9%e6%ae%8a%e7%be%a4%e7%b3%bb--special-biomes&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;群系 / Biome&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;稀有度 / Rarity&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;特征 / Features&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;独特资源 / Unique Resources&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;蘑菇岛 / Mushroom Fields&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;极稀有 / Very Rare&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;菌丝地面，无怪物生成 / Mycelium ground, no mob spawns&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;巨型蘑菇、哞菇 / Huge mushrooms, Mooshroom&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;深暗之域 / Deep Dark&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;地下特殊 / Underground&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1.19 新增，Sculk 系列方块 / 1.19 new, Sculk family&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;潜声传感器、幽匿尖啸体 / Sculk Sensor, Shrieker&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;樱花林 / Cherry Grove&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;稀有 / Rare&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1.20 新增，粉色花瓣 / 1.20 new, pink petals&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;樱花木、粉色花瓣 / Cherry wood, pink petals&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;溶洞 / Dripstone Caves&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;地下 / Underground&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;钟乳石+石笋 / Stalactite + Stalagmite&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;滴水石锥、铜矿 / Pointed Dripstone, Copper&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;繁茂洞穴 / Lush Caves&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;地下 / Underground&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;苔藓、杜鹃花丛 / Moss, Azalea&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;发光浆果、苔藓块 / Glow Berries, Moss Block&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;裸岩山峰 / Stony Peaks&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;山地 / Mountain&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;石头地面，无雪 / Stone surface, no snow&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;裸露矿石 / Exposed ores&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;草甸 / Meadow&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;山地 / Mountain&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;大量花，无树或少量树 / Lots of flowers, few trees&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;花、干草捆 / Flowers, hay bales&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;风袭热带草原 / Windswept Savanna&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;稀有山地 / Rare mountain&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;极端地形 / Extreme terrain&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;金合欢、金矿暴露 / Acacia, exposed gold&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;鸡油菌森林 / Old Growth Birch&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;稀有 / Rare&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高桦树 / Tall birch trees&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;大量桦木 / Lots of birch&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;建筑结构大全--structure-compendium&#34;&gt;建筑结构大全 / Structure Compendium&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%bb%ba%e7%ad%91%e7%bb%93%e6%9e%84%e5%a4%a7%e5%85%a8--structure-compendium&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;主世界地面结构--overworld-surface-structures&#34;&gt;主世界地面结构 / Overworld Surface Structures&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%b8%bb%e4%b8%96%e7%95%8c%e5%9c%b0%e9%9d%a2%e7%bb%93%e6%9e%84--overworld-surface-structures&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;结构 / Structure&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;群系 / Biome&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;战利品价值 / Loot Value&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;危险程度 / Danger&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;探索建议 / Exploration Tips&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;村庄 / Village&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;平原/沙漠/针叶林/雪原/热带&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;低 / Low&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;交易资源，使用床和食物 / Trade, use beds and food&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;沙漠神殿 / Desert Pyramid&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;沙漠 / Desert&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★☆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中（TNT陷阱）/ Medium (TNT trap)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;先挖掉压力板 / Remove pressure plate first&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;丛林神殿 / Jungle Temple&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;丛林 / Jungle&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★☆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中（箭矢陷阱）/ Medium (arrow trap)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;解开拉杆谜题 / Solve lever puzzle&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;沼泽小屋 / Swamp Hut&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;沼泽 / Swamp&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★☆☆☆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中（女巫）/ Medium (Witch)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;可改造为女巫塔 / Convert to witch farm&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;林地府邸 / Woodland Mansion&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;黑森林 / Dark Forest&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高（卫道士+唤魔者）/ High (Vindicator+Evoker)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;带足食物和牛奶 / Bring lots of food and milk&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;海底神殿 / Ocean Monument&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;深海 / Deep Ocean&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★☆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高（守卫者群）/ High (Guardian swarm)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;带上水肺药水 / Bring Water Breathing potions&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;掠夺者前哨站 / Pillager Outpost&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;平原/沙漠/针叶林/雪原/热带&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中（掠夺者）/ Medium (Pillagers)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;击杀队长可触发袭击 / Kill captain to trigger raid&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;试炼密室 / Trial Chambers&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;地下（Y -40~-20）/ Underground&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高（试炼刷怪笼）/ High (Trial Spawner)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1.21 新增，可重复挑战 / 1.21 new, repeatable&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;主世界地下结构--overworld-underground-structures&#34;&gt;主世界地下结构 / Overworld Underground Structures&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%b8%bb%e4%b8%96%e7%95%8c%e5%9c%b0%e4%b8%8b%e7%bb%93%e6%9e%84--overworld-underground-structures&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;结构 / Structure&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;深度 / Depth&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;战利品 / Loot&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;注意事项 / Notes&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;要塞 / Stronghold&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Y 0-50&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;末地传送门、书架、铁块 / End portal, bookshelves, iron&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;用末影之眼定位 / Locate with Ender Eyes&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;废弃矿井 / Abandoned Mineshaft&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Y -55~45&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;铁轨、红石、金苹果 / Rails, redstone, golden apples&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;容易迷路——沿铁轨返回 / Easy to get lost — follow rails back&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;地牢 / Dungeon&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Y 0-50&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;音乐唱片、马铠、骨粉 / Music disc, horse armor, bone meal&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;有刷怪笼——拆掉即可 / Has spawner — break it&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;远古城市 / Ancient City&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Y -50 (深暗之域) / Deep Dark&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;附魔金苹果、音乐唱片、钻石 / Enchanted golden apples, discs, diamonds&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;极其危险——潜行避开幽匿尖啸体 / Very dangerous — sneak to avoid Shrieker&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;地下洞穴 / Underground Cave&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;任意深度 / Any&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;矿石、宝石 / Ores, gems&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;天然通道，携带大量火把 / Natural passage, carry many torches&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;远古城市攻略--ancient-city-guide&#34;&gt;远古城市攻略 / Ancient City Guide&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%bf%9c%e5%8f%a4%e5%9f%8e%e5%b8%82%e6%94%bb%e7%95%a5--ancient-city-guide&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;定位与准备--location--preparation&#34;&gt;定位与准备 / Location &amp;amp; Preparation&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%ae%9a%e4%bd%8d%e4%b8%8e%e5%87%86%e5%a4%87--location--preparation&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#xA;&lt;p&gt;远古城市（Ancient City）位于深暗之域（Deep Dark）生物群系的地下深处（Y=-50 左右）。这是 1.19 荒野更新中加入的最危险的结构。&lt;/p&gt;</description>
    </item>
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      <title>合成配方大全 / Crafting Recipes</title>
      <link>https://ntgame.com/minecraft/recipes/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/minecraft/recipes/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;合成配方大全--complete-crafting-recipes&#34;&gt;合成配方大全 / Complete Crafting Recipes&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%90%88%e6%88%90%e9%85%8d%e6%96%b9%e5%a4%a7%e5%85%a8--complete-crafting-recipes&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;我的世界合成系统是游戏核心——通过工作台将原材料组合为工具、武器、盔甲和建筑方块。本章收录Java版1.21+/基岩版全基础合成配方，包含2024-2026年最新更新内容。所有配方均为2x2或3x3网格布局 / Minecraft&amp;rsquo;s crafting system is core gameplay — combine raw materials at a Crafting Table into tools, weapons, armor, and building blocks. This chapter covers all base recipes for Java 1.21+ / Bedrock, including 2024-2026 updates. All recipes use 2x2 or 3x3 grid layouts.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;基础工具与武器--basic-tools--weapons&#34;&gt;基础工具与武器 / Basic Tools &amp;amp; Weapons&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%9f%ba%e7%a1%80%e5%b7%a5%e5%85%b7%e4%b8%8e%e6%ad%a6%e5%99%a8--basic-tools--weapons&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;所有工具可用6种材料制作：木板(Planks)、圆石(Cobblestone)、铁锭(Iron Ingot)、金锭(Gold Ingot)、钻石(Diamond)、下界合金(Netherite Upgrade)。工具基础配方相同仅材料不同 / All tools use 6 materials: Wood Planks, Cobblestone, Iron, Gold, Diamond, Netherite. Tool recipe shape is identical across materials.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
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      <title>FAQ / Minecraft FAQ</title>
      <link>https://ntgame.com/minecraft/faq/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>&lt;script type=&#34;application/ld+json&#34;&gt;&#xA;{&#xA;  &#34;@context&#34;: &#34;https://schema.org&#34;,&#xA;  &#34;@type&#34;: &#34;FAQPage&#34;,&#xA;  &#34;mainEntity&#34;: [&#xA;    {&#xA;      &#34;@type&#34;: &#34;Question&#34;,&#xA;      &#34;name&#34;: &#34;PC最低配置 / PC Minimum Requirements&#34;,&#xA;      &#34;acceptedAnswer&#34;: {&#xA;        &#34;@type&#34;: &#34;Answer&#34;,&#xA;        &#34;text&#34;: &#34;| 项目 / Item | 规格 / Specification | |---|---| | 操作系统 / OS | Windows 10 64-bit | | 处理器 / CPU | Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600 | | 内存 / RAM | 16 GB | | 显卡 / GPU | NVIDIA GTX 1060 6GB / AMD RX 580 &#34;&#xA;      }&#xA;    },&#xA;    {&#xA;      &#34;@type&#34;: &#34;Question&#34;,&#xA;      &#34;name&#34;: &#34;PC推荐配置 / PC Recommended Requirements&#34;,&#xA;      &#34;acceptedAnswer&#34;: {&#xA;        &#34;@type&#34;: &#34;Answer&#34;,&#xA;        &#34;text&#34;: &#34;| 项目 / Item | 规格 / Specification | |---|---| | 操作系统 / OS | Windows 11 64-bit | | 处理器 / CPU | Intel Core i7-10700 / AMD Ryzen 7 3700X | | 内存 / RAM | 32 GB | | 显卡 / GPU | NVIDIA RTX 3070 / AMD RX 6800 X&#34;&#xA;      }&#xA;    },&#xA;    {&#xA;      &#34;@type&#34;: &#34;Question&#34;,&#xA;      &#34;name&#34;: &#34;主机性能 / Console Performance&#34;,&#xA;      &#34;acceptedAnswer&#34;: {&#xA;        &#34;@type&#34;: &#34;Answer&#34;,&#xA;        &#34;text&#34;: &#34;| 平台 / Platform | 帧率 / Framerate | 分辨率 / Resolution | |---|---|---| | PS5 | 60 FPS（性能模式）/ 30 FPS（画质模式）/ 60 FPS (Performance) / 30 FPS (Quality) | 1440p-2160p | | Xbox Series X | 60 FPS（性能模式）/ 30 FPS（画&#34;&#xA;      }&#xA;    },&#xA;    {&#xA;      &#34;@type&#34;: &#34;Question&#34;,&#xA;      &#34;name&#34;: &#34;常见技术问题 / Common Tech Issues&#34;,&#xA;      &#34;acceptedAnswer&#34;: {&#xA;        &#34;@type&#34;: &#34;Answer&#34;,&#xA;        &#34;text&#34;: &#34;| 问题 / Issue | 原因 / Cause | 解决方案 / Solution | |---|---|---| | 启动闪退 / Crash on launch | 驱动冲突或文件损坏 / Driver conflict or corrupt files | 验证游戏完整性、更新驱动 / Verify files, update drivers | | 帧数不稳定 / Unstable F&#34;&#xA;      }&#xA;    },&#xA;    {&#xA;      &#34;@type&#34;: &#34;Question&#34;,&#xA;      &#34;name&#34;: &#34;游戏知识扩展 / Extended Game Knowledge&#34;,&#xA;      &#34;acceptedAnswer&#34;: {&#xA;        &#34;@type&#34;: &#34;Answer&#34;,&#xA;        &#34;text&#34;: &#34;掌握游戏的核心机制只是第一步。要真正提升游戏水平，你需要理解更深层次的游戏逻辑、经济系统和成长曲线。下面我们汇总了一些通用的进阶知识和学习方法，适用于各类游戏。/ Mastering core mechanics is just the first step. To truly level up your game, you need to understand deeper game logic&#34;&#xA;      }&#xA;    },&#xA;    {&#xA;      &#34;@type&#34;: &#34;Question&#34;,&#xA;      &#34;name&#34;: &#34;进阶学习方法 / Advanced Learning Methods&#34;,&#xA;      &#34;acceptedAnswer&#34;: {&#xA;        &#34;@type&#34;: &#34;Answer&#34;,&#xA;        &#34;text&#34;: &#34;| 方法 / Method | 描述 / Description | 效率 / Efficiency | 适用阶段 / Best For | |---|---|---|---| | 实战练习 / Practical Practice | 在真实战斗中学习和磨练 / Learn and refine in real combat | 高 / High | 中期 / Mid Game | | 视频复盘&#34;&#xA;      }&#xA;    },&#xA;    {&#xA;      &#34;@type&#34;: &#34;Question&#34;,&#xA;      &#34;name&#34;: &#34;游戏内决策框架 / In-Game Decision Framework&#34;,&#xA;      &#34;acceptedAnswer&#34;: {&#xA;        &#34;@type&#34;: &#34;Answer&#34;,&#xA;        &#34;text&#34;: &#34;在做重要决策时，可以参考以下框架进行分析：/ When making important decisions, use this framework: 1. 目标评估 / Goal Assessment：这个决策是否有助于你的核心目标？/ Does this decision serve your core goal? 2. 资源成本 / Resource Cost：需要投入多少时间、金币或其他资&#34;&#xA;      }&#xA;    },&#xA;    {&#xA;      &#34;@type&#34;: &#34;Question&#34;,&#xA;      &#34;name&#34;: &#34;游戏类型通用策略 / Universal Strategies by Game Type&#34;,&#xA;      &#34;acceptedAnswer&#34;: {&#xA;        &#34;@type&#34;: &#34;Answer&#34;,&#xA;        &#34;text&#34;: &#34;- 掌握基本连招比学习复杂连招更重要 / Master basic combos before complex ones - 防御和闪避优先级高于攻击 / Defense and dodge priority over attack - 精力管理是核心 / Stamina management is key - 利用环境创造优势 / Use environment to gain advantag&#34;&#xA;      }&#xA;    },&#xA;    {&#xA;      &#34;@type&#34;: &#34;Question&#34;,&#xA;      &#34;name&#34;: &#34;常见游戏术语解释 / Common Gaming Terminology&#34;,&#xA;      &#34;acceptedAnswer&#34;: {&#xA;        &#34;@type&#34;: &#34;Answer&#34;,&#xA;        &#34;text&#34;: &#34;| 术语 / Term | 中文 / Chinese | 解释 / Explanation | |---|---|---| | Meta | 最优玩法 | 当前版本最有效的策略和配置 / Currently most effective strategies and builds | | Cheese | 取巧打法 | 利用游戏机制的捷径 / Exploiting game mechanics s&#34;&#xA;      }&#xA;    },&#xA;    {&#xA;      &#34;@type&#34;: &#34;Question&#34;,&#xA;      &#34;name&#34;: &#34;通用游戏技巧 / Universal Gaming Tips&#34;,&#xA;      &#34;acceptedAnswer&#34;: {&#xA;        &#34;@type&#34;: &#34;Answer&#34;,&#xA;        &#34;text&#34;: &#34;| 类别 / Category | 技巧 / Tip | 说明 / Explanation | |---|---|---| | 心态 / Mindset | 保持耐心 / Be Patient | 游戏需要时间掌握，不要急于求成 / Games take time to master, do not rush | | 心态 / Mindset | 接受失败 / Accept Failure | 失&#34;&#xA;      }&#xA;    },&#xA;    {&#xA;      &#34;@type&#34;: &#34;Question&#34;,&#xA;      &#34;name&#34;: &#34;游戏外的提升 / Improvement Outside the Game&#34;,&#xA;      &#34;acceptedAnswer&#34;: {&#xA;        &#34;@type&#34;: &#34;Answer&#34;,&#xA;        &#34;text&#34;: &#34;| 活动 / Activity | 好处 / Benefits | 频率建议 / Frequency | |---|---|---| | 阅读攻略 / Read Guides | 了解最优策略 / Learn optimal strategies | 卡关时 / When stuck | | 观看视频 / Watch Videos | 看到实际操作演示 / See actual execution&#34;&#xA;      }&#xA;    }&#xA;  ]&#xA;}&#xA;&lt;/script&gt;&#xA;&lt;h1 id=&#34;faq-常见问题--frequently-asked-questions&#34;&gt;FAQ 常见问题 / Frequently Asked Questions&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#faq-%e5%b8%b8%e8%a7%81%e9%97%ae%e9%a2%98--frequently-asked-questions&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;基础问题--basic-questions&#34;&gt;基础问题 / Basic Questions&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%9f%ba%e7%a1%80%e9%97%ae%e9%a2%98--basic-questions&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;问题 / Question&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;回答 / Answer&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;我的世界 (Minecraft) 在哪些平台发售？/ What platforms is Minecraft on?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;PC(Steam)、PlayStation 5、Xbox Series X|S — 具体平台支持请查看官方商店 / PC (Steam), PlayStation 5, Xbox Series X|S — check official store for exact availability&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;我的世界 支持中文吗？/ Does Minecraft support Chinese?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;支持简体中文和繁体中文界面及字幕 / Yes, supports Simplified and Traditional Chinese UI and subtitles&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;我的世界 需要联网玩吗？/ Does Minecraft require online?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;单人模式不需要联网，部分多人功能需要网络连接 / Single-player is offline; some multiplayer features require internet&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;通关 我的世界 大概需要多久？/ How long to beat Minecraft?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;主线约20-40小时，完整内容约60-100小时 / Main story ~20-40h, completionist ~60-100h&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;有难度选择吗？/ Is there difficulty selection?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;不同版本可能有差异，具体请查看游戏设置 / Varies by version — check in-game settings&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;我的世界 有实体版吗？/ Is there a physical edition?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;通常有标准版和豪华版实体版，具体请咨询当地零售商 / Standard and Deluxe physical editions are typically available&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;存档支持云同步吗？/ Does it support cloud saves?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;各平台均支持云存档（需订阅对应会员服务）/ All platforms support cloud saves (subscription may be required)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;本作有后续DLC计划吗？/ Are there DLC plans?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;请关注官方公告以获得最新信息 / Follow official announcements for the latest info&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;系统与配置--system--requirements&#34;&gt;系统与配置 / System &amp;amp; Requirements&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%b3%bb%e7%bb%9f%e4%b8%8e%e9%85%8d%e7%bd%ae--system--requirements&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;pc最低配置--pc-minimum-requirements&#34;&gt;PC最低配置 / PC Minimum Requirements&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#pc%e6%9c%80%e4%bd%8e%e9%85%8d%e7%bd%ae--pc-minimum-requirements&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;项目 / Item&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;规格 / Specification&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;操作系统 / OS&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Windows 10 64-bit&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;处理器 / CPU&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;内存 / RAM&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;16 GB&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;显卡 / GPU&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;NVIDIA GTX 1060 6GB / AMD RX 580 8GB&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;存储 / Storage&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;100 GB SSD&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;DirectX&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Version 12&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;pc推荐配置--pc-recommended-requirements&#34;&gt;PC推荐配置 / PC Recommended Requirements&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#pc%e6%8e%a8%e8%8d%90%e9%85%8d%e7%bd%ae--pc-recommended-requirements&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;项目 / Item&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;规格 / Specification&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;操作系统 / OS&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Windows 11 64-bit&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;处理器 / CPU&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Intel Core i7-10700 / AMD Ryzen 7 3700X&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;内存 / RAM&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;32 GB&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;显卡 / GPU&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;NVIDIA RTX 3070 / AMD RX 6800 XT&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;存储 / Storage&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;100 GB NVMe SSD&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;DirectX&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Version 12&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;主机性能--console-performance&#34;&gt;主机性能 / Console Performance&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%b8%bb%e6%9c%ba%e6%80%a7%e8%83%bd--console-performance&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;平台 / Platform&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;帧率 / Framerate&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;分辨率 / Resolution&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;PS5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;60 FPS（性能模式）/ 30 FPS（画质模式）/ 60 FPS (Performance) / 30 FPS (Quality)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1440p-2160p&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Xbox Series X&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;60 FPS（性能模式）/ 30 FPS（画质模式）/ 60 FPS (Performance) / 30 FPS (Quality)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1440p-2160p&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Xbox Series S&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;30-60 FPS&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1080p-1440p&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;版本与购买--versions--purchase&#34;&gt;版本与购买 / Versions &amp;amp; Purchase&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%89%88%e6%9c%ac%e4%b8%8e%e8%b4%ad%e4%b9%b0--versions--purchase&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;版本 / Edition&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;内容 / Content&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;建议 / Recommendation&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;标准版 / Standard&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;游戏本体 / Base game&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;适合预算有限的玩家 / For budget-conscious players&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;豪华版 / Deluxe&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;游戏本体+数字周边+皮肤 / Base + digital goodies + skins&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;推荐粉丝购买 / Recommended for fans&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;收藏版 / Collector&amp;rsquo;s&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;豪华版内容+实体周边 / Deluxe + physical collectibles&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;铁粉收藏首选 / For hardcore collectors&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;blockquote class=&#39;book-hint &#39;&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;提示&lt;/strong&gt;：各平台偶尔有折扣活动，建议加入愿望单关注价格变化 / &lt;strong&gt;Tip&lt;/strong&gt;: Platforms occasionally have sales — add to wishlist and watch for price drops&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>收藏品与稀有物品 / Collectibles &amp; Rare Items</title>
      <link>https://ntgame.com/minecraft/collectibles/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/minecraft/collectibles/</guid>
      <description>&lt;h2 id=&#34;收藏品与稀有物品--collectibles--rare-items&#34;&gt;收藏品与稀有物品 / Collectibles &amp;amp; Rare Items&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%94%b6%e8%97%8f%e5%93%81%e4%b8%8e%e7%a8%80%e6%9c%89%e7%89%a9%e5%93%81--collectibles--rare-items&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;我的世界拥有大量稀有收藏品，从唱片到生物头颅，从旗帜图案到附魔金苹果。 / Minecraft has a vast collection of rare items, from music discs to mob heads, banner patterns to enchanted golden apples.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Minecraft has a vast collection of rare items, from music discs to mob heads, banner patterns to enchanted golden apples.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;唱片收集--music-disc-collection&#34;&gt;唱片收集 / Music Disc Collection&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%94%b1%e7%89%87%e6%94%b6%e9%9b%86--music-disc-collection&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;我的世界目前共有 15 张唱片，每张都有独特的音乐。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Minecraft currently has 15 music discs, each with unique music.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;唱片 / Disc&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;获取方式 / Method&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;掉落生物 / Mob&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;掉落概率 / Chance&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;13&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;苦力怕被骷髅射杀&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;骷髅 vs 苦力怕&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;100%（条件满足）&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;cat&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;苦力怕被骷髅射杀&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;骷髅 vs 苦力怕&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;100%（条件满足）&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;blocks&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;苦力怕被骷髅射杀&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;骷髅 vs 苦力怕&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;各约 11%&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;chirp&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;苦力怕被骷髅射杀&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;骷髅 vs 苦力怕&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;各约 11%&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;far&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;苦力怕被骷髅射杀&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;骷髅 vs 苦力怕&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;各约 11%&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;mall&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;苦力怕被骷髅射杀&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;骷髅 vs 苦力怕&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;各约 11%&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;mellohi&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;苦力怕被骷髅射杀&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;骷髅 vs 苦力怕&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;各约 11%&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;stal&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;苦力怕被骷髅射杀&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;骷髅 vs 苦力怕&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;各约 11%&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;strad&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;苦力怕被骷髅射杀&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;骷髅 vs 苦力怕&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;各约 11%&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;ward&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;苦力怕被骷髅射杀&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;骷髅 vs 苦力怕&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;各约 11%&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;11&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;苦力怕被骷髅射杀&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;骷髅 vs 苦力怕&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;各约 11%&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;wait&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;苦力怕被骷髅射杀&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;骷髅 vs 苦力怕&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;各约 11%&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Pigstep&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;堡垒遗迹箱子&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;堡垒遗迹宝藏室&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;约 15%&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;otherside&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;要塞走廊箱子&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;要塞走廊&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;约 5%&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Relic&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;古迹废墟刷取&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;古迹废墟可疑沙砾&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;约 6%&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;刷唱片技巧 / Farming Method&lt;/strong&gt;: 搭建苦力怕/骷髅 AI 装置，让骷髅射杀苦力怕获取唱片。 / Build a Creeper/Skeleton AI control device for skeletons to kill Creepers for discs. / 建议先搭建陷阱，把苦力怕引到特定高度，骷髅在坑外射击。 / Set up a trap pit at specific height, with skeletons shooting from above.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;唱机用法--jukebox-usage&#34;&gt;唱机用法 / Jukebox Usage&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%94%b1%e6%9c%ba%e7%94%a8%e6%b3%95--jukebox-usage&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#xA;&lt;p&gt;唱机播放唱片时会发出红石信号，可用于装饰和红石音乐。&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>操作与设置 / Controls &amp; Settings</title>
      <link>https://ntgame.com/minecraft/controls/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/minecraft/controls/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;操作与设置--controls--settings&#34;&gt;操作与设置 / Controls &amp;amp; Settings&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%93%8d%e4%bd%9c%e4%b8%8e%e8%ae%be%e7%bd%ae--controls--settings&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;我的世界&lt;/strong&gt;（&lt;strong&gt;Minecraft&lt;/strong&gt;）提供灵活的操作自定义选项，适配键鼠和手柄玩家。以下为默认操作方案，你可以根据习惯在设置中自由调整。/ Minecraft offers flexible control customization for both keyboard/mouse and controller players. Below are the default control schemes — feel free to adjust in settings.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;键鼠默认操作--keyboard--mouse-defaults&#34;&gt;键鼠默认操作 / Keyboard &amp;amp; Mouse Defaults&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%94%ae%e9%bc%a0%e9%bb%98%e8%ae%a4%e6%93%8d%e4%bd%9c--keyboard--mouse-defaults&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;操作 / Action&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;按键 / Key&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Notes&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;前移 / Move Forward&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;W&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;在菜单中为向上导航 / In menus: navigate up&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;后移 / Move Backward&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;S&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;在菜单中为向下导航 / In menus: navigate down&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;左移 / Strafe Left&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;A&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;在菜单中为向左导航 / In menus: navigate left&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;右移 / Strafe Right&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;D&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;在菜单中为向右导航 / In menus: navigate right&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;跳跃 / Jump&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Space&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;连按可二段跳（如适用）/ Double-tap for double jump (if applicable)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;交互 / Interact&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;E&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;对话、拾取、打开 / Talk, pick up, open&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;攻击 / Attack&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;鼠标左键 / Left Click&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;连击组合 / Combo chain&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;特殊攻击 / Special Attack&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;鼠标右键 / Right Click&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;消耗资源 / Consumes resources&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;闪避 / Dodge&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Shift&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;连续闪避消耗体力 / Chain dodge consumes stamina&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冲刺 / Sprint&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Ctrl&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;长按持续冲刺 / Hold to continuous sprint&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;锁定目标 / Lock On&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;鼠标中键 / Middle Click&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;切换锁定目标 / Switch target&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;使用物品 / Use Item&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;F&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;使用快捷栏物品 / Use hotbar item&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;技能1 / Skill 1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;快捷技能栏 / Skill hotbar&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;技能2 / Skill 2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;快捷技能栏 / Skill hotbar&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;技能3 / Skill 3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;快捷技能栏 / Skill hotbar&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;技能4 / Skill 4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;快捷技能栏 / Skill hotbar&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;打开菜单 / Open Menu&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Esc&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;暂停并打开主菜单 / Pause and open main menu&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;打开背包 / Open Inventory&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Tab&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;管理物品装备 / Manage items and equipment&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;打开地图 / Open Map&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;M&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;查看世界地图 / View world map&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;打开任务日志 / Quest Log&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;J&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;查看当前任务 / View current quests&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;切换走路/跑步 / Walk/Run Toggle&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Caps Lock&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;慢走模式 / Slow walk mode&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;视角重置 / Reset Camera&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;R&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;将视角重置到默认位置 / Reset to default camera position&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;手柄操作--controller-scheme&#34;&gt;手柄操作 / Controller Scheme&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%89%8b%e6%9f%84%e6%93%8d%e4%bd%9c--controller-scheme&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;操作 / Action&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;Xbox手柄 / Xbox&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;PS手柄 / PlayStation&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Notes&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;移动 / Move&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;左摇杆 / Left Stick&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;左摇杆 / Left Stick&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;控制角色移动 / Control character movement&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;视角 / Camera&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;右摇杆 / Right Stick&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;右摇杆 / Right Stick&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;控制视角 / Control camera&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;跳跃 / Jump&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;A&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;✕&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;基础跳跃 / Basic jump&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;交互 / Interact&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;X&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;□&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;对话、拾取 / Talk, pick up&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;攻击 / Attack&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;RB&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;R1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;主要攻击 / Primary attack&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;特殊攻击 / Special&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;RT&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;R2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;消耗资源的攻击 / Resource-cost attack&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;闪避 / Dodge&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;B&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;○&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;翻滚闪避 / Roll dodge&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冲刺 / Sprint&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;左摇杆按下 / LS&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;L3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;奔跑 / Run&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;锁定 / Lock On&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;右摇杆按下 / RS&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;R3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;锁定目标 / Lock target&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;技能1 / Skill 1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;LB&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;L1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;快捷技能 / Quick skill&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;技能2 / Skill 2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Y&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;△&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;特殊能力 / Special ability&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;打开菜单 / Menu&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Menu键 / Menu&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;选项键 / Options&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;暂停 / Pause&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;打开背包 / Inventory&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;View键 / View&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;触摸板 / Touchpad&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;物品管理 / Item management&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;打开地图 / Map&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;方向键上 / D-pad Up&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;方向上 / D-pad Up&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;地图 / Map&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;使用物品 / Use Item&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;方向键左 / D-pad Left&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;方向左 / D-pad Left&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;快捷物品 / Quick item&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;切换武器 / Switch Weapon&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;方向键右 / D-pad Right&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;方向右 / D-pad Right&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;武器切换 / Weapon switch&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;切换道具 / Switch Item&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;方向键下 / D-pad Down&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;方向下 / D-pad Down&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;道具切换 / Item switch&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;画面设置推荐--display-settings-recommendations&#34;&gt;画面设置推荐 / Display Settings Recommendations&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%94%bb%e9%9d%a2%e8%ae%be%e7%bd%ae%e6%8e%a8%e8%8d%90--display-settings-recommendations&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;选项 / Option&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;推荐设置 / Recommended&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Notes&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;分辨率 / Resolution&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;显示器原生分辨率 / Native monitor res&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;匹配显示器以获得最清晰图像 / Match monitor for sharpest image&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;刷新率 / Refresh Rate&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;显示器最大值 / Max of monitor&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;越高越流畅 / Higher = smoother&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;垂直同步 / V-Sync&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;关闭 / Off&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;减少输入延迟，如画面撕裂则开启 / Reduce input lag, enable if screen tearing&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;视野 / FOV&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;90-100&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;更广视野有助于观察环境 / Wider FOV helps environmental awareness&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;纹理质量 / Texture Quality&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高/中 / High/Medium&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;显存不足时降低 / Lower if VRAM is limited&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阴影 / Shadows&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中 / Medium&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;性能消耗较大 / Performance heavy&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;抗锯齿 / Anti-Aliasing&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;TAA / DLSS / FSR&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;根据显卡选择 / Choose based on GPU&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;后期特效 / Post Processing&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中 / Medium&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;包括泛光、景深等 / Bloom, DOF, etc.&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;光照质量 / Lighting Quality&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高 / High&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;对画面影响较大 / Significant visual impact&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;反射 / Reflections&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中 / Medium&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;性能消耗较大 / Performance heavy&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;动态模糊 / Motion Blur&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;关闭（个人偏好）/ Off (personal pref)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;部分玩家可能感到眩晕 / May cause motion sickness&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;景深 / Depth of Field&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;关闭 / Off&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;性能消耗且个人偏好 / Performance cost + personal pref&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;各向异性过滤 / Anisotropic Filtering&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;16x&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;对性能影响小 / Low performance impact&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;性能优化建议--performance-optimization-tips&#34;&gt;性能优化建议 / Performance Optimization Tips&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%80%a7%e8%83%bd%e4%bc%98%e5%8c%96%e5%bb%ba%e8%ae%ae--performance-optimization-tips&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;提升fps的方法--ways-to-boost-fps&#34;&gt;提升FPS的方法 / Ways to Boost FPS&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%8f%90%e5%8d%87fps%e7%9a%84%e6%96%b9%e6%b3%95--ways-to-boost-fps&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;ol&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;降低分辨率和渲染比例&lt;/strong&gt; / Lower resolution and render scale&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;关闭光线追踪&lt;/strong&gt; / Disable ray tracing&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;降低阴影和反射质量&lt;/strong&gt; / Lower shadow and reflection quality&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;关闭动态模糊和景深&lt;/strong&gt; / Disable motion blur and depth of field&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;使用DLSS/FSR/XeSS&lt;/strong&gt; / Enable DLSS/FSR/XeSS upscaling&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;更新显卡驱动&lt;/strong&gt; / Update graphics drivers&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;关闭后台程序&lt;/strong&gt; / Close background applications&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;降低视野(FOV)&lt;/strong&gt; / Reduce FOV&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ol&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;画面卡顿解决方案--stutter-fixes&#34;&gt;画面卡顿解决方案 / Stutter Fixes&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%94%bb%e9%9d%a2%e5%8d%a1%e9%a1%bf%e8%a7%a3%e5%86%b3%e6%96%b9%e6%a1%88--stutter-fixes&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;在NVIDIA控制面板中将电源管理设为最高性能优先 / Set Power Management to &amp;lsquo;Prefer Maximum Performance&amp;rsquo; in NVIDIA Control Panel&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;关闭Windows游戏模式可能减少卡顿 / Disable Windows Game Mode may reduce stutter&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;清理缓存文件 / Clear shader cache&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;验证游戏文件完整性（Steam）/ Verify game file integrity (Steam)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;使用DirectX 11启动参数（如DX12存在兼容问题）/ Use DirectX 11 launch args (if DX12 has compatibility issues)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;手柄常见问题--controller-issues&#34;&gt;手柄常见问题 / Controller Issues&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%89%8b%e6%9f%84%e5%b8%b8%e8%a7%81%e9%97%ae%e9%a2%98--controller-issues&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;问题 / Issue&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;解决方案 / Solution&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;手柄不识别 / Controller not detected&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;检查USB/蓝牙连接，重启游戏 / Check USB/BT connection, restart game&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;按键无响应 / Unresponsive buttons&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;在设置中重置按键配置 / Reset key bindings in settings&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;扳机振动异常 / Trigger vibration issues&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;更新手柄固件 / Update controller firmware&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;无线延迟 / Wireless lag&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;使用有线连接或缩短距离 / Use wired connection or reduce distance&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;陀螺仪不工作 / Gyro not working&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;检查游戏是否支持 / Check if game supports gyro aiming&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;无障碍设置--accessibility-settings&#34;&gt;无障碍设置 / Accessibility Settings&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%97%a0%e9%9a%9c%e7%a2%8d%e8%ae%be%e7%bd%ae--accessibility-settings&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;功能 / Feature&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;字幕大小 / Subtitle Size&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;可调整字幕文字大小 / Adjustable subtitle text size&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;色盲模式 / Colorblind Mode&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;多种色盲适配方案 / Multiple colorblind profiles&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;按键重映射 / Full Rebind&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;所有操作均可自定义 / All actions fully rebindable&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;自动瞄准 / Auto-Aim&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;辅助瞄准锁定 / Assist with aim locking&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;简化QTE / Simplified QTEs&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;QTE只需单键 / QTEs reduced to single button&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;慢动作模式 / Slow Motion Mode&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;降低游戏速度 / Reduced game speed&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高对比度模式 / High Contrast Mode&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;提高可读性 / Improved readability&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;屏幕阅读器支持 / Screen Reader&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;菜单文本朗读 / Menu text narration&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;p&gt;标签/Tags: 我的世界, Minecraft, 操作设置, 键位, 手柄, 画面优化, 性能, 无障碍, 配置, 键鼠, 手柄按键&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>角色与村民 / Characters &amp; Villagers</title>
      <link>https://ntgame.com/minecraft/characters/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/minecraft/characters/</guid>
      <description>&lt;h2 id=&#34;角色与村民--characters--villagers&#34;&gt;角色与村民 / Characters &amp;amp; Villagers&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%a7%92%e8%89%b2%e4%b8%8e%e6%9d%91%e6%b0%91--characters--villagers&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;我的世界中有各种非玩家角色（NPC），从可交易的村民到友好的动物伙伴。 / Minecraft features various NPCs, from tradeable villagers to friendly animal companions.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Minecraft features various NPCs, from tradeable villagers to friendly animal companions.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;村民--villagers&#34;&gt;村民 / Villagers&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%9d%91%e6%b0%91--villagers&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;村民是主世界最核心的 NPC，提供交易系统。 / Villagers are the most essential NPCs in the Overworld, providing the trading system.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Villagers are the most essential NPCs in the Overworld, providing the trading system.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;村民职业--villager-professions&#34;&gt;村民职业 / Villager Professions&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%9d%91%e6%b0%91%e8%81%8c%e4%b8%9a--villager-professions&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;职业 / Profession&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;工作站 / Workstation&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;提供的交易 / Trades&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;农民 / Farmer&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;堆肥桶&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;农作物→绿宝石、面包、蛋糕、南瓜派 / Crops→Emeralds, Bread, Cake, Pumpkin Pie&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;渔夫 / Fisherman&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;木桶&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;生鱼→绿宝石、附魔钓鱼竿 / Raw Fish→Emeralds, Enchanted Fishing Rod&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;牧羊人 / Shepherd&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;织布机&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;羊毛→绿宝石、床、旗帜 / Wool→Emeralds, Beds, Banners&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;制箭师 / Fletcher&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;制箭台&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;燧石/木棍→绿宝石、弓、弩、箭、附魔书 / Flint/Sticks→Emeralds, Bow, Crossbow, Arrows, Enchanted Books&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;图书管理员 / Librarian&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;讲台&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;纸/书→绿宝石、书架、附魔书（必备！） / Paper/Books→Emeralds, Bookshelves, Enchanted Books (Essential!)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;盔甲匠 / Armorer&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高炉&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;煤炭→绿宝石、铁/金/钻石盔甲 / Coal→Emeralds, Iron/Gold/Diamond Armor&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;武器匠 / Weaponsmith&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;磨石&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;煤炭→绿宝石、剑、铁斧 / Coal→Emeralds, Swords, Iron Axes&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;工具匠 / Toolsmith&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;锻造台&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;煤炭→绿宝石、镐/斧/锹/锄 / Coal→Emeralds, Picks/Axes/Shovels/Hoes&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;屠夫 / Butcher&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;烟熏炉&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;生肉→绿宝石、熟肉 / Raw Meat→Emeralds, Cooked Meat&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;皮匠 / Leatherworker&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;炼药锅&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;皮革→绿宝石、皮革马铠 / Leather→Emeralds, Leather Horse Armor&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;神职人员 / Cleric&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;酿造台&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;腐肉→绿宝石、红石、青金石、末影珍珠 / Rotten Flesh→Emeralds, Redstone, Lapis, Ender Pearls&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;石匠 / Mason&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;切石机&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;黏土→绿宝石、石英/花岗岩/闪长岩块 / Clay→Emeralds, Quartz/Granite/Diorite Blocks&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;傻子 / Nitwit&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;无&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;无交易功能 / No trading&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;失业村民 / Unemployed&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;无&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;未选择职业 / No profession chosen&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;交易等级--trading-levels&#34;&gt;交易等级 / Trading Levels&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%ba%a4%e6%98%93%e7%ad%89%e7%ba%a7--trading-levels&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;等级 / Level&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;名称 / Title&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;需要升级交易 / Trades to Level Up&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;新手 / Novice&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1 级（绿袍石质徽章）&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;0-2 次交易&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;学徒 / Apprentice&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2 级（铁质徽章）&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;12 次交易&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;熟练工 / Journeyman&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3 级（金质徽章）&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;24 次交易&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;专家 / Expert&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4 级（绿宝石徽章）&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;36 次交易&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;大师 / Master&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5 级（钻石徽章）&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;48 次交易&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;p&gt;每次交易后村民会获得经验，升级后解锁新交易选项。 / Each trade gives the villager XP, unlocking new trades upon level up.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>技能与精通 / Skills &amp; Mastery</title>
      <link>https://ntgame.com/minecraft/skills/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/minecraft/skills/</guid>
      <description>&lt;h2 id=&#34;技能与精通--skills--mastery&#34;&gt;技能与精通 / Skills &amp;amp; Mastery&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%8a%80%e8%83%bd%e4%b8%8e%e7%b2%be%e9%80%9a--skills--mastery&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;我的世界的技能系统并非传统 RPG 风格，而是玩家实际操作的熟练度。 / Minecraft doesn&amp;rsquo;t have a traditional RPG skill system — instead, mastery comes from player practice and knowledge.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Minecraft doesn&amp;rsquo;t have a traditional RPG skill system — instead, mastery comes from player practice and knowledge.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;pvp-战斗技巧--pvp-combat-skills&#34;&gt;PVP 战斗技巧 / PVP Combat Skills&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#pvp-%e6%88%98%e6%96%97%e6%8a%80%e5%b7%a7--pvp-combat-skills&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;基础战斗--basic-combat&#34;&gt;基础战斗 / Basic Combat&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%9f%ba%e7%a1%80%e6%88%98%e6%96%97--basic-combat&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;技巧 / Technique&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;操作 / Action&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;效果 / Effect&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;暴击 / Critical Hit&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;下落时攻击&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;造成 150% 伤害 / Deal 150% damage&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;连击 / Combo&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;持续命中不中断&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;敌人无法反击 / Enemy cannot counterattack&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;击退控制 / KB Control&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;利用剑击退方向&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;推下悬崖/撞墙 / Push off cliffs/into walls&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;盾牌格挡 / Shield Block&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;右键格挡&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完全格挡正面攻击 / Completely block frontal attacks&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;换手切换 / Weapon Swap&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;快捷切换剑/斧&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;斧更高伤害，剑更快速度 / Axe does more damage, sword attacks faster&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;进阶-pvp-技巧--advanced-pvp-techniques&#34;&gt;进阶 PVP 技巧 / Advanced PVP Techniques&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%bf%9b%e9%98%b6-pvp-%e6%8a%80%e5%b7%a7--advanced-pvp-techniques&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;技巧 / Technique&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Explanation&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;W 键重置连击 / W-tap&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;攻击后按 W 重置速度，加速后续攻击 / Press W after attack to reset speed for next attack&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;暴击跳斩 / Crit Jump&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;跳跃下落时攻击，确保每次都是暴击 / Attack while jumping down to guarantee crits&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;横向格挡 / Block Hit&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1.9 前经典技巧（旧版本） / Classic pre-1.9 technique&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;弓箭预判 / Bow Prediction&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;提前量计算移动目标 / Calculate lead for moving targets&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;落地取消 / MLG Water&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;落地瞬间放置水桶躲避摔落伤害 / Place water bucket just before landing to negate fall damage&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;珍珠炮 / Pearl Cannon&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;利用爆炸/活塞加速末影珍珠 / Use explosions/pistons to launch ender pearls&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;竞技场战术--arena-tactics&#34;&gt;竞技场战术 / Arena Tactics&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%ab%9e%e6%8a%80%e5%9c%ba%e6%88%98%e6%9c%af--arena-tactics&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;迂回战术 / Strafing&lt;/strong&gt;: 左右横跳让对手难以瞄准——迂回移动是关键 / Side-to-side movement makes you hard to aim — strafing is key&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;高度优势 / Height Advantage&lt;/strong&gt;: 站在高处攻击有高度加成和暴击几率 / Higher ground provides advantage and crit chance&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;控距 / Spacing&lt;/strong&gt;: 保持刚好在剑的攻击范围内——敌人的斧头打不到你 / Stay just within sword range — enemy axes can&amp;rsquo;t reach you&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;切换武器 / Hotbar Management&lt;/strong&gt;: 战斗时快速切换剑/斧/盾/弓箭 / Quickly switch sword/axe/shield/bow during combat&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;附魔选择 / Enchant Selection&lt;/strong&gt;: 锋利 V &amp;gt; 横扫之刃 III &amp;gt; 击退 II &amp;gt; 火焰附加 II / Sharpness V &amp;gt; Sweeping Edge III &amp;gt; Knockback II &amp;gt; Fire Aspect II&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;p&gt;迂回移动时配合暴击跳，令对手节奏全乱。 / Combine strafing with crit jumps to throw off your opponent&amp;rsquo;s timing.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>技巧指南 / Tips &amp; Tricks</title>
      <link>https://ntgame.com/minecraft/tips/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/minecraft/tips/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;技巧指南--tips--tricks&#34;&gt;技巧指南 / Tips &amp;amp; Tricks&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%8a%80%e5%b7%a7%e6%8c%87%e5%8d%97--tips--tricks&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;无论你是初次接触 我的世界（Minecraft）的新手，还是想要提升技巧的老玩家，这里都有适合你的实用建议。/ Whether you&amp;rsquo;re new to Minecraft or a veteran looking to level up, here are practical tips for everyone.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;新手必看--essential-beginner-tips&#34;&gt;新手必看 / Essential Beginner Tips&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%96%b0%e6%89%8b%e5%bf%85%e7%9c%8b--essential-beginner-tips&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;#&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;技巧 / Tip&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;详细说明 / Details&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;调整设置再开始 / Adjust settings first&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;进入游戏前花5分钟调整画面、音频和控制设置，找到最适合你的配置 / Spend 5 minutes tuning graphics, audio, and controls before starting&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;不要跳过教程 / Don&amp;rsquo;t skip tutorials&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;教程关卡教你核心机制，认真完成可以避免后面卡关 / Tutorials teach core mechanics — complete them to avoid getting stuck later&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;探索优先 / Explore first&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;主线任务之外有很多隐藏内容，先探索可以获取有用的装备和资源 / Plenty of hidden content outside main quests — explore for useful gear and resources&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;节省消耗品 / Conserve consumables&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;前期资源有限，不要浪费在普通敌人身上 / Resources are limited early on — don&amp;rsquo;t waste them on common enemies&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;与NPC对话 / Talk to NPCs&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;非玩家角色提供任务线索和有用信息 / NPCs provide quest clues and useful info&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;定期手动存档 / Manual save often&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;自动存档间隔可能较长，手动存档可以避免重打太多内容 / Autosave intervals can be long — manual saves prevent replaying large sections&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;7&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;注意教程提示 / Watch tutorial prompts&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;屏幕上的提示通常包含重要信息 / On-screen prompts usually contain important info&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;8&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;先升级核心能力 / Upgrade core first&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;优先提升生命、攻击等基础能力 / Prioritize health, attack, and other core stats&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;9&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;多尝试不同打法 / Try different playstyles&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;如果遇到困难，换个打法可能更容易 / If stuck, try a different approach&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;10&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;注意游戏内提示 / Read in-game tips&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;加载画面和内置帮助系统有大量信息 / Loading screens and help systems have lots of info&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;进阶技巧--advanced-techniques&#34;&gt;进阶技巧 / Advanced Techniques&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%bf%9b%e9%98%b6%e6%8a%80%e5%b7%a7--advanced-techniques&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;战斗进阶--combat-mastery&#34;&gt;战斗进阶 / Combat Mastery&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%88%98%e6%96%97%e8%bf%9b%e9%98%b6--combat-mastery&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;ol&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;掌握节奏&lt;/strong&gt; / Master the rhythm — 观察敌人的攻击模式，找到最佳反击时机 / Observe enemy attack patterns, find the best counter window&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;资源循环&lt;/strong&gt; / Resource cycling — 合理分配有限资源，确保关键战斗前有充足补给 / Manage limited resources to ensure full supplies before key battles&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;环境利用&lt;/strong&gt; / Environment usage — 利用地形和场景陷阱为自己创造优势 / Use terrain and environmental traps to gain advantage&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;连招组合&lt;/strong&gt; / Combo optimization — 学习有效连招最大化伤害输出 / Learn effective combos to maximize damage output&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;防御反击&lt;/strong&gt; / Defensive counterplay — 防御和闪避后往往有最佳输出窗口 / Defense and dodges often create the best attack windows&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;弱点攻击&lt;/strong&gt; / Weak point targeting — 瞄准敌人的弱点可以造成额外伤害 / Aiming at weak points deals extra damage&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;距离控制&lt;/strong&gt; / Distance management — 保持最佳战斗距离可以应对不同类型的攻击 / Maintain optimal distance for different enemy types&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ol&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;资源管理策略--resource-management&#34;&gt;资源管理策略 / Resource Management&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%b5%84%e6%ba%90%e7%ae%a1%e7%90%86%e7%ad%96%e7%95%a5--resource-management&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;资源 / Resource&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;获取方式 / How to Get&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;使用建议 / Usage Advice&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;金币/货币 / Gold/Currency&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;战斗掉落、完成任务、出售物品 / Battle drops, quest rewards, selling items&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Boss战前保留足够数量 / Save enough before boss fights&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;经验值 / EXP&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;击杀敌人、完成任务 / Killing enemies, completing quests&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;前期均衡加点，后期专精 / Balance early, specialize late&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;药品 / Potions&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;购买、制作、探索拾取 / Purchase, craft, explore&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;不要全部用完，留一些备用 / Don&amp;rsquo;t use all — keep reserves&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;材料 / Materials&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;采集、分解、掉落 / Gather, dismantle, drops&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;升级装备优先于制作 / Prioritize upgrades over crafting&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;特殊货币 / Special Currency&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;特定活动或地点获取 / Specific activities or locations&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;优先购买限时物品 / Prioritize time-limited items&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;探索技巧--exploration-tips&#34;&gt;探索技巧 / Exploration Tips&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%8e%a2%e7%b4%a2%e6%8a%80%e5%b7%a7--exploration-tips&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;标记地图&lt;/strong&gt;：遇到暂时无法到达的地方，记住位置后面再来 / Mark unreachable locations on map and return later&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;垂直探索&lt;/strong&gt;：多抬头看和跳上高处，隐藏物品往往在出乎意料的地方 / Look up and climb high — hidden items are often in unexpected places&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;夜间与白天&lt;/strong&gt;：部分事件只在特定时间发生 / Some events only happen at specific times of day&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;对话选择&lt;/strong&gt;：对话可能影响后续剧情和奖励 / Dialogue choices may affect story and rewards&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;收集品&lt;/strong&gt;：收集品通常关联成就/奖杯 / Collectibles are often tied to achievements/trophies&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;商人刷新&lt;/strong&gt;：商人库存可能随时间更新 / Merchant inventories may refresh over time&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;效率提升--efficiency-optimization&#34;&gt;效率提升 / Efficiency Optimization&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%95%88%e7%8e%87%e6%8f%90%e5%8d%87--efficiency-optimization&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;策略 / Strategy&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;适用场景 / Best For&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;主线优先 / Main Quest First&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;先推主线解锁核心功能和区域 / Push main quest to unlock core features and areas&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;初期 / Early game&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;支线清完 / Clear Side Quests&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;支线任务提供额外经验和奖励 / Side quests offer extra EXP and rewards&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;主线卡关时 / When stuck on main&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;全收集路线 / Full Collection Run&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;按区域系统收集所有物品 / Systematic area-by-area collection&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;二周目 / NG+&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;速通技巧 / Speedrun Tech&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;利用游戏机制跳过部分内容 / Use game mechanics to skip content&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;多周目 / Multiple playthroughs&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;资源循环 / Resource Loop&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;规划最高效的资源获取路线 / Plan most efficient resource gathering routes&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;终局内容 / Endgame&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;常见陷阱--common-pitfalls&#34;&gt;常见陷阱 / Common Pitfalls&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%b8%b8%e8%a7%81%e9%99%b7%e9%98%b1--common-pitfalls&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;ol&gt;&#xA;&lt;li&gt;⚠️ 忽略基础属性导致后期乏力 / Neglecting base stats leads to late-game weakness&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;⚠️ 过度依赖单一打法遇到克星 / Over-relying on one playstyle leads to counters&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;⚠️ 浪费资源在不必要的升级上 / Wasting resources on unnecessary upgrades&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;⚠️ 跳过支线错过关键奖励 / Skipping side quests misses critical rewards&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;⚠️ 不看教程导致错过核心机制 / Skipping tutorials misses core mechanics&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;⚠️ 不调整默认设置影响体验 / Not adjusting default settings hurts experience&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;⚠️ 快速消耗补给导致Boss战弹尽粮绝 / Burning through supplies before boss fights&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;⚠️ 忽视环境交互错过捷径 / Ignoring environment interactions misses shortcuts&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ol&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;玩家社区--community-resources&#34;&gt;玩家社区 / Community Resources&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%8e%a9%e5%ae%b6%e7%a4%be%e5%8c%ba--community-resources&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;资源 / Resource&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;链接 / Link&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;官方Wiki / Official Wiki&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;游戏官方网站&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;最权威的数据库 / Most authoritative database&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Reddit社区 / Reddit Community&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;r/Minecraft&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;活跃的玩家讨论区 / Active player discussion&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Discord&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;官方Discord服务器&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;实时交流找队友 / Real-time chat and LFG&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Bilibili / Bilibili&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;搜索我的世界攻略&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中文视频攻略 / Chinese video guides&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;速通社区 / Speedrun Community&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;speedrun.com&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;速通路线和分段 / Speedrun routes and splits&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Nexus Mods&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;nexusmods.com&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;玩家自制模组（PC）/ Player mods (PC)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;p&gt;标签/Tags: 我的世界, Minecraft, 技巧, 攻略, 新手, 进阶, 资源管理, 探索, 战斗技巧, 效率提升, 社区资源&lt;/p&gt;</description>
    </item>
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      <title>图鉴赏析 / Gallery</title>
      <link>https://ntgame.com/minecraft/gallery/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>&lt;h1 id=&#34;图鉴赏析--gallery&#34;&gt;图鉴赏析 / Gallery&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%9b%be%e9%89%b4%e8%b5%8f%e6%9e%90--gallery&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;我的世界&lt;/strong&gt;（&lt;strong&gt;Minecraft&lt;/strong&gt;）以其独特的视觉风格和精美的艺术设计受到玩家好评。本章节展示游戏中的精彩画面和艺术设定。/ Minecraft is praised for its distinctive visual style and stunning art design. This section showcases the game&amp;rsquo;s beautiful visuals and artistic direction.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;游戏截图--game-screenshots&#34;&gt;游戏截图 / Game Screenshots&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%b8%b8%e6%88%8f%e6%88%aa%e5%9b%be--game-screenshots&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;场景一览--environment-showcase&#34;&gt;场景一览 / Environment Showcase&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%9c%ba%e6%99%af%e4%b8%80%e8%a7%88--environment-showcase&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;区域 / Area&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;特色 / Features&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;探索价值 / Exploration Value&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;初始区域 / Starting Area&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;新手引导、基础教学 / Tutorial, basic mechanics&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;主线必经之路 / Main quest path&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;森林地带 / Forest Zone&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;茂密植被、野生动物 / Dense foliage, wildlife&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高 — 大量隐藏物品 / High — lots of hidden items&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;城市废墟 / City Ruins&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;建筑残骸、狭窄巷道 / Building remains, narrow alleys&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中 — 收集品丰富 / Mid — rich in collectibles&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;地下洞穴 / Underground Caves&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;昏暗环境、特殊生物 / Dark environment, unique creatures&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高 — 稀有材料 / High — rare materials&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;雪山区域 / Snow Mountain&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;极端天气、视野受限 / Extreme weather, limited visibility&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中 — 独特装备 / Mid — unique gear&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;海岸线 / Coastline&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;开阔视野、水下探索 / Open view, underwater exploration&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高 — 隐藏Boss / High — hidden bosses&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;火山地带 / Volcanic Zone&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;炎热环境、岩浆地形 / Hot environment, lava terrain&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中 — 强力武器 / Mid — powerful weapons&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;天空之城 / Floating City&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;云海上层、宏伟建筑 / Above clouds, grand architecture&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;极高 — 终局内容 / Very high — endgame&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;角色设计--character-design&#34;&gt;角色设计 / Character Design&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%a7%92%e8%89%b2%e8%ae%be%e8%ae%a1--character-design&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;角色类型 / Type&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;风格描述 / Style&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;灵感来源 / Inspiration&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;主角 / Protagonist&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;细致服装纹理、流畅动作 / Detailed clothing textures, fluid animations&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;现代与古典融合 / Modern-classic fusion&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;盟友 / Allies&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;各具特色的辅助角色 / Distinctive supporting characters&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;多样文化背景 / Diverse cultural backgrounds&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;反派 / Villains&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;压迫感强烈的视觉设计 / Intimidating visual design&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;神话与传说 / Mythology and legend&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;普通敌人 / Common Enemies&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;种类丰富的敌人设计 / Diverse enemy designs&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;自然与幻想结合 / Nature-fantasy blend&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Boss / Bosses&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;巨大体量、华丽特效 / Massive scale, spectacular effects&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;史诗叙事的视觉化 / Epic storytelling visualization&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;NPC / NPCs&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;生动的日常角色 / Lively everyday characters&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;真实生活场景 / Real-life scenarios&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;艺术设定--art-design&#34;&gt;艺术设定 / Art Design&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%89%ba%e6%9c%af%e8%ae%be%e5%ae%9a--art-design&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;概念艺术--concept-art&#34;&gt;概念艺术 / Concept Art&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%a6%82%e5%bf%b5%e8%89%ba%e6%9c%af--concept-art&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;概念艺术展示了游戏开发早期的视觉探索和创意方向。/ Concept art shows the early visual exploration and creative direction during development.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>版本更新 / Updates</title>
      <link>https://ntgame.com/minecraft/updates/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>&lt;h1 id=&#34;版本更新--updates--patch-notes&#34;&gt;版本更新 / Updates &amp;amp; Patch Notes&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%89%88%e6%9c%ac%e6%9b%b4%e6%96%b0--updates--patch-notes&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;本文档记录 我的世界（Minecraft）的版本更新历史。/ This document tracks the update history of Minecraft.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;近期更新--recent-updates&#34;&gt;近期更新 / Recent Updates&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%bf%91%e6%9c%9f%e6%9b%b4%e6%96%b0--recent-updates&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;版本 / Version&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;日期 / Date&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;主要内容 / Main Content&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;v1.0&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;发售日 / Launch Day&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;首发版本 / Launch version&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;v1.1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;第1个月 / Month 1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Bug修复、性能优化 / Bug fixes, performance optimization&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;v1.2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;第2个月 / Month 2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;平衡调整、新功能 / Balance adjustments, new features&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;v2.0&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;大型更新 / Major Update&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;新内容扩展 / Major content expansion&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;blockquote class=&#39;book-hint &#39;&gt;&#xA;&lt;p&gt;完整的更新日志请查看官方公告 / For complete patch notes, check official announcements&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>我的世界挑战指南 / Minecraft Challenges Guide</title>
      <link>https://ntgame.com/minecraft/challenges/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/minecraft/challenges/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;我的世界挑战指南--minecraft-challenges-guide&#34;&gt;我的世界挑战指南 / Minecraft Challenges Guide&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%88%91%e7%9a%84%e4%b8%96%e7%95%8c%e6%8c%91%e6%88%98%e6%8c%87%e5%8d%97--minecraft-challenges-guide&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;我的世界拥有丰富的进度系统(Java版)和成就系统(基岩版)——此外还有大量玩家自创的挑战玩法 / Minecraft has a comprehensive advancement system (Java) and achievement system (Bedrock) — plus countless player-created challenge modes.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;进度成就系统总览--advancement--achievement-overview&#34;&gt;进度/成就系统总览 / Advancement &amp;amp; Achievement Overview&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%bf%9b%e5%ba%a6%e6%88%90%e5%b0%b1%e7%b3%bb%e7%bb%9f%e6%80%bb%e8%a7%88--advancement--achievement-overview&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: left&#34;&gt;版本 / Edition&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: left&#34;&gt;系统名称 / System Name&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;总数 / Total&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: left&#34;&gt;难度分布 / Difficulty Distribution&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;strong&gt;Java版 / Java Edition&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;进度 / Advancements&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;100+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;简单40% / 中等35% / 困难20% / 极难5%&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;strong&gt;基岩版 / Bedrock Edition&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;成就 / Achievements&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;100+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;简单35% / 中等40% / 困难20% / 极难5%&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;&lt;strong&gt;数据包进度 / Datapack&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;自定义进度 / Custom&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;不定 / Varies&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;取决于数据包 / Depends on datapack&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;java版进度分类--java-edition-advancement-categories&#34;&gt;Java版进度分类 / Java Edition Advancement Categories&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#java%e7%89%88%e8%bf%9b%e5%ba%a6%e5%88%86%e7%b1%bb--java-edition-advancement-categories&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;Java版的进度按5大类排列——涵盖游戏的所有方面 / Java advancements are organized into 5 categories — covering all aspects of the game.&lt;/p&gt;</description>
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