新手入门指南 / Beginner’s Complete Guide#

欢迎来到《Metaphor: ReFantazio》的世界!如果你是第一次接触这款游戏,这份指南将帮助你快速上手,掌握游戏的核心机制和基本操作。

Welcome to the world of Metaphor: ReFantazio! If this is your first time playing, this guide will help you quickly master the core mechanics and basic operations of the game.


基础操作 / Basic Controls#

探索操作 / Exploration Controls#

操作 / Action PlayStation Xbox PC (键盘)
移动 / Move 左摇杆 左摇杆 WASD
奔跑 / Sprint R2 RT Shift
视角旋转 / Camera 右摇杆 右摇杆 鼠标右键
攻击 / Attack Y 左键
互动 / Interact B E
菜单 / Menu Options Start Esc
地图 / Map Touchpad View M
队伍指令 / Party L1 LB Tab

战斗操作 / Battle Controls#

操作 / Action PlayStation Xbox PC (键盘)
攻击 / Attack Y 空格
技能 / Skill B Q
道具 / Item X R
防御 / Guard × A F
换人 / Switch L1/LB L1/LB Tab
指令菜单 / Commands R2 RT Esc

角色创建 / Character Creation#

外观自定义 / Appearance Customization#

游戏开始时可以自定义主角的外观。虽然外观不影响游戏属性,但选择一个你喜欢的形象可以增强代入感。

At game start, you can customize your protagonist’s appearance. While it doesn’t affect stats, choosing a look you prefer enhances immersion.

可自定义项目包括:

项目 / Item 选项说明 / Options
性别 / Gender 男性/女性/Male/Female
发型 / Hairstyle 多种样式可选
发色 / Hair Color 自由配色
眼睛 / Eyes 多种眼型
面部特征 / Face 痣、伤疤等
声音 / Voice 多种声线

起始属性 / Starting Stats#

主角的基础属性如下:

属性 / Stat 初始值 / Initial 说明 / Description
力量 / Strength 3 影响物理攻击伤害
魔力 / Magic 3 影响魔法攻击伤害
耐力 / Endurance 3 影响物理防御力
智力 / Intelligence 3 影响魔法防御力
敏捷 / Agility 3 影响行动顺序和回避
幸运 / Luck 3 影响暴击和掉落率

战斗系统详解 / Combat System Basics#

地图攻击 / Map Attacks#

在探索地图时,你可以直接对弱小的敌人发起攻击,无需进入回合制战斗。这被称为"先制攻击"。

While exploring, you can directly attack weak enemies on the map without entering turn-based combat. This is called an “Advantage Strike.”

攻击类型 / Attack Type 效果 / Effect
普通攻击 / Normal 造成少量伤害,可能触发战斗
蓄力攻击 / Charged 按住攻击键蓄力,造成大量伤害
背面偷袭 / Back Strike 从敌人背后攻击,获得行动优势
侧面攻击 / Side Strike 从侧面攻击,有概率获得半先手

回合制战斗 / Turn-Based Combat#

当遇到强敌或偷袭成功时,进入回合制战斗。战斗采用追击系统(Press Turn System),利用敌人弱点可以获得更多行动机会。

When encountering strong enemies or when an ambush succeeds, turn-based combat begins. The Press Turn System rewards exploiting enemy weaknesses with additional actions.

战斗要点:

  • 攻击敌人弱点属性可获得额外行动格
  • 暴击也算作弱点攻击
  • 合理使用队伍成员的不同属性攻击
  • 注意敌人的攻击模式和弱点
  • 防御可以大幅减少伤害但会消耗行动格

弱点属性 / Weakness Elements#

属性 / Element 图标 克制类型 / Effective Against
火焰 / Fire 🔥 植物类、冰属性敌人
冰冻 / Ice ❄️ 火属性、飞行类敌人
电击 / Electric 水属性、金属类敌人
风暴 / Wind 🌪️ 飞行类、轻型敌人
光辉 / Light 暗属性、不死类敌人
暗影 / Dark 🌑 光属性、神圣类敌人
物理 / Physical 💪 防御力低的敌人

阿尔基etype(职业)入门 / Archetype (Job) Basics#

什么是 Archetype?/ What are Archetypes?#

Archetype 是游戏中的职业系统。每个角色可以装备不同的 Archetype,获得独特的能力和技能。

Archetypes are the job system in this game. Each character can equip different Archetypes to gain unique abilities and skills.

初始 Archetype / Starting Archetypes#

Archetype 类型 初始技能 推荐角色
战士 / Warrior 物理 强力斩击 主角
法师 / Mage 魔法 元素魔法 斯特罗尔
医疗 / Healer 辅助 治愈之光 海利亚
盗贼 / Thief 敏捷 偷窃/暗杀 尤法

Archetype 升级 / Archetype Leveling#

等级 / Level 解锁内容 / Unlocks
Lv.1 基础技能
Lv.5 第二技能槽
Lv.10 被动技能
Lv.15 终极技能
Lv.20 进阶路线解锁
Lv.MAX 独特特性

时间管理 / Time Management#

日历系统 / Calendar System#

游戏使用日历系统管理时间。每天分为多个时间段,每个时间段可以执行不同活动。

The game uses a calendar system to manage time. Each day is divided into multiple time slots for different activities.

时间段 / Time Slot 可用活动 / Activities
早晨 / Morning 探索、任务、社交
白天 / Daytime 探索、战斗、购物
傍晚 / Evening 社交、训练、料理
夜晚 / Night 休息、特殊事件

行动点数 / Action Points#

每天有固定数量的行动点数(AP),执行活动会消耗 AP。AP 用完后当天结束,直接进入下一天。

Each day has a fixed amount of Action Points (AP). Activities consume AP. When AP runs out, the day ends and progresses to the next.

活动类型 / Activity AP 消耗 / Cost
探索迷宫 / Dungeon 1-3 AP
主线任务 / Main Quest 0-2 AP
支线任务 / Side Quest 1-2 AP
同伴交流 / Bond 1 AP
料理 / Cooking 1 AP
训练 / Training 1-2 AP
休息 / Rest 0 AP

探索指南 / Exploration Guide#

地图类型 / Map Types#

地图类型 / Type 说明 / Description
城镇 / Town 安全区,可购物、社交、接任务
地下城 / Dungeon 危险区域,有敌人和宝箱
野外 / Field 开放区域,可自由探索
心灵世界 / Gauntlet Runner 移动基地,可在途中探索

宝箱与收集 / Chests & Collectibles#

物品类型 / Item 说明 / Description
金色宝箱 / Gold Chest 稀有装备或道具
银色宝箱 / Silver Chest 通用道具和素材
隐藏宝箱 / Hidden Chest 需要特定条件才能发现
收集品 / Collectible 解锁图鉴和声望

探索技巧 / Exploration Tips#

  • 优先完成支线任务可获得额外奖励
  • 注意地图上的隐藏通道和可互动物体
  • 定期回城补给和整理背包
  • 利用日历安排探索路线,避免浪费时间
  • 探索前确保携带足够的回复道具

同伴系统 / Party System#

初始队伍 / Starting Party#

角色 职业 属性偏向 特点
主角 / Protagonist 多职业 均衡 可装备任何 Archetype
斯特罗尔 / Strohl 战士 力量 物理输出主力
海利亚 / Hulkenberg 骑士 耐力 坦克型角色
尤法 / Heismay 盗贼 敏捷 速度型角色

羁绊等级 / Bond Levels#

等级 解锁内容
Lv.1 基础对话
Lv.2 支线任务
Lv.3 特殊技能
Lv.4 背景故事
Lv.5 终极羁绊

战斗技巧 / Combat Tips#

优势战斗 / Advantageous Combat#

  1. 利用背刺获得先手优势
  2. 观察敌人弱点再行动
  3. 合理分配队伍成员的行动顺序
  4. 善用防御减少致命伤害
  5. 危险时使用道具恢复状态

属性克制 / Elemental Weakness#

  • 火克冰,冰克火(互相克制)
  • 光克暗,暗克光(互相克制)
  • 电克水,风克飞行
  • 物理克无属性敌人

经验获取 / Experience Gain#

  • 越高等级的敌人提供越多经验
  • 使用经验加成道具
  • 完成连击奖励可获得额外经验
  • 支线任务通常提供丰富经验

装备基础 / Equipment Basics#

装备类型 / Equipment Types#

类型 / Type 说明 / Description
武器 / Weapon 影响攻击力和攻击类型
防具 / Armor 提升防御力和抗性
饰品 / Accessory 提供特殊效果加成
消耗品 / Consumable 战斗中使用的道具

装备品质 / Equipment Quality#

品质 / Rarity 颜色 / Color 获取难度 / Difficulty
普通 / Common 白色 随处可得
稀有 / Rare 蓝色 特定掉落
史诗 / Epic 紫色 隐藏 Boss
传说 / Legendary 金色 终局内容

常见问题 / Frequently Asked Questions#

Q: 前期应该优先做什么?#

A: 前期建议:1)完成主线到解锁第一个地下城;2)多与同伴交流提升羁绊;3)尝试不同职业找到喜欢的战斗风格;4)不要忽略支线任务。

A: Early game priorities: 1) Progress main story to unlock first dungeon; 2) Bond with companions; 3) Try different Archetypes; 4) Don’t ignore side quests.

Q: 战斗总是失败怎么办?#

A: 检查以下几点:1)等级是否足够;2)装备是否合适;3)是否利用了敌人弱点;4)队伍配置是否合理。建议回之前的区域练级或调整战术。

A: Check: 1) Are you high enough level? 2) Are your equipment suitable? 3) Are you exploiting weaknesses? 4) Is your party balanced? Consider grinding in earlier areas.

Q: AP 用完了怎么办?#

A: AP 用完后会自动进入下一天。可以利用休息恢复少量 AP,或使用特殊道具。建议合理规划每日行动,避免浪费。

A: When AP is exhausted, the day automatically ends. Resting restores some AP, or use special items. Plan daily activities wisely to avoid waste.

Q: 如何快速赚钱?#

A: 前期可以卖掉多余的装备和素材,完成支线任务也有金钱奖励。中期可以通过竞技场刷钱,后期高级素材非常值钱。

A: Sell excess equipment and materials early. Side quests offer gold rewards. Mid-game, farm the Arena. Late-game, high-level materials are very valuable.


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