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    <title>Infinite Lagrange Guide / 无尽的拉格朗日攻略 on NTGame | Free Bilingual Game Guides</title>
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    <description>Recent content in Infinite Lagrange Guide / 无尽的拉格朗日攻略 on NTGame | Free Bilingual Game Guides</description>
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    <copyright>NTGame (新途游戏)</copyright>
    <lastBuildDate>Fri, 17 Jul 2026 00:00:00 +0000</lastBuildDate>
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      <title>PvP对战 / PvP Combat</title>
      <link>https://ntgame.com/lagrange/pvp/</link>
      <pubDate>Fri, 17 Jul 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://ntgame.com/lagrange/images/keyart.webp&#34; alt=&#34;Infinite Lagrange PvP Key Art&#34; /&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h1 id=&#34;pvp对战--pvp-combat&#34;&gt;PvP对战 / PvP Combat&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#pvp%e5%af%b9%e6%88%98--pvp-combat&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;pvp系统概述--pvp-system-overview&#34;&gt;PvP系统概述 / PvP System Overview&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#pvp%e7%b3%bb%e7%bb%9f%e6%a6%82%e8%bf%b0--pvp-system-overview&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;PvP是无尽的拉格朗日中最激烈、最 rewarding 的玩法内容。与其他玩家进行舰队对战、基地突袭和领土争夺是游戏的核心体验。PvP涉及的因素远不止舰队战力——情报、时机、阵型、战术决策和联盟协同都至关重要。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;PvP is the most intense and rewarding gameplay content in Infinite Lagrange. Engaging in fleet battles, base raids, and territory contention against other players is the core experience. PvP involves far more than just fleet power — intelligence, timing, formations, tactical decisions, and alliance coordination are all crucial.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;pvp模式分类--pvp-mode-categories&#34;&gt;PvP模式分类 / PvP Mode Categories&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#pvp%e6%a8%a1%e5%bc%8f%e5%88%86%e7%b1%bb--pvp-mode-categories&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;模式 / Mode&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;规模 / Scale&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;复杂度 / Complexity&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;推荐等级 / Recommended Level&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;舰队遭遇战 / Fleet Encounter&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1v1 至 5v5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★☆☆☆ 基础&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;15级以上&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;基地突袭 / Base Raid&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1v1 至 10v10&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★☆☆ 中等&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;20级以上&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;领土战争 / Territory War&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;10v10 至 50v50&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★☆ 高阶&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;30级以上&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;联盟战争 / Alliance War&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;50v50 以上&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★ 顶级&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;35级以上&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;p&gt;Each PvP mode requires different strategies and fleet compositions. Understanding the specific requirements of each mode is essential for success. A fleet optimized for 1v1 encounters will not necessarily perform well in large-scale alliance warfare.&lt;/p&gt;</description>
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    <item>
      <title>版本更新 / Version Updates</title>
      <link>https://ntgame.com/lagrange/updates/</link>
      <pubDate>Fri, 17 Jul 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://ntgame.com/lagrange/images/keyart.webp&#34; alt=&#34;Lagrange Key Art&#34; /&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h1 id=&#34;版本更新历史--version-update-history&#34;&gt;版本更新历史 / Version Update History&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%89%88%e6%9c%ac%e6%9b%b4%e6%96%b0%e5%8e%86%e5%8f%b2--version-update-history&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;无尽的拉格朗日&lt;/strong&gt;自2021年发布以来，经历了多次重大更新，不断丰富游戏内容和优化体验。以下是完整的版本更新记录。/ Infinite Lagrange has undergone numerous major updates since its 2021 release, continuously enriching game content and optimizing the experience. Below is the complete version update record.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;2021年更新--2021-updates&#34;&gt;2021年更新 / 2021 Updates&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#2021%e5%b9%b4%e6%9b%b4%e6%96%b0--2021-updates&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;100-正式上线--official-launch--202108&#34;&gt;1.0.0 正式上线 / Official Launch — 2021.08&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#100-%e6%ad%a3%e5%bc%8f%e4%b8%8a%e7%ba%bf--official-launch--202108&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;项目 / Item&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;内容 / Content&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;平台 / Platforms&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;iOS, Android 全球同步上线 / Global simultaneous launch on iOS and Android&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;首发内容 / Launch Content&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5大势力、100+舰船、50+星系探索 / 5 major factions, 100+ ships, 50+ star systems&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;首发活动 / Launch Events&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;开服7日登录奖励、新手冲级赛 / 7-day login rewards, new player leveling race&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;初始版本特色 / Initial Features&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完整的舰队系统、基地建设、联盟战争、科技树 / Complete fleet system, base building, alliance war, tech tree&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;初始版本舰船数量 / Initial Ship Count by Class:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>背景故事 / Lore &amp; Story</title>
      <link>https://ntgame.com/lagrange/lore/</link>
      <pubDate>Fri, 17 Jul 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://ntgame.com/lagrange/images/keyart.webp&#34; alt=&#34;Lagrange Key Art&#34; /&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h1 id=&#34;背景故事与世界观--lore--universe-background&#34;&gt;背景故事与世界观 / Lore &amp;amp; Universe Background&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%83%8c%e6%99%af%e6%95%85%e4%ba%8b%e4%b8%8e%e4%b8%96%e7%95%8c%e8%a7%82--lore--universe-background&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;无尽的拉格朗日&lt;/strong&gt;的故事发生在一个遥远的未来，人类已经突破了太阳系的边界，利用拉格朗日点跳跃技术建立了横跨星系的庞大文明。然而，一场被称为&amp;quot;星门崩塌&amp;quot;的大灾难使得人类文明四分五裂，各大势力在废墟之上崛起，为了资源、领土和 ideology 展开了永无止境的争夺。/ Infinite Lagrange is set in a distant future where humanity has broken beyond the Solar System, using Lagrange point jump technology to establish a vast interstellar civilization. However, a cataclysm known as the &amp;ldquo;Stargate Collapse&amp;rdquo; shattered human civilization, and from the ruins rose great powers locked in endless struggle for resources, territory, and ideology.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;宇宙背景--universe-background&#34;&gt;宇宙背景 / Universe Background&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%ae%87%e5%ae%99%e8%83%8c%e6%99%af--universe-background&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;拉格朗日网络--the-lagrange-network&#34;&gt;拉格朗日网络 / The Lagrange Network&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%8b%89%e6%a0%bc%e6%9c%97%e6%97%a5%e7%bd%91%e7%bb%9c--the-lagrange-network&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;在公元22世纪，人类科学家发现了利用拉格朗日点（Lagrange Points）进行空间跳跃的方法。这些引力平衡点被用作&amp;quot;星门&amp;quot;的锚点，形成了一个覆盖数十个星系的交通网络。通过这个网络，人类殖民了数百个恒星系，建立了空前繁荣的星际文明。/ In the 22nd century, human scientists discovered the method of using Lagrange points for space jumps. These gravitational equilibrium points were used as anchor points for &amp;ldquo;Stargates,&amp;rdquo; forming a transportation network covering dozens of star systems. Through this network, humanity colonized hundreds of star systems, building an unprecedented prosperous interstellar civilization.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>常见问题 / FAQ</title>
      <link>https://ntgame.com/lagrange/faq/</link>
      <pubDate>Fri, 17 Jul 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://ntgame.com/lagrange/images/keyart.webp&#34; alt=&#34;FAQ Key Art&#34; /&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h1 id=&#34;常见问题--frequently-asked-questions&#34;&gt;常见问题 / Frequently Asked Questions&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%b8%b8%e8%a7%81%e9%97%ae%e9%a2%98--frequently-asked-questions&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;精选20+个玩家最常问的问题，涵盖游戏各个核心系统，帮助你快速解决疑惑 / Carefully selected 20+ most common player questions covering all core game systems to help you quickly resolve doubts.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;舰船类--ships&#34;&gt;舰船类 / Ships&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%88%b0%e8%88%b9%e7%b1%bb--ships&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;q1-什么是最值得优先获取的舰船-what-ships-should-i-prioritize&#34;&gt;Q1: 什么是最值得优先获取的舰船？/ What ships should I prioritize?&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#q1-%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e6%9c%80%e5%80%bc%e5%be%97%e4%bc%98%e5%85%88%e8%8e%b7%e5%8f%96%e7%9a%84%e8%88%b0%e8%88%b9-what-ships-should-i-prioritize&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;阶段 / Stage&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;推荐舰船 / Recommended Ships&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;理由 / Reason&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;前期 / Early&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;ST-38 大型工程舰、C-101 护卫舰 / ST-38 Large Engineering Ship, C-101 Corvette&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;采集和基础作战必备 / Essential for gathering and basic combat&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中期 / Mid&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;AC721 驱逐舰、KCCPV2.0 巡洋舰 / AC721 Destroyer, KCCPV2.0 Cruiser&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;多面手，适应各种战斗 / Versatile, adaptable to various combat&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;后期 / Late&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;CV-M1300 航母、VB-555 战列舰 / CV-M1300 Carrier, VB-555 Battleship&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;顶级战力核心 / Top-tier combat core&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;p&gt;ST-38 工程舰是所有资源采集的核心，尽早获取并升级。中期重点获取AC721驱逐舰，它是性价比最高的主力舰船。后期目标锁定航母和战列舰。The ST-38 Engineering Ship is the core of all resource gathering — obtain and upgrade it early. Mid-game focus on the AC721 Destroyer, the most cost-effective main combat ship. Late-game target carriers and battleships.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
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      <title>活动与事件 / Events</title>
      <link>https://ntgame.com/lagrange/events/</link>
      <pubDate>Fri, 17 Jul 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://ntgame.com/lagrange/images/keyart.webp&#34; alt=&#34;Infinite Lagrange Events Key Art&#34; /&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h1 id=&#34;活动与事件--events&#34;&gt;活动与事件 / Events&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%b4%bb%e5%8a%a8%e4%b8%8e%e4%ba%8b%e4%bb%b6--events&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;活动系统概述--event-system-overview&#34;&gt;活动系统概述 / Event System Overview&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%b4%bb%e5%8a%a8%e7%b3%bb%e7%bb%9f%e6%a6%82%e8%bf%b0--event-system-overview&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;无尽的拉格朗日拥有丰富的活动系统，包括每日活动、每周活动、赛季活动和特殊限时活动。活动是获取稀有资源、蓝图碎片和科技点的重要途径。合理规划活动参与策略可以大幅加速发展进程。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Infinite Lagrange features a rich event system, including daily events, weekly events, seasonal events, and special limited-time events. Events are important channels for obtaining rare resources, blueprint fragments, and technology points. Properly planning event participation strategies can significantly accelerate progression.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;活动类型一览--event-type-overview&#34;&gt;活动类型一览 / Event Type Overview&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%b4%bb%e5%8a%a8%e7%b1%bb%e5%9e%8b%e4%b8%80%e8%a7%88--event-type-overview&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;活动类型 / Event Type&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;频率 / Frequency&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;持续时间 / Duration&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;推荐参与度 / Recommended Participation&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;每日活动 / Daily Events&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每天&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;24小时&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★ 必须参与&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;每周活动 / Weekly Events&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每周&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3-7天&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★ 尽量完成&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;赛季活动 / Seasonal Events&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每月/每赛季&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2-4周&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★☆ 选择性参与&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;限时活动 / Limited Events&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;不定期&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3-14天&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★ 抓住机会&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;服务器活动 / Server Events&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;有里程碑时&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1-7天&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★ 全服参与&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;联盟活动 / Alliance Events&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每周固定时间&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1-4小时&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★ 集体行动&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;p&gt;Events in Infinite Lagrange operate on a predictable schedule for regular events and an unpredictable schedule for special events. Understanding both types is crucial for maximizing your resource income.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>基地建设 / Base Construction</title>
      <link>https://ntgame.com/lagrange/stations/</link>
      <pubDate>Fri, 17 Jul 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/lagrange/stations/</guid>
      <description>&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://ntgame.com/lagrange/images/keyart.webp&#34; alt=&#34;Base Construction Key Art&#34; /&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h1 id=&#34;基地建设--base-construction&#34;&gt;基地建设 / Base Construction&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%9f%ba%e5%9c%b0%e5%bb%ba%e8%ae%be--base-construction&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;你的空间站是拉格朗日宇宙中的大本营。一个规划合理的基地可以让你在资源生产、舰队建造和科技研究方面遥遥领先 / Your space station is your home base in the Lagrange universe. A well-planned base gives you a massive lead in resource production, fleet construction, and technology research.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;基地概述--base-overview&#34;&gt;基地概述 / Base Overview&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%9f%ba%e5%9c%b0%e6%a6%82%e8%bf%b0--base-overview&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;空间站核心--station-core&#34;&gt;空间站核心 / Station Core&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%a9%ba%e9%97%b4%e7%ab%99%e6%a0%b8%e5%bf%83--station-core&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;系统 / System&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;功能 / Function&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;初始等级 / Starting Level&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;最大等级 / Max Level&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;指挥中心 / Command Center&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;核心控制——决定其他建筑的等级上限 / Core control — determines max level of other buildings&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;20&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;能源核心 / Power Core&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;提供基地运行能源 / Provides base operating power&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;15&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;船坞 / Shipyard&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;舰船建造与维修 / Ship construction and repair&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;15&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;研究实验室 / Research Lab&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;科技研究 / Technology research&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;15&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;资源仓库群 / Resource Depots&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;资源储存 / Resource storage&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;15&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;防御平台 / Defense Platform&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;基地防御 / Base defense&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;10&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;基地等级限制--base-level-restrictions&#34;&gt;基地等级限制 / Base Level Restrictions&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%9f%ba%e5%9c%b0%e7%ad%89%e7%ba%a7%e9%99%90%e5%88%b6--base-level-restrictions&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;指挥中心等级 / CC Level&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;其他建筑上限 / Other Building Max&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;舰队统率值上限 / Fleet CP Cap&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;解锁内容 / Unlocks&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1-3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;30&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;基础建筑 / Basic buildings&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4-5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;40&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中级科技 / Mid-tech&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;6-7&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;8&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;55&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;巡洋舰建造 / Cruiser construction&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;8-9&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;10&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;70&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高级研究 / Advanced research&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;10-12&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;12&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;85&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;航母建造 / Carrier construction&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;13-15&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;15&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;100&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;战列舰建造 / Battleship construction&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;16-20&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;15&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;100+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;终极科技 / Ultimate tech&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;模块详解--module-details&#34;&gt;模块详解 / Module Details&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%a8%a1%e5%9d%97%e8%af%a6%e8%a7%a3--module-details&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;生产模块--production-modules&#34;&gt;生产模块 / Production Modules&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%94%9f%e4%ba%a7%e6%a8%a1%e5%9d%97--production-modules&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;模块 / Module&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;功能 / Function&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;优先级 / Priority&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;升级消耗 / Upgrade Cost&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;晶体精炼厂 / Crystal Refinery&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每小时产出晶体 / Produces crystal per hour&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;金属、晶体 / Metal, Crystal&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;金属冶炼厂 / Metal Smelter&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每小时产出金属 / Produces metal per hour&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;金属 / Metal&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;气体采集站 / Gas Collector&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每小时产出气体 / Produces gas per hour&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★☆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;金属、气体 / Metal, Gas&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;能量转换器 / Power Converter&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;提高能源效率 / Improves power efficiency&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;金属、晶体 / Metal, Crystal&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;军事模块--military-modules&#34;&gt;军事模块 / Military Modules&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%86%9b%e4%ba%8b%e6%a8%a1%e5%9d%97--military-modules&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;模块 / Module&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;功能 / Function&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;优先级 / Priority&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;升级消耗 / Upgrade Cost&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;船坞 / Shipyard&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;建造和维修舰船 / Build and repair ships&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;金属、晶体 / Metal, Crystal&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;舰船组装线 / Ship Assembly Line&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;提升建造速度 / Increases build speed&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★☆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;金属、晶体 / Metal, Crystal&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;武器工坊 / Weapon Workshop&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;研究和制造武器模块 / Research and craft weapon modules&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★☆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;金属、晶体、气体 / Metal, Crystal, Gas&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;防御平台 / Defense Platform&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;基地防御系统 / Base defense systems&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;金属、晶体 / Metal, Crystal&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;护盾发生器 / Shield Generator&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;基地护盾 / Base shield&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;晶体、气体 / Crystal, Gas&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;科技模块--tech-modules&#34;&gt;科技模块 / Tech Modules&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%a7%91%e6%8a%80%e6%a8%a1%e5%9d%97--tech-modules&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;模块 / Module&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;功能 / Function&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;优先级 / Priority&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;升级消耗 / Upgrade Cost&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;研究实验室 / Research Lab&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;基础科技研究 / Basic tech research&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;金属、晶体 / Metal, Crystal&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;高级研究中心 / Advanced Research Center&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高级科技解锁 / Advanced tech unlock&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★☆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;金属、晶体、气体 / Metal, Crystal, Gas&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;蓝图分析室 / Blueprint Analysis Room&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;蓝图解析和研究 / Blueprint analysis and research&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★☆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;晶体、气体 / Crystal, Gas&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;舰船设计中心 / Ship Design Center&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;舰船改造和设计 / Ship modification and design&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;金属、晶体 / Metal, Crystal&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;功能模块--utility-modules&#34;&gt;功能模块 / Utility Modules&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%8a%9f%e8%83%bd%e6%a8%a1%e5%9d%97--utility-modules&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;模块 / Module&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;功能 / Function&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;优先级 / Priority&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;贸易站 / Trading Post&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;玩家间资源交易 / Player-to-player resource trading&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;仓库 / Storage Depot&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;资源储存扩容 / Resource storage expansion&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;通讯中心 / Communications Center&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;联盟通讯和地图 / Alliance comms and map&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★☆☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;登录港 / Docking Bay&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;舰队停靠和维护 / Fleet docking and maintenance&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;造船厂扩建 / Shipyard Expansion&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;增加建造队列 / Increase build queues&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;布局优化--layout-optimization&#34;&gt;布局优化 / Layout Optimization&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%b8%83%e5%b1%80%e4%bc%98%e5%8c%96--layout-optimization&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;空间站布局原则--station-layout-principles&#34;&gt;空间站布局原则 / Station Layout Principles&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%a9%ba%e9%97%b4%e7%ab%99%e5%b8%83%e5%b1%80%e5%8e%9f%e5%88%99--station-layout-principles&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;原则 / Principle&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;模块集中 / Module Clustering&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;同类模块集中放置以激活区域加成 / Group same-type modules for zone bonuses&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;升级顺序 / Upgrade Order&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;先核心后外围——优先升级指挥中心 / Core first then peripheral — prioritize Command Center&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;平衡发展 / Balanced Development&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;资源生产、军事、科技三大类均衡发展 / Balance production, military, and tech development&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;预留空间 / Leave Room&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;提前规划未来扩展空间 / Plan ahead for future expansion&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;推荐布局方案--recommended-layout-plans&#34;&gt;推荐布局方案 / Recommended Layout Plans&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%8e%a8%e8%8d%90%e5%b8%83%e5%b1%80%e6%96%b9%e6%a1%88--recommended-layout-plans&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;布局方案 / Layout Plan&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;适用阶段 / Best For&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;特点 / Features&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;经济优先型 / Economy First&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;前期 / Early Game&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;资源生产模块数量加倍、科技其次 / Double production modules, tech second&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;军事优先型 / Military First&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中后期 / Mid-Late Game&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;船坞和军事模块优先 / Prioritize shipyard and military modules&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;均衡发展型 / Balanced Growth&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;全程适用 / All Stages&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;三大类模块数量平均 / Equal distribution of all three categories&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;极端专精型 / Extreme Specialization&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;后期 / Late Game&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;放弃一种模块类型、极致强化其他 / Sacrifice one category, max others&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;布局示例--layout-examples&#34;&gt;布局示例 / Layout Examples&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%b8%83%e5%b1%80%e7%a4%ba%e4%be%8b--layout-examples&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;区域 / Zone&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;经济优先 / Economy&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;军事优先 / Military&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;均衡发展 / Balanced&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;中心区 / Center&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;指挥中心+能源核心 / CC + Power Core&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;指挥中心+船坞 / CC + Shipyard&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;指挥中心 / Command Center&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;生产区 / Production Zone&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;6座精炼厂+6座冶炼厂+4座气体站 / 6×Refinery+6×Smelter+4×Gas&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3座精炼厂+3座冶炼厂+2座气体站 / 3×Refinery+3×Smelter+2×Gas&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4座精炼厂+5座冶炼厂+3座气体站&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;科技区 / Tech Zone&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1座实验室+1座分析室 / 1×Lab+1×Analysis&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2座实验室+1座工坊 / 2×Lab+1×Workshop&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2座实验室+1座分析室+1座工坊&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;军事区 / Military Zone&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1座船坞+1座防御 / 1×Shipyard+1×Defense&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3座船坞+2座防御+1座护盾 / 3×Shipyard+2×Defense+1×Shield&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2座船坞+1座防御+1座护盾&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;功能区 / Utility Zone&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2座仓库+1座贸易站 / 2×Storage+1×Trade&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2座仓库+1座登录港 / 2×Storage+1×Dock&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2座仓库+1座贸易站+1座登录港&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;防御系统--defense-systems&#34;&gt;防御系统 / Defense Systems&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%98%b2%e5%be%a1%e7%b3%bb%e7%bb%9f--defense-systems&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;防御平台类型--defense-platform-types&#34;&gt;防御平台类型 / Defense Platform Types&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%98%b2%e5%be%a1%e5%b9%b3%e5%8f%b0%e7%b1%bb%e5%9e%8b--defense-platform-types&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;防御类型 / Defense Type&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;伤害类型 / Damage Type&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;射程 / Range&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;特点 / Trait&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;导弹发射井 / Missile Silo&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;导弹伤害 / Missile&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;远 / Long&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高单发伤害、适合打击大型目标 / High burst, good vs large targets&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;能量炮台 / Energy Cannon&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;能量伤害 / Energy&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中 / Medium&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;持续输出、对护盾效果好 / Sustained DPS, effective vs shields&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;实弹炮台 / Ballistic Turret&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;实弹伤害 / Ballistic&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中 / Medium&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;均衡输出、对装甲效果好 / Balanced, effective vs armor&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;防空阵地 / AA Position&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;防空伤害 / AA&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中 / Medium&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;对战机特攻 / Specialized vs aircraft&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;护盾发生器 / Shield Generator&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;防御型 / Defensive&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;覆盖全基地 / Covers entire base&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;为基地提供能量护盾 / Provides energy shield to base&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;防御系统升级优先级--defense-upgrade-priority&#34;&gt;防御系统升级优先级 / Defense Upgrade Priority&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%98%b2%e5%be%a1%e7%b3%bb%e7%bb%9f%e5%8d%87%e7%ba%a7%e4%bc%98%e5%85%88%e7%ba%a7--defense-upgrade-priority&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;优先级 / Priority&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;防御类型 / Defense Type&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;理由 / Reason&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;护盾发生器 / Shield Generator&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;全面减免伤害 / Universal damage reduction&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;导弹发射井 / Missile Silo&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;远程威慑、先手打击 / Long-range deterrence, first strike&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;能量炮台 / Energy Cannon&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;对抗常见敌人效果好 / Effective vs common enemies&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;实弹炮台 / Ballistic Turret&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;补充伤害类型 / Complementary damage type&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;防空阵地 / AA Position&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;特定情况需要 / Situational need&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;防御策略--defense-strategies&#34;&gt;防御策略 / Defense Strategies&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%98%b2%e5%be%a1%e7%ad%96%e7%95%a5--defense-strategies&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;策略 / Strategy&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;配置 / Setup&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;适用场景 / Best For&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;均衡防御 / Balanced Defense&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每种防御类型各2-3个 / 2-3 of each type&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;通用防守 / General defense&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;火力集中 / Fire Concentration&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;导弹+能量炮为主 / Missile + Energy focus&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;对抗大舰主力 / Against capital ships&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;防空特化 / AA Specialization&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;大量防空阵地 / Heavy AA positions&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;对抗航母舰队 / Against carrier fleets&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;护盾流 / Shield Wall&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;多护盾发生器+高耐久 / Multiple shields + high HP&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;拖延时间等待援军 / Stall for reinforcements&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;基地防护层级--base-defense-layers&#34;&gt;基地防护层级 / Base Defense Layers&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%9f%ba%e5%9c%b0%e9%98%b2%e6%8a%a4%e5%b1%82%e7%ba%a7--base-defense-layers&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;层级 / Layer&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;防御手段 / Defense Method&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;作用 / Role&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;外层 / Outer Layer&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;远程导弹/炮台 / Long-range missiles/cannons&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;在敌方接近前造成伤害 / Damage before enemy closes in&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;中层 / Middle Layer&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中程能量/实弹炮台 / Mid-range energy/ballistic&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;主战层 / Main combat layer&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;内层 / Inner Layer&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;近防炮+护盾 / CIWS + Shield&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;最后防线 / Last line of defense&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;核心 / Core&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;基地耐久+维修模块 / Base HP + Repair modules&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;基地自身防护 / Station self-defense&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;建设优先级--construction-priorities&#34;&gt;建设优先级 / Construction Priorities&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%bb%ba%e8%ae%be%e4%bc%98%e5%85%88%e7%ba%a7--construction-priorities&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;阶段建设优先级--stage-based-priorities&#34;&gt;阶段建设优先级 / Stage-Based Priorities&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%98%b6%e6%ae%b5%e5%bb%ba%e8%ae%be%e4%bc%98%e5%85%88%e7%ba%a7--stage-based-priorities&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;阶段 / Stage&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;第1优先 / First&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;第2优先 / Second&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;第3优先 / Third&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;前期 (Lv.1-5) / Early (Lv.1-5)&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;指挥中心 / Command Center&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;金属冶炼厂 / Metal Smelter&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;船坞 / Shipyard&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;中期 (Lv.6-10) / Mid (Lv.6-10)&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;研究实验室 / Research Lab&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;晶体精炼厂 / Crystal Refinery&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;仓库 / Storage Depot&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;后期 (Lv.11-15) / Late (Lv.11-15)&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高级研究中心 / Advanced Research&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;气体采集站 / Gas Collector&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;防御系统 / Defense System&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;终局 (Lv.16-20) / Endgame (Lv.16-20)&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;传说科技 / Legendary Tech&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;终极防御 / Ultimate Defense&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;特殊模块 / Special Modules&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;每日建设计划--daily-construction-plan&#34;&gt;每日建设计划 / Daily Construction Plan&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%af%8f%e6%97%a5%e5%bb%ba%e8%ae%be%e8%ae%a1%e5%88%92--daily-construction-plan&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;时间段 / Time&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;建议升级内容 / Suggested Upgrades&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;早晨 / Morning&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;派遣采集队、开始资源模块升级 / Dispatch mining fleets, start production upgrades&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;中午 / Noon&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;检查建造队列、开始科技研究 / Check build queues, start tech research&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;晚上 / Evening&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;升级军事模块、建造舰船 / Upgrade military modules, build ships&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;睡前 / Before Sleep&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;开始长时间升级（8小时+）/ Start long upgrades (8h+)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;资源消耗管理--resource-consumption-management&#34;&gt;资源消耗管理 / Resource Consumption Management&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%b5%84%e6%ba%90%e6%b6%88%e8%80%97%e7%ae%a1%e7%90%86--resource-consumption-management&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;等级范围 / Level Range&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;升级指挥中心消耗 / CC Upgrade Cost&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;建议储备量 / Recommended Reserve&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Lv.1→5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;金属5千-5万 / Metal 5k-50k&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;金属2万+晶体1万+气体5千 / Metal 20k+Crystal 10k+Gas 5k&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Lv.6→10&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;金属5万-50万 / Metal 50k-500k&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;金属20万+晶体10万+气体5万 / Metal 200k+Crystal 100k+Gas 50k&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Lv.11→15&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;金属50万-200万 / Metal 500k-2M&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;金属100万+晶体50万+气体20万 / Metal 1M+Crystal 500k+Gas 200k&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Lv.16→20&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;金属200万-500万 / Metal 2M-5M&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;金属300万+晶体150万+气体50万 / Metal 3M+Crystal 1.5M+Gas 500k&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;基地扩建--base-expansion&#34;&gt;基地扩建 / Base Expansion&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%9f%ba%e5%9c%b0%e6%89%a9%e5%bb%ba--base-expansion&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;扩建条件--expansion-requirements&#34;&gt;扩建条件 / Expansion Requirements&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%89%a9%e5%bb%ba%e6%9d%a1%e4%bb%b6--expansion-requirements&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;扩建次数 / Expansion&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;指挥中心要求 / CC Requirement&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;资源消耗 / Resource Cost&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;新增位置 / New Slots&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;第1次 / 1st Expansion&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Lv.5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;金属5万+晶体2万 / Metal 50k+Crystal 20k&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4个模块位 / 4 module slots&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;第2次 / 2nd Expansion&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Lv.8&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;金属20万+晶体8万+气体3万 / Metal 200k+Crystal 80k+Gas 30k&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;6个模块位 / 6 module slots&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;第3次 / 3rd Expansion&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Lv.12&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;金属80万+晶体30万+气体10万 / Metal 800k+Crystal 300k+Gas 100k&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;6个模块位 / 6 module slots&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;第4次 / 4th Expansion&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Lv.16&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;金属300万+晶体100万+气体40万 / Metal 3M+Crystal 1M+Gas 400k&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;8个模块位 / 8 module slots&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;扩建优先级策略--expansion-priority-strategy&#34;&gt;扩建优先级策略 / Expansion Priority Strategy&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%89%a9%e5%bb%ba%e4%bc%98%e5%85%88%e7%ba%a7%e7%ad%96%e7%95%a5--expansion-priority-strategy&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;阶段 / Stage&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;优先扩建方向 / Expansion Priority&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;理由 / Reason&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;前期 / Early&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;生产区扩建 / Production Zone&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;急需资源产量 / Urgent resource output&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;中期 / Mid&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;科技区+军事区 / Tech + Military Zone&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;解锁高级内容和增加战力 / Unlock advanced content and power&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;后期 / Late&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;防御区+仓库 / Defense + Storage&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;保护基地、增加储备 / Protect base, increase reserves&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;基地迁移--base-relocation&#34;&gt;基地迁移 / Base Relocation&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%9f%ba%e5%9c%b0%e8%bf%81%e7%a7%bb--base-relocation&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;迁移条件与成本--relocation-requirements--costs&#34;&gt;迁移条件与成本 / Relocation Requirements &amp;amp; Costs&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%bf%81%e7%a7%bb%e6%9d%a1%e4%bb%b6%e4%b8%8e%e6%88%90%e6%9c%ac--relocation-requirements--costs&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;项目 / Item&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;迁移要求 / Requirement&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;联盟成员或独立玩家 / Alliance member or independent&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;冷却时间 / Cooldown&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;72小时 / 72 hours&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;消耗 / Cost&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Proxima币 500-2000 / Proxima Coins 500-2000&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;限制 / Restriction&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;不能迁入其他联盟的领地 / Cannot move into another alliance&amp;rsquo;s territory&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;迁移策略--relocation-strategy&#34;&gt;迁移策略 / Relocation Strategy&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%bf%81%e7%a7%bb%e7%ad%96%e7%95%a5--relocation-strategy&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;迁移目的 / Purpose&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;最佳位置 / Best Location&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;注意事项 / Notes&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;资源获取 / Resource Access&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Lv.5资源星系附近 / Near Lv.5 resource systems&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;提前侦察确保安全 / Scout ahead for safety&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;前线推进 / Frontline Push&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;联盟战线的后方区域 / Behind alliance lines&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;靠近盟友互相支援 / Close to allies for support&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;战略撤退 / Strategic Retreat&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;联盟领地安全区 / Safe zone in alliance territory&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;避免被敌方锁定 / Avoid enemy targeting&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;联盟集结 / Alliance Rally&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;联盟核心区域 / Alliance core zone&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;响应联盟战略需求 / Respond to alliance strategic needs&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;常见建设错误--common-construction-mistakes&#34;&gt;常见建设错误 / Common Construction Mistakes&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%b8%b8%e8%a7%81%e5%bb%ba%e8%ae%be%e9%94%99%e8%af%af--common-construction-mistakes&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;错误 / Mistake&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;后果 / Consequence&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;正确做法 / Correct Approach&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;过早升级指挥中心 / Rushing Command Center&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;资源生产跟不上、升级其它建筑资源不足 / Resource production lags behind&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;先升级生产和仓库再升级指挥中心 / Upgrade production and storage first&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;忽视仓库容量 / Ignoring Storage&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;资源溢出浪费 / Resource overflow waste&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;仓库等级≥生产模块等级 / Storage level ≥ production level&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;防御投入不足 / Under-invest in Defense&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;基地容易被攻破 / Base easily breached&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;至少建设4-6个防御平台 / Build at least 4-6 defense platforms&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;偏废某类生产 / Neglect One Resource&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;资源链失衡 / Resource chain imbalance&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;保持三类生产比例均衡 / Maintain balanced production ratios&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;盲目扩建 / Blind Expansion&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;新模块位闲置浪费 / New slots wasted unused&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;确定需要时才扩建 / Only expand when slots are needed&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;总结--summary&#34;&gt;总结 / Summary&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%80%bb%e7%bb%93--summary&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;基地建设是《无尽的拉格朗日》发展的基石。一个科学规划的基地能让你在资源积累、科技研究和舰队建造方面效率倍增。遵循&amp;quot;先生产、后科技、再军事&amp;quot;的优先级原则，均衡发展、厚积薄发。&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>技巧与心得 / Tips &amp; Tricks</title>
      <link>https://ntgame.com/lagrange/tips/</link>
      <pubDate>Fri, 17 Jul 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/lagrange/tips/</guid>
      <description>&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://ntgame.com/lagrange/images/keyart.webp&#34; alt=&#34;Tips &amp;amp; Tricks Key Art&#34; /&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h1 id=&#34;技巧与心得--tips--tricks&#34;&gt;技巧与心得 / Tips &amp;amp; Tricks&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%8a%80%e5%b7%a7%e4%b8%8e%e5%bf%83%e5%be%97--tips--tricks&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;掌握以下15+条核心技巧，让你在《无尽的拉格朗日》的星际战场上事半功倍，无论你是新手还是老手都能从中受益 / Master these 15+ core tips to achieve more with less effort in Infinite Lagrange&amp;rsquo;s interstellar battlefields — beneficial for both new and veteran players.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;资源管理技巧--resource-management-tips&#34;&gt;资源管理技巧 / Resource Management Tips&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%b5%84%e6%ba%90%e7%ae%a1%e7%90%86%e6%8a%80%e5%b7%a7--resource-management-tips&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;1-始终保持资源生产建筑升级--always-upgrade-resource-buildings&#34;&gt;1. 始终保持资源生产建筑升级 / Always Upgrade Resource Buildings&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#1-%e5%a7%8b%e7%bb%88%e4%bf%9d%e6%8c%81%e8%b5%84%e6%ba%90%e7%94%9f%e4%ba%a7%e5%bb%ba%e7%ad%91%e5%8d%87%e7%ba%a7--always-upgrade-resource-buildings&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;优先级 / Priority&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;建筑 / Building&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;理由 / Reason&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;金属精炼厂 / Metal Refinery&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;金属是最基础的消耗资源，需求量最大 / Metal is the most basic consumed resource with highest demand&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;晶体提纯厂 / Crystal Purifier&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中期开始晶体需求剧增 / Crystal demand surges from mid-game onward&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★☆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;气体采集站 / Gas Collector&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;气体主要用于高级研究和舰船升级 / Gas is mainly used for advanced research and ship upgrades&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★☆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;发电站 / Power Plant&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;电力不足会限制所有生产建筑等级 / Insufficient power limits all production building levels&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;p&gt;始终保持至少一种资源建筑在升级中。升级优先级：金属 &amp;gt; 晶体 &amp;gt; 气体 &amp;gt; 电力。每天检查一次生产队列，确保没有空闲建筑。Always keep at least one resource building upgrading. Priority: Metal &amp;gt; Crystal &amp;gt; Gas &amp;gt; Power. Check your production queue daily to ensure no building sits idle.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>舰船分类 / Ship Classes</title>
      <link>https://ntgame.com/lagrange/classes/</link>
      <pubDate>Fri, 17 Jul 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/lagrange/classes/</guid>
      <description>&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://ntgame.com/lagrange/images/keyart.webp&#34; alt=&#34;Lagrange Key Art&#34; /&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h1 id=&#34;舰船分类深度解析--ship-classes-deep-dive&#34;&gt;舰船分类深度解析 / Ship Classes Deep Dive&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%88%b0%e8%88%b9%e5%88%86%e7%b1%bb%e6%b7%b1%e5%ba%a6%e8%a7%a3%e6%9e%90--ship-classes-deep-dive&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;无尽的拉格朗日&lt;/strong&gt;拥有6大舰船类别，超过150艘不同的舰船。理解每个类别的定位、优势和劣势，是组建高效舰队的基础。/ Infinite Lagrange features 6 major ship classes with over 150 different ships. Understanding each class&amp;rsquo;s role, strengths, and weaknesses is the foundation of building an efficient fleet.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;舰船基础属性--ship-basic-stats&#34;&gt;舰船基础属性 / Ship Basic Stats&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%88%b0%e8%88%b9%e5%9f%ba%e7%a1%80%e5%b1%9e%e6%80%a7--ship-basic-stats&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;每艘舰船都有以下核心属性，这些属性决定了舰船在战斗中的表现。/ Every ship has the following core stats that determine its combat performance.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;属性 / Stat&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;影响因素 / Affected By&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;耐久 / HP&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;舰船生命值，归零时被摧毁 / Ship HP, destroyed when zero&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;装甲技术、模块 / Armor tech, modules&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;护甲 / Armor&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;减少受到的伤害 / Reduces incoming damage&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;装甲技术、船体类型 / Armor tech, hull type&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;护盾 / Shield&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;额外能量防护层 / Extra energy protection layer&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;护盾技术、能源系统 / Shield tech, power system&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;武器伤害 / Weapon Damage&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;基础攻击力 / Base attack power&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;武器技术、武器类型 / Weapon tech, weapon type&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;武器穿透 / Weapon Penetration&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;无视护甲的比例 / Armor ignore percentage&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;武器技术 / Weapon tech&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;闪避率 / Evasion&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;闪避攻击的概率 / Dodge chance&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;推进技术、船体类型 / Propulsion tech, hull type&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;航速 / Speed&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;舰队移动速度 / Fleet movement speed&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;推进技术 / Propulsion tech&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;指挥点消耗 / Command Cost&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;占用舰队指挥点的数量 / Fleet command point usage&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;不可改变 / Cannot change&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;建造时间 / Build Time&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;所需建造时间 / Required build time&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;船坞等级 / Shipyard level&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;维护费 / Upkeep&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每小时资源消耗 / Hourly resource cost&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;舰船等级 / Ship tier&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;伤害类型--damage-types&#34;&gt;伤害类型 / Damage Types&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%bc%a4%e5%ae%b3%e7%b1%bb%e5%9e%8b--damage-types&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;类型 / Type&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;特点 / Characteristics&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;克制 / Counters&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;被克制 / Countered By&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;能量武器 / Energy&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高穿透，稳定伤害 / High penetration, stable damage&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高护甲目标 / High armor targets&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;护盾 / Shields&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;实弹武器 / Ballistic&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;低穿透，高射速 / Low penetration, high fire rate&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;低护甲目标 / Low armor targets&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高护甲 / High armor&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;导弹 / Missile&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;追踪攻击，必中 / Homing attack, guaranteed hit&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高闪避目标 / High evasion targets&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;防空系统 / Anti-air systems&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;1-护卫舰--corvettes&#34;&gt;1. 护卫舰 / Corvettes&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#1-%e6%8a%a4%e5%8d%ab%e8%88%b0--corvettes&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;定位与职责--role--responsibilities&#34;&gt;定位与职责 / Role &amp;amp; Responsibilities&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%ae%9a%e4%bd%8d%e4%b8%8e%e8%81%8c%e8%b4%a3--role--responsibilities&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;护卫舰是舰队中最小的作战单位，速度快、造价低、建造时间短。它们在舰队中担任侦察、反舰、防空和护航等多种角色。护卫舰在前期是主力，在后期则转型为辅助单位。/ Corvettes are the smallest combat units in the fleet — fast, cheap, and quick to build. They serve multiple roles including scouting, anti-ship, anti-air, and escort. Corvettes are the main force in the early game and transition to support roles in the late game.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>舰队编成 / Fleet Building</title>
      <link>https://ntgame.com/lagrange/fleet/</link>
      <pubDate>Fri, 17 Jul 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/lagrange/fleet/</guid>
      <description>&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://ntgame.com/lagrange/images/keyart.webp&#34; alt=&#34;Fleet Building Key Art&#34; /&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h1 id=&#34;舰队编成--fleet-building&#34;&gt;舰队编成 / Fleet Building&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%88%b0%e9%98%9f%e7%bc%96%e6%88%90--fleet-building&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;舰队是你在拉格朗日宇宙中最重要的工具。合理的舰队编成可以让你的战斗效率提升数倍 / Your fleet is the most important tool in the Lagrange universe. Proper fleet composition can multiply your combat effectiveness several times over.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;舰队基础--fleet-basics&#34;&gt;舰队基础 / Fleet Basics&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%88%b0%e9%98%9f%e5%9f%ba%e7%a1%80--fleet-basics&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;舰队构成要素--fleet-composition-elements&#34;&gt;舰队构成要素 / Fleet Composition Elements&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%88%b0%e9%98%9f%e6%9e%84%e6%88%90%e8%a6%81%e7%b4%a0--fleet-composition-elements&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;要素 / Element&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;优化方向 / Optimization&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;舰船选择 / Ship Selection&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每艘船的选择都影响整体性能 / Each ship choice affects overall performance&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;根据角色定位选择 / Choose based on role&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;数量配置 / Quantity Distribution&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每种舰船的数量比例 / Quantity ratio of each ship type&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;平衡前中后排 / Balance front/mid/back&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;统率值管理 / CP Management&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;总统率值上限 / Total command point cap&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;最大化统率值利用率 / Maximize CP efficiency&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;速度匹配 / Speed Matching&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;舰队航速 = 最慢舰船速度 / Fleet speed = slowest ship&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;统一速度梯队 / Unify speed tiers&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;补给续航 / Supply Range&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;舰队行动半径 / Fleet operational radius&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;配合补给站部署 / Coordinate supply station placement&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;统率值系统--command-point-system&#34;&gt;统率值系统 / Command Point System&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%bb%9f%e7%8e%87%e5%80%bc%e7%b3%bb%e7%bb%9f--command-point-system&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;等级 / Level&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;统率值上限 / CP Cap&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;解锁条件 / Unlock Condition&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;基础 / Base&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;30&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;初始 / Starting&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;初级 / Beginner&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;40&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;指挥中心Lv.3 / Command Center Lv.3&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中级 / Intermediate&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;55&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;指挥中心Lv.5 / Command Center Lv.5&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高级 / Advanced&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;70&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;指挥中心Lv.7 / Command Center Lv.7&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;顶级 / Maximum&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;100+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;指挥中心Lv.10+科技 / Command Center Lv.10+Tech&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;统率值分配策略--cp-allocation-strategy&#34;&gt;统率值分配策略 / CP Allocation Strategy&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%bb%9f%e7%8e%87%e5%80%bc%e5%88%86%e9%85%8d%e7%ad%96%e7%95%a5--cp-allocation-strategy&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;策略 / Strategy&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;示例 / Example&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;精英舰队 / Elite Fleet&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1-2艘高统率值主力舰 + 少量支援舰 / 1-2 high CP capital ships + few support&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1艘战列舰(20CP) + 2艘巡洋舰(20CP) + 4艘驱逐舰(16CP)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;数量压制 / Numbers Advantage&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;大量低统率值舰船 / Many low CP ships&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;10艘驱逐舰(40CP) + 20艘护卫舰(20CP)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;均衡配置 / Balanced&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;适中数量和等级 / Moderate numbers &amp;amp; tiers&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2艘巡洋舰(20CP) + 6艘驱逐舰(24CP) + 6艘护卫舰(6CP)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;特化编队 / Specialized&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;针对特定任务的配置 / Task-specific composition&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;全防空舰队 / Full AA fleet&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;三线定位--three-line-positioning&#34;&gt;三线定位 / Three-Line Positioning&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%b8%89%e7%ba%bf%e5%ae%9a%e4%bd%8d--three-line-positioning&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;前排配置--front-line-setup&#34;&gt;前排配置 / Front Line Setup&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%89%8d%e6%8e%92%e9%85%8d%e7%bd%ae--front-line-setup&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;前排是舰队的第一道防线，承受大部分敌方火力。&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>交易系统 / Trading System</title>
      <link>https://ntgame.com/lagrange/trading/</link>
      <pubDate>Fri, 17 Jul 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/lagrange/trading/</guid>
      <description>&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://ntgame.com/lagrange/images/keyart.webp&#34; alt=&#34;Trading System Key Art&#34; /&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h1 id=&#34;交易系统--trading-system&#34;&gt;交易系统 / Trading System&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%ba%a4%e6%98%93%e7%b3%bb%e7%bb%9f--trading-system&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;交易是《无尽的拉格朗日》中资源流通的核心方式。合理的交易策略可以让你在资源短缺时快速补足短板，在资源过剩时获得最大收益。掌握市场规律是成为顶级玩家的必备技能 / Trading is the core circulation method of resources in Infinite Lagrange. A sound trading strategy helps you cover shortages quickly and maximize returns when you have surplus. Mastering market dynamics is essential for becoming a top-tier player.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;交易基础--trading-basics&#34;&gt;交易基础 / Trading Basics&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%ba%a4%e6%98%93%e5%9f%ba%e7%a1%80--trading-basics&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;什么是交易系统--what-is-the-trading-system&#34;&gt;什么是交易系统 / What Is the Trading System&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e4%ba%a4%e6%98%93%e7%b3%bb%e7%bb%9f--what-is-the-trading-system&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;交易系统允许玩家之间以及玩家与NPC之间进行资源交换。通过交易站，你可以买卖金属、晶体、气体等基础资源，也可以交易舰船蓝图、装备模块等高级物品 / The trading system allows resource exchange between players and with NPCs. Through trading posts, you can buy and sell basic resources like metal, crystal, and gas, as well as trade advanced items like ship blueprints and equipment modules.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>科技树 / Technology Tree</title>
      <link>https://ntgame.com/lagrange/tech-tree/</link>
      <pubDate>Fri, 17 Jul 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/lagrange/tech-tree/</guid>
      <description>&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://ntgame.com/lagrange/images/keyart.webp&#34; alt=&#34;Infinite Lagrange Tech Tree Key Art&#34; /&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h1 id=&#34;科技树--technology-tree&#34;&gt;科技树 / Technology Tree&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%a7%91%e6%8a%80%e6%a0%91--technology-tree&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;科技树概述--tech-tree-overview&#34;&gt;科技树概述 / Tech Tree Overview&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%a7%91%e6%8a%80%e6%a0%91%e6%a6%82%e8%bf%b0--tech-tree-overview&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;无尽的拉格朗日的科技树是玩家发展的核心驱动系统。科技等级决定了玩家能建造哪些舰船、解锁哪些模块以及获得哪些全局加成。科技树分为多个分支，每个分支专注于不同的发展领域。合理规划科技研发顺序是游戏成功的关键。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;The technology tree in Infinite Lagrange is the core progression system that drives player development. Tech level determines which ships players can build, which modules they can unlock, and what global bonuses they receive. The tech tree is divided into multiple branches, each focusing on a different area of development. Properly planning research order is the key to success in the game.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>联盟系统 / Alliance System</title>
      <link>https://ntgame.com/lagrange/alliances/</link>
      <pubDate>Fri, 17 Jul 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/lagrange/alliances/</guid>
      <description>&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://ntgame.com/lagrange/images/keyart.webp&#34; alt=&#34;Infinite Lagrange Alliances Key Art&#34; /&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h1 id=&#34;联盟系统--alliance-system&#34;&gt;联盟系统 / Alliance System&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%81%94%e7%9b%9f%e7%b3%bb%e7%bb%9f--alliance-system&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;联盟基础--alliance-basics&#34;&gt;联盟基础 / Alliance Basics&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%81%94%e7%9b%9f%e5%9f%ba%e7%a1%80--alliance-basics&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;联盟（Alliance）是无尽的拉格朗日中最重要的社交与战略组织。玩家通过加入联盟可以获得资源共享、领土保护和集体战力加成。联盟系统是整个中后期玩法的核心支柱——没有联盟，玩家将无法参与星系争夺战、无法占领高级资源点、也无法获得联盟科技带来的强大加成。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Alliances are the most important social and strategic organizations in Infinite Lagrange. By joining an alliance, players gain resource sharing, territory protection, and collective combat power bonuses. The alliance system is the core pillar of mid-to-late game gameplay — without an alliance, players cannot participate in star system conquests, occupy high-level resource points, or gain powerful bonuses from alliance technology.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>流程攻略 / Walkthrough Guide</title>
      <link>https://ntgame.com/lagrange/walkthrough/</link>
      <pubDate>Fri, 17 Jul 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/lagrange/walkthrough/</guid>
      <description>&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://ntgame.com/lagrange/images/keyart.webp&#34; alt=&#34;Lagrange Key Art&#34; /&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h1 id=&#34;流程攻略--walkthrough-guide&#34;&gt;流程攻略 / Walkthrough Guide&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%b5%81%e7%a8%8b%e6%94%bb%e7%95%a5--walkthrough-guide&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;本攻略将引导你从&lt;strong&gt;无尽的拉格朗日&lt;/strong&gt;的起点一步步走向终局。无论你是完全的初学者还是有一定经验的玩家，这份攻略都能帮你找到正确的方向。/ This guide will lead you step by step from the beginning of Infinite Lagrange to the endgame. Whether you are a complete beginner or an experienced player, this guide will help you find the right direction.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;整体发展路线图--overall-development-roadmap&#34;&gt;整体发展路线图 / Overall Development Roadmap&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%95%b4%e4%bd%93%e5%8f%91%e5%b1%95%e8%b7%af%e7%ba%bf%e5%9b%be--overall-development-roadmap&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;阶段 / Stage&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;时间 / Time&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;指挥中心等级 / CC Level&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;舰队战力 / Fleet Power&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;主要活动 / Main Activities&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;前期 / Early&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;第1-14天 / Day 1-14&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1-5级&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;0 - 30,000&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;新手引导、资源建设、基础探索 / Tutorial, resource building, basic exploration&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;前中期 / Early-Mid&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;第15-30天 / Day 15-30&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5-7级&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;30,000 - 100,000&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;加入联盟、解锁巡洋舰、参与小型冲突 / Join alliance, unlock cruisers, small skirmishes&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中期 / Mid&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;第31-60天 / Day 31-60&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;7-9级&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;100,000 - 300,000&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;解锁战列舰/航母、联盟战争、星系争夺 / Unlock battleships/carriers, alliance war, system contest&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中后期 / Mid-Late&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;第61-90天 / Day 61-90&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;9-10级&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;300,000 - 600,000&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;顶级舰船、大型战役、领土巩固 / Top ships, large battles, territory consolidation&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;后期 / Late&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;第91天+ / Day 91+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;10级+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;600,000+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;终局博弈、势力争霸、赛季结算 / Endgame competition, faction hegemony, season settlement&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;前期攻略--early-game-walkthrough-第1-14天--day-1-14&#34;&gt;前期攻略 / Early Game Walkthrough (第1-14天 / Day 1-14)&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%89%8d%e6%9c%9f%e6%94%bb%e7%95%a5--early-game-walkthrough-%e7%ac%ac1-14%e5%a4%a9--day-1-14&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;角色创建--character-creation&#34;&gt;角色创建 / Character Creation&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%a7%92%e8%89%b2%e5%88%9b%e5%bb%ba--character-creation&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;选择 / Choice&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;推荐 / Recommendation&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;理由 / Reason&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;起始势力 / Starting Faction&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;黎明公约 / Dawn Accord&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;均衡发展，资源加成，最适合新手 / Balanced growth, resource bonus, best for beginners&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;角色名称 / Character Name&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;简短易记 / Short, memorable&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;方便盟友称呼和协作 / Easy for allies to address and collaborate&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;联盟偏好 / Alliance Preference&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;随时可加入 / Open to join&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;前期需要联盟支持 / Need alliance support early on&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;第1-3天基础建设--days-1-3-foundation-building&#34;&gt;第1-3天：基础建设 / Days 1-3: Foundation Building&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%ac%ac1-3%e5%a4%a9%e5%9f%ba%e7%a1%80%e5%bb%ba%e8%ae%be--days-1-3-foundation-building&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;每日目标 / Daily Goals:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>任务系统 / Missions System</title>
      <link>https://ntgame.com/lagrange/missions/</link>
      <pubDate>Fri, 17 Jul 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/lagrange/missions/</guid>
      <description>&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://ntgame.com/lagrange/images/keyart.webp&#34; alt=&#34;Missions System Key Art&#34; /&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h1 id=&#34;任务系统--missions-system&#34;&gt;任务系统 / Missions System&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%bb%bb%e5%8a%a1%e7%b3%bb%e7%bb%9f--missions-system&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;任务是《无尽的拉格朗日》中获取资源、经验值和推进游戏进程的主要方式。无论是新手还是老玩家，合理规划和完成各类任务是快速成长的关键 / Missions are the primary way to obtain resources, experience points, and advance game progress in Infinite Lagrange. Whether you are a new or veteran player, properly planning and completing various missions is key to rapid growth.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;任务类型总览--mission-type-overview&#34;&gt;任务类型总览 / Mission Type Overview&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%bb%bb%e5%8a%a1%e7%b1%bb%e5%9e%8b%e6%80%bb%e8%a7%88--mission-type-overview&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;五大任务分类--five-mission-categories&#34;&gt;五大任务分类 / Five Mission Categories&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%ba%94%e5%a4%a7%e4%bb%bb%e5%8a%a1%e5%88%86%e7%b1%bb--five-mission-categories&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;任务类型 / Mission Type&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;解锁等级 / Unlock Level&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;主要奖励 / Primary Rewards&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;难度 / Difficulty&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;频率 / Frequency&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;主线任务 / Main Story&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;初始可用 / Available from start&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;大量资源 + 蓝图 + 基地升级 / Large resources + blueprints + base upgrades&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;随进度递增 / Scales with progress&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;一次性 / One-time&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;支线任务 / Side Missions&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;基地Lv.3 / Base Lv.3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;资源 + 科技点 + 装备 / Resources + tech points + equipment&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中等 / Medium&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;一次性 / One-time&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;日常任务 / Daily Missions&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;基地Lv.2 / Base Lv.2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;活跃度积分 + 基础资源 / Activity points + basic resources&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;低-中 / Low-Medium&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每日刷新 / Daily reset&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;周常任务 / Weekly Missions&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;基地Lv.6 / Base Lv.6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;稀有材料 + Proxima币 / Rare materials + Proxima coins&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中-高 / Medium-High&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每周刷新 / Weekly reset&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;限时活动任务 / Limited-Time Events&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;根据活动而定 / Varies by event&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;专属奖励 + 限定物品 / Exclusive rewards + limited items&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;视活动而定 / Varies&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;活动期间 / Event period&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;任务解锁进度--mission-unlock-progression&#34;&gt;任务解锁进度 / Mission Unlock Progression&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%bb%bb%e5%8a%a1%e8%a7%a3%e9%94%81%e8%bf%9b%e5%ba%a6--mission-unlock-progression&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;基地等级 / Base Level&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;解锁内容 / Unlocked Content&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;Lv.1&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;主线任务第1章 / Main Story Chapter 1&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;Lv.2&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;日常任务系统 / Daily Mission System&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;Lv.3&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;支线任务、探索任务 / Side Missions, Exploration Missions&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;Lv.4&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;护送任务解锁 / Escort Missions Unlocked&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;Lv.5&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;资源采集任务 / Resource Gathering Missions&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;Lv.6&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;周常任务系统、高级战斗任务 / Weekly Missions, Advanced Combat&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;Lv.8&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;传奇任务 / Legendary Missions&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;Lv.10&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;联盟协作任务 / Alliance Co-op Missions&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;Lv.12&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;星系级事件任务 / System-Wide Event Missions&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;Lv.15&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;跨星系远征任务 / Cross-System Expedition Missions&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;主线任务--main-story-missions&#34;&gt;主线任务 / Main Story Missions&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%b8%bb%e7%ba%bf%e4%bb%bb%e5%8a%a1--main-story-missions&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;主线章节概览--main-story-chapter-overview&#34;&gt;主线章节概览 / Main Story Chapter Overview&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%b8%bb%e7%ba%bf%e7%ab%a0%e8%8a%82%e6%a6%82%e8%a7%88--main-story-chapter-overview&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;章节 / Chapter&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;标题 / Title&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;推荐等级 / Recommended Level&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;任务数量 / Number of Missions&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;核心奖励 / Core Rewards&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;第1章 / Chapter 1&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;启程 / Departure&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Lv.1-3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;10&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;X-10采矿船蓝图 / X-10 Miner Blueprint&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;第2章 / Chapter 2&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;立足 / Establishing&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Lv.3-5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;12&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;基地扩建许可 ×3 / Base Expansion Permit ×3&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;第3章 / Chapter 3&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;扩张 / Expansion&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Lv.5-8&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;15&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;AC721驱逐舰蓝图 / AC721 Destroyer Blueprint&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;第4章 / Chapter 4&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;联盟 / Alliance&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Lv.8-12&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;18&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;联盟创建令 / Alliance Creation Token&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;第5章 / Chapter 5&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;探索 / Exploration&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Lv.12-15&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;20&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;NOMA-M2采矿船碎片 / NOMA-M2 Miner Fragments&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;第6章 / Chapter 6&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;战争 / War&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Lv.15-18&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;22&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;ST-59巡洋舰蓝图 / ST-59 Cruiser Blueprint&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;第7章 / Chapter 7&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;传奇 / Legend&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Lv.18-20&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;25&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;传奇舰船蓝图 / Legendary Ship Blueprint&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;第8章 / Chapter 8&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;终章 / Finale&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Lv.20+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;30&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;专属称号 + 大量Proxima币 / Exclusive Title + Large Proxima Coins&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;主线任务流程--main-mission-flow&#34;&gt;主线任务流程 / Main Mission Flow&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%b8%bb%e7%ba%bf%e4%bb%bb%e5%8a%a1%e6%b5%81%e7%a8%8b--main-mission-flow&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;阶段 / Phase&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;任务类型 / Mission Type&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;数量 / Count&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;累计奖励 / Cumulative Rewards&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;教学阶段 / Tutorial Phase&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;建造、采集、基础战斗 / Build, Gather, Basic Combat&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;15&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;金属10万 + 晶体3万 + 气体1.5万 / 100k Metal + 30k Crystal + 15k Gas&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;发展阶段 / Development Phase&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;基地升级、舰队组建 / Base Upgrade, Fleet Assembly&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;25&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;金属50万 + 晶体15万 + 气体8万 / 500k Metal + 150k Crystal + 80k Gas&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;扩张阶段 / Expansion Phase&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;星系探索、节点占领 / System Exploration, Node Capture&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;30&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;金属200万 + 晶体60万 + 气体30万 / 2M Metal + 600k Crystal + 300k Gas&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;战争阶段 / War Phase&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;PvP战斗、基地防御 / PvP Combat, Base Defense&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;35&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;金属500万 + 晶体150万 + 气体80万 / 5M Metal + 1.5M Crystal + 800k Gas&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;终局阶段 / Endgame Phase&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;跨星系远征、boss战 / Cross-System Expedition, Boss Fight&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;30&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;金属1000万 + 晶体300万 + Proxima币5000 / 10M Metal + 3M Crystal + 5000 Proxima&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;主线任务奖励详表--main-mission-reward-detail&#34;&gt;主线任务奖励详表 / Main Mission Reward Detail&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%b8%bb%e7%ba%bf%e4%bb%bb%e5%8a%a1%e5%a5%96%e5%8a%b1%e8%af%a6%e8%a1%a8--main-mission-reward-detail&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;任务名称 / Mission Name&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;章节 / Chapter&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;金属 / Metal&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;晶体 / Crystal&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;气体 / Gas&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;特殊奖励 / Special Reward&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;建造第一艘采矿船 / Build First Miner&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1-1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2000&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;500&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;200&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;加速道具×2 / Speed-up ×2&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;升级指挥中心到Lv.2 / Upgrade Command Center to Lv.2&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1-3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5000&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1000&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;500&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;X-10蓝图碎片×5 / X-10 Fragments ×5&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;采集10000金属 / Gather 10000 Metal&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1-5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3000&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1000&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;500&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;科技点×10 / Tech Points ×10&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;建造第一支战斗舰队 / Build First Combat Fleet&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2-2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;10000&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3000&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1500&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;F-113护卫舰蓝图 / F-113 Corvette Blueprint&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;占领第一个资源节点 / Capture First Resource Node&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2-5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;15000&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5000&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2000&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;基地护盾×1 / Base Shield ×1&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;加入联盟 / Join an Alliance&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3-1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;20000&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;8000&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4000&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Proxima币×100 / Proxima Coin ×100&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;击败海盗基地 / Defeat Pirate Base&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3-5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;30000&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;10000&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5000&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;AC721蓝图碎片×10 / AC721 Fragments ×10&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;升级交易站到Lv.3 / Upgrade Trading Post to Lv.3&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4-2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;50000&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;15000&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;8000&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;交易许可证 / Trade Permit&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;建造巡洋舰 / Build a Cruiser&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5-3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;100000&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;30000&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;15000&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;ST-59蓝图碎片×20 / ST-59 Fragments ×20&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;赢得第一场PvP战斗 / Win First PvP Battle&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;6-1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;150000&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;50000&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;25000&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;战术模块×1 / Tactical Module ×1&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;占领星系首都 / Capture System Capital&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;7-5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;500000&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;150000&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;80000&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;传奇舰船通用碎片×30 / Legendary Ship Universal Fragments ×30&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;支线任务--side-missions&#34;&gt;支线任务 / Side Missions&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%94%af%e7%ba%bf%e4%bb%bb%e5%8a%a1--side-missions&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;支线任务分类--side-mission-categories&#34;&gt;支线任务分类 / Side Mission Categories&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%94%af%e7%ba%bf%e4%bb%bb%e5%8a%a1%e5%88%86%e7%b1%bb--side-mission-categories&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;分类 / Category&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;示例 / Example&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;奖励类型 / Reward Type&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;是否可重复 / Repeatable&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;NPC委托 / NPC Commissions&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;帮助流浪商人运货 / Help Wandering Merchant&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;资源 + 声望 / Resources + Reputation&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;可 / Yes&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;探索任务 / Exploration&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;调查未知信号源 / Investigate Unknown Signal&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;蓝图碎片 + 科技点 / Fragments + Tech Points&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;否 / No&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;悬赏任务 / Bounty Missions&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;击杀指定海盗头目 / Kill Designated Pirate Boss&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;装备 + 稀有材料 / Equipment + Rare Materials&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;可 / Yes&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;护送任务 / Escort&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;护送运输船队到目标星系 / Escort Convoy to Target&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Proxima币 / Proxima Coin&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;可 / Yes&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;收集任务 / Collection&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;收集特定资源数量 / Collect Specific Resource Amount&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;基地装饰 + 称号 / Base Decor + Title&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;否 / No&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;重要支线任务列表--important-side-missions-list&#34;&gt;重要支线任务列表 / Important Side Missions List&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%87%8d%e8%a6%81%e6%94%af%e7%ba%bf%e4%bb%bb%e5%8a%a1%e5%88%97%e8%a1%a8--important-side-missions-list&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;任务名称 / Mission Name&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;解锁条件 / Unlock Condition&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;任务要求 / Requirements&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;奖励 / Rewards&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;流浪商人的请求 / Wandering Merchant&amp;rsquo;s Request&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;基地Lv.3 + 与流浪商人对话 / Base Lv.3 + Talk to Merchant&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;运送5000晶体到指定坐标 / Transport 5000 Crystal to coordinates&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;声望+50 + 气体1万 / 50 Reputation + 10k Gas&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;失落的科技 / Lost Technology&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;探索Lv.3星系信号源 / Explore Lv.3 system signals&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;回收3个科技残骸 / Recover 3 Tech Wrecks&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;科技点×50 + 蓝图研究加速 / 50 Tech Points + Blueprint Research Speed-up&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;海盗头目的覆灭 / Pirate Leader&amp;rsquo;s Fall&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完成主线第3章 / Complete Main Story Ch.3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;击败Lv.10海盗基地 / Defeat Lv.10 Pirate Base&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;紫色装备箱×1 + 晶体5万 / 1 Purple Equipment Box + 50k Crystal&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;星际物流网络 / Interstellar Logistics Network&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;交易站Lv.3 / Trading Post Lv.3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完成10次星系间交易 / Complete 10 cross-system trades&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;交易站升级许可 / Trading Post Upgrade Permit&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;遗迹调查 / Ruins Investigation&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;发现古代遗迹 / Discover Ancient Ruins&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;派遣调查舰队到遗迹 / Send Survey Fleet to Ruins&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;传奇蓝图碎片×5 / 5 Legendary Blueprint Fragments&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;星系救援 / System Rescue&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;触发遇险信号 / Trigger Distress Signal&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;救援3艘遇险民用船 / Rescue 3 Distressed Civilian Ships&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;声望+100 + 金属10万 / 100 Reputation + 100k Metal&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;竞技场挑战 / Arena Challenge&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;基地Lv.8 / Base Lv.8&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;在竞技场中连胜5场 / Win 5 Consecutive Arena Battles&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;专属涂装 + Proxima币200 / Exclusive Skin + 200 Proxima&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;日常任务--daily-missions&#34;&gt;日常任务 / Daily Missions&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%97%a5%e5%b8%b8%e4%bb%bb%e5%8a%a1--daily-missions&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;日常任务列表--daily-mission-list&#34;&gt;日常任务列表 / Daily Mission List&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%97%a5%e5%b8%b8%e4%bb%bb%e5%8a%a1%e5%88%97%e8%a1%a8--daily-mission-list&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;任务名称 / Mission Name&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;任务要求 / Requirement&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;活跃度 / Activity&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;基础奖励 / Base Reward&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;难度 / Difficulty&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;登录游戏 / Login&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每日首次登录 / First login of the day&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;10&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;金属1000 / 1000 Metal&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★☆☆☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;基地生产 / Base Production&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;收取一次基地产出 / Collect base production once&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;15&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;晶体500 / 500 Crystal&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★☆☆☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;采集任务 / Gather&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;采集任意资源5000 / Gather 5000 of any resource&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;20&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;气体300 / 300 Gas&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★☆☆☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;战斗训练 / Combat Training&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;击败5个海盗单位 / Defeat 5 pirate units&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;25&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;金属5000 / 5000 Metal&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★☆☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;科技研究 / Tech Research&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;进行一次科技研究 / Perform one tech research&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;20&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;科技点×5 / 5 Tech Points&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★☆☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;舰队巡逻 / Fleet Patrol&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;派遣舰队巡逻30分钟 / Patrol a fleet for 30 min&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;30&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;晶体2000 / 2000 Crystal&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★☆☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;联盟捐赠 / Alliance Donation&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;向联盟捐赠一次 / Donate to alliance once&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;15&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;功勋点×50 / 50 Merit Points&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★☆☆☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;交易市场 / Market Trade&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;在交易市场完成一次交易 / Complete one market trade&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;20&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;气体1000 / 1000 Gas&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★☆☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;参与活动 / Participate in Event&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;参与当前进行中的活动 / Join current active event&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;25&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Proxima币×10 / 10 Proxima Coins&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;PvP战斗 / PvP Combat&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;进行一次PvP对战 / Fight one PvP battle&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;35&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;晶体5000 + 声望+20 / 5000 Crystal + 20 Reputation&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;活跃度奖励--activity-rewards&#34;&gt;活跃度奖励 / Activity Rewards&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%b4%bb%e8%b7%83%e5%ba%a6%e5%a5%96%e5%8a%b1--activity-rewards&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;活跃度 / Activity&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;奖励 / Rewards&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;30&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;基础补给箱 / Basic Supply Box&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;金属1万 + 晶体3000 / 10k Metal + 3k Crystal&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;60&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;标准补给箱 / Standard Supply Box&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;金属3万 + 晶体1万 + 气体5000 / 30k Metal + 10k Crystal + 5k Gas&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;90&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高级补给箱 / Advanced Supply Box&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;金属8万 + 晶体3万 + 气体1.5万 + 科技点×10 / 80k Metal + 30k Crystal + 15k Gas + 10 Tech Points&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;120&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;精英补给箱 / Elite Supply Box&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;金属20万 + 晶体6万 + 气体3万 + Proxima币×50 + 蓝图碎片×5 / 200k Metal + 60k Crystal + 30k Gas + 50 Proxima + 5 Fragments&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;150&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;传说补给箱 / Legendary Supply Box&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;金属50万 + 晶体15万 + 气体8万 + Proxima币×150 + 专属头像框 / 500k Metal + 150k Crystal + 80k Gas + 150 Proxima + Exclusive Avatar Frame&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;日常任务效率指南--daily-mission-efficiency-guide&#34;&gt;日常任务效率指南 / Daily Mission Efficiency Guide&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%97%a5%e5%b8%b8%e4%bb%bb%e5%8a%a1%e6%95%88%e7%8e%87%e6%8c%87%e5%8d%97--daily-mission-efficiency-guide&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;时间投入 / Time Investment&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;可完成活跃度 / Achievable Activity&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;方案 / Plan&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;10分钟 / 10 min&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;60-90&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;登录 + 生产 + 采集 + 捐赠 + 科技研究 / Login + Production + Gather + Donate + Research&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;20分钟 / 20 min&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;90-120&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;以上 + 战斗训练 + 市场交易 / Above + Combat Training + Market Trade&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;30分钟 / 30 min&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;120-150&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;以上 + 舰队巡逻 + 活动参与 + PvP / Above + Fleet Patrol + Event + PvP&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;60分钟 / 60 min&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;150+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完成全部日常 + 额外PvP和活动 / Complete all dailies + extra PvP and events&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;周常任务--weekly-missions&#34;&gt;周常任务 / Weekly Missions&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%91%a8%e5%b8%b8%e4%bb%bb%e5%8a%a1--weekly-missions&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;周常任务列表--weekly-mission-list&#34;&gt;周常任务列表 / Weekly Mission List&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%91%a8%e5%b8%b8%e4%bb%bb%e5%8a%a1%e5%88%97%e8%a1%a8--weekly-mission-list&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;任务名称 / Mission Name&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;任务要求 / Requirement&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;奖励 / Rewards&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;推荐完成方式 / Recommended Approach&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;星系探索 / System Exploration&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;探索5个新星系 / Explore 5 new systems&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;蓝图研究加速×3 + 晶体10万 / 3 Blueprint Speed-ups + 100k Crystal&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;利用周末时间集中探索 / Explore on weekends&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;战争机器 / War Machine&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;击败50个敌方单位 / Defeat 50 enemy units&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;紫色装备箱×1 + 金属50万 / 1 Purple Equipment Box + 500k Metal&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;刷海盗据点 / Farm pirate outposts&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;资源大亨 / Resource Tycoon&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;累计采集100万资源 / Gather 1M total resources&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;气体10万 + 科技点×30 / 100k Gas + 30 Tech Points&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;保持采集队全天运作 / Keep miners running 24/7&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;贸易大王 / Trade Magnate&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完成20次交易 / Complete 20 trades&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Proxima币×100 + 交易站升级许可 / 100 Proxima + Trading Post Upgrade Permit&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;低买高卖快速成交 / Quick buy-low-sell-high trades&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;联盟贡献 / Alliance Contribution&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;获得5000功勋点 / Earn 5000 Merit Points&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;联盟宝箱×2 + 稀有材料箱 / 2 Alliance Chests + Rare Material Box&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完成联盟任务和捐赠 / Complete alliance quests and donations&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;极限挑战 / Ultimate Challenge&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完成一个Lv.15以上任务 / Complete a Lv.15+ mission&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;传奇蓝图碎片×3 + Proxima币×200 / 3 Legendary Fragments + 200 Proxima&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;组队完成高级任务 / Team up for high-level missions&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;战斗任务--combat-missions&#34;&gt;战斗任务 / Combat Missions&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%88%98%e6%96%97%e4%bb%bb%e5%8a%a1--combat-missions&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;战斗任务类型--combat-mission-types&#34;&gt;战斗任务类型 / Combat Mission Types&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%88%98%e6%96%97%e4%bb%bb%e5%8a%a1%e7%b1%bb%e5%9e%8b--combat-mission-types&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;类型 / Type&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;目标 / Objective&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;推荐舰队战力 / Recommended Fleet Power&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;奖励 / Rewards&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;清剿海盗 / Pirate Cleanup&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;消灭指定星域的海盗 / Eliminate pirates in designated area&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5000-20000&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;金属 + 晶体 / Metal + Crystal&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;基地防御 / Base Defense&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;抵御进攻保卫基地 / Defend base from attacks&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;10000-50000&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;护盾模块 + 资源 / Shield Module + Resources&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;突袭行动 / Raid Operation&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;攻击并摧毁敌方前哨 / Attack and destroy enemy outpost&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;30000-100000&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;蓝图碎片 + Proxima币 / Fragments + Proxima Coins&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;Boss讨伐 / Boss Hunt&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;击败星系Boss级单位 / Defeat system boss unit&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;80000-300000&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;传奇装备 + 专属称号 / Legendary Equipment + Exclusive Title&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;竞技场 / Arena&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;与其他玩家1v1对战 / 1v1 battle against other players&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;根据匹配而定 / Based on matchmaking&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;排名奖励 + 赛季奖励 / Ranking + Season Rewards&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;战斗任务难度分级--combat-mission-difficulty-tiers&#34;&gt;战斗任务难度分级 / Combat Mission Difficulty Tiers&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%88%98%e6%96%97%e4%bb%bb%e5%8a%a1%e9%9a%be%e5%ba%a6%e5%88%86%e7%ba%a7--combat-mission-difficulty-tiers&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;难度 / Difficulty&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;敌方战力 / Enemy Power&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;推荐己方战力 / Recommended Power&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;战损预期 / Expected Losses&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;最佳舰队配置 / Optimal Fleet&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;简单 / Easy&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5000-10000&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;8000+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;无/极少 / None/Minimal&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2-3艘护卫舰 / 2-3 Corvettes&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;普通 / Normal&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;10000-30000&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;25000+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;低 / Low&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;驱逐舰+护卫舰混合 / Destroyer + Corvette mix&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;困难 / Hard&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;30000-80000&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;70000+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中等 / Medium&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;巡洋舰+驱逐舰 / Cruiser + Destroyer&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;专家 / Expert&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;80000-200000&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;180000+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高 / High&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;战列舰+巡洋舰编队 / Battleship + Cruiser formation&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;地狱 / Inferno&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;200000-500000&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;400000+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;极高 / Very High&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;全战列舰编队 / Full battleship fleet&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;传说 / Legendary&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;500000+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;800000+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;惨重 / Severe&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;最优配置+战术模块 / Optimal + Tactical Modules&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;战斗任务奖励表--combat-mission-reward-table&#34;&gt;战斗任务奖励表 / Combat Mission Reward Table&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%88%98%e6%96%97%e4%bb%bb%e5%8a%a1%e5%a5%96%e5%8a%b1%e8%a1%a8--combat-mission-reward-table&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;任务难度 / Difficulty&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;基础金属 / Base Metal&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;基础晶体 / Base Crystal&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;基础气体 / Base Gas&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;特殊奖励概率 / Special Reward Chance&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;简单 / Easy&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2000-5000&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;500-1500&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;200-800&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5% 白色装备 / 5% White Equipment&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;普通 / Normal&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5000-15000&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1500-5000&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;800-2000&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;15% 绿色装备 / 15% Green Equipment&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;困难 / Hard&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;15000-50000&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5000-15000&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2000-8000&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;30% 蓝色装备 / 30% Blue Equipment&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;专家 / Expert&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;50000-150000&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;15000-50000&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;8000-20000&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;50% 紫色装备 / 50% Purple Equipment&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;地狱 / Inferno&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;150000-500000&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;50000-150000&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;20000-80000&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;20% 橙色装备 / 20% Orange Equipment&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;传说 / Legendary&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;500000+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;150000+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;80000+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;50% 橙色装备 + 传说碎片 / 50% Orange + Legendary Fragments&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;探索任务--exploration-missions&#34;&gt;探索任务 / Exploration Missions&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%8e%a2%e7%b4%a2%e4%bb%bb%e5%8a%a1--exploration-missions&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;探索任务类型--exploration-mission-types&#34;&gt;探索任务类型 / Exploration Mission Types&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%8e%a2%e7%b4%a2%e4%bb%bb%e5%8a%a1%e7%b1%bb%e5%9e%8b--exploration-mission-types&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;类型 / Type&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;耗时 / Duration&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;主要奖励 / Main Rewards&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;信号调查 / Signal Investigation&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;调查星系中的未知信号 / Investigate unknown signals&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;10-30分钟 / 10-30 min&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;科技点 + 资源 / Tech Points + Resources&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;遗迹考古 / Ruins Archaeology&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;发掘古代遗迹 / Excavate ancient ruins&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1-4小时 / 1-4 hours&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;蓝图碎片 + 稀有模块 / Fragments + Rare Modules&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;星图绘制 / Star Chart Mapping&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;探索并绘制星系地图 / Explore and map systems&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2-8小时 / 2-8 hours&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;永久属性加成 / Permanent Stat Bonuses&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;资源勘测 / Resource Survey&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;勘测星系的资源分布 / Survey system resource distribution&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;30-60分钟 / 30-60 min&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;资源节点坐标 / Resource Node Coordinates&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;环境研究 / Environmental Study&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;研究特殊天体现象 / Study special celestial phenomena&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;6-12小时 / 6-12 hours&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;科技研究加速 / Tech Research Speed-up&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;探索任务推荐顺序--exploration-mission-priority&#34;&gt;探索任务推荐顺序 / Exploration Mission Priority&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%8e%a2%e7%b4%a2%e4%bb%bb%e5%8a%a1%e6%8e%a8%e8%8d%90%e9%a1%ba%e5%ba%8f--exploration-mission-priority&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;优先级 / Priority&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;任务类型 / Mission Type&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;理由 / Reason&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;遗迹考古 / Ruins Archaeology&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;蓝图碎片是稀缺资源 / Blueprint fragments are scarce&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★☆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;星图绘制 / Star Chart Mapping&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;永久属性加成非常宝贵 / Permanent stat bonuses are valuable&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★☆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;资源勘测 / Resource Survey&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;帮助找到高产量资源点 / Helps find high-yield resource nodes&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;信号调查 / Signal Investigation&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;耗时短，适合碎片时间 / Quick, good for spare time&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★☆☆☆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;环境研究 / Environmental Study&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;耗时太长，性价比一般 / Too long, average value&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;探索任务风险--exploration-mission-risks&#34;&gt;探索任务风险 / Exploration Mission Risks&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%8e%a2%e7%b4%a2%e4%bb%bb%e5%8a%a1%e9%a3%8e%e9%99%a9--exploration-mission-risks&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;风险 / Risk&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;发生概率 / Probability&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;后果 / Consequence&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;应对方法 / Countermeasure&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;遭遇海盗 / Pirate Encounter&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中等 / Medium&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;探索舰队受损或全灭 / Fleet damaged or destroyed&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;派遣有战斗力的探索舰 / Send combat-capable explorers&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;陷阱 / Trap&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;低 / Low&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;损失部分资源 / Lose some resources&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;减少携带资源 / Reduce carried resources&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;信号丢失 / Signal Lost&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中等 / Medium&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;任务失败，无法获得奖励 / Mission fails, no reward&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;使用增强信号模块 / Use signal boost modules&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;竞争遭遇 / Competitor Encounter&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;低 / Low&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;争夺探索目标 / Competition for objective&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;快速完成或呼叫联盟支援 / Rush or call alliance support&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;空间风暴 / Space Storm&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;随机 / Random&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;舰队被困，延误任务 / Fleet stranded, delayed&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;携带应急燃料 / Carry emergency fuel&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;护送任务--escort-missions&#34;&gt;护送任务 / Escort Missions&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%8a%a4%e9%80%81%e4%bb%bb%e5%8a%a1--escort-missions&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;护送任务概述--escort-mission-overview&#34;&gt;护送任务概述 / Escort Mission Overview&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%8a%a4%e9%80%81%e4%bb%bb%e5%8a%a1%e6%a6%82%e8%bf%b0--escort-mission-overview&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;任务参数 / Parameter&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;目标 / Objective&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;保护运输船队安全到达目的地 / Protect transport convoy to destination&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;路程 / Route Length&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3-15跳跃 / 3-15 jumps&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;护送需求 / Escort Needs&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;至少1艘高耐久舰船 + 1艘火力舰 / At least 1 tank + 1 DPS&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;袭击波次 / Attack Waves&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2-6波海盗袭击 / 2-6 waves of pirate attacks&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;任务时长 / Duration&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;20分钟 - 2小时 / 20 min - 2 hours&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;护送任务奖励--escort-mission-rewards&#34;&gt;护送任务奖励 / Escort Mission Rewards&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%8a%a4%e9%80%81%e4%bb%bb%e5%8a%a1%e5%a5%96%e5%8a%b1--escort-mission-rewards&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;任务等级 / Level&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;跳跃数 / Jumps&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;袭击波次 / Waves&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;基础奖励 / Base Reward&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;额外奖励条件 / Bonus Conditions&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;Lv.1-3&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3-5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2-3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;金属2万 + 晶体5000 / 20k Metal + 5k Crystal&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;运输船&amp;gt;80%血量 / Convoy HP &amp;gt; 80%&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;Lv.4-6&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5-8&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3-4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;金属8万 + 晶体2万 + 气体1万 / 80k Metal + 20k Crystal + 10k Gas&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;运输船&amp;gt;60%血量 / Convoy HP &amp;gt; 60%&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;Lv.7-10&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;8-12&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4-5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;金属20万 + 晶体6万 + 气体3万 / 200k Metal + 60k Crystal + 30k Gas&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;全歼所有袭击者 / Eliminate all attackers&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;Lv.11-15&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;10-15&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5-6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;金属50万 + 晶体15万 + Proxima币50 / 500k Metal + 150k Crystal + 50 Proxima&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;无损失完成任务 / Complete with zero losses&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;护送舰队配置--escort-fleet-composition&#34;&gt;护送舰队配置 / Escort Fleet Composition&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%8a%a4%e9%80%81%e8%88%b0%e9%98%9f%e9%85%8d%e7%bd%ae--escort-fleet-composition&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;舰船角色 / Ship Role&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;推荐舰船 / Recommended Ships&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;数量 / Count&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;坦克 / Tank&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;ST-59 巡洋舰 / ST-59 Cruiser&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1-2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;承担伤害 / Absorb damage&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;输出 / DPS&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;AC721 驱逐舰 / AC721 Destroyer&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2-4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;清理敌人 / Clear enemies&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;支援 / Support&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;维修舰 / Repair Ship&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;0-1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;维修运输船 / Repair convoy&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;反隐 / Anti-Stealth&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;侦察舰 / Scout Ship&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;0-1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;探测隐形敌人 / Detect stealth enemies&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;限时活动任务--limited-time-event-missions&#34;&gt;限时活动任务 / Limited-Time Event Missions&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%99%90%e6%97%b6%e6%b4%bb%e5%8a%a8%e4%bb%bb%e5%8a%a1--limited-time-event-missions&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;活动类型--event-types&#34;&gt;活动类型 / Event Types&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%b4%bb%e5%8a%a8%e7%b1%bb%e5%9e%8b--event-types&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;活动类型 / Event Type&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;频率 / Frequency&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;持续时间 / Duration&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;典型奖励 / Typical Rewards&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;节日活动 / Holiday Events&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每年1-2次 / 1-2 per year&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;7-14天 / 7-14 days&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;限定舰船皮肤 / Limited Ship Skins&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;赛季活动 / Season Events&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每赛季1次 / Once per season&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;30-60天 / 30-60 days&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;赛季限定蓝图 / Season Exclusive Blueprints&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;周末活动 / Weekend Events&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每周 / Weekly&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2-3天 / 2-3 days&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;双倍资源 / Double Resources&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;联盟竞赛 / Alliance Competition&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每月 / Monthly&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3-7天 / 3-7 days&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;联盟宝箱 + 功勋 / Alliance Chests + Merit&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;联动活动 / Collaboration Events&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;不定期 / Irregular&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;7-21天 / 7-21 days&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;联动限定物品 / Collaboration Exclusive Items&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;活动任务完成策略--event-completion-strategy&#34;&gt;活动任务完成策略 / Event Completion Strategy&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%b4%bb%e5%8a%a8%e4%bb%bb%e5%8a%a1%e5%ae%8c%e6%88%90%e7%ad%96%e7%95%a5--event-completion-strategy&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;策略 / Strategy&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;适用活动 / Suitable For&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;首日冲刺 / Day-One Rush&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;活动开始时集中完成所有任务 / Complete all tasks at event start&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;短期活动 / Short events&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;日常积累 / Daily Accumulation&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每日完成一部分，分散压力 / Do a portion daily&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;长期活动 / Long events&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;资源储备 / Resource Stockpiling&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;活动前提前储备所需资源 / Pre-stock required resources&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;需要提交资源的活动 / Resource submission events&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;联盟协作 / Alliance Cooperation&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;与联盟成员分工合作 / Divide tasks among alliance members&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;联盟竞赛 / Alliance competitions&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;氪金策略 / Spending Strategy&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;合理使用Proxima币加速 / Use Proxima wisely for speed-ups&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;有时间限制的活动 / Time-limited events&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;任务难度缩放--mission-difficulty-scaling&#34;&gt;任务难度缩放 / Mission Difficulty Scaling&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%bb%bb%e5%8a%a1%e9%9a%be%e5%ba%a6%e7%bc%a9%e6%94%be--mission-difficulty-scaling&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;难度缩放机制--difficulty-scaling-mechanics&#34;&gt;难度缩放机制 / Difficulty Scaling Mechanics&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%9a%be%e5%ba%a6%e7%bc%a9%e6%94%be%e6%9c%ba%e5%88%b6--difficulty-scaling-mechanics&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;缩放因素 / Scaling Factor&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;影响 / Impact&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;玩家基地等级 / Player Base Level&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;敌方战力 = 基准值 × (1 + 等级系数) / Enemy power = Base × (1 + Level Modifier)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;等级越高，敌人越强 / Higher level = stronger enemies&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;舰队总战力 / Total Fleet Power&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;任务难度会根据舰队战力微调 / Difficulty adjusts slightly based on fleet power&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;防止战力碾压 / Prevent power stomping&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;已完成任务数量 / Missions Completed&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;后续任务逐渐增加难度 / Subsequent missions gradually increase difficulty&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;线性难度增长 / Linear difficulty increase&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;星系等级 / System Level&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高级星系的任务强度更高 / Higher-level systems have harder missions&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;区域难度梯度 / Zone difficulty gradient&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;联盟加成 / Alliance Bonus&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;联盟科技可降低任务难度 / Alliance tech can reduce mission difficulty&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;团队合作优势 / Teamwork advantage&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;难度缩放系数表--difficulty-multiplier-table&#34;&gt;难度缩放系数表 / Difficulty Multiplier Table&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%9a%be%e5%ba%a6%e7%bc%a9%e6%94%be%e7%b3%bb%e6%95%b0%e8%a1%a8--difficulty-multiplier-table&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;玩家等级 / Player Level&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;基础难度系数 / Base Multiplier&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;推荐舰队战力 / Recommended Fleet Power&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;预期战损率 / Expected Loss Rate&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;Lv.1-5&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;0.5x&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1000-5000&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;0-5%&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;Lv.6-10&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1.0x&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5000-20000&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5-10%&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;Lv.11-15&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1.5x&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;20000-80000&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;10-20%&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;Lv.16-20&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2.0x&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;80000-200000&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;15-30%&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;Lv.21-25&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2.5x&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;200000-500000&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;20-40%&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;Lv.26+&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3.0x&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;500000+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;25-50%&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;应对难度缩放的建议--difficulty-scaling-tips&#34;&gt;应对难度缩放的建议 / Difficulty Scaling Tips&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%ba%94%e5%af%b9%e9%9a%be%e5%ba%a6%e7%bc%a9%e6%94%be%e7%9a%84%e5%bb%ba%e8%ae%ae--difficulty-scaling-tips&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;建议 / Tip&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;不要急于升级基地 / Don&amp;rsquo;t Rush Base Levels&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;等级提升太快会导致任务难度跳升 / Fast leveling spikes mission difficulty&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;同步提升舰队 / Upgrade Fleet in Sync&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每次基地升级后，确保舰队也相应升级 / After base upgrade, upgrade fleet too&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;利用科技优势 / Use Tech Advantage&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;科技研究可以提供超越等级的战力 / Tech research gives power beyond level&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;组队完成高难任务 / Team Up for Hard Missions&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;多人协作可以降低个体难度 / Co-op reduces individual difficulty&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;选择合适的任务 / Choose Wisely&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;不一定要完成所有任务，选择适合当前战力的 / Don&amp;rsquo;t do all missions, pick suitable ones&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;任务系统技巧总结--mission-system-tips-summary&#34;&gt;任务系统技巧总结 / Mission System Tips Summary&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%bb%bb%e5%8a%a1%e7%b3%bb%e7%bb%9f%e6%8a%80%e5%b7%a7%e6%80%bb%e7%bb%93--mission-system-tips-summary&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;新手必做--must-do-for-new-players&#34;&gt;新手必做 / Must-Do for New Players&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%96%b0%e6%89%8b%e5%bf%85%e5%81%9a--must-do-for-new-players&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;优先级 / Priority&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;任务类型 / Mission Type&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;原因 / Reason&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;主线任务 / Main Story&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;推进游戏进程，解锁核心功能 / Advance game, unlock core features&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;日常任务 / Daily Missions&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;稳定资源来源 / Steady resource income&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;简单支线 / Easy Side Missions&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;额外资源和科技点 / Extra resources and tech points&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;新手护送 / Beginner Escort&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;快速熟悉战斗机制 / Learn combat mechanics quickly&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;探索任务 / Exploration&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;发现隐藏机遇 / Discover hidden opportunities&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;进阶玩家策略--advanced-player-strategy&#34;&gt;进阶玩家策略 / Advanced Player Strategy&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%bf%9b%e9%98%b6%e7%8e%a9%e5%ae%b6%e7%ad%96%e7%95%a5--advanced-player-strategy&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;策略 / Strategy&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;日常必满活跃度 / Max Daily Activity&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每天至少完成120活跃度，获得精英补给箱 / Reach 120 activity daily for Elite Supply Box&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;周常优先 / Weekly Priority&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;周常任务奖励远高于日常，优先完成 / Weekly rewards far exceed dailies, prioritize them&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;活动资源规划 / Event Resource Planning&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;提前储备活动所需资源，活动开始时一举完成 / Pre-stock event resources, complete at launch&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;高难任务组队 / Team Up for Hard Missions&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;传说任务和Boss讨伐必须组队，单人极难完成 / Legendary and Boss Hunt must be done in teams&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;任务链规划 / Quest Chain Planning&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;有些任务完成后会触发后续任务，规划好时间 / Some missions trigger chains, plan accordingly&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;总结--summary&#34;&gt;总结 / Summary&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%80%bb%e7%bb%93--summary&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;任务系统是《无尽的拉格朗日》中驱动玩家成长的核心机制。主线任务指引发展方向，支线任务提供额外机遇，日常和周常任务保证稳定资源供给。合理规划任务优先级、平衡难度选择、善用团队合作，可以让你在星海中快速成长 / The mission system is the core driving mechanism for player growth in Infinite Lagrange. Main story missions guide your development direction, side missions offer extra opportunities, and daily/weekly missions ensure steady resource income. Plan mission priorities wisely, balance difficulty choices, and leverage teamwork to grow quickly across the stars.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>新手入门 / Beginner Guide</title>
      <link>https://ntgame.com/lagrange/beginner/</link>
      <pubDate>Fri, 17 Jul 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/lagrange/beginner/</guid>
      <description>&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://ntgame.com/lagrange/images/keyart.webp&#34; alt=&#34;Lagrange Key Art&#34; /&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h1 id=&#34;新手入门攻略--beginner-guide&#34;&gt;新手入门攻略 / Beginner Guide&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%96%b0%e6%89%8b%e5%85%a5%e9%97%a8%e6%94%bb%e7%95%a5--beginner-guide&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;无尽的拉格朗日&lt;/strong&gt;是一款复杂的太空策略MMO，新人上手可能会感到不知所措。本攻略将帮你理清开局思路，快速跟上大部队节奏，避免常见错误。/ Infinite Lagrange is a complex space strategy MMO that can be overwhelming for new players. This guide will help you find your footing, catch up quickly, and avoid common mistakes.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;开局第一步--first-steps&#34;&gt;开局第一步 / First Steps&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%bc%80%e5%b1%80%e7%ac%ac%e4%b8%80%e6%ad%a5--first-steps&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;角色创建--character-creation&#34;&gt;角色创建 / Character Creation&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%a7%92%e8%89%b2%e5%88%9b%e5%bb%ba--character-creation&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;进入游戏后，你将选择起始势力和角色形象。势力选择会影响初始舰船和任务线，但不会限制你最终的发展方向。/ After entering the game, you will choose your starting faction and appearance. Faction choice affects starting ships and mission lines but does not limit your final direction.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>星系探索 / Galaxy Exploration</title>
      <link>https://ntgame.com/lagrange/exploration/</link>
      <pubDate>Fri, 17 Jul 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/lagrange/exploration/</guid>
      <description>&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://ntgame.com/lagrange/images/keyart.webp&#34; alt=&#34;Infinite Lagrange Exploration Key Art&#34; /&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h1 id=&#34;星系探索--galaxy-exploration&#34;&gt;星系探索 / Galaxy Exploration&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%98%9f%e7%b3%bb%e6%8e%a2%e7%b4%a2--galaxy-exploration&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;探索系统概述--exploration-system-overview&#34;&gt;探索系统概述 / Exploration System Overview&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%8e%a2%e7%b4%a2%e7%b3%bb%e7%bb%9f%e6%a6%82%e8%bf%b0--exploration-system-overview&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;无尽的拉格朗日的宇宙由无数星系组成，每个星系都蕴藏着未知的奥秘和珍贵的资源。探索系统让玩家能够派遣舰队深入未知空域，发现古代遗迹、稀有资源带和战略要地。探索是获取稀有蓝图碎片、高级资源和科技点的重要途径。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;The universe of Infinite Lagrange consists of countless star systems, each holding unknown mysteries and precious resources. The exploration system allows players to send fleets into unknown space, discovering ancient ruins, rare resource belts, and strategic locations. Exploration is an important way to obtain rare blueprint fragments, advanced resources, and technology points.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;探索的核心价值--core-value-of-exploration&#34;&gt;探索的核心价值 / Core Value of Exploration&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%8e%a2%e7%b4%a2%e7%9a%84%e6%a0%b8%e5%bf%83%e4%bb%b7%e5%80%bc--core-value-of-exploration&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;价值 / Value&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;描述 / Description&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;优先级 / Priority&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;资源发现 / Resource Discovery&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;发现高级资源点，加速发展&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;蓝图碎片 / Blueprint Fragments&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;古代遗迹可能产出稀有蓝图碎片&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;科技点 / Tech Points&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;探索事件奖励大量科技点&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;战略情报 / Strategic Intelligence&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;侦察敌对联盟部署和地形&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;任务进度 / Mission Progress&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;探索任务主线推进剧情&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;成就解锁 / Achievement Unlock&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;探索成就提供额外奖励&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;p&gt;Exploration is not just a side activity — it is a fundamental part of the game that directly impacts your development speed. Players who actively explore will always have an advantage over those who stay in their home system.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>战斗系统 / Combat System</title>
      <link>https://ntgame.com/lagrange/combat/</link>
      <pubDate>Fri, 17 Jul 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/lagrange/combat/</guid>
      <description>&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://ntgame.com/lagrange/images/keyart.webp&#34; alt=&#34;Combat System Key Art&#34; /&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h1 id=&#34;战斗系统--combat-system&#34;&gt;战斗系统 / Combat System&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%88%98%e6%96%97%e7%b3%bb%e7%bb%9f--combat-system&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;《无尽的拉格朗日》的战斗是全自动的，但战略深度极高。理解伤害类型、防御机制和阵型原理，可以让你以弱胜强 / Combat in Infinite Lagrange is fully automated but strategically deep. Understanding damage types, defense mechanics, and formation principles lets you defeat stronger opponents.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;战斗基础--combat-basics&#34;&gt;战斗基础 / Combat Basics&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%88%98%e6%96%97%e5%9f%ba%e7%a1%80--combat-basics&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;战斗流程--combat-flow&#34;&gt;战斗流程 / Combat Flow&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%88%98%e6%96%97%e6%b5%81%e7%a8%8b--combat-flow&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;阶段 / Phase&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;接战 / Engagement&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;两支敌对舰队在星系中相遇，自动进入战斗 / Two hostile fleets meet in a star system, combat auto-starts&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;交战前 / Pre-Combat&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;双方根据射程和速度拉近距离 / Both sides close distance based on range and speed&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;主战阶段 / Main Phase&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;舰船自动攻击优先目标，直到一方被全灭 / Ships auto-attack priority targets until one side is eliminated&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;追击阶段 / Pursuit&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;胜利方追击逃逸的敌舰 / Victor pursues fleeing enemy ships&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;战斗结束 / Aftermath&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;战后报告显示损失和战果 / Battle report shows losses and results&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;自动战斗机制--auto-combat-mechanics&#34;&gt;自动战斗机制 / Auto-Combat Mechanics&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%87%aa%e5%8a%a8%e6%88%98%e6%96%97%e6%9c%ba%e5%88%b6--auto-combat-mechanics&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;机制 / Mechanic&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;全自动 / Fully Automatic&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;玩家不能手动控制单个单位 / Players cannot manually control individual units&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;战前配置 / Pre-Battle Setup&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;战前的舰队编成和阵型决定战斗结果 / Fleet composition and formation pre-setup determine outcome&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;实时演算 / Real-Time Simulation&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;战斗通过游戏引擎实时演算 / Combat is simulated in real-time by the game engine&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;战后报告 / Battle Report&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;详细分析每次战斗的数据 / Detailed analysis of each battle&amp;rsquo;s data&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;攻击优先级--targeting-priority&#34;&gt;攻击优先级 / Targeting Priority&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%94%bb%e5%87%bb%e4%bc%98%e5%85%88%e7%ba%a7--targeting-priority&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;默认目标选择--default-targeting&#34;&gt;默认目标选择 / Default Targeting&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%bb%98%e8%ae%a4%e7%9b%ae%e6%a0%87%e9%80%89%e6%8b%a9--default-targeting&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;优先级 / Priority&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;目标 / Target&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;最近的敌舰 / Nearest Enemy Ship&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;默认攻击射程内最近的敌舰 / Default attack nearest in-range enemy&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;正在攻击本舰的目标 / Attacking Self&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;受到攻击时可能反击 / May counterattack when targeted&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;低血量目标 / Low HP Target&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;部分舰船优先攻击残血 / Some ships prioritize low HP enemies&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;特定类型目标 / Specific Type&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;防空武器优先攻击战机 / AA weapons prioritize aircraft&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;射程与攻击顺序--range--attack-order&#34;&gt;射程与攻击顺序 / Range &amp;amp; Attack Order&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%b0%84%e7%a8%8b%e4%b8%8e%e6%94%bb%e5%87%bb%e9%a1%ba%e5%ba%8f--range--attack-order&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;不同的武器系统拥有不同的射程，射程决定了舰船在战斗中何时开始攻击：&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>战舰升级 / Ship Upgrades</title>
      <link>https://ntgame.com/lagrange/upgrades/</link>
      <pubDate>Fri, 17 Jul 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/lagrange/upgrades/</guid>
      <description>&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://ntgame.com/lagrange/images/keyart.webp&#34; alt=&#34;Ship Upgrades Key Art&#34; /&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h1 id=&#34;战舰升级--ship-upgrades&#34;&gt;战舰升级 / Ship Upgrades&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%88%98%e8%88%b0%e5%8d%87%e7%ba%a7--ship-upgrades&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;战舰升级是《无尽的拉格朗日》中最核心的深度系统之一。合理地升级和改造舰船，可以让同一艘舰船的战斗力差距达到5倍以上 / Ship upgrading is one of the deepest core systems in Infinite Lagrange. Properly upgrading and refitting ships can create a 5x+ power gap between the same ship type.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;模块附件系统--module-attachment-system&#34;&gt;模块附件系统 / Module Attachment System&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%a8%a1%e5%9d%97%e9%99%84%e4%bb%b6%e7%b3%bb%e7%bb%9f--module-attachment-system&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;什么是模块附件系统-what-is-the-module-attachment-system&#34;&gt;什么是模块附件系统？/ What Is the Module Attachment System?&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%bb%80%e4%b9%88%e6%98%af%e6%a8%a1%e5%9d%97%e9%99%84%e4%bb%b6%e7%b3%bb%e7%bb%9f-what-is-the-module-attachment-system&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;每艘舰船都有多个模块槽位，可以在这些槽位上安装不同类型的模块来增强舰船性能。模块系统是游戏后期舰船定制的核心机制。Each ship has multiple module slots where different module types can be installed to enhance performance. The module system is the core customization mechanic of the late game.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>战舰系统 / Ships System</title>
      <link>https://ntgame.com/lagrange/ships/</link>
      <pubDate>Fri, 17 Jul 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/lagrange/ships/</guid>
      <description>&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://ntgame.com/lagrange/images/keyart.webp&#34; alt=&#34;Ship System Key Art&#34; /&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h1 id=&#34;战舰系统--ship-system&#34;&gt;战舰系统 / Ship System&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%88%98%e8%88%b0%e7%b3%bb%e7%bb%9f--ship-system&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;《无尽的拉格朗日》拥有六大战舰类别，超过100艘可操控舰船。每艘舰船都有独特的属性、定位和技术要求。掌握战舰系统是制胜的关键 / Infinite Lagrange features six ship classes with over 100 controllable vessels. Each ship has unique stats, roles, and tech requirements. Mastering the ship system is key to victory.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;舰船类别总览--ship-class-overview&#34;&gt;舰船类别总览 / Ship Class Overview&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%88%b0%e8%88%b9%e7%b1%bb%e5%88%ab%e6%80%bb%e8%a7%88--ship-class-overview&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;六大战舰类别--six-ship-classes&#34;&gt;六大战舰类别 / Six Ship Classes&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%85%ad%e5%a4%a7%e6%88%98%e8%88%b0%e7%b1%bb%e5%88%ab--six-ship-classes&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;类别 / Class&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;角色 / Role&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;技术等级 / Tech Tier&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;统率值范围 / CP Range&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;速度 / Speed&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;护卫舰 / Corvette&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;侦察、防空、反导 / Scout, Anti-Air, Anti-Missile&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;T1-T2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1-3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;极快 / Very Fast&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;驱逐舰 / Destroyer&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;多功能、反舰、防空 / Multi-role, Anti-Ship, AA&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;T2-T3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3-6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;快速 / Fast&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;巡洋舰 / Cruiser&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;主力作战、均衡 / Main Combat, Balanced&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;T3-T4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;6-12&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中等 / Medium&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;航母 / Carrier&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;战机部署、支援 / Fighter Deployment, Support&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;T4-T5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;10-18&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;慢 / Slow&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;战列舰 / Battleship&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;重火力、坦克 / Heavy Firepower, Tanking&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;T5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;15-25&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;很慢 / Very Slow&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;战机 / Aircraft&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;制空、轰炸、侦察 / Air Superiority, Bombing, Recon&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;T2-T5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1-2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;极快 / Very Fast&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;舰船属性详解--ship-stat-details&#34;&gt;舰船属性详解 / Ship Stat Details&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%88%b0%e8%88%b9%e5%b1%9e%e6%80%a7%e8%af%a6%e8%a7%a3--ship-stat-details&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;属性 / Stat&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;影响因素 / Influenced By&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;耐久 / Durability&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;舰船总生命值 / Total HP&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;船体类型、强化等级 / Hull type, upgrade level&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;护甲 / Armor&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;减少实弹和导弹伤害 / Reduces ballistic &amp;amp; missile damage&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;装甲模块、科技 / Armor modules, tech&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;护盾 / Shield&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;减少能量伤害 / Reduces energy damage&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;护盾模块、科技 / Shield modules, tech&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;动力 / Power&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;影响航速和机动 / Affects speed &amp;amp; maneuverability&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;推进器、引擎科技 / Thrusters, engine tech&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;统率值 / CP&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;占用舰队指挥点数 / Fleet command point cost&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;舰船等级 / Ship tier&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;武器系统 / Weapon System&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;伤害类型和输出 / Damage type &amp;amp; output&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;武器模块、研究 / Weapon modules, research&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;护卫舰--corvettes&#34;&gt;护卫舰 / Corvettes&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%8a%a4%e5%8d%ab%e8%88%b0--corvettes&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;护卫舰是舰队中最灵活的单位。它们体型小、速度快、统率值低，适合执行侦察、防空和反导任务。早期游戏大量使用护卫舰，后期转向特化角色。&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>资源系统 / Resources System</title>
      <link>https://ntgame.com/lagrange/resources/</link>
      <pubDate>Fri, 17 Jul 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/lagrange/resources/</guid>
      <description>&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://ntgame.com/lagrange/images/keyart.webp&#34; alt=&#34;Resources System Key Art&#34; /&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h1 id=&#34;资源系统--resources-system&#34;&gt;资源系统 / Resources System&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%b5%84%e6%ba%90%e7%b3%bb%e7%bb%9f--resources-system&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;资源是《无尽的拉格朗日》一切发展的基础。没有充足的资源，你无法建造舰船、升级基地或研究科技。理解并优化资源系统是快速发展的关键 / Resources are the foundation of all development in Infinite Lagrange. Without sufficient resources, you cannot build ships, upgrade your base, or research technology. Understanding and optimizing the resource system is key to rapid growth.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;资源类型总览--resource-type-overview&#34;&gt;资源类型总览 / Resource Type Overview&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%b5%84%e6%ba%90%e7%b1%bb%e5%9e%8b%e6%80%bb%e8%a7%88--resource-type-overview&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;四大基础资源--four-basic-resources&#34;&gt;四大基础资源 / Four Basic Resources&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%9b%9b%e5%a4%a7%e5%9f%ba%e7%a1%80%e8%b5%84%e6%ba%90--four-basic-resources&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;资源 / Resource&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;图标 / Icon&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;主要用途 / Primary Use&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;稀缺度 / Scarcity&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;晶体 / Crystal&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;💎&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;舰船建造、科技研究、模块制造 / Ship building, tech research, module crafting&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高 / High&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;金属 / Metal&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;⛏️&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;基地建设、船体制造、防御设施 / Base construction, hulls, defenses&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;低 / Low&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;气体 / Gas&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;💨&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;燃料生产、推进系统、高级科技 / Fuel, propulsion, advanced tech&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中 / Medium&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;普罗米纳币 / Proxima Coin&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;🪙&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高级购买、加速、特殊道具 / Premium purchases, speed-ups, special items&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;极高 / Extreme&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;资源用途详表--resource-usage-table&#34;&gt;资源用途详表 / Resource Usage Table&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%b5%84%e6%ba%90%e7%94%a8%e9%80%94%e8%af%a6%e8%a1%a8--resource-usage-table&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;用途 / Usage&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;晶体 / Crystal&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;金属 / Metal&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;气体 / Gas&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;Proxima币 / Proxima&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;护卫舰建造 / Corvette Construction&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;500-2000&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1000-5000&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;200-1000&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;-&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;驱逐舰建造 / Destroyer Construction&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2000-8000&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5000-20000&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1000-5000&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;-&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;巡洋舰建造 / Cruiser Construction&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;8000-30000&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;20000-80000&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5000-20000&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;-&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;战列舰建造 / Battleship Construction&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;30000-100000&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;80000-300000&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;20000-80000&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;-&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;指挥中心升级 / Command Center Upgrade&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5000-50000&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;10000-100000&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3000-30000&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;可选加速 / Optional speed-up&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;科技研究 / Tech Research&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2000-50000&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5000-100000&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2000-50000&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;可选加速 / Optional speed-up&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;加速建造 / Speed Construction&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;-&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;-&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;-&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;100+/次 / per use&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;资源采集--resource-gathering&#34;&gt;资源采集 / Resource Gathering&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%b5%84%e6%ba%90%e9%87%87%e9%9b%86--resource-gathering&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;资源节点--resource-nodes&#34;&gt;资源节点 / Resource Nodes&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%b5%84%e6%ba%90%e8%8a%82%e7%82%b9--resource-nodes&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;节点类型 / Node Type&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;产出资源 / Resource&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;产量 / Output&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;耐久 / HP&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;晶体矿脉 / Crystal Vein&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;晶体 / Crystal&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高 / High&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中等 / Medium&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;金属矿场 / Metal Mine&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;金属 / Metal&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;极高 / Very High&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高 / High&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;气态巨行星 / Gas Giant&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;气体 / Gas&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高 / High&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;极低 / Very Low&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;混合矿藏 / Mixed Deposit&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;晶体+金属+气体 / All three&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;低 / Low per type&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;极高 / Very High&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;资源节点等级--resource-node-tiers&#34;&gt;资源节点等级 / Resource Node Tiers&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%b5%84%e6%ba%90%e8%8a%82%e7%82%b9%e7%ad%89%e7%ba%a7--resource-node-tiers&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;等级 / Tier&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;总储量 / Total Yield&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;采集时间 / Gather Time&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;分布区域 / Location&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;Lv.1&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5000-10000&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5-10分钟 / 5-10 min&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;新手星系 / Starting system&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;Lv.2&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;10000-30000&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;10-25分钟 / 10-25 min&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;新手星系边缘 / Starting system edge&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;Lv.3&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;30000-80000&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;25-60分钟 / 25-60 min&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中级星系 / Mid-level system&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;Lv.4&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;80000-200000&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1-3小时 / 1-3 hours&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高级星系 / High-level system&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;Lv.5&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;200000-500000&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3-8小时 / 3-8 hours&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;核心星系 / Core systems&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;采集效率因素--gathering-efficiency-factors&#34;&gt;采集效率因素 / Gathering Efficiency Factors&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%87%87%e9%9b%86%e6%95%88%e7%8e%87%e5%9b%a0%e7%b4%a0--gathering-efficiency-factors&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;因素 / Factor&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;影响 / Effect&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;优化方式 / Optimization&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;采矿船等级 / Mining Ship Level&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每级+5%采集速度 / +5% gather speed per level&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;优先升级采矿船科技 / Prioritize mining ship tech&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;采矿船类型 / Mining Ship Type&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;不同类型采矿船效率不同 / Different ships have different efficiency&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;使用专精采矿船 / Use specialized mining ships&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;科技研究 / Tech Research&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;最高+50%采集速度 / Up to +50% gather speed&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;研究采集效率科技 / Research gather efficiency tech&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;舰队数量 / Fleet Count&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;多支舰队采集效率叠加 / Multiple fleets stack efficiency&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;分配多支采集队 / Deploy multiple mining fleets&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;联盟加成 / Alliance Bonus&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;联盟科技可增加采集效率 / Alliance tech boosts gathering&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;加入活跃联盟 / Join active alliance&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;采矿船--mining-ships&#34;&gt;采矿船 / Mining Ships&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%87%87%e7%9f%bf%e8%88%b9--mining-ships&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;采矿船类型--mining-ship-types&#34;&gt;采矿船类型 / Mining Ship Types&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%87%87%e7%9f%bf%e8%88%b9%e7%b1%bb%e5%9e%8b--mining-ship-types&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;舰船 / Ship&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;稀有度 / Rarity&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;统率值 / CP&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;采集效率 / Efficiency&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;特点 / Special&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;X-10 小型采矿船 / X-10 Small Miner&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;普通 / Common&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;基础 / Basic&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;初始赠送 / Starting ship&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;M-20 中型采矿船 / M-20 Medium Miner&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;普通 / Common&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中等 / Medium&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;基地Lv.4解锁 / Unlock at Base Lv.4&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;L-40 重型采矿船 / L-40 Heavy Miner&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;稀有 / Rare&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;8&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高效 / Efficient&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;蓝图研究 / Blueprint Research&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;NOMA-M2 工程采矿船 / NOMA-M2 Engineering Miner&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;史诗 / Epic&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;10&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;极高效 + 自带维修 / Very Efficient + Self Repair&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高级蓝图 / Advanced Blueprint&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;XL-80 巨型采矿舰 / XL-80 Giant Mining Ship&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;史诗 / Epic&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;16&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;最高效 + 大货仓 / Max Efficient + Large Cargo&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高级蓝图 / Advanced Blueprint&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;采矿船升级建议--mining-ship-upgrade-suggestions&#34;&gt;采矿船升级建议 / Mining Ship Upgrade Suggestions&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%87%87%e7%9f%bf%e8%88%b9%e5%8d%87%e7%ba%a7%e5%bb%ba%e8%ae%ae--mining-ship-upgrade-suggestions&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;升级 / Upgrade&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;效果 / Effect&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;优先级 / Priority&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;货仓扩容 / Cargo Expansion&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+50%单次采集量 / +50% per-trip yield&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;采集效率 / Gathering Speed&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+25%采集速度 / +25% gather speed&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;引擎升级 / Engine Upgrade&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;减少往返时间 / Reduce travel time&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;护甲增强 / Armor Enhancement&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;减少被攻击的损失 / Reduce attack losses&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;隐身模块 / Stealth Module&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;降低被敌方发现概率 / Reduce detection chance&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★☆☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;采集舰队配置--mining-fleet-setup&#34;&gt;采集舰队配置 / Mining Fleet Setup&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%87%87%e9%9b%86%e8%88%b0%e9%98%9f%e9%85%8d%e7%bd%ae--mining-fleet-setup&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;舰队角色 / Fleet Role&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;配置 / Composition&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;标准采集队 / Standard Mining&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1艘采矿船 + 少量护航 / 1 Miner + few escorts&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;日常采集 / Daily gathering&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;快速采集队 / Fast Mining&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;多艘小型采矿船 / Multiple small miners&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;快速清空低级节点 / Fast clear low-tier nodes&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;深空采集队 / Deep Space Mining&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;巨型采矿舰 + 护航舰队 / Giant Miner + escort fleet&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;远程采集高级节点 / Remote high-tier node gathering&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;武装采集队 / Armed Mining&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;采矿船 + 战斗舰队护航 / Miner + combat escort&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;危险区域采集 / Gathering in dangerous zones&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;资源生产--resource-production&#34;&gt;资源生产 / Resource Production&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%b5%84%e6%ba%90%e7%94%9f%e4%ba%a7--resource-production&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;生产基地模块--production-base-modules&#34;&gt;生产基地模块 / Production Base Modules&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%94%9f%e4%ba%a7%e5%9f%ba%e5%9c%b0%e6%a8%a1%e5%9d%97--production-base-modules&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;模块 / Module&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;产出 / Output&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;升级效果 / Upgrade Effect&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;建造消耗 / Build Cost&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;晶体精炼厂 / Crystal Refinery&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;晶体/小时 / Crystal/hour&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每级+15%产量 / +15% per level&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;金属+晶体 / Metal+Crystal&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;金属冶炼厂 / Metal Smelter&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;金属/小时 / Metal/hour&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每级+20%产量 / +20% per level&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;金属 / Metal&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;气体采集站 / Gas Collection Station&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;气体/小时 / Gas/hour&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每级+15%产量 / +15% per level&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;金属+气体 / Metal+Gas&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;Proxima币兑换所 / Proxima Exchange&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;资源兑换功能 / Resource Exchange&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;解锁更多兑换比例 / Unlock more exchange rates&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;各类型资源 / All resources&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;生产效率影响因素--production-efficiency-factors&#34;&gt;生产效率影响因素 / Production Efficiency Factors&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%94%9f%e4%ba%a7%e6%95%88%e7%8e%87%e5%bd%b1%e5%93%8d%e5%9b%a0%e7%b4%a0--production-efficiency-factors&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;因素 / Factor&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;提升幅度 / Boost&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;获取方式 / How to Get&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;模块等级 / Module Level&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每级+15-20% / +15-20% per level&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;消耗资源升级 / Upgrade with resources&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;科技研究 / Tech Research&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;最高+60% / Up to +60%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;基地实验室研究 / Research at base lab&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;联盟科技 / Alliance Tech&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;最高+40% / Up to +40%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;联盟共同研究 / Alliance joint research&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;基地增益 / Base Buffs&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;最高+30% / Up to +30%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;特殊模块或道具 / Special modules or items&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;VIP等级 / VIP Level&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;最高+25% / Up to +25%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;充值或活动 / Purchase or events&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;生产模块升级优先级--upgrade-priority&#34;&gt;生产模块升级优先级 / Upgrade Priority&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%94%9f%e4%ba%a7%e6%a8%a1%e5%9d%97%e5%8d%87%e7%ba%a7%e4%bc%98%e5%85%88%e7%ba%a7--upgrade-priority&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;优先级 / Priority&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;模块 / Module&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;理由 / Reason&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;金属冶炼厂 / Metal Smelter&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;金属消耗量最大 / Metal is the most consumed&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;晶体精炼厂 / Crystal Refinery&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;晶体最稀缺 / Crystal is most scarce&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;气体采集站 / Gas Collection Station&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中后期需求量大 / High demand mid-late game&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;仓库 / Storage Depots&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;防止爆仓 / Prevent overflow&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Proxima兑换所 / Proxima Exchange&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;有余力时再升级 / Upgrade when spare resources&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;资源优化策略--resource-optimization-strategies&#34;&gt;资源优化策略 / Resource Optimization Strategies&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%b5%84%e6%ba%90%e4%bc%98%e5%8c%96%e7%ad%96%e7%95%a5--resource-optimization-strategies&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;前期资源策略--early-game-resource-strategy&#34;&gt;前期资源策略 / Early Game Resource Strategy&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%89%8d%e6%9c%9f%e8%b5%84%e6%ba%90%e7%ad%96%e7%95%a5--early-game-resource-strategy&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;阶段 / Phase&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;天数 / Day&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;策略 / Strategy&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;第1-3天 / Days 1-3&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;跟随新手任务 / Follow new player quests&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;任务奖励足够前期使用 / Quest rewards sufficient for early stage&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;第4-7天 / Days 4-7&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;重点升级资源模块 / Focus on production modules&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;金属冶炼厂优先到Lv.5 / Metal Smelter to Lv.5 first&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;第8-14天 / Days 8-14&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;开始派遣采集队 / Start dispatching mining fleets&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;建立2-3支采集队 / Establish 2-3 mining fleets&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;中期资源策略--mid-game-resource-strategy&#34;&gt;中期资源策略 / Mid Game Resource Strategy&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%b8%ad%e6%9c%9f%e8%b5%84%e6%ba%90%e7%ad%96%e7%95%a5--mid-game-resource-strategy&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;策略 / Strategy&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;资源多元化 / Diversify&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;不要只依赖基地生产，采集和掠夺并重 / Don&amp;rsquo;t rely solely on base production, gather and pillage too&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;采集舰队升级 / Upgrade Mining Fleets&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;将采矿船升级到L.40或NOMA-M2 / Upgrade miners to L.40 or NOMA-M2&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;建立中转站 / Establish Relay Bases&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;在资源丰富区建立前哨站 / Build outposts in resource-rich areas&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;掠夺 PvE / PvE Pillaging&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;攻击海盗基地获取资源 / Attack pirate bases for resources&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;后期资源策略--late-game-resource-strategy&#34;&gt;后期资源策略 / Late Game Resource Strategy&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%90%8e%e6%9c%9f%e8%b5%84%e6%ba%90%e7%ad%96%e7%95%a5--late-game-resource-strategy&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;策略 / Strategy&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;联盟协作 / Alliance Cooperation&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;联盟内部资源互助 / Alliance resource sharing&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;占领高级星系 / Claim High-Tier Systems&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;占领Lv.5资源星系以获得最大产量 / Claim Lv.5 resource systems for max output&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;资源转换 / Resource Conversion&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;利用Proxima币兑换稀缺资源 / Use Proxima coins to exchange for scarce resources&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;战利品最大化 / Loot Maximization&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;攻击敌方舰队获取资源 / Attack enemy fleets for resources&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;资源存储管理--storage-management&#34;&gt;资源存储管理 / Storage Management&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%b5%84%e6%ba%90%e5%ad%98%e5%82%a8%e7%ae%a1%e7%90%86--storage-management&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;仓库类型 / Storage Type&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;容量 / Capacity&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;升级效果 / Upgrade Effect&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;晶体仓库 / Crystal Depot&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;初始10万 / Starting 100k&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每级+5万容量 / +50k per level&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;金属仓库 / Metal Depot&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;初始20万 / Starting 200k&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每级+10万容量 / +100k per level&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;气体仓库 / Gas Depot&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;初始10万 / Starting 100k&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每级+5万容量 / +50k per level&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;通用仓库 / General Storage&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;初始5万/每种 / 50k each&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;解锁后增加全类型容量 / Adds to all types&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;防止爆仓--preventing-overflow&#34;&gt;防止爆仓 / Preventing Overflow&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%98%b2%e6%ad%a2%e7%88%86%e4%bb%93--preventing-overflow&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;方法 / Method&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;及时消耗 / Spend Timely&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;有资源就立即用于升级或建造 / Use resources immediately for upgrades or construction&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;扩充仓库 / Expand Storage&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;保持仓库容量大于日均产量×3 / Keep storage &amp;gt; 3x daily production&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;Proxima兑换 / Proxima Exchange&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;多余资源兑换为Proxima币 / Exchange surplus for Proxima coins&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;联盟捐赠 / Alliance Donations&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;向联盟捐赠多余资源 / Donate surplus to alliance&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;市场交易 / Market Trading&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;在玩家市场中交易 / Trade on player market&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;高级资源技巧--advanced-resource-tips&#34;&gt;高级资源技巧 / Advanced Resource Tips&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%ab%98%e7%ba%a7%e8%b5%84%e6%ba%90%e6%8a%80%e5%b7%a7--advanced-resource-tips&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;资源采集路线规划--mining-route-planning&#34;&gt;资源采集路线规划 / Mining Route Planning&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%b5%84%e6%ba%90%e9%87%87%e9%9b%86%e8%b7%af%e7%ba%bf%e8%a7%84%e5%88%92--mining-route-planning&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;方法 / Method&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;效果 / Effect&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;就近采集 / Nearest First&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;采集最近的节点以缩短往返时间 / Mine nearest nodes to minimize travel time&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;等级匹配 / Tier Matching&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;用对应等级的采矿船采集对应等级的节点 / Match miner tier to node tier&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;连续采集 / Continuous Mining&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;采集队不间断工作 / Keep mining fleets working non-stop&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;夜间采集计划 / Night Mining Plan&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;睡前派往长采集时间的节点 / Send to long-gather nodes before sleep&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;掠夺资源--resource-pillaging&#34;&gt;掠夺资源 / Resource Pillaging&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%8e%a0%e5%a4%ba%e8%b5%84%e6%ba%90--resource-pillaging&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;目标 / Target&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;可获得资源 / Resources&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;风险 / Risk&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;海盗基地 / Pirate Base&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;晶体2万-10万+ / 20k-100k+ Crystal&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;低 / Low&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;敌方前哨 / Enemy Outpost&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;资源储备的50% / 50% of stored&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高 / High&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;敌方采集队 / Enemy Mining Fleet&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;货仓资源 / Cargo resources&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中 / Medium&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;资源节点争夺 / Node Contest&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;节点剩余资源 / Remaining node resources&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中 / Medium&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;proxima币使用建议--proxima-coin-usage-tips&#34;&gt;Proxima币使用建议 / Proxima Coin Usage Tips&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#proxima%e5%b8%81%e4%bd%bf%e7%94%a8%e5%bb%ba%e8%ae%ae--proxima-coin-usage-tips&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;用途 / Usage&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;推荐程度 / Recommendation&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;加速建造 / Speed Construction&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★☆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;急需时使用 / Use when in urgent need&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;购买体力 / Buy Energy&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;体力的最佳用途 / Best use of energy&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;蓝图研究加速 / Blueprint Research Speed-up&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;性价比一般 / Average value&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;资源购买 / Resource Purchase&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★☆☆☆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;价格偏高 / Overpriced&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;高级模块 / Premium Modules&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★☆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;对战力提升明显 / Significant combat boost&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;外观道具 / Cosmetic Items&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★☆☆☆☆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;纯外观无实际作用 / Purely cosmetic&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;资源管理常见错误--common-resource-management-mistakes&#34;&gt;资源管理常见错误 / Common Resource Management Mistakes&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%b5%84%e6%ba%90%e7%ae%a1%e7%90%86%e5%b8%b8%e8%a7%81%e9%94%99%e8%af%af--common-resource-management-mistakes&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;错误 / Mistake&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;后果 / Consequence&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;解决方案 / Solution&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;偏重单一资源 / Focusing on One Resource&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;其他资源严重短缺 / Severe shortage of other resources&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;均衡发展所有生产模块 / Balance all production modules&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;忽略仓库容量 / Ignoring Storage&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;资源大量溢出浪费 / Massive resource overflow waste&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;提前升级仓库 / Upgrade storage in advance&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;采集队不足 / Insufficient Mining Fleets&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;节点资源被他人抢占 / Nodes taken by others&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;保持至少3支采集队 / Maintain at least 3 mining fleets&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;盲目升级 / Blind Upgrading&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;资源链失衡 / Resource chain imbalance&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;按优先级升级 / Upgrade by priority order&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;过度使用Proxima币 / Overspending Proxima&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;关键时刻无币可用 / No coins for critical moments&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;保留至少500 Proxima备用 / Keep at least 500 Proxima in reserve&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;总结--summary&#34;&gt;总结 / Summary&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%80%bb%e7%bb%93--summary&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;资源管理是《无尽的拉格朗日》发展的命脉。均衡发展基地生产、高效派遣采集舰队、合理规划资源用途，三者缺一不可。记住：资源充裕的玩家不一定最强，但资源匮乏的玩家一定不强。&lt;/p&gt;</description>
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