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    <title>哈迪斯 on NTGame — 新途游戏攻略</title>
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    <description>Recent content in 哈迪斯 on NTGame — 新途游戏攻略</description>
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      <title>常见问题</title>
      <link>https://ntgame.com/hades/faq/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>&lt;h1 id=&#34;常见问题&#34;&gt;常见问题&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%b8%b8%e8%a7%81%e9%97%ae%e9%a2%98&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;新手常见问题&#34;&gt;新手常见问题&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%96%b0%e6%89%8b%e5%b8%b8%e8%a7%81%e9%97%ae%e9%a2%98&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;游戏基础&#34;&gt;游戏基础&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%b8%b8%e6%88%8f%e5%9f%ba%e7%a1%80&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;#&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: left&#34;&gt;问题&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: left&#34;&gt;回答&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;这是什么类型的游戏？/ What type of game is this?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;Roguelike动作RPG——每次死亡后从起点重新开始，但保留部分进度(暗黑资源、武器升级等)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;游戏的目标是什么？/ What is the objective?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;逃离冥界——从塔耳塔洛斯一路杀到极乐世界，击败哈迪斯本人。但剧情远不止这么简单&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;死了之后会失去什么？/ What do I lose on death?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;失去当前房间获得的所有祝福和金币。保留暗黑(紫色水晶)、宝石(宝蓝色的)、钥匙、蜜露、仙酒和钻石&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;如何永久提升角色？/ How to permanently upgrade?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;用暗黑在夜之圣镜升级天赋；用钥匙解锁新武器和天赋；用宝石装修冥殿获取新功能&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;多少种武器？/ How many weapons?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;6种武器(冥界之刃、永恒之矛、混沌之盾、索心弓、双子拳套、暴戾镰刀) + 每种4个形态&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;新手用什么武器好？/ Best weapon for beginners?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;混沌之盾(盾牌)——防御力最强，可以格挡攻击。推荐新手使用&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;祝福与build&#34;&gt;祝福与Build&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%a5%9d%e7%a6%8f%e4%b8%8ebuild&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;#&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: left&#34;&gt;问题&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: left&#34;&gt;回答&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;7&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;什么是祝福？/ What are Boons?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;奥林匹斯众神赐予的能力加成。每个神有独特的祝福池——攻击/特攻/冲刺/投弹/法典&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;8&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;祝福颜色代表什么？/ What do boon colors mean?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;白框=普通&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;9&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;如何获得双重祝福？/ How to get Duo Boons?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;需要已装备两个特定神的祝福+符合前置条件。例如: 想要&amp;quot;冰冷碎裂&amp;quot;(冰+雷)需要先有冰系和雷系祝福&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;10&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;如何获得传奇祝福？/ How to get Legendary Boons?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;需要已装备同一个神的多个祝福+符合特定条件。传奇祝福是每个神的终极能力&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;11&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;什么是双重祝福叠加？/ Can Duo Boons stack?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;可以——一个Build中可以同时拥有多个双重祝福&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;12&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;祝福能更换吗？/ Can boons be swapped?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;不能直接替换，但可以遇到&amp;quot;交换&amp;quot;事件用旧祝福换新祝福&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;资源与货币&#34;&gt;资源与货币&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%b5%84%e6%ba%90%e4%b8%8e%e8%b4%a7%e5%b8%81&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;#&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: left&#34;&gt;问题&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: left&#34;&gt;回答&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;13&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;暗黑( Darkness)有什么用？/ What is Darkness for?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;主要用来在夜之圣镜解锁和升级天赋。后期也可以兑换其他资源&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;14&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;钥匙(Chthonic Keys)有什么用？/ What are Keys for?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;解锁夜之圣镜的天赋格位、解锁新武器、升级部分天赋&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;15&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;蜜露(Nectar)有什么用？/ What is Nectar for?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;赠送给NPC提升好感度——第一次赠送每个角色会回赠一件纪念品&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;16&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;仙酒(Ambrosia)有什么用？/ What is Ambrosia for?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;赠送给满好感的NPC解锁更深的剧情和同伴召唤&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;17&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;钻石(Diamonds)有什么用？/ What are Diamonds for?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;购买冥殿装修的大型项目——解锁新功能如武器形态&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;18&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;泰坦之血(Titan Blood)有什么用？/ What is Titan Blood for?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;升级武器形态——强化武器能力和解锁新形态&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;剧情与npc&#34;&gt;剧情与NPC&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%89%a7%e6%83%85%e4%b8%8enpc&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;#&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: left&#34;&gt;问题&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: left&#34;&gt;回答&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;19&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;游戏有结局吗？/ Does the game have an ending?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;有10次击败哈迪斯会出制作人员表——但剧情远未结束。真正的尾声需要继续送礼和对话&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;20&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;如何推进剧情？/ How to progress the story?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;每次逃离后与冥殿角色对话。关键角色有: 哈迪斯、墨纪拉、西西弗斯、尤利西斯、阿克琉斯、帕特洛克罗斯等&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;21&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;如何增加与角色的好感度？/ How to increase relationship?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;赠送蜜露——每个角色可送6次蜜露(部分角色更多)。满好感后用仙酒解锁最终剧情&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;22&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;同伴召唤怎么获得？/ How to get Companion summons?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;满好感+送仙酒后解锁——每个同伴召唤可以在战斗中使用一次强力技能&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;23&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;需要多少蜜露才能满好感？/ How much Nectar for max relationship?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;大部分角色6次蜜露即可——少数需要更多(如哈迪斯)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;战斗与机制&#34;&gt;战斗与机制&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%88%98%e6%96%97%e4%b8%8e%e6%9c%ba%e5%88%b6&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;#&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: left&#34;&gt;问题&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: left&#34;&gt;回答&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;24&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;如何有效格挡？/ How to effectively block?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;盾牌的特殊攻击(按住)可以格挡正面攻击——包括Boss大招。其他武器没有格挡&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;25&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;冲刺有无敌帧吗？/ Does dash have i-frames?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;有——冲刺过程中短暂无敌。可以穿过敌人的攻击和弹幕&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;26&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;投弹怎么用？/ How to use Cast?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;默认Q键——发射投射物(效果取决于祝福)。投弹后会掉在地上可以捡回&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;27&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;召唤怎么用？/ How to use Call?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;充满召唤槽后按L/R键——每个神的大招效果不同。满槽释放最强&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;28&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;混沌之门是什么？/ What are Chaos Gates?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;进入后进入混沌领域——接受一个debuff换取强力buff。出来后debuff消失&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;29&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;卡戎井是什么？/ What are Charon Wells?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;商店——用金币购买物品。注意不要偷卡戎的东西——后果很严重&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;区域与boss&#34;&gt;区域与Boss&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%8c%ba%e5%9f%9f%e4%b8%8eboss&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;#&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: left&#34;&gt;问题&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: left&#34;&gt;回答&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;30&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;游戏有哪些区域？/ What are the areas?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;塔耳塔洛斯(第一)、水仙花平原(第二)、极乐世界(第三)、冥殿(最终Boss)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;31&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;各区域Boss是谁？/ Who are the area bosses?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;塔耳塔洛斯→复仇女神三姐妹(墨纪拉/蒂西福涅/阿勒克托)；水仙花平原→骸骨九头蛇(勒拿)；极乐世界→提修斯+米诺陶斯；冥殿→哈迪斯&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;32&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;如何解锁高热度？/ How to unlock higher Heat?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;首次击败哈迪斯后解锁&amp;quot;惩罚契约&amp;quot;——每完成一个跑图+1热度。热度可以提升难度和奖励&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;33&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;最高热度是多少？/ What&amp;rsquo;s the max Heat?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;理论上64热度——但实际上32热度已经极其困难。普通玩家挑战8-16热度即可&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;解锁内容&#34;&gt;解锁内容&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%a7%a3%e9%94%81%e5%86%85%e5%ae%b9&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;#&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: left&#34;&gt;问题&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: left&#34;&gt;回答&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;34&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;如何解锁所有武器？/ How to unlock all weapons?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;初始只有冥界之刃。消耗钥匙逐把解锁——每把武器需要1-4把钥匙&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;35&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;如何解锁武器形态？/ How to unlock weapon aspects?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;消耗泰坦之血升级武器——第一次升级解锁第二个形态。全部形态需多次升级&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;36&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;如何解锁隐藏形态？/ How to unlock hidden aspects?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;每个武器使用5个泰坦之血后——与阿克琉斯对话获得线索。然后按照提示去解锁&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;37&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;如何解锁伴侣/同伴？/ How to unlock Companions?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;满好感+送仙酒后获得。每个伴侣可以在跑图中召唤一次&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;38&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;如何解锁主题曲和制作人员？/ How to unlock credits?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;累计10次击败哈迪斯——但真正的尾声需要完成更多剧情&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;效率与技巧&#34;&gt;效率与技巧&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%95%88%e7%8e%87%e4%b8%8e%e6%8a%80%e5%b7%a7&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;#&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: left&#34;&gt;问题&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: left&#34;&gt;回答&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;39&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;新手最推荐什么Build？/ Best build for beginners?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;盾牌+雅典娜祝福(攻击反弹+冲刺反弹)——几乎能格挡一切攻击。搭配攻击力祝福(Ares/Artemis)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;40&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;如何快速获取暗黑？/ How to farm Darkness fast?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;装备&amp;quot;混沌之卵&amp;quot;纪念品 + 选择暗黑奖励房间 + 使用冥界之刃(剑)的隐藏形态&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;41&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;如何快速获取泰坦之血？/ How to farm Titan Blood fast?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;每种武器各打一次Boss(每周重置)——使用不同热度设置重复刷&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;42&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;如何提高稀有祝福出现率？/ How to increase rare boon chance?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;装备某个神的纪念品(如&amp;quot;骷髅耳环&amp;quot;)——该神的祝福会更频繁出现且品质更高&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;43&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;金币重要吗？/ Is gold important?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;是的——卡戎商店可以买半人马之心(血量)、力量石榴(升级祝福)、钻石/泰坦血等关键物品&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;44&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;厄里斯之门是什么？/ What are Erebus Gates?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;限时挑战房间——在时间限制内击杀所有敌人获得额外奖励&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;45&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;建议优先升级什么天赋？/ Which Mirror talents to prioritize?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;暗影之影(冲刺时变暗影+伤害)、死亡之决(对低血量敌人增伤)、冥府之魂(死亡后保留更多资源)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;46&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;如何应对最终Boss哈迪斯？/ How to handle final boss Hades?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;学习他的攻击模式——跳劈、横扫、激光、召唤骷髅。使用冲刺穿过攻击。雅典娜冲刺反弹是关键&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;47&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;极速模式是什么？/ What is Extreme Measures?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;惩罚契约的一项——Boss获得新攻击模式和更强形态。4个等级对应4个区域&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;48&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;最佳纪念品搭配？/ Best keepsake combinations?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;开局: 某个神的纪念品(确保祝福) → 中期: &amp;ldquo;爱情之牙&amp;rdquo;(伤害加成) → 最终Boss前: &amp;ldquo;幸运牙&amp;rdquo;(额外一条命)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;49&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;鱼竿怎么获得？/ How to get fishing rod?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;购买冥殿装修&amp;quot;码头钓鱼点&amp;quot;——然后在地图上的闪光点钓鱼&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;50&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;游戏有New Game+吗？/ Is there New Game+?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;整个游戏就是New Game+——每次死亡重新开始，但保留进度。击败哈迪斯10次后还有更多内容&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;武器与形态&#34;&gt;武器与形态&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%ad%a6%e5%99%a8%e4%b8%8e%e5%bd%a2%e6%80%81&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;武器&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;初始形态&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;解锁条件&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;推荐形态&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;冥界之刃&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;扎格列欧斯形态&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;初始&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;亚瑟形态(隐藏)——高伤害+减伤光环&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;永恒之矛&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;扎格列欧斯形态&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;2把钥匙&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;关公形态——蓄力攻击变范围横扫&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;混沌之盾&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;扎格列欧斯形态&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;3把钥匙&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;贝奥武夫形态——投弹+盾击组合&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;索心弓&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;扎格列欧斯形态&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;1把钥匙&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;恰戎形态——特攻变为炮击&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;双子拳套&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;扎格列欧斯形态&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;4把钥匙&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;德墨忒尔形态——闪避上马可夫链&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;暴戾镰刀&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;扎格列欧斯形态&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;4把钥匙&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;埃里斯特形态——特攻变五连射&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;同伴召唤&#34;&gt;同伴召唤&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%90%8c%e4%bc%b4%e5%8f%ac%e5%94%a4&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;同伴&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: left&#34;&gt;解锁方式&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: left&#34;&gt;效果&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;莫特&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;给塔纳托斯送仙酒&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;投掷定时炸弹——3秒后爆炸&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;战斗姐妹&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;给墨纪拉送仙酒&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;旋转攻击——大范围AOE伤害&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;杜尼先生&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;给西西弗斯送仙酒&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;击晕敌人3秒——对Boss有效&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;螈螈&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;给斯开利翁送仙酒&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;嘲讽敌人——让Boss转移目标&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;冥河之母&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;给尼克斯送仙酒&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;全队回复40%HP&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;古希&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;给哈迪斯送仙酒&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;发射哈迪斯激光——穿透伤害&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;夜之圣镜天赋&#34;&gt;夜之圣镜天赋&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%a4%9c%e4%b9%8b%e5%9c%a3%e9%95%9c%e5%a4%a9%e8%b5%8b&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;天赋&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: left&#34;&gt;效果&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;推荐选择&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;暗影之影&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;冲刺时对附近敌人造成伤害&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;选暗影冲刺&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;克洛诺斯的韧性&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;每15秒回复少量HP&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;新手推荐&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;死亡之决&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;对血量低于40%的敌人+50%伤害&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;必选&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;烈焰之剑&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;Boss伤害+20%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;输出首选&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;哈迪斯之辉&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;暗黑掉落+20%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;前期刷资源&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;冥府之魂&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;复活后保留更多金币&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;推荐&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;战神传承&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;全属性+1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;全流派通用&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;深度机制&#34;&gt;深度机制&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%b7%b1%e5%ba%a6%e6%9c%ba%e5%88%b6&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: left&#34;&gt;机制&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: left&#34;&gt;说明&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;祝福稀有度概率&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;基础: 普通70%&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;双重祝福前置&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;需要已拥有两个神至少各一个祝福。此外某些组合有额外要求&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;传奇祝福条件&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;需要拥有该神的至少2-3个祝福(具体神不同)。部分神需要特定祝福&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;祝福等级&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;用力量石榴(Pom)升级祝福——每次升级加成递减。建议均匀升级而非堆一个&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;房间奖励选择&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;优先选: 暗黑(前期) &amp;gt; 祝福 &amp;gt; 半人马之心 &amp;gt; 金币 &amp;gt; 石榴 &amp;gt; 宝石/钥匙 &amp;gt; 其他&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;骷髅头指数&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;游戏内隐藏指数——影响某些微小的概率事件&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;资源管理策略&#34;&gt;资源管理策略&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%b5%84%e6%ba%90%e7%ae%a1%e7%90%86%e7%ad%96%e7%95%a5&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;资源&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: left&#34;&gt;前期使用&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: left&#34;&gt;后期使用&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;可否无限获取&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;暗黑&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;优先解锁夜之圣镜全部格子&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;兑换仙酒/钻石&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;是——无限刷取&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;钥匙&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;解锁武器和天赋格子&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;用途有限——存着&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;有限——但够用&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;宝石&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;装修冥府——优先解锁关键功能&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;次要装修&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;有限——但够用&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;蜜露&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;送给NPC获得纪念品&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;继续送礼提升好感&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;有限——每个存档固定数量&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;仙酒&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;后期内容——暂时用不上&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;送给满好感NPC解锁同伴&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;有限——但可刷&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;泰坦之血&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;升级一把主力武器&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;解锁所有形态&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;每周刷新&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;钻石&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;解锁关键装修&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;武器形态解锁&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;每周刷新&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;挑战自我&#34;&gt;挑战自我&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%8c%91%e6%88%98%e8%87%aa%e6%88%91&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: left&#34;&gt;挑战类型&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: left&#34;&gt;说明&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: left&#34;&gt;难度&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;32热度通关&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;开启全部惩罚契约条件——最高难度切换&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;极难&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;速通&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;不限制热度——尽可能快通关&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;困难&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;无伤通关&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;全程不受伤&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;极难&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;单武器精通&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;只用一种武器通关所有热度&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;中等-困难&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;禁纪念品&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;不携带任何纪念品&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;困难&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;低热度速刷&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;8-16热度快速刷资源&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;中等&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;隐藏彩蛋&#34;&gt;隐藏彩蛋&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%9a%90%e8%97%8f%e5%bd%a9%e8%9b%8b&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: left&#34;&gt;彩蛋&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: left&#34;&gt;说明&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;卡戎的商店偷窃&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;如果你从卡戎商店偷东西——他会愤怒并在下一层堵你战斗&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;斯开利翁的真相&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;斯开利翁(训练假人)其实有完整的背景故事——送礼探索&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;狗骨头&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;在极乐世界投弹可以召唤一只真正的狗&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;诗人的故事&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;极乐世界的诗人可以在不同跑图中反复对话——每次有新诗&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;隐藏Boss&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;特定条件下——极乐世界的提修斯会召唤不同的围观神&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;热度系统&#34;&gt;热度系统&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%83%ad%e5%ba%a6%e7%b3%bb%e7%bb%9f&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;契约条件&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;每级热度&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: left&#34;&gt;效果&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;推荐&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;极端手段&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;凋零&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;商店价格翻倍&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;不推荐前期&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;久经沙场&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;契约条件&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;每级热度&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: left&#34;&gt;注意事项&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;强制惩罚&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;敌人攻速+20%——极危险&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;福利时限&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;每区域限时——超时即死&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;安保措施&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;更多陷阱+敌人——区域变复杂&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;祝福强度排行&#34;&gt;祝福强度排行&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%a5%9d%e7%a6%8f%e5%bc%ba%e5%ba%a6%e6%8e%92%e8%a1%8c&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;神&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: left&#34;&gt;最强祝福&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: left&#34;&gt;适用场景&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;雅典娜&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;神圣冲刺(Dash)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;全武器——弹反一切&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;阿尔忒弥斯&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;弱点击破(Crit)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;高攻速武器——叠暴击&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;阿瑞斯&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;厄运诅咒(Doom)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;盾牌/长矛——持续伤害&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;波塞冬&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;海浪冲击(Knockback)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;近战武器——推开敌人&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;宙斯&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;闪电链(Chain Lightning)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;远程武器——AOE输出&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;狄俄尼索斯&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;毒酒(Dot)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;高攻速——叠加毒层&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;得墨忒尔&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;冰霜减速(Chill)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;控制型打法&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;阿芙洛狄忒&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;虚弱(Weak)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;生存向——减少敌人输出&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;性能与设置&#34;&gt;性能与设置&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%80%a7%e8%83%bd%e4%b8%8e%e8%ae%be%e7%bd%ae&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: left&#34;&gt;问题&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: left&#34;&gt;回答&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;Hades需要什么配置？/ 系统 requirements?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;很低——几乎任何电脑都能跑。推荐配置: i5 + 8GB RAM + GTX 660&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;Switch版表现如何？/ How&amp;rsquo;s the Switch version?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;运行良好——60帧稳定。适合便携游玩&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;支持手柄吗？/ Controller support?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;完美支持——推荐用手柄玩&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;有中文吗？/ Chinese support?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;有官方中文——简体/繁体均有&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;存档跨平台吗？/ Cross-platform saves?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;Steam和Epic之间不支持。Steam Deck和PC可以&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;游戏时长？/ Game length?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;第一次通关约20-40小时。完全全成就约100-150小时&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>→ 换第二个纪念品 → 锁定辅助神 → 拿核心辅助祝福</title>
      <link>https://ntgame.com/hades/keepsakes/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/hades/keepsakes/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;纪念品&#34;&gt;纪念品&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%ba%aa%e5%bf%b5%e5%93%81&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;blockquote class=&#39;book-hint &#39;&gt;&#xA;&lt;p&gt;全纪念品指南&lt;/p&gt;&#xA;&lt;/blockquote&gt;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;纪念品介绍&#34;&gt;纪念品介绍&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%ba%aa%e5%bf%b5%e5%93%81%e4%bb%8b%e7%bb%8d&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;全纪念品列表&#34;&gt;全纪念品列表&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%85%a8%e7%ba%aa%e5%bf%b5%e5%93%81%e5%88%97%e8%a1%a8&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;奥林匹斯众神纪念品&#34;&gt;奥林匹斯众神纪念品&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%a5%a5%e6%9e%97%e5%8c%b9%e6%96%af%e4%bc%97%e7%a5%9e%e7%ba%aa%e5%bf%b5%e5%93%81&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;纪念品&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;来源&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;LV1效果&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;LV2效果&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;LV3效果&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;解锁条件&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;宙斯之雕像&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;宙斯&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;下一祝福必为宙斯&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+20%闪电伤害&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+30%闪电伤害&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;赠送宙斯蜜露&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;波塞冬之瓶&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;波塞冬&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;下一祝福必为波塞冬&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+20%击退伤害&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+30%击退伤害&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;赠送波塞冬蜜露&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;雅典娜之徽&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;雅典娜&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;下一祝福必为雅典娜&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+20%反弹伤害&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+30%反弹伤害&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;赠送雅典娜蜜露&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阿芙洛狄忒之戒&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阿芙洛狄忒&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;下一祝福必为阿芙洛狄忒&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+20%虚弱伤害&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+30%虚弱伤害&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;赠送阿芙洛狄忒蜜露&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阿尔忒弥斯之箭&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阿尔忒弥斯&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;下一祝福必为阿尔忒弥斯&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+20%暴击伤害&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+30%暴击伤害&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;赠送阿尔忒弥斯蜜露&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阿瑞斯之环&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阿瑞斯&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;下一祝福必为阿瑞斯&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+20%厄运伤害&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+30%厄运伤害&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;赠送阿瑞斯蜜露&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;狄俄尼索斯之袋&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;狄俄尼索斯&lt;/td&gt;&#xA; 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         &lt;td&gt;杜莎&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每房间+2%闪避&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每房间+3%闪避&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每房间+4%闪避&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;赠送杜莎蜜露&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;蝙蝠鬃毛&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;许普诺斯&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;稀有祝福概率+4%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;稀有祝福概率+6%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;稀有祝福概率+8%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;赠送许普诺斯蜜露&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;黑披风&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;倪克斯&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;背刺伤害+10%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;背刺伤害+15%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;背刺伤害+20%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;赠送倪克斯蜜露&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;莫伊拉之骨&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;卡戎&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;商店效果持续时间+6房&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;商店效果持续时间+9房&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;商店效果持续时间+12房&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;赠送卡戎蜜露&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;哈迪斯之链&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;哈迪斯&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;陷阱伤害-30%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;陷阱伤害-45%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;陷阱伤害-60%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;赠送哈迪斯蜜露&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;破碎的尖刺&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;斯凯利&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;无祝福时伤害+50%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;无祝福时伤害+75%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;无祝福时伤害+100%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;赠送斯凯利蜜露&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;银河之泪&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;卡俄斯&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;混沌之门效果+20%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;混沌之门效果+30%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;混沌之门效果+40%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;赠送卡俄斯蜜露&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;银色纽扣&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;忒修斯&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Boss伤害-10%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Boss伤害-20%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Boss伤害-30%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;赠送忒修斯蜜露&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;幸运牙&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;斯凯利&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;死亡时+50%HP复活&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;死亡时+80%HP复活&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;死亡时+100%HP复活&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;第二次赠与斯凯利&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;区域角色纪念品&#34;&gt;区域角色纪念品&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%8c%ba%e5%9f%9f%e8%a7%92%e8%89%b2%e7%ba%aa%e5%bf%b5%e5%93%81&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;纪念品&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;来源&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;LV1效果&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;LV2效果&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;LV3效果&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;解锁条件&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;破碎的锁链&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;西西弗斯&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;塔耳塔洛斯每房间+2Obol&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;塔耳塔洛斯每房间+3Obol&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;塔耳塔洛斯每房间+5Obol&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;赠送西西弗斯蜜露&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;永远之叶&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;欧律狄刻&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;水仙花平原Boss伤害-2次&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;水仙花平原Boss伤害-3次&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;水仙花平原Boss伤害-4次&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;赠送欧律狄刻蜜露&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;布罗克之链&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;帕特罗克洛斯&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;极乐世界受伤后1秒无敌&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;极乐世界受伤后1.5秒无敌&lt;/td&gt;&#xA; 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         &lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;S&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;幸运牙&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;S&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;破碎的尖刺&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;S&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;巨石之核&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;A&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;旧塔远镜&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;A&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;黑披风&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;A&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;银河之泪&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;A&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;蝙蝠鬃毛&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;A&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;莫伊拉之骨&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;B&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;骷髅耳环&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;B&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;永恒之叶&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;B&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;银色纽扣&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;C&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;哈迪斯之链&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;C&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;破碎的锁链&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;最佳关卡搭配&#34;&gt;最佳关卡搭配&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%9c%80%e4%bd%b3%e5%85%b3%e5%8d%a1%e6%90%ad%e9%85%8d&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;区域&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;推荐纪念品&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;策略&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;塔耳塔洛斯&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;对应神祇纪念品&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;锁定你想要的初遇神祇&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;水仙花平原&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;巨石之核&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;升级已有的祝福&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;极乐世界&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;羽毛吊坠&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;叠加闪避率&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冥界神殿&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;幸运牙&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;最终Boss战额外的保险&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;通用&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;旧塔远镜&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;纯生存加成&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;纪念品升级策略&#34;&gt;纪念品升级策略&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%ba%aa%e5%bf%b5%e5%93%81%e5%8d%87%e7%ba%a7%e7%ad%96%e7%95%a5&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;阶段&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;目标&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;策略&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;初期&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;解锁所有纪念品&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每个NPC给一份蜜露&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中期&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;升级关键纪念品至3星&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;优先：幸运牙、羽毛吊坠、巨石之核&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;后期&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;全部满级&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;刷低热度快速通关来升级&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;纪念品搭配策略&#34;&gt;纪念品搭配策略&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%ba%aa%e5%bf%b5%e5%93%81%e6%90%ad%e9%85%8d%e7%ad%96%e7%95%a5&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;build定向&#34;&gt;Build定向&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#build%e5%ae%9a%e5%90%91&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;pre tabindex=&#34;0&#34;&gt;&lt;code&gt;第一区：神祇纪念品 → 锁定核心神祇&#xA;第二区：巨石之核&#xA;第三区：对应区域纪念品 → 针对性防御&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;编号&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;纪念品&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;目的&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Step 1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;雅典娜/波塞冬/阿瑞斯等&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;锁定核心祝福方向&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Step 2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;巨石之核&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;提升祝福等级&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Step 3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;旧塔远镜&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;补充血量&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Step 4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;幸运牙&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;最终保命&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;纪念品刷级指南&#34;&gt;纪念品刷级指南&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%ba%aa%e5%bf%b5%e5%93%81%e5%88%b7%e7%ba%a7%e6%8c%87%e5%8d%97&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;纪念品&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;推荐刷级方法&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;预估时间&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;旧塔远镜&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;装备后正常通关&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2-3次通关&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;羽毛吊坠&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;装备后打极乐世界，多打精英房&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3-4次通关&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;巨石之核&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;装备后尽量多过房间&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2-3次通关&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;幸运牙&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;装备后去打Boss&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2次通关&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;银河之泪&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;装备后走混沌门&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3-5次通关&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;破碎的尖刺&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;装备后不打祝福，纯武器通关&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3-4次通关&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;神祇纪念品&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;装备后下一房拿对应神祝福&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1-2次通关&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;纪念品进阶战术&#34;&gt;纪念品进阶战术&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%ba%aa%e5%bf%b5%e5%93%81%e8%bf%9b%e9%98%b6%e6%88%98%e6%9c%af&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;神祇锁定策略&#34;&gt;神祇锁定策略&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%a5%9e%e7%a5%87%e9%94%81%e5%ae%9a%e7%ad%96%e7%95%a5&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;pre tabindex=&#34;0&#34;&gt;&lt;code&gt;开局：锁定核心神 → 拿攻击/特殊祝福&#xA;→ 换第二个纪念品 → 锁定辅助神 → 拿核心辅助祝福&#xA;→ 换第三个纪念品 → 拿双重祝福条件&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;轮换&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;推荐&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;目的&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;塔耳塔洛斯开始时&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;核心神纪念品&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;锁定核心Build方向&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;塔耳塔洛斯Boss后&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;辅助神纪念品&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;拿双重祝福前置&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;水仙花平原+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;巨石之核&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;升级祝福等级&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;极乐世界Boss后&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;幸运牙&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;最终Boss保险&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;纪念品搭配禁忌&#34;&gt;纪念品搭配禁忌&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%ba%aa%e5%bf%b5%e5%93%81%e6%90%ad%e9%85%8d%e7%a6%81%e5%bf%8c&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;禁忌组合&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;原因&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;神祇纪念品 → 但没有对应神出现&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;浪费一个纪念品位&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;羽毛吊坠 + 拳套&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;拳套需要贴身，闪避不如冲刺躲避实用&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;破碎的尖刺 + 强力祝福Build&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;有祝福时该纪念品完全无效&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;银河之泪 + 没有混沌门出现&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;纯赌运气&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;纪念品故事背景&#34;&gt;纪念品故事背景&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%ba%aa%e5%bf%b5%e5%93%81%e6%95%85%e4%ba%8b%e8%83%8c%e6%99%af&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;纪念品&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;故事背景&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;旧塔远镜&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;刻耳柏洛斯的项圈，表明它虽凶猛但忠诚&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;骷髅耳环&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阿喀琉斯的信物，纪念他作为战士的荣耀&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;羽毛吊坠&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;杜莎用自己掉的羽毛做的&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;破碎的锁链&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;西西弗斯挣脱的锁链碎片，象征希望&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;幸运牙&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;斯凯利自己掉下的牙齿&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;蝙蝠鬃毛&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;许普诺斯的玩偶，用来助眠&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;深度扩展&#34;&gt;深度扩展&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%b7%b1%e5%ba%a6%e6%89%a9%e5%b1%95&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;游戏知识扩展&#34;&gt;游戏知识扩展&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%b8%b8%e6%88%8f%e7%9f%a5%e8%af%86%e6%89%a9%e5%b1%95&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;进阶学习方法&#34;&gt;进阶学习方法&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%bf%9b%e9%98%b6%e5%ad%a6%e4%b9%a0%e6%96%b9%e6%b3%95&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;方法&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;描述&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;效率&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;适用阶段&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;实战练习&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;在真实战斗中学习和磨练&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中期&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;视频复盘&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;回看自己的游戏录像分析失误&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;极高&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;后期及终局&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高手直播&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;观看高水平玩家实时操作&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;各阶段&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;攻略研究&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;系统学习游戏机制和策略&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;初期及中期&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;社区讨论&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;与其他玩家交流心得&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;各阶段&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;训练模式&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;在无压力环境中练习特定技巧&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;极高&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;各阶段&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;数据分析&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;通过数据了解游戏底层机制&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;极高&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;终局&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;游戏内决策框架&#34;&gt;游戏内决策框架&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%b8%b8%e6%88%8f%e5%86%85%e5%86%b3%e7%ad%96%e6%a1%86%e6%9e%b6&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;游戏类型通用策略&#34;&gt;游戏类型通用策略&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%b8%b8%e6%88%8f%e7%b1%bb%e5%9e%8b%e9%80%9a%e7%94%a8%e7%ad%96%e7%95%a5&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;动作游戏&#34;&gt;动作游戏&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%8a%a8%e4%bd%9c%e6%b8%b8%e6%88%8f&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;掌握基本连招比学习复杂连招更重要&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;防御和闪避优先级高于攻击&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;精力管理是核心&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;利用环境创造优势&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;角色扮演游戏&#34;&gt;角色扮演游戏&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%a7%92%e8%89%b2%e6%89%ae%e6%bc%94%e6%b8%b8%e6%88%8f&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;前期均衡加点，后期专精&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;对话选择影响剧情走向&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;支线任务提供关键装备和技能&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;多存档应对不同分支&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;射击游戏&#34;&gt;射击游戏&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%b0%84%e5%87%bb%e6%b8%b8%e6%88%8f&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;预瞄和预判比反应速度更重要&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;压枪技巧需要反复练习&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;位置选择决定胜负&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;团队配合大于个人技术&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;策略游戏&#34;&gt;策略游戏&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%ad%96%e7%95%a5%e6%b8%b8%e6%88%8f&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;经济发展是胜利的基础&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;侦察信息决定战术选择&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;科技路线需要根据局势调整&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;兵种搭配克制关系重要&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;格斗游戏&#34;&gt;格斗游戏&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%a0%bc%e6%96%97%e6%b8%b8%e6%88%8f&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;了解帧数表是进阶必备&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;一个角色练精胜过多个角色粗通&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;立回（中立距离博弈）是核心&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;心理博弈比操作更重要&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;常见游戏术语解释&#34;&gt;常见游戏术语解释&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%b8%b8%e8%a7%81%e6%b8%b8%e6%88%8f%e6%9c%af%e8%af%ad%e8%a7%a3%e9%87%8a&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;术语&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;中文&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;解释&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Meta&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;最优玩法&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;当前版本最有效的策略和配置&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Cheese&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;取巧打法&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;利用游戏机制的捷径&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Kite&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;风筝&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;边移动边攻击，保持距离&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Stunlock&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;硬直锁定&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;连续攻击使敌人无法行动&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Glass Cannon&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;玻璃大炮&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高输出但脆弱的配置&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Tank&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;坦克&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高防御高生命值的角色或配置&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;DPS&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每秒伤害&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;衡量输出能力的指标&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Aggro&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;仇恨&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;敌人的攻击目标锁定&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Buff&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;增益&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;正面/负面状态效果&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Proc&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;触发&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;装备或技能的随机触发效果&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Reset&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;重置&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;重新开始游戏进程&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;RNG&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;随机数&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;游戏中的随机要素&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Grind&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;刷刷刷&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;重复性劳动获取资源&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Carry&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;带飞&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高等级玩家带低等级玩家&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Nerf&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;削弱&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;降低某个要素的强度&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Buff&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;加强&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;提升某个要素的强度&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Patch&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;补丁&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;游戏更新&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Hotfix&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;热修复&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;无需下载的即时修复&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;QoL&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;生活质量&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;提升游戏便利性的改进&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;QTE&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;快速反应事件&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;需要快速按键的过场事件&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;通用游戏技巧&#34;&gt;通用游戏技巧&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%80%9a%e7%94%a8%e6%b8%b8%e6%88%8f%e6%8a%80%e5%b7%a7&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;类别&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;技巧&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;心态&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;保持耐心&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;游戏需要时间掌握，不要急于求成&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;心态&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;接受失败&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;失败是最好的老师&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;学习&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;记录笔记&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;记录Boss招式、掉落位置等&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;学习&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;分阶段学习&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;一次专注于掌握一个方面&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;操作&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;优化键位&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;花时间找到最适合自己的键位&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;操作&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;练习基本功&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;基础操作熟练后再学高级技巧&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;策略&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;提前规划&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;了解接下来会遇到什么并做好准备&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;策略&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;灵活应变&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;没有一成不变的策略，根据情况调整&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;资源&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;善用社区&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;有问题先搜索，大多数问题已经有人解答&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;资源&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;分享知识&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;帮助他人是最好的学习方式&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;健康&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;注意休息&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每隔一小时休息5-10分钟&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;健康&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;保持水分&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;游戏时别忘了喝水&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;游戏外的提升&#34;&gt;游戏外的提升&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%b8%b8%e6%88%8f%e5%a4%96%e7%9a%84%e6%8f%90%e5%8d%87&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;活动&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;好处&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;频率建议&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阅读攻略&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;了解最优策略&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;卡关时&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;观看视频&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;看到实际操作演示&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每周&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;参与论坛&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;与其他玩家交流&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每天&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;数据研究&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;深入理解机制&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;有兴趣时&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;练习工具&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;针对性练习&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;根据需要&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;直播互动&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;实时学习高手思路&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每周&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;复盘分析&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;找到自身不足&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;重大失败后&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;更多资源&#34;&gt;更多资源&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e8%b5%84%e6%ba%90&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;资源&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;类型&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;获取方式&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;本游戏攻略站&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完整攻略&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;浏览本站其他页面&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;官方补丁说明&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;更新信息&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;官方网站或游戏内&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;玩家Wiki&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;社区数据库&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;搜索引擎搜索 Game Name Wiki&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;游戏Discord&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;实时社区&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;官方或社区搭建的Discord服务器&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;速通社区&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;速通资源&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;speedrun.com 搜索游戏名称&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;模组社区&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;玩家模组&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Nexus Mods 或 Steam 创意工坊&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Boss攻略</title>
      <link>https://ntgame.com/hades/bosses/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/hades/bosses/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;boss攻略&#34;&gt;Boss攻略&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#boss%e6%94%bb%e7%95%a5&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;blockquote class=&#39;book-hint &#39;&gt;&#xA;&lt;p&gt;全Boss战斗详解&lt;/p&gt;&#xA;&lt;/blockquote&gt;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;boss总览&#34;&gt;Boss总览&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#boss%e6%80%bb%e8%a7%88&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;Boss&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;中文名&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;区域&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;阶段&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;奖励&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;难度&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Megaera&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;墨伽拉&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;塔耳塔洛斯&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;黑暗+钥匙&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Tisiphone&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;提西福涅&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;塔耳塔洛斯&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;黑暗+钥匙&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Alecto&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阿勒克托&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;塔耳塔洛斯&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;黑暗+钥匙&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Lernie (Bone Hydra)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;勒拿九头蛇&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;水仙花平原&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;黑暗+半人血&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Theseus &amp;amp; Asterius&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;忒修斯和米诺陶斯&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;极乐世界&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;黑暗+半人血&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;[REDACTED] (Hades)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;哈迪斯&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冥界神殿&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;通关 + 剧情&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;复仇女神三姐妹&#34;&gt;复仇女神三姐妹&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%a4%8d%e4%bb%87%e5%a5%b3%e7%a5%9e%e4%b8%89%e5%a7%90%e5%a6%b9&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;墨伽拉&#34;&gt;墨伽拉&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%a2%a8%e4%bc%bd%e6%8b%89&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;阶段&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;技能&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;应对方法&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;单阶段&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;鞭子横扫&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冲刺穿过她&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;单阶段&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;鞭子下砸&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;侧向冲刺&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;单阶段&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;追踪紫色弹幕&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;绕圈跑&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;单阶段&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;愤怒模式 (红眼)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;保持距离&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;单阶段&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;召唤小兵&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;快速清除&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;推荐策略&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>heat</title>
      <link>https://ntgame.com/hades/heat/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/hades/heat/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;热度系统&#34;&gt;热度系统&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%83%ad%e5%ba%a6%e7%b3%bb%e7%bb%9f&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;blockquote class=&#39;book-hint &#39;&gt;&#xA;&lt;p&gt;惩罚契约完整指南&lt;/p&gt;&#xA;&lt;/blockquote&gt;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;热度系统介绍&#34;&gt;热度系统介绍&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%83%ad%e5%ba%a6%e7%b3%bb%e7%bb%9f%e4%bb%8b%e7%bb%8d&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;热度系统（惩罚契约）是在通关后解锁的难度提升系统。在武器室旁边的契约上开启&lt;/p&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;热度等级&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;中文名&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;难度&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;推荐玩家&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;0～5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;低热度&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;新手入坑&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5～10&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中热度&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★☆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中级玩家&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;10～20&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高热度&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★☆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高手&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;20～32&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;极限热度&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;硬核玩家&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;32+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;超级热度&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;顶级玩家&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;惩罚契约选项&#34;&gt;惩罚契约选项&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%83%a9%e7%bd%9a%e5%a5%91%e7%ba%a6%e9%80%89%e9%a1%b9&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;契约选项&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;中文名&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;每级热度&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;最大等级&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;效果&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;困难 Labor&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;苦役&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;敌人造成的伤害+20% per lv&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Lasting Consequences&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;长久后果&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;治疗效率-25% per lv&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Convenience Fee&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;便利费&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;商店价格+40% per lv&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Jury Summons&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;陪审团传票&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;敌人数量+20% per lv&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Extreme Measures&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;极端措施&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1/2/4/6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Boss获得新招式&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Calisthenics Program&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;健美训练&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;敌人生命+20% per lv&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Benefits Package&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;福利套餐&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;精英敌人获得特殊能力&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Middle Management&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中层管理&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;小Boss增强&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Underworld Customs&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冥界海关&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每区域结束时丢弃一个祝福&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Forced Overtime&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;强制加班&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;敌人速度+20% per lv&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Heightened Security&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;严密安保&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;陷阱伤害+400%&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Routine Inspection&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;例行检查&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;禁用特定圣镜天赋&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Damage Control&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;伤害控制&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;敌人有+2护盾层数 per lv&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Emergency Measures&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;应急措施&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;敌人死后留下毒坑&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Tight Deadline&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;严格时限&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每次区域有时间限制&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;契约选项详解&#34;&gt;契约选项详解&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%a5%91%e7%ba%a6%e9%80%89%e9%a1%b9%e8%af%a6%e8%a7%a3&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;苦役&#34;&gt;苦役&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%8b%a6%e5%bd%b9&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;等级&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;热度&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;敌人伤害加成&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+20%&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+40%&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+60%&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+80%&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+100%&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;长久后果&#34;&gt;长久后果&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%95%bf%e4%b9%85%e5%90%8e%e6%9e%9c&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;等级&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;热度&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;治疗效率&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;-25%&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;-50%&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;-75%&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;-100% (无治疗&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;极端措施&#34;&gt;极端措施&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%9e%81%e7%ab%af%e6%8e%aa%e6%96%bd&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;等级&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;热度&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;变化&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;EM 1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;复仇女神获得新招式&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;EM 2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;勒拿九头蛇场地变化&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;EM 3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;忒修斯&amp;amp;米诺陶斯巨大增强&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;EM 4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;哈迪斯获得第三阶段&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;严格时限&#34;&gt;严格时限&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%b8%a5%e6%a0%bc%e6%97%b6%e9%99%90&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;等级&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;热度&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;每区域时间&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;9分钟&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;7分钟&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;6分钟&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5分钟&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4分钟&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;冥界海关&#34;&gt;冥界海关&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%86%a5%e7%95%8c%e6%b5%b7%e5%85%b3&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;每次区域结束（含斯忒克斯最后一个房间）时，需要丢弃一个祝福&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>成就列表</title>
      <link>https://ntgame.com/hades/achievements/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/hades/achievements/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;成就指南&#34;&gt;成就指南&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%88%90%e5%b0%b1%e6%8c%87%e5%8d%97&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;blockquote class=&#39;book-hint &#39;&gt;&#xA;&lt;p&gt;全成就解锁指南&lt;/p&gt;&#xA;&lt;/blockquote&gt;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;成就总览&#34;&gt;成就总览&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%88%90%e5%b0%b1%e6%80%bb%e8%a7%88&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;统计&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;数值&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;总成就数&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;50 (其他平台&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;白金难度&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;7/10&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;100%所需时间&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;80～150小时&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;最易成就&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;第一次死亡&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;最难成就&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;全面发烧&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;全成就表&#34;&gt;全成就表&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%85%a8%e6%88%90%e5%b0%b1%e8%a1%a8&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;成就&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;中文名&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;要求&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;难度&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;提示&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;The Consort&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冥后之伴&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;第一次死亡&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;自动获得&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;The Scorched&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;灼烧者&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;被岩浆烫伤&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;站进岩浆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;The Warrior&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;战士&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;击杀1000敌人&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★☆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;正常游玩自然获得&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;The Slayer&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;屠戮者&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;击杀3000敌人&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★☆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;正常游玩&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;The Merciless&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;无情者&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;击杀6000敌人&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;需要刷&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;The Unseen&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;不可见者&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;击杀10000敌人&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;后期自然达成&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;First of the Furies&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;复仇之首&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;击败墨伽拉&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★☆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;首个Boss&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Last of the Furies&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;复仇之末&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;击败所有复仇女神变体&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;多周目&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Hydra Killer&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;九头蛇杀手&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;击败勒拿九头蛇&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★☆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;正常流程&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Hydra Head Case&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;九头蛇之颅&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;击败所有九头蛇变体&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;开热度解锁变体&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Champion of Elysium&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;极乐冠军&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;击败忒修斯&amp;amp;米诺陶斯&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;正常流程&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;The Marathon&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;马拉松&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;首次通关&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;需一定练习&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Harsh Reality&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;残酷现实&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;首次击败[REDACTED]&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;同通关&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;The Useless Trident&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;无用的三叉戟&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;击败卡戎&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★☆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;偷他钱袋触发&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Hold the Onions!&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;小心走位！&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;在极乐世界不受伤通关&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;远程武器+闪避&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;The Contender&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;竞争者&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;获得扎格柔斯形态5级&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★☆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;任何武器&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Arms Collector&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;武器收藏家&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;解锁全部武器形态&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;需大量半人血&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Skelly Slayer&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;骷髅杀手&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;击败骷髅5级形态&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;满级形态后&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Is There No Escape?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;无处可逃&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;通关10次&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;逐步积累&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;The End of the Tunnel&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;隧道尽头&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;通关50次&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;大量游戏时间&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Master of Arms&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;武器大师&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每种武器通关一次&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;都试一次&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Master of the Arts&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;艺术大师&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;使用所有武器形态&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;需要解锁全部形态&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Expert of the Arts&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;艺术专家&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;使用所有武器形态通关&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;最难成就之一&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;稀有 Catch&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;稀有收获&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;钓到一条稀有鱼&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★☆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;听两声再按&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Slice and Dice&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;刀光剑影&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;获得50个不同的双重祝福&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;需要多次尝试&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Blessed by the Gods&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;众神赐福&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;获得100个稀有/史诗祝福&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;开神之骄傲&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Escaped the Underworld&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;逃离冥界&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;首次到达外界&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;首次通关&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;The Family Reunion&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;家庭重聚&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;见到珀耳塞福涅&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;第二次通关&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;The Fate of Another&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;他人命运&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完成任何预言&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★☆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;很容易&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;The Fate of Many&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;众人命运&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完成10个预言&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;按攻略做&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;The Fate of All&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;万物命运&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完成所有预言&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;最难成就之一&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Hades&amp;rsquo; Favorite&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;哈迪斯之宠&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;获得20000黑暗总量&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;长期累积&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;The Price of Darkness&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;黑暗之价&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;花费1000黑暗&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★☆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;很快达成&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Mad for Darkness&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;黑暗狂热&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;花费10000黑暗&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;正常游玩&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Day in Hades&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冥界一日&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;游玩1小时&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;自动获得&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Life in Hades&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冥界生活&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;游玩24小时&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★☆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;自然获得&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;A Pound of Flesh&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;一磅血肉&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;与阿喀琉斯建立羁绊&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;送蜜露/安布罗西娅&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Bad Romance&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;错爱&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;与帕特罗克洛斯建立羁绊&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;同上&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Rock Bottom&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;谷底之石&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;与西西弗斯建立羁绊&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;同上&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;The Muse&amp;rsquo;s Song&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;缪斯之歌&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;与奥尔菲斯建立羁绊&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;同上&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;A True Son of Hades&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;哈迪斯真子&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;与哈迪斯建立羁绊&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;需先发展剧情&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Down in the Underworld&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冥界之下&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;解锁大厅所有装修&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;大量资源&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;The Power of Family&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;家族之力&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完成尾声剧情&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;全NPC满好感&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Home Comforts&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;家居舒适&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;购买所有承包商项目&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;最贵成就&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Wrapping Up&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;收工&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;通关100次&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;纯时间成就&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完整 Set&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;全面发烧&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;32热度通关&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;最难战斗成就&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Bonding Time&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;亲近自然&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;与所有恋爱NPC满好感&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;多周目&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;From the Ashes&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;浴火重生&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;使用顽固反抗通关&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;切换圣镜天赋&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Nemesis&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;复仇者&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;不使用死亡抗拒通关&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;极难&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;最难成就攻略&#34;&gt;最难成就攻略&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%9c%80%e9%9a%be%e6%88%90%e5%b0%b1%e6%94%bb%e7%95%a5&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;全面发烧&#34;&gt;全面发烧&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%85%a8%e9%9d%a2%e5%8f%91%e7%83%a7&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;建议&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;武器推荐&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;盾（埃癸斯·混沌）或弓（喀戎）/ Aegis (Chaos) or Coronacht (Chiron)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;推荐热度配置&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;参考热度章节&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;核心祝福&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;雅典娜冲刺 + 高伤害祝福&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;纪念品&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;第一阶段锁核心神&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;心态&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;可能需要50+次尝试&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;亲近自然&#34;&gt;亲近自然&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%ba%b2%e8%bf%91%e8%87%aa%e7%84%b6&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;攻略步骤&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;持续对话直到可以送安布罗西娅&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;优先送安布罗西娅到满&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;恋爱关系需要特殊对话选择&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;全部完成需要约50～80次通关&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;艺术专家&#34;&gt;艺术专家&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%89%ba%e6%9c%af%e4%b8%93%e5%ae%b6&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;要求使用每个武器形态通关至少一次。6武器 × 4形态 = 24次通关。&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>敌人图鉴</title>
      <link>https://ntgame.com/hades/enemies/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/hades/enemies/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;敌人图鉴&#34;&gt;敌人图鉴&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%95%8c%e4%ba%ba%e5%9b%be%e9%89%b4&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;blockquote class=&#39;book-hint &#39;&gt;&#xA;&lt;p&gt;全区域敌人详解&lt;/p&gt;&#xA;&lt;/blockquote&gt;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;塔耳塔洛斯&#34;&gt;塔耳塔洛斯&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%a1%94%e8%80%b3%e5%a1%94%e6%b4%9b%e6%96%af&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;普通敌人&#34;&gt;普通敌人&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%99%ae%e9%80%9a%e6%95%8c%e4%ba%ba&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;敌人&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;中文名&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;攻击方式&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;弱点&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;应对&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Wretch&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;怨灵&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;近战爪击&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;远程风筝&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;保持距离&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Wretch Predecessor&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;怨灵先祖&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;远程火球&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;侧移闪避&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;横向移动&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Burn Damage Wretch&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;爆裂怨灵&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;自爆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;提前击杀&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;远程击杀&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Bone Thresher&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;骸骨打手&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冲撞旋转&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;背后攻击&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;绕背输出&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Brimstone&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;硫磺石&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;远程追踪弹&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;掩体&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冲刺躲&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Soul Splitter&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;灵魂分裂者&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;分裂成小魂&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;AOE清理&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;AOE法术&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Witch&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;女巫&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;追踪紫色弹幕&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;雅典娜反弹&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冲刺躲或反弹&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Large Witch&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;大女巫&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;大型追踪弹&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;躲在柱子后&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;利用地形&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;塔耳塔洛斯精英&#34;&gt;塔耳塔洛斯精英&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%a1%94%e8%80%b3%e5%a1%94%e6%b4%9b%e6%96%af%e7%b2%be%e8%8b%b1&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;精英&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;中文名&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;强化&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;应对&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Elite Wretch&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;精英怨灵&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;红色光环，血量+150%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;风筝处理&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Elite Brimstone&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;精英硫磺石&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;双倍弹速&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;提前预判&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Elite Witch&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;精英女巫&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;更多追踪弹&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;雅典娜反弹首选&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;塔耳塔洛斯小boss&#34;&gt;塔耳塔洛斯小Boss&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%a1%94%e8%80%b3%e5%a1%94%e6%b4%9b%e6%96%af%e5%b0%8fboss&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;小Boss&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;中文名&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;特征&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;攻略&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Megaera (可选)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;墨伽拉（提前遭遇）&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;同Boss但低血量&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;同Boss攻略&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Skull-Crusher&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;碎颅者&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;大锤攻击&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;等他砸地后输出&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Snake Charmer&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;驯蛇者&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;召唤蛇群&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;先杀蛇&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;King Vermin&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;鼠王&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;快速冲刺攻击&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;预判冲刺方向&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;水仙花平原&#34;&gt;水仙花平原&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%b0%b4%e4%bb%99%e8%8a%b1%e5%b9%b3%e5%8e%9f&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;普通敌人-1&#34;&gt;普通敌人&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%99%ae%e9%80%9a%e6%95%8c%e4%ba%ba-1&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;敌人&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;中文名&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;攻击方式&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;弱点&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;应对&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Burn Damage Wretch&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;爆裂怨灵&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;自爆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;远程击杀&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;不要近战&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Skull-Crusher&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;碎颅者&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;大锤AOE&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;攻击后硬直&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;翻滚闪避&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Scorched Wretch&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;灼烧怨灵&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;火焰吐息&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;绕到背后&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;贴身绕后&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Wave Maker&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;造波者&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;击退水波&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冲刺穿过&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冲刺近身&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Blaze Wretch&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;烈焰怨灵&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;火焰光环&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;远程攻击&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;保持距离&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Gigantic Wretch&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;巨型怨灵&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;大范围挥击&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;绕后输出&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;滚到背后&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Crystal Wretch&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;水晶怨灵&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;水晶尖刺&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;地面预警&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;看地面&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;水仙花平原精英&#34;&gt;水仙花平原精英&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%b0%b4%e4%bb%99%e8%8a%b1%e5%b9%b3%e5%8e%9f%e7%b2%be%e8%8b%b1&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;精英&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;强化&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;应对&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Elite Scorched Wretch&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;火焰范围加倍&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;不进火焰区域&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Elite Gigantic Wretch&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;攻速+50%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;不要贪刀&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;水仙花平原小boss&#34;&gt;水仙花平原小Boss&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%b0%b4%e4%bb%99%e8%8a%b1%e5%b9%b3%e5%8e%9f%e5%b0%8fboss&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;小Boss&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;特征&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;攻略&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Fire-Wheel&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;火焰车轮&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;绕圈跑，等它停下输出&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Giant Crystal&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;巨型水晶&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;打碎水晶后清小怪&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Wretched Sneak&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;潜行怨灵&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;会消失偷袭&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;极乐世界&#34;&gt;极乐世界&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%9e%81%e4%b9%90%e4%b8%96%e7%95%8c&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;普通敌人-2&#34;&gt;普通敌人&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%99%ae%e9%80%9a%e6%95%8c%e4%ba%ba-2&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;敌人&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;中文名&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;攻击方式&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;弱点&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;应对&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Soul Warrior&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;灵魂战士&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;剑盾连击&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;破盾后输出&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;绕盾攻击&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Soul Archer&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;灵魂弓箭手&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;远程箭矢&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;近身攻击&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冲刺近身&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Soul Chariot&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;灵魂战车&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冲锋撞击&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;引向墙壁&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;躲到障碍后&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Soul Brute&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;灵魂壮汉&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;大锤旋转&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;攻击间隔长&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;等他转完&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Shield Wielder&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;持盾者&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;盾击+突刺&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;背刺&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;绕后攻击&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Spear Wielder&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;持矛者&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;矛刺+投矛&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;近身缠斗&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;贴身打&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Bow Wielder&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;持弓者&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;精准射击&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;近战压制&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;不给射距&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;极乐世界精英&#34;&gt;极乐世界精英&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%9e%81%e4%b9%90%e4%b8%96%e7%95%8c%e7%b2%be%e8%8b%b1&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;精英&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;强化&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;应对&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Elite Soul Warrior&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;防御光环&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;AOE破光环&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Elite Soul Brute&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;攻击范围+100%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;极限距离风筝&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Elite Chariot (极速)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;速度三倍&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;利用柱子挡&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;极乐世界小boss&#34;&gt;极乐世界小Boss&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%9e%81%e4%b9%90%e4%b8%96%e7%95%8c%e5%b0%8fboss&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;小Boss&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;特征&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;攻略&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Asterius (可选)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;提前遭遇牛头&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;同Boss战，血量更低&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Theseus (可选)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;提前遭遇忒修斯&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;同Boss战&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Lean, Ripped One&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;精英壮汉三人组&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;AOE风筝&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Chariot Duo&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;双战车&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;引他们撞墙&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;冥界神殿&#34;&gt;冥界神殿&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%86%a5%e7%95%8c%e7%a5%9e%e6%ae%bf&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;普通敌人-3&#34;&gt;普通敌人&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%99%ae%e9%80%9a%e6%95%8c%e4%ba%ba-3&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;敌人&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;中文名&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;攻击方式&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;弱点&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;应对&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Styx Wretch&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;斯忒克斯怨灵&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;快速爪击&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;击退控制&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;波塞冬控制&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Styx Rat&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冥界巨鼠&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;毒液喷吐 + 撕咬&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;远程安全输出&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;保持距离&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Styx Satyr&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;斯忒克斯萨提尔&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;毒镖远程&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;近战击杀优先&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冲刺近身秒杀&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Styx Crystal&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;斯忒克斯水晶&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;持续激光&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;躲在障碍后&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;利用柱子挡&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Tiny Rat&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;小老鼠&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;快速冲撞&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;AOE清理&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;范围攻击&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Giant Rat&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;巨型老鼠&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;大型毒液球&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;侧向闪避&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;横向移动&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;斯忒克斯小boss&#34;&gt;斯忒克斯小Boss&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%96%af%e5%bf%92%e5%85%8b%e6%96%af%e5%b0%8fboss&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;小Boss&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;特征&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;攻略&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Satyr Cultist&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;精英萨提尔，召唤毒雾&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;快速近身秒杀&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Giant Rat King&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;巨鼠王，召唤小老鼠&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;AOE清小怪&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Crystal Cluster&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;水晶群，多道激光&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;利用掩体&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;精英敌人特殊能力&#34;&gt;精英敌人特殊能力&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%b2%be%e8%8b%b1%e6%95%8c%e4%ba%ba%e7%89%b9%e6%ae%8a%e8%83%bd%e5%8a%9b&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;能力&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;中文&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;效果&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;应对&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Indestructible&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;不可摧毁&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;短暂无敌&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;等效果消失&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;速度 Boost&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;加速&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;移动速度+100%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;限制走位&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Armored&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;装甲&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;霸体，不受击退&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;硬拼伤害&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Regenerating&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;再生&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;缓慢回血&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;集中爆发&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Exploding&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;爆炸&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;死亡时爆炸&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;远程击杀&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Summoner&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;召唤&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;召唤小兵&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;先杀召唤者&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;伤害类型表&#34;&gt;伤害类型表&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%bc%a4%e5%ae%b3%e7%b1%bb%e5%9e%8b%e8%a1%a8&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;伤害类型&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;来源&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;可否反弹&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;可否闪避&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;备注&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;近战物理&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;爪击、挥砍&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;否&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;是&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冲刺穿越可躲避&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;远程投射物&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;箭矢、火球&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;是&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;是&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;雅典娜可反弹&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;追踪弹&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;女巫弹幕&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;是&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;是&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;绕圈跑&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;地面AoE&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;毒液、火焰&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;否&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;是&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;注意地面预警&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;激光&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;水晶、Boss&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;否&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;是（跳）/ Yes (jump)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;躲在掩体后&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;陷阱&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;尖刺、岩浆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;否&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;是&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;哈迪斯纪念品减伤&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;毒/持续伤害&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;萨提尔毒镖&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;否&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;是&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;解毒及时&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;敌人掉落&#34;&gt;敌人掉落&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%95%8c%e4%ba%ba%e6%8e%89%e8%90%bd&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;敌人类型&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;掉落&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;概率&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;普通敌人&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;金币&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;低&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;精英敌人&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;黑暗&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;小Boss&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;黑暗 + 宝石&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;特殊房敌人&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;对应奖励&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;100%&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;宝箱守卫&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;宝箱奖励&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;100%&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;深度扩展&#34;&gt;深度扩展&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%b7%b1%e5%ba%a6%e6%89%a9%e5%b1%95&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;游戏知识扩展&#34;&gt;游戏知识扩展&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%b8%b8%e6%88%8f%e7%9f%a5%e8%af%86%e6%89%a9%e5%b1%95&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;进阶学习方法&#34;&gt;进阶学习方法&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%bf%9b%e9%98%b6%e5%ad%a6%e4%b9%a0%e6%96%b9%e6%b3%95&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;方法&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;描述&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;效率&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;适用阶段&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;实战练习&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;在真实战斗中学习和磨练&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中期&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;视频复盘&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;回看自己的游戏录像分析失误&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;极高&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;后期及终局&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高手直播&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;观看高水平玩家实时操作&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;各阶段&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;攻略研究&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;系统学习游戏机制和策略&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;初期及中期&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;社区讨论&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;与其他玩家交流心得&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;各阶段&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;训练模式&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;在无压力环境中练习特定技巧&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;极高&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;各阶段&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;数据分析&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;通过数据了解游戏底层机制&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;极高&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;终局&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;游戏内决策框架&#34;&gt;游戏内决策框架&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%b8%b8%e6%88%8f%e5%86%85%e5%86%b3%e7%ad%96%e6%a1%86%e6%9e%b6&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;游戏类型通用策略&#34;&gt;游戏类型通用策略&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%b8%b8%e6%88%8f%e7%b1%bb%e5%9e%8b%e9%80%9a%e7%94%a8%e7%ad%96%e7%95%a5&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;动作游戏&#34;&gt;动作游戏&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%8a%a8%e4%bd%9c%e6%b8%b8%e6%88%8f&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;掌握基本连招比学习复杂连招更重要&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;防御和闪避优先级高于攻击&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;精力管理是核心&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;利用环境创造优势&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;角色扮演游戏&#34;&gt;角色扮演游戏&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%a7%92%e8%89%b2%e6%89%ae%e6%bc%94%e6%b8%b8%e6%88%8f&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;前期均衡加点，后期专精&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;对话选择影响剧情走向&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;支线任务提供关键装备和技能&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;多存档应对不同分支&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;射击游戏&#34;&gt;射击游戏&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%b0%84%e5%87%bb%e6%b8%b8%e6%88%8f&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;预瞄和预判比反应速度更重要&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;压枪技巧需要反复练习&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;位置选择决定胜负&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;团队配合大于个人技术&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;策略游戏&#34;&gt;策略游戏&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%ad%96%e7%95%a5%e6%b8%b8%e6%88%8f&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;经济发展是胜利的基础&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;侦察信息决定战术选择&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;科技路线需要根据局势调整&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;兵种搭配克制关系重要&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;格斗游戏&#34;&gt;格斗游戏&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%a0%bc%e6%96%97%e6%b8%b8%e6%88%8f&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;了解帧数表是进阶必备&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;一个角色练精胜过多个角色粗通&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;立回（中立距离博弈）是核心&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;心理博弈比操作更重要&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;常见游戏术语解释&#34;&gt;常见游戏术语解释&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%b8%b8%e8%a7%81%e6%b8%b8%e6%88%8f%e6%9c%af%e8%af%ad%e8%a7%a3%e9%87%8a&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;术语&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;中文&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;解释&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Meta&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;最优玩法&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;当前版本最有效的策略和配置&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Cheese&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;取巧打法&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;利用游戏机制的捷径&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Kite&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;风筝&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;边移动边攻击，保持距离&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Stunlock&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;硬直锁定&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;连续攻击使敌人无法行动&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Glass Cannon&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;玻璃大炮&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高输出但脆弱的配置&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Tank&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;坦克&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高防御高生命值的角色或配置&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;DPS&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每秒伤害&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;衡量输出能力的指标&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Aggro&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;仇恨&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;敌人的攻击目标锁定&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Buff&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;增益&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;正面/负面状态效果&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Proc&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;触发&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;装备或技能的随机触发效果&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Reset&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;重置&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;重新开始游戏进程&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;RNG&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;随机数&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;游戏中的随机要素&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Grind&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;刷刷刷&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;重复性劳动获取资源&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Carry&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;带飞&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高等级玩家带低等级玩家&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Nerf&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;削弱&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;降低某个要素的强度&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Buff&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;加强&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;提升某个要素的强度&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Patch&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;补丁&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;游戏更新&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Hotfix&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;热修复&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;无需下载的即时修复&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;QoL&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;生活质量&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;提升游戏便利性的改进&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;QTE&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;快速反应事件&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;需要快速按键的过场事件&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;通用游戏技巧&#34;&gt;通用游戏技巧&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%80%9a%e7%94%a8%e6%b8%b8%e6%88%8f%e6%8a%80%e5%b7%a7&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;类别&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;技巧&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;心态&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;保持耐心&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;游戏需要时间掌握，不要急于求成&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;心态&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;接受失败&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;失败是最好的老师&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;学习&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;记录笔记&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;记录Boss招式、掉落位置等&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;学习&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;分阶段学习&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;一次专注于掌握一个方面&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;操作&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;优化键位&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;花时间找到最适合自己的键位&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;操作&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;练习基本功&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;基础操作熟练后再学高级技巧&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;策略&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;提前规划&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;了解接下来会遇到什么并做好准备&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;策略&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;灵活应变&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;没有一成不变的策略，根据情况调整&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;资源&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;善用社区&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;有问题先搜索，大多数问题已经有人解答&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;资源&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;分享知识&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;帮助他人是最好的学习方式&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;健康&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;注意休息&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每隔一小时休息5-10分钟&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;健康&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;保持水分&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;游戏时别忘了喝水&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;游戏外的提升&#34;&gt;游戏外的提升&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%b8%b8%e6%88%8f%e5%a4%96%e7%9a%84%e6%8f%90%e5%8d%87&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;活动&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;好处&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;频率建议&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阅读攻略&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;了解最优策略&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;卡关时&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;观看视频&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;看到实际操作演示&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每周&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;参与论坛&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;与其他玩家交流&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每天&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;数据研究&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;深入理解机制&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;有兴趣时&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;练习工具&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;针对性练习&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;根据需要&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;直播互动&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;实时学习高手思路&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每周&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;复盘分析&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;找到自身不足&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;重大失败后&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;更多资源&#34;&gt;更多资源&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e8%b5%84%e6%ba%90&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;资源&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;类型&lt;/th&gt;&#xA; 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    </item>
    <item>
      <title>杜莎只能建立友谊，不能恋爱。送礼物到满后会触发友好结局</title>
      <link>https://ntgame.com/hades/relationships/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/hades/relationships/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;好感度&#34;&gt;好感度&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%a5%bd%e6%84%9f%e5%ba%a6&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;blockquote class=&#39;book-hint &#39;&gt;&#xA;&lt;p&gt;NPC好感度完整指南&lt;/p&gt;&#xA;&lt;/blockquote&gt;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;好感度系统介绍&#34;&gt;好感度系统介绍&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%a5%bd%e6%84%9f%e5%ba%a6%e7%b3%bb%e7%bb%9f%e4%bb%8b%e7%bb%8d&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;阶段&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;需要的礼物&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;解锁&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;第一阶段&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1个蜜露&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;解锁纪念品&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;第二阶段&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;额外4～6个蜜露&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;解锁对话&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;第三阶段&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1个安布罗西娅&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;满好感&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;第四阶段&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;额外1～2个安布罗西娅&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;同伴召唤（部分角色）/ Companion summon (some)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;npc好感奖励表&#34;&gt;NPC好感奖励表&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#npc%e5%a5%bd%e6%84%9f%e5%a5%96%e5%8a%b1%e8%a1%a8&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;大厅角色&#34;&gt;大厅角色&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%a4%a7%e5%8e%85%e8%a7%92%e8%89%b2&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;角色&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;中文名&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;首次蜜露&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;满好感奖励&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;所需安布罗西娅&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;备注&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Achilles&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阿喀琉斯&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阿喀琉斯纪念品&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;同伴安托斯&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;需要先解锁他的故事&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Nyx&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;倪克斯&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;倪克斯纪念品&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;结局对话&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;剧情关键角色&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Thanatos&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;塔纳托斯&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;塔纳托斯纪念品&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;同伴巴蒂&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;可恋爱&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Megaera&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;墨伽拉&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;墨伽拉纪念品&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;同伴菲迪&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;可恋爱&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Dusa&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;杜莎&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;杜莎纪念品&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;同伴里布&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;仅友谊&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Orpheus&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;奥尔菲斯&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;奥尔菲斯纪念品&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;与欧律狄刻重聚&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;需要先解救他&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Sisyphus&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;西西弗斯&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;西西弗斯纪念品&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;同伴沙迪&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;塔耳塔洛斯特殊房&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Hades&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;哈迪斯&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;哈迪斯纪念品&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;剧情对话&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;需要大量剧情推进&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Hypnos&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;许普诺斯&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;许普诺斯纪念品&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;同伴莫特&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;—&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Skelly&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;斯凯利&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;斯凯利纪念品1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;纪念品2（幸运牙）/ Keepsake 2 (Lucky Tooth)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;0&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;第二次赠送蜜露&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Cerberus&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;刻耳柏洛斯&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;刻耳柏洛斯纪念品&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;对话&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;(狗！/ Dog!)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Persephone&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;珀耳塞福涅&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;—&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;剧情推进&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;—&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;外界解锁&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Achilles &amp;amp; Patroclus&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阿喀琉斯&amp;amp;帕特罗克洛斯&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;帕特罗克洛斯纪念品&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;两人重聚&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;各1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;需要两人都满&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;区域的特殊npc&#34;&gt;区域的特殊NPC&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%8c%ba%e5%9f%9f%e7%9a%84%e7%89%b9%e6%ae%8anpc&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;角色&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;中文名&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;区域&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;首次蜜露&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;满好感&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;需安布罗西娅&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Sisyphus&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;西西弗斯&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;塔耳塔洛斯&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;纪念品&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;同伴沙迪&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Eurydice&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;欧律狄刻&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;水仙花平原&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;纪念品&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;与奥尔菲斯重聚&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Patroclus&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;帕特罗克洛斯&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;极乐世界&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;纪念品&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;与阿喀琉斯重聚&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;同伴召唤&#34;&gt;同伴召唤&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%90%8c%e4%bc%b4%e5%8f%ac%e5%94%a4&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;同伴&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;中文名&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;解锁角色&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;效果&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;冷却&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;伤害类型&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Battie&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;巴蒂&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;塔纳托斯&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;大范围斩击&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;25秒&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;物理&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Fidi&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;菲迪&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;墨伽拉&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;鞭笞区域&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;30秒&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;物理&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Antos&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;安托斯&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阿喀琉斯&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;突袭攻击&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;30秒&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;物理&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Shady&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;沙迪&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;西西弗斯&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;掉落金币&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;40秒&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;经济&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Rib&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;里布&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;杜莎&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;石化敌人&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;35秒&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;控制&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Mort&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;莫特&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;许普诺斯&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;睡眠敌人&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;30秒&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;控制&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;同伴推荐排名&#34;&gt;同伴推荐排名&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%90%8c%e4%bc%b4%e6%8e%a8%e8%8d%90%e6%8e%92%e5%90%8d&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;等级&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;同伴&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;原因&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;S&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Battie (塔纳托斯)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;最高伤害+大范围&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;A&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Fidi (墨伽拉)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高伤害+区域控制&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;A&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Antos (阿喀琉斯)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;单体高伤害&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;B&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Shady (西西弗斯)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;经济型，长期收益&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;B&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Mort (许普诺斯)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;控制型，适合高热度&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;C&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Rib (杜莎)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;控制型但效果不稳定&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;好感度速刷攻略&#34;&gt;好感度速刷攻略&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%a5%bd%e6%84%9f%e5%ba%a6%e9%80%9f%e5%88%b7%e6%94%bb%e7%95%a5&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;步骤&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;行动&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;给每个NPC一个蜜露&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;拿到所有纪念品&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;优先刷大厅NPC对话&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;很多故事需要对话推进&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;给恋爱角色额外蜜露&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;解锁恋爱线&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;攒安布罗西娅&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;通过预言任务获取&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;从关键角色开始满好感&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阿喀琉斯、塔纳托斯、墨伽拉&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完成所有NPC好感度&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;解锁尾声&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;蜜露获取途径&#34;&gt;蜜露获取途径&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%9c%9c%e9%9c%b2%e8%8e%b7%e5%8f%96%e9%80%94%e5%be%84&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;途径&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;数量&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;频率&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;房间奖励&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1～2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每轮1-3次&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;卡戎商店购买&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;200金币&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;预言任务&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;多个&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;一次性&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;资源兑换&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;30宝石→1蜜露&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;无限&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;钓鱼&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;稀有鱼 → 1蜜露&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;无限&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;安布罗西娅获取途径&#34;&gt;安布罗西娅获取途径&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%ae%89%e5%b8%83%e7%bd%97%e8%a5%bf%e5%a8%85%e8%8e%b7%e5%8f%96%e9%80%94%e5%be%84&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;途径&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;数量&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;频率&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Boss热度奖励&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每周重置&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;预言任务&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;多个&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;一次性&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;资源兑换&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1半人血→1安布罗西娅&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每周2次&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;钓鱼（传奇鱼）/ Fishing (legendary)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;无限&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;恋爱关系攻略&#34;&gt;恋爱关系攻略&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%81%8b%e7%88%b1%e5%85%b3%e7%b3%bb%e6%94%bb%e7%95%a5&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;和墨伽拉恋爱&#34;&gt;和墨伽拉恋爱&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%92%8c%e5%a2%a8%e4%bc%bd%e6%8b%89%e6%81%8b%e7%88%b1&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;步骤&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;行动&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;给她蜜露直到出现心形&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;多次击败她后，在大厅找她对话&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;送安布罗西娅直到满&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;选择恋爱对话选项&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;之后她会在卧室出现&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;和塔纳托斯恋爱&#34;&gt;和塔纳托斯恋爱&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%92%8c%e5%a1%94%e7%ba%b3%e6%89%98%e6%96%af%e6%81%8b%e7%88%b1&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;步骤&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;行动&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;给他蜜露直到出现心形&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;多次击败他后，大厅对话&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;送安布罗西娅到满&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;选择恋爱选项&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;他出现在卧室&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;和杜莎的关系&#34;&gt;和杜莎的关系&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%92%8c%e6%9d%9c%e8%8e%8e%e7%9a%84%e5%85%b3%e7%b3%bb&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;杜莎只能建立友谊，不能恋爱。送礼物到满后会触发友好结局&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>角色构建</title>
      <link>https://ntgame.com/hades/builds/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/hades/builds/</guid>
      <description>&lt;p&gt;| 暴击流| 阿尔忒弥斯核心| 高暴击伤害| ★★☆ |&#xA;| 厄运流| 阿瑞斯核心| 延迟爆发| ★★☆ |&#xA;| 醉酒流| 狄俄尼索斯核心| 持续伤害| ★★★ |&#xA;| 冰冻流| 得墨忒耳核心| 减速控制| ★★★ |&#xA;| 反弹流| 雅典娜核心| 生存+反弹| ★☆☆ |&#xA;| 闪电链流| 宙斯核心| 大范围AOE| ★★☆ |&#xA;| 击退流| 波塞冬核心| 击退+墙壁伤害| ★★★ |&#xA;| 混合流| 多神配合| 诅咒双重触发| ★★★★ |&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;剑---冥界之剑&#34;&gt;剑 - 冥界之剑&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%89%91---%e5%86%a5%e7%95%8c%e4%b9%8b%e5%89%91&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;Build名称&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;形态&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;核心祝福&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;双重祝福&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;纪念品&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;玩法&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;暴击剑&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Nemesis&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阿尔忒弥斯攻击+特殊&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Heart Rend&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阿尔忒弥斯箭&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;特殊后暴击，高额爆发&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;波塞冬剑&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Poseidon&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;波塞冬投弹+冲刺&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Mirage Shot&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;波塞冬瓶&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;投弹冲刺循环&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;亚瑟坦克&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Arthur&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;雅典娜攻击&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Divine Protection&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;旧塔远镜&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;慢速大剑、减速光环、肉盾&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;酒神剑&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Nemesis&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;狄俄尼索斯攻击&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Curse of Nausea&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;狄俄尼索斯袋&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;快速叠加醉酒&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;矛---永恒之矛&#34;&gt;矛 - 永恒之矛&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%9f%9b---%e6%b0%b8%e6%81%92%e4%b9%8b%e7%9f%9b&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;Build名称&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;形态&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;核心祝福&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;双重祝福&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;纪念品&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;玩法&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阿喀琉斯投枪&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Achilles&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;波塞冬投弹 + 阿尔忒弥斯&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Mirage Shot&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;波塞冬瓶&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;投掷后+150%增伤，投弹毁灭&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;战神圣枪&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Hades&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阿瑞斯特殊 + 阿瑞斯投弹&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Hunting Blades&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阿瑞斯环&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;蓄力冲击波+刀阵&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;关羽吸血&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Guan Yu&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;狄俄尼索斯攻击&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Ice Wine&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;幸运牙&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;吸血攻击但血少&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;盾---混沌之盾&#34;&gt;盾 - 混沌之盾&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%9b%be---%e6%b7%b7%e6%b2%8c%e4%b9%8b%e7%9b%be&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;Build名称&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;形态&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;核心祝福&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;双重祝福&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;纪念品&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;玩法&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;混沌弹射&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Chaos&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;宙斯特殊&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Sea Storm&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;宙斯雕像&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;飞盾弹射+闪电链&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;贝奥武夫核弹&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Beowulf&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阿芙洛狄忒投弹&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;—&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阿芙洛狄忒戒&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;投弹装入盾牌一发入魂&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;宙斯电盾&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Zeus&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;宙斯特殊&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Smoldering Air&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;宙斯雕像&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;带电飞盾持续AOE&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;勇猛冲锋&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Zagreus&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;雅典娜攻击&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Stubborn Roots&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;旧塔远镜&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;莽穿一切&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;弓---心弓&#34;&gt;弓 - 心弓&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%bc%93---%e5%bf%83%e5%bc%93&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;Build名称&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;形态&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;核心祝福&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;双重祝福&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;纪念品&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;玩法&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;喀戎毒弓&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Chiron&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;狄俄尼索斯特殊&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Low Tolerance&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;狄俄尼索斯袋&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;特殊追踪+5层醉酒&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;喀戎暴击&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Chiron&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阿尔忒弥斯特殊&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Heart Rend&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阿尔忒弥斯箭&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;追踪暴击箭&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;赫拉投弹&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Hera&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;狄俄尼索斯投弹&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Ice Wine&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;狄俄尼索斯袋&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;箭中装酒雾&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;拉玛共享&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Rama&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;宙斯攻击&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Sea Storm&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;宙斯雕像&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;攻击共享伤害+闪电&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;拳套---双子拳套&#34;&gt;拳套 - 双子拳套&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%8b%b3%e5%a5%97---%e5%8f%8c%e5%ad%90%e6%8b%b3%e5%a5%97&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;Build名称&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;形态&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;核心祝福&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;双重祝福&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;纪念品&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;玩法&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;得墨忒耳狂战&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Demeter&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阿尔忒弥斯攻击&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Heart Rend&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阿尔忒弥斯箭&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;连续命中叠加增伤+暴击&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;吉尔伽美什爪&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Gilgamesh&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;狄俄尼索斯攻击&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Low Tolerance&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;羽毛吊坠&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高速爪击+高闪避&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;塔洛斯磁力&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Talos&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阿瑞斯特殊&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Merciful End&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;雅典娜徽&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;拉近敌人+厄运&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;酒神拳击&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Demeter&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;狄俄尼索斯攻击&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Curse of Nausea&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;狄俄尼索斯袋&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;极致攻速+醉酒&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;炮---狮鹫要塞炮&#34;&gt;炮 - 狮鹫要塞炮&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%82%ae---%e7%8b%ae%e9%b9%ab%e8%a6%81%e5%a1%9e%e7%82%ae&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;Build名称&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;形态&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;核心祝福&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;双重祝福&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;纪念品&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;玩法&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;厄里斯自爆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Eris&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阿瑞斯攻击&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Sea Storm&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;宙斯雕像&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;站榴弹爆炸中+75%增伤&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;赫斯提亚狙击&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Hestia&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阿尔忒弥斯攻击&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;—&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阿尔忒弥斯箭&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;手动装弹暴击一发&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;路西法激光&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Lucifer&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;宙斯攻击&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Cold Fusion&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;宙斯雕像&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;激光持续伤害+范围&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;散弹炮&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Eris&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;狄俄尼索斯攻击&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Scintillating Feast&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;狄俄尼索斯袋&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;散弹+醉酒&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;神系搭配&#34;&gt;神系搭配&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%a5%9e%e7%b3%bb%e6%90%ad%e9%85%8d&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;神祇组合&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;中文&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;最佳武器&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;原理&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Artemis + Aphrodite&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阿尔忒弥斯+阿芙洛狄忒&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;剑、弓&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Heart Rend: 虚弱+暴击&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Ares + Athena&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阿瑞斯+雅典娜&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;拳、剑&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Merciful End: 厄运+反弹&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Zeus + Poseidon&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;宙斯+波塞冬&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;盾、炮&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Sea Storm: 击退+闪电&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Demeter + Dionysus&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;得墨忒耳+狄俄尼索斯&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;弓、矛&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Ice Wine: 冰霜酒雾&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Zeus + Dionysus&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;宙斯+狄俄尼索斯&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;炮、弓&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Scintillating Feast: 带电酒雾&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Athena + Demeter&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;雅典娜+得墨忒耳&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;盾、剑&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Stubborn Roots: 回血&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;build速查表&#34;&gt;Build速查表&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#build%e9%80%9f%e6%9f%a5%e8%a1%a8&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;武器&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;新手推荐&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;进阶推荐&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;极限伤害&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;通用核心祝福&#34;&gt;通用核心祝福&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%80%9a%e7%94%a8%e6%a0%b8%e5%bf%83%e7%a5%9d%e7%a6%8f&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;类型&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;最佳选择&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;次选&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;攻击&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阿尔忒弥斯 (暴击)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阿芙洛狄忒 (虚弱+高倍率)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;特殊&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;狄俄尼索斯 (持续伤害)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阿瑞斯 (厄运)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;投弹&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;狄俄尼索斯 (酒雾)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;波塞冬 (击退)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冲刺&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;雅典娜 (反弹)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;波塞冬 (击退)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;召唤&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;雅典娜 (无敌)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阿尔忒弥斯 (高伤)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;更进一步build&#34;&gt;更进一步Build&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%9b%b4%e8%bf%9b%e4%b8%80%e6%ad%a5build&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;build核心原则&#34;&gt;Build核心原则&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#build%e6%a0%b8%e5%bf%83%e5%8e%9f%e5%88%99&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;原则&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;中文说明&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;English&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1神核心&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;集中拿一个神的多层祝福&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;更容易出传奇和双重祝福&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;诅咒协同&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;用两个不同诅咒触发Privileged Status&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+40%～50%伤害&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;攻击+特殊互补&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;攻击与特殊用不同神或机制&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;覆盖更多敌人类型&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;投弹利用&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;有强力投弹Build时充分利用&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;投弹是最容易被忽视的伤害源&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;移速与生存&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;赫耳墨斯的速度祝福永远不亏&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;机动性提高生存&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;build容错率评分&#34;&gt;Build容错率评分&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#build%e5%ae%b9%e9%94%99%e7%8e%87%e8%af%84%e5%88%86&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;Build类型&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;容错率&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;伤害上限&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;高热度可用&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;盾+雅典娜&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;✅&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;弓+狄俄尼索斯&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;✅&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;拳+阿尔忒弥斯&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;⚠️&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;炮+宙斯&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;✅&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;矛+波塞冬&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;✅&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;剑+阿芙洛狄忒&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;✅&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;build配套纪念品推荐&#34;&gt;Build配套纪念品推荐&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#build%e9%85%8d%e5%a5%97%e7%ba%aa%e5%bf%b5%e5%93%81%e6%8e%a8%e8%8d%90&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;Build&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;阶段1纪念品&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;阶段2&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;阶段3&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;阶段4&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;暴击剑&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阿尔忒弥斯箭&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;墨伽拉纪念品&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;旧塔远镜&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;幸运牙&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;酒神弓&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;狄俄尼索斯袋&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;巨石之核&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;羽毛吊坠&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;幸运牙&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;核弹盾&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阿芙洛狄忒戒&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;波塞冬瓶&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;旧塔远镜&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;幸运牙&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;厄运拳&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阿瑞斯环&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;雅典娜徽&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;羽毛吊坠&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;幸运牙&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;自爆炮&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;宙斯雕像&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;巨石之核&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;旧塔远镜&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;幸运牙&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;投弹矛&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;波塞冬瓶&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阿尔忒弥斯箭&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;巨石之核&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;幸运牙&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;build升级优先级&#34;&gt;Build升级优先级&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#build%e5%8d%87%e7%ba%a7%e4%bc%98%e5%85%88%e7%ba%a7&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;祝福类型&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;值得升级&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;攻击祝福&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;主要输出&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;特殊祝福&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;次要输出&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;投弹祝福&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★ (投弹Build)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;核心（如果是投弹Build）/ Core for cast builds&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冲刺祝福&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;不升级&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;辅助祝福&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★☆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;视情况&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;召唤祝福&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;满级召唤很强&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;武器top5-build完整列表&#34;&gt;武器Top5 Build完整列表&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%ad%a6%e5%99%a8top5-build%e5%ae%8c%e6%95%b4%e5%88%97%e8%a1%a8&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;剑top5&#34;&gt;剑Top5&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%89%91top5&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;|&amp;mdash;|&amp;mdash;|&amp;mdash;|&amp;mdash;|&amp;mdash;|&amp;mdash;|&lt;/p&gt;</description>
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      <title>角色介绍</title>
      <link>https://ntgame.com/hades/characters/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/hades/characters/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;角色一览&#34;&gt;角色一览&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%a7%92%e8%89%b2%e4%b8%80%e8%a7%88&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;blockquote class=&#39;book-hint &#39;&gt;&#xA;&lt;p&gt;冥界与奥林匹斯全部角色介绍&lt;/p&gt;&#xA;&lt;/blockquote&gt;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;主要角色&#34;&gt;主要角色&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%b8%bb%e8%a6%81%e8%a7%92%e8%89%b2&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;角色&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;中文名&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;身份&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;中文说明&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;English Description&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Zagreus&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;扎格柔斯&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;主角&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冥界王子，试图逃出冥界寻找生母&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;The player character, son of Hades and Persephone&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Hades&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;哈迪斯&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冥王&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;扎格柔斯的父亲，最终Boss&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Stern ruler of the Underworld, struggles to express love&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Persephone&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;珀耳塞福涅&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;春之女神&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;扎格柔斯的生母，生活在外界&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Kind but scarred by her past in the Underworld&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Nyx&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;倪克斯&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;黑夜女神&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;扎格柔斯的养母&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Ancient and powerful, secretly aids Zagreus&amp;rsquo; escape&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Thanatos&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;塔纳托斯&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;死神&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;倪克斯之子，死神&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Zagreus&amp;rsquo; foster brother and friendly rival&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Megaera&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;墨伽拉&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;复仇女神&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;三复仇女神之一，狱卒&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Love interest; stern but caring deep down&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Dusa&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;杜莎&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;蛇发女妖&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;大厅清洁工&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Shy and helpful, a close friend (romanceable)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Achilles&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阿喀琉斯&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;英雄&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;扎格柔斯的导师&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Legendary Greek hero, serves in the House&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Patroclus&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;帕特罗克洛斯&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;英灵&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阿喀琉斯的伴侣&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Found in Elysium, waiting for Achilles&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Orpheus&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;奥尔菲斯&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;音乐家&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;传奇歌手&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Sings in the House, separated from Eurydice&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Eurydice&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;欧律狄刻&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;英灵&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;奥尔菲斯之妻&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Found in Asphodel, maintains her free will&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Sisyphus&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;西西弗斯&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;罪人&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;推石者&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Cursed king, found in Tartarus, surprisingly cheerful&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Skelly&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;骷髅&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;训练假人&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;武器练习伙伴&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Invincible training dummy in the courtyard&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;奥林匹斯众神&#34;&gt;奥林匹斯众神&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%a5%a5%e6%9e%97%e5%8c%b9%e6%96%af%e4%bc%97%e7%a5%9e&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;神祇&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;中文名&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;领域&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;祝福特色&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Zeus&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;宙斯&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;雷霆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;闪电链、范围雷电伤害&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高AOE伤害&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Poseidon&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;波塞冬&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;海洋&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;击退、墙壁伤害、金币加成&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;推怪+经济&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Athena&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;雅典娜&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;智慧&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;反弹、致盲、防御&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;最强防御&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Aphrodite&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阿芙洛狄忒&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;爱&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;虚弱、减伤、魅惑&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高额减伤&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Artemis&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阿尔忒弥斯&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;狩猎&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;暴击、追踪箭&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;最高爆发&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Ares&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阿瑞斯&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;战争&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;流血诅咒、刀阵&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;DoT+区域伤害&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Dionysus&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;狄俄尼索斯&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;酒&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中毒、醉酒、治疗&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;持续伤害&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Demeter&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;得墨忒耳&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冰霜&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冰冻、减速、冰爆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;控制+伤害&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Hermes&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;赫耳墨斯&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;速度&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;攻速、移速、闪避&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;辅助神&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Chaos&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;卡俄斯&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;混沌&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;诅咒Buff&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高风险高回报&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;角色关系图&#34;&gt;角色关系图&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%a7%92%e8%89%b2%e5%85%b3%e7%b3%bb%e5%9b%be&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;角色 A&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;角色 B&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;关系&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Zagreus&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Hades&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;父子&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Zagreus&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Persephone&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;母子&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Zagreus&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Nyx&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;养母子&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Zagreus&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Megaera&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;恋爱可能&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Zagreus&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Dusa&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;恋爱可能&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Zagreus&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Thanatos&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;恋爱可能&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Hades&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Persephone&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;前夫妻&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Hades&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Nyx&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;合作伙伴&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Achilles&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Patroclus&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;恋人&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Orpheus&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Eurydice&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;夫妻&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Persephone&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Demeter&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;母女&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Nyx&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Chaos&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;某种关系&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Nyx&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Thanatos&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;母子&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Nyx&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Hypnos&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;母子&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;npc位置&#34;&gt;NPC位置&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#npc%e4%bd%8d%e7%bd%ae&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;角色&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;位置&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;何时遇到&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Hades&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;大厅王座&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每次开始/结束时&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Nyx&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;大厅&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;游戏始终&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Achilles&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;大厅&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;游戏始终&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Thanatos&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;各区域随机&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;附加奖励遭遇&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Megaera&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;塔耳塔洛斯Boss&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;第一区域Boss&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Dusa&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;大厅&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;游戏始终&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Sisyphus&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;塔耳塔洛斯&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;特殊房间&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Eurydice&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;水仙花平原&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;特殊房间&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Patroclus&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;极乐世界&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;特殊房间&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Orpheus&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;大厅&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;需要解锁牢房&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Persephone&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;外界&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;通关后&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Skelly&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;大厅庭院&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;游戏始终&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Hypnos&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;大厅&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;死在床上&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;角色好感度奖励&#34;&gt;角色好感度奖励&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%a7%92%e8%89%b2%e5%a5%bd%e6%84%9f%e5%ba%a6%e5%a5%96%e5%8a%b1&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;角色&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;第一次蜜露奖励&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;满好感奖励&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Hades&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;无特殊&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;剧情对话&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Persephone&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;无特殊&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;尾声触发&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Nyx&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;倪克斯纪念品&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;结局对话&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Thanatos&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;塔纳托斯纪念品&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;同伴召唤&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Megaera&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;墨伽拉纪念品&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;同伴召唤&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Dusa&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;杜莎纪念品&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;友谊结局&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Achilles&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阿喀琉斯纪念品&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;帮助他和帕特罗克洛斯重聚&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Patroclus&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;帕特罗克洛斯纪念品&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;与阿喀琉斯对话&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Orpheus&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;奥尔菲斯纪念品&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;与欧律狄刻重聚&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Eurydice&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;欧律狄刻纪念品&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;与奥尔菲斯重聚&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Sisyphus&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;西西弗斯纪念品&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;与他对话解除诅咒&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Skelly&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;斯凯利纪念品&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;第二个纪念品（信物）/ Second keepsake (token)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Hypnos&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;许普诺斯纪念品&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;对话&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;恋爱关系&#34;&gt;恋爱关系&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%81%8b%e7%88%b1%e5%85%b3%e7%b3%bb&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;可恋爱角色&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;性别&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;关系发展&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;特殊内容&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Megaera&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;女&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;送礼→约会→恋爱&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;特殊卧室事件&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Thanatos&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;男&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;送礼→约会→恋爱&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;特殊卧室事件&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Dusa&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;女&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;送礼→友情（拒绝恋爱）/ Gifts → Friendship (platonic)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;特殊友好结局&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;角色配音演员&#34;&gt;角色配音演员&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%a7%92%e8%89%b2%e9%85%8d%e9%9f%b3%e6%bc%94%e5%91%98&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;角色&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;配音演员&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;语言&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Zagreus&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Darren Korb&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;EN&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Hades&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Logan Cunningham&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;EN&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Persephone&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Marin Miller&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;EN&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Nyx&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Nika Futterman&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;EN&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Thanatos&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Logan Cunningham&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;EN&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Megaera&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Nika Futterman&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;EN&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Dusa&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Courtenay Taylor&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;EN&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Achilles&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Ian Hanlin&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;EN&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Patroclus&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Logan Cunningham&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;EN&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Orpheus&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Darren Korb&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;EN&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Eurydice&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Ashley Barrett&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;EN&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Sisyphus&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Miltos Yerolemou&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;EN&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Skelly&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Logan Cunningham&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;EN&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Hypnos&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Logan Cunningham&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;EN&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Charon&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;— (拟声&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;—&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;旁白者&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Logan Cunningham&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;EN&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Zeus&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;David Lodge&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;EN&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Poseidon&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;John Sanford&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;EN&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Athena&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Rachael George&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;EN&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Aphrodite&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Courtenay Taylor&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;EN&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Artemis&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Jamie Landers&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;EN&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Ares&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Ian Hanlin&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;EN&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Dionysus&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;John Sanford&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;EN&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Demeter&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Marin Miller&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;EN&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Hermes&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Andrew Wincott&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;EN&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Chaos&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Logan Cunningham&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;EN&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;角色属性参考&#34;&gt;角色属性参考&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%a7%92%e8%89%b2%e5%b1%9e%e6%80%a7%e5%8f%82%e8%80%83&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;角色&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;最大HP&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;伤害&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;速度&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;特殊能力&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Zagreus&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;可变&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;基于武器&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;正常&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;可装备祝福&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Hades (Boss)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3000+ (随热度增加&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中等&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;三段变身&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Megaera&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3000+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中等&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;弹幕攻击&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Theseus&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4000+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中等&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中等&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;召唤众神&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Asterius&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;6000+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中等&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冲锋+旋转&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Lernie&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5000+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中等&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;慢&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;召唤蛇头&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;角色语音数量&#34;&gt;角色语音数量&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%a7%92%e8%89%b2%e8%af%ad%e9%9f%b3%e6%95%b0%e9%87%8f&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;角色&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;配音条目数&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;备注&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Zagreus&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;6000+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;主角&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Hades&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3000+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;作为Boss和NPC&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Persephone&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1500+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;外界角色&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Nyx&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2000+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;重要剧情角色&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;众神&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;各500-1000&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;祝福相关对话&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;其他NPC&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;各200-500&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;好感度对话&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;深度扩展&#34;&gt;深度扩展&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%b7%b1%e5%ba%a6%e6%89%a9%e5%b1%95&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;游戏知识扩展&#34;&gt;游戏知识扩展&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%b8%b8%e6%88%8f%e7%9f%a5%e8%af%86%e6%89%a9%e5%b1%95&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;进阶学习方法&#34;&gt;进阶学习方法&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%bf%9b%e9%98%b6%e5%ad%a6%e4%b9%a0%e6%96%b9%e6%b3%95&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;方法&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;描述&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;效率&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;适用阶段&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;实战练习&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;在真实战斗中学习和磨练&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中期&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;视频复盘&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;回看自己的游戏录像分析失误&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;极高&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;后期及终局&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高手直播&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;观看高水平玩家实时操作&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;各阶段&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;攻略研究&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;系统学习游戏机制和策略&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;初期及中期&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;社区讨论&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;与其他玩家交流心得&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;各阶段&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;训练模式&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;在无压力环境中练习特定技巧&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;极高&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;各阶段&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;数据分析&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;通过数据了解游戏底层机制&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;极高&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;终局&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;游戏内决策框架&#34;&gt;游戏内决策框架&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%b8%b8%e6%88%8f%e5%86%85%e5%86%b3%e7%ad%96%e6%a1%86%e6%9e%b6&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;游戏类型通用策略&#34;&gt;游戏类型通用策略&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%b8%b8%e6%88%8f%e7%b1%bb%e5%9e%8b%e9%80%9a%e7%94%a8%e7%ad%96%e7%95%a5&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;动作游戏&#34;&gt;动作游戏&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%8a%a8%e4%bd%9c%e6%b8%b8%e6%88%8f&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;掌握基本连招比学习复杂连招更重要&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;防御和闪避优先级高于攻击&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;精力管理是核心&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;利用环境创造优势&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;角色扮演游戏&#34;&gt;角色扮演游戏&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%a7%92%e8%89%b2%e6%89%ae%e6%bc%94%e6%b8%b8%e6%88%8f&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;前期均衡加点，后期专精&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;对话选择影响剧情走向&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;支线任务提供关键装备和技能&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;多存档应对不同分支&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;射击游戏&#34;&gt;射击游戏&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%b0%84%e5%87%bb%e6%b8%b8%e6%88%8f&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;预瞄和预判比反应速度更重要&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;压枪技巧需要反复练习&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;位置选择决定胜负&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;团队配合大于个人技术&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;策略游戏&#34;&gt;策略游戏&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%ad%96%e7%95%a5%e6%b8%b8%e6%88%8f&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;经济发展是胜利的基础&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;侦察信息决定战术选择&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;科技路线需要根据局势调整&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;兵种搭配克制关系重要&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;格斗游戏&#34;&gt;格斗游戏&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%a0%bc%e6%96%97%e6%b8%b8%e6%88%8f&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;了解帧数表是进阶必备&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;一个角色练精胜过多个角色粗通&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;立回（中立距离博弈）是核心&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;心理博弈比操作更重要&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;常见游戏术语解释&#34;&gt;常见游戏术语解释&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%b8%b8%e8%a7%81%e6%b8%b8%e6%88%8f%e6%9c%af%e8%af%ad%e8%a7%a3%e9%87%8a&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;术语&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;中文&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;解释&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Meta&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;最优玩法&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;当前版本最有效的策略和配置&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Cheese&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;取巧打法&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;利用游戏机制的捷径&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Kite&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;风筝&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;边移动边攻击，保持距离&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Stunlock&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;硬直锁定&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;连续攻击使敌人无法行动&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Glass Cannon&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;玻璃大炮&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高输出但脆弱的配置&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Tank&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;坦克&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高防御高生命值的角色或配置&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;DPS&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每秒伤害&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;衡量输出能力的指标&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Aggro&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;仇恨&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;敌人的攻击目标锁定&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Buff&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;增益&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;正面/负面状态效果&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Proc&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;触发&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;装备或技能的随机触发效果&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Reset&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;重置&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;重新开始游戏进程&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;RNG&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;随机数&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;游戏中的随机要素&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Grind&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;刷刷刷&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;重复性劳动获取资源&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Carry&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;带飞&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高等级玩家带低等级玩家&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Nerf&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;削弱&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;降低某个要素的强度&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Buff&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;加强&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;提升某个要素的强度&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Patch&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;补丁&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;游戏更新&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Hotfix&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;热修复&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;无需下载的即时修复&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;QoL&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;生活质量&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;提升游戏便利性的改进&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;QTE&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;快速反应事件&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;需要快速按键的过场事件&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;通用游戏技巧&#34;&gt;通用游戏技巧&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%80%9a%e7%94%a8%e6%b8%b8%e6%88%8f%e6%8a%80%e5%b7%a7&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;类别&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;技巧&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;心态&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;保持耐心&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;游戏需要时间掌握，不要急于求成&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;心态&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;接受失败&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;失败是最好的老师&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;学习&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;记录笔记&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;记录Boss招式、掉落位置等&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;学习&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;分阶段学习&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;一次专注于掌握一个方面&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;操作&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;优化键位&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;花时间找到最适合自己的键位&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;操作&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;练习基本功&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;基础操作熟练后再学高级技巧&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;策略&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;提前规划&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;了解接下来会遇到什么并做好准备&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;策略&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;灵活应变&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;没有一成不变的策略，根据情况调整&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;资源&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;善用社区&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;有问题先搜索，大多数问题已经有人解答&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;资源&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;分享知识&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;帮助他人是最好的学习方式&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;健康&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;注意休息&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每隔一小时休息5-10分钟&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;健康&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;保持水分&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;游戏时别忘了喝水&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;游戏外的提升&#34;&gt;游戏外的提升&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%b8%b8%e6%88%8f%e5%a4%96%e7%9a%84%e6%8f%90%e5%8d%87&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;活动&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;好处&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;频率建议&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阅读攻略&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;了解最优策略&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;卡关时&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;观看视频&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;看到实际操作演示&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每周&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;参与论坛&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;与其他玩家交流&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每天&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;数据研究&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;深入理解机制&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;有兴趣时&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;练习工具&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;针对性练习&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;根据需要&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;直播互动&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;实时学习高手思路&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每周&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;复盘分析&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;找到自身不足&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;重大失败后&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;更多资源&#34;&gt;更多资源&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e8%b5%84%e6%ba%90&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;资源&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;类型&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;获取方式&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;本游戏攻略站&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完整攻略&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;浏览本站其他页面&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;官方补丁说明&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;更新信息&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;官方网站或游戏内&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;玩家Wiki&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;社区数据库&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;搜索引擎搜索 Game Name Wiki&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;游戏Discord&lt;/td&gt;&#xA; 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    </item>
    <item>
      <title>剧情解析</title>
      <link>https://ntgame.com/hades/story/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>&lt;h1 id=&#34;剧情分析&#34;&gt;剧情分析&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%89%a7%e6%83%85%e5%88%86%e6%9e%90&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;blockquote class=&#39;book-hint &#39;&gt;&#xA;&lt;p&gt;完整剧情梳理&lt;/p&gt;&#xA;&lt;/blockquote&gt;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;故事背景&#34;&gt;故事背景&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%95%85%e4%ba%8b%e8%83%8c%e6%99%af&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;中文&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;English&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;主角&#34;&gt;主角&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%b8%bb%e8%a7%92&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;角色&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;中文说明&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;English Description&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;扎格柔斯&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冥王哈迪斯之子，实际上生母是珀耳塞福涅。他感到自己不属于冥界，决心逃离。&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Son of Hades, but his true mother is Persephone. He feels he doesn&amp;rsquo;t belong in the Underworld and resolves to escape.&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;真相&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;哈迪斯告诉扎格柔斯他的母亲已经死了，但实际珀耳塞福涅活在外界，是因为厌恶冥界生活而离开。&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Hades told Zagreus his mother was dead, but Persephone actually lives on the surface, having left because she hated Underworld life.&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;完整剧情时间线&#34;&gt;完整剧情时间线&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%ae%8c%e6%95%b4%e5%89%a7%e6%83%85%e6%97%b6%e9%97%b4%e7%ba%bf&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;阶段&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;内容&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;解锁条件&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;序幕&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;扎格柔斯第一次接触众神，获得奥林匹斯祝福。每次失败后回到大厅。&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;第一次游戏开始&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;第一次逃脱&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;扎格柔斯首次击败[HADES]，到达外界，发现自己在雪地里倒下。&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;击败最终Boss&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;重聚&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;扎格柔斯再次逃脱，在外界见到生母珀耳塞福涅。两人相认。&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;第二次通关&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;真相大白&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;珀耳塞福涅讲述她离开冥界的真正原因：她无法忍受冥界的阴暗生活，以及哈迪斯的冷漠。&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;多次拜访母亲&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;哈迪斯的妥协&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;哈迪斯同意让珀耳塞福涅自由来往冥界，三人一起吃饭。&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完成特定对话&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;婚礼邀请&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;珀耳塞福涅邀请众神参加宴会，奥尔菲斯和欧律狄刻献唱。&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;提升所有NPC好感&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;尾声&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;众神齐聚一堂，承认扎格柔斯的成就。珀耳塞福涅有时会回到冥界居住。&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完成所有好感度&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;奥林匹斯众神背景&#34;&gt;奥林匹斯众神背景&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%a5%a5%e6%9e%97%e5%8c%b9%e6%96%af%e4%bc%97%e7%a5%9e%e8%83%8c%e6%99%af&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;神祇&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;中文背景&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;与扎格柔斯的关系&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;宙斯&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;众神之王，哈迪斯的兄弟&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;伯父&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;波塞冬&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;海神，哈迪斯的兄弟&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;伯父&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;雅典娜&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;智慧女神&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;表亲&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阿芙洛狄忒&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;爱神&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;表亲&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阿瑞斯&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;战神&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;表亲&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阿尔忒弥斯&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;狩猎女神&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;表亲&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;狄俄尼索斯&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;酒神&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;表亲&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;得墨忒耳&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;丰收女神、珀耳塞福涅之母&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;外祖母&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;赫耳墨斯&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;信使神&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;表亲&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;卡俄斯&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;创世神&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;远祖&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;冥界角色背景&#34;&gt;冥界角色背景&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%86%a5%e7%95%8c%e8%a7%92%e8%89%b2%e8%83%8c%e6%99%af&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;角色&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;背景故事&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;哈迪斯&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冥界之王。他对扎格柔斯严厉冷酷，实际是怕他离开冥界后会遇到危险，深爱儿子但不懂表达。&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;珀耳塞福涅&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;扎格柔斯的生母。春天女神，得墨忒耳之女。离开冥界是因为无法忍受与哈迪斯的婚姻。&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;倪克斯&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;黑夜女神。扎格柔斯的养母，暗中帮助他逃脱。&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;塔纳托斯&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;死神。倪克斯之子，扎格柔斯的养兄弟。既是朋友也是竞争对手。&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;墨伽拉&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;复仇女神之一。冥界狱卒，与扎格柔斯关系复杂（可发展为恋爱关系）。&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阿喀琉斯&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;传奇英雄，冥界中的英灵。扎格柔斯的导师兼朋友。&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;帕特罗克洛斯&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阿喀琉斯的挚友/恋人，也在冥界。&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;奥尔菲斯&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;传奇音乐家，与妻子欧律狄刻分离。&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;欧律狄刻&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;奥尔菲斯之妻，水仙花平原中的灵魂。&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;西西弗斯&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;被罚推石上山的罪人，在塔耳塔洛斯。&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;杜莎&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;戈尔贡女妖，大厅的清洁工。扎格柔斯的好友（可恋爱）。&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;关键剧情节点&#34;&gt;关键剧情节点&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%85%b3%e9%94%ae%e5%89%a7%e6%83%85%e8%8a%82%e7%82%b9&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;节点&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;触发条件&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;意义&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;第一次见到母亲&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;第二次通关后&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;揭示核心真相&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;珀耳塞福涅的回忆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;送她蜜露&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;了解哈迪斯婚姻的真相&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;哈迪斯松口&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;多次通关后&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;家庭关系修复&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;宴请众神&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;所有好感度达到最高&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;游戏尾声&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;尾声通关&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;宴请后继续通关&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;真结局&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;主题分析&#34;&gt;主题分析&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%b8%bb%e9%a2%98%e5%88%86%e6%9e%90&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;主题&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;中文分析&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;English Analysis&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;家庭&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;游戏核心是家庭关系的修复。哈迪斯是个不擅长表达爱的父亲。&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;The core is about repairing family bonds. Hades is a father who can&amp;rsquo;t express love.&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;死亡与重生&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每次死亡都不是终点，而是新的开始。&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Every death is not an end but a new beginning.&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;逃离与回归&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;扎格柔斯逃离冥界后发现真正的归属不是外界。&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Zagreus escapes only to find his true home isn&amp;rsquo;t the surface.&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;命运 vs 意志&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;奥林匹斯众神预言的命运 vs 扎格柔斯自己的选择。&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Olympian prophecies of fate vs Zagreus&amp;rsquo; own choices.&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;对话亮点&#34;&gt;对话亮点&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%af%b9%e8%af%9d%e4%ba%ae%e7%82%b9&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说话者&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;台词&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;中文翻译&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;哈迪斯&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&amp;ldquo;You cannot escape death, boy.&amp;rdquo;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&amp;ldquo;你逃不出死亡，小子。&amp;rdquo;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;扎格柔斯&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&amp;ldquo;I am not running from something. I am running to something.&amp;rdquo;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&amp;ldquo;我不是在逃避什么。我是在奔向什么。&amp;rdquo;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;珀耳塞福涅&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&amp;ldquo;You were never unwanted. You were never a mistake.&amp;rdquo;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&amp;ldquo;你从未被遗弃。你从未是个错误。&amp;rdquo;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;倪克斯&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&amp;ldquo;The truth will set you free, but first it will shatter everything you know.&amp;rdquo;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&amp;ldquo;真相会让你自由，但首先它会粉碎你所知的一切。&amp;rdquo;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;游戏中其他重要角色&#34;&gt;游戏中其他重要角色&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%b8%b8%e6%88%8f%e4%b8%ad%e5%85%b6%e4%bb%96%e9%87%8d%e8%a6%81%e8%a7%92%e8%89%b2&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;角色&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;中文&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;角色&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;刻耳柏洛斯&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;三头地狱犬&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;哈迪斯的宠物&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;大厅中的大狗，可以摸&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;许普诺斯&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;睡眠之神&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;倪克斯之子&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;记录你的死亡，永远睡在床上&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;卡戎&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冥河渡神&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;商人&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;销售祝福和物品&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;旁白者&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;故事叙述者&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;游戏旁白&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;有丰富配音的叙事者&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阿斯忒里俄斯&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;米诺陶斯&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;赫斯提亚&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;炉灶女神&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;奥林匹斯众神(提及)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;被提及的奥林匹斯神之一&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;赫拉&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;天后&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;宙斯之妻(提及)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;被提及&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;剧情旁白分析&#34;&gt;剧情旁白分析&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%89%a7%e6%83%85%e6%97%81%e7%99%bd%e5%88%86%e6%9e%90&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;特色&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;配音者&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Logan Cunningham (也是哈迪斯的配音)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;风格&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;荷马史诗风格的叙事&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;幽默&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冷嘲热讽的幽默&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;互动&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;会根据你的行为调整叙事&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;关键剧情对话精选&#34;&gt;关键剧情对话精选&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%85%b3%e9%94%ae%e5%89%a7%e6%83%85%e5%af%b9%e8%af%9d%e7%b2%be%e9%80%89&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;场景&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;英文台词&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;中文翻译&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;首次见到哈迪斯&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&amp;ldquo;So, the prodigal son returns.&amp;rdquo;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&amp;ldquo;所以，浪子回头了。&amp;rdquo;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;击败哈迪斯后&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&amp;ldquo;You cannot escape me, boy. I am the last thing you will ever see.&amp;rdquo;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&amp;ldquo;你逃不掉我，小子。我是你最后看到的东西。&amp;rdquo;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;见到珀耳塞福涅&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&amp;ldquo;Zagreus? My son&amp;hellip; you&amp;rsquo;re alive.&amp;rdquo;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&amp;ldquo;扎格柔斯？我的儿子……你还活着。&amp;rdquo;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;哈迪斯松口&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&amp;ldquo;If you must go&amp;hellip; then go. But know that this is your home.&amp;rdquo;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&amp;ldquo;如果你一定要走……那就走吧。但要知道这里才是你的家。&amp;rdquo;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;尾声&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&amp;ldquo;The House of Hades is not a prison. It is a home.&amp;rdquo;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&amp;ldquo;冥殿不是监狱。它是家。&amp;rdquo;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;剧情发展时间线详细&#34;&gt;剧情发展时间线详细&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%89%a7%e6%83%85%e5%8f%91%e5%b1%95%e6%97%b6%e9%97%b4%e7%ba%bf%e8%af%a6%e7%bb%86&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;游戏内时间&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;事件&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;开始&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;扎格柔斯第一次试图逃离冥界&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1-10次通关尝试&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;逐渐了解冥界居民，获得众神祝福&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;第1次通关&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;到达外界，倒在雪地中&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;第2次通关&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;与珀耳塞福涅相认&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3-10次通关&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;逐步了解珀耳塞福涅离开的真正原因&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;10-20次通关&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;哈迪斯开始妥协，家庭关系缓和&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;20+次通关&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;全NPC好感度达成，筹办宴会&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;尾声&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;众神宴会，全剧终&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;角色剧情分支&#34;&gt;角色剧情分支&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%a7%92%e8%89%b2%e5%89%a7%e6%83%85%e5%88%86%e6%94%af&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;角色&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;关键选择&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;影响&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Megaera&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;是否接受恋爱&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;影响卧室事件和对话&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Thanatos&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;是否接受恋爱&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;影响卧室事件和对话&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Dusa&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;好友结局&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;无法恋爱&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Achilles&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;帮助他和Patroclus重聚&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;需要两者都满好感&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Orpheus&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;帮助他和Eurydice重聚&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;需要两者都满好感&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Sisyphus&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;多次对话减轻他的诅咒&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;改变他的命运&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;剧情中的希腊神话改编&#34;&gt;剧情中的希腊神话改编&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%89%a7%e6%83%85%e4%b8%ad%e7%9a%84%e5%b8%8c%e8%85%8a%e7%a5%9e%e8%af%9d%e6%94%b9%e7%bc%96&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;神话元素&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;传统希腊神话&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;游戏改编&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;扎格柔斯&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;是冥王之子，但地位较低&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;游戏主角，完整角色的故事线&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;珀耳塞福涅&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;被哈迪斯掳走&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;自愿离开，主动选择&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;哈迪斯&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冷漠但不算邪恶&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冷酷但有爱的父亲&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;复仇女神&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;惩罚罪人&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冥界狱卒&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;奥尔菲斯&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;回头看了欧律狄刻&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;他一直在看&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;西西弗斯&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;永无止境的惩罚&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;可以通过对话减轻痛苦&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阿喀琉斯&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;死于脚踝&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;在冥界做哈迪斯的将军&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;游戏时间与剧情解锁&#34;&gt;游戏时间与剧情解锁&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%b8%b8%e6%88%8f%e6%97%b6%e9%97%b4%e4%b8%8e%e5%89%a7%e6%83%85%e8%a7%a3%e9%94%81&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;通关次数&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;解锁内容&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;0&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;基础游戏循环&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;第一次到达外界&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;见到珀耳塞福涅&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3-5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;了解珀耳塞福涅的故事&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;6-10&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;哈迪斯开始讨论家庭&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;10-20&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;好感度系统深入&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;20-30&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;准备宴会&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;30-50&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;尾声触发 + 完成&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;50+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;更多对话变体&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;深度扩展&#34;&gt;深度扩展&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%b7%b1%e5%ba%a6%e6%89%a9%e5%b1%95&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;游戏知识扩展&#34;&gt;游戏知识扩展&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%b8%b8%e6%88%8f%e7%9f%a5%e8%af%86%e6%89%a9%e5%b1%95&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;进阶学习方法&#34;&gt;进阶学习方法&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%bf%9b%e9%98%b6%e5%ad%a6%e4%b9%a0%e6%96%b9%e6%b3%95&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;方法&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;描述&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;效率&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;适用阶段&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;实战练习&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;在真实战斗中学习和磨练&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中期&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;视频复盘&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;回看自己的游戏录像分析失误&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;极高&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;后期及终局&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高手直播&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;观看高水平玩家实时操作&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;各阶段&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;攻略研究&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;系统学习游戏机制和策略&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;初期及中期&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;社区讨论&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;与其他玩家交流心得&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;各阶段&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;训练模式&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;在无压力环境中练习特定技巧&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;极高&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;各阶段&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;数据分析&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;通过数据了解游戏底层机制&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;极高&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;终局&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;游戏内决策框架&#34;&gt;游戏内决策框架&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%b8%b8%e6%88%8f%e5%86%85%e5%86%b3%e7%ad%96%e6%a1%86%e6%9e%b6&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;游戏类型通用策略&#34;&gt;游戏类型通用策略&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%b8%b8%e6%88%8f%e7%b1%bb%e5%9e%8b%e9%80%9a%e7%94%a8%e7%ad%96%e7%95%a5&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;动作游戏&#34;&gt;动作游戏&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%8a%a8%e4%bd%9c%e6%b8%b8%e6%88%8f&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;掌握基本连招比学习复杂连招更重要&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;防御和闪避优先级高于攻击&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;精力管理是核心&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;利用环境创造优势&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;角色扮演游戏&#34;&gt;角色扮演游戏&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%a7%92%e8%89%b2%e6%89%ae%e6%bc%94%e6%b8%b8%e6%88%8f&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;前期均衡加点，后期专精&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;对话选择影响剧情走向&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;支线任务提供关键装备和技能&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;多存档应对不同分支&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;射击游戏&#34;&gt;射击游戏&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%b0%84%e5%87%bb%e6%b8%b8%e6%88%8f&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;预瞄和预判比反应速度更重要&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;压枪技巧需要反复练习&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;位置选择决定胜负&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;团队配合大于个人技术&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;策略游戏&#34;&gt;策略游戏&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%ad%96%e7%95%a5%e6%b8%b8%e6%88%8f&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;经济发展是胜利的基础&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;侦察信息决定战术选择&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;科技路线需要根据局势调整&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;兵种搭配克制关系重要&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;格斗游戏&#34;&gt;格斗游戏&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%a0%bc%e6%96%97%e6%b8%b8%e6%88%8f&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;了解帧数表是进阶必备&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;一个角色练精胜过多个角色粗通&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;立回（中立距离博弈）是核心&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;心理博弈比操作更重要&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;常见游戏术语解释&#34;&gt;常见游戏术语解释&lt;a class=&#34;anchor&#34; 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     &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Glass Cannon&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;玻璃大炮&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高输出但脆弱的配置&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Tank&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;坦克&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高防御高生命值的角色或配置&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;DPS&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每秒伤害&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;衡量输出能力的指标&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Aggro&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;仇恨&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;敌人的攻击目标锁定&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Buff&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;增益&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;正面/负面状态效果&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Proc&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;触发&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;装备或技能的随机触发效果&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Reset&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;重置&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;重新开始游戏进程&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;RNG&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;随机数&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;游戏中的随机要素&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Grind&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;刷刷刷&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;重复性劳动获取资源&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Carry&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;带飞&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高等级玩家带低等级玩家&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Nerf&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;削弱&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;降低某个要素的强度&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Buff&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;加强&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;提升某个要素的强度&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Patch&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;补丁&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;游戏更新&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Hotfix&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;热修复&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;无需下载的即时修复&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;QoL&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;生活质量&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;提升游戏便利性的改进&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;QTE&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;快速反应事件&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;需要快速按键的过场事件&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;通用游戏技巧&#34;&gt;通用游戏技巧&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%80%9a%e7%94%a8%e6%b8%b8%e6%88%8f%e6%8a%80%e5%b7%a7&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;类别&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;技巧&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;心态&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;保持耐心&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;游戏需要时间掌握，不要急于求成&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;心态&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;接受失败&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;失败是最好的老师&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;学习&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;记录笔记&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;记录Boss招式、掉落位置等&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;学习&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;分阶段学习&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;一次专注于掌握一个方面&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;操作&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;优化键位&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;花时间找到最适合自己的键位&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;操作&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;练习基本功&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;基础操作熟练后再学高级技巧&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;策略&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;提前规划&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;了解接下来会遇到什么并做好准备&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;策略&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;灵活应变&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;没有一成不变的策略，根据情况调整&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;资源&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;善用社区&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;有问题先搜索，大多数问题已经有人解答&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;资源&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;分享知识&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;帮助他人是最好的学习方式&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;健康&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;注意休息&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每隔一小时休息5-10分钟&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;健康&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;保持水分&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;游戏时别忘了喝水&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;游戏外的提升&#34;&gt;游戏外的提升&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%b8%b8%e6%88%8f%e5%a4%96%e7%9a%84%e6%8f%90%e5%8d%87&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;活动&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;好处&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;频率建议&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阅读攻略&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;了解最优策略&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;卡关时&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;观看视频&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;看到实际操作演示&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每周&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;参与论坛&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;与其他玩家交流&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每天&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;数据研究&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;深入理解机制&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;有兴趣时&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;练习工具&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;针对性练习&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;根据需要&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;直播互动&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;实时学习高手思路&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每周&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;复盘分析&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;找到自身不足&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;重大失败后&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;更多资源&#34;&gt;更多资源&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e8%b5%84%e6%ba%90&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;资源&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;类型&lt;/th&gt;&#xA; 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         &lt;td&gt;模组社区&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;玩家模组&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Nexus Mods 或 Steam 创意工坊&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>区域探索</title>
      <link>https://ntgame.com/hades/areas/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/hades/areas/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;区域探索&#34;&gt;区域探索&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%8c%ba%e5%9f%9f%e6%8e%a2%e7%b4%a2&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;blockquote class=&#39;book-hint &#39;&gt;&#xA;&lt;p&gt;冥界四区域完整指南&lt;/p&gt;&#xA;&lt;/blockquote&gt;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;区域总览&#34;&gt;区域总览&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%8c%ba%e5%9f%9f%e6%80%bb%e8%a7%88&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;区域&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;中文名&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;房间数&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;主题&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;难度&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Tartarus&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;塔耳塔洛斯&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;25～35&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;复仇女神&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冥界底层&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Asphodel&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;水仙花平原&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;20～30&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;勒拿九头蛇&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;岩浆平原&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Elysium&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;极乐世界&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;20～30&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;忒修斯&amp;amp;米诺陶斯&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;英雄乐园&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Temple of Styx&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冥界神殿&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5+1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;哈迪斯&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;神殿入口&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;塔耳塔洛斯&#34;&gt;塔耳塔洛斯&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%a1%94%e8%80%b3%e5%a1%94%e6%b4%9b%e6%96%af&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;环境特征&#34;&gt;环境特征&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%8e%af%e5%a2%83%e7%89%b9%e5%be%81&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;特征&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;主题&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;黑暗地牢&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;地板类型&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;石板&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;环境陷阱&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;地面尖刺 + 毒气&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;首个区域特点&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;最简单的区域，适合试Build&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;房间类型&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;战斗房、奖励房、商店、混沌门&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;特殊房间&#34;&gt;特殊房间&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%89%b9%e6%ae%8a%e6%88%bf%e9%97%b4&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;房间&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;内容&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;策略&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;西西弗斯房&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;可互动的推石者，免费资源 + 商店&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每次必进&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;混沌门&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;混沌宝箱，诅咒+祝福&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;早期风险较高&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;宝箱房&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;大量随机资源&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中期后可拿&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;尤里迪斯房池&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;特殊NPC房（极小概率）/ 特殊 NPC (very rare)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;无，欧皇专属&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;水仙花平原&#34;&gt;水仙花平原&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%b0%b4%e4%bb%99%e8%8a%b1%e5%b9%b3%e5%8e%9f&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;环境特征-1&#34;&gt;环境特征&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%8e%af%e5%a2%83%e7%89%b9%e5%be%81-1&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;特征&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;主题&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;岩浆河&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;地板类型&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;平台 + 岩浆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;环境陷阱&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;岩浆（踩到扣血）/ Lava (damage on contact)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;特殊机制&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;部分房间地板会消失&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;推荐&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;带岩浆减伤（如果有）/ Lava damage reduction helps&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;特殊房间-1&#34;&gt;特殊房间&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%89%b9%e6%ae%8a%e6%88%bf%e9%97%b4-1&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;房间&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;内容&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;策略&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;欧律狄刻房&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;固定出现NPC房，提供三种增益&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;你的选择取决于当前Build&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;选项1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;升级所有祝福 +1级&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;祝福多时选&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;选项2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;获得200金币&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;缺钱时选&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;选项3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2个力量石榴&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;集中升级一个祝福&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;岩浆房间&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;大片岩浆 + 小平台&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;不要掉下去&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;水仙花平原特殊机制&#34;&gt;水仙花平原特殊机制&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%b0%b4%e4%bb%99%e8%8a%b1%e5%b9%b3%e5%8e%9f%e7%89%b9%e6%ae%8a%e6%9c%ba%e5%88%b6&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;机制&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;破碎平台&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;站久了会塌&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;岩浆喷发&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;定期喷发火焰&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;浮岛&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;需要跳到相邻平台&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;极乐世界&#34;&gt;极乐世界&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%9e%81%e4%b9%90%e4%b8%96%e7%95%8c&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;环境特征-2&#34;&gt;环境特征&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%8e%af%e5%a2%83%e7%89%b9%e5%be%81-2&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;特征&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;主题&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;希腊神殿&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;地板类型&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;大理石板 + 草地&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;环境陷阱&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;毒气花 + 柱子&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;特殊机制&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;敌人强度大幅提升&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;推荐&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;进入前确保Build成型&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;特殊房间-2&#34;&gt;特殊房间&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%89%b9%e6%ae%8a%e6%88%bf%e9%97%b4-2&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;房间&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;内容&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;策略&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;帕特罗克洛斯房&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;固定NPC房，提供三种增益&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;极乐世界的重要补给&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;选项1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;死亡抗拒恢复&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;用掉DD后首选&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;选项2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+50%攻击8个房间&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;追求输出&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;选项3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;大量回血&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;低血量时选&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;战车房&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;大量灵魂战车&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;引诱它们撞墙&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;英雄雕像房&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;特殊奖励房&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;清理英灵后获得&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;冥界神殿&#34;&gt;冥界神殿&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%86%a5%e7%95%8c%e7%a5%9e%e6%ae%bf&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;环境特征-3&#34;&gt;环境特征&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%8e%af%e5%a2%83%e7%89%b9%e5%be%81-3&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;特征&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;主题&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;地下神殿&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;房间数&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5个小房间 + 1个商店&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;环境陷阱&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;毒气雾 + 毒液体&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;特殊机制&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;小房间快速紧凑&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;推荐&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;节省实力面对最终Boss&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;小房间类型&#34;&gt;小房间类型&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%b0%8f%e6%88%bf%e9%97%b4%e7%b1%bb%e5%9e%8b&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;类型&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;特征&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;奖励&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;推荐&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;毒雾房&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;绿色毒雾弥漫&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;好奖励&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;快速通过&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;老鼠房&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;大量巨鼠&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;AOE优先&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;萨提尔房&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;多个萨提尔毒镖手&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;较好&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;优先杀萨提尔&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;水晶房&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;激光水晶 + 小怪&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;好&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;先拆水晶&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;小Boss房&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;精英敌人&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;最好&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;保持专注&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;房间奖励表&#34;&gt;房间奖励表&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%88%bf%e9%97%b4%e5%a5%96%e5%8a%b1%e8%a1%a8&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;奖励类型&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;图标&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;塔耳塔洛斯&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;水仙花平原&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;极乐世界&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;优先度&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;祝福&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;闪电&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;✓&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;✓&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;✓&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;代达罗斯之锤&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;锤子&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;✓&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;✓&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;✓&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;半人血&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;红色&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;稀有&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;稀有&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;稀有&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;钻石&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;蓝色&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;稀有&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;稀有&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;稀有&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;金钱&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;金币&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;✓&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;✓&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;✓&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;力量石榴&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;绿色&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;✓&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;✓&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;✓&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;生命上限&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;心形&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;✓&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;✓&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;✓&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;黑暗&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;紫色&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;✓&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;✓&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;✓&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;钥匙&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;银色&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;✓&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;✓&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;✓&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;宝石&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;绿色&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;✓&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;✓&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;✓&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;蜜露&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;金色&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;✓&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;✓&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;✓&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;特殊设施&#34;&gt;特殊设施&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%89%b9%e6%ae%8a%e8%ae%be%e6%96%bd&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;卡戎商店&#34;&gt;卡戎商店&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%8d%a1%e6%88%8e%e5%95%86%e5%ba%97&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;物品&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;价格&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;祝福&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;150～250&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;随机祝福&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;代达罗斯之锤&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;200&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;武器升级&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;力量石榴&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;150&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;升级祝福&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;半人马之心&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;200&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+25 HP&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;半人血&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2000～5000&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;非常贵&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;钻石&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1000～2500&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;看情况&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;蜜露&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;200&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;可买&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;钥匙&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;100&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;可买&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;迷宫地图&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;200&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;显示剩余房间&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;生命回复&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;50～200&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;依当前血量而定&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;紫色水晶&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;150&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;移除诅咒&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;卡戎的私房钱&#34;&gt;卡戎的私房钱&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%8d%a1%e6%88%8e%e7%9a%84%e7%a7%81%e6%88%bf%e9%92%b1&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;物品&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;内容&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;风险&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;卡戎的钱袋&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;300～500 金币&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;卡戎攻击你&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;卡戎Boss&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;击败后获得更多金币&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;很难打&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;混沌之门&#34;&gt;混沌之门&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%b7%b7%e6%b2%8c%e4%b9%8b%e9%97%a8&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;信息&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;外观&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;紫色漩涡门&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;位置&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;所有区域随机出现&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;进入代价&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;-15 HP 进入&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;内容&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;诅咒 + 祝福&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;推荐&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;前中期慎重&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;丰收之收&#34;&gt;丰收之收&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%b8%b0%e6%94%b6%e4%b9%8b%e6%94%b6&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;物品&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;价格&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;效果&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;生命恢复&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;35～75&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;少量回血&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;神力槽充能&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;75&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;充能召唤槽&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;下一次祝福稀有度&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;125&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;下一祝福品质提升&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;重置房间奖励&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;150&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;重新roll奖励&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;移除诅咒&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;125&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;移除卡俄斯诅咒&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;金币加成&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;75&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;本区域金币 +20%&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;代达罗斯之锤&#34;&gt;代达罗斯之锤&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%bb%a3%e8%be%be%e7%bd%97%e6%96%af%e4%b9%8b%e9%94%a4&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;代达罗斯之锤是游戏中最重要的升级之一。每个武器有独特的锤子改造。&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>任务攻略</title>
      <link>https://ntgame.com/hades/quests/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/hades/quests/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;预言任务&#34;&gt;预言任务&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%a2%84%e8%a8%80%e4%bb%bb%e5%8a%a1&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;blockquote class=&#39;book-hint &#39;&gt;&#xA;&lt;p&gt;命定预言完整指南&lt;/p&gt;&#xA;&lt;/blockquote&gt;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;预言系统介绍&#34;&gt;预言系统介绍&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%a2%84%e8%a8%80%e7%b3%bb%e7%bb%9f%e4%bb%8b%e7%bb%8d&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;命定列表（预言任务）由倪克斯或哈迪斯授予，完成后获得奖励。这是游戏中重要的资源来源&lt;/p&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;预言总数&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;基础预言&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;扩展预言&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;奖励类型&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;40+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;27&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;13+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;半人血、钻石、安布罗西娅、宝石&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;基础预言列表&#34;&gt;基础预言列表&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%9f%ba%e7%a1%80%e9%a2%84%e8%a8%80%e5%88%97%e8%a1%a8&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;武器相关&#34;&gt;武器相关&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%ad%a6%e5%99%a8%e7%9b%b8%e5%85%b3&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;预言名称&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;中文名&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;要求&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;奖励&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;The Executioner&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;刽子手&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;使用剑通关&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;宝石 ×50&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;The Centurion&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;百夫长&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;使用矛通关&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;宝石 ×50&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;The Wall of Greece&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;希腊之墙&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;使用盾通关&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;宝石 ×50&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;The Sharpshooter&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;神射手&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;使用弓通关&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;宝石 ×50&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;The Fist of Brawlers&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;拳斗士&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;使用拳套通关&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;宝石 ×50&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;The Artilleryman&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;炮手&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;使用炮通关&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;宝石 ×50&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Arms Collector&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;武器收藏家&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;解锁全部武器形态&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;钻石 ×1&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Arms Trader&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;武器交易者&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;升级全部形态1级&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;安布罗西娅 ×1&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Arms Dealer&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;武器商人&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;升级全部形态至少3级&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;安布罗西娅 ×2&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;祝福收集&#34;&gt;祝福收集&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%a5%9d%e7%a6%8f%e6%94%b6%e9%9b%86&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;预言名称&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;中文名&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;要求&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;奖励&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Chthonic Collector&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冥界收集者&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;获得全部卡俄斯祝福&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;半人血 ×2&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Messenger&amp;rsquo;s Path&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;信使之道&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;获得全部赫耳墨斯祝福&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;半人血 ×1&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Thunder of Olympus&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;奥林匹斯之雷&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;获得全部宙斯祝福&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;半人血 ×1&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;隐藏 of the Sea&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;海洋秘宝&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;获得全部波塞冬祝福&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;半人血 ×1&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Wisdom of the Ages&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;古老智慧&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;获得全部雅典娜祝福&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;半人血 ×1&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Power of Love&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;爱的力量&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;获得全部阿芙洛狄忒祝福&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;半人血 ×1&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;The 完美 Shot&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完美一箭&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;获得全部阿尔忒弥斯祝福&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;半人血 ×1&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Slaughter of War&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;战争屠戮&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;获得全部阿瑞斯祝福&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;半人血 ×1&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;The Social Lubricant&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;社交润滑剂&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;获得全部狄俄尼索斯祝福&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;半人血 ×1&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;The Endless Winter&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;无尽寒冬&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;获得全部得墨忒耳祝福&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;安布罗西娅 ×1&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;双重祝福&#34;&gt;双重祝福&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%8f%8c%e9%87%8d%e7%a5%9d%e7%a6%8f&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;预言名称&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;中文名&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;要求&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;奖励&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完美 Partnership&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完美搭档&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;获得全部双重祝福&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;安布罗西娅 ×3&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;传奇祝福&#34;&gt;传奇祝福&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%bc%a0%e5%a5%87%e7%a5%9d%e7%a6%8f&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;预言名称&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;中文名&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;要求&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;奖励&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Legendary Status&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;传奇境界&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;获得全部传奇祝福&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;安布罗西娅 ×3&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;boss相关&#34;&gt;Boss相关&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#boss%e7%9b%b8%e5%85%b3&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;预言名称&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;中文名&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;要求&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;奖励&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Fury-Tastic&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;愤怒无边&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;击败所有复仇女神变体&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;钻石 ×1&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Hydra Head Case&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;九头蛇之颅&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;击败所有勒拿九头蛇变体&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;半人血 ×1&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Champion of Elysium&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;极乐世界冠军&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;击败忒修斯和米诺陶斯&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;钻石 ×1&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Harsh Reality&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;残酷现实&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;首次击败[REDACTED]&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;钻石 ×1&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;The Useless Trident&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;无用的三叉戟&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;击败卡戎（偷钱后）/ Defeat Charon&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;安布罗西娅 ×1&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;npc好感度&#34;&gt;NPC好感度&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#npc%e5%a5%bd%e6%84%9f%e5%ba%a6&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;预言名称&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;中文名&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;要求&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;奖励&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;A Pound of Flesh&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;一磅血肉&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;与阿喀琉斯建立羁绊&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;钻石 ×1&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Bad Romance&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;错爱&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;与帕特罗克洛斯建立羁绊&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;安布罗西娅 ×1&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Rock Bottom&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;谷底之石&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;与西西弗斯建立羁绊&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;钻石 ×1&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;The Muse&amp;rsquo;s Song&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;缪斯之歌&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;与奥尔菲斯建立羁绊&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;安布罗西娅 ×1&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;A True Son of Hades&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;哈迪斯真子&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;与哈迪斯建立羁绊&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;安布罗西娅 ×2&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Nyx&amp;rsquo;s Favor&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;倪克斯之恩&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;与倪克斯建立羁绊&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;安布罗西娅 ×1&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Death Incarnate&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;死亡化身&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;与塔纳托斯建立羁绊&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;安布罗西娅 ×1&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;The Broken Spear&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;断裂之矛&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;与墨伽拉建立羁绊&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;安布罗西娅 ×1&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Gorgon&amp;rsquo;s Plea&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;蛇发女妖之请&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;与杜莎建立羁绊&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;安布罗西娅 ×1&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;区域探索&#34;&gt;区域探索&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%8c%ba%e5%9f%9f%e6%8e%a2%e7%b4%a2&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;预言名称&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;中文名&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;要求&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;奖励&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Tartarus Gourmet&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;塔耳塔洛斯美食家&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;购买西西弗斯商店所有物品&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;黑暗 ×100&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Asphodel Snack&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;水仙花小吃&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;接受欧律狄刻的所有增益&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;宝石 ×100&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Elysium Delicacy&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;极乐世界佳肴&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;接受帕特罗克洛斯的所有增益&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;黑暗 ×100&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Down and Out&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;破产&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;找到所有区域的神庙&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;安布罗西娅 ×1&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;The Journey of Life&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;生命之旅&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;使用全部卡戎井的物品&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;半人血 ×1&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;其他&#34;&gt;其他&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%85%b6%e4%bb%96&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;预言名称&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;中文名&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;要求&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;奖励&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Ouch!&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;哎哟！&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;承受9999伤害总量&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;稀有品质升级&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;In the Name of Hades&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;以哈迪斯之名&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;杀死10000个敌人&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;史诗品质升级&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;The One Before the Last&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;倒数第二&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;到达斯忒克斯神殿100次&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;安布罗西娅 ×1&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;The End of the Tunnel&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;隧道尽头&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;通关50次&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;安布罗西娅 ×2&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Master of the Arts&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;艺术大师&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;使用所有武器通关至少一次&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;安布罗西娅 ×1&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;完成攻略建议&#34;&gt;完成攻略建议&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%ae%8c%e6%88%90%e6%94%bb%e7%95%a5%e5%bb%ba%e8%ae%ae&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;预言类型&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;难度&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;完成建议&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;武器通关&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每种武器至少通关一次，很简单&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;祝福收集&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;需要多次游戏，注意前置条件&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;双重祝福&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;最难的之一，需要策略性选择神祇&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;传奇祝福&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;需要特定前置祝福 + 运气&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;好感度&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★☆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;需要很多蜜露，但按部就班即可&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Boss变体&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;需要多次游戏（受热度影响）/ Requires many runs (heat dependent)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;区域探索&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★☆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;正常游玩即可完成&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;资源最大化建议&#34;&gt;资源最大化建议&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%b5%84%e6%ba%90%e6%9c%80%e5%a4%a7%e5%8c%96%e5%bb%ba%e8%ae%ae&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;策略&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完成预言 &amp;gt; 直接刷&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;预言奖励的半人血和钻石比直接获取更快&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;双重祝福要规划&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;需要两个神系祝福，建议开局就锁定&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;传奇祝福靠运气&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;多拿同神祝福 + 装备对应纪念品&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;变体Boss开热度&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;开启不同热度来解锁Boss变体&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;友情提示&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完成所有预言是100%完成的必经之路&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;预言详细完成指南&#34;&gt;预言详细完成指南&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%a2%84%e8%a8%80%e8%af%a6%e7%bb%86%e5%ae%8c%e6%88%90%e6%8c%87%e5%8d%97&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;祝福收集策略&#34;&gt;祝福收集策略&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%a5%9d%e7%a6%8f%e6%94%b6%e9%9b%86%e7%ad%96%e7%95%a5&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;神祇&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;祝福总数&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;建议收集方法&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;难度&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;宙斯&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;15&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;锁定宙斯祝福开局，多次尝试&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;波塞冬&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;15&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;雅典娜&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;15&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;赫耳墨斯&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;8&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每次必选赫耳墨斯门&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;卡俄斯&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;7&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;走混沌门，可能需要多次&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;双重祝福收集策略&#34;&gt;双重祝福收集策略&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%8f%8c%e9%87%8d%e7%a5%9d%e7%a6%8f%e6%94%b6%e9%9b%86%e7%ad%96%e7%95%a5&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;双重祝福&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;前置神&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;收集难度&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;技巧&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Sea Storm&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Zeus + Poseidon&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;开局拿一个神，换纪念品拿另一个&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Heart Rend&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Artemis + Aphrodite&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;同上&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Hunting Blades&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Ares + Artemis&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;需要Ares cast + Artemis辅助&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Ice Wine&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Demeter + Dionysus&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;需要Demeter cast + Dionysus cast&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Merciful End&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Ares + Athena&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Ares攻击 + Athena特殊&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Mirage Shot&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Poseidon + Artemis&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;波塞冬投弹 + 阿尔忒弥斯任意祝福&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Smoldering Air&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Zeus + Aphrodite&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;召唤相关&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;传奇祝福收集策略&#34;&gt;传奇祝福收集策略&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%bc%a0%e5%a5%87%e7%a5%9d%e7%a6%8f%e6%94%b6%e9%9b%86%e7%ad%96%e7%95%a5&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;传奇祝福&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;所需前置&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;策略&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Splitting Bolt (Zeus)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2+ Zeus boons + Storm Lightning&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;拿3个宙斯祝福以上&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Divine Protection (Athena)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2+ Athena boons + Bronze Skin&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;拿Bronze Skin后高概率出&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Fully Loaded (Artemis)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2+ Artemis boons + Pressure Points&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;最大+2投弹，爽翻&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Winter Harvest (Demeter)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2+ Demeter boons + Ravenous Will&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冻结爆炸清屏&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Vicious Cycle (Ares)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2+ Ares boons + Slicing Shot&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;刀阵越久越大&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Bad News (Hermes)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2+ Hermes boons + 快速 Recovery&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;满血石时增伤&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;boss变体解锁&#34;&gt;Boss变体解锁&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#boss%e5%8f%98%e4%bd%93%e8%a7%a3%e9%94%81&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;Boss&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;变体种类&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;解锁条件&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;复仇女神&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Megaera, Tisiphone, Alecto&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;正常多周目轮换&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;勒拿九头蛇&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;多种蛇头配置&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;不同热度下不同&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;忒修斯+牛头&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;标准变体&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;热度EM3改变行为&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;哈迪斯&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;EM4变体&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;开启Extreme Measures 4&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;资源优化完成路径&#34;&gt;资源优化完成路径&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%b5%84%e6%ba%90%e4%bc%98%e5%8c%96%e5%ae%8c%e6%88%90%e8%b7%af%e5%be%84&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;步骤&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;预言类型&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;预计时间&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;武器通关&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5小时&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;6武器各通一次&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;NPC好感&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;20小时&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;送蜜露/安布罗西娅&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Boss变体&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;10小时&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;开不同热度&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;祝福收集&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;30小时&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;锁定特定神&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;双重祝福&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;20小时&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;规划神祇组合&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;传奇祝福&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;20小时&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;前置祝福+运气&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;7&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;区域探索&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5小时&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;正常游玩&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;8&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;总计&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;~110小时&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;全预言完成&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;深度扩展&#34;&gt;深度扩展&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%b7%b1%e5%ba%a6%e6%89%a9%e5%b1%95&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;游戏知识扩展&#34;&gt;游戏知识扩展&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%b8%b8%e6%88%8f%e7%9f%a5%e8%af%86%e6%89%a9%e5%b1%95&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;进阶学习方法&#34;&gt;进阶学习方法&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%bf%9b%e9%98%b6%e5%ad%a6%e4%b9%a0%e6%96%b9%e6%b3%95&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;方法&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;描述&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;效率&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;适用阶段&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;实战练习&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;在真实战斗中学习和磨练&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中期&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;视频复盘&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;回看自己的游戏录像分析失误&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;极高&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;后期及终局&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高手直播&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;观看高水平玩家实时操作&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;各阶段&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;攻略研究&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;系统学习游戏机制和策略&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;初期及中期&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;社区讨论&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;与其他玩家交流心得&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;各阶段&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;训练模式&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;在无压力环境中练习特定技巧&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;极高&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;各阶段&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;数据分析&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;通过数据了解游戏底层机制&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;极高&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;终局&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;游戏内决策框架&#34;&gt;游戏内决策框架&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%b8%b8%e6%88%8f%e5%86%85%e5%86%b3%e7%ad%96%e6%a1%86%e6%9e%b6&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;游戏类型通用策略&#34;&gt;游戏类型通用策略&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%b8%b8%e6%88%8f%e7%b1%bb%e5%9e%8b%e9%80%9a%e7%94%a8%e7%ad%96%e7%95%a5&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;动作游戏&#34;&gt;动作游戏&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%8a%a8%e4%bd%9c%e6%b8%b8%e6%88%8f&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;掌握基本连招比学习复杂连招更重要&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;防御和闪避优先级高于攻击&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;精力管理是核心&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;利用环境创造优势&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;角色扮演游戏&#34;&gt;角色扮演游戏&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%a7%92%e8%89%b2%e6%89%ae%e6%bc%94%e6%b8%b8%e6%88%8f&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;前期均衡加点，后期专精&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;对话选择影响剧情走向&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;支线任务提供关键装备和技能&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;多存档应对不同分支&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;射击游戏&#34;&gt;射击游戏&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%b0%84%e5%87%bb%e6%b8%b8%e6%88%8f&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;预瞄和预判比反应速度更重要&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;压枪技巧需要反复练习&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;位置选择决定胜负&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;团队配合大于个人技术&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;策略游戏&#34;&gt;策略游戏&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%ad%96%e7%95%a5%e6%b8%b8%e6%88%8f&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;经济发展是胜利的基础&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;侦察信息决定战术选择&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;科技路线需要根据局势调整&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;兵种搭配克制关系重要&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;格斗游戏&#34;&gt;格斗游戏&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%a0%bc%e6%96%97%e6%b8%b8%e6%88%8f&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;了解帧数表是进阶必备&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;一个角色练精胜过多个角色粗通&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;立回（中立距离博弈）是核心&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;心理博弈比操作更重要&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;常见游戏术语解释&#34;&gt;常见游戏术语解释&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%b8%b8%e8%a7%81%e6%b8%b8%e6%88%8f%e6%9c%af%e8%af%ad%e8%a7%a3%e9%87%8a&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;术语&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;中文&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;解释&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Meta&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;最优玩法&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;当前版本最有效的策略和配置&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Cheese&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;取巧打法&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;利用游戏机制的捷径&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Kite&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;风筝&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;边移动边攻击，保持距离&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Stunlock&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;硬直锁定&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;连续攻击使敌人无法行动&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Glass Cannon&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;玻璃大炮&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高输出但脆弱的配置&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Tank&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;坦克&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高防御高生命值的角色或配置&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;DPS&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每秒伤害&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;衡量输出能力的指标&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Aggro&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;仇恨&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;敌人的攻击目标锁定&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Buff&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;增益&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;正面/负面状态效果&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Proc&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;触发&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;装备或技能的随机触发效果&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Reset&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;重置&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;重新开始游戏进程&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;RNG&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;随机数&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;游戏中的随机要素&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Grind&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;刷刷刷&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;重复性劳动获取资源&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Carry&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;带飞&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高等级玩家带低等级玩家&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Nerf&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;削弱&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;降低某个要素的强度&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Buff&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;加强&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;提升某个要素的强度&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Patch&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;补丁&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;游戏更新&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Hotfix&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;热修复&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;无需下载的即时修复&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;QoL&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;生活质量&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;提升游戏便利性的改进&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;QTE&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;快速反应事件&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;需要快速按键的过场事件&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;通用游戏技巧&#34;&gt;通用游戏技巧&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%80%9a%e7%94%a8%e6%b8%b8%e6%88%8f%e6%8a%80%e5%b7%a7&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;类别&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;技巧&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;心态&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;保持耐心&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;游戏需要时间掌握，不要急于求成&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;心态&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;接受失败&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;失败是最好的老师&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;学习&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;记录笔记&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;记录Boss招式、掉落位置等&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;学习&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;分阶段学习&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;一次专注于掌握一个方面&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;操作&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;优化键位&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;花时间找到最适合自己的键位&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;操作&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;练习基本功&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;基础操作熟练后再学高级技巧&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;策略&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;提前规划&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;了解接下来会遇到什么并做好准备&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;策略&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;灵活应变&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;没有一成不变的策略，根据情况调整&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;资源&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;善用社区&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;有问题先搜索，大多数问题已经有人解答&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;资源&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;分享知识&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;帮助他人是最好的学习方式&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;健康&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;注意休息&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每隔一小时休息5-10分钟&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;健康&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;保持水分&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;游戏时别忘了喝水&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;游戏外的提升&#34;&gt;游戏外的提升&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%b8%b8%e6%88%8f%e5%a4%96%e7%9a%84%e6%8f%90%e5%8d%87&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;活动&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;好处&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;频率建议&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阅读攻略&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;了解最优策略&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;卡关时&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;观看视频&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;看到实际操作演示&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每周&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;参与论坛&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;与其他玩家交流&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每天&lt;/td&gt;&#xA; 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    </item>
    <item>
      <title>升级改造</title>
      <link>https://ntgame.com/hades/upgrades/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/hades/upgrades/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;夜之圣镜&#34;&gt;夜之圣镜&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%a4%9c%e4%b9%8b%e5%9c%a3%e9%95%9c&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;blockquote class=&#39;book-hint &#39;&gt;&#xA;&lt;p&gt;圣镜天赋完整指南&lt;/p&gt;&#xA;&lt;/blockquote&gt;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;夜之圣镜介绍&#34;&gt;夜之圣镜介绍&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%a4%9c%e4%b9%8b%e5%9c%a3%e9%95%9c%e4%bb%8b%e7%bb%8d&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;The Mirror of Night is in Zagreus&amp;rsquo; bedroom. 使用 Darkness to upgrade talents, with each rank increasing the effect.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;天赋完整列表&#34;&gt;天赋完整列表&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%a4%a9%e8%b5%8b%e5%ae%8c%e6%95%b4%e5%88%97%e8%a1%a8&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;天赋&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;效果&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;效果&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;最大等级&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;总黑暗成本&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;替代效果&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阴影之焰&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;对背对敌人的攻击+10%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;对背对敌人的攻击+50%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;110&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;背部暴露&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冥河之魂&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;投弹伤害+10%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;投弹伤害+50%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;110&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;地狱之魂&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;混沌之权&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每房间+1回血&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每房间+3回血&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;155&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;黑暗再生&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;死亡抗争&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+1次死亡抗拒&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+3次死亡抗拒&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;270&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;顽固抵抗&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;厚皮&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+10最大HP&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+50最大HP&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;210&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高抗&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;骄傲的代价&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;击杀百分比回血&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;击杀更多回血&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;155&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;低信&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;沸腾之血&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;嵌入血石的敌人受伤+10%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;嵌入血石的敌人受伤+50%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;210&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;深渊之血&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;快速回复&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冲刺无敌帧+15%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冲刺无敌帧+30%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;95&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;符文之盾&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;更高反射&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+1次冲刺上限&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+2次冲刺上限&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;145&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;符文反射&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;特惠状态&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;对2种诅咒的敌人+10%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;对2种诅咒的敌人+50%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;270&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;家族传家宝&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;亲密关系&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;受伤后短暂无敌&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;受伤后更长无敌&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;95&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;内后豁免&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;金色信物&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;关卡结束+10%金币利息&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;关卡结束+20%金币利息&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;95&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;深度口袋&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;神明感应&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;稀有祝福概率+2%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;稀有祝福概率+10%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;155&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;神之骄傲&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;奥林匹斯传承&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;双重/传奇祝福概率+2%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;双重/传奇祝福概率+10%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;155&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;神之领地&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;黑暗宿命&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;房间奖励品质+5%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;房间奖励品质+20%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;210&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;命运之盾&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;天赋详细数据&#34;&gt;天赋详细数据&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%a4%a9%e8%b5%8b%e8%af%a6%e7%bb%86%e6%95%b0%e6%8d%ae&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;死亡抗争&#34;&gt;死亡抗争&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%ad%bb%e4%ba%a1%e6%8a%97%e4%ba%89&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;等级&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;黑暗成本&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;效果&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;10&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+1次死亡抗拒&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;60&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+2次死亡抗拒&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;200&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+3次死亡抗拒&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;总计&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;270&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3次满血复活&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;厚皮&#34;&gt;厚皮&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%8e%9a%e7%9a%ae&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;等级&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;黑暗成本&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;效果&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;10&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+10 最大HP&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;50&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+30 最大HP&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;150&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+50 最大HP&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;总计&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;210&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+50 生命上限&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;沸腾之血&#34;&gt;沸腾之血&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%b2%b8%e8%85%be%e4%b9%8b%e8%a1%80&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;等级&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;黑暗成本&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;效果&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;10&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;嵌入敌人受伤+10%&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;50&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;嵌入敌人受伤+30%&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;150&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;嵌入敌人受伤+50%&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;总计&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;210&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+50%伤害&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;更高反射&#34;&gt;更高反射&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%9b%b4%e9%ab%98%e5%8f%8d%e5%b0%84&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;等级&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;黑暗成本&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;效果&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;15&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+1次冲刺&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;130&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+2次冲刺&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;总计&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;145&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;总共3次冲刺&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;特惠状态&#34;&gt;特惠状态&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%89%b9%e6%83%a0%e7%8a%b6%e6%80%81&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;等级&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;黑暗成本&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;效果&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;20&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+10% 对2种诅咒目标&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;50&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+30% 对2种诅咒目标&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;200&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+50% 对2种诅咒目标&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;总计&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;270&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+50%伤害触发条件&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;最佳圣镜配置&#34;&gt;最佳圣镜配置&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%9c%80%e4%bd%b3%e5%9c%a3%e9%95%9c%e9%85%8d%e7%bd%ae&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;通用配置&#34;&gt;通用配置&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%80%9a%e7%94%a8%e9%85%8d%e7%bd%ae&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;天赋&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;选择&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;原因&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Shadow Presence&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;任意&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;低优先级&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Stygian Soul&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Stygian&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;投弹伤害&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Chthonic Vitality&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Chthonic&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;稳定回血&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Death Defiance&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Death Defiance&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;三命必备&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Thick Skin&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Thick Skin&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;大量HP&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Pride&amp;rsquo;s Toll&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;任意&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;个人喜好&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Boiling Blood&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Boiling Blood&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+50%增伤&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;快速 Recovery&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;任意&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;个人喜好&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Greater Reflex&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Greater Reflex&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2次冲刺&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Privileged Status&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Privileged Status&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+40%～50%增伤&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Close Call&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;任意&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;低优先级&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Golden Touch&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Deep Pockets&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;起始金币&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;God&amp;rsquo;s Sense&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;God&amp;rsquo;s Pride&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;史诗品质&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Olympian Legacy&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Fated Authority&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;重roll奖励&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Dark Foresight&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Dark Foresight&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;更好的奖励&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;高热度配置&#34;&gt;高热度配置&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%ab%98%e7%83%ad%e5%ba%a6%e9%85%8d%e7%bd%ae&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;天赋&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;选择&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;原因&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Death Defiance&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Stubborn Defiance&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;DD只有1次时顽固更好&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Greater Reflex&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Ruthless Reflex&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;配合闪避Build&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Chthonic Vitality&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Dark Regeneration&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;黑暗也能回血&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;God&amp;rsquo;s Sense&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;God&amp;rsquo;s Pride&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;史诗祝福在高热度更重要&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Olympian Legacy&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Fated Authority&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;可以roll掉不想要的奖励&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;升级顺序推荐&#34;&gt;升级顺序推荐&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%8d%87%e7%ba%a7%e9%a1%ba%e5%ba%8f%e6%8e%a8%e8%8d%90&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;优先级&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;天赋&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;原因&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Death Defiance → Rank 3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;三条命是游戏最简单的生存提升&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Greater Reflex → Rank 2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;二段冲刺极大提升走位&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Boiling Blood → Rank 3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+50%伤害对所有敌人有效&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Thick Skin → Rank 3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+50HP相当于多一条命&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Privileged Status → Rank 3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;条件性+50%伤害&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Dark Foresight → Rank 3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;更好房间奖励&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;7&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Chthonic Vitality → Rank 3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;稳定回血&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;8&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;God&amp;rsquo;s Sense&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;祝福品质&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;9&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Olympian Legacy&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;后期关键&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;10&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Golden Touch&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;经济&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;总黑暗消耗&#34;&gt;总黑暗消耗&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%80%bb%e9%bb%91%e6%9a%97%e6%b6%88%e8%80%97&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;项目&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;黑暗量&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;所有天赋满级 (单排)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;约 2,300&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;所有天赋双排解锁&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+14钥匙&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;所有天赋双排满级&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;约 4,600+&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;解锁全部武器形态&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;大量&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;大厅装修全解锁&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;大量&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;刷黑暗路线&#34;&gt;刷黑暗路线&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%88%b7%e9%bb%91%e6%9a%97%e8%b7%af%e7%ba%bf&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;方法&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;效率&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;溜冰鞋+混沌&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;波塞冬祝福增加资源掉落&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高房间数路线&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;选金色门多的路径&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;斯忒克斯神殿刷&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;小房间多、速度快&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;资源兑换&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;在后院使用宝石兑换&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;深度扩展&#34;&gt;深度扩展&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%b7%b1%e5%ba%a6%e6%89%a9%e5%b1%95&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;游戏知识扩展&#34;&gt;游戏知识扩展&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%b8%b8%e6%88%8f%e7%9f%a5%e8%af%86%e6%89%a9%e5%b1%95&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;进阶学习方法&#34;&gt;进阶学习方法&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%bf%9b%e9%98%b6%e5%ad%a6%e4%b9%a0%e6%96%b9%e6%b3%95&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;方法&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;描述&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;效率&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;适用阶段&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;实战练习&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;在真实战斗中学习和磨练&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中期&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;视频复盘&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;回看自己的游戏录像分析失误&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;极高&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;后期及终局&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高手直播&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;观看高水平玩家实时操作&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;各阶段&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;攻略研究&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;系统学习游戏机制和策略&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;初期及中期&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;社区讨论&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;与其他玩家交流心得&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;各阶段&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;训练模式&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;在无压力环境中练习特定技巧&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;极高&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;各阶段&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;数据分析&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;通过数据了解游戏底层机制&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;极高&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;终局&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;游戏内决策框架&#34;&gt;游戏内决策框架&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%b8%b8%e6%88%8f%e5%86%85%e5%86%b3%e7%ad%96%e6%a1%86%e6%9e%b6&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;游戏类型通用策略&#34;&gt;游戏类型通用策略&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%b8%b8%e6%88%8f%e7%b1%bb%e5%9e%8b%e9%80%9a%e7%94%a8%e7%ad%96%e7%95%a5&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;动作游戏&#34;&gt;动作游戏&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%8a%a8%e4%bd%9c%e6%b8%b8%e6%88%8f&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;掌握基本连招比学习复杂连招更重要&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;防御和闪避优先级高于攻击&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;精力管理是核心&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;利用环境创造优势&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;角色扮演游戏&#34;&gt;角色扮演游戏&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%a7%92%e8%89%b2%e6%89%ae%e6%bc%94%e6%b8%b8%e6%88%8f&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;前期均衡加点，后期专精&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;对话选择影响剧情走向&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;支线任务提供关键装备和技能&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;多存档应对不同分支&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;射击游戏&#34;&gt;射击游戏&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%b0%84%e5%87%bb%e6%b8%b8%e6%88%8f&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;预瞄和预判比反应速度更重要&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;压枪技巧需要反复练习&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;位置选择决定胜负&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;团队配合大于个人技术&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;策略游戏&#34;&gt;策略游戏&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%ad%96%e7%95%a5%e6%b8%b8%e6%88%8f&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;经济发展是胜利的基础&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;侦察信息决定战术选择&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;科技路线需要根据局势调整&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;兵种搭配克制关系重要&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;格斗游戏&#34;&gt;格斗游戏&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%a0%bc%e6%96%97%e6%b8%b8%e6%88%8f&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;了解帧数表是进阶必备&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;一个角色练精胜过多个角色粗通&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;立回（中立距离博弈）是核心&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;心理博弈比操作更重要&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;常见游戏术语解释&#34;&gt;常见游戏术语解释&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%b8%b8%e8%a7%81%e6%b8%b8%e6%88%8f%e6%9c%af%e8%af%ad%e8%a7%a3%e9%87%8a&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;术语&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;中文&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;解释&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Meta&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;最优玩法&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;当前版本最有效的策略和配置&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Cheese&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;取巧打法&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;利用游戏机制的捷径&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Kite&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;风筝&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;边移动边攻击，保持距离&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Stunlock&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;硬直锁定&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;连续攻击使敌人无法行动&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Glass Cannon&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;玻璃大炮&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高输出但脆弱的配置&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Tank&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;坦克&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高防御高生命值的角色或配置&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;DPS&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每秒伤害&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;衡量输出能力的指标&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Aggro&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;仇恨&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;敌人的攻击目标锁定&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Buff&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;增益&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;正面/负面状态效果&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Proc&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;触发&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;装备或技能的随机触发效果&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Reset&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;重置&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;重新开始游戏进程&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;RNG&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;随机数&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;游戏中的随机要素&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Grind&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;刷刷刷&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;重复性劳动获取资源&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Carry&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;带飞&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高等级玩家带低等级玩家&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Nerf&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;削弱&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;降低某个要素的强度&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Buff&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;加强&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;提升某个要素的强度&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Patch&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;补丁&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;游戏更新&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Hotfix&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;热修复&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;无需下载的即时修复&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;QoL&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;生活质量&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;提升游戏便利性的改进&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;QTE&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;快速反应事件&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;需要快速按键的过场事件&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;通用游戏技巧&#34;&gt;通用游戏技巧&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%80%9a%e7%94%a8%e6%b8%b8%e6%88%8f%e6%8a%80%e5%b7%a7&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;类别&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;技巧&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;心态&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;保持耐心&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;游戏需要时间掌握，不要急于求成&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;心态&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;接受失败&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;失败是最好的老师&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;学习&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;记录笔记&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;记录Boss招式、掉落位置等&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;学习&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;分阶段学习&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;一次专注于掌握一个方面&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;操作&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;优化键位&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;花时间找到最适合自己的键位&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;操作&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;练习基本功&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;基础操作熟练后再学高级技巧&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;策略&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;提前规划&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;了解接下来会遇到什么并做好准备&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;策略&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;灵活应变&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;没有一成不变的策略，根据情况调整&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;资源&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;善用社区&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;有问题先搜索，大多数问题已经有人解答&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;资源&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;分享知识&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;帮助他人是最好的学习方式&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;健康&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;注意休息&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每隔一小时休息5-10分钟&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;健康&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;保持水分&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;游戏时别忘了喝水&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;游戏外的提升&#34;&gt;游戏外的提升&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%b8%b8%e6%88%8f%e5%a4%96%e7%9a%84%e6%8f%90%e5%8d%87&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;活动&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;好处&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;频率建议&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阅读攻略&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;了解最优策略&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;卡关时&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;观看视频&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;看到实际操作演示&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每周&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;参与论坛&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;与其他玩家交流&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每天&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;数据研究&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;深入理解机制&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;有兴趣时&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;练习工具&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;针对性练习&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;根据需要&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;直播互动&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;实时学习高手思路&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每周&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;复盘分析&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;找到自身不足&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;重大失败后&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA; 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    </item>
    <item>
      <title>收集品指南</title>
      <link>https://ntgame.com/hades/collectibles/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/hades/collectibles/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;收集品&#34;&gt;收集品&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%94%b6%e9%9b%86%e5%93%81&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;blockquote class=&#39;book-hint &#39;&gt;&#xA;&lt;p&gt;全收集品指南&lt;/p&gt;&#xA;&lt;/blockquote&gt;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;收集品类型&#34;&gt;收集品类型&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%94%b6%e9%9b%86%e5%93%81%e7%b1%bb%e5%9e%8b&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;类型&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;中文&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;总数&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;位置&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;难度&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;鱼&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;钓鱼&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;18&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;各区域钓鱼点&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;法典条目&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;图鉴&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;250+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;自动记录&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;装修项目&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;大厅装修&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;100+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;大厅承包商&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;乐谱&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;音乐曲目&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;24&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;大厅&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;外观&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;装饰&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;40+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;承包商 + 交换&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;钓鱼&#34;&gt;钓鱼&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%92%93%e9%b1%bc&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;钓鱼系统&#34;&gt;钓鱼系统&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%92%93%e9%b1%bc%e7%b3%bb%e7%bb%9f&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;钓鱼是关键收集要素，需要从承包商处购买钓竿（1钻石）。钓鱼点击图标时有声音提示&lt;/p&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;提示音&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;时机&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;鱼品级&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;一声 &amp;ldquo;啵&amp;rdquo;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;立即按&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;普通&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;两声 &amp;ldquo;啵啵&amp;rdquo;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;等1秒&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;稀有&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;三声 &amp;ldquo;啵啵啵&amp;rdquo;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;等2秒&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;传奇&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;全鱼类列表&#34;&gt;全鱼类列表&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%85%a8%e9%b1%bc%e7%b1%bb%e5%88%97%e8%a1%a8&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;鱼&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;中文名&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;区域&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;稀有度&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;兑换奖励&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Chlamys Trout&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;红鲑&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;塔耳塔洛斯&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;普通&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;宝石×1&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Phorcys Tuna&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冥金枪鱼&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;塔耳塔洛斯&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;普通&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;宝石×1&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Floodside Moocher&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;洪流鱼&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;塔耳塔洛斯&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;稀有&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;宝石×3&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Slimefish&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;史莱姆鱼&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;塔耳塔洛斯&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;稀有&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;黑暗×30&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Stygian Bass&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冥河鲈鱼&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;塔耳塔洛斯&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;稀有&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;蜜露×1&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Voidskate&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;虚空鳐&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;塔耳塔洛斯&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;传奇&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;钻石×1&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Fire Eel&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;火鳗&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;水仙花平原&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;普通&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;宝石×1&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Obsidian Salmon&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;黑曜三文鱼&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;水仙花平原&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;普通&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;宝石×1&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Lava-Fin Trout&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;熔岩鳍鲑&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;水仙花平原&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;稀有&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;黑暗×30&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Magma Pike&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;熔岩梭子鱼&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;水仙花平原&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;稀有&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;蜜露×1&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Flame Shark&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;火焰鲨&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;水仙花平原&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;传奇&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;钻石×1&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Silt Eel&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;泥鳅&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;极乐世界&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;普通&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;宝石×1&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Spinfin Tuna&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;旋鳍金枪鱼&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;极乐世界&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;普通&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;宝石×1&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Golden Carp&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;金鲤&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;极乐世界&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;稀有&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;黑暗×30&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Nopaeus Minnow&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;努佩乌斯鱼&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;极乐世界&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;稀有&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;蜜露×1&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Pristine Scale&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;纯净鳞鱼&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;极乐世界&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;稀有&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;宝石×5&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Stonewhal&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;石鲸&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;极乐世界&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;传奇&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;钻石×1&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Stygian Fisher&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;斯忒克斯渔者&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冥界神殿&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;传奇&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;安布罗西娅×1&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Chaos Fish&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;混沌鱼&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;混沌之门&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;传奇&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;半人血×1&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;大厅装修项目&#34;&gt;大厅装修项目&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%a4%a7%e5%8e%85%e8%a3%85%e4%bf%ae%e9%a1%b9%e7%9b%ae&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;分类&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;中文&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;项目数&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;主要消耗&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;重要性&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;大厅布局&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;主厅装饰&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;30+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;宝石×各种&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;卧室&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;扎格柔斯房间&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;15+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;宝石+钻石&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;花园&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;庭院&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;10+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;宝石&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;音乐台&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;乐谱解锁&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;24&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;钻石×1每曲&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;纪念品架&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;收藏展示&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;宝石+钻石&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;门廊&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;入口&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;8+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;宝石&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;训练场&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;骷髅训练场&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;宝石+黑暗&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;资源兑换&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;后院兑换&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;—&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;音乐曲目&#34;&gt;音乐曲目&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%9f%b3%e4%b9%90%e6%9b%b2%e7%9b%ae&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;曲目&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;中文名&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;解锁条件&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;No Escape&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;无处可逃&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;默认解锁&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;The House of Hades&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冥殿&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;默认解锁&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Out of Tartarus&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;逃离塔耳塔洛斯&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;首次到达水仙花平原&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;The Lost Gods&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;失落之神&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;首次到达极乐世界&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;On the Coast&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;海岸之上&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;首次到达外界&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;The King of the Underworld&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冥王&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;首次击败哈迪斯&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;The Road to Olympus&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;奥林匹斯之路&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;通关5次&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Hymn of Z&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Z之赞歌&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;通关10次&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;God of the Dead&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;死神&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;与塔纳托斯好感达标&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;The Lord of Blood&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;血之主&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;解锁全部武器&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;The Unseen Ones&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;不可见者&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;遇到卡俄斯&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;The Painful Way&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;痛苦之路&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;第一次死亡&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;The Song of Orpheus&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;奥尔菲斯之歌&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;解救奥尔菲斯&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;The Hymn of Eurydice&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;欧律狄刻之歌&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;遇到欧律狄刻&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;The Lament of Orpheus&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;奥尔菲斯挽歌&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完成奥尔菲斯剧情线&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Good Riddance&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;好走不送&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完成欧律狄刻剧情线&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;The End of the Road&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;路的尽头&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;尾声解锁&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;To the Surface&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;前往外界&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;通关20次&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;The Last Battle&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;最后一战&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;32热度通关&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;法典条目&#34;&gt;法典条目&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%b3%95%e5%85%b8%e6%9d%a1%e7%9b%ae&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;分类&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;中文&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;条目数&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;角色&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;人物&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;30+&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;神祇&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;奥林匹斯众神&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;10&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;武器&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冥界武器&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;6&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;敌人&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;敌人图鉴&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;50+&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;区域&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;地域&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;收藏品&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;其他&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;30+&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;外观&#34;&gt;外观&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%a4%96%e8%a7%82&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;外观&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;中文&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;解锁方式&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;消耗&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;扎格柔斯长袍&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;默认服装&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;默认&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;—&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冥王之子&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;哈迪斯主题&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;承包商购买&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5钻石 + 5000宝石&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;黑暗游侠&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;黑暗主题&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;承包商购买&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;7钻石 + 10000宝石&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;黄金之魂&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;金色主题&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;承包商购买&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;10钻石 + 15000宝石&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;混沌之袍&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;混沌主题&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;承包商购买&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;15钻石 + 20000宝石&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阿喀琉斯之魂&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;庭院雕像&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;承包商购买&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3钻石 + 1000宝石&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;刻耳柏洛斯雕像&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;三头犬雕像&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;承包商购买&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5钻石 + 3000宝石&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;许普诺斯床&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;睡眠者之床&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;承包商购买&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1钻石 + 500宝石&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;资源兑换&#34;&gt;资源兑换&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%b5%84%e6%ba%90%e5%85%91%e6%8d%a2&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;兑换&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;输入&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;输出&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;兑换上限&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;宝石→黑暗&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;15宝石&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;30黑暗&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;无限&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;宝石→钥匙&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;15宝石&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1钥匙&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;无限&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;宝石→蜜露&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;30宝石&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1蜜露&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;无限&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;黑暗→宝石&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;30黑暗&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;15宝石&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;无限&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;钥匙→宝石&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3钥匙&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;15宝石&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;无限&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;半人血→钻石&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1半人血&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1钻石&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每周2次&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;钻石→半人血&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1钻石&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1半人血&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每周2次&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;安布罗西娅→半人血&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1安布罗西娅&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1半人血&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每周2次&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;半人血→安布罗西娅&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1半人血&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1安布罗西娅&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每周2次&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;收集进阶路线&#34;&gt;收集进阶路线&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%94%b6%e9%9b%86%e8%bf%9b%e9%98%b6%e8%b7%af%e7%ba%bf&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;阶段&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;目标&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;策略&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;初期&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;买钓竿、解锁音乐&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1钻石买钓竿，其他钻石买乐谱&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中期&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;刷鱼兑换资源&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;钓鱼 &amp;gt; 卖鱼 &amp;gt; 资源循环&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;后期&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;装修全解锁&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;宝石主要来源是钓鱼和Boss&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;终局&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;全收集&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完成所有预言 + 收集&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;装修项目详细列表&#34;&gt;装修项目详细列表&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%a3%85%e4%bf%ae%e9%a1%b9%e7%9b%ae%e8%af%a6%e7%bb%86%e5%88%97%e8%a1%a8&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;装修项目&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;中文名&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;消耗&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;效果&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;重要性&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;资源 Exchange&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;资源兑换处&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1钻石 + 500宝石&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;兑换资源&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★ 必买&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Music Stand&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;音乐台&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1钻石&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;播放音乐&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Garden&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;花园&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;300宝石&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;种植资源&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Fishing Rod&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;钓竿&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1钻石&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;钓鱼&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★ 必买&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Lounge Expansion&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;休息室扩建&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2钻石 + 1000宝石&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;更多空间&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Bedroom Decor&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;卧室装饰&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;各种&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;美观&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Training Room&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;训练场升级&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3钻石 + 2000宝石&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;练习武器&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Keepsake Display&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;纪念品展示架&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2钻石 + 800宝石&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;展示纪念品&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Garden Planter&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;花园花盆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;300-500宝石&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;种更多植物&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;装修攻略建议&#34;&gt;装修攻略建议&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%a3%85%e4%bf%ae%e6%94%bb%e7%95%a5%e5%bb%ba%e8%ae%ae&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;阶段&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;优先购买&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;理由&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;初期&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;资源兑换处 + 钓竿&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;开启经济循环&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中期&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;音乐台 + 花园&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;获取更多资源&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;后期&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;训练场 + 装饰&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;功能性升级&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;终局&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;全部解锁&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;100%完成&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;更多鱼类信息&#34;&gt;更多鱼类信息&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e9%b1%bc%e7%b1%bb%e4%bf%a1%e6%81%af&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;鱼&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;中文&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;最易出现区域&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;最佳钓鱼时机&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;史莱姆鱼&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;史莱姆鱼&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;塔耳塔洛斯小房间&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;任何时间&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;石鲸&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;石鲸&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;极乐世界水池&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;水池多出现在大房间&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;火鳗&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;火鳗&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;水仙花平原岩浆池&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;特别在角落&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;纯净鳞鱼&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;纯净鳞鱼&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;极乐世界&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;稀有鱼，多试&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;混沌鱼&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;混沌鱼&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;混沌之门内&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;只有混沌门内有&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;资源兑换进阶策略&#34;&gt;资源兑换进阶策略&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%b5%84%e6%ba%90%e5%85%91%e6%8d%a2%e8%bf%9b%e9%98%b6%e7%ad%96%e7%95%a5&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;策略&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;中文&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Fish &amp;amp; Trade&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;钓鱼换资源&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;钓传奇鱼换钻石或安布罗西娅&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Gem Loop&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;宝石循环&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;用宝石换黑暗，黑暗满后换宝石&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Weekly Reset&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每周重置&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每周用半人血换钻石再换回&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Prophecy Priority&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;预言优先&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;先完成预言拿高额奖励&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;God Boon Trade&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;祝福转化&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;某些祝福可以让资源掉落翻倍&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;深度扩展&#34;&gt;深度扩展&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%b7%b1%e5%ba%a6%e6%89%a9%e5%b1%95&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;游戏知识扩展&#34;&gt;游戏知识扩展&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%b8%b8%e6%88%8f%e7%9f%a5%e8%af%86%e6%89%a9%e5%b1%95&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;进阶学习方法&#34;&gt;进阶学习方法&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%bf%9b%e9%98%b6%e5%ad%a6%e4%b9%a0%e6%96%b9%e6%b3%95&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;方法&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;描述&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;效率&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;适用阶段&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;实战练习&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;在真实战斗中学习和磨练&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中期&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;视频复盘&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;回看自己的游戏录像分析失误&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;极高&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;后期及终局&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高手直播&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;观看高水平玩家实时操作&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;各阶段&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;攻略研究&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;系统学习游戏机制和策略&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;初期及中期&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;社区讨论&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;与其他玩家交流心得&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;各阶段&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;训练模式&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;在无压力环境中练习特定技巧&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;极高&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;各阶段&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;数据分析&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;通过数据了解游戏底层机制&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;极高&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;终局&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;游戏内决策框架&#34;&gt;游戏内决策框架&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%b8%b8%e6%88%8f%e5%86%85%e5%86%b3%e7%ad%96%e6%a1%86%e6%9e%b6&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;游戏类型通用策略&#34;&gt;游戏类型通用策略&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%b8%b8%e6%88%8f%e7%b1%bb%e5%9e%8b%e9%80%9a%e7%94%a8%e7%ad%96%e7%95%a5&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;动作游戏&#34;&gt;动作游戏&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%8a%a8%e4%bd%9c%e6%b8%b8%e6%88%8f&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;掌握基本连招比学习复杂连招更重要&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;防御和闪避优先级高于攻击&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;精力管理是核心&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;利用环境创造优势&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;角色扮演游戏&#34;&gt;角色扮演游戏&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%a7%92%e8%89%b2%e6%89%ae%e6%bc%94%e6%b8%b8%e6%88%8f&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;前期均衡加点，后期专精&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;对话选择影响剧情走向&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;支线任务提供关键装备和技能&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;多存档应对不同分支&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;射击游戏&#34;&gt;射击游戏&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%b0%84%e5%87%bb%e6%b8%b8%e6%88%8f&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;预瞄和预判比反应速度更重要&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;压枪技巧需要反复练习&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;位置选择决定胜负&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;团队配合大于个人技术&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;策略游戏&#34;&gt;策略游戏&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%ad%96%e7%95%a5%e6%b8%b8%e6%88%8f&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;经济发展是胜利的基础&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;侦察信息决定战术选择&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;科技路线需要根据局势调整&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;兵种搭配克制关系重要&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;格斗游戏&#34;&gt;格斗游戏&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%a0%bc%e6%96%97%e6%b8%b8%e6%88%8f&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;了解帧数表是进阶必备&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;一个角色练精胜过多个角色粗通&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;立回（中立距离博弈）是核心&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;心理博弈比操作更重要&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;常见游戏术语解释&#34;&gt;常见游戏术语解释&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%b8%b8%e8%a7%81%e6%b8%b8%e6%88%8f%e6%9c%af%e8%af%ad%e8%a7%a3%e9%87%8a&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;术语&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;中文&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;解释&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Meta&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;最优玩法&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;当前版本最有效的策略和配置&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Cheese&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;取巧打法&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;利用游戏机制的捷径&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Kite&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;风筝&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;边移动边攻击，保持距离&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Stunlock&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;硬直锁定&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;连续攻击使敌人无法行动&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Glass Cannon&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;玻璃大炮&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高输出但脆弱的配置&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Tank&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;坦克&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高防御高生命值的角色或配置&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;DPS&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每秒伤害&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;衡量输出能力的指标&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Aggro&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;仇恨&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;敌人的攻击目标锁定&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Buff&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;增益&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;正面/负面状态效果&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Proc&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;触发&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;装备或技能的随机触发效果&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Reset&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;重置&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;重新开始游戏进程&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;RNG&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;随机数&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;游戏中的随机要素&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Grind&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;刷刷刷&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;重复性劳动获取资源&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Carry&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;带飞&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高等级玩家带低等级玩家&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Nerf&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;削弱&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;降低某个要素的强度&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Buff&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;加强&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;提升某个要素的强度&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Patch&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;补丁&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;游戏更新&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Hotfix&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;热修复&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;无需下载的即时修复&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;QoL&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;生活质量&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;提升游戏便利性的改进&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;QTE&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;快速反应事件&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;需要快速按键的过场事件&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;通用游戏技巧&#34;&gt;通用游戏技巧&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%80%9a%e7%94%a8%e6%b8%b8%e6%88%8f%e6%8a%80%e5%b7%a7&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;类别&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;技巧&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;心态&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;保持耐心&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;游戏需要时间掌握，不要急于求成&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;心态&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;接受失败&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;失败是最好的老师&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;学习&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;记录笔记&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;记录Boss招式、掉落位置等&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;学习&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;分阶段学习&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;一次专注于掌握一个方面&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;操作&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;优化键位&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;花时间找到最适合自己的键位&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;操作&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;练习基本功&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;基础操作熟练后再学高级技巧&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;策略&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;提前规划&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;了解接下来会遇到什么并做好准备&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;策略&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;灵活应变&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;没有一成不变的策略，根据情况调整&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;资源&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;善用社区&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;有问题先搜索，大多数问题已经有人解答&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;资源&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;分享知识&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;帮助他人是最好的学习方式&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;健康&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;注意休息&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每隔一小时休息5-10分钟&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;健康&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;保持水分&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;游戏时别忘了喝水&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;游戏外的提升&#34;&gt;游戏外的提升&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%b8%b8%e6%88%8f%e5%a4%96%e7%9a%84%e6%8f%90%e5%8d%87&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;活动&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;好处&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;频率建议&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阅读攻略&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;了解最优策略&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;卡关时&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;观看视频&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;看到实际操作演示&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每周&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;参与论坛&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;与其他玩家交流&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每天&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;数据研究&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;深入理解机制&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;有兴趣时&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;练习工具&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;针对性练习&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;根据需要&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;直播互动&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;实时学习高手思路&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每周&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;复盘分析&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;找到自身不足&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;重大失败后&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;更多资源&#34;&gt;更多资源&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e8%b5%84%e6%ba%90&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;资源&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;类型&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;获取方式&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;本游戏攻略站&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完整攻略&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;浏览本站其他页面&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;官方补丁说明&lt;/td&gt;&#xA; 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    </item>
    <item>
      <title>武器指南</title>
      <link>https://ntgame.com/hades/weapons/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/hades/weapons/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;武器&#34;&gt;武器&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%ad%a6%e5%99%a8&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;blockquote class=&#39;book-hint &#39;&gt;&#xA;&lt;p&gt;六大冥界武器详解&lt;/p&gt;&#xA;&lt;/blockquote&gt;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;武器概览&#34;&gt;武器概览&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%ad%a6%e5%99%a8%e6%a6%82%e8%a7%88&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;武器&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;中文名&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;解锁条件&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;攻击类型&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;特殊&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Stygius&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冥界之剑&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;初始解锁&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;横扫连击&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;突刺上挑&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Varatha&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;永恒之矛&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1钥匙&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;穿刺攻击&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;旋转攻击&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Aegis&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;混沌之盾&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1钥匙&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冲击攻击&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;投掷飞盾&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Coronacht&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;心弓&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1钥匙&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;蓄力射击&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;散射箭&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Malphon&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;双子拳套&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1钥匙&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;快速连击&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;上勾拳&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Exagryph&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;狮鹫要塞炮&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1钥匙&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;远程射击&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;榴弹炮&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;冥界之剑&#34;&gt;冥界之剑&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%86%a5%e7%95%8c%e4%b9%8b%e5%89%91&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;形态&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;效果&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;解锁方法&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;评价&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Zagreus&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+攻击速度&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;默认&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★☆ 一般&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Nemesis&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;特殊攻击后必暴击&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1 Titan Blood&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★ 极强&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Poseidon&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;投弹后突进攻击带回血石&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4 Titan Blood (需解锁&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★☆ 强力&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Arthur&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;范围攻击、减速光环、加最大HP&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5 Titan Blood (隐藏&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★☆ 独特&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;永恒之矛&#34;&gt;永恒之矛&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%b0%b8%e6%81%92%e4%b9%8b%e7%9f%9b&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;形态&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;效果&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;解锁方法&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;评价&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Zagreus&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+攻击范围&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;默认&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★☆ 一般&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Achilles&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;投掷后冲刺攻击和特殊攻击增伤&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1 Titan Blood&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★ 极强&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Hades&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;蓄力攻击释放范围冲击波&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4 Titan Blood&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★ 强力&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Guan Yu&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;攻击改为慢速横扫，减少最大HP&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5 Titan Blood (隐藏&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★☆ 需技巧&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;混沌之盾&#34;&gt;混沌之盾&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%b7%b7%e6%b2%8c%e4%b9%8b%e7%9b%be&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;形态&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;效果&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;解锁方法&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;评价&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Zagreus&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+移动速度&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;默认&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★ 不错&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Chaos&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;投盾时发射更多飞弹&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1 Titan Blood&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★ 极强&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Zeus&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;投盾带电光环，持续伤害周围敌人&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4 Titan Blood&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★ 强力&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Beowulf&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;投弹可装入盾牌，造成额外伤害&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5 Titan Blood (隐藏&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★ 极高爆发&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;心弓&#34;&gt;心弓&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%bf%83%e5%bc%93&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;形态&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;效果&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;解锁方法&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;评价&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Zagreus&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+攻击速度&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;默认&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★☆ 一般&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Chiron&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;特殊攻击追踪被普攻命中的敌人&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1 Titan Blood&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★ 极限定&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Hera&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;投弹可装入箭中射出&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4 Titan Blood&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★ 极强&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Rama&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;普攻伤害共享给附近敌人&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5 Titan Blood (隐藏&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★ 强力&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;双子拳套&#34;&gt;双子拳套&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%8f%8c%e5%ad%90%e6%8b%b3%e5%a5%97&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;形态&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;效果&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;解锁方法&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;评价&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Zagreus&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+攻击速度&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;默认&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★ 不错&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Talos&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;特殊攻击将敌人拉到面前&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1 Titan Blood&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★ 强力&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Demeter&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;普攻连续命中叠加伤害&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4 Titan Blood&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★ 极强&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Gilgamesh&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冲刺攻击变为爪击，+闪避率&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5 Titan Blood (隐藏&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★ 高速高闪避&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;狮鹫要塞炮&#34;&gt;狮鹫要塞炮&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%8b%ae%e9%b9%ab%e8%a6%81%e5%a1%9e%e7%82%ae&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;形态&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;效果&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;解锁方法&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;评价&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Zagreus&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+攻击速度&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;默认&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★ 不错&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Eris&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;被自己榴弹命中后大幅增伤&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1 Titan Blood&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★ 暴力输出&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Hestia&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;手动装弹后下一发必暴击&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4 Titan Blood&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★ 狙击炮&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Lucifer&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;发射激光持续伤害，榴弹变地雷&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5 Titan Blood (隐藏&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★ 独特玩法&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;隐藏形态解锁方法&#34;&gt;隐藏形态解锁方法&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%9a%90%e8%97%8f%e5%bd%a2%e6%80%81%e8%a7%a3%e9%94%81%e6%96%b9%e6%b3%95&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;隐藏形态&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;解锁要求&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Arthur (Sword)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;使用剑至少一次，投资5+血到其他剑形态，与阿喀琉斯对话&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Guan Yu (Spear)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;使用矛至少一次，投资5+血到其他矛形态，与阿喀琉斯对话&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Beowulf (Shield)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;使用盾至少一次，投资5+血到其他盾形态，与混沌对话&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Rama (Bow)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;使用弓至少一次，投资5+血到其他弓形态，与阿尔忒弥斯对话&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Gilgamesh (Fists)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;使用拳套至少一次，投资5+血到其他拳套形态，与阿斯特里昂对话&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Lucifer (Rail)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;使用炮至少一次，投资5+血到其他炮形态，与得墨忒耳对话&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;形态升级成本&#34;&gt;形态升级成本&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%bd%a2%e6%80%81%e5%8d%87%e7%ba%a7%e6%88%90%e6%9c%ac&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;等级&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;所需半人血&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;效果提升&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;0 (解锁&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;基础效果&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+效果&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+效果&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+效果&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+效果&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;总计&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;10 (从1到满级&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+效果&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;武器形态评级&#34;&gt;武器形态评级&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%ad%a6%e5%99%a8%e5%bd%a2%e6%80%81%e8%af%84%e7%ba%a7&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;档位&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;形态&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;S (顶级&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Nemesis (剑), Achilles (矛), Chaos (盾), Beowulf (盾), Chiron (弓), Hera (弓), Demeter (拳), Eris (炮), Hestia (炮), Gilgamesh (拳)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;A (强力&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Arthur (剑), Hades (矛), Zeus (盾), Rama (弓), Talos (拳), Lucifer (炮), Poseidon (剑)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;B (不错&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Zagreus (全部/All), Guan Yu (矛)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;C (一般&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;—&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;武器推荐&#34;&gt;武器推荐&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%ad%a6%e5%99%a8%e6%8e%a8%e8%8d%90&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;玩家类型&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;推荐武器&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;推荐形态&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;新手&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Aegis (盾)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Zagreus 或 Chaos&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;速通&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Malphon (拳) 或 Exagryph (炮)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Demeter 或 Eris&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高热度&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Coronacht (弓) 或 Stygius (剑)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Chiron 或 Nemesis&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;娱乐玩法&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Exagryph (炮) 或 Varatha (矛)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Lucifer 或 Guan Yu&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;武器进阶数据&#34;&gt;武器进阶数据&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%ad%a6%e5%99%a8%e8%bf%9b%e9%98%b6%e6%95%b0%e6%8d%ae&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;武器基础属性&#34;&gt;武器基础属性&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%ad%a6%e5%99%a8%e5%9f%ba%e7%a1%80%e5%b1%9e%e6%80%a7&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;武器&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;基础攻击伤害&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;攻速&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;攻击范围&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;特殊伤害&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Stygius (剑)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;20&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;近&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;25&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Varatha (矛)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;25&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;40 (蓄力&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Aegis (盾)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;15&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;近&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;10 (投掷&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Coronacht (弓)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;30 (满蓄&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;慢&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;远程&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;15 (3发&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Malphon (拳)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;10&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;极快&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;近&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;30&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Exagryph (炮)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;10&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;快&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;远程&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;60 (榴弹&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;代达罗斯之锤改造&#34;&gt;代达罗斯之锤改造&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%bb%a3%e8%be%be%e7%bd%97%e6%96%af%e4%b9%8b%e9%94%a4%e6%94%b9%e9%80%a0&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;武器&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;推荐锤子改造&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;效果&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Stygius&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Flurry Slash&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;连击速度加倍&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Varatha&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Chain Skewer&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;攻击可穿透并链到多个敌人&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Aegis&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Dread Flight&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;飞盾最多可命中5个敌人&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Coronacht&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Triple Shot&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;一次射三箭&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Malphon&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Long Knuckle&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;攻击范围+40%&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Exagryph&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Rocket Bomb&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;榴弹变为火箭弹&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;形态升级详细数据&#34;&gt;形态升级详细数据&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%bd%a2%e6%80%81%e5%8d%87%e7%ba%a7%e8%af%a6%e7%bb%86%e6%95%b0%e6%8d%ae&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;等级&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;半人血消耗&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;效果加成&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;解锁&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;0 (需要武器解锁)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;基础效果&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;关卡 2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;效果+15%&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;关卡 3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;效果+30%&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;关卡 4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;效果+50%&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;关卡 5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;效果+75%&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;总计&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;10&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+75%效果&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;武器形态特殊机制&#34;&gt;武器形态特殊机制&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%ad%a6%e5%99%a8%e5%bd%a2%e6%80%81%e7%89%b9%e6%ae%8a%e6%9c%ba%e5%88%b6&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;形态&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;特殊机制&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;最佳搭配&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Nemesis (剑)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;特殊后+100%暴击率&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阿尔忒弥斯&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Poseidon (剑)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冲刺攻击回血石&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;波塞冬投弹&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Arthur (剑)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;减速光环+最大HP提升&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;生存祝福&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Achilles (矛)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;投掷后两次攻击+150%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;波塞冬投弹&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Hades (矛)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;蓄力释放冲击波&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阿瑞斯祝福&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Chaos (盾)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;飞盾弹射额外投射物&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;宙斯电击&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Beowulf (盾)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;投弹可装入盾牌&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阿芙洛狄忒投弹&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Chiron (弓)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;特殊追踪最后被普攻的敌人&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;狄俄尼索斯特殊&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Hera (弓)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;投弹装入箭中&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;狄俄尼索斯投弹&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Demeter (拳)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;连续命中叠加伤害&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阿尔忒弥斯攻击&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Gilgamesh (拳)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;爪击替换冲刺攻击&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;狄俄尼索斯攻击&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Eris (炮)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;站在榴弹爆炸中+75%伤害&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;宙斯特殊&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Hestia (炮)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;手动装弹后大幅增伤&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阿尔忒弥斯攻击&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;深度扩展&#34;&gt;深度扩展&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%b7%b1%e5%ba%a6%e6%89%a9%e5%b1%95&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;游戏知识扩展&#34;&gt;游戏知识扩展&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%b8%b8%e6%88%8f%e7%9f%a5%e8%af%86%e6%89%a9%e5%b1%95&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;进阶学习方法&#34;&gt;进阶学习方法&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%bf%9b%e9%98%b6%e5%ad%a6%e4%b9%a0%e6%96%b9%e6%b3%95&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;方法&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;描述&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;效率&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;适用阶段&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;实战练习&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;在真实战斗中学习和磨练&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中期&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;视频复盘&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;回看自己的游戏录像分析失误&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;极高&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;后期及终局&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高手直播&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;观看高水平玩家实时操作&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;各阶段&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;攻略研究&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;系统学习游戏机制和策略&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;初期及中期&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;社区讨论&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;与其他玩家交流心得&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;各阶段&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;训练模式&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;在无压力环境中练习特定技巧&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;极高&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;各阶段&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;数据分析&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;通过数据了解游戏底层机制&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;极高&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;终局&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;游戏内决策框架&#34;&gt;游戏内决策框架&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%b8%b8%e6%88%8f%e5%86%85%e5%86%b3%e7%ad%96%e6%a1%86%e6%9e%b6&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;游戏类型通用策略&#34;&gt;游戏类型通用策略&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%b8%b8%e6%88%8f%e7%b1%bb%e5%9e%8b%e9%80%9a%e7%94%a8%e7%ad%96%e7%95%a5&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;动作游戏&#34;&gt;动作游戏&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%8a%a8%e4%bd%9c%e6%b8%b8%e6%88%8f&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;掌握基本连招比学习复杂连招更重要&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;防御和闪避优先级高于攻击&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;精力管理是核心&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;利用环境创造优势&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;角色扮演游戏&#34;&gt;角色扮演游戏&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%a7%92%e8%89%b2%e6%89%ae%e6%bc%94%e6%b8%b8%e6%88%8f&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;前期均衡加点，后期专精&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;对话选择影响剧情走向&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;支线任务提供关键装备和技能&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;多存档应对不同分支&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;射击游戏&#34;&gt;射击游戏&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%b0%84%e5%87%bb%e6%b8%b8%e6%88%8f&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;预瞄和预判比反应速度更重要&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;压枪技巧需要反复练习&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;位置选择决定胜负&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;团队配合大于个人技术&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;策略游戏&#34;&gt;策略游戏&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%ad%96%e7%95%a5%e6%b8%b8%e6%88%8f&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;经济发展是胜利的基础&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;侦察信息决定战术选择&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;科技路线需要根据局势调整&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;兵种搭配克制关系重要&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;格斗游戏&#34;&gt;格斗游戏&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%a0%bc%e6%96%97%e6%b8%b8%e6%88%8f&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;了解帧数表是进阶必备&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;一个角色练精胜过多个角色粗通&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;立回（中立距离博弈）是核心&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;心理博弈比操作更重要&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;常见游戏术语解释&#34;&gt;常见游戏术语解释&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%b8%b8%e8%a7%81%e6%b8%b8%e6%88%8f%e6%9c%af%e8%af%ad%e8%a7%a3%e9%87%8a&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;术语&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;中文&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;解释&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Meta&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;最优玩法&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;当前版本最有效的策略和配置&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Cheese&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;取巧打法&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;利用游戏机制的捷径&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Kite&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;风筝&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;边移动边攻击，保持距离&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Stunlock&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;硬直锁定&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;连续攻击使敌人无法行动&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Glass Cannon&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;玻璃大炮&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高输出但脆弱的配置&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Tank&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;坦克&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高防御高生命值的角色或配置&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;DPS&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每秒伤害&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;衡量输出能力的指标&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Aggro&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;仇恨&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;敌人的攻击目标锁定&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Buff&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;增益&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;正面/负面状态效果&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Proc&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;触发&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;装备或技能的随机触发效果&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Reset&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;重置&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;重新开始游戏进程&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;RNG&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;随机数&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;游戏中的随机要素&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Grind&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;刷刷刷&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;重复性劳动获取资源&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Carry&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;带飞&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高等级玩家带低等级玩家&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Nerf&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;削弱&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;降低某个要素的强度&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Buff&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;加强&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;提升某个要素的强度&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Patch&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;补丁&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;游戏更新&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Hotfix&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;热修复&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;无需下载的即时修复&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;QoL&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;生活质量&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;提升游戏便利性的改进&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;QTE&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;快速反应事件&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;需要快速按键的过场事件&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;通用游戏技巧&#34;&gt;通用游戏技巧&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%80%9a%e7%94%a8%e6%b8%b8%e6%88%8f%e6%8a%80%e5%b7%a7&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;类别&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;技巧&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;心态&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;保持耐心&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;游戏需要时间掌握，不要急于求成&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;心态&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;接受失败&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;失败是最好的老师&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;学习&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;记录笔记&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;记录Boss招式、掉落位置等&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;学习&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;分阶段学习&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;一次专注于掌握一个方面&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;操作&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;优化键位&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;花时间找到最适合自己的键位&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;操作&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;练习基本功&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;基础操作熟练后再学高级技巧&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;策略&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;提前规划&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;了解接下来会遇到什么并做好准备&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;策略&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;灵活应变&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;没有一成不变的策略，根据情况调整&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;资源&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;善用社区&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;有问题先搜索，大多数问题已经有人解答&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;资源&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;分享知识&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;帮助他人是最好的学习方式&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;健康&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;注意休息&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每隔一小时休息5-10分钟&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;健康&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;保持水分&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;游戏时别忘了喝水&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;游戏外的提升&#34;&gt;游戏外的提升&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%b8%b8%e6%88%8f%e5%a4%96%e7%9a%84%e6%8f%90%e5%8d%87&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;活动&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;好处&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;频率建议&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阅读攻略&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;了解最优策略&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;卡关时&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;观看视频&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;看到实际操作演示&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每周&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;参与论坛&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;与其他玩家交流&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每天&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;数据研究&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;深入理解机制&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;有兴趣时&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;练习工具&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;针对性练习&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;根据需要&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;直播互动&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;实时学习高手思路&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每周&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;复盘分析&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;找到自身不足&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;重大失败后&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;更多资源&#34;&gt;更多资源&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e8%b5%84%e6%ba%90&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;资源&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;类型&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;获取方式&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;本游戏攻略站&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完整攻略&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;浏览本站其他页面&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;官方补丁说明&lt;/td&gt;&#xA; 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    </item>
    <item>
      <title>新手入门</title>
      <link>https://ntgame.com/hades/beginner/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/hades/beginner/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;新手入门&#34;&gt;新手入门&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%96%b0%e6%89%8b%e5%85%a5%e9%97%a8&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;blockquote class=&#39;book-hint &#39;&gt;&#xA;&lt;p&gt;适用对象：初次游玩哈迪斯的玩家&lt;/p&gt;&#xA;&lt;/blockquote&gt;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;操作说明&#34;&gt;操作说明&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%93%8d%e4%bd%9c%e8%af%b4%e6%98%8e&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;操作&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;PC键鼠&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;手柄&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;移动&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;WASD&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;左摇杆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;控制角色移动&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;普通攻击&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;左键&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;X&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;武器普通攻击&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;特殊攻击&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;右键&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Y&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;武器特殊攻击&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;投弹&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Q&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;RB&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;发射血石&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冲刺&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Space&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;A&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;闪避/位移&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;召唤&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;LB&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;使用神力和召唤&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;交互&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;E&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;B&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;对话/拾取/Use&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;血石召回&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;R&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;R3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;召回投出的血石&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;暂停&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Esc&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;法典&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;C&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;LB+RB&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;查看图鉴&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;游戏循环&#34;&gt;游戏循环&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%b8%b8%e6%88%8f%e5%be%aa%e7%8e%af&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;每次逃脱的流程&#34;&gt;每次逃脱的流程&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%af%8f%e6%ac%a1%e9%80%83%e8%84%b1%e7%9a%84%e6%b5%81%e7%a8%8b&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;pre tabindex=&#34;0&#34;&gt;&lt;code&gt;→ 成功则到达外界 = Surface&#xA;→ 失败则回到大厅 = Back to Hub&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;阶段&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;大厅准备&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;与NPC对话、升级圣镜、赠送礼物、装修大厅&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;塔耳塔洛斯&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;第一区域，25～35个房间，BOSS：复仇女神三姐妹&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;水仙花平原&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;第二区域，20～30个房间，BOSS：勒拿九头蛇&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;极乐世界&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;第三区域，20～30个房间，BOSS：忒修斯和米诺陶斯&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冥界神殿&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;第四区域，5个小房间+1个商店，BOSS：[REDACTED]&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;外界&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;通关后触发剧情&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;失败返回&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;保留资源（黑暗/宝石/蜜露等）回到大厅&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;房间奖励类型&#34;&gt;房间奖励类型&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%88%bf%e9%97%b4%e5%a5%96%e5%8a%b1%e7%b1%bb%e5%9e%8b&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;图标&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;奖励&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;紫色菱形&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;黑暗&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;用于夜之圣镜升级&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;绿色宝石&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冥界宝石&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;用于大厅装修&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;金色水滴&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;蜜露&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;赠送NPC提升好感&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;银色骷髅&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;钥匙&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;解锁武器和圣镜天赋&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;红色血滴&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;半人血&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;升级武器形态&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;蓝色钻石&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;钻石&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高级装修和交易&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;粉色心形&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;安布罗西娅&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;满好感后赠送&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;闪电符号&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;祝福&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;奥林匹斯神的祝福&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;锤子&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;代达罗斯之锤&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;武器升级改造&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;钱袋&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;金币&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;卡戎商店货币&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;心形&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;生命上限&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+25 最大生命值&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;宝箱&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;随机资源&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;随机获得一种资源&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;紫色漩涡&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;混沌祝福&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;诅咒+增益效果&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;金色瓮&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;半人马之心&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+25 最大生命值&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;绿色药剂&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;力量石榴&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;升级已选祝福&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;资源概览&#34;&gt;资源概览&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%b5%84%e6%ba%90%e6%a6%82%e8%a7%88&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;资源&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;用途&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;获取方式&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;重要性&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;黑暗&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;夜之圣镜升级&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;钥匙&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;解锁武器和圣镜天赋&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;宝石&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;大厅装修&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;蜜露&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;赠送NPC&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;房间奖励、商店购买&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;半人血&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;升级武器形态&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;钻石&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高级装修和交易&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;安布罗西娅&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;满好感后赠送&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;金币&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;卡戎商店消费&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;房间奖励、宝箱、商店出售&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;首次逃脱技巧&#34;&gt;首次逃脱技巧&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%a6%96%e6%ac%a1%e9%80%83%e8%84%b1%e6%8a%80%e5%b7%a7&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;技巧&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;优先选雅典娜&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;雅典娜的冲刺反弹能极大提高生存率&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;攒钱买钻石&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;第一次遇到的钻石一定要拿，用来解锁心形锁&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;升级死亡 defiance&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;圣镜中的死亡 defiance 是第一优先级&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;蜜露全给 NPC&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每个NPC的第一份蜜露会给你纪念品&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;关注特殊房门&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;金色边框的房门表示稀有奖励&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;不要跳过钓鱼&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;钓鱼可以获得大量宝石和钻石&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;试用所有武器&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每种武器都有不同的玩法，找到最适合你的&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;活用投弹&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;投弹能造成大量伤害，尤其搭配冰系或雅典娜&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;推荐升级顺序&#34;&gt;推荐升级顺序&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%8e%a8%e8%8d%90%e5%8d%87%e7%ba%a7%e9%a1%ba%e5%ba%8f&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;优先级&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;圣镜天赋&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;原因&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Death Defiance&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;三条命大大提高容错率&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Thick Skin (额外HP)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;增加生存能力&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Greater Reflex (二段冲刺)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2次冲刺极大提升机动性&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Boiling Blood&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;投弹后增伤50%&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Privileged Status&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;两个诅咒增伤40%&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;常见问题&#34;&gt;常见问题&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%b8%b8%e8%a7%81%e9%97%ae%e9%a2%98&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;问题&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;回答&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;死太多怎么办？/ Dying too much?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;升级Death Defiance和Thick Skin，使用雅典娜冲刺&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;金币有什么用？/ What&amp;rsquo;s Obol for?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;卡戎商店买祝福和资源&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;怎么解锁新武器？/ Unlock new weapons?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;用钥匙在大厅武器室解锁&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;形态是什么？/ What are Aspects?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;武器的不同变身，改变攻击方式&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;蜜露给谁最好？/ Who to gift Nectar?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;优先给每个角色一次，拿到他们的纪念品&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;faq-继续&#34;&gt;FAQ 继续&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#faq-%e7%bb%a7%e7%bb%ad&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;问题&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;回答&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;祝福品质怎么提升？/ 升级 boon rarity?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;使用神之骄傲天赋，或者幸运获得史诗/英雄品质&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;什么叫&amp;quot;诅咒&amp;quot;？/ What are curses?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;地狱、虚弱、醉酒等状态效果，参看战斗系统章节&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;死亡抗拒怎么用？/ How to use Death Defiance?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;被打死时自动消耗一次，以50%HP复活&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;怎么解锁隐藏形态？/ Unlock hidden aspects?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;参看隐藏内容章节&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;热度是什么？/ What is Heat?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;通关后解锁的难度系统&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;怎么钓鱼？/ How to fish?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;从承包商处购买钓竿（1钻石），在钓鱼点按交互&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;可以恋爱吗？/ Can I romance?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;可以，墨伽拉、塔纳托斯有恋爱线&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;怎么解锁新武器？/ Unlock new weapons?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;用钥匙在武器室解锁&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;宝石不够用？/ Not enough Gems?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;钓鱼是最好的宝石来源&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;半人血太难刷？/ Titan Blood too hard to get?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完成预言任务，每周打热度奖励&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;到底怎么打32热度？/ How to beat 32 heat?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;参考热度章节的推荐配置&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;新手推荐路线&#34;&gt;新手推荐路线&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%96%b0%e6%89%8b%e6%8e%a8%e8%8d%90%e8%b7%af%e7%ba%bf&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;区域&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;策略&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;塔耳塔洛斯&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;拿雅典娜冲刺，选金色房门&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;水仙花平原&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;注意脚下岩浆，不要掉进去&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;极乐世界&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;先清小兵再打英雄，不要被围殴&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冥界神殿&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;优先杀萨提尔，他们放毒最危险&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;最终Boss&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;躲好骷髅弹，激光跳起来躲&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;资源管理提示&#34;&gt;资源管理提示&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%b5%84%e6%ba%90%e7%ae%a1%e7%90%86%e6%8f%90%e7%a4%ba&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;资源&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;初期策略&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;后期策略&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;黑暗&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;优先升级死亡抗拒和冲刺&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;满后兑换其他资源&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;宝石&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;买关键装修（如资源兑换处）/ Key renovations first&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;全装修&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;蜜露&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;给每个NPC至少一个&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;攒着给关键角色&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;半人血&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;集中升级一把武器的形态&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;全形态解锁&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;钻石&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;买钓竿+一个乐谱&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;全乐谱+关键装修&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;金币&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;买关键祝福和半人马之心&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;买半人血&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;钥匙&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;解锁武器和圣镜第二排&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;后期溢出&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;深度扩展&#34;&gt;深度扩展&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%b7%b1%e5%ba%a6%e6%89%a9%e5%b1%95&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;游戏知识扩展&#34;&gt;游戏知识扩展&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%b8%b8%e6%88%8f%e7%9f%a5%e8%af%86%e6%89%a9%e5%b1%95&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;进阶学习方法&#34;&gt;进阶学习方法&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%bf%9b%e9%98%b6%e5%ad%a6%e4%b9%a0%e6%96%b9%e6%b3%95&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;方法&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;描述&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;效率&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;适用阶段&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;实战练习&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;在真实战斗中学习和磨练&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中期&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;视频复盘&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;回看自己的游戏录像分析失误&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;极高&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;后期及终局&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高手直播&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;观看高水平玩家实时操作&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;各阶段&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;攻略研究&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;系统学习游戏机制和策略&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;初期及中期&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;社区讨论&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;与其他玩家交流心得&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;各阶段&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;训练模式&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;在无压力环境中练习特定技巧&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;极高&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;各阶段&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;数据分析&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;通过数据了解游戏底层机制&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;极高&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;终局&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;游戏内决策框架&#34;&gt;游戏内决策框架&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%b8%b8%e6%88%8f%e5%86%85%e5%86%b3%e7%ad%96%e6%a1%86%e6%9e%b6&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;游戏类型通用策略&#34;&gt;游戏类型通用策略&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%b8%b8%e6%88%8f%e7%b1%bb%e5%9e%8b%e9%80%9a%e7%94%a8%e7%ad%96%e7%95%a5&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;动作游戏&#34;&gt;动作游戏&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%8a%a8%e4%bd%9c%e6%b8%b8%e6%88%8f&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;掌握基本连招比学习复杂连招更重要&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;防御和闪避优先级高于攻击&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;精力管理是核心&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;利用环境创造优势&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;角色扮演游戏&#34;&gt;角色扮演游戏&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%a7%92%e8%89%b2%e6%89%ae%e6%bc%94%e6%b8%b8%e6%88%8f&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;前期均衡加点，后期专精&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;对话选择影响剧情走向&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;支线任务提供关键装备和技能&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;多存档应对不同分支&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;射击游戏&#34;&gt;射击游戏&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%b0%84%e5%87%bb%e6%b8%b8%e6%88%8f&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;预瞄和预判比反应速度更重要&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;压枪技巧需要反复练习&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;位置选择决定胜负&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;团队配合大于个人技术&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;策略游戏&#34;&gt;策略游戏&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%ad%96%e7%95%a5%e6%b8%b8%e6%88%8f&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;经济发展是胜利的基础&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;侦察信息决定战术选择&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;科技路线需要根据局势调整&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;兵种搭配克制关系重要&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;格斗游戏&#34;&gt;格斗游戏&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%a0%bc%e6%96%97%e6%b8%b8%e6%88%8f&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;了解帧数表是进阶必备&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;一个角色练精胜过多个角色粗通&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;立回（中立距离博弈）是核心&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;心理博弈比操作更重要&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;常见游戏术语解释&#34;&gt;常见游戏术语解释&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%b8%b8%e8%a7%81%e6%b8%b8%e6%88%8f%e6%9c%af%e8%af%ad%e8%a7%a3%e9%87%8a&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;术语&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;中文&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;解释&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Meta&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;最优玩法&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;当前版本最有效的策略和配置&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Cheese&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;取巧打法&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;利用游戏机制的捷径&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Kite&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;风筝&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;边移动边攻击，保持距离&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Stunlock&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;硬直锁定&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;连续攻击使敌人无法行动&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Glass Cannon&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;玻璃大炮&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高输出但脆弱的配置&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Tank&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;坦克&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高防御高生命值的角色或配置&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;DPS&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每秒伤害&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;衡量输出能力的指标&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Aggro&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;仇恨&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;敌人的攻击目标锁定&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Buff&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;增益&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;正面/负面状态效果&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Proc&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;触发&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;装备或技能的随机触发效果&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Reset&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;重置&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;重新开始游戏进程&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;RNG&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;随机数&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;游戏中的随机要素&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Grind&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;刷刷刷&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;重复性劳动获取资源&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Carry&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;带飞&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高等级玩家带低等级玩家&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Nerf&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;削弱&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;降低某个要素的强度&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Buff&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;加强&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;提升某个要素的强度&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Patch&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;补丁&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;游戏更新&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Hotfix&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;热修复&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;无需下载的即时修复&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;QoL&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;生活质量&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;提升游戏便利性的改进&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;QTE&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;快速反应事件&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;需要快速按键的过场事件&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;通用游戏技巧&#34;&gt;通用游戏技巧&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%80%9a%e7%94%a8%e6%b8%b8%e6%88%8f%e6%8a%80%e5%b7%a7&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;类别&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;技巧&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;心态&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;保持耐心&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;游戏需要时间掌握，不要急于求成&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;心态&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;接受失败&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;失败是最好的老师&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;学习&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;记录笔记&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;记录Boss招式、掉落位置等&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;学习&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;分阶段学习&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;一次专注于掌握一个方面&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;操作&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;优化键位&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;花时间找到最适合自己的键位&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;操作&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;练习基本功&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;基础操作熟练后再学高级技巧&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;策略&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;提前规划&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;了解接下来会遇到什么并做好准备&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;策略&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;灵活应变&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;没有一成不变的策略，根据情况调整&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;资源&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;善用社区&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;有问题先搜索，大多数问题已经有人解答&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;资源&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;分享知识&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;帮助他人是最好的学习方式&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;健康&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;注意休息&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每隔一小时休息5-10分钟&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;健康&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;保持水分&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;游戏时别忘了喝水&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;游戏外的提升&#34;&gt;游戏外的提升&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%b8%b8%e6%88%8f%e5%a4%96%e7%9a%84%e6%8f%90%e5%8d%87&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;活动&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;好处&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;频率建议&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阅读攻略&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;了解最优策略&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;卡关时&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;观看视频&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;看到实际操作演示&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每周&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;参与论坛&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;与其他玩家交流&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每天&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;数据研究&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;深入理解机制&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;有兴趣时&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;练习工具&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;针对性练习&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;根据需要&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;直播互动&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;实时学习高手思路&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每周&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;复盘分析&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;找到自身不足&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;重大失败后&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;更多资源&#34;&gt;更多资源&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e8%b5%84%e6%ba%90&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;资源&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;类型&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;获取方式&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;本游戏攻略站&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完整攻略&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;浏览本站其他页面&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;官方补丁说明&lt;/td&gt;&#xA; 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      <title>隐藏要素</title>
      <link>https://ntgame.com/hades/secrets/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>&lt;h1 id=&#34;隐藏内容&#34;&gt;隐藏内容&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%9a%90%e8%97%8f%e5%86%85%e5%ae%b9&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;blockquote class=&#39;book-hint &#39;&gt;&#xA;&lt;p&gt;全隐藏内容揭秘&lt;/p&gt;&#xA;&lt;/blockquote&gt;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;隐藏形态&#34;&gt;隐藏形态&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%9a%90%e8%97%8f%e5%bd%a2%e6%80%81&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;游戏中每个武器都有一个隐藏形态，需要特定条件解锁&lt;/p&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;隐藏形态&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;武器&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;解锁条件&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Aspect of Arthur&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冥界之剑&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;用剑投资5+半人血，与阿喀琉斯对话&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Aspect of Guan Yu&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;永恒之矛&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;用矛投资5+半人血，与阿喀琉斯对话&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Aspect of Beowulf&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;混沌之盾&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;用盾投资5+半人血，与卡俄斯对话&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Aspect of Rama&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;心弓&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;用弓投资5+半人血，与阿尔忒弥斯对话&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Aspect of Gilgamesh&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;双子拳套&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;用拳投资5+半人血，与米诺陶斯对话&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Aspect of Lucifer&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;狮鹫炮&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;用炮投资5+半人血，与得墨忒耳对话&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;全部隐藏形态效果&#34;&gt;全部隐藏形态效果&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%85%a8%e9%83%a8%e9%9a%90%e8%97%8f%e5%bd%a2%e6%80%81%e6%95%88%e6%9e%9c&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;隐藏形态&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;核心变化&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;强度&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;玩法&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Arthur (剑)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;慢速大剑、减速光环、+HP&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;坦克输出&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Guan Yu (矛)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;吸血攻击、-60%HP&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高风险高回报&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Beowulf (盾)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;投弹可装入盾牌&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;爆发型&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Rama (弓)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;共享伤害、特殊变炸弹&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;控制+群伤&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Gilgamesh (拳)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;爪击冲刺、+闪避&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;极致攻速&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Lucifer (炮)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;激光炮、地雷榴弹&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;独特机制&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;秘密鱼&#34;&gt;秘密鱼&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%a7%98%e5%af%86%e9%b1%bc&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;鱼&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;位置&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;特殊条件&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;兑换&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;混沌鱼&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;混沌之门内&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;进入混沌之门后钓鱼&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;半人血×1&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;斯忒克斯渔者&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冥界神殿&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;在神殿小房间钓鱼&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;安布罗西娅×1&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;同伴召唤&#34;&gt;同伴召唤&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%90%8c%e4%bc%b4%e5%8f%ac%e5%94%a4&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;同伴召唤是满好感后获得的强力技能。在战斗中召唤对应角色。&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>战斗技巧</title>
      <link>https://ntgame.com/hades/combat/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/hades/combat/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;战斗系统&#34;&gt;战斗系统&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%88%98%e6%96%97%e7%b3%bb%e7%bb%9f&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;blockquote class=&#39;book-hint &#39;&gt;&#xA;&lt;p&gt;全面解析战斗机制&lt;/p&gt;&#xA;&lt;/blockquote&gt;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;基础战斗操作&#34;&gt;基础战斗操作&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%9f%ba%e7%a1%80%e6%88%98%e6%96%97%e6%93%8d%e4%bd%9c&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;动作&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;键鼠&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;手柄&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;攻击&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;左键&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;X&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;武器基础攻击，按住可连击&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;特殊攻击&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;右键&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Y&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;武器的特殊技能&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;投弹&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Q&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;RB&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;发射血石，嵌入敌人造成伤害&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冲刺&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Space&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;A&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;无敌帧闪避，可穿过敌人&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;召唤&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;LB&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;消耗神力槽释放神之召唤&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;交互&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;E&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;B&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;开门、对话、拾取&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;召回血石&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;R&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;R3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;召回所有嵌入的投弹&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;祝福等级&#34;&gt;祝福等级&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%a5%9d%e7%a6%8f%e7%ad%89%e7%ba%a7&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;等级&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;颜色&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;属性加成&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;获取概率&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;普通&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;白色&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;基础&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;最高&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;默认品质&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;稀有&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;蓝色&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+20%~30%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中等&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;品质提升&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;史诗&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;紫色&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+40%~60%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;低&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高额加成&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;英雄&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;红色&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+80%~100%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;极低&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;欧皇专属&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;传奇&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;金色&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;独特效果&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;条件触发&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;需要特定前置&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;双重&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;双色&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;组合效果&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;条件触发&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;需要两个神的祝福&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;神力槽系统&#34;&gt;神力槽系统&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%a5%9e%e5%8a%9b%e6%a7%bd%e7%b3%bb%e7%bb%9f&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;阶段&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;充能需求&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;效果&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阶段1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;25%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;释放普通召唤&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阶段2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;50%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;召唤效果增强&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;满级&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;100%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;最大威力召唤&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;诅咒状态效果&#34;&gt;诅咒状态效果&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%af%85%e5%92%92%e7%8a%b6%e6%80%81%e6%95%88%e6%9e%9c&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;诅咒&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;来源神&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;效果&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;图标颜色&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;反弹&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;雅典娜&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;反弹敌方投射物&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;金色&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;虚弱&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阿芙洛狄忒&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;敌人伤害-30%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;粉色&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;厄运&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阿瑞斯&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;延迟爆炸伤害&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;红色&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;醉酒&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;狄俄尼索斯&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;持续中毒伤害&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;绿色&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;暴露&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;雅典娜&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;背刺伤害+50%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;黄色&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冰冻&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;得墨忒耳&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;减速，叠10层冻结&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冰蓝&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;击退&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;波塞冬&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;击退敌人&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;蓝色&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;标记&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阿尔忒弥斯&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;暴击率提升&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;青色&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;麻痹&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;宙斯&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;下次攻击会受电击&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;金色&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;破裂&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;波塞冬&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;移动时受到伤害&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;深蓝&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;双重祝福&#34;&gt;双重祝福&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%8f%8c%e9%87%8d%e7%a5%9d%e7%a6%8f&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;双重祝福&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;所需神祇&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;效果&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Sea Storm&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Zeus + Poseidon&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;击退时附加雷电&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Mirage Shot&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Poseidon + Artemis&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;投弹额外发射一枚&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Deadly Reversal&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Athena + Artemis&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;反弹后必暴击&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Heart Rend&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Aphrodite + Artemis&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;虚弱目标暴击率翻倍&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Curse of Longing&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Aphrodite + Ares&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;厄运在虚弱目标上反复触发&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Low Tolerance&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Aphrodite + Dionysus&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;醉酒叠加次数增加&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Curse of Nausea&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Ares + Dionysus&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;厄运触发间隔缩短&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Hunting Blades&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Ares + Artemis&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;刀阵追踪敌人&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Lightning Phalanx&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Zeus + Athena&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;投弹反弹并带电&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Cold Fusion&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Zeus + Demeter&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冰冻和麻痹同时存在&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Smoldering Air&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Zeus + Aphrodite&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;神力槽自动充能&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Merciful End&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Athena + Ares&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;厄运被反弹/攻击立即触发&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Sweet Nectar&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Aphrodite + Dionysus&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+1投弹/每房间回血&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Scintillating Feast&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Zeus + Dionysus&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;酒雾附带闪电&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Ice Wine&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Demeter + Dionysus&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;投弹变为冰霜酒雾&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Stubborn Roots&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Athena + Demeter&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;不攻击时缓慢回血&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Exclusive Access&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Poseidon + Dionysus&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;商店祝福品质提升&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Crystal Clarity&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Demeter + Artemis&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冰晶激光追踪敌人&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Blizzard Shot&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Demeter + Poseidon&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;投弹变为暴风雪&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;传奇祝福&#34;&gt;传奇祝福&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%bc%a0%e5%a5%87%e7%a5%9d%e7%a6%8f&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;传奇祝福&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;神祇&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;前置需求&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;效果&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Splitting Bolt&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Zeus&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2+ 宙斯祝福&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;闪电分裂追踪&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Second Wave&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Poseidon&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2+ 波塞冬祝福&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;击退产生第二波&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Divine Protection&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Athena&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2+ 雅典娜祝福&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每房间一次免伤护盾&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Unhealthy Fixation&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Aphrodite&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2+ 阿芙洛狄忒祝福&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;攻击概率魅惑&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Fully Loaded&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Artemis&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2+ 阿尔忒弥斯祝福&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+2 投弹上限&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Vicious Cycle&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Ares&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2+ 阿瑞斯祝福&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;刀阵越久越大越强&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Black Out&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Dionysus&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2+ 狄俄尼索斯祝福&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;酒雾爆炸伤害&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Winter Harvest&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Demeter&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2+ 得墨忒耳祝福&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冻结敌人爆炸&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Bad News&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Hermes&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2+ 赫耳墨斯祝福&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;满血石时投弹增伤&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;伤害计算&#34;&gt;伤害计算&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%bc%a4%e5%ae%b3%e8%ae%a1%e7%ae%97&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;因素&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;计算方式&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;基础伤害&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;武器基础值&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;不同武器不同&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;祝福加成&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;基础 × (1 + 祝福%)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;同类型加法叠加&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;暴击&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;基础 × (1 + 暴击倍率)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阿尔忒弥斯提供&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;背景加成&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;基础 × 1.5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;从背后攻击&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;诅咒加成&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;基础 × (1 + 状态加成%)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Privileged Status +40%&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;武器形态加成&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;基础 × 形态倍率&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;因形态而异&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;战斗技巧&#34;&gt;战斗技巧&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%88%98%e6%96%97%e6%8a%80%e5%b7%a7&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;技巧&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;中文说明&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;English&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冲刺攻击&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冲刺中攻击能取消攻击后摇&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Essential animation cancel technique&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;投弹控制&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;嵌入敌人的血石可用R召回&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Critical for cast-focused builds&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;走位与无敌帧&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冲刺有0.3秒无敌帧&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Time dodges through enemy attacks&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;神力槽管理&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;满槽再放召唤收益最大&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Full gauge doubles call power&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;房间顺序&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;金色房间优先，奖励更好&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Prioritize high-value rooms&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;背刺&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;绕到敌人背后攻击&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+50% bonus damage always active&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;战斗进阶机制&#34;&gt;战斗进阶机制&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%88%98%e6%96%97%e8%bf%9b%e9%98%b6%e6%9c%ba%e5%88%b6&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;机制&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;技巧&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;无敌帧&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冲刺有约15帧的无敌时间&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;可以用来穿过敌人的大伤害技能&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;动作取消&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冲刺可以取消攻击后摇&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;核心输出技巧&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;背刺判定&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;从敌人背后攻击时+50%伤害&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;绕后攻击始终有效&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;投弹嵌入&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;投弹嵌入敌人后增加受到的伤害&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;配合沸腾之血天赋&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;神力槽共享&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;同一神系祝福会加速召唤充能&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;集中拿同一神的祝福&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;陷阱伤害&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;尖刺、岩浆等造成固定伤害&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;哈迪斯纪念品可减伤&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;敌人霸体&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;精英和Boss不受普通击退&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;需要波塞冬的特殊击退&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;房间等级&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;同一区域越往后奖励越好&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;优先走奖励好的门&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;祝福强度排名&#34;&gt;祝福强度排名&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%a5%9d%e7%a6%8f%e5%bc%ba%e5%ba%a6%e6%8e%92%e5%90%8d&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;攻击祝福排名&#34;&gt;攻击祝福排名&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%94%bb%e5%87%bb%e7%a5%9d%e7%a6%8f%e6%8e%92%e5%90%8d&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;排名&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;祝福&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;神&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;评分&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Heartbreak Strike&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阿芙洛狄忒&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;S (最高基础伤害倍率&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Drunken Strike&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;狄俄尼索斯&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;A (持续伤害优秀&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Deadly Strike&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阿尔忒弥斯&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;A (暴击期望高&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Frost Strike&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;得墨忒耳&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;A (伤害+控制&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Divine Strike&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;雅典娜&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;B (反弹实用&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Thunder Strike&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;宙斯&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;B (AOE优秀&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;7&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Ares&amp;rsquo; Strike&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阿瑞斯&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;B (厄运伤害&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;8&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Tempest Strike&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;波塞冬&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;C (击退控制&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;冲刺祝福排名&#34;&gt;冲刺祝福排名&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%86%b2%e5%88%ba%e7%a5%9d%e7%a6%8f%e6%8e%92%e5%90%8d&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;排名&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;祝福&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;神&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;评分&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Divine Dash&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;雅典娜&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;S (反弹一切投射物&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Tidal Dash&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;波塞冬&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;A (伤害+击退&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Passion Dash&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阿芙洛狄忒&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;A (虚弱效果&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Thunder Dash&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;宙斯&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;A (AOE伤害&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Frost Dash&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;得墨忒耳&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;B (冰冻控制&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Hunter&amp;rsquo;s Dash&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阿尔忒弥斯&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;C (条件性暴击&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;7&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Flood Dash&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;波塞冬&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;A+ (波塞冬高伤害版&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;战斗中资源管理&#34;&gt;战斗中资源管理&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%88%98%e6%96%97%e4%b8%ad%e8%b5%84%e6%ba%90%e7%ae%a1%e7%90%86&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;决策点&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;选项&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;建议&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;金色门 vs 普通门&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;金色=稀有奖励&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;优先金色&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;祝福 vs 锤子&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;看已有祝福数量&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;缺DPS拿锤子&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;混沌门进不进&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高风险高回报&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中后期更安全&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;商店买什么&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;祝福/锤子/回血&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;优先蓝门物品&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;特殊房间&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;西西弗斯/欧律狄刻/帕特罗克洛斯&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每次都进&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;战斗房 vs 奖励房&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;奖励房不需要战斗&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;缺资源选奖励&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;深度扩展&#34;&gt;深度扩展&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%b7%b1%e5%ba%a6%e6%89%a9%e5%b1%95&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;游戏知识扩展&#34;&gt;游戏知识扩展&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%b8%b8%e6%88%8f%e7%9f%a5%e8%af%86%e6%89%a9%e5%b1%95&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;进阶学习方法&#34;&gt;进阶学习方法&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%bf%9b%e9%98%b6%e5%ad%a6%e4%b9%a0%e6%96%b9%e6%b3%95&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;方法&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;描述&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;效率&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;适用阶段&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;实战练习&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;在真实战斗中学习和磨练&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中期&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;视频复盘&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;回看自己的游戏录像分析失误&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;极高&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;后期及终局&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高手直播&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;观看高水平玩家实时操作&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;各阶段&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;攻略研究&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;系统学习游戏机制和策略&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;初期及中期&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;社区讨论&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;与其他玩家交流心得&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;各阶段&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;训练模式&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;在无压力环境中练习特定技巧&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;极高&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;各阶段&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;数据分析&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;通过数据了解游戏底层机制&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;极高&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;终局&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;游戏内决策框架&#34;&gt;游戏内决策框架&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%b8%b8%e6%88%8f%e5%86%85%e5%86%b3%e7%ad%96%e6%a1%86%e6%9e%b6&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;游戏类型通用策略&#34;&gt;游戏类型通用策略&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%b8%b8%e6%88%8f%e7%b1%bb%e5%9e%8b%e9%80%9a%e7%94%a8%e7%ad%96%e7%95%a5&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;动作游戏&#34;&gt;动作游戏&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%8a%a8%e4%bd%9c%e6%b8%b8%e6%88%8f&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;掌握基本连招比学习复杂连招更重要&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;防御和闪避优先级高于攻击&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;精力管理是核心&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;利用环境创造优势&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;角色扮演游戏&#34;&gt;角色扮演游戏&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%a7%92%e8%89%b2%e6%89%ae%e6%bc%94%e6%b8%b8%e6%88%8f&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;前期均衡加点，后期专精&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;对话选择影响剧情走向&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;支线任务提供关键装备和技能&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;多存档应对不同分支&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;射击游戏&#34;&gt;射击游戏&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%b0%84%e5%87%bb%e6%b8%b8%e6%88%8f&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;预瞄和预判比反应速度更重要&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;压枪技巧需要反复练习&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;位置选择决定胜负&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;团队配合大于个人技术&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;策略游戏&#34;&gt;策略游戏&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%ad%96%e7%95%a5%e6%b8%b8%e6%88%8f&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;经济发展是胜利的基础&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;侦察信息决定战术选择&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;科技路线需要根据局势调整&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;兵种搭配克制关系重要&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;格斗游戏&#34;&gt;格斗游戏&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%a0%bc%e6%96%97%e6%b8%b8%e6%88%8f&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;了解帧数表是进阶必备&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;一个角色练精胜过多个角色粗通&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;立回（中立距离博弈）是核心&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;心理博弈比操作更重要&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;常见游戏术语解释&#34;&gt;常见游戏术语解释&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%b8%b8%e8%a7%81%e6%b8%b8%e6%88%8f%e6%9c%af%e8%af%ad%e8%a7%a3%e9%87%8a&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;术语&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;中文&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;解释&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Meta&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;最优玩法&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;当前版本最有效的策略和配置&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Cheese&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;取巧打法&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;利用游戏机制的捷径&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Kite&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;风筝&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;边移动边攻击，保持距离&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Stunlock&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;硬直锁定&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;连续攻击使敌人无法行动&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Glass Cannon&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;玻璃大炮&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高输出但脆弱的配置&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Tank&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;坦克&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高防御高生命值的角色或配置&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;DPS&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每秒伤害&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;衡量输出能力的指标&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Aggro&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;仇恨&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;敌人的攻击目标锁定&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Buff&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;增益&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;正面/负面状态效果&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Proc&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;触发&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;装备或技能的随机触发效果&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Reset&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;重置&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;重新开始游戏进程&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;RNG&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;随机数&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;游戏中的随机要素&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Grind&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;刷刷刷&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;重复性劳动获取资源&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Carry&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;带飞&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高等级玩家带低等级玩家&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Nerf&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;削弱&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;降低某个要素的强度&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Buff&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;加强&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;提升某个要素的强度&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Patch&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;补丁&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;游戏更新&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Hotfix&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;热修复&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;无需下载的即时修复&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;QoL&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;生活质量&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;提升游戏便利性的改进&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;QTE&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;快速反应事件&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;需要快速按键的过场事件&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;通用游戏技巧&#34;&gt;通用游戏技巧&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%80%9a%e7%94%a8%e6%b8%b8%e6%88%8f%e6%8a%80%e5%b7%a7&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;类别&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;技巧&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;心态&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;保持耐心&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;游戏需要时间掌握，不要急于求成&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;心态&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;接受失败&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;失败是最好的老师&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;学习&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;记录笔记&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;记录Boss招式、掉落位置等&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;学习&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;分阶段学习&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;一次专注于掌握一个方面&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;操作&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;优化键位&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;花时间找到最适合自己的键位&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;操作&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;练习基本功&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;基础操作熟练后再学高级技巧&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;策略&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;提前规划&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;了解接下来会遇到什么并做好准备&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;策略&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;灵活应变&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;没有一成不变的策略，根据情况调整&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;资源&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;善用社区&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;有问题先搜索，大多数问题已经有人解答&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;资源&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;分享知识&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;帮助他人是最好的学习方式&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;健康&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;注意休息&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每隔一小时休息5-10分钟&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;健康&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;保持水分&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;游戏时别忘了喝水&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;游戏外的提升&#34;&gt;游戏外的提升&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%b8%b8%e6%88%8f%e5%a4%96%e7%9a%84%e6%8f%90%e5%8d%87&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;活动&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;好处&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;频率建议&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阅读攻略&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;了解最优策略&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;卡关时&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;观看视频&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;看到实际操作演示&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每周&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;参与论坛&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;与其他玩家交流&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每天&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;数据研究&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;深入理解机制&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;有兴趣时&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;练习工具&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;针对性练习&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;根据需要&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;直播互动&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;实时学习高手思路&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每周&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;复盘分析&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;找到自身不足&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;重大失败后&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;更多资源&#34;&gt;更多资源&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e8%b5%84%e6%ba%90&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;资源&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;类型&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;获取方式&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;本游戏攻略站&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完整攻略&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;浏览本站其他页面&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;官方补丁说明&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;更新信息&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;官方网站或游戏内&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;玩家Wiki&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;社区数据库&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;搜索引擎搜索 Game Name Wiki&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;游戏Discord&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;实时社区&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;官方或社区搭建的Discord服务器&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;速通社区&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;速通资源&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;speedrun.com 搜索游戏名称&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;模组社区&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;玩家模组&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Nexus Mods 或 Steam 创意工坊&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>终局内容</title>
      <link>https://ntgame.com/hades/endgame/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/hades/endgame/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;终局内容&#34;&gt;终局内容&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%bb%88%e5%b1%80%e5%86%85%e5%ae%b9&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;blockquote class=&#39;book-hint &#39;&gt;&#xA;&lt;p&gt;通关后的全部内容&lt;/p&gt;&#xA;&lt;/blockquote&gt;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;终局内容总览&#34;&gt;终局内容总览&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%bb%88%e5%b1%80%e5%86%85%e5%ae%b9%e6%80%bb%e8%a7%88&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;通关并不是终点——哈迪斯有丰富的终局内容等待探索&lt;/p&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;终局内容&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;中文&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;解锁条件&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;持续时间&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;尾声剧情&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;真结局&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;全NPC满好感&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;10～20次通关&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;热度系统&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;更高难度&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;首次通关&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;无限&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;隐藏形态&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;武器变身&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;特定条件&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;一次性&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;全成就&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完美主义&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;各种条件&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;80～150小时&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;全装修&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;美化大厅&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;大量资源&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;100+小时&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;速通&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;追求最快&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;自定目标&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;无限&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高热度挑战&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;极限难度&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;32+热度&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;无限&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;尾声剧情&#34;&gt;尾声剧情&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%b0%be%e5%a3%b0%e5%89%a7%e6%83%85&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;触发条件&#34;&gt;触发条件&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%a7%a6%e5%8f%91%e6%9d%a1%e4%bb%b6&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;条件&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;与珀耳塞福涅建立联系&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;与哈迪斯建立联系&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;与所有主要NPC建立羁绊&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;在宴会上邀请众神&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完成特定对话&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;继续通关直到尾声事件触发&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;尾声事件流程&#34;&gt;尾声事件流程&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%b0%be%e5%a3%b0%e4%ba%8b%e4%bb%b6%e6%b5%81%e7%a8%8b&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;事件&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;中文&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Family Reunion&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;家庭重聚&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;珀耳塞福涅回到大厅&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Dinner with Hades&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;与哈迪斯晚餐&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;三人一起吃饭&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Invitation&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;邀请函&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;珀耳塞福涅写信给众神&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;The Feast&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;宴会&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;众神齐聚一堂，认可扎格柔斯&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Orpheus &amp;amp; Eurydice&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;奥尔菲斯和欧律狄刻&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;两人在宴会上献唱&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Epilogue 完整&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;尾声完成&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;真结局达成&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;尾声后的变化&#34;&gt;尾声后的变化&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%b0%be%e5%a3%b0%e5%90%8e%e7%9a%84%e5%8f%98%e5%8c%96&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;变化&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;中文说明&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;English&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;珀耳塞福涅来访&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;她会定期回冥界&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;See her in the House sometimes&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;新的对话&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;所有NPC有了新对话&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Fresh interactions&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;众神祝福变化&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;部分神的对话更新&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;New boon dialogue&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;特殊叙事&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;旁白者更新了故事&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;New narration&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;热度模式详解&#34;&gt;热度模式详解&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%83%ad%e5%ba%a6%e6%a8%a1%e5%bc%8f%e8%af%a6%e8%a7%a3&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;高热度推荐武器&#34;&gt;高热度推荐武器&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%ab%98%e7%83%ad%e5%ba%a6%e6%8e%a8%e8%8d%90%e6%ad%a6%e5%99%a8&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;热度等级&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;推荐武器&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;原因&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;0～10&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;任何武器&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;随便玩&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;10～20&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;盾（埃癸斯）/ Aegis&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冲锋无敌&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;20～30&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;弓（喀戎）/ Coronacht (Chiron)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;远程安全输出&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;30～40&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;盾（贝奥武夫）/ Aegis (Beowulf)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;爆发秒精英&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;40+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;拳（吉尔伽美什）/ Malphon (Gilgamesh)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;极限闪避&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;热度变化boss策略&#34;&gt;热度变化Boss策略&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%83%ad%e5%ba%a6%e5%8f%98%e5%8c%96boss%e7%ad%96%e7%95%a5&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;em1-复仇女神&#34;&gt;EM1: 复仇女神&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#em1-%e5%a4%8d%e4%bb%87%e5%a5%b3%e7%a5%9e&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;变化&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;应对&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;墨伽拉增加追踪弹&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;雅典娜冲刺反弹&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;提西福涅增加音波冲击&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;跳起闪过&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阿勒克托增加燃地&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;注意脚下&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;em2-勒拿九头蛇&#34;&gt;EM2: 勒拿九头蛇&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#em2-%e5%8b%92%e6%8b%bf%e4%b9%9d%e5%a4%b4%e8%9b%87&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;变化&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;应对&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;场地中间出现岩浆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;不站中间&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;更多蛇头 + 更快旋转&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;AOE优先&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;em3-忒修斯和米诺陶斯&#34;&gt;EM3: 忒修斯和米诺陶斯&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#em3-%e5%bf%92%e4%bf%ae%e6%96%af%e5%92%8c%e7%b1%b3%e8%af%ba%e9%99%b6%e6%96%af&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;变化&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;应对&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;牛头冲撞加速 + 砸地范围扩大&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;利用柱子数量多&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;忒修斯投矛双发&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;注意双发预警&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;召唤的神力更强&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;躲好AOE&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;em4-哈迪斯&#34;&gt;EM4: 哈迪斯&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#em4-%e5%93%88%e8%bf%aa%e6%96%af&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;变化&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;应对&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;第三阶段新增&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;储备死亡抗拒和回血&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;岩浆喷发全屏&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;持续移动&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;激光更密集&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;练习跳越&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;绿罐变成追踪型&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;不要停下&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;骷髅弹变多 + 射速变快&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;弹幕躲避练习&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;刷资源终局策略&#34;&gt;刷资源终局策略&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%88%b7%e8%b5%84%e6%ba%90%e7%bb%88%e5%b1%80%e7%ad%96%e7%95%a5&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;资源&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;终局最佳策略&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;半人血&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每周热度奖励 + 预言任务&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;钻石&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每周热度奖励 + 钓鱼传奇鱼&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;安布罗西娅&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每周兑换 + 预言任务&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;黑暗&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高热度通关 + 混沌祝福&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;宝石&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;钓鱼 + 波塞冬祝福&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;蜜露&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;购买 + 钓鱼 + 兑换&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;每周热度奖励最大化&#34;&gt;每周热度奖励最大化&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%af%8f%e5%91%a8%e7%83%ad%e5%ba%a6%e5%a5%96%e5%8a%b1%e6%9c%80%e5%a4%a7%e5%8c%96&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;武器&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;策略&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;武器1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;0热度 → 5热度 → 10热度 → 15热度&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;武器2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;同上&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;武器3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;同上&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;武器4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;同上&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;武器5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;同上&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;武器6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;同上&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;总计半人血/周&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;6 × 3 = 18个半人血&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;总计钻石/周&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;6 × 3 = 18个钻石&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;总计安布罗西娅/周&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;6 × 3 = 18个安布罗西娅&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;速通&#34;&gt;速通&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%80%9f%e9%80%9a&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;速通基础&#34;&gt;速通基础&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%80%9f%e9%80%9a%e5%9f%ba%e7%a1%80&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;速通类别&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;规则&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;目标时间&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Any% (任意武器)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;任何武器、任何热度&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;新手 15分&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;All 武器 (全武器)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;使用所有6种武器各通关一次&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;新手 90分&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;All Aspects (全形态)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;使用所有24形态各通关一次&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;新手 4小时&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;32 Heat (32热度)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;32热度通关&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;新手 30分&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;100% (全成就)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;全成就&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;新手 100小时&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;速通核心技巧&#34;&gt;速通核心技巧&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%80%9f%e9%80%9a%e6%a0%b8%e5%bf%83%e6%8a%80%e5%b7%a7&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;技巧&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;中文说明&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;English&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Dash-Strike Spam&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冲刺攻击连发&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;最佳 movement + attack tech&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Skip All Dialogue&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;跳过所有对话&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Mash interact button&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Know 敌人 Patterns&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;熟悉所有敌人模式&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Don&amp;rsquo;t hesitate&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Prioritize Damage&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;伤害优先于生存&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;速度 is everything&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Ignore Gold&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;不拿金币&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Gold rooms waste time&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Skip Fishing&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;不钓鱼&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Saves 5-10 seconds per fish&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Tunnel Vision&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;只找出口&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Don&amp;rsquo;t explore&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Hammer First&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;第一优先代达罗斯锤&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Biggest DPS increase&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;速通用武器排名&#34;&gt;速通用武器排名&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%80%9f%e9%80%9a%e7%94%a8%e6%ad%a6%e5%99%a8%e6%8e%92%e5%90%8d&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;排名&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;武器&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;最佳形态&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;世界纪录参考&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;拳套&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;炮&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;盾&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;弓&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;矛&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;剑&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;地狱模式&#34;&gt;地狱模式&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%9c%b0%e7%8b%b1%e6%a8%a1%e5%bc%8f&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;特征&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;解锁&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;创建新存档时选择&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;强制热度&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;初始强制开启1热度&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;限制&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;无法关闭热度&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;适合玩家&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;寻求额外挑战的玩家&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;挑战成就&#34;&gt;挑战成就&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%8c%91%e6%88%98%e6%88%90%e5%b0%b1&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;成就&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;中文&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;挑战说明&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完整 Set&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;全面发烧&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;32热度通关&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Nemesis&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;复仇者&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;无死亡抗拒通关&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;From the Ashes&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;浴火重生&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;使用顽固反抗通关&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Master of the Arts&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;艺术大师&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;全形态通关&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;The End of the Tunnel&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;隧道尽头&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;通关50次&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Hold the Onions!&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;小心走位！&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;极乐世界无伤&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;终局玩家指南&#34;&gt;终局玩家指南&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%bb%88%e5%b1%80%e7%8e%a9%e5%ae%b6%e6%8c%87%e5%8d%97&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;阶段&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;玩法&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;目标&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;前期&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;解锁武器形态、升级圣镜&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;首次32热度&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中期&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完成预言、刷资源&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Full renovations&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;后期&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;全好感、尾声&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;100%&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;终局&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;速通、高热度、自我挑战&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;个人纪录&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>祝福系统</title>
      <link>https://ntgame.com/hades/boons/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/hades/boons/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;祝福&#34;&gt;祝福&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%a5%9d%e7%a6%8f&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;blockquote class=&#39;book-hint &#39;&gt;&#xA;&lt;p&gt;奥林匹斯众神祝福完整指南&lt;/p&gt;&#xA;&lt;/blockquote&gt;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;众神祝福概览&#34;&gt;众神祝福概览&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%bc%97%e7%a5%9e%e7%a5%9d%e7%a6%8f%e6%a6%82%e8%a7%88&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;神祇&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;中文名&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;祝福数量&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;核心机制&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;定位&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Zeus&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;宙斯&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;15&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;闪电链范围伤害&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;AOE输出&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Poseidon&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;波塞冬&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;15&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;击退+墙壁伤害&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;控制+经济&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Athena&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;雅典娜&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;15&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;反弹+防御&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;生存辅助&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Aphrodite&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阿芙洛狄忒&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;13&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;虚弱+减伤&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;生存+控制&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Artemis&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阿尔忒弥斯&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;15&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;暴击+追踪&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;单体爆发&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Ares&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阿瑞斯&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;14&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;厄运延迟伤害&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;爆发+区域&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Dionysus&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;狄俄尼索斯&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;14&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中毒持续伤害&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;持续伤害&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Demeter&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;得墨忒耳&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;14&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冰冻减速&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;控制+伤害&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Hermes&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;赫耳墨斯&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;8&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;速度+辅助&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;辅助&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Chaos&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;卡俄斯&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;7&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;诅咒Buff&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高风险回报&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;宙斯&#34;&gt;宙斯&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%ae%99%e6%96%af&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;祝福&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;类型&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;效果&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;评级&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Thunder Strike&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;攻击&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;攻击附带闪电链&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Thunder Flourish&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;特殊&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;特殊附带闪电链&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Electric Shot&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;投弹&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;投弹在敌人间弹射&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Thunder Dash&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冲刺&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冲刺造成闪电伤害&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Clouded Judgment&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;召唤&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;召唤持续雷电风暴&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Storm Lightning&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;辅助&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;闪电链可多弹射2次&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;High Voltage&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;辅助&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;闪电链范围+40%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Double Strike&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;辅助&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;20%概率额外闪电&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Static Discharge&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;辅助&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;闪电施加麻痹&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;波塞冬&#34;&gt;波塞冬&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%b3%a2%e5%a1%9e%e5%86%ac&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;祝福&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;类型&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;效果&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;评级&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Tempest Strike&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;攻击&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;攻击附加击退&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Tempest Flourish&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;特殊&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;特殊附加击退&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Flood Shot&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;投弹&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;投弹击退并造成范围伤害&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Tidal Dash&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冲刺&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冲刺击退路径上敌人&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Poseidon&amp;rsquo;s Aid&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;召唤&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;变身巨浪冲撞&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Typhoon&amp;rsquo;s Fury&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;辅助&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;墙壁伤害+100%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Ocean&amp;rsquo;s Bounty&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;辅助&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;金币/资源掉落增加&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Breaking Wave&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;辅助&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;击退后触发海浪&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Razor Shoals&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;辅助&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;击退附加破裂&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;雅典娜&#34;&gt;雅典娜&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%9b%85%e5%85%b8%e5%a8%9c&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;祝福&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;类型&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;效果&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;评级&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Divine Strike&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;攻击&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;攻击附加反弹&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Divine Flourish&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;特殊&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;特殊附加反弹&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Phalanx Shot&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;投弹&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;投弹盾牌反弹&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Divine Dash&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冲刺&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冲刺反弹投射物&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;S级&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Divine Aid&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;召唤&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;变为无敌光球&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Brilliant Riposte&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;辅助&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;反弹后造成伤害&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Bronze Skin&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;辅助&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+防御&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Holy Shield&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;辅助&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;特殊攻击提供护盾&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Sure Footing&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;辅助&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;陷阱伤害减少&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;阿芙洛狄忒&#34;&gt;阿芙洛狄忒&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%98%bf%e8%8a%99%e6%b4%9b%e7%8b%84%e5%bf%92&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;祝福&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;类型&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;效果&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;评级&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Heartbreak Strike&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;攻击&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;攻击附加虚弱&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Heartbreak Flourish&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;特殊&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;特殊附加虚弱&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Crush Shot&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;投弹&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;投弹范围虚弱&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Passion Dash&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冲刺&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冲刺附加虚弱&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Aphrodite&amp;rsquo;s Aid&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;召唤&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;魅惑敌人&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Different League&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;辅助&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;受伤时虚弱攻击者&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Life Affirmation&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;辅助&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;生命上限+50%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Sweet Surrender&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;辅助&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;虚弱目标受伤+10%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Empty Inside&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;辅助&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;虚弱持续时间+1秒&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;阿尔忒弥斯&#34;&gt;阿尔忒弥斯&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%98%bf%e5%b0%94%e5%bf%92%e5%bc%a5%e6%96%af&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;祝福&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;类型&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;效果&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;评级&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Deadly Strike&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;攻击&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;攻击+暴击率&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Deadly Flourish&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;特殊&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;特殊+暴击率&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;True Shot&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;投弹&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;追踪箭投弹&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Hunter&amp;rsquo;s Dash&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冲刺&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冲刺后下一攻击暴击&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Artemis&amp;rsquo; Aid&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;召唤&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;追踪箭雨&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Pressure Points&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;辅助&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;所有伤害+暴击率&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Hunter Instinct&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;辅助&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;暴击减召唤CD&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Support Fire&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;辅助&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每次攻击发射追踪箭&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Clean Kill&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;辅助&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;暴击伤害+30%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;阿瑞斯&#34;&gt;阿瑞斯&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%98%bf%e7%91%9e%e6%96%af&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;祝福&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;类型&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;效果&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;评级&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Ares&amp;rsquo; Strike&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;攻击&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;攻击附加厄运&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Ares&amp;rsquo; Flourish&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;特殊&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;特殊附加厄运&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Slicing Shot&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;投弹&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;投弹变为刀阵&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Ares&amp;rsquo; Aid&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;召唤&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;变为旋转刀锋&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Curse of Pain&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;辅助&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;厄运伤害+80%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Impending Doom&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;辅助&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;厄运延迟但伤害+70%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Engulfing Doom&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;辅助&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;厄运范围伤害&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Urge to Kill&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;辅助&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;击杀加攻击&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Dire Misfortune&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;辅助&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;多次厄运叠加&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;狄俄尼索斯&#34;&gt;狄俄尼索斯&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%8b%84%e4%bf%84%e5%b0%bc%e7%b4%a2%e6%96%af&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;祝福&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;类型&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;效果&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;评级&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Drunken Strike&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;攻击&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;攻击附加醉酒&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Drunken Flourish&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;特殊&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;特殊附加醉酒&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Trippy Shot&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;投弹&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;投弹变为酒雾&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Dio&amp;rsquo;s Aid&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;召唤&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;变为醉酒烟雾&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;After Party&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;辅助&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;清房回复大量生命&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Peer Pressure&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;辅助&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;醉酒扩散到附近敌人&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Strong Drink&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;辅助&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+最大生命+/房间回血&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Premium Vintage&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;辅助&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;祝福品质提升&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Numbing Sensation&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;辅助&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;醉酒目标减速&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;得墨忒耳&#34;&gt;得墨忒耳&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%be%97%e5%a2%a8%e5%bf%92%e8%80%b3&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;祝福&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;类型&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;效果&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;评级&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Frost Strike&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;攻击&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;攻击附加冰冻&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Frost Flourish&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;特殊&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;特殊附加冰冻&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Demeter&amp;rsquo;s Aid&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;召唤&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冰晶激光射线&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Crystal Beam&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;投弹&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;投弹变为冰晶激光&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Ravenous Will&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;辅助&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;投弹未冷却时增伤&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Arctic Blast&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;辅助&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冻结后冰爆伤害&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Killing Freeze&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;辅助&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冰冻可叠加减速&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;稀有 Crop&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;辅助&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;祝福随机升级&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Winter&amp;rsquo;s Bounty&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;辅助&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;宝石/资源掉落增加&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;赫耳墨斯&#34;&gt;赫耳墨斯&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%b5%ab%e8%80%b3%e5%a2%a8%e6%96%af&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;祝福&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;类型&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;效果&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;评级&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Hyper Sprint&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冲刺&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冲刺+移动速度&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;快速 Recovery&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冲刺&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冲刺时可恢复生命&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Swift Strike&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;攻击&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+攻击速度&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Swift Flourish&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;特殊&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+特殊速度&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Greatest Reflex&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;辅助&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+1~3次冲刺上限&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Side Hustle&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;辅助&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每房间+20~40金币&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Flurry Cast&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;辅助&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;投弹速度+装填速度&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Auto Reload&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;辅助&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;投弹自动装填&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;卡俄斯&#34;&gt;卡俄斯&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%8d%a1%e4%bf%84%e6%96%af&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;祝福&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;惩罚类型&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;增益效果&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;评级&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Chaos Attack&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;减攻击&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;大幅+攻击伤害&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Chaos 特殊&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;减特殊&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;大幅+特殊伤害&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Chaos Cast&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;减投弹&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;大幅+投弹伤害&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Chaos Dash&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;减冲刺&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;大幅+冲刺伤害&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+Max HP&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;减最大HP&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;超大幅+最大HP&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+Gold&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;减金币&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;获得大量金币&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+Rarity&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;随机惩罚&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;祝福品质提升&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;双重祝福列表&#34;&gt;双重祝福列表&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%8f%8c%e9%87%8d%e7%a5%9d%e7%a6%8f%e5%88%97%e8%a1%a8&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;祝福&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;所需&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;效果&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;神组合&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Sea Storm&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Zeus+Poseidon&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;击退+闪电&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;兄弟&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Mirage Shot&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Artemis+Poseidon&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;投弹×2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;远程&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Deadly Reversal&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Athena+Artemis&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;反弹后必暴击&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;战术&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Heart Rend&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Aphrodite+Artemis&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;虚弱目标暴击翻倍&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;情感&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Curse of Longing&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Aphrodite+Ares&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;厄运反复触发&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;波动&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Smoldering Air&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Zeus+Aphrodite&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;召唤自动充能&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;元素&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Cold Fusion&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Zeus+Demeter&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冰冻+麻痹共存&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;极端&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Scintillating Feast&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Zeus+Dionysus&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;酒雾带电&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;派对&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Ice Wine&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Demeter+Dionysus&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冰霜酒雾&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冰酒&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Stubborn Roots&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Athena+Demeter&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;不攻击回血&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;生存&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Exclusive Access&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Poseidon+Dionysus&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;商店高品质&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;商业&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Crystal Clarity&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Demeter+Artemis&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冰晶追踪&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;精准&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Blizzard Shot&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Demeter+Poseidon&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;暴风雪投弹&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;风暴&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Hunting Blades&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Ares+Artemis&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;刀阵追踪&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;狩猎&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Merciful End&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Athena+Ares&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;厄运立即触发&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;审判&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Vengeful Mood&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;—&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;受伤自动反击&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;被动&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;深度扩展&#34;&gt;深度扩展&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%b7%b1%e5%ba%a6%e6%89%a9%e5%b1%95&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;游戏知识扩展&#34;&gt;游戏知识扩展&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%b8%b8%e6%88%8f%e7%9f%a5%e8%af%86%e6%89%a9%e5%b1%95&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;进阶学习方法&#34;&gt;进阶学习方法&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%bf%9b%e9%98%b6%e5%ad%a6%e4%b9%a0%e6%96%b9%e6%b3%95&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;方法&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;描述&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;效率&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;适用阶段&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;实战练习&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;在真实战斗中学习和磨练&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中期&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;视频复盘&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;回看自己的游戏录像分析失误&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;极高&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;后期及终局&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高手直播&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;观看高水平玩家实时操作&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;各阶段&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;攻略研究&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;系统学习游戏机制和策略&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;初期及中期&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;社区讨论&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;与其他玩家交流心得&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;各阶段&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;训练模式&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;在无压力环境中练习特定技巧&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;极高&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;各阶段&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;数据分析&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;通过数据了解游戏底层机制&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;极高&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;终局&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;游戏内决策框架&#34;&gt;游戏内决策框架&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%b8%b8%e6%88%8f%e5%86%85%e5%86%b3%e7%ad%96%e6%a1%86%e6%9e%b6&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;游戏类型通用策略&#34;&gt;游戏类型通用策略&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%b8%b8%e6%88%8f%e7%b1%bb%e5%9e%8b%e9%80%9a%e7%94%a8%e7%ad%96%e7%95%a5&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;动作游戏&#34;&gt;动作游戏&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%8a%a8%e4%bd%9c%e6%b8%b8%e6%88%8f&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;掌握基本连招比学习复杂连招更重要&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;防御和闪避优先级高于攻击&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;精力管理是核心&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;利用环境创造优势&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;角色扮演游戏&#34;&gt;角色扮演游戏&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%a7%92%e8%89%b2%e6%89%ae%e6%bc%94%e6%b8%b8%e6%88%8f&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;前期均衡加点，后期专精&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;对话选择影响剧情走向&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;支线任务提供关键装备和技能&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;多存档应对不同分支&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;射击游戏&#34;&gt;射击游戏&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%b0%84%e5%87%bb%e6%b8%b8%e6%88%8f&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;预瞄和预判比反应速度更重要&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;压枪技巧需要反复练习&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;位置选择决定胜负&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;团队配合大于个人技术&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;策略游戏&#34;&gt;策略游戏&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%ad%96%e7%95%a5%e6%b8%b8%e6%88%8f&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;经济发展是胜利的基础&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;侦察信息决定战术选择&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;科技路线需要根据局势调整&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;兵种搭配克制关系重要&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;格斗游戏&#34;&gt;格斗游戏&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%a0%bc%e6%96%97%e6%b8%b8%e6%88%8f&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;了解帧数表是进阶必备&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;一个角色练精胜过多个角色粗通&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;立回（中立距离博弈）是核心&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;心理博弈比操作更重要&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;常见游戏术语解释&#34;&gt;常见游戏术语解释&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%b8%b8%e8%a7%81%e6%b8%b8%e6%88%8f%e6%9c%af%e8%af%ad%e8%a7%a3%e9%87%8a&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;术语&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;中文&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;解释&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Meta&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;最优玩法&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;当前版本最有效的策略和配置&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Cheese&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;取巧打法&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;利用游戏机制的捷径&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Kite&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;风筝&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;边移动边攻击，保持距离&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Stunlock&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;硬直锁定&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;连续攻击使敌人无法行动&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Glass Cannon&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;玻璃大炮&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高输出但脆弱的配置&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Tank&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;坦克&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高防御高生命值的角色或配置&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;DPS&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每秒伤害&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;衡量输出能力的指标&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Aggro&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;仇恨&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;敌人的攻击目标锁定&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Buff&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;增益&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;正面/负面状态效果&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Proc&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;触发&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;装备或技能的随机触发效果&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Reset&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;重置&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;重新开始游戏进程&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;RNG&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;随机数&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;游戏中的随机要素&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Grind&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;刷刷刷&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;重复性劳动获取资源&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Carry&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;带飞&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高等级玩家带低等级玩家&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Nerf&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;削弱&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;降低某个要素的强度&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Buff&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;加强&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;提升某个要素的强度&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Patch&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;补丁&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;游戏更新&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Hotfix&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;热修复&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;无需下载的即时修复&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;QoL&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;生活质量&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;提升游戏便利性的改进&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;QTE&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;快速反应事件&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;需要快速按键的过场事件&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;通用游戏技巧&#34;&gt;通用游戏技巧&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%80%9a%e7%94%a8%e6%b8%b8%e6%88%8f%e6%8a%80%e5%b7%a7&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;类别&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;技巧&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;心态&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;保持耐心&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;游戏需要时间掌握，不要急于求成&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;心态&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;接受失败&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;失败是最好的老师&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;学习&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;记录笔记&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;记录Boss招式、掉落位置等&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;学习&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;分阶段学习&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;一次专注于掌握一个方面&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;操作&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;优化键位&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;花时间找到最适合自己的键位&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;操作&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;练习基本功&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;基础操作熟练后再学高级技巧&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;策略&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;提前规划&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;了解接下来会遇到什么并做好准备&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;策略&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;灵活应变&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;没有一成不变的策略，根据情况调整&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;资源&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;善用社区&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;有问题先搜索，大多数问题已经有人解答&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;资源&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;分享知识&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;帮助他人是最好的学习方式&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;健康&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;注意休息&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每隔一小时休息5-10分钟&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;健康&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;保持水分&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;游戏时别忘了喝水&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;游戏外的提升&#34;&gt;游戏外的提升&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%b8%b8%e6%88%8f%e5%a4%96%e7%9a%84%e6%8f%90%e5%8d%87&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;活动&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;好处&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;频率建议&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阅读攻略&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;了解最优策略&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;卡关时&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;观看视频&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;看到实际操作演示&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每周&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;参与论坛&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;与其他玩家交流&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每天&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;数据研究&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;深入理解机制&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;有兴趣时&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;练习工具&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;针对性练习&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;根据需要&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;直播互动&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;实时学习高手思路&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每周&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;复盘分析&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;找到自身不足&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;重大失败后&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;更多资源&#34;&gt;更多资源&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%9b%b4%e5%a4%9a%e8%b5%84%e6%ba%90&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;资源&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;类型&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;获取方式&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;本游戏攻略站&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完整攻略&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;浏览本站其他页面&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;官方补丁说明&lt;/td&gt;&#xA; 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