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    <title>Expedition 33 / 33号远征队 on NTGame | Free Bilingual Game Guides</title>
    <link>https://ntgame.com/expedition33/</link>
    <description>Recent content in Expedition 33 / 33号远征队 on NTGame | Free Bilingual Game Guides</description>
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    <copyright>NTGame (新途游戏)</copyright>
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    <item>
      <title>新手入门 / Beginner Guide</title>
      <link>https://ntgame.com/expedition33/beginner/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/expedition33/beginner/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;新手入门--beginner-guide&#34;&gt;新手入门 / Beginner Guide&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%96%b0%e6%89%8b%e5%85%a5%e9%97%a8--beginner-guide&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;33号远征队的回合制战斗有着独特的行动点系统和QTE判定——理解这两个核心机制是玩好游戏的关键 / Clair Obscur: Expedition 33&amp;rsquo;s turn-based combat features a unique Action Point system and QTE timing — mastering these two core mechanics is key to playing well.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;行动点系统--action-point-system&#34;&gt;行动点系统 / Action Point System&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%a1%8c%e5%8a%a8%e7%82%b9%e7%b3%bb%e7%bb%9f--action-point-system&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;概念 / Concept&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;基础AP / Base AP&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每个角色每回合获得4点行动点 / Each character gets 4 AP per turn&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;技能消耗 / Skill Cost&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;技能消耗1-3AP，终极技消耗4AP / Skills cost 1-3 AP, ultimates cost 4 AP&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;道具消耗 / Item Cost&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;大部分道具消耗1AP / Most items cost 1 AP&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;防御 / Defend&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;消耗1AP——75%减伤+回复少量HP / Costs 1 AP — 75% damage reduction + small HP regen&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;待机 / Wait&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;不消耗AP——角色跳过回合——下回合获得+1额外AP / Costs 0 AP — skip turn — next turn gets +1 bonus AP&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;AP上限 / AP Cap&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;最大AP为10——通过装备和被动技能提升 / Max AP is 10 — increased via gear and passives&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;AP管理核心技巧&lt;/strong&gt;: 不要每回合都用完所有AP——留1-2AP用于防御或应对突发情况。待机战术在需要爆发时非常有效——待机一回合下回合有5AP可以连放两个2AP技能 / &lt;strong&gt;AP Management Tip&lt;/strong&gt;: Don&amp;rsquo;t spend all AP every turn — save 1-2 AP for defense or emergencies. Wait tactic is great for burst setup — wait one turn for 5 AP next turn to chain two 2-AP skills.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>角色图鉴 / Characters Guide</title>
      <link>https://ntgame.com/expedition33/characters/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/expedition33/characters/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;expedition-33---角色解析--characters-analysis&#34;&gt;Expedition 33 - 角色解析 / Characters Analysis&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#expedition-33---%e8%a7%92%e8%89%b2%e8%a7%a3%e6%9e%90--characters-analysis&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;《33号远征队》共有6名可玩角色——每个都有独特的技能树、属性倾向和战斗定位。队伍上限3人，合理选择搭配是通关关键 / Clair Obscur: Expedition 33 features 6 playable characters, each with unique skill trees, stat tendencies, and combat roles. Party limit is 3 — smart composition is key to victory.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;角色速查表--character-quick-reference&#34;&gt;角色速查表 / Character Quick Reference&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%a7%92%e8%89%b2%e9%80%9f%e6%9f%a5%e8%a1%a8--character-quick-reference&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;角色 / Character&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;定位 / Role&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;武器 / Weapon&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;主属性 / Primary&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;副属性 / Secondary&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;解锁章节 / Unlock&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;古斯塔夫 / Gustave&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;坦克 / Tank&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;巨剑+盾 / Greatsword+Shield&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;力量 / STR&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;体质 / CON&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;序章自动 / Prologue auto&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;主角 / Protagonist&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;平衡型 / Balanced&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;单手剑+盾 / Sword+Shield&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;力量 / STR&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;敏捷 / DEX&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;游戏开始 / Game start&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;艾伦 / Allen&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;远程物理DPS / Ranged DPS&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;长弓+弩 / Longbow+Crossbow&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;敏捷 / DEX&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;力量 / STR&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;第一章 / Ch.1&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;塞拉 / Sera&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;法师AOE / Mage AoE&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;法杖+法书 / Staff+Spellbook&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;智力 / INT&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;精神 / SPI&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;第三章 / Ch.3&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;莉莎 / Lisa&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;召唤+辅助 / Summon+Support&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;机械臂+工具 / Mech Arm+Tool&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;智力 / INT&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;精神 / SPI&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;第二章 / Ch.2&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;维克多 / Victor&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;治疗+控制 / Heal+CC&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;权杖+盾 / Scepter+Shield&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;精神 / SPI&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;体质 / CON&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;第二章后半 / Late Ch.2&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;属性成长表--stat-growth-table&#34;&gt;属性成长表 / Stat Growth Table&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%b1%9e%e6%80%a7%e6%88%90%e9%95%bf%e8%a1%a8--stat-growth-table&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;等级 / Lv&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;总属性点 / Total&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;主角 / Protag&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;艾伦 / Allen&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;塞拉 / Sera&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;莉莎 / Lisa&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;维克多 / Victor&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;古斯塔夫 / Gustave&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;10&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;5/3/1/1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;3/5/1/1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;2/2/5/1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;2/1/3/4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;2/1/2/5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;5/1/1/3&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;10&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;28&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;12/8/4/4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;8/14/3/3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;5/5/14/4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;5/3/10/10&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;5/2/5/16&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;14/3/3/8&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;20&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;48&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;20/14/7/7&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;14/24/5/5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;8/8/24/8&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;8/5/16/19&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;8/4/8/28&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;24/5/5/14&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;30&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;68&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;28/20/10/10&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;20/34/7/7&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;11/11/34/12&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;11/7/22/28&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;11/6/11/40&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;34/7/7/20&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;40&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;88&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;36/26/13/13&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;26/44/9/9&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;14/14/44/16&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;14/9/28/37&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;14/8/14/52&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;44/9/9/26&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;50&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;108&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;44/32/16/16&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;32/54/11/11&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;17/17/54/20&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;17/11/34/46&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;17/10/17/64&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;54/11/11/32&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;表头注&lt;/strong&gt;: 属性顺序为 STR / DEX / INT / CON / Stat order: STR / DEX / INT / CON — 每个角色的基础分配不同 / Each character has different base allocation.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
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      <title>战斗系统 / Combat System</title>
      <link>https://ntgame.com/expedition33/combat/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/expedition33/combat/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;战斗系统--combat-system&#34;&gt;战斗系统 / Combat System&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%88%98%e6%96%97%e7%b3%bb%e7%bb%9f--combat-system&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;33号远征队的战斗是回合制指令+实时QTE的结合。策略深度在行动点分配、元素连携和QTE完美判定之间 / Expedition 33&amp;rsquo;s combat blends turn-based commands with real-time QTE. Strategic depth lies in AP allocation, elemental combos, and perfect QTE timing.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;战斗流程--battle-flow&#34;&gt;战斗流程 / Battle Flow&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%88%98%e6%96%97%e6%b5%81%e7%a8%8b--battle-flow&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;阶段 / Phase&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;操作 / Actions&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;1. 指令阶段 / Command Phase&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;选择每个角色的行动(攻击/技能/道具/防御)——每个行动消耗AP / Choose each action (attack/skill/item/defend) — each costs AP&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;2. 行动阶段 / Action Phase&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;按速度顺序执行行动——每个行动命中时触发QTE / Actions execute in speed order — QTE triggers on hit&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;3. 敌方阶段 / Enemy Phase&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;敌人行动——玩家可以按防御键触发防御QTE / Enemies act — press defend for defense QTE&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;4. 回合结束 / Turn End&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;结算持续伤害/回复效果——进入下一回合 / Tick DoT/Heal — next turn&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;行动顺序--turn-order&#34;&gt;行动顺序 / Turn Order&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%a1%8c%e5%8a%a8%e9%a1%ba%e5%ba%8f--turn-order&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;行动顺序由**速度(SPD)**属性决定——速度最高的角色最先行动。行动条在屏幕上方显示——可以看到下三个行动者。&lt;strong&gt;加速/减速效果&lt;/strong&gt;可以影响行动顺序——将敌人的行动推迟非常有效。注意: 等待(Wait)会让角色在本回合不行动但下回合提前行动 / Turn order determined by &lt;strong&gt;Speed (SPD)&lt;/strong&gt; — highest goes first. Turn bar at top of screen shows next 3 actors. &lt;strong&gt;Haste/Slow effects&lt;/strong&gt; manipulate order — delaying enemy turns is very effective. Note: Wait skips current turn but moves character earlier next turn.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>流派构建 / Builds</title>
      <link>https://ntgame.com/expedition33/builds/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/expedition33/builds/</guid>
      <description>&lt;p&gt;{/* Expedition 33 builds guide — character builds, skill setups, gear choices, stat priority, tier list, party composition, endgame builds */}&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;角色build概述--character-build-overview&#34;&gt;角色Build概述 / Character Build Overview&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%a7%92%e8%89%b2build%e6%a6%82%e8%bf%b0--character-build-overview&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;33号远征队的Build系统围绕每个角色的独特技能树和装备搭配展开。每个角色有专属武器类型和技能倾向——合理分配技能点和装备词缀可以让角色发挥最大效能 / Expedition 33&amp;rsquo;s build system centers on each character&amp;rsquo;s unique skill tree and gear setup. Each character has exclusive weapon types and skill tendencies — allocating skill points and gear affixes optimally maximizes effectiveness.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;属性优先级--stat-priority&#34;&gt;属性优先级 / Stat Priority&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%b1%9e%e6%80%a7%e4%bc%98%e5%85%88%e7%ba%a7--stat-priority&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;属性 / Stat&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;效果 / Effect&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;适用角色 / Best For&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;力量 / Strength&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;物理伤害+近战技能伤害 / Phys + melee skill damage&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;坦克、近战DPS / Tank, melee DPS&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;敏捷 / Dexterity&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;暴击率+闪避率+远程伤害 / Crit + dodge + ranged&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;刺客、弓手 / Assassin, archer&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;智力 / Intelligence&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;法术伤害+元素抗性 / Magic damage + elemental resist&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;法师、辅助 / Mage, support&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;体质 / Constitution&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;生命上限+物理抗性 / Max HP + phys resist&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;所有角色(至少点一些) / All (some)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;精神 / Spirit&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;技能能量回复+治疗量 / Skill energy regen + healing&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;治疗、辅助 / Healer, support&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;属性分配策略--stat-allocation-strategy&#34;&gt;属性分配策略 / Stat Allocation Strategy&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%b1%9e%e6%80%a7%e5%88%86%e9%85%8d%e7%ad%96%e7%95%a5--stat-allocation-strategy&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;前期(1-20级)&lt;/strong&gt;: 主属性点满→体质点到10→剩余点副属性。优先确保你能装备当前等级的最强武器——武器有力量/敏捷需求。&lt;strong&gt;中期(20-40级)&lt;/strong&gt;: 主属性到30→体质到20→开始点副属性。输出角色优先堆满主属性。&lt;strong&gt;终局(40+)&lt;/strong&gt;: 主属性50+→体质30+→副属性适量。终局装备的附加属性可以补充不足的副属性 / &lt;strong&gt;Early (1-20)&lt;/strong&gt;: Max main stat → Con 10 → remaining in secondary. Prioritize equipping best weapons — weapons have Str/Dex requirements. &lt;strong&gt;Mid (20-40)&lt;/strong&gt;: Main stat 30 → Con 20 → start secondary. DPS prioritize maxing main stat. &lt;strong&gt;Endgame (40+)&lt;/strong&gt;: Main stat 50+ → Con 30+ → moderate secondary. Endgame gear affixes can supplement weaker stats.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>BOSS攻略 / Bosses</title>
      <link>https://ntgame.com/expedition33/bosses/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/expedition33/bosses/</guid>
      <description>&lt;p&gt;{/* Expedition 33 boss strategies — story bosses, secret bosses, endgame challenge bosses, mechanics, positioning, party setup tips */}&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;序章boss--prologue-bosses&#34;&gt;序章Boss / Prologue Bosses&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%ba%8f%e7%ab%a0boss--prologue-bosses&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;黑暗扭曲体--dark-aberration&#34;&gt;黑暗扭曲体 / Dark Aberration&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%bb%91%e6%9a%97%e6%89%ad%e6%9b%b2%e4%bd%93--dark-aberration&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;位置&lt;/strong&gt;: 学院地下实验室 / Location: Academy Underground Lab&#xA;&lt;strong&gt;推荐等级&lt;/strong&gt;: 5-7 / Recommended Level: 5-7&#xA;&lt;strong&gt;建议队伍&lt;/strong&gt;: 主角+任意2人 / Recommended Party: Protagonist + any 2&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;阶段一(100%-50%HP)&lt;/strong&gt;: Boss使用&lt;strong&gt;暗影触手&lt;/strong&gt;——地面出现黑触手——攻击范围圆形——看到地面暗影扩散后翻滚躲避。&lt;strong&gt;黑暗吐息&lt;/strong&gt;——正面扇形暗影攻击——横向走位避开。&lt;strong&gt;召唤扭曲体&lt;/strong&gt;——召唤小型暗影生物——数量3只——清理优先级中等 / Phase 1: &lt;strong&gt;Shadow Tentacles&lt;/strong&gt; — black tentacles from ground — circular AoE — roll when shadow spreads. &lt;strong&gt;Dark Breath&lt;/strong&gt; — frontal cone shadow — dodge sideways. &lt;strong&gt;Summon Aberration&lt;/strong&gt; — 3 small shadow adds — medium priority.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>任务指南 / Quests</title>
      <link>https://ntgame.com/expedition33/quests/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/expedition33/quests/</guid>
      <description>&lt;p&gt;{/* Expedition 33 quests guide — main story, side quests, character exclusive quests, hidden quests, achievement quests, endgame quests */}&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;主线任务流程--main-story-quests&#34;&gt;主线任务流程 / Main Story Quests&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%b8%bb%e7%ba%bf%e4%bb%bb%e5%8a%a1%e6%b5%81%e7%a8%8b--main-story-quests&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;33号远征队的主线分为&lt;strong&gt;序章+三章+终章&lt;/strong&gt;——每章包含多个区域和主线任务。全程10-15小时——全收集20+小时 / Expedition 33&amp;rsquo;s main story spans &lt;strong&gt;Prologue + 3 Chapters + Finale&lt;/strong&gt; — each chapter has multiple zones and quests. Full run: 10-15 hours — 20+ hours for completionist.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;序章学院篇--prologue--academy&#34;&gt;序章——学院篇 / Prologue — Academy&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%ba%8f%e7%ab%a0%e5%ad%a6%e9%99%a2%e7%af%87--prologue--academy&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;任务 / Quest&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;地点 / Location&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;目标 / Objective&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;奖励 / Reward&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;入学日 / Orientation Day&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;学院大门 / Academy Gate&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;参加入学仪式 / Attend orientation&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;新手装备 / Starter gear&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;第一次课 / First Lesson&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;教室 / Classroom&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完成战斗教学 / Complete combat tutorial&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;技能点x2 / Skill Points x2&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;地下实验室 / Underground Lab&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;学院地下 / Academy Basement&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;调查异常能量 / Investigate anomaly&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;法杖(法师队友加入) / Staff + mage joins&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;黑暗扭曲体 / Dark Aberration&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;地下实验室深处 / Deep Lab&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;击败扭曲体Boss / Defeat Aberration boss&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;光明结晶 + 技能点x3 / Light Crystal + SP x3&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;第一章光辉之城--chapter-1--radiant-city&#34;&gt;第一章——光辉之城 / Chapter 1 — Radiant City&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%ac%ac%e4%b8%80%e7%ab%a0%e5%85%89%e8%be%89%e4%b9%8b%e5%9f%8e--chapter-1--radiant-city&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;任务 / Quest&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;地点 / Location&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;目标 / Objective&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;奖励 / Reward&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;抵达光辉之城 / Arrival&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;城市大门 / City Gate&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;进入光辉之城 / Enter the city&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;新队友加入(艾伦) / New ally joins (Allen)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;市长召见 / Mayor&amp;rsquo;s Summons&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;市政厅 / City Hall&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;和市长对话 / Talk to mayor&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;金币x1000 + 地图 / Gold x1000 + map&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;贫民窟的危机 / Slum Crisis&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;贫民窟 / Slums&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;清理贫民窟敌人 / Clear slum enemies&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;艾伦专属装备 / Allen&amp;rsquo;s unique gear&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;暗杀者之影 / Assassins Shadow&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;贫民窟深处 / Deep Slums&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;击败暗杀者·鸦 / Defeat Assassin Crow&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;鸦之羽 + 暗杀者匕首 / Crow&amp;rsquo;s Feather + Dagger&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;光之碎片 / Light Fragments (x5)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;全城各处 / Throughout city&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;收集5个光之碎片 / Collect 5 Light Fragments&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;光系技能强化 / Light skill upgrade&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;第一章支线&lt;/strong&gt;: &lt;strong&gt;猫痴的委托&lt;/strong&gt;——帮助NPC找到走失的4只猫——奖励猫跟随宠物。&lt;strong&gt;艺术家的请求&lt;/strong&gt;——帮画家找到3种稀有颜料——解锁藏身处画作装饰。&lt;strong&gt;竞技场的挑战&lt;/strong&gt;——挑战地下竞技场5波——获得角斗士之证 / &lt;strong&gt;Ch.1 Side Quests&lt;/strong&gt;: &lt;strong&gt;Cat Lover&amp;rsquo;s Request&lt;/strong&gt; — find 4 lost cats — rewards cat follower. &lt;strong&gt;Artist&amp;rsquo;s Request&lt;/strong&gt; — find 3 rare pigments — unlocks hideout painting decoration. &lt;strong&gt;Arena Challenge&lt;/strong&gt; — 5 waves underground arena — rewards Gladiator&amp;rsquo;s Crest.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>隐藏要素 / Secrets</title>
      <link>https://ntgame.com/expedition33/secrets/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/expedition33/secrets/</guid>
      <description>&lt;p&gt;{/* Expedition 33 secrets guide — hidden zones, secret bosses, easter eggs, hidden gear, achievements, collectibles, hidden dialogues, multiple ending conditions */}&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;隐藏区域--hidden-zones&#34;&gt;隐藏区域 / Hidden Zones&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%9a%90%e8%97%8f%e5%8c%ba%e5%9f%9f--hidden-zones&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;序章隐藏区域--prologue-hidden-zones&#34;&gt;序章隐藏区域 / Prologue Hidden Zones&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%ba%8f%e7%ab%a0%e9%9a%90%e8%97%8f%e5%8c%ba%e5%9f%9f--prologue-hidden-zones&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;学院钟楼密室 / Academy Clock Tower Secret Room&lt;/strong&gt;: 钟楼最顶层——爬到钟楼外部跳到对面平台。跳跃精度要求高——失败可复活重试。密室内有&lt;strong&gt;学院创始人的笔记&lt;/strong&gt;和&lt;strong&gt;时间怀表&lt;/strong&gt;——装备后战斗外移速+20%。创始人的笔记揭示学院地下的一个隐藏实验——触发后续隐藏任务线 / &lt;strong&gt;Academy Clock Tower Secret Room&lt;/strong&gt;: Top of clock tower — climb external then jump across. Platforming challenge — retry on failure. Contains &lt;strong&gt;Founder&amp;rsquo;s Notes&lt;/strong&gt; and &lt;strong&gt;Pocket Watch&lt;/strong&gt; — +20% out-of-combat movespeed. Founder&amp;rsquo;s Notes hint at a hidden experiment beneath the academy — triggers follow-up hidden quest.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>世界探索 / World Exploration</title>
      <link>https://ntgame.com/expedition33/world/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/expedition33/world/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;世界探索--world-exploration&#34;&gt;世界探索 / World Exploration&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%b8%96%e7%95%8c%e6%8e%a2%e7%b4%a2--world-exploration&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;33号远征队的世界由多个手绘油画风格区域组成——每个区域有独特的视觉风格、敌人种类和隐藏秘密。探索是获取强力装备和遗物的主要途径 / Expedition 33&amp;rsquo;s world is composed of hand-painted oil painting style zones — each with unique visual style, enemy types, and hidden secrets. Exploration is the main source of powerful gear and relics.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;区域总览--region-overview&#34;&gt;区域总览 / Region Overview&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%8c%ba%e5%9f%9f%e6%80%bb%e8%a7%88--region-overview&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;区域 / Region&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;推荐等级 / Level&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: left&#34;&gt;视觉风格 / Visual Style&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;核心敌人 / Enemies&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;白崖镇 / White Cliff Town&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;1-5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;海岸白垩悬崖+小镇 / Coastal cliffs + town&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;被抹去的游魂、腐败动物 / Erased souls, corrupted animals&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;学院 / Academy&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;5-10&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;哥特式建筑+魔法图书馆 / Gothic + magic library&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;扭曲的学徒、实验体 / Twisted students, experiments&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;光辉之城 / Radiant City&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;10-20&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;光之都市+黄金建筑 / Light metropolis + gold buildings&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;暗影刺客、腐败守卫 / Shadow assassins, corrupt guards&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;机械平原 / Machine Plains&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;20-30&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;维多利亚工业+齿轮 / Victorian industry + gears&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;机械兵、失控机器人 / Mechs, rogue robots&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;深渊裂隙 / Abyss Rift&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;30-40&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;黑暗深渊+漂浮岛屿 / Dark abyss + floating isles&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;深渊生物、暗影元素 / Abyss creatures, shadow elementals&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;世界之巅 / World&amp;rsquo;s Peak&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;40-45&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;雪山+水晶洞 / Snow mountain + crystal caves&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;古代守卫、冰霜巨龙 / Ancient guardians, frost dragons&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;虚空领域 / Void Realm&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;45-50&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;虚空+星光 / Void + starlight&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;虚空使者、最终Boss / Void heralds, final boss&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;探索技巧--exploration-tips&#34;&gt;探索技巧 / Exploration Tips&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%8e%a2%e7%b4%a2%e6%8a%80%e5%b7%a7--exploration-tips&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;收集品地图--collectible-map&#34;&gt;收集品地图 / Collectible Map&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%94%b6%e9%9b%86%e5%93%81%e5%9c%b0%e5%9b%be--collectible-map&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;收集品 / Collectible&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;总数 / Total&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;效果 / Effect&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;提示 / Hint&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;光之碎片 / Light Fragments&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;20&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;结局判定+光系伤害+1% / Ending + Light DMG +1% each&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;多在隐藏区域/高处/Lore互动/迷题后找到 / Hidden areas, heights, lore interaction&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;留声机唱片 / Gramophones&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;BGM鉴赏模式解锁 / Unlock BGM mode&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每个区域一个 / One per zone&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;猫猫位置 / Cat Locations&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;12&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;猫跟随宠物 / Cat follower pet&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;章节推进后某些猫位置变更新 / Some cats refresh after story progress&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;回声点 / Echo Points&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;8&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;解锁背景故事 / Unlock lore&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;用光系技能在特定位置触发 / Use Light skill at specific spots&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;宝箱 / Treasure Chests&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;50+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;装备+材料+金币 / Gear + mats + gold&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;部分宝箱需要钥匙/解谜 / Some need keys or puzzles&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;环境互动--environment-interaction&#34;&gt;环境互动 / Environment Interaction&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%8e%af%e5%a2%83%e4%ba%92%e5%8a%a8--environment-interaction&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;世界场景中有多种可互动物体: &lt;strong&gt;可破坏墙壁&lt;/strong&gt;(裂缝墙面——用力量检定或爆炸物破坏)、&lt;strong&gt;隐藏开关&lt;/strong&gt;(书架上不显眼的书、地板上的特殊砖块)、&lt;strong&gt;可攀爬表面&lt;/strong&gt;(发光的凸起墙面——可用攀爬技能)、&lt;strong&gt;光之反射镜&lt;/strong&gt;(将光之碎片放入后反射光线打开通道)。&lt;strong&gt;第3章前尽量完成所有探索&lt;/strong&gt;——通关后部分区域会永久关闭 / World has various interactable objects: &lt;strong&gt;Breakable walls&lt;/strong&gt; (cracked walls — STR check or explosives), &lt;strong&gt;Hidden switches&lt;/strong&gt; (unobtrusive books, special floor tiles), &lt;strong&gt;Climbable surfaces&lt;/strong&gt; (glowing protrusions — use climb skill), &lt;strong&gt;Light Reflectors&lt;/strong&gt; (insert Light Fragment to reflect beam and open path). &lt;strong&gt;Complete all exploration before Ch.3&lt;/strong&gt; — some zones become permanently closed post-game.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>敌人指南 / Enemies Guide</title>
      <link>https://ntgame.com/expedition33/enemies/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/expedition33/enemies/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;33号远征队敌人指南--expedition-33-enemies-guide&#34;&gt;33号远征队敌人指南 / Expedition 33 Enemies Guide&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#33%e5%8f%b7%e8%bf%9c%e5%be%81%e9%98%9f%e6%95%8c%e4%ba%ba%e6%8c%87%e5%8d%97--expedition-33-enemies-guide&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;33号远征队的敌人种类丰富——从普通杂兵到精英单位各有独特的弱点和打法。掌握元素相克、部位破坏和异常状态是高效清怪的关键 / Clair Obscur: Expedition 33 features a diverse bestiary — from common mobs to elite units each with unique weaknesses and tactics. Mastering elemental affinities, limb breaks, and status effects is key to efficient clearing.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;元素相克表--element-affinity-chart&#34;&gt;元素相克表 / Element Affinity Chart&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%85%83%e7%b4%a0%e7%9b%b8%e5%85%8b%e8%a1%a8--element-affinity-chart&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;元素 / Element&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;图标 / Icon&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;克制 / Strong vs&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;弱于 / Weak to&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;特殊效果 / Special Effect&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;物理 / Physical&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;⚔&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;无属性敌人 / Neutral&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高护甲敌人 / High Armor&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;暴击率+15%对无属性 / +15% crit vs Neutral&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;火焰 / Fire&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;🔥&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冰系/植物系敌人 / Ice/Plant&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;水系/装甲敌人 / Water/Armored&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;点燃——每回合5%HP伤害 / Burn — 5% HP/tick&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;冰霜 / Frost&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;❄&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;火系/飞行系敌人 / Fire/Flying&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冰系/机械系敌人 / Ice/Mech&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冰冻——降低50%速度 / Freeze — 50% SPD down&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;雷电 / Lightning&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;⚡&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;机械系/水系敌人 / Mech/Water&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;雷系/土系敌人 / Lightning/Earth&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;麻痹——30%概率跳过回合 / Paralyze — 30% skip turn&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;光 / Light&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;✦&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;暗系/不死系敌人 / Dark/Undead&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;光系敌人 / Light&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;致盲——降低命中率30% / Blind — 30% hit rate down&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;暗 / Darkness&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;🌑&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;光系/人型系敌人 / Light/Humanoid&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;暗系敌人 / Dark&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;恐惧——降低攻击力20% / Fear — 20% ATK down&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;土 / Earth&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;🪨&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;雷系/飞行系敌人 / Lightning/Flying&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;风系/植物系敌人 / Wind/Plant&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;眩晕——10%概率眩晕1回合 / Stun — 10% chance 1 turn&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;风 / Wind&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;💨&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;土系/植物系敌人 / Earth/Plant&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;机械系敌人 / Mech&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;击退——行动条后退25% / Knockback — 25% turn gauge back&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;普通敌人图鉴--common-enemy-bestiary&#34;&gt;普通敌人图鉴 / Common Enemy Bestiary&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%99%ae%e9%80%9a%e6%95%8c%e4%ba%ba%e5%9b%be%e9%89%b4--common-enemy-bestiary&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;第一章区域--chapter-1--fallen-lands&#34;&gt;第一章区域 / Chapter 1 — Fallen Lands&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%ac%ac%e4%b8%80%e7%ab%a0%e5%8c%ba%e5%9f%9f--chapter-1--fallen-lands&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;蚀光者--light-eater&#34;&gt;蚀光者 / Light-Eater&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%9a%80%e5%85%89%e8%80%85--light-eater&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;属性 / Stat&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;内容 / Details&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;HP&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;800-1200&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;弱点 / Weaknesses&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;暗元素, 光元素 / Dark, Light&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;抗性 / Resistances&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;物理(25%减伤) / Physical (25% reduction)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;免疫 / Immunity&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;致盲 / Blind&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;掉落 / Drops&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;蚀光碎片×1-2 / Light-Eater Shard&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;出现区域 / Areas&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;光蚀平原, 废墟入口 / Light-Eater Plains, Ruin Entrance&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;p&gt;攻略策略: 蚀光者会周期释放&amp;quot;光之爆发&amp;quot;——全队AOE光属性伤害。使用&lt;strong&gt;暗系魔法&lt;/strong&gt;高效击杀。注意它的&lt;strong&gt;光之屏障&lt;/strong&gt;状态——屏障存在时受到的物理伤害降低50%。先用普攻破盾再输出——或者直接用暗魔法无视屏障 / Strategy: Light-Eater periodically casts &amp;ldquo;Light Burst&amp;rdquo; — party-wide AOE Light damage. Use &lt;strong&gt;Dark magic&lt;/strong&gt; for efficient kills. Watch for its &lt;strong&gt;Light Barrier&lt;/strong&gt; — 50% physical reduction while active. Break with basic attacks or bypass with Dark magic.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>装备与物品 / Items &amp; Gear</title>
      <link>https://ntgame.com/expedition33/items/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/expedition33/items/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;装备与物品--items--gear&#34;&gt;装备与物品 / Items &amp;amp; Gear&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%a3%85%e5%a4%87%e4%b8%8e%e7%89%a9%e5%93%81--items--gear&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;33号远征队的装备系统包括武器、防具、遗物和消耗品。武器可以升级，遗物提供强力被动效果——合理搭配能让战斗力翻倍 / Expedition 33&amp;rsquo;s equipment system includes weapons, armor, relics, and consumables. Weapons can be upgraded, relics provide powerful passives — proper combinations can double your combat effectiveness.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;武器系统--weapon-system&#34;&gt;武器系统 / Weapon System&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%ad%a6%e5%99%a8%e7%b3%bb%e7%bb%9f--weapon-system&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;每个角色有专属武器类型——武器可以通过锻造升级，最高+5 / Each character has a unique weapon type — weapons can be upgraded via crafting, up to +5.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;武器基础属性--base-weapon-stats&#34;&gt;武器基础属性 / Base Weapon Stats&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%ad%a6%e5%99%a8%e5%9f%ba%e7%a1%80%e5%b1%9e%e6%80%a7--base-weapon-stats&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;角色 / Character&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;武器 / Weapon&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;基础攻击 / Base ATK&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;特殊效果 / Special&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;升级材料 / Upgrade Mat&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;古斯塔夫 / Gustave&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;巨剑 / Greatsword&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;45-55&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;命中回复2%HP / 2% HP on hit&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;金属锭+巨兽骨 / Metal Ingot + Beast Bone&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;主角 / Protagonist&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;单手剑 / Sword&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;35-42&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;光系技能伤害+10% / +10% Light skill&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;光之结晶 + 金属锭 / Light Crystal + Ingot&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;艾伦 / Allen&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;长弓 / Longbow&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;38-46&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;暴击率+5% / Crit +5%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;木材+弓弦纤维 / Wood + Bowstring Fiber&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;塞拉 / Sera&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;法杖 / Staff&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;40-50(法伤)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;法力回复+10% / Mana regen +10%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;魔法精华+水晶 / Magic Essence + Crystal&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;莉莎 / Lisa&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;机械臂 / Mech Arm&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;30-38&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;召唤物伤害+15% / Minion dmg +15%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;机械零件+能源核心 / Mech Parts + Energy Core&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;维克多 / Victor&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;锤+盾 / Hammer+Shield&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;32-40(锤) / 格挡值20-25(盾)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;格挡率+10% / Block +10%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;金属锭+重甲片 / Ingot + Heavy Plate&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;武器升级消耗--weapon-upgrade-costs&#34;&gt;武器升级消耗 / Weapon Upgrade Costs&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%ad%a6%e5%99%a8%e5%8d%87%e7%ba%a7%e6%b6%88%e8%80%97--weapon-upgrade-costs&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;等级 / Level&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;+0至+1&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;+1至+2&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;+2至+3&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;+3至+4&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;+4至+5&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;金币 / Gold&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;500&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1500&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4000&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;10000&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;25000&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;基础材料 / Base Mat&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;10&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;15&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;20&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;30&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;特殊材料 / Special Mat&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;8&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;15&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;升级策略&lt;/strong&gt;: 武器优先升+3(性价比最高/材料要求低)。+4和+5提升大但材料昂贵——终局再升。优先升级主输出角色的武器——团队的DPS上限决定Boss战难度 / &lt;strong&gt;Strategy&lt;/strong&gt;: +3 first (best value/mat cost). +4/+5 big boost but expensive — save for endgame. Upgrade main DPS weapon first — party DPS ceiling determines boss difficulty.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>FAQ / Clair Obscur: Expedition 33 FAQ</title>
      <link>https://ntgame.com/expedition33/faq/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/expedition33/faq/</guid>
      <description>&lt;script type=&#34;application/ld+json&#34;&gt;&#xA;{&#xA;  &#34;@context&#34;: &#34;https://schema.org&#34;,&#xA;  &#34;@type&#34;: &#34;FAQPage&#34;,&#xA;  &#34;mainEntity&#34;: [&#xA;    {&#xA;      &#34;@type&#34;: &#34;Question&#34;,&#xA;      &#34;name&#34;: &#34;PC最低配置 / PC Minimum Requirements&#34;,&#xA;      &#34;acceptedAnswer&#34;: {&#xA;        &#34;@type&#34;: &#34;Answer&#34;,&#xA;        &#34;text&#34;: &#34;| 项目 / Item | 规格 / Specification | |---|---| | 操作系统 / OS | Windows 10 64-bit | | 处理器 / CPU | Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600 | | 内存 / RAM | 16 GB | | 显卡 / GPU | NVIDIA GTX 1060 6GB / AMD RX 580 &#34;&#xA;      }&#xA;    },&#xA;    {&#xA;      &#34;@type&#34;: &#34;Question&#34;,&#xA;      &#34;name&#34;: &#34;PC推荐配置 / PC Recommended Requirements&#34;,&#xA;      &#34;acceptedAnswer&#34;: {&#xA;        &#34;@type&#34;: &#34;Answer&#34;,&#xA;        &#34;text&#34;: &#34;| 项目 / Item | 规格 / Specification | |---|---| | 操作系统 / OS | Windows 11 64-bit | | 处理器 / CPU | Intel Core i7-10700 / AMD Ryzen 7 3700X | | 内存 / RAM | 32 GB | | 显卡 / GPU | NVIDIA RTX 3070 / AMD RX 6800 X&#34;&#xA;      }&#xA;    },&#xA;    {&#xA;      &#34;@type&#34;: &#34;Question&#34;,&#xA;      &#34;name&#34;: &#34;主机性能 / Console Performance&#34;,&#xA;      &#34;acceptedAnswer&#34;: {&#xA;        &#34;@type&#34;: &#34;Answer&#34;,&#xA;        &#34;text&#34;: &#34;| 平台 / Platform | 帧率 / Framerate | 分辨率 / Resolution | |---|---|---| | PS5 | 60 FPS（性能模式）/ 30 FPS（画质模式）/ 60 FPS (Performance) / 30 FPS (Quality) | 1440p-2160p | | Xbox Series X | 60 FPS（性能模式）/ 30 FPS（画&#34;&#xA;      }&#xA;    },&#xA;    {&#xA;      &#34;@type&#34;: &#34;Question&#34;,&#xA;      &#34;name&#34;: &#34;常见技术问题 / Common Tech Issues&#34;,&#xA;      &#34;acceptedAnswer&#34;: {&#xA;        &#34;@type&#34;: &#34;Answer&#34;,&#xA;        &#34;text&#34;: &#34;| 问题 / Issue | 原因 / Cause | 解决方案 / Solution | |---|---|---| | 启动闪退 / Crash on launch | 驱动冲突或文件损坏 / Driver conflict or corrupt files | 验证游戏完整性、更新驱动 / Verify files, update drivers | | 帧数不稳定 / Unstable F&#34;&#xA;      }&#xA;    },&#xA;    {&#xA;      &#34;@type&#34;: &#34;Question&#34;,&#xA;      &#34;name&#34;: &#34;游戏知识扩展 / Extended Game Knowledge&#34;,&#xA;      &#34;acceptedAnswer&#34;: {&#xA;        &#34;@type&#34;: &#34;Answer&#34;,&#xA;        &#34;text&#34;: &#34;掌握游戏的核心机制只是第一步。要真正提升游戏水平，你需要理解更深层次的游戏逻辑、经济系统和成长曲线。下面我们汇总了一些通用的进阶知识和学习方法，适用于各类游戏。/ Mastering core mechanics is just the first step. To truly level up your game, you need to understand deeper game logic&#34;&#xA;      }&#xA;    },&#xA;    {&#xA;      &#34;@type&#34;: &#34;Question&#34;,&#xA;      &#34;name&#34;: &#34;进阶学习方法 / Advanced Learning Methods&#34;,&#xA;      &#34;acceptedAnswer&#34;: {&#xA;        &#34;@type&#34;: &#34;Answer&#34;,&#xA;        &#34;text&#34;: &#34;| 方法 / Method | 描述 / Description | 效率 / Efficiency | 适用阶段 / Best For | |---|---|---|---| | 实战练习 / Practical Practice | 在真实战斗中学习和磨练 / Learn and refine in real combat | 高 / High | 中期 / Mid Game | | 视频复盘&#34;&#xA;      }&#xA;    },&#xA;    {&#xA;      &#34;@type&#34;: &#34;Question&#34;,&#xA;      &#34;name&#34;: &#34;游戏内决策框架 / In-Game Decision Framework&#34;,&#xA;      &#34;acceptedAnswer&#34;: {&#xA;        &#34;@type&#34;: &#34;Answer&#34;,&#xA;        &#34;text&#34;: &#34;在做重要决策时，可以参考以下框架进行分析：/ When making important decisions, use this framework: 1. 目标评估 / Goal Assessment：这个决策是否有助于你的核心目标？/ Does this decision serve your core goal? 2. 资源成本 / Resource Cost：需要投入多少时间、金币或其他资&#34;&#xA;      }&#xA;    },&#xA;    {&#xA;      &#34;@type&#34;: &#34;Question&#34;,&#xA;      &#34;name&#34;: &#34;游戏类型通用策略 / Universal Strategies by Game Type&#34;,&#xA;      &#34;acceptedAnswer&#34;: {&#xA;        &#34;@type&#34;: &#34;Answer&#34;,&#xA;        &#34;text&#34;: &#34;- 掌握基本连招比学习复杂连招更重要 / Master basic combos before complex ones - 防御和闪避优先级高于攻击 / Defense and dodge priority over attack - 精力管理是核心 / Stamina management is key - 利用环境创造优势 / Use environment to gain advantag&#34;&#xA;      }&#xA;    },&#xA;    {&#xA;      &#34;@type&#34;: &#34;Question&#34;,&#xA;      &#34;name&#34;: &#34;常见游戏术语解释 / Common Gaming Terminology&#34;,&#xA;      &#34;acceptedAnswer&#34;: {&#xA;        &#34;@type&#34;: &#34;Answer&#34;,&#xA;        &#34;text&#34;: &#34;| 术语 / Term | 中文 / Chinese | 解释 / Explanation | |---|---|---| | Meta | 最优玩法 | 当前版本最有效的策略和配置 / Currently most effective strategies and builds | | Cheese | 取巧打法 | 利用游戏机制的捷径 / Exploiting game mechanics s&#34;&#xA;      }&#xA;    },&#xA;    {&#xA;      &#34;@type&#34;: &#34;Question&#34;,&#xA;      &#34;name&#34;: &#34;通用游戏技巧 / Universal Gaming Tips&#34;,&#xA;      &#34;acceptedAnswer&#34;: {&#xA;        &#34;@type&#34;: &#34;Answer&#34;,&#xA;        &#34;text&#34;: &#34;| 类别 / Category | 技巧 / Tip | 说明 / Explanation | |---|---|---| | 心态 / Mindset | 保持耐心 / Be Patient | 游戏需要时间掌握，不要急于求成 / Games take time to master, do not rush | | 心态 / Mindset | 接受失败 / Accept Failure | 失&#34;&#xA;      }&#xA;    },&#xA;    {&#xA;      &#34;@type&#34;: &#34;Question&#34;,&#xA;      &#34;name&#34;: &#34;游戏外的提升 / Improvement Outside the Game&#34;,&#xA;      &#34;acceptedAnswer&#34;: {&#xA;        &#34;@type&#34;: &#34;Answer&#34;,&#xA;        &#34;text&#34;: &#34;| 活动 / Activity | 好处 / Benefits | 频率建议 / Frequency | |---|---|---| | 阅读攻略 / Read Guides | 了解最优策略 / Learn optimal strategies | 卡关时 / When stuck | | 观看视频 / Watch Videos | 看到实际操作演示 / See actual execution&#34;&#xA;      }&#xA;    }&#xA;  ]&#xA;}&#xA;&lt;/script&gt;&#xA;&lt;h1 id=&#34;faq-常见问题--frequently-asked-questions&#34;&gt;FAQ 常见问题 / Frequently Asked Questions&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#faq-%e5%b8%b8%e8%a7%81%e9%97%ae%e9%a2%98--frequently-asked-questions&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;基础问题--basic-questions&#34;&gt;基础问题 / Basic Questions&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%9f%ba%e7%a1%80%e9%97%ae%e9%a2%98--basic-questions&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;问题 / Question&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;回答 / Answer&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;33号远征队 (Clair Obscur: Expedition 33) 在哪些平台发售？/ What platforms is Clair Obscur: Expedition 33 on?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;PC(Steam)、PlayStation 5、Xbox Series X|S — 具体平台支持请查看官方商店 / PC (Steam), PlayStation 5, Xbox Series X|S — check official store for exact availability&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;33号远征队 支持中文吗？/ Does Clair Obscur: Expedition 33 support Chinese?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;支持简体中文和繁体中文界面及字幕 / Yes, supports Simplified and Traditional Chinese UI and subtitles&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;33号远征队 需要联网玩吗？/ Does Clair Obscur: Expedition 33 require online?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;单人模式不需要联网，部分多人功能需要网络连接 / Single-player is offline; some multiplayer features require internet&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;通关 33号远征队 大概需要多久？/ How long to beat Clair Obscur: Expedition 33?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;主线约20-40小时，完整内容约60-100小时 / Main story ~20-40h, completionist ~60-100h&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;有难度选择吗？/ Is there difficulty selection?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;不同版本可能有差异，具体请查看游戏设置 / Varies by version — check in-game settings&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;33号远征队 有实体版吗？/ Is there a physical edition?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;通常有标准版和豪华版实体版，具体请咨询当地零售商 / Standard and Deluxe physical editions are typically available&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;存档支持云同步吗？/ Does it support cloud saves?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;各平台均支持云存档（需订阅对应会员服务）/ All platforms support cloud saves (subscription may be required)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;本作有后续DLC计划吗？/ Are there DLC plans?&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;请关注官方公告以获得最新信息 / Follow official announcements for the latest info&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;系统与配置--system--requirements&#34;&gt;系统与配置 / System &amp;amp; Requirements&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%b3%bb%e7%bb%9f%e4%b8%8e%e9%85%8d%e7%bd%ae--system--requirements&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;pc最低配置--pc-minimum-requirements&#34;&gt;PC最低配置 / PC Minimum Requirements&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#pc%e6%9c%80%e4%bd%8e%e9%85%8d%e7%bd%ae--pc-minimum-requirements&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;项目 / Item&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;规格 / Specification&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;操作系统 / OS&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Windows 10 64-bit&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;处理器 / CPU&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;内存 / RAM&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;16 GB&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;显卡 / GPU&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;NVIDIA GTX 1060 6GB / AMD RX 580 8GB&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;存储 / Storage&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;100 GB SSD&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;DirectX&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Version 12&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;pc推荐配置--pc-recommended-requirements&#34;&gt;PC推荐配置 / PC Recommended Requirements&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#pc%e6%8e%a8%e8%8d%90%e9%85%8d%e7%bd%ae--pc-recommended-requirements&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;项目 / Item&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;规格 / Specification&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;操作系统 / OS&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Windows 11 64-bit&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;处理器 / CPU&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Intel Core i7-10700 / AMD Ryzen 7 3700X&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;内存 / RAM&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;32 GB&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;显卡 / GPU&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;NVIDIA RTX 3070 / AMD RX 6800 XT&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;存储 / Storage&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;100 GB NVMe SSD&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;DirectX&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Version 12&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;主机性能--console-performance&#34;&gt;主机性能 / Console Performance&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%b8%bb%e6%9c%ba%e6%80%a7%e8%83%bd--console-performance&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;平台 / Platform&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;帧率 / Framerate&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;分辨率 / Resolution&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;PS5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;60 FPS（性能模式）/ 30 FPS（画质模式）/ 60 FPS (Performance) / 30 FPS (Quality)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1440p-2160p&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Xbox Series X&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;60 FPS（性能模式）/ 30 FPS（画质模式）/ 60 FPS (Performance) / 30 FPS (Quality)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1440p-2160p&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Xbox Series S&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;30-60 FPS&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1080p-1440p&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;版本与购买--versions--purchase&#34;&gt;版本与购买 / Versions &amp;amp; Purchase&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%89%88%e6%9c%ac%e4%b8%8e%e8%b4%ad%e4%b9%b0--versions--purchase&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;版本 / Edition&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;内容 / Content&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;建议 / Recommendation&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;标准版 / Standard&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;游戏本体 / Base game&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;适合预算有限的玩家 / For budget-conscious players&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;豪华版 / Deluxe&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;游戏本体+数字周边+皮肤 / Base + digital goodies + skins&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;推荐粉丝购买 / Recommended for fans&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;收藏版 / Collector&amp;rsquo;s&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;豪华版内容+实体周边 / Deluxe + physical collectibles&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;铁粉收藏首选 / For hardcore collectors&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;blockquote class=&#39;book-hint &#39;&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;提示&lt;/strong&gt;：各平台偶尔有折扣活动，建议加入愿望单关注价格变化 / &lt;strong&gt;Tip&lt;/strong&gt;: Platforms occasionally have sales — add to wishlist and watch for price drops&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>操作与设置 / Controls &amp; Settings</title>
      <link>https://ntgame.com/expedition33/controls/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/expedition33/controls/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;操作与设置--controls--settings&#34;&gt;操作与设置 / Controls &amp;amp; Settings&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%93%8d%e4%bd%9c%e4%b8%8e%e8%ae%be%e7%bd%ae--controls--settings&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;33号远征队&lt;/strong&gt;（&lt;strong&gt;Clair Obscur: Expedition 33&lt;/strong&gt;）提供灵活的操作自定义选项，适配键鼠和手柄玩家。以下为默认操作方案，你可以根据习惯在设置中自由调整。/ Clair Obscur: Expedition 33 offers flexible control customization for both keyboard/mouse and controller players. Below are the default control schemes — feel free to adjust in settings.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;键鼠默认操作--keyboard--mouse-defaults&#34;&gt;键鼠默认操作 / Keyboard &amp;amp; Mouse Defaults&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%94%ae%e9%bc%a0%e9%bb%98%e8%ae%a4%e6%93%8d%e4%bd%9c--keyboard--mouse-defaults&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;操作 / Action&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;按键 / Key&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Notes&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;前移 / Move Forward&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;W&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;在菜单中为向上导航 / In menus: navigate up&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;后移 / Move Backward&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;S&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;在菜单中为向下导航 / In menus: navigate down&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;左移 / Strafe Left&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;A&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;在菜单中为向左导航 / In menus: navigate left&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;右移 / Strafe Right&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;D&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;在菜单中为向右导航 / In menus: navigate right&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;跳跃 / Jump&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Space&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;连按可二段跳（如适用）/ Double-tap for double jump (if applicable)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;交互 / Interact&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;E&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;对话、拾取、打开 / Talk, pick up, open&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;攻击 / Attack&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;鼠标左键 / Left Click&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;连击组合 / Combo chain&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;特殊攻击 / Special Attack&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;鼠标右键 / Right Click&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;消耗资源 / Consumes resources&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;闪避 / Dodge&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Shift&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;连续闪避消耗体力 / Chain dodge consumes stamina&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冲刺 / Sprint&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Ctrl&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;长按持续冲刺 / Hold to continuous sprint&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;锁定目标 / Lock On&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;鼠标中键 / Middle Click&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;切换锁定目标 / Switch target&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;使用物品 / Use Item&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;F&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;使用快捷栏物品 / Use hotbar item&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;技能1 / Skill 1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;快捷技能栏 / Skill hotbar&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;技能2 / Skill 2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;快捷技能栏 / Skill hotbar&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;技能3 / Skill 3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;快捷技能栏 / Skill hotbar&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;技能4 / Skill 4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;快捷技能栏 / Skill hotbar&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;打开菜单 / Open Menu&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Esc&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;暂停并打开主菜单 / Pause and open main menu&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;打开背包 / Open Inventory&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Tab&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;管理物品装备 / Manage items and equipment&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;打开地图 / Open Map&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;M&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;查看世界地图 / View world map&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;打开任务日志 / Quest Log&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;J&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;查看当前任务 / View current quests&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;切换走路/跑步 / Walk/Run Toggle&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Caps Lock&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;慢走模式 / Slow walk mode&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;视角重置 / Reset Camera&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;R&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;将视角重置到默认位置 / Reset to default camera position&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;手柄操作--controller-scheme&#34;&gt;手柄操作 / Controller Scheme&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%89%8b%e6%9f%84%e6%93%8d%e4%bd%9c--controller-scheme&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;操作 / Action&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;Xbox手柄 / Xbox&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;PS手柄 / PlayStation&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Notes&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;移动 / Move&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;左摇杆 / Left Stick&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;左摇杆 / Left Stick&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;控制角色移动 / Control character movement&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;视角 / Camera&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;右摇杆 / Right Stick&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;右摇杆 / Right Stick&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;控制视角 / Control camera&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;跳跃 / Jump&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;A&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;✕&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;基础跳跃 / Basic jump&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;交互 / Interact&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;X&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;□&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;对话、拾取 / Talk, pick up&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;攻击 / Attack&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;RB&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;R1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;主要攻击 / Primary attack&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;特殊攻击 / Special&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;RT&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;R2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;消耗资源的攻击 / Resource-cost attack&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;闪避 / Dodge&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;B&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;○&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;翻滚闪避 / Roll dodge&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冲刺 / Sprint&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;左摇杆按下 / LS&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;L3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;奔跑 / Run&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;锁定 / Lock On&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;右摇杆按下 / RS&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;R3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;锁定目标 / Lock target&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;技能1 / Skill 1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;LB&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;L1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;快捷技能 / Quick skill&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;技能2 / Skill 2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Y&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;△&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;特殊能力 / Special ability&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;打开菜单 / Menu&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Menu键 / Menu&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;选项键 / Options&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;暂停 / Pause&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;打开背包 / Inventory&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;View键 / View&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;触摸板 / Touchpad&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;物品管理 / Item management&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;打开地图 / Map&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;方向键上 / D-pad Up&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;方向上 / D-pad Up&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;地图 / Map&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;使用物品 / Use Item&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;方向键左 / D-pad Left&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;方向左 / D-pad Left&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;快捷物品 / Quick item&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;切换武器 / Switch Weapon&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;方向键右 / D-pad Right&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;方向右 / D-pad Right&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;武器切换 / Weapon switch&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;切换道具 / Switch Item&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;方向键下 / D-pad Down&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;方向下 / D-pad Down&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;道具切换 / Item switch&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;画面设置推荐--display-settings-recommendations&#34;&gt;画面设置推荐 / Display Settings Recommendations&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%94%bb%e9%9d%a2%e8%ae%be%e7%bd%ae%e6%8e%a8%e8%8d%90--display-settings-recommendations&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;选项 / Option&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;推荐设置 / Recommended&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Notes&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;分辨率 / Resolution&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;显示器原生分辨率 / Native monitor res&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;匹配显示器以获得最清晰图像 / Match monitor for sharpest image&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;刷新率 / Refresh Rate&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;显示器最大值 / Max of monitor&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;越高越流畅 / Higher = smoother&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;垂直同步 / V-Sync&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;关闭 / Off&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;减少输入延迟，如画面撕裂则开启 / Reduce input lag, enable if screen tearing&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;视野 / FOV&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;90-100&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;更广视野有助于观察环境 / Wider FOV helps environmental awareness&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;纹理质量 / Texture Quality&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高/中 / High/Medium&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;显存不足时降低 / Lower if VRAM is limited&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;阴影 / Shadows&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中 / Medium&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;性能消耗较大 / Performance heavy&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;抗锯齿 / Anti-Aliasing&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;TAA / DLSS / FSR&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;根据显卡选择 / Choose based on GPU&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;后期特效 / Post Processing&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中 / Medium&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;包括泛光、景深等 / Bloom, DOF, etc.&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;光照质量 / Lighting Quality&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高 / High&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;对画面影响较大 / Significant visual impact&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;反射 / Reflections&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中 / Medium&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;性能消耗较大 / Performance heavy&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;动态模糊 / Motion Blur&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;关闭（个人偏好）/ Off (personal pref)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;部分玩家可能感到眩晕 / May cause motion sickness&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;景深 / Depth of Field&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;关闭 / Off&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;性能消耗且个人偏好 / Performance cost + personal pref&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;各向异性过滤 / Anisotropic Filtering&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;16x&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;对性能影响小 / Low performance impact&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;性能优化建议--performance-optimization-tips&#34;&gt;性能优化建议 / Performance Optimization Tips&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%80%a7%e8%83%bd%e4%bc%98%e5%8c%96%e5%bb%ba%e8%ae%ae--performance-optimization-tips&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;提升fps的方法--ways-to-boost-fps&#34;&gt;提升FPS的方法 / Ways to Boost FPS&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%8f%90%e5%8d%87fps%e7%9a%84%e6%96%b9%e6%b3%95--ways-to-boost-fps&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;ol&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;降低分辨率和渲染比例&lt;/strong&gt; / Lower resolution and render scale&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;关闭光线追踪&lt;/strong&gt; / Disable ray tracing&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;降低阴影和反射质量&lt;/strong&gt; / Lower shadow and reflection quality&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;关闭动态模糊和景深&lt;/strong&gt; / Disable motion blur and depth of field&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;使用DLSS/FSR/XeSS&lt;/strong&gt; / Enable DLSS/FSR/XeSS upscaling&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;更新显卡驱动&lt;/strong&gt; / Update graphics drivers&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;关闭后台程序&lt;/strong&gt; / Close background applications&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;降低视野(FOV)&lt;/strong&gt; / Reduce FOV&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ol&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;画面卡顿解决方案--stutter-fixes&#34;&gt;画面卡顿解决方案 / Stutter Fixes&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%94%bb%e9%9d%a2%e5%8d%a1%e9%a1%bf%e8%a7%a3%e5%86%b3%e6%96%b9%e6%a1%88--stutter-fixes&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;在NVIDIA控制面板中将电源管理设为最高性能优先 / Set Power Management to &amp;lsquo;Prefer Maximum Performance&amp;rsquo; in NVIDIA Control Panel&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;关闭Windows游戏模式可能减少卡顿 / Disable Windows Game Mode may reduce stutter&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;清理缓存文件 / Clear shader cache&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;验证游戏文件完整性（Steam）/ Verify game file integrity (Steam)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;使用DirectX 11启动参数（如DX12存在兼容问题）/ Use DirectX 11 launch args (if DX12 has compatibility issues)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;手柄常见问题--controller-issues&#34;&gt;手柄常见问题 / Controller Issues&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%89%8b%e6%9f%84%e5%b8%b8%e8%a7%81%e9%97%ae%e9%a2%98--controller-issues&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;问题 / Issue&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;解决方案 / Solution&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;手柄不识别 / Controller not detected&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;检查USB/蓝牙连接，重启游戏 / Check USB/BT connection, restart game&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;按键无响应 / Unresponsive buttons&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;在设置中重置按键配置 / Reset key bindings in settings&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;扳机振动异常 / Trigger vibration issues&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;更新手柄固件 / Update controller firmware&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;无线延迟 / Wireless lag&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;使用有线连接或缩短距离 / Use wired connection or reduce distance&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;陀螺仪不工作 / Gyro not working&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;检查游戏是否支持 / Check if game supports gyro aiming&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;无障碍设置--accessibility-settings&#34;&gt;无障碍设置 / Accessibility Settings&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%97%a0%e9%9a%9c%e7%a2%8d%e8%ae%be%e7%bd%ae--accessibility-settings&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;功能 / Feature&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;字幕大小 / Subtitle Size&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;可调整字幕文字大小 / Adjustable subtitle text size&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;色盲模式 / Colorblind Mode&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;多种色盲适配方案 / Multiple colorblind profiles&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;按键重映射 / Full Rebind&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;所有操作均可自定义 / All actions fully rebindable&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;自动瞄准 / Auto-Aim&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;辅助瞄准锁定 / Assist with aim locking&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;简化QTE / Simplified QTEs&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;QTE只需单键 / QTEs reduced to single button&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;慢动作模式 / Slow Motion Mode&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;降低游戏速度 / Reduced game speed&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高对比度模式 / High Contrast Mode&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;提高可读性 / Improved readability&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;屏幕阅读器支持 / Screen Reader&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;菜单文本朗读 / Menu text narration&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;p&gt;标签/Tags: 33号远征队, Clair Obscur: Expedition 33, 操作设置, 键位, 手柄, 画面优化, 性能, 无障碍, 配置, 键鼠, 手柄按键&lt;/p&gt;</description>
    </item>
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      <title>技巧指南 / Tips &amp; Tricks</title>
      <link>https://ntgame.com/expedition33/tips/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/expedition33/tips/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;技巧指南--tips--tricks&#34;&gt;技巧指南 / Tips &amp;amp; Tricks&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%8a%80%e5%b7%a7%e6%8c%87%e5%8d%97--tips--tricks&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;无论你是初次接触 33号远征队（Clair Obscur: Expedition 33）的新手，还是想要提升技巧的老玩家，这里都有适合你的实用建议。/ Whether you&amp;rsquo;re new to Clair Obscur: Expedition 33 or a veteran looking to level up, here are practical tips for everyone.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;新手必看--essential-beginner-tips&#34;&gt;新手必看 / Essential Beginner Tips&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%96%b0%e6%89%8b%e5%bf%85%e7%9c%8b--essential-beginner-tips&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;#&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;技巧 / Tip&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;详细说明 / Details&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;调整设置再开始 / Adjust settings first&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;进入游戏前花5分钟调整画面、音频和控制设置，找到最适合你的配置 / Spend 5 minutes tuning graphics, audio, and controls before starting&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;不要跳过教程 / Don&amp;rsquo;t skip tutorials&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;教程关卡教你核心机制，认真完成可以避免后面卡关 / Tutorials teach core mechanics — complete them to avoid getting stuck later&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;探索优先 / Explore first&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;主线任务之外有很多隐藏内容，先探索可以获取有用的装备和资源 / Plenty of hidden content outside main quests — explore for useful gear and resources&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;节省消耗品 / Conserve consumables&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;前期资源有限，不要浪费在普通敌人身上 / Resources are limited early on — don&amp;rsquo;t waste them on common enemies&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;与NPC对话 / Talk to NPCs&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;非玩家角色提供任务线索和有用信息 / NPCs provide quest clues and useful info&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;定期手动存档 / Manual save often&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;自动存档间隔可能较长，手动存档可以避免重打太多内容 / Autosave intervals can be long — manual saves prevent replaying large sections&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;7&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;注意教程提示 / Watch tutorial prompts&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;屏幕上的提示通常包含重要信息 / On-screen prompts usually contain important info&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;8&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;先升级核心能力 / Upgrade core first&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;优先提升生命、攻击等基础能力 / Prioritize health, attack, and other core stats&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;9&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;多尝试不同打法 / Try different playstyles&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;如果遇到困难，换个打法可能更容易 / If stuck, try a different approach&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;10&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;注意游戏内提示 / Read in-game tips&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;加载画面和内置帮助系统有大量信息 / Loading screens and help systems have lots of info&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;进阶技巧--advanced-techniques&#34;&gt;进阶技巧 / Advanced Techniques&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%bf%9b%e9%98%b6%e6%8a%80%e5%b7%a7--advanced-techniques&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;战斗进阶--combat-mastery&#34;&gt;战斗进阶 / Combat Mastery&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%88%98%e6%96%97%e8%bf%9b%e9%98%b6--combat-mastery&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;ol&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;掌握节奏&lt;/strong&gt; / Master the rhythm — 观察敌人的攻击模式，找到最佳反击时机 / Observe enemy attack patterns, find the best counter window&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;资源循环&lt;/strong&gt; / Resource cycling — 合理分配有限资源，确保关键战斗前有充足补给 / Manage limited resources to ensure full supplies before key battles&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;环境利用&lt;/strong&gt; / Environment usage — 利用地形和场景陷阱为自己创造优势 / Use terrain and environmental traps to gain advantage&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;连招组合&lt;/strong&gt; / Combo optimization — 学习有效连招最大化伤害输出 / Learn effective combos to maximize damage output&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;防御反击&lt;/strong&gt; / Defensive counterplay — 防御和闪避后往往有最佳输出窗口 / Defense and dodges often create the best attack windows&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;弱点攻击&lt;/strong&gt; / Weak point targeting — 瞄准敌人的弱点可以造成额外伤害 / Aiming at weak points deals extra damage&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;距离控制&lt;/strong&gt; / Distance management — 保持最佳战斗距离可以应对不同类型的攻击 / Maintain optimal distance for different enemy types&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ol&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;资源管理策略--resource-management&#34;&gt;资源管理策略 / Resource Management&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%b5%84%e6%ba%90%e7%ae%a1%e7%90%86%e7%ad%96%e7%95%a5--resource-management&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;资源 / Resource&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;获取方式 / How to Get&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;使用建议 / Usage Advice&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;金币/货币 / Gold/Currency&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;战斗掉落、完成任务、出售物品 / Battle drops, quest rewards, selling items&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Boss战前保留足够数量 / Save enough before boss fights&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;经验值 / EXP&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;击杀敌人、完成任务 / Killing enemies, completing quests&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;前期均衡加点，后期专精 / Balance early, specialize late&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;药品 / Potions&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;购买、制作、探索拾取 / Purchase, craft, explore&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;不要全部用完，留一些备用 / Don&amp;rsquo;t use all — keep reserves&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;材料 / Materials&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;采集、分解、掉落 / Gather, dismantle, drops&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;升级装备优先于制作 / Prioritize upgrades over crafting&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;特殊货币 / Special Currency&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;特定活动或地点获取 / Specific activities or locations&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;优先购买限时物品 / Prioritize time-limited items&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;探索技巧--exploration-tips&#34;&gt;探索技巧 / Exploration Tips&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%8e%a2%e7%b4%a2%e6%8a%80%e5%b7%a7--exploration-tips&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;标记地图&lt;/strong&gt;：遇到暂时无法到达的地方，记住位置后面再来 / Mark unreachable locations on map and return later&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;垂直探索&lt;/strong&gt;：多抬头看和跳上高处，隐藏物品往往在出乎意料的地方 / Look up and climb high — hidden items are often in unexpected places&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;夜间与白天&lt;/strong&gt;：部分事件只在特定时间发生 / Some events only happen at specific times of day&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;对话选择&lt;/strong&gt;：对话可能影响后续剧情和奖励 / Dialogue choices may affect story and rewards&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;收集品&lt;/strong&gt;：收集品通常关联成就/奖杯 / Collectibles are often tied to achievements/trophies&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;商人刷新&lt;/strong&gt;：商人库存可能随时间更新 / Merchant inventories may refresh over time&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;效率提升--efficiency-optimization&#34;&gt;效率提升 / Efficiency Optimization&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%95%88%e7%8e%87%e6%8f%90%e5%8d%87--efficiency-optimization&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;策略 / Strategy&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;适用场景 / Best For&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;主线优先 / Main Quest First&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;先推主线解锁核心功能和区域 / Push main quest to unlock core features and areas&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;初期 / Early game&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;支线清完 / Clear Side Quests&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;支线任务提供额外经验和奖励 / Side quests offer extra EXP and rewards&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;主线卡关时 / When stuck on main&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;全收集路线 / Full Collection Run&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;按区域系统收集所有物品 / Systematic area-by-area collection&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;二周目 / NG+&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;速通技巧 / Speedrun Tech&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;利用游戏机制跳过部分内容 / Use game mechanics to skip content&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;多周目 / Multiple playthroughs&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;资源循环 / Resource Loop&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;规划最高效的资源获取路线 / Plan most efficient resource gathering routes&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;终局内容 / Endgame&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;常见陷阱--common-pitfalls&#34;&gt;常见陷阱 / Common Pitfalls&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%b8%b8%e8%a7%81%e9%99%b7%e9%98%b1--common-pitfalls&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;ol&gt;&#xA;&lt;li&gt;⚠️ 忽略基础属性导致后期乏力 / Neglecting base stats leads to late-game weakness&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;⚠️ 过度依赖单一打法遇到克星 / Over-relying on one playstyle leads to counters&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;⚠️ 浪费资源在不必要的升级上 / Wasting resources on unnecessary upgrades&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;⚠️ 跳过支线错过关键奖励 / Skipping side quests misses critical rewards&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;⚠️ 不看教程导致错过核心机制 / Skipping tutorials misses core mechanics&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;⚠️ 不调整默认设置影响体验 / Not adjusting default settings hurts experience&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;⚠️ 快速消耗补给导致Boss战弹尽粮绝 / Burning through supplies before boss fights&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;⚠️ 忽视环境交互错过捷径 / Ignoring environment interactions misses shortcuts&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ol&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;玩家社区--community-resources&#34;&gt;玩家社区 / Community Resources&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%8e%a9%e5%ae%b6%e7%a4%be%e5%8c%ba--community-resources&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;资源 / Resource&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;链接 / Link&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;官方Wiki / Official Wiki&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;游戏官方网站&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;最权威的数据库 / Most authoritative database&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Reddit社区 / Reddit Community&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;r/Clair Obscur: Expedition 33&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;活跃的玩家讨论区 / Active player discussion&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Discord&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;官方Discord服务器&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;实时交流找队友 / Real-time chat and LFG&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Bilibili / Bilibili&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;搜索33号远征队攻略&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中文视频攻略 / Chinese video guides&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;速通社区 / Speedrun Community&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;speedrun.com&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;速通路线和分段 / Speedrun routes and splits&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Nexus Mods&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;nexusmods.com&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;玩家自制模组（PC）/ Player mods (PC)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;p&gt;标签/Tags: 33号远征队, Clair Obscur: Expedition 33, 技巧, 攻略, 新手, 进阶, 资源管理, 探索, 战斗技巧, 效率提升, 社区资源&lt;/p&gt;</description>
    </item>
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      <title>图鉴赏析 / Gallery</title>
      <link>https://ntgame.com/expedition33/gallery/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/expedition33/gallery/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;图鉴赏析--gallery&#34;&gt;图鉴赏析 / Gallery&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%9b%be%e9%89%b4%e8%b5%8f%e6%9e%90--gallery&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;33号远征队&lt;/strong&gt;（&lt;strong&gt;Clair Obscur: Expedition 33&lt;/strong&gt;）以其独特的视觉风格和精美的艺术设计受到玩家好评。本章节展示游戏中的精彩画面和艺术设定。/ Clair Obscur: Expedition 33 is praised for its distinctive visual style and stunning art design. This section showcases the game&amp;rsquo;s beautiful visuals and artistic direction.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;游戏截图--game-screenshots&#34;&gt;游戏截图 / Game Screenshots&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%b8%b8%e6%88%8f%e6%88%aa%e5%9b%be--game-screenshots&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;场景一览--environment-showcase&#34;&gt;场景一览 / Environment Showcase&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%9c%ba%e6%99%af%e4%b8%80%e8%a7%88--environment-showcase&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;区域 / Area&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;特色 / Features&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;探索价值 / Exploration Value&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;初始区域 / Starting Area&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;新手引导、基础教学 / Tutorial, basic mechanics&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;主线必经之路 / Main quest path&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;森林地带 / Forest Zone&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;茂密植被、野生动物 / Dense foliage, wildlife&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高 — 大量隐藏物品 / High — lots of hidden items&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;城市废墟 / City Ruins&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;建筑残骸、狭窄巷道 / Building remains, narrow alleys&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中 — 收集品丰富 / Mid — rich in collectibles&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;地下洞穴 / Underground Caves&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;昏暗环境、特殊生物 / Dark environment, unique creatures&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高 — 稀有材料 / High — rare materials&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;雪山区域 / Snow Mountain&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;极端天气、视野受限 / Extreme weather, limited visibility&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中 — 独特装备 / Mid — unique gear&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;海岸线 / Coastline&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;开阔视野、水下探索 / Open view, underwater exploration&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高 — 隐藏Boss / High — hidden bosses&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;火山地带 / Volcanic Zone&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;炎热环境、岩浆地形 / Hot environment, lava terrain&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中 — 强力武器 / Mid — powerful weapons&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;天空之城 / Floating City&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;云海上层、宏伟建筑 / Above clouds, grand architecture&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;极高 — 终局内容 / Very high — endgame&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;角色设计--character-design&#34;&gt;角色设计 / Character Design&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%a7%92%e8%89%b2%e8%ae%be%e8%ae%a1--character-design&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;角色类型 / Type&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;风格描述 / Style&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;灵感来源 / Inspiration&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;主角 / Protagonist&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;细致服装纹理、流畅动作 / Detailed clothing textures, fluid animations&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;现代与古典融合 / Modern-classic fusion&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;盟友 / Allies&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;各具特色的辅助角色 / Distinctive supporting characters&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;多样文化背景 / Diverse cultural backgrounds&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;反派 / Villains&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;压迫感强烈的视觉设计 / Intimidating visual design&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;神话与传说 / Mythology and legend&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;普通敌人 / Common Enemies&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;种类丰富的敌人设计 / Diverse enemy designs&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;自然与幻想结合 / Nature-fantasy blend&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Boss / Bosses&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;巨大体量、华丽特效 / Massive scale, spectacular effects&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;史诗叙事的视觉化 / Epic storytelling visualization&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;NPC / NPCs&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;生动的日常角色 / Lively everyday characters&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;真实生活场景 / Real-life scenarios&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;艺术设定--art-design&#34;&gt;艺术设定 / Art Design&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%89%ba%e6%9c%af%e8%ae%be%e5%ae%9a--art-design&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;概念艺术--concept-art&#34;&gt;概念艺术 / Concept Art&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%a6%82%e5%bf%b5%e8%89%ba%e6%9c%af--concept-art&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;概念艺术展示了游戏开发早期的视觉探索和创意方向。/ Concept art shows the early visual exploration and creative direction during development.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>版本更新 / Updates</title>
      <link>https://ntgame.com/expedition33/updates/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/expedition33/updates/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;版本更新--updates--patch-notes&#34;&gt;版本更新 / Updates &amp;amp; Patch Notes&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%89%88%e6%9c%ac%e6%9b%b4%e6%96%b0--updates--patch-notes&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;本文档记录 33号远征队（Clair Obscur: Expedition 33）的版本更新历史。/ This document tracks the update history of Clair Obscur: Expedition 33.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;近期更新--recent-updates&#34;&gt;近期更新 / Recent Updates&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%bf%91%e6%9c%9f%e6%9b%b4%e6%96%b0--recent-updates&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;版本 / Version&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;日期 / Date&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;主要内容 / Main Content&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;v1.0&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;发售日 / Launch Day&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;首发版本 / Launch version&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;v1.1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;第1个月 / Month 1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Bug修复、性能优化 / Bug fixes, performance optimization&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;v1.2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;第2个月 / Month 2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;平衡调整、新功能 / Balance adjustments, new features&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;v2.0&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;大型更新 / Major Update&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;新内容扩展 / Major content expansion&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;blockquote class=&#39;book-hint &#39;&gt;&#xA;&lt;p&gt;完整的更新日志请查看官方公告 / For complete patch notes, check official announcements&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>挑战玩法 / Challenges</title>
      <link>https://ntgame.com/expedition33/challenges/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/expedition33/challenges/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;挑战玩法--challenges&#34;&gt;挑战玩法 / Challenges&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%8c%91%e6%88%98%e7%8e%a9%e6%b3%95--challenges&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;通关主线后，33号远征队（Clair Obscur: Expedition 33）提供多种挑战玩法让你继续享受游戏。/ After completing the main story, Clair Obscur: Expedition 33 offers various challenge modes to keep you engaged.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;成就奖杯挑战--achievementtrophy-challenges&#34;&gt;成就/奖杯挑战 / Achievement/Trophy Challenges&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%88%90%e5%b0%b1%e5%a5%96%e6%9d%af%e6%8c%91%e6%88%98--achievementtrophy-challenges&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;难度 / Difficulty&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;数量 / Count&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;耗时 / Time&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;错过奖杯 / Missable&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;白金 / Platinum&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;60-100h&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;—&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;金 / Gold&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;若干 / Several&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;因奖杯而异 / Varies&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;部分可错过 / Some missable&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;银 / Silver&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;若干 / Several&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;因奖杯而异 / Varies&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;通常不可错过 / Usually not missable&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;铜 / Bronze&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;最多 / Most&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;因奖杯而异 / Varies&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;少数可错过 / Few missables&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;白金攻略建议--platinum-tips&#34;&gt;白金攻略建议 / Platinum Tips&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%99%bd%e9%87%91%e6%94%bb%e7%95%a5%e5%bb%ba%e8%ae%ae--platinum-tips&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;ol&gt;&#xA;&lt;li&gt;一周目自由探索，通关前清完所有收集 / Freely explore in first playthrough, clean up collections before end&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;注意可错过内容——部分奖杯在特定节点后无法获取 / Watch for missables — some trophies become unavailable after certain points&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;二周目补完剩余奖杯 / Clean up remaining trophies in NG+&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;利用SL备份存档处理多结局奖杯 / Use save backups for multiple ending trophies&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;在线奖杯需要提前规划 / Plan ahead for online trophies&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ol&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;自限挑战--self-imposed-challenges&#34;&gt;自限挑战 / Self-Imposed Challenges&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%87%aa%e9%99%90%e6%8c%91%e6%88%98--self-imposed-challenges&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;挑战名称 / Challenge Name&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;规则 / Rules&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;难度 / Difficulty&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;无伤通关 / No Damage Run&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;全程不受伤害 / Take no damage throughout&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;极高 / Extreme&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;最低等级 / Lowest Level Run&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;不升级通关 / Beat the game without leveling up&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高 / High&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;初始装备 / Starter Gear Only&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;只用初始武器和装备 / Use only starting gear&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高 / High&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;无技能 / No Skills&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;不学习任何技能 / Don&amp;rsquo;t learn any skills&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;极高 / Extreme&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;无死亡 / No Death Run&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;不允许死亡 / No deaths allowed&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;极高 / Extreme&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;速通 / Speedrun&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;尽可能快通关 / Complete the game as fast as possible&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中高 / Med-High&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;无辅助 / No Assist&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;关闭所有辅助功能 / Disable all assists&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中 / Medium&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;自限挑战准备--preparation&#34;&gt;自限挑战准备 / Preparation&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%87%aa%e9%99%90%e6%8c%91%e6%88%98%e5%87%86%e5%a4%87--preparation&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;熟悉游戏机制和敌人AI / Familiarize yourself with game mechanics and enemy AI&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;规划最佳路线 / Plan the optimal route&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;备份存档以防万一 / Backup saves just in case&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;查看其他玩家的挑战视频学习技巧 / Watch other players&amp;rsquo; challenge runs to learn techniques&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;二周目内容--new-game-plus&#34;&gt;二周目内容 / New Game Plus&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%ba%8c%e5%91%a8%e7%9b%ae%e5%86%85%e5%ae%b9--new-game-plus&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;特性 / Feature&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;继承内容 / Carry Over&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;装备、等级、技能/ Gear, level, skills&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;新增内容 / New Content&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;专属装备和敌人/ Exclusive gear and enemies&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;难度提升 / Difficulty Increase&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;敌人更强、AI更智能/ Stronger enemies, smarter AI&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;奖励加成 / Bonus Rewards&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;更多经验值和掉落/ More EXP and drops&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;新解锁 / New Unlocks&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;一周目无法获得的内容/ Content unavailable in first playthrough&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;多人挑战如适用-multiplayer-challenges-if-applicable&#34;&gt;多人挑战（如适用）/ Multiplayer Challenges (if applicable)&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%a4%9a%e4%ba%ba%e6%8c%91%e6%88%98%e5%a6%82%e9%80%82%e7%94%a8-multiplayer-challenges-if-applicable&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;pvp技巧--pvp-tips&#34;&gt;PvP技巧 / PvP Tips&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#pvp%e6%8a%80%e5%b7%a7--pvp-tips&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;了解当前版本的强势打法和应对策略 / Learn current meta strategies and counters&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;练习基本操作和连招 / Practice basic mechanics and combos&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;观察对手习惯并针对 / Observe opponent habits and adapt&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;合作挑战--co-op-challenges&#34;&gt;合作挑战 / Co-op Challenges&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%90%88%e4%bd%9c%e6%8c%91%e6%88%98--co-op-challenges&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;合理分工，发挥各自优势 / Divide roles to leverage each player&amp;rsquo;s strengths&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;沟通是关键 / Communication is key&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;互补Build可以最大化效率 / Complementary builds maximize efficiency&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;p&gt;标签/Tags: 33号远征队, Clair Obscur: Expedition 33, 挑战, 成就, 奖杯, 自限玩法, 速通, 二周目, NG+, 白金攻略, 无伤挑战&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>终局内容 / Endgame Content</title>
      <link>https://ntgame.com/expedition33/endgame/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/expedition33/endgame/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;终局内容--endgame-content&#34;&gt;终局内容 / Endgame Content&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%bb%88%e5%b1%80%e5%86%85%e5%ae%b9--endgame-content&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;击败绘画的最终形态只是《33号远征队》的开始。终局内容包含大量未被发现的秘密、挑战性极高的隐藏Boss，以及完整的收集体系。/ Defeating the Painting&amp;rsquo;s final form is just the beginning of Expedition 33. Endgame content includes countless undiscovered secrets, challenging hidden bosses, and a full completion system.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;终局解锁--endgame-unlock&#34;&gt;终局解锁 / Endgame Unlock&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%bb%88%e5%b1%80%e8%a7%a3%e9%94%81--endgame-unlock&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: left&#34;&gt;内容 / Content&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: left&#34;&gt;解锁条件 / Unlock Condition&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;NG+(二周目) / New Game Plus&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;通关主线剧情 / Complete main story&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;绘画深层 / Painting Depths&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;集齐全部4块记忆碎片(主线后) / Collect all 4 memory fragments (post-game)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;隐藏区域 / Hidden Zones&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;使用&amp;quot;纯白之光&amp;quot;能力在新的地图区域探索 / Use &amp;ldquo;Pure Light&amp;rdquo; ability to explore new map zones&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;终极试炼 / Ultimate Trial&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;完成全区域清理 + 击败隐藏Boss / Complete all zone purges + defeat hidden bosses&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;真结局 / True Ending&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;完成所有远征队成员的个人故事 + 全收集 / Complete all character personal stories + full collection&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;ng--new-game-plus&#34;&gt;NG+ / New Game Plus&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#ng--new-game-plus&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: left&#34;&gt;变化 / Change&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: left&#34;&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;等级继承 / Level Carry Over&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;所有角色等级和技能保留 / All character levels and skills retained&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;装备继承 / Gear Carry Over&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;所有装备、遗物和消耗品保留 / All gear, relics, and consumables retained&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;敌人增强 / Enemy Enhancement&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;敌人+40%血量和攻击力——部分敌人获得新技能 / Enemies +40% HP and ATK — some gain new abilities&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;新掉落 / New Drops&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;掉落&amp;quot;远古遗物&amp;quot;——用于合成终极装备 / Drops &amp;ldquo;Ancient Relics&amp;rdquo; — used for ultimate gear crafting&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;难度选择 / Difficulty Options&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;新增&amp;quot;噩梦&amp;quot;难度——推荐70级+挑战 / New &amp;ldquo;Nightmare&amp;rdquo; difficulty — recommended for level 70+&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;新配方 / New Recipes&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;解锁终局合成配方——最强消耗品和装备 / Unlock endgame crafting recipes — best consumables and gear&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;新Boss / New Bosses&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: left&#34;&gt;新增2个区域Boss——只在NG+出现 / 2 new zone bosses — NG+ exclusive&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;绘画深层--painting-depths&#34;&gt;绘画深层 / Painting Depths&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%bb%98%e7%94%bb%e6%b7%b1%e5%b1%82--painting-depths&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;绘画深层是一个多层的挑战地牢，每层都有独特的敌人和谜题。/ The Painting Depths is a multi-floor challenge dungeon with unique enemies and puzzles on each floor.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>achievements</title>
      <link>https://ntgame.com/expedition33/achievements/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/expedition33/achievements/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;expedition-33---成就奖杯--achievements--trophies&#34;&gt;Expedition 33 - 成就奖杯 / Achievements &amp;amp; Trophies&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#expedition-33---%e6%88%90%e5%b0%b1%e5%a5%96%e6%9d%af--achievements--trophies&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;《33号远征队》共有48个成就/奖杯（Steam成就 / PlayStation奖杯 / Xbox成就）。其中36个铜杯/普通成就、8个银杯/稀有成就、3个金杯/史诗成就、1个白金杯。全成就预计需要80-100小时 / Clair Obscur: Expedition 33 has 48 achievements/trophies across all platforms. 36 Bronze/Common, 8 Silver/Rare, 3 Gold/Epic, 1 Platinum. 100% completion estimated at 80-100 hours.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;全成就列表--full-achievement-list&#34;&gt;全成就列表 / Full Achievement List&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%85%a8%e6%88%90%e5%b0%b1%e5%88%97%e8%a1%a8--full-achievement-list&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;编号&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;名称 / Name&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;描述 / Description&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;类型 / Type&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;难度 / Difficulty&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;初入远征 / First Expedition&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完成序章 / Complete the Prologue&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;铜 / Bronze&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;★☆☆☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;光之觉醒 / Light Awakening&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;解锁主角光系技能树 / Unlock Protagonist&amp;rsquo;s Light skill tree&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;铜 / Bronze&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;★☆☆☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;第一章完 / Chapter 1 Clear&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完成第一章&amp;quot;光辉之城&amp;quot; / Complete Chapter 1 &amp;ldquo;Radiant City&amp;rdquo;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;铜 / Bronze&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;★★☆☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;森林之心 / Forest Heart&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;在遗忘森林击败精英树人 / Defeat Elite Treant in Forgotten Forest&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;铜 / Bronze&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;★★☆☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;机械克星 / Mech Bane&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;击败机械领主 / Defeat the Mech Lord&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;铜 / Bronze&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;★★☆☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;第二章完 / Chapter 2 Clear&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完成第二章&amp;quot;机械平原&amp;quot; / Complete Chapter 2 &amp;ldquo;Machine Plains&amp;rdquo;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;铜 / Bronze&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;★★☆☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;7&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;元素大师 / Element Master&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;触发全部5种元素反应 / Trigger all 5 elemental reactions&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;铜 / Bronze&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;★★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;8&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冰封征服者 / Frost Conqueror&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;击败冰霜巨人领主 / Defeat Frost Giant Lord&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;铜 / Bronze&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;★★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;9&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;第三章完 / Chapter 3 Clear&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完成第三章&amp;quot;深渊裂隙&amp;quot; / Complete Chapter 3 &amp;ldquo;Abyss Rift&amp;rdquo;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;银 / Silver&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;★★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;10&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;绘画者之影 / Painter&amp;rsquo;s Shadow&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;击败绘画者的幻影 / Defeat the Painter&amp;rsquo;s Phantom&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;银 / Silver&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;★★★★☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;11&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;第四章完 / Chapter 4 Clear&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完成第四章&amp;quot;天空之城&amp;quot; / Complete Chapter 4 &amp;ldquo;Celestial City&amp;rdquo;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;银 / Silver&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;★★★★☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;12&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;结局·希望 / Ending: Hope&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;达成结局A——绘画破碎 / Achieve Ending A — Painting shattered&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;金 / Gold&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;★★★★☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;13&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;结局·牺牲 / Ending: Sacrifice&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;达成结局B——远征队牺牲 / Achieve Ending B — Expedition sacrificed&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;金 / Gold&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;14&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;结局·轮回 / Ending: Cycle&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;达成结局C——世界重启轮回 / Achieve Ending C — World restarts&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;金 / Gold&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;15&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完美QTE / Perfect QTE&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;在一次战斗中达成5次完美QTE判定 / Achieve 5 Perfect QTE judgments in one battle&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;铜 / Bronze&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;★★☆☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;16&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;无伤战斗 / Flawless Battle&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;在不受到任何伤害的情况下击败一个Boss / Defeat a boss without taking any damage&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;铜 / Bronze&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;★★★★☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;17&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;组合大师 / Combo Master&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;使用一次三人组合技 / Perform a trio combo skill&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;铜 / Bronze&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;★★☆☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;18&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;全羁绊满 / Full Bonds&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;所有角色之间的羁绊值达到最大 / Max all character bond values&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;银 / Silver&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;★★★★☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;19&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;收集者 / Collector&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;收集50%的遗物 / Collect 50% of all relics&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;铜 / Bronze&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;★★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;20&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;全遗物收集 / Relic Hoarder&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;收集全部遗物 / Collect all relics&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;银 / Silver&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;21&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;装备收藏家 / Gear Collector&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;解锁50%的装备图鉴 / Unlock 50% of gear gallery&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;铜 / Bronze&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;★★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;22&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;武器大师 / Weapon Master&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;将所有武器强化到最高级 / Upgrade all weapons to max level&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;金 / Gold&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;23&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;技能大师 / Skill Master&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;一个角色所有技能升到满级 / Max all skills for one character&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;银 / Silver&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;★★★★☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;24&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;全员技能大师 / All Skill Master&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;所有角色技能全满 / Max all skills for every character&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;金 / Gold&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA; 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         &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;铜 / Bronze&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;★★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;28&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;全宝箱开启 / Treasure Hunter&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;开启全部宝箱 / Open all treasure chests&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;银 / Silver&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;★★★★☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;29&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;支线达人 / Side Quest Hero&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完成全部支线任务 / Complete all side quests&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;银 / Silver&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;★★★★☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;30&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;赏金猎人 / Bounty Hunter&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;击败全部精英怪 / Defeat all elite monsters&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;银 / Silver&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;31&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;烹饪大师 / Master Chef&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;制作全部料理 / Craft all recipes&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;铜 / Bronze&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;★★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;32&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;附魔师 / Enchanter&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;为武器附魔10次 / Enchant weapons 10 times&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;铜 / Bronze&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;★★☆☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;33&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;锻造师 / Blacksmith&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;制作10件装备 / Craft 10 pieces of equipment&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;铜 / Bronze&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;★★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;34&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;炼金术师 / Alchemist&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;制作30瓶药剂 / Craft 30 potions&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;铜 / Bronze&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;★★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;35&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;钓鱼王 / Fishing King&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;钓到所有种类的鱼 / Catch all fish types&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;铜 / Bronze&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;★★★★☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;36&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;料理品鉴师 / Food Taster&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;品尝全部料理效果 / Taste all recipe effects&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;铜 / Bronze&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;★★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;37&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;竟技场冠军 / Arena Champion&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;在竞技场击败第10层Boss / Defeat Arena Floor 10 boss&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;银 / Silver&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;38&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;裂隙征服者 / Rift Conqueror&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;通关深渊裂隙20层 / Clear Abyss Rift Floor 20&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;金 / Gold&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;39&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;军团指挥官 / Legion Commander&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;在单场战斗中召唤5个以上单位 / Summon 5+ units in one battle&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;铜 / Bronze&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;★★☆☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;40&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;暗影杀手 / Shadow Killer&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;使用暗影系技能击败50个敌人 / Defeat 50 enemies with Shadow skills&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;铜 / Bronze&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;★★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;41&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;光明使者 / Light Bringer&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;使用光系技能击败50个敌人 / Defeat 50 enemies with Light skills&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;铜 / Bronze&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;★★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;42&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;驭火者 / Fire Walker&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;使用火系技能击败50个敌人 / Defeat 50 enemies with Fire skills&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;铜 / Bronze&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;★★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;43&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冰冻之心 / Frozen Heart&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;使用冰系技能击败50个敌人 / Defeat 50 enemies with Ice skills&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;铜 / Bronze&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;★★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;44&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;雷神 / Thunder God&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;使用雷系技能击败50个敌人 / Defeat 50 enemies with Lightning skills&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;铜 / Bronze&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;★★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;45&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;过载 / Overload&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;单次技能造成8000+伤害 / Deal 8000+ damage with one skill&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;银 / Silver&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;★★★★☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;46&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;极限爆发 / Limit Break&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;单次技能造成15000+伤害 / Deal 15000+ damage with one skill&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;金 / Gold&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;47&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;白金 / Platinum&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;获得所有其他成就 / Earn all other achievements&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;白金 / Plat&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;48&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;新游戏+ / New Game+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;通关一次新游戏+模式 / Complete one New Game+ playthrough&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;铜 / Bronze&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;易错过成就--missable-achievements&#34;&gt;易错过成就 / Missable Achievements&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%98%93%e9%94%99%e8%bf%87%e6%88%90%e5%b0%b1--missable-achievements&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;以下成就如果不在特定时间点完成将无法在通关前补救——建议在前期留意 / These achievements cannot be completed before the point of no return — plan accordingly:&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>crafting</title>
      <link>https://ntgame.com/expedition33/crafting/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/expedition33/crafting/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;expedition-33---装备制作--crafting-system&#34;&gt;Expedition 33 - 装备制作 / Crafting System&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#expedition-33---%e8%a3%85%e5%a4%87%e5%88%b6%e4%bd%9c--crafting-system&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;《33号远征队》的制作系统分为四个主要模块：装备锻造、武器强化、药剂炼金、遗物熔炼。每个模块都有独立的材料体系和升级路径 / Clair Obscur: Expedition 33&amp;rsquo;s crafting system has 4 main modules: Equipment Forging, Weapon Enhancement, Potion Alchemy, and Relic Smelting. Each has its own material system and upgrade path.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;制作系统总览--crafting-overview&#34;&gt;制作系统总览 / Crafting Overview&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%88%b6%e4%bd%9c%e7%b3%bb%e7%bb%9f%e6%80%bb%e8%a7%88--crafting-overview&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;模块 / Module&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;解锁章节 / Unlock&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;核心NPC / NPC&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;材料类型 / Materials&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;主要产物 / Products&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;装备锻造 / Forging&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;第一章 / Ch.1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;铁匠托马斯 / Blacksmith Thomas&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;矿石+木材+怪物掉落 / Ore+Wood+Monster drops&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;武器+防具 / Weapons+Armor&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;武器强化 / Enhancement&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;第一章 / Ch.1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;附魔师莉娜 / Enchanter Lena&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;强化石+元素结晶 / Stones+Element crystals&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;武器等级+附魔 / Weapon lvl+Enchant&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;药剂炼金 / Alchemy&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;序章 / Prologue&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;炼金术师阿尔贝 / Alchemist Albert&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;草药+怪物材料+水 / Herbs+Monster mats+Water&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;药水+料理 / Potions+Food&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;遗物熔炼 / Relic Forge&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;第二章 / Ch.2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;遗物守护者 / Relic Keeper&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;遗物碎片+灵魂石 / Shards+Soul stones&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;遗物升级/转化 / Relic upgrade/convert&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;材料大全--material-encyclopedia&#34;&gt;材料大全 / Material Encyclopedia&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%9d%90%e6%96%99%e5%a4%a7%e5%85%a8--material-encyclopedia&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;矿石类--ores&#34;&gt;矿石类 / Ores&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%9f%bf%e7%9f%b3%e7%b1%bb--ores&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;矿石 / Ore&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;获取区域 / Region&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;用途 / Use&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;稀有度 / Rarity&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;铁矿石 / Iron Ore&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;白港洞窟 / White Harbor Cave&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;基础武器/防具 / Basic weapon/armor&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;★☆☆☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;铜矿石 / Copper Ore&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;遗忘森林 / Forgotten Forest&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;初期装备/修理 / Early gear/repair&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;★☆☆☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;银矿石 / Silver Ore&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;光辉之城 / Radiant City&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;中级武器 / Mid-tier weapons&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;★★☆☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;金矿石 / Gold Ore&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;机械平原 / Machine Plains&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;高级饰品 / High-tier accessories&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;★★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;秘银 / Mithril&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;冰封海峡 / Frozen Strait&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;稀有武器——光系加成 / Rare weapons — Light bonus&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;★★★★☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;暗铁 / Dark Iron&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;深渊裂隙 / Abyss Rift&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;暗系装备——高攻低防 / Dark gear — high ATK low DEF&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;★★★★☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;星陨石 / Starfall Ore&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;天空之城 / Celestial City&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;终局最强装备材料 / Best endgame gear material&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;龙鳞矿 / Dragon Scale Ore&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;隐藏区域 / Hidden Area&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;隐藏装备——全属性+10% / Hidden gear — all stats +10%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;木材类--woods&#34;&gt;木材类 / Woods&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%9c%a8%e6%9d%90%e7%b1%bb--woods&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;木材 / Wood&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;获取区域 / Region&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;用途 / Use&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;稀有度 / Rarity&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;普通木材 / Common Wood&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;全部森林区域 / All forest areas&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;法杖/弓箭基础材料 / Staff/Bow base&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;★☆☆☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;铁木 / Ironwood&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;遗忘森林深处 / Forgotten Forest depths&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;中级法杖/弓 / Mid staff/bow&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;★★☆☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;霜木 / Frostwood&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;冰封海峡 / Frozen Strait&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;冰系法杖——冰伤+15% / Ice staff — Ice dmg +15%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;★★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;炎木 / Firewood&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;熔火矿坑 / Molten Mines&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;火系法杖——火伤+15% / Fire staff — Fire dmg +15%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;★★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;雷击木 / Thunderwood&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;天空之城花园 / Celestial City Garden&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;雷系法杖——雷伤+15% / Lightning staff — Lightning +15%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;★★★★☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;世界树枝 / World Tree Branch&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;隐藏区域世界树 / Hidden World Tree&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;终级法杖——全属性+20% / Ultimate staff — all elem +20%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;怪物材料--monster-materials&#34;&gt;怪物材料 / Monster Materials&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%80%aa%e7%89%a9%e6%9d%90%e6%96%99--monster-materials&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;材料 / Material&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;来源 / Source&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;用途 / Use&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;幻影之尘 / Phantom Dust&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;被抹去幻影掉落 / Erased Phantom drop&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;武器附魔基础材料 / Weapon enchant base&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;扭曲之核 / Twisted Core&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;扭曲野兽掉落 / Twisted Beast drop&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;嵌槽宝石制作 / Socket gem crafting&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;机械零件 / Mech Parts&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;机械守卫掉落 / Mech Guard drop&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;莉莎专属装备 / Lisa exclusive gear&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;亡灵灰烬 / Undead Ashes&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;亡灵掉落 / Undead drop&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;暗系武器附魔 / Dark weapon enchant&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;冰霜之心 / Frost Heart&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;冰霜巨人掉落 / Frost Giant drop&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;冰系防具强化 / Ice armor upgrade&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;火焰精华 / Fire Essence&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;火焰元素掉落 / Fire Element drop&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;火系武器附魔 / Fire weapon enchant&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;虚空碎片 / Void Shard&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;虚空生物掉落 / Void Being drop&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;终局武器材料 / Endgame weapon mat&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;龙鳞片 / Dragon Scale&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;精英龙类掉落 / Elite Dragon drop&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;最强防具材料 / Best armor material&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;强化材料--enhancement-materials&#34;&gt;强化材料 / Enhancement Materials&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%bc%ba%e5%8c%96%e6%9d%90%e6%96%99--enhancement-materials&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;材料 / Material&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;获取方式 / How to Obtain&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;用途 / Use&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;初级强化石 / Basic Stone&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;商店购买(500金币)+宝箱 / Shop (500g) + Chests&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;武器+1到+3 / Weapon +1 to +3&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;中级强化石 / Medium Stone&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;精英怪掉落+支线奖励 / Elite drops + Side quests&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;武器+4到+6 / Weapon +4 to +6&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;高级强化石 / High Stone&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;Boss掉落+竞技场兑换 / Boss drops + Arena exchange&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;武器+7到+9 / Weapon +7 to +9&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;顶级强化石 / Top Stone&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;裂隙20层奖励+隐藏Boss / Rift F20 + Hidden boss&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;武器+10 / Weapon +10&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;元素结晶 / Element Crystal&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;各地元素节点采集 / Element nodes across maps&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;武器元素附魔 / Weapon element enchant&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;装备锻造配方--equipment-crafting-recipes&#34;&gt;装备锻造配方 / Equipment Crafting Recipes&lt;a class=&#34;anchor&#34; 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         &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;铁矿石×3 + 普通木材×2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;ATK+15, STR+2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;初始配方 / Initial&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;铁弓 / Iron Bow&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;弓 / Bow&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;铁矿石×2 + 普通木材×3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;ATK+12, DEX+2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;第一章商店 / Ch.1 shop&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;铁制法杖 / Iron Staff&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;法杖 / Staff&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;铁矿石×2 + 普通木材×4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;INT+10, 法术强度+12&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;第一章商店 / Ch.1 shop&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;银光剑 / Silver Blade&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;单手剑 / Sword&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;银矿石×4 + 铁木×2 + 幻影之尘×3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;ATK+28, STR+5, 光系+10%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;第一章支线 / Ch.1 side quest&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;银光弓 / Silver Bow&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;弓 / Bow&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;银矿石×3 + 铁木×3 + 幻影之尘×2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;ATK+24, DEX+5, 暴击+5%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;第二章商店 / Ch.2 shop&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;秘银光辉剑 / Mithril Radiance&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;单手剑 / Sword&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;秘银×5 + 星陨石×2 + 光之结晶×3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;ATK+45, STR+8, 光系+25%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;第四章配方 / Ch.4 recipe&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;暗铁噬魂者 / Dark Iron Soul Eater&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;巨剑 / Greatsword&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;暗铁×5 + 虚空碎片×3 + 亡灵灰烬×5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;ATK+60, STR+10, 暗系+25%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;深渊裂隙配方 / Abyss Rift recipe&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;星辰之弓 / Star Bow&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;弓 / Bow&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;星陨石×5 + 世界树枝×2 + 龙鳞片×3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;ATK+55, DEX+10, 暴击+15%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;天空之城隐藏 / Celestial hidden&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;混沌终结法杖 / Chaos End Staff&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;法杖 / Staff&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;星陨石×4 + 世界树枝×3 + 虚空碎片×5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;INT+50, 全属性+20%, 法术强度+60&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;终局Boss掉落 / Endgame boss drop&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;龙鳞盾剑 / Dragon Scale Sword&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;单手剑+盾 / Sword+Shield&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;龙鳞矿×5 + 秘银×3 + 炎木×2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;ATK+50, DEF+40, HP+500, 全抗+15%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;隐藏龙之巢穴 / Hidden Dragon Nest&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;防具锻造--armor-forging&#34;&gt;防具锻造 / Armor Forging&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%98%b2%e5%85%b7%e9%94%bb%e9%80%a0--armor-forging&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;防具 / Armor&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;类型 / Type&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;材料 / Materials&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;基础防御 / Base DEF&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;套装效果 / Set Bonus&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;铁甲套装 / Iron Set&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;重甲 / Heavy&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;铁矿石×5 + 普通木材×3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;DEF+25, HP+100&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;2件: 物理抗性+10%&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;银光套装 / Silver Set&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;中甲 / Medium&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;银矿石×5 + 铁木×3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;DEF+35, HP+150&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;2件: 暴击率+5% / 4件: 暴击伤害+25%&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;秘银光辉甲 / Mithril Armor&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;重甲 / Heavy&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;秘银×5 + 霜木×3 + 光之结晶×2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;DEF+55, HP+300, 光抗+20%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;2件: 光系伤害+15% / 4件: 受治疗+20%&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;暗铁影甲 / Dark Iron Armor&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;轻甲 / Light&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;暗铁×5 + 虚空碎片×3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;DEF+40, ATK+25, 暗系+20%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;2件: 暴击+8% / 4件: 击杀回血10%&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;龙鳞战甲 / Dragon Scale Armor&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;重甲 / Heavy&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;龙鳞矿×5 + 星陨石×3 + 龙鳞片×5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;DEF+70, HP+500, 全抗+25%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;2件: 减伤10% / 4件: 每秒回复2%HP&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;星辰法袍 / Star Robe&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;布甲 / Cloth&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;星陨石×3 + 世界树枝×3 + 元素结晶×5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;DEF+30, INT+30, 全属性+15%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;2件: 法术吸血10% / 4件: 双倍施法几率15%&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;饰品制作--accessory-crafting&#34;&gt;饰品制作 / Accessory Crafting&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%a5%b0%e5%93%81%e5%88%b6%e4%bd%9c--accessory-crafting&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;饰品 / Accessory&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;效果 / Effect&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;材料 / Materials&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;获取 / Source&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;力量戒指 / Ring of Strength&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;STR+5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;金矿石×2 + 扭曲之核×3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;第二章商店&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;敏捷戒指 / Ring of Dexterity&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;DEX+5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;金矿石×2 + 机械零件×3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;第二章商店&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;智力戒指 / Ring of Intelligence&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;INT+5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;金矿石×2 + 火焰精华×3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;第二章商店&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;生命吊坠 / Pendant of Life&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;HP+200, 每回合回复2%HP&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;金矿石×3 + 冰霜之心×3 + 森林之心碎片×2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;第三章配方&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;暴击护符 / Crit Charm&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;暴击率+8%, 暴击伤害+15%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;秘银×3 + 龙鳞片×2 + 幻影之尘×5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;第四章宝箱&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;减伤盾符 / Deflect Charm&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;全伤害-8%, 格挡率+10%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;暗铁×3 + 龙鳞矿×2 + 机械零件×5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;第四章支线&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;元素护符 / Element Charm&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;全属性伤害+10%, 元素抗性+10%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;秘银×3 + 元素结晶×5 + 虚空碎片×3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;天空之城商店&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;武器强化系统--weapon-enhancement&#34;&gt;武器强化系统 / Weapon Enhancement&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%ad%a6%e5%99%a8%e5%bc%ba%e5%8c%96%e7%b3%bb%e7%bb%9f--weapon-enhancement&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;强化等级与成功率--enhancement-levels--success-rates&#34;&gt;强化等级与成功率 / Enhancement Levels &amp;amp; Success Rates&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%bc%ba%e5%8c%96%e7%ad%89%e7%ba%a7%e4%b8%8e%e6%88%90%e5%8a%9f%e7%8e%87--enhancement-levels--success-rates&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;强化等级 / Level&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;成功率 / Success Rate&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;失败惩罚 / Failure Penalty&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;所需材料 / Materials&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;属性增加 / Stat Increase&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;+1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;100%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;无 / None&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;初级强化石×2 + 100金币&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;ATK+5%&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;+2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;95%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;无 / None&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;初级强化石×3 + 200金币&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;ATK+5%&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;+3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;90%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;无 / None&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;初级强化石×4 + 300金币&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;ATK+5%&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;+4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;80%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;降级到+2 / Drop to +2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;中级强化石×3 + 500金币&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;ATK+8%&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;+5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;70%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;降级到+3 / Drop to +3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;中级强化石×4 + 800金币&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;ATK+8%&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;+6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;60%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;降级到+4 / Drop to +4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;中级强化石×5 + 1200金币&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;ATK+8%&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;+7&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;45%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;降级到+5 / Drop to +5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;高级强化石×4 + 2000金币&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;ATK+12%&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;+8&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;35%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;降级到+6 / Drop to +6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;高级强化石×5 + 3000金币&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;ATK+12%&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;+9&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;25%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;降级到+7 / Drop to +7&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;高级强化石×6 + 5000金币&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;ATK+12%&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;+10&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;15%&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;降级到+8 / Drop to +8&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;顶级强化石×5 + 10000金币&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;ATK+20%&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;强化建议&lt;/strong&gt;: +6是性价比最高的等级(60%成功率+中级强化石较易获得)——推荐所有武器至少+6。+10仅有终局武器需要——使用SL存档可以降低风险 / &lt;strong&gt;Tips&lt;/strong&gt;: +6 is the best value (60% rate + easier mats) — recommended minimum for all weapons. +10 only needed for endgame weapons — save-scumming recommended.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>lore</title>
      <link>https://ntgame.com/expedition33/lore/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/expedition33/lore/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;expedition-33---剧情背景--story--lore&#34;&gt;Expedition 33 - 剧情背景 / Story &amp;amp; Lore&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#expedition-33---%e5%89%a7%e6%83%85%e8%83%8c%e6%99%af--story--lore&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;《33号远征队》的故事发生在一个被&amp;quot;绘画者&amp;quot;(The Painter)诅咒的奇幻世界。每年绘画者在巨大的画布上抹去一个数字——所有该年龄的人瞬间化为灰烬消失。人类在恐惧中组建远征队，试图摧毁绘画，打破诅咒 / Clair Obscur: Expedition 33 takes place in a fantasy world cursed by &amp;ldquo;The Painter.&amp;rdquo; Each year, the Painter erases a number from a giant canvas — everyone of that age turns to ash instantly. Humanity forms expeditions to destroy the Painting and break the curse.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;世界设定--world-setting&#34;&gt;世界设定 / World Setting&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%b8%96%e7%95%8c%e8%ae%be%e5%ae%9a--world-setting&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;绘画诅咒--the-painting-curse&#34;&gt;绘画诅咒 / The Painting Curse&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%bb%98%e7%94%bb%e8%af%85%e5%92%92--the-painting-curse&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;设定要素 / Element&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;绘画者 / The Painter&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;一个神秘存在——每年在画布上抹去一个数字——原因不明 / A mysterious entity — erases one number from the canvas yearly — reason unknown&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;画布 / The Canvas&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;悬浮在天空之城顶端的巨大油画——是整个世界的投影 / A giant oil painting floating atop the Celestial City — a projection of the entire world&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;抹除机制 / Erasure Mechanic&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每年3月21日——被选中的数字对应的所有人瞬间消失——无论身在何处 / Every March 21st — everyone of the chosen age vanishes instantly — regardless of location&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;灰烬症 / Ash Sickness&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;被抹除的人会化为灰烬——倒在原地——留下一堆白色灰烬 / The erased turn to ash — collapse on the spot — leaving a pile of white ash&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;远征队 / Expedition&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每年派遣一队精英前往天空之城——试图摧毁画布——前32次全部失败 / An elite team sent to Celestial City yearly — trying to destroy the canvas — all 32 previous attempts failed&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;年龄递减 / Age Decrement&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每年抹去的数字递减——从40开始→39→38——直到轮到33 / The erased number decreases yearly — started at 40 → 39 → 38 — now reaching 33&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;世界地理--world-geography&#34;&gt;世界地理 / World Geography&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%b8%96%e7%95%8c%e5%9c%b0%e7%90%86--world-geography&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;区域 / Region&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;环境 / Environment&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;背景 / Background&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;白港 / White Harbor&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;海边小镇 / Coastal town&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;远征队出发地——33号远征队集结于此 / Expedition departure point — Expedition 33 assembles here&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;遗忘森林 / Forgotten Forest&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;古老密林 / Ancient forest&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;被诅咒笼罩的森林——树木扭曲成怪异形状 / Cursed forest — trees twisted into bizarre shapes&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;光辉之城 / Radiant City&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;废墟都市 / Ruined city&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;曾经的人类文明中心——现在被机械和亡灵占据 / Former center of civilization — now overrun by machines and undead&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;机械平原 / Machine Plains&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;工业废土 / Industrial wasteland&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;远古机械文明的遗迹——自动工厂仍在运转 / Relics of ancient machine civilization — automated factories still running&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;冰封海峡 / Frozen Strait&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;极寒冰域 / Arctic sea&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;连接大陆与天空之城的冰冻海域——远古巨兽沉眠之处 / Frozen sea linking continent to Celestial City — ancient beasts sleep here&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;熔火矿坑 / Molten Mines&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;火山地底 / Volcanic underground&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;地底火山矿脉——矮人文明遗迹——隐藏着锻造的秘密 / Volcanic mine network — dwarven ruins — forging secrets hidden here&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;深渊裂隙 / Abyss Rift&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;混沌深渊 / Chaotic abyss&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;世界裂痕——通往另一个维度的通道——最危险的区域 / World rift — portal to another dimension — most dangerous zone&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;天空之城 / Celestial City&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;悬浮城市 / Floating city&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;绘画者居住的浮空城市——远征队的最终目标 / The Painter&amp;rsquo;s floating city — the expedition&amp;rsquo;s final destination&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;剧情完整流程--complete-story-summary&#34;&gt;剧情完整流程 / Complete Story Summary&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%89%a7%e6%83%85%e5%ae%8c%e6%95%b4%e6%b5%81%e7%a8%8b--complete-story-summary&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;章节 / Chapter&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;核心事件 / Key Events&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;主要Boss / Main Boss&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;关键剧情 / Key Plot Points&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;序章: 白港&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;33号远征队集结——古斯塔夫加入——出发前夜目睹抹除 / Expedition 33 assembles — Gustave joins — witness an erasure the night before departure&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;黑暗扭曲体 / Dark Aberration&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;主角回忆起导师被抹除的过去——远征队立下誓言 / Protagonist recalls mentor&amp;rsquo;s erasure — the expedition swears an oath&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;第一章: 光辉之城&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;穿越遗忘森林——发现光辉之城的废墟——艾伦加入——揭开部分绘画真相 / Cross Forgotten Forest — discover Radiant City ruins — Allen joins — partial truth revealed&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;装甲巨像 / Armored Colossus&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;发现绘画者并非神——而是一个被困在画中的存在 / Discover the Painter is not a god — a being trapped inside the painting&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;第二章: 机械平原&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;进入机械平原——维克多和莉莎加入——发现古代机械文明与绘画的联系 / Enter Machine Plains — Victor and Lisa join — discover machine civilization&amp;rsquo;s link to painting&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;机械领主 / Mech Lord&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;揭露绘画者是古代机械文明的造物——失控后反噬创造者 / Reveal the Painter was a creation of the ancient machine civilization — went rogue&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;第三章: 深渊裂隙&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;穿越深渊裂隙——塞拉加入——见到绘画者的幻影——了解世界真相 / Cross Abyss Rift — Sera joins — meet the Painter&amp;rsquo;s phantom — learn the world&amp;rsquo;s truth&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;深渊之王 / Abyss King&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;真正的恐怖: 世界本身可能就是一幅画——被抹除的人并非死亡而是被收入画中 / The real horror: the world itself may be a painting — erased people aren&amp;rsquo;t dead but absorbed into the canvas&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;第四章: 天空之城&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;最终进军——突破绘画者防线——面对最终抉择 / Final assault — breach the Painter&amp;rsquo;s defenses — face the final choice&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;绘画者 / The Painter&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;揭示绘画者的真实身份和动机——远征队面临的三个选择 / The Painter&amp;rsquo;s true identity and motive revealed — the expedition&amp;rsquo;s three choices&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;阵营与势力--factions--groups&#34;&gt;阵营与势力 / Factions &amp;amp; Groups&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%98%b5%e8%90%a5%e4%b8%8e%e5%8a%bf%e5%8a%9b--factions--groups&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;阵营 / Faction&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;立场 / Stance&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;首领 / Leader&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;目标 / Goal&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th style=&#34;text-align: center&#34;&gt;主要成员 / Key Members&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;33号远征队&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;主角阵营 / Protagonist&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;主角 / Protagonist&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;摧毁绘画——拯救人类 / Destroy the painting — save humanity&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;古斯塔夫、艾伦、塞拉、维克多、莉莎 / Gustave, Allen, Sera, Victor, Lisa&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;前代远征队幸存者&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;中立偏友 / Neutral-Friendly&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;神秘老人&amp;quot;阿尔法&amp;quot;/ Mysterious old man &amp;ldquo;Alpha&amp;rdquo;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;了解绘画真相——帮助后人 / Learn the truth — help successors&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;前32次远征中仅3名幸存者 / Only 3 survivors from 32 expeditions&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;绘画信仰教团 / Cult of the Painter&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;敌对 / Hostile&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;大主教 / Archbishop&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;信奉绘画者——认为抹除是净化的神圣仪式 / Worship the Painter — see erasure as holy purification&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;遍布各区域的狂热信徒 / Zealots spread across all regions&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;古代机械文明 / Ancient Machine Civilization&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;已灭绝 / Extinct&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;无 / None&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;创造绘画者的原文明——后被自己的造物毁灭 / Original creators of the Painter — later destroyed by their own creation&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;仅剩机械守卫和自动化工厂 / Only mech guards and auto-factories remain&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;自由抵抗军 / Free Resistance&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;友方 / Friendly&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;指挥官伊莎贝拉 / Commander Isabella&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;对抗绘画教团——保护普通人 / Fight the cult — protect civilians&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;隐藏在各地的游击队 / Guerilla groups hidden across regions&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;&lt;strong&gt;虚空势力 / Void Forces&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;中立敌对 / Hostile&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;虚空之主 / Void Lord&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;深渊裂隙另一边维度的入侵者——意图吞噬世界 / Invaders from beyond the rift — seek to devour the world&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td style=&#34;text-align: center&#34;&gt;虚空生物+深渊怪物 / Void beings + abyss monsters&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;hr&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;绘画之力解析--the-power-of-the-painting&#34;&gt;绘画之力解析 / The Power of the Painting&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%bb%98%e7%94%bb%e4%b9%8b%e5%8a%9b%e8%a7%a3%e6%9e%90--the-power-of-the-painting&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;绘画之力是整个世界观的核心——它既诅咒世界也创造世界 / The Painting&amp;rsquo;s power is the core of the worldbuilding — it both curses and creates the world.&lt;/p&gt;</description>
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