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    <title>DUST FRONT RTS / 尘埃前线 on NTGame | 游戏攻略指南</title>
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    <description>Recent content in DUST FRONT RTS / 尘埃前线 on NTGame | 游戏攻略指南</description>
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      <title>achievements</title>
      <link>https://ntgame.com/dustfront/achievements/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>&lt;h2 id=&#34;成就列表--achievements-guide&#34;&gt;成就列表 / Achievements Guide&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%88%90%e5%b0%b1%e5%88%97%e8%a1%a8--achievements-guide&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;成就系统概述--achievement-system-overview&#34;&gt;成就系统概述 / Achievement System Overview&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%88%90%e5%b0%b1%e7%b3%bb%e7%bb%9f%e6%a6%82%e8%bf%b0--achievement-system-overview&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;尘埃前线包含80个成就，总计1000成就点。成就分为战役、战斗、经济、探索和特殊五类。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;DUST FRONT RTS features 80 achievements totaling 1000 Gamerscore. Achievements are divided into five categories: Campaign, Combat, Economy, Exploration, and Special.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;类别 / Category&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;成就数 / Count&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;总成就点 / Total Points&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;难度 / Difficulty&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;战役成就 / Campaign&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;20&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;280&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;战斗成就 / Combat&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;18&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;230&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;经济成就 / Economy&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;14&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;170&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★☆☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;探索成就 / Exploration&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;16&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;180&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★☆☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;特殊成就 / Special&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;12&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;140&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;战役成就--campaign-achievements&#34;&gt;战役成就 / Campaign Achievements&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%88%98%e5%bd%b9%e6%88%90%e5%b0%b1--campaign-achievements&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;成就 / Achievement&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;解锁条件 / Condition&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;成就点 / Points&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;难度 / Difficulty&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;初来乍到 / First Steps&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完成第一章 / Complete Chapter 1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;10&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★☆☆☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;势力崛起 / Rising Power&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完成第二章 / Complete Chapter 2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;15&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★☆☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;暗流之主 / Master of Shadows&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完成第三章 / Complete Chapter 3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;20&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;战争之王 / Lord of War&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完成第四章 / Complete Chapter 4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;25&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;新世界秩序 / New World Order&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完成任意结局 / Complete any ending&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;30&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完美统一 / Perfect Unity&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完成统一结局且不失去任何基地 / Complete Unity ending without losing any base&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;50&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;毁灭者 / Destroyer&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;使用核弹摧毁50个敌方单位 / Destroy 50 enemy units with nukes&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;15&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★☆☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;和平使者 / Peacemaker&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;不主动宣战完成战役 / Complete campaign without declaring war&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;30&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;废土收藏家 / Wasteland Collector&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;收集所有科技碎片 / Collect all tech fragments&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;20&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;英雄集结 / Hero Assembly&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;解锁全部4个英雄单位 / Unlock all 4 hero units&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;25&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;闪电战 / Blitzkrieg&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;20回合内完成战役 / Complete campaign within 20 turns&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;40&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;铁人模式 / Ironman&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;不读档完成战役 / Complete campaign without reloading&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;50&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;传奇指挥官 / Legendary Commander&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;末日难度通关战役 / Complete campaign on Apocalypse difficulty&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;80&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;无伤通关 / No Casualties&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;一个单位都不损失完成战役 / Complete campaign without losing a single unit&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;100&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;速通者 / Speedrunner&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;10回合内完成战役 / Complete campaign within 10 turns&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;60&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;解放者 / Liberator&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;占领所有敌方城市 / Capture all enemy cities&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;20&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;仁慈之心 / Merciful Heart&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;饶恕所有投降的敌人 / Spare all surrendering enemies&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;15&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★☆☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;铁血手腕 / Iron Fist&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;处决所有投降的敌人 / Execute all surrendering enemies&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;10&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★☆☆☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;三线作战 / Three Front War&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;同时与三个派系交战并获胜 / Fight and win against three factions simultaneously&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;35&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;孤狼 / Lone Wolf&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;不结盟完成战役 / Complete campaign without any alliances&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;25&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;战斗成就--combat-achievements&#34;&gt;战斗成就 / Combat Achievements&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%88%98%e6%96%97%e6%88%90%e5%b0%b1--combat-achievements&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;成就 / Achievement&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;解锁条件 / Condition&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;成就点 / Points&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;难度 / Difficulty&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;百人斩 / Centurion&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;击杀100个敌方单位 / Kill 100 enemy units&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;10&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★☆☆☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;千人斩 / Thousand Cuts&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;击杀1000个敌方单位 / Kill 1000 enemy units&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;25&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★☆☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;万人敌 / Legendary Killer&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;击杀10000个敌方单位 / Kill 10000 enemy units&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;50&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;以一当十 / One vs Ten&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;一个单位击杀10个敌人 / One unit kills 10 enemies&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;15&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★☆☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;无双 / Peerless&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;一个英雄单位击杀50个敌人 / One hero unit kills 50 enemies&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;30&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;炮火大师 / Artillery Master&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;用炮兵击杀100个敌人 / Kill 100 enemies with artillery&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;15&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★☆☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;空中死神 / Death from Above&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;用空军击杀100个敌人 / Kill 100 enemies with air units&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;15&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★☆☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;精确打击 / Precision Strike&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;用狙击手击杀50个敌人 / Kill 50 enemies with snipers&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;10&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★☆☆☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;核平 / Nuclear Option&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;使用核弹 / Use a nuclear weapon&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;20&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;连锁反应 / Chain Reaction&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;一次核弹击杀20个以上单位 / Kill 20+ units with a single nuke&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;25&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;生物危机 / Biohazard&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;使用生物武器 / Use biological weapon&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;15&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;瘟疫传播 / Plague Spread&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;生物武器感染10个以上单位 / Bio weapon infects 10+ units&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;20&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完美战斗 / Perfect Battle&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;不损失任何单位赢得一场战斗 / Win a battle without losing any units&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;15&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★☆☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;逆转胜 / Comeback Victory&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;以少胜多——兵力劣势超过50%时获胜 / Win outnumbered by 50%+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;30&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;闪电突袭 / Lightning Strike&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;30秒内结束一场实时战斗 / Win a real-time battle within 30 seconds&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;20&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;铁壁防御 / Iron Wall&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;成功防守10波以上进攻 / Successfully defend against 10+ waves&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;15&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★☆☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;斩首行动 / Decapitation&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;击杀敌方英雄 / Kill an enemy hero unit&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;10&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★☆☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;英雄对决 / Hero Duel&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;用你的英雄击杀敌方英雄 / Kill enemy hero with your hero&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;20&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;经济成就--economy-achievements&#34;&gt;经济成就 / Economy Achievements&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%bb%8f%e6%b5%8e%e6%88%90%e5%b0%b1--economy-achievements&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;成就 / Achievement&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;解锁条件 / Condition&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;成就点 / Points&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;难度 / Difficulty&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;万贯家财 / Wealthy&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;累计获得10000资金 / Accumulate 10000 credits&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;10&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★☆☆☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;富可敌国 / Filthy Rich&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;累计获得100000资金 / Accumulate 100000 credits&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;25&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★☆☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;采矿大亨 / Mining Tycoon&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;建造10个采矿场 / Build 10 mines&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;10&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★☆☆☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;石油大亨 / Oil Baron&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;建造10个炼油厂 / Build 10 refineries&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;10&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★☆☆☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;贸易巨头 / Trade Magnate&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;同时维持5条贸易路线 / Maintain 5 trade routes simultaneously&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;15&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★☆☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;科技狂人 / Tech Fanatic&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完成全部科技研发 / Complete all tech research&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;20&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;建筑大师 / Master Builder&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;建造50个建筑 / Build 50 structures&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;15&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★☆☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;人口爆炸 / Population Boom&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;人口上限达到200 / Reach population cap of 200&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;20&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;满级基地 / Max Base&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;将所有建筑升至最高等级 / Upgrade all buildings to max level&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;30&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;经济循环 / Economic Cycle&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;在一个回合内收入超过500 / Earn 500+ income in a single turn&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;10&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★☆☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;勤俭持家 / Frugal&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;累计节省10000资金（未使用）/ Save 10000 credits unused&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;15&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★☆☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;市场操纵 / Market Manipulator&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;通过市场交易获得10000资金差 / Earn 10000 credit spread through market&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;15&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;废品回收 / Scrap Dealer&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;通过回收获得5000金属 / Obtain 5000 metal through recycling&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;10&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★☆☆☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;资源自足 / Self-Sufficient&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;不依赖贸易完成战役 / Complete campaign without trade&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;15&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★☆☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;探索成就--exploration-achievements&#34;&gt;探索成就 / Exploration Achievements&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%8e%a2%e7%b4%a2%e6%88%90%e5%b0%b1--exploration-achievements&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;成就 / Achievement&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;解锁条件 / Condition&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;成就点 / Points&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;难度 / Difficulty&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;探索者 / Explorer&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;揭开地图上50%的迷雾 / Reveal 50% of the map fog&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;10&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★☆☆☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;地图绘制者 / Cartographer&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;揭开地图上100%的迷雾 / Reveal 100% of the map fog&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;20&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★☆☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;旅行家 / Traveler&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;让你的单位走遍地图上所有区域 / Move units to all map regions&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;15&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★☆☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;遗迹猎人 / Ruin Hunter&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;发现10个战前遗迹 / Discover 10 pre-war ruins&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;15&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★☆☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;信号追踪者 / Signal Tracker&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;找到所有神秘信号源 / Find all mysterious signal sources&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;20&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;辐射幸存者 / Radiation Survivor&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;在辐射区中存活10个回合 / Survive 10 turns in radiation zones&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;10&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★☆☆☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;全图视野 / Full Map Vision&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;获得全地图视野 / Gain full map vision&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;15&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★☆☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;彩蛋猎人 / Easter Egg Hunter&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;找到游戏中的隐藏彩蛋 / Find hidden easter eggs&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;25&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;秘密实验室 / Secret Lab&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;发现隐藏的秘密实验室 / Discover the hidden secret lab&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;20&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;地下世界 / Underworld&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;发现地下入口 / Discover the underground entrance&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;15&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;沙漠之舟 / Desert Ship&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;在沙漠地图中找到隐藏的飞船残骸 / Find hidden spaceship wreck in desert map&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;20&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;废弃都市 / Abandoned City&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;找到废土上最大的废弃城市 / Find the largest abandoned city on the wasteland&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;10&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★☆☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中立区之王 / King of Neutral Zone&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;占领所有中立区资源点 / Capture all neutral zone resource points&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;15&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★☆☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;边界之外 / Beyond the Border&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;探索地图边界 / Explore the edge of the map&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;10&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★☆☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;水域探索 / Water Exploration&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;在海军地图中发现所有岛屿 / Discover all islands on naval maps&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;15&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高度记录 / Altitude Record&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;让你的空军单位到达地图最高点 / Reach the highest point on map with air unit&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;10&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★☆☆☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;特殊成就--special-achievements&#34;&gt;特殊成就 / Special Achievements&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%89%b9%e6%ae%8a%e6%88%90%e5%b0%b1--special-achievements&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;成就 / Achievement&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;解锁条件 / Condition&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;成就点 / Points&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;难度 / Difficulty&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;全成就达成 / Completionist&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;获得所有其他成就 / Obtain all other achievements&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;100&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;隐藏派系 / Hidden Faction&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;解锁隐藏派系（如有）/ Unlock hidden faction (if any)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;30&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;开发者对话 / Dev Chat&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;找到游戏中隐藏的开发者留言 / Find hidden developer messages in game&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;15&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;致敬经典 / Classic Tribute&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;在游戏中完成一个经典RTS彩蛋 / Complete a classic RTS easter egg&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;15&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;名字含义 / What&amp;rsquo;s in a Name&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;给你的单位起一个特殊的名字 / Give a unit a special name&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★☆☆☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;不败神话 / Undefeated&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;在多人模式中获得10连胜 / Win 10 consecutive multiplayer matches&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;30&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;全派系精通 / Faction Master&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;使用每个派系赢得一场多人比赛 / Win a multiplayer match with each faction&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;25&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;地图大师 / Map Master&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;在所有地图上各赢得一场比赛 / Win a match on every map&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;20&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;自定义之王 / Custom King&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;创建一个自定义地图并发布 / Create and publish a custom map&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;15&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★☆☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;MOD作者 / Mod Creator&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;创建并发布一个MOD / Create and publish a MOD&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;25&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;好友邀请 / Friends Invite&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;邀请好友并一起玩一局 / Invite a friend and play together&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;10&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★☆☆☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;超越开发者 / Beat the Dev&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;在多人模式中击败开发者（特殊活动）/ Beat a developer in multiplayer (special event)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;50&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;成就刷取策略--achievement-farming-strategies&#34;&gt;成就刷取策略 / Achievement Farming Strategies&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%88%90%e5%b0%b1%e5%88%b7%e5%8f%96%e7%ad%96%e7%95%a5--achievement-farming-strategies&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;成就 / Achievement&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;推荐策略 / Recommended Strategy&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;最佳派系 / Best Faction&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;千人斩 / Thousand Cuts&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;在遭遇战中选择最低难度，变异教团虫海战术 / Skirmish on easiest difficulty, Mutant Cult swarm&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;变异教团 / Mutant Cult&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;速通者 / Speedrunner&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;铁幕军团——正面推进最快 / Iron Curtain Legion — fastest direct push&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;铁幕军团 / Iron Curtain&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;和平使者 / Peacemaker&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;科技遗民——防守发育，只打反击战 / Tech Remnants — defend and develop, counter-attack only&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;科技遗民 / Tech Remnants&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完美统一 / Perfect Unity&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;铁幕军团——多存档，每场战斗前存一次 / Iron Curtain — save often, save before each battle&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;铁幕军团 / Iron Curtain&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;核平 / Nuclear Option&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;科技遗民——科技路线直奔核武器 / Tech Remnants — tech path straight to nukes&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;科技遗民 / Tech Remnants&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;全派系精通 / Faction Master&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每个派系在简单AI下赢一局遭遇战 / Win one skirmish vs easy AI with each faction&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;任意 / Any&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;成就进度追踪--achievement-progress-tracking&#34;&gt;成就进度追踪 / Achievement Progress Tracking&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%88%90%e5%b0%b1%e8%bf%9b%e5%ba%a6%e8%bf%bd%e8%b8%aa--achievement-progress-tracking&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;建议使用游戏内置的成就追踪功能来管理你的成就进度。以下是一些需要长期规划的成就：&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>buildings</title>
      <link>https://ntgame.com/dustfront/buildings/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/dustfront/buildings/</guid>
      <description>&lt;h2 id=&#34;建筑指南--buildings-guide&#34;&gt;建筑指南 / Buildings Guide&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%bb%ba%e7%ad%91%e6%8c%87%e5%8d%97--buildings-guide&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;建筑系统概述--building-system-overview&#34;&gt;建筑系统概述 / Building System Overview&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%bb%ba%e7%ad%91%e7%b3%bb%e7%bb%9f%e6%a6%82%e8%bf%b0--building-system-overview&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;建筑是尘埃前线的基础。每种建筑都有特定的功能，合理布局建筑是高效发展的关键。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Buildings are the foundation of DUST FRONT RTS. Each building has a specific function, and proper building layout is key to efficient development.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;基础资源建筑--basic-resource-buildings&#34;&gt;基础资源建筑 / Basic Resource Buildings&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%9f%ba%e7%a1%80%e8%b5%84%e6%ba%90%e5%bb%ba%e7%ad%91--basic-resource-buildings&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;建筑 / Building&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;成本 / Cost&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;建造时间 / Build Time&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;功能 / Function&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;市政中心 / Town Center&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;500 资金 / 200 金属&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3回合 / 3 turns&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;核心建筑——提供人口、税收 / Core building — provides population, taxes&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;采矿场 / Mine&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;200 资金&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1回合 / 1 turn&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;采集金属资源 / Gathers metal resources&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;炼油厂 / Refinery&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;300 资金 / 100 金属&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2回合 / 2 turns&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;生产石油 / Produces oil&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;市场 / Market&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;150 资金&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1回合 / 1 turn&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;资源交易——可兑换不同资源 / Resource trading — exchange between resource types&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;住房 / Housing&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;100 资金 / 50 金属&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1回合 / 1 turn&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;增加人口上限 / Increases population cap&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;军事建筑--military-buildings&#34;&gt;军事建筑 / Military Buildings&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%86%9b%e4%ba%8b%e5%bb%ba%e7%ad%91--military-buildings&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;建筑 / Building&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;成本 / Cost&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;建造时间 / Build Time&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;功能 / Function&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;兵营 / Barracks&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;300 资金 / 100 金属&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2回合 / 2 turns&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;训练步兵单位 / Train infantry units&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;机甲工厂 / Mech Factory&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;500 资金 / 300 金属&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3回合 / 3 turns&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;生产机甲和载具 / Produce mechs and vehicles&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;空军基地 / Air Base&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;600 资金 / 400 金属&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3回合 / 3 turns&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;训练空军单位 / Train air units&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;炮兵阵地 / Artillery Position&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;400 资金 / 200 金属&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2回合 / 2 turns&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;生产炮兵单位 / Produce artillery units&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;军械库 / Arsenal&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;350 资金 / 150 金属&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2回合 / 2 turns&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;升级步兵武器 / Upgrade infantry weapons&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;车辆工坊 / Vehicle Workshop&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;450 资金 / 250 金属&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2回合 / 2 turns&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;升级载具装备 / Upgrade vehicle equipment&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;防御建筑--defense-buildings&#34;&gt;防御建筑 / Defense Buildings&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%98%b2%e5%be%a1%e5%bb%ba%e7%ad%91--defense-buildings&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;建筑 / Building&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;成本 / Cost&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;建造时间 / Build Time&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;功能 / Function&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;围墙 / Wall&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;50 资金 / 25 金属&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1回合 / 1 turn&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;基础防御——阻挡敌方地面单位 / Basic defense — blocks ground units&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;哨塔 / Watchtower&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;150 资金 / 50 金属&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1回合 / 1 turn&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;提供视野 + 轻型火力 / Provides vision + light fire&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;机枪堡 / Machine Gun Bunker&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;250 资金 / 100 金属&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2回合 / 2 turns&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;自动射击范围内敌军 / Auto-fires at enemies in range&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;炮塔 / Cannon Turret&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;400 资金 / 200 金属&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2回合 / 2 turns&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;重型防御炮塔 / Heavy defense turret&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;防空导弹台 / AA Missile Platform&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;350 资金 / 150 金属&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2回合 / 2 turns&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;针对空军单位的防御 / Anti-air defense&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;地雷 / Landmine&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;30 资金 / 20 金属&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;立即 / Instant&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;一次性范围伤害 / Single-use AoE damage&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;科技建筑--tech-buildings&#34;&gt;科技建筑 / Tech Buildings&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%a7%91%e6%8a%80%e5%bb%ba%e7%ad%91--tech-buildings&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;建筑 / Building&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;成本 / Cost&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;建造时间 / Build Time&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;功能 / Function&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;实验室 / Laboratory&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;500 资金 / 300 金属&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3回合 / 3 turns&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;基础科技研究 / Basic tech research&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;高级研究中心 / Advanced Research Center&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;800 资金 / 500 金属&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4回合 / 4 turns&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高级科技研究 / Advanced tech research&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;工程院 / Engineering Institute&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;600 资金 / 350 金属&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3回合 / 3 turns&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;武器和装甲科技 / Weapon and armor tech&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;生物实验室 / Bio Lab&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;500 资金 / 200 金属&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3回合 / 3 turns&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;变异体和生物科技 / Mutant and bio tech&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;核设施 / Nuclear Facility&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1200 资金 / 800 金属&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5回合 / 5 turns&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;研发和制造核武器 / Research and build nuclear weapons&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;特殊建筑--special-buildings&#34;&gt;特殊建筑 / Special Buildings&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%89%b9%e6%ae%8a%e5%bb%ba%e7%ad%91--special-buildings&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;建筑 / Building&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;派系 / Faction&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;成本 / Cost&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;功能 / Function&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;军官训练中心 / Officer Training Center&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;铁幕军团 / Iron Curtain&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;300 资金 / 150 金属&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;训练军官单位——提供光环加成 / Train Officer units — provide aura buffs&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;暗影营地 / Shadow Camp&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;废土游民 / Nomads&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;250 资金 / 100 金属&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;训练隐形单位和侦察兵 / Train stealth units and scouts&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;小型反应堆 / Small Reactor&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;科技遗民 / Tech Remnants&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;400 资金 / 200 金属&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;提供能源——维持高级建筑运行 / Provides energy — powers advanced buildings&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;孵化池 / Incubation Pool&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;变异教团 / Mutant Cult&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;200 资金 / 100 金属&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;生产基础变异体 / Produce basic mutants&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;突变池 / Mutation Pool&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;变异教团 / Mutant Cult&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;500 资金 / 300 金属&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;使单位变异——获得随机强化 / Mutate units — gain random enhancements&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;建筑升级--building-upgrades&#34;&gt;建筑升级 / Building Upgrades&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%bb%ba%e7%ad%91%e5%8d%87%e7%ba%a7--building-upgrades&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;大多数建筑可以升级，提升其效率和能力：&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>campaign</title>
      <link>https://ntgame.com/dustfront/campaign/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/dustfront/campaign/</guid>
      <description>&lt;h2 id=&#34;战役攻略--campaign-guide&#34;&gt;战役攻略 / Campaign Guide&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%88%98%e5%bd%b9%e6%94%bb%e7%95%a5--campaign-guide&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;战役模式概述--campaign-mode-overview&#34;&gt;战役模式概述 / Campaign Mode Overview&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%88%98%e5%bd%b9%e6%a8%a1%e5%bc%8f%e6%a6%82%e8%bf%b0--campaign-mode-overview&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;尘埃前线的战役采用&lt;strong&gt;非线性结构&lt;/strong&gt;，玩家可以自由选择任务的完成顺序。不同的选择会影响后续剧情、可获得的单位和最终结局。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;DUST FRONT RTS features a &lt;strong&gt;non-linear campaign structure&lt;/strong&gt;, allowing players to freely choose the order of mission completion. Different choices affect subsequent storylines, obtainable units, and final endings.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;章节 / Chapter&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;主线任务数 / Main Missions&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;可选择的派系 / Chooseable Factions&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;关键抉择 / Key Decision&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;第一章：废土觉醒 / Chapter 1: Wasteland Awakening&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;铁幕军团 / 废土游民 / Iron Curtain / Nomads&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;选择初始基地位置 / Choose starting base location&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;第二章：势力崛起 / Chapter 2: Rise of Powers&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;所有派系 / All factions&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;结盟还是征服 / Ally or conquer&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;第三章：暗流涌动 / Chapter 3: Undercurrents&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;所有派系 / All factions&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;科技研究方向 / Tech research direction&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;第四章：全面战争 / Chapter 4: Total War&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;所有派系 / All factions&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;最终战略目标 / Final strategic objective&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;第五章：新世界秩序 / Chapter 5: New World Order&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;所有派系 / All factions&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;结局走向 / Ending path&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;第一章废土觉醒--chapter-1-wasteland-awakening&#34;&gt;第一章：废土觉醒 / Chapter 1: Wasteland Awakening&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%ac%ac%e4%b8%80%e7%ab%a0%e5%ba%9f%e5%9c%9f%e8%a7%89%e9%86%92--chapter-1-wasteland-awakening&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;这是游戏的教程章节，引导玩家熟悉基本操作。&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>diplomacy</title>
      <link>https://ntgame.com/dustfront/diplomacy/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/dustfront/diplomacy/</guid>
      <description>&lt;h2 id=&#34;外交与间谍--diplomacy--espionage&#34;&gt;外交与间谍 / Diplomacy &amp;amp; Espionage&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%a4%96%e4%ba%a4%e4%b8%8e%e9%97%b4%e8%b0%8d--diplomacy--espionage&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;外交系统概述--diplomacy-system-overview&#34;&gt;外交系统概述 / Diplomacy System Overview&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%a4%96%e4%ba%a4%e7%b3%bb%e7%bb%9f%e6%a6%82%e8%bf%b0--diplomacy-system-overview&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;外交是尘埃前线中的重要战略维度。通过外交手段，你可以不费一兵一卒就获得资源和盟友。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Diplomacy is a crucial strategic dimension in DUST FRONT RTS. Through diplomatic means, you can gain resources and allies without spending a single soldier.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;外交行动 / Action&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;消耗 / Cost&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;前提条件 / Prerequisite&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;效果 / Effect&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;派遣使节 / Send Envoy&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;200 资金&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;已建立联系 / Contact established&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;改善关系+15 / Improve relations +15&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;赠送礼物 / Give Gift&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;500 资金&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中立以上 / Neutral+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;改善关系+30 / Improve relations +30&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;建立贸易路线 / Establish Trade Route&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;300 资金&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;友好以上 / Friendly+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;被动收入 / Passive income&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;互不侵犯条约 / Non-Aggression Pact&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;100 影响力&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中立以上 / Neutral+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;双方不得攻击 / Neither can attack&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;科技共享协议 / Tech Sharing&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;500 资金&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;友好以上 / Friendly+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;共享已研发科技 / Share researched techs&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;军事同盟 / Military Alliance&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;300 影响力&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;亲密以上 / Close+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;共同作战 / Fight together&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;要求进贡 / Demand Tribute&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;100 影响力&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;军事优势 / Military advantage&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;获得一次性资源 / One-time resources&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;宣战 / Declare War&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;无 / None&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;任何关系 / Any relation&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;进入战争状态 / Enter war state&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;外交关系详解--diplomatic-relations&#34;&gt;外交关系详解 / Diplomatic Relations&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%a4%96%e4%ba%a4%e5%85%b3%e7%b3%bb%e8%af%a6%e8%a7%a3--diplomatic-relations&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;关系等级 / Level&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;关系值 / Value&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;效果 / Effects&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;如何提升 / How to Improve&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;敌对 / Hostile&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;0-20&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;自动攻击、贸易关闭 / Auto-attack, trade closed&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;派遣使节+赠送礼物+让步 / Envoy + gifts + concessions&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冷淡 / Cold&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;21-40&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;不主动攻击、不合作 / No attack but no cooperation&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;派遣使节+赠送礼物 / Envoy + gifts&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中立 / Neutral&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;41-60&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;基础贸易、使节通行 / Basic trade, envoy passage&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;派遣使节+贸易 / Envoy + trade&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;友好 / Friendly&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;61-80&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;贸易优惠、科技共享可能 / Trade discount, possible tech share&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;共同敌人+贸易+礼物 / Common enemy + trade + gifts&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;亲密 / Close&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;81-100&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;军事同盟、全面合作 / Military alliance, full cooperation&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;共同作战+长期贸易+重大礼物 / Joint combat + long trade + major gifts&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;关系值变化因素--relationship-change-factors&#34;&gt;关系值变化因素 / Relationship Change Factors&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%85%b3%e7%b3%bb%e5%80%bc%e5%8f%98%e5%8c%96%e5%9b%a0%e7%b4%a0--relationship-change-factors&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;行动 / Action&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;关系变化 / Change&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;派遣使节 / Send Envoy&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+10-20&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;取决于对方派系性格 / Depends on faction personality&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;赠送礼物 / Give Gift&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+20-35&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;礼物价值越高效果越好 / Higher value gift = better effect&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;建立贸易 / Establish Trade&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+5/回合&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;持续提升 / Continuous improvement&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;共同作战 / Joint Combat&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+15/次&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每次共同对抗敌人 / Each time fighting common enemy&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;拒绝请求 / Refuse Request&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;-10-20&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;拒绝对方的外交请求 / Refuse diplomatic request&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;侵略行为 / Aggressive Act&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;-20-30&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;攻击对方或其盟友 / Attack them or their allies&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;撕毁条约 / Break Treaty&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;-40-50&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;撕毁互不侵犯或其他条约 / Break NAP or other treaty&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;间谍被发现 / Spy Caught&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;-20-30&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;间谍行动被对方发现 / Spy action discovered&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;外交策略--diplomatic-strategies&#34;&gt;外交策略 / Diplomatic Strategies&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%a4%96%e4%ba%a4%e7%ad%96%e7%95%a5--diplomatic-strategies&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;策略 / Strategy&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;最佳使用时机 / Best Used When&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;远交近攻 / Befriend Far, Attack Near&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;与远处的派系交好，集中力量攻击邻居 / Befriend distant factions, focus on neighbors&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;地图中央位置 / Centrally positioned&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;合纵连横 / Coalition Building&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;联合多个小派系对抗强大的敌人 / Coalition of small factions vs big threat&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;面对一个强大敌人 / Facing one strong enemy&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;离间计 / Divide and Conquer&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;挑拨两个派系之间的关系，让他们互相攻击 / Sow discord, make them fight each other&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;两个势均力敌的派系相邻 / Two evenly matched neighbors&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;中立主义 / Neutrality&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;不与任何人结盟，专注自身发展 / Don&amp;rsquo;t ally with anyone, focus on development&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;科技遗民玩家 / Tech Remnants players&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;傀儡政权 / Puppet State&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;让弱小派系成为你的附庸而非消灭他们 / Vassalize weak factions instead of消灭 them&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;已经占据优势时 / When already dominant&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;间谍系统--espionage-system&#34;&gt;间谍系统 / Espionage System&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%97%b4%e8%b0%8d%e7%b3%bb%e7%bb%9f--espionage-system&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;间谍系统提供隐秘行动的选择。你需要建造间谍学院并训练间谍。&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>enemies</title>
      <link>https://ntgame.com/dustfront/enemies/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/dustfront/enemies/</guid>
      <description>&lt;h2 id=&#34;敌人与野怪--enemies--wildlife&#34;&gt;敌人与野怪 / Enemies &amp;amp; Wildlife&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%95%8c%e4%ba%ba%e4%b8%8e%e9%87%8e%e6%80%aa--enemies--wildlife&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;敌人系统概述--enemy-system-overview&#34;&gt;敌人系统概述 / Enemy System Overview&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%95%8c%e4%ba%ba%e7%b3%bb%e7%bb%9f%e6%a6%82%e8%bf%b0--enemy-system-overview&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;在尘埃前线的世界中，你不仅要面对其他派系的军队，还要应对废土上的野生变异体和各种危险生物。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;In the world of DUST FRONT RTS, you must face not only other factions&amp;rsquo; armies but also wild mutants and dangerous creatures roaming the wasteland.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;敌人类型 / Enemy Type&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;危险等级 / Danger Level&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;出现区域 / Location&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;掉落 / Drops&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;野生变异体 / Wild Mutants&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★☆☆☆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;废土区 / Wasteland&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;生物材料、经验 / Bio mats, XP&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;辐射变异体 / Radiation Mutants&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★☆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;辐射区 / Radiation Zone&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;稀有科技碎片、高级材料 / Rare tech frags, high-tier mats&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;废土野兽 / Wasteland Beasts&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;废土区、中立区 / Wasteland, Neutral&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;皮革、肉 / Leather, meat&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;机械守卫 / Mechanical Guardians&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;战前遗迹 / Pre-War Ruins&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高级科技、能量核心 / High-tech, energy cores&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;敌对派系军队 / Enemy Faction Army&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★☆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;全区域 / All zones&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;取决于敌方派系 / Depends on faction&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;野生变异体--wild-mutants&#34;&gt;野生变异体 / Wild Mutants&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%87%8e%e7%94%9f%e5%8f%98%e5%bc%82%e4%bd%93--wild-mutants&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;最常见的废土敌人，遍布地图各处。&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>factions</title>
      <link>https://ntgame.com/dustfront/factions/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/dustfront/factions/</guid>
      <description>&lt;h2 id=&#34;派系介绍--factions-guide&#34;&gt;派系介绍 / Factions Guide&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%b4%be%e7%b3%bb%e4%bb%8b%e7%bb%8d--factions-guide&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;派系系统概述--faction-system-overview&#34;&gt;派系系统概述 / Faction System Overview&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%b4%be%e7%b3%bb%e7%b3%bb%e7%bb%9f%e6%a6%82%e8%bf%b0--faction-system-overview&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;尘埃前线中有四个可玩派系，每个派系拥有独特的单位、建筑、科技树和游戏风格。选择适合你的派系是获胜的第一步。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;DUST FRONT RTS features four playable factions, each with unique units, buildings, tech trees, and playstyles. Choosing the right faction for you is the first step to victory.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;派系 / Faction&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;难度 / Difficulty&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;风格 / Playstyle&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;核心优势 / Core Strength&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;铁幕军团 / Iron Curtain Legion&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★☆☆☆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;正面推进 / Direct Assault&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;强大的常规军队 / Powerful conventional army&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;废土游民 / Wasteland Nomads&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★☆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;游击战术 / Guerrilla Tactics&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;机动性和伏击能力 / Mobility and ambush&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;科技遗民 / Tech Remnants&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;科技制胜 / Tech Victory&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高级科技装备 / Advanced tech equipment&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;变异教团 / Mutant Cult&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;生物浪潮 / Biological Swarm&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;变异单位海 / Mutant unit swarm&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;铁幕军团--iron-curtain-legion&#34;&gt;铁幕军团 / Iron Curtain Legion&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%93%81%e5%b9%95%e5%86%9b%e5%9b%a2--iron-curtain-legion&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;一个军事独裁政权，坚信只有通过严格的军事统治才能重建文明。铁幕军团拥有最强大的常规军队和最坚固的防御工事。&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>faq</title>
      <link>https://ntgame.com/dustfront/faq/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/dustfront/faq/</guid>
      <description>&lt;h2 id=&#34;常见问题--faq&#34;&gt;常见问题 / FAQ&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%b8%b8%e8%a7%81%e9%97%ae%e9%a2%98--faq&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;游戏基础--game-basics&#34;&gt;游戏基础 / Game Basics&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%b8%b8%e6%88%8f%e5%9f%ba%e7%a1%80--game-basics&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;问题 / Question&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;回答 / Answer&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;尘埃前线是什么类型的游戏？/ What type of game is DUST FRONT RTS?&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;经典即时战略（RTS）游戏，融合4X大战略元素 / Classic RTS with 4X grand strategy elements&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;游戏什么时候发布？/ When is the release date?&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;正式版待定，Demo于2026年6月15日发布 / Full release TBA, Demo released June 15, 2026&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;游戏在哪些平台发布？/ Which platforms?&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;PC (Steam) 首发，其他平台待定 / PC (Steam) first, other platforms TBD&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;游戏支持中文吗？/ Does it support Chinese?&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;是的，完整简体中文 / Yes, full Simplified Chinese&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;游戏价格是多少？/ What is the price?&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;标准版预计$24.99 USD，等待官方确认 / Standard版预计 $24.99 USD, awaiting official confirmation&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;游戏机制--game-mechanics&#34;&gt;游戏机制 / Game Mechanics&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%b8%b8%e6%88%8f%e6%9c%ba%e5%88%b6--game-mechanics&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;问题 / Question&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;回答 / Answer&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;游戏的战役是线性的吗？/ Is the campaign linear?&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;不，是非线性战役——你可以自由选择任务顺序 / No, it&amp;rsquo;s non-linear — you freely choose mission order&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;游戏有科技树吗？/ Is there a tech tree?&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;有，三级科技树系统，四个派系各有专属科技 / Yes, three-tier tech tree with faction-specific techs&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;有多人模式吗？/ Is there multiplayer?&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;是的，支持1v1、2v2、3v3和混战模式 / Yes, supports 1v1, 2v2, 3v3, and FFA modes&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;有英雄单位吗？/ Are there hero units?&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;有，每个派系有一个独特的英雄单位 / Yes, each faction has a unique hero unit&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;有核武器吗？/ Are there nukes?&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;是的，三级科技可以解锁核武器 / Yes, Tier 3 tech unlocks nuclear weapons&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;单位可以升级吗？/ Can units be upgraded?&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;可以，单位通过战斗获得经验并晋升，最多5级 / Yes, units gain XP through combat and promote up to 5 ranks&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;建筑可以升级吗？/ Can buildings be upgraded?&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;可以，大多数建筑可以升级到3级 / Yes, most buildings can be upgraded to level 3&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;demo相关问题--demo-questions&#34;&gt;Demo相关问题 / Demo Questions&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#demo%e7%9b%b8%e5%85%b3%e9%97%ae%e9%a2%98--demo-questions&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;问题 / Question&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;回答 / Answer&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;Demo包含哪些内容？/ What does the Demo include?&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;战役第一章前2个任务 + 遭遇战模式（1张地图）× 铁幕军团和废土游民两个派系 / Chapter 1 first 2 missions + Skirmish (1 map) x Iron Curtain and Nomads&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;Demo进度能继承到正式版吗？/ Can demo progress carry over?&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;可以 / Yes&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;Demo有中文吗？/ Is Demo in Chinese?&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;是的 / Yes&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;Demo时长大约多少？/ How long is the Demo?&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;约2-4小时 / Approximately 2-4 hours&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;Demo有成就吗？/ Does the Demo have achievements?&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Demo版无成就系统 / No achievement system in Demo&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;配置与性能--configuration--performance&#34;&gt;配置与性能 / Configuration &amp;amp; Performance&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%85%8d%e7%bd%ae%e4%b8%8e%e6%80%a7%e8%83%bd--configuration--performance&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;问题 / Question&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;回答 / Answer&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;最低配置要求是什么？/ Minimum requirements?&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Windows 10, i5-6400/Ryzen 3 1200, 8GB RAM, GTX 960/R9 380&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;推荐配置是什么？/ Recommended requirements?&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Windows 11, i7-8700/Ryzen 5 3600, 16GB RAM, RTX 2060/RX 5700&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;支持Steam Deck吗？/ Steam Deck support?&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;待定——正在评估 / TBD — under evaluation&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;游戏优化如何？/ How is the optimization?&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;开发中持续优化——正式版会有更好表现 / Continuous optimization during development&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;支持超宽屏吗？/ Ultrawide support?&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;计划支持 / Planned&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;支持高刷新率吗？/ High refresh rate support?&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;是的，支持60-240Hz / Yes, supports 60-240Hz&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;有帧率上限吗？/ Frame rate cap?&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;默认无上限，可在设置中限制 / No cap by default, can be limited in settings&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;游戏内容--game-content&#34;&gt;游戏内容 / Game Content&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%b8%b8%e6%88%8f%e5%86%85%e5%ae%b9--game-content&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;问题 / Question&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;回答 / Answer&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;游戏有多少个关卡？/ How many levels?&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;战役5章共21个主线任务 + 多个分支任务 / 5 chapters, 21 main missions + multiple branch missions&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;游戏有多少个派系？/ How many factions?&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4个可玩派系 / 4 playable factions&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;游戏有多少张地图？/ How many maps?&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;正式版预计8张多人地图 + 战役地图 / 8 multiplayer maps + campaign maps planned&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;有成就系统吗？/ Achievement system?&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;是的，80个成就，总计1000成就点 / Yes, 80 achievements, 1000 total points&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;有MOD支持吗？/ MOD support?&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;计划在正式版发售后提供MOD工具 / MOD tools planned after full release&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;有创意工坊吗？/ Steam Workshop?&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;是的，集成Steam创意工坊 / Yes, integrated with Steam Workshop&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;有回放系统吗？/ Replay system?&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;是的，支持保存和观看对局回放 / Yes, supports saving and watching game replays&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;游戏特色--game-features&#34;&gt;游戏特色 / Game Features&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%b8%b8%e6%88%8f%e7%89%b9%e8%89%b2--game-features&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;问题 / Question&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;回答 / Answer&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;游戏最大的特色是什么？/ What is the biggest feature?&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;回合制世界地图 × 实时战斗的无缝切换 / Seamless切换 between turn-based world map and real-time combat&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;和《命令与征服》有什么异同？/ Differences from Command &amp;amp; Conquer?&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;同样经典RTS玩法，但加入了4X大战略层和更丰富的派系差异化 / Same classic RTS gameplay but with added 4X strategy layer and richer faction differentiation&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;游戏难度如何？/ How difficult is the game?&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5个难度等级——从休闲到末日 / 5 difficulty levels — from Casual to Apocalypse&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;一局大概多久？/ How long is a typical match?&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;遭遇战15-45分钟，战役20+小时 / Skirmish 15-45min, Campaign 20+ hours&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;有新手教程吗？/ Is there a tutorial?&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;是的，第一章就是教程关卡 / Yes, Chapter 1 is a tutorial&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;技术问题--technical-issues&#34;&gt;技术问题 / Technical Issues&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%8a%80%e6%9c%af%e9%97%ae%e9%a2%98--technical-issues&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;问题 / Problem&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;解决方案 / Solution&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;游戏崩溃 / Game crashes&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;更新显卡驱动、验证游戏文件完整性 / Update GPU drivers, verify game files&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;帧数低 / Low FPS&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;降低画面设置、关闭阴影和粒子效果 / Lower graphics settings, disable shadows and particles&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;网络延迟高 / High ping&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;选择最近的服务器区域 / Select nearest server region&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;无法连接多人 / Can&amp;rsquo;t connect to multiplayer&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;检查防火墙设置、关闭VPN / Check firewall settings, disable VPN&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;存档丢失 / Save lost&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;检查云存档同步状态 / Check cloud save sync status&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;音频问题 / Audio issues&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;检查音频设备设置、更新声卡驱动 / Check audio device settings, update audio drivers&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;购买与退款--purchase--refund&#34;&gt;购买与退款 / Purchase &amp;amp; Refund&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%b4%ad%e4%b9%b0%e4%b8%8e%e9%80%80%e6%ac%be--purchase--refund&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;问题 / Question&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;回答 / Answer&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;在哪里购买？/ Where to buy?&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Steam商店 / Steam Store&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;有预购奖励吗？/ Pre-order bonus?&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;待官方公布 / Awaiting official announcement&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;Steam退款政策？/ Steam refund policy?&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;购买后14天内，游戏时间不超过2小时可退款 / Within 14 days of purchase, less than 2 hours playtime&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;会出DLC吗？/ Will there be DLC?&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;计划中——新派系 + 新战役章节 / Planned — new factions + new campaign chapters&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;有季票吗？/ Season pass?&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;待定 / TBD&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;社区与支持--community--support&#34;&gt;社区与支持 / Community &amp;amp; Support&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%a4%be%e5%8c%ba%e4%b8%8e%e6%94%af%e6%8c%81--community--support&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;问题 / Question&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;回答 / Answer&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;如何反馈Bug？/ How to report bugs?&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Steam社区论坛或官方Discord / Steam community forums or official Discord&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;有官方中文社区吗？/ Official Chinese community?&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Steam社区支持中文讨论区 / Steam community has Chinese discussion boards&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;如何联系开发者？/ How to contact the developer?&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;Steam社区论坛或rtsDimon的社交媒体 / Steam forums or rtsDimon&amp;rsquo;s social media&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;有Wiki吗？/ Is there a wiki?&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;官方Wiki计划在正式版发布时上线 / Official Wiki planned for full release&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;可以直播/录制游戏吗？/ Can I stream/record?&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;可以——没有内容限制 / Yes — no content restrictions&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;p&gt;标签 / Tags: 常见问题, FAQ, 问答, Q&amp;amp;A, 帮助, help, 支持, support, 尘埃前线, DUST FRONT&lt;/p&gt;</description>
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      <title>heroes</title>
      <link>https://ntgame.com/dustfront/heroes/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>&lt;h2 id=&#34;英雄单位--heroes-guide&#34;&gt;英雄单位 / Heroes Guide&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%8b%b1%e9%9b%84%e5%8d%95%e4%bd%8d--heroes-guide&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;英雄系统概述--hero-system-overview&#34;&gt;英雄系统概述 / Hero System Overview&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%8b%b1%e9%9b%84%e7%b3%bb%e7%bb%9f%e6%a6%82%e8%bf%b0--hero-system-overview&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;每个派系拥有一名独特的英雄单位。英雄拥有强大的技能和成长潜力，是战场上的决定性力量。英雄可以通过战斗升级，解锁新的技能。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Each faction has a unique hero unit. Heroes possess powerful abilities and growth potential, making them decisive forces on the battlefield. Heroes can level up through combat, unlocking new abilities.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;英雄属性 / Hero Stat&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;生命值 / HP&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;英雄的基础生命值 / Hero&amp;rsquo;s base health&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;攻击力 / Attack&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;英雄的基础攻击力 / Hero&amp;rsquo;s base attack&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;技能数 / Abilities&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;英雄可使用的技能数量 / Number of abilities hero can use&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;成长潜力 / Growth&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;英雄的升级成长幅度 / Hero&amp;rsquo;s growth per level&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;解锁条件 / Unlock&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;获得英雄的条件 / Condition to obtain hero&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;铁幕军团将军格罗兹尼--iron-curtain-general-grozny&#34;&gt;铁幕军团：将军格罗兹尼 / Iron Curtain: General Grozny&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%93%81%e5%b9%95%e5%86%9b%e5%9b%a2%e5%b0%86%e5%86%9b%e6%a0%bc%e7%bd%97%e5%85%b9%e5%b0%bc--iron-curtain-general-grozny&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;属性 / Attribute&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;数值 / Value&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;生命值 / HP&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;800&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;攻击力 / Attack&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;35&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;护甲 / Armor&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;重甲 / Heavy&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;移动速度 / Speed&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3 (慢 / Slow)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;攻击范围 / Range&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中程 / Medium&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;解锁条件 / Unlock&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;战役第二章 / Campaign Chapter 2&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;背景故事 / Background&lt;/strong&gt;：格罗兹尼将军是前俄罗斯联邦军的指挥官，在核战后率领残部建立了铁幕军团。他坚信只有铁腕统治才能让文明重生。&lt;/p&gt;</description>
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      <title>lore</title>
      <link>https://ntgame.com/dustfront/lore/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>&lt;h2 id=&#34;世界观与剧情--lore--story&#34;&gt;世界观与剧情 / Lore &amp;amp; Story&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%b8%96%e7%95%8c%e8%a7%82%e4%b8%8e%e5%89%a7%e6%83%85--lore--story&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;世界背景--world-background&#34;&gt;世界背景 / World Background&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%b8%96%e7%95%8c%e8%83%8c%e6%99%af--world-background&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;尘埃前线的故事发生在一个被核战争摧毁的末日世界。以下是这个世界的历史时间线：&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;The story of DUST FRONT RTS takes place in a post-apocalyptic world destroyed by nuclear war. Below is the world&amp;rsquo;s historical timeline:&lt;/p&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;年代 / Era&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;事件 / Event&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;影响 / Impact&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2020年代 / 2020s&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;第三次世界大战爆发 / World War III begins&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;全球冲突——核武器广泛使用 / Global conflict — widespread nuclear weapon use&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2023年 / 2023&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;核冬天开始 / Nuclear Winter begins&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;全球气温骤降——90%人口死亡 / Global temperature plummets — 90% population dies&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2030年 / 2030&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;辐射峰值 / Radiation Peak&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;地表大部分区域变得不适合人类居住 / Most surface areas become uninhabitable&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2040年 / 2040&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;第一批幸存者城市建立 / First survivor cities established&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;在未受污染区域建立定居点 / Settlements established in uncontaminated zones&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2050年 / 2050&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;变异体开始出现 / Mutants begin appearing&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;辐射导致生物快速进化 / Radiation causes rapid evolution&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2060年 / 2060&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;铁幕军团成立 / Iron Curtain Legion founded&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;军事独裁政权崛起 / Military dictatorship rises&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2065年 / 2065&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;四大派系格局形成 / Four factions formed&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;废土势力格局基本确定 / Wasteland power structure set&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2070年 / 2070&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;游戏故事开始 / Game story begins&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;玩家作为指挥官登场 / Player enters as commander&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;铁幕军团历史--iron-curtain-legion-history&#34;&gt;铁幕军团历史 / Iron Curtain Legion History&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%93%81%e5%b9%95%e5%86%9b%e5%9b%a2%e5%8e%86%e5%8f%b2--iron-curtain-legion-history&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;铁幕军团由前俄罗斯联邦军指挥官格罗兹尼将军创立。核战后，他带领幸存士兵在乌拉尔山脉建立了第一个基地。格罗兹尼坚信民主制度导致了毁灭，只有军事独裁才能让人类文明重获新生。&lt;/p&gt;</description>
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      <title>maps</title>
      <link>https://ntgame.com/dustfront/maps/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/dustfront/maps/</guid>
      <description>&lt;h2 id=&#34;地图指南--maps-guide&#34;&gt;地图指南 / Maps Guide&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%9c%b0%e5%9b%be%e6%8c%87%e5%8d%97--maps-guide&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;地图系统概述--map-system-overview&#34;&gt;地图系统概述 / Map System Overview&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%9c%b0%e5%9b%be%e7%b3%bb%e7%bb%9f%e6%a6%82%e8%bf%b0--map-system-overview&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;尘埃前线包含多种地图类型，每张地图都有独特的地形、资源分布和战术要点。了解地图是获胜的关键。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;DUST FRONT RTS includes multiple map types, each with unique terrain, resource distribution, and tactical points. Understanding the map is key to victory.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;地图类型 / Map Type&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;地形特征 / Terrain&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;最佳派系 / Best Faction&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;平均游戏时长 / Avg Game Length&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;开阔平原 / Open Plains&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;平坦开阔 / Flat, open&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;铁幕军团 / Iron Curtain&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;15-25分钟 / 15-25min&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;城市废墟 / Urban Ruins&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;建筑密集 / Dense buildings&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;废土游民 / Nomads&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;20-35分钟 / 20-35min&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;山地峡谷 / Mountain Canyon&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;高低起伏 / Uneven terrain&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;废土游民 / Nomads&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;20-30分钟 / 20-30min&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;辐射荒原 / Radiation Wastes&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;辐射区遍布 / Radiation zones&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;变异教团 / Mutant Cult&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;25-40分钟 / 25-40min&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;群岛 / Archipelago&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;水域为主 / Water dominant&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;科技遗民 / Tech Remnants&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;30-45分钟 / 30-45min&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;沙漠 / Desert&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;开阔+沙丘 / Open + dunes&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;废土游民 / Nomads&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;15-20分钟 / 15-20min&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;冰原 / Ice Fields&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;光滑地面 / Slippery ground&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;铁幕军团 / Iron Curtain&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;20-30分钟 / 20-30min&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;丛林 / Jungle&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;视野受限 / Limited vision&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;变异教团 / Mutant Cult&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;20-35分钟 / 20-35min&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;遗忘沙漠--forgotten-desert&#34;&gt;遗忘沙漠 / Forgotten Desert&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%81%97%e5%bf%98%e6%b2%99%e6%bc%a0--forgotten-desert&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;属性 / Attribute&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;地图大小 / Map Size&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中型 / Medium (256×256)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;推荐玩家数 / Players&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2-4&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;地形特征 / Terrain&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;开阔沙漠 + 少量沙丘 / Open desert + few dunes&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;资源丰富度 / Resources&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中等 / Medium&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;关键地形 / Key Terrain&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中央绿洲——资源最丰富 / Central oasis — most resources&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;战术分析 / Tactical Analysis&lt;/strong&gt;：&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>mods</title>
      <link>https://ntgame.com/dustfront/mods/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/dustfront/mods/</guid>
      <description>&lt;h2 id=&#34;mod与自定义--mods--customization&#34;&gt;MOD与自定义 / Mods &amp;amp; Customization&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#mod%e4%b8%8e%e8%87%aa%e5%ae%9a%e4%b9%89--mods--customization&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;mod系统概述--mod-system-overview&#34;&gt;MOD系统概述 / MOD System Overview&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#mod%e7%b3%bb%e7%bb%9f%e6%a6%82%e8%bf%b0--mod-system-overview&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;尘埃前线计划在正式版发售后开放MOD工具支持。玩家可以创建自定义单位、地图、战役等内容。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;DUST FRONT RTS plans to release MOD tool support after the full version launches. Players can create custom units, maps, campaigns, and more.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;MOD类型 / MOD Type&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;难度 / Difficulty&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;所需工具 / Required Tools&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;自定义地图 / Custom Map&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★☆☆☆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;地图编辑器 / Map Editor&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;创建新的对战地图 / Create new multiplayer maps&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;自定义单位 / Custom Unit&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★☆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;单位编辑器 + 建模软件 / Unit Editor + Modeling Software&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;创建新单位和派系 / Create new units and factions&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;自定义战役 / Custom Campaign&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;战役编辑器 / Campaign Editor&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;制作完整的故事战役 / Create complete story campaigns&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;游戏规则修改 / Game Rule Mod&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;脚本编辑器 / Script Editor&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;修改游戏核心机制 / Modify core game mechanics&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;皮肤/模型替换 / Skin/Model Replace&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★☆☆☆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;文件替换 / File replacement&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;更换单位和建筑外观 / Replace unit and building appearances&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;地图编辑器--map-editor&#34;&gt;地图编辑器 / Map Editor&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%9c%b0%e5%9b%be%e7%bc%96%e8%be%91%e5%99%a8--map-editor&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;地图编辑器允许玩家创建自定义对战和战役地图。&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>multiplayer</title>
      <link>https://ntgame.com/dustfront/multiplayer/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/dustfront/multiplayer/</guid>
      <description>&lt;h2 id=&#34;多人模式--multiplayer-guide&#34;&gt;多人模式 / Multiplayer Guide&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%a4%9a%e4%ba%ba%e6%a8%a1%e5%bc%8f--multiplayer-guide&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;多人模式概述--multiplayer-overview&#34;&gt;多人模式概述 / Multiplayer Overview&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%a4%9a%e4%ba%ba%e6%a8%a1%e5%bc%8f%e6%a6%82%e8%bf%b0--multiplayer-overview&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;尘埃前线支持多种多人对战模式，玩家可以在 Steam 上与其他玩家进行实时对战。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;DUST FRONT RTS supports multiple multiplayer modes, allowing players to compete in real-time battles against others on Steam.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;模式 / Mode&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;最大玩家 / Max Players&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;1v1 决斗 / 1v1 Duel&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;标准一对一对抗 / Standard one-on-one match&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;2v2 团队 / 2v2 Team&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;合作对抗另一队 / Team up against another team&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;3v3 团队 / 3v3 Team&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;大规模团队作战 / Large-scale team battles&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;自由混战 / Free for All&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4-6&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;各自为战 / Every man for himself&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;合作对抗AI / Co-op vs AI&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2-3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;合作对抗 AI 军队 / Team up against AI armies&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;匹配机制--matchmaking-system&#34;&gt;匹配机制 / Matchmaking System&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%8c%b9%e9%85%8d%e6%9c%ba%e5%88%b6--matchmaking-system&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;要素 / Element&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;天梯等级 / Ladder Rank&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;基于ELO系统的排名 / ELO-based ranking system&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;段位 / Tiers&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;铁→铜→银→金→铂金→钻石→大师 / Iron → Bronze → Silver → Gold → Platinum → Diamond → Master&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;匹配范围 / Matchmaking Range&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;优先匹配±1段位的玩家 / Priority matches within ±1 tier&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;地图投票 / Map Voting&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;双方各禁一张地图，从剩余中选择 / Each side bans one map, choose from remainder&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;派系选择 / Faction Selection&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;可以选择随机派系获得额外奖励 / Random faction selection gives bonus rewards&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;1v1-开局策略--1v1-opening-strategies&#34;&gt;1v1 开局策略 / 1v1 Opening Strategies&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#1v1-%e5%bc%80%e5%b1%80%e7%ad%96%e7%95%a5--1v1-opening-strategies&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;铁幕军团开局--iron-curtain-legion-opening&#34;&gt;铁幕军团开局 / Iron Curtain Legion Opening&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%93%81%e5%b9%95%e5%86%9b%e5%9b%a2%e5%bc%80%e5%b1%80--iron-curtain-legion-opening&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;时间 / Time&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;行动 / Action&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;0:00-0:30&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;建造兵营 + 采矿场 / Build Barracks + Mine&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;0:30-1:00&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;建造炼油厂 + 开始招募动员兵 / Build Refinery + start recruiting Conscripts&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1:00-1:30&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;派出侦察兵探索地图 / Send scout to explore map&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1:30-2:00&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;建造第一个前哨站 / Build first outpost&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2:00-3:00&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;招募突击兵 + 开始研发&amp;quot;基础装甲&amp;quot; / Recruit Assault Troopers + start &amp;ldquo;Basic Armor&amp;rdquo; research&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3:00-4:00&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;建造轻机甲工厂 + 准备第一波进攻 / Build Light Mech Factory + prepare first push&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;废土游民开局--wasteland-nomads-opening&#34;&gt;废土游民开局 / Wasteland Nomads Opening&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%ba%9f%e5%9c%9f%e6%b8%b8%e6%b0%91%e5%bc%80%e5%b1%80--wasteland-nomads-opening&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;时间 / Time&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;行动 / Action&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;0:00-0:30&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;建造游民营地 + 探索者小屋 / Build Nomad Camp + Explorer Hut&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;0:30-1:00&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;招募2个游民侦察兵 / Recruit 2 Nomad Scouts&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1:00-2:00&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;双线侦察——用侦察兵标记敌方基地 / Dual scout — mark enemy base with scouts&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2:00-3:00&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;建造狙击手营地 + 招募幽灵狙击手 / Build Sniper Camp + recruit Ghost Sniper&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3:00-4:00&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;开始骚扰——狙击手打游击，侦察兵引怪 / Start harassing — sniper guerrilla, scouts lure&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;科技遗民开局--tech-remnants-opening&#34;&gt;科技遗民开局 / Tech Remnants Opening&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%a7%91%e6%8a%80%e9%81%97%e6%b0%91%e5%bc%80%e5%b1%80--tech-remnants-opening&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;时间 / Time&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;行动 / Action&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;0:00-0:30&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;建造机器人工厂 + 小型反应堆 / Build Robot Factory + Small Reactor&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;0:30-1:30&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;招募1个安保机器人 + 建造实验室 / Recruit 1 Security Bot + build Lab&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1:30-2:30&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;研发&amp;quot;基础护盾&amp;quot;科技 / Research &amp;ldquo;Basic Shield&amp;rdquo; tech&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2:30-3:30&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;建造更多反应堆增加能源 / Build more reactors for energy&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3:30-5:00&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;防守发育——建造防御炮台 / Defend and develop — build defense turrets&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;5:00+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;出守护者机甲 + 反击 / Deploy Guardian Mech + counterattack&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;变异教团开局--mutant-cult-opening&#34;&gt;变异教团开局 / Mutant Cult Opening&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%8f%98%e5%bc%82%e6%95%99%e5%9b%a2%e5%bc%80%e5%b1%80--mutant-cult-opening&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;时间 / Time&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;行动 / Action&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;0:00-0:30&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;建造孵化池 + 采集坑 / Build Incubation Pool + Harvesting Pit&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;0:30-1:00&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;招募3个变异幼虫开始刷野 / Recruit 3 Mutant Larvae, start farming&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1:00-1:30&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;建造突变池 + 第一个狂暴者 / Build Mutation Pool + first Berserker&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;1:30-2:00&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;将幼虫放入突变池——获得随机变异 / Put larvae in Mutation Pool — get random mutation&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2:00-3:00&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;变异体海战术——用数量碾压 / Mutant swarm — overwhelm with numbers&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;反制各派系多人策略--countering-each-faction-in-multiplayer&#34;&gt;反制各派系多人策略 / Countering Each Faction in Multiplayer&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%8f%8d%e5%88%b6%e5%90%84%e6%b4%be%e7%b3%bb%e5%a4%9a%e4%ba%ba%e7%ad%96%e7%95%a5--countering-each-faction-in-multiplayer&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;面对 / Against&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;早期策略 / Early Strategy&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;中期策略 / Mid Strategy&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;后期策略 / Late Strategy&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;铁幕军团 / Iron Curtain&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;骚扰采矿 / Harass mining&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;避免正面会战 / Avoid direct engagement&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;用特种部队偷袭 / Special forces ambush&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;废土游民 / Nomads&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;扩大视野范围 / Expand vision&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;防守关键路口 / Defend key chokepoints&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;全面侦查反隐形 / Full scout and counter-stealth&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;科技遗民 / Tech Remnants&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;速攻——不要给发育时间 / Rush — don&amp;rsquo;t let them develop&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;持续施压，不让出高级单位 / Continuous pressure, deny high-tech units&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;EMP 武器针对护盾 / EMP weapons counter shields&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;变异教团 / Mutant Cult&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;清理地图上的野生变异体 / Clear wild mutants on map&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;范围伤害单位优先 / Prioritize AoE units&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;防守反击——等他们冲上来送 / Defensive counterattack — let them charge&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;团队配合策略--team-play-strategies&#34;&gt;团队配合策略 / Team Play Strategies&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%9b%a2%e9%98%9f%e9%85%8d%e5%90%88%e7%ad%96%e7%95%a5--team-play-strategies&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;组合 / Combo&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;铁幕军团 + 科技遗民 / Iron Curtain + Tech Remnants&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;铁幕前排抗线，科技后排高输出 / Iron Curtain tanks frontline, Tech Remnants provide high DPS from back&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;废土游民 + 变异教团 / Nomads + Mutant Cult&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;游民侦察定位，变异教团冲锋 / Nomads scout and mark, Mutant Cult charges&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;铁幕军团 + 废土游民 / Iron Curtain + Nomads&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;铁幕正面推进，游民侧翼骚扰 / Iron Curtain pushes front, Nomads harass flanks&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;科技遗民 + 变异教团 / Tech Remnants + Mutant Cult&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;科技提供护盾和治疗，变异体作为肉盾 / Tech provides shields and heals, mutants as meat shield&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;多人地图技巧--multiplayer-map-tips&#34;&gt;多人地图技巧 / Multiplayer Map Tips&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%a4%9a%e4%ba%ba%e5%9c%b0%e5%9b%be%e6%8a%80%e5%b7%a7--multiplayer-map-tips&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;地图类型 / Map Type&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;策略 / Strategy&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;小型地图 / Small Maps&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;速攻 rush 策略最有效——快速出低级单位压制 / Rush strategy most effective — quick low-tier unit pressure&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;中型地图 / Medium Maps&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;扩张与防守并重——控制地图中间资源点 / Balance expansion and defense — control central resources&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;大型地图 / Large Maps&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;分兵多线操作——同时压制多个资源点 / Split forces multi-prong — pressure multiple resource points simultaneously&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;水域地图 / Water Maps&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;注意海军单位和两栖攻击 / Watch for naval units and amphibious assaults&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;城市地图 / Urban Maps&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;步兵和机甲优势——巷战是关键 / Infantry and mechs excel — urban combat is key&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;天梯排名奖励--ladder-rank-rewards&#34;&gt;天梯排名奖励 / Ladder Rank Rewards&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%a4%a9%e6%a2%af%e6%8e%92%e5%90%8d%e5%a5%96%e5%8a%b1--ladder-rank-rewards&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;段位 / Tier&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;奖励 / Reward&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;铁 / Iron&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;基础头像 / Basic avatar&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;铜 / Bronze&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;铜色边框 + 头像 / Bronze border + avatar&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;银 / Silver&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;银色边框 + 头像 + 游戏内称号 / Silver border + avatar + in-game title&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;金 / Gold&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;金色边框 + 头像 + 称号 + 皮肤 / Gold border + avatar + title + skin&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;铂金 / Platinum&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;铂金边框 + 特殊头像 + 称号 + 稀有皮肤 / Platinum border + special avatar + title + rare skin&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;钻石 / Diamond&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;钻石边框 + 动态头像 + 称号 + 史诗皮肤 / Diamond border + animated avatar + title + epic skin&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;大师 / Master&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;大师边框 + 全特效头像 + 称号 + 传奇皮肤 + 专属表情 / Master border + full effect avatar + title + legendary skin + exclusive emote&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;p&gt;标签 / Tags: 多人, multiplayer, PvP, 天梯, ladder, 对战, 尘埃前线, DUST FRONT&lt;/p&gt;</description>
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      <title>overview</title>
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      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>&lt;h2 id=&#34;游戏概览--game-overview&#34;&gt;游戏概览 / Game Overview&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%b8%b8%e6%88%8f%e6%a6%82%e8%a7%88--game-overview&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;游戏类型--game-genre&#34;&gt;游戏类型 / Game Genre&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%b8%b8%e6%88%8f%e7%b1%bb%e5%9e%8b--game-genre&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;尘埃前线是一款&lt;strong&gt;经典即时战略（RTS）游戏&lt;/strong&gt;，融合了&lt;strong&gt;4X大战略&lt;/strong&gt;元素。这意味着游戏在宏观和微观两个层面上提供深度策略体验：&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;DUST FRONT RTS is a &lt;strong&gt;classic real-time strategy (RTS) game&lt;/strong&gt; that blends &lt;strong&gt;4X grand strategy&lt;/strong&gt; elements. This means the game offers deep strategic experiences on both macro and micro levels:&lt;/p&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;层面 / Layer&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;模式 / Mode&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;核心玩法 / Core Gameplay&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;宏观战略 / Macro Strategy&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;回合制世界地图 / Turn-Based World Map&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;移动军队、建造城市、外交谈判、科研规划 / Move armies, build cities, diplomacy, research&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;微观战术 / Micro Tactics&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;实时战斗 / Real-Time Combat&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;操控单位、使用技能、地形利用 / Unit control, ability usage, terrain utilization&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;经济发展 / Economy&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;回合制+实时混合 / Turn-Based + Real-Time&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;资源采集、贸易路线、城市建设 / Resource gathering, trade routes, city building&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;科技研发 / Technology&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;回合制 / Turn-Based&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;科技树研究、解锁新单位与建筑 / Tech tree research, unlock new units and buildings&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;世界观设定--world-setting&#34;&gt;世界观设定 / World Setting&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%b8%96%e7%95%8c%e8%a7%82%e8%ae%be%e5%ae%9a--world-setting&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;游戏发生在第三次世界大战后的末日废土。核战争摧毁了绝大部分人类文明，地球表面被辐射和毒气笼罩。幸存者们聚集在少数未被污染的区域，形成了不同的派系。&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>resources</title>
      <link>https://ntgame.com/dustfront/resources/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>&lt;h2 id=&#34;资源管理--resource-management&#34;&gt;资源管理 / Resource Management&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%b5%84%e6%ba%90%e7%ae%a1%e7%90%86--resource-management&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;资源系统总览--resource-system-overview&#34;&gt;资源系统总览 / Resource System Overview&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%b5%84%e6%ba%90%e7%b3%bb%e7%bb%9f%e6%80%bb%e8%a7%88--resource-system-overview&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;尘埃前线拥有四种核心资源和两种辅助资源。合理管理这些资源是游戏胜利的基础。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;DUST FRONT RTS features four core resources and two auxiliary resources. Proper management of these resources is fundamental to victory.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;资源 / Resource&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;类型 / Type&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;主要用途 / Primary Use&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;重要性 / Importance&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;资金 / Credits&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;核心 / Core&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;招募单位、建造建筑、外交 / Recruit, build, diplomacy&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;金属 / Metal&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;核心 / Core&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;建造建筑、升级装备 / Build structures, upgrade equipment&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;石油 / Oil&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;核心 / Core&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;运行载具空军、部分科技 / Fuel vehicles, air units, some techs&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;科技点 / Tech Points&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;核心 / Core&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;研发科技 / Research technology&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;人口 / Population&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;辅助 / Aux&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;限制军队规模 / Limits army size&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;影响力 / Influence&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;辅助 / Aux&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;外交行动 / Diplomatic actions&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;资金来源详解--credit-income-detailed&#34;&gt;资金来源详解 / Credit Income Detailed&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%b5%84%e9%87%91%e6%9d%a5%e6%ba%90%e8%af%a6%e8%a7%a3--credit-income-detailed&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;收入来源 / Income Source&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;基础产量 / Base Output&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;可升级 / Upgradeable&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;市政中心 / Town Center&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+10/回合 / +10/turn&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;是（+5/级）/ Yes (+5/level)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;基础税收——每个城市都有 / Base tax — every city has it&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;贸易路线 / Trade Route&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+15-30/回合 / +15-30/turn&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;是（贸易科技）/ Yes (trade tech)&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;需要与其他派系建立 / Requires establishing with other factions&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;占领城市 / Occupied City&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;+20/回合 / +20/turn&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;否 / No&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;占领敌方城市获得的税收 / Tax from occupied enemy cities&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;出售资源 / Sell Resources&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;一次性 / One-time&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;否 / No&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;在市场用金属/石油换资金 / Exchange metal/oil for credits at market&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;战利品 / Battle Loot&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;一次性 / One-time&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;否 / No&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;战后从战场收集 / Collected from battlefield after battle&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;特殊事件 / Special Events&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;不定 / Variable&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;否 / No&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;随机事件和任务奖励 / Random events and mission rewards&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;资金管理策略--credit-management-strategy&#34;&gt;资金管理策略 / Credit Management Strategy&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%b5%84%e9%87%91%e7%ae%a1%e7%90%86%e7%ad%96%e7%95%a5--credit-management-strategy&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;阶段 / Phase&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;策略 / Strategy&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;早期 / Early&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;节省开支 / Save credits&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;只造必要的建筑——留资金应急 / Only build essentials — reserve for emergencies&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;中期 / Mid&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;投资贸易 / Invest in trade&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;建立3条以上贸易路线——稳定被动收入 / Establish 3+ trade routes — stable passive income&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;后期 / Late&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;大规模支出 / Large spending&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;全力出高级单位和科技 / Go all-in on advanced units and tech&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;金属获取与管理--metal-acquisition--management&#34;&gt;金属获取与管理 / Metal Acquisition &amp;amp; Management&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%87%91%e5%b1%9e%e8%8e%b7%e5%8f%96%e4%b8%8e%e7%ae%a1%e7%90%86--metal-acquisition--management&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;金属是建造建筑和升级装备的核心材料。&lt;/p&gt;</description>
    </item>
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      <title>strategy</title>
      <link>https://ntgame.com/dustfront/strategy/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
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      <description>&lt;h2 id=&#34;基础策略--strategy-guide&#34;&gt;基础策略 / Strategy Guide&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%9f%ba%e7%a1%80%e7%ad%96%e7%95%a5--strategy-guide&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;新手入门--beginners-guide&#34;&gt;新手入门 / Beginner&amp;rsquo;s Guide&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%96%b0%e6%89%8b%e5%85%a5%e9%97%a8--beginners-guide&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;刚接触尘埃前线的新手，建议从铁幕军团开始。以下是新手的基本发展流程：&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;New to DUST FRONT RTS? Start with the Iron Curtain Legion. Here is the basic development flow:&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;开局阶段前5回合-opening-phase-first-5-turns&#34;&gt;开局阶段（前5回合）/ Opening Phase (First 5 Turns)&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%bc%80%e5%b1%80%e9%98%b6%e6%ae%b5%e5%89%8d5%e5%9b%9e%e5%90%88-opening-phase-first-5-turns&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;回合 / Turn&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;操作 / Action&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;第1回合 / Turn 1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;建造兵营 + 采矿场 / Build Barracks + Mine&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;基础生产和资源获取 / Basic production and resource generation&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;第2回合 / Turn 2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;建造军官训练中心 / Build Officer Training Center&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;解锁军官单位 / Unlock Officer unit&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;第3回合 / Turn 3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;招募3个动员兵 / Recruit 3 Conscripts&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;初步防御力量 / Initial defense force&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;第4回合 / Turn 4&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;建造前哨站 / Build Outpost&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;扩张领地 / Expand territory&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;第5回合 / Turn 5&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;建造兵工厂 / Build Arsenal&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;解锁高级步兵武器 / Unlock advanced infantry weapons&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;发展阶段第6-15回合-development-phase-turns-6-15&#34;&gt;发展阶段（第6-15回合）/ Development Phase (Turns 6-15)&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%8f%91%e5%b1%95%e9%98%b6%e6%ae%b5%e7%ac%ac6-15%e5%9b%9e%e5%90%88-development-phase-turns-6-15&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;经济优先&lt;/strong&gt;：建造更多采矿场和炼油厂 / Economy first: build more mines and refineries&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;科技研发&lt;/strong&gt;：优先研发&amp;quot;基础装甲&amp;quot;和&amp;quot;强化弹药&amp;quot; / Tech research: prioritize &amp;ldquo;Basic Armor&amp;rdquo; and &amp;ldquo;Enhanced Ammunition&amp;rdquo;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;军队扩张&lt;/strong&gt;：保持至少6-8个步兵单位 + 2-3个载具 / Army expansion: maintain at least 6-8 infantry + 2-3 vehicles&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;领土扩张&lt;/strong&gt;：占领中立资源点 / Territory expansion: capture neutral resource points&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;资源管理策略--resource-management-strategy&#34;&gt;资源管理策略 / Resource Management Strategy&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%b5%84%e6%ba%90%e7%ae%a1%e7%90%86%e7%ad%96%e7%95%a5--resource-management-strategy&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;正确的资源管理是获胜的基础：&lt;/p&gt;</description>
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      <title>tech-tree</title>
      <link>https://ntgame.com/dustfront/tech-tree/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/dustfront/tech-tree/</guid>
      <description>&lt;h2 id=&#34;科技树--tech-tree-guide&#34;&gt;科技树 / Tech Tree Guide&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%a7%91%e6%8a%80%e6%a0%91--tech-tree-guide&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;科技系统概述--tech-system-overview&#34;&gt;科技系统概述 / Tech System Overview&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%a7%91%e6%8a%80%e7%b3%bb%e7%bb%9f%e6%a6%82%e8%bf%b0--tech-system-overview&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;科技树是尘埃前线的核心系统之一。通过研发科技，你可以解锁新单位、强化现有单位、提升资源效率。科技分为三个等级，需要逐级研发。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;The tech tree is one of the core systems of DUST FRONT RTS. By researching technologies, you can unlock new units, enhance existing units, and improve resource efficiency. Tech is divided into three tiers, requiring sequential research.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;科技等级 / Tech Tier&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;解锁条件 / Unlock Condition&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;研发时间 / Research Time&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;科技点数需求 / Tech Point Cost&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;一级 / Tier 1&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;建造实验室 / Build Laboratory&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;2-3回合 / 2-3 turns&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;50-100&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;二级 / Tier 2&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;一级科技完成 + 高级研究中心 / Tier 1 complete + Advanced Research Center&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3-4回合 / 3-4 turns&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;150-300&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;三级 / Tier 3&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;二级科技完成 + 工程院 / Tier 2 complete + Engineering Institute&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;4-6回合 / 4-6 turns&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;400-800&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;通用科技树--common-tech-tree&#34;&gt;通用科技树 / Common Tech Tree&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%80%9a%e7%94%a8%e7%a7%91%e6%8a%80%e6%a0%91--common-tech-tree&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;所有派系共享以下科技：&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>tips</title>
      <link>https://ntgame.com/dustfront/tips/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/dustfront/tips/</guid>
      <description>&lt;h2 id=&#34;技巧与心得--tips--tricks&#34;&gt;技巧与心得 / Tips &amp;amp; Tricks&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%8a%80%e5%b7%a7%e4%b8%8e%e5%bf%83%e5%be%97--tips--tricks&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;新手常见错误--common-beginner-mistakes&#34;&gt;新手常见错误 / Common Beginner Mistakes&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%96%b0%e6%89%8b%e5%b8%b8%e8%a7%81%e9%94%99%e8%af%af--common-beginner-mistakes&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;错误 / Mistake&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;解决方法 / Solution&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;过度投资军队 / Over-investing in army&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;早期把所有资源都用来造兵 / Spending all resources on units early&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;保持经济与军事的平衡——每回合至少留20%资源发展 / Maintain eco-military balance — keep 20% for development&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;忽略侦查 / Ignoring scouting&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;不派出侦察单位——地图全黑 / Not sending scouts — map all dark&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;至少保持1-2个侦察单位在地图上活动 / Keep at least 1-2 scouts active on map&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;科技忽视 / Neglecting tech&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完全不研究科技 / Not researching tech at all&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;尽早建实验室——科技投入是长期收益 / Build lab early — tech investment is long-term gain&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;单一兵种 / Single unit type&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;只生产一种单位 / Producing only one unit type&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;混合部队——每种单位都有天敌 / Mixed forces — every unit has a counter&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;不设防御 / No defense&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;基地完全没有防御设施 / Base has no defenses at all&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;至少建造2-3个哨塔和围墙 / Build at least 2-3 watchtowers and walls&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;不占资源点 / Ignoring resource points&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;地图上的中立资源点不占领 / Not capturing neutral resource points&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;尽早占领——谁能控制资源谁就能赢 / Capture early — control resources to win&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;进阶操作技巧--advanced-control-tips&#34;&gt;进阶操作技巧 / Advanced Control Tips&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e8%bf%9b%e9%98%b6%e6%93%8d%e4%bd%9c%e6%8a%80%e5%b7%a7--advanced-control-tips&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;键盘快捷键--keyboard-shortcuts&#34;&gt;键盘快捷键 / Keyboard Shortcuts&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%94%ae%e7%9b%98%e5%bf%ab%e6%8d%b7%e9%94%ae--keyboard-shortcuts&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;快捷键 / Hotkey&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;功能 / Function&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;A + 左键 / A + Left Click&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;攻击移动——单位在移动中自动攻击敌人 / Attack move — units auto-attack while moving&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;S&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;停止当前动作 / Stop current action&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;H&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;原地驻守——攻击进入射程的敌人 / Hold position — attack enemies in range&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;P + 左键 / P + Left Click&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;巡逻——沿路线巡逻并攻击遇到的敌人 / Patrol — follow route and attack enemies encountered&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;Ctrl + 数字 / Ctrl + Number&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;编队——将选中单位编为控制组 / Control group — assign selected units to group&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;数字键 / Number Key&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;选中对应控制组 / Select corresponding control group&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;双击数字 / Double-tap Number&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;选中控制组并跳转到该位置 / Select control group and jump to location&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;Tab&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;在编队中循环选择单位类型 / Cycle through unit types in selection&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;Shift + 命令 / Shift + Command&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;命令队列——依次执行多个命令 / Command queue — execute multiple commands in sequence&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;Ctrl + B&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;快速建造模式——直接点击建筑图标开始建造 / Quick build mode — click building icon to start building&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;空格 / Space&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;跳转到最新事件位置 / Jump to latest event location&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;微操技巧--micro-management-tips&#34;&gt;微操技巧 / Micro-Management Tips&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%be%ae%e6%93%8d%e6%8a%80%e5%b7%a7--micro-management-tips&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;技巧 / Technique&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;伤兵后撤 / Injured Unit Retreat&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;战斗中受伤的单位立即后撤——减少战损 / Injured units retreat immediately — minimize losses&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;阵型散开 / Spread Formation&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;面对范围伤害和炮兵时，把单位散开减少损失 / Spread units against AoE and artillery damage&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;集火秒杀 / Focus Fire Eliminate&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;全队集火一个目标——逐个击破 / Entire team focus one target — eliminate one at a time&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;拖拽框选 / Drag Box Selection&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;用鼠标拖拽框选——快速选中多个单位 / Drag box selection — quickly select multiple units&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;CTRL+点击 / CTRL+Click&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;选中屏幕上所有同类型单位 / Select all same-type units on screen&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;利用高地 / Use High Ground&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;远程单位在高地获得攻击加成 / Ranged units get attack bonus on high ground&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;卡视野射击 / Line of Sight Shooting&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;利用森林和废墟的视野遮挡，打游击 / Use forest and ruins for vision blocking guerrilla tactics&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;各阶段发展目标--development-goals-by-phase&#34;&gt;各阶段发展目标 / Development Goals by Phase&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%90%84%e9%98%b6%e6%ae%b5%e5%8f%91%e5%b1%95%e7%9b%ae%e6%a0%87--development-goals-by-phase&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;早期前10回合-early-game-first-10-turns&#34;&gt;早期（前10回合）/ Early Game (First 10 Turns)&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%97%a9%e6%9c%9f%e5%89%8d10%e5%9b%9e%e5%90%88-early-game-first-10-turns&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;目标 / Goal&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;优先级 / Priority&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;检查标准 / Check&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;建造2个采矿场&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;是/否&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;建造1个炼油厂&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★☆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;是/否&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;建造1个兵营&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;是/否&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;至少6个步兵&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★☆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;是/否 (实际数量：___)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;完成1个一级科技&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;是/否 (科技：___)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;至少1个前哨站&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★☆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;是/否&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;地图探索50%+&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;是/否&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;中期第11-25回合-mid-game-turns-11-25&#34;&gt;中期（第11-25回合）/ Mid Game (Turns 11-25)&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e4%b8%ad%e6%9c%9f%e7%ac%ac11-25%e5%9b%9e%e5%90%88-mid-game-turns-11-25&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;目标 / Goal&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;优先级 / Priority&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;检查标准 / Check&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;建造机甲工厂&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;是/否&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;至少15个单位&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;是/否 (实际数量：___)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;二级科技研发中&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;是/否 (科技：___)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;占领3个以上资源点&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★☆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;是/否 (数量：___)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;建造防御设施&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★☆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;是/否&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;至少2条贸易路线&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;是/否 (数量：___)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;英雄单位解锁&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★☆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;是/否&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;后期第26回合-late-game-turn-26&#34;&gt;后期（第26回合+）/ Late Game (Turn 26+)&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%90%8e%e6%9c%9f%e7%ac%ac26%e5%9b%9e%e5%90%88-late-game-turn-26&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;目标 / Goal&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;优先级 / Priority&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;检查标准 / Check&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;三级科技研发中&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;是/否 (科技：___)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;至少25个单位&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★★&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;是/否 (实际数量：___)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;核武器/生物武器&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;是/否&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;全地图视野&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★☆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;是/否&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;盟友/附庸&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★☆☆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;是/否 (数量：___)&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;特种部队&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;★★★★☆&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;是/否&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;特殊战术--special-tactics&#34;&gt;特殊战术 / Special Tactics&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%89%b9%e6%ae%8a%e6%88%98%e6%9c%af--special-tactics&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;核弹战术--nuclear-tactics&#34;&gt;核弹战术 / Nuclear Tactics&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e6%a0%b8%e5%bc%b9%e6%88%98%e6%9c%af--nuclear-tactics&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;战术 / Tactic&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;开局核弹 / Opening Nuke&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;如果生产够快，可以在敌人还未展开时发射核弹 / If fast enough, launch nuke before enemy expands&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;诱饵核弹 / Bait Nuke&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;用核弹攻击一个次要目标，而主力从另一侧进攻 / Nuke a secondary target while main force attacks from the other side&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;防守核弹 / Defensive Nuke&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;当敌军集结进攻时，用核弹迎接他们 / When enemy masses for attack, greet them with a nuke&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;终极核弹 / Ultimate Nuke&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;多个核弹同时在不同位置爆炸——摧毁整个地图 / Multiple nukes detonate simultaneously — destroy entire map&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h4 id=&#34;生物武器战术--biological-weapon-tactics&#34;&gt;生物武器战术 / Biological Weapon Tactics&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e7%94%9f%e7%89%a9%e6%ad%a6%e5%99%a8%e6%88%98%e6%9c%af--biological-weapon-tactics&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h4&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;战术 / Tactic&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;污染资源点 / Contaminate Resource Point&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;在敌方关键资源点投放生物武器——切断其经济 / Deploy bio weapon at key resource point — cut off enemy economy&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;疫病传播 / Plague Spread&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;在敌方部队密集处投放——疫病会在单位间传播 / Deploy on dense enemy troops — plague spreads between units&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;防线崩溃 / Line Breaker&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;生物武器削弱防线——随后的常规部队更容易突破 / Bio weapon weakens defense line — conventional forces break through more easily&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;心态与习惯--mindset--habits&#34;&gt;心态与习惯 / Mindset &amp;amp; Habits&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%bf%83%e6%80%81%e4%b8%8e%e4%b9%a0%e6%83%af--mindset--habits&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;好习惯 / Good Habit&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;每回合检查 / Check Every Turn&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每回合开始先看全局地图——了解形势 / Start each turn by checking the global map — understand the situation&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;多保存 / Save Often&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;尤其是在重要决策前——多存档不会错 / Especially before important decisions — saving more never hurts&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;复盘 / Review&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;输掉对战后看录像——了解自己哪里做错了 / Watch replays after losses — understand what went wrong&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;学习高手 / Learn from Pros&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;观看高段位玩家的比赛录像 / Watch high-rank player match replays&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;尝试不同派系 / Try Different Factions&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;每种派系都试试——理解各派系才能更好地对抗它们 / Try each faction — understand them to better counter them&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;p&gt;标签 / Tags: 技巧, tips, 心得, 操作, controls, 快捷键, hotkeys, 进阶, advanced, 尘埃前线, DUST FRONT&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>units</title>
      <link>https://ntgame.com/dustfront/units/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/dustfront/units/</guid>
      <description>&lt;h2 id=&#34;单位图鉴--units-guide&#34;&gt;单位图鉴 / Units Guide&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%8d%95%e4%bd%8d%e5%9b%be%e9%89%b4--units-guide&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;单位系统概述--unit-system-overview&#34;&gt;单位系统概述 / Unit System Overview&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%8d%95%e4%bd%8d%e7%b3%bb%e7%bb%9f%e6%a6%82%e8%bf%b0--unit-system-overview&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;尘埃前线中的单位分为多种类型，每种类型在不同派系中有不同的变体。单位可以通过战斗获得经验并晋升，提升属性。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Units in DUST FRONT RTS are divided into multiple types, with different variants across factions. Units gain experience through combat and can be promoted, improving their stats.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;单位类型 / Unit Type&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;说明 / Description&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;克制 / Countered By&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;被克制 / Weak Against&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;步兵 / Infantry&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;基础地面单位 / Basic ground units&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;建筑、炮兵 / Buildings, Artillery&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;机甲、载具 / Mechs, Vehicles&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;载具 / Vehicles&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;机动性高 / High mobility&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;步兵、炮兵 / Infantry, Artillery&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;反载具武器 / Anti-Vehicle&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;机甲 / Mechs&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;重甲高伤 / Heavy armor, high damage&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;步兵、载具 / Infantry, Vehicles&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;空军、特殊武器 / Air, Special Weapons&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;空军 / Air Units&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;无视地形 / Ignores terrain&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;地面单位 / Ground units&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;防空武器 / Anti-Air&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;炮兵 / Artillery&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;远程打击 / Long-range strike&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;建筑、集群 / Buildings, Clusters&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;机动单位 / Mobile units&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;英雄 / Heroes&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;特殊能力 / Special abilities&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;取决于技能 / Depends on skills&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;针对策略 / Counter-play&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;&lt;strong&gt;建筑 / Buildings&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;生产和防御 / Production &amp;amp; defense&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;炮兵 / Artillery&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;攻城单位 / Siege units&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;通用单位数据--common-unit-stats&#34;&gt;通用单位数据 / Common Unit Stats&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e9%80%9a%e7%94%a8%e5%8d%95%e4%bd%8d%e6%95%b0%e6%8d%ae--common-unit-stats&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;所有单位共享以下属性：&lt;/p&gt;</description>
    </item>
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      <title>upgrades</title>
      <link>https://ntgame.com/dustfront/upgrades/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://ntgame.com/dustfront/upgrades/</guid>
      <description>&lt;h2 id=&#34;升级系统--upgrades-guide&#34;&gt;升级系统 / Upgrades Guide&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%8d%87%e7%ba%a7%e7%b3%bb%e7%bb%9f--upgrades-guide&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;升级系统概述--upgrade-system-overview&#34;&gt;升级系统概述 / Upgrade System Overview&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%8d%87%e7%ba%a7%e7%b3%bb%e7%bb%9f%e6%a6%82%e8%bf%b0--upgrade-system-overview&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;尘埃前线拥有丰富的升级系统。通过升级，你可以让你的单位和建筑变得更强大。升级分为单位升级、建筑升级和全局升级三类。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;DUST FRONT RTS has a rich upgrade system. Through upgrades, you can make your units and buildings more powerful. Upgrades are divided into three categories: Unit Upgrades, Building Upgrades, and Global Upgrades.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;table&gt;&#xA;  &lt;thead&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;th&gt;升级类别 / Category&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;升级方式 / Method&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;升级建筑 / Upgrade Building&lt;/th&gt;&#xA;          &lt;th&gt;最大等级 / Max Level&lt;/th&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/thead&gt;&#xA;  &lt;tbody&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;单位升级 / Unit Upgrades&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;军械库、车辆工坊 / Arsenal, Vehicle Workshop&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;军械库 / Arsenal&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3级 / Level 3&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;建筑升级 / Building Upgrades&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;直接在建筑上升级 / Direct on building&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;各建筑自身 / Each building itself&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3级 / Level 3&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;      &lt;tr&gt;&#xA;          &lt;td&gt;全局升级 / Global Upgrades&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;科技研究 / Tech research&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;实验室 / Laboratory&lt;/td&gt;&#xA;          &lt;td&gt;3级 / Tier 3&lt;/td&gt;&#xA;      &lt;/tr&gt;&#xA;  &lt;/tbody&gt;&#xA;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;h3 id=&#34;军械库升级--arsenal-upgrades&#34;&gt;军械库升级 / Arsenal Upgrades&lt;a class=&#34;anchor&#34; href=&#34;#%e5%86%9b%e6%a2%b0%e5%ba%93%e5%8d%87%e7%ba%a7--arsenal-upgrades&#34;&gt;#&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;p&gt;军械库负责所有步兵单位的装备升级。&lt;/p&gt;</description>
    </item>
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